The explorer is in all of us – workshops on robot design, construction and programming (Q92927)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q92927 in Poland
Language Label Description Also known as
English
The explorer is in all of us – workshops on robot design, construction and programming
Project Q92927 in Poland

    Statements

    0 references
    445,426.85 zloty
    0 references
    99,018.39 Euro
    13 January 2020
    0 references
    528,508.37 zloty
    0 references
    117,487.41 Euro
    13 January 2020
    0 references
    84.28 percent
    0 references
    15 November 2018
    0 references
    15 December 2020
    0 references
    POLITECHNIKA CZĘSTOCHOWSKA
    0 references
    0 references
    0 references

    54°24'47.23"N, 18°32'5.06"E
    0 references
    Projekt ma za zadanie podniesienie kompetencji w zakresie technologii, kreatywności, krytycznego myślenia, rozwiązywania problemów i innowacyjności (KD6). Projekt realizowany będzie od października 2018 do czerwca 2020 (KD3), a jego wartość wyniesie524 291,37 zł zł - maksymalna wartość projektu może wynieść 2 mln zł dla uczelni kształcących od 5001 do 10000 studentów na dzień złożenia wniosków (KD4).Zajęcia projektowe odbywać się będą na terenie WE PCz. Zajęcia prowadzić będą pracownicy naukowi WE PCz, z wyjątkiem zajęć ruchowych, które prowadzone będą przez osobę posiadająca stosowne kompetencje.GD projektu:240u (108M i 132K), 2% os.niepełn.Zajęcia odbywać się będą w formie projektów.Projekt dzieli się na dwa etapy. W pierwszym etapie zostaną wykonane warsztaty dla 3 grup (każda grupa po 40 osób), a w drugim kolejne 3 grupy.W ramach jednej grupy zostanie utworzonych 5 podgrup (po 8 osób). Każda z podgrupbędzie miała inny cel.1.Wyszukiwanie, def. i opis problemu2.Oprac. rozwiązania problemu3.Projektowanie części urządzeń lub całych przedmiotów przy wspomaganiu oprogr. CAD/CAM4.Tworzenie podzesp. potrzebnych do rozwiązania problemu5.Spr. poprawności rozwiązania problemu6.Poprawa istniejących urządzeń lub tworzenie nowych urządzeńKażde z powyższych zadań będą prowadzone w jednej z wybranej przez uczestników dziedzinie:a)pojazdyb)robotyc)systemy sterowania oświetleniemd)przedmioty codziennego użytkue)inteligentne sieci OZEf)inteligentne budynkie)urządzenia zbudowane w oparciu o zadane zjawisko (dla grup zaawansowanych)Podgrupy będą się rotacyjnie zmieniać w kolejnych tygodniach. Jako cykl planowane są 4 spotkania (+ jedno dodatkowe dla rodziców szkołach, gdzie będąprezentowane prace uczestników). Do budowy pojazdów i robotów wykorzystane będąprogramowalne klocki LEGO MINDSTORMS, zestawy ARDUINO oraz zestawy dodatkowych czujników.Podczas zajęć będą wykorzystane fabryczne urządzenia 3D oraz montowane z części. Uczniowie zostaną zaznajomieni z podstawami programów CAD/CAM (Polish)
    0 references
    The project aims to improve competences in the fields of technology, creativity, critical thinking, problem solving and innovation (KD6). The project will be implemented from October 2018 to June 2020 (KD3), and its value will amount to PLN 524 291.37 – the maximum value of the project may amount to PLN 2 million for universities educating from 5001 to 10000 students per day of submission of applications (KD4). The classes will be conducted by researchers in the MS, with the exception of motor activities, which will be conducted by a person with appropriate competences.GD of the project:240u (108M and 132K), 2 % of the participants will take place in the form of projects.The project is divided into two stages. In the first stage there will be workshops for 3 groups (each group of 40 people) and in the second stage a further 3 groups will be created. Each subgroup will have a different purpose.1.Search, def. and problem description2.A solution to the problem3.Design parts of devices or whole objects with support. CAD/CAM4.Creation of components needed to solve the problem5.Spr. correctness of problem solution6.Improving existing devices or creating new devicesEach of the above tasks will be carried out in one of the fields selected by the participants:a)vehicles)robots) Light control systemsD) objects of everyday use) Intelligent OZEF networks) smart buildings) devices built on a given phenomenon (for advanced groups)The subgroups will change in the next week rotating. As a cycle, 4 meetings are planned (+ one additional for parents of schools, where participants will be presented). Programmable LEGO MINDSTORMS blocks, ARDUINO kits and additional sensor sets will be used for the construction of vehicles and robots.During the class, factory 3D devices and parts will be used. Students will be familiar with the basics of CAD/CAM programs (English)
    15 October 2020
    0.2079464674868189
    0 references
    Le projet vise à améliorer les compétences en matière de technologie, de créativité, de pensée critique, de résolution de problèmes et d’innovation (KD6). Le projet sera mis en œuvre d’octobre 2018 à juin 2020 (KD3) et sa valeur sera de 524 291,37 PLN — la valeur maximale du projet pourrait être de 2 millions de PLN pour les universités éduquant de 5001 à 10 000 étudiants le jour du dépôt des candidatures (KD4). Les cours seront dispensés par des chercheurs des États membres de l’UE, à l’exception des activités physiques, qui seront menées par une personne ayant les compétences pertinentes.GD projektu:240u (108M et 132K), 2 % des personnes incomplètes.Les cours se dérouleront sous la forme de projets.Le projet est divisé en deux étapes. Au cours de la première étape, des ateliers seront organisés pour 3 groupes (chaque groupe de 40 personnes) et dans le second 3 groupes.5 des sous-groupes seront créés au sein d’un groupe (8 personnes chacun). Chacun des sous-groupes aura un but différent.1.Recherche, def. et description du problème2.Développer des solutions de problèmes3.Conception de parties d’appareils ou d’éléments entiers tout en aidant oprogr. CAD/CAM4.Créer des sous-ensembles nécessaires pour résoudre le problème5.Spr. l’exactitude de la résolution des problèmes6.Améliorer les dispositifs existants ou créer de nouveaux dispositifsChacune des tâches ci-dessus sera effectuée dans l’un des domaines choisis par les participants:a) les véhicules) les systèmes de contrôle d’éclairage) les objets quotidiens) les réseaux intelligents Ozef) les appareils construits sur un phénomène donné (pour les groupes avancés) Les sous-groupes tourneront dans les semaines suivantes. En série, 4 réunions sont prévues (+ une réunion supplémentaire pour les parents d’écoles, où les travaux des participants seront présentés). Pour la construction de véhicules et de robots, des blocs programmables LEGO MINDSTORMS, des kits ARDUINO et des ensembles de capteurs supplémentaires seront utilisés. Les étudiants seront familiers avec les bases des programmes CAD/CAM (French)
    30 November 2021
    0 references
    Das Projekt zielt darauf ab, die Kompetenz in Technologie, Kreativität, kritischem Denken, Problemlösung und Innovation (KD6) zu verbessern. Das Projekt wird von Oktober 2018 bis Juni 2020 (KD3) durchgeführt, und sein Wert beträgt 524 291,37 PLN – der Höchstwert des Projekts kann 2 Millionen PLN für Universitäten betragen, die am Tag der Einreichung von Bewerbungen von 5001 bis 10000 Studenten unterrichten (KD4). Die Klassen werden von MS-Forschern der EG durchgeführt, mit Ausnahme von körperlichen Aktivitäten, die von einer Person mit den entsprechenden Kompetenzen durchgeführt werden.GD projektu:240u (108M und 132K), 2 % der Personen unvollständig.Die Klassen werden in Form von Projekten stattfinden.Das Projekt ist in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Phase werden Workshops für 3 Gruppen (jede Gruppe von 40 Personen) und in den zweiten 3 Gruppen 5 Untergruppen innerhalb einer Gruppe (jeweils 8 Personen) durchgeführt. Jede der Untergruppen hat einen anderen Zweck.1.Suchen, Def. und Problembeschreibung2.Entwicklung von Problemlösungen3.Design von Teilen von Geräten oder ganzen Elementen während der Unterstützung von oprogr. CAD/CAM4.Erstellen von Unterbaugruppen, die zur Lösung des Problems erforderlich sind5.Spr. Korrektheit der Problemlösung6.Verbesserung vorhandener Geräte oder Schaffung neuer GeräteJede der oben genannten Aufgaben wird in einem der von den Teilnehmern gewählten Bereiche durchgeführt:a)Fahrzeuge)Robotic) Beleuchtungssteuerungssysteme) Tagesobjekte)intelligente Ozef-Netzwerke)Smart Buildings)Geräte, die auf einem bestimmten Phänomen (für fortgeschrittene Gruppen) aufgebaut sind)Untergruppen werden in den folgenden Wochen rotieren. In einer Reihe sind 4 Sitzungen geplant (+ eine zusätzliche für Eltern von Schulen, in denen die Arbeit der Teilnehmer vorgestellt wird). Für den Bau von Fahrzeugen und Robotern werden LEGO MINDSTORMS programmierbare Blöcke, ARDUINO Kits und Sets zusätzlicher Sensoren eingesetzt. Die Studierenden werden mit den Grundlagen von CAD/CAM-Programmen vertraut sein (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het project is gericht op het verbeteren van competentie op het gebied van technologie, creativiteit, kritisch denken, probleemoplossing en innovatie (KD6). Het project wordt uitgevoerd van oktober 2018 tot juni 2020 (KD3) en de waarde ervan bedraagt 524 291,37 PLN — de maximale waarde van het project kan 2 miljoen PLN bedragen voor universiteiten die op de dag van indiening van aanvragen (KD4) van 5001 tot 10000 studenten onderwijzen. De lessen zullen worden uitgevoerd door onderzoekers van de EC MS, met uitzondering van fysieke activiteiten, die zullen worden uitgevoerd door een persoon met de relevante competenties.GD projektu:240u (108M en 132K), 2 % van de personen incompleet.De klassen zullen plaatsvinden in de vorm van projecten.Het project is verdeeld in twee fasen. In de eerste fase worden workshops gegeven voor 3 groepen (elke groep van 40 personen) en in de tweede 3 groepen.5 subgroepen zullen worden gecreëerd binnen één groep (8 personen elk). Elk van de subgroepen zal een ander doel.1.Search, def. en probleembeschrijving2.Ontwikkelen van probleemoplossingen3.Design onderdelen van apparaten of hele items terwijl het assisteren oprogr. CAD/CAM4.Creating subassemblages die nodig zijn om het probleem op te lossen5.Spr. correctheid van probleemoplossing6.Verbetering van bestaande apparaten of het maken van nieuwe apparatenElk van de bovengenoemde taken zal worden uitgevoerd in een van de door de deelnemers gekozen velden:a) voertuigen) robotische) verlichtingscontrolesystemen) dag-tot-dag objecten)intelligente Ozef-netwerken)slimme gebouwen)devices gebouwd op een bepaald fenomeen (voor geavanceerde groepen)Subgroepen draaien in de volgende weken. Als serie zijn er 4 vergaderingen gepland (+ één extra voor ouders van scholen, waar de werkzaamheden van de deelnemers zullen worden gepresenteerd). Voor de bouw van voertuigen en robots worden programmeerbare blokken van LEGO MINDSTORMS, ARDUINO-kits en sets extra sensoren gebruikt. Studenten zullen vertrouwd zijn met de basisprincipes van CAD/CAM-programma’s (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Il progetto mira a migliorare la competenza in materia di tecnologia, creatività, pensiero critico, problem solving e innovazione (KD6). Il progetto sarà attuato da ottobre 2018 a giugno 2020 (KD3) e il suo valore sarà di 524 291,37 PLN — il valore massimo del progetto può essere di 2 milioni di PLN per le università che educano da 5001 a 10000 studenti il giorno della presentazione delle domande (KD4). Le lezioni saranno condotte da ricercatori EC MS, ad eccezione delle attività fisiche, che saranno condotte da una persona con le competenze pertinenti.GD projektu:240u (108M e 132K), 2 % delle persone incomplete.Le lezioni si svolgeranno sotto forma di progetti.Il progetto si divide in due fasi. Nella prima fase, si svolgeranno workshop per 3 gruppi (ciascuno gruppo di 40 persone) e nel secondo 3 gruppi.5 sottogruppi saranno creati all'interno di un gruppo (8 persone ciascuno). Ciascuno dei sottogruppi avrà uno scopo diverso.1.Cerca, def. e descrizione del problema2.Sviluppare soluzioni di problemi3.Progettare parti di dispositivi o interi elementi mentre assiste oprogr. CAD/CAM4.Creazione di sottoinsiemi necessari per risolvere il problema5.Spr. correttezza della risoluzione dei problemi6.Migliorare i dispositivi esistenti o la creazione di nuovi dispositiviOgni dei compiti sopraindicati sarà svolto in uno dei campi scelti dai partecipanti:a)veicoli) sistemi di controllo dell'illuminazione) sistemi di controllo dell'illuminazione) oggetti giorno per giorno)reti intelligenti Ozef)i dispositivi costruiti su un dato fenomeno (per gruppi avanzati)i sottogruppi ruoteranno nelle settimane successive. Come serie, sono previsti 4 incontri (+ uno aggiuntivo per i genitori delle scuole, dove verranno presentati i lavori dei partecipanti). Per la costruzione di veicoli e robot, verranno utilizzati blocchi programmabili LEGO MINDSTORMS, kit ARDUINO e set di sensori aggiuntivi. Gli studenti avranno familiarità con le basi dei programmi CAD/CAM (Italian)
    16 January 2022
    0 references
    El proyecto tiene como objetivo mejorar la competencia en tecnología, creatividad, pensamiento crítico, resolución de problemas e innovación (KD6). El proyecto se implementará de octubre de 2018 a junio de 2020 (KD3), y su valor será de 524 291,37 PLN — el valor máximo del proyecto puede ser de 2 millones PLN para las universidades que educan de 5001 a 10000 estudiantes el día de presentación de solicitudes (KD4). Las clases serán impartidas por investigadores de EM de la CE, con excepción de las actividades físicas, que serán realizadas por una persona con las competencias pertinentes.GD projektu:240u (108M y 132K), el 2 % de las personas incompletas.Las clases se llevarán a cabo en forma de proyectos.El proyecto se divide en dos etapas. En la primera etapa, se realizarán talleres para 3 grupos (cada grupo de 40 personas) y en el segundo 3 grupos.5 se crearán subgrupos dentro de un grupo (8 personas cada uno). Cada uno de los subgrupos tendrá un propósito diferente.1.Buscar, def. y descripción del problema2.Desarrollar soluciones de problemas3.Diseñar partes de dispositivos o elementos enteros mientras ayuda a oprogr. CAD/CAM4.Creación de subconjuntos necesarios para resolver el problema5.Spr. corrección de la resolución de problemas6.Mejorar dispositivos existentes o crear nuevos dispositivosCada una de las tareas anteriores se llevará a cabo en uno de los campos elegidos por los participantes:a)vehículos) sistemas de control de iluminación robóticos) objetos cotidianos)redes Ozef inteligentes)edificios inteligentes)dispositivos construidos sobre un fenómeno dado (para grupos avanzados)Los subgrupos rotarán en las próximas semanas. Como serie, se planean 4 reuniones (+ una adicional para padres de escuela, donde se presentará el trabajo de los participantes). Para la construcción de vehículos y robots, se utilizarán bloques programables LEGO MINDSTORMS, kits ARDUINO y conjuntos de sensores adicionales. Los estudiantes estarán familiarizados con los conceptos básicos de los programas CAD/CAM (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on parandada pädevust tehnoloogia, loovuse, kriitilise mõtlemise, probleemide lahendamise ja innovatsiooni valdkonnas (KD6). Projekti rakendatakse oktoobrist 2018 kuni juunini 2020 (KD3) ja selle väärtus on 524 291,37 Poola zlotti – projekti maksimaalne väärtus võib olla 2 miljonit Poola zlotti 5001 kuni 10000 üliõpilase koolitamiseks taotluste esitamise päeval (KD4). Klasse viivad läbi EÜ liikmesriikide teadlased, välja arvatud füüsiline tegevus, mida viib läbi vastava pädevusega isik.GD projektu:240u (108M ja 132K), 2 % inimestest mittetäielikud.Õppetunnid toimuvad projektide vormis.Projekt on jagatud kahte etappi. Esimeses etapis toimuvad töötoad kolmele rühmale (igas 40-liikmelises rühmas) ja teises kolmes rühmas.5 alarühmas luuakse ühe rühma raames (8 inimest kummalgi). Igal alarühmal on erinev eesmärk.1.Otsi, def. ja probleemi kirjeldus2.Probleemilahenduste väljatöötamine3. Seadmete osade või tervete esemete väljatöötamine oprogr abistades. CAD/CAM4.Creating alakoostude vaja lahendada probleemi5.Spr. õigsus probleemi lahendamise6.Kogu olemasolevate seadmete parandamine või uute seadmete loomine Iga eespool nimetatud ülesanded viiakse läbi ühes osalejate valitud valdkondadest:a) sõidukid)roobsed) valgustuse juhtimissüsteemid) igapäevased objektid) intelligentsed Ozefi võrgud) arukad hooned) teatud nähtusele ehitatud seadmed (täpsemate rühmade jaoks)alarühmad pöörlevad järgmistel nädalatel. Kavas on neli koosolekut (+ üks täiendav koolide vanematele, kus tutvustatakse osalejate tööd). Sõidukite ja robotite ehitamiseks kasutatakse LEGO MINDSTORMS programmeeritavaid plokke, ARDUINO komplekte ja lisaandurite komplekte. Õpilased tunnevad CAD/CAM programmide põhitõdesid (Estonian)
    13 August 2022
    0 references
    Projekto tikslas – tobulinti kompetenciją technologijų, kūrybiškumo, kritinio mąstymo, problemų sprendimo ir inovacijų srityse (KD6). Projektas bus įgyvendinamas nuo 2018 m. spalio mėn. iki 2020 m. birželio mėn. (KD3), o jo vertė bus 524 291,37 PLN – maksimali projekto vertė gali būti 2 mln. PLN universitetams, kurie paraiškų pateikimo dieną (KD4) moko nuo 5001 iki 10000 studentų. Klases ves EK MS mokslininkai, išskyrus fizinę veiklą, kurią vykdys atitinkamą kompetenciją turintis asmuo.GD projektu:240u (108M ir 132K), 2 % asmenų, nebaigtų.Klasės vyks projektų forma.Projektas suskirstytas į du etapus. Pirmajame etape seminarai bus surengti 3 grupėms (kiekvienai 40 žmonių grupei), o antrose 3 grupėse.5 pogrupiai bus sudaryti vienoje grupėje (po 8 žmones). Kiekvienas iš pogrupių turės skirtingą paskirtį.1.Ieškoti, def. ir problemos aprašymas2.Plėtoti probleminius sprendimus3.Design dalys prietaisų ar ištisų daiktų, o padėti oprogr. CAD/CAM4.Sukurti porinkiminius mazgus, reikalingus problemai išspręsti5.Spr. problemos sprendimo teisingumas6.Esamų įrenginių tobulinimas arba naujų įrenginių kūrimasKiekvienas iš pirmiau nurodytų užduočių bus atliekamas vienoje iš dalyvių pasirinktų sričių: a) transporto priemonės)robotinės) apšvietimo valdymo sistemos) kasdieniai objektai)protingi „Ozef“ tinklai)protingi pastatai)prietaisai, sukurti tam tikru reiškiniu (pažengusioms grupėms)pogrupiai bus pasukti per ateinančias savaites. Planuojami 4 posėdžiai (+ vienas papildomas mokyklų tėvams, kur bus pristatytas dalyvių darbas). Transporto priemonių ir robotų konstravimui bus naudojami LEGO MINDSTORMS programuojami blokai, ARDUINO rinkiniai ir papildomų jutiklių rinkiniai. Studentai bus susipažinę su CAD/CAM programų pagrindais (Lithuanian)
    13 August 2022
    0 references
    Cilj projekta je unaprijediti kompetencije u tehnologiji, kreativnosti, kritičkom razmišljanju, rješavanju problema i inovacijama (KD6). Projekt će se provoditi od listopada 2018. do lipnja 2020. (KD3), a njegova vrijednost bit će 524 291,37 PLN – maksimalna vrijednost projekta može biti 2 milijuna PLN za sveučilišta koja obrazuju od 5001 do 10000 studenata na dan podnošenja prijava (KD4). Nastavu će provoditi istraživači iz država članica Europske komisije, osim fizičkih aktivnosti, koje će provoditi osoba s odgovarajućim kompetencijama.GD projektu:240u (108M i 132K), 2 % osoba nepotpuno.Nastava će se odvijati u obliku projekata.Projekt je podijeljen u dvije faze. U prvoj fazi radionice će se provoditi za 3 skupine (svaka skupina od 40 osoba), a u druge 3 skupine.5 podskupina bit će stvorene unutar jedne skupine (po 8 osoba). Svaka od podskupina će imati drugačiju svrhu.1.Traži, def. i opis problema2.Razvoj problema rješenja3.Design dijelova uređaja ili cijelih predmeta dok pomaže oprogr. CAD/CAM4.Stvaranje podsklopova potrebnih za rješavanje problema5.Spr. ispravnost rješavanja problema6.Poboljšanje postojećih uređaja ili stvaranje novih uređajaSvaki od gore navedenih zadataka obavljat će se u jednom od polja koje su odabrali sudionici: a) vozila) robotski) sustavi upravljanja rasvjetom) svakodnevni objekti) inteligentni Ozef mreže)pametne zgrade)uređaji izgrađeni na određenom fenomenu (za napredne skupine)Podgrupe će se rotirati u sljedećim tjednima. Kao niz planirana su 4 sastanka (+ jedan dodatni za roditelje škola, gdje će se predstaviti rad sudionika). Za izgradnju vozila i robota koristit će se LEGO MINDSTORMS programibilni blokovi, ARDUINO setovi i setovi dodatnih senzora. Studenti će biti upoznati s osnovama CAD/CAM programa (Croatian)
    13 August 2022
    0 references
    Το έργο στοχεύει στη βελτίωση των ικανοτήτων στην τεχνολογία, τη δημιουργικότητα, την κριτική σκέψη, την επίλυση προβλημάτων και την καινοτομία (KD6). Το έργο θα υλοποιηθεί από τον Οκτώβριο του 2018 έως τον Ιούνιο του 2020 (KD3) και η αξία του θα είναι 524 291,37 PLN — η μέγιστη αξία του έργου μπορεί να είναι 2 εκατομμύρια PLN για πανεπιστήμια που εκπαιδεύουν από 5001 έως 10000 φοιτητές την ημέρα υποβολής των αιτήσεων (KD4). Τα μαθήματα θα διεξαχθούν από ερευνητές των κρατών μελών της ΕΚ, με εξαίρεση τις σωματικές δραστηριότητες, οι οποίες θα διεξαχθούν από άτομο με τις σχετικές ικανότητες.GD projektu:240u (108M και 132K), 2 % των ατόμων ελλιπή.Τα μαθήματα θα διεξαχθούν με τη μορφή έργων.Το έργο χωρίζεται σε δύο στάδια. Στο πρώτο στάδιο, θα διεξαχθούν εργαστήρια για 3 ομάδες (κάθε ομάδα 40 ατόμων) και στη δεύτερη 3 ομάδες.5 υποομάδες θα δημιουργηθούν μέσα σε μία ομάδα (8 άτομα η κάθε μία). Κάθε μία από τις υποομάδες θα έχει διαφορετικό σκοπό.1.Αναζήτηση, def. και περιγραφή προβλήματος2.Ανάπτυξη λύσεων προβλήματος3.Σχεδιάστε μέρη συσκευών ή ολόκληρα στοιχεία ενώ βοηθάτε το oprogr. CAD/CAM4.Δημιουργία υποσυγκροτημάτων που απαιτούνται για την επίλυση του προβλήματος5.Απρ. ορθότητα της επίλυσης προβλημάτων6.Βελτίωση των υφιστάμενων συσκευών ή τη δημιουργία νέων συσκευώνΚάθε μία από τις παραπάνω εργασίες θα πραγματοποιηθεί σε ένα από τα πεδία που επιλέγονται από τους συμμετέχοντες: α) οχήματα)ρομποτικά) συστήματα ελέγχου φωτισμού) καθημερινά αντικείμενα) ευφυή δίκτυα Ozef)έξυπνα κτίρια)συσκευές που βασίζονται σε ένα δεδομένο φαινόμενο (για προηγμένες ομάδες)Υποθέσεις θα περιστραφούν τις επόμενες εβδομάδες. Ως σειρά, προγραμματίζονται 4 συναντήσεις (+ μία επιπλέον για τους γονείς των σχολείων, όπου θα παρουσιαστεί το έργο των συμμετεχόντων). Για την κατασκευή οχημάτων και ρομπότ, θα χρησιμοποιηθούν προγραμματιζόμενα μπλοκ LEGO MINDSTORMS, κιτ ARDUINO και σύνολα πρόσθετων αισθητήρων. Οι μαθητές θα είναι εξοικειωμένοι με τα βασικά των προγραμμάτων CAD/CAM (Greek)
    13 August 2022
    0 references
    Cieľom projektu je zlepšiť kompetencie v oblasti technológií, kreativity, kritického myslenia, riešenia problémov a inovácií (KD6). Projekt sa bude realizovať od októbra 2018 do júna 2020 (KD3) a jeho hodnota bude 524 291,37 PLN – maximálna hodnota projektu môže byť 2 milióny PLN pre univerzity vzdelávajúce sa od 5001 do 10000 študentov v deň podania prihlášok (KD4). Triedy budú vykonávať výskumní pracovníci členských štátov ES s výnimkou fyzických aktivít, ktoré bude vykonávať osoba s príslušnými kompetenciami.GD projektu:240u (108M a 132K), 2 % osôb neúplné.Tieto triedy sa uskutočnia vo forme projektov.Projekt je rozdelený do dvoch etáp. V prvej fáze sa semináre uskutočnia pre 3 skupiny (každá skupina 40 osôb) a v druhej 3 skupine.5 podskupiny sa vytvoria v rámci jednej skupiny (8 osôb). Každá z podskupín bude mať iný účel.1.Vyhľadávanie, def. a popis problému2.Vyvíjanie problémových riešení3.Navrhovať časti zariadení alebo celé položky a zároveň pomáhať oprogru. CAD/CAM4.Vytváranie podzostáv potrebných na vyriešenie problému5.Spr. správnosť riešenia problému6.Zlepšenie existujúcich zariadení alebo vytváranie nových zariadeníKaždá z vyššie uvedených úloh sa bude vykonávať v jednom z oblastí, ktoré si účastníci zvolili: a)robotické systémy riadenia osvetlenia), každodenné objekty) inteligentné siete Ozef) inteligentné budovy)zariadenia postavené na danom fenoméne (pre pokročilé skupiny) Podskupiny sa budú otáčať v nasledujúcich týždňoch. Ako séria sa plánujú 4 stretnutia (+ jedna ďalšia pre rodičov škôl, kde bude prezentovaná práca účastníkov). Pre konštrukciu vozidiel a robotov budú použité programovateľné bloky LEGO MINDSTORMS, súpravy ARDUINO a sady ďalších senzorov. Študenti budú oboznámení so základmi CAD/CAM programov (Slovak)
    13 August 2022
    0 references
    Hankkeen tavoitteena on parantaa teknologian, luovuuden, kriittisen ajattelun, ongelmanratkaisun ja innovaatioiden osaamista (KD6). Hanke toteutetaan lokakuusta 2018 kesäkuuhun 2020 (KD3), ja sen arvo on 524 291,37 PLN – hankkeen enimmäisarvo voi olla 2 miljoonaa zlotya yliopistoille, jotka kouluttavat 5001–10000 opiskelijaa hakupäivänä (KD4). Luokat suorittavat EY:n jäsenvaltioiden tutkijat, lukuun ottamatta liikuntaa, jota suorittaa henkilö, jolla on tarvittava pätevyys.GD projektu:240u (108M ja 132K), 2 % henkilöistä epätäydellisinä.Tunnit suoritetaan hankkeiden muodossa.Hanke jakautuu kahteen vaiheeseen. Ensimmäisessä vaiheessa järjestetään työpajoja kolmelle ryhmälle (kukin 40 hengen ryhmä) ja 3 toiselle ryhmälle.5 alaryhmää perustetaan yhteen ryhmään (8 henkilöä). Jokaisella alaryhmällä on eri tarkoitus.1.Haku, def. ja ongelman kuvaus2.Kehitysongelmaratkaisujen kehittäminen3.Suunnittelu laitteiden tai kokonaisten kohteiden osia autettaessa oprogr. CAD/CAM4.Ohjelman ratkaisemiseen tarvittavien osakokoonpanojen luominen5.Spr. ongelmanratkaisun oikeellisuus6.Odotettujen laitteiden parantaminen tai uusien laitteiden luominenJokainen edellä mainituista tehtävistä suoritetaan jollakin osallistujien valitsemista kentistä:a) ajoneuvot)robottiset valaistuksen ohjausjärjestelmät) päivittäiset esineet)älykkäät Ozef-verkot)älykkäät rakennukset) tiettyyn ilmiöön perustuvat laitteet (edistyneille ryhmille) Alaryhmät pyörivät seuraavien viikkojen aikana. Sarjassa on suunnitteilla neljä kokousta (+ yksi ylimääräinen koulujen vanhemmille, joissa esitellään osallistujien työ). Ajoneuvojen ja robottien rakentamiseen käytetään LEGO MINDSTORMS ohjelmoitavia lohkoja, ARDUINO-sarjoja ja lisäantureita. Opiskelija tuntee CAD/CAM-ohjelmien perusteet (Finnish)
    13 August 2022
    0 references
    A projekt célja a technológia, a kreativitás, a kritikus gondolkodás, a problémamegoldás és az innováció (KD6) kompetencia fejlesztése. A projekt végrehajtására 2018 októbere és 2020 júniusa között kerül sor (KD3), értéke 524 291,37 PLN lesz – a projekt maximális értéke 2 millió PLN lehet az 5001–10000 diákot oktató egyetemek számára a pályázatok benyújtásának napján (KD4). Az osztályokat az EK-tagállamok kutatói végzik, kivéve a fizikai tevékenységeket, amelyeket a megfelelő kompetenciákkal rendelkező személy végez.GD projektu:240u (108M és 132K), a hiányos személyek 2%-a.Az osztályok projektek formájában zajlanak.A projekt két szakaszra oszlik. Az első szakaszban 3 csoport (mindegyik 40 fős csoport) műhelytalálkozókra kerül sor, a második 3 csoportban pedig 5 alcsoport jön létre egy csoporton belül (8 fő). Mindegyik alcsoportnak más a célja.1.Keresés, hibaelhárítás és problémaleírás2.Problémamegoldások kidolgozása3.Az eszközök vagy a teljes elemek részeinek tervezése az oprogr segítése közben. CAD/CAM4.A probléma megoldásához szükséges részegységek létrehozása5.Spr. a probléma megoldásának helyessége6.A meglévő eszközök javítása vagy új eszközök létrehozásaA fenti feladatok mindegyike a résztvevők által választott egyik területen kerül végrehajtásra: a) járművek)robotikus) világításvezérlő rendszerek) napi objektumok)intelligens Ozef hálózatok)intelligens épületek) egy adott jelenségre épülő eszközök (fejlett csoportok számára)Az alcsoportok a következő hetekben forognak. Sorozatként 4 ülést terveznek (+ egy további az iskolák szülei számára, ahol a résztvevők munkáját bemutatják). Járművek és robotok gyártásához a LEGO MINDSTORMS programozható blokkokat, ARDUINO készleteket és további érzékelők készleteit fogja használni. A diákok ismerik a CAD/CAM programok alapjait (Hungarian)
    13 August 2022
    0 references
    Cílem projektu je zlepšit kompetence v oblasti technologií, kreativity, kritického myšlení, řešení problémů a inovací (KD6). Projekt bude realizován od října 2018 do června 2020 (KD3) a jeho hodnota bude 524 291,37 PLN – maximální hodnota projektu může být 2 miliony PLN pro univerzity vzdělávající se od 5001 do 10000 studentů v den podání přihlášek (KD4). Kurzy budou provádět výzkumní pracovníci z členských států ES, s výjimkou fyzických aktivit, které budou prováděny osobou s příslušnými kompetencemi.GD projektu:240u (108M a 132K), 2 % osob neúplných.Turzy budou probíhat ve formě projektů.Projekt je rozdělen do dvou fází. V první fázi se budou konat workshopy pro 3 skupiny (každá skupina 40 osob) a ve druhé 3 podskupině.5 budou vytvořeny v rámci jedné skupiny (8 osob). Každá z podskupin bude mít jiný účel.1.Vyhledat, def. a popis problému2.Vývoj řešení problémů3.Navrhněte části zařízení nebo celé položky při pomoci oprogr. CAD/CAM4.Vytváření podsestav potřebných k vyřešení problému5.Spr. korektnost řešení problému6.Zlepšení stávajících zařízení nebo vytváření nových zařízeníKaždá z výše uvedených úkolů bude provedena v jednom z polí vybraných účastníky:a)vozidla)robotické) systémy řízení osvětlení) day-to-day objekty)inteligentní Ozef sítě)inteligentní Ozef sítě)inteligentní budovy)zařízení postavená na daném jevu (pro pokročilé skupiny) Podskupiny budou rotovat v následujících týdnech. V řadě jsou plánovány 4 schůze (+ další pro rodiče škol, kde budou prezentovány práce účastníků). Pro konstrukci vozidel a robotů budou použity programovatelné bloky LEGO MINDSTORMS, sady ARDUINO a sady přídavných senzorů. Studenti se seznámí se základy CAD/CAM programů (Czech)
    13 August 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir pilnveidot kompetenci tehnoloģiju, radošuma, kritiskās domāšanas, problēmu risināšanas un inovāciju jomā (KD6). Projekts tiks īstenots no 2018. gada oktobra līdz 2020. gada jūnijam (KD3), un tā vērtība būs PLN 524 291,37 — projekta maksimālā vērtība var būt PLN 2 miljoni universitātēm, kas pieteikumu iesniegšanas dienā izglīto 5001 līdz 10000 studentus (KD4). Nodarbības vadīs EK dalībvalstu pētnieki, izņemot fiziskās aktivitātes, kuras vadīs persona ar attiecīgajām kompetencēm.GD projektu:240u (108M un 132K), 2 % nepilnīgu personu.Nodarbība notiks projektu veidā.Projekts ir sadalīts divos posmos. Pirmajā posmā tiks organizēti semināri 3 grupām (katrai 40 cilvēku grupai) un otrajās 3 grupās.5 apakšgrupas tiks izveidotas vienas grupas ietvaros (8 cilvēki katrā). Katrai no apakšgrupām būs atšķirīgs mērķis.1.Meklēšana, def. un problēmu apraksts2.Attīstīt problēmu risinājumus3.Izstrādāt ierīču daļas vai veselus priekšmetus, vienlaikus palīdzot oprogr. CAD/CAM4.Izveidojot mezglus, kas nepieciešami, lai atrisinātu problēmu5.Spr. problēmas risināšanas pareizība6.Uzlabojot esošās ierīces vai radot jaunas ierīcesKatrs no iepriekš minētajiem uzdevumiem tiks veikts vienā no dalībnieku izvēlētajām jomām: a) transportlīdzekļi)robotic) apgaismojuma vadības sistēmas) ikdienas priekšmeti)inteliģenti Ozef tīkli)viedas ēkas) ierīces, kas būvētas uz noteiktu parādību (progresīvām grupām)Apakšgrupas pagriezīsies nākamajās nedēļās. Ir plānotas 4 sanāksmes (+ viena papildu tikšanās skolu vecākiem, kurās tiks prezentēts dalībnieku darbs). Transportlīdzekļu un robotu būvniecībai tiks izmantoti LEGO MINDSTORMS programmējamie bloki, ARDUINO komplekti un papildu sensoru komplekti. Studenti iepazīsies ar CAD/CAM programmu pamatiem (Latvian)
    13 August 2022
    0 references
    Is é is aidhm don tionscadal feabhas a chur ar inniúlacht sa teicneolaíocht, sa chruthaitheacht, sa smaointeoireacht chriticiúil, sa réiteach fadhbanna agus sa nuálaíocht (KD6). Cuirfear an tionscadal chun feidhme ó Dheireadh Fómhair 2018 go Meitheamh 2020 (KD3), agus is é PLN 524 291.37 a luach — is féidir gurb é PLN 2 mhilliún luach an tionscadail d’ollscoileanna a chuireann oideachas ar fáil ó 5001 go 10000 mac léinn ar an lá a chuirtear iarratais isteach (KD4). Is iad taighdeoirí MS CE a stiúrfaidh na ranganna, cé is moite de ghníomhaíochtaí fisiciúla, a dhéanfaidh duine a bhfuil na hinniúlachtaí ábhartha aige.GD projektu:240u (108M agus 132K), 2 % de na daoine neamhiomlána.Beidh na ranganna ar siúl i bhfoirm tionscadal.Tá an tionscadal roinnte ina dhá chéim. Sa chéad chéim, reáchtálfar ceardlanna do 3 ghrúpa (gach grúpa de 40 duine) agus sa dara trí ghrúpa, cruthófar.5 foghrúpa laistigh de ghrúpa amháin (8 nduine an ceann). Beidh cuspóir difriúil ag gach ceann de na foghrúpaí.Cuardaigh, def. agus cur síos ar fhadhb2.Réitigh fhadhb a fhorbairt3.Comhpháirteanna feistí nó míreanna iomlána a dhearadh agus cúnamh á thabhairt acu. CAD/CAM4.Fochóimeálacha a chruthú is gá chun an fhadhb a réiteach5.Spr. cruinneas na faidhbe réitigh6.Feistí atá ann cheana a fheabhsú nó feistí nua a chruthúDéanfar gach ceann de na tascanna thuas i gceann de na réimsí a roghnaíonn na rannpháirtithe:a)feithiclí) córais rialaithe soilsithe) rudaí ó lá go lá) líonraí cliste Ozef)feistí atá tógtha ar fheiniméan áirithe (do ghrúpaí chun cinn)Beidh foghrúpaí rothlú sna seachtainí seo a leanas. Mar shraith, tá 4 chruinniú beartaithe (+ ceann eile do thuismitheoirí na scoileanna, áit a gcuirfear obair na rannpháirtithe i láthair). Chun feithiclí agus róbait a thógáil, úsáidfear bloic in-ríomhchláraithe LEGO, trealamh ARDUINO agus tacair braiteoirí breise. Beidh mic léinn eolach ar bhunghnéithe na gclár CAD/CAM (Irish)
    13 August 2022
    0 references
    Cilj projekta je izboljšati kompetence na področju tehnologije, ustvarjalnosti, kritičnega mišljenja, reševanja problemov in inovativnosti (KD6). Projekt se bo izvajal od oktobra 2018 do junija 2020 (KD3), njegova vrednost pa bo 524 291,37 PLN – največja vrednost projekta je lahko 2 milijona PLN za univerze, ki na dan predložitve vlog izobražujejo od 5001 do 10000 študentov (KD4). Razrede bodo izvajali raziskovalci držav članic Evropske komisije, razen fizičnih dejavnosti, ki jih bo izvajala oseba z ustreznimi kompetencami.GD projektu:240u (108M in 132K), 2 % oseb nepopolnih.Razvoji bodo potekali v obliki projektov.Projekt je razdeljen na dve stopnji. V prvi fazi bodo potekale delavnice za 3 skupine (vsaka skupina po 40 oseb) in v drugih 3 skupinah.5 podskupine bodo oblikovane znotraj ene skupine (vsaka skupina po 8 oseb). Vsaka podskupina bo imela drugačen namen.1.Iskanje, def. in opis problema2.Razvijanje rešitev problemov3.Oblikovanje delov naprav ali celotnih predmetov, medtem ko pomaga oprogru. CAD/CAM4.Ustvarjanje podsklopov, potrebnih za reševanje problema5.Spr. pravilnost reševanja problemov6.Izboljšanje obstoječih naprav ali ustvarjanje novih napravVedno od zgoraj navedenih nalog se bo izvajala na enem od področij, ki jih udeleženci izberejo:a)vozila)robotični) sistemi za nadzor razsvetljave) vsakodnevni predmeti)inteligentna Ozef omrežja)pametne stavbe)naprave, zgrajene na določenem pojavu (za napredne skupine)Subgroups se bodo vrtele v naslednjih tednih. V seriji so načrtovani 4 sestanki (+1 dodatna za starše šol, kjer bo predstavljeno delo udeležencev). Za izdelavo vozil in robotov bodo uporabljeni programljivi bloki LEGO MINDSTORMS, kompleti ARDUINO in kompleti dodatnih senzorjev. Študenti bodo seznanjeni z osnovami CAD/CAM programov (Slovenian)
    13 August 2022
    0 references
    Проектът има за цел да подобри компетентността в областта на технологиите, творчеството, критичното мислене, решаването на проблеми и иновациите (KD6). Проектът ще се изпълнява от октомври 2018 г. до юни 2020 г. (KD3), а стойността му ще бъде 524 291,37 PLN — максималната стойност на проекта може да бъде 2 милиона PLN за университети, обучаващи от 5001 до 10000 студенти в деня на подаване на кандидатурите (KD4). Класовете ще се провеждат от изследователи на ЕС MS, с изключение на физическите дейности, които ще се провеждат от лице със съответните компетенции.GD projektu:240u (108M и 132K), 2 % от лицата непълни.Училите ще се провеждат под формата на проекти.Проектът е разделен на два етапа. На първия етап ще се проведат семинари за 3 групи (всяка група от 40 души), а във втората — 3 групи.5 подгрупи ще бъдат създадени в рамките на една група (по 8 души всяка). Всяка от подгрупите ще има различна цел.1.Търсене, деф. и описание на проблема2.Разработване на проблемни решения3.Проектиране на части от устройства или цели елементи, докато подпомагате oprogr. CAD/CAM4.Създаване на подсглобявания, необходими за решаване на проблема5.Spr. правилност на разделителната способност на проблема6.Подобряване на съществуващите устройства или създаване на нови устройстваВсяка от горепосочените задачи ще се извършва в една от областите, избрани от участниците: а) превозни средства) роботизирани) системи за управление на осветлението) ежедневни обекти)интелигентни Ozef мрежи)интелигентни сгради)интелигентни сгради), изградени върху дадено явление (за напреднали групи)подгрупите ще се въртят през следващите седмици. Като поредица се планират 4 срещи (+ една допълнителна за родителите на училищата, където ще бъде представена работата на участниците). За изграждането на превозни средства и роботи ще се използват програмируеми блокове LEGO MINDSTORMS, ARDUINO комплекти и комплекти от допълнителни сензори. Студентите ще бъдат запознати с основите на CAD/CAM програми (Bulgarian)
    13 August 2022
    0 references
    Il-proġett għandu l-għan li jtejjeb il-kompetenza fit-teknoloġija, il-kreattività, il-ħsieb kritiku, is-soluzzjoni tal-problemi u l-innovazzjoni (KD6). Il-proġett se jiġi implimentat minn Ottubru 2018 sa Ġunju 2020 (KD3), u l-valur tiegħu se jkun PLN 524 291.37 — il-valur massimu tal-proġett jista’ jkun PLN 2 miljun għall-universitajiet li jedukaw minn 5001 sa 10000 student fil-jum tas-sottomissjoni tal-applikazzjonijiet (KD4). Il-klassijiet se jitwettqu minn riċerkaturi tal-Istati Membri tal-KE, bl-eċċezzjoni ta’ attivitajiet fiżiċi, li se jitwettqu minn persuna bil-kompetenzi rilevanti.GD projektu:240u (108M u 132K), 2 % tal-persuni mhux kompluti.Il-klassijiet se jsiru fil-forma ta’ proġetti.Il-proġett huwa maqsum f’żewġ stadji. Fl-ewwel stadju, ser isiru workshops għal 3 gruppi (kull grupp ta’ 40 persuna) u fit-tieni 3 gruppi.5 sottogruppi se jinħolqu fi ħdan grupp wieħed (8 persuni kull wieħed). Kull wieħed mill-sottogruppi se jkollhom purpose.1. Tfittxija, def. u deskrizzjoni tal-problema differenti2.Developing problem solutions3.Designing partijiet ta ‘apparati jew oġġetti sħaħ filwaqt li jassistu oprogr. CAD/CAM4.Il-ħolqien ta’ subassemblaġġi meħtieġa biex tissolva l-problema5.Spr. korrettezza tar-riżoluzzjoni tal-problemi6.It-titjib tat-tagħmir eżistenti jew il-ħolqien ta’ apparati ġodda Kull wieħed mill-kompiti ta’ hawn fuq se jitwettaq f’wieħed mill-oqsma magħżula mill-parteċipanti:a)vetturi)sistemi ta’ kontroll tad-dawl robotiċi) oġġetti ta’ kuljum)netwerks Ozef intelliġenti)bini intelliġenti)apparati mibnija fuq fenomenu partikolari (għal gruppi avvanzati)Is-sottogruppi se jduru fil-ġimgħat li ġejjin. Bħala serje, huma ppjanati 4 laqgħat (+ waħda addizzjonali għall-ġenituri tal-iskejjel, fejn se jiġi ppreżentat ix-xogħol tal-parteċipanti). Għall-kostruzzjoni ta’ vetturi u robots, se jintużaw blokok programmabbli LEGO MINDSTORMS, kitts ta’ ARDUINO u settijiet ta’ sensers addizzjonali. L-istudenti se jkunu familjari mal-baŜi ta ‘programmi CAD/CAM (Maltese)
    13 August 2022
    0 references
    O projeto visa melhorar as competências nos domínios da tecnologia, da criatividade, do pensamento crítico, da resolução de problemas e da inovação (KD6). O projeto será executado de outubro de 2018 a junho de 2020 (KD3) e o seu valor ascenderá a 524 291,37 PLN – o valor máximo do projeto pode ascender a 2 milhões de PLN para universidades que eduquem entre 5001 e 10000 estudantes por dia de apresentação das candidaturas (KD4). As aulas serão conduzidas por investigadores no EM, com exceção das atividades motoras, que serão conduzidas por uma pessoa com competências adequadas.GD do projeto:240u (108M e 132K), 2% dos participantes terão lugar sob a forma de projetos.O projeto está dividido em duas fases. Na primeira fase, serão organizados seminários para 3 grupos (cada grupo de 40 pessoas) e, na segunda fase, serão criados mais 3 grupos. Cada subgrupo terá uma finalidade diferente.1.Pesquisar, def. e descrição do problema2.Uma solução para o problema3.Desenhar partes de dispositivos ou objectos inteiros com suporte. CAD/CAM4.Criação dos componentes necessários para resolver o problema5.Correção de primavera da solução do problema6.Melhoria dos dispositivos existentes ou criação de novos dispositivosCada uma das tarefas acima referidas será realizada num dos domínios selecionados pelos participantes:a)veículos)robôs) Sistemas de controlo da luzD) objetos de uso quotidiano) Redes OZEF inteligentes) edifícios inteligentes) dispositivos construídos sobre um determinado fenómeno (para grupos avançados)Os subgrupos mudarão na próxima semana em rotação. Em ciclo, estão previstas 4 reuniões (+ uma adicional para os pais das escolas, onde serão apresentados os participantes). Blocos programáveis LEGO MINDSTORMS, kits ARDUINO e conjuntos de sensores adicionais serão utilizados para a construção de veículos e robôs. Os alunos estarão familiarizados com os conceitos básicos dos programas CAD/CAM (Portuguese)
    13 August 2022
    0 references
    Projektet har til formål at forbedre kompetencen inden for teknologi, kreativitet, kritisk tænkning, problemløsning og innovation (KD6). Projektet vil blive gennemført fra oktober 2018 til juni 2020 (KD3), og dets værdi vil være 524 291,37 PLN — projektets maksimale værdi kan være 2 mio. PLN for universiteter, der uddanner fra 5001 til 10000 studerende på dagen for indsendelse af ansøgninger (KD4). Klasserne vil blive gennemført af forskere fra EF-medlemsstaterne, med undtagelse af fysiske aktiviteter, som vil blive gennemført af en person med de relevante kompetencer.GD projektu:240u (108M og 132K), 2 % af de personer, der er ufuldstændige.Priserne vil finde sted i form af projekter.Projektet er opdelt i to faser. I første fase vil der blive afholdt workshopper for 3 grupper (hver gruppe på 40 personer) og i de anden 3 grupper.5 undergrupper vil blive oprettet inden for en gruppe (8 personer hver). Hver af undergrupperne vil have et andet formål.1.Søg, def. og problembeskrivelse2.Udvikle problemløsninger3.Design dele af enheder eller hele elementer, mens hjælpe oprogr. CAD/CAM4.Oprettelse af underenheder, der er nødvendige for at løse problemet5.Spr. korrekthed af problemløsning6.Forbedring af eksisterende enheder eller oprettelse af nye enhederHver af de ovennævnte opgaver vil blive udført i et af de felter, deltagerne har valgt:a)køretøjer)erotiske) lysstyringssystemer) dag-til-dag objekter)intelligent Ozef-netværk)smarte bygninger)enheder bygget på et givet fænomen (for avancerede grupper)Undergrupper roterer i de følgende uger. Som en serie er der planlagt 4 møder (+ et ekstra for forældre til skoler, hvor deltagernes arbejde vil blive præsenteret). Til konstruktion af køretøjer og robotter vil LEGO MINDSTORMS programmerbare blokke, ARDUINO sæt og sæt af ekstra sensorer blive brugt. Studerende vil være bekendt med det grundlæggende i CAD/CAM-programmer (Danish)
    13 August 2022
    0 references
    Proiectul își propune să îmbunătățească competența în tehnologie, creativitate, gândire critică, rezolvarea problemelor și inovare (KD6). Proiectul va fi implementat din octombrie 2018 până în iunie 2020 (KD3), iar valoarea sa va fi de 524 291,37 PLN – valoarea maximă a proiectului poate fi de 2 milioane PLN pentru universitățile cu educație de la 5001 la 10000 de studenți în ziua depunerii candidaturilor (KD4). Clasele vor fi conduse de cercetători din statele membre ale CE, cu excepția activităților fizice, care vor fi conduse de o persoană cu competențe relevante.GD projektu:240u (108M și 132K), 2 % din persoanele incomplete.Proiectul se va desfășura sub formă de proiecte.Proiectul este împărțit în două etape. În prima etapă, vor fi organizate ateliere pentru 3 grupuri (fiecare grup de 40 de persoane), iar în al doilea 3,5 subgrupuri vor fi create în cadrul unui grup (8 persoane fiecare). Fiecare dintre subgrupuri va avea un scop diferit.1.Căutare, def. și descrierea problemei2.Dezvoltarea de soluții de probleme3.Design părți de dispozitive sau elemente întregi în timp ce asistă oprogr. Cad/CAM4.Crearea subansamblurilor necesare pentru rezolvarea problemei5.Corectitudinea specifica a rezolvarii problemelor6.Îmbunătățirea dispozitivelor existente sau crearea de dispozitive noiFiecare dintre sarcinile de mai sus va fi efectuată într-unul dintre domeniile alese de participanți:a)vehicule) sisteme de control al iluminării) obiecte de zi cu zi)rețele inteligente Ozef) clădiri inteligente)dispozitive construite pe un anumit fenomen (pentru grupuri avansate)Subgrupurile se vor roti în săptămânile următoare. Ca o serie, sunt planificate 4 întâlniri (+ una suplimentară pentru părinții școlilor, unde vor fi prezentate lucrările participanților). Pentru construcția de vehicule și roboți, vor fi utilizate blocuri programabile LEGO MINDSTORMS, kituri ARDUINO și seturi de senzori suplimentari. Elevii vor fi familiarizați cu elementele de bază ale programelor CAD/CAM (Romanian)
    13 August 2022
    0 references
    Projektet syftar till att förbättra kompetensen inom teknik, kreativitet, kritiskt tänkande, problemlösning och innovation (KD6). Projektet kommer att genomföras från oktober 2018 till juni 2020 (KD3), och dess värde kommer att vara 524 291,37 PLN – det maximala värdet av projektet kan vara 2 miljoner zloty för universitet som utbildar från 5001 till 10000 studenter på ansökningsdagen (KD4). Klasserna kommer att genomföras av forskare från EG:s medlemsstater, med undantag för fysiska aktiviteter, som kommer att genomföras av en person med relevanta kompetenser.GD projektu:240u (108M och 132K), 2 % av de personer som är ofullständiga.Undervisningen kommer att äga rum i form av projekt.Projektet är uppdelat i två etapper. I den första etappen kommer workshoppar att genomföras för 3 grupper (varje grupp om 40 personer) och i de andra 3 grupperna.5 kommer undergrupper att skapas inom en grupp (8 personer vardera). Var och en av undergrupperna kommer att ha ett annat syfte.1.Sök, def. och problembeskrivning2.Utveckla problemlösningar3.Design delar av enheter eller hela objekt samtidigt som oprogr. CAD/CAM4.Creating underenheter som behövs för att lösa problemet5.Spr. korrekthet av problemlösning6.Förbättra befintliga enheter eller skapa nya enheterVarje av ovanstående uppgifter kommer att utföras i ett av de fält som väljs av deltagarna:a) fordon)robota) belysningssystem) dagliga objekt)intelligent Ozef nätverk)smarta byggnader)enheter byggda på ett givet fenomen (för avancerade grupper)Undergrupper kommer att rotera under de följande veckorna. Som en serie planeras fyra möten (+ ett extra för föräldrar till skolor, där deltagarnas arbete kommer att presenteras). För konstruktion av fordon och robotar kommer LEGO MINDSTORMS programmerbara block, ARDUINO-satser och uppsättningar av ytterligare sensorer att användas. Eleverna kommer att känna till grunderna i CAD/CAM-program (Swedish)
    13 August 2022
    0 references
    Cały Kraj
    0 references
    13 December 2023
    0 references

    Identifiers

    POWR.03.01.00-00-T239/18
    0 references