Constructing new and expanding existing tools and techniques to create photorealistic 3D graphics for the latest interactive and virtual reality applications in the developed Reality 51 technology (Q80034)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q80034 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Constructing new and expanding existing tools and techniques to create photorealistic 3D graphics for the latest interactive and virtual reality applications in the developed Reality 51 technology
Project Q80034 in Poland

    Statements

    0 references
    3,579,729.86 zloty
    0 references
    795,773.95 Euro
    13 January 2020
    0 references
    5,878,012.91 zloty
    0 references
    1,306,682.27 Euro
    13 January 2020
    0 references
    60.9 percent
    0 references
    1 March 2017
    0 references
    29 February 2020
    0 references
    THE FARM 51 GROUP SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    50°34'7.3"N, 19°14'3.8"E
    0 references
    Projekt polega na wytworzeniu nowej wiedzy i konstrukcji nowych oraz ulepszonych narzędzi do tworzenia grafiki 3D na potrzeby aplikacji wirtualnej rzeczywistości (VR). Bazując na dotychczasowych działaniach B+R The Farm 51 Group S.A., dotyczących innowacyjnej technologii Reality 51, Projekt ma na celu stworzenie kompleksowej technologii tworzenia fotorealistycznych światów wirtualnych umożliwiających użytkownikom aplikacji VR pełne „zanurzenie” się w wykreowany obraz. Powstały produkt będzie innowacją na światowym poziomie, która umożliwi m.in.: - fotorealistyczne odwzorowanie różnego typu elementów świata rzeczywistego (budynków, w tym wnętrz, innych obiektów, postaci i terenu); - efektywne łączenie obrazów pozyskanych różnego typu technikami (dostosowanymi do obiektów), w tym przy użyciu fotogrametrii, skanerów laserowego oraz światła strukturalnego i fotografii (sferycznej 360 i 2D) oraz w różnych warunkach np. oświetleniowych i czasie; - zbadanie percepcji użytkownika, w celu optymalizacji ilości oraz jakości wyświetlanej informacji, wymaganej do tworzenia rzeczywistości poprzez wykorzystanie złożonego strumienia wideo cechującego się m.in. różną rozdzielczością i liczbą klatek w zależności od klasy obiektu w polu widzenia. Opracowanie prototypowych rozwiązań sprzętowych do pozyskiwania obrazów i ich demonstracja, pozwoli na walidację technologii, skutkując zwiększeniem precyzji przy jednoczesnym ograniczeniu kosztów. Głównym zastosowaniem rezultatów Projektu będzie tworzenie gier wykorzystujących technologie VR. Dzięki uzyskanym cechom rezultatów Projektu, które stanowią o światowej nowości, możliwe będzie tworzenie fotoralistycznych światów wirtualnych zarówno dla dużych, drogich produkcji, ale także projektów w mniejszej skali. Do prowadzenia prac B+R planowane je (Polish)
    0 references
    The project consists of creating new knowledge and construction of new and improved tools for creating 3D graphics for virtual reality applications (VR). Building on the previous R & D activities of The Farm 51 Group S.A., concerning the innovative technology of Reality 51, the project aims to create a comprehensive technology for creating photorealistic virtual worlds enabling users of VR applications to complete the „ it’s a created image. The resulting product will be an innovation at a global level that will enable, inter alia: — photorealistic representation of various types of elements of the real world (buildings, including interiors, other objects, figures and terrain); — effective combination of images obtained by various techniques (adapted to objects), including photogrammetry, laser scanners, structural light and photography (spherical 360 and 2D) and under various conditions, e.g. lighting and time; — to explore the perception of the user, in order to optimise the amount and quality of the information displayed, required to create reality by using a complex video stream characterised by, among others, different resolution and frame rate depending on the object class in the field of view. The development of prototype hardware solutions for image acquisition and demonstration will allow for validation of technology, resulting in increased precision while reducing costs. The main application of the project’s results will be the creation of VR-based games. Thanks to the features of the project’s results, which represent a global novelty, it will be possible to create photoralistic virtual worlds for both large, expensive productions, but also smaller-scale projects. To carry out R & D works planned them (English)
    14 October 2020
    0.6737491738370416
    0 references
    Le projet consiste à créer de nouvelles connaissances et à construire des outils nouveaux et améliorés pour créer des graphismes 3D pour les besoins des applications de réalité virtuelle (VR). S’appuyant sur les activités de R & D actuelles de The Farm 51 Group S.A. concernant la technologie innovante de Reality 51, le projet vise à créer une technologie complète pour créer des mondes virtuels photoréalistes permettant aux utilisateurs d’applications VR full „ dans une image créée. Le produit qui en résultera sera une innovation au niveau mondial, ce qui permettra, entre autres: représentation photoréaliste de différents types d’éléments du monde réel (bâtiments, y compris intérieurs, autres objets, personnages et terrains); — combinaison efficace d’images obtenues à l’aide de différents types de techniques (adaptées aux objets), y compris la photogrammétrie, les scanners laser, la lumière structurelle et la photographie (sphérique 360 et 2D) et dans diverses conditions, par exemple l’éclairage et le temps; — étudier la perception de l’utilisateur afin d’optimiser la quantité et la qualité des informations affichées nécessaires pour créer la réalité en utilisant un flux vidéo complexe caractérisé, entre autres, par différentes résolutions et nombres d’images en fonction de la classe de l’objet dans le champ de vision. Le développement de prototypes de solutions matérielles pour l’acquisition d’images et leur démonstration permettra la validation de la technologie, ce qui se traduira par une précision accrue tout en réduisant les coûts. La principale application des résultats du projet sera la création de jeux utilisant des technologies VR. Grâce aux caractéristiques obtenues des résultats du projet, qui représentent une nouveauté globale, il sera possible de créer des mondes virtuels photoralistes pour des productions importantes et coûteuses, mais aussi des projets à plus petite échelle. Réaliser les travaux de R & D prévus pour eux (French)
    30 November 2021
    0 references
    Das Projekt besteht darin, neues Wissen zu schaffen und neue und verbesserte Tools für die Erstellung von 3D-Grafik für die Bedürfnisse von Virtual-Reality-Anwendungen (VR) zu entwickeln. Aufbauend auf den aktuellen FuE-Aktivitäten von The Farm 51 Group S.A. in Bezug auf die innovative Technologie von Reality 51 zielt das Projekt darauf ab, eine umfassende Technologie zur Schaffung fotorealistischer virtueller Welten zu schaffen, die Nutzern von VR-Anwendungen full &bdquo ermöglicht; in ein erstelltes Bild. Das resultierende Produkt wird eine Innovation auf Weltebene sein, die unter anderem Folgendes ermöglicht: fotorealistische Darstellung verschiedener Arten von Elementen der realen Welt (Gebäude, einschließlich Innenräume, andere Objekte, Charaktere und Gelände); — effektive Kombination von Bildern, die mit verschiedenen (an Objekte angepassten) Techniken gewonnen werden, einschließlich Photogrammetrie, Laserscanner, Strukturlicht und Fotografie (sphärisch 360 und 2D) und unter verschiedenen Bedingungen, z. B. Beleuchtung und Zeit; — studieren Sie die Wahrnehmung des Benutzers, um die Quantität und Qualität der angezeigten Informationen zu optimieren, die erforderlich sind, um Realität zu schaffen, indem ein komplexer Videostrom verwendet wird, der u. a. durch unterschiedliche Auflösungen und Rahmenzählungen abhängig von der Klasse des Objekts im Sichtfeld gekennzeichnet ist. Die Entwicklung von Prototyp-Hardwarelösungen für die Bilderfassung und deren Demonstration ermöglicht die Validierung der Technologie, was zu höherer Präzision bei gleichzeitiger Kostensenkung führt. Die Hauptanwendung der Projektergebnisse wird die Erstellung von Spielen mit VR-Technologien sein. Dank der erhaltenen Eigenschaften der Ergebnisse des Projekts, die eine globale Neuheit darstellen, wird es möglich sein, photoralistische virtuelle Welten sowohl für große, teure Produktionen als auch für Projekte in kleinerem Maßstab zu schaffen. Durchführung der für sie geplanten FuE-Arbeiten (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het project bestaat uit het creëren van nieuwe kennis en de bouw van nieuwe en verbeterde tools voor het maken van 3D-graphics voor de behoeften van virtual reality (VR) applicaties. Voortbouwend op de huidige O & O-activiteiten van The Farm 51 Group S.A. met betrekking tot innovatieve technologie van Reality 51, heeft het project tot doel een uitgebreide technologie te creëren voor het creëren van fotorealistische virtuele werelden die gebruikers van VR-toepassingen full &bdquo mogelijk maken; in een foto gemaakt. Het resulterende product zal een innovatie op wereldniveau zijn, waardoor onder meer: fotorealistische weergave van verschillende soorten elementen van de echte wereld (gebouwen, waaronder interieurs, andere objecten, personages en terrein); effectieve combinatie van beelden verkregen met behulp van verschillende soorten technieken (aangepast aan objecten), waaronder fotogrammetrie, laserscanners, structureel licht en fotografie (sferisch 360 en 2D) en in verschillende omstandigheden, bijv. verlichting en tijd; bestudeer de perceptie van de gebruiker om de kwantiteit en kwaliteit van de weergegeven informatie te optimaliseren die nodig is om de werkelijkheid te creëren door gebruik te maken van een complexe videostream die wordt gekenmerkt door, onder andere, verschillende resoluties en frametellingen, afhankelijk van de klasse van het object in het gezichtsveld. De ontwikkeling van prototype-hardwareoplossingen voor beeldverwerving en hun demonstratie zullen de validatie van de technologie mogelijk maken, wat resulteert in meer precisie en tegelijkertijd de kosten verlaagt. De belangrijkste toepassing van de resultaten van het project is de creatie van games met behulp van VR-technologieën. Dankzij de verkregen kenmerken van de resultaten van het project, die een wereldwijde nieuwigheid vertegenwoordigen, zal het mogelijk zijn om fotoralistische virtuele werelden te creëren voor zowel grote, dure producties, maar ook projecten op kleinere schaal. Voor hen geplande O & O-werkzaamheden uitvoeren (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Il progetto consiste nella creazione di nuove conoscenze e nella costruzione di strumenti nuovi e migliorati per la creazione di grafica 3D per le esigenze delle applicazioni di realtà virtuale (VR). Basandosi sulle attuali attività di R & S di The Farm 51 Group S.A. per quanto riguarda la tecnologia innovativa di Reality 51, il progetto mira a creare una tecnologia completa per la creazione di mondi virtuali fotorealistici che consentano agli utenti di applicazioni VR full „ in un'immagine creata. Il prodotto risultante sarà un'innovazione a livello mondiale, che consentirà, tra l'altro: rappresentazione fotorealistica di vari tipi di elementi del mondo reale (edifici, compresi interni, altri oggetti, personaggi e terreni); — combinazione efficace di immagini ottenute utilizzando vari tipi di tecniche (adattate agli oggetti), tra cui fotogrammetria, scanner laser, luce strutturale e fotografia (sferica 360 e 2D) e in varie condizioni, ad esempio illuminazione e tempo; — studiare la percezione dell'utente al fine di ottimizzare la quantità e la qualità delle informazioni visualizzate necessarie per creare la realtà utilizzando un flusso video complesso caratterizzato, tra l'altro, da risoluzioni diverse e conta fotogrammi a seconda della classe dell'oggetto nel campo visivo. Lo sviluppo di prototipi di soluzioni hardware per l'acquisizione di immagini e la loro dimostrazione consentirà la convalida della tecnologia, con conseguente aumento della precisione, riducendo al contempo i costi. L'applicazione principale dei risultati del progetto sarà la creazione di giochi utilizzando tecnologie VR. Grazie alle caratteristiche ottenute dei risultati del Progetto, che rappresentano una novità globale, sarà possibile creare mondi virtuali fotoralistici sia per grandi produzioni costose, ma anche per progetti su scala ridotta. Per svolgere i lavori di R & S previsti per loro (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El proyecto consiste en crear nuevos conocimientos y construir herramientas nuevas y mejoradas para crear gráficos 3D para las necesidades de las aplicaciones de realidad virtual (VR). Basándose en las actividades actuales de I+D de The Farm 51 Group S.A. en relación con la tecnología innovadora de Reality 51, el proyecto tiene como objetivo crear una tecnología integral para crear mundos virtuales fotorrealistas que permitan a los usuarios de aplicaciones de realidad virtual completas y bdquo; en una imagen creada. El producto resultante será una innovación a nivel mundial, que permitirá, entre otros: representación fotorrealista de diversos tipos de elementos del mundo real (edificios, incluidos interiores, otros objetos, personajes y terreno); — combinación efectiva de imágenes obtenidas utilizando diversos tipos de técnicas (adaptadas a objetos), incluyendo fotogrametría, escáneres láser, luz estructural y fotografía (esférica 360 y 2D) y en diversas condiciones, por ejemplo, iluminación y tiempo; — estudiar la percepción del usuario con el fin de optimizar la cantidad y calidad de la información mostrada necesaria para crear la realidad mediante el uso de un flujo de vídeo complejo caracterizado, entre otras cosas, por diferentes resoluciones y recuentos de fotogramas en función de la clase del objeto en el campo de visión. El desarrollo de prototipos de soluciones de hardware para la adquisición de imágenes y su demostración permitirá la validación de la tecnología, lo que resultará en una mayor precisión al tiempo que reduce los costos. La principal aplicación de los resultados del proyecto será la creación de juegos utilizando tecnologías VR. Gracias a las características obtenidas de los resultados del Proyecto, que representan una novedad global, será posible crear mundos virtuales fotoralistas tanto para producciones grandes y caras, como para proyectos a menor escala. Llevar a cabo los trabajos de I+D previstos para ellos (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Projekt koosneb uute teadmiste loomisest ning uute ja täiustatud tööriistade loomisest 3D-graafika loomiseks virtuaalreaalsuse (VR) rakenduste vajaduste jaoks. Tuginedes Farm 51 Group S.A. praegusele teadus- ja arendustegevusele seoses Reality 51 uuendusliku tehnoloogiaga, on projekti eesmärk luua kõikehõlmav tehnoloogia fotorealistlike virtuaalmaailmade loomiseks, mis võimaldavad VR-rakenduste kasutajatel täielikult „ loodud pildile. Tulemuseks olev toode on innovatsioon maailma tasandil, mis võimaldab muu hulgas: reaalse maailma eri tüüpi elementide fotorealistlik esitus (hooned, sealhulgas interjöörid, muud objektid, tegelased ja maastik); – eri tüüpi (objektidele kohandatud) meetodite abil saadud kujutiste tõhus kombinatsioon, sealhulgas fotogramm, laserskannerid, strukturaalne valgus ja fotograafia (sfääriline 360 ja 2D) ning erinevates tingimustes, nt valgustuses ja ajas; – uurige kasutaja taju, et optimeerida kuvatud teabe kvantiteeti ja kvaliteeti, mis on vajalik reaalsuse loomiseks, kasutades keerukat videovoogu, mida iseloomustavad muu hulgas erinevad resolutsioonid ja kaadrid sõltuvalt objekti klassist vaateväljas. Riistvara prototüüpide väljatöötamine kujutiste hankimiseks ja nende tutvustamine võimaldab tehnoloogia valideerimist, mille tulemuseks on suurem täpsus, vähendades samal ajal kulusid. Projekti tulemuste peamine rakendus on VR-tehnoloogiat kasutavate mängude loomine. Tänu projekti tulemuste omandatud omadustele, mis kujutavad endast ülemaailmset uudsust, on võimalik luua fotoralistlikke virtuaalseid maailmu nii suurtele, kulukatele kui ka väiksematele projektidele. Teha neile kavandatud teadus- ja arendustegevust; (Estonian)
    13 August 2022
    0 references
    Projektą sudaro naujų žinių kūrimas ir naujų bei patobulintų įrankių kūrimas 3D grafikai virtualios realybės (VR) programų poreikiams. Remiantis dabartine „Farm 51 Group S.A.“ mokslinių tyrimų ir plėtros veikla, susijusia su naujoviškomis „Reality 51“ technologijomis, projektu siekiama sukurti visapusišką technologiją, skirtą fotorealistiniams virtualiems pasauliams kurti, kad VR programų naudotojai galėtų naudotis pilnaverte „ į sukurtą paveikslėlį. Sukurtas produktas bus pasaulinio masto naujovė, kuri, be kita ko, sudarys sąlygas: fotorealistinis įvairių realaus pasaulio elementų (pastatų, įskaitant interjerus, kitus objektus, personažus ir reljefą) atvaizdavimas; veiksmingas vaizdų, gautų naudojant įvairius metodus (pritaikytus prie objektų), įskaitant fotogrammetriją, lazerinius skaitytuvus, konstrukcinę šviesą ir fotografiją (sferinė 360 ir 2D), derinys įvairiomis sąlygomis, pvz., apšvietimu ir laiku; ištirkite vartotojo suvokimą, kad būtų optimizuotas rodomos informacijos kiekis ir kokybė, reikalinga realybei sukurti, naudojant sudėtingą vaizdo srautą, kuriam, be kita ko, būdingos skirtingos skiriamosios gebos ir rėmeliai, priklausomai nuo objekto klasės regėjimo lauke. Prototipų aparatinės įrangos sprendimų kūrimas vaizdo įgijimui ir jų demonstravimas leis patvirtinti technologiją, todėl padidės tikslumas ir sumažės išlaidos. Pagrindinis projekto rezultatų taikymas bus žaidimų kūrimas naudojant VR technologijas. Dėl įgytų projekto rezultatų savybių, kurios yra pasaulinė naujovė, bus galima sukurti fotoralistinius virtualius pasaulius tiek dideliems, brangiems kūriniams, bet ir mažesniems projektams. Atlikti jiems suplanuotus MTP darbus (Lithuanian)
    13 August 2022
    0 references
    Projekt se sastoji od stvaranja novih znanja i izgradnje novih i poboljšanih alata za izradu 3D grafike za potrebe aplikacija virtualne stvarnosti (VR). Nadovezujući se na trenutne aktivnosti istraživanja i razvoja Farm 51 Group S.A. u vezi s inovativnom tehnologijom stvarnosti 51, projekt ima za cilj stvoriti sveobuhvatnu tehnologiju za stvaranje fotorealističnih virtualnih svjetova omogućujući korisnicima VR aplikacija pune „ u sliku stvorenu. Dobiveni proizvod bit će inovacija na svjetskoj razini koja će, među ostalim, omogućiti: fotorealističan prikaz različitih vrsta elemenata stvarnog svijeta (zgrade, uključujući interijere, druge predmete, likove i teren); — učinkovita kombinacija slika dobivenih primjenom različitih vrsta tehnika (prilagođenih objektima), uključujući fotogrametriju, laserske skenere, strukturno svjetlo i fotografiju (sferični 360 i 2D) i u različitim uvjetima, npr. osvjetljenje i vrijeme; proučite korisnikovu percepciju kako biste optimizirali količinu i kvalitetu prikazanih informacija potrebnih za stvaranje stvarnosti pomoću složenog video streama kojeg, između ostalog, karakteriziraju različite rezolucije i okviri ovisno o klasi objekta u vidnom polju. Razvoj prototipnih hardverskih rješenja za stjecanje slika i njihova demonstracija omogućit će validaciju tehnologije, što će rezultirati povećanom preciznošću uz smanjenje troškova. Glavna primjena rezultata projekta bit će stvaranje igara pomoću VR tehnologija. Zahvaljujući dobivenim karakteristikama rezultata Projekta, koji predstavljaju globalnu novost, bit će moguće stvoriti fotoralističke virtualne svjetove za velike, skupe produkcije, ali i za manje projekte. Za provedbu planiranih aktivnosti istraživanja i razvoja (Croatian)
    13 August 2022
    0 references
    Το έργο συνίσταται στη δημιουργία νέων γνώσεων και την κατασκευή νέων και βελτιωμένων εργαλείων για τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών για τις ανάγκες εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας (VR). Με βάση τις τρέχουσες δραστηριότητες Ε & Α της The Farm 51 Group S.A. σχετικά με την καινοτόμο τεχνολογία της Reality 51, το έργο στοχεύει στη δημιουργία μιας ολοκληρωμένης τεχνολογίας για τη δημιουργία φωτορεαλιστικών εικονικών κόσμων που θα επιτρέπουν στους χρήστες εφαρμογών VR να είναι πλήρεις & bdquo. σε μια εικόνα που δημιουργήθηκε. Το προϊόν που θα προκύψει θα είναι μια καινοτομία σε παγκόσμιο επίπεδο, η οποία θα επιτρέψει, μεταξύ άλλων: φωτορεαλιστική αναπαράσταση διαφόρων τύπων στοιχείων του πραγματικού κόσμου (κτίρια, συμπεριλαμβανομένων εσωτερικών χώρων, άλλων αντικειμένων, χαρακτήρων και εδάφους)· αποτελεσματικός συνδυασμός εικόνων που λαμβάνονται με τη χρήση διαφόρων τύπων τεχνικών (προσαρμοσμένων σε αντικείμενα), συμπεριλαμβανομένης της φωτογραμμετρίας, των σαρωτών λέιζερ, του δομικού φωτός και της φωτογραφίας (σφαιρικό 360 και 2D) και υπό διάφορες συνθήκες, π.χ. φωτισμός και χρόνος· — μελετήστε την αντίληψη του χρήστη προκειμένου να βελτιστοποιήσετε την ποσότητα και την ποιότητα των εμφανιζόμενων πληροφοριών που απαιτούνται για τη δημιουργία πραγματικότητας χρησιμοποιώντας μια σύνθετη ροή βίντεο που χαρακτηρίζεται, μεταξύ άλλων, από διαφορετικές αναλύσεις και μετρήσεις καρέ ανάλογα με την κατηγορία του αντικειμένου στο οπτικό πεδίο. Η ανάπτυξη πρωτότυπων λύσεων υλικού για την απόκτηση εικόνας και η επίδειξή τους θα επιτρέψουν την επικύρωση της τεχνολογίας, με αποτέλεσμα την αύξηση της ακρίβειας, μειώνοντας παράλληλα το κόστος. Η κύρια εφαρμογή των αποτελεσμάτων του έργου θα είναι η δημιουργία παιχνιδιών που χρησιμοποιούν τεχνολογίες VR. Χάρη στα επιτευχθέντα χαρακτηριστικά των αποτελεσμάτων του Έργου, τα οποία αντιπροσωπεύουν μια παγκόσμια καινοτομία, θα είναι δυνατή η δημιουργία φωτορεαλιστικών εικονικών κόσμων τόσο για μεγάλες, ακριβές παραγωγές, όσο και για έργα σε μικρότερη κλίμακα. Για την εκτέλεση εργασιών Ε & Α που έχουν προγραμματιστεί γι’ αυτούς (Greek)
    13 August 2022
    0 references
    Projekt pozostáva z vytvárania nových poznatkov a výstavby nových a vylepšených nástrojov na tvorbu 3D grafiky pre potreby aplikácií virtuálnej reality (VR). Vychádzajúc zo súčasných výskumných a vývojových aktivít skupiny Farm 51 Group S.A., ktorá sa týka inovatívnych technológií Reality 51, sa projekt zameriava na vytvorenie komplexnej technológie na vytváranie fotorealistických virtuálnych svetov umožňujúcich užívateľom aplikácií VR full „ na vytvorenom obrázku. Výsledný produkt bude inováciou na svetovej úrovni, ktorá okrem iného umožní: fotorealistické zobrazenie rôznych typov prvkov reálneho sveta (budovy, vrátane interiérov, iných objektov, postáv a terénu); účinná kombinácia obrázkov získaných pomocou rôznych typov techník (prispôsobených objektom) vrátane fotogrametrie, laserových skenerov, konštrukčného svetla a fotografie (sférické 360 a 2D) a v rôznych podmienkach, napr. osvetlenie a čas; — študujte vnímanie používateľa s cieľom optimalizovať kvantitu a kvalitu zobrazených informácií potrebných na vytvorenie reality pomocou komplexného video streamu, ktorý sa okrem iného vyznačuje rôznymi rozlíšeniami a rámčekmi v závislosti od triedy objektu v zornom poli. Vývoj prototypových hardvérových riešení na získavanie obrazu a ich demonštrácia umožní validáciu technológie, čo povedie k zvýšenej presnosti a zníženiu nákladov. Hlavnou aplikáciou výsledkov projektu bude tvorba hier s využitím technológií VR. Vďaka získaným vlastnostiam výsledkov projektu, ktoré predstavujú globálnu novinku, bude možné vytvoriť fotoralistické virtuálne svety pre veľké, drahé produkcie, ale aj projekty v menšom rozsahu. Vykonávať práce v oblasti výskumu a vývoja, ktoré sú pre nich plánované (Slovak)
    13 August 2022
    0 references
    Hankkeessa luodaan uutta tietoa ja rakennetaan uusia ja parannettuja työkaluja 3D-grafiikan luomiseen virtuaalitodellisuuden (VR) sovellusten tarpeisiin. The Farm 51 Group S.A:n nykyisten tutkimus- ja kehitystoimien pohjalta, jotka koskevat Reality 51:n innovatiivista teknologiaa, hankkeen tavoitteena on luoda kattava teknologia fotorealististen virtuaalimaailmojen luomiseksi, joka mahdollistaa VR-sovellusten täysimittaisen käytön; luoduksi kuvaksi. Tuloksena oleva tuote on maailmanlaajuinen innovaatio, jonka avulla voidaan muun muassa fotorealistinen esitys erilaisista reaalimaailman elementeistä (rakennukset, mukaan lukien sisätilat, muut esineet, hahmot ja maasto); — tehokas yhdistelmä kuvia, jotka on saatu erilaisilla tekniikoilla (esineisiin sovitettuina), mukaan lukien fotogrammetria, laserskannerit, rakennevalo ja valokuvaus (pallomainen 360 ja 2D) ja erilaisissa olosuhteissa, esimerkiksi valaistuksessa ja ajassa; — tutkia käyttäjän käsitystä optimoidakseen esitettävien tietojen määrän ja laadun todellisuuden luomiseksi käyttämällä monimutkaista videovirtaa, jolle on ominaista muun muassa erilaiset resoluutiot ja kuvamäärät riippuen kohteen luokasta näkökentässä. Prototyyppilaitteistoratkaisujen kehittäminen kuvanhankintaa ja niiden demonstrointia varten mahdollistaa teknologian validoinnin, mikä lisää tarkkuutta ja vähentää kustannuksia. Projektin tulosten pääasiallinen sovellus on pelien luominen VR-teknologioiden avulla. Projektin tulosten, jotka edustavat maailmanlaajuista uutuutta, ansiosta on mahdollista luoda fotoralistisia virtuaalimaailmoja sekä suuriin, kalliisiin tuotantoihin että pienempiin projekteihin. Toteuttaa heille suunniteltuja t & k-toimia (Finnish)
    13 August 2022
    0 references
    A projekt célja új ismeretek létrehozása és új és továbbfejlesztett eszközök létrehozása a virtuális valóság (VR) alkalmazások igényeinek megfelelő 3D grafika létrehozására. A The Farm 51 Group S.A. jelenlegi, a Reality 51 innovatív technológiájával kapcsolatos K+F tevékenységeire építve a projekt célja, hogy átfogó technológiát hozzon létre a fotorealisztikus virtuális világok létrehozásához, lehetővé téve a VR alkalmazások felhasználói számára teljes & bdquo; egy létrehozott képbe. Az így létrejövő termék világszintű innováció lesz, amely többek között a következőket teszi lehetővé: a valós világ különböző elemeinek fotorealisztikus ábrázolása (épületek, beleértve a belső tereket, más tárgyakat, karaktereket és terepet); különböző (objektumokhoz igazított) technikák felhasználásával nyert képek hatékony kombinációja, beleértve a fotogrammetriát, a lézerszkennereket, a szerkezeti fényt és a fényképezést (szférikus 360 és 2D), valamint különböző körülmények között, pl. világítás és idő esetén; – tanulmányozza a felhasználó észlelését annak érdekében, hogy optimalizálja a valóság létrehozásához szükséges megjelenített információk mennyiségét és minőségét egy összetett videofolyam használatával, amelyet többek között különböző felbontások és képkockák jellemeznek a tárgy osztályától függően a látómezőben. A képszerzéshez szükséges hardveres prototípusok fejlesztése és demonstrációja lehetővé teszi a technológia validálását, ami nagyobb pontosságot eredményez, miközben csökkenti a költségeket. A projekt eredményeinek fő alkalmazása a VR technológiákat használó játékok létrehozása lesz. A projekt eredményeinek köszönhetően, amelyek globális újdonságot jelentenek, lehetővé válik fotoralisztikus virtuális világok létrehozása mind a nagy, drága produkciók, mind a kisebb léptékű projektek számára. A számukra tervezett K+F munkák elvégzése (Hungarian)
    13 August 2022
    0 references
    Projekt spočívá ve vytváření nových znalostí a konstrukci nových a vylepšených nástrojů pro tvorbu 3D grafiky pro potřeby aplikací virtuální reality (VR). V návaznosti na současné výzkumné a vývojové aktivity skupiny Farm 51 Group S.A. týkající se inovativních technologií Reality 51 si projekt klade za cíl vytvořit komplexní technologii pro vytváření fotorealistických virtuálních světů, které umožní uživatelům virtuálních aplikací VR plně „ do obrazu vytvořeného. Výsledný produkt bude inovací na světové úrovni, která mimo jiné umožní: fotorealistické znázornění různých typů prvků reálného světa (budovy, včetně interiérů, jiných objektů, postav a terénu); efektivní kombinace snímků získaných pomocí různých typů technik (přizpůsobených objektům), včetně fotogrammetrie, laserových skenerů, strukturálního světla a fotografie (sférické 360 a 2D) a za různých podmínek, např. osvětlení a času; prostudujte vnímání uživatele s cílem optimalizovat kvantitu a kvalitu zobrazených informací potřebných k vytvoření reality pomocí komplexního video streamu, který se vyznačuje mimo jiné různými rozlišeními a počtem snímků v závislosti na třídě objektu v zorném poli. Vývoj prototypových hardwarových řešení pro pořizování obrazu a jejich demonstrace umožní validaci technologie, což povede ke zvýšení přesnosti při současném snížení nákladů. Hlavním uplatněním výsledků projektu bude tvorba her pomocí VR technologií. Díky získaným charakteristikám výsledků projektu, které představují globální novinku, bude možné vytvořit fotoralistické virtuální světy jak pro velké, drahé produkce, tak i pro projekty v menším měřítku. Provádění činností v oblasti výzkumu a vývoje, které jsou pro ně naplánovány (Czech)
    13 August 2022
    0 references
    Projekts ietver jaunu zināšanu radīšanu un jaunu un uzlabotu rīku izveidi 3D grafikas izveidei virtuālās realitātes (VR) lietojumprogrammu vajadzībām. Pamatojoties uz pašreizējām The Farm 51 Group S.A. pētniecības un attīstības darbībām saistībā ar inovatīvu Reality 51 tehnoloģiju, projekta mērķis ir radīt visaptverošu tehnoloģiju fotoreālistisku virtuālo pasaules radīšanai, kas ļauj pilnībā izmantot VR lietojumprogrammas; izveidotajā attēlā. Rezultātā iegūtais produkts būs jauninājums pasaules līmenī, kas cita starpā ļaus: fotoreālistisks dažādu veidu reālās pasaules elementu attēlojums (ēkas, tai skaitā interjeri, citi objekti, rakstzīmes un reljefs); — efektīva attēlu kombinācija, kas iegūta, izmantojot dažāda veida metodes (pielāgotas objektiem), tostarp fotogrammetriju, lāzera skenerus, strukturālo gaismu un fotogrāfiju (sfēriskā 360 un 2D) un dažādos apstākļos, piemēram, apgaismojumā un laikā; — izpētīt lietotāja uztveri, lai optimizētu attēlotās informācijas daudzumu un kvalitāti, kas nepieciešama realitātes radīšanai, izmantojot sarežģītu video plūsmu, ko cita starpā raksturo dažādas izšķirtspējas un kadra skaits atkarībā no objekta klases redzamības laukā. Prototipu aparatūras risinājumu izstrāde attēlu iegūšanai un to demonstrēšana ļaus validēt tehnoloģiju, tādējādi palielinot precizitāti, vienlaikus samazinot izmaksas. Projekta rezultātu galvenais pielietojums būs spēļu izveide, izmantojot VR tehnoloģijas. Pateicoties iegūtajām projekta rezultātu iezīmēm, kas ir globāls jaunums, būs iespējams radīt fotoralistisku virtuālo pasauli gan lieliem, dārgiem darbiem, gan arī mazāka mēroga projektiem. Veikt tām paredzēto pētniecības un izstrādes darbu (Latvian)
    13 August 2022
    0 references
    Is éard atá sa tionscadal ná eolas nua a chruthú agus uirlisí nua agus feabhsaithe a thógáil chun grafaicí 3D a chruthú do riachtanais na n-iarratas réaltachta fíorúla (VR). Ag tógáil ar ghníomhaíochtaí reatha T & F an Fheirm 51 Grúpa S.A. maidir le teicneolaíocht nuálach Réaltachta 51, tá sé mar aidhm ag an tionscadal teicneolaíocht chuimsitheach a chruthú chun domhan fíorúil fótaréadúil a chruthú lena gcumasófar d’úsáideoirí feidhmchlár VR iomlán „ isteach i pictiúr a cruthaíodh. Is nuálaíocht ar leibhéal domhanda a bheidh sa táirge a thiocfaidh as sin, lena gcumasófar, i measc nithe eile: léiriú fótaréadúil de chineálacha éagsúla gnéithe den fhíorshaol (foirgnimh, lena n-áirítear taobh istigh, rudaí eile, carachtair agus tír-raon); — teaglaim éifeachtach d’íomhánna a fhaightear trí úsáid a bhaint as cineálacha éagsúla teicnící (arna gcur in oiriúint do réada), lena n-áirítear fótagramiméadracht, scanóirí léasair, solas struchtúrach agus grianghrafadóireacht (sféarúil 360 agus 2D) agus i ndálaí éagsúla, e.g. soilsiú agus am; — déan staidéar ar dearcadh an úsáideora d’fhonn cainníocht agus cáilíocht na faisnéise a thaispeántar a theastaíonn chun réaltacht a chruthú trí úsáid a bhaint as sruth físe casta arb iad is sainairíonna, i measc rudaí eile, rúin éagsúla agus comhaireamh fráma ag brath ar aicme an ruda i réimse na radhairc. Le forbairt na réiteach crua-earraí fréamhshamhlacha le haghaidh íomhánna a fháil agus lena dtaispeáint, beifear in ann an teicneolaíocht a bhailíochtú, rud a fhágfaidh go mbeidh cruinneas níos mó ann agus costais á laghdú. Is é an cur i bhfeidhm is mó de thorthaí an tionscadail a chruthú cluichí ag baint úsáide as teicneolaíochtaí VR. A bhuíochas leis na saintréithe a fuarthas de thorthaí an Tionscadail, a léiríonn úrnuacht dhomhanda, beidh sé indéanta saol fíorúil photoralistic a chruthú do léiriúcháin mhóra, costasacha, ach freisin tionscadail ar scála níos lú. Obair T & F atá beartaithe dóibh a dhéanamh (Irish)
    13 August 2022
    0 references
    Projekt je sestavljen iz ustvarjanja novega znanja in gradnje novih in izboljšanih orodij za ustvarjanje 3D grafike za potrebe aplikacij navidezne resničnosti (VR). Na podlagi trenutnih raziskovalnih in razvojnih dejavnosti skupine Farm 51 Group S.A. v zvezi z inovativno tehnologijo Reality 51 je cilj projekta ustvariti celovito tehnologijo za ustvarjanje fotorealističnih virtualnih svetov, ki uporabnikom aplikacij VR omogočajo polno & bdquo; v ustvarjeno sliko. Nastali izdelek bo inovacija na svetovni ravni, ki bo med drugim omogočila: fotorealistična predstavitev različnih vrst elementov realnega sveta (zgradbe, vključno z notranjostjo, drugimi predmeti, liki in terenom); — učinkovita kombinacija slik, pridobljenih z uporabo različnih vrst tehnik (prilagojenih predmetom), vključno s fotogrametrijo, laserskimi skenerji, strukturno svetlobo in fotografijo (sferična 360 in 2D) ter v različnih pogojih, npr. osvetlitev in čas; preučite uporabnikovo dojemanje, da bi optimizirali količino in kakovost prikazanih informacij, potrebnih za ustvarjanje resničnosti, z uporabo kompleksnega video toka, za katerega so med drugim značilne različne ločljivosti in okviri, odvisno od razreda predmeta v vidnem polju. Razvoj prototipnih rešitev strojne opreme za pridobivanje slik in njihovo predstavitev bo omogočil validacijo tehnologije, kar bo povečalo natančnost in zmanjšalo stroške. Glavna aplikacija rezultatov projekta bo ustvarjanje iger z uporabo VR tehnologij. Zahvaljujoč pridobljenim značilnostim rezultatov projekta, ki predstavljajo globalno novost, bo mogoče ustvariti fotoralistične virtualne svetove za velike, drage produkcije, pa tudi projekte v manjšem obsegu. Izvajanje raziskovalnega in razvojnega dela, načrtovanega za njih (Slovenian)
    13 August 2022
    0 references
    Проектът се състои в създаване на нови знания и изграждане на нови и подобрени инструменти за създаване на 3D графики за нуждите на приложенията за виртуална реалност (VR). Въз основа на текущите научноизследователски и развойни дейности на Farm 51 Group S.A. относно иновативната технология на Reality 51, проектът има за цел да създаде цялостна технология за създаване на фотореалистични виртуални светове, позволяващи на потребителите на VR приложения пълни „ в една картина, създадена. Полученият продукт ще бъде иновация на световно равнище, която ще позволи, наред с другото: фотореалистично представяне на различни видове елементи от реалния свят (сгради, включително интериори, други обекти, герои и терени); ефективна комбинация от изображения, получени чрез използване на различни видове техники (адаптирани към обекти), включително фотограметрия, лазерни скенери, структурна светлина и фотография (сферични 360 и 2D) и при различни условия, напр. осветление и време; — проучете възприятието на потребителя, за да оптимизирате количеството и качеството на показваната информация, необходима за създаване на реалност, като използвате сложен видео поток, характеризиращ се, наред с други неща, с различни резолюции и брой на кадрите в зависимост от класа на обекта в зрителното поле. Разработването на прототипни хардуерни решения за придобиване на изображения и тяхната демонстрация ще даде възможност за валидиране на технологията, което ще доведе до по-голяма прецизност, като същевременно ще се намалят разходите. Основното приложение на резултатите от проекта ще бъде създаването на игри, използващи VR технологии. Благодарение на получените характеристики на резултатите от проекта, които представляват глобална новост, ще бъде възможно да се създадат фоторалистични виртуални светове както за големи, скъпи продукции, така и за проекти в по-малък мащаб. За извършване на научноизследователски и развойни дейности, планирани за тях (Bulgarian)
    13 August 2022
    0 references
    Il-proġett jikkonsisti fil-ħolqien ta’ għarfien ġdid u l-kostruzzjoni ta’ għodod ġodda u mtejba għall-ħolqien ta’ grafika 3D għall-ħtiġijiet tal-applikazzjonijiet tar-realtà virtwali (VR). Filwaqt li jibni fuq l-attivitajiet attwali ta’ R & Ż tal-Grupp Farm 51 S.A. dwar it-teknoloġija innovattiva ta’ Reality 51, il-proġett għandu l-għan li joħloq teknoloġija komprensiva għall-ħolqien ta’ dinjiet virtwali fotorealistiċi li jippermettu lill-utenti ta’ applikazzjonijiet VR sħaħ „ fi stampa maħluqa. Il-prodott li jirriżulta se jkun innovazzjoni fil-livell dinji, li se tippermetti, fost l-oħrajn: rappreżentazzjoni fotorealistika ta’ diversi tipi ta’ elementi tad-dinja reali (bini, inklużi interjuri, oġġetti oħra, karattri u terren); — kombinazzjoni effettiva ta’ immaġnijiet miksuba bl-użu ta’ diversi tipi ta’ tekniki (adattati għal oġġetti), inklużi fotogrammi, skaners tal-laser, dawl strutturali u fotografija (sferiċi 360 u 2D) u f’diversi kundizzjonijiet, eż. dawl u ħin; — studja l-perċezzjoni tal-utent sabiex tottimizza l-kwantità u l-kwalità tal-informazzjoni murija meħtieġa biex tinħoloq ir-realtà bl-użu ta’ fluss tal-vidjo kumpless ikkaratterizzat minn, fost affarijiet oħra, riżoluzzjonijiet u qafas differenti skont il-klassi tal-oġġett fil-kamp viżiv. L-iżvilupp ta’ soluzzjonijiet prototipi ta’ hardware għall-akkwist tal-immaġni u d-dimostrazzjoni tagħhom se jippermettu l-validazzjoni tat-teknoloġija, li tirriżulta fi preċiżjoni akbar filwaqt li jitnaqqsu l-ispejjeż. L-applikazzjoni ewlenija tar-riżultati tal-proġett se tkun il-ħolqien ta’ logħob bl-użu ta’ teknoloġiji VR. Grazzi għall-karatteristiċi miksuba tar-riżultati tal-Proġett, li jirrappreżentaw novità globali, se jkun possibbli li jinħolqu Dinjiet virtwali photoralistic kemm għal produzzjonijiet kbar, għaljin, iżda wkoll proġetti fuq skala iżgħar. Biex iwettqu xogħol ta’ R & Ż ippjanat għalihom (Maltese)
    13 August 2022
    0 references
    O projeto consiste na criação de novos conhecimentos e na construção de ferramentas novas e melhoradas para a criação de gráficos 3D para as necessidades de aplicações de realidade virtual (VR). Com base nas atuais atividades de I & D do The Farm 51 Group S.A. relativas à tecnologia inovadora da Realidade 51, o projeto visa criar uma tecnologia abrangente para a criação de mundos virtuais fotorrealistas que permitam aos utilizadores de aplicações VR full „ em uma imagem criada. O produto resultante será uma inovação a nível mundial, o que permitirá, entre outros: representação fotorrealista de vários tipos de elementos do mundo real (edifícios, incluindo interiores, outros objetos, personagens e terreno); — combinação eficaz de imagens obtidas utilizando vários tipos de técnicas (adaptadas a objetos), incluindo fotogrametria, scanners laser, luz estrutural e fotografia (esférica 360 e 2D) e em várias condições, por exemplo, iluminação e tempo; — estudar a perceção do utente a fim de otimizar a quantidade e qualidade das informações exibidas necessárias para criar a realidade usando um fluxo de vídeo complexo caracterizado por, entre outras coisas, diferentes resoluções e contagens de quadros dependendo da classe do objeto no campo de visão. O desenvolvimento de protótipos de soluções de hardware para aquisição de imagens e sua demonstração permitirá a validação da tecnologia, resultando em maior precisão e reduzindo custos. A principal aplicação dos resultados do projeto será a criação de jogos utilizando tecnologias VR. Graças às características obtidas dos resultados do Projeto, que representam uma novidade global, será possível criar mundos virtuais fotoralísticos tanto para grandes produções caras, mas também para projetos em mais pequeno escala. Para realizar trabalhos de I & D planejados para eles (Portuguese)
    13 August 2022
    0 references
    Projektet består i at skabe ny viden og konstruktion af nye og forbedrede værktøjer til at skabe 3D-grafik til behovene i virtual reality (VR) applikationer. Med udgangspunkt i de nuværende F & U-aktiviteter i The Farm 51 Group S.A. vedrørende innovativ teknologi i Reality 51 sigter projektet mod at skabe en omfattende teknologi til at skabe fotorealistiske virtuelle verdener, der gør det muligt for brugere af VR-applikationer fuldt ud „ ind i et billede skabt. Det resulterende produkt vil være en innovation på verdensplan, som bl.a. vil muliggøre: fotorealistisk repræsentation af forskellige typer elementer i den virkelige verden (bygninger, herunder interiør, andre objekter, tegn og terræn) effektiv kombination af billeder opnået ved hjælp af forskellige typer af teknikker (tilpasset til objekter), herunder fotogrammetri, laserscannere, strukturelt lys og fotografi (sfærisk 360 og 2D) og under forskellige forhold, f.eks. belysning og tid — studere brugerens opfattelse for at optimere mængden og kvaliteten af de viste oplysninger, der kræves for at skabe virkeligheden, ved hjælp af en kompleks videostrøm, der bl.a. er kendetegnet ved forskellige opløsninger og frames afhængigt af objektets klasse i synsfeltet. Udviklingen af prototypehardwareløsninger til billedoptagelse og deres demonstration vil gøre det muligt at validere teknologien, hvilket resulterer i øget præcision, samtidig med at omkostningerne reduceres. Den vigtigste anvendelse af projektets resultater vil være oprettelsen af ​​spil ved hjælp af VR-teknologier. Takket være de opnåede karakteristika ved projektets resultater, som repræsenterer en global nyhed, vil det være muligt at skabe fotoralistiske virtuelle verdener til både store, dyre produktioner, men også projekter i mindre skala. At udføre F & U-arbejde, der er planlagt for dem (Danish)
    13 August 2022
    0 references
    Proiectul constă în crearea de noi cunoștințe și construirea de instrumente noi și îmbunătățite pentru crearea graficii 3D pentru nevoile aplicațiilor de realitate virtuală (VR). Bazându-se pe activitățile actuale de cercetare și dezvoltare ale The Farm 51 Group S.A. privind tehnologia inovatoare a Realității 51, proiectul își propune să creeze o tehnologie cuprinzătoare pentru crearea de lumi virtuale fotorealiste care să permită utilizatorilor de aplicații VR full „ într-o imagine creată. Produsul rezultat va fi o inovație la nivel mondial, care va permite, printre altele: reprezentarea fotorealistă a diferitelor tipuri de elemente ale lumii reale (clădiri, inclusiv interioare, alte obiecte, personaje și teren); o combinație eficientă de imagini obținute utilizând diferite tipuri de tehnici (adaptate obiectelor), inclusiv fotogrammetrie, scanere laser, lumină structurală și fotografie (sferice 360 și 2D) și în diferite condiții, de exemplu iluminare și timp; studierea percepției utilizatorului în vederea optimizării cantității și calității informațiilor afișate necesare pentru crearea realității prin utilizarea unui flux video complex caracterizat, printre altele, prin diferite rezoluții și numărări de cadre în funcție de clasa obiectului în câmpul vizual. Dezvoltarea de soluții hardware prototip pentru achiziționarea de imagini și demonstrarea acestora va permite validarea tehnologiei, ceea ce va duce la o precizie sporită, reducând în același timp costurile. Principala aplicație a rezultatelor proiectului va fi crearea de jocuri folosind tehnologii VR. Datorită caracteristicilor obținute ale rezultatelor proiectului, care reprezintă o noutate globală, va fi posibil să se creeze lumi virtuale fotoralistice atât pentru producții mari, scumpe, cât și pentru proiecte la scară mai mică. Pentru a efectua activități de cercetare și dezvoltare planificate pentru acestea (Romanian)
    13 August 2022
    0 references
    Projektet består i att skapa ny kunskap och konstruktion av nya och förbättrade verktyg för att skapa 3D-grafik för behoven hos virtual reality (VR) applikationer. Med utgångspunkt i Farm 51 Group S.A.:s nuvarande FoU-verksamhet avseende innovativ teknik för verklighet 51, syftar projektet till att skapa en omfattande teknik för att skapa fotorealistiska virtuella världar som gör det möjligt för användare av VR-tillämpningar fullt ut „ till en bild skapad. Den resulterande produkten kommer att bli en innovation på global nivå, vilket bland annat kommer att möjliggöra följande: fotorealistisk representation av olika typer av element i den verkliga världen (byggnader, inklusive interiörer, andra föremål, tecken och terräng); — effektiv kombination av bilder som erhållits med hjälp av olika typer av tekniker (anpassad till objekt), inklusive fotogrammetri, laserskannrar, strukturellt ljus och fotografi (sfäriska 360 och 2D) och under olika förhållanden, t.ex. belysning och tid. — studera användarens uppfattning för att optimera kvantiteten och kvaliteten på den visade informationen som krävs för att skapa verklighet genom att använda en komplex videoström som kännetecknas av bland annat olika upplösningar och bildfrekvenser beroende på objektets klass inom synfältet. Utvecklingen av maskinvaruprototyper för bildförvärv och demonstration av dessa kommer att möjliggöra validering av tekniken, vilket resulterar i ökad precision samtidigt som kostnaderna minskar. Den huvudsakliga tillämpningen av projektets resultat kommer att vara skapandet av spel med hjälp av VR-teknik. Tack vare de erhållna egenskaperna hos projektets resultat, som representerar en global nyhet, kommer det att vara möjligt att skapa fotoralistiska virtuella världar för både stora, dyra produktioner, men också projekt i mindre skala. Att genomföra FoU-arbete som planeras för dem (Swedish)
    13 August 2022
    0 references
    WOJ.: ŚLĄSKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0109/16
    0 references