CODE YOUR MIND (Q496459)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q496459 in Italy
Language Label Description Also known as
English
CODE YOUR MIND
Project Q496459 in Italy

    Statements

    0 references
    17,437.24 Euro
    0 references
    28,848.0 Euro
    0 references
    60.45 percent
    0 references
    8 January 2019
    0 references
    25 September 2020
    0 references
    IC AIELLO DEL SABATO
    0 references
    0 references
    0 references

    40°53'13.88"N, 14°49'10.02"E
    0 references
    IL PROGETTO SI PREFIGGE DI AVVIARE GLI ALUNNI ALLUSO E ALLO SVILUPPO DEL PENSIERO COMPUTAZIONALE IN CLASSE ATTRAVERSO IL CODING USANDO ATTIVIT INTUITIVE E DIVERTENTI FINALIZZATE ALLA SCOPERTA E ALLA REALIZZAZIONE DI PICCOLE STORYBOARD. NEL MONDO ODIERNO I COMPUTER SONO DOVUNQUE E COSTITUISCONO UN POTENTE STRUMENTO DI AIUTO PER LE PERSONE. PER ESSERE CULTURALMENTE PREPARATO A QUALUNQUE LAVORO UNO STUDENTE DI ADESSO VORR FARE DA GRANDE INDISPENSABILE QUINDI UNA COMPRENSIONE DEI CONCETTI DI BASE DELLINFORMATICA. IL LATO SCIENTIFICOCULTURALE DELLINFORMATICA DEFINITO ANCHE PENSIERO COMPUTAZIONALE AIUTA A SVILUPPARE COMPETENZE LOGICHE E CAPACIT DI RISOLVERE PROBLEMI PROBLEM SOLVING IN MODO CREATIVO ED EFFICIENTE QUALIT CHE SONO IMPORTANTI PER TUTTI I FUTURI CITTADINI. IL MODO PI SEMPLICE E DIVERTENTE DI SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE ATTRAVERSO LA PROGRAMMAZIONE CODING IN UN CONTESTO DI GIOCO. VERRANNO ELABORATI PERCORSI FORMATIVI CHE PROGRESSIVAMENTE SVILUPPERANNO IL PENSIERO COMP (Italian)
    0 references
    THE PROJECT AIMS TO START THE STUDENTS ALLUDED TO AND THE DEVELOPMENT OF COMPUTATIONAL THINKING IN THE CLASSROOM THROUGH CODING USING INTUITIVE AND FUNNY ACTIVITIES AIMED AT THE DISCOVERY AND REALISATION OF SMALL STORYBOARDS. IN TODAY’S WORLD COMPUTERS ARE EVERYWHERE AND ARE A POWERFUL TOOL FOR HELPING PEOPLE. TO BE CULTURALLY PREPARED FOR ANY WORK A STUDENT OF NOW WANT TO DO AS A GREAT INDISPENSABLE THEREFORE AN UNDERSTANDING OF THE BASIC CONCEPTS DELLINFORMATICA. THE SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL SIDE ALSO DEFINED COMPUTATIONAL THOUGHT HELPS TO DEVELOP LOGICAL SKILLS AND ABILITY TO SOLVE PROBLEM SOLVING IN A CREATIVE AND EFFICIENT WAY THAT ARE IMPORTANT FOR ALL FUTURE CITIZENS. THE SIMPLEST AND MOST FUN WAY TO DEVELOP COMPUTATIONAL THINKING THROUGH CODING PROGRAMMING IN A GAME CONTEXT. TRAINING PATHS WILL BE DEVELOPED THAT WILL PROGRESSIVELY DEVELOP COMP THOUGHT (English)
    10 November 2020
    0 references
    LE PROJET VISE À LANCER LES ÉTUDIANTS ALLUSO ET LE DÉVELOPPEMENT DE LA PENSÉE INFORMATIQUE EN CLASSE PAR LE CODAGE À L’AIDE D’ACTIVITÉS INTUITIVES ET AMUSANTES VISANT À LA DÉCOUVERTE ET LA RÉALISATION DE PETITS STORYBOARDS. DANS LE MONDE D’AUJOURD’HUI LES ORDINATEURS SONT PARTOUT ET SONT UN OUTIL PUISSANT POUR AIDER LES GENS. AFIN D’ÊTRE PRÉPARÉ CULTURELLEMENT À N’IMPORTE QUEL TRAVAIL UN ÉTUDIANT VEUT MAINTENANT AGIR COMME UN GRAND INDISPENSABLE DONC UNE COMPRÉHENSION DES CONCEPTS DE BASE INFORMATION. LE VOLET INFORMATION SCIENTIFICOCULTURAL A ÉGALEMENT DÉFINI LA PENSÉE COMPUTATIONNELLE QUI AIDE À DÉVELOPPER DES COMPÉTENCES LOGIQUES ET LA CAPACITÉ DE RÉSOUDRE DES PROBLÈMES DE RÉSOLUTION DE PROBLÈMES DANS UNE QUALITÉ CRÉATIVE ET EFFICACE, QUI SONT IMPORTANTES POUR TOUS LES FUTURS CITOYENS. LA FAÇON SIMPLE ET AMUSANTE PI DE DÉVELOPPER LA PENSÉE COMPUTATIONNELLE À TRAVERS LA PROGRAMMATION DE CODAGE DANS UN CONTEXTE DE JEU. DES COURS DE FORMATION SERONT DÉVELOPPÉS QUI DÉVELOPPERONT PROGRESSIVEMENT LA PENSÉE COMP. (French)
    8 December 2021
    0 references
    DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, DIE SCHÜLER ALLUSO UND DIE ENTWICKLUNG VON COMPUTERGESTÜTZTEM DENKEN IM KLASSENZIMMER DURCH CODIERUNG MITTELS INTUITIVER UND UNTERHALTSAMER AKTIVITÄTEN ZUR ENTDECKUNG UND REALISIERUNG KLEINER STORYBOARDS ZU STARTEN. IN DER HEUTIGEN WELT SIND COMPUTER ÜBERALL UND SIND EIN LEISTUNGSFÄHIGES WERKZEUG, UM MENSCHEN ZU HELFEN. UM KULTURELL AUF JEDE ARBEIT VORBEREITET ZU SEIN, WILL EIN STUDENT JETZT ALS EIN GROSSES UNENTBEHRLICHES, ALSO EIN VERSTÄNDNIS DER GRUNDBEGRIFFE INFORMATION HANDELN. DIE SCIENTIFICOCULTURAL INFORMATIONSSEITE DEFINIERT AUCH DAS COMPUTERGESTÜTZTE DENKEN HILFT, LOGISCHE FÄHIGKEITEN UND FÄHIGKEIT ZU ENTWICKELN, PROBLEMLÖSUNGSPROBLEME IN EINER KREATIVEN UND EFFIZIENTEN QUALITÄT ZU LÖSEN, DIE FÜR ALLE ZUKÜNFTIGEN BÜRGER WICHTIG SIND. DIE EINFACHE UND LUSTIGE ART UND WEISE, WIE PI COMPUTERGESTÜTZTES DENKEN DURCH PROGRAMMIEREN IN EINEM SPIELKONTEXT ENTWICKELN KANN. ES WERDEN FORTBILDUNGSKURSE ENTWICKELT, DIE DAS DENKEN VON COMP SCHRITTWEISE WEITERENTWICKELN. (German)
    18 December 2021
    0 references
    HET PROJECT IS BEDOELD OM DE STUDENTEN ALLUSO EN DE ONTWIKKELING VAN COMPUTATIONELE GEDACHTE IN DE KLAS TE STARTEN DOOR PROGRAMMEREN MET BEHULP VAN INTUÏTIEVE EN LEUKE ACTIVITEITEN GERICHT OP DE ONTDEKKING EN REALISATIE VAN KLEINE STORYBOARDS. IN DE WERELD VAN VANDAAG ZIJN COMPUTERS OVERAL EN ZIJN EEN KRACHTIG HULPMIDDEL OM MENSEN TE HELPEN. OM CULTUREEL VOORBEREID TE ZIJN OP ELK WERK WIL EEN STUDENT NU HANDELEN ALS EEN GROOT ONMISBARE DUS EEN BEGRIP VAN DE BASISBEGRIPPEN INFORMATIE. DE SCIENTIFICOCULTURAL INFORMATIEZIJDE OOK GEDEFINIEERD COMPUTATIONEEL DENKEN HELPT BIJ HET ONTWIKKELEN VAN LOGISCHE VAARDIGHEDEN EN VERMOGEN OM PROBLEEMOPLOSSING PROBLEMEN OP TE LOSSEN IN EEN CREATIEVE EN EFFICIËNTE KWALITEIT DIE BELANGRIJK ZIJN VOOR ALLE TOEKOMSTIGE BURGERS. DE EENVOUDIGE EN LEUKE MANIER PI OM COMPUTATIONEEL DENKEN TE ONTWIKKELEN DOOR PROGRAMMEREN PROGRAMMEREN IN EEN SPELCONTEXT. ER ZULLEN OPLEIDINGEN WORDEN ONTWIKKELD DIE HET COMP-DENKEN GELEIDELIJK ZULLEN ONTWIKKELEN (Dutch)
    10 January 2022
    0 references
    EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO INICIAR A LOS ESTUDIANTES ALLUSO Y EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EL AULA A TRAVÉS DE LA CODIFICACIÓN UTILIZANDO ACTIVIDADES INTUITIVAS Y DIVERTIDAS DIRIGIDAS AL DESCUBRIMIENTO Y REALIZACIÓN DE PEQUEÑOS GUIONES GRÁFICOS. EN EL MUNDO ACTUAL LAS COMPUTADORAS ESTÁN EN TODAS PARTES Y SON UNA PODEROSA HERRAMIENTA PARA AYUDAR A LAS PERSONAS. PARA ESTAR CULTURALMENTE PREPARADO PARA CUALQUIER TRABAJO, UN ESTUDIANTE QUIERE ACTUAR COMO UN GRAN INDISPENSABLE, POR LO TANTO, UNA COMPRENSIÓN DE LOS CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMACIÓN. EL LADO DE LA INFORMACIÓN SCIENTIFICOCULTURAL TAMBIÉN DEFINE EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL QUE AYUDA A DESARROLLAR HABILIDADES LÓGICAS Y CAPACIDAD PARA RESOLVER PROBLEMAS DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE UNA CALIDAD CREATIVA Y EFICIENTE QUE SON IMPORTANTES PARA TODOS LOS FUTUROS CIUDADANOS. LA MANERA SIMPLE Y DIVERTIDA PI DE DESARROLLAR EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL A TRAVÉS DE LA PROGRAMACIÓN DE PROGRAMACIÓN EN UN CONTEXTO DE JUEGO. SE DESARROLLARÁN CURSOS DE FORMACIÓN PARA DESARROLLAR PROGRESIVAMENTE EL PENSAMIENTO COMP (Spanish)
    28 January 2022
    0 references
    ΤΟ ΈΡΓΟ ΈΧΕΙ ΩΣ ΣΤΌΧΟ ΝΑ ΞΕΚΙΝΉΣΕΙ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΈΣ ΠΟΥ ΥΠΑΙΝΊΣΣΟΝΤΑΙ ΚΑΙ ΤΗΝ ΑΝΆΠΤΥΞΗ ΤΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΉΣ ΣΚΈΨΗΣ ΣΤΗΝ ΤΆΞΗ ΜΈΣΩ ΤΗΣ ΚΩΔΙΚΟΠΟΊΗΣΗΣ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΏΝΤΑΣ ΔΙΑΙΣΘΗΤΙΚΈΣ ΚΑΙ ΑΣΤΕΊΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ ΜΕ ΣΤΌΧΟ ΤΗΝ ΑΝΑΚΆΛΥΨΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΥΛΟΠΟΊΗΣΗ ΜΙΚΡΏΝ ΠΑΡΑΜΥΘΙΏΝ. ΣΤΟ ΣΗΜΕΡΙΝΌ ΚΌΣΜΟ ΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΈΣ ΕΊΝΑΙ ΠΑΝΤΟΎ ΚΑΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΙΣΧΥΡΌ ΕΡΓΑΛΕΊΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΟΧΉ ΒΟΉΘΕΙΑΣ ΣΤΟΥΣ ΑΝΘΡΏΠΟΥΣ. ΝΑ ΕΊΝΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΆ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΜΈΝΟΙ ΓΙΑ ΚΆΘΕ ΕΡΓΑΣΊΑ ΠΟΥ ΈΝΑΣ ΜΑΘΗΤΉΣ ΤΏΡΑ ΘΈΛΕΙ ΝΑ ΚΆΝΕΙ ΩΣ ΈΝΑ ΜΕΓΆΛΟ ΑΠΑΡΑΊΤΗΤΟ, ΩΣ ΕΚ ΤΟΎΤΟΥ, ΜΙΑ ΚΑΤΑΝΌΗΣΗ ΤΩΝ ΒΑΣΙΚΏΝ ΕΝΝΟΙΏΝ DELLINFORMATICA. Η SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL ΠΛΕΥΡΆ ΚΑΘΌΡΙΣΕ ΕΠΊΣΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΉ ΣΚΈΨΗ ΒΟΗΘΆ ΣΤΗΝ ΑΝΆΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΚΏΝ ΔΕΞΙΟΤΉΤΩΝ ΚΑΙ ΤΗΝ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑ ΕΠΊΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΆΤΩΝ ΜΕ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΌ ΚΑΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΌ ΤΡΌΠΟ ΠΟΥ ΕΊΝΑΙ ΣΗΜΑΝΤΙΚΉ ΓΙΑ ΌΛΟΥΣ ΤΟΥΣ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΟΎΣ ΠΟΛΊΤΕΣ. Ο ΑΠΛΟΎΣΤΕΡΟΣ ΚΑΙ ΠΙΟ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΤΙΚΌΣ ΤΡΌΠΟΣ ΑΝΆΠΤΥΞΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΉΣ ΣΚΈΨΗΣ ΜΈΣΩ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ ΣΕ ΈΝΑ ΠΛΑΊΣΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ. ΘΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΟΎΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΈΣ ΔΙΑΔΡΟΜΈΣ ΠΟΥ ΘΑ ΑΝΑΠΤΎΞΟΥΝ ΣΤΑΔΙΑΚΆ ΤΗ ΣΚΈΨΗ ΤΗΣ COMP (Greek)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT STARTE DE STUDERENDE HENTYDEDE TIL OG UDVIKLINGEN AF BEREGNINGSMÆSSIG TÆNKNING I KLASSEVÆRELSET GENNEM KODNING VED HJÆLP AF INTUITIVE OG SJOVE AKTIVITETER RETTET MOD OPDAGELSEN OG REALISERINGEN AF SMÅ STORYBOARDS. I DAGENS VERDEN COMPUTERE ER OVERALT OG ER ET KRAFTFULDT VÆRKTØJ TIL AT HJÆLPE MENNESKER. AT VÆRE KULTURELT FORBEREDT PÅ ETHVERT ARBEJDE, EN STUDERENDE AF NU ØNSKER AT GØRE SOM EN STOR UUNDVÆRLIG DERFOR EN FORSTÅELSE AF DE GRUNDLÆGGENDE BEGREBER DELLINFORMATICA. DEN SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL SIDE OGSÅ DEFINERET BEREGNINGSMÆSSIGE TANKE HJÆLPER MED AT UDVIKLE LOGISKE FÆRDIGHEDER OG EVNE TIL AT LØSE PROBLEMER PÅ EN KREATIV OG EFFEKTIV MÅDE, DER ER VIGTIGE FOR ALLE FREMTIDIGE BORGERE. DEN ENKLESTE OG SJOVESTE MÅDE AT UDVIKLE BEREGNINGSMÆSSIG TÆNKNING GENNEM KODNING PROGRAMMERING I EN SPIL KONTEKST. DER VIL BLIVE UDVIKLET UDDANNELSESVEJE, SOM GRADVIST VIL UDVIKLE COMP-TANKEGANGEN. (Danish)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTIN TAVOITTEENA ON ALOITTAA OPISKELIJOIDEN VIITATTU JA KEHITTÄÄ LASKENNALLISTA AJATTELUA LUOKKAHUONEESSA KOODAUS KÄYTTÄEN INTUITIIVISIA JA HAUSKOJA AKTIVITEETTEJA, JOIDEN TARKOITUKSENA ON LÖYTÄÄ JA TOTEUTTAA PIENIÄ KUVAKÄSIKIRJOITUKSIA. NYKYMAAILMASSA TIETOKONEET OVAT KAIKKIALLA JA OVAT TEHOKAS VÄLINE AUTTAA IHMISIÄ. OLLA KULTTUURISESTI VALMIS MIHIN TAHANSA TYÖHÖN OPISKELIJA NYT HALUAA TEHDÄ SUURENA VÄLTTÄMÄTTÖMÄNÄ SIKSI YMMÄRRYSTÄ PERUSKÄSITTEET DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL -SIVULLA MÄÄRITELLÄÄN MYÖS LASKENNALLINEN AJATUS, JOKA AUTTAA KEHITTÄMÄÄN LOOGISIA TAITOJA JA KYKYÄ RATKAISTA ONGELMANRATKAISUA LUOVALLA JA TEHOKKAALLA TAVALLA, JOKA ON TÄRKEÄÄ KAIKILLE TULEVILLE KANSALAISILLE. YKSINKERTAISIN JA HAUSKIN TAPA KEHITTÄÄ LASKENNALLISTA AJATTELUA KOODAUKSEN AVULLA PELIKONTEKSTISSA. KEHITETÄÄN KOULUTUSPOLKUJA, JOTKA KEHITTÄVÄT ASTEITTAIN COMP-AJATTELUA (Finnish)
    22 August 2022
    0 references
    IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JIBDA L-ISTUDENTI ALLUDJATI U L-IŻVILUPP TA’ ĦSIEB KOMPUTAZZJONALI FIL-KLASSI PERMEZZ TA’ KODIFIKAZZJONI BL-UŻU TA’ ATTIVITAJIET INTUWITTIVI U UMORISTIĊI MMIRATI LEJN L-ISKOPERTA U R-REALIZZAZZJONI TA’ STEJJER ŻGĦAR. FID-DINJA TAL-LUM IL-KOMPJUTERS HUMA KULLIMKIEN U HUMA GĦODDA B’SAĦĦITHA BIEX JGĦINU LIN-NIES. BIEX TKUN KULTURALMENT IPPREPARAT GĦAL KWALUNKWE XOGĦOL STUDENT TA ‘ISSA JRIDU JAGĦMLU BĦALA INDISPENSABBLI KBIRA GĦALHEKK FEHIM TAL-KUNĊETTI BAŻIĊI DELLINFORMATICA. IN-NAĦA SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL UKOLL DEFINIT ĦSIEB KOMPUTAZZJONI JGĦIN BIEX JIŻVILUPPAW ĦILIET LOĠIĊI U L-ABBILTÀ BIEX ISOLVU PROBLEMI SOLUZZJONI B’MOD KREATTIV U EFFIĊJENTI LI HUMA IMPORTANTI GĦAĊ-ĊITTADINI KOLLHA FUTURI. IL-MOD SEMPLIĊI U L-AKTAR DIVERTENTI BIEX JIŻVILUPPAW ĦSIEB KOMPUTAZZJONI PERMEZZ KODIFIKAZZJONI PROGRAMMAZZJONI F’KUNTEST LOGĦBA. SE JIĠU ŻVILUPPATI MOGĦDIJIET TA’ TAĦRIĠ LI SE JIŻVILUPPAW PROGRESSIVAMENT IL-ĦSIEB TAL-COMP (Maltese)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTA MĒRĶIS IR SĀKT SKOLĒNUS PIEMINĒT UN ATTĪSTĪT SKAITĻOŠANAS DOMĀŠANU KLASĒ, IZMANTOJOT KODĒŠANU, IZMANTOJOT INTUITĪVAS UN SMIEKLĪGAS AKTIVITĀTES, KURU MĒRĶIS IR MAZO MAKETU ATKLĀŠANA UN REALIZĀCIJA. MŪSDIENU PASAULES DATORI IR VISUR UN IR SPĒCĪGS INSTRUMENTS, LAI PALĪDZĒTU CILVĒKIEM. LAI BŪTU KULTURĀLI SAGATAVOTI JEBKURAM DARBAM, STUDENTS TAGAD VĒLAS DARĪT KĀ LIELS NEAIZSTĀJAMS, TĀPĒC IZPRATNE PAR PAMATJĒDZIENU DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL PUSĒ ARĪ DEFINĒTA SKAITĻOŠANAS DOMA PALĪDZ ATTĪSTĪT LOĢISKĀS PRASMES UN SPĒJU RISINĀT PROBLĒMAS RADOŠĀ UN EFEKTĪVĀ VEIDĀ, KAS IR SVARĪGI VISIEM NĀKOTNES IEDZĪVOTĀJIEM. VIENKĀRŠĀKAIS UN JAUTRĀKAIS VEIDS, KĀ ATTĪSTĪT SKAITĻOŠANAS DOMĀŠANU, IZMANTOJOT PROGRAMMĒŠANU SPĒLES KONTEKSTĀ. TIKS IZSTRĀDĀTI MĀCĪBU CEĻI, KAS PAKĀPENISKI ATTĪSTĪS COMP DOMĀŠANU (Latvian)
    22 August 2022
    0 references
    CIEĽOM PROJEKTU JE ZAČAŤ ŠTUDENTOV A VÝVOJ VÝPOČTOVÉHO MYSLENIA V TRIEDE PROSTREDNÍCTVOM PROGRAMOVANIA POMOCOU INTUITÍVNYCH A ZÁBAVNÝCH AKTIVÍT ZAMERANÝCH NA OBJAV A REALIZÁCIU MALÝCH STORYBOARDOV. V DNEŠNOM SVETE SÚ POČÍTAČE VŠADE A SÚ SILNÝM NÁSTROJOM NA POMOC ĽUĎOM. BYŤ KULTÚRNE PRIPRAVENÝ NA AKÚKOĽVEK PRÁCU, KTORÚ TERAZ ŠTUDENT CHCE UROBIŤ AKO VEĽKÝ NEPOSTRÁDATEĽNÝ, PRETO POCHOPENIE ZÁKLADNÝCH KONCEPTOV DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL STRANA TIEŽ DEFINOVALA VÝPOČTOVÉ MYSLENIE POMÁHA ROZVÍJAŤ LOGICKÉ ZRUČNOSTI A SCHOPNOSŤ RIEŠIŤ PROBLÉMY KREATÍVNYM A EFEKTÍVNYM SPÔSOBOM, KTORÉ SÚ DÔLEŽITÉ PRE VŠETKÝCH BUDÚCICH OBČANOV. NAJJEDNODUCHŠÍ A NAJZÁBAVNEJŠÍ SPÔSOB, AKO ROZVÍJAŤ VÝPOČTOVÉ MYSLENIE PROSTREDNÍCTVOM PROGRAMOVANIA V HERNOM KONTEXTE. VYVINÚ SA TRÉNINGOVÉ CESTY, KTORÉ BUDÚ POSTUPNE ROZVÍJAŤ MYŠLIENKU COMP (Slovak)
    22 August 2022
    0 references
    TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL TÚS A CHUR LEIS NA MIC LÉINN AGUS LE SMAOINTEOIREACHT RÍOMHAIREACHTÚIL A FHORBAIRT SA SEOMRA RANGA TRÍ CHÓDÚ TRÍ ÚSÁID A BHAINT AS GNÍOMHAÍOCHTAÍ IOMASACHA AGUS GREANNMHARA ATÁ DÍRITHE AR CHLÁIR SCÉALTA BEAGA A AIMSIÚ AGUS A CHUR I GCRÍCH. SA LÁ ATÁ INNIU ANN TÁ RÍOMHAIRÍ DOMHANDA I NGACH ÁIT AGUS IS UIRLIS CHUMHACHTACH IAD CHUN CABHRÚ LE DAOINE. A BHEITH ULLMHAITHE GO CULTÚRTHA LE HAGHAIDH AON OBAIR MAC LÉINN ANOIS AG IARRAIDH A DHÉANAMH MAR FÍOR-RIACHTANACH MÓR DÁ BHRÍ SIN TUISCINT AR NA COINCHEAPA BUNÚSACHA DELLINFORMATICA. CUIDÍONN AN TAOBH DELLINFORMATICAL SCIENTIFICOCULTURAL FREISIN SMAOINIMH RÍOMHAIREACHTÚIL A FHORBAIRT SCILEANNA LOIGHCIÚLA AGUS CUMAS CHUN RÉITEACH FADHBANNA A RÉITEACH AR BHEALACH CRUTHAITHEACH AGUS ÉIFEACHTACH ATÁ TÁBHACHTACH DO GACH SAORÁNACH AMACH ANSEO. AN BEALACH IS SIMPLÍ AGUS IS SPRAOI A FHORBAIRT SMAOINTEOIREACHT RÍOMHAIREACHTÚIL TRÍ CHÓDÚ CLÁIR I GCOMHTHÉACS CLUICHE. FORBRÓFAR CONAIRÍ OILIÚNA A FHORBRÓIDH DE RÉIR A CHÉILE (Irish)
    22 August 2022
    0 references
    CÍLEM PROJEKTU JE ZAHÁJIT STUDENTY A ROZVÍJET VÝPOČETNÍ MYŠLENÍ VE TŘÍDĚ PROSTŘEDNICTVÍM KÓDOVÁNÍ POMOCÍ INTUITIVNÍCH A ZÁBAVNÝCH AKTIVIT ZAMĚŘENÝCH NA OBJEV A REALIZACI MALÝCH STORYBOARDŮ. V DNEŠNÍM SVĚTĚ JSOU POČÍTAČE VŠUDE A JSOU MOCNÝM NÁSTROJEM PRO POMOC LIDEM. CHCETE-LI BÝT KULTURNĚ PŘIPRAVENI NA KAŽDOU PRÁCI, KTEROU NYNÍ STUDENT CHCE UDĚLAT JAKO VELMI NEPOSTRADATELNOU PROTO POCHOPENÍ ZÁKLADNÍCH POJMŮ DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL TAKÉ DEFINOVANÁ VÝPOČETNÍ MYŠLENKA POMÁHÁ ROZVÍJET LOGICKÉ DOVEDNOSTI A SCHOPNOST ŘEŠIT ŘEŠENÍ PROBLÉMŮ KREATIVNÍM A EFEKTIVNÍM ZPŮSOBEM, KTERÝ JE DŮLEŽITÝ PRO VŠECHNY BUDOUCÍ OBČANY. NEJJEDNODUŠŠÍ A NEJZÁBAVNĚJŠÍ ZPŮSOB, JAK ROZVÍJET VÝPOČETNÍ MYŠLENÍ PROSTŘEDNICTVÍM PROGRAMOVÁNÍ V HERNÍM KONTEXTU. BUDOU ROZVÍJENY VZDĚLÁVACÍ CESTY, KTERÉ BUDOU POSTUPNĚ ROZVÍJET MYŠLENKY V OBLASTI KONKURENCESCHOPNOSTI (Czech)
    22 August 2022
    0 references
    O PROJETO VISA INICIAR OS ALUNOS ALUDIDOS E O DESENVOLVIMENTO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL EM SALA DE AULA ATRAVÉS DA CODIFICAÇÃO USANDO ATIVIDADES INTUITIVAS E ENGRAÇADAS DESTINADAS À DESCOBERTA E REALIZAÇÃO DE PEQUENOS STORYBOARDS. NO MUNDO DE HOJE OS COMPUTADORES ESTÃO EM TODOS OS LUGARES E SÃO UMA FERRAMENTA PODEROSA PARA AJUDAR AS PESSOAS. PARA ESTAR CULTURALMENTE PREPARADO PARA QUALQUER TRABALHO UM ESTUDANTE DE AGORA QUER FAZER COMO UM GRANDE INDISPENSÁVEL, PORTANTO, UMA COMPREENSÃO DOS CONCEITOS BÁSICOS DELLINFORMATICA. O LADO CIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL TAMBÉM DEFINIU PENSAMENTO COMPUTACIONAL AJUDA A DESENVOLVER HABILIDADES LÓGICAS E CAPACIDADE DE RESOLVER PROBLEMAS DE UMA FORMA CRIATIVA E EFICIENTE QUE SÃO IMPORTANTES PARA TODOS OS FUTUROS CIDADÃOS. A MANEIRA MAIS SIMPLES E DIVERTIDA DE DESENVOLVER O PENSAMENTO COMPUTACIONAL ATRAVÉS DA PROGRAMAÇÃO DE PROGRAMAÇÃO EM UM CONTEXTO DE JOGO. SERÃO DESENVOLVIDOS PERCURSOS DE FORMAÇÃO QUE IRÃO DESENVOLVER PROGRESSIVAMENTE O PENSAMENTO COMP (Portuguese)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTI EESMÄRK ON ALUSTADA ÕPILASI VIHJANUD JA ARENDADA ARVUTUSLIK MÕTLEMINE KLASSIRUUMIS KODEERIMINE KASUTADES INTUITIIVNE JA NALJAKAS TEGEVUS, MILLE EESMÄRK ON AVASTADA JA REALISEERIDA VÄIKESTE STORYBOARDS. TÄNAPÄEVA MAAILMAS ARVUTID ON KÕIKJAL JA ON VÕIMAS VAHEND INIMESTE AITAMISEKS. ET OLLA KULTUURILISELT VALMIS MIS TAHES TÖÖ ÜLIÕPILANE TAHAB TEHA NII SUUR ASENDAMATU SEEGA MÕISTA PÕHIMÕISTEID DELLINFORMATICA. SCIENTIFICICOCULTURAL DELLINFORMATICAL POOL KA MÄÄRATLETUD ARVUTUSLIK MÕTE AITAB ARENDADA LOOGILISI OSKUSI JA VÕIMET LAHENDADA PROBLEEME LOOMINGULINE JA TÕHUS VIISIL, MIS ON OLULINE KÕIGILE TULEVASTELE KODANIKELE. LIHTSAIM JA LÕBUS VIIS ARENDADA ARVUTUSLIK MÕTLEMINE LÄBI KODEERIMINE PROGRAMMEERIMINE MÄNGU KONTEKSTIS. TÖÖTATAKSE VÄLJA KOOLITUSTEED, MIS ARENDAVAD JÄRK-JÄRGULT VÄLJA COMP-MÕTE (Estonian)
    22 August 2022
    0 references
    A PROJEKT CÉLJA, HOGY INDÍTSA EL A DIÁKOK HIVATKOZOTT, ÉS A FEJLESZTÉS A SZÁMÍTÁSI GONDOLKODÁS AZ OSZTÁLYTEREMBEN KERESZTÜL KÓDOLÁS SEGÍTSÉGÉVEL INTUITÍV ÉS VICCES TEVÉKENYSÉGEK CÉLJA A FELFEDEZÉSE ÉS MEGVALÓSÍTÁSA A KIS STORYBOARDS. A MAI VILÁGBAN A SZÁMÍTÓGÉPEK MINDENHOL JELEN VANNAK, ÉS HATÉKONY ESZKÖZÖK AZ EMBEREK SEGÍTÉSÉRE. AHHOZ, HOGY KULTURÁLISAN FELKÉSZÜLT MINDEN MUNKÁRA EGY DIÁK MOST AKAR CSINÁLNI, MINT EGY NAGY NÉLKÜLÖZHETETLEN EZÉRT MEGÉRTÉSE AZ ALAPVETŐ FOGALMAK DELLINFORMATICA. A SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL OLDAL IS MEGHATÁROZTA A SZÁMÍTÁSI GONDOLATOT, SEGÍT A LOGIKAI KÉSZSÉGEK FEJLESZTÉSÉBEN ÉS A PROBLÉMAMEGOLDÁS KREATÍV ÉS HATÉKONY MEGOLDÁSÁBAN, AMI MINDEN JÖVŐBELI POLGÁR SZÁMÁRA FONTOS. A LEGEGYSZERŰBB ÉS LEGSZÓRAKOZTATÓBB MÓDJA A SZÁMÍTÓGÉPES GONDOLKODÁS FEJLESZTÉSÉNEK A PROGRAMOZÁSON KERESZTÜL A JÁTÉK KONTEXTUSÁBAN. OLYAN KÉPZÉSI PÁLYÁKAT FEJLESZTENEK KI, AMELYEK FOKOZATOSAN FEJLESZTIK A COMP GONDOLATÁT (Hungarian)
    22 August 2022
    0 references
    ПРОЕКТЪТ ИМА ЗА ЦЕЛ ДА СТАРТИРА УЧЕНИЦИТЕ, НАМЕКВАНИ ЗА И РАЗВИТИЕТО НА ИЗЧИСЛИТЕЛНОТО МИСЛЕНЕ В КЛАСНАТА СТАЯ ЧРЕЗ КОДИРАНЕ, ИЗПОЛЗВАЙКИ ИНТУИТИВНИ И ЗАБАВНИ ДЕЙНОСТИ, НАСОЧЕНИ КЪМ ОТКРИВАНЕТО И РЕАЛИЗАЦИЯТА НА МАЛКИ СЦЕНАРИИ. В ДНЕШНИЯ СВЯТ КОМПЮТРИ СА НАВСЯКЪДЕ И СА МОЩЕН ИНСТРУМЕНТ ЗА ПОДПОМАГАНЕ НА ХОРАТА. ЗА ДА БЪДЕ КУЛТУРНО ПОДГОТВЕНА ЗА ВСЯКА РАБОТА, КОЯТО УЧЕНИКЪТ ИСКА ДА НАПРАВИ КАТО ВЕЛИК НЕЗАМЕНИМ, СЛЕДОВАТЕЛНО РАЗБИРАНЕ НА ОСНОВНИТЕ ПОНЯТИЯ DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL СТРАНА СЪЩО ДЕФИНИРА ИЗЧИСЛИТЕЛНА МИСЪЛ ПОМАГА ДА СЕ РАЗВИЯТ ЛОГИЧЕСКИ УМЕНИЯ И СПОСОБНОСТ ЗА РЕШАВАНЕ НА ПРОБЛЕМИ ПО ТВОРЧЕСКИ И ЕФЕКТИВЕН НАЧИН, КОИТО СА ВАЖНИ ЗА ВСИЧКИ БЪДЕЩИ ГРАЖДАНИ. НАЙ-ПРОСТИЯТ И НАЙ-ЗАБАВЕН НАЧИН ДА СЕ РАЗВИЕ ИЗЧИСЛИТЕЛНОТО МИСЛЕНЕ ЧРЕЗ ПРОГРАМИРАНЕ НА ПРОГРАМИРАНЕТО В КОНТЕКСТА НА ИГРАТА. ЩЕ БЪДАТ РАЗРАБОТЕНИ ОБУЧИТЕЛНИ ПЪТЕКИ, КОИТО ПОСТЕПЕННО ЩЕ РАЗВИВАТ МИСЛЕНЕТО НА COMP (Bulgarian)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTO TIKSLAS – PRADĖTI MOKSLEIVIUS, UŽSIMEZGUSIUS Į KLASĘ, IR SKAIČIAVIMO MĄSTYMO PLĖTRĄ KLASĖJE, NAUDOJANT INTUITYVIĄ IR JUOKINGĄ VEIKLĄ, SKIRTĄ MAŽŲ SIUŽETINIŲ LENTŲ ATRADIMUI IR REALIZAVIMUI. ŠIANDIENINIAME PASAULYJE KOMPIUTERIAI YRA VISUR IR YRA GALINGA PRIEMONĖ PADĖTI ŽMONĖMS. BŪTI KULTŪRIŠKAI PASIRENGĘS BET KOKIAM DARBUI, KURĮ STUDENTAS DABAR NORI PADARYTI KAIP LABAI BŪTINAS, TODĖL SUPRASTI PAGRINDINES SĄVOKAS DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL TAIP PAT APIBRĖŽTA SKAIČIAVIMO MINTIS PADEDA UGDYTI LOGINIUS ĮGŪDŽIUS IR GEBĖJIMĄ SPRĘSTI PROBLEMAS KŪRYBIŠKAI IR EFEKTYVIAI, KURIE YRA SVARBŪS VISIEMS BŪSIMIEMS PILIEČIAMS. PAPRASČIAUSIAS IR LABIAUSIAI ĮDOMUS BŪDAS PLĖTOTI SKAIČIAVIMO MĄSTYMĄ PER KODAVIMO PROGRAMAVIMO ŽAIDIMO KONTEKSTE. BUS KURIAMOS MOKYMO KRYPTYS, KURIOS PALAIPSNIUI PLĖTOS NUOMONĘ APIE KOMPLEKSĄ. (Lithuanian)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKT IMA ZA CILJ ZAPOČETI STUDENTE NA KOJE SE POZIVA I RAZVOJ RAČUNALNOG RAZMIŠLJANJA U UČIONICI KROZ KODIRANJE POMOĆU INTUITIVNIH I SMIJEŠNIH AKTIVNOSTI USMJERENIH NA OTKRIVANJE I REALIZACIJU MALIH PLOČA SCENARIJA. U DANAŠNJEM SVIJETU RAČUNALA SU POSVUDA I MOĆAN SU ALAT ZA POMOĆ LJUDIMA. BITI KULTURNO PRIPREMLJEN ZA BILO KOJI RAD STUDENT SADA ŽELI UČINITI KAO VELIKI NEZAMJENJIV, STOGA RAZUMIJEVANJE OSNOVNIH POJMOVA DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATIČKA STRANA TAKOĐER DEFINIRANA RAČUNALNA MISAO POMAŽE RAZVITI LOGIČKE VJEŠTINE I SPOSOBNOST RJEŠAVANJA PROBLEMA NA KREATIVAN I UČINKOVIT NAČIN KOJI SU VAŽNI ZA SVE BUDUĆE GRAĐANE. NAJJEDNOSTAVNIJI I NAJZABAVNIJI NAČIN ZA RAZVOJ RAČUNALNOG RAZMIŠLJANJA KROZ PROGRAMIRANJE PROGRAMIRANJA U KONTEKSTU IGRE. RAZVIJAT ĆE SE PUTOVI OSPOSOBLJAVANJA KOJI ĆE POSTUPNO RAZVIJATI COMP MISLI (Croatian)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKTET SYFTAR TILL ATT STARTA ELEVERNA SOM HÄNVISAR TILL OCH UTVECKLINGEN AV BERÄKNINGSTÄNKANDE I KLASSRUMMET GENOM KODNING MED HJÄLP AV INTUITIVA OCH ROLIGA AKTIVITETER SOM SYFTAR TILL ATT UPPTÄCKA OCH FÖRVERKLIGA SMÅ STORYBOARDS. I DAGENS VÄRLD FINNS DATORER ÖVERALLT OCH ÄR ETT KRAFTFULLT VERKTYG FÖR ATT HJÄLPA MÄNNISKOR. ATT VARA KULTURELLT FÖRBEREDD FÖR NÅGOT ARBETE EN STUDENT AV NU VILL GÖRA SOM EN STOR OUNDGÄNGLIG DÄRFÖR EN FÖRSTÅELSE FÖR DE GRUNDLÄGGANDE BEGREPPEN DELLINFORMATICA. DEN SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL SIDAN OCKSÅ DEFINIERADE BERÄKNINGSTANKEN BIDRAR TILL ATT UTVECKLA LOGISKA FÄRDIGHETER OCH FÖRMÅGA ATT LÖSA PROBLEM PÅ ETT KREATIVT OCH EFFEKTIVT SÄTT SOM ÄR VIKTIGT FÖR ALLA FRAMTIDA MEDBORGARE. DET ENKLASTE OCH ROLIGASTE SÄTTET ATT UTVECKLA BERÄKNINGSTÄNKANDE GENOM KODNING PROGRAMMERING I ETT SPELSAMMANHANG. UTBILDNINGSVÄGAR KOMMER ATT UTVECKLAS SOM GRADVIS KOMMER ATT UTVECKLA COMP-TANKEN (Swedish)
    22 August 2022
    0 references
    PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ ÎNCEAPĂ ELEVII ALUZITE LA ȘI DEZVOLTAREA GÂNDIRII COMPUTAȚIONALE ÎN CLASĂ PRIN CODIFICARE FOLOSIND ACTIVITĂȚI INTUITIVE ȘI AMUZANTE CARE VIZEAZĂ DESCOPERIREA ȘI REALIZAREA DE STORYBOARD-URI MICI. ÎN LUMEA DE ASTĂZI CALCULATOARELE SUNT PESTE TOT ȘI SUNT UN INSTRUMENT PUTERNIC PENTRU A AJUTA OAMENII. PENTRU A FI PREGĂTIT CULTURAL PENTRU ORICE LUCRARE PE CARE UN STUDENT VREA SĂ O FACĂ ACUM CA UN MARE INDISPENSABIL, PRIN URMARE, O ÎNȚELEGERE A CONCEPTELOR DE BAZĂ DELLINFORMATICA. PARTEA SCIENTIFICOCULTURALĂ DELLINFORMATICĂ, DE ASEMENEA, A DEFINIT GÂNDIREA COMPUTAȚIONALĂ AJUTĂ LA DEZVOLTAREA ABILITĂȚILOR LOGICE ȘI A CAPACITĂȚII DE A REZOLVA PROBLEMELE ÎNTR-UN MOD CREATIV ȘI EFICIENT, CARE SUNT IMPORTANTE PENTRU TOȚI CETĂȚENII VIITORI. CEL MAI SIMPLU ȘI MAI DISTRACTIV MOD DE A DEZVOLTA GÂNDIREA COMPUTAȚIONALĂ PRIN PROGRAMAREA PROGRAMĂRII ÎNTR-UN CONTEXT DE JOC. VOR FI DEZVOLTATE CĂI DE FORMARE CARE VOR DEZVOLTA TREPTAT GÂNDIREA COMP (Romanian)
    22 August 2022
    0 references
    CILJ PROJEKTA JE ZAČETI ŠTUDENTE NAMIGOVATI NA IN RAZVOJ RAČUNALNIŠKEGA RAZMIŠLJANJA V RAZREDU S KODIRANJEM Z UPORABO INTUITIVNIH IN SMEŠNIH DEJAVNOSTI, NAMENJENIH ODKRIVANJU IN REALIZACIJI MAJHNIH SCENARIJEV. V DANAŠNJEM SVETU SO RAČUNALNIKI POVSOD IN SO MOČNO ORODJE ZA POMOČ LJUDEM. BITI KULTURNO PRIPRAVLJEN NA VSAKO DELO, KI GA ŠTUDENT ŽELI NAREDITI KOT IZJEMNO NEPOGREŠLJIVO, TOREJ RAZUMEVANJE OSNOVNIH KONCEPTOV DELLINFORMATICA. SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL STRAN TUDI OPREDELJENA RAČUNALNIŠKA MISEL POMAGA RAZVIJATI LOGIČNE SPOSOBNOSTI IN SPOSOBNOST REŠEVANJA PROBLEMOV NA KREATIVEN IN UČINKOVIT NAČIN, KI SO POMEMBNI ZA VSE PRIHODNJE DRŽAVLJANE. NAJPREPROSTEJŠI IN NAJBOLJ ZABAVEN NAČIN ZA RAZVOJ RAČUNALNIŠKEGA RAZMIŠLJANJA S PROGRAMIRANJEM PROGRAMIRANJA V IGRALNEM KONTEKSTU. RAZVILE SE BODO POTI USPOSABLJANJA, KI BODO POSTOPOMA RAZVILE MISEL COMP (Slovenian)
    22 August 2022
    0 references
    PROJEKT MA NA CELU ROZPOCZĘCIE UCZNIÓW I ROZWÓJ MYŚLENIA OBLICZENIOWEGO W KLASIE POPRZEZ KODOWANIE ZA POMOCĄ INTUICYJNYCH I ZABAWNYCH DZIAŁAŃ MAJĄCYCH NA CELU ODKRYCIE I REALIZACJĘ MAŁYCH STORYBOARDÓW. W DZISIEJSZYM ŚWIECIE KOMPUTERY SĄ WSZĘDZIE I SĄ POTĘŻNYM NARZĘDZIEM POMAGANIA LUDZIOM. ABY BYĆ PRZYGOTOWANYM KULTUROWO DO KAŻDEJ PRACY, OBECNIE STUDENT CHCE ZROBIĆ JAKO WIELKI NIEODZOWNY, DLATEGO ZROZUMIENIE PODSTAWOWYCH POJĘĆ DELLINFORMATICA. STRONA SCIENTIFICOCULTURAL DELLINFORMATICAL RÓWNIEŻ ZDEFINIOWAŁA MYŚL OBLICZENIOWĄ, KTÓRA POMAGA ROZWIJAĆ UMIEJĘTNOŚCI LOGICZNE I UMIEJĘTNOŚĆ ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW W KREATYWNY I SKUTECZNY SPOSÓB, KTÓRY JEST WAŻNY DLA WSZYSTKICH PRZYSZŁYCH OBYWATELI. NAJPROSTSZY I NAJBARDZIEJ ZABAWNY SPOSÓB NA ROZWÓJ MYŚLENIA OBLICZENIOWEGO POPRZEZ PROGRAMOWANIE KODOWANIA W KONTEKŚCIE GRY. OPRACOWANE ZOSTANĄ ŚCIEŻKI SZKOLENIOWE, KTÓRE BĘDĄ STOPNIOWO ROZWIJAĆ MYŚL COMP (Polish)
    22 August 2022
    0 references
    AIELLO DEL SABATO
    0 references

    Identifiers