Smart sports rackets, sensors and online platforms for sports players (Q4701721)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q4701721 in Slovenia
Language Label Description Also known as
English
Smart sports rackets, sensors and online platforms for sports players
Project Q4701721 in Slovenia

    Statements

    0 references
    54,000.0 Euro
    0 references
    10 March 2022
    0 references
    31 December 2023
    0 references
    RACKETRY, D. O. O.
    0 references

    46°9'21.24"N, 15°3'14.47"E
    0 references

    46°9'3.38"N, 15°2'52.87"E
    0 references
    1420
    0 references
    Predmet prijavljenega projekta je razvoj pametnega namiznoteniškega loparja in platforme za igralce, trenerje in ljubitelje namiznega tenisa. Rešitev sestavljajo 3 komponente: senzor, ki se vgradi v lopar in izvaja meritve telemetrijskih podatkov ter omogoča prenos podatkov med senzorjem in mobilno aplikacijo; mobilna aplikacija, ki služi kot prva postaja za obdelavo podatkov iz senzorja in ustvari prvo uporabniško izkušnjo in online platforma za bolj podrobno analizo tekem in povezovanja med uporabniki. (Slovenian)
    0 references
    The subject of the project is the development of a smart table tennis racket and platform for players, coaches and fans of table tennis. The solution consists of 3 components: a sensor to be installed in a racket and carrying out telemetry data measurements and enabling data to be transmitted between the sensor and the mobile application; a mobile application that serves as the first station to process data from the sensor and creates the first user experience and online platform for more detailed match analysis and user-to-user networking. (English)
    0.7885020187014746
    0 references
    El tema del proyecto es el desarrollo de una raqueta de tenis de mesa inteligente y plataforma para jugadores, entrenadores y fanáticos del tenis de mesa. La solución consta de 3 componentes: un sensor que debe instalarse en una raqueta y realizar mediciones de datos de telemetría y permitir la transmisión de datos entre el sensor y la aplicación móvil; una aplicación móvil que sirve como la primera estación en procesar datos desde el sensor y crea la primera experiencia de usuario y plataforma en línea para un análisis de coincidencias más detallado y una red de usuario a usuario. (Spanish)
    0 references
    Gegenstand des Projekts ist die Entwicklung eines intelligenten Tischtennisschlägers und einer Plattform für Spieler, Trainer und Tischtennisfans. Die Lösung besteht aus 3 Komponenten: einen Sensor, der in einen Schläger eingebaut wird und Telemetriedatenmessungen durchführt und die Übertragung von Daten zwischen dem Sensor und der mobilen Anwendung ermöglicht; eine mobile Anwendung, die als erste Station dient, um Daten aus dem Sensor zu verarbeiten und die erste User Experience und Online-Plattform für detailliertere Match-Analysen und User-to-User-Netzwerke zu schaffen. (German)
    0 references
    Projektets emne er udvikling af en smart bordtennisketcher og platform for spillere, trænere og fans af bordtennis. Løsningen består af 3 komponenter: en sensor, der skal installeres i en ketcher og udfører telemetridatamålinger, og som gør det muligt at overføre data mellem sensoren og mobilapplikationen en mobil applikation, der fungerer som den første station til at behandle data fra sensoren og skaber den første brugeroplevelse og online platform til mere detaljeret match analyse og bruger-til-bruger netværk. (Danish)
    0 references
    Het onderwerp van het project is de ontwikkeling van een slim tafeltennis racket en platform voor spelers, coaches en fans van tafeltennis. De oplossing bestaat uit 3 componenten: een sensor die in een racket moet worden geïnstalleerd en telemetriegegevens moet meten en waarmee gegevens tussen de sensor en de mobiele applicatie kunnen worden doorgegeven; een mobiele applicatie die fungeert als het eerste station dat gegevens van de sensor verwerkt en de eerste gebruikerservaring en online platform creëert voor meer gedetailleerde matchanalyse en user-to-user netwerken. (Dutch)
    0 references
    Temat för projektet är utvecklingen av en smart bordtennisracket och plattform för spelare, tränare och fans av bordtennis. Lösningen består av tre komponenter: en sensor som ska installeras i en racket och utföra mätningar av telemetridata och som gör det möjligt att överföra data mellan sensorn och den mobila applikationen. en mobil applikation som fungerar som den första stationen att bearbeta data från sensorn och skapar den första användarupplevelsen och online-plattformen för mer detaljerad matchanalys och användar-till-användare nätverk. (Swedish)
    0 references
    Предмет на проекта е разработването на интелигентна ракета за тенис на маса и платформа за играчи, треньори и фенове на тениса на маса. Решението се състои от 3 компонента: датчик, който да се монтира в ракета и да извършва измервания на телеметрични данни и да дава възможност за предаване на данни между датчика и мобилното приложение; мобилно приложение, което служи като първата станция за обработка на данни от сензора и създава първото потребителско изживяване и онлайн платформа за по-подробен анализ на съвпадението и работа в мрежа от потребител към потребител. (Bulgarian)
    0 references
    Tema projekta je razvoj pametnog reketa za stolni tenis i platforme za igrače, trenere i ljubitelje stolnog tenisa. Rješenje se sastoji od 3 komponente: senzor koji se ugrađuje u reket i obavlja telemetrijska mjerenja podataka i omogućuje prijenos podataka između senzora i mobilne aplikacije; mobilna aplikacija koja služi kao prva stanica za obradu podataka iz senzora i stvara prvo korisničko iskustvo i online platformu za detaljniju analizu podudaranja i umrežavanje korisnika. (Croatian)
    0 references
    Projekti teemaks on nutika lauatennise reketi ja platvormi väljatöötamine mängijatele, treeneritele ja lauatennisõpradele. Lahus koosneb kolmest komponendist: reketisse paigaldatav andur, mis teeb telemeetriaandmete mõõtmisi ja võimaldab andmete edastamist anduri ja mobiilirakenduse vahel; mobiilne rakendus, mis on esimene jaam, mis töötleb sensori andmeid ja loob esimese kasutajakogemuse ja veebiplatvormi üksikasjalikuma sobitamise analüüsiks ja kasutajatevahelise võrgustiku loomiseks. (Estonian)
    0 references
    Předmětem projektu je vývoj chytré rakety na stolní tenis a platformy pro hráče, trenéry a fanoušky stolního tenisu. Řešení se skládá ze 3 složek: snímač, který má být instalován do rakety a provádí měření telemetrie a umožňuje přenos dat mezi snímačem a mobilní aplikací; mobilní aplikace, která slouží jako první stanice pro zpracování dat ze senzoru a vytváří první uživatelskou zkušenost a online platformu pro podrobnější analýzu shody a propojení mezi uživateli. (Czech)
    0 references
    Oggetto del progetto è lo sviluppo di una racchetta da ping pong intelligente e piattaforma per giocatori, allenatori e appassionati di ping pong. La soluzione è composta da 3 componenti: un sensore da installare in una racchetta ed effettuare misurazioni dei dati di telemetria e consentire la trasmissione dei dati tra il sensore e l'applicazione mobile; Un'applicazione mobile che funge da prima stazione a elaborare i dati dal sensore e crea la prima user experience e piattaforma online per analisi di corrispondenza più dettagliate e networking da utente a utente. (Italian)
    0 references
    Projekto tema – stalo teniso raketės ir platformos, skirtos stalo teniso žaidėjams, treneriams ir gerbėjams, kūrimas. Sprendimą sudaro 3 komponentai: raketėje įrengiamas jutiklis, atliekantis telemetrijos duomenų matavimus ir leidžiantis perduoti duomenis tarp jutiklio ir mobiliosios programos; mobilioji programa, kuri yra pirmoji stotis, apdorojanti duomenis iš jutiklio ir sukuria pirmąją vartotojo patirtį ir internetinę platformą išsamesnei atitikmenų analizei ir vartotojų ir naudotojų tinklaveikai. (Lithuanian)
    0 references
    Projekta priekšmets ir viedā galda tenisa rakete un platforma spēlētājiem, treneriem un galda tenisa faniem. Risinājums sastāv no 3 komponentiem: sensors, kas jāuzstāda raketē un veic telemetrijas datu mērījumus un ļauj pārraidīt datus starp sensoru un mobilo lietotni; mobilā lietotne, kas kalpo kā pirmā stacija, kurā apstrādā datus no sensora, un rada pirmo lietotāja pieredzi un tiešsaistes platformu detalizētākai atbilstības analīzei un lietotāju tīklošanai. (Latvian)
    0 references
    L’objet du projet est le développement d’une raquette de tennis de table intelligente et d’une plate-forme pour les joueurs, les entraîneurs et les fans de tennis de table. La solution se compose de 3 composants: un capteur à installer dans une raquette et effectuant des mesures de données télémétriques et permettant la transmission de données entre le capteur et l’application mobile; une application mobile qui sert de première station à traiter les données du capteur et crée la première expérience utilisateur et la plate-forme en ligne pour une analyse de correspondance plus détaillée et un réseau utilisateur à utilisateur. (French)
    0 references
    Το θέμα του έργου είναι η ανάπτυξη μιας έξυπνης ρακέτας επιτραπέζιας αντισφαίρισης και πλατφόρμας για παίκτες, προπονητές και οπαδούς της επιτραπέζιας αντισφαίρισης. Η λύση αποτελείται από 3 συστατικά: αισθητήρα που εγκαθίσταται σε ρακέτα και πραγματοποιεί μετρήσεις δεδομένων τηλεμετρίας και επιτρέπει τη μετάδοση δεδομένων μεταξύ του αισθητήρα και της εφαρμογής για φορητές συσκευές· μια εφαρμογή για κινητά που χρησιμεύει ως ο πρώτος σταθμός επεξεργασίας δεδομένων από τον αισθητήρα και δημιουργεί την πρώτη εμπειρία χρήστη και διαδικτυακή πλατφόρμα για πιο λεπτομερή ανάλυση αντιστοίχισης και δικτύωση χρήστη-χρήστη. (Greek)
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett huwa l-iżvilupp ta ‘racket tennis tabella intelliġenti u pjattaforma għall-plejers, coaches u fannijiet ta’ tennis tabella. Is-soluzzjoni tikkonsisti fi 3 komponenti: sensur li għandu jiġi installat f’racket u li jwettaq kejl tad-data tat-telemetrija u li jippermetti li d-data tiġi trażmessa bejn is-sensur u l-applikazzjoni mobbli; applikazzjoni mobbli li sservi bħala l-ewwel stazzjon għall-ipproċessar tad-data mis-sensur u toħloq l-ewwel esperjenza tal-utent u pjattaforma online għal analiżi tal-konkordanza aktar dettaljata u netwerking bejn l-utent u l-utent. (Maltese)
    0 references
    Predmetom projektu je vývoj inteligentnej rakety na stolný tenis a platformy pre hráčov, trénerov a fanúšikov stolného tenisu. Riešenie sa skladá z 3 zložiek: snímač, ktorý má byť inštalovaný v rakete a vykonáva merania telemetrických údajov a umožňuje prenos údajov medzi snímačom a mobilnou aplikáciou; mobilná aplikácia, ktorá slúži ako prvá stanica na spracovanie údajov zo snímača a vytvára prvú používateľskú skúsenosť a online platformu pre podrobnejšiu analýzu zhody a vytváranie sietí medzi používateľmi a používateľmi. (Slovak)
    0 references
    Projektin aiheena on älykkään pingismailan ja alustan kehittäminen pelaajille, valmentajille ja pöytätennisfaneille. Ratkaisu koostuu kolmesta osasta: mailaan asennettava anturi, joka suorittaa telemetriatietojen mittauksia ja mahdollistaa tietojen siirtämisen anturin ja mobiilisovelluksen välillä; mobiilisovellus, joka toimii ensimmäisenä asemana, joka käsittelee anturin tietoja ja luo ensimmäisen käyttökokemuksen ja verkkoalustan yksityiskohtaisempaa otteluanalyysiä ja käyttäjien välistä verkostoitumista varten. (Finnish)
    0 references
    A projekt tárgya egy intelligens asztalitenisz ütő és platform fejlesztése a játékosok, edzők és az asztalitenisz rajongói számára. A megoldás 3 összetevőből áll: egy érzékelő, amelyet egy ütőbe kell szerelni, és telemetriai adatméréseket kell végeznie, és lehetővé kell tennie az adatok továbbítását az érzékelő és a mobil alkalmazás között; egy mobil alkalmazás, amely az első állomás, amely feldolgozza az érzékelő adatait, és létrehozza az első felhasználói élményt és online platformot a részletesebb egyezéselemzéshez és a felhasználók közötti hálózatépítéshez. (Hungarian)
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail forbairt raicéad leadóige boird cliste agus ardán d’imreoirí, cóistí agus lucht leanúna leadóige boird. Tá 3 chomhpháirt sa réiteach: braiteoir atá le suiteáil i racket agus a dhéanann tomhais sonraí teiliméadrachta agus lenar féidir sonraí a tharchur idir an braiteoir agus an feidhmchlár móibíleach; feidhmchlár soghluaiste a fheidhmíonn mar an chéad stáisiún chun sonraí a phróiseáil ón mbraiteoir agus cruthaíonn sé an chéad taithí úsáideora agus ardán ar líne le haghaidh anailíse meaitseála níos mionsonraithe agus líonrú idir úsáideoirí. (Irish)
    0 references
    O tema do projeto é o desenvolvimento de uma raquete inteligente de ténis de mesa e plataforma para jogadores, treinadores e fãs de ténis de mesa. A solução é composta por 3 componentes: Um sensor a instalar numa raquete, que efetua medições de dados de telemetria e permite a transmissão de dados entre o sensor e a aplicação móvel; uma aplicação móvel que serve como a primeira estação a processar dados a partir do sensor e cria a primeira experiência de utilizador e plataforma em linha para uma análise de correspondências mais pormenorizada e uma ligação em rede entre utilizadores. (Portuguese)
    0 references
    Subiectul proiectului este dezvoltarea unei rachete inteligente de tenis de masă și a unei platforme pentru jucători, antrenori și fani ai tenisului de masă. Soluția este formată din 3 componente: un senzor care urmează să fie instalat într-o rachetă și care efectuează măsurători ale datelor telemetrice și care permite transmiterea datelor între senzor și aplicația mobilă; o aplicație mobilă care servește ca prima stație de procesare a datelor de la senzor și creează prima experiență a utilizatorului și platforma online pentru o analiză mai detaliată a potrivirii și o rețea de la utilizator la utilizator. (Romanian)
    0 references
    1 June 2023
    0 references
    Trbovlje
    0 references

    Identifiers

    OP20.08910
    0 references