Innovative use of computer game engine to reduce cost and shorten the production time of animated film. (Q80041)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q80041 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Innovative use of computer game engine to reduce cost and shorten the production time of animated film.
Project Q80041 in Poland

    Statements

    0 references
    5,366,983.25 zloty
    0 references
    1,193,080.38 Euro
    13 January 2020
    0 references
    6,836,969.84 zloty
    0 references
    1,519,858.4 Euro
    13 January 2020
    0 references
    78.5 percent
    0 references
    1 March 2017
    0 references
    31 July 2019
    0 references
    STUDIO PRODUKCYJNE ORKA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem projektu jest modyfikacja i udoskonalenie procesu produkcji filmu animowanego przez użycie silnika gry komputerowej w wybranych etapach produkcji. Przewiduje się wykorzystanie silnika gry komputerowej z modułami antyaliasingu, przesłonięcia światła tła (ang. Ambient Occlusion), oświetleni globalnego (ang. Global Illumination) dynamicznego oświetlenia globalnego realizowanego w przestrzeni ekranu (ang. Screen Space Global Illumination) w generowaniu animatików i prewizualizacji oraz realizacji zadań takich jak: i) synteza ruchu 3D pojedynczych osób, grup osób i tłumów, ii) tworzenie sceny i tła, iii) symulacja wody, dymu, ognia. Podstawowym kryterium możliwości modyfikacji konwencjonalnego procesu produkcji poprzez użycie silnika gry komputerowej będzie możliwa do uzyskania jakość oceniana przez specjalistów branży filmowej. Komercyjnym celem innowacji procesowej będzie obniżenie kosztu i skrócenie czasu produkcji filmu animowanego. (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to modify and improve the production process of animated film by using a computer game engine in selected stages of production. A computer game engine with anti-aliasing modules and background light is expected to be used. Ambient Occlusion, illuminated globally. Global Illumination (Global Illumination) of dynamic global lighting in the space of the screen. Screen Space Global Illumination) in generating animatics and previsualisation and performing tasks such as: I) synthesis of 3D movements of individuals, groups of people and crowds, ii) creating scenes and backgrounds, iii) simulating water, smoke, fire. The basic criterion for modifying the conventional production process by using a computer game engine will be achievable quality assessed by film industry professionals. The commercial objective of process innovation will be to reduce costs and shorten the production time of animated film. (English)
    14 October 2020
    0.2299422423959715
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de modifier et d’améliorer le processus de production du film d’animation en utilisant le moteur de jeu informatique dans certaines étapes de production. Il est envisagé d’utiliser un moteur de jeu informatique avec des modules anti-aliasing, l’obscurcissement de la lumière de fond. Occlusion ambiante, éclairage global (occlusion) Éclairage global) Éclairage global dynamique mis en œuvre dans l’espace de l’écran. Screen Space Global Illumination) dans la génération d’animations et la prévisualisation et la mise en œuvre de tâches telles que: I) synthèse du mouvement 3D d’individus, de groupes de personnes et de foules, ii) création de scène et de fond, iii) simulation de l’eau, de la fumée, du feu. Le critère de base de la possibilité de modifier le processus de production conventionnel en utilisant le moteur de jeu informatique sera possible d’obtenir la qualité évaluée par les professionnels de l’industrie cinématographique. L’objectif commercial de l’innovation de processus sera de réduire le coût et de raccourcir le temps de production du film d’animation. (French)
    30 November 2021
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, den Produktionsprozess des Animationsfilms durch die Verwendung der Computerspiel-Engine in ausgewählten Produktionsphasen zu modifizieren und zu verbessern. Es ist geplant, eine Computerspiel-Engine mit Anti-Aliasing-Modulen, Hintergrundlichtverdunkelung zu verwenden. Umgebungs-Oklusion, Globale Beleuchtung (Occlusion) Global Illumination) Dynamische globale Beleuchtung im Bildschirmraum implementiert. Screen Space Global Illumination) in der Erzeugung von Animationen und Pre-Visualisierung und Umsetzung von Aufgaben wie: I) Synthese der 3D-Bewegung von Individuen, Gruppen von Menschen und Massen, ii) Erstellung von Szene und Hintergrund, iii) Simulation von Wasser, Rauch, Feuer. Das Grundkriterium der Möglichkeit, den konventionellen Produktionsprozess mithilfe der Computerspiel-Engine zu modifizieren, wird möglich sein, um die Qualität zu erhalten, die von Fachleuten der Filmindustrie bewertet wird. Das kommerzielle Ziel der Prozessinnovation ist es, die Kosten zu reduzieren und die Produktionszeit des Animationsfilms zu verkürzen. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is om het productieproces van animatiefilm aan te passen en te verbeteren door de computerspelengine in geselecteerde productiefasen te gebruiken. Het is de bedoeling om een computerspel engine te gebruiken met anti-aliasing modules, achtergrond licht obscuratie. Ambient Occlusion, Global Lighting (Occlusie) Global Illumination) Dynamische wereldwijde verlichting geïmplementeerd in de schermruimte. Screen Space Global Illumination) bij het genereren van animaties en previsualisatie en uitvoering van taken zoals: I) synthese van 3D-beweging van individuen, groepen mensen en menigten, ii) creatie van scène en achtergrond, iii) simulatie van water, rook, vuur. Het basiscriterium van de mogelijkheid om het conventionele productieproces te wijzigen met behulp van de computerspelengine zal de kwaliteit kunnen verkrijgen die door professionals uit de filmindustrie wordt beoordeeld. Het commerciële doel van procesinnovatie zal zijn om de kosten te verminderen en de productietijd van de animatiefilm te verkorten. (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di modificare e migliorare il processo di produzione di film d'animazione utilizzando il motore di gioco per computer in fasi selezionate di produzione. Si prevede di utilizzare un motore di gioco per computer con moduli anti-aliasing, oscuramento della luce di fondo. Occlusione ambientale, illuminazione globale (occlusione) Illuminazione Globale) Illuminazione dinamica globale implementata nello spazio dello schermo. Screen Space Illumination globale) nella generazione di animazioni e pre-visualizzazione e implementazione di compiti quali: I) sintesi del movimento 3D di individui, gruppi di persone e folle, ii) creazione di scena e sfondo, iii) simulazione di acqua, fumo, fuoco. Il criterio di base della possibilità di modificare il processo di produzione convenzionale utilizzando il motore di gioco per computer sarà possibile ottenere la qualità valutata dai professionisti dell'industria cinematografica. L'obiettivo commerciale dell'innovazione di processo sarà quello di ridurre i costi e ridurre i tempi di produzione del film d'animazione. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es modificar y mejorar el proceso de producción de la película animada mediante el uso del motor de juego de ordenador en etapas seleccionadas de producción. Se prevé utilizar un motor de juegos de ordenador con módulos antialiasing, oscurecimiento de la luz de fondo. Oclusión ambiental, iluminación global (Occlusion) Iluminación global) Iluminación global dinámica implementada en el espacio de pantalla. Pantalla Espacio Iluminación Global) en la generación de animaciones y pre-visualización e implementación de tareas tales como: I) síntesis del movimiento 3D de individuos, grupos de personas y multitudes, ii) creación de escena y fondo, iii) simulación de agua, humo, fuego. El criterio básico de la posibilidad de modificar el proceso de producción convencional mediante el uso del motor de juego de ordenador será posible obtener la calidad evaluada por profesionales de la industria cinematográfica. El objetivo comercial de la innovación de procesos será reducir el costo y acortar el tiempo de producción de la película animada. (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at ændre og forbedre produktionsprocessen for animerede film ved at bruge computerspilmotoren i udvalgte produktionsfaser. Det er hensigten at bruge en computerspil motor med anti-aliasing moduler, baggrund lys obscuration. Omgivende okklusion, Global belysning (Occlusion) Global Illumination) Dynamisk global belysning implementeret i skærmrummet. Screen Space Global Illumination) i generering af animationer og prævisualisering og gennemførelse af opgaver som: I) syntese af 3D bevægelse af individer, grupper af mennesker og folkemængder, ii) skabelse af scene og baggrund, iii) simulering af vand, røg, ild. Det grundlæggende kriterium for muligheden for at ændre den konventionelle produktionsproces ved hjælp af computerspilmotoren vil være muligt at opnå den kvalitet, der evalueres af filmindustriens fagfolk. Det kommercielle formål med procesinnovation vil være at reducere omkostningerne og forkorte produktionstiden for den animerede film. (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η τροποποίηση και βελτίωση της παραγωγικής διαδικασίας της κινούμενης ταινίας με τη χρήση της μηχανής παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών σε επιλεγμένα στάδια παραγωγής. Προβλέπεται η χρήση μηχανής παιχνιδιών ηλεκτρονικού υπολογιστή με μονάδες αντι-επίλυσης, σκίαση φωτός υποβάθρου. Περιβαλλοντικός αποκλεισμός, παγκόσμιος φωτισμός (αποδοχή) Global Illumination) Δυναμικός παγκόσμιος φωτισμός που εφαρμόζεται στο χώρο της οθόνης. Screen Space Global Illumination) στη δημιουργία κινουμένων σχεδίων και προ-οπτικοακουστικών και την υλοποίηση καθηκόντων όπως: I) σύνθεση 3D κίνησης ατόμων, ομάδων ανθρώπων και πλήθους, ii) δημιουργία σκηνής και φόντου, iii) προσομοίωση νερού, καπνού, φωτιάς. Το βασικό κριτήριο της δυνατότητας τροποποίησης της συμβατικής διαδικασίας παραγωγής με τη χρήση της μηχανής ηλεκτρονικών παιχνιδιών θα είναι δυνατό να επιτευχθεί η ποιότητα που αξιολογείται από τους επαγγελματίες της κινηματογραφικής βιομηχανίας. Ο εμπορικός στόχος της καινοτομίας της διαδικασίας θα είναι η μείωση του κόστους και η μείωση του χρόνου παραγωγής της ταινίας κινουμένων σχεδίων. (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014.). Cilj projekta je modificirati i unaprijediti proizvodni proces animiranog filma korištenjem motora računalne igre u odabranim fazama produkcije. Predviđeno je korištenje motora računalnih igara s protukliznim modulima, zamračivanjem pozadinskog svjetla. Ambijentalna isključenost, Globalna rasvjeta (Occlusion) Globalno osvjetljenje) Dinamična globalna rasvjeta implementirana u prostoru zaslona. Globalno osvjetljenje zaslona) u generaciji animacija te predvizualizaciji i provedbi zadataka kao što su: I) sinteza 3D pokreta pojedinaca, skupina ljudi i gužvi, ii) stvaranje scene i pozadine, iii) simulacija vode, dima, vatre. Osnovni kriterij mogućnosti modifikacije konvencionalnog proizvodnog procesa korištenjem motora računalne igre bit će moguće dobiti kvalitetu ocijenjenu od strane profesionalaca filmske industrije. Komercijalni cilj inovacija procesa bit će smanjenje troškova i skraćivanje vremena produkcije animiranog filma. (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a modifica și îmbunătăți procesul de producție a filmului animat prin utilizarea motorului de joc pe calculator în anumite etape de producție. Se are în vedere utilizarea unui motor de joc pe calculator cu module anti-aliasing, obscurarea luminii de fundal. Ocluzie ambientală, Iluminare globală (Ocluzie) Iluminare globală) Iluminare dinamică globală implementată în spațiul ecranului. Iluminarea globală a spațiului ecranelor) în generarea de animații și previzualizarea și punerea în aplicare a unor sarcini precum: I) sinteza mișcării 3D a indivizilor, grupurilor de oameni și mulțimilor, ii) crearea scenei și a fundalului, iii) simularea apei, fumului, focului. Criteriul de bază al posibilității de modificare a procesului de producție convențional prin utilizarea motorului de joc pe calculator va fi posibil pentru obținerea calității evaluate de profesioniștii din industria cinematografică. Obiectivul comercial al inovării proceselor va fi reducerea costurilor și scurtarea timpului de producție al filmului de animație. (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je upraviť a zlepšiť výrobný proces animovaného filmu pomocou počítačového herného engine vo vybraných fázach výroby. Predpokladá sa, že sa použije počítačový herný motor s anti-aliasing modulmi, zatienenie svetla na pozadí. Okolité oklúzie, globálne osvetlenie (Occlusion) Globálne osvetlenie) dynamické globálne osvetlenie implementované v priestore obrazovky. Screen Space Global Illumination) v rámci vytvárania animácií a predvizualizácie a implementácie úloh, ako sú: I) syntéza 3D pohybu jednotlivcov, skupín ľudí a davu, ii) tvorba scény a pozadia, iii) simulácia vody, dymu, ohňa. Základným kritériom možnosti úpravy konvenčného výrobného procesu pomocou počítačového herného engine bude možné získať kvalitu vyhodnotenú odborníkmi z filmového priemyslu. Komerčným cieľom inovácie procesov bude zníženie nákladov a skrátenie času výroby animovaného filmu. (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li jimmodifika u jtejjeb il-proċess ta’ produzzjoni ta’ film animat bl-użu tal-magna tal-logħob tal-kompjuter fi stadji magħżula ta’ produzzjoni. Huwa previst li tuża magna tal-logħob tal-kompjuter b’moduli kontra l-aliasing, oskurazzjoni tad-dawl fl-isfond. Okklużjoni Ambjentali, Dawl Globali (Okklużjoni) Illuminazzjoni Globali) Dawl globali Dinamiku implimentat fl-ispazju tal-iskrin. Screen Space Illuminazzjoni Globali) fil-ġenerazzjoni ta’ animazzjonijiet u previżjonar u implimentazzjoni ta’ kompiti bħal: I) sinteżi tal-moviment 3D ta’ individwi, gruppi ta’ nies u folol, ii) ħolqien ta’ xena u sfond, iii) simulazzjoni ta’ ilma, duħħan, nar. Il-kriterju bażiku tal-possibbiltà li jiġi mmodifikat il-proċess ta’ produzzjoni konvenzjonali bl-użu tal-magna tal-logħob tal-kompjuter se jkun possibbli biex tinkiseb il-kwalità evalwata mill-professjonisti tal-industrija tal-films. L-għan kummerċjali tal-innovazzjoni fil-proċess se jkun li titnaqqas l-ispiża u jitqassar il-ħin tal-produzzjoni tal-film animat. (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é modificar e melhorar o processo de produção de filmes de animação, utilizando um motor de jogos de computador em fases selecionadas de produção. Espera-se que seja utilizado um motor de jogo de computador com módulos anti-aliasing e luz de fundo. Oclusão ambiental, iluminada a nível mundial. Iluminação Global (Iluminação Global) da iluminação global dinâmica no espaço do ecrã. Screen Space Global Illumination) na geração de animatics e pré-visualização e realização de tarefas como: I) síntese de movimentos 3D de indivíduos, grupos de pessoas e multidões, ii) criação de cenas e cenários, iii) simulação de água, fumo, fogo. O critério básico para modificar o processo de produção convencional através da utilização de um motor de jogos de computador será a qualidade alcançável avaliada por profissionais da indústria cinematográfica. O objetivo comercial da inovação de processos será reduzir os custos e encurtar o tempo de produção de filmes de animação. (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. Projektin tavoitteena on muuttaa ja parantaa animaatioelokuvan tuotantoprosessia käyttämällä tietokonepelimoottoria tietyissä tuotantovaiheissa. Tarkoituksena on käyttää tietokonepelimoottoria, jossa on anti-aliasing-moduuleja, taustavalon hämärtymistä. Ympäristön osallisuus, maailmanlaajuinen valaistus (Occlusion) Global Illumination) Dynaaminen globaali valaistus, joka toteutetaan näytön tilassa. Screen Space Global Illumination) animaatioiden luomisessa ja esivisualisoinnissa ja sellaisten tehtävien toteuttamisessa, kuten: I) yksilöiden, ihmisryhmien ja väkijoukkojen 3D-liikkeen synteesi, ii) kohtauksen ja taustan luominen, iii) veden, savun ja tulen simulointi. Peruskriteeri, joka koskee mahdollisuutta muuttaa perinteistä tuotantoprosessia tietokonepelimoottorilla, on mahdollista saada elokuvateollisuuden ammattilaisten arvioima laatu. Prosessi-innovaatioiden kaupallisena tavoitteena on vähentää animoidun elokuvan kustannuksia ja lyhentää tuotantoaikaa. (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je spremeniti in izboljšati produkcijski proces animiranega filma z uporabo računalniškega igralnega motorja v izbranih fazah produkcije. Predvideno je, da se uporablja računalniški igralni motor z moduli za preprečevanje umirjanja, zatemnitvijo svetlobe ozadja. Ambient Occlusion, Global Lighting (Occlusion) Globalna osvetlitev) Dinamična globalna razsvetljava, ki se izvaja v prostoru zaslona. Screen Space Global Illumination) pri ustvarjanju animacij ter predvizualizaciji in izvajanju nalog, kot so: I) sinteza 3D gibanja posameznikov, skupin ljudi in množic, ii) ustvarjanje scene in ozadja, iii) simulacija vode, dima, ognja. Osnovno merilo možnosti spreminjanja konvencionalnega proizvodnega procesa z uporabo računalniškega igralnega motorja bo mogoče pridobiti kakovost, ki jo bodo ocenili strokovnjaki filmske industrije. Komercialni cilj procesnih inovacij bo zmanjšanje stroškov in skrajšanje časa produkcije animiranega filma. (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014). Cílem projektu je modifikovat a zdokonalit výrobní proces animovaného filmu pomocí počítačového herního enginu ve vybraných fázích výroby. Předpokládá se použití počítačového herního enginu s antialiasingovými moduly, zatemněním světla pozadí. Okolní okluze, globální osvětlení (Occlusion) Globální osvětlení) Dynamické globální osvětlení realizované v prostoru obrazovky. Screen Space Global Illumination) při vytváření animací a předvizualizace a provádění úkolů, jako jsou: I) syntéza 3D pohybu jednotlivců, skupin lidí a davů, ii) vytvoření scény a pozadí, iii) simulace vody, kouře, ohně. Základním kritériem možnosti modifikace konvenčního výrobního procesu pomocí počítačového herního enginu bude možné získat kvalitu hodnocenou profesionály filmového průmyslu. Komerčním cílem inovace procesů bude snížit náklady a zkrátit dobu výroby animovaného filmu. (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – modifikuoti ir pagerinti animacinio filmo gamybos procesą naudojant kompiuterinių žaidimų variklį pasirinktose gamybos stadijose. Numatoma naudoti kompiuterinių žaidimų variklį su anti-aliasing moduliais, fono šviesos užtemimu. Aplinkos okliuzija, pasaulinis apšvietimas (Occlusion) Pasaulinis apšvietimas) Dinamiškas pasaulinis apšvietimas, įdiegtas ekrano erdvėje. Screen Space Global Illumination) kuriant animacijas ir iš anksto vizualizuojant bei įgyvendinant tokias užduotis kaip: I) individų, žmonių grupių ir minios 3D judėjimo sintezė, ii) scenos ir fono kūrimas, iii) vandens, dūmų, ugnies imitavimas. Pagrindinis kriterijus, pagal kurį galima keisti tradicinį gamybos procesą naudojant kompiuterinių žaidimų variklį, bus įmanoma gauti kino pramonės specialistų vertinamą kokybę. Komercinis proceso inovacijų tikslas bus sumažinti animacinio filmo gamybos sąnaudas ir sutrumpinti jo gamybos laiką. (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. Projekta mērķis ir pārveidot un uzlabot animācijas filmu ražošanas procesu, izmantojot datorspēļu dzinēju izvēlētajos ražošanas posmos. Ir paredzēts izmantot datorspēļu dzinēju ar anti-aliasing moduļiem, fona gaismas neskaidrību. Apkārtējā oklūzija, Globālais apgaismojums (iekļaušana) Global Illumination) Dinamisks globālais apgaismojums, kas tiek īstenots ekrāna telpā. Screen Space Global Illumination) animāciju ģenerēšanā un pirmsvizualizācijā un tādu uzdevumu īstenošanā kā: I) indivīdu, cilvēku grupu un pūļu 3D kustības sintēze, ii) ainas un fona radīšana, iii) ūdens, dūmu, uguns simulācija. Pamatkritērijs iespējai mainīt parasto ražošanas procesu, izmantojot datorspēļu dzinēju, būs iespējams iegūt filmu nozares profesionāļu novērtēto kvalitāti. Procesa inovācijas komerciālais mērķis būs samazināt animācijas filmas izmaksas un saīsināt tās ražošanas laiku. (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се модифицира и подобри производственият процес на анимационен филм, като се използва двигателят на компютърната игра в избрани етапи на производство. Предвижда се да се използва компютърен игрален двигател с анти-алюзиращи модули, затъмняване на фоновата светлина. Околна Оклузия, Глобално Осветление (Оклузия) Глобално осветление) Динамично глобално осветление, внедрено в екранното пространство. Екранно пространство глобално осветление) в генерирането на анимации и предварителна визуализация и изпълнение на задачи като: I) синтез на 3D движение на индивиди, групи от хора и тълпи, ii) създаване на сцена и фон, iii) симулация на вода, дим, огън. Основният критерий за възможността за промяна на конвенционалния производствен процес чрез използване на двигателя на компютърната игра ще бъде възможно да се получи качеството, оценено от професионалистите от филмовата индустрия. Търговската цел на технологичните иновации ще бъде да се намалят разходите и да се съкрати времето за производство на анимационния филм. (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja az animációs film gyártási folyamatának módosítása és javítása a számítógépes játékmotor használatával a gyártás egyes szakaszaiban. A tervek szerint számítógépes játékmotort használnak anti-aliasing modulokkal, háttérvilágítással. Környezeti elzáródás, globális világítás (kizárás) Globális megvilágítás) Dinamikus globális világítás valósult meg a képernyőtérben. Screen Space Global Illumination) animációk generálásában, valamint olyan feladatok előzetes vizualizálásában és végrehajtásában, mint például: I) egyének, csoportok és tömegek 3D mozgásának szintézise, ii. jelenet és háttér létrehozása, iii. víz, füst, tűz szimulációja. A hagyományos gyártási folyamat számítógépes játékmotor használatával történő módosításának alapvető kritériuma a filmipar szakemberei által értékelt minőség megszerzése lesz. A folyamatinnováció kereskedelmi célja a költségek csökkentése és az animációs film gyártási idejének lerövidítése. (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail a mhodhnú agus an próiseas táirgthe scannán beoite a fheabhsú trí úsáid a bhaint as an inneall cluiche ríomhaireachta i gcéimeanna roghnaithe de tháirgeadh. Tá sé beartaithe a úsáid inneall cluiche ríomhaireachta le modúil frith-aliasing, solas cúlra doiléir. Comhthimpeallach Oclú, Soilsiú Domhanda (Oclú) Soilsiú Domhanda) Soilsiú Dinimiciúil domhanda i bhfeidhm sa spás scáileán. Soilsiú Domhanda Spás Scáileáin) i nginiúint beochan agus réamhléirsiú agus cur chun feidhme cúraimí amhail: I) sintéis de ghluaiseacht 3D daoine aonair, grúpaí daoine agus sluaite, ii) cruthú radhairc agus cúlra, iii) insamhalta uisce, deataigh, tine. Beidh an critéar bunúsach ar an bhféidearthacht a mhodhnú ar an bpróiseas táirgthe traidisiúnta ag baint úsáide as an t-inneall cluiche ríomhaireachta a bheith indéanta a fháil ar an caighdeán a mheas ag gairmithe tionscal scannán. Is é cuspóir tráchtála na nuálaíochta próisis ná costas a laghdú agus am táirgthe an scannáin bheochana a ghiorrú. (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014). Syftet med projektet är att modifiera och förbättra produktionsprocessen för animerad film genom att använda datorspelsmotorn i utvalda produktionsstadier. Det är tänkt att använda en datorspelsmotor med anti-aliasing moduler, bakgrundsljus skymning. Omgivande ocklusion, global belysning (ocklusion) Global belysning) Dynamisk global belysning implementerad i skärmutrymmet. Screen Space Global Illumination) i skapandet av animationer och förvisualisering och genomförande av uppgifter såsom: I) syntes av 3D-rörelser av individer, grupper av människor och folkmassor, ii) skapande av scen och bakgrund, iii) simulering av vatten, rök, eld. Det grundläggande kriteriet för möjligheten att ändra den konventionella produktionsprocessen med hjälp av datorspelsmotorn kommer att vara möjligt för att få den kvalitet som utvärderas av yrkesverksamma inom filmindustrin. Det kommersiella målet med processinnovation kommer att vara att minska kostnaden och förkorta produktionstiden för den animerade filmen. (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on muuta ja parandada animafilmi tootmisprotsessi, kasutades valitud tootmisetappides arvutimängu mootorit. Kavas on kasutada arvutimängu mootorit, millel on anti-aliasing moodulid, taustavalguse varjatus. Välisvalgustus, globaalne valgustus (Occlusion) Global Illumination) dünaamiline globaalne valgustus, mida rakendatakse ekraaniruumis. Screen Space Global Illumination) animatsioonide genereerimisel ning eelvisualiseerimisel ja selliste ülesannete täitmisel nagu: I) üksikisikute, inimrühmade ja rahvahulkade 3D liikumise süntees, ii) stseeni ja tausta loomine, iii) vee, suitsu, tulekahju simulatsioon. Põhikriteerium võimaluse kohta muuta tavapärast tootmisprotsessi arvutimängumootori abil on võimalik saada filmitööstuse spetsialistide poolt hinnatud kvaliteeti. Protsessiinnovatsiooni äriline eesmärk on vähendada animeeritud filmi maksumust ja lühendada selle tootmisaega. (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0115/16
    0 references