Development of a prototype of “AAA massive multiplayer” multiplayer multiplayer, using a set of innovative technologies in the hyperrealistic world of the game. (Q4415902)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q4415902 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of a prototype of “AAA massive multiplayer” multiplayer multiplayer, using a set of innovative technologies in the hyperrealistic world of the game.
Project Q4415902 in Poland

    Statements

    0 references
    12,056,074.8 zloty
    0 references
    2,680,065.43 Euro
    0 references
    30,140,187.0 zloty
    0 references
    6,700,163.57 Euro
    0 references
    40.0 percent
    0 references
    1 August 2021
    0 references
    30 November 2023
    0 references
    TECHLAND S.A.
    0 references
    0 references

    51°6'32.33"N, 17°1'57.61"E
    0 references

    51°6'32.33"N, 17°1'57.61"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014).Celem projektu jest opracowanie znacząco ulepszonego produktu w postaci prototypu rozgrywki wieloosobowej typu ”AAA massive multiplayer” wykorzystującej zestaw innowacyjnych technologii w hiperrealistycznym świecie gry. Gry typu AAA to wysokobudżetowe i zaawansowane technologicznie rozgrywki, natomiast rozwiązania “massive multiplayer” pozwalają na jednoczesne prowadzenie rozgrywki sieciowej bardzo wielu użytkowników. Wynikowy prototyp gry będzie stworzony na bazie kilku wypracowanych w ramach projektu, innowacyjnych i komplementarnych elementów technologicznych, dających docelowej grupie (tj. graczom) zupełnie nową jakość rozrywki. Wśród opracowywanych technologii znajdą się m.in.: innowacyjna, dedykowana architektura systemu zarządzania treścią gry, bazująca na modelu klient-serwer oraz wspierająca rozgrywkę wieloosobową przy jednoczesnym zaoferowaniu hiperrealistycznej grafiki, oraz nowa technologia oświetlenia dla gry typu open-world, co przełoży się na możliwość jednoczesnego zapewnienia wysokiej jakości gry i otwartości świata dla wszystkich graczy uczestniczących jednocześnie w rozgrywce. Cel zostanie osiągnięty poprzez dostarczenie do produkcji gotowego prototypu (na etapie wdrożenia bezpośrednio wykorzystanego do produkcji gier), który wypracowany zostanie w ramach dwóch etapów prac rozwojowych w trakcie realizacji projektu. Zaproponowane technologie będą zastosowane na etapie wdrożenia w każdej kolejnej grze Firmy Techland, dzięki czemu Wnioskodawca będzie mógł zaproponować nową jakość wydawanych tytułów, co wprost odpowiada na potrzeby głównej grupy docelowej (tj. graczy) oraz nieustannie zmieniającym się wymogom branżowym. (Polish)
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: art: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L 119, p. That’s it. EU L 187/1 of 26.06.2014).The aim of the project is to develop a significantly improved product in the form of a prototype of multiplayer multiplayer; using a set of innovative technologies in the hyperrealistic world of the game. AAA games are high-budget and technologically advanced games, while solutions “massive multiplayer ” they allow a lot of users to run a network game at the same time. The resulting prototype of the game will be created on the basis of several developed within the project, innovative and complementary technological elements, giving the target group (i.e. players) a completely new quality of entertainment. The technologies developed will include, among others: an innovative, dedicated architecture of the game content management system, based on the client-server model and supporting multiplayer while offering hyperrealistic graphics, and a new lighting technology for open-world games, which will translate into the possibility of simultaneously ensuring high-quality gameplay and openness of the world to all players participating in the game at the same time. The goal will be achieved by providing for production a ready-made prototype (at the stage of implementation directly used for the production of games), which will be developed as part of two stages of development during the implementation of the project. The proposed technologies will be applied at the stage of implementation in each subsequent Techland game, thanks to which the Applicant will be able to propose a new quality of the titles, which directly responds to the needs of the main target group (i.e. players) and constantly changing industry requirements. (English)
    25 October 2022
    0.2008754072727199
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: artă: 25 Regulamentul CE nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 119, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta un produs semnificativ îmbunătățit sub forma unui prototip de multiplayer multiplayer; folosind un set de tehnologii inovatoare în lumea hiperrealistă a jocului. Jocurile AAA sunt jocuri cu buget ridicat și avansate din punct de vedere tehnologic, în timp ce soluțiile “masive multiplayer ” acestea permit o mulțime de utilizatori să ruleze un joc de rețea în același timp. Prototipul rezultat al jocului va fi creat pe baza mai multor elemente tehnologice inovatoare și complementare, oferind grupului țintă (adică jucătorilor) o calitate complet nouă a divertismentului. Tehnologiile dezvoltate vor include, printre altele: o arhitectură inovatoare, dedicată a sistemului de management al conținutului jocului, bazată pe modelul client-server și suport multiplayer, oferind în același timp grafică hiperrealistă și o nouă tehnologie de iluminare pentru jocurile open-world, care se va traduce în posibilitatea de a asigura simultan un gameplay de înaltă calitate și deschiderea lumii pentru toți jucătorii care participă la joc în același timp. Obiectivul va fi atins prin asigurarea pentru producție a unui prototip gata făcut (în stadiul de implementare utilizat direct pentru producția de jocuri), care va fi dezvoltat în cadrul a două etape de dezvoltare în timpul implementării proiectului. Tehnologiile propuse vor fi aplicate în etapa de implementare în fiecare joc Techland ulterior, datorită căruia solicitantul va putea propune o nouă calitate a titlurilor, care să răspundă în mod direct nevoilor grupului țintă principal (adică jucătorilor) și cerințelor industriei în continuă schimbare. (Romanian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: umenie: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť výrazne vylepšený produkt vo forme prototypu multiplayeru pre viacerých hráčov; používanie súboru inovatívnych technológií v hyperrealistickom svete hry. AAA hry sú vysokorozpočtové a technologicky vyspelé hry, zatiaľ čo riešenia “massive multiplayer ” umožňujú veľa užívateľov spustiť sieťovú hru v rovnakom čase. Výsledný prototyp hry bude vytvorený na základe niekoľkých vyvinutých v rámci projektu, inovatívnych a doplnkových technologických prvkov, čo poskytne cieľovej skupine (t. j. hráčom) úplne novú kvalitu zábavy. Vyvinuté technológie budú okrem iného zahŕňať: inovatívna, špecializovaná architektúra systému správy herného obsahu založená na modeli klient-server a podporujúca multiplayer a zároveň ponúka hyperrealistickú grafiku a novú technológiu osvetlenia pre hry s otvoreným svetom, ktorá sa premietne do možnosti súčasne zabezpečiť vysokú kvalitu hry a otvorenosť sveta všetkým hráčom, ktorí sa na hre zúčastňujú súčasne. Cieľ sa dosiahne zabezpečením výroby hotového prototypu (vo fáze implementácie priamo využívaného na výrobu hier), ktorý bude vyvinutý v rámci dvoch etáp vývoja počas realizácie projektu. Navrhované technológie sa budú uplatňovať vo fáze implementácie v každej nasledujúcej hre Techland, vďaka ktorej bude môcť žiadateľ navrhnúť novú kvalitu titulov, ktorá priamo reaguje na potreby hlavnej cieľovej skupiny (t. j. hráčov) a neustále sa meniace požiadavky priemyslu. (Slovak)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: kunst: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L 119, lk 1). See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014).Projekti eesmärk on töötada välja oluliselt täiustatud toode mitme mängijaga multiplayeri prototüübi kujul; kasutades uuenduslikke tehnoloogiaid mängu hüperrealistlikus maailmas. AAA mängud on suure eelarvega ja tehnoloogiliselt arenenud mängud, samas kui lahendused “ massve multiplayer ” nad võimaldavad paljudel kasutajatel samal ajal võrgumängu käivitada. Mängu prototüüp luuakse mitme projekti raames välja töötatud, uuenduslike ja täiendavate tehnoloogiliste elementide põhjal, mis annavad sihtrühmale (st mängijatele) täiesti uue meelelahutuse kvaliteedi. Väljaarendatud tehnoloogiad hõlmavad muu hulgas järgmist: mängu sisuhaldussüsteemi uuenduslik ja pühendunud arhitektuur, mis põhineb kliendi-serveri mudelil ja toetab multiplayerit, pakkudes samal ajal hüperrealistlikku graafikat, ja uut valgustustehnoloogiat avatud maailma mängude jaoks, mis tähendab võimalust tagada samaaegselt kvaliteetne gameplay ja maailma avatus kõigile mängus osalevatele mängijatele samal ajal. Eesmärk saavutatakse, nähes ette valmis prototüübi (rakendusetapis, mida kasutatakse otseselt mängude tootmiseks), mis töötatakse projekti rakendamise käigus välja kahe arenguetapi osana. Kavandatavaid tehnoloogiaid rakendatakse igas järgnevas Techlandi mängus rakendamise etapis, tänu millele on taotlejal võimalik esitada uus nimetuste kvaliteet, mis vastab otseselt peamise sihtrühma (st mängijate) vajadustele ja pidevalt muutuvatele tööstusharu vajadustele. (Estonian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: art: 25 Règlement CE no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité (JO L 119, p. C’est tout. L’objectif du projet est de développer un produit sensiblement amélioré sous la forme d’un prototype de multijoueur multijoueur; utiliser un ensemble de technologies innovantes dans le monde hyperréaliste du jeu. Les jeux AAA sont des jeux à haut budget et technologiquement avancés, tandis que les solutions “massive multijoueur ” ils permettent à beaucoup d’utilisateurs d’exécuter un jeu en réseau en même temps. Le prototype résultant du jeu sera créé sur la base de plusieurs développements au sein du projet, des éléments technologiques innovants et complémentaires, donnant au groupe cible (c’est-à-dire aux joueurs) une toute nouvelle qualité de divertissement. Les technologies mises au point comprendront, entre autres: une architecture innovante et dédiée du système de gestion de contenu de jeu, basée sur le modèle client-serveur et prenant en charge le multijoueur tout en offrant des graphismes hyperréalistes, et une nouvelle technologie d’éclairage pour les jeux en monde ouvert, qui se traduira par la possibilité d’assurer simultanément un gameplay de haute qualité et une ouverture du monde à tous les joueurs participant au jeu en même temps. L’objectif sera atteint en fournissant pour la production un prototype prêt à l’emploi (au stade de la mise en œuvre directement utilisé pour la production de jeux), qui sera développé dans le cadre de deux étapes de développement lors de la mise en œuvre du projet. Les technologies proposées seront appliquées au stade de la mise en œuvre de chaque jeu Techland ultérieur, grâce auquel la requérante sera en mesure de proposer une nouvelle qualité des titres, qui répond directement aux besoins du groupe cible principal (c’est-à-dire aux joueurs) et aux exigences de l’industrie en constante évolution. (French)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: māksla: 25 Komisijas 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 119, 1. lpp.). Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014).Projekta mērķis ir izstrādāt ievērojami uzlabotu produktu multiplayer prototipa veidā; izmantojot virkni inovatīvu tehnoloģiju hiperreālistiskā pasaulē spēli. AAA spēles ir augsta budžeta un tehnoloģiski progresīvas spēles, bet risinājumi “massive multiplayer ” tie ļauj daudz lietotāju, lai palaistu tīkla spēli, tajā pašā laikā. Iegūtais spēles prototips tiks izveidots, pamatojoties uz vairākiem projekta ietvaros izstrādātiem, inovatīviem un savstarpēji papildinošiem tehnoloģiskiem elementiem, dodot mērķa grupai (t. i., spēlētājiem) pilnīgi jaunu izklaides kvalitāti. Izstrādātās tehnoloģijas cita starpā ietvers: inovatīva, specializēta spēļu satura vadības sistēmas arhitektūra, kuras pamatā ir klienta-servera modelis un atbalsta multiplayer, vienlaikus piedāvājot hiperreālistisku grafiku, un jauna apgaismojuma tehnoloģija atvērtās pasaules spēlēm, kas izpaudīsies kā iespēja vienlaikus nodrošināt augstas kvalitātes spēli un pasaules atvērtību visiem spēlētājiem, kas tajā pašā laikā piedalās spēlē. Mērķis tiks sasniegts, nodrošinot gatavu prototipu (īstenošanas stadijā, ko tieši izmanto spēļu ražošanai), kas tiks izstrādāts kā daļa no diviem izstrādes posmiem projekta īstenošanas laikā. Piedāvātās tehnoloģijas tiks izmantotas katras nākamās Techland spēles īstenošanas posmā, pateicoties kurai Pieteikuma iesniedzējs varēs piedāvāt jaunu titulu kvalitāti, kas tieši atbilst galvenās mērķgrupas (t. i., spēlētāju) vajadzībām un pastāvīgi mainīgajām nozares prasībām. (Latvian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: umění: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se při použití článků 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014).Cílem projektu je vyvinout výrazně vylepšený produkt v podobě prototypu multiplayeru pro více hráčů; použití sady inovativních technologií v hyperrealistickém světě hry. AAA hry jsou high-rozpočtové a technologicky pokročilé hry, zatímco řešení “masivní multiplayer ” umožňují mnoha uživatelům spustit síťovou hru ve stejnou dobu. Výsledný prototyp hry bude vytvořen na základě několika vyvinutých v rámci projektu, inovativních a doplňkových technologických prvků, což cílové skupině (tj. hráčům) poskytne zcela novou kvalitu zábavy. Vyvinuté technologie budou mimo jiné zahrnovat: inovativní, specializovaná architektura systému správy herního obsahu, založená na modelu klient-server a podporující multiplayer a zároveň nabízí hyperrealistickou grafiku, a novou technologii osvětlení pro hry s otevřeným světem, která se promítne do možnosti současně zajistit vysoce kvalitní hratelnost a otevřenost světa pro všechny hráče, kteří se hry účastní současně. Cíle bude dosaženo poskytnutím hotového prototypu (ve fázi implementace přímo využívaného pro výrobu her), který bude rozvíjen v rámci dvou fází vývoje během realizace projektu. Navrhované technologie budou použity ve fázi implementace v každé další hře Techland, díky níž bude žadatel schopen navrhnout novou kvalitu titulů, která přímo reaguje na potřeby hlavní cílové skupiny (tj. hráčů) a neustále se měnící požadavky průmyslu. (Czech)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme (Número_referência_programa_auxílio): SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: arte: 25 Regulamento (UE) n.o 651/2014 da Comissão, de 17 de junho de 2014, que declara certas categorias de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO L 119, p. 1). EU L 187/1 de 26.6.2014).O objetivo do projeto é desenvolver um produto significativamente melhorado sob a forma de um protótipo de multijogador; utilizar um conjunto de tecnologias inovadoras no mundo hiper-realista do jogo. Os jogos AAA são jogos de alto orçamento e tecnologicamente avançados, enquanto as soluções “massivo multijogador ” permitem que muitos utilizadores executem um jogo de rede ao mesmo tempo. O protótipo resultante do jogo será criado com base em vários elementos tecnológicos inovadores e complementares desenvolvidos no âmbito do projeto, dando ao grupo-alvo (ou seja, aos jogadores) uma qualidade de entretenimento completamente nova. As tecnologias desenvolvidas incluirão, nomeadamente: uma arquitetura inovadora e dedicada do sistema de gestão de conteúdos de jogos, baseada no modelo cliente-servidor e suportando multijogador, oferecendo simultaneamente gráficos hiperrealistas, e uma nova tecnologia de iluminação para jogos de mundo aberto, que se traduzirá na possibilidade de garantir simultaneamente uma jogabilidade de alta qualidade e a abertura do mundo a todos os jogadores que participam no jogo ao mesmo tempo. O objetivo será alcançado através da produção de um protótipo pronto (na fase de implementação utilizado diretamente para a produção de jogos), que será desenvolvido como parte de duas fases de desenvolvimento durante a implementação do projeto. As tecnologias propostas serão aplicadas na fase de implementação em cada jogo Techland subsequente, graças ao qual o Candidato poderá propor uma nova qualidade dos títulos, que responda diretamente às necessidades do principal grupo-alvo (ou seja, jogadores) e às necessidades em constante evolução da indústria. (Portuguese)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: konst: 25 EG-förordning nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 119, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014).Syftet med projektet är att utveckla en avsevärt förbättrad produkt i form av en prototyp av multiplayer-multiplayer. med hjälp av en uppsättning innovativa tekniker i den hyperrealistiska världen av spelet. AAA-spel är högbudget och tekniskt avancerade spel, medan lösningar “massiv multiplayer ” de tillåter många användare att köra ett nätverksspel samtidigt. Den resulterande prototypen av spelet kommer att skapas på grundval av flera utvecklade inom projektet, innovativa och kompletterande tekniska element, vilket ger målgruppen (dvs. spelarna) en helt ny kvalitet på underhållningen. Den teknik som utvecklas kommer bland annat att omfatta följande: en innovativ, dedikerad arkitektur av spelinnehållshanteringssystemet, baserat på klient-servermodellen och stöd för multiplayer samtidigt som den erbjuder hyperrealistisk grafik, och en ny ljusteknik för open-world-spel, vilket kommer att översätta till möjligheten att samtidigt säkerställa högkvalitativ gameplay och öppenhet i världen för alla spelare som deltar i spelet samtidigt. Målet kommer att uppnås genom produktion av en färdig prototyp (i det skede av genomförandet som direkt används för produktion av spel), som kommer att utvecklas som en del av två utvecklingsstadier under projektets genomförande. Den föreslagna tekniken kommer att tillämpas vid genomförandet i varje efterföljande Techland-spel, tack vare vilket den sökande kommer att kunna föreslå en ny kvalitet på titlarna, som direkt svarar mot behoven hos den huvudsakliga målgruppen (dvs. spelarna) och ständigt föränderliga branschkrav. (Swedish)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: umetnost: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 119, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti bistveno izboljšan izdelek v obliki prototipa večigralskega multiplayerja; uporaba nabora inovativnih tehnologij v hiperrealističnem svetu igre. AAA igre so visokoproračunske in tehnološko napredne igre, medtem ko rešitve “massive multiplayer ” omogoča veliko uporabnikov, da vodijo igro omrežja ob istem času. Nastali prototip igre bo ustvarjen na podlagi več razvitih v okviru projekta, inovativnih in komplementarnih tehnoloških elementov, kar bo ciljni skupini (tj. igralcem) omogočilo popolnoma novo kakovost zabave. Razvite tehnologije bodo med drugim vključevale: inovativna, namenska arhitektura sistema za upravljanje vsebin iger, ki temelji na modelu odjemalca-strežnika in podpira multiplayer, hkrati pa ponuja hiperrealistično grafiko, ter novo tehnologijo razsvetljave za igre odprtega sveta, ki bo omogočila hkratno zagotavljanje visokokakovostnega igranja in odprtosti sveta za vse igralce, ki sodelujejo v igri hkrati. Cilj bo dosežen z zagotovitvijo že pripravljenega prototipa (v fazi implementacije, ki se neposredno uporablja za izdelavo iger), ki bo razvit v okviru dveh faz razvoja med izvajanjem projekta. Predlagane tehnologije se bodo uporabljale v fazi izvajanja v vsaki naslednji igri Techland, zaradi česar bo prijavitelj lahko predlagal novo kakovost nazivov, ki se bo neposredno odzivala na potrebe glavne ciljne skupine (tj. akterjev) in nenehno spreminjajočih se zahtev industrije. (Slovenian)
    30 November 2022
    0 references
    Uimhir_reference_aid_clár: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: ealaín: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 119, lch. Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014).Is é is aidhm don tionscadal táirge atá feabhsaithe go mór a fhorbairt i bhfoirm fréamhshamhla il-imreora; ag baint úsáide as sraith de theicneolaíochtaí nuálacha ar fud an domhain hyperrealistic an chluiche. Tá cluichí AAA ard-bhuiséid agus chun cinn teicneolaíochta cluichí, agus réitigh “ ollmhór il-imreora & rdquo; cuireann siad ar chumas a lán de na n-úsáideoirí a reáchtáil cluiche líonra ag an am céanna. Beidh an fhréamhshamhail mar thoradh ar an cluiche a chruthú ar bhonn roinnt forbartha laistigh den tionscadal, gnéithe teicneolaíochta nuálacha agus comhlántacha, ag tabhairt an spriocghrúpa (i.e. imreoirí) ar chaighdeán go hiomlán nua siamsaíochta. Áireofar ar na teicneolaíochtaí a fhorbrófar an méid seo a leanas, i measc nithe eile: an ailtireacht nuálach, tiomanta ar an gcóras bainistíochta ábhar cluiche, bunaithe ar an tsamhail cliant-freastalaí agus tacaíocht il agus a thairiscint grafaicí hyperrealistic, agus teicneolaíocht soilsithe nua do chluichí oscailte-domhan, a aistriú isteach an fhéidearthacht a chinntiú ag an am céanna gameplay ard-chaighdeán agus oscailteacht an domhain do gach imreoirí páirt a ghlacadh sa chluiche ag an am céanna. Bainfear an sprioc amach trí fhréamhshamhail réamhdhéanta a tháirgeadh (ag an gcéim den chur i bhfeidhm a úsáidtear go díreach chun cluichí a tháirgeadh), a fhorbrófar mar chuid de dhá chéim forbartha le linn chur i bhfeidhm an tionscadail. Cuirfear na teicneolaíochtaí atá beartaithe i bhfeidhm ag céim an chur chun feidhme i ngach cluiche Techland ina dhiaidh sin, a bhuíochas sin beidh an tIarratasóir in ann cáilíocht nua na dteideal a mholadh, a fhreagraíonn go díreach do riachtanais an spriocghrúpa is mó (i.e. imreoirí) agus riachtanais tionscail atá ag athrú i gcónaí. (Irish)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: L'arte: 25 Regolamento CE n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 119, pag. È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014).L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un prodotto notevolmente migliorato sotto forma di prototipo di multiplayer multiplayer; utilizzando una serie di tecnologie innovative nel mondo iperrealistico del gioco. I giochi AAA sono giochi ad alto budget e tecnologicamente avanzati, mentre le soluzioni “massive multiplayer ” consentono a molti utenti di eseguire un gioco di rete allo stesso tempo. Il prototipo risultante del gioco sarà realizzato sulla base di diversi sviluppati all'interno del progetto, elementi tecnologici innovativi e complementari, dando al gruppo target (cioè giocatori) una qualità completamente nuova di intrattenimento. Le tecnologie sviluppate comprenderanno, tra l'altro: Un'architettura innovativa e dedicata del sistema di gestione dei contenuti di gioco, basata sul modello client-server e supportando il multiplayer offrendo grafica iperrealistica, e una nuova tecnologia di illuminazione per i giochi open-world, che si tradurrà nella possibilità di garantire simultaneamente un gameplay di alta qualità e apertura del mondo a tutti i giocatori che partecipano al gioco allo stesso tempo. L'obiettivo sarà raggiunto prevedendo per la produzione un prototipo pronto (in fase di implementazione direttamente utilizzato per la produzione di giochi), che sarà sviluppato nell'ambito di due fasi di sviluppo durante la realizzazione del progetto. Le tecnologie proposte saranno applicate in fase di implementazione in ogni successivo gioco Techland, grazie al quale il candidato sarà in grado di proporre una nuova qualità dei titoli, che risponde direttamente alle esigenze del principale gruppo target (cioè giocatori) e in continua evoluzione delle esigenze del settore. (Italian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: slikarstvo: 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 119, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014. Cilj projekta je razviti znatno poboljšan proizvod u obliku prototipa multiplayer multiplayer; korištenje skupa inovativnih tehnologija u hiperrealističnom svijetu igre. AAA igre su visokobudžetni i tehnološki napredne igre, dok rješenja “massive multiplayer ” oni omogućuju puno korisnika pokrenuti mrežnu igru u isto vrijeme. Rezultirajući prototip igre bit će izrađen na temelju nekoliko razvijenih unutar projekta, inovativnih i komplementarnih tehnoloških elemenata, dajući ciljnoj skupini (tj. igračima) potpuno novu kvalitetu zabave. Razvijene tehnologije uključivat će, među ostalim: inovativna, posvećena arhitektura sustava upravljanja sadržajem igara, temeljena na modelu klijent-poslužitelj i podržava multiplayer, nudeći hiperrealističnu grafiku, te novu rasvjetnu tehnologiju za igre otvorenog svijeta, koja će se prevesti u mogućnost istovremenog osiguravanja visokokvalitetnog igranja i otvorenosti svijeta za sve igrače koji istodobno sudjeluju u igri. Cilj će se postići osiguravanjem proizvodnje gotovog prototipa (u fazi implementacije koji se izravno koristi za proizvodnju igara), koji će se razvijati kao dio dvije faze razvoja tijekom provedbe projekta. Predložene tehnologije primjenjivat će se u fazi implementacije u svakoj sljedećoj igri Techland, zahvaljujući čemu će podnositelj zahtjeva moći predložiti novu kvalitetu naslova, što izravno odgovara potrebama glavne ciljne skupine (tj. igrača) i stalno promjenjivim zahtjevima industrije. (Croatian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Kunst: 25 EG-Verordnung Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Ziel des Projekts ist es, ein deutlich verbessertes Produkt in Form eines Multiplayer-Multiplayer-Prototyps zu entwickeln; Einsatz einer Reihe innovativer Technologien in der hyperrealistischen Welt des Spiels. AAA-Spiele sind High-Budget und technologisch fortschrittliche Spiele, während Lösungen “massive Multiplayer ” Sie ermöglichen es vielen Benutzern, gleichzeitig ein Netzwerkspiel zu betreiben. Der daraus resultierende Prototyp des Spiels wird auf der Grundlage mehrerer im Projekt entwickelter innovativer und komplementärer technologischer Elemente erstellt, die der Zielgruppe (d. h. den Spielern) eine völlig neue Unterhaltungsqualität verleihen. Zu den entwickelten Technologien gehören unter anderem: eine innovative, dedizierte Architektur des Spiel-Content-Management-Systems, das auf dem Client-Server-Modell basiert und Multiplayer unterstützt und hyperrealistische Grafiken bietet, und eine neue Beleuchtungstechnologie für Open-World-Spiele, die gleichzeitig die Möglichkeit bietet, für alle Spieler, die gleichzeitig am Spiel teilnehmen, hochwertiges Gameplay und Offenheit der Welt zu gewährleisten. Erreicht wird das Ziel durch die Bereitstellung eines fertigen Prototyps (in der Implementierungsphase, der direkt für die Produktion von Spielen verwendet wird), der im Rahmen von zwei Entwicklungsstadien während der Projektdurchführung entwickelt wird. Die vorgeschlagenen Technologien werden in der Phase der Implementierung in jedem nachfolgenden Techland-Spiel angewendet, wodurch der Antragsteller in der Lage sein wird, eine neue Qualität der Titel vorzuschlagen, die direkt auf die Bedürfnisse der Hauptzielgruppe (d. h. der Spieler) und die sich ständig ändernden Anforderungen der Branche eingeht. (German)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_πρόγραμμα: SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: η ΤΕΧΝΗ: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014 της Επιτροπής, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 119, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014).Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός σημαντικά βελτιωμένου προϊόντος με τη μορφή πρωτότυπου multiplayer multiplayer· χρησιμοποιώντας ένα σύνολο καινοτόμων τεχνολογιών στον υπερρεαλιστικό κόσμο του παιχνιδιού. AAA παιχνίδια είναι υψηλού προϋπολογισμού και τεχνολογικά προηγμένα παιχνίδια, ενώ λύσεις “μαζική multiplayer &rdquo? επιτρέπουν σε πολλούς χρήστες να τρέχουν ταυτόχρονα ένα παιχνίδι δικτύου. Το προκύπτον πρωτότυπο του παιχνιδιού θα δημιουργηθεί με βάση πολλά που αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο του έργου, καινοτόμα και συμπληρωματικά τεχνολογικά στοιχεία, δίνοντας στην ομάδα-στόχο (δηλαδή τους παίκτες) μια εντελώς νέα ποιότητα ψυχαγωγίας. Οι τεχνολογίες που θα αναπτυχθούν θα περιλαμβάνουν, μεταξύ άλλων: μια πρωτοποριακή, αφοσιωμένη αρχιτεκτονική του συστήματος διαχείρισης περιεχομένου παιχνιδιών, βασισμένη στο μοντέλο client-server και υποστήριξη multiplayer, προσφέροντας παράλληλα υπερρεαλιστικά γραφικά και μια νέα τεχνολογία φωτισμού για παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, η οποία θα μεταφραστεί στη δυνατότητα ταυτόχρονης εξασφάλισης υψηλής ποιότητας gameplay και ανοιχτού χαρακτήρα του κόσμου σε όλους τους παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι ταυτόχρονα. Ο στόχος θα επιτευχθεί με την πρόβλεψη για την παραγωγή ενός έτοιμου πρωτοτύπου (στο στάδιο της υλοποίησης που χρησιμοποιείται άμεσα για την παραγωγή παιχνιδιών), το οποίο θα αναπτυχθεί στο πλαίσιο δύο σταδίων ανάπτυξης κατά την υλοποίηση του έργου. Οι προτεινόμενες τεχνολογίες θα εφαρμοστούν στο στάδιο της εφαρμογής σε κάθε επόμενο παιχνίδι Techland, χάρη στο οποίο ο αιτών θα είναι σε θέση να προτείνει μια νέα ποιότητα των τίτλων, η οποία ανταποκρίνεται άμεσα στις ανάγκες της κύριας ομάδας-στόχου (δηλαδή των παικτών) και των συνεχώς μεταβαλλόμενων απαιτήσεων του κλάδου. (Greek)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programa: SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: arte de arte: 25 Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 119, p. Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014).El objetivo del proyecto es desarrollar un producto significativamente mejorado en forma de prototipo de multijugador multijugador; utilizando un conjunto de tecnologías innovadoras en el mundo hiperrealista del juego. Los juegos AAA son juegos de alto presupuesto y tecnológicamente avanzados, mientras que las soluciones yldquo;massive multijugador yrdquo; permiten que muchos usuarios ejecuten un juego de red al mismo tiempo. El prototipo resultante del juego se creará sobre la base de varios elementos tecnológicos desarrollados dentro del proyecto, innovadores y complementarios, dando al grupo objetivo (es decir, jugadores) una calidad de entretenimiento completamente nueva. Las tecnologías desarrolladas incluirán, entre otras: una arquitectura innovadora y dedicada del sistema de gestión de contenido del juego, basada en el modelo cliente-servidor y apoyando al multijugador, ofreciendo gráficos hiperrealistas, y una nueva tecnología de iluminación para juegos de mundo abierto, que se traducirá en la posibilidad de garantizar simultáneamente una jugabilidad de alta calidad y apertura del mundo a todos los jugadores que participan en el juego al mismo tiempo. El objetivo se logrará proporcionando para la producción un prototipo prefabricado (en la etapa de implementación directamente utilizado para la producción de juegos), que se desarrollará como parte de dos etapas de desarrollo durante la implementación del proyecto. Las tecnologías propuestas se aplicarán en la fase de implementación en cada juego posterior de Techland, gracias al cual el Solicitante podrá proponer una nueva calidad de los títulos, que responda directamente a las necesidades del grupo objetivo principal (es decir, los jugadores) y los requisitos de la industria en constante cambio. (Spanish)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_ohjelma: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: taide: 25 Asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17 päivänä kesäkuuta 2014, tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L 119, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää merkittävästi parannettu tuote moninpelin prototyypin muodossa; käyttämällä joukko innovatiivisia teknologioita pelin hyperrealistisessa maailmassa. AAA-pelit ovat korkean budjetin pelejä ja teknisesti edistyksellisiä pelejä, kun taas ratkaisut & ldquo;massive multiplayer ” niiden avulla monet käyttäjät voivat pelata verkkopeliä samanaikaisesti. Tuloksena oleva pelin prototyyppi luodaan useiden projektissa kehitettyjen innovatiivisten ja toisiaan täydentävien teknologisten elementtien pohjalta, mikä antaa kohderyhmälle (eli pelaajille) täysin uudenlaista viihdettä. Kehitettyihin teknologioihin kuuluvat muun muassa seuraavat: innovatiivinen, omistettu arkkitehtuuri pelin sisällönhallintajärjestelmä, joka perustuu asiakas-palvelin malliin ja tukee moninpeliä tarjoamalla hyperrealistista grafiikkaa, ja uusi valaistustekniikka avoimen maailman peleihin, mikä tarkoittaa mahdollisuutta varmistaa samanaikaisesti korkealaatuinen pelattavuus ja maailman avoimuus kaikille peliin osallistuville pelaajille samanaikaisesti. Tavoite saavutetaan tarjoamalla valmis prototyyppi (toteutusvaiheessa, jota käytetään suoraan pelien tuotantoon), joka kehitetään osana kahta kehitysvaihetta hankkeen toteutuksen aikana. Ehdotettuja teknologioita sovelletaan kunkin seuraavan Techland-pelin toteutusvaiheessa, minkä ansiosta hakija voi ehdottaa otsikoiden uutta laatua, joka vastaa suoraan pääasiallisen kohderyhmän (eli pelaajien) tarpeisiin ja jatkuvasti muuttuviin alan vaatimuksiin. (Finnish)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: a kép forrása: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014 EK rendelet (HL L 119., 1. o.). Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja egy jelentősen továbbfejlesztett termék kifejlesztése multiplayer multiplayer prototípus formájában; egy sor innovatív technológia a hiperrealisztikus világban a játék. Az AAA játékok magas költségvetésű és technológiailag fejlett játékok, míg a megoldások “masszív multiplayer ” lehetővé teszik sok felhasználó számára, hogy egyszerre futtassanak egy hálózati játékot. A játék prototípusa a projekten belül kifejlesztett több innovatív és kiegészítő technológiai elem alapján jön létre, így a célcsoport (azaz a játékosok) teljesen új minőséget biztosít a szórakoztatásnak. A kifejlesztett technológiák többek között a következőket foglalják magukban: a játék tartalomkezelő rendszerének innovatív, dedikált architektúrája, amely az ügyfél-szerver modellen alapul és támogatja a multiplayert, miközben hiperrealisztikus grafikát kínál, valamint egy új világítási technológia nyílt világú játékokhoz, amelyek lehetővé teszik a magas színvonalú játékmenet és a világ nyitottságának egyidejű biztosítását a játékban részt vevő összes játékos számára. A cél egy kész prototípus gyártásával érhető el (a megvalósítás szakaszában, amelyet közvetlenül a játékok gyártására használnak), amelyet a projekt végrehajtása során két fejlesztési szakasz részeként fejlesztenek ki. A javasolt technológiákat minden későbbi Techland játékban a megvalósítás szakaszában alkalmazzák, aminek köszönhetően a pályázó a címek új minőségét javasolhatja, amely közvetlenül megfelel a fő célcsoport (azaz a játékosok) igényeinek és a folyamatosan változó iparági követelményeknek. (Hungarian)
    30 November 2022
    0 references
    Nummer_reference_aid_program: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: kunst: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 119, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014).Formålet med projektet er at udvikle et væsentligt forbedret produkt i form af en prototype af multiplayermultiplayer. ved hjælp af et sæt innovative teknologier i den hyperrealistiske verden af spillet. AAA-spil er højbudget og teknologisk avancerede spil, mens løsninger “massive multiplayer ” de giver mange brugere mulighed for at køre et netværk spil på samme tid. Den resulterende prototype af spillet vil blive skabt på grundlag af flere udviklet inden for projektet, innovative og komplementære teknologiske elementer, der giver målgruppen (dvs. spillere) en helt ny kvalitet af underholdning. De teknologier, der udvikles, vil bl.a. omfatte: en innovativ, dedikeret arkitektur i spillet content management system, baseret på klient-server model og støtte multiplayer samtidig tilbyder hyperrealistisk grafik, og en ny belysning teknologi til open-world spil, som vil oversætte til muligheden for samtidig at sikre høj kvalitet gameplay og åbenhed i verden for alle spillere, der deltager i spillet på samme tid. Målet vil blive nået ved at sørge for produktion af en færdiglavet prototype (i gennemførelsesfasen, der anvendes direkte til produktion af spil), som vil blive udviklet som en del af to udviklingsfaser under gennemførelsen af projektet. De foreslåede teknologier vil blive anvendt på gennemførelsesfasen i hvert efterfølgende Techland-spil, takket være, at ansøgeren vil være i stand til at foreslå en ny kvalitet af titlerne, som direkte svarer til behovene hos den vigtigste målgruppe (dvs. aktører) og konstant skiftende industriens krav. (Danish)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: kunst: 25 EG-verordening nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB L 119, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een aanzienlijk verbeterd product in de vorm van een prototype van multiplayermultiplayer; met behulp van een reeks innovatieve technologieën in de hyperrealistische wereld van het spel. AAA games zijn high-budget en technologisch geavanceerde games, terwijl oplossingen “massive multiplayer ” ze laten veel gebruikers tegelijkertijd een netwerkgame draaien. Het resulterende prototype van het spel zal worden gemaakt op basis van verschillende binnen het project ontwikkelde innovatieve en complementaire technologische elementen, waardoor de doelgroep (d.w.z. spelers) een compleet nieuwe kwaliteit van entertainment krijgt. De ontwikkelde technologieën omvatten onder meer: een innovatieve, toegewijde architectuur van het game content management systeem, gebaseerd op het client-server model en ondersteuning van multiplayer, terwijl het aanbieden van hyperrealistische graphics, en een nieuwe verlichtingstechnologie voor open-world games, die zal vertalen in de mogelijkheid om tegelijkertijd te zorgen voor hoogwaardige gameplay en openheid van de wereld voor alle spelers die deelnemen aan het spel op hetzelfde moment. Het doel zal worden bereikt door te voorzien in de productie van een kant-en-klaar prototype (in het stadium van implementatie direct gebruikt voor de productie van games), dat zal worden ontwikkeld als onderdeel van twee ontwikkelingsfasen tijdens de uitvoering van het project. De voorgestelde technologieën zullen worden toegepast in het stadium van implementatie in elke volgende Techland-game, waardoor de aanvrager in staat zal zijn om een nieuwe kwaliteit van de titels voor te stellen, die rechtstreeks inspeelt op de behoeften van de belangrijkste doelgroep (d.w.z. spelers) en voortdurend veranderende industrievereisten. (Dutch)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_програма: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: изобразително изкуство: 25 Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 119, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г. Целта на проекта е да се разработи значително подобрен продукт под формата на прототип на мултиплейър мултиплейър; използване на набор от иновативни технологии в хиперреалистичния свят на играта. AAA игри са високобюджетни и технологично напреднали игри, докато решения “ масова мултиплейър ” те позволяват на много потребители да управляват мрежова игра по едно и също време. Полученият прототип на играта ще бъде създаден въз основа на няколко разработени в рамките на проекта, иновативни и допълващи се технологични елементи, даващи на целевата група (т.е. играчи) напълно ново качество на забавлението. Разработените технологии ще включват, наред с другото: иновативна, специализирана архитектура на системата за управление на съдържанието на играта, базирана на модела клиент-сървър и поддържаща мултиплейър, като същевременно предлага хиперреалистични графики, и нова технология за осветление за игри с отворен свят, която ще се превърне във възможност за едновременно осигуряване на висококачествен геймплей и отвореност на света за всички играчи, участващи в играта по едно и също време. Целта ще бъде постигната чрез осигуряване на производство на готов прототип (на етапа на изпълнение директно използван за производството на игри), който ще бъде разработен като част от два етапа на развитие по време на изпълнението на проекта. Предложените технологии ще се прилагат на етапа на внедряване във всяка следваща игра Techland, благодарение на което заявителят ще може да предложи ново качество на заглавията, което пряко отговаря на нуждите на основната целева група (т.е. играчи) и постоянно променящите се изисквания на индустрията. (Bulgarian)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programm: SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: arti: 25 Regolament KE Nru 651/2014, tas-17 ta’ Ġunju 2014, li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 119, p. Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014). L-għan tal-proġett huwa li jiżviluppa prodott imtejjeb b’mod sinifikanti fil-forma ta’ prototip ta’ multiplayer multiplayer; bl-użu ta ‘sett ta’ teknoloġiji innovattivi fid-dinja iperrealistika tal-logħba. Logħob AAA huma ta ‘baġit għoli u logħob teknoloġikament avvanzati, filwaqt li soluzzjonijiet “ multiplayer massiva & rdquo; huma jippermettu ħafna utenti biex imexxu logħba tan-netwerk fl-istess ħin. Il-prototip li jirriżulta tal-logħba se jinħoloq fuq il-bażi ta ‘diversi żviluppati fi ħdan il-proġett, elementi teknoloġiċi innovattivi u komplementari, li jagħtu lill-grupp fil-mira (jiġifieri atturi) kwalità kompletament ġdida ta’ divertiment. It-teknoloġiji żviluppati se jinkludu, fost l-oħrajn: arkitettura innovattiva, dedikata tas-sistema ta ‘ġestjoni tal-kontenut tal-logħba, ibbażata fuq il-mudell klijent server u l-appoġġ multiplayer filwaqt li joffru grafika hyperrealistic, u teknoloġija ġdida tad-dawl għall-logħob open-dinja, li se jittraduċu fil-possibbiltà li fl-istess ħin jiżguraw gameplay ta’ kwalità għolja u l-ftuħ tad-dinja għall-atturi kollha li jipparteċipaw fil-logħba fl-istess ħin. L-għan se jintlaħaq billi jiġi pprovdut għall-produzzjoni prototip lest (fl-istadju ta’ implimentazzjoni użat direttament għall-produzzjoni tal-logħob), li se jiġi żviluppat bħala parti minn żewġ stadji ta’ żvilupp matul l-implimentazzjoni tal-proġett. It-teknoloġiji proposti se jiġu applikati fl-istadju tal-implimentazzjoni f’kull logħba tat-Techland sussegwenti, li bis-saħħa tagħha l-Applikant se jkun jista’ jipproponi kwalità ġdida tat-titoli, li twieġeb direttament għall-ħtiġijiet tal-grupp ewlieni fil-mira (jiġifieri l-atturi) u r-rekwiżiti tal-industrija li jinbidlu kontinwament. (Maltese)
    30 November 2022
    0 references
    Number_reference_aid_programme: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: menas: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 119, p. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti gerokai patobulintą produktą, kaip multiplayer multiplayer prototipą; naudojant naujoviškų technologijų rinkinį hiperrealistiniame pasaulyje. AAA žaidimai yra didelio biudžeto ir technologiškai pažangūs žaidimai, o sprendimai “massive multiplayer ” jie leidžia daugeliui vartotojų paleisti tinklo žaidimą tuo pačiu metu. Gautas žaidimo prototipas bus sukurtas remiantis keliais projekto metu sukurtais, novatoriškais ir vienas kitą papildančiais technologiniais elementais, suteikiančiais tikslinei grupei (t. y. žaidėjams) visiškai naują pramogų kokybę. Sukurtos technologijos, be kita ko, apims: novatoriška, skirta žaidimų turinio valdymo sistemos architektūra, pagrįsta kliento-serverio modeliu ir palaikanti multiplayer, tuo pačiu siūlant hiperrealistinę grafiką, ir nauja apšvietimo technologija atvirojo pasaulio žaidimams, kuri vienu metu padės užtikrinti aukštos kokybės žaidimo ir pasaulio atvirumą visiems žaidėjams, dalyvaujantiems žaidime tuo pačiu metu. Tikslas bus pasiektas pateikiant pagamintą prototipą (įgyvendinimo etape, tiesiogiai naudojamą žaidimų gamybai), kuris bus sukurtas kaip dviejų kūrimo etapų dalis projekto įgyvendinimo metu. Siūlomos technologijos bus taikomos kiekvieno vėlesnio „Techland“ žaidimo įgyvendinimo etape, todėl pareiškėjas galės pasiūlyti naują pavadinimų kokybę, kuri tiesiogiai atitiktų pagrindinės tikslinės grupės (t. y. žaidėjų) poreikius ir nuolat kintančius pramonės reikalavimus. (Lithuanian)
    30 November 2022
    0 references
    WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE, POW.: Wrocław
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.01.01-00-0005/21
    0 references