Interactive Tourist Showcase. Accessible from any mobile (without application) and with content extracted from analysing and interpreting public photos uploaded to social networks by tourists visiting the same area. Acronym:ESITUR (Q4665122)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q4665122 in Spain
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Interactive Tourist Showcase. Accessible from any mobile (without application) and with content extracted from analysing and interpreting public photos uploaded to social networks by tourists visiting the same area. Acronym:ESITUR |
Project Q4665122 in Spain |
Statements
45,644.67 Euro
0 references
83,828.59 Euro
0 references
54.45 percent
0 references
9 March 2016
0 references
30 April 2019
0 references
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE MADRID
0 references
28040
0 references
El entorno físico en el que nos desenvolvemos diariamente está también cada vez más conectado al mundo on-line virtual. Con el desarrollo de Internet de las Cosas (IoT) los objetos que nos rodean van a tener la capacidad de generar información hacia el mundo digital y también son capaces de recoger información del mundo digital para proporcionar una mejor experiencia y valor. Pensamos que un reto próximo en el tiempo ya no va a ser la conectividad de los objetos a internet, sino cómo va a cambiar nuestra forma de comunicarnos, como personas, en relación con los objetos cotidianos que nos rodean y que tienen esa dualidad de ser físicos y a la vez digitales. Creemos que el móvil es el elemento más adecuado para esta relación, pero ciertamente no es esperable un futuro en el que cada objeto conectado de nuestro entorno tenga su aplicación descargable para relacionarse con él. De hecho, ya hay demasiadas aplicaciones en nuestros teléfonos que únicamente ocupan espacio y que utilizamos de manera muy esporádica. Este es el motivo por el que nos planteamos cómo, en un futuro próximo, debería ser la tecnologías que posibilitara la relación entre las ¿personas¿ y las ¿cosas¿. -Por un lado, los móviles ya incorporan suficientes tecnologías ¿de fábrica¿ como para poderlos utilizar sin aplicación. Por eso proponemos aprovechar el navegador web del teléfono para realizan está ¿interacción bajo demanda¿ del usuario que desea relacionarse digitalmente con los objetos de su entorno. Es decir, interacción con el móvil pero sin aplicaciones. - Por otro lado, la información que los objetos del mundo físico obtienen del mundo digital aporta más valor en la medida que esta información esté actualizada y sea significativa. Por este motivo, vemos la oportunidad de generar tecnologías que extraigan información de valor a partir de datos existentes en los medios digitales. Una forma de generar valor es enriquecer la información y tomar como partida los contenidos multimedia (fotos) generados por las personas y subidos a las redes sociales. Estos contenidos son analizados e interpretados por herramientas automáticas. Este proyecto representa una aplicación práctica de este planteamiento orientado al sector turístico dentro de lo que se denomina soluciones de ¿turismo inteligente¿. Estas soluciones abordan aspectos en los que la tecnología puede aportar valor a la experiencia de un turista en las fases de previa al viaje, durante la estancia y post-estancia. Nuestra propuesta concreta para este proyecto, se centra en la experiencia durante la estancia consiste en redefinir el uso de la cartelería digital, para convertir una pantalla en un punto de información interactivo (Escaparte Interactivo Turístico) mediante el móvil del turista, con el que puede relacionarse en su lugar de destino, y que está alimentada por el análisis de contenidos visuales generados por otros turistas que han visitado ese mismo lugar y que han subido sus fotos y comentarios a redes sociales. (Spanish)
0 references
The physical environment in which we operate daily is also increasingly connected to the virtual online world. With the development of the Internet of Things (IoT) the objects that surround us will have the ability to generate information towards the digital world and are also able to collect information from the digital world to provide a better experience and value. We think that an upcoming challenge in time will no longer be the connectivity of objects to the internet, but how the way we communicate, as people, will change in relation to the everyday objects that surround us and that have that duality of being physical and at the same time digital. We believe that mobile is the most suitable element for this relationship, but it is certainly not expected a future in which every connected object in our environment has its downloadable application to relate to it. In fact, there are already too many applications on our phones that only take up space and that we use very sporadically. This is why we consider how, in the near future, it should be the technologies that make possible the relationship between people and things. On the one hand, mobile phones already incorporate enough technologies from the factory to be able to use them without application. That is why we propose to take advantage of the web browser of the phone to perform this interaction on demand of the user who wants to interact digitally with the objects in their environment. That is, interaction with mobile but without applications. — On the other hand, the information that objects in the physical world obtain from the digital world brings more value as this information is up-to-date and meaningful. For this reason, we see the opportunity to generate technologies that extract valuable information from existing data in digital media. One way to generate value is to enrich the information and take as a departure the multimedia content (photos) generated by people and uploaded to social networks. These contents are analysed and interpreted by automatic tools. This project represents a practical application of this approach oriented to the tourism sector within what is called smart tourism solutions. These solutions address aspects in which technology can add value to a tourist’s experience in the pre-travel phases, during the stay and post-stay. Our concrete proposal for this project, focuses on the experience during the stay consists of redefining the use of digital signage, to turn a screen into an interactive information point (Touristic Interactive Escapart) through the tourist’s mobile phone, with which you can relate at your destination, and that is fueled by the analysis of visual content generated by other tourists who have visited that same place and who have uploaded their photos and comments to social networks. (English)
0.4530415705975264
0 references
De fysieke omgeving waarin we dagelijks opereren wordt ook steeds meer verbonden met de virtuele online wereld. Met de ontwikkeling van het Internet of Things (IoT) zullen de objecten die ons omringen de mogelijkheid hebben om informatie te genereren naar de digitale wereld en zijn ze ook in staat om informatie uit de digitale wereld te verzamelen om een betere ervaring en waarde te bieden. We denken dat een komende uitdaging in de tijd niet langer de connectiviteit van objecten met het internet zal zijn, maar hoe de manier waarop we communiceren, als mensen, zal veranderen in relatie tot de alledaagse objecten die ons omringen en die die dualiteit hebben om fysiek en tegelijkertijd digitaal te zijn. We zijn van mening dat mobiel het meest geschikte element is voor deze relatie, maar er wordt zeker geen toekomst verwacht waarin elk verbonden object in onze omgeving zijn downloadbare applicatie heeft om zich ermee te verhouden. In feite zijn er al te veel applicaties op onze telefoons die alleen ruimte in beslag nemen en die we heel sporadisch gebruiken. Daarom overwegen we hoe het in de nabije toekomst de technologieën moet zijn die de relatie tussen mensen en dingen mogelijk maken. Aan de ene kant bevatten mobiele telefoons al genoeg technologieën uit de fabriek om ze zonder toepassing te kunnen gebruiken. Daarom stellen we voor om gebruik te maken van de webbrowser van de telefoon om deze interactie uit te voeren op verzoek van de gebruiker die digitaal wil communiceren met de objecten in hun omgeving. Dat wil zeggen, interactie met mobiel, maar zonder applicaties. Aan de andere kant, de informatie die objecten in de fysieke wereld verkrijgen uit de digitale wereld brengt meer waarde omdat deze informatie up-to-date en zinvol is. Om deze reden zien we de mogelijkheid om technologieën te genereren die waardevolle informatie uit bestaande gegevens in digitale media halen. Een manier om waarde te genereren is door de informatie te verrijken en de multimedia-inhoud (foto’s) die door mensen wordt gegenereerd en geüpload naar sociale netwerken, als vertrekpunt te nemen. Deze inhoud wordt geanalyseerd en geïnterpreteerd door automatische tools. Dit project is een praktische toepassing van deze aanpak die gericht is op de toeristische sector binnen wat slimme toerismeoplossingen wordt genoemd. Deze oplossingen hebben betrekking op aspecten waarin technologie waarde kan toevoegen aan de ervaring van een toerist in de pre-reisfasen, tijdens het verblijf en na het verblijf. Ons concrete voorstel voor dit project, richt zich op de ervaring tijdens het verblijf bestaat uit het herdefiniëren van het gebruik van digital signage, om een scherm om te zetten in een interactief informatiepunt (Touristic Interactive Escapart) via de mobiele telefoon van de toerist, waarmee u zich op uw bestemming kunt relateren, en dat wordt gevoed door de analyse van visuele inhoud gegenereerd door andere toeristen die dezelfde plaats hebben bezocht en hun foto’s en opmerkingen hebben geüpload naar sociale netwerken. (Dutch)
0 references
Füüsiline keskkond, kus me igapäevaselt tegutseme, on üha enam ühendatud virtuaalse veebimaailmaga. Asjade interneti (IoT) arenguga on meid ümbritsevatel objektidel võime luua teavet digitaalse maailma suunas ning nad suudavad koguda teavet digitaalsest maailmast, et pakkuda paremat kogemust ja väärtust. Me arvame, et ajas eesseisev väljakutse ei ole enam objektide ühenduvus internetiga, vaid see, kuidas me inimestena suhtleme, võrreldes meid ümbritsevate igapäevaste objektidega, millel on füüsiline ja samal ajal digitaalne olemine. Usume, et mobiil on selle suhte jaoks kõige sobivam element, kuid kindlasti ei ole oodata tulevikku, kus igal meie keskkonnas oleval ühendatud objektil on selle jaoks allalaaditav rakendus. Tegelikult on meie telefonides juba liiga palju rakendusi, mis võtavad ainult ruumi ja mida me kasutame väga juhuslikult. See on põhjus, miks me mõtleme, kuidas lähitulevikus peaksid olema tehnoloogiad, mis võimaldavad inimeste ja asjade vahelist suhet. Ühelt poolt sisaldavad mobiiltelefonid juba piisavalt tehase tehnoloogiaid, et neid ilma rakenduseta kasutada. Seepärast teeme ettepaneku kasutada ära telefoni veebibrauserit, et teha seda suhtlust kasutaja nõudmisel, kes soovib digitaalselt suhelda oma keskkonnas olevate objektidega. See tähendab suhtlemist mobiilse, kuid ilma rakendusteta. Teisest küljest toob füüsilise maailma objektide digitaalsest maailmast saadav teave rohkem väärtust, kuna see teave on ajakohane ja tähendusrikas. Sel põhjusel näeme võimalust luua tehnoloogiaid, mis ammutavad väärtuslikku teavet olemasolevatest andmetest digitaalmeedias. Üks viis väärtuse loomiseks on rikastada teavet ja võtta kõrvale inimeste loodud ja sotsiaalvõrgustikesse üles laaditud multimeedia sisu (fotod). Seda sisu analüüsitakse ja tõlgendatakse automaatsete tööriistade abil. See projekt kujutab endast selle lähenemisviisi praktilist rakendamist, mis on suunatud turismisektorile nn arukate turismilahenduste raames. Need lahendused käsitlevad aspekte, mille puhul tehnoloogia võib anda lisaväärtust turisti kogemusele reisieelsetes etappides, viibimise ajal ja pärast viibimist. Meie konkreetne ettepanek selle projekti kohta, mis keskendub viibimise ajal saadud kogemustele, seisneb digitaalsete märgistuste kasutamise ümbermääratlemises, ekraani muutmises interaktiivseks teabepunktiks (Touristic Interactive Escapart) turistide mobiiltelefoni kaudu, millega saate oma sihtkohas suhelda ja mida toetab teiste sama kohta külastanud turistide loodud visuaalse sisu analüüs, kes on oma fotod ja kommentaarid sotsiaalvõrgustikesse üles laadinud. (Estonian)
0 references
Den fysiska miljön där vi arbetar dagligen är också alltmer kopplad till den virtuella online-världen. Med utvecklingen av sakernas internet (IoT) kommer de objekt som omger oss att ha möjlighet att generera information mot den digitala världen och kan också samla in information från den digitala världen för att ge en bättre upplevelse och värde. Vi tror att en kommande utmaning i tid inte längre kommer att vara anslutning av objekt till internet, men hur vi kommunicerar, som människor, kommer att förändras i förhållande till de vardagliga föremål som omger oss och som har den dualiteten av att vara fysisk och samtidigt digital. Vi tror att mobil är det mest lämpliga elementet för detta förhållande, men det förväntas verkligen inte en framtid där alla anslutna objekt i vår miljö har sin nedladdningsbara applikation att relatera till det. Faktum är att det redan finns för många applikationer på våra telefoner som bara tar upp utrymme och som vi använder mycket sporadiskt. Det är därför vi överväger hur det inom en snar framtid bör vara den teknik som möjliggör förhållandet mellan människor och saker. Å ena sidan har mobiltelefoner redan tillräckligt med teknik från fabriken för att kunna använda dem utan applikation. Det är därför vi föreslår att utnyttja telefonens webbläsare för att utföra denna interaktion på begäran av användaren som vill interagera digitalt med objekten i sin miljö. Det vill säga interaktion med mobil men utan applikationer. Å andra sidan ger den information som objekt i den fysiska världen får från den digitala världen mer värde eftersom denna information är aktuell och meningsfull. Av denna anledning ser vi möjligheten att generera teknik som extraherar värdefull information från befintliga data i digitala medier. Ett sätt att skapa värde är att berika informationen och ta som en avgång det multimediainnehåll (foton) som genereras av människor och laddas upp till sociala nätverk. Innehållet analyseras och tolkas med hjälp av automatiska verktyg. Detta projekt representerar en praktisk tillämpning av detta tillvägagångssätt som är inriktat på turismsektorn inom vad som kallas smarta turismlösningar. Dessa lösningar tar upp aspekter där tekniken kan tillföra värde till en turists upplevelse i faserna före resan, under vistelsen och efter vistelsen. Vårt konkreta förslag till detta projekt, fokuserar på upplevelsen under vistelsen består i att omdefiniera användningen av digital skyltning, att förvandla en skärm till en interaktiv informationspunkt (Touristic Interactive Escapart) genom turistens mobiltelefon, som du kan relatera till din destination, och som drivs av analys av visuellt innehåll som genereras av andra turister som har besökt samma plats och som har laddat upp sina bilder och kommentarer till sociala nätverk. (Swedish)
0 references
Det fysiske miljø, hvor vi opererer dagligt, er også i stigende grad forbundet med den virtuelle online verden. Med udviklingen af Internet of Things (IoT) vil de objekter, der omgiver os, have evnen til at generere information mod den digitale verden og er også i stand til at indsamle oplysninger fra den digitale verden for at give en bedre oplevelse og værdi. Vi tror, at en kommende udfordring i tide ikke længere vil være forbindelsen mellem objekter til internettet, men hvordan den måde, vi kommunikerer, som mennesker, vil ændre sig i forhold til de hverdagsgenstande, der omgiver os, og som har den dualitet at være fysisk og samtidig digital. Vi mener, at mobil er det mest egnede element til dette forhold, men det forventes bestemt ikke en fremtid, hvor alle forbundne objekter i vores miljø har sin downloadbare applikation til at relatere til det. Faktisk er der allerede for mange applikationer på vores telefoner, der kun optager plads, og at vi bruger meget sporadisk. Derfor overvejer vi, hvordan det i den nærmeste fremtid skal være de teknologier, der muliggør forholdet mellem mennesker og ting. På den ene side indeholder mobiltelefoner allerede nok teknologier fra fabrikken til at kunne bruge dem uden anvendelse. Derfor foreslår vi at drage fordel af telefonens webbrowser til at udføre denne interaktion efter anmodning fra den bruger, der ønsker at interagere digitalt med objekterne i deres miljø. Det vil sige interaktion med mobil, men uden applikationer. På den anden side tilfører den information, som objekter i den fysiske verden får fra den digitale verden, mere værdi, da denne information er up-to-date og meningsfuld. Derfor ser vi muligheden for at generere teknologier, der udtrækker værdifuld information fra eksisterende data i digitale medier. En måde at generere værdi på er at berige oplysningerne og tage multimedieindhold (fotos), der genereres af mennesker og uploades til sociale netværk, som en afgang. Dette indhold analyseres og fortolkes af automatiske værktøjer. Dette projekt repræsenterer en praktisk anvendelse af denne tilgang rettet mod turistsektoren inden for det, der kaldes intelligente turismeløsninger. Disse løsninger omhandler aspekter, hvor teknologi kan skabe værdi for en turists erfaringer i fasen forud for rejsen, under opholdet og efter opholdet. Vores konkrete forslag til dette projekt, fokuserer på oplevelsen under opholdet består i at omdefinere brugen af digital skiltning, at gøre en skærm til et interaktivt informationspunkt (Touristic Interactive Escapart) via turistens mobiltelefon, som du kan relatere til på din destination, og som er drevet af analysen af visuelt indhold genereret af andre turister, der har besøgt det samme sted, og som har uploadet deres fotos og kommentarer til sociale netværk. (Danish)
0 references
Auch die physische Umgebung, in der wir täglich tätig sind, ist zunehmend mit der virtuellen Online-Welt verbunden. Mit der Entwicklung des Internet der Dinge (IoT) werden die Objekte, die uns umgeben, die Fähigkeit haben, Informationen zur digitalen Welt zu generieren und auch Informationen aus der digitalen Welt zu sammeln, um ein besseres Erlebnis und einen besseren Wert zu bieten. Wir denken, dass eine anstehende Herausforderung in der Zeit nicht mehr die Verbindung von Objekten mit dem Internet sein wird, sondern wie sich die Art und Weise, wie wir als Menschen kommunizieren, in Bezug auf die alltäglichen Objekte ändern wird, die uns umgeben und die diese Dualität haben, physisch und gleichzeitig digital zu sein. Wir glauben, dass Mobile das am besten geeignete Element für diese Beziehung ist, aber es wird sicherlich nicht erwartet, dass eine Zukunft, in der jedes verbundene Objekt in unserer Umgebung seine herunterladbare Anwendung hat, sich darauf bezieht. Tatsächlich gibt es bereits zu viele Anwendungen auf unseren Telefonen, die nur Platz in Anspruch nehmen und die wir sehr sporadisch verwenden. Deshalb überlegen wir, wie es in naher Zukunft die Technologien sein sollten, die die Beziehung zwischen Mensch und Dingen ermöglichen. Zum einen verfügen Mobiltelefone bereits über genügend Technologien aus der Fabrik, um sie ohne Anwendung nutzen zu können. Deshalb schlagen wir vor, den Webbrowser des Telefons zu nutzen, um diese Interaktion auf Wunsch des Benutzers durchzuführen, der digital mit den Objekten in ihrer Umgebung interagieren möchte. Das heißt, Interaktion mit mobilen, aber ohne Anwendungen. — Andererseits bringt die Information, die Objekte in der physischen Welt aus der digitalen Welt erhalten, mehr Wert, da diese Informationen aktuell und aussagekräftig sind. Aus diesem Grund sehen wir die Möglichkeit, Technologien zu generieren, die wertvolle Informationen aus vorhandenen Daten in digitalen Medien extrahieren. Eine Möglichkeit, Wert zu generieren, besteht darin, die Informationen zu bereichern und die Multimedia-Inhalte (Fotos), die von Menschen generiert und in soziale Netzwerke hochgeladen werden, als Abgang zu nehmen. Diese Inhalte werden mit automatischen Werkzeugen analysiert und interpretiert. Dieses Projekt stellt eine praktische Anwendung dieses Ansatzes dar, der sich an der Tourismusbranche im Rahmen sogenannter intelligenter Tourismuslösungen orientiert. Diese Lösungen befassen sich mit Aspekten, in denen Technologie einen Mehrwert für die Erfahrung eines Touristen in der Vorreisephase, während des Aufenthalts und nach dem Aufenthalt bieten kann. Unser konkreter Vorschlag für dieses Projekt konzentriert sich auf die Erfahrung während des Aufenthaltes besteht darin, die Verwendung von Digital Signage neu zu definieren, einen Bildschirm in einen interaktiven Informationspunkt (Touristic Interactive Escapart) über das Mobiltelefon des Touristen zu verwandeln, mit dem Sie sich an Ihrem Zielort identifizieren können, und der durch die Analyse von visuellen Inhalten angetrieben wird, die von anderen Touristen generiert wurden, die denselben Ort besucht haben und ihre Fotos und Kommentare in soziale Netzwerke hochgeladen haben. (German)
0 references
O ambiente físico em que operamos diariamente também está cada vez mais ligado ao mundo virtual online. Com o desenvolvimento da Internet das Coisas (IoT), os objetos que nos rodeiam terão a capacidade de gerar informações para o mundo digital e também são capazes de coletar informações do mundo digital para fornecer uma melhor experiência e valor. Pensamos que um próximo desafio no tempo não será mais a conectividade dos objetos à internet, mas como a forma como nos comunicamos, como pessoas, vai mudar em relação aos objetos do dia-a-dia que nos rodeiam e que têm essa dualidade de sermos físicos e ao mesmo tempo digitais. Acreditamos que o telemóvel é o elemento mais adequado para esta relação, mas certamente não se espera um futuro em que cada objeto conectado no nosso ambiente tenha a sua aplicação descarregável para se relacionar com ele. De facto, já existem demasiadas aplicações nos nossos telefones que só ocupam espaço e que usamos muito esporadicamente. É por isso que consideramos como, num futuro próximo, devem ser as tecnologias que tornam possível a relação entre as pessoas e as coisas. Por um lado, os telemóveis já incorporam tecnologias suficientes da fábrica para poderem utilizá-los sem aplicação. É por isso que propomos aproveitar o navegador web do telefone para realizar esta interação a pedido do utilizador que quer interagir digitalmente com os objetos no seu ambiente. Ou seja, interação com dispositivos móveis, mas sem aplicações. — Por outro lado, a informação que os objetos no mundo físico obtêm do mundo digital traz mais valor, uma vez que esta informação é atualizada e significativa. Por esta razão, vemos a oportunidade de gerar tecnologias que extraem informações valiosas de dados existentes em meios digitais. Uma forma de gerar valor é enriquecer a informação e tomar como ponto de partida o conteúdo multimédia (fotografias) gerado pelas pessoas e carregado nas redes sociais. Estes conteúdos são analisados e interpretados por ferramentas automáticas. Este projecto representa uma aplicação prática desta abordagem orientada para o sector do turismo dentro do que é chamado de soluções de turismo inteligente. Estas soluções abordam aspetos em que a tecnologia pode acrescentar valor à experiência de um turista nas fases anteriores à viagem, durante a estada e após a estada. A nossa proposta concreta para este projeto, centra-se na experiência durante a estadia que consiste em redefinir a utilização da sinalização digital, para transformar um ecrã num ponto de informação interativo (Touristic Interactive Escapart) através do telemóvel do turista, com o qual se pode relacionar no seu destino, e que é alimentado pela análise de conteúdos visuais gerados por outros turistas que visitaram esse mesmo local e que carregaram as suas fotografias e comentários nas redes sociais. (Portuguese)
0 references
Mediul fizic în care operăm zilnic este, de asemenea, din ce în ce mai conectat la lumea virtuală online. Odată cu dezvoltarea Internet of Things (IoT), obiectele care ne înconjoară vor avea capacitatea de a genera informații către lumea digitală și sunt, de asemenea, capabile să colecteze informații din lumea digitală pentru a oferi o experiență și o valoare mai bună. Credem că o provocare viitoare în timp nu va mai fi conectivitatea obiectelor la internet, ci modul în care vom comunica, ca oameni, în raport cu obiectele de zi cu zi care ne înconjoară și care au acea dualitate de a fi fizic și în același timp digital. Credem că mobilul este elementul cel mai potrivit pentru această relație, dar cu siguranță nu este de așteptat un viitor în care fiecare obiect conectat din mediul nostru are aplicația sa descărcabilă să se refere la ea. De fapt, există deja prea multe aplicații pe telefoanele noastre care ocupă doar spațiu și pe care le folosim foarte sporadic. Acesta este motivul pentru care ne gândim cum, în viitorul apropiat, tehnologiile ar trebui să fie cele care fac posibilă relația dintre oameni și lucruri. Pe de o parte, telefoanele mobile încorporează deja suficiente tehnologii din fabrică pentru a le putea utiliza fără aplicație. De aceea ne propunem să profităm de browserul web al telefonului pentru a efectua această interacțiune la cererea utilizatorului care dorește să interacționeze digital cu obiectele din mediul lor. Adică interacțiunea cu mobilul, dar fără aplicații. Pe de altă parte, informațiile pe care obiectele din lumea fizică le obțin din lumea digitală aduc mai multă valoare, deoarece aceste informații sunt actualizate și semnificative. Din acest motiv, vedem oportunitatea de a genera tehnologii care extrag informații valoroase din datele existente în mass-media digitală. O modalitate de a genera valoare este de a îmbogăți informațiile și de a lua ca o plecare conținutul multimedia (fotografiile) generate de oameni și încărcate pe rețelele sociale. Aceste conținuturi sunt analizate și interpretate de instrumente automate. Acest proiect reprezintă o aplicare practică a acestei abordări orientate spre sectorul turismului în cadrul a ceea ce se numește soluții turistice inteligente. Aceste soluții abordează aspecte în care tehnologia poate adăuga valoare experienței unui turist în fazele pre-călătorie, în timpul șederii și după sejur. Propunerea noastră concretă pentru acest proiect, se concentrează pe experiența din timpul sejurului constă în redefinirea utilizării semnalizării digitale, transformarea unui ecran într-un punct interactiv de informare (Turistic Interactive Escapart) prin intermediul telefonului mobil al turistului, cu care vă puteți raporta la destinație, și care este alimentat de analiza conținutului vizual generat de alți turiști care au vizitat același loc și care și-au încărcat fotografiile și comentariile pe rețelele sociale. (Romanian)
0 references
Το φυσικό περιβάλλον στο οποίο λειτουργούμε καθημερινά συνδέεται επίσης όλο και περισσότερο με τον εικονικό διαδικτυακό κόσμο. Με την ανάπτυξη του Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT) τα αντικείμενα που μας περιβάλλουν θα έχουν τη δυνατότητα να παράγουν πληροφορίες προς τον ψηφιακό κόσμο και να είναι επίσης σε θέση να συλλέγουν πληροφορίες από τον ψηφιακό κόσμο για να παρέχουν μια καλύτερη εμπειρία και αξία. Πιστεύουμε ότι μια επερχόμενη πρόκληση στο χρόνο δεν θα είναι πλέον η συνδεσιμότητα των αντικειμένων στο διαδίκτυο, αλλά πώς ο τρόπος με τον οποίο επικοινωνούμε, ως άνθρωποι, θα αλλάξει σε σχέση με τα καθημερινά αντικείμενα που μας περιβάλλουν και που έχουν αυτή τη δυαδικότητα του να είμαστε φυσικά και ταυτόχρονα ψηφιακά. Πιστεύουμε ότι το κινητό είναι το πιο κατάλληλο στοιχείο για αυτή τη σχέση, αλλά σίγουρα δεν αναμένεται ένα μέλλον στο οποίο κάθε συνδεδεμένο αντικείμενο στο περιβάλλον μας έχει την εφαρμογή που μπορεί να μεταφορτωθεί για να συνδεθεί με αυτό. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν ήδη πάρα πολλές εφαρμογές στα τηλέφωνά μας που καταλαμβάνουν μόνο χώρο και τις οποίες χρησιμοποιούμε πολύ σποραδικά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εξετάζουμε πώς, στο εγγύς μέλλον, θα πρέπει να είναι οι τεχνολογίες που καθιστούν δυνατή τη σχέση μεταξύ ανθρώπων και πραγμάτων. Από τη μία πλευρά, τα κινητά τηλέφωνα ήδη ενσωματώνουν αρκετές τεχνολογίες από το εργοστάσιο για να μπορούν να τις χρησιμοποιήσουν χωρίς εφαρμογή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο προτείνουμε να επωφεληθείτε από το πρόγραμμα περιήγησης ιστού του τηλεφώνου για να εκτελέσετε αυτή την αλληλεπίδραση κατ’ απαίτηση του χρήστη που θέλει να αλληλεπιδράσει ψηφιακά με τα αντικείμενα στο περιβάλλον του. Δηλαδή, αλληλεπίδραση με κινητά, αλλά χωρίς εφαρμογές. Από την άλλη πλευρά, οι πληροφορίες που αποκτούν τα αντικείμενα στον φυσικό κόσμο από τον ψηφιακό κόσμο έχουν μεγαλύτερη αξία, καθώς αυτές οι πληροφορίες είναι ενημερωμένες και ουσιαστικές. Για το λόγο αυτό, βλέπουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε τεχνολογίες που εξάγουν πολύτιμες πληροφορίες από τα υπάρχοντα δεδομένα στα ψηφιακά μέσα. Ένας τρόπος για να δημιουργήσετε αξία είναι να εμπλουτίσετε τις πληροφορίες και να πάρετε ως αφετηρία το πολυμεσικό περιεχόμενο (φωτογραφίες) που παράγεται από τους ανθρώπους και μεταφορτώνεται στα κοινωνικά δίκτυα. Αυτά τα περιεχόμενα αναλύονται και ερμηνεύονται με αυτόματα εργαλεία. Αυτό το έργο αντιπροσωπεύει μια πρακτική εφαρμογή αυτής της προσέγγισης προσανατολισμένη στον τομέα του τουρισμού στο πλαίσιο αυτό που ονομάζεται έξυπνες τουριστικές λύσεις. Οι λύσεις αυτές αφορούν πτυχές στις οποίες η τεχνολογία μπορεί να προσθέσει αξία στην εμπειρία ενός τουρίστα στις φάσεις πριν από το ταξίδι, κατά τη διάρκεια της παραμονής και μετά την παραμονή. Η συγκεκριμένη πρόταση μας για το έργο αυτό, εστιάζεται στην εμπειρία κατά τη διάρκεια της διαμονής που συνίσταται στον επαναπροσδιορισμό της χρήσης της ψηφιακής σήμανσης, τη μετατροπή μιας οθόνης σε ένα διαδραστικό σημείο πληροφόρησης (Touristic Interactive Escapart) μέσω του κινητού τηλεφώνου του τουρίστα, με το οποίο μπορείτε να σχετιστείτε στον προορισμό σας, και αυτό τροφοδοτείται από την ανάλυση του οπτικού περιεχομένου που παράγεται από άλλους τουρίστες που έχουν επισκεφθεί το ίδιο μέρος και έχουν ανεβάσει τις φωτογραφίες και τα σχόλια τους στα κοινωνικά δίκτυα. (Greek)
0 references
Физическата среда, в която работим ежедневно, също е все по-свързана с виртуалния онлайн свят. С развитието на Интернет на нещата (IoT) обектите, които ни заобикалят, ще имат способността да генерират информация към дигиталния свят и също така могат да събират информация от дигиталния свят, за да осигурят по-добро преживяване и стойност. Смятаме, че едно предстоящо предизвикателство във времето вече няма да бъде свързаността на обектите с интернет, а как начинът, по който комуникираме, като хора, ще се промени във връзка с ежедневните обекти, които ни заобикалят и които имат тази двойственост да бъдат физически и в същото време цифрови. Ние вярваме, че мобилният е най-подходящият елемент за тази връзка, но със сигурност не се очаква бъдеще, в което всеки свързан обект в нашата среда има своето приложение за изтегляне, за да се свърже с него. Всъщност вече има твърде много приложения на нашите телефони, които заемат само място и които използваме много спорадично. Ето защо разглеждаме как в близко бъдеще трябва да бъдат технологиите, които правят възможна връзката между хората и нещата. От една страна, мобилните телефони вече включват достатъчно технологии от фабриката, за да могат да ги използват без приложение. Ето защо предлагаме да се възползваме от уеб браузъра на телефона, за да изпълняваме това взаимодействие при поискване от потребителя, който иска да взаимодейства дигитално с обектите в тяхната среда. Това означава взаимодействие с мобилни устройства, но без приложения. От друга страна, информацията, която обектите във физическия свят получават от дигиталния свят, носи по-голяма стойност, тъй като тази информация е актуална и смислена. Поради тази причина виждаме възможността да генерираме технологии, които извличат ценна информация от съществуващите данни в цифровите медии. Един от начините за генериране на стойност е да обогатите информацията и да вземете като изход мултимедийното съдържание (снимки), генерирано от хората и качено в социалните мрежи. Това съдържание се анализира и интерпретира с автоматични инструменти. Този проект представлява практическо приложение на този подход, ориентиран към туристическия сектор в рамките на т.нар. интелигентни туристически решения. Тези решения са насочени към аспекти, в които технологията може да добави стойност към опита на туристите в предпътни фази, по време на престоя и след престоя. Конкретното ни предложение за този проект, фокусирано върху опита по време на престоя, се състои в предефиниране на използването на цифрови табели, превръщане на екран в интерактивна информационна точка (Туристичен интерактивен Escapart) през мобилния телефон на туриста, с който можете да се свържете във вашата дестинация, и това се подхранва от анализа на визуално съдържание, генерирано от други туристи, които са посетили същото място и са качили своите снимки и коментари в социалните мрежи. (Bulgarian)
0 references
L-ambjent fiżiku li fih aħna joperaw kuljum huwa wkoll dejjem aktar konness mad-dinja online virtwali. Bl-iżvilupp tal-Internet tal-Oġġetti (IoT) l-oġġetti li jdawruna se jkollhom il-kapaċità li jiġġeneraw informazzjoni lejn id-dinja diġitali u huma kapaċi wkoll jiġbru informazzjoni mid-dinja diġitali biex jipprovdu esperjenza u valur aħjar. Aħna naħsbu li l-isfida li jmiss fiż-żmien mhux se tibqa’ l-konnettività tal-oġġetti mal-internet, iżda kif il-mod kif nikkomunikaw, bħala nies, se jinbidel fir-rigward tal-oġġetti ta’ kuljum li jdawruna u li għandhom dik id-duwalità li jkunu fiżiċi u fl-istess ħin diġitali. Aħna nemmnu li l-mowbajl huwa l-aktar element adattat għal din ir-relazzjoni, iżda ċertament mhux mistenni futur li fih kull oġġett konness fl-ambjent tagħna għandu l-applikazzjoni tiegħu li tista’ titniżżel biex jirrelata miegħu. Fil-fatt, diġà hemm wisq applikazzjonijiet fuq it-telefowns tagħna li jieħdu biss spazju u li nużaw ħafna sporadikament. Huwa għalhekk li nikkunsidraw kif, fil-futur qarib, għandhom ikunu t-teknoloġiji li jagħmlu possibbli r-relazzjoni bejn in-nies u l-affarijiet. Minn naħa, il-mowbajls diġà jinkorporaw biżżejjed teknoloġiji mill-fabbrika biex ikunu jistgħu jużawhom mingħajr applikazzjoni. Huwa għalhekk li nipproponu li nieħdu vantaġġ mill-brawżer tal-web tat-telefon biex titwettaq din l-interazzjoni fuq talba tal-utent li jixtieq jinteraġixxi diġitalment mal-oġġetti fl-ambjent tagħhom. Jiġifieri, interazzjoni mal-mowbajl iżda mingħajr applikazzjonijiet. — Min-naħa l-oħra, l-informazzjoni li l-oġġetti fid-dinja fiżika jiksbu mid-dinja diġitali ġġib aktar valur peress li din l-informazzjoni hija aġġornata u sinifikanti. Għal din ir-raġuni, naraw l-opportunità li niġġeneraw teknoloġiji li jisiltu informazzjoni siewja minn data eżistenti fil-midja diġitali. Mod wieħed kif tiġġenera l-valur huwa li jarrikkixxi l-informazzjoni u jieħu bħala tluq il-kontenut multimedjali (ritratti) iġġenerat min-nies u mtella’ fin-netwerks soċjali. Dawn il-kontenuti huma analizzati u interpretati permezz ta’ għodod awtomatiċi. Dan il-proġett jirrappreżenta applikazzjoni prattika ta’ dan l-approċċ orjentat lejn is-settur tat-turiżmu fi ħdan dak li jissejjaħ soluzzjonijiet turistiċi intelliġenti. Dawn is-soluzzjonijiet jindirizzaw aspetti li fihom it-teknoloġija tista’ żżid il-valur tal-esperjenza ta’ turist fil-fażijiet ta’ qabel l-ivvjaġġar, matul is-soġġorn u wara ż-żjara. Il-proposta konkreta tagħna għal dan il-proġett, tiffoka fuq l-esperjenza matul iż-żjara tikkonsisti fid-definizzjoni mill-ġdid tal-użu ta’ sinjali diġitali, biex l-iskrin jinbidel f’punt ta’ informazzjoni interattiv (Touristic Interactive Escapart) permezz tal-mowbajl tat-turist, li miegħu tista’ tirrelata fid-destinazzjoni tiegħek, u li huwa xprunat mill-analiżi tal-kontenut viżiv iġġenerat minn turisti oħra li żaru dak l-istess post u li tellgħu r-ritratti u l-kummenti tagħhom fin-netwerks soċjali. (Maltese)
0 references
L’environnement physique dans lequel nous opérons quotidiennement est également de plus en plus connecté au monde virtuel en ligne. Avec le développement de l’Internet des Objets (IoT), les objets qui nous entourent auront la capacité de générer des informations vers le monde numérique et seront également capables de collecter des informations du monde numérique pour offrir une meilleure expérience et une meilleure valeur. Nous pensons qu’un défi à venir ne sera plus la connectivité des objets à Internet, mais comment la façon dont nous communiquons, en tant que personnes, changera par rapport aux objets du quotidien qui nous entourent et qui ont cette dualité d’être physique et en même temps numérique. Nous pensons que le mobile est l’élément le plus approprié à cette relation, mais on ne s’attend certainement pas à un avenir dans lequel chaque objet connecté de notre environnement a son application téléchargeable pour s’y rapporter. En fait, il y a déjà trop d’applications sur nos téléphones qui ne prennent que de la place et que nous utilisons très sporadiquement. C’est pourquoi nous considérons comment, dans un avenir proche, ce devraient être les technologies qui rendent possible la relation entre les gens et les choses. D’une part, les téléphones mobiles intègrent déjà suffisamment de technologies de l’usine pour pouvoir les utiliser sans application. C’est pourquoi nous proposons de profiter du navigateur web du téléphone pour effectuer cette interaction à la demande de l’utilisateur qui souhaite interagir numériquement avec les objets de son environnement. C’est-à-dire, l’interaction avec le mobile mais sans applications. — D’autre part, l’information que les objets du monde physique obtiennent du monde numérique apporte plus de valeur car ces informations sont à jour et significatives. Pour cette raison, nous voyons la possibilité de générer des technologies qui extraient des informations précieuses des données existantes dans les médias numériques. Une façon de générer de la valeur est d’enrichir l’information et de prendre comme départ le contenu multimédia (photos) généré par les personnes et téléchargé sur les réseaux sociaux. Ces contenus sont analysés et interprétés par des outils automatiques. Ce projet représente une application pratique de cette approche orientée vers le secteur du tourisme au sein de ce qu’on appelle des solutions touristiques intelligentes. Ces solutions abordent des aspects dans lesquels la technologie peut ajouter de la valeur à l’expérience d’un touriste dans les phases de pré-voyage, pendant le séjour et après le séjour. Notre proposition concrète pour ce projet, se concentre sur l’expérience du séjour consiste à redéfinir l’utilisation de l’affichage numérique, à transformer un écran en un point d’information interactif (Touristic Interactive Escapart) à travers le téléphone mobile du touriste, avec lequel vous pouvez vous connecter à votre destination, et qui est alimenté par l’analyse du contenu visuel généré par d’autres touristes qui ont visité ce même endroit et qui ont téléchargé leurs photos et commentaires sur les réseaux sociaux. (French)
0 references
Fiziskā vide, kurā mēs darbojamies katru dienu, ir arvien vairāk saistīta ar virtuālo tiešsaistes pasauli. Attīstoties lietu internetam (IoT), objektiem, kas mūs ieskauj, būs iespēja ģenerēt informāciju par digitālo pasauli, kā arī savākt informāciju no digitālās pasaules, lai nodrošinātu labāku pieredzi un vērtību. Mēs domājam, ka gaidāmais izaicinājums laika gaitā vairs nebūs objektu savienojamība ar internetu, bet gan tas, kā mēs kā cilvēki mainīsies attiecībā uz ikdienas priekšmetiem, kas mūs ieskauj un kuriem ir tāda dualitāte kā fiziska un vienlaikus digitāla. Mēs uzskatām, ka mobilais ir vispiemērotākais elements šīm attiecībām, bet tas noteikti nav gaidāms nākotnē, kurā katram savienotajam objektam mūsu vidē ir lejupielādējama lietojumprogramma, kas attiecas uz to. Patiesībā mūsu tālruņos jau ir pārāk daudz lietojumprogrammu, kas aizņem tikai vietu un ko mēs izmantojam ļoti sporādiski. Tāpēc mēs apsveram, kā tuvākajā nākotnē tām vajadzētu būt tehnoloģijām, kas ļauj veidot attiecības starp cilvēkiem un lietām. No vienas puses, mobilajos tālruņos jau ir pietiekami daudz tehnoloģiju no rūpnīcas, lai tās varētu izmantot bez pielietojuma. Tāpēc mēs ierosinām izmantot tālruņa interneta pārlūkprogrammu, lai veiktu šo mijiedarbību pēc lietotāja pieprasījuma, kurš vēlas digitāli mijiedarboties ar objektiem savā vidē. Tas ir, mijiedarbība ar mobilo, bet bez lietojumprogrammām. — No otras puses, informācija, ko objekti fiziskajā pasaulē iegūst no digitālās pasaules, sniedz lielāku vērtību, jo šī informācija ir aktuāla un jēgpilna. Šī iemesla dēļ mēs redzam iespēju radīt tehnoloģijas, kas iegūst vērtīgu informāciju no esošajiem datiem digitālajos plašsaziņas līdzekļos. Viens no veidiem, kā radīt vērtību, ir bagātināt informāciju un kā izeju ņemt multimediju saturu (foto), ko cilvēki ģenerē un augšupielādē sociālajos tīklos. Šis saturs tiek analizēts un interpretēts ar automātiskiem rīkiem. Šis projekts ir šīs pieejas, kas vērsta uz tūrisma nozari, praktiska piemērošana tā dēvētajos viedā tūrisma risinājumos. Šajos risinājumos ir aplūkoti aspekti, kuros tehnoloģija var sniegt pievienoto vērtību tūristu pieredzei pirmsceļojuma posmā, uzturēšanās laikā un pēc uzturēšanās. Mūsu konkrētais priekšlikums par šo projektu, kas vērsts uz pieredzi uzturēšanās laikā, ietver digitālo norāžu izmantošanas pārdefinēšanu, ekrāna pārvēršanu interaktīvā informācijas punktā (Touristic Interactive Escapart), izmantojot tūristu mobilo tālruni, ar kuru jūs varat saistīt savu galamērķi, un to veicina vizuālā satura analīze, ko radījuši citi tūristi, kuri ir apmeklējuši to pašu vietu un kuri ir augšupielādējuši savus fotoattēlus un komentārus sociālajos tīklos. (Latvian)
0 references
Fyysinen ympäristö, jossa toimimme päivittäin, on myös yhä enemmän yhteydessä virtuaaliseen verkkomaailmaan. Esineiden internetin (IoT) kehityksen myötä meitä ympäröivillä esineillä on kyky tuottaa tietoa digitaaliseen maailmaan ja myös kerätä tietoa digitaalisesta maailmasta paremman kokemuksen ja arvon tarjoamiseksi. Mielestämme tuleva haaste ei ole enää objektien liittäminen internetiin, vaan miten kommunikointitapamme ihmisinä muuttuu suhteessa jokapäiväisiin esineisiin, jotka ympäröivät meitä ja joiden kaksinaisuus on fyysistä ja samanaikaisesti digitaalista. Uskomme, että mobiili on sopivin tekijä tähän suhteeseen, mutta se ei todellakaan ole odotettavissa tulevaisuutta, jossa jokainen liitetty esine ympäristössämme on sen ladattava sovellus liittyy siihen. Itse asiassa puhelimissamme on jo liian paljon sovelluksia, jotka vievät vain tilaa ja joita käytämme hyvin satunnaisesti. Siksi pohdimme, miten lähitulevaisuudessa ihmisten ja asioiden välisen suhteen mahdollistavat teknologiat. Toisaalta matkapuhelimet sisältävät jo tarpeeksi teknologiaa tehtaalta, jotta niitä voidaan käyttää ilman sovellusta. Siksi ehdotamme, että hyödynnämme puhelimen verkkoselainta tämän vuorovaikutuksen suorittamiseksi sen käyttäjän pyynnöstä, joka haluaa olla vuorovaikutuksessa digitaalisesti ympäristössään olevien esineiden kanssa. Toisin sanoen vuorovaikutus mobiilin kanssa, mutta ilman sovelluksia. Toisaalta tieto, jonka fyysisen maailman esineet saavat digitaalisesta maailmasta, tuo enemmän arvoa, koska tämä tieto on ajantasaista ja merkityksellistä. Tästä syystä näemme mahdollisuuden luoda teknologioita, jotka poimivat arvokasta tietoa olemassa olevasta datasta digitaalisessa mediassa. Yksi tapa tuottaa arvoa on rikastuttaa tietoa ja ottaa lähtönä ihmisten luoma ja sosiaalisiin verkostoihin ladattu multimediasisältö (valokuvat). Näitä sisältöjä analysoidaan ja tulkitaan automaattisilla työkaluilla. Tämä hanke edustaa tämän lähestymistavan käytännön soveltamista matkailualaan niin kutsutuissa älykkäissä matkailuratkaisuissa. Nämä ratkaisut liittyvät näkökohtiin, joissa teknologia voi tuoda lisäarvoa matkailijan kokemukselle ennen matkaa, oleskelun aikana ja oleskelun jälkeen. Konkreettisessa ehdotuksessamme tässä hankkeessa keskitytään oleskelun aikana saatuun kokemukseen, jossa määritellään uudelleen digitaalisten opasteiden käyttö, muutetaan näyttö interaktiiviseksi tietopisteeksi (Touristic Interactive Escapart) turistin matkapuhelimen kautta, johon voit liittyä määränpäähän, ja sitä ruokkii analysoimalla visuaalista sisältöä, jonka ovat luoneet muut turistit, jotka ovat vierailleet samassa paikassa ja jotka ovat ladanneet kuviaan ja kommenttejaan sosiaalisiin verkostoihin. (Finnish)
0 references
Fizičko okruženje u kojem svakodnevno poslujemo također je sve više povezano s virtualnim online svijetom. Razvojem Interneta stvari (IoT) objekti koji nas okružuju imat će sposobnost generiranja informacija prema digitalnom svijetu, a također mogu prikupljati informacije iz digitalnog svijeta kako bi pružili bolje iskustvo i vrijednost. Smatramo da nadolazeći izazov s vremenom više neće biti povezivanje objekata s internetom, već kako će se način na koji komuniciramo, kao ljudi, promijeniti u odnosu na svakodnevne predmete koji nas okružuju i koji imaju tu dvojnost biti fizički i istodobno digitalni. Vjerujemo da je mobitel najprikladniji element za ovaj odnos, ali svakako se ne očekuje budućnost u kojoj svaki povezani objekt u našem okruženju ima svoju aplikaciju koja se može preuzeti. U stvari, već postoji previše aplikacija na našim telefonima koji zauzimaju samo prostor i koje koristimo vrlo sporadično. Zato razmatramo kako bi u bliskoj budućnosti tehnologije trebale omogućiti odnos između ljudi i stvari. S jedne strane, mobilni telefoni već sadrže dovoljno tehnologija iz tvornice kako bi ih mogli koristiti bez primjene. Zato predlažemo iskoristiti web preglednik telefona za obavljanje ove interakcije na zahtjev korisnika koji želi digitalno komunicirati s objektima u svom okruženju. To jest, interakcija s mobilnim, ali bez aplikacija. S druge strane, informacije koje objekti u fizičkom svijetu dobivaju iz digitalnog svijeta donose veću vrijednost jer su te informacije ažurirane i smislene. Iz tog razloga vidimo priliku za generiranje tehnologija koje izdvajaju vrijedne informacije iz postojećih podataka u digitalnim medijima. Jedan od načina stvaranja vrijednosti jest obogatiti informacije i uzeti kao odmak multimedijske sadržaje (fotografije) koje stvaraju ljudi i koji se prenose na društvene mreže. Ovi sadržaji se analiziraju i interpretiraju automatskim alatima. Ovaj projekt predstavlja praktičnu primjenu ovog pristupa orijentiranog na turistički sektor unutar takozvanih pametnih turističkih rješenja. Ta se rješenja odnose na aspekte u kojima tehnologija može dodati vrijednost turističkom iskustvu u fazama prije putovanja, tijekom boravka i nakon boravka. Naš konkretan prijedlog za ovaj projekt, fokusiran na iskustvo tijekom boravka sastoji se od redefiniranja korištenja digitalnih znakova, pretvaranja ekrana u interaktivnu informacijsku točku (Touristic Interactive Escapart) putem turističkog mobilnog telefona, s kojim se možete povezati na vašoj destinaciji, a to je potaknuto analizom vizualnog sadržaja koji generiraju drugi turisti koji su posjetili to isto mjesto i koji su svoje fotografije i komentare učitali na društvenim mrežama. (Croatian)
0 references
Fizinė aplinka, kurioje dirbame kasdien, taip pat vis labiau susijusi su virtualiu internetiniu pasauliu. Su daiktų interneto (IoT) plėtra objektų, kurie supa mus turės galimybę generuoti informaciją į skaitmeninį pasaulį ir taip pat galės rinkti informaciją iš skaitmeninio pasaulio suteikti geresnę patirtį ir vertę. Manome, kad būsimas iššūkis laikui bėgant bus ne objektų prijungimas prie interneto, o tai, kaip mes bendraujame, kaip žmonės, keisis kasdienių objektų, kurie mus supa ir kurie turi tą dvilypumą – būti fiziniais ir kartu skaitmeniniais, atžvilgiu. Manome, kad mobilieji telefonai yra tinkamiausias elementas šiems santykiams, tačiau tikrai nesitikima ateities, kurioje kiekvienas prijungtas objektas mūsų aplinkoje turi atsisiunčiamą programą, susijusią su juo. Tiesą sakant, mūsų telefonuose jau yra per daug programų, kurios užima tik erdvę ir kurias mes naudojame labai retkarčiais. Štai kodėl mes svarstome, kaip netolimoje ateityje tai turėtų būti technologijos, kurios įgalina žmonių ir daiktų santykius. Viena vertus, mobiliuosiuose telefonuose jau yra pakankamai technologijų iš gamyklos, kad būtų galima jas naudoti be taikymo. Štai kodėl mes siūlome pasinaudoti telefono interneto naršykle, kad galėtume atlikti šią sąveiką vartotojo, kuris nori skaitmeniniu būdu bendrauti su savo aplinkoje esančiais objektais, prašymu. Tai yra sąveika su mobiliaisiais, bet be programų. Kita vertus, informacija, kurią objektai fiziniame pasaulyje gauna iš skaitmeninio pasaulio, suteikia daugiau vertės, nes ši informacija yra naujausia ir prasminga. Dėl šios priežasties matome galimybę kurti technologijas, kurios išgauna vertingą informaciją iš esamų duomenų skaitmeninėje laikmenoje. Vienas iš būdų generuoti vertę yra praturtinti informaciją ir kaip išvykimą paimti multimedijos turinį (nuotraukas), kurį sukuria žmonės ir įkeliami į socialinius tinklus. Šis turinys analizuojamas ir interpretuojamas automatiniais įrankiais. Šis projektas yra praktinis šio požiūrio, orientuoto į turizmo sektorių, taikymas vadinamuosiuose išmaniuosiuose turizmo sprendimuose. Šie sprendimai yra susiję su aspektais, kuriais technologijos gali suteikti pridėtinės vertės turistui prieš kelionę, buvimo ir po buvimo metu. Mūsų konkretus pasiūlymas dėl šio projekto, orientuotas į patirtį viešnagės metu yra iš naujo apibrėžti skaitmeninių ženklų naudojimą, paversti ekraną interaktyviu informacijos tašku (Turistinis Interaktyvus Escapart) per turisto mobilųjį telefoną, su kuriuo galite susieti savo paskirties vietą, ir tai skatina vizualaus turinio, sukurto kitų turistų, kurie lankėsi toje pačioje vietoje ir kurie įkėlė savo nuotraukas ir komentarus į socialinius tinklus, analizė. (Lithuanian)
0 references
Fizično okolje, v katerem vsak dan delujemo, je vse bolj povezano z virtualnim spletnim svetom. Z razvojem interneta stvari (IoT) bodo predmeti, ki nas obkrožajo, sposobni ustvarjati informacije proti digitalnemu svetu in bodo lahko zbirali informacije iz digitalnega sveta, da bi zagotovili boljšo izkušnjo in vrednost. Mislimo, da prihajajoči izziv v času ne bo več povezljivost predmetov z internetom, ampak kako se bo način komuniciranja, kot ljudje, spremenil v odnosu do vsakdanjih predmetov, ki nas obkrožajo in ki imajo to dvojnost fizičnega in hkrati digitalnega. Verjamemo, da je mobilni najprimernejši element za to razmerje, vendar zagotovo ni pričakovati prihodnosti, v kateri ima vsak povezan predmet v našem okolju svojo aplikacijo, ki jo je mogoče prenesti. Pravzaprav je na naših telefonih že preveč aplikacij, ki zavzemajo samo prostor in jih uporabljamo zelo občasno. Zato razmišljamo, kako bi v bližnji prihodnosti morale biti tehnologije, ki omogočajo odnos med ljudmi in stvarmi. Po eni strani mobilni telefoni že vsebujejo dovolj tehnologij iz tovarne, da jih lahko uporabljajo brez uporabe. Zato predlagamo, da izkoristite spletni brskalnik telefona za izvedbo te interakcije na zahtevo uporabnika, ki želi digitalno interakcijo s predmeti v njihovem okolju. To je interakcija z mobilnim telefonom, vendar brez aplikacij. Po drugi strani pa informacije, ki jih predmeti v fizičnem svetu pridobijo iz digitalnega sveta, prinašajo večjo vrednost, saj so te informacije posodobljene in smiselne. Zato vidimo priložnost za ustvarjanje tehnologij, ki iz obstoječih podatkov v digitalnih medijih pridobivajo dragocene informacije. Eden od načinov ustvarjanja vrednosti je obogatiti informacije in vzeti kot odhod multimedijske vsebine (fotografije), ki jih ljudje ustvarijo in naložijo na družabna omrežja. Te vsebine se analizirajo in interpretirajo z avtomatskimi orodji. Ta projekt predstavlja praktično uporabo tega pristopa, usmerjenega v turistični sektor v okviru tako imenovanih pametnih turističnih rešitev. Te rešitve obravnavajo vidike, pri katerih lahko tehnologija doda vrednost turističnim izkušnjam v fazah pred potovanjem, med bivanjem in po bivanju. Naš konkreten predlog za ta projekt, ki se osredotoča na izkušnje med bivanjem, je ponovna opredelitev uporabe digitalnih oznak, preoblikovanje zaslona v interaktivno informacijsko točko (Touristic Interactive Escapart) prek turističnega mobilnega telefona, s katerim se lahko povežete na destinaciji, in ki ga poganja analiza vizualnih vsebin, ki so jih ustvarili drugi turisti, ki so obiskali isti kraj in ki so svoje fotografije in komentarje naložili na družabna omrežja. (Slovenian)
0 references
Tá an timpeallacht fhisiceach ina n-oibrímid go laethúil nasctha leis an domhan fíorúil ar líne freisin. Le forbairt Idirlíon na Rudaí Nithiúla (IoT) beidh sé de chumas ag na réada atá timpeall orainn faisnéis a ghiniúint i dtreo an tsaoil dhigitigh agus beidh siad in ann faisnéis a bhailiú ón saol digiteach chun taithí agus luach níos fearr a sholáthar. Ceapaimid nach mbeidh nascacht rudaí leis an idirlíon mar dhúshlán atá ag teacht aníos in am, ach an chaoi a n-athróidh an bealach a ndéanaimid cumarsáid, mar dhaoine, i ndáil leis na gnáthrudaí atá timpeall orainn agus a bhfuil an déachas sin acu a bhaineann le bheith fisiciúil agus digiteach ag an am céanna. Creidimid gurb é an fón póca an ghné is oiriúnaí don chaidreamh seo, ach is cinnte nach bhfuiltear ag súil le todhchaí ina bhfuil a iarratas in-íoslódáilte ag gach réad nasctha inár dtimpeallacht. Go deimhin, tá an iomarca feidhmchlár ann cheana féin ar ár ngutháin nach nglacann ach spás agus go n-úsáideann muid an-sporadically. Sin é an fáth a smaoinímid ar conas, go luath amach anseo, ba cheart gurb iad na teicneolaíochtaí a fhágann gur féidir an caidreamh idir daoine agus rudaí a dhéanamh. Ar thaobh amháin, ionchorpraíonn fóin phóca go leor teicneolaíochtaí ón monarcha cheana féin chun iad a úsáid gan iarratas. Sin é an fáth molaimid leas a bhaint as brabhsálaí gréasáin an ghutháin chun an idirghníomhaíocht seo a dhéanamh ar éileamh an úsáideora atá ag iarraidh idirghníomhú go digiteach leis na rudaí ina dtimpeallacht. Is é sin, idirghníomhaíocht le soghluaiste ach gan iarratais. — Ar an taobh eile, tugann an fhaisnéis a fhaigheann réada sa domhan fisiciúil ón domhan digiteach níos mó luacha mar go bhfuil an fhaisnéis seo cothrom le dáta agus bríoch. Ar an gcúis sin, feicimid an deis teicneolaíochtaí a ghiniúint lena mbaintear faisnéis luachmhar ó shonraí atá ann cheana sna meáin dhigiteacha. Bealach amháin chun luach a ghiniúint ná an fhaisnéis a shaibhriú agus an t-ábhar ilmheán (grianghraif) a ghineann daoine agus a uaslódáiltear chuig líonraí sóisialta a thógáil mar imeacht. Déantar anailís ar na hábhair seo agus déantar iad a léirmhíniú le huirlisí uathoibríocha. Is ionann an tionscadal seo agus cur i bhfeidhm praiticiúil an chur chuige seo atá dírithe ar earnáil na turasóireachta laistigh de réitigh ar a dtugtar réitigh turasóireachta cliste. Tugann na réitigh seo aghaidh ar ghnéithe inar féidir leis an teicneolaíocht luach a chur le taithí turasóireachta sna céimeanna réamhthaisteal, le linn na tréimhse fanachta agus iarfhanachta. Díríonn ár dtogra nithiúil don tionscadal seo ar an taithí le linn na tréimhse fanachta ná athshainiú a dhéanamh ar úsáid comharthaí digiteacha, chun scáileán a thiontú ina phointe faisnéise idirghníomhach (Escapart Idirghníomhach Turais) trí fhón póca an turasóra, ar féidir leat a bheith bainteach leis ag do cheann scríbe, agus a spreagann an anailís ar ábhar amhairc arna ghiniúint ag turasóirí eile a thug cuairt ar an áit chéanna agus a d’uaslódáil a ngrianghraif agus a dtuairimí chuig líonraí sóisialta. (Irish)
0 references
Fyzické prostredie, v ktorom denne pôsobíme, je tiež čoraz viac prepojené s virtuálnym online svetom. S rozvojom internetu vecí (IoT) budú mať objekty, ktoré nás obklopujú, schopnosť generovať informácie smerom k digitálnemu svetu a budú tiež schopné zhromažďovať informácie z digitálneho sveta, aby poskytli lepší zážitok a hodnotu. Myslíme si, že nadchádzajúcou výzvou v čase už nebude pripojenie objektov k internetu, ale ako sa zmení spôsob, akým komunikujeme, ako ľudia, vo vzťahu k každodenným objektom, ktoré nás obklopujú a ktoré majú túto dualitu, že sú fyzické a zároveň digitálne. Veríme, že mobil je najvhodnejším prvkom pre tento vzťah, ale určite sa neočakáva budúcnosť, v ktorej má každý pripojený objekt v našom prostredí svoju aplikáciu na stiahnutie. V skutočnosti už existuje príliš veľa aplikácií na našich telefónoch, ktoré zaberajú len priestor a ktoré používame veľmi sporadicky. Preto uvažujeme o tom, ako by v blízkej budúcnosti mali byť technológie, ktoré umožňujú vzťah medzi ľuďmi a vecami. Na jednej strane mobilné telefóny už obsahujú dostatok technológií z továrne, aby ich mohli používať bez použitia. Preto navrhujeme využiť webový prehliadač telefónu na vykonanie tejto interakcie na požiadanie používateľa, ktorý chce digitálne komunikovať s objektmi v ich prostredí. To znamená, že interakcia s mobilnými, ale bez aplikácií. Na druhej strane informácie, ktoré objekty vo fyzickom svete získavajú z digitálneho sveta, prinášajú väčšiu hodnotu, pretože tieto informácie sú aktuálne a zmysluplné. Z tohto dôvodu vidíme príležitosť generovať technológie, ktoré získavajú cenné informácie z existujúcich dát v digitálnych médiách. Jedným zo spôsobov, ako generovať hodnotu, je obohatiť informácie a vziať ako východisko multimediálny obsah (fotografie) generovaný ľuďmi a nahraný na sociálne siete. Tieto obsahy sa analyzujú a interpretujú pomocou automatických nástrojov. Tento projekt predstavuje praktické uplatnenie tohto prístupu zameraného na odvetvie cestovného ruchu v rámci tzv. inteligentných riešení cestovného ruchu. Tieto riešenia sa zaoberajú aspektmi, v ktorých technológia môže pridať hodnotu skúsenosti turistu v predcestovných fázach, počas pobytu a po pobyte. Náš konkrétny návrh pre tento projekt, ktorý sa zameriava na skúsenosti počas pobytu, spočíva v predefinovaní používania digitálneho značenia, premene obrazovky na interaktívny informačný bod (Touristic Interactive Escapart) prostredníctvom turistického mobilného telefónu, s ktorým sa môžete spojiť vo vašej destinácii, a to je poháňané analýzou vizuálneho obsahu vytvoreného inými turistami, ktorí navštívili to isté miesto a ktorí nahrali svoje fotografie a komentáre do sociálnych sietí. (Slovak)
0 references
Fyzické prostředí, ve kterém denně působíme, je také stále více propojeno s virtuálním on-line světem. S rozvojem internetu věcí (IoT) objekty, které nás obklopují, budou mít schopnost generovat informace do digitálního světa a budou také schopny shromažďovat informace z digitálního světa, aby poskytovaly lepší zážitek a hodnotu. Domníváme se, že nadcházející výzvou v čase již nebude připojení objektů k internetu, ale způsob, jakým komunikujeme, jako lidé, se změní ve vztahu k každodenním objektům, které nás obklopují a které mají tuto dualitu fyzického a zároveň digitálního. Věříme, že mobil je pro tento vztah nejvhodnějším prvkem, ale rozhodně se neočekává budoucnost, ve které má každý propojený objekt v našem prostředí svou aplikaci ke stažení. Ve skutečnosti již existuje příliš mnoho aplikací na našich telefonech, které zabírají pouze prostor a které používáme velmi sporadicky. Proto zvažujeme, jak by v blízké budoucnosti měly být technologie, které umožňují vztah mezi lidmi a věcmi. Na jedné straně mobilní telefony již obsahují dostatek technologií z továrny, aby je mohly používat bez aplikace. Proto navrhujeme využít webového prohlížeče telefonu k provedení této interakce na žádost uživatele, který chce digitálně komunikovat s objekty v jejich prostředí. To znamená, že interakce s mobilním, ale bez aplikací. Na druhou stranu informace, které objekty ve fyzickém světě získávají z digitálního světa, přinášejí větší hodnotu, protože tato informace je aktuální a smysluplná. Z tohoto důvodu vidíme příležitost generovat technologie, které získávají cenné informace ze stávajících dat v digitálních médiích. Jedním ze způsobů, jak generovat hodnotu, je obohatit informace a vzít jako odchod multimediální obsah (fotky) generovaný lidmi a nahraný na sociální sítě. Tento obsah je analyzován a interpretován pomocí automatických nástrojů. Tento projekt představuje praktické uplatnění tohoto přístupu zaměřeného na odvětví cestovního ruchu v rámci tzv. inteligentních řešení cestovního ruchu. Tato řešení se zabývají aspekty, v nichž mohou technologie přidávat hodnotu zkušenostem turisty v předcestních fázích, během pobytu a po pobytu. Náš konkrétní návrh na tento projekt, který se zaměřuje na zkušenosti z pobytu, spočívá v redefinování využití digitálního značení, přeměně obrazovky na interaktivní informační bod (Touristic Interactive Escapart) prostřednictvím turistického mobilního telefonu, s nímž se můžete spojit ve své destinaci, a to je podpořeno analýzou vizuálního obsahu generovaného jinými turisty, kteří toto místo navštívili a kteří nahráli své fotografie a komentáře na sociální sítě. (Czech)
0 references
L'ambiente fisico in cui operiamo quotidianamente è sempre più connesso al mondo virtuale online. Con lo sviluppo dell'Internet of Things (IoT) gli oggetti che ci circondano avranno la capacità di generare informazioni verso il mondo digitale e saranno anche in grado di raccogliere informazioni dal mondo digitale per fornire una migliore esperienza e valore. Pensiamo che una sfida imminente nel tempo non sarà più la connettività degli oggetti a Internet, ma come il modo in cui comunichiamo, come persone, cambierà in relazione agli oggetti quotidiani che ci circondano e che hanno quella dualità di essere fisici e allo stesso tempo digitali. Crediamo che il mobile sia l'elemento più adatto a questa relazione, ma certamente non ci si aspetta un futuro in cui ogni oggetto connesso nel nostro ambiente abbia la sua applicazione scaricabile per relazionarsi ad esso. Infatti, ci sono già troppe applicazioni sui nostri telefoni che occupano solo spazio e che usiamo molto sporadicamente. Ecco perché consideriamo come, nel prossimo futuro, dovrebbero essere le tecnologie che rendono possibile il rapporto tra le persone e le cose. Da un lato, i telefoni cellulari incorporano già abbastanza tecnologie dalla fabbrica per essere in grado di utilizzarle senza applicazioni. Ecco perché proponiamo di sfruttare il browser web del telefono per eseguire questa interazione su richiesta dell'utente che vuole interagire digitalmente con gli oggetti nel proprio ambiente. Cioè, l'interazione con il mobile ma senza applicazioni. — D'altra parte, le informazioni che gli oggetti nel mondo fisico ottengono dal mondo digitale apportano più valore in quanto queste informazioni sono aggiornate e significative. Per questo motivo, vediamo l'opportunità di generare tecnologie che estraggono preziose informazioni dai dati esistenti nei media digitali. Un modo per generare valore è quello di arricchire le informazioni e prendere come partenza i contenuti multimediali (foto) generati dalle persone e caricati sui social network. Questi contenuti vengono analizzati e interpretati da strumenti automatici. Questo progetto rappresenta un'applicazione pratica di questo approccio orientato al settore turistico all'interno di quelle che vengono chiamate soluzioni di turismo intelligente. Queste soluzioni affrontano aspetti in cui la tecnologia può aggiungere valore all'esperienza di un turista nelle fasi di pre-viaggio, durante il soggiorno e post-soggiorno. La nostra proposta concreta per questo progetto, si concentra sull'esperienza durante il soggiorno consiste nel ridefinire l'uso della segnaletica digitale, per trasformare uno schermo in un punto informativo interattivo (Touristic Interactive Escapart) attraverso il telefono cellulare del turista, con il quale puoi relazionarti a destinazione, e che è alimentato dall'analisi dei contenuti visivi generati da altri turisti che hanno visitato lo stesso luogo e che hanno caricato le loro foto e commenti sui social network. (Italian)
0 references
A fizikai környezet, amelyben naponta dolgozunk, szintén egyre inkább kapcsolódik a virtuális online világhoz. A dolgok internetének (IoT) fejlesztésével a körülöttünk lévő tárgyak képesek lesznek információt generálni a digitális világ felé, és képesek információkat gyűjteni a digitális világból, hogy jobb élményt és értéket biztosítsanak. Úgy gondoljuk, hogy egy közelgő kihívás az időben már nem az objektumok internethez való kapcsolódása lesz, hanem az, hogy hogyan kommunikálunk, mint emberek, hogyan fog változni a mindennapi tárgyakhoz képest, amelyek körülvesznek minket, és amelyeknek ez a kettőssége fizikai és ugyanakkor digitális. Hiszünk abban, hogy a mobil a legmegfelelőbb elem erre a kapcsolatra, de biztosan nem várható olyan jövő, amelyben környezetünkben minden csatlakoztatott tárgynak van letölthető alkalmazása, hogy kapcsolódjon hozzá. Valójában már túl sok olyan alkalmazás van a telefonjainkon, amelyek csak helyet foglalnak el, és amelyeket nagyon szórványosan használunk. Ezért mérlegeljük, hogy a közeljövőben milyen technológiáknak kell lenniük, amelyek lehetővé teszik az emberek és a dolgok közötti kapcsolatot. Egyrészt a mobiltelefonok már elegendő technológiát tartalmaznak a gyárból ahhoz, hogy alkalmazás nélkül használhassák őket. Ezért javasoljuk, hogy kihasználják a telefon webböngészőjét, hogy ezt az interakciót annak a felhasználónak a kérésére hajtsák végre, aki digitálisan szeretne kölcsönhatásba lépni a környezetükben lévő tárgyakkal. Vagyis a mobillal való interakció, de alkalmazások nélkül. – Másrészt az információ, amit a fizikai világban lévő objektumok a digitális világból nyernek, nagyobb értéket képvisel, mivel ez az információ naprakész és értelmes. Ezért látjuk a lehetőséget, hogy olyan technológiákat hozzunk létre, amelyek értékes információkat nyernek ki a digitális médiában meglévő adatokból. Az értékteremtés egyik módja az információk gazdagítása és az emberek által létrehozott és a közösségi hálózatokra feltöltött multimédiás tartalmak (fotók) kiindulási pontja. Ezeket a tartalmakat automatikus eszközökkel elemezzük és értelmezzük. Ez a projekt e megközelítés gyakorlati alkalmazását jelenti, amely az úgynevezett intelligens turisztikai megoldásokon belül az idegenforgalmi ágazatra irányul. Ezek a megoldások olyan szempontokat érintenek, amelyekben a technológia hozzáadott értéket teremthet a turistáknak az utazás előtti szakaszokban, a tartózkodás és az ott-tartózkodás után szerzett tapasztalataihoz. Konkrét javaslatunk erre a projektre, a tartózkodás során szerzett tapasztalatokra összpontosít: a digitális jelzőtáblák használatának újradefiniálása, a képernyő interaktív információs pontgá alakítása (Touristic Interactive Escapart) a turista mobiltelefonján keresztül, amellyel kapcsolatba lehet lépni az úti célnál, és amelyet az ugyanazon a helyen meglátogató és a közösségi hálózatokra feltöltött fényképeket és hozzászólásokat feltöltő más turisták által generált vizuális tartalmak elemzése táplál. (Hungarian)
0 references
Madrid
0 references
20 December 2023
0 references
Identifiers
RTC-2016-5305-7-P02
0 references