Iskustvena šetnja kroz prapovjesnu baštinu (Q4295275)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q4295275 in Slovenia, Croatia
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Iskustvena šetnja kroz prapovjesnu baštinu |
Project Q4295275 in Slovenia, Croatia |
Statements
612,246.46 Euro
0 references
720,289.95 Euro
0 references
85.0 percent
0 references
1 September 2018
0 references
30 November 2020
0 references
Municipality of Donja Voća
0 references
Prehistory heritage in the programme area is not fully presented in the form of attractive content and is not managed sustainably. Two gaps have been identified by archaeologists: lack of innovative approaches to the tourist interpretation of the archaeological heritage in nature, and the neglect of individual findings. There are traditional (classic) exhibitions in vitrines, archaeological parks that lack information and badly promoted paths. Individual findings are not interpreted in the sense of tourist contents. The GENERAL OBJECTIVE of the project answers this challenge – how to connect the course of prehistory from the earlier Stone Age to the Iron Age in an instructive and exploratory way, evaluating and highlighting the importance of individual findings and experimentally demonstrating how people lived, ate, worked, their clothes and habits. The expected CHANGE will include new, interesting contents without dangerous impacts on the protected core of the heritage. The project will connect and activate the prehistoric potential in 5 different regions of the programme area and offer an unforgettable insight into the most distant period of human history to target groups. Tourist sector, local population (economic activation), tourists and other interested public (life-long learning and new skills) will BENEFIT from the project. The complexity of the area and diversity of archaeological prehistoric findings requires an URGENT CROSS-BORDER COOPERATION of experts. New methodological approaches will be created by synergy through their diverse experience and professional knowledge, providing a comprehensive interpretation of prehistoric facts and push the events to the entry points of protected heritage through different INNOVATIVE elements of experience (1 augmented reality application, 1 virtual kiosk, 1 prehistory learning polygon, 5 interactive smart boards, 86 organised events and workshops etc.). (English)
0.1380291309897665
0 references
Il-wirt storiku fiż-żona tal-programm mhuwiex ippreżentat bis-sħiħ fil-forma ta’ kontenut attraenti u mhuwiex ġestit b’mod sostenibbli. Ġew identifikati żewġ lakuni mill-arkeoloġi: nuqqas ta’ approċċi innovattivi għall-interpretazzjoni turistika tal-wirt arkeoloġiku fin-natura, u n-nuqqas ta’ sejbiet individwali. Hemm wirjiet tradizzjonali (klassiċi) fil vitrines, parks arkeoloġiċi li m’għandhomx informazzjoni u mogħdijiet promossi ħażin. Is-sejbiet individwali mhumiex interpretati fis-sens ta’ kontenut turistiku. L-OBJETTIVA ĠENERALI tal-proġett twieġeb din l-isfida — kif tgħaqqad il-kors tal-prestorja mill-Età tal-Ġebel ta’ qabel maż-Żmien tal-Ħadid b’mod istruttiv u esploratorju, tevalwa u tenfasizza l-importanza tas-sejbiet individwali u turi b’mod sperimentali kif in-nies għexu, kielu, ħadmu, il-ħwejjeġ u d-drawwiet tagħhom. Is-CHANGE mistenni se jinkludi kontenuti ġodda u interessanti mingħajr impatti perikolużi fuq il-qalba protetta tal-wirt. Il-proġett se jgħaqqad u jattiva l-potenzjal preistoriku f’5 reġjuni differenti taż-żona tal-programm u joffri ħarsa li ma tintesiex dwar il-perjodu l-aktar imbiegħed tal-istorja umana lill-gruppi fil-mira. Is-settur turistiku, il-popolazzjoni lokali (attivazzjoni ekonomika), it-turisti u pubbliku ieħor interessat (tagħlim tul il-ħajja u ħiliet ġodda) se BENEFIT mill-proġett. Il-kumplessità tal-qasam u d-diversità ta ‘sejbiet preistoriċi arkeoloġiċi teħtieġ KOOPERAZZJONI URĠENTI CROSS-BORDER ta’ esperti. Approċċi metodoloġiċi ġodda se jinħolqu permezz ta’ sinerġija permezz tal-esperjenza varjata u l-għarfien professjonali tagħhom, li jipprovdu interpretazzjoni komprensiva tal-fatti preistoriċi u jimbuttaw l-avvenimenti lejn il-punti ta’ dħul tal-wirt protett permezz ta’ elementi differenti ta’ esperjenza INNOVATIVE (applikazzjoni ta’ realtà awmentata, kjosk virtwali wieħed, poligonu wieħed ta’ tagħlim preistoriku, 5 bordijiet intelliġenti interattivi, 86 avveniment organizzat u workshops eċċ.). (Maltese)
24 October 2022
0 references
O património pré-histórico na zona do programa não é totalmente apresentado sob a forma de conteúdos atrativos e não é gerido de forma sustentável. Duas lacunas foram identificadas pelos arqueólogos: falta de abordagens inovadoras para a interpretação turística do património arqueológico na natureza, e a negligência de descobertas individuais. Há exposições tradicionais (clássicos) em vitrinas, parques arqueológicos que carecem de informação e caminhos mal promovidos. Os achados individuais não são interpretados no sentido de conteúdos turísticos. O OBJETIVO GERAL do projeto responde a esse desafio — como conectar o curso da pré-história da Idade da Pedra à Idade do Ferro de forma instrutiva e exploratória, avaliando e destacando a importância dos achados individuais e demonstrando experimentalmente como as pessoas viviam, comiam, trabalhavam, suas roupas e hábitos. As alterações esperadas incluirão conteúdos novos e interessantes, sem impactos perigosos no núcleo protegido do património. O projeto ligará e ativará o potencial pré-histórico em 5 regiões diferentes da área do programa e proporcionará aos grupos-alvo uma visão inesquecível do período mais distante da história humana. O setor do turismo, a população local (ativação económica), os turistas e outros cidadãos interessados (aprendizagem ao longo da vida e novas competências) beneficiarão do projeto. A complexidade da área e a diversidade de achados pré-históricos arqueológicos exigem uma COOPERAÇÃO CROSS-BORDER URGENTE de especialistas. Novas abordagens metodológicas serão criadas por sinergia através de sua experiência diversificada e conhecimento profissional, proporcionando uma interpretação abrangente dos fatos pré-históricos e empurrando os eventos para os pontos de entrada do patrimônio protegido através de diferentes elementos INOVATIVOS de experiência (1 aplicação de realidade aumentada, 1 quiosque virtual, 1 polígono de aprendizagem pré-história, 5 quadros inteligentes interativos, 86 eventos organizados e workshops etc.). (Portuguese)
24 October 2022
0 references
Dedičstvo pred históriou v programovej oblasti nie je v plnej miere prezentované vo forme atraktívneho obsahu a nie je riadené udržateľným spôsobom. Archeológovia zistili dve medzery: nedostatok inovatívnych prístupov k turistickej interpretácii archeologického dedičstva v prírode a zanedbávanie individuálnych nálezov. Existujú tradičné (klasické) výstavy vo vinohradoch, archeologických parkoch, ktoré nemajú informácie a zle propagované cesty. Jednotlivé zistenia nie sú interpretované v zmysle turistického obsahu. GENERÁLNA OBJEKTÍCIA projektu je odpoveďou na túto výzvu – ako prepojiť priebeh prehistórie od staršej doby kamennej s železnou dobou poučným a prieskumným spôsobom, vyhodnocovať a zdôrazňovať dôležitosť individuálnych zistení a experimentálne demonštrovať, ako ľudia žili, jedli, pracovali, oblečenie a zvyky. Očakávaná zmena bude obsahovať nový, zaujímavý obsah bez nebezpečných vplyvov na chránené jadro dedičstva. Projekt prepojí a aktivuje prehistorický potenciál v 5 rôznych regiónoch programovej oblasti a poskytne cieľovým skupinám nezabudnuteľný pohľad na najvzdialenejšie obdobie ľudskej histórie. Odvetvie cestovného ruchu, miestne obyvateľstvo (ekonomická aktivácia), turisti a iná zainteresovaná verejnosť (celoživotné vzdelávanie a nové zručnosti) budú z projektu BENEFIT. Komplexnosť oblasti a rozmanitosť archeologických prehistorických nálezov si vyžaduje neutrálnu CROSS-BORDEROVÚ SPOLOČNOSŤ odborníkov. Nové metodické prístupy budú vytvorené synergiou vďaka ich rôznorodým skúsenostiam a odborným poznatkom, ktoré poskytnú komplexnú interpretáciu prehistorických faktov a posunú udalosti na vstupné body chráneného dedičstva prostredníctvom rôznych prvkov zážitku INNOVATIVE (1 aplikácia rozšírenej reality, 1 virtuálny stánok, 1 prehistory learning polygon, 5 interaktívnych inteligentných tabúľ, 86 organizovaných podujatí a workshopov atď.). (Slovak)
24 October 2022
0 references
El patrimonio de la prehistoria en el área del programa no se presenta plenamente en forma de contenido atractivo y no se gestiona de manera sostenible. Los arqueólogos han identificado dos lagunas: falta de enfoques innovadores para la interpretación turística del patrimonio arqueológico en la naturaleza, y el descuido de los hallazgos individuales. Hay exposiciones tradicionales (clásicas) en vitrinas, parques arqueológicos que carecen de información y caminos mal promocionados. Los hallazgos individuales no se interpretan en el sentido de los contenidos turísticos. El OBJETIVO GENERAL del proyecto responde a este desafío: cómo conectar el curso de la prehistoria desde la Edad de Piedra anterior a la Edad de Hierro de una manera instructiva y exploratoria, evaluando y destacando la importancia de los hallazgos individuales y demostrando experimentalmente cómo las personas vivían, comían, trabajaban, su ropa y hábitos. El CAMBIO esperado incluirá contenidos nuevos e interesantes sin impactos peligrosos en el núcleo protegido del patrimonio. El proyecto conectará y activará el potencial prehistórico en 5 regiones diferentes del área del programa y ofrecerá una visión inolvidable del período más lejano de la historia humana para grupos objetivo. El sector turístico, la población local (activación económica), los turistas y otros públicos interesados (aprendizaje permanente y nuevas competencias) se beneficiarán del proyecto. La complejidad del área y la diversidad de hallazgos arqueológicos prehistóricos requieren una COOPERACIÓN URGENTE CROSS-BORDER de expertos. Nuevos enfoques metodológicos se crearán por sinergia a través de su diversa experiencia y conocimiento profesional, proporcionando una interpretación integral de los hechos prehistóricos y empujar los eventos a los puntos de entrada del patrimonio protegido a través de diferentes elementos de experiencia INNOVATIVE (1 aplicación de realidad aumentada, 1 quiosco virtual, 1 polígono de aprendizaje de prehistoria, 5 tableros inteligentes interactivos, 86 eventos y talleres organizados, etc.). (Spanish)
24 October 2022
0 references
Prazgodovinska dediščina na programskem območju ni v celoti predstavljena v obliki privlačnih vsebin in se ne upravlja trajnostno. Arheologi so odkrili dve vrzeli: pomanjkanje inovativnih pristopov k turistični interpretaciji arheološke dediščine v naravi in zanemarjanje posameznih ugotovitev. Obstajajo tradicionalne (klasične) razstave v vitrinah, arheoloških parkih, ki nimajo informacij in slabo promovirajo poti. Posamezne ugotovitve se ne razlagajo v smislu turistične vsebine. GENERALNI CILJ projekta odgovarja na ta izziv – kako poučno in raziskovalno povezati potek prazgodovine od zgodnejše kamene dobe do železne dobe, ovrednotiti in poudariti pomen posameznih ugotovitev in eksperimentalno prikazati, kako so ljudje živeli, jedli, delali, oblačili in navadi. Pričakovana sprememba bo vključevala nove, zanimive vsebine brez nevarnih vplivov na zaščiteno jedro dediščine. Projekt bo povezal in aktiviral prazgodovinski potencial v 5 različnih regijah programskega območja in ponudil nepozaben vpogled v najbolj oddaljeno obdobje človeške zgodovine ciljnim skupinam. Turistični sektor, lokalno prebivalstvo (gospodarska aktivacija), turisti in druga zainteresirana javnost (vseživljenjsko učenje in nova znanja) bodo BENEFIT od projekta. Kompleksnost območja in raznolikost arheoloških prazgodovinskih odkritij zahtevata URGENT CROSS-BORDER COOPERATION strokovnjakov. S sinergijo bodo nastali novi metodološki pristopi z raznolikimi izkušnjami in strokovnim znanjem, ki bodo zagotavljali celovito interpretacijo prazgodovinskih dejstev in potisnili dogodke na vstopne točke zaščitene dediščine skozi različne INNOVATIVE elemente izkušenj (1 aplikacija razširjene resničnosti, 1 virtualni kiosk, 1 prazgodovinski poligon za učenje, 5 interaktivnih pametnih tabel, 86 organiziranih dogodkov in delavnic itd.). (Slovenian)
24 October 2022
0 references
A programterület őstörténeti öröksége nem jelenik meg teljes mértékben vonzó tartalom formájában, és nem fenntartható módon kezeli. A régészek két hiányosságot azonosítottak: a természet régészeti örökségének turisztikai értelmezésével kapcsolatos innovatív megközelítések hiánya és az egyes leletek figyelmen kívül hagyása. Vannak hagyományos (klasszikus) kiállítások vitrinek, régészeti parkok, amelyek hiányoznak az információ és a rosszul támogatott utak. Az egyes megállapításokat nem a turisztikai tartalom értelmében értelmezzük. A projekt általános célja választ ad erre a kihívásra – hogyan lehet a korábbi kőkorszaktól a vaskorig tartó őstörténeti folyamatot tanulságos és feltáró módon összekapcsolni, felmérni és kiemelni az egyéni felfedezések fontosságát, és kísérletileg demonstrálni, hogy az emberek hogyan éltek, ettek, dolgoztak, öltözködtek és szokásaik voltak. A várható változás új, érdekes tartalmakat tartalmaz, amelyek nem gyakorolnak veszélyes hatást az örökség védett magjára. A projekt a programterület 5 különböző régiójában összekapcsolja és aktiválja az őskori potenciált, és felejthetetlen betekintést nyújt az emberi történelem legtávolabbi időszakába a célcsoportok számára. Az idegenforgalmi ágazat, a helyi lakosság (gazdasági aktivizálás), a turisták és más érdeklődő közönség (élethosszig tartó tanulás és új készségek) BENEFIT a projektből. A terület összetettsége és a régészeti őstörténeti leletek sokfélesége megköveteli a szakértők URGENT CROSS-BORDER együttműködését. Új módszertani megközelítések jönnek létre a különböző tapasztalatokkal és szakmai ismeretekkel való szinergia révén, átfogóan értelmezve az őskori tényeket, és az eseményeket a védett örökség belépési pontjaihoz tolva különböző INNOVATIVE tapasztalati elemeken keresztül (1 kiterjesztett valóság alkalmazás, 1 virtuális kioszk, 1 őstörténeti tanulási sokszög, 5 interaktív intelligens tábla, 86 szervezett rendezvény és workshop stb.). (Hungarian)
24 October 2022
0 references
Prehistorie erfgoed in het programmagebied wordt niet volledig gepresenteerd in de vorm van aantrekkelijke inhoud en wordt niet duurzaam beheerd. Er zijn twee hiaten vastgesteld door archeologen: gebrek aan innovatieve benaderingen van de toeristische interpretatie van het archeologische erfgoed in de natuur, en de verwaarlozing van individuele bevindingen. Er zijn traditionele (klassieke) tentoonstellingen in vitrines, archeologische parken die informatie missen en slecht bevorderde paden. Individuele bevindingen worden niet geïnterpreteerd in de zin van toeristische inhoud. De ALGEMENE OBJECTIVE van het project beantwoordt deze uitdaging — hoe je de loop van de prehistorie van het vroegere Steentijdperk aan de IJzertijd op een leerzame en verkennende manier kunt verbinden, het belang van individuele bevindingen evalueert en benadrukt en experimenteel demonstreert hoe mensen leefden, aten, werkten, hun kleding en gewoonten bestudeerden. De verwachte verandering zal nieuwe, interessante inhoud bevatten zonder gevaarlijke gevolgen voor de beschermde kern van het erfgoed. Het project zal het prehistorisch potentieel in 5 verschillende regio’s van het programmagebied verbinden en activeren en een onvergetelijk inzicht bieden in de meest verre periode van de menselijke geschiedenis aan doelgroepen. Toeristische sector, lokale bevolking (economische activering), toeristen en andere geïnteresseerden (levenslang leren en nieuwe vaardigheden) zullen BENEFIT van het project. De complexiteit van het gebied en de diversiteit van archeologische prehistorische vondsten vereisen een URGENT CROSS-BORDER COOPERATIE van experts. Nieuwe methodologische benaderingen zullen worden gecreëerd door synergie door middel van hun uiteenlopende ervaring en professionele kennis, het verstrekken van een uitgebreide interpretatie van prehistorische feiten en duwen de gebeurtenissen naar de toegangspunten van beschermd erfgoed door middel van verschillende INNOVATIVE elementen van ervaring (1 augmented reality toepassing, 1 virtuele kiosk, 1 prehistorie leren polygoon, 5 interactieve smart boards, 86 georganiseerde evenementen en workshops enz.). (Dutch)
24 October 2022
0 references
Patrimoniul preistoric din zona vizată de program nu este pe deplin prezentat sub formă de conținut atractiv și nu este gestionat în mod durabil. Arheologii au identificat două lacune: lipsa unor abordări inovatoare pentru interpretarea turistică a patrimoniului arheologic în natură și neglijarea descoperirilor individuale. Există expoziții tradiționale (clasice) în vitrine, parcuri arheologice care nu dispun de informații și de drumuri prost promovate. Constatările individuale nu sunt interpretate în sensul conținutului turistic. Obiectivul GENERAL al proiectului răspunde acestei provocări – cum să conectezi cursul preistoriei de la Epoca de Piatră la Epoca Fierului într-un mod instructiv și exploratoriu, evaluând și evidențiind importanța descoperirilor individuale și demonstrând experimental modul în care oamenii au trăit, au mâncat, au lucrat, hainele și obiceiurile lor. Schimbarea preconizată va include conținuturi noi, interesante, fără impacturi periculoase asupra nucleului protejat al patrimoniului. Proiectul va conecta și va activa potențialul preistoric în 5 regiuni diferite ale zonei programului și va oferi o perspectivă de neuitat asupra celei mai îndepărtate perioade a istoriei umane pentru grupurile țintă. Sectorul turistic, populația locală (activare economică), turiștii și alte persoane interesate (învățare pe tot parcursul vieții și noi competențe) vor beneficia de acest proiect. Complexitatea zonei și diversitatea descoperirilor arheologice preistorice necesită o COOPERARE URGENT CROSS-BORDER a experților. Noi abordări metodologice vor fi create prin sinergie prin experiența lor diversă și cunoștințele lor profesionale, oferind o interpretare cuprinzătoare a faptelor preistorice și împingând evenimentele la punctele de intrare ale patrimoniului protejat prin diferite elemente de experiență INNOVATIVE (1 aplicație de realitate augmentată, 1 chioșc virtual, 1 poligon de învățare preistorie, 5 panouri inteligente interactive, 86 de evenimente și ateliere organizate etc.). (Romanian)
24 October 2022
0 references
Programos įgyvendinimo teritorijoje priešistorinis paveldas nėra visapusiškai pristatomas patrauklaus turinio forma ir nėra tvariai valdomas. Archeologai nustatė du trūkumus: trūksta novatoriškų požiūrių į archeologinio paveldo gamtoje turizmo interpretaciją ir atskirų atradimų nepaisymą. Yra tradicinės (klasikinės) parodos vitrinose, archeologijos parkuose, kuriuose trūksta informacijos ir blogai reklamuojami keliai. Individualios išvados nėra aiškinamos turistinio turinio prasme. Projekto BENDRADARBIAVIMAS atsako į šį iššūkį – kaip susieti priešistorės eigą nuo ankstesnio akmens amžiaus prie geležies amžiaus pamokomu ir tiriamuoju būdu, įvertinant ir išryškinant atskirų atradimų svarbą ir eksperimentiškai parodant, kaip žmonės gyveno, valgė, dirbo, savo drabužius ir įpročius. Tikimasi, kad „CHANGE“ apims naują, įdomų turinį be pavojingo poveikio saugomam paveldo branduoliui. Projektas sujungs ir suaktyvins priešistorinį potencialą 5 skirtinguose programos teritorijos regionuose ir tikslinėms grupėms suteiks nepamirštamą įžvalgą apie tolimiausią žmonijos istorijos laikotarpį. Iš projekto BENEFIT dalyvaus turizmo sektorius, vietos gyventojai (ekonominis aktyvinimas), turistai ir kita suinteresuotoji visuomenė (mokymasis visą gyvenimą ir nauji įgūdžiai). Atsižvelgiant į teritorijos sudėtingumą ir archeologinių priešistorinių radinių įvairovę, reikia, kad ekspertai dalyvautų UŽDARYTI > Nauji metodiniai metodai bus kuriami sinergijos dėka per jų įvairią patirtį ir profesines žinias, suteikiant visapusišką priešistorinių faktų interpretaciją ir stumiant įvykius į saugomo paveldo pradžios taškus per įvairius INNOVATIVE patirties elementus (1 papildytos realybės programa, 1 virtualus kioskas, 1 priešistorinis mokymosi daugiakampis, 5 interaktyvios išmaniosios lentos, 86 organizuojami renginiai ir seminarai ir kt.). (Lithuanian)
24 October 2022
0 references
Le patrimoine de la préhistoire dans la zone couverte par le programme n’est pas entièrement présenté sous la forme d’un contenu attrayant et n’est pas géré de manière durable. Deux lacunes ont été identifiées par les archéologues: absence d’approches novatrices pour l’interprétation touristique du patrimoine archéologique dans la nature, et négligence des découvertes individuelles. Il y a des expositions traditionnelles (classiques) dans des vitrines, des parcs archéologiques qui manquent d’informations et des sentiers mal promus. Les résultats individuels ne sont pas interprétés dans le sens du contenu touristique. L’OBJECTIF GÉNÉRAL du projet répond à ce défi: comment relier le cours de la préhistoire de l’âge de pierre antérieur à l’âge du fer de manière instructive et exploratoire, en évaluant et en soulignant l’importance des découvertes individuelles et en démontrant expérimentalement comment les gens vivaient, mangeaient, travaillaient, leurs vêtements et leurs habitudes. Le CHANGEMENT prévu inclura de nouveaux contenus intéressants sans impacts dangereux sur le noyau protégé du patrimoine. Le projet permettra de relier et d’activer le potentiel préhistorique dans 5 régions différentes de la zone couverte par le programme et d’offrir aux groupes cibles un aperçu inoubliable de la période la plus lointaine de l’histoire humaine. Le secteur touristique, la population locale (activation économique), les touristes et les autres publics intéressés (apprentissage tout au long de la vie et nouvelles compétences) seront BENEFIT du projet. La complexité de la zone et la diversité des découvertes archéologiques préhistoriques nécessitent une COOPÉRATION CROSS-BORDER URGENTE d’experts. De nouvelles approches méthodologiques seront créées par la synergie grâce à leur expérience diversifiée et à leurs connaissances professionnelles, en fournissant une interprétation complète des faits préhistoriques et en poussant les événements aux points d’entrée du patrimoine protégé à travers différents éléments d’expérience INNOVATIVE (1 application de réalité augmentée, 1 kiosque virtuel, 1 polygone d’apprentissage de la préhistoire, 5 tableaux intelligents interactifs, 86 événements et ateliers organisés, etc.). (French)
24 October 2022
0 references
Праисторическото наследство в програмния район не е представено изцяло под формата на атрактивно съдържание и не се управлява устойчиво. Археолозите са установили две пропуски: липса на новаторски подходи към туристическата интерпретация на археологическото наследство в природата и пренебрегване на индивидуалните находки. Има традиционни (класически) изложби във витрини, археологически паркове, в които липсва информация и лошо популяризирани пътеки. Индивидуалните находки не се тълкуват в смисъл на туристическо съдържание. Общата цел на проекта отговаря на това предизвикателство — как да свържем хода на праисторията от по-ранната каменна ера с желязната епоха по поучителен и проучвателен начин, оценявайки и подчертавайки значението на индивидуалните открития и експериментално демонстрирайки как хората живеят, ядат, работят, дрехите и навиците си. Очакваната промяна ще включва ново, интересно съдържание без опасни въздействия върху защитеното ядро на наследството. Проектът ще свърже и активира праисторическия потенциал в 5 различни региона на програмния район и ще предложи незабравим поглед към най-отдалечения период от човешката история на целевите групи. Туристическият сектор, местното население (икономическо активизиране), туристите и други заинтересовани граждани (обучение през целия живот и нови умения) ще бъдат BENEFIT от проекта. Сложността на района и разнообразието от археологически праисторически находки изискват настойчиво КРОС-БОРЕРАЦИЯ от експерти. Нови методологични подходи ще бъдат създадени чрез синергия чрез техния разнообразен опит и професионални знания, осигуряване на цялостна интерпретация на праисторически факти и тласкане на събитията към входните точки на защитеното наследство чрез различни INNOVATIVE елементи на опита (1 приложение за добавена реалност, 1 виртуален павилион, 1 праисторически многоъгълник, 5 интерактивни интелигентни дъски, 86 организирани събития и семинари и др.). (Bulgarian)
24 October 2022
0 references
Η προϊστορική κληρονομιά στην περιοχή του προγράμματος δεν παρουσιάζεται πλήρως με τη μορφή ελκυστικού περιεχομένου και δεν υπόκειται σε βιώσιμη διαχείριση. Δύο κενά έχουν εντοπιστεί από τους αρχαιολόγους: έλλειψη καινοτόμων προσεγγίσεων στην τουριστική ερμηνεία της αρχαιολογικής κληρονομιάς στη φύση και παραμέληση μεμονωμένων ευρημάτων. Υπάρχουν παραδοσιακές (κλασικές) εκθέσεις σε αμπέλια, αρχαιολογικά πάρκα που στερούνται ενημέρωσης και κακής προώθησης μονοπάτια. Τα επιμέρους ευρήματα δεν ερμηνεύονται με την έννοια του τουριστικού περιεχομένου. Ο ΓΕΝΙΚΟΣ ΣΤΟΧΟΣ του έργου απαντά σε αυτή την πρόκληση — πώς να συνδέσετε την πορεία της προϊστορίας από την πρώιμη Λίθινη Εποχή στην Εποχή του Σιδήρου με έναν διδακτικό και διερευνητικό τρόπο, αξιολογώντας και αναδεικνύοντας τη σημασία των ατομικών ευρημάτων και αποδεικνύοντας πειραματικά πώς οι άνθρωποι ζούσαν, έτρωγαν, δούλευαν, εργάζονταν, τα ρούχα και τις συνήθειές τους. Η αναμενόμενη αλλαγή θα περιλαμβάνει νέα, ενδιαφέροντα περιεχόμενα χωρίς επικίνδυνες επιπτώσεις στον προστατευόμενο πυρήνα της κληρονομιάς. Το έργο θα συνδέσει και θα ενεργοποιήσει το προϊστορικό δυναμικό σε 5 διαφορετικές περιοχές της περιοχής του προγράμματος και θα προσφέρει μια αξέχαστη εικόνα για την πιο μακρινή περίοδο της ανθρώπινης ιστορίας στις ομάδες-στόχους. Ο τουριστικός τομέας, ο τοπικός πληθυσμός (οικονομική ενεργοποίηση), οι τουρίστες και το άλλο ενδιαφερόμενο κοινό (διά βίου μάθηση και νέες δεξιότητες) θα BENEFIT από το έργο. Η πολυπλοκότητα της περιοχής και η ποικιλομορφία των αρχαιολογικών προϊστορικών ευρημάτων απαιτεί μια ΕΠΕΙΓΟΥΣΑ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΕΜΠΕΙΡΟΓΝΩΜΟΝΩΝ. Νέες μεθοδολογικές προσεγγίσεις θα δημιουργηθούν με συνέργεια μέσα από την ποικιλόμορφη εμπειρία και τις επαγγελματικές τους γνώσεις, παρέχοντας μια ολοκληρωμένη ερμηνεία των προϊστορικών γεγονότων και ωθώντας τα γεγονότα στα σημεία εισόδου της προστατευόμενης κληρονομιάς μέσα από διαφορετικά ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΚΑ στοιχεία εμπειρίας (1 εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, 1 εικονικό περίπτερο, 1 προϊστορικό μαθησιακό πολύγωνο, 5 διαδραστικούς έξυπνους πίνακες, 86 οργανωμένες εκδηλώσεις και εργαστήρια κ.λπ.). (Greek)
24 October 2022
0 references
Förhistoriska arv inom programområdet presenteras inte fullt ut i form av attraktivt innehåll och förvaltas inte hållbart. Två luckor har identifierats av arkeologer: brist på innovativa metoder för turisttolkning av det arkeologiska arvet i naturen, och försummelse av enskilda fynd. Det finns traditionella (klassiska) utställningar i vitriner, arkeologiska parker som saknar information och dåligt främjade vägar. Enskilda fynd tolkas inte i betydelsen turistinnehåll. Projektets GENERALA OBJECTIV svarar på denna utmaning – hur man kan koppla förhistoriens förhistoria från den tidigare stenåldern till järnåldern på ett lärorikt och utforskande sätt, utvärdera och belysa vikten av individuella fynd och experimentellt visa hur människor levde, åt, arbetade, sina kläder och vanor. Den förväntade förändringen kommer att innehålla nya, intressanta innehåll utan farliga effekter på den skyddade kärnan i kulturarvet. Projektet kommer att koppla samman och aktivera den förhistoriska potentialen i fem olika regioner i programområdet och erbjuda en oförglömlig inblick i den mest avlägsna perioden av mänsklig historia till målgrupper. Turistsektorn, lokalbefolkningen (ekonomisk aktivering), turister och andra intresserade allmänheten (livslångt lärande och nya färdigheter) kommer att BENEFIT från projektet. Komplexiteten i området och mångfalden av arkeologiska förhistoriska fynd kräver en URGENT CROSS-BORDER COOPERATION av experter. Nya metodologiska metoder kommer att skapas genom synergier genom olika erfarenheter och yrkeskunskaper, som ger en omfattande tolkning av förhistoriska fakta och driver händelserna till ingångspunkterna för skyddat arv genom olika INNOVATIVE inslag av erfarenhet (1 augmented reality ansökan, 1 virtuell kiosk, 1 förhistoria lärande polygon, 5 interaktiva smarta styrelser, 86 organiserade evenemang och workshops etc.). (Swedish)
24 October 2022
0 references
Il patrimonio preistorico nell'area del programma non è pienamente presentato sotto forma di contenuti interessanti e non è gestito in modo sostenibile. Due lacune sono state identificate dagli archeologi: mancanza di approcci innovativi per l'interpretazione turistica del patrimonio archeologico in natura, e l'abbandono dei singoli reperti. Ci sono mostre tradizionali (classiche) in vetrine, parchi archeologici che mancano di informazioni e percorsi mal promossi. I risultati individuali non sono interpretati nel senso di contenuti turistici. L'Obiettivo GENERALE del progetto risponde a questa sfida: come collegare il corso della preistoria dalla precedente Età della Pietra all'Età del Ferro in modo istruttivo ed esplorativo, valutando ed evidenziando l'importanza delle scoperte individuali e dimostrando sperimentalmente come le persone vivevano, mangiavano, lavoravano, i loro vestiti e le loro abitudini. Il cambiamento previsto includerà nuovi contenuti interessanti senza impatti pericolosi sul nucleo protetto del patrimonio. Il progetto collegherà e attiverà il potenziale preistorico in 5 diverse regioni dell'area del programma e offrirà una visione indimenticabile del periodo più lontano della storia umana ai gruppi target. Settore turistico, popolazione locale (attivazione economica), turisti e altri cittadini interessati (apprendimento permanente e nuove competenze) BENEFIT dal progetto. La complessità dell'area e la diversità dei reperti archeologici preistorici richiede una COOPERAZIONE URGENTE CROSS-BORDER di esperti. Nuovi approcci metodologici saranno creati dalla sinergia attraverso la loro esperienza e conoscenza professionale, fornendo un'interpretazione completa dei fatti preistorici e spingendo gli eventi ai punti di ingresso del patrimonio protetto attraverso diversi elementi di esperienza INNOVATIVE (1 applicazione di realtà aumentata, 1 chiosco virtuale, 1 poligono di apprendimento preistoria, 5 smart board interattive, 86 eventi organizzati e workshop ecc.). (Italian)
24 October 2022
0 references
Ohjelma-alueen esihistoriallista perintöä ei esitetä kokonaisuudessaan houkuttelevana sisältönä, eikä sitä hoideta kestävästi. Arkeologit ovat tunnistaneet kaksi puutetta: ei ole olemassa innovatiivisia lähestymistapoja luonnon arkeologisen perinnön matkailutulkintaan ja yksittäisten havaintojen laiminlyöntiä. On perinteisiä (klassisia) näyttelyitä vitrines, arkeologiset puistot, jotka puuttuvat tietoa ja huonosti edistää polkuja. Yksittäisiä havaintoja ei tulkita matkailun sisällön merkityksessä. Hankkeen YLEINEN OBJECTIVE vastaa tähän haasteeseen – miten yhdistää esihistorian kulku aiemmasta kivikaudesta rautakauteen opettavalla ja tutkivalla tavalla, arvioi ja korostaa yksittäisten havaintojen merkitystä ja osoittaa kokeellisesti, miten ihmiset elivät, söivät, työskentelivät, heidän vaatteensa ja tottumuksensa. Odotettu muutos sisältää uusia, mielenkiintoisia sisältöjä, joilla ei ole vaarallisia vaikutuksia kulttuuriperinnön suojattuun ytimeen. Hanke yhdistää ja aktivoi esihistoriallisen potentiaalin ohjelma-alueen viidellä eri alueella ja tarjoaa kohderyhmille unohtumattoman käsityksen ihmiskunnan historian kaukaisimmasta ajanjaksosta. Matkailuala, paikallinen väestö (taloudellinen aktivointi), matkailijat ja muut asiasta kiinnostuneet kansalaiset (elinikäinen oppiminen ja uudet taidot) tulevat hankkeesta eteenpäin. Alueen monimutkaisuus ja arkeologisten esihistoriallisten löydösten moninaisuus edellyttävät VERKKOKAUPUNUTTA asiantuntijoiden kanssa. Uusia metodologisia lähestymistapoja luodaan yhteisvaikutuksella heidän monipuolisen kokemuksensa ja ammatillisen tietämyksensä avulla, jotka tarjoavat kattavan tulkinnan esihistoriallisista tosiasioista ja työntävät tapahtumat suojatun perinnön tulopisteisiin erilaisten INNOVATIVE-elementtien kautta (1 lisätty todellisuussovellus, 1 virtuaalikioski, 1 esihistoriallinen monikulmio, 5 interaktiivista älylevyä, 86 järjestettyä tapahtumaa ja työpajaa jne.). (Finnish)
24 October 2022
0 references
Den historiske arv på programområdet præsenteres ikke fuldt ud i form af attraktivt indhold og forvaltes ikke bæredygtigt. Arkæologer har identificeret to huller: mangel på innovative tilgange til turistfortolkningen af den arkæologiske arv i naturen og forsømmelsen af individuelle fund. Der er traditionelle (klassiske) udstillinger i vitriner, arkæologiske parker, der mangler information og dårligt fremmet stier. Individuelle resultater fortolkes ikke i betydningen turistindhold. Projektets GENERALOBJEKTIVE svarer på denne udfordring — hvordan man forbinder forhistoriens forløb fra den tidligere stenalder til jernalderen på en lærerig og sonderende måde, hvor man evaluerer og fremhæver betydningen af individuelle fund og eksperimentelt demonstrerer, hvordan folk levede, spiste, arbejdede, deres tøj og vaner. Den forventede CHANGE vil omfatte nyt, interessant indhold uden farlige konsekvenser for den beskyttede kerne af kulturarven. Projektet vil forbinde og aktivere det forhistoriske potentiale i 5 forskellige regioner i programområdet og give målgrupperne et uforglemmeligt indblik i den fjerneste periode i menneskets historie. Turistsektoren, lokalbefolkningen (økonomisk aktivering), turister og andre interesserede borgere (livslang læring og nye færdigheder) vil BENEFIT fra projektet. Områdets kompleksitet og mangfoldigheden af arkæologiske forhistoriske fund kræver en URGENT CROSS-BORDER COOPERATION af eksperter. Nye metodologiske tilgange vil blive skabt ved synergi gennem deres forskellige erfaring og faglige viden, der giver en omfattende fortolkning af forhistoriske fakta og skubber begivenhederne til indgangsstederne for beskyttet kulturarv gennem forskellige INNOVATIVE elementer af erfaring (1 augmented reality applikation, 1 virtuel kiosk, 1 forhistorie læring polygon, 5 interaktive smart boards, 86 organiserede arrangementer og workshops osv.). (Danish)
24 October 2022
0 references
Ní dhéantar oidhreacht réamhstair i réimse an chláir a chur i láthair go hiomlán i bhfoirm ábhar tarraingteach agus ní dhéantar í a bhainistiú go hinbhuanaithe. Tá dhá bhearna aitheanta ag seandálaithe: easpa cur chuige nuálach maidir le léirmhíniú turasóireachta ar an oidhreacht seandálaíochta sa dúlra, agus faillí na dtorthaí aonair. Tá taispeántais thraidisiúnta (clasaiceach) i vitrines, páirceanna seandálaíochta nach bhfuil faisnéis agus cosáin a chuirtear chun cinn go dona. Ní dhéantar torthaí aonair a léirmhíniú sa chiall go bhfuil an t-ábhar turasóireachta ann. Freagraíonn OBHAR GINEARÁLTA an tionscadail an dúshlán seo — conas cúrsa réamhstair ón gClochaois níos luaithe a nascadh leis an Iarannaois ar bhealach oiliúnach agus taiscéalaíoch, ag measúnú agus ag cur béime ar an tábhacht a bhaineann le torthaí aonair agus ag léiriú go turgnamhach conas a chónaigh daoine, mar a ith siad, mar a d’ith siad, mar a d’oibrigh siad, a gcuid éadaí agus nósanna. Áireofar sa CHANGE a bhfuiltear ag súil leis ábhar nua, suimiúil gan tionchair chontúirteacha ar chroí cosanta na hoidhreachta. Déanfaidh an tionscadal an acmhainneacht réamhstairiúil a nascadh agus a ghníomhachtú i 5 réigiún éagsúla de limistéar an chláir agus tabharfaidh sé léargas dosháraithe ar an tréimhse is faide i gcéin de stair an duine do spriocghrúpaí. Beidh an earnáil turasóireachta, an daonra áitiúil (gníomhachtú eacnamaíoch), turasóirí agus daoine eile a bhfuil spéis acu ann (foghlaim ar feadh an tsaoil agus scileanna nua) BENEFIT ón tionscadal. Éilíonn castacht an cheantair agus éagsúlacht na dtorthaí réamhstairiúla seandálaíochta comhoibriú saineolaithe. Cruthófar cineálacha nua cur chuige modheolaíochta trí shineirge trína dtaithí éagsúil agus trína n-eolas gairmiúil, lena soláthrófar léirmhíniú cuimsitheach ar fhíorais réamhstairiúla agus trína mbrúfar na himeachtaí chuig pointí iontrála na hoidhreachta cosanta trí eilimintí éagsúla taithí (feidhmchlár réaltachta méadaithe, both fhíorúil amháin, 1 pholagán foghlama réamhstairiúil, 5 bhord cliste idirghníomhacha, 86 imeacht eagraithe agus ceardlann etc.). (Irish)
24 October 2022
0 references
Das prähistorische Erbe im Programmgebiet wird nicht vollständig in Form attraktiver Inhalte dargestellt und wird nicht nachhaltig bewirtschaftet. Zwei Lücken wurden von Archäologen identifiziert: Mangel an innovativen Ansätzen zur touristischen Interpretation des archäologischen Erbes in der Natur und die Vernachlässigung einzelner Funde. Es gibt traditionelle (klassische) Ausstellungen in Vitrinen, archäologische Parks, denen es an Informationen und schlecht geförderten Wegen mangelt. Einzelne Erkenntnisse werden nicht im Sinne touristischer Inhalte interpretiert. Die GENERAL OBJECTIVE des Projekts beantwortet diese Herausforderung – wie man den Verlauf der Vorgeschichte von der früheren Steinzeit bis zur Eisenzeit auf lehrreiche und explorative Weise verbindet, die Bedeutung einzelner Erkenntnisse bewertet und hervorhebt und experimentell zeigt, wie Menschen lebten, aßen, arbeiteten, ihre Kleidung und Gewohnheiten arbeiteten. Die erwartete Änderung wird neue, interessante Inhalte ohne gefährliche Auswirkungen auf den geschützten Kern des Erbes enthalten. Das Projekt wird das prähistorische Potenzial in 5 verschiedenen Regionen des Programmgebiets verbinden und aktivieren und den Zielgruppen einen unvergesslichen Einblick in die ferne Zeit der Menschheitsgeschichte geben. Der Tourismussektor, die lokale Bevölkerung (wirtschaftliche Aktivierung), Touristen und andere interessierte Öffentlichkeit (Lebenslanges Lernen und neue Kompetenzen) werden von dem Projekt profitieren. Die Komplexität des Gebiets und die Vielfalt archäologischer prähistorischer Funde erfordern eine URGENT CROSS-BORDER COOPERATION von Experten. Neue methodische Ansätze werden durch Synergien durch ihre vielfältige Erfahrung und ihr Fachwissen geschaffen, die eine umfassende Interpretation prähistorischer Fakten ermöglichen und die Veranstaltungen durch verschiedene INNOVATIVE Elemente der Erfahrung zu den Einstiegspunkten des geschützten Erbes bringen (1 Augmented-Reality-Anwendung, 1 virtueller Kiosk, 1 prähistorisches Lernpolygon, 5 interaktive Smartboards, 86 organisierte Veranstaltungen und Workshops usw.). (German)
24 October 2022
0 references
Programmipiirkonna eelajalooline pärand ei ole täielikult esitatud atraktiivse sisu kujul ja seda ei hallata jätkusuutlikult. Arheoloogid on tuvastanud kaks lünka: puuduvad uuenduslikud lähenemisviisid looduse arheoloogilise pärandi turismialasele tõlgendamisele ja üksikute leidude hooletussejätmine. On traditsioonilisi (klassikalisi) näitusi vitriinides, arheoloogilistes parkides, kus puudub teave ja halvasti edendatud teed. Üksikuid leide ei tõlgendata turismisisu tähenduses. Projekti üldeesmärk vastab sellele väljakutsele – kuidas ühendada eelajaloo käik varasemast kiviajast kuni rauaajani õpetlikul ja uurimuslikul viisil, hinnates ja rõhutades üksikute leidude tähtsust ning katseliselt demonstreerides, kuidas inimesed elasid, sõid, töötasid, oma riided ja harjumused. Oodatav CHANGE sisaldab uut, huvitavat sisu, millel ei ole ohtlikku mõju pärandi kaitstud tuumale. Projekt ühendab ja aktiveerib eelajaloolise potentsiaali programmipiirkonna viies eri piirkonnas ning pakub unustamatut ülevaadet inimajaloo kõige kaugemast perioodist sihtrühmadele. Projektist saavad kasu turismisektor, kohalik elanikkond (majanduslik aktiveerimine), turistid ja muu huvitatud avalikkus (elukestev õpe ja uued oskused). Piirkonna keerukus ja arheoloogiliste eelajalooliste leidude mitmekesisus nõuab ekspertide URGENT CROSS-BORDER COOPERATION. Uued metoodilised lähenemisviisid luuakse sünergia kaudu nende mitmekülgsete kogemuste ja erialateadmiste kaudu, pakkudes eelajalooliste faktide terviklikku tõlgendust ja surudes sündmusi kaitstud pärandi sisenemispunktidesse erinevate INNOVATIVE’i kogemuste elementide kaudu (1 liitreaalsuse rakendus, 1 virtuaalkiosk, 1 eelajalooline õppe hulknurk, 5 interaktiivset nutilauda, 86 korraldatud üritust ja töötuba jne). (Estonian)
24 October 2022
0 references
Prapovijesna baština na programskom području nije u potpunosti predstavljena u obliku atraktivnog sadržaja i njome se ne upravlja na održiv način. Arheolozi su identificirali dvije praznine: nedostatak inovativnih pristupa turističkoj interpretaciji arheološke baštine u prirodi i zanemarivanje pojedinačnih nalaza. Postoje tradicionalne (klasične) izložbe u vitrinama, arheološkim parkovima kojima nedostaju informacije i loše promovirane staze. Pojedinačni nalazi ne tumače se u smislu turističkih sadržaja. Opći OBJEKTIV projekta odgovara na ovaj izazov – kako na poučan i istraživački način povezati tijek prapovijesti od ranijeg kamenog doba do željeznog doba, vrednujući i naglašavajući važnost pojedinačnih nalaza i eksperimentalno pokazujući kako su ljudi živjeli, jeli, radili, svoju odjeću i navike. Očekivana PROMJENA uključit će nove, zanimljive sadržaje bez opasnih utjecaja na zaštićenu jezgru baštine. Projekt će povezati i aktivirati pretpovijesni potencijal u 5 različitih regija programskog područja i pružiti nezaboravan uvid u najudaljenije razdoblje ljudske povijesti ciljanim skupinama. Turistički sektor, lokalno stanovništvo (ekonomska aktivacija), turisti i druga zainteresirana javnost (cjeloživotno učenje i nove vještine) iskoristit će projekt. Složenost područja i raznolikost arheoloških prapovijesnih nalaza zahtijeva NAPOMENA CROSS-BORDERNA KOOPERACIJA stručnjaka. Novi metodološki pristupi stvorit će se sinergijom kroz svoje raznoliko iskustvo i stručno znanje, pružajući sveobuhvatnu interpretaciju pretpovijesnih činjenica i gurnuti događaje do ulaznih točaka zaštićene baštine kroz različite INNOVATIVE elemente iskustva (1 aplikacija proširene stvarnosti, 1 virtualni kiosk, 1 prapovijesni poligon za učenje, 5 interaktivnih pametnih ploča, 86 organiziranih događanja i radionica itd.). (Croatian)
24 October 2022
0 references
Prehistorické dědictví v programové oblasti není plně prezentováno v podobě atraktivního obsahu a není spravováno udržitelným způsobem. Archeologové identifikovali dvě mezery: nedostatek inovativních přístupů k turistické interpretaci archeologického dědictví v přírodě a zanedbávání jednotlivých nálezů. K dispozici jsou tradiční (klasické) výstavy ve vitrinách, archeologických parcích, které postrádají informace a špatně propagované cesty. Jednotlivé nálezy nejsou interpretovány ve smyslu turistického obsahu. GENERAL CÍL projektu odpovídá na tuto výzvu – jak propojit průběh prehistorie z dřívější doby kamenné s dobou železnou instruktivním a průzkumným způsobem, vyhodnotit a zdůraznit význam jednotlivých zjištění a experimentálně demonstrovat, jak lidé žili, jedli, pracovali, oblečení a návyky. Očekávaná změna bude zahrnovat nový, zajímavý obsah bez nebezpečných dopadů na chráněné jádro dědictví. Projekt propojí a aktivuje prehistorický potenciál v 5 různých regionech programové oblasti a nabídne nezapomenutelný vhled do nejvzdálenějšího období lidské historie cílovým skupinám. Odvětví cestovního ruchu, místní obyvatelstvo (ekonomická aktivace), turisté a další zájemci (celoživotní učení a nové dovednosti) budou z projektu BENEFIT. Složitost oblasti a rozmanitost archeologických prehistorických nálezů vyžaduje URGENT CROSS-BORDER COOPERATION odborníků. Nové metodické přístupy budou vytvořeny synergií prostřednictvím jejich různorodých zkušeností a odborných znalostí, které poskytnou komplexní interpretaci pravěkých faktů a posouvají události do vstupních bodů chráněného dědictví prostřednictvím různých INNOVATIVE prvků zkušeností (1 aplikace s rozšířenou realitou, 1 virtuální kiosek, 1 prehistoriový výukový polygon, 5 interaktivních inteligentních desek, 86 organizovaných akcí a workshopů atd.). (Czech)
24 October 2022
0 references
Dziedzictwo prehistoryczne w obszarze objętym programem nie jest w pełni przedstawiane w formie atrakcyjnych treści i nie jest zarządzane w sposób zrównoważony. Archeolodzy zidentyfikowali dwie luki: brak innowacyjnego podejścia do turystycznej interpretacji dziedzictwa archeologicznego w przyrodzie oraz zaniedbania poszczególnych odkryć. Istnieją tradycyjne (klasyczne) wystawy w witrynach, parkach archeologicznych, w których brakuje informacji i źle promowanych ścieżkach. Indywidualne ustalenia nie są interpretowane w sensie treści turystycznych. GENERALNA OBJEKTYWA projektu odpowiada na to wyzwanie – jak połączyć przebieg prehistorii z epoki kamienia kamiennego w sposób pouczający i eksploracyjny, oceniając i podkreślając znaczenie indywidualnych odkryć i eksperymentalnie demonstrując, jak ludzie żyli, jedli, pracowali, ich ubrania i nawyki. Oczekiwana zmiana obejmie nowe, ciekawe treści bez niebezpiecznego wpływu na chroniony rdzeń dziedzictwa. Projekt połączy i aktywuje prehistoryczny potencjał w 5 różnych regionach obszaru programu i zaoferuje niezapomniany wgląd w najdalszy okres historii ludzkości dla grup docelowych. Sektor turystyczny, lokalna ludność (aktywacja gospodarcza), turyści i inne zainteresowane osoby (uczenie się przez całe życie i nowe umiejętności) BENEFIT z projektu. Złożoność obszaru i różnorodność archeologicznych odkryć prehistorycznych wymaga URGENT CROSS-BORDER COOPERATION ekspertów. Nowe podejścia metodologiczne będą tworzone przez synergię poprzez ich różnorodne doświadczenie i wiedzę zawodową, zapewniając kompleksową interpretację prehistorycznych faktów i pchając wydarzenia do punktów wejścia chronionego dziedzictwa poprzez różne INNOVATIVE elementy doświadczenia (1 aplikacja rzeczywistości rozszerzonej, 1 wirtualny kiosk, 1 wielokąt nauki prehistorii, 5 interaktywnych inteligentnych tablic, 86 zorganizowanych wydarzeń i warsztatów itp.). (Polish)
24 October 2022
0 references
Aizvēstures mantojums programmas jomā nav pilnībā atspoguļots kā pievilcīgs saturs un netiek pārvaldīts ilgtspējīgi. Arheologi ir konstatējuši divas nepilnības: trūkst inovatīvu pieeju tūrisma interpretācijai par arheoloģisko mantojumu dabā, kā arī atsevišķu konstatējumu nolaidība. Vitrīnās, arheoloģiskajos parkos ir tradicionālas (klasiskas) izstādes, kurām trūkst informācijas un slikti popularizēti ceļi. Individuālie secinājumi netiek interpretēti tūrisma satura nozīmē. Projekta ĢENERĀLS MĒRĶIS atrisina šo izaicinājumu — kā saistīt aizvēstures gaitu no agrākā akmens laikmeta līdz dzelzs laikmetam pamācošā un pētnieciskā veidā, izvērtējot un uzsverot individuālo atziņu nozīmi un eksperimentāli demonstrējot, kā cilvēki dzīvoja, ēda, strādāja, viņu drēbes un ieradumi. Gaidāmais CHANGE ietvers jaunu, interesantu saturu bez bīstamas ietekmes uz aizsargāto mantojuma kodolu. Projekts savienos un aktivizēs aizvēsturisko potenciālu 5 dažādos programmas teritorijas reģionos un piedāvās neaizmirstamu ieskatu vistālākajā cilvēces vēstures periodā mērķgrupām. Tūrisma nozare, vietējie iedzīvotāji (ekonomiskā aktivizēšana), tūristi un citi ieinteresētie iedzīvotāji (mūžizglītība un jaunas prasmes) no projekta BENEFIT. Apgabala sarežģītība un arheoloģisko aizvēsturisko konstatējumu daudzveidība prasa ekspertu URGENT CROSS-BORDER COOPERATION. Jaunas metodoloģiskas pieejas radīs sinerģija, pateicoties to daudzveidīgajai pieredzei un profesionālajām zināšanām, nodrošinot visaptverošu aizvēsturisko faktu interpretāciju un virzot notikumus uz aizsargājamā mantojuma ieejas punktiem, izmantojot dažādus INNOVATIVE pieredzes elementus (1 paplašinātās realitātes lietojums, 1 virtuālais kioska, 1 aizvēstures mācību daudzstūris, 5 interaktīvi viedie dēļi, 86 organizēti pasākumi un semināri u. c.). (Latvian)
24 October 2022
0 references