Educational services — glass art “Glasremis” technical feasibility study (Q3783318)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q3783318 in Lithuania
Language Label Description Also known as
English
Educational services — glass art “Glasremis” technical feasibility study
Project Q3783318 in Lithuania

    Statements

    0 references
    3,287.2 Euro
    0 references
    4,696.0 Euro
    0 references
    70.0 percent
    0 references
    1 July 2017
    0 references
    31 January 2018
    0 references
    Uždaroji akcinė bendrovė "GLASREMIS"
    0 references
    0 references

    55°43'52.07"N, 24°23'0.56"E
    0 references
    36102
    0 references
    Projekto tikslas – įvertinti planuojamo įgyvendinti MTEP projekto, skirto sukurti ugdymo paslaugą – stiklo menas "GLASREMIS“(toliau - Paslauga), technologinį, ekonominį ir komercinį gyvybingumą. Paslauga – patyriminio mokymosi ir mokymo metodų (metodikų/modelių) visuma, įgalinanti užtikrinti estetinių ir techninių žinių, reikalingų saviugdos ir emocinio intelekto portencialo įgūdžių formavimuisi, įgijimą, realizuojant mokymo ir mokymosi priemonių interaktyvumą (pvz.: simuliacinės programos ir kt.), vizualumą ir patirtinį mokymąsi (pvz.: virtualios aplinkos, žaidimai ir kt.), orientuotas į kūrybiškos, pokyčiams ir naujovėms atviros asmenybės ugdymą._x000D_Projekto metu bus bendradarbiaujamas su VGTU siekiant: 1. Įvertinti Paslaugoss sklaidos (realizacijos) rinkos, sietinos su ugdymo paslaugų raiškos ir plėtros tendencijomis, specifiką, siekiant apibrėžti reikalavimus Paslaugai; 2. Įvertinti didžiausią pridėtinę vertę kuriančias naujausias žinias (alternatyvas), galimai taikytinas paslaugai sukurti; 3. Sumodeliuoti planuojamas vykdyti MTEP veiklas, siekiant sukurti naują Paslaugą. (Lithuanian)
    0 references
    The aim of the project is to evaluate the technological, economic and commercial viability of the planned R & D project aimed at creating an educational service — glass art “Glasremis” (hereinafter referred to as “the Service”). “Service” means a set of learning and teaching techniques (methodologies/models) that enable the acquisition of aesthetic and technical knowledge necessary for the development of portencial skills of self-education and emotional intelligence, by realising the interactivity of teaching and learning tools (e.g.: simulation programs, etc.), visuality and experiential learning (e.g.: virtual environments, games, etc.) focused on developing a creative, open personality for change and innovation._x000D_The project will cooperate with VGTU in order to: 1. To evaluate the specifics of the market for the dissemination (realisation) of the service, which is linked to the trends in the expression and development of educational services, in order to define the requirements of the Service; 2. Assess the latest knowledge (alternatives) with the highest added value that may be used to create the service; 3. Design the planned R & D activities in order to create a new Service. (English)
    1 February 2022
    0.0639254609224076
    0 references
    L’objectif du projet est d’évaluer la viabilité technologique, économique et commerciale du projet de R & D prévu visant à créer un service éducatif — verre art «Glasremis» (ci-après dénommé «le service»). «Service»: un ensemble de techniques d’apprentissage et d’enseignement (méthodologies/modèles) qui permettent l’acquisition des connaissances esthétiques et techniques nécessaires au développement des compétences portencelles de l’auto-éducation et de l’intelligence émotionnelle, en réalisant l’interactivité des outils d’enseignement et d’apprentissage (par exemple: les programmes de simulation, etc.), la visualisation et l’apprentissage expérientiel (p. ex.: environnements virtuels, jeux, etc.) axés sur le développement d’une personnalité créative et ouverte pour le changement et l’innovation._x000D_Le projet coopérera avec VGTU afin de: 1. Évaluer les spécificités du marché de la diffusion (réalisation) du service, qui est liée à l’évolution de l’expression et du développement des services éducatifs, afin de définir les besoins du Service; 2. Évaluer les connaissances les plus récentes (alternatives) présentant la valeur ajoutée la plus élevée pouvant être utilisées pour créer le service; 3. Concevoir les activités de R & D prévues afin de créer un nouveau service. (French)
    1 February 2022
    0 references
    Ziel des Projekts ist die Bewertung der technologischen, wirtschaftlichen und kommerziellen Lebensfähigkeit des geplanten FuE-Projekts zur Schaffung eines Bildungsdienstes – Glaskunst „Glasremis“ (im Folgenden „Dienstleistung“). „Dienstleistung“ eine Reihe von Lern- und Unterrichtstechniken (Methoden/Modelle), die den Erwerb von ästhetischen und technischen Kenntnissen ermöglichen, die für die Entwicklung von Portencial Skills der Selbsterziehung und emotionaler Intelligenz erforderlich sind, indem die Interaktivität von Lehr- und Lerninstrumenten realisiert wird (z. B.: Simulationsprogramme usw.), Visualität und Erfahrungslernen (z. B.: virtuelle Umgebungen, Spiele, etc.) konzentriert sich auf die Entwicklung einer kreativen, offenen Persönlichkeit für Veränderung und Innovation._x000D_Das Projekt wird mit VGTU zusammenarbeiten, um: 1. Bewertung der Besonderheiten des Marktes für die Verbreitung (Verwirklichung) des Dienstes, der mit den Trends bei der Expression und Entwicklung von Bildungsdiensten verknüpft ist, um die Anforderungen des Dienstes festzulegen; 2. Bewertung der neuesten Kenntnisse (Alternativen) mit dem höchsten Mehrwert, der zur Erstellung des Dienstes genutzt werden kann; 3. Planung der geplanten F & E-Aktivitäten, um einen neuen Service zu schaffen. (German)
    2 February 2022
    0 references
    Doel van het project is de technologische, economische en commerciële levensvatbaarheid te evalueren van het geplande O & O-project dat gericht is op het creëren van een educatieve dienst — glaskunst „Glasremis” (hierna „de dienst” genoemd). „Dienst”: een reeks leer- en onderwijstechnieken (methodologieën/modellen) die het mogelijk maken esthetische en technische kennis te verwerven die nodig is voor de ontwikkeling van portenciale vaardigheden van zelfopvoeding en emotionele intelligentie, door de interactiviteit van onderwijs- en leerinstrumenten te realiseren (bv.: simulatieprogramma’s, enz.), visualiteit en ervaringsleren (bv.: virtuele omgevingen, games, enz.) gericht op het ontwikkelen van een creatieve, open persoonlijkheid voor verandering en innovatie._x000D_Het project zal samenwerken met VGTU om: 1. Het evalueren van de specifieke kenmerken van de markt voor de verspreiding (realisatie) van de dienst, die verband houdt met de trends in de expressie en ontwikkeling van onderwijsdiensten, teneinde de behoeften van de dienst te definiëren; 2. Beoordelen van de meest recente kennis (alternatieven) met de hoogste toegevoegde waarde die kan worden gebruikt om de dienst te creëren; 3. Ontwerp de geplande O & O-activiteiten om een nieuwe dienst te creëren. (Dutch)
    2 February 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es evaluar la viabilidad tecnológica, económica y comercial del proyecto de I+D previsto para la creación de un servicio educativo — arte de vidrio «Glasremis» (en adelante, «el Servicio»). «Servicio»: conjunto de técnicas de aprendizaje y enseñanza (metodologías/modelos) que permiten la adquisición de los conocimientos estéticos y técnicos necesarios para el desarrollo de habilidades portenciales de autoeducación e inteligencia emocional, mediante la realización de la interactividad de las herramientas de enseñanza y aprendizaje (por ejemplo: programas de simulación, etc.), visualidad y aprendizaje experiencial (p. ej.: entornos virtuales, juegos, etc.) enfocados en desarrollar una personalidad creativa y abierta para el cambio y la innovación._x000D_El proyecto cooperará con VGTU para: 1. Evaluar las especificidades del mercado para la difusión (realización) del servicio, que está vinculada a las tendencias en la expresión y desarrollo de los servicios educativos, con el fin de definir las necesidades del Servicio; 2. Evaluar los conocimientos más recientes (alternativas) con el mayor valor añadido que pueda utilizarse para crear el servicio; 3. Diseñar las actividades de I+D previstas para crear un nuevo servicio. (Spanish)
    3 February 2022
    0 references
    L'obiettivo del progetto è valutare la fattibilità tecnologica, economica e commerciale del progetto di R & S previsto per la creazione di un servizio educativo — vetro arte "Glasremis" (di seguito "il servizio"). "Servizio": un insieme di tecniche di apprendimento e insegnamento (metodologie/modelli) che consentono l'acquisizione di conoscenze estetiche e tecniche necessarie per lo sviluppo di capacità portennali di autoeducazione e intelligenza emotiva, realizzando l'interattività degli strumenti didattici e di apprendimento (ad esempio: programmi di simulazione, ecc.), visualità e apprendimento esperienziale (ad es.: ambienti virtuali, giochi, ecc.) focalizzati sullo sviluppo di una personalità creativa e aperta per il cambiamento e l'innovazione._x000D_Il progetto collaborerà con VGTU al fine di: 1. Valutare le specificità del mercato per la diffusione (realizzazione) del servizio, che è legato alle tendenze di espressione e sviluppo dei servizi educativi, al fine di definire le esigenze del Servizio; 2. Valutare le conoscenze più recenti (alternative) con il massimo valore aggiunto che può essere utilizzato per creare il servizio; 3. Progettare le attività di R & S previste al fine di creare un nuovo servizio. (Italian)
    3 February 2022
    0 references
    Formålet med projektet er at vurdere den teknologiske, økonomiske og kommercielle levedygtighed af det planlagte F & U-projekt, der tager sigte på at skabe en undervisningstjeneste — glaskunst "Glasremis" (i det følgende benævnt "tjenesten"). "Tjeneste": et sæt lærings- og undervisningsteknikker (metoder/modeller), der gør det muligt at erhverve den æstetiske og tekniske viden, der er nødvendig for udviklingen af portenciale færdigheder inden for selvuddannelse og følelsesmæssig intelligens, ved at realisere samspillet mellem undervisnings- og læringsværktøjer (f.eks.: simulationsprogrammer osv.), visualitet og erfaringsbaseret læring (f.eks.: virtuelle miljøer, spil osv.) med fokus på at udvikle en kreativ, åben personlighed for forandring og innovation._x000D_Projektet vil samarbejde med VGTU for at: 1. At evaluere de særlige forhold på markedet for formidling (realisering) af tjenesten, som er knyttet til tendenserne i udformningen og udviklingen af uddannelsestjenester, med henblik på at definere tjenestens krav 2. Vurdere den seneste viden (alternativer) med den højeste merværdi, der kan anvendes til at skabe tjenesten 3. Udforme de planlagte F & U-aktiviteter med henblik på at oprette en ny tjeneste. (Danish)
    18 July 2022
    0 references
    Στόχος του έργου είναι η αξιολόγηση της τεχνολογικής, οικονομικής και εμπορικής βιωσιμότητας του σχεδιαζόμενου έργου R & D με στόχο τη δημιουργία μιας εκπαιδευτικής υπηρεσίας — υαλουργίας «Glasremis» (εφεξής «η υπηρεσία»). Ως «υπηρεσία» νοείται ένα σύνολο τεχνικών μάθησης και διδασκαλίας (μεθοδολογίες/μοντέλα) που επιτρέπουν την απόκτηση αισθητικών και τεχνικών γνώσεων που είναι απαραίτητες για την ανάπτυξη των βασικών δεξιοτήτων της αυτοεκπαίδευσης και της συναισθηματικής νοημοσύνης, μέσω της υλοποίησης της διαδραστικότητας των εργαλείων διδασκαλίας και μάθησης (π.χ.: προγράμματα προσομοίωσης κ.λπ.), οπτικότητα και βιωματική μάθηση (π.χ.: εικονικά περιβάλλοντα, παιχνίδια κ.λπ.) με επίκεντρο την ανάπτυξη μιας δημιουργικής, ανοικτής προσωπικότητας για αλλαγή και καινοτομία._x000D_Το έργο θα συνεργαστεί με την VGTU προκειμένου: 1. Αξιολόγηση των ιδιαιτεροτήτων της αγοράς για τη διάδοση (πραγματοποίηση) της υπηρεσίας, η οποία συνδέεται με τις τάσεις στην έκφραση και την ανάπτυξη των εκπαιδευτικών υπηρεσιών, προκειμένου να καθοριστούν οι απαιτήσεις της Υπηρεσίας· 2. Αξιολογεί τις τελευταίες γνώσεις (εναλλακτικές επιλογές) με την υψηλότερη προστιθέμενη αξία που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία της υπηρεσίας· 3. Σχεδιασμός των προγραμματισμένων δραστηριοτήτων R & D για τη δημιουργία μιας νέας υπηρεσίας. (Greek)
    18 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je ocijeniti tehnološku, gospodarsku i komercijalnu održivost planiranog I & D projekta usmjerenog na stvaranje obrazovne usluge – staklene umjetnosti „Glasremis” (u daljnjem tekstu „Usluga”). „Usluga” znači skup tehnika učenja i poučavanja (metodologija/modela) koje omogućuju stjecanje estetskih i tehničkih znanja potrebnih za razvoj portencialnih vještina samoobrazovanja i emocionalne inteligencije, ostvarivanjem interaktivnosti alata za poučavanje i učenje (npr.: simulacijski programi itd.), vizualnost i iskustveno učenje (npr.: virtualna okruženja, igre itd.) usmjerena na razvoj kreativne, otvorene osobnosti za promjene i inovacije._x000D_Projekt će surađivati s VGTU-om kako bi se: 1. Ocijeniti specifičnosti tržišta za širenje (realizaciju) usluge, koje je povezano s trendovima u izražavanju i razvoju obrazovnih usluga, kako bi se definirali zahtjevi Usluge; 2. Ocijeniti najnovija znanja (alternativa) s najvećom dodanom vrijednošću koja se može upotrijebiti za stvaranje usluge; 3. Osmislite planirane aktivnosti istraživanja & D kako bi se stvorila nova usluga. (Croatian)
    18 July 2022
    0 references
    Scopul proiectului este de a evalua viabilitatea tehnologică, economică și comercială a proiectului de cercetare și dezvoltare planificat, care vizează crearea unui serviciu educațional – arta sticlei „Glasremis” (denumit în continuare „serviciul”). „Serviciu” înseamnă un set de tehnici de învățare și predare (metodologii/modele) care permit dobândirea de cunoștințe estetice și tehnice necesare pentru dezvoltarea competențelor portenciale de autoeducare și inteligență emoțională, prin realizarea interactivității instrumentelor de predare și învățare (de exemplu: programe de simulare etc.), vizualitate și învățare experiențială (de exemplu: medii virtuale, jocuri etc.) axate pe dezvoltarea unei personalități creative, deschise pentru schimbare și inovare._x000D_Proiectul va coopera cu VGTU pentru: 1. Evaluarea specificului pieței de diseminare (realizare) a serviciului, care este legată de tendințele de exprimare și dezvoltare a serviciilor educaționale, în vederea definirii cerințelor serviciului; 2. Evaluarea celor mai recente cunoștințe (alternative) cu cea mai mare valoare adăugată care poate fi utilizată pentru crearea serviciului; 3. Proiectați activitățile de cercetare și dezvoltare planificate pentru a crea un nou serviciu. (Romanian)
    18 July 2022
    0 references
    Cieľom projektu je zhodnotiť technologickú, ekonomickú a komerčnú životaschopnosť plánovaného výskumu a výroby; D projektu zameraného na vytvorenie vzdelávacieho servisu – sklo art „Glasremis“ (ďalej len „služba“). „Služba“ je súbor vzdelávacích a vyučovacích techník (metodík/modelov), ktoré umožňujú získavanie estetických a technických znalostí potrebných na rozvoj portenciálnych zručností sebavzdelávania a emocionálnej inteligencie prostredníctvom realizácie interaktivity nástrojov výučby a učenia (napr.: simulačné programy atď.), vizualizácia a zážitkové učenie (napr.: virtuálne prostredia, hry atď.) zamerané na rozvoj tvorivej, otvorenej osobnosti pre zmenu a inováciu._x000D_Projekt bude spolupracovať s VGTU s cieľom: 1. Vyhodnotiť špecifiká trhu so šírením (realizáciou) služby, ktoré súvisí s trendmi vo vyjadrovaní a rozvoji vzdelávacích služieb, s cieľom vymedziť požiadavky služby; 2. Posúdiť najnovšie poznatky (alternatívy) s najvyššou pridanou hodnotou, ktoré sa môžu použiť na vytvorenie služby; 3. Navrhnúť plánované R & D činnosti s cieľom vytvoriť novú službu. (Slovak)
    18 July 2022
    0 references
    L-għan tal-proġett huwa li jevalwa l-vijabbiltà teknoloġika, ekonomika u kummerċjali tar-R & Ż ippjanat; il-proġett D immirat lejn il-ħolqien ta’ servizz edukattiv — arti tal-ħġieġ “Glasremis” (minn hawn’il quddiem imsejjaħ “is-Servizz”). “Servizz” tfisser sett ta’ tekniki ta’ tagħlim u tagħlim (metodoloġiji/mudelli) li jippermettu l-akkwist ta’ għarfien estetiku u tekniku meħtieġ għall-iżvilupp ta’ ħiliet portwali ta’ edukazzjoni personali u intelliġenza emozzjonali, billi titwettaq l-interattività tal-għodod tat-tagħlim u t-tagħlim (eż.: programmi ta’ simulazzjoni, eċċ.), viżwalità u tagħlim esperjenzjali (eż.: ambjenti virtwali, logħob, eċċ.) iffukati fuq l-iżvilupp ta’ personalità kreattiva u miftuħa għall-bidla u l-innovazzjoni._x000D_Il-proġett se jikkoopera mal-VGTU sabiex: 1. Li jiġu evalwati l-ispeċifiċitajiet tas-suq għat-tixrid (ir-realizzazzjoni) tas-servizz, li huwa marbut max-xejriet fl-espressjoni u l-iżvilupp tas-servizzi edukattivi, sabiex jiġu definiti r-rekwiżiti tas-Servizz; 2. Tivvaluta l-aħħar għarfien (alternattivi) bl-ogħla valur miżjud li jista’ jintuża biex jinħoloq is-servizz; 3. Tfassil tal-attivitajiet ta’ R & Ż ippjanati sabiex jinħoloq Servizz ġdid. (Maltese)
    18 July 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é avaliar a viabilidade tecnológica, económica e comercial do projeto de I & D previsto, destinado a criar um serviço educativo — arte vítrea «Glasremis» (a seguir designado «o serviço»). «Serviço», um conjunto de técnicas de aprendizagem e ensino (metodologias/modelos) que permitem a aquisição de conhecimentos estéticos e técnicos necessários ao desenvolvimento de competências portencial de autoeducação e inteligência emocional, através da realização da interatividade das ferramentas de ensino e aprendizagem (por exemplo: programas de simulação, etc.), visualidade e aprendizagem experiencial (por exemplo: ambientes virtuais, jogos, etc.) focado no desenvolvimento de uma personalidade criativa e aberta para a mudança e inovação._x000D_O projeto irá cooperar com a VGTU, a fim de: 1. Avaliar as especificidades do mercado para a divulgação (realização) do serviço, que está ligado às tendências na expressão e desenvolvimento de serviços educativos, a fim de definir as exigências do Serviço; 2. Avaliar os conhecimentos mais recentes (alternativas) com o maior valor acrescentado que possam ser utilizados para criar o serviço; 3. Conceber as actividades de I & D planeadas de modo a criar um novo Serviço. (Portuguese)
    18 July 2022
    0 references
    Hankkeen tavoitteena on arvioida suunnitellun T & K-hankkeen teknistä, taloudellista ja kaupallista kannattavuutta, jonka tarkoituksena on luoda koulutuspalvelu – lasitaide ”Glasremis”, jäljempänä ’palvelu’. ’Palvelulla’ tarkoitetaan oppimis- ja opetustekniikoita (menetelmiä/malleja), joiden avulla voidaan hankkia esteettistä ja teknistä tietoa, joka on tarpeen itsekoulutuksen ja tunneälyn muototaitojen kehittämiseksi, ymmärtämällä opetus- ja oppimisvälineiden vuorovaikutteisuuden (esim. simulaatio-ohjelmat jne.), visuaalisuus ja kokemuksellinen oppiminen (esim. virtuaaliympäristöt, pelit jne.), jotka keskittyvät luovan ja avoimen persoonallisuuden kehittämiseen muutokseen ja innovointiin._x000D_Projekti tekee yhteistyötä VGTU:n kanssa, jotta 1. Arvioida palvelujen jakelun (toteuttamisen) markkinoiden erityispiirteitä, jotka liittyvät koulutuspalvelujen ilmaisun ja kehittämisen suuntauksiin, palvelun vaatimusten määrittelemiseksi; 2. Arvioitava uusimpia tietoja (vaihtoehtoja), joilla on suurin lisäarvo, jota voidaan käyttää palvelun luomiseen; 3. Suunnitellaan suunniteltu T & K-toiminta uuden palvelun luomiseksi. (Finnish)
    18 July 2022
    0 references
    Celem projektu jest ocena wykonalności technologicznej, ekonomicznej i handlowej planowanego projektu R & D, którego celem jest stworzenie usługi edukacyjnej – szkła sztuki „Glasremis” (zwanej dalej „Usługą”). „Usługa” oznacza zestaw technik uczenia się i nauczania (metody/modele), które umożliwiają nabywanie wiedzy estetycznej i technicznej niezbędnej do rozwoju umiejętności portretowych w zakresie samokształcenia i inteligencji emocjonalnej, poprzez realizację interaktywności narzędzi nauczania i uczenia się (np.: programy symulacyjne itp.), wizualizacja i uczenie się empiryczne (np.: wirtualne środowiska, gry itp.) skoncentrowane na tworzeniu kreatywnej, otwartej osobowości dla zmian i innowacji._x000D_Projekt będzie współpracował z VGTU w celu: 1. Ocena specyfiki rynku rozpowszechniania (realizacji) usługi, która jest związana z tendencjami w ekspresji i rozwoju usług edukacyjnych, w celu określenia wymagań Serwisu; 2. Ocenić najnowszą wiedzę (alternaty) o najwyższej wartości dodanej, jaką można wykorzystać do stworzenia usługi; 3. Zaprojektuj planowane działania badawczo-rozwojowe w celu stworzenia nowej usługi. (Polish)
    18 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je oceniti tehnološko, gospodarsko in komercialno izvedljivost načrtovanega projekta R & D, katerega cilj je ustvariti izobraževalno storitev – stekleno umetnost „Glasremis“ (v nadaljnjem besedilu „Storitev“). „Storitev“ pomeni niz tehnik učenja in poučevanja (metodologije/modelov), ki omogočajo pridobitev estetskega in tehničnega znanja, potrebnega za razvoj portencialnih spretnosti samoizobraževanja in čustvene inteligence, z uresničevanjem interaktivnosti orodij poučevanja in učenja (npr.: simulacijski programi itd.), vizualnost in izkustveno učenje (npr.: virtualna okolja, igre itd.), osredotočene na razvoj ustvarjalne, odprte osebnosti za spremembe in inovacije._x000D_Projekt bo sodeloval z VGTU, da bi: 1. Oceniti posebnosti trga za razširjanje (realizacijo) storitve, ki je povezana s trendi pri izražanju in razvoju izobraževalnih storitev, da se opredelijo zahteve storitve; 2. Oceniti najnovejše znanje (alternativa) z največjo dodano vrednostjo, ki se lahko uporabi za ustvarjanje storitve; 3. Načrtovati načrtovane raziskovalne in razvojne dejavnosti, da bi ustvarili novo storitev. (Slovenian)
    18 July 2022
    0 references
    Cílem projektu je zhodnotit technologickou, ekonomickou a obchodní životaschopnost plánovaného projektu R & D zaměřeného na vytvoření vzdělávací služby – sklářského umění „Glasremis“ (dále jen „služba“). „Službou“ se rozumí soubor technik učení a výuky (metody/modely), které umožňují získávání estetických a technických znalostí nezbytných pro rozvoj portciálních dovedností sebevzdělávání a emoční inteligence, a to realizací interaktivity výukových a výukových nástrojů (např.: simulační programy atd.), vizuálnost a zážitkové učení (např.: virtuální prostředí, hry atd.) zaměřené na rozvoj kreativní, otevřené osobnosti pro změnu a inovace._x000D_Projekt bude spolupracovat s VGTU s cílem: 1. Vyhodnotit specifika trhu pro šíření (realizaci) služby, který je spojen s trendy ve vyjadřování a rozvoji vzdělávacích služeb, s cílem definovat požadavky služby; 2. Posoudit nejnovější poznatky (alternativy) s nejvyšší přidanou hodnotou, kterou lze použít k vytvoření služby; 3. Navrhnout plánované činnosti v oblasti výzkumu a vývoje s cílem vytvořit novou službu. (Czech)
    18 July 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir novērtēt plānotās P & amp tehnoloģiskās, ekonomiskās un komerciālās dzīvotspējas novērtējumu; D projekts, kura mērķis ir izveidot izglītības pakalpojumu — stikla mākslu “Glasremis” (turpmāk tekstā — “Pakalpojums”). “Pakalpojums” ir mācīšanās un mācīšanas metožu kopums (metodoloģijas/modeļi), kas ļauj apgūt estētiskās un tehniskās zināšanas, kas vajadzīgas, lai attīstītu pašizglītības un emocionālās inteliģences portenciālās prasmes, realizējot mācīšanas un mācīšanās līdzekļu interaktivitāti (piemēram, simulācijas programmas utt.), vizualitāte un eksperimentālā mācīšanās (piemēram, virtuālā vide, spēles u. c.) vērsta uz radošas, atvērtas personības attīstību pārmaiņām un inovācijām._x000D_Projekts sadarbosies ar VGTU, lai: 1. Izvērtēt pakalpojuma izplatīšanas (realizācijas) tirgus specifiku, kas ir saistīta ar izglītības pakalpojumu izpausmes un attīstības tendencēm, lai noteiktu Pakalpojuma prasības; 2. Novērtē jaunākās zināšanas (alternatīvas), kurām ir vislielākā pievienotā vērtība, ko var izmantot pakalpojuma izveidei; 3. Izstrādāt plānotās R & D darbības, lai izveidotu jaunu pakalpojumu. (Latvian)
    18 July 2022
    0 references
    Целта на проекта е да се оцени технологичната, икономическата и търговската жизнеспособност на планирания проект за научноизследователска и развойна дейност, насочен към създаване на образователна услуга — стъкло изкуство „Glasremis„(наричана по-долу „Услугата“). „Услуга“ означава набор от техники за учене и преподаване (методологии/модели), които позволяват придобиването на естетически и технически знания, необходими за развитието на умения за самовъзпитание и емоционална интелигентност, чрез реализиране на интерактивността на инструментите за преподаване и учене (напр.: симулационни програми и т.н.), визуално и емпирично обучение (напр.: виртуални среди, игри и др.), фокусирани върху развитието на творческа, отворена личност за промяна и иновации._x000D_Проектът ще си сътрудничи с VGTU с цел: 1. Да оцени спецификата на пазара за разпространение (реализация) на услугата, която е свързана с тенденциите в изразяването и развитието на образователни услуги, за да се определят изискванията на Услугата; 2. Оценява най-новите знания (алтернатива) с най-висока добавена стойност, които могат да бъдат използвани за създаване на услугата; 3. Проектиране на планираните научноизследователски и развойни дейности, за да се създаде нова Услуга. (Bulgarian)
    18 July 2022
    0 references
    A projekt célja a tervezett R & D projekt technológiai, gazdasági és kereskedelmi életképességének értékelése, amelynek célja egy oktatási szolgáltatás – üvegművészet „Glasremis” (a továbbiakban: a szolgáltatás) létrehozása. „Szolgáltatás”: olyan tanulási és tanítási technikák (módszertanok/modellek) összessége, amelyek lehetővé teszik az önoktatás és az érzelmi intelligencia portenciális készségeinek fejlesztéséhez szükséges esztétikai és technikai ismeretek megszerzését az oktatási és tanulási eszközök (pl.: szimulációs programok stb.), vizualitás és tapasztalati tanulás (pl.: virtuális környezetek, játékok, stb.) középpontjában egy kreatív, nyitott személyiség kialakítása a változás és az innováció érdekében._x000D_A projekt együttműködik a VGTU-val annak érdekében, hogy: 1. A szolgáltatás terjesztésére (megvalósítására) vonatkozó piac sajátosságainak értékelése, amely az oktatási szolgáltatások kifejezésének és fejlesztésének tendenciáihoz kapcsolódik, a szolgáltatás követelményeinek meghatározása érdekében; 2. A szolgáltatás létrehozásához felhasználható legnagyobb hozzáadott értékkel rendelkező legújabb ismeretek (alternatívák) értékelése; 3. Tervezze meg a tervezett R & D tevékenységeket egy új szolgáltatás létrehozása érdekében. (Hungarian)
    18 July 2022
    0 references
    Is é aidhm an tionscadail meastóireacht a dhéanamh ar inmharthanacht theicneolaíoch, eacnamaíoch agus tráchtála an tionscadail T & F atá beartaithe atá dírithe ar sheirbhís oideachais a chruthú — ealaín ghloine “Glasremis” (dá ngairtear “an tSeirbhís” anseo feasta). Ciallaíonn “seirbhís” sraith teicnící foghlama agus teagaisc (modheolaíochtaí/samhlacha) lena gcumasaítear an t-eolas aeistéitiúil agus teicniúil is gá chun scileanna féinoideachais agus faisnéis mhothúchánach a fhorbairt a shealbhú, trí idirghníomhaíocht uirlisí teagaisc agus foghlama a bhaint amach (e.g.: cláir ionsamhlúcháin, etc.), amharcléiriú agus foghlaim ó thaithí (e.g.: timpeallachtaí fíorúil, cluichí, etc) dírithe ar fhorbairt cruthaitheach, pearsantacht oscailte le haghaidh athrú agus innovation._x000D_Beidh an tionscadal comhoibriú le VGTU d’fhonn: 1. Meastóireacht a dhéanamh ar shainiúlachtaí an mhargaidh le haghaidh scaipeadh (réadú) na seirbhíse, atá nasctha leis na treochtaí maidir le seirbhísí oideachais a léiriú agus a fhorbairt, d’fhonn riachtanais na Seirbhíse a shainiú; 2. Measúnú a dhéanamh ar an eolas is déanaí (malartacha) ag a bhfuil an breisluach is airde is féidir a úsáid chun an tseirbhís a chruthú; 3. Na gníomhaíochtaí T & F atá beartaithe a dhearadh chun Seirbhís nua a chruthú. (Irish)
    18 July 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att utvärdera den tekniska, ekonomiska och kommersiella bärkraften hos det planerade FoU-projektet som syftar till att skapa en utbildningstjänst – glaskonst ”Glasremis” (nedan kallad tjänsten). Tjänst: en uppsättning inlärnings- och undervisningsmetoder (metoder/modeller) som gör det möjligt att förvärva estetiska och tekniska kunskaper som är nödvändiga för att utveckla portenciala färdigheter inom självutbildning och emotionell intelligens, genom att förverkliga interaktiviteten mellan undervisnings- och inlärningsverktyg (t.ex. simuleringsprogram osv.), visualitet och erfarenhetsbaserat lärande (t.ex. virtuella miljöer, spel m.m.) fokuserade på att utveckla en kreativ, öppen personlighet för förändring och innovation._x000D_Projektet kommer att samarbeta med VGTU för att: 1. Att utvärdera särdragen på marknaden för spridning (realisering) av tjänsten, som är kopplad till utvecklingen av utbildningstjänsternas uttryck och utveckling, i syfte att definiera Tjänstens krav. 2. Bedöma de senaste kunskaperna (alternativen) med det största mervärdet som kan användas för att skapa tjänsten, 3. Utforma de planerade R & D- aktiviteterna för att skapa en ny tjänst. (Swedish)
    18 July 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on hinnata kavandatava R & D projekti tehnoloogilist, majanduslikku ja ärilist tasuvust, mille eesmärk on luua haridusteenus – klaaskunsti „Glasremis“ (edaspidi „teenus“). „Teenus“ – õppe- ja õpetamistehnikate kogum (meetodid/mudelid), mis võimaldavad omandada esteetilisi ja tehnilisi teadmisi, mis on vajalikud enesehariduse ja emotsionaalse intelligentsuse portentsiaalsete oskuste arendamiseks, kasutades õpetamise ja õppimise vahendite interaktiivsust (nt: simulatsiooniprogrammid jne), visuaalne ja kogemuslik õppimine (nt: virtuaalsed keskkonnad, mängud jne) keskendusid loomingulise ja avatud isiksuse arendamisele muutusteks ja innovatsiooniks._x000D_Projekti teeb koostööd VGTU-ga, et: 1. Hinnata teenuse levitamise (realiseerimise) turu eripära, mis on seotud haridusteenuste väljendus- ja arengusuundumustega, et määratleda teenuse nõuded; 2. Hindama uusimaid teadmisi (alternatiive), millel on suurim lisaväärtus, mida võib kasutada teenuse loomiseks; 3. Kavandage kavandatud R & D tegevused, et luua uus teenus. (Estonian)
    18 July 2022
    0 references
    Meistrų g. 9, Panevė-ys
    0 references

    Identifiers

    01.2.1-MITA-K-824-01-0260
    0 references