Seamless Multiplayer – a comprehensive technology that allows you to create a unique multiplayer gameplay, including search for opponents, session management, replication of objects and support of various game modes together with a unique set of dedicated tools. (Q80042)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q80042 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Seamless Multiplayer – a comprehensive technology that allows you to create a unique multiplayer gameplay, including search for opponents, session management, replication of objects and support of various game modes together with a unique set of dedicated tools.
Project Q80042 in Poland

    Statements

    0 references
    5,324,111.72 zloty
    0 references
    1,183,550.04 Euro
    13 January 2020
    0 references
    12,742,540.45 zloty
    0 references
    2,832,666.74 Euro
    13 January 2020
    0 references
    41.78 percent
    0 references
    2 January 2017
    0 references
    14 September 2022
    0 references
    CD PROJEKT SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Celem projektu jest rozwój pierwszej na świecie technologi umożliwiającej tworzenie innowacyjnych gier wideo w sposób płynny łączących elementy trybu dla pojedynczego jak i wielu graczy - Seamless Multiplayer. Technologia będzie należała do Wnioskodawcy i zostanie wdrożona jako element REDengine 4. Technologia ta będzie wykorzystana przez Spółkę w procesie produkcji przyszłych tytułów AAA aRPG. Seamless Multiplayer umożliwi zastosowanie niepowtarzalnych funkcjonalności i cech związanych z rozgrywką w trybie dla jednego jak i wielu graczy, które pozytywnie wpłyną na wrażenia użytkownika. Będzie to możliwe dzięki postępowi jaki wniesie projekt w kwesti latencji oraz zwiększonej przepustowości. Powyżej wspomniane cechy planowanej technologii Seamless Multiplayer będą osiągnięte poprzez realizacją prac badawczo-rozwojowych ujętych w ramach 5 zadań/etapów: (1) Basic replication technology, (2) Replication system for gameplay elements (3) Automatic tests, (4) Asynchronous multiplayer, (5) Integracja systemu. Każdy z opracowanych modułów będzie docelowo zintegrowany w finalnej technologii. Podzielenie pracy nad rozwojem technologii na wspomniane zadania z punktu widzenia technologicznego umożliwi szybkie ulepszenie poszczególnych komponentów i zwiększy wydajność samego procesu badawczego. Rezultaty projektu zostaną skomercjalizowane poprzez wewnętrzne użycie opisanej technologii do produkcji następnych unikatowych gier wideo z kategorii AAA przez CDP. Każda z gier tego rodzaju ukaże się jednocześnie na całym świecie na wszystkich głównych platformach: PC, Microsoft Xbox i Sony Playstation 4. Projekt Seamless Multiplayer jest spójny z misją firmy CDP, która brzmi „tworzyć najlepsze gry RPG w naszej branży” i powinna pozytywnie wpłynąć na rynkowy sukces przyszłych produktów spółki. (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to develop the world’s first technology to create innovative video games in a smooth way combining elements of single and multiplayer mode – Seamless Multiplayer. The technology will belong to the Applicant and will be implemented as an element of REDengine 4. This technology will be used by the Company in the process of producing future AAA ARPG titles. Seamless Multiplayer allows the use of unique features and features related to the gameplay in single and multiplayer mode, which will positively affect the user’s experience. This will be possible thanks to the project’s progress in terms of latency and increased capacity. The above mentioned features of the planned Seamless Multiplayer technology will be achieved through the implementation of R & D works included within 5 tasks/stages: (1) Basic replication technology, (2) Replication system for gameplay elements (3) Automatic tests, (4) Asynchronous multiplayer, (5) System integration. Each module will eventually be integrated into the final technology. Dividing work on technology development into these tasks from a technological point of view will enable a rapid improvement of individual components and increase the efficiency of the research process itself. The results of the project will be commercialised by internal use of the described technology for the production of further unique AAA video games by CDP. Each of these games will be released simultaneously worldwide on all major platforms: PC, Microsoft Xbox and Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer project is consistent with CDP’s mission, which sounds „ to create the best RPG games in our industry. and should have a positive impact on the market success of the company’s future products. (English)
    14 October 2020
    0.4562839561227178
    0 references
    L’objectif du projet est de développer la première technologie au monde pour créer des jeux vidéo innovants combinant de manière transparente des éléments des modes solo et multijoueur — Seamless Multiplayer. La technologie sera la propriété du demandeur et sera mise en œuvre dans le cadre de REDengine 4. Cette technologie sera utilisée par la Société dans le processus de production des futurs titres AAA ARPG. Le multijoueur transparent permettra l’utilisation de fonctionnalités uniques et de fonctionnalités liées au gameplay en mode solo et multijoueur, ce qui affectera positivement l’expérience utilisateur. Cela sera possible grâce aux progrès réalisés par le projet en termes de latence et de capacité accrue. Les caractéristiques mentionnées ci-dessus de la technologie Seamless Multiplayer prévue seront réalisées par la réalisation d’activités de recherche et de développement incluses dans 5 tâches/étapes: (1) Technologie de réplication de base, (2) Système de réplication pour les éléments de jeu (3) Tests automatiques, (4) Multijoueur asynchrone, (5) Intégration du système. Chacun des modules développés sera finalement intégré à la technologie finale. La division des travaux de développement technologique en ces tâches d’un point de vue technologique permettra d’améliorer rapidement les composants individuels et d’accroître l’efficacité du processus de recherche lui-même. Les résultats du projet seront commercialisés grâce à l’utilisation interne de la technologie décrite pour produire les prochains jeux vidéo AAA uniques par CDP. Chacun de ces jeux sera publié dans le monde entier simultanément sur toutes les plateformes majeures: PC, Microsoft Xbox et Sony Playstation 4. Le projet Seamless Multiplayer est conforme à la mission de CDP de créer les meilleurs RPG de notre industrie. et cela devrait avoir un impact positif sur le succès du marché des futurs produits de l’entreprise. (French)
    30 November 2021
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, die weltweit erste Technologie zu entwickeln, um innovative Videospiele zu schaffen, die Elemente von Einzel- und Mehrspielermodi nahtlos kombinieren – Seamless Multiplayer. Die Technologie ist Eigentum des Antragstellers und wird im Rahmen von REDengine 4 implementiert. Diese Technologie wird vom Unternehmen im Produktionsprozess künftiger AAA ARPG-Titel eingesetzt. Nahtloser Multiplayer ermöglicht die Verwendung einzigartiger Features und Features im Zusammenhang mit dem Gameplay sowohl im Einzel- als auch im Multiplayer-Modus, was sich positiv auf die Benutzererfahrung auswirkt. Dies wird dank der Fortschritte des Projekts in Bezug auf Latenz und Kapazitätssteigerung möglich sein. Die oben genannten Merkmale der geplanten Seamless-Multiplayer-Technologie werden durch die Durchführung von Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, die in 5 Aufgaben/Stufen enthalten sind, erreicht: (1) Basisreplikationstechnologie, (2) Replikationssystem für Gameplay-Elemente (3) Automatische Tests, (4) Asynchroner Multiplayer, (5) Systemintegration. Jedes der entwickelten Module wird letztendlich in die finale Technologie integriert. Die Aufteilung der Arbeiten an der Technologieentwicklung in diese Aufgaben aus technologischer Sicht ermöglicht eine rasche Verbesserung der einzelnen Komponenten und erhöht die Effizienz des Forschungsprozesses selbst. Die Ergebnisse des Projekts werden durch den internen Einsatz der beschriebenen Technologie vermarktet, um die nächsten einzigartigen AAA-Videospiele von CDP zu produzieren. Jedes dieser Spiele wird auf der ganzen Welt gleichzeitig auf allen wichtigen Plattformen veröffentlicht: PC, Microsoft Xbox und Sony Playstation 4. Das Seamless Multiplayer-Projekt steht im Einklang mit der Mission von CDP, die besten RPGs in unserer Branche zu erstellen. und es sollte sich positiv auf den Markterfolg der zukünftigen Produkte des Unternehmens auswirken. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het doel van het project is om ’s werelds eerste technologie te ontwikkelen om innovatieve videogames naadloos te combineren met elementen van zowel single- als multiplayer-modi — Seamless Multiplayer. De technologie zal eigendom zijn van de aanvrager en zal worden geïmplementeerd als onderdeel van REDengine 4. Deze technologie zal door het bedrijf worden gebruikt in het productieproces van toekomstige AAA ARPG-titels. Naadloze multiplayer maakt het gebruik mogelijk van unieke functies en functies die verband houden met de gameplay in zowel single- als multi-player-modus, wat een positieve invloed zal hebben op de gebruikerservaring. Dit zal mogelijk zijn dankzij de vooruitgang die het project heeft geboekt op het gebied van latency en verhoogde capaciteit. De bovengenoemde kenmerken van de geplande Seamless Multiplayer-technologie zullen worden verwezenlijkt door onderzoeks- en ontwikkelingsactiviteiten uit te voeren die deel uitmaken van 5 taken/fasen: (1) Basisreplicatietechnologie, (2) Replicatiesysteem voor gameplay-elementen (3) Automatische tests, (4) Asynchrone multiplayer, (5) Systeemintegratie. Elk van de ontwikkelde modules zal uiteindelijk worden geïntegreerd in de uiteindelijke technologie. Het opsplitsen van de werkzaamheden op het gebied van technologische ontwikkeling in deze taken vanuit technologisch oogpunt zal een snelle verbetering van de afzonderlijke componenten mogelijk maken en de efficiëntie van het onderzoeksproces zelf verhogen. De resultaten van het project zullen worden gecommercialiseerd door het interne gebruik van de beschreven technologie om de volgende unieke AAA-videogames door CDP te produceren. Elk van deze games zal over de hele wereld gelijktijdig worden uitgebracht op alle grote platforms: PC, Microsoft Xbox en Sony Playstation 4. Het Seamless Multiplayer-project sluit aan bij de missie van CDP om de beste RPG’s in onze branche te creëren. en het moet een positieve impact hebben op het marktsucces van de toekomstige producten van het bedrijf. (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare la prima tecnologia al mondo per creare videogiochi innovativi che combinano perfettamente elementi delle modalità single e multi-player — Seamless Multiplayer. La tecnologia sarà di proprietà del richiedente e sarà implementata come parte di REDengine 4. Questa tecnologia sarà utilizzata dall'azienda nel processo di produzione dei futuri titoli AAA ARPG. Il multigiocatore senza soluzione di continuità consentirà l'uso di funzionalità e funzionalità uniche relative al gameplay sia in modalità singolo che multigiocatore, che influenzeranno positivamente l'esperienza dell'utente. Ciò sarà possibile grazie ai progressi compiuti dal progetto in termini di latenza e maggiore capacità. Le caratteristiche di cui sopra della prevista tecnologia Seamless Multiplayer saranno realizzate svolgendo attività di ricerca e sviluppo incluse in 5 compiti/fascicoli: (1) Tecnologia di replica di base, (2) Sistema di replica per elementi di gioco (3) Test automatici, (4) Multigiocatore asincrono, (5) Integrazione di sistema. Ciascuno dei moduli sviluppati sarà infine integrato nella tecnologia finale. Dividere il lavoro sullo sviluppo tecnologico in questi compiti da un punto di vista tecnologico consentirà un rapido miglioramento dei singoli componenti e aumenterà l'efficienza del processo di ricerca stesso. I risultati del progetto saranno commercializzati attraverso l'uso interno della tecnologia descritta per produrre i prossimi videogiochi AAA unici da CDP. Ognuno di questi giochi sarà rilasciato in tutto il mondo contemporaneamente su tutte le principali piattaforme: PC, Microsoft Xbox e Sony Playstation 4. Il progetto Seamless Multiplayer è coerente con la missione di CDP di creare i migliori RPG nel nostro settore. e dovrebbe avere un impatto positivo sul successo di mercato dei prodotti futuri dell'azienda. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es desarrollar la primera tecnología del mundo para crear videojuegos innovadores que combinen a la perfección elementos de modos mono y multijugador: Seamless Multiplayer. La tecnología será propiedad del solicitante y se implementará como parte de REDengine 4. Esta tecnología será utilizada por la Compañía en el proceso de producción de futuros títulos de AAA ARPG. El multijugador sin fisuras permitirá el uso de características únicas y características relacionadas con el juego tanto en modo individual como multijugador, lo que afectará positivamente la experiencia del usuario. Esto será posible gracias al progreso realizado por el proyecto en términos de latencia y aumento de la capacidad. Las características antes mencionadas de la tecnología Seamless Multiplayer planificada se lograrán llevando a cabo actividades de investigación y desarrollo incluidas en 5 tareas/etapas: (1) Tecnología básica de replicación, (2) Sistema de replicación para elementos de juego (3) Pruebas automáticas, (4) Multijugador asincrónico, (5) Integración del sistema. Cada uno de los módulos desarrollados se integrará en última instancia en la tecnología final. Dividir el trabajo sobre el desarrollo tecnológico en estas tareas desde el punto de vista tecnológico permitirá mejorar rápidamente los componentes individuales y aumentar la eficiencia del proceso de investigación en sí. Los resultados del proyecto se comercializarán a través del uso interno de la tecnología descrita para producir los próximos videojuegos AAA únicos de CDP. Cada uno de estos juegos se lanzará en todo el mundo simultáneamente en todas las plataformas principales: PC, Microsoft Xbox y Sony Playstation 4. El proyecto Seamless Multiplayer es consistente con la misión de CDP de crear los mejores RPG en nuestra industria. y debería tener un impacto positivo en el éxito del mercado de los productos futuros de la compañía. (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on arendada maailma esimest tehnoloogiat, et luua innovaatilisi videomänge, mis ühendavad sujuvalt nii ühe- kui ka mitme mängijaga režiimi elemente – Seamless Multiplayer. Tehnoloogia kuulub taotlejale ja seda rakendatakse REDengine 4 osana. Seda tehnoloogiat kasutab ettevõte tulevaste AAA ARPG pealkirjade tootmisprotsessis. Sujuv Multiplayer võimaldab kasutada mänguga seotud unikaalseid funktsioone ja funktsioone nii ühe- kui ka mitme mängijaga režiimis, mis mõjutab positiivselt kasutajakogemust. See on võimalik tänu projekti edusammudele latentsusaja ja võimsuse suurendamise osas. Kavandatava õmblusteta multiplayer tehnoloogia eespool nimetatud omadused saavutatakse viie ülesande/etapiga seotud teadus- ja arendustegevusega: (1) Põhiline replikatsioonitehnoloogia, (2) gameplay elementide replikatsioonisüsteem (3) Automaatsed testid, (4) asünkroonne multiplayer, (5) süsteemi integreerimine. Kõik välja töötatud moodulid integreeritakse lõpuks lõpptehnoloogiasse. Tehnoloogia arendamisega seotud töö jagamine nendeks ülesanneteks tehnoloogilisest seisukohast võimaldab üksikute komponentide kiiret täiustamist ja uurimisprotsessi enda tõhusust. Projekti tulemusi turustatakse kirjeldatud tehnoloogia sisemise kasutamise kaudu, et toota CDP poolt järgmisi ainulaadseid AAA videomänge. Kõik need mängud vabastatakse üle kogu maailma samaaegselt kõigil suurematel platvormidel: PC, Microsoft Xbox ja Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer projekt on kooskõlas CDP missiooniga luua parimad RPG-d meie tööstuses. ja sellel peaks olema positiivne mõju ettevõtte tulevaste toodete edule turul. (Estonian)
    13 August 2022
    0 references
    Projekto tikslas – sukurti pirmąją pasaulyje technologiją, kad būtų sukurti novatoriški vaizdo žaidimai, sklandžiai sujungiantys tiek vieno, tiek kelių žaidėjų režimų elementus – „Seamless Multiplayer“. Ši technologija priklausys pareiškėjui ir bus įgyvendinta kaip „REDengine 4“ dalis. Šią technologiją bendrovė naudos būsimų AAA ARPG pavadinimų gamybos procese. Besiūliai Multiplayer leis naudoti unikalias funkcijas ir funkcijas, susijusias su žaidimo tiek vieno, tiek kelių žaidėjų režimu, kuris turės teigiamą poveikį vartotojo patirtį. Tai bus įmanoma dėl projekto pažangos, susijusios su vėlavimu ir padidėjusiais pajėgumais. Pirmiau minėti planuojamos „Sidemless Multiplayer“ technologijos ypatumai bus pasiekti vykdant mokslinių tyrimų ir plėtros veiklą, įtrauktą į 5 užduotis ir (arba) etapus: (1) Pagrindinė replikacijos technologija, (2) replikacijos sistema žaidimo elementams (3) Automatiniai bandymai, (4) Asinchroninis multiplayer, (5) Sistemos integravimas. Kiekvienas iš sukurtų modulių galiausiai bus integruotas į galutinę technologiją. Technologijų plėtros darbų padalijimas į šias užduotis technologiniu požiūriu leis sparčiai tobulinti atskirus komponentus ir padidinti paties mokslinių tyrimų proceso efektyvumą. Projekto rezultatai bus komercializuoti viduje naudojant aprašytą technologiją, kad CDP sukurtų kitus unikalius AAA vaizdo žaidimus. Kiekvienas iš šių žaidimų bus išleistas visame pasaulyje vienu metu visose pagrindinėse platformose: PC, Microsoft Xbox ir Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer projektas atitinka CDP misiją sukurti geriausius RPG mūsų pramonėje. ir tai turėtų turėti teigiamą poveikį įmonės būsimų produktų sėkmei rinkoje. (Lithuanian)
    13 August 2022
    0 references
    Cilj projekta je razviti prvu svjetsku tehnologiju za stvaranje inovativnih video igara besprijekorno kombinirajući elemente pojedinačnih i više igrača – bešavnih Multiplayera. Tehnologija će biti u vlasništvu podnositelja zahtjeva i primjenjivat će se kao dio REDengine 4. Ova tehnologija će se koristiti od strane tvrtke u procesu proizvodnje budućih AAA ARPG naslova. Bešavni multiplayer omogućit će korištenje jedinstvenih značajki i značajki povezanih s gameplayom u načinu rada s jednim i više igrača, što će pozitivno utjecati na korisničko iskustvo. To će biti moguće zahvaljujući napretku projekta u pogledu latencije i povećanog kapaciteta. Prethodno navedene značajke planirane tehnologije bešavnih više igrača ostvarit će se provođenjem istraživačkih i razvojnih aktivnosti uključenih u 5 zadataka/faza: (1) Osnovna replikacijska tehnologija, (2) replikacijski sustav za gameplay elemente (3) Automatska ispitivanja, (4) Asinkroni multiplayer, (5) Integracija sustava. Svaki od razvijenih modula u konačnici će biti integriran u završnu tehnologiju. Dijeljenje rada na razvoju tehnologije na ove zadatke s tehnološke točke gledišta omogućit će brzo poboljšanje pojedinih komponenti i povećati učinkovitost samog istraživačkog procesa. Rezultati projekta bit će komercijalizirani internom uporabom opisane tehnologije za proizvodnju sljedećih jedinstvenih AAA video igara od strane CDP-a. Svaka od tih igara bit će objavljena diljem svijeta istovremeno na svim glavnim platformama: PC, Microsoft Xbox i Sony Playstation 4. Projekt Seamless Multiplayer u skladu je s CDP-ovom misijom stvaranja najboljih RPG-ova u našoj industriji. i to bi trebalo imati pozitivan utjecaj na tržišni uspjeh budućih proizvoda tvrtke. (Croatian)
    13 August 2022
    0 references
    Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη της πρώτης τεχνολογίας στον κόσμο για τη δημιουργία καινοτόμων βιντεοπαιχνιδιών συνδυάζοντας απρόσκοπτα στοιχεία τόσο των single όσο και των multiplayer modes — Seamless Multiplayer. Η τεχνολογία θα ανήκει στον αιτούντα και θα εφαρμοστεί στο πλαίσιο του REDengine 4. Αυτή η τεχνολογία θα χρησιμοποιηθεί από την Εταιρεία στην παραγωγική διαδικασία των μελλοντικών τίτλων AAA ARPG. Το απρόσκοπτο Multiplayer θα επιτρέψει τη χρήση μοναδικών χαρακτηριστικών και χαρακτηριστικών που σχετίζονται με το gameplay τόσο σε single όσο και σε multi-player mode, γεγονός που θα επηρεάσει θετικά την εμπειρία του χρήστη. Αυτό θα είναι δυνατό χάρη στην πρόοδο που έχει σημειωθεί από το έργο όσον αφορά τον λανθάνοντα χρόνο και την αύξηση της χωρητικότητας. Τα προαναφερθέντα χαρακτηριστικά της σχεδιαζόμενης τεχνολογίας Seamless Multiplayer θα επιτευχθούν με τη διεξαγωγή δραστηριοτήτων έρευνας και ανάπτυξης που περιλαμβάνονται σε 5 εργασίες/στάδια: (1) Βασική τεχνολογία αντιγραφής, (2) Σύστημα αναπαραγωγής για στοιχεία παιχνιδιού (3) Αυτόματες δοκιμές, (4) Ασύγχρονος multiplayer, (5) Ολοκλήρωση συστήματος. Κάθε μία από τις ενότητες που αναπτύσσονται θα ενσωματωθεί τελικά στην τελική τεχνολογία. Η διαίρεση των εργασιών για την τεχνολογική ανάπτυξη σε αυτά τα καθήκοντα από τεχνολογική άποψη θα επιτρέψει την ταχεία βελτίωση των επιμέρους συνιστωσών και θα αυξήσει την αποτελεσματικότητα της ίδιας της ερευνητικής διαδικασίας. Τα αποτελέσματα του έργου θα διατεθούν στην αγορά μέσω της εσωτερικής χρήσης της περιγραφόμενης τεχνολογίας για την παραγωγή των επόμενων μοναδικών βιντεοπαιχνιδιών ΑΑΑ από το CDP. Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια θα κυκλοφορήσει σε όλο τον κόσμο ταυτόχρονα σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες: PC, Microsoft Xbox και Sony Playstation 4. Το έργο Seamless Multiplayer είναι σύμφωνο με την αποστολή του CDP να δημιουργήσει τα καλύτερα RPGs στον κλάδο μας. και θα πρέπει να έχει θετικό αντίκτυπο στην επιτυχία της αγοράς των μελλοντικών προϊόντων της εταιρείας. (Greek)
    13 August 2022
    0 references
    Cieľom projektu je vyvinúť prvú technológiu na svete, ktorá vytvára inovatívne videohry, ktoré plynulo kombinujú prvky režimov single aj viacerých hráčov – Seamless Multiplayer. Táto technológia bude vo vlastníctve žiadateľa a bude implementovaná v rámci systému REDengine 4. Túto technológiu bude spoločnosť používať vo výrobnom procese budúcich titulov AAA ARPG. Bezšvový multiplayer umožní používanie jedinečných funkcií a funkcií súvisiacich s hraním v režime jedného aj viacerých hráčov, čo pozitívne ovplyvní zážitok používateľa. To bude možné vďaka pokroku, ktorý projekt dosiahol z hľadiska latencie a zvýšenej kapacity. Uvedené vlastnosti plánovanej bezšvíkovej technológie pre viacerých hráčov sa dosiahnu vykonávaním výskumných a vývojových činností zahrnutých do 5 úloh/fádií: (1) Základná technológia replikácie, (2) Replikačný systém pre herné prvky (3) Automatické testy, (4) Asynchrónny multiplayer, (5) Integrácia systému. Každý z vyvinutých modulov bude nakoniec integrovaný do konečnej technológie. Rozdelenie práce na vývoji technológií na tieto úlohy z technologického hľadiska umožní rýchle zlepšenie jednotlivých komponentov a zvýši efektívnosť samotného výskumného procesu. Výsledky projektu budú komercializované interným využitím opísanej technológie na výrobu ďalších unikátnych AAA videohier od CDP. Každá z týchto hier bude vydaná po celom svete súčasne na všetkých hlavných platformách: PC, Microsoft Xbox a Sony Playstation 4. Projekt Seamless Multiplayer je v súlade s poslaním CDP vytvárať najlepšie RPG v našom odvetví. a to by malo mať pozitívny vplyv na trhový úspech budúcich produktov spoločnosti. (Slovak)
    13 August 2022
    0 references
    Projektin tavoitteena on kehittää maailman ensimmäinen teknologia, jolla luodaan innovatiivisia videopelejä, joissa yhdistyvät saumattomasti sekä yhden että useamman pelaajan tilat – saumaton moninpeli. Teknologian omistaa hakija ja se toteutetaan osana REDengine 4:ää. Yhtiö käyttää tätä teknologiaa tulevien AAA ARPG -nimikkeiden tuotantoprosessissa. Saumaton moninpeli mahdollistaa pelaamiseen liittyvien ainutlaatuisten ominaisuuksien ja ominaisuuksien käytön sekä yksin- että moninpelitilassa, mikä vaikuttaa myönteisesti käyttäjäkokemukseen. Tämä on mahdollista hankkeessa saavutetun viiveen ja kapasiteetin lisääntymisen ansiosta. Edellä mainitut suunnitellun saumaton moninpeliteknologian ominaisuudet saavutetaan toteuttamalla tutkimus- ja kehitystoimia, jotka sisältyvät viiteen tehtävään/vaiheeseen: (1) Perusreplikointitekniikka, (2) Toistojärjestelmä pelattavuuselementeille (3) Automaattiset testit, (4) Asynkroninen moninpeli, (5) Järjestelmän integrointi. Jokainen kehitetyistä moduuleista integroidaan viime kädessä lopulliseen teknologiaan. Teknologian kehittämistyön jakaminen näihin tehtäviin teknologisesta näkökulmasta mahdollistaa yksittäisten komponenttien nopean parantamisen ja itse tutkimusprosessin tehokkuuden. Projektin tulokset kaupallistavat kuvaillun teknologian sisäisellä käytöllä seuraavan ainutlaatuisen CDP:n AAA-videopelin tuottamiseksi. Jokainen näistä peleistä julkaistaan kaikkialla maailmassa samanaikaisesti kaikilla tärkeimmillä alustoilla: PC, Microsoft Xbox ja Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer -projekti vastaa CDP:n tavoitetta luoda alan parhaat roolipelit. ja sillä pitäisi olla myönteinen vaikutus yhtiön tulevien tuotteiden menestykseen markkinoilla. (Finnish)
    13 August 2022
    0 references
    A projekt célja, hogy fejlessze a világ első technológiáját innovatív videojátékok létrehozására, amelyek zökkenőmentesen kombinálják az egy- és többjátékos mód elemeit – Seamless Multiplayer. A technológia a kérelmező tulajdonában lesz, és a REDengine 4 részeként kerül bevezetésre. Ezt a technológiát a vállalat a jövőbeli AAA ARPG címek gyártási folyamatában fogja használni. A zökkenőmentes multiplayer lehetővé teszi a játékmenethez kapcsolódó egyedi funkciók és funkciók használatát mind egy-, mind többjátékos módban, ami pozitívan befolyásolja a felhasználói élményt. Ez a projekt által a késleltetés és a kapacitás növelése terén elért előrehaladásnak köszönhető. A tervezett Seamless Multiplayer technológia fent említett jellemzőit 5 feladatba/szakaszba tartozó kutatási és fejlesztési tevékenységek végzésével érik el: (1) Alapvető replikációs technológia, (2) Replikációs rendszer játékelemekhez (3) Automatikus tesztek, (4) aszinkron multiplayer, (5) Rendszerintegráció. A kifejlesztett modulok mindegyike végül integrálódik a végső technológiába. A technológiafejlesztéssel kapcsolatos munka technológiai szempontból történő felosztása lehetővé teszi az egyes komponensek gyors fejlesztését és magának a kutatási folyamatnak a hatékonyságát. A projekt eredményei a leírt technológia belső használatával kerülnek kereskedelmi forgalomba a CDP következő egyedi AAA videojátékainak előállításához. Minden ilyen játék a világ minden tájáról egyszerre jelenik meg minden nagyobb platformon: PC, Microsoft Xbox és Sony Playstation 4. A Seamless Multiplayer projekt összhangban van a CDP azon küldetésével, hogy iparágunkban a legjobb RPG-ket hozza létre. és ennek pozitív hatással kell lennie a vállalat jövőbeli termékeinek piaci sikerére. (Hungarian)
    13 August 2022
    0 references
    Cílem projektu je vyvinout první technologii na světě, která bude vytvářet inovativní videohry, které bezproblémově kombinují prvky jednorázových i multi-playerových módů – bezešvé multiplayerové hry. Technologie bude ve vlastnictví žadatele a bude implementována jako součást REDengine 4. Tuto technologii bude společnost používat ve výrobním procesu budoucích AAA ARPG titulů. Bezproblémový multiplayer umožní použití jedinečných funkcí a funkcí souvisejících s hratelností v režimu jednoho i více hráčů, což pozitivně ovlivní uživatelský zážitek. To bude možné díky pokroku projektu, pokud jde o latenci a zvýšenou kapacitu. Výše uvedených vlastností plánované technologie bezešvých hráčů bude dosaženo prováděním výzkumných a vývojových činností zahrnutých do 5 úkolů/fází: (1) Základní replikační technologie, (2) Replikační systém pro herní prvky (3) Automatické testy, (4) Asynchronní multiplayer, (5) Systémová integrace. Každý z vyvinutých modulů bude nakonec integrován do konečné technologie. Rozdělení práce na technologickém vývoji do těchto úkolů z technologického hlediska umožní rychlé zlepšení jednotlivých komponent a zvýší efektivitu samotného výzkumného procesu. Výsledky projektu budou komercializovány prostřednictvím interního využití popsané technologie k výrobě dalších unikátních AAA videoher společností CDP. Každá z těchto her bude vydána po celém světě současně na všech hlavních platformách: PC, Microsoft Xbox a Sony Playstation 4. Projekt Seamless Multiplayer je v souladu s posláním CDP vytvářet nejlepší RPG v našem oboru. a to by mělo mít pozitivní dopad na úspěch budoucích produktů společnosti na trhu. (Czech)
    13 August 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir attīstīt pasaulē pirmo tehnoloģiju, lai radītu inovatīvas videospēles, kas nevainojami apvieno gan viena, gan vairāku spēlētāju režīma elementus — Seamless Multiplayer. Tehnoloģija piederēs pieteikuma iesniedzējam, un tā tiks īstenota kā daļa no REDengine 4. Šo tehnoloģiju uzņēmums izmantos turpmāko AAA ARPG nosaukumu ražošanas procesā. Bezšuvju Multiplayer ļaus izmantot unikālas funkcijas un funkcijas, kas saistītas ar spēli gan viena, gan vairāku spēlētāju režīmā, kas pozitīvi ietekmēs lietotāja pieredzi. Tas būs iespējams, pateicoties projekta panāktajam progresam latentuma un jaudas palielināšanas ziņā. Iepriekš minētās plānotās bezšuvju daudzspēlētāju tehnoloģijas iezīmes tiks sasniegtas, veicot pētniecības un izstrādes darbības, kas iekļautas piecos uzdevumos/posmos: (1) Pamata replikācijas tehnoloģija, (2) replikācijas sistēma spēles elementiem (3) Automātiskie testi, (4) Asinhronais multiplayer, (5) Sistēmas integrācija. Katrs no izstrādātajiem moduļiem galu galā tiks integrēts galīgajā tehnoloģijā. Tehnoloģiju attīstības darba sadalīšana šajos uzdevumos no tehnoloģiskā viedokļa ļaus ātri uzlabot atsevišķus komponentus un palielināt paša pētniecības procesa efektivitāti. Projekta rezultāti tiks komercializēti, izmantojot aprakstīto tehnoloģiju, lai CDP ražotu nākamās unikālās AAA videospēles. Katra no šīm spēlēm tiks izlaista visā pasaulē vienlaicīgi uz visām lielākajām platformām: PC, Microsoft Xbox un Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer projekts atbilst CDP misijai izveidot labākās RPGs mūsu nozarē. un tam vajadzētu pozitīvi ietekmēt uzņēmuma nākotnes produktu panākumus tirgū. (Latvian)
    13 August 2022
    0 references
    Is é aidhm an tionscadail ná an chéad teicneolaíocht ar domhan a fhorbairt chun físchluichí nuálacha a chruthú le chéile gnéithe de mhodhanna aonair agus il-imreora araon — Il-imreora gan uaim. Beidh an teicneolaíocht faoi úinéireacht an Iarratasóra agus cuirfear i bhfeidhm í mar chuid de REDengine 4. Úsáidfidh an Chuideachta an teicneolaíocht seo i bpróiseas táirgthe teidil AAA ARPG amach anseo. Beidh Il Gan uaim ar chumas an úsáid a bhaint as gnéithe ar leith agus gnéithe a bhaineann leis an gameplay i mód amháin agus il-imreoir araon, a mbeidh tionchar dearfach ar an taithí úsáideora. Beifear in ann é sin a dhéanamh a bhuí leis an dul chun cinn atá déanta ag an tionscadal ó thaobh aga folaigh agus acmhainne méadaithe de. Bainfear amach na gnéithe thuasluaite den teicneolaíocht il-imreora gan uaim atá beartaithe trí ghníomhaíochtaí taighde agus forbartha a dhéanamh atá san áireamh i 5 thasc/chéim: (1) Teicneolaíocht macasamhlú Bunúsach, (2) Córas athshamhlú d’eilimintí gameplay (3) Tástálacha uathoibríoch, (4) Il Asynchronous, (5) comhtháthú Córas. Déanfar gach ceann de na modúil a fhorbrófar a chomhtháthú sa teicneolaíocht deiridh ar deireadh. Tríd an obair ar fhorbairt na teicneolaíochta a roinnt sna tascanna sin ó thaobh na teicneolaíochta de, beifear in ann feabhas tapa a chur ar chomhpháirteanna aonair agus éifeachtúlacht an phróisis taighde féin a mhéadú. Déanfar torthaí an tionscadail a thráchtálú trí úsáid inmheánach na teicneolaíochta a thuairiscítear chun na chéad fhíschluichí AAA uathúla eile a tháirgeadh ag CDP. Beidh gach ceann de na cluichí a scaoileadh ar fud an domhain ag an am céanna ar gach ardán mór: Ríomhaire, Microsoft Xbox agus Sony Playstation 4. Is é an tionscadal Il Seamless ag teacht le misean CDP a chruthú ar an RPGanna is fearr inár dtionscal. agus ba cheart go mbeadh tionchar dearfach aige ar rath an mhargaidh ar tháirgí na cuideachta amach anseo. (Irish)
    13 August 2022
    0 references
    Cilj projekta je razviti prvo tehnologijo na svetu za ustvarjanje inovativnih video iger, ki brezhibno združujejo elemente enojnih in večigralskih načinov – Seamless Multiplayer. Tehnologija bo v lasti vložnika in se bo izvajala kot del RED Engineine 4. To tehnologijo bo družba uporabljala v proizvodnem procesu prihodnjih naslovov AAA ARPG. Brezšivni multiplayer bo omogočil uporabo edinstvenih funkcij in funkcij, povezanih z igranjem, v načinu enega in več igralcev, kar bo pozitivno vplivalo na uporabniško izkušnjo. To bo mogoče zaradi napredka, ki ga je projekt dosegel v smislu latence in povečane zmogljivosti. Zgoraj navedene značilnosti načrtovane tehnologije brezšivne multiplayer bodo dosežene z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih dejavnosti, vključenih v 5 nalog/faz: (1) Osnovna tehnologija replikacije, (2) sistem replikacije za elemente igranja (3) Samodejni preizkusi, (4) asinhroni multiplayer, (5) Sistemska integracija. Vsi razviti moduli bodo na koncu vključeni v končno tehnologijo. Delitev dela na tehnološki razvoj na te naloge s tehnološkega vidika bo omogočila hitro izboljšanje posameznih komponent in povečala učinkovitost samega raziskovalnega procesa. Rezultati projekta se bodo tržili z interno uporabo opisane tehnologije za izdelavo naslednjih edinstvenih AAA video iger s strani CDP. Vsaka od teh iger bo izšla po vsem svetu hkrati na vseh večjih platformah: Računalniki, Microsoft Xbox in Sony Playstation 4. Projekt Seamless Multiplayer je skladen s poslanstvom CDP, da ustvari najboljše RPG-je v naši industriji. to bi moralo pozitivno vplivati na tržni uspeh prihodnjih izdelkov podjetja. (Slovenian)
    13 August 2022
    0 references
    Целта на проекта е да разработи първата в света технология за създаване на иновативни видеоигри безпроблемно съчетаващи елементи както на сингъл, така и на мултиплейър режим — Seamless Multiplayer. Технологията ще бъде собственост на заявителя и ще бъде въведена като част от RED Engine 4. Тази технология ще бъде използвана от компанията в производствения процес на бъдещите AAA ARPG заглавия. Безшевният мултиплейър ще позволи използването на уникални функции и функции, свързани с геймплея както в сингъл, така и в мултиплейър режим, което ще повлияе положително на потребителското изживяване. Това ще бъде възможно благодарение на постигнатия от проекта напредък по отношение на латентността и увеличения капацитет. Посочените по-горе характеристики на планираната технология Seamless Multiplayer ще бъдат постигнати чрез извършване на научноизследователски и развойни дейности, включени в 5 задачи/етапове: (1) Основна технология за репликация, (2) Репликационна система за геймплей елементи (3) Автоматични тестове, (4) Асинхронен мултиплейър, (5) Интегриране на системата. Всеки от разработените модули в крайна сметка ще бъде интегриран в крайната технология. Разделянето на работата по технологичното развитие на тези задачи от технологична гледна точка ще даде възможност за бързо подобряване на отделните компоненти и повишаване на ефективността на самия изследователски процес. Резултатите от проекта ще бъдат комерсиализирани чрез вътрешното използване на описаната технология за производство на следващите уникални AAA видео игри от CDP. Всяка от тези игри ще бъде пусната по целия свят едновременно на всички основни платформи: PC, Microsoft Xbox и Sony Playstation 4. Проектът Seamless Multiplayer е в съответствие с мисията на CDP да създаде най-добрите RPG в нашата индустрия. и това трябва да има положително въздействие върху пазарния успех на бъдещите продукти на компанията. (Bulgarian)
    13 August 2022
    0 references
    L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata l-ewwel teknoloġija tad-dinja li toħloq logħob tal-kompjuter innovattiv mingħajr xkiel billi tgħaqqad elementi kemm ta’ modi uniċi kif ukoll ta’ multi-player — Seamless Multiplayer. It-teknoloġija se tkun proprjetà tal-Applikant u se tiġi implimentata bħala parti minn REDengine 4. Din it-teknoloġija se tintuża mill-Kumpanija fil-proċess tal-produzzjoni ta’ titoli futuri AAA ARPG. Mingħajr saldatura Multiplayer se jippermetti l-użu ta ‘karatteristiċi uniċi u l-karatteristiċi relatati mal-gameplay fil-modalità kemm wieħed u multi-player, li se jaffettwa b’mod pożittiv l-esperjenza utent. Dan se jkun possibbli bis-saħħa tal-progress li sar mill-proġett f’termini ta’ latenza u żieda fil-kapaċità. Il-karatteristiċi msemmija hawn fuq tat-teknoloġija ppjanata tal-Multiplayer mingħajr Saldaturi se jinkisbu billi jitwettqu attivitajiet ta’ riċerka u żvilupp inklużi f’5 kompiti/stadji: (1) Teknoloġija ta ‘replikazzjoni bażika, (2) Sistema ta’ replikazzjoni għal elementi gameplay (3) Testijiet awtomatiċi, (4) multiplayer mhux sinkroniku, (5) Integrazzjoni tas-sistema. Kull wieħed mill-moduli żviluppati fl-aħħar mill-aħħar se jiġi integrat fit-teknoloġija finali. Id-diviżjoni tax-xogħol fuq l-iżvilupp teknoloġiku f’dawn il-kompiti minn perspettiva teknoloġika se tippermetti titjib rapidu ta’ komponenti individwali u żżid l-effiċjenza tal-proċess ta’ riċerka nnifsu. Ir-riżultati tal-proġett se jiġu kkummerċjalizzati permezz tal-użu intern tat-teknoloġija deskritta biex jiġi prodott il-logħob uniku tal-vidjo AAA li jmiss minn CDP. Kull wieħed minn dawn il-logħob se jiġu rilaxxati madwar id-dinja fl-istess ħin fuq il-pjattaformi ewlenin kollha: PC, Microsoft Xbox u Sony Playstation 4. Il-proġett Multiplayer Seamless huwa konsistenti mal-missjoni CDP biex joħolqu l-RPGs aħjar fl-industrija tagħna. u għandu jkollu impatt pożittiv fuq is-suċċess tas-suq tal-prodotti futuri tal-kumpanija. (Maltese)
    13 August 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é desenvolver a primeira tecnologia do mundo para criar jogos de vídeo inovadores de forma harmoniosa, combinando elementos do modo single e multiplayer – Seamless Multiplayer. A tecnologia pertencerá ao requerente e será implementada como um elemento do REDengine 4. Esta tecnologia será utilizada pela empresa no processo de produção de futuros títulos AAA ARPG. O modo multijogador sem costura permite a utilização de características únicas e características relacionadas com a jogabilidade em modo único e multijogador, o que afetará positivamente a experiência do utilizador. Tal será possível graças aos progressos do projeto em termos de latência e de aumento da capacidade. As características acima mencionadas da tecnologia multijogador sem emenda planeada serão alcançadas através da implementação de trabalhos de I & D incluídos em 5 tarefas/fases: (1) Tecnologia básica de replicação, (2) Sistema de replicação para elementos de jogo (3) Testes automáticos, (4) Multijogador assíncrono, (5) Integração do sistema. Cada módulo acabará por ser integrado à tecnologia final. A divisão do trabalho de desenvolvimento tecnológico nestas tarefas do ponto de vista tecnológico permitirá uma rápida melhoria dos componentes individuais e aumentará a eficiência do próprio processo de investigação. Os resultados do projeto serão comercializados através da utilização interna da tecnologia descrita para a produção de outros jogos de vídeo AAA únicos pela CDP. Cada um destes jogos será lançado simultaneamente em todo o mundo em todas as principais plataformas: PC, Microsoft Xbox e Sony Playstation 4. O projeto multijogador sem emenda é coerente com a missão do CDP, que soa a „ criar os melhores jogos de RPG da nossa indústria e deve ter um impacto positivo no sucesso no mercado dos futuros produtos da empresa. (Portuguese)
    13 August 2022
    0 references
    Formålet med projektet er at udvikle verdens første teknologi til at skabe innovative videospil, der problemfrit kombinerer elementer fra både single- og multiplayermodes — Seamless Multiplayer. Teknologien vil være ejet af ansøgeren og vil blive implementeret som en del af REDengine 4. Denne teknologi vil blive brugt af virksomheden i produktionsprocessen af fremtidige AAA ARPG titler. Sømløs multiplayer vil gøre det muligt at bruge unikke funktioner og funktioner relateret til gameplay i både single og multi-player mode, hvilket vil påvirke brugeroplevelsen positivt. Dette vil være muligt takket være de fremskridt, projektet har gjort med hensyn til ventetid og øget kapacitet. Ovennævnte elementer i den planlagte Seamless Multiplayer-teknologi vil blive opnået ved at gennemføre forsknings- og udviklingsaktiviteter, der indgår i 5 opgaver/faser: (1) Grundlæggende replikeringsteknologi, (2) replikeringssystem til gameplayelementer (3) Automatiske tests, (4) Asynkron multiplayer, (5) Systemintegration. Hvert af de udviklede moduler vil i sidste ende blive integreret i den endelige teknologi. Opdeling af arbejdet med teknologiudvikling i disse opgaver fra et teknologisk synspunkt vil give mulighed for hurtig forbedring af de enkelte komponenter og øge effektiviteten af selve forskningsprocessen. Resultaterne af projektet vil blive kommercialiseret gennem intern brug af den beskrevne teknologi til at producere de næste unikke AAA videospil af CDP. Hvert af disse spil vil blive udgivet over hele verden samtidigt på alle større platforme: Pc, Microsoft Xbox og Sony Playstation 4. Seamless Multiplayer-projektet er i overensstemmelse med CDP's mission om at skabe de bedste RPG'er i vores branche. og det bør have en positiv indvirkning på markedets succes af virksomhedens fremtidige produkter. (Danish)
    13 August 2022
    0 references
    Scopul proiectului este de a dezvolta prima tehnologie din lume pentru a crea jocuri video inovatoare care combină perfect elemente ale modurilor single și multi-player – Seamless Multiplayer. Tehnologia va fi deținută de solicitant și va fi implementată ca parte a REDengine 4. Această tehnologie va fi utilizată de Companie în procesul de producție a viitoarelor titluri AAA ARPG. Fără fir Multiplayer va permite utilizarea de caracteristici și caracteristici unice legate de gameplay-ul atât în modul single, cât și în modul multi-player, ceea ce va afecta pozitiv experiența utilizatorului. Acest lucru va fi posibil datorită progreselor realizate de proiect în ceea ce privește latența și creșterea capacității. Caracteristicile menționate mai sus ale tehnologiei planificate Seamless Multiplayer vor fi realizate prin desfășurarea de activități de cercetare și dezvoltare incluse în 5 sarcini/etape: (1) Tehnologie de replicare de bază, (2) sistem de replicare pentru elementele de joc (3) Teste automate, (4) multiplayer asincron, (5) integrare sistem. Fiecare dintre modulele dezvoltate va fi în cele din urmă integrat în tehnologia finală. Împărțirea activității de dezvoltare tehnologică în aceste sarcini din punct de vedere tehnologic va permite îmbunătățirea rapidă a componentelor individuale și creșterea eficienței procesului de cercetare în sine. Rezultatele proiectului vor fi comercializate prin utilizarea internă a tehnologiei descrise pentru a produce următoarele jocuri video unice AAA de către CDP. Fiecare dintre aceste jocuri va fi lansat în întreaga lume simultan pe toate platformele majore: PC, Microsoft Xbox și Sony Playstation 4. Proiectul Seamless Multiplayer este în concordanță cu misiunea CDP de a crea cele mai bune RPG-uri din industria noastră. și ar trebui să aibă un impact pozitiv asupra succesului pe piață al produselor viitoare ale companiei. (Romanian)
    13 August 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att utveckla världens första teknik för att skapa innovativa videospel sömlöst som kombinerar element i både singel- och flerspelarlägen – Seamless Multiplayer. Tekniken kommer att ägas av sökanden och kommer att implementeras som en del av REDengine 4. Denna teknik kommer att användas av företaget i produktionsprocessen för framtida AAA ARPG-titlar. Seamless Multiplayer kommer att möjliggöra användning av unika funktioner och funktioner relaterade till spelet i både singel- och flerspelarläge, vilket kommer att påverka användarupplevelsen positivt. Detta kommer att vara möjligt tack vare projektets framsteg när det gäller latens och ökad kapacitet. De ovan nämnda funktionerna i den planerade Seamless Multiplayer-tekniken kommer att uppnås genom forsknings- och utvecklingsverksamhet som ingår i fem uppgifter/steg: (1) Grundläggande replikeringsteknik, (2) replikeringssystem för spelelement (3) Automatiska tester, (4) Asynkron multiplayer, (5) Systemintegration. Var och en av de moduler som utvecklas kommer slutligen att integreras i den slutliga tekniken. Att dela upp arbetet med teknikutveckling i dessa uppgifter ur teknisk synvinkel kommer att möjliggöra snabb förbättring av enskilda komponenter och öka effektiviteten i själva forskningsprocessen. Resultaten av projektet kommersialiseras genom intern användning av den beskrivna tekniken för att producera nästa unika AAA-videospel av CDP. Vart och ett av dessa spel kommer att släppas över hela världen samtidigt på alla större plattformar: PC, Microsoft Xbox och Sony Playstation 4. Projektet Seamless Multiplayer är förenligt med CDP:s uppdrag att skapa de bästa RPG:erna i vår bransch. och det bör ha en positiv inverkan på marknadens framgång för företagets framtida produkter. (Swedish)
    13 August 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0118/16
    0 references