IMMERSIVE VISUAL MEDIA ENVIRONMENTS (Q3192062)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q3192062 in Spain
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | IMMERSIVE VISUAL MEDIA ENVIRONMENTS |
Project Q3192062 in Spain |
Statements
171,299.7 Euro
0 references
314,600.0 Euro
0 references
54.45 percent
0 references
30 December 2016
0 references
29 December 2020
0 references
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE MADRID
0 references
28040
0 references
DESDE HACE TIEMPO, EXISTE UNA TENDENCIA FIRME DENTRO DEL SECTOR AUDIOVISUAL CON EL OBJETIVO DE PROPORCIONAR INMERSION, PARA ASI OFRECER A LOS USUARIOS LA PERCEPCION DE UNA PRESENCIA FISICA EN UN MUNDO NO-FISICO (VIRTUAL). AUNQUE EXISTEN ENFOQUES HOLISTICOS, DONDE SE OFRECEN ESTIMULOS ENVOLVENTES A LOS DISTINTOS SENTIDOS DE LOS USUARIOS (AUDIO, VIDEO, TACTO, OLFATO, ..., EQUILIBRIO, TEMPERATURA, ...), ESTE PROYECTO SE CENTRA EN LA DISTRIBUCION DE LOS MEDIOS VISUALES REQUERIDOS PARA CREAR LA SENSACION DE INMERSION. DENTRO DE LA TENDENCIA MUNDIAL HACIA DISPOSITIVOS DE PRESENTACION INMERSIVA, ESTA ACTIVIDAD PROLONGA LOGROS ANTERIORES EN DISTRIBUCION DE INFORMACION VISUAL CON CAPACIDAD DE PERCEPCION DE PROFUNDIDAD DE LA ESCENA OBSERVADA, EN INTEGRACION DE MUNDOS REALES Y VIRTUALES PARA GENERAR ESCENAS 3D DE REALIDAD MIXTA, EN INTERACCION ENTRE DISPOSITIVOS DE PRESENTACION Y USUARIOS, Y EN SERVICIOS DE VIDEO A LA MEDIDA DE LAS PREFERENCIAS DE LOS USUARIOS. AUNQUE ES PROBABLE QUE LA TECNOLOGIA QUE PROPORCIONE UNA CALIDAD ADECUADA PARA ELLO ESTE DISPONIBLE PRONTO, HAY UNA DEMANDA CRECIENTE DE NUEVAS INVESTIGACIONES Y DESARROLLOS QUE AYUDEN AL AVANCE DE LOS NUEVOS ENTORNOS INMERSIVOS, TANTO PARA DISPOSITIVOS FIJOS COMO MOVILES. EJEMPLOS DEL AMPLIO ABANICO DE OPORTUNIDADES SON LAS NECESIDADES DE VIDEO OMNIDIRECCIONAL, HERRAMIENTAS DE PRODUCCION DE CONTENIDOS, ESQUEMAS DE CODIFICACION, GESTION DEL CONSUMO DE ENERGIA, DISTRIBUCION DE CONTENIDO INMERSIVO Y TECNOLOGIAS DE INTERACCION._x000D_ _x000D_ ASI, ESTE PROYECTO SE PROPONE IMPULSAR LAS TECNOLOGIAS EMPLEADAS EN EL TRATAMIENTO DE VIDEO OMNIDIRECCIONAL PARA ANALISIS Y CODIFICACION, PROPONIENDO CONTRIBUCIONES EN LAS AREAS DE ADQUISICION, CARACTERIZACION, COMPRESION, DISTRIBUCION, VISUALIZACION E INTERACCION CON MEDIOS AUDIOVISUALES CAPACES DE OFRECER PERCEPCION DE INMERSION. DESDE ESTE OBJETIVO PRINCIPAL SE CONSIDERAN DIVERSAS AREAS PARA APOYAR LA PRODUCCION Y DISTRIBUCION DE CONTENIDO DE VIDEO INMERSIVO, HABIENDOSE ELEGIDO ESTOS TEMAS POR CORRESPONDERSE CON LAS LINEAS DE INVESTIGACION ACTUALES DEL EQUIPO DEL PROYECTO. LAS ACTIVIDADES DENTRO DEL ANALISIS DE VIDEO CUBREN CALIBRACION DE CAMARAS, DETECCION Y SEGUIMIENTO DE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS, Y MODELADO Y COMPOSICION DE ESCENAS 3D MIXTAS/AUMENTADAS. CON RESPECTO A REPRESENTACION EFICIENTE DE DATOS, LOS ENFOQUES BASADOS EN VIDEO MULTIVISTA PARECEN SER LAS PRINCIPALES ALTERNATIVAS PARA LA DESCRIPCION Y COMPRESION DE LOS MEDIOS VISUALES 3D Y, EN DISTRIBUCION DE DATOS, LOS OBJETIVOS SON EL ENVIO INTELIGENTE DE CONTENIDOS, LA PROTECCION FRENTE A ERRORES DE TRANSMISION Y LA EVALUACION DE LA CALIDAD. POR ULTIMO, HAY VARIAS TAREAS EN VISUALIZACION E INTERACCION PARA LOGRAR LA PERCEPCION DE INMERSION._x000D_ _x000D_ A SU VEZ, HABRA ESFUERZOS IMPORTANTES DE COORDINACION CON OTROS GRUPOS DE INVESTIGACION TANTO NACIONALES COMO INTERNACIONALES Y PARTICIPACION ACTIVA EN ORGANISMOS DE NORMALIZACION, PRINCIPALMENTE EN MPEG (FORMALMENTE ISO / IEC JTC 1/SC 29/WG 11). ADEMAS, SE INTEGRARAN LAS CONTRIBUCIONES TECNICAS DEL PROYECTO EN UN SISTEMA COMUN PARA PERMITIR LA COMPROBACION DE LOS MODULOS COMBINADOS, ASI COMO PARA APOYAR LA DISEMINACION DE LOS RESULTADOS DEL PROYECTO. (Spanish)
0 references
FOR A LONG TIME, THERE HAS BEEN A STRONG TREND WITHIN THE AUDIOVISUAL SECTOR WITH THE AIM OF PROVIDING IMMERSION, IN ORDER TO OFFER USERS THE PERCEPTION OF A PHYSICAL PRESENCE IN A NON-PHYSICAL (VIRTUAL) WORLD. ALTHOUGH THERE ARE HOLISTIC APPROACHES, WHERE SURROUND STIMULI ARE OFFERED TO THE DIFFERENT SENSES OF USERS (AUDIO, VIDEO, TOUCH, SMELL,..., BALANCE, TEMPERATURE,...), THIS PROJECT FOCUSES ON THE DISTRIBUTION OF THE VISUAL MEDIA REQUIRED TO CREATE THE IMMERSION SENSATION. WITHIN THE GLOBAL TREND TOWARDS DEVICES OF IMMERSIVE PRESENTATION, THIS ACTIVITY PROLONGS PREVIOUS ACHIEVEMENTS IN DISTRIBUTION OF VISUAL INFORMATION WITH THE ABILITY TO PERCEIVE DEPTH OF THE OBSERVED SCENE, IN INTEGRATION OF REAL AND VIRTUAL WORLDS TO GENERATE 3D SCENES OF MIXED REALITY, IN INTERACTION BETWEEN PRESENTATION DEVICES AND USERS, AND IN VIDEO SERVICES TAILORED TO THE PREFERENCES OF USERS. WHILE TECHNOLOGY THAT PROVIDES ADEQUATE QUALITY IS LIKELY TO BE AVAILABLE SOON, THERE IS A GROWING DEMAND FOR NEW RESEARCH AND DEVELOPMENTS TO HELP ADVANCE NEW IMMERSIVE ENVIRONMENTS, BOTH FOR FIXED AND MOBILE DEVICES. Examples OF THE ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Omnidirectional VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, this project is intended to implement the technologies used in the omnidirectional VIDEO treatment for Analyses and CODIFICATION, proposing CONTRIBUTIONS IN ADQUIREMENT, CHARACTERISATION, COMPRETION, DISTRIBUTION, Visualisation and INTERATION WITH AUDIOVISUAL MEASURES CAPACIES TO OFFECTION PERCEPTION OF IMPLEMENTATION. FROM THIS MAIN OBJECTIVE DIFFERENT AREAS ARE CONSIDERED TO SUPPORT THE PRODUCTION AND DISTRIBUTION OF IMMERSIVE VIDEO CONTENT, HAVING CHOSEN THESE TOPICS FOR CORRESPONDING TO THE CURRENT RESEARCH LINES OF THE PROJECT TEAM. THE ACTIVITIES WITHIN THE VIDEO ANALYSIS COVER CALIBRATION OF CAMERAS, DETECTION AND MONITORING OF SIGNIFICANT ELEMENTS, AND MODELING AND COMPOSITION OF MIXED/INCREASED 3D SCENES. WITH REGARD TO EFFICIENT REPRESENTATION OF DATA, MULTI-VIEW VIDEO-BASED APPROACHES APPEAR TO BE THE MAIN ALTERNATIVES FOR THE DESCRIPTION AND COMPRESSION OF 3D VISUAL MEDIA AND, IN DATA DISTRIBUTION, THE OBJECTIVES ARE THE INTELLIGENT SENDING OF CONTENT, PROTECTION AGAINST TRANSMISSION ERRORS AND QUALITY ASSESSMENT. For ULTIMO, there will be a variety of rates in visualisation and interaction to achieve the IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ YOUR time, IMPORTANT SUPPORTS OF COORDINATION WITH OTHER NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL AND ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, primarily IN MPEG (formally ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). IN ADDITION, THE TECHNICAL CONTRIBUTIONS OF THE PROJECT WILL BE INTEGRATED INTO A COMMON SYSTEM TO ALLOW THE VERIFICATION OF THE COMBINED MODULES, AS WELL AS TO SUPPORT THE DISSEMINATION OF THE RESULTS OF THE PROJECT. (English)
13 October 2021
0.1123787842857914
0 references
DEPUIS LONGTEMPS, IL Y A EU UNE FORTE TENDANCE DANS LE SECTEUR AUDIOVISUEL DANS LE BUT DE FOURNIR UNE IMMERSION, AFIN D’OFFRIR AUX UTILISATEURS LA PERCEPTION D’UNE PRÉSENCE PHYSIQUE DANS UN MONDE NON PHYSIQUE (VIRTUEL). BIEN QU’IL EXISTE DES APPROCHES HOLISTIQUES, OÙ DES STIMULI SURROUND SONT PROPOSÉS AUX DIFFÉRENTS SENS DES UTILISATEURS (AUDIO, VIDÉO, TOUCHER, ODEUR,..., ÉQUILIBRE, TEMPÉRATURE,...), CE PROJET SE CONCENTRE SUR LA DISTRIBUTION DES SUPPORTS VISUELS NÉCESSAIRES POUR CRÉER LA SENSATION D’IMMERSION. DANS LA TENDANCE GLOBALE VERS LES DISPOSITIFS DE PRÉSENTATION IMMERSIVE, CETTE ACTIVITÉ PROLONGE LES RÉALISATIONS ANTÉRIEURES DANS LA DISTRIBUTION D’INFORMATIONS VISUELLES AVEC LA CAPACITÉ DE PERCEVOIR LA PROFONDEUR DE LA SCÈNE OBSERVÉE, DANS L’INTÉGRATION DE MONDES RÉELS ET VIRTUELS POUR GÉNÉRER DES SCÈNES 3D DE RÉALITÉ MIXTE, DANS L’INTERACTION ENTRE LES APPAREILS DE PRÉSENTATION ET LES UTILISATEURS, ET DANS DES SERVICES VIDÉO ADAPTÉS AUX PRÉFÉRENCES DES UTILISATEURS. BIEN QU’IL SOIT PROBABLE QUE DES TECHNOLOGIES DE QUALITÉ ADÉQUATE SOIENT DISPONIBLES PROCHAINEMENT, DE NOUVELLES RECHERCHES ET DE NOUVEAUX DÉVELOPPEMENTS SONT DE PLUS EN PLUS DEMANDÉS POUR FAIRE PROGRESSER DE NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS IMMERSIFS, TANT POUR LES APPAREILS FIXES QUE POUR LES APPAREILS MOBILES. Exemples DE L’AMPLYE ABANIQUE DES OPPORTUNITIES ASI: NEEDS DE VIDEO omnidirectionnels, OUTILS DE PRODUCTION CONTENTS, Schémas de CODIFICATION, Gestion de la CONSUMPTION ÉNERGIE, DISTRIBUTION Immersive et TECHNOLOGIES D’INTERACTION._x000D_ _x000D_ ASI, ce projet vise à mettre en œuvre les technologies utilisées dans le traitement omnidirectionnel VIDEO pour les Analyses et la CODIFICATION, proposant des CONTRIBUTIONS DANS L’ADQUIREMENT, LA CHARACTERISATION, la Comprétion, la DISTRIBUTION, la Visualisation et l’Interation AVEC LES MÉSURES AUDIOVISUELLES À LA PERCEPTION DE LA MISE EN OEUVRE. À PARTIR DE CET OBJECTIF PRINCIPAL, DIFFÉRENTS DOMAINES SONT ENVISAGÉS POUR SOUTENIR LA PRODUCTION ET LA DISTRIBUTION DE CONTENUS VIDÉO IMMERSIFS, APRÈS AVOIR CHOISI CES THÈMES POUR CORRESPONDRE AUX LIGNES DE RECHERCHE ACTUELLES DE L’ÉQUIPE DE PROJET. LES ACTIVITÉS DE L’ANALYSE VIDÉO COUVRENT L’ÉTALONNAGE DES CAMÉRAS, LA DÉTECTION ET LA SURVEILLANCE D’ÉLÉMENTS SIGNIFICATIFS, AINSI QUE LA MODÉLISATION ET LA COMPOSITION DES SCÈNES 3D MIXTES/AUGMENTATIONS. EN CE QUI CONCERNE LA REPRÉSENTATION EFFICACE DES DONNÉES, LES APPROCHES VIDÉO MULTI-VUES SEMBLENT ÊTRE LES PRINCIPALES ALTERNATIVES À LA DESCRIPTION ET À LA COMPRESSION DES SUPPORTS VISUELS 3D ET, DANS LA DISTRIBUTION DES DONNÉES, LES OBJECTIFS SONT L’ENVOI INTELLIGENT DU CONTENU, LA PROTECTION CONTRE LES ERREURS DE TRANSMISSION ET L’ÉVALUATION DE LA QUALITÉ. Pour ULTIMO, il y aura une variété de taux de visualisation et d’interaction pour atteindre la PERCEPTION DE MISE EN OEUVRE._x000D_ _x000D_ VOTRE temps, SOUTIEN IMPORTANT DE LA COORDINATION AVEC D’AUTRES GROUPES DE RECHERCHE NATIONALES comme PARTICIPATION INTERNATIONALE ET ACTIVE EN ORGANISMES DE NORMALISATION, principalement EN MPEG (formellement ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). EN OUTRE, LES CONTRIBUTIONS TECHNIQUES DU PROJET SERONT INTÉGRÉES DANS UN SYSTÈME COMMUN AFIN DE PERMETTRE LA VÉRIFICATION DES MODULES COMBINÉS ET DE FACILITER LA DIFFUSION DES RÉSULTATS DU PROJET. (French)
4 December 2021
0 references
IM AUDIOVISUELLEN SEKTOR IST SEIT LANGEM EIN STARKER TREND ZU VERZEICHNEN, UM DEN NUTZERN DIE WAHRNEHMUNG EINER PHYSISCHEN PRÄSENZ IN EINER NICHT-PHYSISCHEN (VIRTUELLEN) WELT ZU ERMÖGLICHEN. OBWOHL ES GANZHEITLICHE ANSÄTZE GIBT, BEI DENEN SURROUND-STIMULI DEN UNTERSCHIEDLICHEN SINNEN DER NUTZER (AUDIO, VIDEO, TOUCH, GERUCH,..., BALANCE, TEMPERATUR,...) ANGEBOTEN WERDEN, KONZENTRIERT SICH DIESES PROJEKT AUF DIE VERTEILUNG DER VISUELLEN MEDIEN, DIE BENÖTIGT WERDEN, UM DIE IMMERSION SENSATION ZU ERZEUGEN. INNERHALB DES GLOBALEN TRENDS ZU GERÄTEN DER IMMERSIVEN PRÄSENTATION VERLÄNGERT DIESE AKTIVITÄT DIE BISHERIGEN ERFOLGE BEI DER VERBREITUNG VISUELLER INFORMATIONEN MIT DER FÄHIGKEIT, DIE TIEFE DER BEOBACHTETEN SZENE WAHRZUNEHMEN, IN DER INTEGRATION REALER UND VIRTUELLER WELTEN, UM 3D-SZENEN GEMISCHTER REALITÄT ZU ERZEUGEN, IN INTERAKTION ZWISCHEN PRÄSENTATIONSGERÄTEN UND NUTZERN SOWIE IN VIDEODIENSTEN, DIE AUF DIE PRÄFERENZEN DER NUTZER ZUGESCHNITTEN SIND. WÄHREND TECHNOLOGIEN, DIE EINE ANGEMESSENE QUALITÄT BIETEN, BALD VERFÜGBAR SEIN WERDEN, WÄCHST DIE NACHFRAGE NACH NEUEN FORSCHUNGEN UND ENTWICKLUNGEN, UM NEUE IMMERSIVE UMGEBUNGEN SOWOHL FÜR FEST- ALS AUCH FÜR MOBILE GERÄTE ZU FÖRDERN. Beispiele der ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Omnidirektionale VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION UND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, dieses Projekt zielt darauf ab, die in der omnidirektionalen VIDEO-Behandlung für Analysen und CODIFICATION verwendeten Technologien umzusetzen und CONTRIBUTIONEN IN AQUIREMENT, CHARACTERISATION, compretion, DISTRIBUTION, Visualization und Interation MIT AUDIOVISUAL MEASURES capacies to OFFECTION PERCEPTION OF IMPLEMENTATION vorzuschlagen. VON DIESEM HAUPTZIEL WERDEN VERSCHIEDENE BEREICHE IN BETRACHT GEZOGEN, UM DIE PRODUKTION UND VERTEILUNG VON IMMERSIVEN VIDEOINHALTEN ZU UNTERSTÜTZEN, NACHDEM SIE DIESE THEMEN FÜR DIE AKTUELLEN FORSCHUNGSLINIEN DES PROJEKTTEAMS AUSGEWÄHLT HABEN. DIE AKTIVITÄTEN IM RAHMEN DER VIDEOANALYSE UMFASSEN DIE KALIBRIERUNG VON KAMERAS, DIE ERKENNUNG UND ÜBERWACHUNG WICHTIGER ELEMENTE SOWIE DIE MODELLIERUNG UND ZUSAMMENSETZUNG GEMISCHTER/ERHÖHTER 3D-SZENEN. IM HINBLICK AUF EINE EFFIZIENTE DARSTELLUNG VON DATEN SCHEINEN VIDEO-BASIERTE MULTI-VIEW-ANSÄTZE DIE HAUPTALTERNATIVEN FÜR DIE BESCHREIBUNG UND KOMPRIMIERUNG VON 3D-BILDMEDIEN ZU SEIN, UND BEI DER DATENVERTEILUNG SIND DIE ZIELE DAS INTELLIGENTE SENDEN VON INHALTEN, DER SCHUTZ VOR ÜBERTRAGUNGSFEHLERN UND DIE QUALITÄTSBEWERTUNG. Für ULTIMO wird es eine Vielzahl von Geschwindigkeiten in der Visualisierung und Interaktion geben, um die IMPLEMENTATION PERCEPTION zu erreichen._x000D_ _x000D_ YOUR time, IMPORTATIONS OF COORDINATION MIT ANDERE NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL AND ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, hauptsächlich IN MPEG (formell ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). DARÜBER HINAUS WERDEN DIE TECHNISCHEN BEITRÄGE DES PROJEKTS IN EIN GEMEINSAMES SYSTEM INTEGRIERT, UM DIE ÜBERPRÜFUNG DER KOMBINIERTEN MODULE ZU ERMÖGLICHEN UND DIE VERBREITUNG DER PROJEKTERGEBNISSE ZU UNTERSTÜTZEN. (German)
9 December 2021
0 references
LANGE TIJD IS ER BINNEN DE AUDIOVISUELE SECTOR EEN STERKE TREND OM ONDERDOMPELING TE BIEDEN, OM GEBRUIKERS DE PERCEPTIE TE GEVEN VAN EEN FYSIEKE AANWEZIGHEID IN EEN NIET-FYSIEKE (VIRTUELE) WERELD. HOEWEL ER HOLISTISCHE BENADERINGEN ZIJN, WAARBIJ SURROUNDSTIMULI WORDEN AANGEBODEN AAN DE VERSCHILLENDE ZINTUIGEN VAN GEBRUIKERS (AUDIO, VIDEO, AANRAKING, GEUR,..., BALANS, TEMPERATUUR,...), RICHT DIT PROJECT ZICH OP DE VERDELING VAN DE VISUELE MEDIA DIE NODIG ZIJN OM HET ONDERDOMPELINGSGEVOEL TE CREËREN. BINNEN DE WERELDWIJDE TREND NAAR APPARATEN VAN MEESLEPENDE PRESENTATIE, VERLENGT DEZE ACTIVITEIT EERDERE PRESTATIES IN DE DISTRIBUTIE VAN VISUELE INFORMATIE MET HET VERMOGEN OM DE DIEPTE VAN DE WAARGENOMEN SCÈNE WAAR TE NEMEN, IN DE INTEGRATIE VAN ECHTE EN VIRTUELE WERELDEN OM 3D-SCÈNES VAN GEMENGDE REALITEIT TE GENEREREN, IN INTERACTIE TUSSEN PRESENTATIEAPPARATEN EN GEBRUIKERS, EN IN VIDEODIENSTEN DIE ZIJN AFGESTEMD OP DE VOORKEUREN VAN GEBRUIKERS. HOEWEL TECHNOLOGIE DIE EEN TOEREIKENDE KWALITEIT BIEDT WAARSCHIJNLIJK BINNENKORT BESCHIKBAAR ZAL ZIJN, IS ER EEN GROEIENDE VRAAG NAAR NIEUW ONDERZOEK EN NIEUWE ONTWIKKELINGEN OM NIEUWE MEESLEPENDE OMGEVINGEN TE HELPEN BEVORDEREN, ZOWEL VOOR VASTE ALS MOBIELE APPARATEN. Voorbeelden VAN DE ABANIC AMPLY VAN OPPORTUNITIES ASI: Omnidirectional VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schema’s, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION EN INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, dit project is bedoeld om de technologieën toe te passen die worden gebruikt in de omnidirectionele VIDEO-behandeling voor analysen en CODIFICATIE, en stelt CONTRIBUTIONS IN ADQUIREMENT, CHARACTERISATIE, compretion, DISTRIBUTION, Visualization en interation MET AUDIOVISUAL MEASURES capacies voor AAN AANBIEDING PERCEPTION OF IMPLEMENTATION. VANUIT DEZE HOOFDDOELSTELLING WORDEN VERSCHILLENDE GEBIEDEN GEACHT DE PRODUCTIE EN DISTRIBUTIE VAN MEESLEPENDE VIDEO-INHOUD TE ONDERSTEUNEN, NA DEZE ONDERWERPEN TE HEBBEN GEKOZEN VOOR DE HUIDIGE ONDERZOEKSLIJNEN VAN HET PROJECTTEAM. DE ACTIVITEITEN BINNEN DE VIDEO-ANALYSE OMVATTEN KALIBRATIE VAN CAMERA’S, DETECTIE EN MONITORING VAN BELANGRIJKE ELEMENTEN, EN MODELLERING EN SAMENSTELLING VAN GEMENGDE/VERHOOGDE 3D-SCÈNES. WAT EEN EFFICIËNTE WEERGAVE VAN GEGEVENS BETREFT, LIJKEN MULTIVIEW-VIDEOGEBASEERDE BENADERINGEN DE BELANGRIJKSTE ALTERNATIEVEN TE ZIJN VOOR DE BESCHRIJVING EN COMPRESSIE VAN 3D-VISUELE MEDIA EN, WAT DE GEGEVENSDISTRIBUTIE BETREFT, ZIJN DE DOELSTELLINGEN DE INTELLIGENTE VERZENDING VAN INHOUD, BESCHERMING TEGEN TRANSMISSIEFOUTEN EN KWALITEITSBEOORDELING. Voor ULTIMO zal er een verscheidenheid aan tarieven zijn in visualisatie en interactie om de IMPLEMENTATION PERCEPTION te bereiken._x000D_ _x000D_ JE tijd, BELANGRIJK SUPPORTS VAN COORDINATION MET ANDERE NATIONALE RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL EN ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, voornamelijk IN MPEG (formeel ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). DAARNAAST ZULLEN DE TECHNISCHE BIJDRAGEN VAN HET PROJECT WORDEN GEÏNTEGREERD IN EEN GEMEENSCHAPPELIJK SYSTEEM DAT DE VERIFICATIE VAN DE GECOMBINEERDE MODULES MOGELIJK MAAKT EN DE VERSPREIDING VAN DE RESULTATEN VAN HET PROJECT ONDERSTEUNT. (Dutch)
17 December 2021
0 references
NEL SETTORE AUDIOVISIVO C'È DA MOLTO TEMPO UNA FORTE TENDENZA CON L'OBIETTIVO DI FORNIRE UN'IMMERSIONE, AL FINE DI OFFRIRE AGLI UTENTI LA PERCEZIONE DI UNA PRESENZA FISICA IN UN MONDO NON FISICO (VIRTUALE). SEBBENE CI SIANO APPROCCI OLISTICI, DOVE GLI STIMOLI SURROUND SONO OFFERTI AI DIVERSI SENSI DEGLI UTENTI (AUDIO, VIDEO, TATTO, ODORE,..., EQUILIBRIO, TEMPERATURA,...), QUESTO PROGETTO SI CONCENTRA SULLA DISTRIBUZIONE DEI SUPPORTI VISIVI NECESSARI PER CREARE LA SENSAZIONE DI IMMERSIONE. ALL'INTERNO DEL TREND GLOBALE VERSO DISPOSITIVI DI PRESENTAZIONE IMMERSIVA, QUESTA ATTIVITÀ PROLUNGA I PRECEDENTI RISULTATI NELLA DISTRIBUZIONE DELLE INFORMAZIONI VISIVE CON LA CAPACITÀ DI PERCEPIRE LA PROFONDITÀ DELLA SCENA OSSERVATA, IN INTEGRAZIONE DI MONDI REALI E VIRTUALI PER GENERARE SCENE 3D DI REALTÀ MISTA, IN INTERAZIONE TRA DISPOSITIVI DI PRESENTAZIONE E UTENTI, E IN SERVIZI VIDEO SU MISURA PER LE PREFERENZE DEGLI UTENTI. ANCHE SE LA TECNOLOGIA CHE FORNISCE UNA QUALITÀ ADEGUATA SARÀ PROBABILMENTE DISPONIBILE A BREVE, C'È UNA CRESCENTE DOMANDA DI NUOVE RICERCHE E SVILUPPI PER CONTRIBUIRE A PROMUOVERE NUOVI AMBIENTI IMMERSIVI, SIA PER I DISPOSITIVI FISSI CHE PER QUELLI MOBILI. Esempi DELL'AMBIENTE ABANICO DELLE OPPORTUNITÀ ASI: OBBLIGATORI DI VIDEO omnidirezionali, CONTENUTI DI PRODUZIONE, Schemi di CODIFICAZIONE, Gestione del Consumo ENERGIA, DISTRIBUZIONE Immersiva e TECNOLOGIE DI INTERAZIONE._x000D_ _x000D_ ASI, questo progetto ha lo scopo di implementare le tecnologie utilizzate nel trattamento omnidirezionale VIDEO per le analisi e la CODIFICAZIONE, proponendo CONTRIBUZIONI IN RIFERIMENTO, CHARACTERISATION, compretion, DISTRIBUTION, Visualization and interation WITH AUDIOVISUAL MIASURES capacies to OFFECTION PERCEPTION OF IMPLEMENTATION. DA QUESTO PRINCIPALE OBIETTIVO VENGONO CONSIDERATE DIVERSE AREE A SOSTEGNO DELLA PRODUZIONE E DISTRIBUZIONE DI CONTENUTI VIDEO IMMERSIVI, AVENDO SCELTO QUESTI TEMI PER CORRISPONDERE ALLE LINEE DI RICERCA ATTUALI DEL TEAM DI PROGETTO. LE ATTIVITÀ NELL'AMBITO DELL'ANALISI VIDEO RIGUARDANO LA CALIBRAZIONE DELLE TELECAMERE, IL RILEVAMENTO E IL MONITORAGGIO DI ELEMENTI SIGNIFICATIVI, LA MODELLAZIONE E LA COMPOSIZIONE DI SCENE 3D MISTE/AUMENTATE. PER QUANTO RIGUARDA L'EFFICIENTE RAPPRESENTAZIONE DEI DATI, GLI APPROCCI MULTI-VIEW VIDEO-BASED SEMBRANO ESSERE LE PRINCIPALI ALTERNATIVE PER LA DESCRIZIONE E LA COMPRESSIONE DEI SUPPORTI VISIVI 3D E, NELLA DISTRIBUZIONE DEI DATI, GLI OBIETTIVI SONO L'INVIO INTELLIGENTE DI CONTENUTI, LA PROTEZIONE CONTRO GLI ERRORI DI TRASMISSIONE E LA VALUTAZIONE DELLA QUALITÀ. Per ULTIMO, ci sarà una varietà di tassi di visualizzazione e interazione per raggiungere la PERCEPTION di IMPLEMENTATION._x000D_ _x000D_ il tuo tempo, IMPRESE IMPORTANTI DI COORDINAZIONE CON ALTRI GRUPPI DI RICERCA NAZIONALE COME INTERNAZIONALI E ATTIVI PARTICIPAZIONE NORMALISATION ORGANISMS, principalmente IN MPEG (formalmente ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). INOLTRE, I CONTRIBUTI TECNICI DEL PROGETTO SARANNO INTEGRATI IN UN SISTEMA COMUNE PER CONSENTIRE LA VERIFICA DEI MODULI COMBINATI E PER SOSTENERE LA DIFFUSIONE DEI RISULTATI DEL PROGETTO. (Italian)
16 January 2022
0 references
ΓΙΑ ΜΕΓΆΛΟ ΧΡΟΝΙΚΌ ΔΙΆΣΤΗΜΑ, ΥΠΆΡΧΕΙ ΈΝΤΟΝΗ ΤΆΣΗ ΣΤΟΝ ΟΠΤΙΚΟΑΚΟΥΣΤΙΚΌ ΤΟΜΈΑ ΜΕ ΣΤΌΧΟ ΤΗΝ ΠΑΡΟΧΉ ΕΜΒΆΠΤΙΣΗΣ, ΠΡΟΚΕΙΜΈΝΟΥ ΝΑ ΠΑΡΈΧΕΤΑΙ ΣΤΟΥΣ ΧΡΉΣΤΕΣ Η ΑΝΤΊΛΗΨΗ ΤΗΣ ΦΥΣΙΚΉΣ ΠΑΡΟΥΣΊΑΣ ΣΕ ΈΝΑΝ ΜΗ ΦΥΣΙΚΌ (ΕΙΚΟΝΙΚΌ) ΚΌΣΜΟ. ΑΝ ΚΑΙ ΥΠΆΡΧΟΥΝ ΟΛΙΣΤΙΚΈΣ ΠΡΟΣΕΓΓΊΣΕΙΣ, ΌΠΟΥ ΤΑ ΕΡΕΘΊΣΜΑΤΑ ΠΕΡΙΒΆΛΛΟΥΝ ΤΙΣ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΈΣ ΑΙΣΘΉΣΕΙΣ ΤΩΝ ΧΡΗΣΤΏΝ (ΉΧΟΣ, ΒΊΝΤΕΟ, ΑΦΉ, ΟΣΜΉ,..., ΙΣΟΡΡΟΠΊΑ, ΘΕΡΜΟΚΡΑΣΊΑ,...), ΤΟ ΈΡΓΟ ΑΥΤΌ ΕΠΙΚΕΝΤΡΏΝΕΤΑΙ ΣΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΜΉ ΤΩΝ ΟΠΤΙΚΏΝ ΜΈΣΩΝ ΠΟΥ ΑΠΑΙΤΟΎΝΤΑΙ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΤΗΣ ΑΊΣΘΗΣΗΣ ΒΎΘΙΣΗΣ. ΣΤΟ ΠΛΑΊΣΙΟ ΤΗΣ ΠΑΓΚΌΣΜΙΑΣ ΤΆΣΗΣ ΠΡΟΣ ΣΥΣΚΕΥΈΣ ΚΑΘΗΛΩΤΙΚΉΣ ΠΑΡΟΥΣΊΑΣΗΣ, Η ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ ΑΥΤΉ ΠΑΡΑΤΕΊΝΕΙ ΤΑ ΠΡΟΗΓΟΎΜΕΝΑ ΕΠΙΤΕΎΓΜΑΤΑ ΣΤΗ ΔΙΑΝΟΜΉ ΟΠΤΙΚΏΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΏΝ ΜΕ ΤΗΝ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑ ΝΑ ΑΝΤΙΛΑΜΒΆΝΕΤΑΙ ΤΟ ΒΆΘΟΣ ΤΗΣ ΠΑΡΑΤΗΡΟΎΜΕΝΗΣ ΣΚΗΝΉΣ, ΣΤΗΝ ΕΝΣΩΜΆΤΩΣΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΏΝ ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΏΝ ΚΌΣΜΩΝ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΤΡΙΣΔΙΆΣΤΑΤΩΝ ΣΚΗΝΏΝ ΜΙΚΤΉΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑΣ, ΣΤΗΝ ΑΛΛΗΛΕΠΊΔΡΑΣΗ ΜΕΤΑΞΎ ΣΥΣΚΕΥΏΝ ΠΑΡΟΥΣΊΑΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΤΏΝ ΚΑΙ ΣΕ ΥΠΗΡΕΣΊΕΣ ΒΊΝΤΕΟ ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΜΈΝΕΣ ΣΤΙΣ ΠΡΟΤΙΜΉΣΕΙΣ ΤΩΝ ΧΡΗΣΤΏΝ. ΕΝΏ Η ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ ΠΟΥ ΠΑΡΈΧΕΙ ΕΠΑΡΚΉ ΠΟΙΌΤΗΤΑ ΕΊΝΑΙ ΠΙΘΑΝΌΝ ΝΑ ΕΊΝΑΙ ΔΙΑΘΈΣΙΜΗ ΣΎΝΤΟΜΑ, ΥΠΆΡΧΕΙ ΑΥΞΑΝΌΜΕΝΗ ΖΉΤΗΣΗ ΓΙΑ ΝΈΕΣ ΈΡΕΥΝΕΣ ΚΑΙ ΕΞΕΛΊΞΕΙΣ ΠΟΥ ΘΑ ΣΥΜΒΆΛΟΥΝ ΣΤΗΝ ΠΡΟΏΘΗΣΗ ΝΈΩΝ ΠΕΡΙΒΑΛΛΌΝΤΩΝ ΕΜΒΆΠΤΙΣΗΣ, ΤΌΣΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΣΤΑΘΕΡΈΣ ΌΣΟ ΚΑΙ ΓΙΑ ΤΙΣ ΚΙΝΗΤΈΣ ΣΥΣΚΕΥΈΣ. Παραδειγματα ΤΗΣ ΑΒΑΝΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ASI: Πανκατευθυντική VIDEO NEEDS, ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ, CODIFICATION Schemas, Διαχείριση Κατανάλωσης Ενέργειας, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, το έργο αυτό αποσκοπεί στην υλοποίηση των τεχνολογιών που χρησιμοποιούνται στην πανκατευθυντική θεραπεία VIDEO για αναλύσεις και CODIFICATION, ΠΡΟΤΕΙΝΟΝΤΑΙ ΕΛΕΓΧΟΙ ΣΕ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ, ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΗ, ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ, ΔΙΑΝΟΜΗ, Οπτικοποίηση και αλληλεξάρτηση ΜΕ ΙΚΑΝΟΠΟΙΗΤΙΚΑ ΜΕ ΙΚΑΝΟΠΟΙΗΣΗ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ. ΑΠΌ ΑΥΤΌΝ ΤΟΝ ΚΎΡΙΟ ΣΤΌΧΟ, ΕΞΕΤΆΖΟΝΤΑΙ ΔΙΆΦΟΡΟΙ ΤΟΜΕΊΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΤΉΡΙΞΗ ΤΗΣ ΠΑΡΑΓΩΓΉΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΔΙΑΝΟΜΉΣ ΕΜΒΎΘΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΈΝΟΥ ΒΊΝΤΕΟ, ΈΧΟΝΤΑΣ ΕΠΙΛΈΞΕΙ ΤΑ ΘΈΜΑΤΑ ΑΥΤΆ ΓΙΑ ΝΑ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΟΎΝ ΣΤΙΣ ΤΡΈΧΟΥΣΕΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΈΣ ΓΡΑΜΜΈΣ ΤΗΣ ΟΜΆΔΑΣ ΤΟΥ ΈΡΓΟΥ. ΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ ΣΤΟ ΠΛΑΊΣΙΟ ΤΗΣ ΑΝΆΛΥΣΗΣ ΒΊΝΤΕΟ ΚΑΛΎΠΤΟΥΝ ΤΗ ΒΑΘΜΟΝΌΜΗΣΗ ΤΩΝ ΚΑΜΕΡΏΝ, ΤΗΝ ΑΝΊΧΝΕΥΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΠΑΡΑΚΟΛΟΎΘΗΣΗ ΣΗΜΑΝΤΙΚΏΝ ΣΤΟΙΧΕΊΩΝ, ΚΑΘΏΣ ΚΑΙ ΤΗ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΊΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΣΎΝΘΕΣΗ ΜΙΚΤΏΝ/ΑΥΞΗΜΈΝΩΝ ΤΡΙΣΔΙΆΣΤΑΤΩΝ ΣΚΗΝΏΝ. ΌΣΟΝ ΑΦΟΡΆ ΤΗΝ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΉ ΑΝΑΠΑΡΆΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΔΕΔΟΜΈΝΩΝ, ΟΙ ΠΡΟΣΕΓΓΊΣΕΙΣ ΠΟΥ ΒΑΣΊΖΟΝΤΑΙ ΣΕ ΒΊΝΤΕΟ ΜΕ ΠΟΛΛΑΠΛΈΣ ΌΨΕΙΣ ΦΑΊΝΕΤΑΙ ΝΑ ΕΊΝΑΙ ΟΙ ΚΎΡΙΕΣ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΈΣ ΛΎΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΕΡΙΓΡΑΦΉ ΚΑΙ ΤΗ ΣΥΜΠΊΕΣΗ ΤΩΝ ΤΡΙΣΔΙΆΣΤΑΤΩΝ ΟΠΤΙΚΏΝ ΜΈΣΩΝ ΚΑΙ, ΌΣΟΝ ΑΦΟΡΆ ΤΗ ΔΙΑΝΟΜΉ ΤΩΝ ΔΕΔΟΜΈΝΩΝ, ΟΙ ΣΤΌΧΟΙ ΕΊΝΑΙ Η ΈΞΥΠΝΗ ΑΠΟΣΤΟΛΉ ΠΕΡΙΕΧΟΜΈΝΟΥ, Η ΠΡΟΣΤΑΣΊΑ ΑΠΌ ΣΦΆΛΜΑΤΑ ΜΕΤΆΔΟΣΗΣ ΚΑΙ Η ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ ΤΗΣ ΠΟΙΌΤΗΤΑΣ. Για το ULTIMO, θα υπάρξει μια ποικιλία ποσοστών στην απεικόνιση και την αλληλεπίδραση για να επιτευχθεί η ΕΦΑΡΜΟΓΗ PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Ο χρόνος σας, ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΕΙΣ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΕ ΑΛΛΟΥΣ ΕΘΝΙΚΟΥΣ ΟΜΑΔΕΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΩΣ ΔΙΕΘΝΗΣ ΚΑΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΤΩΝ ΟΡΓΑΝΙΣΜΩΝ ΝΟΜΙΣΜΑΤΩΝ, κυρίως σε MPEG (επίσημα ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). ΕΠΙΠΛΈΟΝ, ΟΙ ΤΕΧΝΙΚΈΣ ΣΥΝΕΙΣΦΟΡΈΣ ΤΟΥ ΣΧΕΔΊΟΥ ΘΑ ΕΝΣΩΜΑΤΩΘΟΎΝ ΣΕ ΈΝΑ ΚΟΙΝΌ ΣΎΣΤΗΜΑ ΠΟΥ ΘΑ ΕΠΙΤΡΈΠΕΙ ΤΗΝ ΕΠΑΛΉΘΕΥΣΗ ΤΩΝ ΣΥΝΔΥΑΣΜΈΝΩΝ ΕΝΟΤΉΤΩΝ, ΚΑΘΏΣ ΚΑΙ ΓΙΑ ΤΗ ΣΤΉΡΙΞΗ ΤΗΣ ΔΙΆΔΟΣΗΣ ΤΩΝ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΆΤΩΝ ΤΟΥ ΣΧΕΔΊΟΥ. (Greek)
18 August 2022
0 references
I LANG TID HAR DER VÆRET EN STÆRK TENDENS INDEN FOR DEN AUDIOVISUELLE SEKTOR MED DET FORMÅL AT SKABE FORDYBELSE FOR AT GIVE BRUGERNE MULIGHED FOR AT OPFATTE EN FYSISK TILSTEDEVÆRELSE I EN IKKE-FYSISK (VIRTUEL) VERDEN. SELV OM DER ER HOLISTISKE TILGANGE, HVOR SURROUND STIMULI TILBYDES TIL DE FORSKELLIGE SANSER AF BRUGERE (LYD, VIDEO, TOUCH, LUGT,..., BALANCE, TEMPERATUR,...), DETTE PROJEKT FOKUSERER PÅ FORDELINGEN AF DE VISUELLE MEDIER, DER ER NØDVENDIGE FOR AT SKABE FORDYBELSE SENSATION. INDEN FOR DEN GLOBALE TENDENS TIL ENHEDER AF FORDYBENDE PRÆSENTATION, DENNE AKTIVITET FORLÆNGER TIDLIGERE RESULTATER I DISTRIBUTION AF VISUEL INFORMATION MED EVNEN TIL AT OPFATTE DYBDEN AF DEN OBSERVEREDE SCENE, I INTEGRATION AF VIRKELIGE OG VIRTUELLE VERDENER TIL AT GENERERE 3D SCENER AF BLANDET VIRKELIGHED, I INTERAKTION MELLEM PRÆSENTATION ENHEDER OG BRUGERE, OG I VIDEOTJENESTER SKRÆDDERSYET TIL BRUGERNES PRÆFERENCER. SELV OM TEKNOLOGI, DER GIVER TILSTRÆKKELIG KVALITET, SANDSYNLIGVIS SNART VIL VÆRE TILGÆNGELIG, ER DER EN STIGENDE EFTERSPØRGSEL EFTER NY FORSKNING OG UDVIKLING FOR AT FREMME NYE FORDYBENDE MILJØER, BÅDE FOR FASTNET OG MOBILT UDSTYR. Eksempler på den ABANISKE AMPLY AF OPPORTUNITIES ASI: Omnidirectional VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION OG INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, dette projekt har til formål at implementere de teknologier, der anvendes i den retningsmæssige VIDEO behandling for analyser og CODIFIKATION, forslag TIL KONTRIBUTIONER I ADKUIREMENT, KARACTERISATION, compretion, DISTRIBUTION, Visualisering og interation med AUDIOVISUAL MEASURES kapacies til OFFECTION PERCEPTION of IMPLEMENTATION. UD FRA DETTE HOVEDMÅL ANSES FORSKELLIGE OMRÅDER FOR AT STØTTE PRODUKTION OG DISTRIBUTION AF FORDYBENDE VIDEOINDHOLD, IDET DE HAR VALGT DISSE EMNER TIL AT SVARE TIL PROJEKTTEAMETS NUVÆRENDE FORSKNINGSLINJER. AKTIVITETERNE I VIDEOANALYSEN OMFATTER KALIBRERING AF KAMERAER, DETEKTION OG OVERVÅGNING AF VÆSENTLIGE ELEMENTER SAMT MODELLERING OG SAMMENSÆTNING AF BLANDEDE/FORØGEDE 3D-SCENER. MED HENSYN TIL EFFEKTIV GENGIVELSE AF DATA SYNES MULTIVIEW-VIDEOBASEREDE TILGANGE AT VÆRE DE VIGTIGSTE ALTERNATIVER TIL BESKRIVELSE OG KOMPRIMERING AF 3D-VISUELLE MEDIER, OG I FORBINDELSE MED DATADISTRIBUTION ER MÅLENE INTELLIGENT FREMSENDELSE AF INDHOLD, BESKYTTELSE MOD TRANSMISSIONSFEJL OG KVALITETSVURDERING. For ULTIMO vil der være en række forskellige satser i visualisering og interaktion for at opnå IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ _x000D_ YOUR tid, IMPORTANT SUPPORTS OF COORDINATION MED ANDRE NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL OG ACTIVE PARTICIPATION I NORMALISATION ORGANISMS, primært I MPEG (formel ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). DESUDEN VIL PROJEKTETS TEKNISKE BIDRAG BLIVE INTEGRERET I ET FÆLLES SYSTEM, DER GØR DET MULIGT AT KONTROLLERE DE KOMBINEREDE MODULER OG STØTTE FORMIDLINGEN AF PROJEKTETS RESULTATER. (Danish)
18 August 2022
0 references
AUDIOVISUAALIALALLA ON JO PITKÄÄN OLLUT VOIMAKAS SUUNTAUS, JONKA TARKOITUKSENA ON TARJOTA UPPOUTUSTA, JOTTA KÄYTTÄJILLE VOIDAAN TARJOTA KÄSITYS FYYSISESTÄ LÄSNÄOLOSTA MUUSSA KUIN FYYSISESSÄ (VIRTUAALISESSA) MAAILMASSA. VAIKKA ON OLEMASSA KOKONAISVALTAISIA LÄHESTYMISTAPOJA, JOISSA SURROUND ÄRSYKKEITÄ TARJOTAAN ERI AISTIT KÄYTTÄJIEN (ÄÄNI, VIDEO, KOSKETUS, HAJU,..., TASAPAINO, LÄMPÖTILA,...), TÄMÄ PROJEKTI KESKITTYY JAKELU VISUAALISEN MEDIAN TARVITAAN LUOMAAN UPOTUS TUNNE. OSANA GLOBAALIA SUUNTAUSTA KOHTI IMMERSIIVISTÄ ESITYSTAPAA TÄMÄ AKTIVITEETTI PIDENTÄÄ VISUAALISEN TIEDON JAKELUN AIEMPIA SAAVUTUKSIA, JOIDEN AVULLA VOIDAAN HAVAITA HAVAITUN KOHTAUKSEN SYVYYS, TODELLISTEN JA VIRTUAALISTEN MAAILMOJEN INTEGROINTI SEKATODELLISUUDEN 3D-KOHTAUSTEN LUOMISEKSI, ESITYSLAITTEIDEN JA KÄYTTÄJIEN VÄLISESSÄ VUOROVAIKUTUKSESSA SEKÄ KÄYTTÄJIEN MIELTYMYSTEN MUKAAN RÄÄTÄLÖIDYISSÄ VIDEOPALVELUISSA. VAIKKA RIITTÄVÄN LAADUN TARJOAVAA TEKNOLOGIAA ON TODENNÄKÖISESTI PIAN SAATAVILLA, TARVITAAN YHÄ ENEMMÄN UUTTA TUTKIMUSTA JA KEHITYSTÄ, JOTTA VOIDAAN EDISTÄÄ SEKÄ KIINTEITÄ ETTÄ MOBIILILAITTEITA KOSKEVIA UUSIA IMMERSIIVISIÄ YMPÄRISTÖJÄ. Esimerkkejä OPPORTUNITIES ASI: n ABANIC-HYVÄKSYMINEN: Monisuuntaiset VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION JA INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, tämän hankkeen tarkoituksena on toteuttaa teknologioita, joita käytetään yleissuuntaisessa VIDEO-käsittelyssä analyyseja ja CODIFICATIONia varten, ehdotusten tekeminen TÄYTÄNTÖÖNPANOPIMUKSEN, TÄYTÄNTÖÖNPANOPIMUKSEN, TÄYTÄNTÖÖNPANOPIMUKSEN, VALMISTUKSEN, Visualisointi- ja intersualisoimistoimien kanssa. TÄSTÄ PÄÄTAVOITTEESTA ERI ALOJEN KATSOTAAN TUKEVAN IMMERSIIVISEN VIDEOSISÄLLÖN TUOTANTOA JA JAKELUA, KUN NÄMÄ AIHEET ON VALITTU VASTAAMAAN PROJEKTIRYHMÄN NYKYISIÄ TUTKIMUSLINJOJA. VIDEOANALYYSIIN SISÄLTYVÄT TOIMET KATTAVAT KAMEROIDEN KALIBROINNIN, MERKITTÄVIEN ELEMENTTIEN HAVAITSEMISEN JA SEURANNAN SEKÄ SEKALAISTEN/LISÄÄNTYNEIDEN 3D-KOHTAUSTEN MALLINTAMISEN JA KOOSTUMUKSEN. DATAN TEHOKKAAN ESITTÄMISEN OSALTA NÄYTTÄÄ SILTÄ, ETTÄ MONIKATSELUVIDEOPOHJAISET LÄHESTYMISTAVAT OVAT TÄRKEIMMÄT VAIHTOEHDOT 3D-VISUAALISTEN VIESTIMIEN KUVAUKSELLE JA PAKKAAMISELLE, JA DATAN JAKELUSSA TAVOITTEENA ON SISÄLLÖN ÄLYKÄS LÄHETTÄMINEN, SUOJA LÄHETYSVIRHEILTÄ JA LAADUNARVIOINTI. ULTIMO, on olemassa erilaisia nopeudet visualisointi ja vuorovaikutus saavuttaa IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ sinun aika, IMPORTANT SUPPORTS OF COORDINATION WITH OTHER NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL JA ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, ensisijaisesti MPEG (virallisesti ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). LISÄKSI HANKKEEN TEKNISET PANOKSET SISÄLLYTETÄÄN YHTEISEEN JÄRJESTELMÄÄN, JONKA AVULLA VOIDAAN TODENTAA YHDISTETYT MODUULIT JA TUKEA HANKKEEN TULOSTEN LEVITTÄMISTÄ. (Finnish)
18 August 2022
0 references
GĦAL ŻMIEN TWIL, KIEN HEMM TENDENZA QAWWIJA FIS-SETTUR AWDJOVIŻIV BIL-GĦAN LI TIPPROVDI IMMERSJONI, SABIEX L-UTENTI JIĠU OFFRUTI L-PERĊEZZJONI TA’ PREŻENZA FIŻIKA F’DINJA MHUX FIŻIKA (VIRTWALI). GĦALKEMM HEMM APPROĊĊI OLISTIĊI, FEJN L-ISTIMULI MADWAR HUMA OFFRUTI GĦAS-SENSI DIFFERENTI TAL-UTENTI (AWDJO, VIDJO, TOUCH, RIĦA,..., BILANĊ, TEMPERATURA,...), DAN IL-PROĠETT JIFFOKA FUQ ID-DISTRIBUZZJONI TAL-MIDJA VIŻWALI MEĦTIEĠA BIEX TOĦLOQ IS-SENSAZZJONI TA’ IMMERSJONI. FI ĦDAN IX-XEJRA GLOBALI LEJN APPARAT TA’ PREŻENTAZZJONI IMMERSIVA, DIN L-ATTIVITÀ TTAWWAL IL-KISBIET PREĊEDENTI FID-DISTRIBUZZJONI TA’ INFORMAZZJONI VIŻIVA BIL-KAPAĊITÀ LI WIEĦED JIPPERĊEPIXXI L-FOND TAX-XENA OSSERVATA, FL-INTEGRAZZJONI TA’ DINJIET REALI U VIRTWALI BIEX JIĠU ĠĠENERATI XENI 3D TA’ REALTÀ MĦALLTA, B’INTERAZZJONI BEJN L-APPARATI TA’ PREŻENTAZZJONI U L-UTENTI, U FIS-SERVIZZI TAL-VIDJO MFASSLA GĦALL-PREFERENZI TAL-UTENTI. FILWAQT LI T-TEKNOLOĠIJA LI TIPPROVDI KWALITÀ ADEGWATA X’AKTARX LI TKUN DISPONIBBLI DALWAQT, HEMM DOMANDA DEJJEM TIKBER GĦAL RIĊERKA U ŻVILUPPI ĠODDA BIEX JGĦINU FL-AVVANZ TA’ AMBJENTI IMMERSIVI ĠODDA, KEMM GĦALL-APPARAT FISS KIF UKOLL GĦAL DAK MOBBLI. Eżempji TAL-AMPLY ABANIK TA’ OPPORTUNITAJIET ASI: Omnidirezzjonali VIDEO NEEDS, TOOLS KONTENTI PRODUZZJONI, Programmi ta ‘kodifikazzjoni, Ġestjoni ENERGY CONSUMPTION, Immersive Content DISTRIBUTION U INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, dan il-proġett huwa maħsub biex jimplimenta t-teknoloġiji użati fit-trattament VIDEO omnidirezzjonali għall-Analyses u CODIFICATION, proposta ta ‘KONTRIBUZZJONIJIET F’ADWIŻJONI, KARRACTERIRISAZZJONI, fehim, DISTRIBUTION, Viżwalizzazzjoni u interazzjoni B’MEASURES AUDIOVISUAL GĦANDHOM OFFECTION PERCEPTION TA’ IMPLIMENTAZZJONI. MINN DAN L-OBJETTIV EWLIENI, HUMA KKUNSIDRATI OQSMA DIFFERENTI BIEX JAPPOĠĠAW IL-PRODUZZJONI U D-DISTRIBUZZJONI TA’ KONTENUT VIDJO IMMERSIV, WARA LI JKUNU GĦAŻLU DAWN IS-SUĠĠETTI BIEX JIKKORRISPONDU GĦAL-LINJI TA’ RIĊERKA ATTWALI TAT-TIM TAL-PROĠETT. L-ATTIVITAJIET FI ĦDAN L-ANALIŻI BIL-VIDJO JKOPRU L-KALIBRAZZJONI TAL-KAMERAS, ID-DETEZZJONI U L-MONITORAĠĠ TA’ ELEMENTI SINIFIKANTI, U L-IMMUDELLAR U L-KOMPOŻIZZJONI TA’ XENI 3D IMĦALLTA/MIŻJUDA. FIR-RIGWARD TAR-RAPPREŻENTAZZJONI EFFIĊJENTI TAD-DATA, L-APPROĊĊI BBAŻATI FUQ VIDJOS B’DIVERSI VIŻJONIJIET JIDHRU LI HUMA L-ALTERNATTIVI EWLENIN GĦAD-DESKRIZZJONI U L-KOMPRESSJONI TAL-MIDJA VIŻIVA 3D U, FID-DISTRIBUZZJONI TAD-DATA, L-OBJETTIVI HUMA T-TRAŻMISSJONI INTELLIĠENTI TAL-KONTENUT, IL-PROTEZZJONI KONTRA ŻBALJI TA’ TRAŻMISSJONI U L-VALUTAZZJONI TAL-KWALITÀ. Għal ULTIMO, se jkun hemm varjetà ta’ rati fil-viżwalizzazzjoni u l-interazzjoni biex jinkiseb il-PERCEPTION._x000D_ _x000D_ _x000D_ ħin tiegħek, APPORTATURI IMPORTANTI TAL-KOORDINAZZJONI BIL-GROUPS TA’ RIĊERKA NAZZJONALI OĦRA KIF PARTIPIZZAZZJONI INTERNAZZJONALI U ATTIVA F’ORGANISMS TA’ NORMALISAZZJONI, primarjament fl-MPEG (formalment ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). BARRA MINN HEKK, IL-KONTRIBUZZJONIJIET TEKNIĊI TAL-PROĠETT SE JIĠU INTEGRATI F’SISTEMA KOMUNI LI TIPPERMETTI L-VERIFIKA TAL-MODULI KKOMBINATI, KIF UKOLL BIEX TAPPOĠĠA T-TIXRID TAR-RIŻULTATI TAL-PROĠETT. (Maltese)
18 August 2022
0 references
JAU ILGU LAIKU AUDIOVIZUĀLAJĀ NOZARĒ IR VĒROJAMA SPĒCĪGA TENDENCE AR MĒRĶI NODROŠINĀT IEGREMDĒŠANU, LAI LIETOTĀJIEM PIEDĀVĀTU PRIEKŠSTATU PAR FIZISKU KLĀTBŪTNI NEFIZISKĀ (VIRTUĀLAJĀ) PASAULĒ. LAI GAN PASTĀV HOLISTISKA PIEEJA, KUR APKĀRTNES STIMULI TIEK PIEDĀVĀTI DAŽĀDĀM LIETOTĀJU MAŅĀM (AUDIO, VIDEO, PIESKĀRIENS, SMARŽA,..., LĪDZSVARS, TEMPERATŪRA,...), ŠIS PROJEKTS KONCENTRĒJAS UZ VIZUĀLO MEDIJU IZPLATĪŠANU, KAS NEPIECIEŠAMI, LAI RADĪTU IEGREMDĒŠANAS SAJŪTU. GLOBĀLĀS TENDENCES ATTIECĪBĀ UZ IMMERSIVE PREZENTĀCIJAS IERĪCĒM IETVAROS ŠĪ AKTIVITĀTE PAILDZINA IEPRIEKŠĒJOS SASNIEGUMUS VIZUĀLĀS INFORMĀCIJAS IZPLATĪŠANĀ AR SPĒJU UZTVERT NOVĒROTĀS SKATUVES DZIĻUMU, INTEGRĒJOT REĀLĀS UN VIRTUĀLĀS PASAULES, LAI RADĪTU JAUKTAS REALITĀTES 3D AINAS, MIJIEDARBĪBĀ STARP PREZENTĀCIJAS IERĪCĒM UN LIETOTĀJIEM, KĀ ARĪ VIDEO PAKALPOJUMOS, KAS PIELĀGOTI LIETOTĀJU VĒLMĒM. LAI GAN TEHNOLOĢIJA, KAS NODROŠINA PIENĀCĪGU KVALITĀTI, DRĪZ BŪS PIEEJAMA, PIEAUG PIEPRASĪJUMS PĒC JAUNIEM PĒTĪJUMIEM UN IZSTRĀDES, LAI PALĪDZĒTU ATTĪSTĪT JAUNAS IMERSĪVAS VIDES GAN FIKSĒTAJĀM, GAN MOBILAJĀM IERĪCĒM. Piemēri ABANIKAS ATBALSTU ATBALSTU ASI: Daudzvirzienu VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, šis projekts ir paredzēts, lai ieviestu tehnoloģijas, ko izmanto vispārējā VIDEO ārstēšanā analīzē un CODIFIKĀCIJA, ierosinot CONTRIBUTIONS IN ADQUIREMENT, CHARACTERISATION, Compretion, DISTRIBUTION, Visualization un interation ar AUDIOVISUAL MEASURES capacies TO OFFECTION PERCEPTION OFLEMENTATION. NO ŠĪ GALVENĀ MĒRĶA DAŽĀDAS JOMAS TIEK UZSKATĪTAS PAR ATBALSTU IMERSĪVA VIDEO SATURA VEIDOŠANAI UN IZPLATĪŠANAI, IZVĒLOTIES ŠĪS TĒMAS, KAS ATBILST PROJEKTA KOMANDAS PAŠREIZĒJĀM PĒTNIECĪBAS LĪNIJĀM. VIDEO ANALĪZES IETVAROS VEIKTĀS DARBĪBAS IETVER KAMERU KALIBRĒŠANU, NOZĪMĪGU ELEMENTU ATKLĀŠANU UN UZRAUDZĪBU, JAUKTU/PALIELINĀTU 3D AINU MODELĒŠANU UN SASTĀVU. ATTIECĪBĀ UZ DATU EFEKTĪVU ATTĒLOŠANU, ŠĶIET, KA GALVENĀS ALTERNATĪVAS 3D VIZUĀLO DATU NESĒJU APRAKSTAM UN KOMPRESIJAI IR UZ VIDEO BĀZĒM BALSTĪTAS PIEEJAS, UN DATU IZPLATĪŠANĀ MĒRĶI IR INTELIĢENTA SATURA NOSŪTĪŠANA, AIZSARDZĪBA PRET PĀRRAIDES KĻŪDĀM UN KVALITĀTES NOVĒRTĒJUMS. Attiecībā uz ULTIMO, būs dažādas likmes vizualizācijas un mijiedarbības, lai sasniegtu IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ jūsu laiks, IMPORTANTS ATBALSTA KOORDINĀCIJAS AR OTHER NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL UN ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, galvenokārt MPEG (formāli ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). TURKLĀT PROJEKTA TEHNISKAIS IEGULDĪJUMS TIKS INTEGRĒTS KOPĒJĀ SISTĒMĀ, KAS ĻAUS PĀRBAUDĪT APVIENOTOS MODUĻUS, KĀ ARĪ ATBALSTĪS PROJEKTA REZULTĀTU IZPLATĪŠANU. (Latvian)
18 August 2022
0 references
V AUDIOVIZUÁLNOM SEKTORE EXISTUJE UŽ DLHÝ ČAS SILNÝ TREND S CIEĽOM ZABEZPEČIŤ PONORENIE, ABY SA POUŽÍVATEĽOM UMOŽNILO VNÍMANIE FYZICKEJ PRÍTOMNOSTI V NEFYZICKOM (VIRTUÁLNOM) SVETE. HOCI EXISTUJÚ HOLISTICKÉ PRÍSTUPY, KDE SA PONÚKAJÚ PRIESTOROVÉ PODNETY RÔZNYM ZMYSLOM POUŽÍVATEĽOV (AUDIO, VIDEO, DOTYK, VÔŇA,..., ROVNOVÁHA, TEPLOTA,...), TENTO PROJEKT SA ZAMERIAVA NA DISTRIBÚCIU VIZUÁLNYCH MÉDIÍ POTREBNÝCH NA VYTVORENIE POCITU PONORENIA. V RÁMCI GLOBÁLNEHO TRENDU SMEROM K ZARIADENIAM POHLCUJÚCEJ PREZENTÁCIE TÁTO AKTIVITA PREDLŽUJE PREDCHÁDZAJÚCE ÚSPECHY V DISTRIBÚCII VIZUÁLNYCH INFORMÁCIÍ SO SCHOPNOSŤOU VNÍMAŤ HĹBKU POZOROVANEJ SCÉNY, V INTEGRÁCII REÁLNEHO A VIRTUÁLNEHO SVETA GENEROVAŤ 3D SCÉNY ZMIEŠANEJ REALITY, V INTERAKCII MEDZI PREZENTAČNÝMI ZARIADENIAMI A POUŽÍVATEĽMI A VO VIDEO SLUŽBÁCH PRISPÔSOBENÝCH PREFERENCIÁM POUŽÍVATEĽOV. HOCI JE PRAVDEPODOBNÉ, ŽE TECHNOLÓGIE, KTORÉ POSKYTUJÚ PRIMERANÚ KVALITU, BUDÚ ČOSKORO K DISPOZÍCII, RASTIE DOPYT PO NOVOM VÝSKUME A VÝVOJI S CIEĽOM POMÔCŤ ROZVÍJAŤ NOVÉ POHLCUJÚCE PROSTREDIE PRE PEVNÉ AJ MOBILNÉ ZARIADENIA. Príklady ABANICKÉHO ZÁLEŽITOSTI OPPORTUNITIES ASI: Všesmerové VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUKCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Ponorný obsah DISTRIBUTION A INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, tento projekt je určený na implementáciu technológií používaných pri všesmerovej VIDEO liečbe pre analýzy a CODIFIKÁCIA, navrhujúce CONTRIBUTIONS IN ADQUIREMENT, CHARACTERISATION, compretion, DISTRIBUTION, Vizualizácia a interakcia s AUDIOVISUÁLnymi opatreniami, KOFFECTION VYKONÁVACIE VYKONÁVACIE VYKONÁVANIE. Z TOHTO HLAVNÉHO CIEĽA SA UVAŽUJE O RÔZNYCH OBLASTIACH NA PODPORU VÝROBY A DISTRIBÚCIE POHLCUJÚCEHO VIDEO OBSAHU, PRIČOM TIETO TÉMY SI VYBRALI TAK, ABY ZODPOVEDALI SÚČASNÝM VÝSKUMNÝM LÍNIÁM PROJEKTOVÉHO TÍMU. ČINNOSTI V RÁMCI VIDEOANALÝZY ZAHŔŇAJÚ KALIBRÁCIU KAMIER, DETEKCIU A MONITOROVANIE VÝZNAMNÝCH PRVKOV A MODELOVANIE A ZLOŽENIE ZMIEŠANÝCH/ZVÝŠENÝCH 3D SCÉN. POKIAĽ IDE O EFEKTÍVNU REPREZENTÁCIU ÚDAJOV, ZDÁ SA, ŽE HLAVNÝMI ALTERNATÍVAMI OPISU A KOMPRESIE 3D VIZUÁLNYCH MÉDIÍ SÚ VIACZOBRAZOVACIE VIDEO PRÍSTUPY A PRI DISTRIBÚCII ÚDAJOV JE CIEĽOM INTELIGENTNÉ ODOSIELANIE OBSAHU, OCHRANA PRED CHYBAMI PRI PRENOSE A HODNOTENIE KVALITY. Pre ULTIMO, tam bude celý rad sadzieb v vizualizácii a interakcii na dosiahnutie IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Váš čas, DÔVERNÉ PODPORY KOORDINATION S ĎALŠIE NATIONAL RESEARCH GROUPS ako INTERNATIONAL a AKTÍVNE ÚČINKY V NORMALISATION ORGANISMS, predovšetkým v MPEG (formálne ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). OKREM TOHO SA TECHNICKÉ PRÍSPEVKY PROJEKTU ZAČLENIA DO SPOLOČNÉHO SYSTÉMU, KTORÝ UMOŽNÍ OVEROVANIE KOMBINOVANÝCH MODULOV, AKO AJ PODPORU ŠÍRENIA VÝSLEDKOV PROJEKTU. (Slovak)
18 August 2022
0 references
LE TAMALL FADA, TÁ TREOCHT LÁIDIR LAISTIGH DEN EARNÁIL CHLOSAMHAIRC AGUS É MAR AIDHM ACU TUMOIDEACHAS A CHUR AR FÁIL, D’FHONN TUISCINT A THABHAIRT D’ÚSÁIDEOIRÍ GO BHFUIL SIAD I LÁTHAIR GO FISICIÚIL I NDOMHAN NEAMHFHISICIÚIL (FÍORÚIL). CÉ GO BHFUIL CUR CHUIGE IOMLÁNAÍOCH ANN, ÁIT A GCUIRTEAR SPREAGADH TIMPEALL AR FÁIL DO NA CÉADFAÍ ÉAGSÚLA D’ÚSÁIDEOIRÍ (FUAIM, FÍSEÁN, TEAGMHÁIL, BOLADH,..., COTHROMAÍOCHT, TEOCHT,...), DÍRÍONN AN TIONSCADAL SEO AR DHÁILEADH NA MEÁN AMHAIRC A THEASTAÍONN CHUN AN CEINT TUMOIDEACHAIS A CHRUTHÚ. LAISTIGH DEN TREOCHT DHOMHANDA I DTREO FEISTÍ CUR I LÁTHAIR TUMTHA, SÍNEANN AN GHNÍOMHAÍOCHT ÉACHTAÍ ROIMHE SEO I NDÁILEADH FAISNÉISE AMHAIRC LEIS AN GCUMAS DOIMHNEACHT AN RADHARC BREATHNAITHE A BHRATH, I GCOMHTHÁTHÚ NA SAOL FÍOR AGUS FÍORÚIL A GHINIÚINT RADHAIRC 3D DE RÉALTACHT MEASCTHA, I IDIRGHNÍOMHÚ IDIR FEISTÍ I LÁTHAIR AGUS ÚSÁIDEOIRÍ, AGUS I SEIRBHÍSÍ FÍSEÁIN IN OIRIÚINT DO NA ROGHANNA NA N-ÚSÁIDEOIRÍ. CÉ GUR DÓCHA GO MBEIDH AN TEICNEOLAÍOCHT A SHOLÁTHRAÍONN CÁILÍOCHT LEORDHÓTHANACH AR FÁIL GO LUATH, TÁ MÉADÚ AG TEACHT AR AN ÉILEAMH AR THAIGHDE AGUS AR FHORBAIRTÍ NUA CHUN CABHRÚ LE TIMPEALLACHTAÍ TUMTHA NUA A CHUR CHUN CINN, I GCÁS GLÉASANNA FOSAITHE AGUS MÓIBÍLEACHA ARAON. Samplaí d & apos; amply Abhantraí Oibiachtúla: _X000D_ _x000D_ _x000D_ _x000D_ ASI, tá sé beartaithe ag an tionscadal seo na teicneolaíochtaí a úsáidtear sa chóireáil uilethreorach VIDEO le haghaidh Anailísí agus CODIFICATION a chur i bhfeidhm, coinníollacha a mholadh le linn Comhairlithe, CAIBIDIL, COMHPHOBAL, DISTRIBUTION, Léirshamhlú agus IDIRNÁISIÚNTA le huasteorainneacha le haghaidh CÓRAS OIFIGIÚLA OIFIGIÚNACH. ÓN BPRÍOMHCHUSPÓIR SEO, MEASTAR GO BHFUIL RÉIMSÍ ÉAGSÚLA ANN CHUN TACÚ LE TÁIRGEADH AGUS DÁILEADH ÁBHAR FÍSE TUMTHACH, TAR ÉIS NA TOPAICÍ SEO A ROGHNÚ LE HAGHAIDH A CHOMHFHREAGRAÍONN DO LÍNTE TAIGHDE REATHA FHOIREANN AN TIONSCADAIL. CUMHDAÍTEAR LEIS NA GNÍOMHAÍOCHTAÍ LAISTIGH DEN ANAILÍS FÍSE CALABRÚ CEAMARAÍ, BRATH AGUS FAIREACHÁN EILIMINTÍ SUNTASACHA, AGUS SAMHALTÚ AGUS COMHDHÉANAMH RADHAIRC 3T MEASCTHA/MÉADAITHE. MAIDIR LE LÉIRIÚ ÉIFEACHTÚIL SONRAÍ, IS COSÚIL GURB IAD CUR CHUIGE FÍSEBHUNAITHE ILAMHAIRC NA PRÍOMHROGHANNA CHUN CUR SÍOS AGUS COMHBHRÚ A DHÉANAMH AR NA MEÁIN AMHAIRC 3D AGUS, I NDÁILEADH SONRAÍ, IS IAD NA CUSPÓIRÍ SEOLADH CLISTE ÁBHAIR, COSAINT I GCOINNE EARRÁIDÍ TARCHUIR AGUS MEASÚNÚ CÁILÍOCHTA. I gcás ULTIMO, beidh éagsúlacht na rátaí i léirshamhlú agus idirghníomhaíocht a bhaint amach an PERCEPTION._x000D_ _x000D_ DO am, SPEISIALTA AR COORDÚ LE GRÚSÁID NÁISIÚNTA EILE NÁISIÚNTA NÁISIÚNTA NÁISIÚNTA I NÓMALISATION, go príomha IN MPEG (go foirmiúil ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). INA THEANNTA SIN, DÉANFAR RANNCHUIDIÚ TEICNIÚIL AN TIONSCADAIL A CHOMHTHÁTHÚ I GCOMHCHÓRAS CHUN GUR FÉIDIR NA MODÚIL CHOMHCHEANGAILTE A FHÍORÚ, AGUS CHUN TACÚ LE SCAIPEADH THORTHAÍ AN TIONSCADAIL. (Irish)
18 August 2022
0 references
JIŽ DLOUHOU DOBU EXISTUJE V AUDIOVIZUÁLNÍM ODVĚTVÍ SILNÝ TREND S CÍLEM ZAJISTIT PONOŘENÍ, ABY UŽIVATELÉ MOHLI VNÍMAT FYZICKOU PŘÍTOMNOST V NEFYZICKÉM (VIRTUÁLNÍM) SVĚTĚ. AČKOLI EXISTUJÍ HOLISTICKÉ PŘÍSTUPY, KDE JSOU PROSTOROVÉ PODNĚTY NABÍZENY RŮZNÝM SMYSLŮM UŽIVATELŮ (AUDIO, VIDEO, DOTEK, VŮNĚ,..., ROVNOVÁHA, TEPLOTA,...), TENTO PROJEKT SE ZAMĚŘUJE NA DISTRIBUCI VIZUÁLNÍCH MÉDIÍ POTŘEBNÝCH K VYTVOŘENÍ POCITU PONOŘENÍ. V RÁMCI GLOBÁLNÍHO TRENDU SMĚREM K ZAŘÍZENÍM POHLCUJÍCÍ PREZENTACE TATO AKTIVITA PRODLUŽUJE PŘEDCHOZÍ ÚSPĚCHY V DISTRIBUCI VIZUÁLNÍCH INFORMACÍ SE SCHOPNOSTÍ VNÍMAT HLOUBKU POZOROVANÉ SCÉNY, V INTEGRACI REÁLNÉHO A VIRTUÁLNÍHO SVĚTA PRO GENEROVÁNÍ 3D SCÉN SMÍŠENÉ REALITY, V INTERAKCI MEZI PREZENTAČNÍMI ZAŘÍZENÍMI A UŽIVATELI A VE VIDEO SLUŽBÁCH PŘIZPŮSOBENÝCH PREFERENCÍM UŽIVATELŮ. ZATÍMCO TECHNOLOGIE, KTERÉ POSKYTUJÍ ODPOVÍDAJÍCÍ KVALITU, BUDOU PRAVDĚPODOBNĚ BRZY K DISPOZICI, ROSTE POPTÁVKA PO NOVÉM VÝZKUMU A VÝVOJI S CÍLEM POMOCI ROZVÍJET NOVÁ POHLCUJÍCÍ PROSTŘEDÍ, A TO JAK PRO PEVNÁ, TAK PRO MOBILNÍ ZAŘÍZENÍ. Příklady ABANICKÉ AMPLY OPPORTUNITIES ASI: Všesměrné VIDEO NÁZEV, PODMÍNKY PRODUKCE TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, tento projekt je určen k implementaci technologií používaných v všesměrové léčbě VIDEO pro analýzy a CODIFIKACE, návrh PODMÍNKY V PODPORU, CHARACTERISATION, compretion, DISTRIBUTION, Vizualizace a interation S AUDIOVISUAL MEASURES kapacitami k OFFECTION PERCEPTION OF IMPLEMENTATION. Z TOHOTO HLAVNÍHO CÍLE JSOU ZVAŽOVÁNY RŮZNÉ OBLASTI, KTERÉ PODPORUJÍ VÝROBU A DISTRIBUCI POHLCUJÍCÍHO VIDEOOBSAHU, PŘIČEMŽ TATO TÉMATA BYLA ZVOLENA TAK, ABY ODPOVÍDALA SOUČASNÝM VÝZKUMNÝM LINIÍM PROJEKTOVÉHO TÝMU. ČINNOSTI V RÁMCI VIDEOANALÝZY ZAHRNUJÍ KALIBRACI KAMER, DETEKCI A MONITOROVÁNÍ VÝZNAMNÝCH PRVKŮ A MODELOVÁNÍ A KOMPOZICI SMÍŠENÝCH/ZVÝŠENÝCH 3D SCÉN. POKUD JDE O ÚČINNÉ ZNÁZORNĚNÍ ÚDAJŮ, ZDÁ SE, ŽE HLAVNÍMI ALTERNATIVAMI PRO POPIS A KOMPRESI 3D VIZUÁLNÍCH MÉDIÍ JSOU PŘÍSTUPY ZALOŽENÉ NA VÍCE ZOBRAZOVANÝCH VIDEOZÁZNAMECH A V OBLASTI DISTRIBUCE DAT JSOU CÍLEM INTELIGENTNÍHO ZASÍLÁNÍ OBSAHU, OCHRANY PŘED CHYBAMI PŘENOSU A HODNOCENÍ KVALITY. Pro ULTIMO, bude existovat různé míry vizualizace a interakce k dosažení IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ VAŠE čas, DŮLEŽITÉ PODPORU S JINÉ NÁRODNÍ RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL and ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALIZACE ORGANISMS, především v MPEG (formálně ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). KROMĚ TOHO BUDOU TECHNICKÉ PŘÍSPĚVKY PROJEKTU ZAČLENĚNY DO SPOLEČNÉHO SYSTÉMU, KTERÝ UMOŽNÍ OVĚŘENÍ KOMBINOVANÝCH MODULŮ A PODPOŘÍ ŠÍŘENÍ VÝSLEDKŮ PROJEKTU. (Czech)
18 August 2022
0 references
HÁ MUITO QUE EXISTE UMA FORTE TENDÊNCIA NO SETOR AUDIOVISUAL COM O OBJETIVO DE PROPORCIONAR IMERSÃO, A FIM DE OFERECER AOS UTILIZADORES A PERCEÇÃO DE UMA PRESENÇA FÍSICA NUM MUNDO NÃO FÍSICO (VIRTUAL). EMBORA EXISTAM ABORDAGENS HOLÍSTICAS, ONDE OS ESTÍMULOS SURROUND SÃO OFERECIDOS AOS DIFERENTES SENTIDOS DOS UTENTES (ÁUDIO, VÍDEO, TOQUE, CHEIRO,..., EQUILÍBRIO, TEMPERATURA,...), ESTE PROJETO CENTRA-SE NA DISTRIBUIÇÃO DOS MEIOS VISUAIS NECESSÁRIOS PARA CRIAR A SENSAÇÃO DE IMERSÃO. DENTRO DA TENDÊNCIA GLOBAL PARA DISPOSITIVOS DE APRESENTAÇÃO IMERSIVA, ESSA ATIVIDADE PROLONGA CONQUISTAS ANTERIORES NA DISTRIBUIÇÃO DE INFORMAÇÕES VISUAIS COM A CAPACIDADE DE PERCEBER A PROFUNDIDADE DA CENA OBSERVADA, NA INTEGRAÇÃO DE MUNDOS REAIS E VIRTUAIS PARA GERAR CENAS 3D DE REALIDADE MISTA, NA INTERAÇÃO ENTRE DISPOSITIVOS DE APRESENTAÇÃO E UTENTES, E EM SERVIÇOS DE VÍDEO ADAPTADOS ÀS PREFERÊNCIAS DOS UTENTES. EMBORA SEJA PROVÁVEL QUE A TECNOLOGIA QUE PROPORCIONA QUALIDADE ADEQUADA ESTEJA DISPONÍVEL EM BREVE, HÁ UMA NECESSIDADE CRESCENTE POR NOVAS PESQUISAS E DESENVOLVIMENTOS PARA AJUDAR A PROMOVER NOVOS AMBIENTES IMERSIVOS, TANTO PARA DISPOSITIVOS FIXOS COMO MÓVEIS. Exemplos DA APLICAÇÃO ABANICA DE OPPORTUNIDADES ASI: Necessidades DE VÍDEO omnidirecionais, ferramentas de produção de conteúdos, esquemas de CODIFICAÇÃO, gestão de consumo de energia, tecnologias de distribuição de conteúdo imersiva e tecnologias de interação._x000D_ _x000D_ _x000D_ ASI, este projeto destina-se a implementar as tecnologias utilizadas no tratamento omnidirecional de VÍDEO para Análises e CODIFICAÇÃO, propondo CONTRIBUIÇÕES EM AQUIRIMENTO, CARACTERIZAÇÃO, compreensão, DISTRIBUIÇÃO, Visualização e Interação COM MÉDIOS AUDIOVISUALOS À PERCEÇÃO DE IMPLEMENTAÇÃO. A PARTIR DESSE OBJETIVO, DIFERENTES ÁREAS SÃO CONSIDERADAS PARA APOIAR A PRODUÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DE CONTEÚDO DE VÍDEO IMERSIVO, TENDO ESCOLHIDO ESSES TÓPICOS PARA CORRESPONDER ÀS LINHAS DE PESQUISA ATUAIS DA EQUIPA DO PROJETO. AS ATIVIDADES DA ANÁLISE DE VÍDEO ABRANGEM CALIBRAÇÃO DE CÂMERAS, DETEÇÃO E MONITORAMENTO DE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS, MODELAGEM E COMPOSIÇÃO DE CENAS 3D MISTAS/AUMENTADAS. NO QUE DIZ RESPEITO À REPRESENTAÇÃO EFICIENTE DOS DADOS, AS ABORDAGENS VÍDEO MULTIVISÕES PARECEM SER AS PRINCIPAIS ALTERNATIVAS PARA A DESCRIÇÃO E COMPRESSÃO DOS MEIOS VISUAIS 3D E, NA DISTRIBUIÇÃO DE DADOS, OS OBJETIVOS SÃO O ENVIO INTELIGENTE DE CONTEÚDOS, A PROTEÇÃO CONTRA ERROS DE TRANSMISSÃO E A AVALIAÇÃO DA QUALIDADE. Para ULTIMO, haverá uma variedade de taxas de visualização e interação para alcançar a PERCEÇÃO DE IMPLEMENTAÇÃO._x000D_ _x000D_ Seu tempo, APOIO IMPORTANTE DE COORDINAÇÃO COM OUTROS GRUPOS DE INVESTIGAÇÃO NACIONAL COM A PARTICIPAÇÃO INTERNACIONAL E ATIVO EM ORGANIZOS DE NORMALISAÇÃO, principalmente EM MPEG (formalmente ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). ALÉM DISSO, AS CONTRIBUIÇÕES TÉCNICAS DO PROJETO SERÃO INTEGRADAS NUM SISTEMA COMUM PARA PERMITIR A VERIFICAÇÃO DOS MÓDULOS COMBINADOS, BEM COMO PARA APOIAR A DIVULGAÇÃO DOS RESULTADOS DO PROJETO. (Portuguese)
18 August 2022
0 references
AUDIOVISUAALSEKTORIS ON PIKKA AEGA OLNUD TUGEV SUUNDUMUS, MILLE EESMÄRK ON TAGADA SUKELDAMINE, ET PAKKUDA KASUTAJATELE ETTEKUJUTUST FÜÜSILISEST KOHALOLEKUST MITTEFÜÜSILISES (VIRTUAALSES) MAAILMAS. KUIGI ON OLEMAS TERVIKLIKUD LÄHENEMISVIISID, KUS KASUTAJATE ERINEVATELE MEELTELE PAKUTAKSE ÜMBRITSEVAID STIIMULEID (AUDIO, VIDEO, PUUDUTUS, LÕHN,..., TASAKAAL, TEMPERATUUR,...), KESKENDUB SEE PROJEKT VISUAALSE MEEDIA LEVITAMISELE, MIS ON VAJALIK SUKELDUMISTUNDE LOOMISEKS. SEE TEGEVUS PIKENDAB VISUAALSE TEABE LEVITAMISE VARASEMAID SAAVUTUSI, MIS VÕIMALDAVAD TAJUDA VAADELDUD STSEENI SÜGAVUST, REAAL- JA VIRTUAALSETE MAAILMADE INTEGREERIMIST SEGAREAALSUSE 3D STSEENE, ESITLUSSEADMETE JA KASUTAJATE VAHELIST SUHTLUST NING KASUTAJATE EELISTUSTELE KOHANDATUD VIDEOTEENUSEID. KUIGI PIISAVA KVALITEEDIGA TEHNOLOOGIA ON TÕENÄOLISELT VARSTI KÄTTESAADAV, KASVAB NÕUDLUS UUTE TEADUSUURINGUTE JA ARENDUSTE JÄRELE, MIS AITAVAD EDENDADA UUSI ÜMBRITSEVAID KESKKONDI NII PAIKSETE KUI KA MOBIILSETE SEADMETE PUHUL. Näited OPPORTUNITIES ASI KOHUSTUSLIK: Onidirectional VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION skeemid, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION JA INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ _x000D_ ASI, Selle projekti eesmärk on rakendada tehnoloogiaid, mida kasutatakse omnidirectional VIDEO ravi Analüüside ja KHTIFIKATSI, ettepaneku tegemine KOHUSTUSED KOHUSTUSLIK, KOHTUASI, kompretion, DISTRIBUTION, Visualiseerimine ja interation WITH AUDIOVISUAL MEASURESe mahtusid OFFECTION PERCEPTION of IMPLEMENTATION. SELLEST PÕHIEESMÄRGIST PEETAKSE ERINEVAID VALDKONDI, ET TOETADA ÜMBRITSEVA VIDEOSISU TOOTMIST JA LEVITAMIST, OLLES VALINUD NEED TEEMAD VASTAVALT PROJEKTIMEESKONNA PRAEGUSTELE UURIMISLIINIDELE. VIDEOANALÜÜSI TEGEVUSED HÕLMAVAD KAAMERATE KALIBREERIMIST, OLULISTE ELEMENTIDE AVASTAMIST JA SEIRET NING SEGA-/SUURENDATUD 3D-STSEENIDE MODELLEERIMIST JA KOOSTIST. ANDMETE TÕHUSA ESITAMISE OSAS NÄIVAD 3D-VISUAALMEEDIA KIRJELDAMISE JA KOKKUSURUMISE PEAMISED ALTERNATIIVID OLEVAT MITMEVAATELISED VIDEOPÕHISED LÄHENEMISVIISID NING ANDMETE LEVITAMISEL ON EESMÄRGIKS SISU ARUKAS SAATMINE, KAITSE EDASTUSVIGADE EEST JA KVALITEEDI HINDAMINE. ULTIMO, seal on erinevaid määrasid visualiseerimine ja koostoime saavutada IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ oma aega, IMPORTANT SUPPORTS COORDINATION WITH MUUD NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL JA ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, peamiselt IN MPEG (ametlikult ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). LISAKS INTEGREERITAKSE PROJEKTI TEHNILINE PANUS ÜHISESSE SÜSTEEMI, MIS VÕIMALDAB KONTROLLIDA KOMBINEERITUD MOODULEID JA TOETADA PROJEKTI TULEMUSTE LEVITAMIST. (Estonian)
18 August 2022
0 references
AZ AUDIOVIZUÁLIS ÁGAZATBAN HOSSZÚ IDEJE ERŐS TENDENCIA FIGYELHETŐ MEG AZZAL A CÉLLAL, HOGY BEMERÜLJENEK ANNAK ÉRDEKÉBEN, HOGY A FELHASZNÁLÓK SZÁMÁRA A NEM FIZIKAI (VIRTUÁLIS) VILÁGBAN VALÓ FIZIKAI JELENLÉT ÉRZÉKELHETŐ LEGYEN. BÁR VANNAK HOLISZTIKUS MEGKÖZELÍTÉSEK, AHOL SURROUND INGEREKET KÍNÁLNAK A KÜLÖNBÖZŐ ÉRZÉKSZERVEK A FELHASZNÁLÓK (AUDIO, VIDEÓ, ÉRINTÉS, SZAG,..., EGYENSÚLY, HŐMÉRSÉKLET,...), EZ A PROJEKT KÖZÉPPONTJÁBAN A TERJESZTÉS A VIZUÁLIS MÉDIA SZÜKSÉGES LÉTREHOZNI A MERÍTÉS ÉRZÉS. A MAGÁVAL RAGADÓ PREZENTÁCIÓS ESZKÖZÖK IRÁNYÁBA MUTATÓ GLOBÁLIS TRENDEN BELÜL EZ A TEVÉKENYSÉG MEGHOSSZABBÍTJA A VIZUÁLIS INFORMÁCIÓK TERJESZTÉSÉBEN ELÉRT KORÁBBI EREDMÉNYEKET AZZAL A KÉPESSÉGGEL, HOGY ÉRZÉKELJE A MEGFIGYELT JELENET MÉLYSÉGÉT, INTEGRÁLVA A VALÓS ÉS VIRTUÁLIS VILÁGOKAT A VEGYES VALÓSÁG 3D JELENETEINEK LÉTREHOZÁSA ÉRDEKÉBEN, A PREZENTÁCIÓS ESZKÖZÖK ÉS A FELHASZNÁLÓK KÖZÖTTI INTERAKCIÓBAN, VALAMINT A FELHASZNÁLÓK PREFERENCIÁIRA SZABOTT VIDEOSZOLGÁLTATÁSOKBAN. BÁR A MEGFELELŐ MINŐSÉGET BIZTOSÍTÓ TECHNOLÓGIA VALÓSZÍNŰLEG HAMAROSAN ELÉRHETŐ LESZ, EGYRE NAGYOBB IGÉNY MUTATKOZIK ÚJ KUTATÁSOK ÉS FEJLESZTÉSEK IRÁNT, AMELYEK ELŐSEGÍTIK AZ ÚJ, MAGÁVAL RAGADÓ KÖRNYEZET KIALAKÍTÁSÁT MIND A VEZETÉKES, MIND A MOBIL ESZKÖZÖK ESETÉBEN. Példák a OPPORTUNITIES ASI ABANIC AMPLY-jára: Omnidirectional VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION and INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, ez a projekt célja az elemzők és CODIFIKÁCIÓ-kezelés során alkalmazott technológiák megvalósítása, javaslattétel a VÉGREHAJTÁS VÉGREHAJTÁSA, VÉGREHAJTÁSA, megértése, DISTRIBUTION, Visualization és interation AUDIOVISUAL MEASURES kapacitásaival. EBBŐL A FŐ CÉLKITŰZÉSBŐL KÜLÖNBÖZŐ TERÜLETEK TEKINTHETŐK A MAGÁVAL RAGADÓ VIDEOTARTALOM ELŐÁLLÍTÁSÁNAK ÉS TERJESZTÉSÉNEK TÁMOGATÁSÁRA, MIUTÁN EZEKET A TÉMÁKAT A PROJEKTCSAPAT JELENLEGI KUTATÁSI IRÁNYVONALAINAK MEGFELELŐEN VÁLASZTOTTÁK KI. A VIDEOELEMZÉSEN BELÜLI TEVÉKENYSÉGEK KITERJEDNEK A KAMERÁK KALIBRÁLÁSÁRA, A JELENTŐS ELEMEK ÉSZLELÉSÉRE ÉS MEGFIGYELÉSÉRE, VALAMINT A VEGYES/FOKOZOTT 3D-S JELENETEK MODELLEZÉSÉRE ÉS ÖSSZETÉTELÉRE. AMI AZ ADATOK HATÉKONY MEGJELENÍTÉSÉT ILLETI, ÚGY TŰNIK, HOGY A HÁROMDIMENZIÓS VIZUÁLIS MÉDIA LEÍRÁSÁNAK ÉS TÖMÖRÍTÉSÉNEK FŐ ALTERNATÍVÁI A MULTI-VIEW VIDEOALAPÚ MEGKÖZELÍTÉSEK, ÉS AZ ADATELOSZTÁSBAN A CÉL AZ INTELLIGENS TARTALOMKÜLDÉS, AZ ÁTVITELI HIBÁK ELLENI VÉDELEM ÉS A MINŐSÉGÉRTÉKELÉS. Az ULTIMO esetében az IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Az idő, a COORDINÁCIÓ IMPORTANT TÁMOGATÁSI TÁMOGATÁSI TÁMOGATÁSA NEMZETKÖZI ÉS ACTIVE PARTIKÁCIÓK NEMZETKÖZI ÉS ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, elsősorban MPEG (formálisan ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11) elérése érdekében a vizualizáció és az interakció különböző arányai lesznek. EMELLETT A PROJEKT TECHNIKAI HOZZÁJÁRULÁSAIT BEÉPÍTIK EGY KÖZÖS RENDSZERBE, AMELY LEHETŐVÉ TESZI A KOMBINÁLT MODULOK ELLENŐRZÉSÉT, VALAMINT A PROJEKT EREDMÉNYEINEK TERJESZTÉSÉT. (Hungarian)
18 August 2022
0 references
ОТ ДЪЛГО ВРЕМЕ СЕ НАБЛЮДАВА СИЛНА ТЕНДЕНЦИЯ В АУДИО-ВИЗУАЛНИЯ СЕКТОР С ЦЕЛ ОСИГУРЯВАНЕ НА ПОТАПЯНЕ, ЗА ДА СЕ ПРЕДЛОЖИ НА ПОТРЕБИТЕЛИТЕ УСЕЩАНЕ ЗА ФИЗИЧЕСКО ПРИСЪСТВИЕ В НЕФИЗИЧЕСКИ (ВИРТУАЛЕН) СВЯТ. ВЪПРЕКИ ЧЕ ИМА ХОЛИСТИЧНИ ПОДХОДИ, КЪДЕТО СЪРАУНД СТИМУЛИ СЕ ПРЕДЛАГАТ НА РАЗЛИЧНИТЕ СЕТИВА НА ПОТРЕБИТЕЛИТЕ (АУДИО, ВИДЕО, ДОКОСВАНЕ, МИРИС,..., БАЛАНС, ТЕМПЕРАТУРА,...), ТОЗИ ПРОЕКТ СЕ ФОКУСИРА ВЪРХУ РАЗПРОСТРАНЕНИЕТО НА ВИЗУАЛНИ МЕДИИ, НЕОБХОДИМИ ЗА СЪЗДАВАНЕ НА УСЕЩАНЕТО ЗА ПОТАПЯНЕ. В РАМКИТЕ НА ГЛОБАЛНАТА ТЕНДЕНЦИЯ КЪМ УСТРОЙСТВА ЗА ПОТАПЯНЕ, ТАЗИ ДЕЙНОСТ УДЪЛЖАВА ПРЕДИШНИТЕ ПОСТИЖЕНИЯ В РАЗПРОСТРАНЕНИЕТО НА ВИЗУАЛНА ИНФОРМАЦИЯ СЪС СПОСОБНОСТТА ДА ВЪЗПРИЕМА ДЪЛБОЧИНАТА НА НАБЛЮДАВАНАТА СЦЕНА, ПРИ ИНТЕГРИРАНЕТО НА РЕАЛНИ И ВИРТУАЛНИ СВЕТОВЕ ЗА ГЕНЕРИРАНЕ НА 3D СЦЕНИ СЪС СМЕСЕНА РЕАЛНОСТ, ВЪВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕТО МЕЖДУ ПРЕЗЕНТАЦИОННИ УСТРОЙСТВА И ПОТРЕБИТЕЛИ, КАКТО И ВЪВ ВИДЕО УСЛУГИТЕ, СЪОБРАЗЕНИ С ПРЕДПОЧИТАНИЯТА НА ПОТРЕБИТЕЛИТЕ. ВЪПРЕКИ ЧЕ ТЕХНОЛОГИЯТА, КОЯТО ОСИГУРЯВА АДЕКВАТНО КАЧЕСТВО, ВЕРОЯТНО ЩЕ БЪДЕ НА РАЗПОЛОЖЕНИЕ СКОРО, ИМА НАРАСТВАЩО ТЪРСЕНЕ НА НОВИ НАУЧНИ ИЗСЛЕДВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ, КОИТО ДА СПОМОГНАТ ЗА НАПРЕДЪКА НА НОВИ ПОТАПЯЩИ СРЕДИ, КАКТО ЗА СТАЦИОНАРНИ, ТАКА И ЗА МОБИЛНИ УСТРОЙСТВА. Примери за ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Ненасочени VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, този проект е предназначен за внедряване на технологиите, използвани в ненасоченото лечение на ВИДЕО за анализи и CODIFICATION, предлагане на КОНТРИБУЦИИ В РАЗВИТИЕ, ХАРАКТЕРИЗИРАНЕ, разбиране, ДИСТРИБУЦИЯ, Визуализация и интерфериране с АУДИОВИЗУАЛНИ МИСУРИ, Капацитет за ОФЕКЦИЯ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО. ОТ ТАЗИ ОСНОВНА ЦЕЛ СЕ РАЗГЛЕЖДАТ РАЗЛИЧНИ ОБЛАСТИ В ПОДКРЕПА НА ПРОИЗВОДСТВОТО И РАЗПРОСТРАНЕНИЕТО НА ПОТАПЯЩО ВИДЕО СЪДЪРЖАНИЕ, КАТО ТЕЗИ ТЕМИ СА ИЗБРАНИ ЗА СЪОТВЕТСТВАЩИ НА НАСТОЯЩИТЕ ИЗСЛЕДОВАТЕЛСКИ ЛИНИИ НА ЕКИПА ПО ПРОЕКТА. ДЕЙНОСТИТЕ В РАМКИТЕ НА ВИДЕОАНАЛИЗ ОБХВАЩАТ КАЛИБРИРАНЕ НА КАМЕРИ, ОТКРИВАНЕ И НАБЛЮДЕНИЕ НА ЗНАЧИМИ ЕЛЕМЕНТИ, КАКТО И МОДЕЛИРАНЕ И СЪСТАВ НА СМЕСЕНИ/УВЕЛИЧЕНИ 3D СЦЕНИ. ЩО СЕ ОТНАСЯ ДО ЕФЕКТИВНОТО ПРЕДСТАВЯНЕ НА ДАННИТЕ, ОСНОВНИТЕ АЛТЕРНАТИВИ ЗА ОПИСАНИЕ И КОМПРЕСИРАНЕ НА ТРИИЗМЕРНИ ВИЗУАЛНИ НОСИТЕЛИ, А ПРИ РАЗПРОСТРАНЕНИЕТО НА ДАННИ, ЦЕЛИТЕ СА ИНТЕЛИГЕНТНОТО ИЗПРАЩАНЕ НА СЪДЪРЖАНИЕ, ЗАЩИТАТА СРЕЩУ ГРЕШКИ ПРИ ПРЕДАВАНЕТО И ОЦЕНКАТА НА КАЧЕСТВОТО. За ULTIMO ще има различни ставки във визуализацията и взаимодействието, за да се постигне ИЗПЪЛНЕНИЕТО PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Вашето време, ВЪВМЕСТНИ ПОДКРЕПА НА КООРДИНАЦИЯ С ДРУГИ (официално ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). ОСВЕН ТОВА ТЕХНИЧЕСКИЯТ ПРИНОС НА ПРОЕКТА ЩЕ БЪДЕ ИНТЕГРИРАН В ОБЩА СИСТЕМА, ЗА ДА СЕ ДАДЕ ВЪЗМОЖНОСТ ЗА ПРОВЕРКА НА КОМБИНИРАНИТЕ МОДУЛИ, КАКТО И ЗА ПОДПОМАГАНЕ НА РАЗПРОСТРАНЕНИЕТО НА РЕЗУЛТАТИТЕ ОТ ПРОЕКТА. (Bulgarian)
18 August 2022
0 references
ILGĄ LAIKĄ GARSO IR VAIZDO SEKTORIUJE PASTEBIMA STIPRI TENDENCIJA, SIEKIANT UŽTIKRINTI PANARDINIMĄ, KAD VARTOTOJAI GALĖTŲ SUVOKTI FIZINĮ BUVIMĄ NEFIZINIAME (VIRTUALIAME) PASAULYJE. NORS YRA HOLISTINIS POŽIŪRIS, KUR ERDVINIAI DIRGIKLIAI SIŪLOMI SKIRTINGIEMS VARTOTOJŲ POJŪČIAMS (GARSO, VAIZDO, PRISILIETIMO, KVAPO,..., BALANSO, TEMPERATŪROS,...), ŠIS PROJEKTAS ORIENTUOTAS Į VAIZDO LAIKMENŲ, REIKALINGŲ PANARDINIMO POJŪČIUI SUKURTI, PASISKIRSTYMĄ. ATSIŽVELGIANT Į PASAULINĘ TENDENCIJĄ, SUSIJUSIĄ SU ĮKVEPIANČIO PRISTATYMO ĮRENGINIAIS, ŠI VEIKLA PRAILGINA ANKSTESNIUS PASIEKIMUS PLATINANT VAIZDINĘ INFORMACIJĄ SU GALIMYBE SUVOKTI STEBIMOS SCENOS GYLĮ, INTEGRUOJANT REALIUS IR VIRTUALIUS PASAULIUS, KAD BŪTŲ SUKURTOS MIŠRIOS REALYBĖS 3D SCENOS, SĄVEIKA TARP PRISTATYMO ĮRENGINIŲ IR NAUDOTOJŲ BEI VAIZDO PASLAUGOS, PRITAIKYTOS VARTOTOJŲ PAGEIDAVIMAMS. NORS TIKĖTINA, KAD TECHNOLOGIJOS, UŽTIKRINANČIOS TINKAMĄ KOKYBĘ, NETRUKUS BUS PRIEINAMOS, VIS DIDĖJA NAUJŲ MOKSLINIŲ TYRIMŲ IR PLĖTROS POREIKIS, SIEKIANT PADĖTI KURTI NAUJĄ ĮKYRIĄ APLINKĄ TIEK STACIONARIEMS, TIEK MOBILIESIEMS ĮRENGINIAMS. ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI pavyzdžiai: Visakrypčiai VIDEO NEEDS, KONTENCIJOS PRODUKTAI, CODIFIKACIJOS Schemos, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, šis projektas yra skirtas diegti technologijas, naudojamas visakryptiame VIDEO apdorojime, skirtame analizių ir CODIFIKACIJAi, siūlo SĄLYGOS ADQUIREMENT, CHARACTERISATION, suvokimas, DISTRIBUTION, vizualizacija ir interation SU AUDIOVISUAL MEASURES capacies to OFFECTION OFFLEMENTATION. IŠ ŠIO PAGRINDINIO TIKSLO ĮVAIRIOS SRITYS YRA LAIKOMOS REMTI ĮTRAUKIANČIO VAIZDO TURINIO GAMYBĄ IR PLATINIMĄ, PASIRINKĘ ŠIAS TEMAS, ATITINKANČIAS DABARTINES PROJEKTO KOMANDOS MOKSLINIŲ TYRIMŲ LINIJAS. VAIZDO ANALIZĖS VEIKLA APIMA KAMERŲ KALIBRAVIMĄ, REIKŠMINGŲ ELEMENTŲ APTIKIMĄ IR STEBĖJIMĄ, MIŠRIŲ/PADIDĖJUSIŲ 3D SCENŲ MODELIAVIMĄ IR SUDĖTĮ. KALBANT APIE VEIKSMINGĄ DUOMENŲ PATEIKIMĄ, ATRODO, KAD DAUGIAVAIZDŽIO VAIZDO METODAI YRA PAGRINDINĖS 3D VAIZDO LAIKMENŲ APRAŠYMO IR SUSPAUDIMO ALTERNATYVOS, O DUOMENŲ PLATINIMO SRITYJE TIKSLAI YRA PROTINGAS TURINIO SIUNTIMAS, APSAUGA NUO PERDAVIMO KLAIDŲ IR KOKYBĖS VERTINIMAS. Dėl ULTIMO, ten bus normos vizualizacijos ir sąveikos įvairovė pasiekti ĮGYVENDINIMO PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Jūsų laikas, SVARBU APSAUGOS SU KITA NATIONAL RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL IR ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, visų pirma MPEG (oficialiai ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). BE TO, PROJEKTO TECHNINIS INDĖLIS BUS INTEGRUOTAS Į BENDRĄ SISTEMĄ, KAD BŪTŲ GALIMA PATIKRINTI SUJUNGTUS MODULIUS, TAIP PAT REMTI PROJEKTO REZULTATŲ SKLAIDĄ. (Lithuanian)
18 August 2022
0 references
VEĆ DUGO POSTOJI SNAŽAN TREND U AUDIOVIZUALNOM SEKTORU S CILJEM PRUŽANJA URANJANJA KAKO BI SE KORISNICIMA PONUDILA PERCEPCIJA FIZIČKE PRISUTNOSTI U NEFIZIČKOM (VIRTUALNOM) SVIJETU. IAKO POSTOJE HOLISTIČKI PRISTUPI, GDJE SE NUDE SURROUND PODRAŽAJI RAZLIČITIM OSJETILIMA KORISNIKA (AUDIO, VIDEO, DODIR, MIRIS,..., RAVNOTEŽA, TEMPERATURA,...), OVAJ SE PROJEKT USREDOTOČUJE NA DISTRIBUCIJU VIZUALNIH MEDIJA POTREBNIH ZA STVARANJE SENZACIJE URANJANJA. U OKVIRU GLOBALNOG TRENDA PREMA UREĐAJIMA POTOPNE PREZENTACIJE, OVA AKTIVNOST PRODUŽUJE PRETHODNA DOSTIGNUĆA U DISTRIBUCIJI VIZUALNIH INFORMACIJA S MOGUĆNOŠĆU PERCIPIRANJA DUBINE PROMATRANE SCENE, U INTEGRACIJI STVARNIH I VIRTUALNIH SVJETOVA ZA GENERIRANJE 3D SCENE MJEŠOVITE STVARNOSTI, U INTERAKCIJI IZMEĐU PREZENTACIJSKIH UREĐAJA I KORISNIKA, TE U VIDEO USLUGAMA PRILAGOĐENIMA ŽELJAMA KORISNIKA. IAKO ĆE TEHNOLOGIJA KOJA PRUŽA ADEKVATNU KVALITETU VJEROJATNO USKORO BITI DOSTUPNA, POSTOJI SVE VEĆA POTRAŽNJA ZA NOVIM ISTRAŽIVANJIMA I RAZVOJEM KAKO BI SE POMOGLO U UNAPREĐENJU NOVIH IMERZIVNIH OKRUŽENJA, KAKO ZA FIKSNE TAKO I ZA MOBILNE UREĐAJE. Primjeri ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Omnidirectional VIDEO NEEDS, UGOVORNOSTI PROIZVODNIH TOOLA, KPKIFIKACIJA, Upravljanje ENERGY CONSUMPTION, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, ovaj projekt je namijenjen implementaciji tehnologija koje se koriste u višesmjernom VIDEO tretmanu za analize i CODIFIKACIJE, predlaganje UGOVORA, KARAKTERISACIJA, Compretion, DISTRIBUTION, Vizualizacija i interacija S AUDIOVISUALnim MJESTAMA KORISNIČKI POSTUPAK PROVEDBE. IZ OVOG GLAVNOG CILJA SMATRA SE DA RAZLIČITA PODRUČJA PODUPIRU PROIZVODNJU I DISTRIBUCIJU IMERZIVNOG VIDEOSADRŽAJA, NAKON ŠTO SU TE TEME ODABRALE ZA ODGOVARANJE TRENUTAČNIM ISTRAŽIVAČKIM LINIJAMA PROJEKTNOG TIMA. AKTIVNOSTI U OKVIRU VIDEO ANALIZE OBUHVAĆAJU KALIBRACIJU KAMERA, OTKRIVANJE I PRAĆENJE ZNAČAJNIH ELEMENATA TE MODELIRANJE I SASTAV MJEŠOVITIH/POVEĆANIH 3D SCENA. KAD JE RIJEČ O UČINKOVITOJ ZASTUPLJENOSTI PODATAKA, ČINI SE DA SU PRISTUPI KOJI SE TEMELJE NA VIŠE POGLEDA GLAVNIM ALTERNATIVAMA ZA OPIS I KOMPRESIJE 3D VIZUALNIH MEDIJA, A U DISTRIBUCIJI PODATAKA CILJEVI SU INTELIGENTNO SLANJE SADRŽAJA, ZAŠTITA OD POGREŠAKA U PRIJENOSU I PROCJENA KVALITETE. Za ULTIMO će biti različite stope u vizualizaciji i interakciji kako bi se postigla IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Vaše vrijeme, IMPORTANT PREDSTAVNOSTI KORDINACIJE S OSOBNIM RESEARCH GROUPS-om kao INTERNATIONAL I ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, prvenstveno u MPEG (formalno ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). OSIM TOGA, TEHNIČKI DOPRINOSI PROJEKTA INTEGRIRAT ĆE SE U ZAJEDNIČKI SUSTAV KAKO BI SE OMOGUĆILA PROVJERA KOMBINIRANIH MODULA TE KAKO BI SE PODUPRLO ŠIRENJE REZULTATA PROJEKTA. (Croatian)
18 August 2022
0 references
DET HAR SEDAN LÄNGE FUNNITS EN STARK TREND INOM DEN AUDIOVISUELLA SEKTORN I SYFTE ATT GE ANVÄNDARNA EN UPPFATTNING OM FYSISK NÄRVARO I EN ICKE-FYSISK (VIRTUELL) VÄRLD. ÄVEN OM DET FINNS HOLISTISKA TILLVÄGAGÅNGSSÄTT, DÄR SURROUNDSTIMULI ERBJUDS TILL ANVÄNDARNAS OLIKA SINNEN (LJUD, VIDEO, BERÖRING, LUKT,..., BALANS, TEMPERATUR,...), FOKUSERAR DETTA PROJEKT PÅ FÖRDELNINGEN AV DE VISUELLA MEDIER SOM KRÄVS FÖR ATT SKAPA NEDSÄNKNINGSKÄNSLAN. INOM DEN GLOBALA TRENDEN MOT ENHETER FÖR UPPSLUKANDE PRESENTATION FÖRLÄNGER DENNA AKTIVITET TIDIGARE PRESTATIONER I DISTRIBUTIONEN AV VISUELL INFORMATION MED FÖRMÅGAN ATT UPPFATTA DJUPET AV DEN OBSERVERADE SCENEN, I INTEGRATION AV VERKLIGA OCH VIRTUELLA VÄRLDAR FÖR ATT GENERERA 3D-SCENER AV BLANDAD VERKLIGHET, I INTERAKTION MELLAN PRESENTATIONSENHETER OCH ANVÄNDARE, OCH I VIDEOTJÄNSTER SOM ÄR ANPASSADE TILL ANVÄNDARNAS PREFERENSER. ÄVEN OM TEKNIK SOM GER TILLRÄCKLIG KVALITET SANNOLIKT SNART KOMMER ATT FINNAS TILLGÄNGLIG, FINNS DET EN VÄXANDE EFTERFRÅGAN PÅ NY FORSKNING OCH UTVECKLING FÖR ATT FRÄMJA NYA UPPSLUKANDE MILJÖER, BÅDE FÖR FASTA OCH MOBILA ENHETER. Exempel på de ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Rundstrålande VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUKTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION OCH INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, detta projekt är avsett att genomföra den teknik som används i den omnidirectional VIDEO behandling för analys och CODIFIKATION, förslag till CONTRIBUTIONER I ÅTGÄRDERing, CHARACTERISATION, förståelse, DISTRIBUTION, Visualisering och Interation med AUDIOVISUAL MÅNGSKAPARNA FÖR AVGÄRDNING AV GENOMFÖRANDET. FRÅN DETTA HUVUDSAKLIGA MÅL ANSES OLIKA OMRÅDEN STÖDJA PRODUKTION OCH DISTRIBUTION AV UPPSLUKANDE VIDEOINNEHÅLL, EFTER ATT HA VALT DESSA ÄMNEN FÖR ATT MOTSVARA DE AKTUELLA FORSKNINGSLINJERNA I PROJEKTGRUPPEN. AKTIVITETERNA INOM VIDEOANALYSEN OMFATTAR KALIBRERING AV KAMEROR, DETEKTERING OCH ÖVERVAKNING AV VIKTIGA ELEMENT SAMT MODELLERING OCH SAMMANSÄTTNING AV BLANDADE/ÖKADE 3D-SCENER. NÄR DET GÄLLER EFFEKTIV DATAREPRESENTATION FÖREFALLER VIDEOBASERADE TILLVÄGAGÅNGSSÄTT MED FLERA VISNINGAR VARA DE VIKTIGASTE ALTERNATIVEN FÖR BESKRIVNING OCH KOMPRIMERING AV 3D-VISUELLA MEDIER OCH VID DATADISTRIBUTION ÄR MÅLEN INTELLIGENT SÄNDNING AV INNEHÅLL, SKYDD MOT ÖVERFÖRINGSFEL OCH KVALITETSBEDÖMNING. För ULTIMO kommer det att finnas en mängd olika hastigheter i visualisering och interaktion för att uppnå IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ DIN tid, IMPORTANTUPPORTER AV COORDINATION med andra NATIONELLA RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL OCH AKTIVA PARTICIPATION I NORMALISATION ORGANISMS, främst i MPEG (formellt ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). DESSUTOM KOMMER PROJEKTETS TEKNISKA BIDRAG ATT INTEGRERAS I ETT GEMENSAMT SYSTEM FÖR ATT MÖJLIGGÖRA KONTROLL AV DE KOMBINERADE MODULERNA OCH FÖR ATT STÖDJA SPRIDNINGEN AV PROJEKTRESULTATEN. (Swedish)
18 August 2022
0 references
PENTRU O LUNGĂ PERIOADĂ DE TIMP, A EXISTAT O TENDINȚĂ PUTERNICĂ ÎN SECTORUL AUDIOVIZUAL CU SCOPUL DE A OFERI IMERSIUNE, PENTRU A OFERI UTILIZATORILOR PERCEPȚIA UNEI PREZENȚE FIZICE ÎNTR-O LUME NON-FIZICĂ (VIRTUALĂ). DEȘI EXISTĂ ABORDĂRI HOLISTICE, ÎN CARE STIMULII SURROUND SUNT OFERIȚI DIFERITELOR SIMȚURI ALE UTILIZATORILOR (AUDIO, VIDEO, ATINGERE, MIROS,..., ECHILIBRU, TEMPERATURĂ,...), ACEST PROIECT SE CONCENTREAZĂ ASUPRA DISTRIBUȚIEI MEDIILOR VIZUALE NECESARE PENTRU A CREA SENZAȚIA DE IMERSIUNE. ÎN CADRUL TENDINȚEI GLOBALE SPRE DISPOZITIVE DE PREZENTARE IMERSIVĂ, ACEASTĂ ACTIVITATE PRELUNGEȘTE REALIZĂRILE ANTERIOARE ÎN DISTRIBUȚIA INFORMAȚIILOR VIZUALE CU CAPACITATEA DE A PERCEPE PROFUNZIMEA SCENEI OBSERVATE, ÎN INTEGRAREA LUMILOR REALE ȘI VIRTUALE PENTRU A GENERA SCENE 3D DE REALITATE MIXTĂ, ÎN INTERACȚIUNEA DINTRE DISPOZITIVELE DE PREZENTARE ȘI UTILIZATORI, PRECUM ȘI ÎN SERVICIILE VIDEO ADAPTATE PREFERINȚELOR UTILIZATORILOR. DEȘI ESTE PROBABIL CA TEHNOLOGIA CARE OFERĂ O CALITATE ADECVATĂ SĂ FIE DISPONIBILĂ ÎN CURÂND, EXISTĂ O CERERE TOT MAI MARE DE NOI CERCETĂRI ȘI EVOLUȚII CARE SĂ CONTRIBUIE LA PROMOVAREA UNOR NOI MEDII IMERSIVE, ATÂT PENTRU DISPOZITIVELE FIXE, CÂT ȘI PENTRU CELE MOBILE. Exemple de AMPLIA ABANICĂ a OPPORTUNITĂȚILOR ASI: Nevoile omnidirecționale VIDEO, CONTENTS PRODUCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMTION Management, Imersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, acest proiect este destinat să implementeze tehnologiile utilizate în tratamentul omnidirecțional VIDEO pentru analize și CODIFICARE, propunerea CONTRIBUȚIILOR ÎN ADQUIREMENT, CHARACTERIZARE, Compreție, DISTRIBUȚIE, Vizualizare și Interfacere cu capace de MEASURES AUDIOVISUAL LA PERCEPȚIA OFFECȚIE DE IMPLEMENTARE. DIN ACEST OBIECTIV PRINCIPAL, SE CONSIDERĂ CĂ DIFERITE DOMENII SPRIJINĂ PRODUCȚIA ȘI DISTRIBUȚIA DE CONȚINUT VIDEO CAPTIVANT, DUPĂ CE AU ALES ACESTE SUBIECTE PENTRU A CORESPUNDE LINIILOR DE CERCETARE ACTUALE ALE ECHIPEI DE PROIECT. ACTIVITĂȚILE DIN CADRUL ANALIZEI VIDEO ACOPERĂ CALIBRAREA CAMERELOR, DETECTAREA ȘI MONITORIZAREA ELEMENTELOR SEMNIFICATIVE, PRECUM ȘI MODELAREA ȘI COMPOZIȚIA SCENELOR 3D MIXTE/CREȘTERE. ÎN CEEA CE PRIVEȘTE REPREZENTAREA EFICIENTĂ A DATELOR, ABORDĂRILE VIDEO MULTI-VIEW PAR A FI PRINCIPALELE ALTERNATIVE PENTRU DESCRIEREA ȘI COMPRIMAREA SUPORTURILOR VIZUALE 3D ȘI, ÎN CEEA CE PRIVEȘTE DISTRIBUȚIA DATELOR, OBIECTIVELE SUNT TRANSMITEREA INTELIGENTĂ A CONȚINUTULUI, PROTECȚIA ÎMPOTRIVA ERORILOR DE TRANSMISIE ȘI EVALUAREA CALITĂȚII. Pentru ULTIMO, vor exista o varietate de rate în vizualizare și interacțiune pentru a realiza PERCEPTION IMPLEMENTARE._x000D_ _x000D_ _x000D_ timpul dvs., SPRIȚII IMPORTANTE DE COORDINARE CU ALTE GROUSE NAȚIONALE DE RESEARCH ca PARTICIPARE INTERNATIONALĂ ȘI ACTIVĂ ÎN ORGANIZELE NORMALIZARE, în principal în MPEG (oficial ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). ÎN PLUS, CONTRIBUȚIILE TEHNICE ALE PROIECTULUI VOR FI INTEGRATE ÎNTR-UN SISTEM COMUN PENTRU A PERMITE VERIFICAREA MODULELOR COMBINATE, PRECUM ȘI PENTRU A SPRIJINI DISEMINAREA REZULTATELOR PROIECTULUI. (Romanian)
18 August 2022
0 references
V AVDIOVIZUALNEM SEKTORJU SE ŽE DOLGO POJAVLJA MOČAN TREND, KATEREGA CILJ JE ZAGOTOVITI POTOPITEV, DA BI UPORABNIKOM PONUDILI DOJEMANJE FIZIČNE PRISOTNOSTI V NEFIZIČNEM (VIRTUALNEM) SVETU. ČEPRAV OBSTAJAJO CELOSTNI PRISTOPI, KJER SO PROSTORSKI DRAŽLJAJI NA VOLJO RAZLIČNIM OBČUTKOM UPORABNIKOV (AVDIO, VIDEO, DOTIK, VONJ,..., RAVNOTEŽJE, TEMPERATURA,...), SE TA PROJEKT OSREDOTOČA NA DISTRIBUCIJO VIZUALNIH MEDIJEV, POTREBNIH ZA USTVARJANJE POTOPNEGA OBČUTKA. V GLOBALNEM TRENDU V SMERI NAPRAV ZA POGLOBLJENO PREDSTAVITEV TA DEJAVNOST PODALJŠUJE PREJŠNJE DOSEŽKE PRI DISTRIBUCIJI VIZUALNIH INFORMACIJ S SPOSOBNOSTJO ZAZNAVANJA GLOBINE OPAZOVANE SCENE, INTEGRACIJE REALNIH IN VIRTUALNIH SVETOV ZA USTVARJANJE 3D PRIZOROV MEŠANE RESNIČNOSTI, INTERAKCIJE MED PREDSTAVITVENIMI NAPRAVAMI IN UPORABNIKI TER VIDEO STORITEV, PRILAGOJENIH ŽELJAM UPORABNIKOV. ČEPRAV JE VERJETNO, DA BO TEHNOLOGIJA, KI ZAGOTAVLJA USTREZNO KAKOVOST, KMALU NA VOLJO, SE POVEČUJE POVPRAŠEVANJE PO NOVIH RAZISKAVAH IN RAZVOJU, KI BODO PRIPOMOGLI K RAZVOJU NOVIH POGLOBLJENIH OKOLIJ, TAKO ZA FIKSNE KOT ZA MOBILNE NAPRAVE. Primeri ABANČNIH PODROČij OPPORTUNITVE ASI: Vsesmerne potrebe VIDEO, POGODBENICE PROIZVODNJE, KODIFIKACIJA Šeme, upravljanje ENERGY CONSUMPTION, Immersive Content DISTRIBUTION IN INTERACTION TEHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, ta projekt je namenjen uporabi tehnologij, ki se uporabljajo pri vsesmernem zdravljenju VIDEO za analize in CODIFIKACIJA, predlaganje POGODBENICE V SPODBUJANJU, POGLAVJE, kompreacija, DISTRIBUTION, Vizualizacija in interacija Z AUDIOVISUALNE MERITVE kapacies za OFFECTION PERCEPTION OF IMPLEMENTATION. IZ TEGA GLAVNEGA CILJA SE ŠTEJE, DA RAZLIČNA PODROČJA PODPIRAJO PRODUKCIJO IN DISTRIBUCIJO POTOPNIH VIDEO VSEBIN, SAJ SO TE TEME IZBRALE KOT USTREZNE TRENUTNIM RAZISKOVALNIM LINIJAM PROJEKTNE SKUPINE. DEJAVNOSTI V OKVIRU VIDEO ANALIZE ZAJEMAJO UMERJANJE KAMER, ODKRIVANJE IN SPREMLJANJE POMEMBNIH ELEMENTOV TER MODELIRANJE IN SESTAVO MEŠANIH/POVEČANIH 3D PRIZOROV. KAR ZADEVA UČINKOVITO PREDSTAVITEV PODATKOV, SE ZDI, DA SO VEČOGLEDNI VIDEO PRISTOPI GLAVNA ALTERNATIVA ZA OPIS IN STISKANJE TRIDIMENZIONALNIH VIZUALNIH MEDIJEV, PRI DISTRIBUCIJI PODATKOV PA SO CILJI PAMETNEGA POŠILJANJA VSEBIN, ZAŠČITE PRED NAPAKAMI PRI PRENOSU IN OCENJEVANJA KAKOVOSTI. Za ULTIMO bodo obstajale različne stopnje v vizualizaciji in interakciji, da bi dosegli IMPLEMENTATION PERCEPTION._x000D_ _x000D_ Vaš čas, NAMPORTANT PODPORA KOORDINACIJE Z DRUGI NATIONALNIH RESEARCH GROUPS AS INTERNATIONAL IN ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, predvsem v MPEG (formalno ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). POLEG TEGA BODO TEHNIČNI PRISPEVKI PROJEKTA VKLJUČENI V SKUPNI SISTEM, KI BO OMOGOČAL PREVERJANJE KOMBINIRANIH MODULOV IN PODPIRAL RAZŠIRJANJE REZULTATOV PROJEKTA. (Slovenian)
18 August 2022
0 references
OD DAWNA W SEKTORZE AUDIOWIZUALNYM PANUJE SILNA TENDENCJA, KTÓREJ CELEM JEST ZAPEWNIENIE ZANURZENIA W CELU ZAOFEROWANIA UŻYTKOWNIKOM PERCEPCJI FIZYCZNEJ OBECNOŚCI W ŚWIECIE NIEFIZYCZNYM (WIRTUALNYM). CHOCIAŻ ISTNIEJĄ HOLISTYCZNE PODEJŚCIA, W KTÓRYCH BODŹCE OTACZAJĄCE SĄ OFEROWANE RÓŻNYM ZMYSŁOM UŻYTKOWNIKÓW (AUDIO, WIDEO, DOTYK, ZAPACH,..., RÓWNOWAGA, TEMPERATURA,...), PROJEKT TEN KONCENTRUJE SIĘ NA DYSTRYBUCJI MEDIÓW WIZUALNYCH WYMAGANYCH DO STWORZENIA WRAŻENIA ZANURZENIA. W RAMACH GLOBALNEGO TRENDU W KIERUNKU URZĄDZEŃ WCIĄGAJĄCEJ PREZENTACJI, DZIAŁANIE TO PRZEDŁUŻA DOTYCHCZASOWE OSIĄGNIĘCIA W DYSTRYBUCJI INFORMACJI WIZUALNYCH Z MOŻLIWOŚCIĄ POSTRZEGANIA GŁĘBI OBSERWOWANEJ SCENY, INTEGRACJI REALNYCH I WIRTUALNYCH ŚWIATÓW W CELU GENEROWANIA SCEN 3D O MIESZANEJ RZECZYWISTOŚCI, W INTERAKCJACH MIĘDZY URZĄDZENIAMI PREZENTACYJNYMI A UŻYTKOWNIKAMI ORAZ W USŁUGACH WIDEO DOSTOSOWANYCH DO PREFERENCJI UŻYTKOWNIKÓW. CHOCIAŻ TECHNOLOGIA ZAPEWNIAJĄCA ODPOWIEDNIĄ JAKOŚĆ BĘDZIE PRAWDOPODOBNIE WKRÓTCE DOSTĘPNA, ROŚNIE ZAPOTRZEBOWANIE NA NOWE BADANIA I ROZWÓJ, ABY POMÓC W ROZWOJU NOWYCH ŚRODOWISK WCIĄGAJĄCYCH, ZARÓWNO W ODNIESIENIU DO URZĄDZEŃ STACJONARNYCH, JAK I MOBILNYCH. Przykłady ABANIC AMPLY OF OPPORTUNITIES ASI: Wielokierunkowe VIDEO NEEDS, CONTENTS PRODUKCTION TOOLS, CODIFICATION Schemas, ENERGY CONSUMPTION Management, Immersive Content DISTRIBUTION AND INTERACTION TECHNOLOGIES._x000D_ _x000D_ ASI, projekt ten ma na celu wdrożenie technologii stosowanych w wielokierunkowym leczeniu VIDEO dla analiz i KODYFIKACJI, proponowanie KONTRYBUCJI W WYMAGAniu, CHARACTERISACJI, Kompleksowaniu, DYSTRYBUCJI, Wizualizacji i interakcjach z lekcjami AUDIOVISUALNYM DO OFFEKCJI PERCEPCJI WYKONAWCZEJ. Z TEGO GŁÓWNEGO CELU ROZWAŻA SIĘ RÓŻNE OBSZARY WSPIERANIA PRODUKCJI I DYSTRYBUCJI WCIĄGAJĄCYCH TREŚCI WIDEO, PO WYBRANIU TYCH TEMATÓW JAKO ODPOWIADAJĄCYCH AKTUALNYM KIERUNKOM BADAWCZYM ZESPOŁU PROJEKTOWEGO. DZIAŁANIA W RAMACH ANALIZY WIDEO OBEJMUJĄ KALIBRACJĘ KAMER, WYKRYWANIE I MONITOROWANIE ISTOTNYCH ELEMENTÓW ORAZ MODELOWANIE I SKŁAD MIESZANYCH/ZWIĘKSZONYCH SCEN 3D. JEŚLI CHODZI O SKUTECZNĄ REPREZENTACJĘ DANYCH, WYDAJE SIĘ, ŻE PODEJŚCIE OPARTE NA WIELU WIZJACH WIDEO JEST GŁÓWNĄ ALTERNATYWĄ DLA OPISU I KOMPRESJI NOŚNIKÓW WIZUALNYCH 3D, A W DYSTRYBUCJI DANYCH CELE TO INTELIGENTNE PRZESYŁANIE TREŚCI, OCHRONA PRZED BŁĘDAMI TRANSMISJI I OCENA JAKOŚCI. W przypadku ULTIMO będzie wiele wskaźników wizualizacji i interakcji, aby osiągnąć PERCEPTION IMPLEMENTATION._x000D_ _x000D_ Twój czas, WAŻNE WSPARZENIA KOORDYNACJI Z INNYCH GRUPÓW NATIONALNYCH AS INTERNATIONAL I ACTIVE PARTICIPATION IN NORMALISATION ORGANISMS, głównie w MPEG (formalnie ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11). PONADTO WKŁADY TECHNICZNE PROJEKTU ZOSTANĄ WŁĄCZONE DO WSPÓLNEGO SYSTEMU UMOŻLIWIAJĄCEGO WERYFIKACJĘ POŁĄCZONYCH MODUŁÓW, A TAKŻE WSPIERAJĄCE ROZPOWSZECHNIANIE WYNIKÓW PROJEKTU. (Polish)
18 August 2022
0 references
Madrid
0 references
20 December 2023
0 references
Identifiers
TEC2016-75981-C2-1-R
0 references