City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world. (Q80030)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q80030 in Poland
Language Label Description Also known as
English
City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world.
Project Q80030 in Poland

    Statements

    0 references
    7,753,349.26 zloty
    0 references
    1,723,569.54 Euro
    13 January 2020
    0 references
    19,383,373.16 zloty
    0 references
    4,308,923.85 Euro
    13 January 2020
    0 references
    40.0 percent
    0 references
    2 January 2017
    0 references
    30 June 2020
    0 references
    CD PROJEKT SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Przedmiotem niniejszego projektu (dalej: Projekt) jest opracowanie kompleksowej Technologii (dalej: Technologia, Technologia City Creation), której celem jest umożliwienie proceduralnej, automatycznej kreacji najwyższej jakości „żywych”, wirtualnych miast o dużej skali (w zakresie gier wideo klasy AAA, w tym w szczególności z gatunku action RPG), które byłyby w pełni grywalne w czasie rzeczywistym na docelowych platformach. Wygenerowane za pomocą Technologii zurbanizowane środowiska będą cechować się olbrzymią, w pełni grywalną powierzchnią o wysokim poziomie skomplikowania infrastrukturalnego. Wirtualne miasta będą intensywnie zagospodarowane na każdym poziomie grywalności, zarówno w przestrzeni powietrznej, jak i lądowej. Całość wspierana będzie przez najwyższej jakości moduły audiowizualne, aby w pełni oddać „żywy”, realny obraz wygenerowanych miast. Technologia będzie przełomowa dla rynku gier wideo, dzięki niej przyszłe tytuły CD PROJEKT (dalej: CDP) jako pierwsze na świecie umożliwią graczom nielimitowaną możliwość eksploracji całej dostępnej powierzchni w grach nielinearnych typu open-world w szczególności z gatunku action RPG. Powyższe funkcjonalności zostaną osiągnięte poprzez automatyczne generowanie i dystrybuowanie wysokiej jakości treści. Technologia zostanie zaimplementowana do kolejnej wersji silnika CDP – REDengine 4 i będzie wykorzystywana we własnej działalności gospodarczej CD PROJEKT przy produkcji przyszłych gier wideo kierowanych na docelowe platformy. Ze względu na specyfikę rynku gier wideo oraz poziom skomplikowania, Wnioskodawca nie planuje komercjalizować Technologii poprzez sprzedaż lub licencjonowanie do innych podmiotów na rynku. Pierwszą z gier, przy produkcji której CDP planuje wykorzystanie Technologii w warunkach operacyjnych, b? (Polish)
    0 references
    Subject of this project (hereinafter: The project) is the development of a comprehensive technology (hereafter: Technology, City Creation Technology, which aims to enable a procedural, automatic creation of the highest quality „ live large-scale virtual cities (AAA-class video games, including in particular action RPG) that would be fully playable in real time on target platforms. Urbanised environments generated by Technology will have a huge, fully playable surface with a high level of infrastructure complexity. Virtual cities will be intensively developed at every level of playability, both in air and land space. The whole will be supported by the highest quality audio-visual modules in order to fully reflect the lively image of the generated cities. The technology will be groundbreaking for the video game market, thanks to it future CD PROJECT titles (hereinafter: CDP (CDP) will be the first in the world to allow players to explore the entire area available in open-world non-linear games in particular action RPGs. The above functionality will be achieved by automatically generating and distributing high quality content. The technology will be implemented into the next version of the CDP engine & REDengine 4 and will be used in its own business CD PROJECT in the production of future video games targeted at target platforms. Due to the specificities of the video game market and the level of complexity, the applicant does not plan to commercialise Technology by selling or licensing to other players on the market. The first game in which CDP plans to use Technology under operational conditions, b? (English)
    14 October 2020
    0.6908880225534776
    0 references
    Objet de ce projet (ci-après: Le projet est le développement d’une technologie complète (ci-après: Technologie, City Creation Technology, qui vise à permettre la création automatique et procédurale de «villes virtuelles vivantes et à grande échelle» (dans la gamme de jeux vidéo de classe AAA, y compris en particulier des RPG d’action) qui seraient jouables en temps réel sur les plates-formes cibles. Les environnements urbanisés générés par la technologie seront caractérisés par une surface énorme et entièrement jouable avec un niveau élevé de complexité infrastructurelle. Les villes virtuelles seront développées de manière intensive à tous les niveaux de la jouabilité, tant dans l’espace aérien que terrestre. L’ensemble sera soutenu par des modules audiovisuels de la plus haute qualité pour refléter pleinement l’image «vivante» des villes générées. La technologie sera une percée pour le marché du jeu vidéo, grâce à ses futurs titres CD PROJEKT (ci-après: CDP) sera le premier au monde à permettre aux joueurs d’explorer tout l’espace disponible dans les jeux non linéaires en monde ouvert, en particulier les RPG d’action. Ces fonctionnalités seront réalisées en générant et en distribuant automatiquement du contenu de haute qualité. La technologie sera mise en œuvre pour la prochaine version du moteur CDP – REDengine 4 et sera utilisé dans sa propre entreprise CD PROJEKT dans la production de futurs jeux vidéo ciblés sur les plates-formes cibles. En raison de la spécificité du marché du jeu vidéo et du niveau de complexité, la requérante n’a pas l’intention de commercialiser la technologie en vendant ou en concédant des licences à d’autres entités sur le marché. Le premier jeu sur lequel le CDP prévoit d’utiliser la technologie dans des conditions opérationnelles, b? (French)
    30 November 2021
    0 references
    Gegenstand dieses Projekts (im Folgenden: Das Projekt ist die Entwicklung einer umfassenden Technologie (im Folgenden: Technologie, City Creation Technology, die darauf abzielt, prozedurale, automatische Erstellung von „lebenden und großen virtuellen Städten“ von höchster Qualität (im Bereich von Videospielen der AAA-Klasse, insbesondere Action-RPGs) zu ermöglichen, die auf Zielplattformen vollständig in Echtzeit spielbar wären. Die von der Technologie erzeugten urbanisierten Umgebungen werden sich durch eine riesige, vollständig spielbare Oberfläche mit einer hohen infrastrukturellen Komplexität auszeichnen. Virtuelle Städte werden auf jeder Ebene der Spielbarkeit intensiv entwickelt, sowohl im Luft- als auch im Landraum. Das Ganze wird von den hochwertigsten audiovisuellen Modulen unterstützt, um das „lebende“ Bild der erzeugten Städte vollständig widerzuspiegeln. Die Technologie wird ein Durchbruch für den Videospielmarkt sein, dank der zukünftigen CD PROJEKT Titel (im Folgenden: CDP) ist der erste der Welt, der es Spielern ermöglicht, den gesamten verfügbaren Raum in nichtlinearen Open-World-Spielen, insbesondere Action-RPGs, zu erkunden. Diese Funktionalitäten werden durch automatische Generierung und Verteilung hochwertiger Inhalte erreicht. Die Technologie wird für die nächste Version der CDP &ndash-Engine implementiert; REDengine 4 wird im eigenen Unternehmen CD PROJEKT bei der Produktion zukünftiger Videospiele für die Zielplattformen eingesetzt. Aufgrund der Spezifität des Marktes für Videospiele und des Grads der Komplexität plant der Antragsteller nicht, die Technologie durch Verkauf oder Lizenzierung an andere Unternehmen auf dem Markt zu vermarkten. Das erste Spiel, auf dem CDP plant, Technologie unter Betriebsbedingungen einzusetzen, b? (German)
    7 December 2021
    0 references
    Onderwerp van dit project (hierna: Het project is de ontwikkeling van een uitgebreide technologie (hierna: Technologie, City Creation Technology, die gericht is op het mogelijk maken van procedurele, automatische creatie van de hoogste kwaliteit „levende en grootschalige virtuele steden” (in het scala van AAA-klasse videogames, waaronder met name actie RPG’s) die volledig real-time speelbaar zijn op doelplatforms. De verstedelijkte omgevingen die door de technologie worden gegenereerd, zullen worden gekenmerkt door een enorm, volledig speelbaar oppervlak met een hoge mate van infrastructurele complexiteit. Virtuele steden zullen intensief worden ontwikkeld op elk niveau van speelbaarheid, zowel in de lucht als in de landruimte. Het geheel zal worden ondersteund door audiovisuele modules van de hoogste kwaliteit om het „levende” beeld van de gegenereerde steden volledig weer te geven. De technologie zal een doorbraak zijn voor de markt voor videogames, dankzij het toekomstige CD PROJEKT-titels (hierna: CDP) zal de eerste in de wereld zijn die spelers in staat stelt om de volledige beschikbare ruimte in open-world niet-lineaire spellen in het bijzonder actie RPG’s te verkennen. Deze functionaliteiten worden gerealiseerd door automatisch content van hoge kwaliteit te genereren en te verspreiden. De technologie zal worden geïmplementeerd naar de volgende versie van de CDP &ndash-engine; REDengine 4 en zal worden gebruikt in zijn eigen bedrijf CD PROJEKT bij de productie van toekomstige videogames gericht op de doelplatforms. Vanwege de specificiteit van de markt voor videogames en de mate van complexiteit is de aanvrager niet van plan de technologie te commercialiseren door verkoop of licenties aan andere entiteiten op de markt. Het eerste spel waarop CDP van plan is technologie in operationele omstandigheden te gebruiken, b? (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Oggetto del presente progetto (di seguito: Il progetto è lo sviluppo di una tecnologia globale (di seguito: Tecnologia, City Creation Technology, che mira a consentire la creazione procedurale e automatica di "città virtuali viventi e su larga scala" di altissima qualità (nella gamma di videogiochi di classe AAA, compresi in particolare gli RPG d'azione) che sarebbero pienamente giocabili in tempo reale sulle piattaforme target. Gli ambienti urbanizzati generati dalla Tecnologia saranno caratterizzati da un'enorme superficie completamente giocabile con un alto livello di complessità infrastrutturale. Le città virtuali saranno sviluppate intensamente ad ogni livello di giocabilità, sia nell'aria che nello spazio terrestre. Il tutto sarà supportato da moduli audiovisivi di altissima qualità per riflettere pienamente l'immagine "viva" delle città generate. La tecnologia sarà un passo avanti per il mercato dei videogiochi, grazie ai suoi futuri titoli CD PROJEKT (di seguito: CDP) sarà il primo al mondo a consentire ai giocatori di esplorare l'intero spazio disponibile in giochi open-world non lineari in particolare action RPG. Queste funzionalità saranno ottenute generando e distribuendo automaticamente contenuti di alta qualità. La tecnologia sarà implementata per la prossima versione del motore CDP – REDengine 4 e sarà utilizzato nella propria attività CD PROJEKT nella produzione di futuri videogiochi mirati alle piattaforme target. A causa della specificità del mercato dei videogiochi e del livello di complessità, il richiedente non intende commercializzare la tecnologia vendendo o concedendo licenze ad altre entità sul mercato. Il primo gioco su cui CDP prevede di utilizzare la tecnologia in condizioni operative, b? (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Objeto de este proyecto (en lo sucesivo: El proyecto consiste en el desarrollo de una tecnología integral (en adelante: Tecnología, City Creation Technology, que tiene como objetivo permitir la creación automática y procedimental de las «ciudades virtuales vivas y a gran escala» de la más alta calidad (en la gama de videojuegos de clase AAA, incluidos en particular los juegos de rol de acción) que serían totalmente jugables en tiempo real en plataformas objetivo. Los entornos urbanizados generados por la Tecnología se caracterizarán por una superficie enorme y totalmente jugable con un alto nivel de complejidad infraestructural. Las ciudades virtuales se desarrollarán intensamente en todos los niveles de jugabilidad, tanto en el espacio aéreo como en el terrestre. El conjunto estará respaldado por los módulos audiovisuales de la más alta calidad para reflejar plenamente la imagen «viva» de las ciudades generadas. La tecnología será un gran avance para el mercado de los videojuegos, gracias a sus futuros títulos CD PROJEKT (en adelante: CDP) será el primero en el mundo en permitir a los jugadores explorar todo el espacio disponible en juegos no lineales de mundo abierto en particular RPG de acción. Estas funcionalidades se lograrán generando y distribuyendo automáticamente contenido de alta calidad. La tecnología se implementará en la próxima versión del motor CDP – REDengine 4 y será utilizado en su propio negocio CD PROJEKT en la producción de futuros videojuegos dirigidos a las plataformas objetivo. Debido a la especificidad del mercado de los videojuegos y el nivel de complejidad, el solicitante no planea comercializar la tecnología mediante la venta o concesión de licencias a otras entidades en el mercado. El primer juego en el que CDP planea utilizar la tecnología en condiciones operativas, b? (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Emnet for dette projekt (i det følgende benævnt: Projektet er udvikling af en omfattende teknologi (i det følgende benævnt: Teknologi, City Creation Technology, som har til formål at muliggøre proceduremæssig, automatisk oprettelse af den højeste kvalitet "levende og store virtuelle byer" (i rækken af AAA-klasse videospil, herunder navnlig handling RPG), der ville være fuldt real-time spilbare på målplatforme. De urbaniserede miljøer, der genereres af teknologien, vil være kendetegnet ved en enorm, fuldt spilbar overflade med en høj grad af infrastrukturel kompleksitet. Virtuelle byer vil blive udviklet intensivt på alle niveauer af spilbarhed, både i luft- og landområder. Det hele vil blive understøttet af de højeste kvalitet audiovisuelle moduler, der fuldt ud afspejler det "levende" billede af de genererede byer. Teknologien vil blive et gennembrud for markedet for videospil takket være det fremtidige CD PROJEKT-titler (i det følgende benævnt: CDP) vil være den første i verden til at give spillerne mulighed for at udforske hele det tilgængelige rum i åbne verden ikke-lineære spil, især action RPGs. Disse funktioner vil blive opnået ved automatisk at generere og distribuere indhold af høj kvalitet. Teknologien vil blive implementeret til den næste version af CDP &ndash motor; REDengine 4 og vil blive brugt i sin egen virksomhed CD PROJEKT til produktion af fremtidige videospil rettet mod målplatformene. På grund af de særlige forhold på markedet for videospil og kompleksiteten har ansøgeren ikke planer om at kommercialisere teknologien ved at sælge eller licensere til andre enheder på markedet. Det første spil, hvor CDP planlægger at bruge teknologi i driftsmæssige forhold, b? (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Αντικείμενο του παρόντος σχεδίου (εφεξής: Το έργο είναι η ανάπτυξη μιας ολοκληρωμένης τεχνολογίας (στο εξής: Τεχνολογία, City Creation Technology, η οποία έχει ως στόχο να καταστήσει δυνατή τη διαδικαστική, αυτόματη δημιουργία της υψηλότερης ποιότητας «ζωντανές και μεγάλης κλίμακας εικονικές πόλεις» (στο φάσμα των βιντεοπαιχνιδιών κλάσης ΑΑΑ, συμπεριλαμβανομένων ιδίως των RPG δράσης) που θα μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως σε πραγματικό χρόνο σε πλατφόρμες στόχων. Τα αστικοποιημένα περιβάλλοντα που παράγονται από την τεχνολογία θα χαρακτηρίζονται από μια τεράστια, πλήρως παιχνιδιάρικη επιφάνεια με υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητας των υποδομών. Οι εικονικές πόλεις θα αναπτυχθούν εντατικά σε κάθε επίπεδο παιχνιδιού, τόσο στον εναέριο όσο και στον χερσαίο χώρο. Το σύνολο θα υποστηρίζεται από τις υψηλής ποιότητας οπτικοακουστικές ενότητες που θα αντανακλούν πλήρως την «ζωντανή» εικόνα των πόλεων που δημιουργούνται. Η τεχνολογία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, χάρη σε αυτό τους μελλοντικούς τίτλους CD PROJEKT (εφεξής: Το CDP θα είναι το πρώτο στον κόσμο που θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν ολόκληρο τον διαθέσιμο χώρο σε μη γραμμικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, ιδίως τα RPG δράσης. Αυτές οι λειτουργίες θα επιτευχθούν με την αυτόματη παραγωγή και διανομή περιεχομένου υψηλής ποιότητας. Η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στην επόμενη έκδοση του κινητήρα CDP &ndash· Το REDengine 4 και θα χρησιμοποιηθεί στη δική της επιχείρηση CD PROJEKT στην παραγωγή μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών που στοχεύουν στις πλατφόρμες-στόχους. Λόγω της ιδιαιτερότητας της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών και του επιπέδου πολυπλοκότητας, ο αιτών δεν σχεδιάζει να εμπορευματοποιήσει την τεχνολογία μέσω της πώλησης ή της αδειοδότησης σε άλλες οντότητες στην αγορά. Το πρώτο παιχνίδι στο οποίο το CDP σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία σε επιχειρησιακές συνθήκες, β; (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet ovog projekta (u daljnjem tekstu: Projekt je razvoj sveobuhvatne tehnologije (u daljnjem tekstu: Tehnologija, tehnologija stvaranja gradova, čiji je cilj omogućiti proceduralno, automatsko stvaranje najkvalitetnijih „živih i velikih virtualnih gradova” (u rasponu videoigara klase AAA, uključujući posebno akcijske RPG-ove) koji bi se u potpunosti mogli igrati u stvarnom vremenu na ciljnim platformama. Urbanizirana okruženja stvorena tehnologijom bit će obilježena ogromnom, potpuno razigranom površinom s visokom razinom infrastrukturne složenosti. Virtualni gradovi će se intenzivno razvijati na svim razinama igre, kako u zraku tako i u kopnenom prostoru. Cjelinu će podržati najkvalitetniji audio-vizualni moduli koji će u potpunosti odražavati „živu” sliku generiranih gradova. Tehnologija će biti iskorak za tržište videoigara zahvaljujući budućim CD PROJEKT naslovima (u daljnjem tekstu: CDP) će biti prvi u svijetu koji će omogućiti igračima da istraže cijeli raspoloživi prostor u nelinearnim igrama otvorenog svijeta, posebno akcijskim RPG-ovima. Te će se funkcionalnosti postići automatskim generiranjem i distribucijom visokokvalitetnog sadržaja. Tehnologija će se implementirati u sljedeću verziju CDP &ndash motora; REDengine 4 i koristit će se u vlastitom poslovanju CD PROJEKT u proizvodnji budućih video igara usmjerenih na ciljane platforme. Zbog specifičnosti tržišta videoigara i razine složenosti, podnositelj zahtjeva ne planira komercijalizirati tehnologiju prodajom ili licenciranjem drugim subjektima na tržištu. Prva igra na kojoj CDP planira koristiti tehnologiju u radnim uvjetima, b? (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Obiectul acestui proiect (denumit în continuare: Proiectul constă în dezvoltarea unei tehnologii cuprinzătoare (denumită în continuare: Tehnologie, City Creation Technology, care are scopul de a permite crearea procedurală și automată a „orașelor virtuale vii și la scară largă” de cea mai înaltă calitate (în gama de jocuri video de clasă AAA, inclusiv, în special, RPG-uri de acțiune) care ar putea fi redate în timp real pe platformele țintă. Mediile urbanizate generate de Tehnologie se vor caracteriza printr-o suprafață imensă, complet jucabilă, cu un nivel ridicat de complexitate a infrastructurii. Orașele virtuale vor fi dezvoltate intens la fiecare nivel de joc, atât în spațiul aerian, cât și în cel terestru. Întregul va fi susținut de module audio-vizuale de cea mai înaltă calitate pentru a reflecta pe deplin imaginea „vii” a orașelor generate. Tehnologia va fi un progres pentru piața jocurilor video, datorită viitoarelor titluri CD PROJEKT (în continuare: CDP) va fi primul din lume care va permite jucătorilor să exploreze întregul spațiu disponibil în jocuri non-lineare open-world, în special RPG-uri de acțiune. Aceste funcționalități vor fi obținute prin generarea și distribuirea automată de conținut de înaltă calitate. Tehnologia va fi implementată la următoarea versiune a motorului CDP – REDengine 4 și va fi utilizat în propria afacere CD PROJEKT în producția de jocuri video viitoare destinate platformelor țintă. Din cauza specificității pieței jocurilor video și a nivelului de complexitate, solicitantul nu intenționează să comercializeze tehnologia prin vânzarea sau acordarea de licențe altor entități de pe piață. Primul joc pe care CDP intenționează să utilizeze tehnologia în condiții operaționale, b? (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet tohto projektu (ďalej len: Projekt je rozvoj komplexnej technológie (ďalej len: Technológia, City Creation Technology, ktorej cieľom je umožniť procedurálne automatické vytváranie najkvalitnejších „živých a veľkých virtuálnych miest“ (v rozsahu videohier triedy AAA vrátane akčných RPG), ktoré by boli plne hrateľné na cieľových platformách. Urbanizované prostredie vytvorené technológiou bude charakterizované obrovským, plne hrateľným povrchom s vysokou úrovňou infraštrukturálnej zložitosti. Virtuálne mestá sa budú intenzívne rozvíjať na všetkých úrovniach hrateľnosti, a to vo vzdušnom aj pozemnom priestore. Celok bude podporený audio-vizuálnymi modulmi najvyššej kvality, aby v plnej miere odrážali „živý“ obraz vygenerovaných miest. Technológia bude prelomom pre trh videohier, vďaka tomu budú tituly CD PROJEKT (ďalej len: CDP) bude prvým na svete, ktorý umožní hráčom preskúmať celý dostupný priestor v nelineárnych hrách s otvoreným svetom, najmä akčných RPG. Tieto funkcie sa dosiahnu automatickou generáciou a distribúciou vysokokvalitného obsahu. Táto technológia bude implementovaná do ďalšej verzie motora CDP – REDengine 4 a bude použitý vo vlastnom obchodnom CD PROJEKT pri výrobe budúcich videohier zameraných na cieľové platformy. Vzhľadom na špecifickosť trhu s videohrami a úroveň zložitosti žiadateľ neplánuje komercializovať technológiu predajom alebo udeľovaním licencií iným subjektom na trhu. Prvá hra, na ktorej CDP plánuje používať technológiu v prevádzkových podmienkach, b? (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Is-suġġett ta’ dan il-proġett (minn hawn’il quddiem: Il-proġett huwa l-iżvilupp ta’ teknoloġija komprensiva (minn hawn’il quddiem: Teknoloġija, Teknoloġija tal-Ħolqien tal-Belt, li għandha l-għan li tippermetti l-ħolqien proċedurali u awtomatiku tal-ogħla kwalità ta’ “bliet virtwali ħajjin u fuq skala kbira” (fil-firxa ta’ logħob tal-kompjuter tal-klassi AAA, inkluż b’mod partikolari RPGs ta’ azzjoni) li jkunu jistgħu jilagħbu kompletament f’ħin reali fuq pjattaformi fil-mira. L-ambjenti urbanizzati ġġenerati mit-Teknoloġija se jkunu kkaratterizzati minn superfiċje enormi, li tista’ tintrebaħ bis-sħiħ, b’livell għoli ta’ kumplessità infrastrutturali. Bliet virtwali se jiġu żviluppati b’mod intensiv f’kull livell ta’ playability, kemm fl-arja kif ukoll fl-ispazju tal-art. It-totalità se tkun appoġġjata minn moduli awdjoviżivi tal-ogħla kwalità biex jirriflettu bis-sħiħ l-istampa “living” tal-bliet iġġenerati. It-teknoloġija se tkun avvanz għas-suq tal-logħob tal-kompjuter, grazzi għaliha titoli futuri CD PROJEKT (minn hawn’il quddiem: CDP) se tkun l-ewwel fid-dinja li tippermetti lill-atturi biex jesploraw l-ispazju disponibbli kollu fil-logħob mhux lineari tad-dinja miftuħa b’mod partikolari RPGs azzjoni. Dawn il-funzjonalitajiet se jinkisbu permezz tal-ġenerazzjoni u d-distribuzzjoni awtomatika ta’ kontenut ta’ kwalità għolja. It-teknoloġija se tiġi implimentata għall-verżjoni li jmiss tal-magna CDP – REDengine 4 u se jintuża fin-negozju tiegħu stess CD PROJEKT fil-produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur immirat lejn il-pjattaformi fil-mira. Minħabba l-ispeċifiċità tas-suq tal-logħob tal-vidjo u l-livell ta’ kumplessità, l-Applikant ma jippjanax li jikkummerċjalizza t-Teknoloġija billi jbigħ jew jilliċenzja lil entitajiet oħra fis-suq. L-ewwel logħba li fuqha CDP tippjana li tuża t-Teknoloġija f’kundizzjonijiet operattivi, b? (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Objeto do presente projeto (a seguir designado por O projeto) consiste no desenvolvimento de uma tecnologia abrangente (a seguir designada: Tecnologia, Tecnologia de Criação de Cidades, que tem como objectivo permitir uma criação processual e automática da mais alta qualidade „ Cidades virtuais em grande escala ao vivo (jogos de vídeo da classe AAA, incluindo, em especial, jogos de simulação de ação) plenamente jogáveis em tempo real nas plataformas-alvo. Os ambientes urbanizados gerados pela tecnologia terão uma superfície enorme e totalmente jogável, com um elevado nível de complexidade das infraestruturas. As cidades virtuais serão intensamente desenvolvidas em todos os níveis de capacidade de jogo, tanto no espaço aéreo como terrestre. O conjunto será apoiado por módulos audiovisuais da mais alta qualidade, a fim de refletir plenamente a imagem animada das cidades geradas. A tecnologia será inovadora para o mercado de videojogos, graças aos futuros títulos CD PROJECT (doravante: CDP (CDP) será o primeiro no mundo a permitir que os jogadores explorem toda a área disponível em jogos não lineares de mundo aberto, em particular RPGs de ação. A funcionalidade acima será obtida através da geração e distribuição automáticas de conteúdo de alta qualidade. A tecnologia será implementada na próxima versão do motor CDP & REDengine 4 e será utilizada no seu próprio negócio CD PROJECT na produção de futuros videojogos destinados a plataformas-alvo. Devido às especificidades do mercado dos jogos de vídeo e ao nível de complexidade, o requerente não tenciona comercializar tecnologia através da venda ou da concessão de licenças a outros intervenientes no mercado. O primeiro jogo em que a CDP planeia utilizar a Tecnologia em condições operacionais, b? (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Tämän hankkeen aihe (jäljempänä: Hankkeella kehitetään kattavaa teknologiaa (jäljempänä: Teknologia, City Creation Technology, jonka tavoitteena on mahdollistaa menettelyllinen ja automaattinen korkealaatuisten ”elävien ja laajamittaisten virtuaalikaupunkien” luominen (AAA-luokan videopelien valikoimassa, mukaan lukien erityisesti toimintaroolipelit), jotka olisivat täysin reaaliaikaisia kohdealustoilla. Teknologian synnyttämille kaupungistuneille ympäristöille on ominaista valtava, täysin pelattava pinta, jolla on korkea infrastruktuurin monimutkaisuus. Virtuaalisia kaupunkeja kehitetään intensiivisesti kaikilla pelattavuuden tasoilla sekä ilma- että maatiloissa. Kokonaisuutta tuetaan laadukkaimmilla audiovisuaalisilla moduuleilla, jotka kuvastavat täysin syntyneiden kaupunkien ”elävää” kuvaa. Teknologia on läpimurto videopelimarkkinoille tulevien CD PROJEKT -nimikkeiden ansiosta (jäljempänä: CDP) on ensimmäinen maailmassa, jonka avulla pelaajat voivat tutkia koko avoimen maailman ei-lineaaristen pelien ja erityisesti toimintaroolipelien käytettävissä olevaa tilaa. Nämä toiminnot saavutetaan tuottamalla ja jakamalla automaattisesti laadukasta sisältöä. Teknologia otetaan käyttöön CDP &ndash -moottorin seuraavaan versioon; REDengine 4 ja sitä käytetään omassa liiketoiminnassaan CD PROJEKTissa tulevien kohdealustoille suunnattujen videopelien tuotannossa. Videopelimarkkinoiden erityispiirteiden ja monimutkaisuuden vuoksi hakija ei aio kaupallistaa teknologiaa myymällä tai lisensoimalla muita markkinoilla olevia yksiköitä. Ensimmäinen peli, jossa CDP aikoo käyttää teknologiaa operatiivisissa olosuhteissa, b? (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet tega projekta (v nadaljevanju: Projekt je razvoj celovite tehnologije (v nadaljevanju: Tehnologija, tehnologija ustvarjanja mest, katere cilj je omogočiti postopkovno, samodejno ustvarjanje najkakovostnejših „živih in obsežnih virtualnih mest“ (v razponu videoiger razreda AAA, vključno zlasti z akcijskimi RPG-ji), ki bi jih bilo mogoče v celoti predvajati v realnem času na ciljnih platformah. Za urbanizirana okolja, ki jih ustvarja tehnologija, bo značilna ogromna, popolnoma igralna površina z visoko stopnjo infrastrukturne kompleksnosti. Virtualna mesta se bodo intenzivno razvijala na vseh ravneh igralnosti, tako v zraku kot v kopenskem prostoru. Celoto bodo podpirali avdio-vizualni moduli najvišje kakovosti, ki bodo v celoti odražali „žive“ sliko ustvarjenih mest. Tehnologija bo prodorna za trg videoiger, zahvaljujoč prihodnjim naslovom CD PROJEKT (v nadaljevanju: CDP) bo prvi na svetu, ki bo igralcem omogočil raziskovanje celotnega razpoložljivega prostora v nelinearnih igrah odprtega sveta, zlasti akcijskih RPG. Te funkcije bodo dosežene s samodejnim ustvarjanjem in distribucijo visokokakovostnih vsebin. Tehnologija se bo izvajala na naslednjo različico motorja CDP – REDengine 4 in se bo uporabljal v lastnem podjetju CD PROJEKT pri produkciji bodočih video iger, namenjenih ciljnim platformam. Zaradi specifičnosti trga videoiger in stopnje kompleksnosti vložnik ne namerava tržiti tehnologije s prodajo ali licenciranjem drugim subjektom na trgu. Prva igra, na kateri CDP namerava uporabiti tehnologijo v operativnih pogojih, b? (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Předmět tohoto projektu (dále jen: Projektem je vývoj komplexní technologie (dále jen: Technologie City Creation Technology, jejímž cílem je umožnit procedurální a automatické vytváření nejkvalitnějších „živých a velkoplošných virtuálních měst“ (v řadě videoher třídy AAA, včetně zejména akční RPG), která by byla plně v reálném čase hratelná na cílových platformách. Urbanizovaná prostředí generovaná technologií bude charakterizována obrovským, plně hratelným povrchem s vysokou úrovní složitosti infrastruktury. Virtuální města budou intenzivně rozvíjena na všech úrovních hratelnosti, a to jak ve vzdušném, tak i pozemním prostoru. Celek bude podpořen nejkvalitnějšími audiovizuálními moduly, které plně odrážejí „živý“ obraz generovaných měst. Technologie bude průlomem pro trh videoher, a to díky budoucím titulům CD PROJEKT (dále jen: CDP) bude první na světě, který umožní hráčům prozkoumat celý dostupný prostor v otevřeném světě nelineárních her, zejména akční RPG. Těchto funkcí bude dosaženo automatickým vytvářením a distribucí vysoce kvalitního obsahu. Tato technologie bude implementována na další verzi motoru CDP – REDengine 4 a bude použit ve svém vlastním podnikání CD PROJEKT při výrobě budoucích videoher zaměřených na cílové platformy. Vzhledem ke specifičnosti trhu s videohrami a úrovni složitosti žadatel neplánuje technologii komercializovat prodejem nebo udělováním licencí jiným subjektům na trhu. První hra, na které CDP plánuje používat technologii v provozních podmínkách, b? (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Šio projekto objektas (toliau – Projektas – kompleksinės technologijos kūrimas (toliau – Technologija, miesto kūrimo technologija, kuria siekiama sudaryti sąlygas procedūriniam, automatiniam aukščiausios kokybės „gyvų ir didelio masto virtualių miestų“ (AAA klasės vaizdo žaidimų, įskaitant visų pirma veiksmų RPG) kūrimui, kuris būtų visiškai realiuoju laiku žaidžiamas tikslinėse platformose. Technologijos sukurtos urbanizuotos aplinkos bus charakterizuojamos didžiuliu, visiškai žaismingu paviršiumi, turinčiu aukštą infrastruktūros sudėtingumo lygį. Virtualūs miestai bus intensyviai vystomi visuose žaidimuose – tiek oro, tiek sausumos erdvėje. Visa tai rems aukščiausios kokybės garso ir vaizdo moduliai, kad būtų visiškai atspindėtas „gyvas“ sukurtų miestų vaizdas. Technologija bus proveržis vaizdo žaidimų rinkoje, dėka jos būsimų CD PROJEKT pavadinimų (toliau – CDP) bus pirmasis pasaulyje, leidžiantis žaidėjams ištirti visą turimą erdvę atviro pasaulio nelinijiniuose žaidimuose, ypač veiksmų RPG. Šios funkcijos bus įgyvendintos automatiškai generuojant ir platinant aukštos kokybės turinį. Technologija bus įdiegta į kitą CDP &ndash variklio versiją; REDengine 4 ir bus naudojamas savo versle CD PROJEKT gaminant būsimus vaizdo žaidimus, skirtus tikslinėms platformoms. Dėl vaizdo žaidimų rinkos specifiškumo ir sudėtingumo lygio pareiškėjas neplanuoja komercinti technologijos parduodamas ar licencijuodamas kitiems rinkoje esantiems subjektams. Pirmasis žaidimas, kuriame CDP planuoja naudoti technologiją veiklos sąlygomis, b? (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Šā projekta priekšmets (turpmāk: Projekts ir visaptverošas tehnoloģijas izstrāde (turpmāk — Tehnoloģija, pilsētas radīšanas tehnoloģija, kuras mērķis ir nodrošināt procesuālu, automātisku augstākās kvalitātes “dzīvu un liela mēroga virtuālo pilsētu” izveidi (AAA klases videospēļu klāstā, tostarp jo īpaši darbības RPG), kas būtu pilnībā reāllaikā spēlējamas mērķa platformās. Tehnoloģijas radīto urbanizēto vidi raksturos milzīga, pilnībā rotaļīga virsma ar augstu infrastruktūras sarežģītības pakāpi. Virtuālās pilsētas tiks intensīvi attīstītas visos spēļu pieejamības līmeņos gan gaisa, gan sauszemes telpā. Visu kopumu atbalstīs augstākās kvalitātes audiovizuālie moduļi, lai pilnībā atspoguļotu radīto pilsētu “dzīvo” ainu. Tehnoloģija būs izrāviens videospēļu tirgū, pateicoties tā nākotnes CD PROJEKT nosaukumiem (turpmāk: CDP) būs pirmais pasaulē, kas ļauj spēlētājiem izpētīt visu pieejamo telpu atklātās pasaules nelineārās spēlēs, jo īpaši darbības RPGs. Šīs funkcijas tiks sasniegtas, automātiski ģenerējot un izplatot augstas kvalitātes saturu. Tehnoloģija tiks ieviesta līdz nākamajai CDP &ndash dzinēja versijai; REDengine 4 un tiks izmantots savā biznesā CD PROJEKT, lai nākotnē ražotu videospēles, kas paredzētas mērķa platformām. Videospēļu tirgus specifikas un sarežģītības pakāpes dēļ pieteikuma iesniedzējs neplāno Tehnoloģiju komercializēt, pārdodot vai licencējot citiem tirgū esošiem uzņēmumiem. Pirmā spēle, par kuru CDP plāno izmantot tehnoloģiju ekspluatācijas apstākļos, b? (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Предмет на този проект (наричан по-долу: Проектът е разработването на цялостна технология (наричана по-долу: Технология, City Creation Technology, която има за цел да даде възможност за процедурно, автоматично създаване на най-висококачествените „живи и широкомащабни виртуални градове“ (в обхвата на видеоигрите от клас AAA, включително по-специално екшън RPG), които биха могли да се играят напълно в реално време на целеви платформи. Урбанизираната среда, генерирана от технологията, ще се характеризира с огромна, напълно разиграема повърхност с високо ниво на инфраструктурна сложност. Виртуалните градове ще бъдат интензивно развити на всяко ниво на възможност за игра, както във въздуха, така и в сухоземното пространство. Цялото ще бъде подкрепено от най-висококачествени аудио-визуални модули, за да се отрази напълно „живата“ картина на генерираните градове. Технологията ще бъде пробив за пазара на видеоигри, благодарение на нея бъдещите заглавия на CD PROJEKT (наричани по-долу: CDP) ще бъде първият в света, който ще позволи на играчите да изследват цялото налично пространство в нелинейни игри с отворен свят, по-специално екшън ролеви игри. Тези функции ще бъдат постигнати чрез автоматично генериране и разпространение на висококачествено съдържание. Технологията ще бъде внедрена в следващата версия на двигателя CDP – REDengine 4 и ще се използва в собствения си бизнес CD PROJEKT в производството на бъдещи видеоигри, насочени към целевите платформи. Поради спецификата на пазара на видеоигри и степента на сложност, заявителят не планира да комерсиализира технологията чрез продажба или лицензиране на други субекти на пазара. Първата игра, на която CDP планира да използва технологията в оперативни условия, б? (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    A projekt tárgya (a továbbiakban: A projekt egy átfogó technológia (a továbbiakban: Technológia, City Creation Technology, amelynek célja, hogy lehetővé tegye a legmagasabb minőségű „élő és nagyméretű virtuális városok” (az AAA-osztályú videojátékok, köztük különösen az akció RPG-k) eljárási, automatikus létrehozását, amelyek teljes mértékben valós idejű játszhatóak lennének a célplatformokon. A technológia által generált urbanizált környezetet hatalmas, teljes mértékben játszható felület jellemzi, magas infrastrukturális komplexitással. A virtuális városokat intenzíven fejlesztik a játszhatóság minden szintjén, mind a levegőben, mind a szárazföldi térben. Az egészet a legmagasabb minőségű audiovizuális modulok fogják támogatni, hogy teljes mértékben tükrözzék a létrehozott városok „élő” képét. A technológia áttörést jelent a videojátékok piacán, köszönhetően a jövőbeli CD PROJEKT címeknek (a továbbiakban: CDP) lesz az első a világon, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a teljes rendelkezésre álló helyet a nyílt világú nemlineáris játékokban, különösen az akció RPG-kben. Ezek a funkciók a kiváló minőségű tartalmak automatikus generálásával és terjesztésével érhetők el. A technológia a CDP &ndash motor következő verziójára kerül bevezetésre; REDengine 4 és a saját üzleti CD PROJEKT-ben használják a jövőbeli videojátékok gyártásához, amelyek a célplatformokra irányulnak. A videojátékok piacának sajátosságai és összetettsége miatt a kérelmező nem tervezi a technológia forgalmazását más piaci szereplőknek történő értékesítéssel vagy licenciaadással. Az első játék, amelyen a CDP azt tervezi, hogy a technológiát működési körülmények között használja, b? (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Ábhar an tionscadail seo (anseo feasta: Is éard atá sa tionscadal ná teicneolaíocht chuimsitheach a fhorbairt (anseo feasta: Teicneolaíocht, Teicneolaíocht Cruthaithe Cathrach, a bhfuil sé d’aidhm aige cruthú nós imeachta agus uathoibríoch na “cathracha beo agus fíorúla ar mhórscála” den chaighdeán is airde a chumasú (i réimse físchluichí AAA, lena n-áirítear go háirithe RPGanna gníomhaíochta) a bheadh inseinte go hiomlán i bhfíor-am ar sprioc-ardáin. Beidh dromchla ollmhór, iomlán playable ag na timpeallachtaí uirbithe a ghineann an Teicneolaíocht le leibhéal ard castachta bonneagair. Beidh cathracha Fíorúla a fhorbairt go dian ag gach leibhéal de playability, san aer agus spás talún araon. Tacóidh modúil chlosamhairc den chaighdeán is airde leis an iomlán chun léiriú iomlán a thabhairt ar an bpictiúr “beo” de na cathracha a ghintear. Beidh an teicneolaíocht a bheith ina cinn don mhargadh cluiche físeán, a bhuíochas leis teidil CD PROJEKT sa todhchaí (anseo feasta: CDP) a bheith ar an chéad cheann ar fud an domhain a cheadú imreoirí chun iniúchadh a dhéanamh ar an spás ar fad atá ar fáil i oscailte-domhan neamh-líneach cluichí go háirithe RPGanna gníomh. Bainfear amach na feidhmiúlachtaí sin trí inneachar ar ardchaighdeán a ghiniúint agus a dháileadh go huathoibríoch. Cuirfear an teicneolaíocht i bhfeidhm ar an gcéad leagan eile den inneall CDP – REDengine 4 agus úsáidfear é ina ghnó féin CD PROJEKT i dtáirgeadh físchluichí amach anseo atá dírithe ar na sprioc-ardáin. Mar gheall ar an sainiúlacht an mhargaidh cluiche físeán agus an leibhéal castachta, nach bhfuil an tIarratasóir plean a thráchtálú an Teicneolaíocht trí dhíol nó a cheadúnú le heintitis eile ar an margadh. An chéad chluiche ar a bhfuil sé beartaithe ag CDP Teicneolaíocht a úsáid i gcoinníollacha oibríochtúla, b? (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Föremål för detta projekt (nedan kallat Projektet är utveckling av en omfattande teknik (nedan: Teknik, City Creation Technology, som syftar till att möjliggöra förfarandemässigt, automatiskt skapande av högsta kvalitet ”levande och storskaliga virtuella städer” (i utbudet av AAA-klass videospel, särskilt action RPGs) som skulle vara fullt realtid spelbara på målplattformar. De urbaniserade miljöer som genereras av tekniken kommer att kännetecknas av en enorm, fullt spelbar yta med en hög nivå av infrastrukturkomplexitet. Virtuella städer kommer att utvecklas intensivt på alla nivåer av spelbarhet, både i luft och på land. Helheten kommer att stödjas av de audiovisuella modulerna av högsta kvalitet för att fullt ut återspegla den ”levande” bilden av de genererade städerna. Tekniken kommer att bli ett genombrott för videospelmarknaden, tack vare den framtida CD PROJEKT titlar (hädanefter: CDP) kommer att vara den första i världen som tillåter spelare att utforska hela det tillgängliga utrymmet i öppen värld icke-linjära spel i synnerhet action RPGs. Dessa funktioner kommer att uppnås genom att automatiskt generera och distribuera innehåll av hög kvalitet. Tekniken kommer att implementeras till nästa version av CDP &ndash-motorn; Redengine 4 och kommer att användas i sin egen verksamhet CD PROJEKT i produktionen av framtida videospel riktade till målplattformarna. På grund av videospelsmarknadens särdrag och komplexiteten planerar sökanden inte att kommersialisera tekniken genom att sälja eller licensiera till andra enheter på marknaden. Det första spelet på vilket CDP planerar att använda teknik i operativa förhållanden, b? (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Käesoleva projekti teema (edaspidi: Projekt on tervikliku tehnoloogia arendamine (edaspidi: Tehnoloogia, City Creation Technology, mille eesmärk on võimaldada kõrgeima kvaliteediga „elusate ja suuremahuliste virtuaalsete linnade“ (AAA-klassi videomängude, sealhulgas eelkõige RPG-de) menetluslikku ja automaatset loomist, mis oleks täielikult reaalajas mängitav sihtplatvormidel. Tehnoloogia tekitatud linnastunud keskkonda iseloomustab suur, täielikult mängitav pind, millel on kõrge infrastruktuuri keerukus. Virtuaalseid linnu arendatakse intensiivselt igal mänguvõime tasandil, nii õhus kui ka maismaal. Tervikut toetavad kõrgeima kvaliteediga audiovisuaalsed moodulid, mis peegeldavad täielikult loodud linnade „elavat“ pilti. Tänu tulevastele CD PROJEKTi tiitlitele on tehnoloogia läbimurre videomängude turul (edaspidi: CDP) on esimene maailmas, mis võimaldab mängijatel uurida kogu vaba ruumi avatud maailma mittelineaarsetes mängudes, eriti action RPG-des. Need funktsioonid saavutatakse kvaliteetse sisu automaatse loomise ja levitamisega. Tehnoloogia rakendatakse CDP &ndash mootori järgmisele versioonile; REDengine 4 ja seda kasutatakse oma äritegevuses CD PROJEKT sihtplatvormidele suunatud tulevaste videomängude tootmiseks. Videomängude turu eripära ja keerukuse tõttu ei kavatse taotleja tehnoloogiat turustada, müües või litsentsides teistele turul olevatele üksustele. Esimene mäng, kus CDP kavatseb kasutada tehnoloogiat töötingimustes, b? (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0105/16
    0 references