CLASSROOMS INCREASED BY TECHNOLOGY AND INCLUSION DEVICES (Q4828060)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q4828060 in Italy
Language Label Description Also known as
English
CLASSROOMS INCREASED BY TECHNOLOGY AND INCLUSION DEVICES
Project Q4828060 in Italy

    Statements

    0 references
    11,000.0 Euro
    0 references
    22,000.0 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    5 May 2016
    0 references
    5 December 2016
    0 references
    IIS - 'ALESSANDRINI - MARINO'
    0 references

    42°39'29.23"N, 13°41'52.33"E
    0 references
    IL PROGETTO FINALIZZATO A REALIZZARE LE SEGUENTI AZIONI 1 ACQUISIRE UN DISPOSITIVO TOUCHSCREEN PER LA CONSULTAZIONE DI DATI E SERVIZI DELLA SCUOLA DA PARTE DELLUTENZA2 AUMENTARE LA TECNOLOGIA IN SEI LABORATORI DI INFORMATICA DELLISTITUTO CON DISPOSITIVI HARDWARE E SOFTWARE CHE CONSENTANO UNA DIDATTICA PI EFFICACE E PARTECIPATA DA PARTE DEGLI STUDENTI.3 ACQUISIRE UN SET DI DISPOSITIVI PROGRAMMABILI SCANNER E STAMPANTI 3D COMPONENTI ARDUINO E LEGO MINDSTORM CHE CONSENTANO UN APPROCCIO ALLE TECNICHE DI CODING PROGETTAZIONE ASSISTITA DALLELABORATORE AUTOMAZIONE E ROBOTICA E FAVORISCANO LA CULTURA DEL FARE E DELLIMPARARE FACENDO4 ACQUISIRE TECNOLOGIE HARDWARE E SOFTWARE PER LA COMPENSAZIONE DELLE DISABILIT E CONSENTIRE AI RAGAZZI IMPOSSIBILITATI A RECARSI A SCUOLA DI SEGUIRE LE LEZIONI IN VIDEOCONFERENZA (Italian)
    0 references
    ПРОЕКТЪТ Е НАСОЧЕН КЪМ РЕАЛИЗИРАНЕ НА СЛЕДНИТЕ ДЕЙСТВИЯ 1 ПРИДОБИВА СЕНЗОРЕН ЕКРАН ЗА СПРАВКА С ДАННИ И УСЛУГИ НА УЧИЛИЩЕТО ОТ DELLUTENZA2 УВЕЛИЧАВА ТЕХНОЛОГИЯТА В ШЕСТ КОМПЮТЪРНИ ЛАБОРАТОРИИ НА ИНСТИТУТА С ХАРДУЕРНИ И СОФТУЕРНИ УСТРОЙСТВА, КОИТО ПОЗВОЛЯВАТ ПО-ЕФЕКТИВНО И УЧАСТИЕ ПРЕПОДАВАНЕ ОТ STUDENTS.3 ПРИДОБИВА НАБОР ОТ ПРОГРАМИРУЕМИ СКЕНЕРИ И 3D ПРИНТЕРИ КОМПОНЕНТИ ARDUINO И LEGO MINDSTORM, КОИТО ПОЗВОЛЯВАТ ПОДХОД КЪМ КОДИРАНЕ НА ПОДПОМАГАНИ ТЕХНИКИ ЗА ПРОЕКТИРАНЕ ЧРЕЗ АВТОМАТИЗАЦИЯ И РОБОТИКА И НАСЪРЧАВАНЕ НА КУЛТУРАТА НА ПРАВЕНЕ И ОБУЧЕНИЕ FACENDO4 ПРИДОБИВА ХАРДУЕРНИ И СОФТУЕРНИ ТЕХНОЛОГИИ ЗА КОМПЕНСИРАНЕ НА УВРЕЖДАНИЯ И ПОЗВОЛЯВА НА ДЕЦАТА, КОИТО НЕ МОГАТ ДА ХОДЯТ НА УЧИЛИЩЕ, ДА СЛЕДВАТ УРОЦИТЕ ПО ВИДЕОКОНФЕРЕНЦИЯ. (Bulgarian)
    0 references
    CÍLEM PROJEKTU JE REALIZOVAT NÁSLEDUJÍCÍ AKCE 1 ZÍSKAT DOTYKOVÉ ZAŘÍZENÍ PRO KONZULTACI DAT A SLUŽEB ŠKOLY SPOLEČNOSTÍ DELLUTENZA2 ZVÝŠIT TECHNOLOGII V ŠESTI POČÍTAČOVÝCH LABORATOŘÍCH ÚSTAVU S HARDWAREM A SOFTWAROVÝMI ZAŘÍZENÍMI, KTERÉ UMOŽŇUJÍ EFEKTIVNĚJŠÍ A PARTICIPATIVNĚJŠÍ VÝUKU STUDENTS.3 ZÍSKAT SADU PROGRAMOVATELNÝCH SKENERŮ A 3D TISKÁREN KOMPONENTY ARDUINO A LEGO MINDSTORM, KTERÉ UMOŽŇUJÍ PŘÍSTUP KE KÓDOVÁNÍ ASISTOVANÉ KONSTRUKČNÍ TECHNIKY POMOCÍ AUTOMATIZACE A ROBOTIKY A PODPOROVAT KULTURU DĚLÁNÍ A UČENÍ FACENDO4 ZÍSKAT HARDWAROVÉ A SOFTWAROVÉ TECHNOLOGIE PRO KOMPENZACI POSTIŽENÍ A UMOŽNIT DĚTEM CHODIT DO ŠKOLY SLEDOVAT VIDEOKONFERENCE LEKCE (Czech)
    0 references
    PROJEKTET HAVDE TIL FORMÅL AT REALISERE FØLGENDE TILTAG 1 ERHVERVE EN TOUCHSCREEN ENHED TIL HØRING AF DATA OG TJENESTER AF SKOLEN VED DELLUTENZA2 ØGE TEKNOLOGIEN I SEKS COMPUTERLABORATORIER PÅ INSTITUTTET MED HARDWARE OG SOFTWARE ENHEDER, DER TILLADER EN MERE EFFEKTIV OG DELTAGELSESBASERET UNDERVISNING AF STUDENTS.3 ERHVERVE ET SÆT PROGRAMMERBARE SCANNERE OG 3D-PRINTERE KOMPONENTER ARDUINO OG LEGO MINDSTORM, DER TILLADER EN TILGANG TIL KODNING ASSISTERET DESIGN TEKNIKKER VED AUTOMATISERING OG ROBOTTEKNOLOGI OG FREMME KULTUREN MED AT GØRE OG LÆRE FACENDO4 ERHVERVE HARDWARE OG SOFTWARE TEKNOLOGIER TIL KOMPENSATION FOR HANDICAP OG GIVE BØRN, DER IKKE KAN GÅ I SKOLE FOR AT FØLGE VIDEOKONFERENCE LEKTIONER. (Danish)
    0 references
    DAS PROJEKT ZUR REALISIERUNG DER FOLGENDEN AKTIONEN 1 ERWERB EINES TOUCHSCREEN-GERÄTS FÜR DIE ABFRAGE VON DATEN UND DIENSTLEISTUNGEN DER SCHULE DURCH DELLUTENZA2 ERHÖHEN DIE TECHNOLOGIE IN SECHS COMPUTERLABOREN DES INSTITUTS MIT HARD- UND SOFTWARE-GERÄTEN, DIE EINE EFFEKTIVERE UND PARTIZIPATIVE LEHRE DURCH DIE STUDENTS ERMÖGLICHEN.3 ERWERBEN EINE REIHE VON PROGRAMMIERBAREN SCANNERN UND 3D-DRUCKER KOMPONENTEN ARDUINO UND LEGO MINDSTORM, DIE EINEN ANSATZ ZUR CODIERUNG UNTERSTÜTZTER DESIGNTECHNIKEN DURCH DIE AUTOMATISIERUNG UND ROBOTIK ERMÖGLICHEN UND FÖRDERN DIE KULTUR DES TUNS UND LERNENS FACENDO4 ERWERBEN HARDWARE UND SOFTWARE-TECHNOLOGIEN FÜR DIE KOMPENSATION VON BEHINDERUNGEN UND ERMÖGLICHEN KINDERN, DIE NICHT ZUR SCHULE GEHEN, UM DEN VIDEOKONFERENZUNTERRICHT ZU FOLGEN. (German)
    0 references
    ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗΝ ΥΛΟΠΟΊΗΣΗ ΤΩΝ ΑΚΌΛΟΥΘΩΝ ΔΡΆΣΕΩΝ 1 ΝΑ ΑΠΟΚΤΉΣΕΙ ΜΙΑ ΣΥΣΚΕΥΉ ΟΘΌΝΗΣ ΑΦΉΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΖΉΤΗΣΗ ΔΕΔΟΜΈΝΩΝ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΏΝ ΤΟΥ ΣΧΟΛΕΊΟΥ ΑΠΌ ΤΗΝ DELLUTENZA2 ΝΑ ΑΥΞΉΣΕΙ ΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ ΣΕ ΈΞΙ ΕΡΓΑΣΤΉΡΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΏΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΎΤΟΥ ΜΕ ΣΥΣΚΕΥΈΣ ΥΛΙΚΟΎ ΚΑΙ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΎ ΠΟΥ ΕΠΙΤΡΈΠΟΥΝ ΜΙΑ ΠΙΟ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΉ ΚΑΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΙΚΉ ΔΙΔΑΣΚΑΛΊΑ ΑΠΌ ΤΟΥΣ STUDENTS.3 ΝΑ ΑΠΟΚΤΉΣΟΥΝ ΈΝΑ ΣΎΝΟΛΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΌΜΕΝΩΝ ΣΑΡΩΤΏΝ ΚΑΙ 3D ΕΚΤΥΠΩΤΏΝ ARDUINO ΚΑΙ LEGO MINDSTORM ΠΟΥ ΕΠΙΤΡΈΠΟΥΝ ΜΙΑ ΠΡΟΣΈΓΓΙΣΗ ΣΤΗΝ ΚΩΔΙΚΟΠΟΊΗΣΗ ΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΏΝ ΥΠΟΒΟΗΘΟΎΜΕΝΗΣ ΣΧΕΔΊΑΣΗΣ ΑΠΌ ΤΗΝ ΑΥΤΟΜΑΤΟΠΟΊΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΉ ΚΑΙ ΝΑ ΠΡΟΩΘΉΣΟΥΝ ΤΗΝ ΚΟΥΛΤΟΎΡΑ ΤΟΥ ΝΑ ΚΆΝΟΥΝ ΚΑΙ ΝΑ ΜΆΘΟΥΝ FACENDO4 ΝΑ ΑΠΟΚΤΉΣΟΥΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΕΣ ΥΛΙΚΟΎ ΚΑΙ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΎ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΠΟΖΗΜΊΩΣΗ ΤΩΝ ΑΝΑΠΗΡΙΏΝ ΚΑΙ ΝΑ ΕΠΙΤΡΈΨΟΥΝ ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΆ ΠΟΥ ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΎΝ ΝΑ ΠΆΝΕ ΣΤΟ ΣΧΟΛΕΊΟ ΝΑ ΑΚΟΛΟΥΘΉΣΟΥΝ ΤΑ ΜΑΘΉΜΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟΔΙΆΣΚΕΨΗΣ (Greek)
    0 references
    THE PROJECT AIMED AT REALISING THE FOLLOWING ACTIONS 1 ACQUIRE A TOUCHSCREEN DEVICE FOR THE CONSULTATION OF DATA AND SERVICES OF THE SCHOOL BY DELLUTENZA2 INCREASE THE TECHNOLOGY IN SIX COMPUTER LABORATORIES OF THE INSTITUTE WITH HARDWARE AND SOFTWARE DEVICES THAT ALLOW A MORE EFFECTIVE AND PARTICIPATORY TEACHING BY THE STUDENTS.3 ACQUIRE A SET OF PROGRAMMABLE SCANNERS AND 3D PRINTERS COMPONENTS ARDUINO AND LEGO MINDSTORM THAT ALLOW AN APPROACH TO CODING ASSISTED DESIGN TECHNIQUES BY THE AUTOMATION AND ROBOTICS AND PROMOTE THE CULTURE OF DOING AND LEARNING FACENDO4 ACQUIRE HARDWARE AND SOFTWARE TECHNOLOGIES FOR THE COMPENSATION OF DISABILITIES AND ALLOW CHILDREN UNABLE TO GO TO SCHOOL TO FOLLOW THE VIDEOCONFERENCE LESSONS (English)
    0.0788843128845805
    0 references
    EL PROYECTO DESTINADO A REALIZAR LAS SIGUIENTES ACCIONES 1 ADQUIERE UN DISPOSITIVO DE PANTALLA TÁCTIL PARA LA CONSULTA DE DATOS Y SERVICIOS DE LA ESCUELA POR PARTE DE DELLUTENZA2 AUMENTAR LA TECNOLOGÍA EN SEIS LABORATORIOS INFORMÁTICOS DEL INSTITUTO CON DISPOSITIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE QUE PERMITEN UNA ENSEÑANZA MÁS EFECTIVA Y PARTICIPATIVA POR PARTE DE LOS STUDENTS.3 ADQUIRIR UN CONJUNTO DE ESCÁNERES PROGRAMABLES E IMPRESORAS 3D COMPONENTES ARDUINO Y LEGO MINDSTORM QUE PERMITEN UN ENFOQUE PARA CODIFICAR TÉCNICAS DE DISEÑO ASISTIDO POR LA AUTOMATIZACIÓN Y LA ROBÓTICA Y PROMOVER LA CULTURA DE HACER Y APRENDER FACENDO4 ADQUIEREN TECNOLOGÍAS DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA LA COMPENSACIÓN DE DISCAPACIDADES Y PERMITEN QUE LOS NIÑOS NO PUEDAN IR A LA ESCUELA PARA SEGUIR LAS LECCIONES DE VIDEOCONFERENCIA. (Spanish)
    0 references
    PROJEKT, MILLE EESMÄRK ON REALISEERIDA JÄRGMISED MEETMED 1, OMANDADA DELLUTENZA2 POOLT KOOLI ANDMETE JA TEENUSTEGA TUTVUMISEKS PUUTETUNDLIK SEADE, MIS SUURENDAB INSTITUUDI KUUES ARVUTILABORATOORIUMIS TEHNOLOOGIAT RIIST- JA TARKVARASEADMETEGA, MIS VÕIMALDAVAD STUDENTS.3 TÕHUSAMAT JA KAASAVAMAT ÕPETAMIST, OMANDADA PROGRAMMEERITAVAD SKANNERID JA 3D-PRINTERITE KOMPONENDID ARDUINO JA LEGO MINDSTORM, MIS VÕIMALDAVAD LÄHENEDA TOETATUD DISAINITEHNIKATE KODEERIMISELE AUTOMATISEERIMISE JA ROBOOTIKA ABIL NING EDENDAVAD TEGEMISE JA ÕPPIMISE KULTUURI FACENDO4 OMANDADA RIISTVARA- JA TARKVARATEHNOLOOGIAID PUUETEGA KOMPENSEERIMISEKS NING VÕIMALDAVAD LASTEL, KES EI SAA KOOLI MINNA VIDEOKONVERENTSI ÕPPETUNDE JÄRGIMA, (Estonian)
    0 references
    HANKKEELLA PYRITTIIN TOTEUTTAMAAN SEURAAVAT TOIMET 1 HANKKIMALLA KOSKETUSNÄYTTÖLAITE, JONKA AVULLA DELLUTENZA2 VOI TUTUSTUA KOULUN TIETOIHIN JA PALVELUIHIN, LISÄTÄ TEKNOLOGIAA KUUDESSA INSTITUUTIN TIETOKONELABORATORIOSSA LAITTEISTO- JA OHJELMISTOLAITTEILLA, JOTKA MAHDOLLISTAVAT TEHOKKAAMMAN JA OSALLISTAVAMMAN OPETUKSEN STUDENTS.3 HANKKIVAT OHJELMOITAVAT SKANNERIT JA 3D-TULOSTIMIEN KOMPONENTIT ARDUINO JA LEGO MINDSTORM, JOTKA MAHDOLLISTAVAT AVUSTETTUJEN SUUNNITTELUTEKNIIKOIDEN KOODAAMISEN AUTOMAATION JA ROBOTIIKAN AVULLA JA EDISTÄVÄT FACENDO4: N TEKEMISEN JA OPPIMISEN KULTTUURIA HANKKIA LAITTEISTO- JA OHJELMISTOTEKNOLOGIOITA VAMMAISTEN KORVAAMISEKSI JA ANTAA LAPSILLE MAHDOLLISUUDEN MENNÄ KOULUUN SEURAAMAAN VIDEONEUVOTTELUTUNTEJA. (Finnish)
    0 references
    LE PROJET VISANT À RÉALISER LES ACTIONS SUIVANTES 1 ACQUIERT UN ÉCRAN TACTILE POUR LA CONSULTATION DES DONNÉES ET DES SERVICES DE L’ÉCOLE PAR DELLUTENZA2 AUGMENTE LA TECHNOLOGIE DANS SIX LABORATOIRES INFORMATIQUES DE L’INSTITUT AVEC DES DISPOSITIFS MATÉRIELS ET LOGICIELS QUI PERMETTENT UN ENSEIGNEMENT PLUS EFFICACE ET PARTICIPATIF PAR LES STUDENTS.3 ACQUÉRIR UN ENSEMBLE DE SCANNERS PROGRAMMABLES ET DES COMPOSANTS D’IMPRIMANTES 3D ARDUINO ET LEGO MINDSTORM QUI PERMETTENT UNE APPROCHE DE CODAGE DES TECHNIQUES DE CONCEPTION ASSISTÉE PAR L’AUTOMATISATION ET LA ROBOTIQUE ET PROMOUVOIR LA CULTURE DE FAIRE ET D’APPRENDRE FACENDO4 ACQUÉRIR DES TECHNOLOGIES MATÉRIELLES ET LOGICIELLES POUR LA COMPENSATION DES HANDICAPS ET PERMETTRE AUX ENFANTS INCAPABLES D’ALLER À L’ÉCOLE DE SUIVRE LES LEÇONS DE VIDÉOCONFÉRENCE. (French)
    0 references
    TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL SEO A LEANAS GLÉAS SCÁILEÁN TADHAILL A FHÁIL CHUN SONRAÍ AGUS SEIRBHÍSÍ NA SCOILE A CHEADÚ AG DELLUTENZA2 CHUN AN TEICNEOLAÍOCHT A MHÉADÚ I SÉ SHAOTHARLANN RÍOMHAIREACHTA DE CHUID NA HINSTITIÚIDE LE GLÉASANNA CRUA-EARRAÍ AGUS BOGEARRAÍ A CHEADAÍONN TEAGASC NÍOS ÉIFEACHTAÍ AGUS NÍOS RANNPHÁIRTÍ AG STUDENTS.3 SRAITH DE SCANÓIRÍ IN-RÍOMHCHLÁRAITHE AGUS COMHPHÁIRTEANNA PRINTÉIRÍ 3D ARDUINO AGUS LEGO MINDSTORM A CHUIREANN AR CHUMAS CUR CHUIGE I LEITH TEICNÍCÍ DEARTHA CUIDITHE AG AN UATHOIBRIÚ AGUS AN RÓBATAIC A CHÓDÚ AGUS CULTÚR NA DÉANAIMH AGUS NA FOGHLAMA FACENDO4 A CHUR CHUN CINN CHUN TEICNEOLAÍOCHTAÍ CRUA-EARRAÍ AGUS BOGEARRAÍ A FHÁIL CHUN MÍCHUMAIS A CHÚITEAMH AGUS CHUN LIGEAN DO LEANAÍ NACH FÉIDIR LEO DUL CHUIG AN SCOIL NA CEACHTANNA FÍSCHOMHDHÁLA A LEANÚINT (Irish)
    0 references
    PROJEKT USMJEREN NA REALIZACIJU SLJEDEĆIH AKCIJA 1 NABAVITI UREĐAJ OSJETLJIV NA DODIR ZA SAVJETOVANJE PODATAKA I USLUGA ŠKOLE OD STRANE DELLUTENZA2 POVEĆATI TEHNOLOGIJU U ŠEST RAČUNALNIH LABORATORIJA INSTITUTA S HARDVERSKIM I SOFTVERSKIM UREĐAJIMA KOJI OMOGUĆUJU UČINKOVITIJE I PARTICIPATIVNIJE POUČAVANJE STUDENTS.3 STEĆI SKUP PROGRAMABILNIH SKENERA I 3D PISAČA KOMPONENTI ARDUINO I LEGO MINDSTORM KOJI OMOGUĆUJU PRISTUP KODIRANJU POTPOMOGNUTIH TEHNIKA DIZAJNA AUTOMATIZACIJOM I ROBOTIKOM I PROMIČU KULTURU RADA I UČENJA FACENDO4 STJECANJE HARDVERSKIH I SOFTVERSKIH TEHNOLOGIJA ZA NAKNADU INVALIDITETA I OMOGUĆITI DJECI DA IDU U ŠKOLU KAKO BI SLIJEDILI VIDEOKONFERENCIJSKE LEKCIJE (Croatian)
    0 references
    A PROJEKT CÉLJA, HOGY MEGVALÓSÍTSA A KÖVETKEZŐ INTÉZKEDÉSEKET 1 MEGSZEREZZEN EGY ÉRINTŐKÉPERNYŐS ESZKÖZT AZ ISKOLA ADATAINAK ÉS SZOLGÁLTATÁSAINAK A DELLUTENZA2 ÁLTALI KONZULTÁCIÓJÁHOZ, AZ INTÉZET HAT SZÁMÍTÓGÉPES LABORATÓRIUMÁBAN OLYAN HARDVER- ÉS SZOFTVERESZKÖZÖKKEL, AMELYEK LEHETŐVÉ TESZIK A STUDENTS.3 HATÉKONYABB ÉS RÉSZVÉTELEN ALAPULÓ TANÍTÁSÁT, ÉS LEHETŐVÉ TESZIK AZ ARDUINO ÉS A LEGO MINDSTORM PROGRAMOZHATÓ SZKENNEREK ÉS 3D NYOMTATÓK ÖSSZETEVŐIT, AMELYEK LEHETŐVÉ TESZIK AZ AUTOMATIZÁLÁS ÉS A ROBOTIKA ÁLTAL TÁMOGATOTT TERVEZÉSI TECHNIKÁK KÓDOLÁSÁT, ÉS ELŐSEGÍTIK A FACENDO4 ELVÉGZÉSÉNEK ÉS TANULÁSÁNAK KULTÚRÁJÁT A FOGYATÉKOSSÁGOK KOMPENZÁLÁSÁRA, ÉS LEHETŐVÉ TESZIK A GYERMEKEK SZÁMÁRA, HOGY NE JÁRJANAK ISKOLÁBA, HOGY KÖVESSÉK A VIDEOKONFERENCIA LECKÉKET. (Hungarian)
    0 references
    PROJEKTU SIEKIAMA ĮGYVENDINTI ŠIUOS VEIKSMUS 1 ĮSIGYTI JUTIKLINIO EKRANO ĮRENGINĮ, SKIRTĄ DELLUTENZA2 KONSULTUOJANTIS SU MOKYKLOS DUOMENIMIS IR PASLAUGOMIS, PADIDINTI TECHNOLOGIJĄ ŠEŠIOSE INSTITUTO KOMPIUTERIŲ LABORATORIJOSE SU APARATINE IR PROGRAMINE ĮRANGA, KURI LEISTŲ EFEKTYVIAU IR DALYVAVIMUI STUDENTS.3 ĮGYTI PROGRAMUOJAMŲ SKAITYTUVŲ IR 3D SPAUSDINTUVŲ KOMPONENTŲ ARDUINO IR LEGO MINDSTORM RINKINĮ, LEIDŽIANTĮ AUTOMATIZAVIMO IR ROBOTIKOS PAGALBA KODUOTI PADEDAMUS PROJEKTAVIMO METODUS IR SKATINTI DARYMO IR MOKYMOSI KULTŪRĄ FACENDO4 ĮSIGYTI APARATINĖS IR PROGRAMINĖS ĮRANGOS TECHNOLOGIJAS, SKIRTAS KOMPENSUOTI NEGALIĄ, IR LEISTI VAIKAMS, NEGALINTIEMS EITI Į MOKYKLĄ, SEKTI VAIZDO KONFERENCIJOS PAMOKAS (Lithuanian)
    0 references
    PROJEKTA MĒRĶIS BIJA ĪSTENOT TĀLĀK NORĀDĪTĀS DARBĪBAS 1 IEGĀDĀTIES SKĀRIENJUTĪGU IERĪCI SKOLAS DATU UN PAKALPOJUMU APLŪKOŠANAI DELLUTENZA2 PALIELINA TEHNOLOĢIJU SEŠĀS INSTITŪTA DATORLABORATORIJĀS AR DATORTEHNIKAS UN PROGRAMMATŪRAS IERĪCĒM, KAS NODROŠINA EFEKTĪVĀKU UN LĪDZDALĪGĀKU STUDENTS.3 MĀCĪŠANU, IEGŪST PROGRAMMĒJAMU SKENERU UN 3D PRINTERU KOMPONENTU KOMPLEKTU ARDUINO UN LEGO MINDSTORM, KAS ĻAUJ IZMANTOT PIEEJU AUTOMATIZĒTAS UN ROBOTIKAS ATBALSTĪTAS PROJEKTĒŠANAS TEHNIKAS KODĒŠANAI UN VEICINA DARBĪBAS KULTŪRU UN MĀCĪŠANOS FACENDO4 IEGĀDĀJAS APARATŪRAS UN PROGRAMMATŪRAS TEHNOLOĢIJAS INVALIDITĀTES KOMPENSĀCIJAI UN ĻAUJ BĒRNIEM, KURI NEVAR DOTIES UZ SKOLU, SEKOT VIDEOKONFERENČU NODARBĪBĀM. (Latvian)
    0 references
    IL-PROĠETT KELLU L-GĦAN LI JWETTAQ L-AZZJONIJIET LI ĠEJJIN 1 JIKSEB APPARAT TOUCHSCREEN GĦALL-KONSULTAZZJONI TAD-DATA U S-SERVIZZI TAL-ISKOLA MINN DELLUTENZA2 IŻID IT-TEKNOLOĠIJA F’SITT LABORATORJI TAL-KOMPJUTER TAL-ISTITUT B’APPARAT TA’ HARDWARE U SOFTWARE LI JIPPERMETTI TAGĦLIM AKTAR EFFETTIV U PARTEĊIPATTIV MILL-STUDENTS.3 JIKSEB SETT TA’ SKANERS PROGRAMMABBLI U KOMPONENTI TAL-PRINTERS 3D ARDUINO U LEGO MINDSTORM LI JIPPERMETTU APPROĊĊ GĦALL-IKKOWDJAR TA’ TEKNIKI TA’ DISINN ASSISTIT MILL-AWTOMATIZZAZZJONI U R-ROBOTIKA U JIPPROMWOVI L-KULTURA TAL-GĦEMIL U T-TAGĦLIM TAL-FACENDO4 JAKKWISTAW TEKNOLOĠIJI TA’ HARDWARE U SOFTWARE GĦALL-KUMPENS TA’ DIŻABILITAJIET U JIPPERMETTU LIT-TFAL LI MA JKUNUX JISTGĦU JMORRU L-ISKOLA BIEX ISEGWU L-LEZZJONIJIET TAL-VIDJOKONFERENZA. (Maltese)
    0 references
    HET PROJECT GERICHT OP HET REALISEREN VAN DE VOLGENDE ACTIES 1 VERWERVEN VAN EEN TOUCHSCREEN APPARAAT VOOR DE RAADPLEGING VAN GEGEVENS EN DIENSTEN VAN DE SCHOOL DOOR DELLUTENZA2 VERHOGEN DE TECHNOLOGIE IN ZES COMPUTERLABORATORIA VAN HET INSTITUUT MET HARDWARE EN SOFTWARE-APPARATEN DIE EEN EFFECTIEVER EN PARTICIPATIEF ONDERWIJS DOOR DE STUDENTS.3 VERWERVEN VAN EEN SET PROGRAMMEERBARE SCANNERS EN 3D PRINTERS COMPONENTEN ARDUINO EN LEGO MINDSTORM DIE EEN BENADERING VAN CODERING ONDERSTEUNDE ONTWERPTECHNIEKEN DOOR DE AUTOMATISERING EN ROBOTICA MOGELIJK MAKEN EN BEVORDEREN VAN DE CULTUUR VAN DOEN EN LEREN FACENDO4 VERWERVEN VAN HARDWARE EN SOFTWARE TECHNOLOGIEËN VOOR DE COMPENSATIE VAN HANDICAPS EN KINDEREN DIE NIET NAAR SCHOOL KUNNEN GAAN OM DE VIDEOCONFERENTIE LESSEN TE VOLGEN. (Dutch)
    0 references
    O PROJETO TEVE COMO OBJETIVO REALIZAR AS SEGUINTES AÇÕES 1 ADQUIRIR UM DISPOSITIVO TOUCHSCREEN PARA A CONSULTA DE DADOS E SERVIÇOS DA ESCOLA PELA DELLUTENZA2 AUMENTAR A TECNOLOGIA EM SEIS LABORATÓRIOS DE INFORMÁTICA DO INSTITUTO COM DISPOSITIVOS DE HARDWARE E SOFTWARE QUE PERMITEM UM ENSINO MAIS EFICAZ E PARTICIPATIVO POR PARTE DOS STUDENTS.3 ADQUIRIR UM CONJUNTO DE SCANNERS PROGRAMÁVEIS E IMPRESSORAS 3D COMPONENTES ARDUINO E LEGO MINDSTORM QUE PERMITEM UMA ABORDAGEM PARA CODIFICAR TÉCNICAS DE DESIGN ASSISTIDO PELA AUTOMAÇÃO E ROBÓTICA E PROMOVER A CULTURA DE FAZER E APRENDER FACENDO4 ADQUIRIR TECNOLOGIAS DE HARDWARE E SOFTWARE PARA A COMPENSAÇÃO DE DEFICIÊNCIAS E PERMITIR QUE AS CRIANÇAS INCAPAZES DE IR À ESCOLA PARA ACOMPANHAR AS AULAS DE VIDEOCONFERÊNCIA (Portuguese)
    0 references
    PROIECTUL VIZEAZĂ REALIZAREA URMĂTOARELOR ACȚIUNI 1 DOBÂNDEȘTE UN DISPOZITIV TOUCHSCREEN PENTRU CONSULTAREA DATELOR ȘI SERVICIILOR ȘCOLII DE CĂTRE DELLUTENZA2 PENTRU A SPORI TEHNOLOGIA ÎN ȘASE LABORATOARE DE CALCULATOARE ALE INSTITUTULUI CU DISPOZITIVE HARDWARE ȘI SOFTWARE CARE PERMIT O PREDARE MAI EFICIENTĂ ȘI PARTICIPATIVĂ DE CĂTRE STUDENTS.3 SĂ DOBÂNDEASCĂ UN SET DE SCANERE PROGRAMABILE ȘI COMPONENTE DE IMPRIMANTE 3D ARDUINO ȘI LEGO MINDSTORM CARE SĂ PERMITĂ O ABORDARE A CODIFICĂRII TEHNICILOR DE PROIECTARE ASISTATĂ PRIN AUTOMATIZARE ȘI ROBOTICĂ ȘI SĂ PROMOVEZE CULTURA DE A FACE ȘI DE A ÎNVĂȚA FACENDO4 SĂ ACHIZIȚIONEZE TEHNOLOGII HARDWARE ȘI SOFTWARE PENTRU COMPENSAREA DIZABILITĂȚILOR ȘI SĂ PERMITĂ COPIILOR CARE NU POT MERGE LA ȘCOALĂ SĂ URMEZE LECȚIILE DE VIDEOCONFERINȚĂ (Romanian)
    0 references
    PROJEKT BOL ZAMERANÝ NA REALIZÁCIU NASLEDUJÚCICH AKCIÍ 1 ZÍSKAŤ DOTYKOVÉ ZARIADENIE NA NAHLIADNUTIE DO DÁT A SLUŽIEB ŠKOLY SPOLOČNOSŤOU DELLUTENZA2 ZVÝŠIŤ TECHNOLÓGIU V ŠIESTICH POČÍTAČOVÝCH LABORATÓRIÁCH INŠTITÚTU S HARDVÉROVÝMI A SOFTVÉROVÝMI ZARIADENIAMI, KTORÉ UMOŽŇUJÚ EFEKTÍVNEJŠIE A PARTICIPATÍVNE VYUČOVANIE STUDENTS.3 ZÍSKAŤ SÚBOR PROGRAMOVATEĽNÝCH SKENEROV A KOMPONENTOV 3D TLAČIARNÍ ARDUINO A LEGO MINDSTORM, KTORÉ UMOŽŇUJÚ PRÍSTUP K KÓDOVANIU TECHNÍK ASISTOVANÉHO DIZAJNU AUTOMATIZÁCIOU A ROBOTIKOU A PODPORUJÚ KULTÚRU ROBENIA A UČENIA FACENDO4 NADOBÚDAŤ HARDVÉROVÉ A SOFTVÉROVÉ TECHNOLÓGIE NA KOMPENZÁCIU ZDRAVOTNÉHO POSTIHNUTIA A UMOŽNIŤ DEŤOM, KTORÉ NEMÔŽU CHODIŤ DO ŠKOLY, SLEDOVAŤ HODINY VIDEOKONFERENCIE. (Slovak)
    0 references
    CILJ PROJEKTA JE BIL URESNIČITI NASLEDNJE AKCIJE 1 PRIDOBITI NAPRAVO NA DOTIK ZA VPOGLED V PODATKE IN STORITVE ŠOLE S STRANI DELLUTENZA2 POVEČATI TEHNOLOGIJO V ŠESTIH RAČUNALNIŠKIH LABORATORIJIH INŠTITUTA S STROJNO IN PROGRAMSKO OPREMO, KI OMOGOČAJO UČINKOVITEJŠE IN PARTICIPATIVNO POUČEVANJE S STRANI STUDENTS.3 PRIDOBIJO SKLOP PROGRAMIRLJIVIH SKENERJEV IN 3D TISKALNIKOV KOMPONENTE ARDUINO IN LEGO MINDSTORM, KI OMOGOČAJO PRISTOP K KODIRANJU TEHNIK OBLIKOVANJA S POMOČJO AVTOMATIZACIJE IN ROBOTIKE TER SPODBUJAJO KULTURO DELA IN UČENJA FACENDO4 PRIDOBIJO STROJNO IN PROGRAMSKO TEHNOLOGIJO ZA NADOMESTILO INVALIDNOSTI IN OMOGOČAJO OTROKOM, KI NE MOREJO ITI V ŠOLO, DA SLEDIJO LEKCIJAM VIDEOKONFERENCE. (Slovenian)
    0 references
    PROJEKTET SOM SYFTAR TILL ATT FÖRVERKLIGA FÖLJANDE ÅTGÄRDER 1 FÖRVÄRVA EN PEKSKÄRMSENHET FÖR KONSULTATION AV DATA OCH TJÄNSTER I SKOLAN AV DELLUTENZA2 ÖKA TEKNIKEN I SEX DATORLABORATORIER VID INSTITUTET MED HÅRDVARU- OCH PROGRAMVARUENHETER SOM MÖJLIGGÖR EN MER EFFEKTIV OCH DELTAGANDE UNDERVISNING AV STUDENTS.3 FÖRVÄRVA EN UPPSÄTTNING PROGRAMMERBARA SKANNRAR OCH 3D-SKRIVARE KOMPONENTER ARDUINO OCH LEGO MINDSTORM SOM MÖJLIGGÖR EN METOD FÖR KODNING ASSISTERADE DESIGNTEKNIKER GENOM AUTOMATISERING OCH ROBOTIK OCH FRÄMJA KULTUREN ATT GÖRA OCH LÄRA SIG FACENDO4 FÖRVÄRVA HÅRDVARU- OCH PROGRAMVARUTEKNIK FÖR ERSÄTTNING AV FUNKTIONSHINDER OCH GÖRA DET MÖJLIGT FÖR BARN ATT GÅ TILL SKOLAN FÖR ATT FÖLJA VIDEOKONFERENSLEKTIONERNA (Swedish)
    0 references
    TERAMO
    0 references
    10 April 2023
    0 references

    Identifiers