Immersive, interactive and itinerant space for collaborative management of construction projects (Scave) (Q4695592)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q4695592 in Spain
Language Label Description Also known as
English
Immersive, interactive and itinerant space for collaborative management of construction projects (Scave)
Project Q4695592 in Spain

    Statements

    0 references
    155,929.8 Euro
    0 references
    286,372.44 Euro
    0 references
    54.45 percent
    0 references
    7 March 2016
    0 references
    31 December 2019
    0 references
    CENTRO INTERNACIONAL DE METODOS NUMERICOS EN INGENIERIA
    0 references

    41°24'3.10"N, 2°9'3.89"E
    0 references
    8034
    0 references
    El objetivo de SCAVE es proyectar, desarrollar, construir y validar un espacio inmersivo, interactivo e itinerante (en adelante denominado SCAVE), que permita potenciar el trabajo colaborativo en equipos interdisciplinares para el seguimiento y monitorización de proyectos constructivos a distancia en sus tres diferentes fases de desarrollo: proyecto, construcción y mantenimiento. SCAVE integra una estructura ligera portable de fácil despliegue, transporte y empaquetado, equipada con sistemas multimedia para la representación estereoscópica de modelos virtuales 3D de proyectos y obras en construcción, combinados con datos reales y capacidades de interacción con el equipo de trabajo a través de tecnologías de realidad virtual y aumentada, y mediante comunicación a través de sensores y telefonía inteligente. SCAVE será un producto original que no existe en el mercado y que permitirá hacer seguimientos de obras en construcción aplicando las últimas innovaciones TIC. La principal innovación del proyecto, de forma simplificada, es el desarrollo e implementación de lo que denominamos un BIM (de Building Information Modeling) aumentado; es decir, un sistema de gestión de información de un proyecto o una obra enriquecido mediante el espacio SCAVE. El mercado objetivo de SCAVE es el sector de la construcción, como una herramienta de proyecto, ejecución, monitorización y seguimiento de obras. SCAVE también puede tener otros dos usos de alto valor estratégico: el educativo, tanto para estudiantes como para los propios profesionales de la construcción; y como instrumento de marketing y comunicación, para los promotores de la obra y a sus potenciales clientes; Estos usos pueden extenderse a otros sectores: procesos industriales, alimentación, salud, etc. En este proyecto se desarrollará el concepto SCAVE, un espacio de trabajo itinerante que permite representaciones e interacción con el modelo virtual e integral de la obra enriquecido con datos provenientes de fuentes externas. Este trabajo implica I+D+i en: ¿nuevo concepto de arquitectura portátil a través de una estructura hinchable diseñada con capacidad de carga para la integración estructural y estética de los componentes TIC, de fácil ensamblaje, embalaje y movilidad; ¿un sistema de presentación gráfica inmersiva estereoscópica para representación de modelos 3D y videos 360°; ¿un sistema de interacción que permita manejar las representaciones gráficas, el modelo virtual o las imágenes, del proyecto en construcción; ¿un sistema de captura de datos para recopilar información variada sobre la construcción, mediante sensores y cámaras envolventes ultra panorámicas; ¿una plataforma de integración API con las capas de software necesarios que integren y gestionen los datos y el modelo virtual o real a visualizar por el equipamiento, además de mediante aplicaciones web y móviles; Estos elementos se alimentarán de los procedimientos constructivos más habituales para priorizar las funcionalidades con mayor impacto sobre la monitorización de la obra. Al término del proyecto SCAVE se espera disponer de: -un espacio inmersivo, interactivo e itinerante : una estructura de unos 30 m2 portátil, adaptable y formada por módulos configurables, versátiles y baja presión, que integran dispositivos TIC de fácil despliegue y manejo; -un equipamiento multimedia de última generación: un sistema audio-visual inmersivo que permita al equipo de trabajo realizar visitas de obra virtuales, incluyendo toda la información del diseño, modelos virtuales, datos... -un conjunto de capacidades interactivas: para el manejo de la información de la obra por parte del equipo de trabajo, a través de tecnologías de realidad virtual y aumentada, y en la comunicación a través de sensores y teléfonos inteligentes; -un software para la interoperabilidad inteligente del espacio: los espacios físicos estarán vinculadas al mundo virtual a través de aplicaciones para los tres posibles accesos (in-situ, web y móvil) (Spanish)
    0 references
    Cílem Scave je projektovat, rozvíjet, budovat a validovat pohlcující, interaktivní a potulný prostor (dále jen Scave), který umožní posílit spolupráci v interdisciplinárních týmech pro monitorování a monitorování stavebních projektů na dálku ve třech různých fázích vývoje: projekt, výstavba a údržba. Scave integruje lehkou přenosnou strukturu snadného nasazení, dopravy a balení, vybavenou multimediálními systémy pro stereoskopickou reprezentaci 3D virtuálních modelů projektů a stavebních prací, v kombinaci se skutečnými daty a schopnostmi interakce s týmem prostřednictvím technologií virtuální a rozšířené reality a prostřednictvím komunikace prostřednictvím senzorů a chytré telefonie. Scave bude originálním produktem, který na trhu neexistuje a který umožní sledování stavebních prací využívajících nejnovější inovace v oblasti IKT. Hlavní inovací projektu, zjednodušeným způsobem, je vývoj a implementace toho, co nazýváme zvýšením BIM (Building Information Modeling); to znamená systém řízení informací projektu nebo práce obohacené prostorem Scave. Cílovým trhem společnosti Scave je stavební sektor jako nástroj pro projekt, realizaci, monitorování a monitorování prací. Scave může mít také dvě další využití s vysokou strategickou hodnotou: vzdělávání, a to jak pro studenty, tak pro samotné stavební profesionály; a jako marketingový a komunikační nástroj pro předkladatele práce a jejich potenciální zákazníky; Tato použití lze rozšířit i na další odvětví: tento projekt bude rozvíjet koncept Scave, pochůzkový pracovní prostor, který umožňuje reprezentaci a interakci s virtuálním a integrálním modelem práce obohaceným o data z externích zdrojů. Tato práce zahrnuje R &D &I v: nový koncept přenosné architektury prostřednictvím nafukovací konstrukce navržené s nosností pro strukturální a estetickou integraci součástí IKT, snadnou montáž, balení a mobilitu; stereoskopický pohlcující grafický prezentační systém pro vykreslování 3D modelů a 360° videí; systém interakce pro zpracování grafických reprezentací, virtuálního modelu nebo obrázků projektu, který je ve výstavbě; systém sběru dat pro sběr různých konstrukčních informací pomocí ultraširokých prostorových senzorů a kamer; integrační platforma API s nezbytnými softwarovými vrstvami, které integrují a spravují data a virtuální nebo skutečný model, který má zařízení vizualizovat, kromě webových a mobilních aplikací; Tyto prvky budou vycházet z nejběžnějších stavebních postupů s cílem upřednostnit funkce s největším dopadem na monitorování prací. Na konci projektu Scave se očekává, že bude mít: pohlcující, interaktivní a pojízdný prostor: struktura o rozloze přibližně 30 m² přenosných, přizpůsobivých a tvořených konfigurovatelnými, univerzálními a nízkotlakými moduly, které integrují zařízení IKT, která se snadno nasazují a obsluhují; nejmodernější multimediální zařízení: pohlcující audiovizuální systém, který umožňuje týmu provádět virtuální pracovní návštěvy, včetně všech konstrukčních informací, virtuálních modelů, dat... —soubor interaktivních schopností: pro správu informací o práci ze strany pracovního týmu prostřednictvím technologií virtuální a rozšířené reality a při komunikaci prostřednictvím senzorů a chytrých telefonů; —software pro inteligentní interoperabilitu vesmíru: fyzické prostory budou propojeny s virtuálním světem prostřednictvím aplikací pro tři možné přístupy (in-situ, web a mobilní). (Czech)
    0 references
    L'obiettivo di Scave è quello di progettare, sviluppare, costruire e validare uno spazio immersivo, interattivo e itinerante (di seguito denominato Scave), che consente di potenziare il lavoro collaborativo in team interdisciplinari per il monitoraggio e il monitoraggio dei progetti di costruzione a distanza nelle sue tre diverse fasi di sviluppo: progetto, costruzione e manutenzione. Scave integra una struttura portatile leggera di facile implementazione, trasporto e packaging, dotata di sistemi multimediali per la rappresentazione stereoscopica di modelli virtuali 3D di progetti e lavori in costruzione, combinati con dati reali e capacità di interazione con il team attraverso tecnologie di realtà virtuale e aumentata, e attraverso la comunicazione attraverso sensori e telefonia intelligente. Scave sarà un prodotto originale che non esiste sul mercato e che consentirà il monitoraggio dei lavori di costruzione applicando le ultime innovazioni ICT. La principale innovazione del progetto, in modo semplificato, è lo sviluppo e l'implementazione di quello che chiamiamo un maggior BIM (Building Information Modeling); cioè, un sistema di gestione delle informazioni di un progetto o di un'opera arricchita dallo spazio Scave. Il mercato target di Scave è il settore delle costruzioni, come strumento di progetto, esecuzione, monitoraggio e monitoraggio delle opere. Scave può anche avere altri due usi di alto valore strategico: formativa, sia per gli studenti che per gli stessi professionisti dell'edilizia; e come strumento di marketing e comunicazione, per i promotori del lavoro e per i loro potenziali clienti; Questi impieghi possono essere estesi ad altri settori: questo progetto svilupperà il concept Scave, uno spazio di lavoro itinerante che consente rappresentazioni e interazione con il modello virtuale e integrale del lavoro arricchito da dati provenienti da fonti esterne. Questo lavoro coinvolge R&D &I in: nuovo concetto di architettura portatile attraverso una struttura gonfiabile progettata con capacità di carico per l'integrazione strutturale ed estetica dei componenti ICT, facile montaggio, imballaggio e mobilità; un sistema di presentazione grafica immersiva stereoscopica per il rendering di modelli 3D e video a 360º; un sistema di interazione per gestire le rappresentazioni grafiche, il modello virtuale o le immagini del progetto in costruzione; un sistema di acquisizione dati per raccogliere varie informazioni di costruzione, utilizzando sensori e telecamere surround ultra-wide; una piattaforma di integrazione API con i necessari livelli software che integrano e gestiscono i dati e il modello virtuale o reale da visualizzare dall'apparecchiatura, oltre alle applicazioni web e mobili; Questi elementi si baseranno sulle procedure di costruzione più comuni per dare priorità alle funzionalità con il massimo impatto sul monitoraggio dei lavori. Al termine del progetto Scave si prevede di avere: —uno spazio immersivo, interattivo e itinerante: una struttura di circa 30 m² portatile, adattabile e composta da moduli configurabili, versatili e a bassa pressione, che integrano dispositivi ICT facili da installare e da utilizzare; —una strumentazione multimediale all'avanguardia: un sistema audiovisivo immersivo che consente al team di effettuare visite di lavoro virtuali, comprese tutte le informazioni di progettazione, modelli virtuali, dati... —un insieme di funzionalità interattive: per la gestione delle informazioni del lavoro da parte del team di lavoro, attraverso tecnologie di realtà virtuale e aumentata, e nella comunicazione tramite sensori e smartphone; —un software per l'interoperabilità intelligente dello spazio: gli spazi fisici saranno collegati al mondo virtuale attraverso applicazioni per i tre possibili accessi (in situ, web e mobile) (Italian)
    0 references
    Cilj Scave-a je projektirati, razviti, izgraditi i vrednovati prožimajući, interaktivni i putujući prostor (u daljnjem tekstu Scave), koji omogućuje unapređenje suradnje u interdisciplinarnim timovima za praćenje i praćenje građevinskih projekata na daljinu u tri različite faze razvoja: projekt, izgradnja i održavanje. Scave integrira laganu prijenosnu strukturu jednostavne implementacije, transporta i pakiranja, opremljenu multimedijskim sustavima za stereoskopsku reprezentaciju 3D virtualnih modela projekata i radova u izgradnji, u kombinaciji sa stvarnim podacima i mogućnostima interakcije s timom kroz tehnologije virtualne i proširene stvarnosti, te kroz komunikaciju putem senzora i pametne telefonije. Špila će biti originalni proizvod koji ne postoji na tržištu i koji će omogućiti praćenje građevinskih radova primjenom najnovijih ICT inovacija. Glavna inovacija projekta, na pojednostavljen način, je razvoj i provedba onoga što nazivamo povećanim BIM-om (Building Information Modeling); to jest, sustav upravljanja informacijama projekta ili djelo obogaćeno prostorom Scave. Ciljno tržište Scave je građevinski sektor, kao alat za projekt, izvođenje, praćenje i praćenje radova. Špilja također može imati još dvije namjene visoke strateške vrijednosti: obrazovanje, kako za studente tako i za same građevinske stručnjake; te kao marketinški i komunikacijski alat za promotore rada i njihove potencijalne klijente; Te se uporabe mogu proširiti na druge sektore: industrijski procesi, hrana, zdravlje itd. Ovaj projekt će razviti koncept Scave, putujući radni prostor koji omogućuje reprezentaciju i interakciju s virtualnim i integralnim modelom rada obogaćenog podacima iz vanjskih izvora. Ovaj rad uključuje istraživanje i razvoj i inovacije u: novi koncept prijenosne arhitekture kroz strukturu na napuhavanje dizajniranu s kapacitetom opterećenja za strukturnu i estetsku integraciju komponenata IKT-a, jednostavnu montažu, pakiranje i mobilnost; stereoskopski immersive grafički prezentacijski sustav za prikaz 3D modela i 360° videa; sustav interakcije za obradu grafičkih prikaza, virtualnog modela ili slika projekta u izgradnji; sustav za prikupljanje podataka za prikupljanje različitih konstrukcijskih informacija, s pomoću ultraširokih okolnih senzora i kamera; platforma za integraciju API-ja s potrebnim softverskim slojevima koji integriraju i upravljaju podacima i virtualnim ili stvarnim modelom koji će se vizualizirati opremom, uz internetske i mobilne aplikacije; Ti će se elementi temeljiti na najčešćim postupcima izgradnje kako bi se prednost dale funkcionalnostima koje imaju najveći utjecaj na praćenje radova. Na kraju projekta Scave očekuje se sljedeće: —uronjeni, interaktivni i putujući prostor: struktura od oko 30 m² prenosivih, prilagodljivih i sastavljenih od konfigurabilnih, svestranih i niskotlačnih modula koji integriraju IKT uređaje koji se lako uvode i upotrebljavaju; —najmodernija multimedijska oprema: uranjajući audio-vizualni sustav koji omogućuje timu da obavi virtualne radne posjete, uključujući sve informacije o dizajnu, virtualne modele, podatke... —skup interaktivnih sposobnosti: za upravljanje informacijama o radu od strane radnog tima, s pomoću tehnologija virtualne i proširene stvarnosti te u komunikaciji putem senzora i pametnih telefona; —softver za inteligentnu interoperabilnost svemira: fizički prostori bit će povezani s virtualnim svijetom putem aplikacija za tri moguća pristupa (in-situ, web i mobilni) (Croatian)
    0 references
    Is é an cuspóir atá le scave ná spás tumthach, idirghníomhach agus taistil (dá ngairtear scave anseo feasta) a thionscadal, a fhorbairt, a thógáil agus a bhailíochtú, rud a fhágann gur féidir feabhas a chur ar obair chomhoibríoch i bhfoirne idirdhisciplíneacha chun monatóireacht agus monatóireacht a dhéanamh ar thionscadail tógála go cianda ina thrí chéim éagsúla forbartha: tionscadal, tógáil agus cothabháil. Scave chomhtháthaíonn struchtúr iniompartha lightweight imscaradh éasca, iompar agus pacáistiú, atá feistithe le córais ilmheán chun ionadaíocht steiréascópacha samhlacha fíorúil 3D de thionscadail agus oibreacha á dtógáil, in éineacht le sonraí fíor agus cumais idirghníomhaíocht leis an bhfoireann trí theicneolaíochtaí réaltachta fíorúil agus méadaithe, agus trí chumarsáid trí bhraiteoirí agus teileafónaíocht cliste. Is táirge bunaidh é scave nach bhfuil ann sa mhargadh agus a fhágfaidh go mbeifear in ann monatóireacht a dhéanamh ar oibreacha foirgníochta a chuirfidh na nuálaíochtaí TFC is déanaí i bhfeidhm. Is é príomh-nuálaíocht an tionscadail, ar bhealach simplithe, forbairt agus cur chun feidhme an méid ar a dtugtar BIM méadaithe (Samhlú Faisnéise Foirgníochta); is é sin, córas bainistíochta faisnéise de thionscadal nó obair a shaibhrítear leis an spás scave. Is é an spriocmhargadh scave an earnáil tógála, mar uirlis le haghaidh tionscadal, cur i gcrích, monatóireacht agus monatóireacht a dhéanamh ar oibreacha. Is féidir dhá úsáid eile de luach straitéiseach ard a bheith ag scave freisin: oideachas, do mhic léinn agus do na gairmithe foirgníochta iad féin; agus mar uirlis mhargaíochta agus chumarsáide, do thionscnóirí na hoibre agus dá gcustaiméirí ionchasacha; Is féidir na húsáidí sin a leathnú chuig earnálacha eile: próisis thionsclaíocha, bia, sláinte, etc. Forbróidh an tionscadal seo an scátáil choincheapa, spás oibre taistil a cheadaíonn léirithe agus idirghníomhaíocht le samhail fhíorúil agus lárnach na hoibre atá saibhrithe le sonraí ó fhoinsí seachtracha. Is éard atá i gceist leis an obair seo ná T & F & N i: coincheap nua na hailtireachta iniompartha trí struchtúr inséidte atá deartha le hacmhainn ualaigh le haghaidh comhtháthú struchtúrach agus aeistéitiúil comhpháirteanna TFC, cóimeáil éasca, pacáistiú agus soghluaisteacht; córas cur i láthair grafaiceach steiréascópach chun samhlacha 3D agus físeáin 360° a dhéanamh; córas idirghníomhaíochta chun léirithe grafacha, samhail fhíorúil nó íomhánna den tionscadal atá á thógáil a láimhseáil; córas gabhála sonraí chun faisnéis tógála éagsúil a bhailiú, ag baint úsáide as braiteoirí agus ceamaraí timpeallacha ultra-leathan; ardán comhtháthaithe API leis na sraitheanna bogearraí riachtanacha a chomhtháthaíonn agus a bhainistíonn na sonraí agus an tsamhail fhíorúil nó iarbhír atá le hamharcléiriú ag an trealamh, chomh maith le feidhmchláir ghréasáin agus mhóibíleacha; Cuirfidh na heilimintí sin leis na nósanna imeachta tógála is coitianta chun tús áite a thabhairt do na feidhmiúlachtaí a mbeidh an tionchar is mó acu ar fhaireachán a dhéanamh ar an obair. Ag deireadh an tionscadail scave táthar ag súil go mbeidh: —spás tumthach, idirghníomhach agus taistil: struchtúr de thart ar 30 m² iniompartha, inoiriúnaithe agus comhdhéanta de mhodúil inchumraithe, ilúsáide agus ísealbhrú, lena gcomhtháthaítear gléasanna TFC atá éasca a úsáid agus a oibriú; —trealamh ilmheán úrscothach: córas closamhairc tumthach a ligeann don fhoireann cuairteanna oibre fíorúla a dhéanamh, lena n-áirítear gach faisnéis faoi dhearadh, samhlacha fíorúla, sonraí... —tacar de chumais idirghníomhacha: chun an fhaisnéis faoin obair a dhéanann an fhoireann oibre a bhainistiú, trí theicneolaíochtaí réaltachta fíorúla agus méadaithe, agus trí chumarsáid trí bhraiteoirí agus trí fhóin chliste; —bogearraí le haghaidh idir-inoibritheacht chliste an spáis: beidh spásanna fisiciúla nasctha leis an domhan fíorúil trí fheidhmchláir le haghaidh na dtrí rochtain a d’fhéadfadh a bheith ann (in-situ, gréasáin agus soghluaiste) (Irish)
    0 references
    Formålet med Scave er at projektere, udvikle, opbygge og validere et fordybende, interaktivt og omrejsende rum (i det følgende benævnt Scave), som gør det muligt at forbedre samarbejdet i tværfaglige teams til overvågning og overvågning af byggeprojekter på afstand i de tre forskellige udviklingsfaser: projekt, konstruktion og vedligeholdelse. Scave integrerer en let bærbar struktur af nem implementering, transport og emballage, udstyret med multimediesystemer til stereoskopisk repræsentation af 3D virtuelle modeller af projekter og arbejder under opførelse, kombineret med reelle data og interaktion kapaciteter med teamet gennem virtuelle og augmented reality teknologier, og gennem kommunikation gennem sensorer og smart telefoni. Scave vil være et originalt produkt, der ikke findes på markedet, og som vil gøre det muligt at overvåge bygge- og anlægsarbejder med de nyeste IKT-innovationer. Projektets vigtigste innovation på en forenklet måde er udviklingen og gennemførelsen af det, vi kalder en øget BIM (Building Information Modeling). det vil sige et informationsstyringssystem af et projekt eller et arbejde beriget af Scave-rummet. Målmarkedet for Scave er byggesektoren, som et værktøj til projekt, udførelse, overvågning og overvågning af arbejder. Scave kan også have to andre anvendelser af høj strategisk værdi: uddannelse, både for studerende og for byggefagene selv; og som et markedsførings- og kommunikationsredskab for initiativtagerne af arbejdet og deres potentielle kunder; Disse anvendelser kan udvides til andre sektorer: industrielle processer, fødevarer, sundhed osv. Dette projekt vil udvikle konceptet Scave, et omrejsende arbejdsområde, der giver mulighed for repræsentationer og interaktion med den virtuelle og integrerede model af arbejdet beriget med data fra eksterne kilder. Dette arbejde involverer F & U &I i: nyt koncept for bærbar arkitektur gennem en oppustelig struktur, der er udformet med lastkapacitet til strukturel og æstetisk integration af IKT-komponenter, nem montering, emballering og mobilitet et stereoskopisk fordybende grafisk præsentationssystem til gengivelse af 3D-modeller og 360°-videoer et interaktionssystem til håndtering af grafiske repræsentationer, virtuelle modeller eller billeder af det projekt, der er under opførelse et dataopsamlingssystem til indsamling af forskellige konstruktionsoplysninger ved hjælp af ultrabred surroundsensorer og kameraer en API-integrationsplatform med de nødvendige softwarelag, der integrerer og styrer de data og den virtuelle eller faktiske model, som udstyret skal visualisere, ud over web- og mobilapplikationer Disse elementer vil danne grundlag for de mest almindelige byggeprocedurer for at prioritere de funktioner, der har størst indvirkning på overvågningen af arbejdet. I slutningen af Scave-projektet forventes det at have: —et fordybende, interaktivt og omrejsende rum: en struktur på ca. 30 m² bærbar, fleksibel og sammensat af konfigurerbare, alsidige og lavtryksmoduler, som integrerer IKT-udstyr, der er lette at installere og betjene —et avanceret multimedieudstyr: et fordybende audio-visuelt system, der gør det muligt for teamet at gøre virtuelle arbejdsbesøg, herunder alle designoplysninger, virtuelle modeller, data... —et sæt interaktive funktioner: til styring af arbejdsinformationen ved hjælp af virtuelle og augmented reality-teknologier og kommunikation gennem sensorer og smartphones —en software til intelligent interoperabilitet i rummet: fysiske rum vil blive knyttet til den virtuelle verden gennem applikationer til de tre mulige adgange (in situ, web og mobil) (Danish)
    0 references
    Cilj Scave je projektiranje, razvoj, gradnja in validacija poglobljenega, interaktivnega in potujočega prostora (v nadaljevanju Scave), ki omogoča izboljšanje sodelovanja v interdisciplinarnih ekipah za spremljanje in spremljanje gradbenih projektov na daljavo v treh različnih fazah razvoja: projekt, gradnja in vzdrževanje. Scave združuje lahko prenosno strukturo enostavnega uvajanja, transporta in pakiranja, ki je opremljena z multimedijskimi sistemi za stereoskopsko predstavitev 3D virtualnih modelov projektov in del v gradnji, v kombinaciji z resničnimi podatki in zmožnostmi interakcije z ekipo prek tehnologij virtualne in razširjene resničnosti ter s komunikacijo s senzorji in pametno telefonijo. Scave bo izviren izdelek, ki ne obstaja na trgu in bo omogočal spremljanje gradbenih del z uporabo najnovejših inovacij na področju IKT. Glavna inovacija projekta, na poenostavljen način, je razvoj in izvajanje tega, kar imenujemo povečan BIM (Building Information Modeling); to je informacijski sistem projekta ali delo, obogateno s prostorom Scave. Ciljni trg Scave je gradbeni sektor, kot orodje za projektiranje, izvedbo, spremljanje in spremljanje del. Scave imajo lahko tudi dve drugi uporabi z visoko strateško vrednostjo: izobraževanje, tako za študente kot za gradbene strokovnjake; ter kot marketinško in komunikacijsko orodje za nosilce dela in njihove potencialne stranke; Te uporabe se lahko razširijo na druge sektorje: industrijski procesi, hrana, zdravje itd. Ta projekt bo razvil koncept Scave, potujoči delovni prostor, ki omogoča predstavitve in interakcijo z virtualnim in celostnim modelom dela, obogatenim s podatki iz zunanjih virov. To delo vključuje R &D &I v: nov koncept prenosne arhitekture s pomočjo napihljive strukture, zasnovane z nosilnostjo za strukturno in estetsko integracijo komponent IKT, enostavno montažo, pakiranje in mobilnost; stereoskopski grafični predstavitveni sistem za upodabljanje 3D-modelov in 360° videov; sistem interakcije za obdelavo grafičnih predstavitev, virtualnega modela ali slik projekta v gradnji; sistem za zajemanje podatkov za zbiranje različnih gradbenih informacij z uporabo ultra širokih prostorskih senzorjev in kamer; integracijska platforma API s potrebnimi sloji programske opreme, ki poleg spletnih in mobilnih aplikacij vključujejo in upravljajo podatke in virtualni ali dejanski model, ki ga lahko vizualizira oprema; Ti elementi se bodo opirali na najpogostejše gradbene postopke za prednostno razvrščanje funkcionalnosti z največjim vplivom na spremljanje dela. Ob koncu projekta Scave se pričakuje, da bo imel: —potopni, interaktivni in potujoči prostor: struktura približno 30 m² prenosnih, prilagodljivih in sestavljenih iz prilagodljivih, vsestranskih in nizkotlačnih modulov, ki vključujejo naprave IKT, ki jih je enostavno namestiti in upravljati; —najsodobnejša multimedijska oprema: poglobljen avdio-vizualni sistem, ki ekipi omogoča virtualne delovne obiske, vključno z vsemi oblikovalskimi informacijami, virtualnimi modeli, podatki... sklop interaktivnih zmogljivosti: za upravljanje informacij o delu s strani delovne skupine, prek tehnologij navidezne in razširjene resničnosti ter v komunikaciji s senzorji in pametnimi telefoni; programska oprema za inteligentno interoperabilnost vesolja: fizični prostori bodo povezani z virtualnim svetom prek aplikacij za tri možne dostope (in-situ, splet in mobilni). (Slovenian)
    0 references
    O objectivo do Scave é projectar, desenvolver, construir e validar um espaço imersivo, interactivo e itinerante (doravante denominado Scave), que permita potenciar o trabalho colaborativo em equipas interdisciplinares para o acompanhamento e monitorização de projectos de construção à distância nas suas três diferentes fases de desenvolvimento: projeto, construção e manutenção. O Scave integra uma estrutura portátil leve de fácil implementação, transporte e embalagem, equipada com sistemas multimédia para a representação estereoscópica de modelos virtuais 3D de projetos e obras em construção, combinada com dados reais e capacidades de interação com a equipa através de tecnologias de realidade virtual e aumentada, e através da comunicação através de sensores e telefonia inteligente. O Scave será um produto original que não existe no mercado e que permitirá monitorizar as obras de construção aplicando as mais recentes inovações no domínio das TIC. A principal inovação do projecto, de forma simplificada, é o desenvolvimento e implementação daquilo a que chamamos um BIM aumentado (Building Information Modeling); ou seja, um sistema de gestão de informação de um projeto ou de uma obra enriquecida pelo espaço Scave. O mercado alvo da Scave é o sector da construção, como ferramenta de projecto, execução, monitorização e monitorização de obras. O Scave também pode ter duas outras utilizações de elevado valor estratégico: educativo, tanto para os estudantes como para os próprios profissionais da construção; e como ferramenta de marketing e comunicação, para os promotores do trabalho e os seus potenciais clientes; Estas utilizações podem ser alargadas a outros setores: processos industriais, alimentação, saúde, etc. Este projecto irá desenvolver o conceito Scave, um espaço de trabalho itinerante que permite representações e interacção com o modelo virtual e integral do trabalho enriquecido com dados de fontes externas. Este trabalho envolve R&D&I em: novo conceito de arquitetura portátil através de uma estrutura insuflável concebida com capacidade de carga para integração estrutural e estética de componentes TIC, fácil montagem, embalagem e mobilidade; um sistema estereoscópico imersivo de apresentação gráfica para a reprodução de modelos 3D e vídeos a 360°; um sistema de interação para tratar as representações gráficas, o modelo virtual ou as imagens do projeto em construção; um sistema de recolha de dados para recolher informações variadas sobre a construção, utilizando sensores surround e câmaras ultralargas; Uma plataforma de integração API com as camadas de software necessárias para integrar e gerir os dados e o modelo virtual ou real a visualizar pelo equipamento, para além das aplicações Web e móveis; Estes elementos alimentar-se-ão dos procedimentos de construção mais comuns para hierarquizar as funcionalidades com maior impacto no acompanhamento dos trabalhos. No final do projecto Scave espera-se que tenha: —um espaço imersivo, interativo e itinerante: uma estrutura de cerca de 30 m2 portátil, adaptável e composta por módulos configuráveis, versáteis e de baixa pressão, que integram dispositivos TIC de fácil implantação e funcionamento; —um equipamento multimédia de ponta: um sistema audiovisual imersivo que permite à equipa fazer visitas de trabalho virtuais, incluindo todas as informações de design, modelos virtuais, dados... —um conjunto de capacidades interativas: para a gestão da informação do trabalho pela equipa de trabalho, através de tecnologias de realidade virtual e aumentada, e na comunicação através de sensores e smartphones; —um software para a interoperabilidade inteligente do espaço: os espaços físicos estarão ligados ao mundo virtual através de aplicações para os três acessos possíveis (in situ, Web e móvel) (Portuguese)
    0 references
    Scave’i eesmärk on projekteerida, arendada, ehitada ja valideerida ümbritsevat, interaktiivset ja rändlevat ruumi (edaspidi „Scave“), mis võimaldab tõhustada interdistsiplinaarsete meeskondade koostööd ehitusprojektide kaugseireks ja jälgimiseks selle kolmes erinevas arenguetapis: projekt, ehitus ja hooldus. Scave ühendab kerge kaasaskantava struktuuri lihtsa juurutamise, transpordi ja pakendamisega, mis on varustatud multimeediasüsteemidega 3D virtuaalsete projektide ja tööde stereoskoopilise esituse jaoks koos reaalsete andmete ja suhtlemisvõimetega meeskonnaga virtuaalsete ja liitreaalsuse tehnoloogiate ning andurite ja nutika telefoni kaudu. Skave on originaaltoode, mida turul ei ole ja mis võimaldab jälgida ehitustöid, rakendades uusimaid IKT-uuendusi. Projekti peamine uuendus on lihtsustatud viisil selle arendamine ja rakendamine, mida me nimetame suuremaks ehitusteabe modelleerimiseks (Building Information Modeling); see tähendab projekti infohaldussüsteemi või Scave ruumi rikastatud tööd. Scave’i sihtturg on ehitussektor, mis on tööde projektide, teostamise, järelevalve ja järelevalve vahend. Scave võib olla ka kaks muud suure strateegilise väärtusega kasutusalad: haridus nii üliõpilastele kui ka ehitusspetsialistidele endile; ning turundus- ja kommunikatsioonivahendina töö edendajatele ja nende potentsiaalsetele klientidele; Neid kasutusalasid võib laiendada ka muudele sektoritele: tööstusprotsessid, toit, tervis jne See projekt arendab kontseptsiooni Scave, rändtööruumi, mis võimaldab esindusi ja koostoimet töö virtuaalse ja tervikliku mudeliga, mida rikastatakse välistest allikatest pärit andmetega. See töö hõlmab teadus- ja arendustegevust ning innovatsiooni järgmistes valdkondades: uus kaasaskantava arhitektuuri kontseptsioon täispuhutava struktuuri kaudu, mis on projekteeritud nii, et koormus on vajalik IKT komponentide struktuurseks ja esteetiliseks integreerimiseks, lihtsaks monteerimiseks, pakendamiseks ja liikuvuseks; stereoskoopiline graafiline esitlussüsteem 3D-mudelite ja 360° videote esitamiseks; interaktsioonisüsteem ehitatava projekti graafiliste kujutiste, virtuaalse mudeli või kujutiste käsitlemiseks; andmete kogumise süsteem mitmekesise ehitusteabe kogumiseks, kasutades ultralaimaid andureid ja kaameraid; API integratsiooniplatvorm koos vajalike tarkvarakihtidega, mis lisaks veebi- ja mobiilirakendustele integreerivad ja haldavad andmeid ning virtuaalset või tegelikku mudelit, mida seadmed visualiseerivad; Need elemendid annavad panuse kõige levinumatesse ehitusmenetlustesse, et seada esikohale funktsioonid, millel on suurim mõju töö jälgimisele. Projekti „Scave“ lõpus oodatakse järgmist: hõljuv, interaktiivne ja rändlev ruum: umbes 30 m² suurune kaasaskantav, kohandatav ja konfigureeritavatest, mitmekülgsetest ja madalrõhumoodulitest koosnev struktuur, mis ühendab kergesti paigaldatavaid ja käitatavaid IKT-seadmeid; tipptasemel multimeediaseadmed: kaasahaarav audiovisuaalne süsteem, mis võimaldab meeskonnal teha virtuaalseid töövisiite, sealhulgas kogu disainiteavet, virtuaalseid mudeleid, andmeid... –kogum interaktiivseid võimeid: töö kohta teabe haldamine töörühma poolt virtuaalse ja liitreaalsuse tehnoloogiate ning andurite ja nutitelefonide kaudu toimuva teabevahetuse kaudu; kosmose aruka koostalitlusvõime tarkvara: füüsilised ruumid ühendatakse virtuaalse maailmaga rakenduste kaudu, mis on mõeldud kolmele võimalikule juurdepääsule (in-situ, web ja mobiilne). (Estonian)
    0 references
    Ο στόχος της Scave είναι να προβάλει, να αναπτύξει, να κατασκευάσει και να επικυρώσει έναν καθηλωτικό, διαδραστικό και πλανόδιο χώρο (εφεξής αποκαλούμενο Scave), ο οποίος επιτρέπει την ενίσχυση της συνεργασίας σε διεπιστημονικές ομάδες για την παρακολούθηση και την παρακολούθηση των κατασκευαστικών έργων σε απόσταση στις τρεις διαφορετικές φάσεις ανάπτυξής της: έργο, κατασκευή και συντήρηση. Το Scave ενσωματώνει μια ελαφριά φορητή δομή εύκολης ανάπτυξης, μεταφοράς και συσκευασίας, εξοπλισμένη με συστήματα πολυμέσων για τη στερεοσκοπική αναπαράσταση τρισδιάστατων εικονικών μοντέλων έργων και έργων υπό κατασκευή, σε συνδυασμό με πραγματικές δυνατότητες δεδομένων και αλληλεπίδρασης με την ομάδα μέσω τεχνολογιών εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας, καθώς και μέσω της επικοινωνίας μέσω αισθητήρων και έξυπνης τηλεφωνίας. Το Scave θα είναι ένα πρωτότυπο προϊόν που δεν υπάρχει στην αγορά και θα επιτρέπει την παρακολούθηση των δομικών έργων εφαρμόζοντας τις τελευταίες καινοτομίες στον τομέα των ΤΠΕ. Η κύρια καινοτομία του έργου, με απλουστευμένο τρόπο, είναι η ανάπτυξη και η υλοποίηση αυτού που αποκαλούμε αυξημένη BIM (Building Information Modeling). δηλαδή, ένα σύστημα διαχείρισης πληροφοριών ενός έργου ή ενός έργου που εμπλουτίζεται από το χώρο Scave. Η αγορά-στόχος της Scave είναι ο κατασκευαστικός τομέας, ως εργαλείο για το έργο, την εκτέλεση, την παρακολούθηση και την παρακολούθηση των έργων. Το scave μπορεί επίσης να έχει δύο άλλες χρήσεις υψηλής στρατηγικής αξίας: εκπαίδευση, τόσο για τους φοιτητές όσο και για τους ίδιους τους επαγγελματίες του τομέα των κατασκευών. και ως εργαλείο μάρκετινγκ και επικοινωνίας, για τους φορείς προώθησης του έργου και τους δυνητικούς πελάτες τους· Οι χρήσεις αυτές μπορούν να επεκταθούν και σε άλλους τομείς: βιομηχανικές διεργασίες, τρόφιμα, υγεία κ.λπ. Το έργο αυτό θα αναπτύξει την έννοια Scave, έναν πλανόδιο χώρο εργασίας που επιτρέπει αναπαραστάσεις και αλληλεπίδραση με το εικονικό και ολοκληρωμένο μοντέλο του έργου εμπλουτισμένο με δεδομένα από εξωτερικές πηγές. Αυτή η εργασία περιλαμβάνει την R &D &amp & I σε: νέα έννοια της φορητής αρχιτεκτονικής μέσω μιας διογκώσιμης δομής σχεδιασμένης με χωρητικότητα φορτίου για τη δομική και αισθητική ενσωμάτωση των στοιχείων ΤΠΕ, την εύκολη συναρμολόγηση, τη συσκευασία και την κινητικότητα· ένα στερεοσκοπικό καθηλωτικό σύστημα γραφικής παρουσίασης για την απόδοση τρισδιάστατων μοντέλων και βίντεο 360°· σύστημα αλληλεπίδρασης για τον χειρισμό των γραφικών αναπαραστάσεων, του εικονικού μοντέλου ή των εικόνων του υπό κατασκευή έργου· σύστημα συλλογής δεδομένων για τη συλλογή ποικίλων κατασκευαστικών πληροφοριών, με τη χρήση αισθητήρων και φωτογραφικών μηχανών υπερευρείας εμβέλειας· μια πλατφόρμα ενσωμάτωσης API με τα απαραίτητα επίπεδα λογισμικού που ενσωματώνουν και διαχειρίζονται τα δεδομένα και το εικονικό ή πραγματικό μοντέλο που θα απεικονίζεται από τον εξοπλισμό, επιπλέον των διαδικτυακών και κινητών εφαρμογών· Τα στοιχεία αυτά θα τροφοδοτήσουν τις συνηθέστερες κατασκευαστικές διαδικασίες για την ιεράρχηση των λειτουργικών δυνατοτήτων με τον μεγαλύτερο αντίκτυπο στην παρακολούθηση των εργασιών. Στο τέλος του έργου Scave αναμένεται να έχει: —ένας καθηλωτικός, διαδραστικός και πλανόδιος χώρος: μια δομή περίπου 30 m² φορητή, προσαρμόσιμη και αποτελούμενη από διαμορφώσιμες, ευέλικτες και χαμηλής πίεσης μονάδες, οι οποίες ενσωματώνουν συσκευές ΤΠΕ που είναι εύκολο να αναπτυχθούν και να λειτουργήσουν· —ένας υπερσύγχρονος εξοπλισμός πολυμέσων: ένα καθηλωτικό οπτικοακουστικό σύστημα που επιτρέπει στην ομάδα να κάνει εικονικές επισκέψεις εργασίας, συμπεριλαμβανομένων όλων των πληροφοριών σχεδιασμού, εικονικών μοντέλων, δεδομένων... —ένα σύνολο διαδραστικών δυνατοτήτων: για τη διαχείριση των πληροφοριών των εργασιών από την ομάδα εργασίας, μέσω τεχνολογιών εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας, καθώς και στην επικοινωνία μέσω αισθητήρων και έξυπνων τηλεφώνων· —ένα λογισμικό για την ευφυή διαλειτουργικότητα του διαστήματος: οι φυσικοί χώροι θα συνδεθούν με τον εικονικό κόσμο μέσω εφαρμογών για τις τρεις πιθανές προσβάσεις (in-site, web και mobile) (Greek)
    0 references
    L-objettiv tal-Iskava huwa li tipproġetta, tiżviluppa, tibni u tivvalida spazju immersiv, interattiv u itineranti (minn hawn’il quddiem imsejjaħ Scave), li jippermetti li jissaħħaħ ix-xogħol kollaborattiv f’timijiet interdixxiplinari għall-monitoraġġ u l-monitoraġġ ta’ proġetti ta’ kostruzzjoni mill-bogħod fit-tliet fażijiet differenti ta’ żvilupp tiegħu: proġett, kostruzzjoni u manutenzjoni. Scave tintegra struttura portabbli ħafifa ta’ skjerament, trasport u ppakkjar faċli, mgħammra b’sistemi multimedjali għar-rappreżentazzjoni sterjoskopika ta’ mudelli virtwali 3D ta’ proġetti u xogħlijiet taħt kostruzzjoni, flimkien ma’ kapaċitajiet reali ta’ data u interazzjoni mat-tim permezz ta’ teknoloġiji tar-realtà virtwali u awmentati, u permezz tal-komunikazzjoni permezz ta’ sensers u telefonija intelliġenti. L-iskave se jkun prodott oriġinali li ma jeżistix fis-suq u li se jippermetti l-monitoraġġ tax-xogħlijiet ta’ kostruzzjoni li japplikaw l-aħħar innovazzjonijiet tal-ICT. L-innovazzjoni ewlenija tal-proġett, b’mod simplifikat, hija l-iżvilupp u l-implimentazzjoni ta’ dak li nsejħu BIM akbar (Building Information Modeling); jiġifieri, sistema ta’ ġestjoni tal-informazzjoni ta’ proġett jew xogħol arrikkit mill-ispazju Scave. Is-suq fil-mira ta’ Scave huwa s-settur tal-kostruzzjoni, bħala għodda għall-proġett, l-eżekuzzjoni, il-monitoraġġ u l-monitoraġġ tax-xogħlijiet. L-iskave jista’ jkollu wkoll żewġ użi oħra ta’ valur strateġiku għoli: edukattivi, kemm għall-istudenti kif ukoll għall-professjonisti tal-kostruzzjoni nfushom; u bħala għodda ta’ kummerċjalizzazzjoni u komunikazzjoni, għall-promoturi tax-xogħol u l-klijenti potenzjali tagħhom; Dawn l-użi jistgħu jiġu estiżi għal setturi oħra: proċessi industrijali, ikel, saħħa, eċċ. Dan il-proġett se jiżviluppa l-kunċett Scave, spazju tax-xogħol itineranti li jippermetti rappreżentazzjonijiet u interazzjoni mal-mudell virtwali u integrali tax-xogħol arrikkit b’data minn sorsi esterni. Dan ix-xogħol jinvolvi r-R & Ż & I fi: kunċett ġdid ta’ arkitettura portabbli permezz ta’ struttura li tintefaħ iddisinjata b’kapaċità ta’ tagħbija għal integrazzjoni strutturali u estetika ta’ komponenti tal-ICT, assemblaġġ, imballaġġ u mobbiltà faċli; sistema ta’ preżentazzjoni grafika immersiva sterjoskopika għall-għoti ta’ mudelli 3D u vidjos ta’ 360°; sistema ta’ interazzjoni biex jiġu mmaniġġjati r-rappreżentazzjonijiet grafiċi, il-mudell virtwali jew l-immaġnijiet tal-proġett li qed jinbena; sistema għall-ġbir tad-data għall-ġbir ta’ informazzjoni varjata dwar il-kostruzzjoni, bl-użu ta’ sensuri u kameras tad-dawra ultra-wide; pjattaforma ta’ integrazzjoni tal-API bis-saffi tas-software meħtieġa li jintegraw u jimmaniġġjaw id-data u l-mudell virtwali jew attwali li għandu jiġi viżwalizzat mit-tagħmir, minbarra l-applikazzjonijiet tal-web u mobbli; Dawn l-elementi se jikkontribwixxu għall-proċeduri ta’ kostruzzjoni l-aktar komuni biex jipprijoritizzaw il-funzjonalitajiet bl-akbar impatt fuq il-monitoraġġ tax-xogħol. Fi tmiem il-proġett Scave huwa mistenni li jkollu: —spazju immersiv, interattiv u itineranti: struttura ta’ madwar 30 m² portabbli, adattabbli u magħmula minn moduli konfigurabbli, versatili u bi pressjoni baxxa, li jintegraw apparati tal-ICT li huma faċli biex jintużaw u jitħaddmu; —tagħmir multimedjali tal-ogħla livell ta’ żvilupp tekniku: sistema awdjoviżiva immersiva li tippermetti lit-tim jagħmel żjarat ta’ ħidma virtwali, inkluż l-informazzjoni kollha dwar id-disinn, il-mudelli virtwali, id-data... —sett ta’ kapaċitajiet interattivi: għall-ġestjoni tal-informazzjoni tal-ħidma mit-tim tax-xogħol, permezz ta’ teknoloġiji tar-realtà virtwali u awmentati, u fil-komunikazzjoni permezz ta’ sensers u smartphones; softwer għall-interoperabbiltà intelliġenti tal-ispazju: l-ispazji fiżiċi se jkunu marbuta mad-dinja virtwali permezz ta’ applikazzjonijiet għat-tliet aċċessi possibbli (in-situ, web u mobbli) (Maltese)
    0 references
    A Scave célja egy magával ragadó, interaktív és vándorló tér (a továbbiakban: Scave) projektje, fejlesztése, kiépítése és validálása, amely lehetővé teszi az interdiszciplináris csapatokban az építési projektek távoli nyomon követésére és nyomon követésére irányuló együttműködés fokozását a fejlesztés három különböző szakaszában: projekt, kivitelezés és karbantartás. A Scave integrálja az egyszerű telepítés, szállítás és csomagolás könnyű, hordozható szerkezetét, amely multimédiás rendszerekkel van felszerelve az építés alatt álló projektek és munkák 3D virtuális modelljeinek sztereoszkópikus megjelenítéséhez, kombinálva a csapattal való valós adatokkal és interakciós képességekkel virtuális és kiterjesztett valóságtechnológiák, valamint érzékelők és intelligens telefonos kommunikáció révén. A Scave olyan eredeti termék lesz, amely nem létezik a piacon, és amely lehetővé teszi az építési munkák nyomon követését a legújabb IKT-innovációk alkalmazásával. A projekt fő innovációja egyszerűsített módon a BIM (Building Information Modeling) fejlesztése és megvalósítása; vagyis egy projekt információkezelési rendszere vagy a Scave tér által gazdagított munka. A Scave célpiaca az építőipar, mint a projektek, kivitelezés, nyomon követés és nyomon követés eszköze. A Scave-nek két másik, nagy stratégiai értékű felhasználása is lehet: oktatás, mind a diákok, mind az építési szakemberek számára; valamint marketing és kommunikációs eszközként a munka támogatói és potenciális ügyfeleik számára; Ezek a felhasználások más ágazatokra is kiterjeszthetők: ipari folyamatok, élelmiszer, egészség stb. Ez a projekt a Scave koncepciót fejleszti ki, egy olyan mozgó munkaterületet, amely lehetővé teszi a külső forrásokból származó adatokkal gazdagított munka virtuális és integrált modelljével való reprezentációt és interakciót. Ez a munka magában foglalja a R & D &I: a hordozható architektúra új koncepciója egy felfújható szerkezeten keresztül, amelyet teherbírással terveztek az IKT-alkatrészek szerkezeti és esztétikai integrációjára, az egyszerű összeszerelésre, csomagolásra és mobilitásra; sztereoszkopikus, magával ragadó grafikus prezentációs rendszer 3D modellek és 360°-os videók megjelenítésére; interakciós rendszer az építés alatt álló projekt grafikus ábrázolásainak, virtuális modelljének vagy képeinek kezelésére; adatrögzítő rendszer a különféle építési információk gyűjtésére, ultraszéles térérzékelők és kamerák felhasználásával; API integrációs platform a szükséges szoftverrétegekkel, amelyek integrálják és kezelik a berendezés által megjelenítendő adatokat és virtuális vagy tényleges modellt, a webes és mobil alkalmazások mellett; Ezek az elemek a leggyakoribb építési eljárásokhoz fognak hozzájárulni annak érdekében, hogy prioritásként kezeljék azokat a funkciókat, amelyek a legnagyobb hatást gyakorolják a munka nyomon követésére. A Scave projekt végén várhatóan: egy magával ragadó, interaktív és utazó tér: körülbelül 30 m²-es hordozható, adaptálható és konfigurálható, sokoldalú és alacsony nyomású modulokból álló szerkezet, amely integrálja a könnyen telepíthető és kezelhető IKT-eszközöket; –legkorszerű multimédiás berendezés: egy magával ragadó audiovizuális rendszer, amely lehetővé teszi a csapat számára, hogy virtuális munkalátogatásokat végezzen, beleértve az összes tervezési információt, virtuális modellt, adatot... –interaktív képességek sorozata: a munkáról szóló információknak a munkacsoport általi kezelése, virtuális és kiterjesztett valóságtechnológiák, valamint érzékelők és okostelefonok útján történő kommunikáció révén; –a világűr intelligens interoperabilitására szolgáló szoftver: a fizikai terek a virtuális világhoz kapcsolódnak a három lehetséges hozzáférés (in situ, web és mobil) alkalmazásokon keresztül. (Hungarian)
    0 references
    The objective of Scave is to project, develop, build and validate an immersive, interactive and itinerant space (hereinafter called Scave), which allows to enhance collaborative work in interdisciplinary teams for the monitoring and monitoring of construction projects at a distance in its three different phases of development: project, construction and maintenance. Scave integrates a lightweight portable structure of easy deployment, transport and packaging, equipped with multimedia systems for the stereoscopic representation of 3D virtual models of projects and works under construction, combined with real data and interaction capabilities with the team through virtual and augmented reality technologies, and through communication through sensors and smart telephony. Scave will be an original product that does not exist in the market and that will allow monitoring of construction works applying the latest ICT innovations. The main innovation of the project, in a simplified way, is the development and implementation of what we call an increased BIM (Building Information Modeling); that is, an information management system of a project or a work enriched by the Scave space. The target market of Scave is the construction sector, as a tool for project, execution, monitoring and monitoring of works. Scave can also have two other uses of high strategic value: educational, both for students and for the construction professionals themselves; and as a marketing and communication tool, for the promoters of the work and their potential customers; These uses can be extended to other sectors: industrial processes, food, health, etc. This project will develop the concept Scave, an itinerant workspace that allows representations and interaction with the virtual and integral model of the work enriched with data from external sources. This work involves R&D&I in: new concept of portable architecture through an inflatable structure designed with load capacity for structural and aesthetic integration of ICT components, easy assembly, packaging and mobility; a stereoscopic immersive graphic presentation system for rendering 3D models and 360° videos; an interaction system to handle the graphic representations, virtual model or images of the project under construction; a data capture system to collect varied construction information, using ultra-wide surround sensors and cameras; an API integration platform with the necessary software layers that integrate and manage the data and the virtual or actual model to be visualised by the equipment, in addition to web and mobile applications; These elements will feed on the most common construction procedures to prioritise the functionalities with the greatest impact on the monitoring of the work. At the end of the Scave project it is expected to have: —an immersive, interactive and itinerant space: a structure of about 30 m² portable, adaptable and made up of configurable, versatile and low pressure modules, which integrate ICT devices that are easy to deploy and operate; —a state-of-the-art multimedia equipment: an immersive audio-visual system that allows the team to make virtual work visits, including all design information, virtual models, data... —a set of interactive capabilities: for the management of the information of the work by the work team, through virtual and augmented reality technologies, and in communication through sensors and smartphones; —a software for the intelligent interoperability of space: physical spaces will be linked to the virtual world through applications for the three possible accesses (in-situ, web and mobile) (English)
    0.6342259068554915
    0 references
    Cieľom Scave je projektovať, rozvíjať, budovať a overovať pohlcujúci, interaktívny a itinerantný priestor (ďalej len „Scave“), ktorý umožňuje zlepšiť spoluprácu v interdisciplinárnych tímoch pri monitorovaní a monitorovaní stavebných projektov na diaľku v troch rôznych fázach vývoja: projekt, výstavba a údržba. Scave integruje ľahkú prenosnú štruktúru jednoduchého nasadenia, prepravy a balenia, vybavenú multimediálnymi systémami pre stereoskopickú reprezentáciu 3D virtuálnych modelov projektov a prác vo výstavbe v kombinácii so skutočnými dátami a schopnosťami interakcie s tímom prostredníctvom technológií virtuálnej a rozšírenej reality a prostredníctvom komunikácie prostredníctvom senzorov a inteligentnej telefónie. Scave bude originálny produkt, ktorý na trhu neexistuje a ktorý umožní monitorovanie stavebných prác s využitím najnovších inovácií v oblasti IKT. Hlavnou inováciou projektu zjednodušeným spôsobom je vývoj a realizácia toho, čo nazývame zvýšený BIM (Building Information Modeling); to znamená systém riadenia informácií projektu alebo diela obohatené o priestor Scave. Cieľovým trhom Scave je sektor stavebníctva ako nástroj na projekt, realizáciu, monitorovanie a monitorovanie prác. Scave môže mať aj dve ďalšie použitia s vysokou strategickou hodnotou: vzdelávacie, tak pre študentov, ako aj pre samotných stavebných pracovníkov; a ako marketingový a komunikačný nástroj pre propagátorov práce a ich potenciálnych zákazníkov; Tieto použitia sa môžu rozšíriť aj na iné odvetvia: priemyselné procesy, potraviny, zdravie atď. Tento projekt bude rozvíjať koncept Scave, itinerant workspace, ktorý umožňuje reprezentáciu a interakciu s virtuálnym a integrálnym modelom práce obohateným o dáta z externých zdrojov. Táto práca zahŕňa výskum, vývoj a inovácie v: nová koncepcia prenosnej architektúry prostredníctvom nafukovacej konštrukcie navrhnutá s nosnosťou pre štrukturálnu a estetickú integráciu komponentov IKT, ľahkú montáž, balenie a mobilitu; stereoskopický pohlcujúci grafický prezentačný systém na vykresľovanie 3D modelov a 360° videí; interakčný systém na spracovanie grafických reprezentácií, virtuálneho modelu alebo obrázkov projektu vo výstavbe; systém zberu údajov na zhromažďovanie rôznych informácií o konštrukcii s použitím ultraširokých priestorových snímačov a kamier; integračná platforma API s potrebnými softvérovými vrstvami, ktoré integrujú a spravujú údaje a virtuálny alebo skutočný model, ktorý má zariadenie vizualizovať, okrem webových a mobilných aplikácií; Tieto prvky budú podkladom pre najbežnejšie stavebné postupy s cieľom uprednostniť funkcie s najväčším vplyvom na monitorovanie práce. Na konci projektu Scave sa očakáva, že bude mať: —pohlcujúci, interaktívny a itinerantný priestor: štruktúru s rozlohou približne 30 m² prenosných, prispôsobiteľných a pozostávajúcich z konfigurovateľných, všestranných a nízkotlakových modulov, ktoré integrujú zariadenia IKT, ktoré sa ľahko nasadzujú a prevádzkujú; najmodernejšie multimediálne vybavenie: pohlcujúci audiovizuálny systém, ktorý umožňuje tímu vykonávať virtuálne pracovné návštevy vrátane všetkých informácií o dizajne, virtuálnych modelov, dát... —súbor interaktívnych funkcií: na riadenie informácií o práci pracovným tímom, prostredníctvom technológií virtuálnej a rozšírenej reality a pri komunikácii prostredníctvom senzorov a smartfónov; softvér pre inteligentnú interoperabilitu vesmíru: fyzické priestory budú prepojené s virtuálnym svetom prostredníctvom aplikácií pre tri možné prístupy (in-situ, web a mobilné). (Slovak)
    0 references
    Целта на Scave е да проектира, разработи, изгради и валидира потапящо, интерактивно и пътуващо пространство (наричано по-долу „пещерата“), което позволява да се подобри съвместната работа в интердисциплинарни екипи за мониторинг и мониторинг на строителни проекти от разстояние в трите различни фази на развитие: проектиране, строителство и поддръжка. Scave интегрира лека преносима структура за лесно внедряване, транспорт и опаковане, оборудвана с мултимедийни системи за стереоскопично представяне на 3D виртуални модели на проекти и строителни работи, съчетани с реални данни и възможности за взаимодействие с екипа чрез технологии за виртуална и разширена реалност, както и чрез комуникация чрез сензори и интелигентна телефония. Scave ще бъде оригинален продукт, който не съществува на пазара и ще даде възможност за мониторинг на строителните работи, като се прилагат най-новите иновации в областта на ИКТ. Основната иновация на проекта, по опростен начин, е разработването и прилагането на това, което наричаме увеличено СИМ (изграждане на информационно моделиране); това е система за управление на информация на проект или работа, обогатена от пространството Scave. Целевият пазар на Спейв е строителният сектор, като инструмент за проектиране, изпълнение, мониторинг и мониторинг на строителните работи. Scave може да има и две други приложения с висока стратегическа стойност: образователно, както за студенти, така и за самите строителни специалисти; и като маркетингов и комуникационен инструмент, за организаторите на работата и техните потенциални клиенти; Тези приложения могат да бъдат разширени, така че да обхванат и други сектори: индустриални процеси, храна, здраве и др. Този проект ще разработи концепцията Scave, пътуващо работно пространство, което позволява представяне и взаимодействие с виртуалния и интегрален модел на работата, обогатена с данни от външни източници. Тази работа включва научноизследователска и развойна дейност в: нова концепция за преносима архитектура чрез надуваема конструкция, проектирана с товароносимост за структурна и естетична интеграция на ИКТ компоненти, лесно сглобяване, опаковане и мобилност; стереоскопична система за графично представяне за рендиране на 3D модели и 360° видео; система за взаимодействие за обработка на графични представяния, виртуален модел или изображения на проекта в процес на изграждане; система за улавяне на данни за събиране на разнообразна строителна информация, като се използват свръхшироки съраунд сензори и камери; платформа за интегриране на API с необходимите софтуерни слоеве, които интегрират и управляват данните и виртуалния или действителния модел, които да бъдат визуализирани от оборудването, в допълнение към уеб и мобилните приложения; Тези елементи ще се хранят с най-често срещаните строителни процедури, за да се даде приоритет на функционалностите с най-голямо въздействие върху мониторинга на работата. В края на проекта Scave се очаква да има: потапящо, интерактивно и пътуващо пространство: структура от около 30 m² преносима, адаптивна и съставена от конфигурируеми, гъвкави и ниско налягане модули, които интегрират ИКТ устройства, които са лесни за внедряване и работа; най-съвременно мултимедийно оборудване: потапяща аудио-визуална система, която позволява на екипа да прави виртуални работни посещения, включително цялата дизайнерска информация, виртуални модели, данни... набор от интерактивни възможности: за управление на информацията за работата от страна на работния екип, чрез технологии за виртуална и разширена реалност, както и в комуникацията чрез сензори и смартфони; софтуер за интелигентна оперативна съвместимост на космическото пространство: физическите пространства ще бъдат свързани с виртуалния свят чрез приложения за трите възможни достъпа (in-situ, web и mobile) (Bulgarian)
    0 references
    Obiectivul Scave este de a proiecta, dezvolta, construi și valida un spațiu imersiv, interactiv și itinerant (denumit în continuare Scave), care permite intensificarea colaborării în echipe interdisciplinare pentru monitorizarea și monitorizarea proiectelor de construcție la distanță în cele trei faze diferite de dezvoltare: proiect, construcție și întreținere. Scave integrează o structură portabilă ușoară de implementare, transport și ambalare ușoară, echipată cu sisteme multimedia pentru reprezentarea stereoscopică a modelelor virtuale 3D de proiecte și lucrări în construcție, combinate cu date reale și capacități de interacțiune cu echipa prin tehnologii de realitate virtuală și augmentată, precum și prin comunicare prin senzori și telefonie inteligentă. Scave va fi un produs original care nu există pe piață și care va permite monitorizarea lucrărilor de construcții prin aplicarea celor mai recente inovații TIC. Principala inovație a proiectului, într-un mod simplificat, este dezvoltarea și implementarea a ceea ce noi numim un BIM crescut (Building Information Modeling); adică un sistem de gestionare a informațiilor al unui proiect sau al unei lucrări îmbogățite de spațiul Scave. Piața țintă a Scave este sectorul construcțiilor, ca instrument de proiect, execuție, monitorizare și monitorizare a lucrărilor. Scave poate avea, de asemenea, alte două utilizări de mare valoare strategică: învățământ, atât pentru studenți, cât și pentru profesioniștii din domeniul construcțiilor; și ca instrument de marketing și comunicare, pentru promotorii muncii și potențialii clienți ai acestora; Aceste utilizări pot fi extinse și la alte sectoare: acest proiect va dezvolta conceptul Scave, un spațiu de lucru itinerant care permite reprezentări și interacțiune cu modelul virtual și integral al lucrării îmbogățite cu date din surse externe. Această activitate implică R &D &I în: un nou concept de arhitectură portabilă printr-o structură gonflabilă proiectată cu capacitate de încărcare pentru integrarea structurală și estetică a componentelor TIC, asamblare ușoară, ambalare și mobilitate; un sistem stereoscopic de prezentare grafică imersivă pentru redarea modelelor 3D și a videoclipurilor 360°; un sistem de interacțiune pentru gestionarea reprezentărilor grafice, a modelului virtual sau a imaginilor proiectului în construcție; un sistem de captare a datelor pentru a colecta informații de construcție variate, utilizând senzori surround ultra-largi și camere video; o platformă de integrare API cu straturile software necesare care integrează și gestionează datele și modelul virtual sau real pentru a fi vizualizate de echipament, pe lângă aplicațiile web și mobile; Aceste elemente se vor baza pe cele mai comune proceduri de construcție pentru a prioritiza funcționalitățile cu cel mai mare impact asupra monitorizării lucrărilor. La sfârșitul proiectului Scave, se preconizează că: —un spațiu imersiv, interactiv și itinerant: o structură de aproximativ 30 m² portabilă, adaptabilă și alcătuită din module configurabile, versatile și de joasă presiune, care integrează dispozitive TIC ușor de implementat și de utilizat; —un echipament multimedia de ultimă generație: un sistem audio-vizual imersiv care permite echipei să efectueze vizite de lucru virtuale, inclusiv toate informațiile de proiectare, modele virtuale, date... —un set de capacități interactive: pentru gestionarea informațiilor privind activitatea de către echipa de lucru, prin tehnologii de realitate virtuală și augmentată, precum și în comunicare prin senzori și smartphone-uri; —un software pentru interoperabilitatea inteligentă a spațiului: spațiile fizice vor fi conectate la lumea virtuală prin intermediul aplicațiilor pentru cele trei accesări posibile (in-situ, web și mobile) (Romanian)
    0 references
    „Scave“ tikslas – projektuoti, plėtoti, statyti ir patvirtinti įtraukiančią, interaktyvią ir keliaujančią erdvę (toliau – Scave), kuri leidžia sustiprinti bendradarbiavimą tarpdisciplininėse komandose, kad būtų galima stebėti ir stebėti statybos projektus per atstumą trijuose skirtinguose plėtros etapuose: projektas, statyba ir priežiūra. „Save“ integruoja lengvą nešiojamą lengvai diegiamą, transportuojamą ir pakuojamą struktūrą, kurioje yra daugialypės terpės sistemos, skirtos stereoskopiniam 3D virtualių modelių ir statomų darbų atvaizdavimui, kartu su realiais duomenimis ir sąveikos galimybėmis su komanda per virtualios ir papildytos realybės technologijas, taip pat per ryšį per jutiklius ir išmaniąją telefoniją. „Save“ bus originalus produktas, kurio rinkoje nėra ir kuris leis stebėti statybos darbus taikant naujausias IRT inovacijas. Pagrindinė projekto naujovė, supaprastinta, yra to, ką vadiname padidintu BIM (pastato informacinis modeliavimas), kūrimas ir įgyvendinimas; tai yra projekto informacijos valdymo sistema arba darbas, praturtintas Scave erdve. Tikslinė „Scave“ rinka yra statybos sektorius, kaip darbų projekto, vykdymo, stebėsenos ir stebėsenos priemonė. „Save“ taip pat gali turėti du kitus didelės strateginės vertės panaudojimo būdus: švietimas tiek studentams, tiek patiems statybos specialistams; ir kaip rinkodaros ir komunikacijos priemonė, skirta darbų rengėjams ir jų potencialiems klientams; Šie naudojimo būdai gali būti taikomi ir kitiems sektoriams: pramoniniai procesai, maistas, sveikata ir t. t. Šiame projekte bus sukurta „Save“ koncepcija – kilnojamoji darbo erdvė, leidžianti reprezentuoti ir sąveikauti su virtualiu ir integraliu darbo modeliu, praturtintu duomenimis iš išorinių šaltinių. Šis darbas susijęs su R &D &I: nauja nešiojamosios architektūros koncepcija per pripučiamą konstrukciją, suprojektuotą su apkrova, skirta struktūriniam ir estetiniam IRT komponentų integravimui, lengvam surinkimui, pakavimui ir judumui; stereoskopinė įtraukianti grafinio pateikimo sistema 3D modeliams ir 360° vaizdo įrašams perteikti; sąveikos sistema, skirta kuriamo projekto grafiniams vaizdams, virtualiam modeliui ar vaizdams tvarkyti; duomenų rinkimo sistema įvairiai konstrukcijos informacijai rinkti, naudojant itin plačius erdvinius jutiklius ir fotoaparatus; API integravimo platforma su reikiamais programinės įrangos sluoksniais, kuriais integruojami ir valdomi duomenys ir virtualus ar faktinis modelis, kurį turi vizualizuoti įranga, be žiniatinklio ir mobiliųjų programų; Šie elementai padės taikyti dažniausiai taikomas statybos procedūras, kad pirmenybė būtų teikiama funkcijoms, turinčioms didžiausią poveikį darbų stebėsenai. Projekto „Scave“ pabaigoje tikimasi, kad: –įtraukioji, interaktyvi ir kilnojamoji erdvė: maždaug 30 m² dydžio nešiojamieji, pritaikomi ir sudaryti iš konfigūruojamų, universalių ir žemo slėgio modulių, kuriuose integruoti lengvai diegiami ir eksploatuojami IRT įrenginiai; pažangiausia multimedijos įranga: įtraukianti garso ir vaizdo sistema, leidžianti komandai atlikti virtualius darbo vizitus, įskaitant visą dizaino informaciją, virtualius modelius, duomenis... –interaktyvių pajėgumų rinkinys: darbo grupės vykdomai informacijai apie darbą valdyti, naudojant virtualios ir papildytosios realybės technologijas ir bendraujant per jutiklius ir išmaniuosius telefonus; –programinė įranga, skirta pažangiam kosmoso sąveikumui: fizinės erdvės bus susietos su virtualiuoju pasauliu per tris galimas prieigas (in situ, žiniatinklį ir mobiliuosius). (Lithuanian)
    0 references
    Scave mērķis ir projektēt, attīstīt, būvēt un apstiprināt iegremdējošu, interaktīvu un ceļojošu telpu (turpmāk — Scave), kas ļauj uzlabot sadarbību starpdisciplinārās komandās būvniecības projektu uzraudzībai un uzraudzībai no attāluma trijos dažādos attīstības posmos: projekts, būvniecība un uzturēšana. Scave apvieno vieglu pārnēsājamu struktūru ar vieglu izvietošanu, transportēšanu un iepakošanu, kas aprīkota ar multimediju sistēmām 3D projektu un darbu virtuālo modeļu stereoskopiskai attēlošanai, apvienojumā ar reāliem datiem un mijiedarbības iespējām ar komandu, izmantojot virtuālās un paplašinātās realitātes tehnoloģijas, kā arī saziņu ar sensoriem un viedo telefoniju. Scave būs oriģināls produkts, kas tirgū neeksistē un kas ļaus uzraudzīt būvdarbus, izmantojot jaunākos IKT jauninājumus. Projekta galvenais jauninājums vienkāršotā veidā ir palielinātā BIM (Building Information Modeling) izstrāde un ieviešana; tas ir, informācijas pārvaldības sistēma projektā vai darbs bagātināts ar Scave telpu. Scave mērķa tirgus ir būvniecības nozare kā darba projektu, izpildes, uzraudzības un uzraudzības instruments. Scave var būt arī divi citi izmantošanas veidi ar augstu stratēģisko vērtību: izglītība gan studentiem, gan pašiem būvniecības profesionāļiem; un kā mārketinga un komunikācijas līdzeklis darba veicinātājiem un viņu potenciālajiem klientiem; Šos lietojumus var attiecināt arī uz citām nozarēm: rūpnieciskie procesi, pārtika, veselība u. c. Šis projekts izstrādās koncepciju Scave — ceļojošu darba telpu, kas nodrošina atveidojumus un mijiedarbību ar virtuālo un integrālo darba modeli, kas bagātināts ar datiem no ārējiem avotiem. Šis darbs ietver P & A & I: jauna portatīvās arhitektūras koncepcija, izmantojot piepūšamu konstrukciju, kas konstruēta ar kravnesību IKT komponentu strukturālai un estētiskai integrācijai, vieglai montāžai, iepakošanai un mobilitātei; stereoskopiska iegremdējoša grafikas prezentācijas sistēma 3D modeļu un 360° video atveidošanai; mijiedarbības sistēma, lai apstrādātu būvējamā projekta grafiskos attēlojumus, virtuālo modeli vai attēlus; datu uztveršanas sistēma, lai apkopotu daudzveidīgu informāciju par konstrukciju, izmantojot ultraplatus sensorus un kameras; API integrācijas platforma ar nepieciešamajiem programmatūras slāņiem, kas papildus tīmekļa un mobilajām lietojumprogrammām integrē un pārvalda datus un virtuālo vai faktisko modeli, kuru vizualizē iekārta; Šie elementi tiks izmantoti visizplatītākajās būvniecības procedūrās, lai noteiktu prioritātes funkcijām, kurām ir vislielākā ietekme uz darbu uzraudzību. Scave projekta beigās gaidāms, ka tam būs: iegremdējoša, interaktīva un ceļojoša telpa: aptuveni 30 m² liela struktūra, kas ir pārnēsājama, pielāgojama un sastāv no konfigurējamiem, daudzpusīgiem un zema spiediena moduļiem, kuri integrē viegli izvietojamas un darbināmas IKT ierīces; modernas multivides iekārtas: Immersive audio-vizuālā sistēma, kas ļauj komandai veikt virtuālos darba apmeklējumus, ieskaitot visu dizaina informāciju, virtuālos modeļus, datus... interaktīvo spēju kopums: lai darba grupa pārvaldītu informāciju par darbu, izmantojot virtuālās un paplašinātās realitātes tehnoloģijas, un komunikācijā ar sensoriem un viedtālruņiem; —programmatūra kosmosa viedai sadarbspējai: fiziskās telpas tiks savienotas ar virtuālo pasauli, izmantojot lietojumprogrammas trim iespējamām piekļuves iespējām (in-situ, tīmeklim un mobilajām ierīcēm) (Latvian)
    0 references
    Das Ziel von Scave ist es, einen immersiven, interaktiven und reisenden Raum (im Folgenden Scave) zu projizieren, zu entwickeln, zu bauen und zu validieren, der es ermöglicht, die Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams zur Überwachung und Überwachung von Bauprojekten in den drei verschiedenen Entwicklungsphasen zu verbessern: Projekt, Bau und Wartung. Scave integriert eine leichte tragbare Struktur aus einfacher Bereitstellung, Transport und Verpackung, ausgestattet mit Multimedia-Systemen für die stereoskopische Darstellung virtueller 3D-Modelle von Projekten und Arbeiten im Bau, kombiniert mit realen Daten und Interaktionsmöglichkeiten mit dem Team durch virtuelle und Augmented-Reality-Technologien und durch Kommunikation durch Sensoren und intelligente Telefonie. Scoave wird ein Originalprodukt sein, das auf dem Markt nicht existiert und die Überwachung der Bauarbeiten unter Anwendung der neuesten IKT-Innovationen ermöglicht. Die wichtigste Innovation des Projekts ist auf vereinfachte Weise die Entwicklung und Umsetzung von dem, was wir ein erhöhtes BIM (Building Information Modeling) nennen. das heißt, ein Informationsmanagementsystem eines Projekts oder eine Arbeit, die durch den Scave-Raum angereichert wird. Der Zielmarkt von Scave ist der Bausektor als Werkzeug für Projekt, Ausführung, Überwachung und Überwachung von Arbeiten. Scoave kann auch zwei weitere Anwendungen von hohem strategischen Wert haben: Bildung, sowohl für Studenten als auch für die Baufachleute selbst; und als Marketing- und Kommunikationsinstrument für die Projektträger der Arbeit und ihre potenziellen Kunden; Diese Verwendungen können auf andere Sektoren ausgedehnt werden: in diesem Projekt wird das Konzept Scave entwickelt, ein Wanderarbeitsplatz, der Darstellungen und Interaktion mit dem virtuellen und integralen Modell der Arbeit ermöglicht, angereichert mit Daten aus externen Quellen. Diese Arbeit beinhaltet R&D&I in: neues Konzept der tragbaren Architektur durch eine aufblasbare Struktur mit Tragfähigkeit für die strukturelle und ästhetische Integration von IKT-Komponenten, einfache Montage, Verpackung und Mobilität; ein stereoskopisches immersives grafisches Präsentationssystem zum Rendern von 3D-Modellen und 360°-Videos; ein Interaktionssystem zur Bearbeitung der grafischen Darstellungen, des virtuellen Modells oder der Bilder des im Bau befindlichen Projekts; ein Datenerfassungssystem zur Erfassung unterschiedlicher Bauinformationen unter Verwendung von ultrabreiten Surround-Sensoren und -Kameras; eine API-Integrationsplattform mit den erforderlichen Software-Layers, die die Daten und das virtuelle oder tatsächliche Modell integrieren und verwalten, das von der Ausrüstung zusätzlich zu Web- und mobilen Anwendungen visualisiert werden soll; Diese Elemente werden sich auf die gängigsten Bauverfahren stützen, um die Funktionalitäten mit den größten Auswirkungen auf die Überwachung der Arbeiten zu priorisieren. Am Ende des Scave-Projekts wird erwartet, dass es: —ein immersiver, interaktiver und wandernder Raum: eine Struktur von etwa 30 m² tragbar, anpassungsfähig und besteht aus konfigurierbaren, vielseitigen und Niederdruckmodulen, die IKT-Geräte integrieren, die einfach zu implementieren und zu bedienen sind; —eine hochmoderne Multimedia-Ausrüstung: ein immersives audiovisuelles System, das es dem Team ermöglicht, virtuelle Arbeitsbesuche durchzuführen, einschließlich aller Designinformationen, virtuellen Modelle, Daten... —eine Reihe interaktiver Funktionen: für die Verwaltung der Informationen der Arbeit durch das Arbeitsteam, durch virtuelle und Augmented-Reality-Technologien und in der Kommunikation durch Sensoren und Smartphones; eine Software für die intelligente Interoperabilität des Weltraums: physische Räume werden durch Anwendungen für die drei möglichen Zugriffe (in-situ, web und mobil) mit der virtuellen Welt verknüpft. (German)
    0 references
    L’objectif de Scave est de projeter, développer, construire et valider un espace immersif, interactif et itinérant (ci-après appelé Scave), qui permet d’améliorer le travail collaboratif en équipes interdisciplinaires pour le suivi et le suivi des projets de construction à distance dans ses trois différentes phases de développement: projet, construction et entretien. Scave intègre une structure portable légère de déploiement, de transport et d’emballage facile, équipée de systèmes multimédias pour la représentation stéréoscopique de modèles virtuels 3D de projets et de travaux en construction, combinées à des capacités réelles de données et d’interaction avec l’équipe grâce aux technologies de réalité virtuelle et augmentée, et à la communication via des capteurs et la téléphonie intelligente. Scave sera un produit original qui n’existe pas sur le marché et qui permettra de surveiller les travaux de construction en appliquant les dernières innovations TIC. La principale innovation du projet, de manière simplifiée, est le développement et la mise en œuvre de ce que nous appelons un BIM accru (Building Information Modeling); C’est-à-dire un système de gestion de l’information d’un projet ou d’un travail enrichi par l’espace Scave. Le marché cible de Scave est le secteur de la construction, en tant qu’outil de projet, d’exécution, de suivi et de suivi des travaux. Scave peut également avoir deux autres utilisations de haute valeur stratégique: éducation, tant pour les étudiants que pour les professionnels de la construction eux-mêmes; et en tant qu’outil de marketing et de communication, pour les promoteurs du travail et leurs clients potentiels; Ces utilisations peuvent être étendues à d’autres secteurs: processus industriels, alimentation, santé, etc. Ce projet développera le concept Scave, un espace de travail itinérant qui permet des représentations et des interactions avec le modèle virtuel et intégral du travail enrichi de données provenant de sources externes. Ce travail implique R&D&I dans: nouveau concept d’architecture portable grâce à une structure gonflable conçue avec une capacité de charge pour l’intégration structurelle et esthétique des composants TIC, l’assemblage facile, l’emballage et la mobilité; un système de présentation graphique immersive stéréoscopique pour le rendu des modèles 3D et des vidéos 360°; un système d’interaction permettant de gérer les représentations graphiques, le modèle virtuel ou les images du projet en cours de construction; un système de capture de données permettant de recueillir des informations variées sur la construction, à l’aide de capteurs et de caméras surround ultra-larges; une plate-forme d’intégration d’API avec les couches logicielles nécessaires qui intègrent et gèrent les données et le modèle virtuel ou réel à visualiser par l’équipement, en plus des applications web et mobiles; Ces éléments seront alimentés par les procédures de construction les plus courantes afin de hiérarchiser les fonctionnalités ayant le plus grand impact sur le suivi des travaux. À la fin du projet Scave, il devrait avoir: un espace immersif, interactif et itinérant: une structure d’environ 30 m² portable, adaptable et composée de modules configurables, polyvalents et à basse pression, qui intègrent des dispositifs TIC faciles à déployer et à utiliser; —un équipement multimédia de pointe: un système audiovisuel immersif qui permet à l’équipe de faire des visites de travail virtuelles, y compris toutes les informations de conception, les modèles virtuels, les données... —un ensemble de capacités interactives: pour la gestion de l’information du travail par l’équipe de travail, à travers les technologies de réalité virtuelle et augmentée, et dans la communication à travers des capteurs et des smartphones; —un logiciel pour l’interopérabilité intelligente de l’espace: les espaces physiques seront reliés au monde virtuel par le biais d’applications pour les trois accès possibles (in-situ, web et mobile) (French)
    0 references
    Scaven tavoitteena on suunnitella, kehittää, rakentaa ja validoida mukaansatempaava, interaktiivinen ja liikkuva tila, jäljempänä ’Scave’, jonka avulla voidaan tehostaa yhteistyötä tieteidenvälisissä tiimeissä rakennushankkeiden seuraamiseksi ja seuraamiseksi etäältä sen kolmessa eri kehitysvaiheessa: projektit, rakentaminen ja kunnossapito. Scave integroi kevyen kannettavan rakenteen helppoon käyttöönottoon, kuljetukseen ja pakkaamiseen, joka on varustettu multimediajärjestelmillä 3D-virtuaalimallien ja rakenteilla olevien 3D-virtuaalimallien stereoskooppiseen esittämiseen, yhdistettynä todelliseen dataan ja vuorovaikutukseen tiimin kanssa virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden tekniikoiden sekä anturien ja älypuhelinten kautta. Scave on alkuperäinen tuote, jota ei ole markkinoilla ja joka mahdollistaa rakennustöiden seurannan uusimpien tieto- ja viestintätekniikan innovaatioiden mukaisesti. Hankkeen tärkein innovaatio yksinkertaistetulla tavalla on sen kehittäminen ja toteuttaminen, jota kutsumme lisääntyneeksi tietomallinnukseksi (Building Information Modeling). toisin sanoen projektin tiedonhallintajärjestelmä tai Scave-tilan rikastuttama teos. Scaven kohdemarkkina on rakennusala, joka toimii työkaluna töiden projekti-, toteutus-, seuranta- ja seurantatoiminnalle. Scavella voi olla myös kaksi muuta käyttötapaa, joilla on suuri strateginen arvo: koulutus, sekä opiskelijoille että rakennusalan ammattilaisille itselleen; sekä markkinointi- ja viestintävälineenä työn toteuttajille ja heidän mahdollisille asiakkailleen; Näitä käyttötarkoituksia voidaan laajentaa myös muille aloille: teolliset prosessit, elintarvikkeet, terveys jne. Tässä hankkeessa kehitetään konsepti Scave, liikkuva työtila, joka mahdollistaa esitykset ja vuorovaikutuksen työn virtuaalisen ja integroidun mallin kanssa, joka on rikastettu ulkoisista lähteistä saatavalla datalla. Tämä työ käsittää T & K- ja I-toiminnan seuraavilla aloilla: uusi kannettavan arkkitehtuurin käsite puhallettavalla rakenteella, joka on suunniteltu kantamaan tieto- ja viestintätekniikan komponenttien rakenteellista ja esteettistä integrointia, helppoa kokoamista, pakkaamista ja liikkuvuutta; stereoskooppinen graafinen esitysjärjestelmä 3D-mallien ja 360°-videoiden renderöimiseksi; vuorovaikutusjärjestelmä rakenteilla olevan hankkeen graafisten esitysten, virtuaalimallin tai kuvien käsittelemiseksi; tiedonkaappausjärjestelmä erilaisten rakennetietojen keräämiseksi käyttäen ultralaajaa surround-antureita ja -kameroita; API-integraatioalusta, jossa on tarvittavat ohjelmistotasot, jotka integroivat ja hallinnoivat dataa ja laitteiden visualisoimaa virtuaalista tai todellista mallia verkko- ja mobiilisovellusten lisäksi; Nämä tekijät hyödyttävät yleisimpiä rakennusmenetelmiä, joilla priorisoidaan toiminnot, joilla on suurin vaikutus työn seurantaan. Scave-hankkeen lopussa sen odotetaan olevan: — mukaansatempaava, interaktiivinen ja liikkuva tila: noin 30 m²:n kokoinen kannettava, mukautuva ja konfiguroitavissa olevista, monipuolisista ja matalapainemoduuleista koostuva rakenne, jossa yhdistyvät helposti käyttöön otettavat ja toimivat tieto- ja viestintätekniset laitteet; huippuluokan multimedialaitteet: mukaansatempaava audiovisuaalinen järjestelmä, jonka avulla tiimi voi tehdä virtuaalisia työkäyntejä, mukaan lukien kaikki suunnittelutiedot, virtuaaliset mallit, data... —joukko interaktiivisia ominaisuuksia: työryhmän työtä koskevien tietojen hallinnointi virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden tekniikoiden avulla sekä anturien ja älypuhelimien välityksellä tapahtuvassa viestinnässä; —ohjelmisto avaruuden älykkääseen yhteentoimivuuteen: fyysiset tilat yhdistetään virtuaalimaailmaan kolmen mahdollisen pääsyn (in situ, web ja mobiili) kautta. (Finnish)
    0 references
    Syftet med Scave är att projektera, utveckla, bygga och validera ett uppslukande, interaktivt och rörligt utrymme (nedan kallat Scave), som gör det möjligt att förbättra samarbetet i tvärvetenskapliga team för övervakning och övervakning av byggprojekt på distans i dess tre olika utvecklingsfaser: projekt, konstruktion och underhåll. Scave integrerar en lätt bärbar struktur med enkel distribution, transport och förpackning, utrustad med multimediasystem för stereoskopisk representation av virtuella 3D-modeller av projekt och verk under konstruktion, i kombination med verkliga data och interaktionsfunktioner med teamet genom virtuell och förstärkt verklighetsteknik, och genom kommunikation genom sensorer och smart telefoni. Scave kommer att vara en originalprodukt som inte finns på marknaden och som kommer att möjliggöra övervakning av byggnadsverk som tillämpar de senaste IKT-innovationerna. Den viktigaste innovationen i projektet, på ett förenklat sätt, är utvecklingen och genomförandet av vad vi kallar en ökad BIM (Building Information Modeling). det vill säga ett informationshanteringssystem för ett projekt eller ett verk berikat av Scave-rymden. Scaves målmarknad är byggsektorn, som ett verktyg för projekt, utförande, övervakning och övervakning av arbeten. Scave kan också ha två andra användningsområden av högt strategiskt värde: utbildning, både för studenter och för bygg- och anläggningspersonalen själva. och som ett marknadsförings- och kommunikationsverktyg för de som främjar arbetet och deras potentiella kunder. Dessa användningsområden kan utvidgas till andra sektorer: industriella processer, mat, hälsa, etc. Detta projekt kommer att utveckla konceptet Scave, en rörlig arbetsyta som möjliggör representationer och interaktion med den virtuella och integrerade modellen av arbetet berikad med data från externa källor. I detta arbete ingår R &D &I i: nytt koncept för bärbar arkitektur genom en uppblåsbar struktur utformad med lastkapacitet för strukturell och estetisk integration av IKT-komponenter, enkel montering, förpackning och rörlighet. ett stereoskopiskt uppslukande grafiskt presentationssystem för rendering av 3D-modeller och 360°-videor. ett interaktionssystem för att hantera grafiska representationer, virtuella modeller eller bilder av det projekt som är under konstruktion. ett datafångstsystem för att samla in varierande bygginformation med hjälp av ultrabreda surroundsensorer och kameror. en API-integrationsplattform med nödvändiga programvarulager som integrerar och hanterar data och den virtuella eller faktiska modellen som ska visualiseras av utrustningen, utöver webb- och mobilapplikationer. Dessa element kommer att ligga till grund för de vanligaste byggförfarandena för att prioritera de funktioner som har störst inverkan på övervakningen av arbetet. I slutet av Scave-projektet förväntas det ha: ett uppslukande, interaktivt och rörligt utrymme: en struktur på ca 30 m² bärbar, anpassningsbar och består av konfigurerbara, mångsidiga och lågtrycksmoduler som integrerar IKT-enheter som är lätta att installera och använda. —en toppmodern multimediautrustning: ett uppslukande audiovisuellt system som gör det möjligt för teamet att göra virtuella arbetsbesök, inklusive all designinformation, virtuella modeller, data... —en uppsättning interaktiva funktioner: för hantering av arbetsgruppens information om arbetet genom virtuell och förstärkt verklighetsteknik och kommunikation via sensorer och smarttelefoner. —en programvara för intelligent driftskompatibilitet mellan rymden: fysiska utrymmen kommer att kopplas till den virtuella världen genom applikationer för de tre möjliga åtkomsterna (in-situ, webb och mobil) (Swedish)
    0 references
    Het doel van Scave is het projecteren, ontwikkelen, bouwen en valideren van een meeslepende, interactieve en rondtrekkende ruimte (hierna Scave genoemd), die het mogelijk maakt om het samenwerkingswerk in interdisciplinaire teams te verbeteren voor het monitoren en monitoren van bouwprojecten op afstand in de drie verschillende ontwikkelingsfasen: project, bouw en onderhoud. Scave integreert een lichtgewicht draagbare structuur van eenvoudige implementatie, transport en verpakking, uitgerust met multimediasystemen voor de stereoscopische weergave van 3D virtuele modellen van projecten en werken in aanbouw, gecombineerd met echte data en interactie mogelijkheden met het team door middel van virtuele en augmented reality technologieën, en door communicatie via sensoren en slimme telefonie. Scave zal een origineel product zijn dat niet op de markt bestaat en dat het mogelijk maakt om bouwwerken te monitoren met behulp van de nieuwste ICT-innovaties. De belangrijkste innovatie van het project, op een vereenvoudigde manier, is de ontwikkeling en implementatie van wat we een verhoogde BIM (Building Information Modeling) noemen; dat wil zeggen een informatiemanagementsysteem van een project of een werk verrijkt door de Scave ruimte. De doelmarkt van Scave is de bouwsector, als instrument voor project, uitvoering, monitoring en monitoring van werken. Scave kan ook twee andere toepassingen van hoge strategische waarde hebben: educatief, zowel voor studenten als voor de bouwprofessionals zelf; en als marketing- en communicatiemiddel, voor de initiatiefnemers van het werk en hun potentiële klanten; Deze toepassingen kunnen worden uitgebreid tot andere sectoren: industriële processen, voedsel, gezondheid, etc. Dit project zal het concept Scave ontwikkelen, een rondtrekkende werkruimte die representaties en interactie mogelijk maakt met het virtuele en integrale model van het werk verrijkt met gegevens van externe bronnen. Dit werk omvat R&D&I in: nieuw concept van draagbare architectuur door middel van een opblaasbare structuur die is ontworpen met laadvermogen voor structurele en esthetische integratie van ICT-componenten, eenvoudige montage, verpakking en mobiliteit; een stereoscopisch meeslepend grafisch presentatiesysteem voor het renderen van 3D-modellen en 360°-video’s; een interactiesysteem om de grafische voorstellingen, het virtuele model of de afbeeldingen van het project in aanbouw te verwerken; een systeem voor het vastleggen van gegevens om gevarieerde constructie-informatie te verzamelen, met behulp van ultrabrede surroundsensoren en camera’s; een API-integratieplatform met de nodige softwarelagen die de gegevens en het virtuele of feitelijke model integreren en beheren dat door de apparatuur moet worden gevisualiseerd, naast web- en mobiele applicaties; Deze elementen zullen gebaseerd zijn op de meest voorkomende constructieprocedures om prioriteit te geven aan de functionaliteiten met de grootste impact op de monitoring van de werkzaamheden. Aan het einde van het Scave-project wordt verwacht dat het: een meeslepende, interactieve en rondtrekkende ruimte: een structuur van ongeveer 30 m² draagbaar, aanpasbaar en bestaat uit configureerbare, veelzijdige en lagedrukmodules, die ICT-apparaten integreren die gemakkelijk te implementeren en te bedienen zijn; —een state-of-the-art multimedia-apparatuur: een meeslepend audiovisueel systeem waarmee het team virtuele werkbezoeken kan maken, inclusief alle ontwerpinformatie, virtuele modellen, data... —een reeks interactieve mogelijkheden: voor het beheer van de informatie over het werk door het werkteam, via virtuele en augmented reality-technologieën, en in communicatie via sensoren en smartphones; —een software voor de intelligente interoperabiliteit van de ruimte: fysieke ruimtes worden gekoppeld aan de virtuele wereld via applicaties voor de drie mogelijke toegangen (in situ, web en mobiel) (Dutch)
    0 references
    Barcelona
    0 references
    20 December 2023
    0 references

    Identifiers

    RTC-2016-5020-7-P02
    0 references