cross:play (Q7283120)
Jump to navigation
Jump to search
Project 7jJB9tfQnv EFRE 11.000efre00.00.0. 20 10331 0 in Germany
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | cross:play |
Project 7jJB9tfQnv EFRE 11.000efre00.00.0. 20 10331 0 in Germany |
Statements
396,902.68 Euro
0 references
1 September 2020
0 references
31 March 2023
0 references
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin
0 references
10318
0 references
Das Projekt „cross:play“ richtet sich an Vertreter*innen der Berliner Kulturbranche, insbe-sondere an Theaterschaffende, Musiker*innen, Künstler*innen und Designer*innen. Die Ziel-setzung des Projekts cross:play besteht in der Zusammenführung von Kulturschaffenden verschiedener Bereiche, einer fachübergreifenden Arbeit im Zuge der Digitalisierung sowie einer Sensibilisierung und Weiterbildung der Teilnehmenden in der Nutzung moderner Medien und in der Erschließung neuer Distributionskanäle für die Kreativwirtschaft. Folgende konkre-te Maßnahmen sind hierzu geplant: - Durchführung von 4 Laboren (cross:labs), in denen an jeweils mehreren Tagen Ak-teur*innen der Fachdisziplinen aus den primär analogen Bereichen Design, Musik, Film und Darstellende Kunst zusammengeführt werden, um gemeinsam mit den Forschenden und Designer*innen Potenziale der Technologien sowie Arbeitsmethoden und Verfahrens-weisen im Digitalen zu erkunden - Durchführung von 8 interdisziplinären Podiumsgesprächen (THINK PONG) zum Aus-tausch zwischen Expert*innen aus unterschiedlichen Cross-Over Disziplinen - Durchführung von 16 offenen Beratungsangeboten (cross:consult) durch Mitarbeiter*innen von DE:HIVE, bei denen Interessierte die Möglichkeit haben, fachspezifische Fragen zu verschiedenen Themen wie zum Beispiel 3D Engines, Virtual- und Augmented Reality Technologien, Trackingmethoden oder 3D Visualisierung zu stellen - Durchführung von 1 Abschlussveranstaltung im April 2022 (Plattform für cross-over Aus-tausch, neue Vorhaben und langfristige Kooperationen) (German)
0 references
Le projet «cross:play» s’adresse aux représentants de la branche culturelle berlinoise, en particulier aux professionnels du théâtre, aux musiciens, aux artistes et aux designers. L’objectif du projet cross:play est de réunir des professionnels de la culture dans différents domaines, d’un travail transversal dans le cadre de la numérisation, de sensibiliser et de former les participants à l’utilisation des médias modernes et de développer de nouveaux canaux de distribution pour les industries créatives. Les actions concrètes suivantes sont prévues à cet effet: — Mise en œuvre de 4 laboratoires (cross:labs) réunissant, pendant plusieurs jours, des ac-trices des disciplines spécialisées dans les domaines principalement analogiques du design, de la musique, du cinéma et des arts de la scène, afin d’explorer, en collaboration avec les chercheurs et les concepteurs, le potentiel des technologies, les méthodes de travail et les méthodes de travail en numérique — Exécution de 8 tables rondes interdisciplinaires (THINK PONG) pour l’échange d’experts issus de différentes disciplines cross-over — Exécution de 16 offres de conseil ouvertes (cross:consult) par des collaborateurs de DEHIVE, les personnes intéressées ont la possibilité de poser des questions spécialisées sur différents sujets tels que les moteurs 3D, les technologies de réalité virtuelle et augmentée, les méthodes de suivi ou la visualisation 3D — tenue d’une manifestation finale en avril 2022 (plateforme d’échanges croisés, de nouveaux projets et de coopérations à long terme) (French)
0 references
Il progetto "cross:play" è rivolto ai rappresentanti dell'industria culturale berlinese, in particolare a professionisti del teatro, musicisti, artisti e designer. L'obiettivo del progetto cross:play è quello di riunire professionisti della cultura in diversi settori, di lavorare in modo interdisciplinare nel corso della digitalizzazione, di sensibilizzare i partecipanti all'uso dei media moderni e di sviluppare nuovi canali di distribuzione per le industrie creative. A tal fine sono previste le seguenti misure concrete: Realizzazione di 4 laboratori (cross:labs) in cui gli studenti delle discipline del design, della musica, del cinema e delle arti dello spettacolo sono guidati insieme in diversi giorni per esplorare le potenzialità delle tecnologie e dei metodi e metodi di lavoro in digitale — conducendo 8 tavole interdisciplinari (THINK PONG) per lo scambio tra esperti di diverse discipline cross-over — conducendo 16 servizi di consulenza aperta (cross:consult) da parte dei dipendenti di DE:HIVE, le parti interessate hanno l'opportunità di porre domande specifiche su vari argomenti come motori 3D, tecnologie di realtà virtuale e aumentata, metodi di tracciamento o visualizzazione 3D — 1 evento conclusivo nell'aprile 2022 (piattaforma per scambi incrociati, nuovi progetti e collaborazioni a lungo termine) (Italian)
0 references
The project “cross:play” is aimed at representatives of the Berlin cultural industry, especially at theatre professionals, musicians, artists and designers. The goal of the cross:play project is to bring together cultural professionals in different areas, to work interdisciplinary work in the course of digitalisation, to raise awareness and further education for participants in the use of modern media and to develop new distribution channels for the creative industries. The following concrete measures are planned for this purpose: Implementation of 4 laboratories (cross:labs) in which students from the disciplines of design, music, film and performing arts are led together on several days to explore the potentials of technologies and working methods and methods in digital – conducting 8 interdisciplinary panel discussions (THINK PONG) for the exchange between experts from different cross-over disciplines – conducting 16 open counselling services (cross:consult) by employees of DE:HIVE, interested parties have the opportunity to ask subject-specific questions on various topics such as 3D engines, virtual and augmented reality technologies, tracking methods or 3D visualisation – 1 closing event in April 2022 (platform for cross-over exchange, new projects and long-term cooperations) (English)
0.4412491362250421
0 references
Projektas „cross:play“ skirtas Berlyno kultūros industrijos atstovams, ypač teatro profesionalams, muzikantams, menininkams ir dizaineriams. Projekto „Cross:play“ tikslas – suburti įvairių sričių kultūros specialistus, dirbti tarpdisciplininį darbą skaitmeninimo procese, didinti dalyvių informuotumą ir tolesnį švietimą apie šiuolaikinių žiniasklaidos priemonių naudojimą ir kurti naujus kūrybinių industrijų platinimo kanalus. Šiuo tikslu planuojamos šios konkrečios priemonės: 4 laboratorijų (kryžminės laboratorijos), kuriose dizaino, muzikos, kino ir scenos menų disciplinų studentai kelias dienas kartu ieško technologijų ir darbo metodų bei metodų skaitmeninėje srityje, įgyvendinimas – 8 tarpdisciplininės diskusijos (THINK PONG), skirtos keistis įvairių kryžminių disciplinų ekspertams – atlikti 16 atvirų konsultavimo paslaugų (kryžminės konsultacijos), kurias atlieka DE:HIVE darbuotojai, suinteresuotosios šalys turi galimybę užduoti su konkrečia tema susijusius klausimus įvairiomis temomis, pavyzdžiui, 3D varikliai, virtualios ir papildytosios realybės technologijos, sekimo metodai arba 3D vizualizacija – vienas baigiamasis renginys 2022 m. balandžio mėn. (tarpsisteminių mainų platforma, nauji projektai ir ilgalaikis bendradarbiavimas). (Lithuanian)
0 references
Projekt „cross:play“ je zameraný na predstaviteľov berlínskeho kultúrneho priemyslu, najmä na divadelných profesionálov, hudobníkov, umelcov a dizajnérov. Cieľom projektu cross:play je spojiť odborníkov z oblasti kultúry v rôznych oblastiach, pracovať na interdisciplinárnej práci v priebehu digitalizácie, zvyšovať informovanosť a ďalšie vzdelávanie účastníkov pri využívaní moderných médií a rozvíjať nové distribučné kanály pre kreatívny priemysel. Na tento účel sa plánujú tieto konkrétne opatrenia: Realizácia 4 laboratórií (cross:labs), v ktorých sú študenti z odborov dizajnu, hudby, filmu a divadelného umenia vedení počas niekoľkých dní, aby preskúmali potenciál technológií a pracovných metód a metód v digitálnej oblasti – vedenie 8 interdisciplinárnych panelových diskusií (THINK PONG) na výmenu odborníkov z rôznych prierezových disciplín – vykonávanie 16 otvorených poradenských služieb (cross:consult) zamestnancami DE:HIVE, zainteresované strany majú možnosť klásť konkrétne otázky týkajúce sa rôznych tém, ako sú 3D motory, technológie virtuálnej a rozšírenej reality, metódy sledovania alebo 3D vizualizácia – 1 záverečné podujatie v apríli 2022 (platforma pre crossover výmenu, nové projekty a dlhodobú spoluprácu). (Slovak)
0 references
Het project „cross:play” is gericht op vertegenwoordigers van de Berlijnse culturele industrie, met name bij theaterprofessionals, muzikanten, kunstenaars en ontwerpers. Het doel van het cross:play-project is om culturele professionals op verschillende gebieden bij elkaar te brengen, interdisciplinair werk te verrichten in de loop van de digitalisering, het bewustzijn en verder onderwijs voor deelnemers aan het gebruik van moderne media te vergroten en nieuwe distributiekanalen voor de creatieve industrie te ontwikkelen. Daartoe zijn de volgende concrete maatregelen gepland: Implementatie van 4 laboratoria (cross:labs) waarin studenten uit de disciplines design, muziek, film en podiumkunst op meerdere dagen samen worden geleid om de mogelijkheden van technologieën en werkmethoden en -methoden in digitaal te onderzoeken — het uitvoeren van 8 interdisciplinaire paneldiscussies (THINK PONG) voor de uitwisseling tussen experts uit verschillende cross-over disciplines — het uitvoeren van 16 open counselingdiensten (cross:consult) door medewerkers van DE:HIVE, geïnteresseerden hebben de mogelijkheid om onderwerpspecifieke vragen te stellen over verschillende onderwerpen zoals 3D-motoren, virtuele en augmented reality-technologieën, trackingmethoden of 3D-visualisatie — 1 slotevenement in april 2022 (platform voor cross-over uitwisseling, nieuwe projecten en langdurige samenwerkingen) (Dutch)
0 references
Proiectul „cross:play” se adresează reprezentanților industriei culturale din Berlin, în special profesioniștilor din teatru, muzicienilor, artiștilor și designerilor. Scopul proiectului cross:play este de a reuni profesioniști din domeniul cultural din diferite domenii, de a lucra interdisciplinar în cursul digitalizării, de a crește gradul de conștientizare și de a continua educația participanților la utilizarea mass-mediei moderne și de a dezvolta noi canale de distribuție pentru industriile creative. În acest scop sunt planificate următoarele măsuri concrete: Implementarea a 4 laboratoare (cross:labs) în care studenții din disciplinele de design, muzică, film și arte spectacolului sunt conduși în mai multe zile pentru a explora potențialul tehnologiilor și metodelor și metodelor de lucru în mediul digital – desfășurarea a 8 discuții de panel interdisciplinare (THINK PONG) pentru schimbul de experți din diferite discipline încrucișate – derularea a 16 servicii de consiliere deschisă (cross:consult) de către angajații DE:HIVE, părțile interesate au posibilitatea de a adresa întrebări specifice subiectului pe diverse teme, cum ar fi motoarele 3D, tehnologiile de realitate virtuală și augmentată, metodele de urmărire sau vizualizarea 3D – 1 eveniment de închidere în aprilie 2022 (platformă pentru schimburi încrucișate, noi proiecte și cooperări pe termen lung) (Romanian)
0 references
Projektet "cross:play" er rettet mod repræsentanter for Berlins kulturindustri, især hos teaterfolk, musikere, kunstnere og designere. Formålet med cross:play-projektet er at samle kulturfagfolk på forskellige områder, arbejde tværfagligt arbejde i løbet af digitaliseringen, øge bevidstheden og videreuddannelsen for deltagerne i brugen af moderne medier og udvikle nye distributionskanaler til de kreative industrier. Med henblik herpå planlægges følgende konkrete foranstaltninger: Implementering af 4 laboratorier (cross:labs), hvor studerende fra disciplinerne design, musik, film og scenekunst ledes sammen på flere dage for at udforske potentialet i teknologier og arbejdsmetoder og metoder i digital — gennemføre 8 tværfaglige paneldiskussioner (THINK PONG) til udveksling mellem eksperter fra forskellige cross-over discipliner — gennemførelse af 16 åbne rådgivningstjenester (cross:consult) af medarbejdere hos DE:HIVE, interesserede parter har mulighed for at stille emnespecifikke spørgsmål om forskellige emner såsom 3D-motorer, virtuelle og augmented reality-teknologier, sporingsmetoder eller 3D-visualisering — 1 afsluttende arrangement i april 2022 (platform for cross-over-udveksling, nye projekter og langsigtet samarbejde) (Danish)
0 references
O projeto «cross:play» destina-se a representantes da indústria cultural de Berlim, especialmente a profissionais do teatro, músicos, artistas e designers. O objetivo do projeto cross:play é reunir profissionais da cultura em diferentes áreas, trabalhar o trabalho interdisciplinar no curso da digitalização, aumentar a conscientização e a educação para os participantes na utilização dos meios de comunicação modernos e desenvolver novos canais de distribuição para as indústrias criativas. Para o efeito, estão previstas as seguintes medidas concretas: Implementação de 4 laboratórios (cross:labs) em que alunos das disciplinas de design, música, cinema e artes do espetáculo são conduzidos em conjunto em vários dias para explorar o potencial das tecnologias e dos métodos e métodos de trabalho no digital – realização de 8 painéis interdisciplinares (THINK PONG) para o intercâmbio entre peritos de diferentes disciplinas transversais – realização de 16 serviços de aconselhamento aberto (cross:consult) por funcionários da DE:HIVE, as partes interessadas têm a oportunidade de fazer perguntas específicas sobre vários temas, como motores 3D, tecnologias de realidade virtual e aumentada, métodos de rastreamento ou visualização 3D – 1 evento de encerramento em abril de 2022 (plataforma para intercâmbios transversais, novos projetos e cooperações a longo prazo) (Portuguese)
0 references
A „cross:play” projekt a berlini kulturális ipar képviselőit célozza meg, különösen színházi szakembereket, zenészeket, művészeket és tervezőket. A cross:play projekt célja, hogy összefogja a különböző területeken tevékenykedő kulturális szakembereket, interdiszciplináris munkát végezzen a digitalizáció során, felhívja a figyelmet és a továbbképzést a modern média használatában résztvevők számára, és új terjesztési csatornákat alakítson ki a kreatív iparágak számára. E célból a következő konkrét intézkedéseket tervezik: 4 laboratórium (cross:labs) megvalósítása, amelyben a design, a zene, a film és az előadóművészet tudományágának hallgatóit több napon keresztül együtt vezetik, hogy feltárják a digitális technológiákban, munkamódszerekben és módszerekben rejlő lehetőségeket – 8 interdiszciplináris panelbeszélgetést (THINK PONG) a különböző tudományágak szakértőinek cseréjére – 16 nyitott tanácsadási szolgáltatás (cross:consult) vezetésével a DE:HIVE alkalmazottai által, az érdekelt feleknek lehetőségük van tárgyspecifikus kérdéseket feltenni különböző témákban, mint például a 3D-s motorok, a virtuális és kiterjesztett valóságtechnológiák, a nyomon követési módszerek vagy a 3D-s vizualizáció – 1 zárórendezvény 2022 áprilisában (átfogó csereplatform, új projektek és hosszú távú együttműködések). (Hungarian)
0 references
El proyecto «cross:play» está dirigido a representantes de la industria cultural berlinesa, especialmente a profesionales del teatro, músicos, artistas y diseñadores. El objetivo del proyecto cross:play es reunir a profesionales de la cultura en diferentes áreas, trabajar trabajo interdisciplinario en el curso de la digitalización, concienciar y continuar la educación de los participantes en el uso de los medios modernos y desarrollar nuevos canales de distribución para las industrias creativas. A tal efecto, se prevén las siguientes medidas concretas: Implementación de 4 laboratorios (cross:labs) en los que estudiantes de las disciplinas del diseño, la música, el cine y las artes escénicas son conducidos juntos en varios días para explorar el potencial de las tecnologías y los métodos y métodos de trabajo en digital — realización de 8 mesas redondas interdisciplinarias (THINK PONG) para el intercambio entre expertos de diferentes disciplinas transversales — la realización de 16 servicios de asesoramiento abierto (cross:consult) por empleados de DE:HIVE, las partes interesadas tienen la oportunidad de formular preguntas específicas sobre diversos temas, como motores 3D, tecnologías de realidad virtual y aumentada, métodos de seguimiento o visualización 3D — 1 evento de clausura en abril de 2022 (plataforma de intercambio cruzado, nuevos proyectos y cooperaciones a largo plazo) (Spanish)
0 references
Projekts “Cross:play” ir paredzēts Berlīnes kultūras industrijas pārstāvjiem, īpaši teātra profesionāļiem, mūziķiem, māksliniekiem un dizaineriem. Cross:play projekta mērķis ir apvienot kultūras profesionāļus dažādās jomās, strādāt starpdisciplinārā darbā digitalizācijas gaitā, palielināt dalībnieku informētību un tālākizglītību moderno plašsaziņas līdzekļu izmantošanā un izstrādāt jaunus izplatīšanas kanālus radošajām nozarēm. Šajā nolūkā ir plānoti šādi konkrēti pasākumi: 4 laboratorijas (cross:labs), kurās studenti no dizaina, mūzikas, filmu un izpildītājmākslas disciplīnām tiek vadīti kopā vairākas dienas, lai izpētītu tehnoloģiju, darba metožu un metožu potenciālu digitālajā jomā — veicot 8 starpdisciplināras paneļdiskusijas (THINK PONG) apmaiņai starp dažādu starpnozaru disciplīnu ekspertiem, sniedzot 16 atklātu konsultāciju pakalpojumus (cross:consult) no DE:HIVE darbiniekiem, ieinteresētajām personām ir iespēja uzdot konkrētus jautājumus par dažādiem tematiem, piemēram, 3D dzinējiem, virtuālās un paplašinātās realitātes tehnoloģijām, izsekošanas metodēm vai 3D vizualizāciju — 1 noslēguma pasākums 2022. gada aprīlī (platforma savstarpējai apmaiņai, jauni projekti un ilgtermiņa sadarbība). (Latvian)
0 references
Projekt „cross:play“ je namenjen predstavnikom berlinske kulturne industrije, zlasti gledališkim strokovnjakom, glasbenikom, umetnikom in oblikovalcem. Cilj projekta Cross:play je združiti kulturne strokovnjake na različnih področjih, delati interdisciplinarno delo v okviru digitalizacije, ozaveščati in nadalje izobraževati udeležence pri uporabi sodobnih medijev ter razviti nove distribucijske kanale za ustvarjalne industrije. V ta namen se načrtujejo naslednji konkretni ukrepi: Izvedba štirih laboratorijev (cross:labs), v katerih se študentje s področij oblikovanja, glasbe, filma in uprizoritvene umetnosti nekaj dni vodijo k raziskovanju potencialov tehnologij ter delovnih metod in metod v digitalnem – vodenje 8 interdisciplinarnih panelnih razprav (THINK PONG) za izmenjavo med strokovnjaki iz različnih cross-over disciplin – izvajanje 16 odprtih svetovalnih storitev (navzkrižno:svetovalno) zaposlenih v DE:HIVE, zainteresirane strani imajo priložnost zastaviti tematska vprašanja o različnih temah, kot so 3D motorji, tehnologije virtualne in razširjene resničnosti, metode sledenja ali 3D vizualizacija – 1 zaključni dogodek aprila 2022 (platforma za navzkrižno izmenjavo, novi projekti in dolgoročna sodelovanja). (Slovenian)
0 references
Проектът „cross:play“ е насочен към представители на берлинската културна индустрия, особено на театрални професионалисти, музиканти, художници и дизайнери. Целта на проекта е да събере специалисти в областта на културата в различни области, да работи интердисциплинарна работа в хода на цифровизацията, да повиши осведомеността и по-нататъшното образование на участниците в използването на съвременните медии и да разработи нови канали за разпространение за творческите индустрии. За тази цел са планирани следните конкретни мерки: Изпълнение на 4 лаборатории (кръстосани:лаборатории), в които студенти от дисциплините дизайн, музика, филмово и изпълнителско изкуство се водят заедно в рамките на няколко дни, за да проучат потенциала на технологиите и работните методи и методи в областта на цифровите технологии — провеждане на 8 интердисциплинарни панелни дискусии (THINK PONG) за обмен между експерти от различни междусекторни дисциплини — провеждане на 16 отворени консултантски услуги (cross:consult) от служители на DE:HIVE, заинтересованите страни имат възможност да зададат конкретни въпроси по различни теми, като например триизмерни двигатели, технологии за виртуална и разширена реалност, методи за проследяване или 3D визуализация — 1 заключителна проява през април 2022 г. (платформа за трансграничен обмен, нови проекти и дългосрочно сътрудничество). (Bulgarian)
0 references
”Cross:play” -hanke on suunnattu Berliinin kulttuuriteollisuuden edustajille, erityisesti teatterialan ammattilaisille, muusikoille, taiteilijoille ja suunnittelijoille. Cross:play-hankkeen tavoitteena on tuoda yhteen eri alojen kulttuurialan ammattilaisia, työskennellä tieteidenvälistä työtä digitalisaation aikana, lisätä modernin median käyttöön osallistuvien tietoisuutta ja jatkokoulutusta sekä kehittää uusia jakelukanavia luoville toimialoille. Tätä varten on suunnitteilla seuraavat konkreettiset toimenpiteet: Toteutetaan neljä laboratoriota (cross:labs), joissa muotoilu-, musiikki-, elokuva- ja esitystaiteen alan opiskelijoita ohjataan yhdessä usean päivän ajan tutkimaan digitaalisten teknologioiden, työmenetelmien ja menetelmien mahdollisuuksia – käymällä 8 monitieteistä paneelikeskustelua (THINK PONG) eri alojen asiantuntijoiden vaihtamiseksi – 16 avointa neuvontapalvelua (cross:consult) DE:HIVE:n työntekijöiden toimesta, asianomaisilla osapuolilla on mahdollisuus esittää aihekohtaisia kysymyksiä eri aiheista, kuten 3D-moottoreista, virtuaalisista ja laajennetuista todellisuuden teknologioista, seurantamenetelmistä tai 3D-visualisoinnista – 1 päätöstilaisuus huhtikuussa 2022 (alusta vaihtoon, uusiin hankkeisiin ja pitkäaikaiseen yhteistyöhön). (Finnish)
0 references
Tá an tionscadal “cross:play” dírithe ar ionadaithe thionscal cultúrtha Bheirlín, go háirithe ar ghairmithe amharclannaíochta, ceoltóirí, ealaíontóirí agus dearthóirí. Is é is aidhm don tionscadal trasimirt gairmithe cultúrtha a thabhairt le chéile i réimsí éagsúla, obair idirdhisciplíneach a dhéanamh le linn na digiteála, feasacht agus breisoideachas a mhúscailt do rannpháirtithe in úsáid na meán nua-aimseartha agus bealaí nua dáileacháin a fhorbairt do na tionscail chruthaitheacha. Tá na bearta nithiúla seo a leanas beartaithe chun na críche sin: 4 shaotharlann (trasna:shaotharlanna) a chur i bhfeidhm ina stiúrtar mic léinn ó dhisciplíní an deartha, an cheoil, na scannánaíochta agus na dtaibhealaíon le chéile ar feadh roinnt laethanta chun féidearthachtaí na dteicneolaíochtaí agus na modhanna oibre agus na modhanna digiteacha a fhiosrú — 8 bplé painéil idirdhisciplíneacha (THINK PONG) a sheoladh chun malartú a dhéanamh idir saineolaithe ó dhisciplíní éagsúla trasdisciplíneacha — 16 sheirbhís comhairleoireachta oscailte a reáchtáil (trasna:comhairliúchán) ag fostaithe DE:HIVE, tá an deis ag páirtithe leasmhara ceisteanna ábhar-shonracha a chur maidir le hábhair éagsúla amhail innill 3D, teicneolaíochtaí réaltachta fíorúla agus breisithe, modhanna rianaithe nó léirshamhlú 3T — imeacht clabhsúir amháin i mí Aibreáin 2022 (ardán le haghaidh trasmhalartú, tionscadail nua agus comhar fadtéarmach) (Irish)
0 references
Projektet ”cross:play” riktar sig till företrädare för Berlins kulturindustri, särskilt till teaterproffs, musiker, konstnärer och designers. Målet med projektet Cross:play är att sammanföra kulturarbetare inom olika områden, att arbeta tvärvetenskapligt arbete under digitaliseringen, att öka medvetenheten och vidareutbildningen för deltagarna i användningen av moderna medier och att utveckla nya distributionskanaler för de kreativa branscherna. För detta ändamål planeras följande konkreta åtgärder: Genomförande av fyra laboratorier (cross:labs) där studenter från disciplinerna design, musik, film och scenkonst leds tillsammans under flera dagar för att utforska potentialen hos teknik och arbetsmetoder och metoder i digital – genomföra 8 tvärvetenskapliga paneldiskussioner (THINK PONG) för utbyte mellan experter från olika tvärvetenskapliga discipliner – genomföra 16 öppna rådgivningstjänster (cross:consult) av anställda på DE:HIVE, berörda parter har möjlighet att ställa ämnesspecifika frågor om olika ämnen som 3D-motorer, virtuell och förstärkt verklighetsteknik, spårningsmetoder eller 3D-visualisering – 1 avslutande evenemang i april 2022 (plattform för utbyte över gränserna, nya projekt och långsiktiga samarbeten). (Swedish)
0 references
Το έργο «cross:play» απευθύνεται σε εκπροσώπους της πολιτιστικής βιομηχανίας του Βερολίνου, ειδικά σε επαγγελματίες του θεάτρου, μουσικούς, καλλιτέχνες και σχεδιαστές. Ο στόχος του έργου cross:play είναι να φέρει σε επαφή επαγγελματίες του πολιτιστικού τομέα σε διάφορους τομείς, να εργαστεί διεπιστημονική εργασία κατά τη διάρκεια της ψηφιοποίησης, να αυξήσει την ευαισθητοποίηση και την περαιτέρω εκπαίδευση των συμμετεχόντων στη χρήση των σύγχρονων μέσων ενημέρωσης και να αναπτύξει νέους διαύλους διανομής για τις δημιουργικές βιομηχανίες. Για το σκοπό αυτό προγραμματίζονται τα ακόλουθα συγκεκριμένα μέτρα: Υλοποίηση 4 εργαστηρίων (cross:labs) στα οποία φοιτητές από τους κλάδους του σχεδιασμού, της μουσικής, του κινηματογράφου και των παραστατικών τεχνών οδηγούνται μαζί σε αρκετές ημέρες για να διερευνήσουν τις δυνατότητες των τεχνολογιών και των μεθόδων εργασίας στον ψηφιακό τομέα — διεξαγωγή 8 διεπιστημονικών συζητήσεων πάνελ (THINK PONG) για την ανταλλαγή μεταξύ εμπειρογνωμόνων από διαφορετικούς διασταυρούμενους κλάδους — διεξαγωγή 16 ανοικτών συμβουλευτικών υπηρεσιών (cross:consult) από υπαλλήλους της DE:HIVE, τα ενδιαφερόμενα μέρη έχουν την ευκαιρία να υποβάλουν συγκεκριμένες ερωτήσεις σχετικά με διάφορα θέματα, όπως οι τρισδιάστατοι κινητήρες, οι τεχνολογίες εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας, οι μέθοδοι παρακολούθησης ή η τρισδιάστατη οπτικοποίηση — 1 καταληκτική εκδήλωση τον Απρίλιο του 2022 (πλατφόρμα για διασταυρούμενες ανταλλαγές, νέα έργα και μακροπρόθεσμες συνεργασίες) (Greek)
0 references
Projekt „cross:play“ on suunatud Berliini kultuuritööstuse esindajatele, eriti teatriprofessionaalidele, muusikutele, kunstnikele ja disaineritele. Rist:play projekti eesmärk on tuua kokku erinevate valdkondade kultuuritöötajad, töötada digiteerimise käigus interdistsiplinaarset tööd, tõsta teadlikkust ja täiendõpet osalejatele kaasaegse meedia kasutamisel ning arendada loomemajanduse jaoks uusi turustuskanaleid. Selleks on kavandatud järgmised konkreetsed meetmed: Nelja labori (cross:labs) rakendamine, kus disaini-, muusika-, filmi- ja etenduskunsti erialade üliõpilasi juhitakse mitme päeva jooksul koos, et uurida tehnoloogiate ja töömeetodite ning -meetodite potentsiaali digitaalvaldkonnas – viies läbi 8 interdistsiplinaarset paneelarutelu (THINK PONG) erinevate valdkondade ekspertide vahetuseks – viies läbi 16 avatud nõustamisteenust (rist: konsultatsioon) DE:HIVE töötajate poolt; huvitatud isikutel on võimalus esitada teemapõhiseid küsimusi mitmesugustel teemadel, nagu 3D-mootorid, virtuaalsed ja liitreaalsuse tehnoloogiad, jälgimismeetodid või 3D visualiseerimine – 1 lõppüritus 2022. aasta aprillis (ristvahetuse platvorm, uued projektid ja pikaajaline koostöö) (Estonian)
0 references
Projekt „cross:play“ je zaměřen na zástupce berlínského kulturního průmyslu, zejména na divadelní profesionály, hudebníky, umělce a designéry. Cílem projektu cross:play je spojit kulturní profesionály v různých oblastech, pracovat v interdisciplinární práci v průběhu digitalizace, zvyšovat povědomí a další vzdělávání pro účastníky využívání moderních médií a rozvíjet nové distribuční kanály pro kreativní odvětví. Za tímto účelem jsou plánována tato konkrétní opatření: Realizace 4 laboratoří (cross:labs), ve kterých jsou studenti z oborů designu, hudby, filmu a scénického umění vedeni v několika dnech společně k prozkoumání potenciálu technologií a pracovních metod a metod v digitální oblasti – vedení 8 interdisciplinárních panelových diskusí (THINK PONG) pro výměnu mezi odborníky z různých cross-over disciplín – provádění 16 otevřených poradenských služeb (cross:consult) zaměstnanci DE:HIVE, zúčastněné strany mají možnost klást konkrétní otázky k různým tématům, jako jsou 3D motory, technologie virtuální a rozšířené reality, metody sledování nebo 3D vizualizace – 1 závěrečná akce v dubnu 2022 (platforma pro křížovou výměnu, nové projekty a dlouhodobá spolupráce) (Czech)
0 references
Il-proġett “cross:play” huwa mmirat lejn rappreżentanti tal-industrija kulturali ta’ Berlin, speċjalment għal professjonisti tat-teatru, mużiċisti, artisti u disinjaturi. l-għan tal-proġett cross:play huwa li jlaqqa’ flimkien professjonisti kulturali f’oqsma differenti, li jaħdem xogħol interdixxiplinari matul id-diġitalizzazzjoni, li jqajjem kuxjenza u edukazzjoni ulterjuri għall-parteċipanti fl-użu tal-midja moderna u li jiżviluppa kanali ġodda ta’ distribuzzjoni għall-industriji kreattivi. Il-miżuri konkreti li ġejjin huma ppjanati għal dan l-għan: l-implimentazzjoni ta’ 4 laboratorji (cross:labs) li fihom l-istudenti mid-dixxiplini tad-disinn, il-mużika, il-films u l-arti tal-ispettaklu jitmexxew flimkien f’diversi ġranet biex jesploraw il-potenzjal tat-teknoloġiji u l-metodi u l-metodi ta’ ħidma fid-diġitali — it-twettiq ta’ 8 diskussjonijiet interdixxiplinari tal-panel (THINK PONG) għall-iskambju bejn esperti minn dixxiplini differenti ta’ cross-over — it-twettiq ta’ 16-il servizz ta’ konsulenza miftuħa (cross:consult) mill-impjegati ta’ DE:HIVE, il-partijiet interessati għandhom l-opportunità li jistaqsu mistoqsijiet speċifiċi għas-suġġett dwar diversi suġġetti bħall-magni 3D, it-teknoloġiji tar-realtà virtwali u awmentata, il-metodi ta’ traċċar jew il-viżwalizzazzjoni 3D — avveniment tal-għeluq wieħed f’April 2022 (pjattaforma għall-iskambju reċiproku, proġetti ġodda u kooperazzjonijiet fit-tul) (Maltese)
0 references
Projekt „cross:play” namijenjen je predstavnicima berlinske kulturne industrije, posebice kazališnim profesionalcima, glazbenicima, umjetnicima i dizajnerima. Cilj projekta cross:play je okupiti kulturne djelatnike u različitim područjima, raditi na interdisciplinarnom radu tijekom digitalizacije, podići svijest i dodatno obrazovanje za sudionike u korištenju suvremenih medija te razviti nove distribucijske kanale za kreativne industrije. U tu se svrhu planiraju sljedeće konkretne mjere: Implementacija 4 laboratorija (cross:labs) u kojima se studenti iz disciplina dizajna, glazbe, filma i izvedbenih umjetnosti vode zajedno u nekoliko dana kako bi istražili potencijale tehnologija i metoda rada u digitalnom sektoru – provođenje 8 interdisciplinarnih panel diskusija (THINK PONG) za razmjenu između stručnjaka iz različitih cross-over disciplina – provođenje 16 otvorenih savjetodavnih usluga (cross:consult) od strane zaposlenika DE:HIVE-a, zainteresirane strane imaju priliku postaviti konkretna pitanja o različitim temama kao što su 3D motori, tehnologije virtualne i proširene stvarnosti, metode praćenja ili 3D vizualizacija – 1 završno događanje u travnju 2022. (platforma za unakrsnu razmjenu, novi projekti i dugoročna suradnja) (Croatian)
0 references
16 February 2024
0 references
Identifiers
7jJB9tfQnv EFRE 11.000efre00.00.0. 20 10331 0
0 references