FABLES AT THE COMPUTER (Q4789573)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q4789573 in Italy
Language Label Description Also known as
English
FABLES AT THE COMPUTER
Project Q4789573 in Italy

    Statements

    0 references
    16,565.38 Euro
    0 references
    27,405.6 Euro
    0 references
    60.45 percent
    0 references
    8 November 2018
    0 references
    10 June 2019
    0 references
    ISTITUTO COMPRENSIVO DI SAN PRISCO
    0 references
    0 references

    41°5'13.63"N, 14°16'41.63"E
    0 references
    IL PROGETTO SI PONE COME FINALIT QUELLA DI SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE NEGLI ALUNNI DI 5 ANNI DELLA SCUOLA DELLINFANZIA. CI SIGNIFICA APPLICARE LA LOGICA PER CAPIRE CONTROLLARE SVILUPPARE CONTENUTI E METODI PER RISOLVERE I PROBLEMI ANCHE NELLA VITA REALE. (Italian)
    0 references
    ПРОЕКТЪТ ИМА ЗА ЦЕЛ ДА РАЗВИЕ ИЗЧИСЛИТЕЛНОТО МИСЛЕНЕ В 5-ГОДИШНИТЕ УЧЕНИЦИ НА ДЕТСКАТА ГРАДИНА. ТОВА ОЗНАЧАВА ПРИЛАГАНЕ НА ЛОГИКА, ЗА ДА СЕ КОНТРОЛИРА РАЗРАБОТВАНЕТО НА СЪДЪРЖАНИЕ И МЕТОДИ ЗА РЕШАВАНЕ НА ПРОБЛЕМИ В РЕАЛНИЯ ЖИВОТ. (Bulgarian)
    0 references
    CÍLEM PROJEKTU JE ROZVÍJET VÝPOČETNÍ MYŠLENÍ U PĚTILETÝCH ŽÁKŮ MATEŘSKÉ ŠKOLY. TO ZNAMENÁ APLIKOVAT LOGIKU NA KONTROLU VÝVOJE OBSAHU A METOD K ŘEŠENÍ PROBLÉMŮ V REÁLNÉM ŽIVOTĚ. (Czech)
    0 references
    PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT UDVIKLE COMPUTERTÆNKNING HOS DE 5-ÅRIGE ELEVER I BØRNEHAVEN. DET BETYDER AT ANVENDE LOGIK TIL AT KONTROLLERE UDVIKLING AF INDHOLD OG METODER TIL AT LØSE PROBLEMER I DET VIRKELIGE LIV. (Danish)
    0 references
    ZIEL DES PROJEKTS IST ES, COMPUTERDENKEN BEI DEN 5-JÄHRIGEN KINDERGARTENSCHÜLERN ZU ENTWICKELN. ES BEDEUTET, LOGIK ANZUWENDEN, UM DIE ENTWICKLUNG VON INHALTEN UND METHODEN ZU KONTROLLIEREN, UM PROBLEME IM WIRKLICHEN LEBEN ZU LÖSEN. (German)
    0 references
    ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗΝ ΑΝΆΠΤΥΞΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΉΣ ΣΚΈΨΗΣ ΣΤΟΥΣ 5ΧΡΟΝΟΥΣ ΜΑΘΗΤΈΣ ΤΟΥ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΊΟΥ. ΣΗΜΑΊΝΕΙ ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΉ ΤΗΣ ΛΟΓΙΚΉΣ ΓΙΑ ΤΟΝ ΈΛΕΓΧΟ ΤΗΣ ΑΝΆΠΤΥΞΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΈΝΟΥ ΚΑΙ ΜΕΘΌΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΊΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΆΤΩΝ ΣΤΗΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΉ ΖΩΉ. (Greek)
    0 references
    THE PROJECT AIMS TO DEVELOP COMPUTATIONAL THINKING IN THE 5-YEAR-OLD PUPILS OF KINDERGARTEN. IT MEANS APPLYING LOGIC TO CONTROL DEVELOPING CONTENT AND METHODS TO SOLVE PROBLEMS IN REAL LIFE. (English)
    0.0002412848754591
    0 references
    EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO DESARROLLAR EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN LOS ALUMNOS DE 5 AÑOS DE KINDERGARTEN. SIGNIFICA APLICAR LA LÓGICA PARA CONTROLAR EL DESARROLLO DE CONTENIDO Y MÉTODOS PARA RESOLVER PROBLEMAS EN LA VIDA REAL. (Spanish)
    0 references
    PROJEKTI EESMÄRK ON ARENDADA 5-AASTASTE LASTEAIA ÕPILASTE ARVUTUSLIKKU MÕTLEMIST. SEE TÄHENDAB LOOGIKA RAKENDAMIST, ET KONTROLLIDA SISU JA MEETODITE ARENDAMIST, ET LAHENDADA PROBLEEME REAALSES ELUS. (Estonian)
    0 references
    HANKKEEN TAVOITTEENA ON KEHITTÄÄ LASKENNALLISTA AJATTELUA LASTENTARHAN 5-VUOTIAISSA OPPILAISSA. SE TARKOITTAA LOGIIKAN SOVELTAMISTA SISÄLLÖN JA MENETELMIEN KEHITTÄMISEEN TODELLISEN ELÄMÄN ONGELMIEN RATKAISEMISEKSI. (Finnish)
    0 references
    LE PROJET VISE À DÉVELOPPER LA PENSÉE COMPUTATIONNELLE CHEZ LES ÉLÈVES DE 5 ANS DE LA MATERNELLE. CELA SIGNIFIE APPLIQUER LA LOGIQUE POUR CONTRÔLER LE DÉVELOPPEMENT DE CONTENUS ET DE MÉTHODES POUR RÉSOUDRE DES PROBLÈMES DANS LA VIE RÉELLE. (French)
    0 references
    TÁ SÉ MAR AIDHM AG AN TIONSCADAL SMAOINTEOIREACHT RÍOMHAIREACHTÚIL A FHORBAIRT SNA DALTAÍ CÚIG BLIANA D’AOIS I KINDERGARTEN. CIALLAÍONN SÉ LOIGHIC A CHUR I BHFEIDHM CHUN RIALÚ A DHÉANAMH AR ÁBHAR AGUS MODHANNA A FHORBAIRT CHUN FADHBANNA A RÉITEACH SA SAOL FÍOR. (Irish)
    0 references
    CILJ PROJEKTA JE RAZVITI RAČUNALNO RAZMIŠLJANJE KOD PETOGODIŠNJIH UČENIKA VRTIĆA. TO ZNAČI PRIMJENU LOGIKE ZA KONTROLU RAZVOJA SADRŽAJA I METODA ZA RJEŠAVANJE PROBLEMA U STVARNOM ŽIVOTU. (Croatian)
    0 references
    A PROJEKT CÉLJA AZ 5 ÉVES ÓVODAI TANULÓK SZÁMÍTÓGÉPES GONDOLKODÁSÁNAK FEJLESZTÉSE. EZ AZT JELENTI, HOGY LOGIKÁT ALKALMAZUNK A TARTALOM ÉS A VALÓS PROBLÉMÁK MEGOLDÁSÁRA SZOLGÁLÓ MÓDSZEREK FEJLESZTÉSÉRE. (Hungarian)
    0 references
    PROJEKTO TIKSLAS – UGDYTI 5 METŲ VAIKŲ DARŽELIO MOKINIŲ SKAIČIAVIMO MĄSTYMĄ. TAI REIŠKIA, KAD REIKIA TAIKYTI LOGIKĄ, KAD BŪTŲ GALIMA KONTROLIUOTI TURINIO KŪRIMĄ IR BŪDUS, KAIP SPRĘSTI PROBLEMAS REALIAME GYVENIME. (Lithuanian)
    0 references
    PROJEKTA MĒRĶIS IR ATTĪSTĪT SKAITĻOŠANAS DOMĀŠANU PIECGADĪGAJIEM BĒRNUDĀRZA SKOLĒNIEM. TAS NOZĪMĒ PIEMĒROT LOĢIKU, LAI KONTROLĒTU SATURA UN METOŽU IZSTRĀDI, LAI RISINĀTU PROBLĒMAS REĀLAJĀ DZĪVĒ. (Latvian)
    0 references
    IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JIŻVILUPPA ĦSIEB KOMPUTAZZJONALI FL-ISTUDENTI TA’ 5 SNIN TAL-KINDERGARTEN. DAN IFISSER APPLIKAZZJONI LOĠIKA GĦALL-KONTROLL KONTENUT LI QED JIŻVILUPPAW U METODI BIEX ISOLVU PROBLEMI FIL-ĦAJJA REALI. (Maltese)
    0 references
    HET PROJECT IS GERICHT OP DE ONTWIKKELING VAN COMPUTATIONEEL DENKEN BIJ DE 5-JARIGE LEERLINGEN VAN DE KLEUTERSCHOOL. HET BETEKENT HET TOEPASSEN VAN LOGICA OM HET ONTWIKKELEN VAN INHOUD EN METHODEN TE BEHEERSEN OM PROBLEMEN IN HET ECHTE LEVEN OP TE LOSSEN. (Dutch)
    0 references
    O projecto destina-se a desenvolver o pensamento computacional nos módulos quinquenais de Kindergarten. Significa aplicar a lógica ao controlo do desenvolvimento do conteúdo e dos métodos para resolver problemas na vida real. (Portuguese)
    0 references
    PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ DEZVOLTE GÂNDIREA COMPUTAȚIONALĂ LA ELEVII DE 5 ANI DE GRĂDINIȚĂ. ACEASTA ÎNSEAMNĂ APLICAREA LOGICII PENTRU A CONTROLA DEZVOLTAREA CONȚINUTULUI ȘI A METODELOR DE REZOLVARE A PROBLEMELOR ÎN VIAȚA REALĂ. (Romanian)
    0 references
    CIEĽOM PROJEKTU JE ROZVÍJAŤ VÝPOČTOVÉ MYSLENIE U 5-ROČNÝCH ŽIAKOV MATERSKEJ ŠKOLY. TO ZNAMENÁ POUŽITIE LOGIKY NA KONTROLU VÝVOJA OBSAHU A METÓD NA RIEŠENIE PROBLÉMOV V REÁLNOM ŽIVOTE. (Slovak)
    0 references
    CILJ PROJEKTA JE RAZVITI RAČUNALNIŠKO RAZMIŠLJANJE PRI PETLETNIH UČENCIH VRTCA. TO POMENI UPORABO LOGIKE ZA NADZOR RAZVOJA VSEBINE IN METOD ZA REŠEVANJE PROBLEMOV V RESNIČNEM ŽIVLJENJU. (Slovenian)
    0 references
    PROJEKTET SYFTAR TILL ATT UTVECKLA BERÄKNINGSTÄNKANDE HOS DE 5-ÅRIGA ELEVERNA I DAGIS. DET INNEBÄR ATT TILLÄMPA LOGIK FÖR ATT STYRA UTVECKLINGEN AV INNEHÅLL OCH METODER FÖR ATT LÖSA PROBLEM I VERKLIGA LIVET. (Swedish)
    0 references
    0 references
    SAN PRISCO
    0 references
    10 April 2023
    0 references

    Identifiers