Satakunta event industry cluster (Q3756928)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q3756928 in Finland
Language Label Description Also known as
English
Satakunta event industry cluster
Project Q3756928 in Finland

    Statements

    0 references
    90,000.0 Euro
    0 references
    242,138.0 Euro
    0 references
    37.17 percent
    0 references
    1 August 2021
    0 references
    31 August 2023
    0 references
    Prizztech Oy
    0 references
    0 references
    Hankkeen päätavoitteena on luoda satakuntalainen tapahtumateollisuusklusteri, joka toimii koko toimialan yritysten yhteisenä kehittämisverkostona, vertaistukena sekä kasvun moottorina. Tavoitteeseen päästään seuraavilla toimenpiteillä:1. Tapahtumateollisuusklusterin rakentaminen, klusterin markkinointi ja tiedon tuottaminen klusterin näkyvyyden lisäämiseksi2. Tapahtumien ja yritysten uudet vastuullis-, turvallisuus- ja vähähiilisyysratkaisut3. Uusien digitaalisten palveluiden ja tuotteiden kehittäminen, erityisesti lisätyn todellisuuden (AR) ja/tai virtuaalitodellisuuden (VR) avulla. 4. Oppilaitos- ja opiskelijayhteistyö oppilaitosten kanssaHankkeen tuloksena Satakuntaan syntyy tunnettu ja tunnistettu tapahtumateollisuusklusteri, joka toimii yritysten, oppilaitosten ja muiden toimijoiden yhteisenä yhteistyö-, kehittämis- ja tiedonvaihtoalustana. Samalla hankkeessa tuetaan koronapandemiasta kärsivien tapahtumateollisuusyritysten sekä muiden toimijoiden uudistumista ja kehittymistä. Hankkeessa kehitetään ja uudistetaan liiketoimintamalleja ja –prosesseja, palveluja ja tuotteita ja pyritään tavoittamaan uusia asiakasryhmiä. Hankkeen tuloksena yritykset ovat kilpailukykyisempiä ja tuottavampia sekä valmiimpia ottamaan käyttöön uusia ratkaisuja ja toimintamalleja.Hanke tukee tapahtumien vähähiilisyyteen, vastuullisuuteen sekä ympäristöön liittyvien ratkaisuja sekä prosessien kehittämistä. Hankkeen tuloksena tapahtumia pystytään järjestämään vastuullisemmin ja yritysten kilpailukyky paranee. Hanke tuo yrityksille myös uusia digitaalisuuden mukanaan tuomia mahdollisuuksia erityisesti lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntämisen avulla.Pitkän aikavälin tavoitteena on kehittää tapahtuma-alan mahdollisuuksia toimia tuottavammin, ympäristöystävällisemmin sekä vastuullisemmin. Lisäksi tavoitteena on löytää uusia liiketoimintamahdollisuuksia ympärivuotisesti sekä sitä kautta parantaa yritysten tuottavuuta ja työpaikkojen luomista. (Finnish)
    0 references
    The main objective of the project is to create a Satakunta event industry cluster, which acts as a joint development network, peer support and a motor of growth for companies in the entire industry. This objective will be achieved through the following measures:1. Building a cluster of event industries, marketing the cluster and generating information to increase the visibility of the cluster2. New responsible, security and low-carbon solutions for events and companies3. Development of new digital services and products, in particular through Augmented Reality (AR) and/or Virtual Reality (VR). 4. As a result of the project, a well-known and recognised event industry cluster is created in Satakunta, which acts as a joint platform for cooperation, development and exchange of information between companies, educational institutions and other actors. At the same time, the project will support the renewal and development of event companies and other actors affected by the COVID-19 pandemic. The project develops and renews business models and processes, services and products and aims to reach new customer groups. As a result of the project, companies are more competitive and more productive and ready to adopt new solutions and operating models. The project supports low-carbon, responsible and environmental solutions and process development. As a result of the project, events can be organised more responsibly and companies will become more competitive. The project will also bring new opportunities for companies from digitalisation, especially through increased reality and virtual reality. The long-term goal is to develop the opportunities of the event industry to operate in a more productive, environmentally friendly and responsible way. In addition, the aim is to find new business opportunities throughout the year, thereby improving business productivity and job creation. (English)
    23 November 2021
    0.8110791680813286
    0 references
    L’objectif principal du projet est de créer un pôle de l’industrie événementielle Satakunta, qui agit comme un réseau de développement conjoint, un soutien par les pairs et un moteur de croissance pour les entreprises de l’ensemble de l’industrie. Cet objectif sera atteint au moyen des mesures suivantes:1. La création d’une grappe d’industries événementielles, la commercialisation du cluster et la production d’informations pour accroître la visibilité du cluster2. Nouvelles solutions responsables, sécuritaires et sobres en carbone pour les événements et les entreprises3. Développement de nouveaux services et produits numériques, notamment par le biais de la Réalité Augmentée (RA) et/ou de la Réalité Virtuelle (VR). 4. Grâce à ce projet, un pôle d’activité événementiel bien connu et reconnu est créé à Satakunta, qui sert de plate-forme commune de coopération, de développement et d’échange d’informations entre les entreprises, les établissements d’enseignement et d’autres acteurs. Dans le même temps, le projet soutiendra le renouvellement et le développement des entreprises d’événements et d’autres acteurs touchés par la pandémie de COVID-19. Le projet développe et renouvelle des modèles d’affaires, des processus, des services et des produits et vise à atteindre de nouveaux groupes de clients. Grâce au projet, les entreprises sont plus compétitives, plus productives et prêtes à adopter de nouvelles solutions et modèles d’exploitation. Le projet soutient des solutions à faible émission de carbone, responsables et environnementales et le développement de processus. Grâce au projet, les événements peuvent être organisés de manière plus responsable et les entreprises deviendront plus compétitives. Le projet apportera également de nouvelles opportunités pour les entreprises de la numérisation, notamment grâce à l’augmentation de la réalité et de la réalité virtuelle. L’objectif à long terme est de développer les opportunités de l’industrie événementielle d’opérer d’une manière plus productive, respectueuse de l’environnement et responsable. En outre, l’objectif est de trouver de nouvelles opportunités d’affaires tout au long de l’année, améliorant ainsi la productivité des entreprises et la création d’emplois. (French)
    29 November 2021
    0 references
    Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortungsvolle, sicherheitstechnische und kohlenstoffarme Lösungen für Veranstaltungen und Unternehmen3. Entwicklung neuer digitaler Dienste und Produkte, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und/oder Virtual Reality (VR). 4. Als Ergebnis des Projekts entsteht in Satakunta ein bekanntes und anerkanntes Veranstaltungs-Industriecluster, das als gemeinsame Plattform für Zusammenarbeit, Entwicklung und Informationsaustausch zwischen Unternehmen, Bildungseinrichtungen und anderen Akteuren fungiert. Gleichzeitig wird das Projekt die Erneuerung und Entwicklung von Veranstaltungsunternehmen und anderen von der COVID-19-Pandemie betroffenen Akteuren unterstützen. Das Projekt entwickelt und erneuert Geschäftsmodelle und Prozesse, Dienstleistungen und Produkte und zielt darauf ab, neue Kundengruppen zu erreichen. Als Ergebnis des Projekts sind Unternehmen wettbewerbsfähiger und produktiver und bereit, neue Lösungen und Betriebsmodelle zu übernehmen. Das Projekt unterstützt kohlenstoffarme, verantwortungsvolle und umweltverträgliche Lösungen und Prozessentwicklung. Als Ergebnis des Projekts können Veranstaltungen verantwortungsvoller organisiert werden und Unternehmen werden wettbewerbsfähiger. Das Projekt wird auch Unternehmen aus der Digitalisierung neue Chancen eröffnen, vor allem durch erhöhte Realität und virtuelle Realität. Das langfristige Ziel ist es, die Möglichkeiten der Veranstaltungsbranche produktiver, umweltfreundlicher und verantwortungsbewusster zu gestalten. Darüber hinaus besteht das Ziel darin, das ganze Jahr über neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden und so die Produktivität der Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen zu verbessern. (German)
    30 November 2021
    0 references
    Het belangrijkste doel van het project is het creëren van een Satakunta event industriecluster, dat fungeert als een gezamenlijk ontwikkelingsnetwerk, peer support en een motor van groei voor bedrijven in de hele industrie. Deze doelstelling zal worden bereikt door middel van de volgende maatregelen:1. Het opbouwen van een cluster van evenementenindustrieën, het op de markt brengen van de cluster en het genereren van informatie om de zichtbaarheid van het cluster te vergroten2. Nieuwe verantwoordelijke, veilige en koolstofarme oplossingen voor evenementen en bedrijven3. Ontwikkeling van nieuwe digitale diensten en producten, met name via Augmented Reality (AR) en/of Virtual Reality (VR). 4. Als gevolg van het project wordt in Satakunta een bekende en erkende evenementenindustriecluster gecreëerd, die fungeert als een gezamenlijk platform voor samenwerking, ontwikkeling en uitwisseling van informatie tussen bedrijven, onderwijsinstellingen en andere actoren. Tegelijkertijd zal het project de vernieuwing en ontwikkeling van evenementenbedrijven en andere door de COVID-19-pandemie getroffen actoren ondersteunen. Het project ontwikkelt en vernieuwt bedrijfsmodellen en processen, diensten en producten en streeft ernaar nieuwe klantengroepen te bereiken. Als gevolg van het project zijn bedrijven concurrerender en productiever en klaar om nieuwe oplossingen en operationele modellen aan te nemen. Het project ondersteunt koolstofarme, verantwoorde en milieuvriendelijke oplossingen en procesontwikkeling. Als gevolg van het project kunnen evenementen op een meer verantwoorde manier worden georganiseerd en zullen bedrijven concurrerender worden. Het project zal ook nieuwe kansen bieden voor bedrijven door digitalisering, met name door meer realiteit en virtuele realiteit. Het langetermijndoel is om de kansen van de evenementenindustrie te ontwikkelen om productiever, milieuvriendelijker en verantwoorder te werken. Daarnaast is het de bedoeling het hele jaar door nieuwe zakelijke kansen te vinden, waardoor de productiviteit van het bedrijfsleven en het scheppen van banen worden verbeterd. (Dutch)
    5 December 2021
    0 references
    L'obiettivo principale del progetto è quello di creare un cluster di settore eventi Satakunta, che funga da rete di sviluppo congiunto, supporto tra pari e motore di crescita per le aziende dell'intero settore. Questo obiettivo sarà raggiunto attraverso le seguenti misure:1. Creare un cluster di industrie di eventi, commercializzare il cluster e generare informazioni per aumentare la visibilità del cluster2. Nuove soluzioni responsabili, di sicurezza e a basse emissioni di carbonio per eventi e aziende3. Sviluppo di nuovi servizi e prodotti digitali, in particolare attraverso la Realtà Aumentata (AR) e/o la Realtà Virtuale (VR). 4. Come risultato del progetto, a Satakunta viene creato un noto e riconosciuto cluster di settore di eventi, che funge da piattaforma congiunta per la cooperazione, lo sviluppo e lo scambio di informazioni tra imprese, istituti di istruzione e altri attori. Al tempo stesso, il progetto sosterrà il rinnovo e lo sviluppo delle imprese di eventi e di altri attori colpiti dalla pandemia di COVID-19. Il progetto sviluppa e rinnova modelli di business e processi, servizi e prodotti e mira a raggiungere nuovi gruppi di clienti. Come risultato del progetto, le aziende sono più competitive e più produttive e pronte ad adottare nuove soluzioni e modelli operativi. Il progetto supporta soluzioni a basse emissioni di carbonio, responsabili e ambientali e lo sviluppo dei processi. Come risultato del progetto, gli eventi possono essere organizzati in modo più responsabile e le aziende diventeranno più competitive. Il progetto porterà anche nuove opportunità per le aziende dalla digitalizzazione, soprattutto attraverso un aumento della realtà e della realtà virtuale. L'obiettivo a lungo termine è quello di sviluppare le opportunità dell'industria degli eventi per operare in modo più produttivo, rispettoso dell'ambiente e responsabile. Inoltre, l'obiettivo è quello di trovare nuove opportunità commerciali durante tutto l'anno, migliorando in tal modo la produttività e la creazione di posti di lavoro. (Italian)
    12 January 2022
    0 references
    El objetivo principal del proyecto es crear un clúster de la industria de eventos Satakunta, que actúa como una red de desarrollo conjunto, apoyo entre pares y un motor de crecimiento para las empresas de toda la industria. Este objetivo se alcanzará mediante las siguientes medidas:1. La creación de un grupo de industrias de eventos, la comercialización del clúster y la generación de información para aumentar la visibilidad del clúster2. Nuevas soluciones responsables, de seguridad y bajas en carbono para eventos y empresas3. Desarrollo de nuevos servicios y productos digitales, en particular a través de Realidad Aumentada (AR) o Realidad Virtual (VR). 4. Como resultado del proyecto, se crea en Satakunta un cúmulo bien conocido y reconocido de la industria de eventos, que actúa como una plataforma conjunta para la cooperación, el desarrollo y el intercambio de información entre empresas, instituciones educativas y otros actores. Al mismo tiempo, el proyecto apoyará la renovación y el desarrollo de empresas de eventos y otros agentes afectados por la pandemia de COVID-19. El proyecto desarrolla y renueva modelos de negocio y procesos, servicios y productos y tiene como objetivo llegar a nuevos grupos de clientes. Como resultado del proyecto, las empresas son más competitivas y productivas y están dispuestas a adoptar nuevas soluciones y modelos operativos. El proyecto apoya soluciones bajas en carbono, responsables y ambientales y desarrollo de procesos. Como resultado del proyecto, los eventos pueden organizarse de manera más responsable y las empresas serán más competitivas. El proyecto también traerá nuevas oportunidades para las empresas desde la digitalización, especialmente a través del aumento de la realidad y la realidad virtual. El objetivo a largo plazo es desarrollar las oportunidades de la industria de eventos para operar de una manera más productiva, respetuosa con el medio ambiente y responsable. Además, el objetivo es encontrar nuevas oportunidades de negocio a lo largo del año, mejorando así la productividad de las empresas y la creación de empleo. (Spanish)
    13 January 2022
    0 references
    Projekti peamine eesmärk on luua Satakunta ürituste tööstusklaster, mis toimib ühise arenguvõrgustiku, vastastikuse toetuse ja kasvumootorina kogu tööstusharu ettevõtetele. See eesmärk saavutatakse järgmiste meetmetega:1. Üritusetööstuse klastri loomine, klastri turustamine ja teabe loomine klastri nähtavuse suurendamiseks2. Uued vastutustundlikud, turvalised ja vähese CO2-heitega lahendused üritustele ja ettevõtetele3. Uute digitaalteenuste ja -toodete arendamine, eelkõige täiustatud reaalsuse ja/või virtuaalse reaalsuse (VR) kaudu. 4. Projekti tulemusena luuakse Satakuntas tuntud ja tunnustatud ürituste klaster, mis toimib ettevõtete, haridusasutuste ja muude osalejate vahelise koostöö, arendamise ja teabevahetuse ühisplatvormina. Samal ajal toetab projekt üritusettevõtete ja muude COVID-19 pandeemiast mõjutatud osalejate uuendamist ja arendamist. Projekt arendab ja uuendab ärimudeleid ja protsesse, teenuseid ja tooteid ning selle eesmärk on jõuda uute kliendirühmadeni. Tänu projektile on ettevõtted konkurentsivõimelisemad ja tootlikumad ning valmis võtma kasutusele uusi lahendusi ja tegevusmudeleid. Projektiga toetatakse vähese CO2-heitega, vastutustundlikke ja keskkonnalahendusi ning protsesside arendamist. Projekti tulemusena saab üritusi korraldada vastutustundlikumalt ja ettevõtted muutuvad konkurentsivõimelisemaks. Projekt pakub ettevõtjatele ka uusi võimalusi digiteerimisest, eelkõige suurema reaalsuse ja virtuaalse reaalsuse kaudu. Pikaajaline eesmärk on arendada üritusetööstuse võimalusi tegutseda tootlikumal, keskkonnasõbralikumal ja vastutustundlikumal viisil. Lisaks on eesmärk leida uusi ärivõimalusi kogu aasta jooksul, parandades seeläbi ettevõtete tootlikkust ja töökohtade loomist. (Estonian)
    12 August 2022
    0 references
    Pagrindinis projekto tikslas – sukurti Satakuntos renginių pramonės branduolį, kuris veiktų kaip bendras plėtros tinklas, tarpusavio parama ir augimo variklis visos pramonės įmonėms. Šis tikslas bus pasiektas šiomis priemonėmis:1. Renginių pramonės įmonių grupės kūrimas, klasterio rinkodara ir informacijos rinkimas, siekiant padidinti grupės matomumą2. Nauji atsakingi, saugūs ir mažo anglies dioksido kiekio sprendimai renginiams ir įmonėms3. Naujų skaitmeninių paslaugų ir produktų kūrimas, visų pirma pasitelkiant papildytos realybės (AR) ir (arba) virtualios realybės (VR) priemones. 4. Įgyvendinant projektą Satakuntoje sukurtas gerai žinomas ir pripažintas renginių pramonės klasteris, veikiantis kaip bendra įmonių, švietimo įstaigų ir kitų subjektų bendradarbiavimo, plėtojimo ir keitimosi informacija platforma. Tuo pat metu projektu bus remiamas renginių įmonių ir kitų subjektų, nukentėjusių nuo COVID-19 pandemijos, atnaujinimas ir plėtojimas. Projektu kuriami ir atnaujinami verslo modeliai ir procesai, paslaugos ir produktai bei siekiama pasiekti naujas klientų grupes. Dėl projekto įmonės yra konkurencingesnės ir produktyvesnės bei pasirengusios priimti naujus sprendimus ir veiklos modelius. Projektas remia mažai anglies dioksido į aplinką išskiriančius, atsakingus ir aplinkosauginius sprendimus bei procesų vystymą. Dėl šio projekto renginiai gali būti organizuojami atsakingiau, o įmonės taps konkurencingesnės. Projektas taip pat atvers naujų skaitmeninimo galimybių įmonėms, ypač dėl padidėjusios realybės ir virtualios realybės. Ilgalaikis tikslas yra plėtoti renginių pramonės galimybes veikti našiau, ekologiškiau ir atsakingai. Be to, siekiama rasti naujų verslo galimybių ištisus metus, taip didinant verslo našumą ir darbo vietų kūrimą. (Lithuanian)
    12 August 2022
    0 references
    Glavni cilj projekta je stvaranje klastera industrije Satakunta, koji djeluje kao zajednička razvojna mreža, peer podrška i pokretač rasta za tvrtke u cijeloj industriji. Taj će se cilj postići sljedećim mjerama:1. Izgradnja klastera industrija događanja, marketing klastera i generiranje informacija kako bi se povećala vidljivost klastera2. Nova odgovorna, sigurnosna i niskougljična rješenja za događanja i poduzeća3. Razvoj novih digitalnih usluga i proizvoda, posebno putem proširene stvarnosti i/ili virtualne stvarnosti (VR). 4. Kao rezultat projekta, u Satakunti se stvara poznati i priznati klaster industrije događanja koji djeluje kao zajednička platforma za suradnju, razvoj i razmjenu informacija između tvrtki, obrazovnih ustanova i drugih aktera. Istodobno, projektom će se poduprijeti obnova i razvoj poduzeća za događanja i drugih aktera pogođenih pandemijom bolesti COVID-19. Projektom se razvijaju i obnavljaju poslovni modeli i procesi, usluge i proizvodi, a cilj mu je doprijeti do novih skupina korisnika. Kao rezultat projekta, tvrtke su konkurentnije i produktivnije te su spremne usvojiti nova rješenja i operativne modele. Projektom se podupiru niskougljična, odgovorna i ekološka rješenja i razvoj procesa. Kao rezultat projekta, događanja se mogu organizirati odgovornije, a poduzeća će postati konkurentnija. Projekt će također donijeti nove prilike za poduzeća od digitalizacije, posebno kroz povećanu stvarnost i virtualnu stvarnost. Dugoročni je cilj razviti mogućnosti industrije događanja da djeluje na produktivniji, ekološki prihvatljiviji i odgovorniji način. Osim toga, cilj je pronaći nove poslovne prilike tijekom cijele godine, čime će se poboljšati produktivnost poslovanja i otvaranje radnih mjesta. (Croatian)
    12 August 2022
    0 references
    Κύριος στόχος του έργου είναι η δημιουργία ενός βιομηχανικού συμπλέγματος Satakunta, το οποίο λειτουργεί ως κοινό δίκτυο ανάπτυξης, υποστήριξη από ομοτίμους και κινητήριος μοχλός ανάπτυξης για τις επιχειρήσεις σε ολόκληρο τον κλάδο. Ο στόχος αυτός θα επιτευχθεί με τα ακόλουθα μέτρα:1. Δημιουργία ενός συμπλέγματος επιχειρήσεων εκδηλώσεων, προώθηση του συνεργατικού σχηματισμού και δημιουργία πληροφοριών για την αύξηση της προβολής του συνεργατικού σχηματισμού2. Νέες υπεύθυνες λύσεις ασφάλειας και χαμηλών ανθρακούχων εκπομπών για εκδηλώσεις και εταιρείες3. Ανάπτυξη νέων ψηφιακών υπηρεσιών και προϊόντων, ιδίως μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και/ή της εικονικής πραγματικότητας (VR). 4. Ως αποτέλεσμα του έργου, δημιουργήθηκε ένας γνωστός και αναγνωρισμένος βιομηχανικός όμιλος εκδηλώσεων στη Satakunta, ο οποίος λειτουργεί ως κοινή πλατφόρμα για τη συνεργασία, την ανάπτυξη και την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ εταιρειών, εκπαιδευτικών ιδρυμάτων και άλλων φορέων. Ταυτόχρονα, το έργο θα στηρίξει την ανανέωση και την ανάπτυξη εταιρειών εκδηλώσεων και άλλων παραγόντων που πλήττονται από την πανδημία COVID-19. Το έργο αναπτύσσει και ανανεώνει επιχειρηματικά μοντέλα και διαδικασίες, υπηρεσίες και προϊόντα και στοχεύει στην προσέγγιση νέων ομάδων πελατών. Ως αποτέλεσμα του έργου, οι εταιρείες είναι πιο ανταγωνιστικές και πιο παραγωγικές και έτοιμες να υιοθετήσουν νέες λύσεις και λειτουργικά μοντέλα. Το έργο υποστηρίζει λύσεις χαμηλών εκπομπών διοξειδίου του άνθρακα, υπεύθυνες και περιβαλλοντικές λύσεις και ανάπτυξη διαδικασιών. Ως αποτέλεσμα του σχεδίου, οι εκδηλώσεις μπορούν να διοργανωθούν με μεγαλύτερη υπευθυνότητα και οι επιχειρήσεις θα γίνουν πιο ανταγωνιστικές. Το έργο θα προσφέρει επίσης νέες ευκαιρίες για τις εταιρείες από την ψηφιοποίηση, ιδίως μέσω της αύξησης της πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας. Ο μακροπρόθεσμος στόχος είναι να αναπτυχθούν οι ευκαιρίες της βιομηχανίας εκδηλώσεων να λειτουργεί με πιο παραγωγικό, φιλικό προς το περιβάλλον και υπεύθυνο τρόπο. Επιπλέον, στόχος είναι να βρεθούν νέες επιχειρηματικές ευκαιρίες καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους, βελτιώνοντας έτσι την παραγωγικότητα των επιχειρήσεων και τη δημιουργία θέσεων εργασίας. (Greek)
    12 August 2022
    0 references
    Hlavným cieľom projektu je vytvoriť priemyselný klaster podujatia Satakunta, ktorý pôsobí ako spoločná rozvojová sieť, partnerská podpora a hnacia sila rastu pre spoločnosti v celom odvetví. Tento cieľ sa dosiahne prostredníctvom nasledujúcich opatrení:1. Budovanie zoskupenia odvetví podujatí, marketing klastra a vytváranie informácií s cieľom zvýšiť viditeľnosť klastra2. Nové zodpovedné, bezpečnostné a nízkouhlíkové riešenia pre podujatia a spoločnosti3. Vývoj nových digitálnych služieb a produktov, najmä prostredníctvom rozšírenej reality (AR) a/alebo virtuálnej reality (VR). 4. Výsledkom projektu je dobre známy a uznávaný priemyselný klaster podujatí v Satakunte, ktorý pôsobí ako spoločná platforma pre spoluprácu, rozvoj a výmenu informácií medzi spoločnosťami, vzdelávacími inštitúciami a inými aktérmi. Projekt zároveň podporí obnovu a rozvoj spoločností na podujatia a ďalších aktérov postihnutých pandémiou COVID-19. Projekt vyvíja a obnovuje obchodné modely a procesy, služby a produkty a jeho cieľom je osloviť nové skupiny zákazníkov. Výsledkom projektu je, že spoločnosti sú konkurencieschopnejšie a produktívnejšie a sú pripravené prijať nové riešenia a operačné modely. Projekt podporuje nízkouhlíkové, zodpovedné a environmentálne riešenia a vývoj procesov. V dôsledku projektu sa môžu podujatia organizovať zodpovednejšie a spoločnosti sa stanú konkurencieschopnejšími. Projekt prinesie aj nové príležitosti pre spoločnosti z digitalizácie, najmä prostredníctvom väčšej reality a virtuálnej reality. Dlhodobým cieľom je rozvíjať príležitosti odvetvia podujatí pracovať produktívnejším, ekologickejším a zodpovednejším spôsobom. Okrem toho je cieľom nájsť nové podnikateľské príležitosti počas celého roka, čím sa zlepší produktivita podnikov a tvorba pracovných miest. (Slovak)
    12 August 2022
    0 references
    Głównym celem projektu jest stworzenie klastra branżowego wydarzenia Satakunta, który działa jako wspólna sieć rozwoju, wsparcie partnerskie i motor wzrostu dla firm w całej branży. Cel ten zostanie osiągnięty za pomocą następujących środków:1. Budowanie klastra branż eventowych, marketing klastra i generowanie informacji w celu zwiększenia widoczności klastra2. Nowe odpowiedzialne, bezpieczne i niskoemisyjne rozwiązania dla wydarzeń i firm3. Rozwój nowych usług i produktów cyfrowych, w szczególności poprzez rozszerzoną rzeczywistość (AR) i/lub wirtualną rzeczywistość (VR). 4. W wyniku realizacji projektu powstaje znany i uznany klaster branżowy eventów w Satakunta, który działa jako wspólna platforma współpracy, rozwoju i wymiany informacji między przedsiębiorstwami, instytucjami edukacyjnymi i innymi podmiotami. Jednocześnie projekt będzie wspierał odnowienie i rozwój firm zajmujących się wydarzeniami i innych podmiotów dotkniętych pandemią COVID-19. Projekt rozwija i odnawia modele biznesowe, procesy, usługi i produkty oraz ma na celu dotarcie do nowych grup klientów. Dzięki projektowi firmy są bardziej konkurencyjne, bardziej wydajne i gotowe do przyjęcia nowych rozwiązań i modeli operacyjnych. Projekt wspiera niskoemisyjne, odpowiedzialne i ekologiczne rozwiązania oraz rozwój procesów. W wyniku realizacji projektu wydarzenia mogą być organizowane w sposób bardziej odpowiedzialny, a przedsiębiorstwa staną się bardziej konkurencyjne. Projekt zapewni również przedsiębiorstwom nowe możliwości związane z cyfryzacją, zwłaszcza dzięki zwiększonej rzeczywistości i rzeczywistości wirtualnej. Celem długoterminowym jest rozwijanie możliwości działania branży eventowej w sposób bardziej produktywny, przyjazny dla środowiska i odpowiedzialny. Ponadto celem jest znalezienie nowych możliwości biznesowych przez cały rok, co przyczyni się do poprawy wydajności przedsiębiorstw i tworzenia miejsc pracy. (Polish)
    12 August 2022
    0 references
    A projekt fő célja egy Satakunta rendezvényipari klaszter létrehozása, amely közös fejlesztési hálózatként, szakértői támogatásként és az egész iparág vállalatai számára a növekedés motorjaként működik. Ez a célkitűzés a következő intézkedésekkel érhető el:1. Rendezvényágazatok klaszterének kiépítése, a klaszter marketingje és információk előállítása a klaszter láthatóságának növelése érdekében2. Új felelős, biztonsági és alacsony szén-dioxid-kibocsátású megoldások rendezvények és vállalatok számára3. Új digitális szolgáltatások és termékek kifejlesztése, különösen a kiterjesztett valóságon (AR) és/vagy a virtuális valóságon (VR) keresztül. 4. A projekt eredményeként egy jól ismert és elismert rendezvényipari klaszter jön létre Satakuntában, amely a vállalatok, oktatási intézmények és más szereplők közötti együttműködés, fejlesztés és információcsere közös platformjaként működik. A projekt ugyanakkor támogatni fogja a Covid19-világjárvány által érintett rendezvényeken részt vevő vállalatok és más szereplők megújítását és fejlesztését. A projekt üzleti modelleket és folyamatokat, szolgáltatásokat és termékeket fejleszt és újít meg, és célja, hogy új ügyfélcsoportokat érjen el. A projekt eredményeként a vállalatok versenyképesebbek és termelékenyebbek, és készek új megoldásokat és működési modelleket alkalmazni. A projekt alacsony szén-dioxid-kibocsátású, felelősségteljes és környezetvédelmi megoldásokat és folyamatfejlesztést támogat. A projekt eredményeként a rendezvényeket felelősségteljesebben lehet megszervezni, és a vállalatok versenyképesebbé válnak. A projekt új lehetőségeket teremt a vállalkozások számára a digitalizációtól kezdve, különösen a fokozott valóság és a virtuális valóság révén. A hosszú távú cél a rendezvényipar lehetőségeinek fejlesztése, hogy termelékenyebb, környezetbarátabb és felelősségteljesebb módon működjenek. Emellett a cél az, hogy egész évben új üzleti lehetőségeket találjunk, ezáltal javítva az üzleti termelékenységet és a munkahelyteremtést. (Hungarian)
    12 August 2022
    0 references
    Hlavním cílem projektu je vytvořit průmyslový klastr Satakunta, který působí jako společná rozvojová síť, vzájemná podpora a motor růstu pro podniky v celém odvětví. Tohoto cíle bude dosaženo prostřednictvím následujících opatření:1. Vytvoření klastru odvětví akcí, uvádění klastru na trh a vytváření informací za účelem zvýšení viditelnosti klastru2. Nová zodpovědná, bezpečnostní a nízkouhlíková řešení pro akce a společnosti3. Vývoj nových digitálních služeb a produktů, zejména prostřednictvím rozšířené reality (AR) a/nebo virtuální reality (VR). 4. Výsledkem projektu je v Satakuntě vytvoření známého a uznávaného klastru pro průmysl akcí, který funguje jako společná platforma pro spolupráci, rozvoj a výměnu informací mezi společnostmi, vzdělávacími institucemi a dalšími aktéry. Projekt zároveň podpoří obnovu a rozvoj společností zabývajících se událostmi a dalších aktérů postižených pandemií COVID-19. Projekt vyvíjí a obnovuje obchodní modely a procesy, služby a produkty a usiluje o oslovení nových skupin zákazníků. Díky projektu jsou společnosti konkurenceschopnější a produktivnější a jsou připraveny přijmout nová řešení a provozní modely. Projekt podporuje nízkouhlíková, zodpovědná a environmentální řešení a vývoj procesů. Díky projektu mohou být akce organizovány odpovědněji a společnosti se stanou konkurenceschopnějšími. Projekt rovněž přinese společnostem nové příležitosti od digitalizace, zejména díky větší realitě a virtuální realitě. Dlouhodobým cílem je rozvíjet příležitosti odvětví akcí pracovat produktivnějším, ekologičtějším a zodpovědnějším způsobem. Kromě toho je cílem nalézt nové obchodní příležitosti v průběhu celého roku, čímž se zlepší produktivita podniků a tvorba pracovních míst. (Czech)
    12 August 2022
    0 references
    Projekta galvenais mērķis ir izveidot Satakunta pasākumu nozares klasteru, kas darbojas kā kopīgs attīstības tīkls, vienādranga atbalsts un izaugsmes dzinējspēks uzņēmumiem visā nozarē. Šo mērķi sasniegs ar šādiem pasākumiem:1. Veidot pasākumu nozaru kopu, pārdot klasteru un radīt informāciju, lai palielinātu kopas redzamību2. Jauni atbildīgi, drošības un mazoglekļa risinājumi pasākumiem un uzņēmumiem3. Jaunu digitālo pakalpojumu un produktu izstrāde, jo īpaši ar paplašinātās realitātes (AR) un/vai virtuālās realitātes (VR) palīdzību. 4. Projekta rezultātā Satakunta ir izveidota labi pazīstama un atzīta pasākumu industrijas kopa, kas darbojas kā kopīga platforma sadarbībai, attīstībai un informācijas apmaiņai starp uzņēmumiem, izglītības iestādēm un citiem dalībniekiem. Tajā pašā laikā projekts atbalstīs pasākumu uzņēmumu un citu Covid-19 pandēmijas skarto dalībnieku atjaunošanu un attīstību. Projekts attīsta un atjauno biznesa modeļus un procesus, pakalpojumus un produktus un tiecas sasniegt jaunas klientu grupas. Projekta rezultātā uzņēmumi ir konkurētspējīgāki un produktīvāki un gatavi pieņemt jaunus risinājumus un darbības modeļus. Projekts atbalsta mazoglekļa, atbildīgus un vides risinājumus un procesu izstrādi. Projekta rezultātā pasākumi var tikt organizēti atbildīgāk un uzņēmumi kļūs konkurētspējīgāki. Projekts arī radīs jaunas iespējas uzņēmumiem no digitalizācijas, jo īpaši palielinot realitāti un virtuālo realitāti. Ilgtermiņa mērķis ir attīstīt pasākumu industrijas iespējas darboties produktīvākā, videi draudzīgākā un atbildīgākā veidā. Turklāt mērķis ir atrast jaunas uzņēmējdarbības iespējas visu gadu, tādējādi uzlabojot biznesa produktivitāti un darba vietu radīšanu. (Latvian)
    12 August 2022
    0 references
    Is é príomhchuspóir an tionscadail ná braisle tionscail imeachtaí Satakunta a chruthú, a fheidhmíonn mar líonra comhfhorbartha, tacaíocht piaraí agus spreagadh fáis do chuideachtaí sa tionscal ar fad. Bainfear an cuspóir sin amach trí na bearta seo a leanas:1. Braisle de thionscail imeachtaí a thógáil, an bhraisle a mhargú agus faisnéis a ghiniúint chun infheictheacht an bhraisle a mhéadú2. Réitigh nua fhreagracha, slándála agus ísealcharbóin le haghaidh imeachtaí agus cuideachtaí3. Seirbhísí agus táirgí digiteacha nua a fhorbairt, go háirithe tríd an Réaltacht Mhéadaithe (AR) agus/nó Réaltacht Fhíorúil (VR). 4. Mar thoradh ar an tionscadal, cruthaítear braisle tionscail imeachtaí aitheanta aitheanta in Satakunta, a fheidhmíonn mar chomhardán le haghaidh comhair, forbartha agus malartaithe faisnéise idir cuideachtaí, institiúidí oideachais agus gníomhaithe eile. Ag an am céanna, tacóidh an tionscadal le hathnuachan agus le forbairt cuideachtaí imeachta agus gníomhaithe eile a ndearna paindéim COVID-19 difear dóibh. Déanann an tionscadal samhlacha agus próisis ghnó, seirbhísí agus táirgí a fhorbairt agus a athnuachan agus tá sé mar aidhm aige grúpaí custaiméirí nua a bhaint amach. Mar thoradh ar an tionscadal, tá cuideachtaí níos iomaíche agus níos táirgiúla agus réidh chun réitigh agus samhlacha oibriúcháin nua a ghlacadh. Tacaíonn an tionscadal le réitigh ísealcharbóin, freagracha agus comhshaoil agus le forbairt próisis. Mar thoradh ar an tionscadal, is féidir imeachtaí a eagrú ar bhealach níos freagraí agus beidh cuideachtaí níos iomaíche. Ina theannta sin, tabharfaidh an tionscadal deiseanna nua do chuideachtaí ó thaobh an digitithe de, go háirithe trí réaltacht mhéadaithe agus réaltacht fhíorúil. Is é an sprioc fhadtéarmach ná deiseanna an tionscail imeachta a fhorbairt chun oibriú ar bhealach níos táirgiúla, níos neamhdhíobhálaí don chomhshaol agus níos freagraí. Ina theannta sin, is é an aidhm atá ann deiseanna nua gnó a aimsiú i rith na bliana, rud a chuirfidh feabhas ar tháirgiúlacht ghnó agus ar chruthú post. (Irish)
    12 August 2022
    0 references
    Glavni cilj projekta je ustvariti skupino dogodkov Satakunta, ki deluje kot skupna razvojna mreža, medsebojna podpora in gonilna sila rasti za podjetja v celotni industriji. Ta cilj bo dosežen z naslednjimi ukrepi:1. Oblikovanje grozda dejavnosti dogodkov, trženje grozda in pridobivanje informacij za povečanje prepoznavnosti grozda2. Nove odgovorne, varnostne in nizkoogljične rešitve za dogodke in podjetja3. Razvoj novih digitalnih storitev in izdelkov, zlasti prek razširjene resničnosti in/ali virtualne resničnosti. 4. Kot rezultat projekta se v Satakunti oblikuje dobro znan in priznan grozd dogodkov, ki deluje kot skupna platforma za sodelovanje, razvoj in izmenjavo informacij med podjetji, izobraževalnimi ustanovami in drugimi akterji. Hkrati bo projekt podpiral obnovo in razvoj dogodkovnih podjetij in drugih akterjev, ki jih je prizadela pandemija COVID-19. Projekt razvija in obnavlja poslovne modele in procese, storitve in izdelke ter skuša doseči nove skupine kupcev. Zaradi projekta so podjetja bolj konkurenčna in produktivnejša ter pripravljena sprejeti nove rešitve in operativne modele. Projekt podpira nizkoogljične, odgovorne in okoljske rešitve ter razvoj procesov. Kot rezultat projekta je mogoče dogodke organizirati bolj odgovorno in podjetja bodo postala bolj konkurenčna. Projekt bo podjetjem prinesel tudi nove priložnosti, ki jih prinaša digitalizacija, zlasti z večjo resničnostjo in virtualno resničnostjo. Dolgoročni cilj je razviti priložnosti industrije dogodkov, da deluje na bolj produktiven, okolju prijazen in odgovoren način. Poleg tega je cilj najti nove poslovne priložnosti skozi vse leto, s čimer bi se izboljšala produktivnost podjetij in ustvarjanje delovnih mest. (Slovenian)
    12 August 2022
    0 references
    Основната цел на проекта е да се създаде отраслов клъстер от събития Satakunta, който действа като съвместна мрежа за развитие, партньорска подкрепа и двигател на растежа за компаниите в цялата индустрия. Тази цел ще бъде постигната чрез следните мерки:1. Изграждане на клъстер от индустрии, свързани със събития, маркетинг на клъстера и генериране на информация, за да се повиши видимостта на клъстера2. Нови отговорни решения, решения за сигурност и нисковъглеродни решения за събития и дружества3. Разработване на нови цифрови услуги и продукти, по-специално чрез разширена реалност (AR) и/или виртуална реалност (VR). 4. В резултат на проекта в Satakunta се създава добре познат и признат клъстер от браншови събития, който действа като съвместна платформа за сътрудничество, развитие и обмен на информация между компании, образователни институции и други участници. В същото време проектът ще подкрепи обновяването и развитието на дружества за събития и други участници, засегнати от пандемията от COVID-19. Проектът разработва и обновява бизнес модели и процеси, услуги и продукти и има за цел да достигне до нови групи клиенти. В резултат на проекта компаниите са по-конкурентоспособни, по-продуктивни и готови да приемат нови решения и оперативни модели. Проектът подкрепя нисковъглеродни, отговорни и екологични решения и разработване на процеси. В резултат на проекта събитията могат да бъдат организирани по-отговорно и компаниите ще станат по-конкурентоспособни. Проектът ще предостави и нови възможности за дружествата от цифровизацията, по-специално чрез увеличаване на реалността и виртуалната реалност. Дългосрочната цел е да се развият възможностите на индустрията на събитието да работи по по-продуктивен, екологосъобразен и отговорен начин. Освен това целта е да се намерят нови бизнес възможности през цялата година, като по този начин се подобри производителността на предприятията и създаването на работни места. (Bulgarian)
    12 August 2022
    0 references
    L-għan ewlieni tal-proġett huwa li joħloq raggruppament tal-industrija tal-avvenimenti ta’ Satakunta, li jaġixxi bħala netwerk ta’ żvilupp konġunt, appoġġ bejn il-pari u mutur tat-tkabbir għall-kumpaniji fl-industrija kollha. Dan l-għan se jintlaħaq permezz tal-miżuri li ġejjin:1. Il-bini ta’ grupp ta’ industriji ta’ avvenimenti, il-kummerċjalizzazzjoni tar-raggruppament u l-ġenerazzjoni ta’ informazzjoni biex tiżdied il-viżibbiltà tar-raggruppament2. Soluzzjonijiet ġodda responsabbli, ta’ sigurtà u b’livell baxx ta’ emissjonijiet tal-karbonju għall-avvenimenti u l-kumpaniji3. L-iżvilupp ta’ servizzi u prodotti diġitali ġodda, b’mod partikolari permezz tar-Realtà Awmentata (AR) u/jew ir-Realtà Virtwali (VR). 4. B’riżultat tal-proġett, f’Satakunta jinħoloq raggruppament tal-industrija tal-avvenimenti magħruf u rikonoxxut, li jaġixxi bħala pjattaforma konġunta għall-kooperazzjoni, l-iżvilupp u l-iskambju ta’ informazzjoni bejn il-kumpaniji, l-istituzzjonijiet edukattivi u atturi oħra. Fl-istess ħin, il-proġett se jappoġġa t-tiġdid u l-iżvilupp ta’ kumpaniji tal-avveniment u atturi oħra affettwati mill-pandemija tal-COVID-19. Il-proġett jiżviluppa u jġedded mudelli u proċessi tan-negozju, servizzi u prodotti u għandu l-għan li jilħaq gruppi ta’ klijenti ġodda. Bħala riżultat tal-proġett, il-kumpaniji huma aktar kompetittivi u aktar produttivi u lesti jadottaw soluzzjonijiet u mudelli operattivi ġodda. Il-proġett jappoġġa soluzzjonijiet b’livell baxx ta’ karbonju, responsabbli u ambjentali u l-iżvilupp tal-proċess. Bħala riżultat tal-proġett, l-avvenimenti jistgħu jiġu organizzati b’mod aktar responsabbli u l-kumpaniji se jsiru aktar kompetittivi. Il-proġett se jġib ukoll opportunitajiet ġodda għall-kumpaniji mid-diġitalizzazzjoni, speċjalment permezz ta’ aktar realtà u realtà virtwali. L-għan fit-tul huwa li jiġu żviluppati l-opportunitajiet tal-industrija tal-avvenimenti biex topera b’mod aktar produttiv, favur l-ambjent u responsabbli. Barra minn hekk, l-għan huwa li jinstabu opportunitajiet ġodda ta’ negozju matul is-sena, biex b’hekk jittejbu l-produttività tan-negozju u l-ħolqien tal-impjiegi. (Maltese)
    12 August 2022
    0 references
    O principal objetivo do projeto é criar um cluster da indústria de eventos Satakunta, que atua como uma rede de desenvolvimento conjunta, suporte por pares e um motor de crescimento para empresas em toda a indústria. Este objetivo será alcançado através das seguintes medidas:1. Construir um cluster de indústrias de eventos, comercializar o cluster e gerar informações para aumentar a visibilidade do cluster2. Novas soluções responsáveis, de segurança e de baixo teor de carbono para eventos e empresas3. Desenvolvimento de novos serviços e produtos digitais, nomeadamente através da Realidade Aumentada (AR) e/ou da Realidade Virtual (VR). 4. Como resultado do projeto, um conhecido e reconhecido cluster da indústria de eventos é criado em Satakunta, que atua como uma plataforma conjunta de cooperação, desenvolvimento e intercâmbio de informações entre empresas, instituições de ensino e outros atores. Ao mesmo tempo, o projeto apoiará a renovação e o desenvolvimento de empresas de eventos e de outros intervenientes afetados pela pandemia de COVID-19. O projeto desenvolve e renova modelos de negócios e processos, serviços e produtos e visa alcançar novos grupos de clientes. Como resultado do projeto, as empresas são mais competitivas e produtivas e prontas a adotar novas soluções e modelos operacionais. O projeto apoia soluções de baixo teor de carbono, responsáveis e ambientais e desenvolvimento de processos. Como resultado do projeto, os eventos podem ser organizados de forma mais responsável e as empresas se tornarão mais competitivas. O projeto também trará novas oportunidades para as empresas da digitalização, especialmente através do aumento da realidade e da realidade virtual. O objetivo a longo prazo é desenvolver as oportunidades da indústria de eventos para operar de forma mais produtiva, ambientalmente amigável e responsável. Além disso, o objetivo é encontrar novas oportunidades de negócio ao longo do ano, melhorando assim a produtividade das empresas e a criação de emprego. (Portuguese)
    12 August 2022
    0 references
    Hovedformålet med projektet er at skabe en Satakunta event industri klynge, der fungerer som et fælles udviklingsnetværk, peer support og en drivkraft for vækst for virksomheder i hele branchen. Dette mål vil blive nået ved hjælp af følgende foranstaltninger:1. Opbygning af en klynge af eventindustrier, markedsføring af klyngen og generering af oplysninger for at øge klyngens synlighed2. Nye ansvarlige, sikkerhedsmæssige og kulstoffattige løsninger til arrangementer og virksomheder3. Udvikling af nye digitale tjenester og produkter, navnlig gennem Augmented Reality (AR) og/eller Virtual Reality (VR). 4. Som et resultat af projektet skabes der en velkendt og anerkendt eventindustriklynge i Satakunta, der fungerer som en fælles platform for samarbejde, udvikling og udveksling af oplysninger mellem virksomheder, uddannelsesinstitutioner og andre aktører. Samtidig vil projektet støtte fornyelse og udvikling af eventvirksomheder og andre aktører, der er berørt af covid-19-pandemien. Projektet udvikler og fornyer forretningsmodeller og processer, tjenester og produkter og sigter mod at nå ud til nye kundegrupper. Som følge af projektet er virksomhederne mere konkurrencedygtige og mere produktive og klar til at indføre nye løsninger og driftsmodeller. Projektet støtter kulstoffattige, ansvarlige og miljømæssige løsninger og procesudvikling. Som følge af projektet kan arrangementer organiseres mere ansvarligt, og virksomhederne vil blive mere konkurrencedygtige. Projektet vil også skabe nye muligheder for virksomheder fra digitalisering, især gennem øget virkelighed og virtual reality. Det langsigtede mål er at udvikle eventbranchens muligheder for at operere på en mere produktiv, miljøvenlig og ansvarlig måde. Desuden er målet at finde nye forretningsmuligheder i løbet af året og dermed forbedre virksomhedernes produktivitet og jobskabelse. (Danish)
    12 August 2022
    0 references
    Obiectivul principal al proiectului este de a crea un cluster al industriei de evenimente Satakunta, care acționează ca o rețea comună de dezvoltare, sprijin de la egal la egal și un motor de creștere pentru companiile din întreaga industrie. Acest obiectiv va fi atins prin următoarele măsuri:1. Crearea unui cluster de industrii de evenimente, comercializarea clusterului și generarea de informații pentru a crește vizibilitatea clusterului2. Noi soluții responsabile, de securitate și cu emisii reduse de dioxid de carbon pentru evenimente și întreprinderi3. Dezvoltarea de noi servicii și produse digitale, în special prin intermediul realității augmentate (AR) și/sau al realității virtuale (VR). 4. Ca urmare a proiectului, în Satakunta este creat un cluster bine cunoscut și recunoscut al industriei de evenimente, care acționează ca o platformă comună de cooperare, dezvoltare și schimb de informații între companii, instituții de învățământ și alți actori. În același timp, proiectul va sprijini reînnoirea și dezvoltarea companiilor de evenimente și a altor actori afectați de pandemia de COVID-19. Proiectul dezvoltă și reînnoiește modele și procese de afaceri, servicii și produse și își propune să ajungă la noi grupuri de clienți. Ca urmare a proiectului, companiile sunt mai competitive și mai productive și sunt pregătite să adopte noi soluții și modele de operare. Proiectul sprijină soluții și procese cu emisii reduse de dioxid de carbon, responsabile și de mediu. Ca urmare a proiectului, evenimentele pot fi organizate mai responsabil, iar companiile vor deveni mai competitive. Proiectul va oferi, de asemenea, noi oportunități întreprinderilor de digitalizare, în special prin creșterea realității și a realității virtuale. Obiectivul pe termen lung este de a dezvolta oportunitățile industriei de evenimente de a funcționa într-un mod mai productiv, ecologic și responsabil. În plus, obiectivul este de a găsi noi oportunități de afaceri pe tot parcursul anului, îmbunătățind astfel productivitatea întreprinderilor și crearea de locuri de muncă. (Romanian)
    12 August 2022
    0 references
    Huvudsyftet med projektet är att skapa ett Satakunta eventbranschkluster, som fungerar som ett gemensamt utvecklingsnätverk, peer support och en tillväxtmotor för företag i hela branschen. Detta mål kommer att uppnås genom följande åtgärder:1. Skapa ett kluster av evenemangsindustrier, marknadsföra klustret och generera information för att öka klustrets synlighet2. Nya ansvarsfulla, säkra och koldioxidsnåla lösningar för evenemang och företag3. Utveckling av nya digitala tjänster och produkter, särskilt genom Augmented Reality (AR) och/eller Virtual Reality (VR). 4. Som ett resultat av projektet skapas ett välkänt och erkänt branschkluster i Satakunta, som fungerar som en gemensam plattform för samarbete, utveckling och informationsutbyte mellan företag, utbildningsinstitutioner och andra aktörer. Samtidigt kommer projektet att stödja förnyelse och utveckling av evenemangsföretag och andra aktörer som drabbats av covid-19-pandemin. Projektet utvecklar och förnyar affärsmodeller och processer, tjänster och produkter och syftar till att nå nya kundgrupper. Som ett resultat av projektet är företagen mer konkurrenskraftiga och mer produktiva och redo att anta nya lösningar och verksamhetsmodeller. Projektet stöder koldioxidsnåla, ansvarsfulla och miljömässiga lösningar och processutveckling. Som ett resultat av projektet kan evenemang anordnas på ett mer ansvarsfullt sätt och företagen kommer att bli mer konkurrenskraftiga. Projektet kommer också att skapa nya möjligheter för företag från digitalisering, särskilt genom ökad verklighet och virtuell verklighet. Det långsiktiga målet är att utveckla eventbranschens möjligheter att verka på ett mer produktivt, miljövänligt och ansvarsfullt sätt. Dessutom är målet att hitta nya affärsmöjligheter under hela året och därigenom förbättra företagens produktivitet och nya arbetstillfällen. (Swedish)
    12 August 2022
    0 references

    Identifiers

    0 references