DIGITAL CREATIONS (Q499318)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q499318 in Italy
Language Label Description Also known as
English
DIGITAL CREATIONS
Project Q499318 in Italy

    Statements

    0 references
    17,437.24 Euro
    0 references
    28,848.0 Euro
    0 references
    60.45 percent
    0 references
    5 December 2018
    0 references
    30 September 2020
    0 references
    DD 38 CIRCOLO G.QUARATI NAPOLI
    0 references
    0 references
    0 references

    40°50'9.35"N, 14°14'55.61"E
    0 references
    IL PROGETTO PROPONE UNA RICERCAAZIONE FINALIZZATA AD INTRODURRE GLI ALUNNI AD ALCUNI LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE SEMPLICI E VERSATILI CHE STIMOLINO LO SVILUPPO LIDEAZIONE E LA REALIZZAZIONE DI FACILI PROGETTI E PER LA COMPRENSIONE DEL RAPPORTO TRA CODICE SORGENTE E RISULTATO VISIBILE.IN QUESTO MODO IL BAMBINO IMPARER AD ORIENTARSI NELLO SPAZIO CONSOLIDARE CONCETTI LOGICO MATEMATICI SVILUPPARE CAPACIT DI RISOLVERE I PROBLEMI IN MANIERA CREATIVA ED EFFICIENTE ADOTTARE UN APPROCCIO PI PARTECIPATIVO E COINVOLGENTE RIUTILIZZARE GLI OGGETTI LE OTTIMIZZAZIONE DELLE RISORSE E UN APPROCCIO POSITIVO ALLA RISOLUZIONE DEI PROBLEMI CREANDO UN PONTE TRA LAMBIENTE SCOLASTICO E IL MODO ESTERNO IL TUTTO ATTRAVERSO UNA PROGRAMMAZIONE IN CONTESTO DI GIOCO.GIOCANDO A PROGRAMMARE SI IMPARA AD USARE LA LOGICA A RISOLVERE PROBLEMI E A SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE PROCESSO LOGICO CREATIVO CHE CONSENTE DI SCOMPORRE UN PROBLEMA COMPLESSO IN DIVERSE PARTI. CON IL CODING ANCHE I BAMBINI POTRANNO RISOL (Italian)
    0 references
    THE PROJECT PROPOSES A RESEARCH AIMED AT INTRODUCING PUPILS TO SOME SIMPLE AND VERSATILE PROGRAMMING LANGUAGES THAT STIMULATE THE DEVELOPMENT OF LIDEATION AND THE REALISATION OF EASY PROJECTS AND FOR THE UNDERSTANDING OF THE RELATIONSHIP BETWEEN SOURCE CODE AND VISIBILE RESULT.IN THIS WAY THE CHILD LEARNS TO ORIENT HIMSELF IN SPACE CONSOLIDATING CONCEPTS LOGICALLY MATHEMATICAL DEVELOPS THE ABILITY TO SOLVE PROBLEMS IN A CREATIVE AND EFFICIENT WAY ADOPT A MORE PARTICIPATORY AND ENGAGING APPROACH TO REUSE THE OBJECTS. WITH CODING ALSO CHILDREN WILL BE ABLE TO SOLVE (English)
    10 November 2020
    0 references
    LE PROJET PROPOSE UNE RECHERCHE VISANT À INITIER LES ÉTUDIANTS À DES LANGAGES DE PROGRAMMATION SIMPLES ET POLYVALENTS QUI STIMULENT LE DÉVELOPPEMENT DE LA LIDEATION ET LA RÉALISATION DE PROJETS FACILES ET POUR LA COMPRÉHENSION DE LA RELATION ENTRE LE CODE SOURCE ET LE RESULT VISIBLE.D’UNE TELLE FAÇON L’ENFANT APPREND À S’ORIENTER LUI-MÊME DANS L’ESPACE POUR CONSOLIDER LES CONCEPTS MATHÉMATIQUES LOGIQUES DÉVELOPPER LA CAPACITÉ DE RÉSOUDRE LES PROBLÈMES D’UNE MANIÈRE CRÉATIVE ET EFFICACE D’ADOPTER UNE APPROCHE PARTICIPATIVE ET ENGAGEANTE PI RÉUTILISANT LES OBJETS L’OPTIMISATION DES RESSOURCES ET UNE APPROCHE POSITIVE DE LA RÉSOLUTION DE PROBLÈMES EN CRÉANT UN PONT ENTRE L’ENVIRONNEMENT SCOLAIRE ET LA VOIE EXTERNE TOUT AU TRAVERS DE LA PROGRAMMATION DANS LE CONTEXTE DE GIOCO.GIOCANDO POUR PROGRAMMER VOUS APPRENDRE À UTILISER LA LOGIQUE POUR RÉSOUDRE DES PROBLÈMES ET À DÉVELOPPER LA PENSÉE COMPUTATIONNELLE PROCESSUS LOGIQUE CRÉATIF QUI VOUS PERMET DE DÉCOMPOSER UN PROBLÈME COMPLEXE EN DIFFÉRENTES PARTIES. AVEC LE CODAGE MÊME LES ENFANTS SERONT EN MESURE DE RÉSOUDRE (French)
    8 December 2021
    0 references
    DAS PROJEKT SCHLÄGT EINE FORSCHUNG VOR, DIE DARAUF ABZIELT, DIE SCHÜLER IN EINIGE EINFACHE UND VIELSEITIGE PROGRAMMIERSPRACHEN EINZUFÜHREN, DIE DIE ENTWICKLUNG VON LIDEATION UND DIE REALISIERUNG EINFACHER PROJEKTE UND DAS VERSTÄNDNIS DER BEZIEHUNG ZWISCHEN QUELLCODE UND SICHTBAREM RESULT STIMULIEREN.IN AUF DIESE WEISE LERNT DAS KIND SICH IM RAUM ZU ORIENTIEREN, UM MATHEMATISCHE LOGISCHE KONZEPTE ZU KONSOLIDIEREN, ENTWICKELN DIE FÄHIGKEIT, PROBLEME AUF KREATIVE UND EFFIZIENTE WEISE ZU LÖSEN, UM EINEN PARTIZIPATIVEN UND EINBINDENDEN PI-ANSATZ ZU ÜBERNEHMEN, UM OBJEKTE DIE OPTIMIERUNG VON RESSOURCEN UND EINEN POSITIVEN ANSATZ ZUR PROBLEMLÖSUNG ZU NUTZEN, INDEM ES EINE BRÜCKE ZWISCHEN DER SCHULUMGEBUNG UND DER EXTERNEN ART UND WEISE DURCH PROGRAMMIERUNG IM RAHMEN VON GIOCO.GIOCANDO SCHAFFT.GIOCANDO UM ZU PROGRAMMIEREN, LERNEN SIE, LOGIK ZU VERWENDEN, UM PROBLEME ZU LÖSEN UND COMPUTERGESTÜTZTES DENKEN KREATIVEN LOGISCHEN PROZESS ZU ENTWICKELN, MIT DEM SIE EIN KOMPLEXES PROBLEM IN VERSCHIEDENE TEILE ZERLEGEN KÖNNEN. MIT CODIERUNG WERDEN AUCH KINDER IN DER LAGE SEIN ZU LÖSEN (German)
    18 December 2021
    0 references
    HET PROJECT STELT EEN ONDERZOEK VOOR OM STUDENTEN TE INTRODUCEREN IN EEN AANTAL EENVOUDIGE EN VEELZIJDIGE PROGRAMMEERTALEN DIE DE ONTWIKKELING VAN LIDEATION EN DE REALISATIE VAN EENVOUDIGE PROJECTEN STIMULEREN EN VOOR HET BEGRIJPEN VAN DE RELATIE TUSSEN BRONCODE EN ZICHTBAAR RESULT.IN OP DEZE MANIER LEERT HET KIND ZICH IN DE RUIMTE TE ORIËNTEREN OM WISKUNDIGE LOGISCHE CONCEPTEN TE CONSOLIDEREN DIE HET VERMOGEN ONTWIKKELEN OM PROBLEMEN OP EEN CREATIEVE EN EFFICIËNTE MANIER OP TE LOSSEN OM EEN PARTICIPATIEVE EN BOEIENDE PI-BENADERING TE HANTEREN WAARBIJ OBJECTEN WORDEN HERGEBRUIKT DOOR DE OPTIMALISATIE VAN MIDDELEN EN EEN POSITIEVE BENADERING VAN PROBLEEMOPLOSSING DOOR HET CREËREN VAN EEN BRUG TUSSEN DE SCHOOLOMGEVING EN DE EXTERNE MANIER DOOR MIDDEL VAN PROGRAMMEREN IN DE CONTEXT VAN GIOCO.GIOCANDO OM TE PROGRAMMEREN LEER JE OM LOGICA TE GEBRUIKEN OM PROBLEMEN OP TE LOSSEN EN OM COMPUTATIONEEL DENKEN CREATIEF LOGISCH PROCES TE ONTWIKKELEN WAARMEE JE EEN COMPLEX PROBLEEM IN VERSCHILLENDE DELEN KUNT OPSPLITSEN. MET CODERING ZULLEN ZELFS KINDEREN IN STAAT ZIJN OM OP TE LOSSEN (Dutch)
    10 January 2022
    0 references
    EL PROYECTO PROPONE UNA INVESTIGACIÓN DIRIGIDA A INTRODUCIR A LOS ESTUDIANTES EN ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN SIMPLES Y VERSÁTILES QUE ESTIMULEN EL DESARROLLO DE LA LIDEACIÓN Y LA REALIZACIÓN DE PROYECTOS FÁCILES Y PARA LA COMPRENSIÓN DE LA RELACIÓN ENTRE EL CÓDIGO FUENTE Y EL RESULTO VISIBLE.EN ESTA FORMA EL NIÑO APRENDE A ORIENTARSE EN EL ESPACIO PARA CONSOLIDAR CONCEPTOS LÓGICOS MATEMÁTICOS DESARROLLAR LA CAPACIDAD DE RESOLVER PROBLEMAS DE UNA MANERA CREATIVA Y EFICIENTE PARA ADOPTAR UN ENFOQUE DE PI PARTICIPATIVO Y PARTICIPATIVO REUTILIZANDO OBJETOS LA OPTIMIZACIÓN DE LOS RECURSOS Y UN ENFOQUE POSITIVO A LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MEDIANTE LA CREACIÓN DE UN PUENTE ENTRE EL ENTORNO ESCOLAR Y LA VÍA EXTERNA A TRAVÉS DE LA PROGRAMACIÓN EN EL CONTEXTO DE GIOCO.GIOCANDO. PARA PROGRAMAR APRENDER A USAR LA LÓGICA PARA RESOLVER PROBLEMAS Y DESARROLLAR EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL PROCESO LÓGICO CREATIVO QUE LE PERMITE DESCOMPONER UN PROBLEMA COMPLEJO EN DIFERENTES PARTES. CON LA CODIFICACIÓN, INCLUSO LOS NIÑOS SERÁN CAPACES DE RESOLVER (Spanish)
    29 January 2022
    0 references
    ΤΟ ΈΡΓΟ ΠΡΟΤΕΊΝΕΙ ΜΙΑ ΈΡΕΥΝΑ ΜΕ ΣΤΌΧΟ ΤΗΝ ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΏΝ ΣΕ ΟΡΙΣΜΈΝΕΣ ΑΠΛΈΣ ΚΑΙ ΕΥΠΡΟΣΆΡΜΟΣΤΕΣ ΓΛΏΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ ΠΟΥ ΕΝΘΑΡΡΎΝΟΥΝ ΤΗΝ ΑΝΆΠΤΥΞΗ ΤΟΥ LIDEATION ΚΑΙ ΤΗΝ ΥΛΟΠΟΊΗΣΗ ΕΎΚΟΛΩΝ ΈΡΓΩΝ ΚΑΙ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΌΗΣΗ ΤΗΣ ΣΧΈΣΗΣ ΜΕΤΑΞΎ ΤΟΥ ΠΗΓΑΊΟΥ ΚΏΔΙΚΑ ΚΑΙ ΤΟΥ ΟΡΑΤΟΎ RESULT.ΣΕ ΑΥΤΌΝ ΤΟΝ ΤΡΌΠΟ ΤΟ ΠΑΙΔΊ ΜΑΘΑΊΝΕΙ ΝΑ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΊΖΕΤΑΙ ΣΤΟΝ ΕΑΥΤΌ ΤΟΥ ΣΤΟ ΔΙΆΣΤΗΜΑ ΕΝΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΤΙΣ ΈΝΝΟΙΕΣ ΛΟΓΙΚΆ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΆ ΑΝΑΠΤΎΣΣΕΙ ΤΗΝ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑ ΝΑ ΕΠΙΛΎΕΙ ΤΑ ΠΡΟΒΛΉΜΑΤΑ ΜΕ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΌ ΚΑΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΌ ΤΡΌΠΟ ΥΙΟΘΕΤΏΝΤΑΣ ΜΙΑ ΠΙΟ ΣΥΜΜΕΤΟΧΙΚΉ ΚΑΙ ΕΛΚΥΣΤΙΚΉ ΠΡΟΣΈΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΑΝΑΧΡΗΣΙΜΟΠΟΊΗΣΗ ΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΈΝΩΝ. ΜΕ ΤΗΝ ΚΩΔΙΚΟΠΟΊΗΣΗ ΕΠΊΣΗΣ ΤΑ ΠΑΙΔΙΆ ΘΑ ΕΊΝΑΙ ΣΕ ΘΈΣΗ ΝΑ ΛΎΣΟΥΝ (Greek)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKTET FORESLÅR EN FORSKNING, DER HAR TIL FORMÅL AT INTRODUCERE ELEVERNE TIL NOGLE ENKLE OG ALSIDIGE PROGRAMMERINGSSPROG, DER STIMULERER UDVIKLINGEN AF LIDEATION OG REALISERINGEN AF NEMME PROJEKTER OG FOR FORSTÅELSEN AF FORHOLDET MELLEM KILDEKODE OG VISIBILE RESULT.PÅ DENNE MÅDE LÆRER BARNET AT ORIENTERE SIG I RUMMET, DER KONSOLIDERER BEGREBER LOGISK MATEMATISK UDVIKLER EVNEN TIL AT LØSE PROBLEMER PÅ EN KREATIV OG EFFEKTIV MÅDE VEDTAGE EN MERE DELTAGERORIENTERET OG ENGAGERENDE TILGANG TIL GENBRUG AF OBJEKTERNE. MED KODNING VIL OGSÅ BØRN VÆRE I STAND TIL AT LØSE (Danish)
    23 August 2022
    0 references
    HANKKEESSA EHDOTETAAN TUTKIMUSTA, JONKA TAVOITTEENA ON ESITELLÄ OPPILAITA YKSINKERTAISILLE JA MONIPUOLISILLE OHJELMOINTIKIELILLE, JOTKA EDISTÄVÄT LIDEATIONIN KEHITTÄMISTÄ JA HELPPOJEN PROJEKTIEN TOTEUTTAMISTA, SEKÄ YMMÄRTÄÄ LÄHDEKOODIN JA NÄKYVÄN RESULTIN VÄLISEN SUHTEEN. NÄIN LAPSI OPPII ORIENTOITUMAAN TILAA VAKIINNUTTAVISSA KONSEPTEISSA LOOGISESTI MATEMAATTISESTI KEHITTÄÄ KYKYÄ RATKAISTA ONGELMIA LUOVALLA JA TEHOKKAALLA TAVALLA OMAKSUA OSALLISTAVAMPI JA OSALLISTAVAMPI LÄHESTYMISTAPA OBJEKTIEN UUDELLEENKÄYTTÖÖN. KOODAUS MYÖS LAPSET VOIVAT RATKAISTA (Finnish)
    23 August 2022
    0 references
    IL-PROĠETT JIPPROPONI RIĊERKA MMIRATA LEJN L-INTRODUZZJONI TA’ STUDENTI GĦAL XI LINGWI TA’ PROGRAMMAR SEMPLIĊI U VERSATILI LI JISTIMULAW L-IŻVILUPP TA’ LIDEATION U T-TWETTIQ TA’ PROĠETTI FAĊLI U GĦALL-FEHIM TAR-RELAZZJONI BEJN IL-KODIĊI TAS-SORS U R-RESULT.IN VIŻIBBLI B’DAN IL-MOD IT-TFAL JITGĦALLMU JORJENTAW RUĦHOM FL-ISPAZJU LI JIKKONSOLIDA KUNĊETTI LOĠIKAMENT MATEMATIĊI JIŻVILUPPAW IL-KAPAĊITÀ LI JSOLVU PROBLEMI B’MOD KREATTIV U EFFIĊJENTI JADOTTAW APPROĊĊ AKTAR PARTEĊIPATTIV U IMPENJATTIV GĦALL-UŻU MILL-ĠDID TAL-OĠĠETTI. BIL-KODIFIKAZZJONI WKOLL IT-TFAL SE JKUNU JISTGĦU JSOLVU (Maltese)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKTĀ IEROSINĀTS PĒTĪJUMS, KURA MĒRĶIS IR IEPAZĪSTINĀT SKOLĒNUS AR VIENKĀRŠĀM UN DAUDZPUSĪGĀM PROGRAMMĒŠANAS VALODĀM, KAS STIMULĒ LIDEATION ATTĪSTĪBU UN VIEGLU PROJEKTU REALIZĀCIJU, KĀ ARĪ IZPRATNI PAR SAIKNI STARP PIRMKODU UN VISBILE RESULT.ŠĀDĀ VEIDĀ BĒRNS MĀCĀS ORIENTĒTIES TELPĀ, APVIENOJOT KONCEPCIJAS, LOĢISKI MATEMĀTISKI ATTĪSTA SPĒJU RISINĀT PROBLĒMAS RADOŠĀ UN EFEKTĪVĀ VEIDĀ, IZMANTOJOT VAIRĀK LĪDZDALĪBAS UN AKTĪVĀKU PIEEJU OBJEKTU ATKĀRTOTAI IZMANTOŠANAI. AR KODĒŠANU ARĪ BĒRNI VARĒS ATRISINĀT (Latvian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT NAVRHUJE VÝSKUM ZAMERANÝ NA PREDSTAVENIE ŽIAKOV DO NIEKTORÝCH JEDNODUCHÝCH A VŠESTRANNÝCH PROGRAMOVACÍCH JAZYKOV, KTORÉ STIMULUJÚ ROZVOJ LIDEATION A REALIZÁCIU JEDNODUCHÝCH PROJEKTOV A PRE POCHOPENIE VZŤAHU MEDZI ZDROJOVÝM KÓDOM A VISIBILOM RESULT.IN TÝMTO SPÔSOBOM SA DIEŤA UČÍ ORIENTOVAŤ SA VO VESMÍRE KONSOLIDUJÚCICH KONCEPTY LOGICKY MATEMATICKY ROZVÍJA SCHOPNOSŤ RIEŠIŤ PROBLÉMY KREATÍVNYM A EFEKTÍVNYM SPÔSOBOM PRIJAŤ PARTICIPATÍVNEJŠÍ A PÚTAVEJŠÍ PRÍSTUP K OPÄTOVNÉMU POUŽITIU OBJEKTOV. S KÓDOVANÍM AJ DETI BUDÚ SCHOPNÉ VYRIEŠIŤ (Slovak)
    23 August 2022
    0 references
    MOLANN AN TIONSCADAL TAIGHDE ATÁ DÍRITHE AR DHALTAÍ A THABHAIRT ISTEACH I ROINNT TEANGACHA SIMPLÍ AGUS ILDÁNACH RÍOMHCHLÁRÚCHÁIN A SPREAGANN FORBAIRT LIDEATION AGUS CUR I GCRÍCH TIONSCADAL ÉASCA AGUS CHUN TUISCINT A FHÁIL AR AN NGAOL IDIR CÓD FOINSEACH AGUS RESULT.IN AR AN MBEALACH SEO FOGHLAIMÍONN AN PÁISTE É FÉIN A THREORÚ SA SPÁS A CHOMHDHLÚTHAÍONN COINCHEAPA MATAMAITICIÚLA GO LOIGHCIÚIL, FORBRAÍONN AN CUMAS CHUN FADHBANNA A RÉITEACH AR BHEALACH CRUTHAITHEACH AGUS ÉIFEACHTÚIL CHUN CUR CHUIGE NÍOS RANNPHÁIRTÍ AGUS NÍOS RANNPHÁIRTÍ A GHLACADH CHUN NA RÉADA A ATHÚSÁID. LE CÓDÚ FREISIN BEIDH LEANAÍ IN ANN A RÉITEACH (Irish)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT NAVRHUJE VÝZKUM ZAMĚŘENÝ NA PŘEDSTAVENÍ ŽÁKŮ DO NĚKTERÝCH JEDNODUCHÝCH A VŠESTRANNÝCH PROGRAMOVACÍCH JAZYKŮ, KTERÉ STIMULUJÍ ROZVOJ LIDEATION A REALIZACI JEDNODUCHÝCH PROJEKTŮ A PRO POCHOPENÍ VZTAHU MEZI ZDROJOVÝM KÓDEM A VISIBILE RESULT.IN TÍMTO ZPŮSOBEM SE DÍTĚ NAUČÍ ORIENTOVAT SE V KOSMICKÝCH KONSOLIDAČNÍCH KONCEPCÍCH LOGICKY MATEMATICKY ROZVÍJÍ SCHOPNOST ŘEŠIT PROBLÉMY TVŮRČÍM A EFEKTIVNÍM ZPŮSOBEM PŘIJMOUT PARTICIPATIVNĚJŠÍ A POUTAVĚJŠÍ PŘÍSTUP K OPĚTOVNÉMU POUŽITÍ OBJEKTŮ. S KÓDOVÁNÍM BUDOU MOCI ŘEŠIT I DĚTI (Czech)
    23 August 2022
    0 references
    O PROJETO PROPÕE UMA PESQUISA DESTINADA A INTRODUZIR OS ALUNOS A ALGUMAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO SIMPLES E VERSÁTEIS QUE ESTIMULAM O DESENVOLVIMENTO DA LIDEAÇÃO E A REALIZAÇÃO DE PROJETOS FÁCEIS E PARA A COMPREENSÃO DA RELAÇÃO ENTRE O CÓDIGO FONTE E O RESULTADO VÍBIL.NESTA FORMA A CRIANÇA APRENDE A ORIENTAR-SE NO ESPAÇO CONSOLIDANDO CONCEITOS LOGICAMENTE MATEMÁTICOS DESENVOLVE A CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA CRIATIVA E EFICIENTE ADOTAR UMA ABORDAGEM MAIS PARTICIPATIVA E ENVOLVENTE PARA REUTILIZAR OS OBJETOS. COM CODIFICAÇÃO TAMBÉM AS CRIANÇAS SERÃO CAPAZES DE RESOLVER (Portuguese)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT PAKUB VÄLJA UURIMUSE, MILLE EESMÄRK ON TUTVUSTADA ÕPILASTELE MÕNINGAID LIHTSAID JA MITMEKÜLGSEID PROGRAMMEERIMISKEELI, MIS STIMULEERIVAD LIDEATION’I ARENGUT JA LIHTSATE PROJEKTIDE ELLUVIIMIST, NING MÕISTA LÄHTEKOODI JA VISIBILE TULEMUSE VAHELIST SEOST. NII ÕPIB LAPS ORIENTEERUMA KOSMOSEKONTSEPTSIOONIDES LOOGILISELT MATEMAATILISELT, ARENDADES VÕIMET LAHENDADA PROBLEEME LOOVALT JA TÕHUSALT, VÕTTES KASUTUSELE KAASAVAMA JA KAASAVAMA LÄHENEMISVIISI OBJEKTIDE TAASKASUTAMISEKS. KODEERIMISEGA SAAVAD KA LAPSED LAHENDADA (Estonian)
    23 August 2022
    0 references
    A PROJEKT EGY OLYAN KUTATÁST JAVASOL, AMELYNEK CÉLJA, HOGY BEMUTASSA A TANULÓKAT NÉHÁNY EGYSZERŰ ÉS SOKOLDALÚ PROGRAMOZÁSI NYELVRE, AMELYEK ÖSZTÖNZIK A LIDEATION FEJLESZTÉSÉT ÉS AZ EGYSZERŰ PROJEKTEK MEGVALÓSÍTÁSÁT, VALAMINT A FORRÁSKÓD ÉS A VISIBILE RESULT.IN KÖZÖTTI KAPCSOLAT MEGÉRTÉSÉT.ÍGY A GYERMEK MEGTANULJA TÁJÉKOZÓDNI MAGÁT A TÉRKONSZOLIDÁLÓ KONCEPCIÓKBAN, LOGIKAILAG MATEMATIKAILAG FEJLESZTI AZT A KÉPESSÉGET, HOGY KREATÍV ÉS HATÉKONY MÓDON OLDJA MEG A PROBLÉMÁKAT. A KÓDOLÁSSAL A GYEREKEK KÉPESEK LESZNEK MEGOLDANI (Hungarian)
    23 August 2022
    0 references
    ПРОЕКТЪТ ПРЕДЛАГА ИЗСЛЕДВАНЕ, НАСОЧЕНО КЪМ ЗАПОЗНАВАНЕ НА УЧЕНИЦИТЕ С НЯКОИ ПРОСТИ И ГЪВКАВИ ЕЗИЦИ ЗА ПРОГРАМИРАНЕ, КОИТО СТИМУЛИРАТ РАЗВИТИЕТО НА LIDEATION И РЕАЛИЗИРАНЕТО НА ЛЕСНИ ПРОЕКТИ И ЗА РАЗБИРАНЕТО НА ВРЪЗКАТА МЕЖДУ ИЗХОДНИЯ КОД И VISIILE RESULT.IN ПО ТОЗИ НАЧИН ДЕТЕТО СЕ НАУЧАВА ДА СЕ ОРИЕНТИРА В КОСМИЧЕСКИТЕ КОНСОЛИДИРАЩИ КОНЦЕПЦИИ ЛОГИЧЕСКИ МАТЕМАТИЧЕСКИ РАЗВИВА СПОСОБНОСТТА ЗА РЕШАВАНЕ НА ПРОБЛЕМИТЕ ПО ТВОРЧЕСКИ И ЕФЕКТИВЕН НАЧИН ДА ВЪЗПРИЕМЕ ПО-ПРИВЛЕКАТЕЛЕН И АНГАЖИРАЩ ПОДХОД ЗА ПОВТОРНО ИЗПОЛЗВАНЕ НА ОБЕКТИТЕ. С КОДИРАНЕ И ДЕЦАТА ЩЕ МОГАТ ДА РЕШАТ (Bulgarian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKTE SIŪLOMA ATLIKTI TYRIMĄ, KURIO TIKSLAS – SUPAŽINDINTI MOKINIUS SU KAI KURIOMIS PAPRASTOMIS IR UNIVERSALIOMIS PROGRAMAVIMO KALBOMIS, SKATINANČIOMIS LIDEACIJOS PLĖTRĄ IR PAPRASTŲ PROJEKTŲ ĮGYVENDINIMĄ BEI SUPRASTI RYŠĮ TARP ŠALTINIO KODO IR MATOMUMO RESULT.IN TOKIU BŪDU VAIKAS IŠMOKSTA SAVE ORIENTUOTIS Į KOSMOSĄ KONSOLIDUODAMAS SĄVOKAS LOGIŠKAI MATEMATIŠKAI VYSTO GEBĖJIMĄ SPRĘSTI PROBLEMAS KŪRYBIŠKAI IR EFEKTYVIAI, TAIKYDAMAS LABIAU DALYVAUJAMĄJĮ IR PATRAUKLESNĮ POŽIŪRĮ Į OBJEKTŲ PAKARTOTINĮ NAUDOJIMĄ. SU KODAVIMU TAIP PAT VAIKAI GALĖS IŠSPRĘSTI (Lithuanian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT PREDLAŽE ISTRAŽIVANJE USMJERENO NA UPOZNAVANJE UČENIKA S NEKIM JEDNOSTAVNIM I SVESTRANIM PROGRAMSKIM JEZICIMA KOJI STIMULIRAJU RAZVOJ LIDEATION-A I REALIZACIJU JEDNOSTAVNIH PROJEKATA TE ZA RAZUMIJEVANJE ODNOSA IZMEĐU IZVORNOG KODA I VIZIBILNOG RESULT.IN NA TAJ NAČIN DIJETE UČI DA SE ORIJENTIRA U PROSTORNO KONSOLIDACIJSKOM KONCEPTU LOGIČKI MATEMATIČKI RAZVIJA SPOSOBNOST RJEŠAVANJA PROBLEMA NA KREATIVAN I UČINKOVIT NAČIN USVOJITI PARTICIPATIVNIJI I ANGAŽIRANIJI PRISTUP PONOVNOJ UPORABI OBJEKATA. UZ KODIRANJE I DJECA ĆE MOĆI RIJEŠITI (Croatian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKTET FÖRESLÅR EN FORSKNING SOM SYFTAR TILL ATT INTRODUCERA ELEVERNA TILL NÅGRA ENKLA OCH MÅNGSIDIGA PROGRAMMERINGSSPRÅK SOM STIMULERAR UTVECKLINGEN AV LIDEATION OCH FÖRVERKLIGANDET AV ENKLA PROJEKT OCH FÖR ATT FÖRSTÅ FÖRHÅLLANDET MELLAN KÄLLKOD OCH VISIBILE RESULT.IN PÅ DETTA SÄTT LÄR SIG BARNET ATT ORIENTERA SIG SJÄLV I RYMDEN KONSOLIDERA KONCEPT LOGISKT MATEMATISKT UTVECKLAR FÖRMÅGAN ATT LÖSA PROBLEM PÅ ETT KREATIVT OCH EFFEKTIVT SÄTT ANTA EN MER DELTAGANDE OCH ENGAGERANDE STRATEGI FÖR ATT ÅTERANVÄNDA OBJEKTEN. MED KODNING KOMMER ÄVEN BARN ATT KUNNA LÖSA (Swedish)
    23 August 2022
    0 references
    PROIECTUL PROPUNE O CERCETARE CARE VIZEAZĂ INTRODUCEREA ELEVILOR ÎN UNELE LIMBAJE DE PROGRAMARE SIMPLE ȘI VERSATILE CARE STIMULEAZĂ DEZVOLTAREA LIDEAȚIEI ȘI REALIZAREA UNOR PROIECTE UȘOARE ȘI PENTRU ÎNȚELEGEREA RELAȚIEI DINTRE CODUL SURSĂ ȘI RESULT.ÎN ACEST FEL COPILUL ÎNVAȚĂ SĂ SE ORIENTEZE ÎN CONCEPTELE DE CONSOLIDARE A SPAȚIULUI, DEZVOLTĂ LOGIC CAPACITATEA DE A REZOLVA PROBLEMELE ÎNTR-UN MOD CREATIV ȘI EFICIENT SĂ ADOPTE O ABORDARE MAI PARTICIPATIVĂ ȘI MAI CAPTIVANTĂ PENTRU REUTILIZAREA OBIECTELOR. CU CODIFICARE, DE ASEMENEA, COPIII VOR FI CAPABILI SĂ REZOLVE (Romanian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT PREDLAGA RAZISKAVO, NAMENJENO SEZNANJANJU UČENCEV Z NEKATERIMI PREPROSTIMI IN VSESTRANSKIMI PROGRAMSKIMI JEZIKI, KI SPODBUJAJO RAZVOJ LIDEATION IN REALIZACIJO ENOSTAVNIH PROJEKTOV TER ZA RAZUMEVANJE RAZMERJA MED IZVORNO KODO IN VIDNO RESULT.NA TA NAČIN SE OTROK NAUČI, DA SE USMERI V PROSTOR, KI UTRJUJE KONCEPTE LOGIČNO MATEMATIČNO RAZVIJA SPOSOBNOST REŠEVANJA PROBLEMOV NA KREATIVEN IN UČINKOVIT NAČIN UPORABE BOLJ PARTICIPATIVNEGA IN PRIVLAČNEGA PRISTOPA K PONOVNI UPORABI PREDMETOV. S KODIRANJEM BODO TUDI OTROCI LAHKO REŠILI (Slovenian)
    23 August 2022
    0 references
    PROJEKT PROPONUJE BADANIA MAJĄCE NA CELU WPROWADZENIE UCZNIÓW DO NIEKTÓRYCH PROSTYCH I WSZECHSTRONNYCH JĘZYKÓW PROGRAMOWANIA, KTÓRE STYMULUJĄ ROZWÓJ LIDEATION I REALIZACJĘ ŁATWYCH PROJEKTÓW ORAZ ZROZUMIENIE ZWIĄZKU MIĘDZY KODEM ŹRÓDŁOWYM A VISIBILE RESULT. W TEN SPOSÓB DZIECKO UCZY SIĘ ORIENTACJI W PRZESTRZENI, KONSOLIDUJĄC KONCEPCJE LOGICZNIE MATEMATYCZNE, ROZWIJA ZDOLNOŚĆ DO ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW W KREATYWNY I SKUTECZNY SPOSÓB, PRZYJMUJĄC BARDZIEJ PARTYCYPACYJNE I ANGAŻUJĄCE PODEJŚCIE DO PONOWNEGO WYKORZYSTANIA OBIEKTÓW. Z KODOWANIEM RÓWNIEŻ DZIECI BĘDĄ W STANIE ROZWIĄZAĆ (Polish)
    23 August 2022
    0 references
    NAPOLI
    0 references

    Identifiers