Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms (Q2686954)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q2686954 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms
Project Q2686954 in Poland

    Statements

    0 references
    2,558,815.98 zloty
    0 references
    568,824.79 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    4,264,693.29 zloty
    0 references
    948,041.32 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    60.0 percent
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    31 May 2023
    0 references
    T-BULL SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    51°7'34.7"N, 16°58'41.5"E
    0 references

    51°6'32.33"N, 17°1'57.61"E
    0 references
    SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014).Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnego Automatycznego Systemu Optymalizacji Parametrów Graficznych Gier Mobilnych – systemu SopGAM, którego zadaniem będzie dostosowanie parametrów odpowiadających za wydajność gry celem jej optymalizacji względem architektury urządzenia mobilnego oraz jego systemu operacyjnego. GŁÓWNYM WYZWANIEM TECHNOLOGICZNYM będzie opracowanie systemu, który stanowić będzie kompleksowe narzędzie automatyzujące proces optymalizacji parametrów graficznych gier mobilnych. Cel projektu zostanie osiągnięty przez przeprowadzenie zaplanowanych badań obejmujących opracowanie poszczególnych modułów systemu oraz wszystkich niezbędnych elementów stanowiących o jego innowacyjności, m.in.: crawler mapujący modyfikowalne właściwości systemu, algorytm modyfikacji oraz iteracji modyfikowalnych wartości systemu, automatyczny system optymalizowania gry pod dedykowane urządzenia. Nastąpi integracja wszystkich elementów SopGAM oraz przetestowanie go poprzez pilotażową implementację. GRUPY DOCELOWE: - gracze gier studia T-Bull – technologia zostanie wdrożona w przedsiębiorstwie własnym Wnioskodawcy i stosowana do gier studia T-Bull. - zespół deweloperski T-Bull – zespół będzie głównym użytkownikiem systemu. WYRÓŻNIKI SYSTEMU SopGAM: - automatyczna identyfikacja parametrów wpływających na wydajność gry - automatyczny dobór wartości parametrów, których sztywna deklaracja jest wymagana podczas compile time - automatyczna segmentacja buildów pod kątem urządzeń docelowych - automatyczne generowanie scenariuszy testowych - zmniejszenie wielkości gry mobilnej dzięki możliwości zawierania w projekcie zasobów graficznych dedykowanych pod daną architekturę urządzenia oraz jego konfigurację systemu (Polish)
    0 references
    SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ Urz. EU L 187/1 of 26.06.2014).The object of the project is the development of an innovative Automated System for Optimisation of Graphic Parameters of Mobile Games – the SopGAM system, whose task will be to adjust the parameters responsible for the performance of the game in order to optimise it in relation to the architecture of the mobile device and its operating system. The main technological challenge will be the development of a system, which will be a comprehensive tool to automate the process of optimising the graphic parameters of mobile games. The objective of the project will be achieved by carrying out planned studies including the development of individual modules of the system and all the necessary elements for its innovation, including: crawler mapping the modifyable system properties, modification algorithm and iteration of modified system values, automatic system for optimising the game for dedicated devices. All SopGAM elements will be integrated and tested through pilot implementation. TARGET GROUPS: — game players of the T-Bull studio – the technology will be implemented in the Applicant’s own enterprise and applied to the games of the T-Bull studio. – T-Bull development team – the team will be the main user of the system. Features of SYSTEM SopGAM: — automatic identification of parameters affecting game performance – automatic selection of values of parameters whose rigid declaration is required during compile time – automatic segmentation of builds in terms of target devices – automatic generation of test scenarios – reduction of the size of the mobile game thanks to the possibility to include in the design graphic resources dedicated to a given device architecture and its system configuration (English)
    7 July 2021
    0.1777252058657121
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. L’objectif du projet est de développer un système innovant d’optimisation automatique des paramètres graphiques des jeux mobiles — le système SopGAM, dont la tâche sera d’ajuster les paramètres responsables de la performance du jeu afin de l’optimiser par rapport à l’architecture de l’appareil mobile et de son système d’exploitation. La principale Callation TECHNOLOGIQUE sera le développement d’un système qui sera un outil complet automatisant le processus d’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation d’études planifiées impliquant le développement de modules individuels du système et de tous les éléments nécessaires pour en déterminer l’innovation, y compris: Crawler cartographiant les propriétés modifiées du système, l’algorithme de modification et d’itération des valeurs modifiées du système, un système automatique d’optimisation du jeu pour les appareils dédiés. Tous les éléments de SopGAM seront intégrés et testés dans le cadre d’une mise en œuvre pilote. GROUPES CIBLES: — joueurs de jeu du studio T-Bull — la technologie sera mise en œuvre dans le candidat de l’entreprise et appliquée aux jeux du studio T-Bull. — l’équipe de développement de T-Bull — l’équipe sera l’utilisateur principal du système. Caractéristiques du SopGAM SYSTEM: identification automatique des paramètres affectant les performances du jeu — sélection automatique des paramètres dont la déclaration rigide est requise pendant le temps de compilation — segmentation automatique des constructions pour les appareils cibles — génération automatique de scénarios de test — réduction de la taille du jeu mobile grâce à la possibilité d’inclure des ressources graphiques dédiées à une architecture d’appareil donnée dans le projet et sa configuration système (French)
    3 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Das Ziel des Projekts ist es, ein innovatives automatisches System zur Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen zu entwickeln – das SopGAM-System, dessen Aufgabe es sein wird, die für die Leistung des Spiels verantwortlichen Parameter anzupassen, um es in Bezug auf die Architektur des mobilen Geräts und seines Betriebssystems zu optimieren. Die wichtigste TECHNOLOGISCHE Callation wird die Entwicklung eines Systems sein, das ein umfassendes Werkzeug sein wird, das den Prozess der Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen automatisiert. Das Ziel des Projekts wird durch die Durchführung geplanter Studien erreicht, die die Entwicklung einzelner Module des Systems und aller notwendigen Elemente zur Bestimmung seiner Innovation beinhalten, einschließlich: Crawler Mapping der modifizierten Eigenschaften des Systems, der Algorithmus der Modifikation und Iteration der geänderten Werte des Systems, ein automatisches System zur Optimierung des Spiels für dedizierte Geräte. Alle Elemente von SopGAM werden durch Pilotimplementierung integriert und getestet. ZIELGRUPPEN: — Gameplayer aus dem Studio T-Bull – die Technologie wird im firmeneigenen Bewerber implementiert und auf die Spiele des T-Bull Studios angewendet. – das Entwicklerteam von T-Bull – wird das Team der Hauptnutzer des Systems sein. Merkmale des SopGAM SYSTEM: automatische Identifizierung von Parametern, die die Spielleistung beeinflussen – automatische Auswahl von Parametern, deren starre Deklaration während der Compiler-Zeit erforderlich ist – automatische Segmentierung von Builds für Zielgeräte – automatische Generierung von Testszenarien – Verringerung der Größe des mobilen Spiels dank der Möglichkeit, grafische Ressourcen für eine bestimmte Gerätearchitektur in das Projekt und seine Systemkonfiguration einzubinden (German)
    13 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een innovatief automatisch systeem voor optimalisatie van grafische parameters van mobiele games — het SopGAM-systeem, dat tot taak heeft de parameters die verantwoordelijk zijn voor de prestaties van het spel aan te passen om het te optimaliseren ten opzichte van de architectuur van het mobiele apparaat en het besturingssysteem ervan. De belangrijkste TECHNOLOGICAL Callation zal de ontwikkeling zijn van een systeem dat een uitgebreide tool zal zijn die het proces van het optimaliseren van de grafische parameters van mobiele games automatiseert. Het doel van het project zal worden bereikt door geplande studies uit te voeren met betrekking tot de ontwikkeling van afzonderlijke modules van het systeem en alle noodzakelijke elementen die de innovatie ervan bepalen, waaronder: Crawler het in kaart brengen van de gewijzigde eigenschappen van het systeem, het algoritme van modificatie en iteratie van de gewijzigde waarden van het systeem, een automatisch systeem voor het optimaliseren van het spel voor speciale apparaten. Alle elementen van SopGAM zullen worden geïntegreerd en getest door middel van proefprojecten. DOELGROEPEN: — gamespelers uit de studio T-Bull — de technologie zal worden geïmplementeerd in de eigen aanvrager van het bedrijf en toegepast op de spellen van de T-Bull studio. — het ontwikkelteam van T-Bull — het team zal de belangrijkste gebruiker van het systeem zijn. Kenmerken van het SopGAM SYSTEM: automatische identificatie van parameters die van invloed zijn op de spelprestaties — automatische selectie van parameters waarvan de rigide verklaring vereist is tijdens het compileren — automatische segmentatie van builds voor doelapparaten — automatische generatie testscenario’s — vermindering van de grootte van het mobiele spel dankzij de mogelijkheid om grafische middelen op te nemen voor een bepaalde apparaatarchitectuur in het project en de systeemconfiguratie (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014).L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un innovativo Sistema Automatico di Ottimizzazione dei Parametri Grafici dei Giochi Mobile — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di regolare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale Callation TECNOLOGICA sarà lo sviluppo di un sistema che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà raggiunto effettuando studi pianificati che prevedono lo sviluppo di singoli moduli del sistema e di tutti gli elementi necessari per determinarne l'innovazione, tra cui: Crawler mappando le proprietà modificate del sistema, l'algoritmo di modifica e iterazione dei valori modificati del sistema, un sistema automatico di ottimizzazione del gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi di SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'implementazione pilota. GRUPPI TARGET: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nel richiedente della società e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — il team di sviluppo di T-Bull — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche del SopGAM SYSTEM: identificazione automatica dei parametri che influenzano le prestazioni del gioco — selezione automatica dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build per dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di test — riducendo le dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo nel progetto e la sua configurazione di sistema (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014).El objetivo del proyecto es desarrollar un innovador Sistema Automático de Optimización de Parámetros Gráficos de Juegos Móviles — el sistema SopGAM, cuya tarea será ajustar los parámetros responsables del rendimiento del juego con el fin de optimizarlo en relación con la arquitectura del dispositivo móvil y su sistema operativo. La principal convocatoria tecnológica será el desarrollo de un sistema que será una herramienta integral automatizando el proceso de optimización de los parámetros gráficos de los juegos móviles. El objetivo del proyecto se logrará llevando a cabo estudios planificados que impliquen el desarrollo de módulos individuales del sistema y todos los elementos necesarios para determinar su innovación, incluyendo: Rastreador mapeando las propiedades modificadas del sistema, el algoritmo de modificación e iteración de los valores modificados del sistema, un sistema automático de optimización del juego para dispositivos dedicados. Todos los elementos de SopGAM se integrarán y probarán a través de la implementación piloto. GRUPOS DESTINATARIOS: — jugadores de juego del estudio T-Bull — la tecnología se implementará en el propio solicitante de la compañía y se aplicará a los juegos del estudio T-Bull. — el equipo de desarrollo de T-Bull — el equipo será el principal usuario del sistema. Características de SopGAM SYSTEM: identificación automática de parámetros que afectan al rendimiento del juego — selección automática de parámetros cuya declaración rígida es necesaria durante el tiempo de compilación — segmentación automática de compilaciones para dispositivos de destino — generación automática de escenarios de prueba — reducción del tamaño del juego móvil gracias a la posibilidad de incluir recursos gráficos dedicados a una arquitectura de dispositivo dada en el proyecto y su configuración del sistema (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014).Formålet med projektet er at udvikle et innovativt automatisk system til optimering af grafiske parametre for mobile spil — SopGAM-systemet, hvis opgave bliver at justere de parametre, der er ansvarlige for spillets ydeevne, for at optimere det i forhold til arkitekturen af den mobile enhed og dets operativsystem. Den vigtigste TEKNOLOGISK Callation vil være udviklingen af ​​et system, der vil være et omfattende værktøj, der automatiserer processen med at optimere de grafiske parametre for mobile spil. Projektets mål vil blive nået ved at gennemføre planlagte undersøgelser, der omfatter udvikling af individuelle moduler i systemet og alle nødvendige elementer, der er afgørende for dets innovation, herunder: Crawler kortlægger systemets modificerede egenskaber, algoritmen for modifikation og iteration af systemets modificerede værdier, et automatisk system til optimering af spillet til dedikerede enheder. Alle elementer i SopGAM vil blive integreret og testet gennem pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spilspillere fra studiet T-Bull — teknologien vil blive implementeret i virksomhedens egen ansøger og anvendes til spil i T-Bull studio. — udvikling team af T-Bull — holdet vil være den vigtigste bruger af systemet. Funktioner af SopGAM SYSTEM: automatisk identifikation af parametre, der påvirker spillets ydeevne — automatisk udvælgelse af parametre, hvis stive erklæring er påkrævet under kompileringstiden — automatisk segmentering af byg til målenheder — automatisk generering af testscenarier — reduktion af størrelsen af det mobile spil takket være muligheden for at medtage grafiske ressourcer dedikeret til en given enhedsarkitektur i projektet og dets systemkonfiguration (Danish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός καινοτόμου Αυτόματου Συστήματος Βελτιστοποίησης Γραφικών Παράμετρων Κινητών Παιχνιδιών — του συστήματος SopGAM, του οποίου αποστολή θα είναι η προσαρμογή των παραμέτρων που είναι υπεύθυνες για την απόδοση του παιχνιδιού, προκειμένου να βελτιστοποιηθεί σε σχέση με την αρχιτεκτονική της κινητής συσκευής και του λειτουργικού της συστήματος. Η κύρια ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ Κλήση θα είναι η ανάπτυξη ενός συστήματος που θα είναι ένα ολοκληρωμένο εργαλείο που θα αυτοματοποιεί τη διαδικασία βελτιστοποίησης των γραφικών παραμέτρων των κινητών παιχνιδιών. Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την εκπόνηση προγραμματισμένων μελετών που περιλαμβάνουν την ανάπτυξη επιμέρους ενοτήτων του συστήματος και όλα τα απαραίτητα στοιχεία που καθορίζουν την καινοτομία του, συμπεριλαμβανομένων: Η χαρτογράφηση των τροποποιημένων ιδιοτήτων του συστήματος, ο αλγόριθμος τροποποίησης και επανάληψης των τροποποιημένων τιμών του συστήματος, ένα αυτόματο σύστημα βελτιστοποίησης του παιχνιδιού για ειδικές συσκευές. Όλα τα στοιχεία του SopGAM θα ενσωματωθούν και θα δοκιμαστούν μέσω πιλοτικής εφαρμογής. ΟΜΆΔΕΣ-ΣΤΌΧΟΙ: — παίκτες παιχνιδιών από το στούντιο T-Bull — η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στον αιτούντα της εταιρείας και θα εφαρμοστεί στα παιχνίδια του στούντιο T-Bull. — η ομάδα ανάπτυξης της T-Bull — η ομάδα θα είναι ο κύριος χρήστης του συστήματος. Χαρακτηριστικά του SopGAM SYSTEM: αυτόματος προσδιορισμός παραμέτρων που επηρεάζουν την απόδοση του παιχνιδιού — αυτόματη επιλογή παραμέτρων των οποίων η άκαμπτη δήλωση απαιτείται κατά τη διάρκεια του χρόνου σύνταξης — αυτόματη τμηματοποίηση των κατασκευών για συσκευές-στόχους — αυτόματη παραγωγή σεναρίων δοκιμών — μείωση του μεγέθους του κινητού παιχνιδιού χάρη στη δυνατότητα συμπερίληψης γραφικών πόρων αφιερωμένων σε μια συγκεκριμένη αρχιτεκτονική συσκευής στο έργο και στη διαμόρφωση του συστήματός του (Greek)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014. Cilj projekta je razviti inovativni automatski sustav optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara – SopGAM sustav, čiji će zadatak biti prilagodba parametara odgovornih za izvedbu igre kako bi se optimizirala arhitektura mobilnog uređaja i njegovog operativnog sustava. Glavni TECHNOLOGICAL poziv bit će razvoj sustava koji će biti sveobuhvatan alat za automatizaciju procesa optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara. Cilj projekta postići će se provođenjem planiranih studija koje uključuju razvoj pojedinih modula sustava i svih potrebnih elemenata koji određuju njegovu inovaciju, uključujući: Indeksiranje mapiranje modificiranih svojstava sustava, algoritam modifikacije i iteracije modificiranih vrijednosti sustava, automatski sustav optimizacije igre za namjenske uređaje. Svi elementi SopGAM-a bit će integrirani i testirani kroz pilot-provedbu. CILJNE SKUPINE: — igrači iz studija T-Bull – tehnologija će se implementirati u vlastitom podnositelju zahtjeva i primijeniti na igre T-Bull studija. – razvojni tim T-Bull – tim će biti glavni korisnik sustava. Značajke SopGAM SYSTEM: automatska identifikacija parametara koji utječu na performanse igre – automatski odabir parametara čija je kruta deklaracija potrebna za vrijeme sastavljanja – automatska segmentacija konstrukcija za ciljne uređaje – automatska izrada scenarija ispitivanja – smanjenje veličine mobilne igre zahvaljujući mogućnosti uključivanja grafičkih resursa namijenjenih arhitekturi uređaja u projekt i njegovu konfiguraciju sustava (Croatian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta un sistem automatizat inovator de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile – sistemul SopGAM, a cărui sarcină va fi ajustarea parametrilor responsabili de performanța jocului în vederea optimizării acestuia în raport cu arhitectura dispozitivului mobil și a sistemului său de operare. Principalul apel TECHNOLOGIC va fi dezvoltarea unui sistem care va fi un instrument cuprinzător de automatizare a procesului de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile. Scopul proiectului va fi realizat prin realizarea de studii planificate care implică dezvoltarea modulelor individuale ale sistemului și a tuturor elementelor necesare care determină inovarea acestuia, inclusiv: Crawler cartografierea proprietăților modificate ale sistemului, algoritmul de modificare și iterare a valorilor modificate ale sistemului, un sistem automat de optimizare a jocului pentru dispozitive dedicate. Toate elementele SopGAM vor fi integrate și testate prin implementarea pilot. GRUPURI ȚINTĂ: jucătorii de joc din studioul T-Bull – tehnologia va fi implementată în propriul Solicitant al companiei și aplicată la jocurile studioului T-Bull. – echipa de dezvoltare a T-Bull – echipa va fi principalul utilizator al sistemului. Caracteristicile sistemului SopGAM: identificarea automată a parametrilor care afectează performanța jocului – selectarea automată a parametrilor a căror declarație rigidă este necesară în timpul de compilare – segmentarea automată a construcțiilor pentru dispozitivele țintă – generarea automată de scenarii de testare – reducerea dimensiunii jocului mobil datorită posibilității de a include resurse grafice dedicate unei anumite arhitecturi a dispozitivului în proiect și în configurația acestuia (Romanian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť inovatívny automatický systém optimalizácie grafických parametrov mobilných hier – systém SopGAM, ktorého úlohou bude upraviť parametre zodpovedné za výkon hry s cieľom optimalizovať ho vo vzťahu k architektúre mobilného zariadenia a jeho operačného systému. Hlavnou TECHNOLOGICAL Callation bude vývoj systému, ktorý bude komplexným nástrojom na automatizáciu procesu optimalizácie grafických parametrov mobilných hier. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou plánovaných štúdií zahŕňajúcich vývoj jednotlivých modulov systému a všetkých potrebných prvkov určujúcich jeho inováciu, vrátane: Crawler mapovanie modifikovaných vlastností systému, algoritmus modifikácie a iterácie modifikovaných hodnôt systému, automatický systém optimalizácie hry pre vyhradené zariadenia. Všetky prvky SopGAM budú integrované a testované prostredníctvom pilotnej implementácie. CIEĽOVÉ SKUPINY: — herní hráči zo štúdia T-Bull – technológia bude implementovaná vo vlastnom žiadateľovi spoločnosti a aplikovaná na hry štúdia T-Bull. – vývojový tím T-Bull – tím bude hlavným užívateľom systému. Vlastnosti SopGAM SYSTEM: automatická identifikácia parametrov ovplyvňujúcich herný výkon – automatický výber parametrov, ktorých pevné vyhlásenie sa vyžaduje počas zostavovania – automatická segmentácia zostáv pre cieľové zariadenia – automatická tvorba testovacích scenárov – zníženie veľkosti mobilnej hry vďaka možnosti zahrnutia grafických zdrojov určených pre danú architektúru zariadenia do projektu a jeho systémovej konfigurácie (Slovak)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014).L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata Sistema Awtomatika innovattiva ta’ Ottimizzazzjoni tal-Parametri grafiċi tal-Logħob Mobbli — is-sistema SopGAM, li l-kompitu tagħha se jkun li taġġusta l-parametri responsabbli għall-prestazzjoni tal-logħba sabiex tottimizzaha fir-rigward tal-arkitettura tal-apparat mobbli u s-sistema operattiva tiegħu. Il-Sejħa TECHNOLOGICAL prinċipali se tkun l-iżvilupp ta ‘sistema li se tkun għodda komprensiva awtomatizzazzjoni tal-proċess ta’ ottimizzazzjoni tal-parametri grafiċi tal-logħob mobbli. L-għan tal-proġett se jintlaħaq billi jitwettqu studji ppjanati li jinvolvu l-iżvilupp ta’ moduli individwali tas-sistema u l-elementi kollha meħtieġa li jiddeterminaw l-innovazzjoni tagħha, inklużi: Crawler mapping-proprjetajiet modifikati tas-sistema, l-algoritmu ta ‘modifika u iterazzjoni tal-valuri modifikati tas-sistema, sistema awtomatika ta ‘ottimizzazzjoni tal-logħba għall-apparati ddedikati. L-elementi kollha tas-SopGAM se jiġu integrati u ttestjati permezz tal-implimentazzjoni pilota. GRUPPI FIL-MIRA: — plejers tal-kaċċa mill-istudjo T-Bull — it-teknoloġija se jiġu implimentati fl-Applikant tal-kumpanija stess u applikati għall-logħob ta ‘l-istudjo T-Bull. — it-tim ta’ żvilupp ta ‘T-Bull — it-tim se jkun l-utent ewlieni tas-sistema. Karatteristiċi tas-SISTEMA SopGAM: identifikazzjoni awtomatika tal-parametri li jaffettwaw il-prestazzjoni tal-logħob — għażla awtomatika tal-parametri li d-dikjarazzjoni riġida tagħhom hija meħtieġa matul il-ħin tal-kompilazzjoni — segmentazzjoni awtomatika tal-bini għall-apparati fil-mira — ġenerazzjoni awtomatika ta’ xenarji tat-test — tnaqqis tad-daqs tal-logħba mobbli bis-saħħa tal-possibbiltà li jiġu inklużi riżorsi grafiċi ddedikati għal arkitettura partikolari tal-apparat fil-proġett u l-konfigurazzjoni tas-sistema tiegħu (Maltese)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objetivo_público_auxílio: Artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certas categorias de auxílio compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.o e 108.o do Tratado (JO Urz. EU L 187/1 de 26.06.2014).O objetivo do projeto é o desenvolvimento de um inovador Sistema Automatizado de Otimização de Parâmetros Gráficos de Jogos Móveis – o sistema SopGAM, cuja tarefa será ajustar os parâmetros responsáveis pelo desempenho do jogo, a fim de o otimizar em relação à arquitetura do dispositivo móvel e do seu sistema operativo. O principal desafio tecnológico será o desenvolvimento de um sistema, que será uma ferramenta abrangente para automatizar o processo de optimização dos parâmetros gráficos dos jogos móveis. O objetivo do projeto será alcançado através da realização de estudos planeados, incluindo o desenvolvimento de módulos individuais do sistema e de todos os elementos necessários para a sua inovação, incluindo: rastreador que mapeia as propriedades modificáveis do sistema, algoritmo de modificação e iteração de valores de sistema modificados, sistema automático para otimizar o jogo para dispositivos dedicados. Todos os elementos do SopGAM serão integrados e testados através de uma implementação-piloto. GRUPOS-ALVO: — jogadores do estúdio T-Bull — a tecnologia será implementada na própria empresa do requerente e aplicada aos jogos do estúdio T-Bull. – Equipa de desenvolvimento do T-Bull – a equipa será o principal utilizador do sistema. Características do SYSTEM SopGAM: — identificação automática dos parâmetros que afetam o desempenho do jogo — seleção automática dos valores dos parâmetros cuja declaração rígida é exigida durante o tempo de compilação — segmentação automática das construções em termos de dispositivos-alvo — geração automática de cenários de ensaio — redução da dimensão do jogo móvel graças à possibilidade de incluir no projeto recursos gráficos dedicados a uma determinada arquitetura do dispositivo e à sua configuração do sistema (Portuguese)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen mobiilipelien graafisten parametrien optimointijärjestelmä – SopGAM-järjestelmä, jonka tehtävänä on säätää pelin suorituskyvystä vastaavia parametreja optimoidakseen sen suhteessa mobiililaitteen ja sen käyttöjärjestelmän arkkitehtuuriin. Tärkein TECHNOLOGICAL Callation on kehittää järjestelmä, joka on kattava työkalu automatisoida prosessi optimoida graafisia parametreja mobiilipelejä. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla suunniteltuja tutkimuksia, joissa kehitetään järjestelmän yksittäisiä moduuleja ja kaikkia tarvittavia tekijöitä, jotka määrittävät sen innovaation, mukaan lukien Indeksoimalla järjestelmän modifioituja ominaisuuksia, algoritmia muunnettaessa ja iterointia järjestelmän muokattujen arvojen osalta, automaattinen järjestelmä pelin optimoimiseksi erillisille laitteille. Kaikki SopGAMin elementit integroidaan ja testataan pilottitoteutuksen avulla. KOHDERYHMÄT: — pelin pelaajat studio T-Bull – teknologia toteutetaan yrityksen omassa hakija ja sovelletaan pelejä T-Bull studio. – kehitystiimi T-Bull – joukkue on tärkein käyttäjä järjestelmän. Ominaisuudet SopGAM SYSTEM: pelin suorituskykyyn vaikuttavien parametrien automaattinen tunnistaminen – niiden parametrien automaattinen valinta, joiden jäykkä ilmoitus vaaditaan koostamisaikana – rakennelmien automaattinen segmentointi kohdelaitteille – testiskenaarioiden automaattinen luominen – mobiilipelin koon vähentäminen, koska projektissa ja sen järjestelmän kokoonpanossa on mahdollista sisällyttää tiettyyn laitearkkitehtuuriin omistettuja graafisia resursseja (Finnish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti inovativen avtomatski sistem optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger – sistem SopGAM, katerega naloga bo prilagoditi parametre, odgovorne za izvedbo igre, da bi jo optimizirali glede na arhitekturo mobilne naprave in njenega operacijskega sistema. Glavni TEHNOLOGICAL Callation bo razvoj sistema, ki bo celovito orodje za avtomatizacijo procesa optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger. Cilj projekta bo dosežen z izvedbo načrtovanih študij, ki vključujejo razvoj posameznih modulov sistema in vseh potrebnih elementov, ki določajo njegovo inovativnost, vključno z: Preslikava spremenjene lastnosti sistema, algoritem modifikacije in ponovitev spremenjenih vrednosti sistema, avtomatski sistem optimizacije igre za namenske naprave. Vsi elementi SopGAM-a bodo integrirani in preizkušeni s pilotnim izvajanjem. CILJNE SKUPINE: igralci iger iz studia T-Bull – tehnologija se bo izvajala v lastnem prijavitelju podjetja in se bo uporabljala za igre T-Bull studia. – razvojna ekipa T-Bull – ekipa bo glavni uporabnik sistema. Značilnosti SopGAM SYSTEM: samodejno prepoznavanje parametrov, ki vplivajo na zmogljivost igre – samodejna izbira parametrov, katerih toga izjava je potrebna v času sestavljanja – samodejna segmentacija gradiv za ciljne naprave – samodejno ustvarjanje preskusnih scenarijev – zmanjšanje velikosti mobilne igre zaradi možnosti vključitve grafičnih virov, namenjenih določeni arhitekturi naprave, v projekt in njegovo konfiguracijo sistema (Slovenian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. Cílem projektu je vyvinout inovativní automatický systém optimalizace grafických parametrů mobilních her – systém SopGAM, jehož úkolem bude upravit parametry zodpovědné za výkon hry tak, aby byl optimalizován ve vztahu k architektuře mobilního zařízení a jeho operačního systému. Hlavním TECHNOLOGNÍm voláním bude vývoj systému, který bude komplexním nástrojem pro automatizaci procesu optimalizace grafických parametrů mobilních her. Cíle projektu bude dosaženo provedením plánovaných studií zahrnujících vývoj jednotlivých modulů systému a všech nezbytných prvků určujících jeho inovace, včetně: Crawler mapuje modifikované vlastnosti systému, algoritmus modifikace a iterace upravených hodnot systému, automatický systém optimalizace hry pro vyhrazená zařízení. Všechny prvky SopGAM budou integrovány a testovány prostřednictvím pilotní implementace. CÍLOVÉ SKUPINY: —hráči ze studia T-Bull – technologie bude implementována ve vlastním žadateli a aplikována na hry studia T-Bull. – vývojový tým T-Bull – tým bude hlavním uživatelem systému. Vlastnosti systému SopGAM: automatická identifikace parametrů ovlivňujících výkon hry – automatický výběr parametrů, jejichž rigidní prohlášení je vyžadováno během kompilačního času – automatická segmentace sestav pro cílová zařízení – automatická generování testovacích scénářů – zmenšení velikosti mobilní hry díky možnosti zahrnutí grafických prostředků určených pro danou architekturu zařízení do projektu a její konfigurace systému (Czech)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti novatorišką automatinę mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo sistemą – SopGAM sistemą, kurios užduotis – pakoreguoti parametrus, atsakingus už žaidimo atlikimą, kad jis būtų optimizuotas atsižvelgiant į mobiliojo prietaiso ir jo operacinės sistemos architektūrą. Pagrindinis „TECHNOLOGICAL Callation“ bus sistemos, kuri bus visapusiškas įrankis, automatizuojantis mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo procesą, kūrimas. Projekto tikslas bus pasiektas atliekant suplanuotus tyrimus, apimančius atskirų sistemos modulių kūrimą ir visus būtinus elementus, lemiančius jos naujoves, įskaitant: Vikšrinis kartografavimas modifikuotų sistemos savybių, modifikuotų sistemos verčių modifikavimo ir iteravimo algoritmas, automatinė žaidimų optimizavimo sistema dedikuotiems įrenginiams. Visi SopGAM elementai bus integruoti ir išbandyti įgyvendinant bandomąjį projektą. TIKSLINĖS GRUPĖS: – žaidimų žaidėjai iš studijos „T-Bull“ – technologija bus įdiegta įmonės Pareiškėjui ir taikoma „T-Bull“ studijos žaidimams. – „T-Bull“ kūrimo komanda – komanda bus pagrindinis sistemos naudotojas. SopGAM SISTEMOS ypatybės: automatinis parametrų, turinčių įtakos žaidimo veikimui, identifikavimas – automatinis parametrų, kurių standžią deklaraciją reikia pateikti rengimo metu, parinkimas – automatinis tikslinių įrenginių statinių segmentavimas – automatinis bandymo scenarijų generavimas – mobiliojo žaidimo dydžio sumažinimas dėl galimybės į projektą ir jo sistemos konfigūraciją įtraukti grafinius išteklius, skirtus tam tikro įrenginio architektūrai. (Lithuanian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014). Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu automātisko mobilo spēļu grafisko parametru optimizācijas sistēmu — SopGAM sistēmu, kuras uzdevums būs pielāgot par spēles izpildi atbildīgos parametrus, lai to optimizētu saistībā ar mobilās ierīces un tās operētājsistēmas arhitektūru. Galvenais TECHNOLOGICAL Callation būs sistēmas izstrāde, kas būs visaptverošs rīks, kas automatizēs mobilo spēļu grafisko parametru optimizēšanas procesu. Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot plānotos pētījumus, kas ietver sistēmas individuālo moduļu izstrādi un visus nepieciešamos elementus, kas nosaka tās inovāciju, tai skaitā: Kāpurķēžu kartēšanas sistēmas modificētās īpašības, modifikācijas algoritms un sistēmas modificēto vērtību iterācija, automātiska spēļu optimizācijas sistēma īpašām ierīcēm. Visi SopGAM elementi tiks integrēti un pārbaudīti, izmantojot izmēģinājuma īstenošanu. MĒRĶGRUPAS: — spēļu spēlētāji no studijas T-Bull — tehnoloģija tiks ieviesta uzņēmuma Pretendentā un piemērota T-Bull studijas spēlēm. — T-Bull izstrādes komanda — komanda būs galvenais sistēmas lietotājs. Iezīmes SopGAM SISTĒMA: automātiska spēļu veiktspēju ietekmējošo parametru noteikšana — automātiska parametru izvēle, kuru datu apkopošanas laikā ir nepieciešama stingra deklarēšana — mērķa ierīču būvju automātiska segmentācija — testa scenāriju automātiska ģenerēšana — mobilās spēles lieluma samazināšana, pateicoties iespējai projektā iekļaut grafiskos resursus, kas paredzēti konkrētai ierīces arhitektūrai, un tās sistēmas konfigurāciju (Latvian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г. Целта на проекта е да се разработи иновативна Автоматична система за оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри — системата SopGAM, чиято задача ще бъде да коригира параметрите, отговорни за изпълнението на играта, за да я оптимизира по отношение на архитектурата на мобилното устройство и неговата операционна система. Основната TECHNOLOGICAL Callation ще бъде разработването на система, която ще бъде цялостен инструмент за автоматизиране на процеса на оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри. Целта на проекта ще бъде постигната чрез провеждане на планирани проучвания, включващи разработването на индивидуални модули на системата и всички необходими елементи, определящи нейната иновация, включително: Робот картографиране на променените свойства на системата, алгоритъм на модификация и итерация на модифицираните стойности на системата, автоматична система за оптимизиране на играта за специализирани устройства. Всички елементи на SopGAM ще бъдат интегрирани и тествани чрез пилотно изпълнение. ЦЕЛЕВИ ГРУПИ: — играчи на игри от студиото T-Bull — технологията ще бъде внедрена в собствения кандидат на компанията и ще се прилага за игрите на студиото T-Bull. — екипът за разработка на T-Bull — екипът ще бъде основният потребител на системата. Характеристики на SopGAM SYSTEM: автоматично идентифициране на параметрите, влияещи върху ефективността на играта — автоматичен подбор на параметри, чието твърдо деклариране се изисква по време на компилирането — автоматично сегментиране на конструкциите за целеви устройства — автоматично генериране на тестови сценарии — намаляване на размера на мобилната игра благодарение на възможността за включване в проекта на графични ресурси, посветени на архитектурата на дадено устройство и неговата конфигурация на системата (Bulgarian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja a mobiljátékok grafikus paramétereinek optimalizálásának innovatív automatikus rendszere – a SopGAM rendszer, amelynek feladata a játék teljesítményéért felelős paraméterek módosítása annak érdekében, hogy optimalizálja a mobil eszköz és operációs rendszer architektúráját. A fő TECHNOLOGICAL Callation egy olyan rendszer kifejlesztése lesz, amely egy átfogó eszköz lesz, amely automatizálja a mobil játékok grafikus paramétereinek optimalizálását. A projekt célja a rendszer egyes moduljainak és az innovációt meghatározó összes szükséges elemnek a fejlesztését magában foglaló tervezett tanulmányok elvégzésével érhető el, beleértve a következőket: A rendszer módosított tulajdonságainak feltérképezése, a rendszer módosított értékeinek módosítási és iterációs algoritmusa, egy automatikus rendszer a játék optimalizálására a dedikált eszközök számára. A SopGAM valamennyi elemét kísérleti végrehajtás révén integrálják és tesztelik. CÉLCSOPORTOK: – játék játékosok a stúdió T-Bull – a technológia kerül bevezetésre a cég saját jelentkező és alkalmazni a játékok a T-Bull stúdió. – a fejlesztő csapat T-Bull – a csapat lesz a fő felhasználó a rendszer. A SopGAM rendszer jellemzői: a játék teljesítményét befolyásoló paraméterek automatikus azonosítása – azon paraméterek automatikus kiválasztása, amelyek merev deklarációja szükséges a fordítási idő során – a céleszközök felépítésének automatikus szegmentálása – tesztforgatókönyvek automatikus generálása – a mobil játék méretének csökkentése, köszönhetően annak a lehetőségnek, hogy a projektbe egy adott eszközarchitektúrára szánt grafikus erőforrásokat és annak rendszerkonfigurációját is beépítik. (Hungarian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014).Is é aidhm an tionscadail Córas Uathoibríoch nuálach um Optamú Paraiméadair Grafacha na gCluichí Soghluaiste a fhorbairt — an córas SopGAM, a mbeidh sé de chúram air na paraiméadair atá freagrach as feidhmíocht an chluiche a choigeartú chun é a bharrfheabhsú i ndáil le hailtireacht an ghléis mhóibíligh agus a chóras oibriúcháin. Is é an príomh-CALLATION TECHNOLOGICAL forbairt córais a bheidh ina uirlis chuimsitheach automating an próiseas a bharrfheabhsú na paraiméadair grafacha na cluichí soghluaiste. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí staidéir atá beartaithe a dhéanamh ina mbeidh forbairt mhodúil aonair an chórais agus gach eilimint riachtanach lena gcinnfear a nuálaíocht, lena n-áirítear: Crawler mapáil airíonna modhnaithe an chórais, algartam modhnú agus atriall luachanna modhnaithe an chórais, córas uathoibríoch chun an cluiche a bharrfheabhsú le haghaidh feistí tiomnaithe. Déanfar gach gné de SopGAM a chomhtháthú agus a thástáil trí chur chun feidhme píolótach. SPRIOCGHRÚPAÍ: — imreoirí cluiche ón stiúideo T-Bull — beidh an teicneolaíocht a chur i bhfeidhm i gcuideachta Iarratasóir féin agus i bhfeidhm ar na cluichí an stiúideo T-Bull. — an fhoireann forbartha T-Bull — beidh an fhoireann a bheith ar an príomh-úsáideoir an chórais. Gnéithe den CÓRAS SopGAM: sainaithint uathoibríoch paraiméadar a dhéanann difear d’fheidhmíocht an chluiche — roghnú uathoibríoch na bparaiméadar a bhfuil gá lena ndearbhú docht le linn am a thiomsú — deighilt uathoibríoch ar thógáil le haghaidh spriocghléasanna — cásanna tástála a ghiniúint go huathoibríoch — ag laghdú méid an chluiche mhóibíligh a bhuí leis an bhféidearthacht acmhainní grafacha atá tiomnaithe d’ailtireacht gléas ar leith a chur san áireamh sa tionscadal agus ina chumraíocht córais (Irish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014).Syftet med projektet är att utveckla ett innovativt automatiskt system för optimering av grafiska parametrar för mobila spel – SopGAM-systemet, vars uppgift kommer att vara att justera de parametrar som ansvarar för spelets prestanda för att optimera det i förhållande till den mobila enhetens och dess operativsystems arkitektur. Den huvudsakliga TECHNOLOGICAL Callation kommer att vara utvecklingen av ett system som kommer att vara ett omfattande verktyg som automatiserar processen att optimera de grafiska parametrarna för mobila spel. Syftet med projektet kommer att uppnås genom att genomföra planerade studier som omfattar utveckling av enskilda moduler i systemet och alla nödvändiga faktorer som avgör dess innovation, inklusive följande: Crawler kartläggning av systemets modifierade egenskaper, algoritmen för modifiering och iteration av de modifierade värdena i systemet, ett automatiskt system för att optimera spelet för dedikerade enheter. Alla delar av SopGAM kommer att integreras och testas genom pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spelspelare från studion T-Bull – tekniken kommer att implementeras i företagets egen sökande och tillämpas på spelen i T-Bull studion. – utvecklingsteamet i T-Bull – laget kommer att vara den huvudsakliga användaren av systemet. Funktioner i SopGAM SYSTEM: automatisk identifiering av parametrar som påverkar spelets prestanda – automatiskt val av parametrar vars styva deklaration krävs under kompileringstiden – automatisk segmentering av byggnader för målenheter – automatisk generering av testscenarier – minska storleken på mobilspelet tack vare möjligheten att inkludera grafiska resurser avsedda för en viss enhetsarkitektur i projektet och dess systemkonfiguration (Swedish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014).Projekti eesmärk on töötada välja uuenduslik mobiilmängude graafiliste parameetrite optimeerimise automaatne süsteem – SopGAM-süsteem, mille ülesanne on kohandada mängu toimimise eest vastutavaid parameetreid, et optimeerida seda mobiilseadme ja selle operatsioonisüsteemi arhitektuuri suhtes. Peamine TECHNOLOGICAL Callation on süsteemi arendamine, mis on kõikehõlmav vahend, mis automatiseerib mobiilimängude graafiliste parameetrite optimeerimise protsessi. Projekti eesmärk saavutatakse kavandatud uuringute läbiviimisega, mis hõlmavad süsteemi üksikute moodulite väljatöötamist ja kõiki vajalikke elemente, mis määravad selle innovatsiooni, sealhulgas: Roomik kaardistab süsteemi modifitseeritud omadused, süsteemi muudetud väärtuste muutmise ja iteratsiooni algoritmi, automaatse süsteemi mängu optimeerimiseks spetsiaalsete seadmete jaoks. Kõik SopGAMi elemendid integreeritakse ja neid katsetatakse katselise rakendamise kaudu. SIHTGRUPID: – mängumängijad stuudiost T-Bull – tehnoloogia rakendatakse ettevõtte enda taotlejas ja rakendatakse T-Bulli stuudio mängudele. – T-Bulli arendusmeeskond – meeskond on süsteemi peamine kasutaja. SopGAM SYSTEMi omadused: mängu jõudlust mõjutavate parameetrite automaatne tuvastamine – selliste parameetrite automaatne valimine, mille jäik deklareerimine on kompileerimise ajal nõutav – sihtseadmete konstruktsioonide automaatne segmenteerimine – katsestsenaariumide automaatne genereerimine – mobiilmängu suuruse vähendamine tänu võimalusele lisada projekti ja selle süsteemikonfiguratsioonisse konkreetse seadme arhitektuuri jaoks ette nähtud graafilised ressursid (Estonian)
    10 July 2022
    0 references
    WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE, POW.: Wrocław
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0151/20
    0 references