SUPPORT FOR RISCERY VR PROJECTS (Q2074232)

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
Project Q2074232 in Italy
Language Label Description Also known as
English
SUPPORT FOR RISCERY VR PROJECTS
Project Q2074232 in Italy

    Statements

    0 references
    8,656.58 Euro
    0 references
    17,313.15 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    2 February 2018
    0 references
    25 July 2019
    0 references
    6 March 2019
    0 references
    PUNTOQUINDICI S.R.L. START UP COSTITUITA A NORMA DELL'ART. 4 COMMA 10 BIS DEL DECRETO LEGGE 24/01/2015 N. 3
    0 references
    0 references

    45°31'6.71"N, 11°0'58.18"E
    0 references
    "EASY VR"' E' UN PROGETTO DI SVILUPPO SPERIMENTALE CHE PARTENDO DA UN SET DI TECNOLOGIE ESISTENTI IN AMBITO ICT, OVVERO QUELLO DEDICATO ALLA REALTA' VIRTUALE, SI PONE COME OBIETTIVO DI SVILUPPARE PRODOTTI, PROCESSI E SERVIZI PER RENDERE UTILIZZABILI SU BASE QUOTIDIANA QUESTE TECNOLOGIE APPLICANDOLE AD UNA SERIE DI SETTORI ECONOMICI E CULTURALI VARI. LA REALTA' VIRTUALE OFFRE STRUMENTI INNOVATIVI DI PRESENTAZIONE DI PRODOTTO ATTRAVERSO LA SUA VIRTUALIZZAZIONE, PERMETTE UN MAGGIOR COINVOLGIMENTO ATTRAVERSO IL MARKETING ESPERIENZIALE AGENDO SULLA SFERA EMOZIONALE E QUELLA IMMERSIVA, CREANDO UN'ESPERIENZA VIVIDA MOLTO SIMILE ALLA REALTA' CHE RIMARRA' ANCORATA ALLA MEMORIA DELL'UTENTE. (Italian)
    0 references
    ‘EASY R’ IS AN EXPERIMENTAL DEVELOPMENT PROJECT THAT BUILDS ON A SET OF EXISTING ICT TECHNOLOGIES, I.E. THE ONE DEDICATED TO VIRTUAL REGENERATION, WHICH AIMS TO DEVELOP PRODUCTS, PROCESSES AND SERVICES TO MAKE THESE TECHNOLOGIES USABLE ON A DAILY BASIS BY APPLYING THEM TO A VARIETY OF DIFFERENT ECONOMIC AND CULTURAL SECTORS. VIRTUAL REALITY OFFERS INNOVATIVE TOOLS FOR PRESENTING PRODUCTS THROUGH VIRTUALISATION, ALLOWING GREATER INVOLVEMENT BY MEANS OF EXPERIENTIAL MARKETING ACTING ON THE EMOTIONAL AND THE IMMERSIVE SPHERE, CREATING A LIVEABLE EXPERIENCE WHICH IS VERY SIMILAR TO THE REALITY THAT IS ANCHORED IN THE MEMORY OF THE USER. (English)
    0.2740258430245575
    0 references
    «EASY VR» EST UN PROJET DE DÉVELOPPEMENT EXPÉRIMENTAL QUI PART D’UN ENSEMBLE DE TECHNOLOGIES TIC EXISTANTES, QUI EST DÉDIÉE À LA RÉALITÉ VIRTUELLE, VISE À DÉVELOPPER DES PRODUITS, DES PROCESSUS ET DES SERVICES POUR RENDRE CES TECHNOLOGIES UTILISABLES AU QUOTIDIEN EN LES APPLIQUANT À UN CERTAIN NOMBRE DE SECTEURS ÉCONOMIQUES ET CULTURELS DIFFÉRENTS. LA RÉALITÉ VIRTUELLE OFFRE DES OUTILS INNOVANTS DE PRÉSENTATION DE PRODUITS À TRAVERS SA VIRTUALISATION, PERMET UNE PLUS GRANDE IMPLICATION PAR LE MARKETING EXPÉRIENTIEL AGISSANT SUR LES SPHÈRES ÉMOTIONNELLES ET IMMERSIVES, CRÉANT UNE EXPÉRIENCE VIVANTE TRÈS SIMILAIRE À LA RÉALITÉ QUI RESTERA ANCRÉE À LA MÉMOIRE DE L’UTILISATEUR. (French)
    16 December 2021
    0 references
    „EASY VR” IS EEN EXPERIMENTEEL ONTWIKKELINGSPROJECT DAT BEGINT MET EEN REEKS BESTAANDE ICT-TECHNOLOGIEËN, DAT IS GEWIJD AAN VIRTUAL REALITY, GERICHT IS OP HET ONTWIKKELEN VAN PRODUCTEN, PROCESSEN EN DIENSTEN OM DEZE TECHNOLOGIEËN DAGELIJKS BRUIKBAAR TE MAKEN DOOR ZE TOE TE PASSEN OP EEN AANTAL VERSCHILLENDE ECONOMISCHE EN CULTURELE SECTOREN. VIRTUAL REALITY BIEDT INNOVATIEVE TOOLS VOOR PRODUCTPRESENTATIE DOOR ZIJN VIRTUALISATIE, MAAKT EEN GROTERE BETROKKENHEID MOGELIJK DOOR EXPERIËNTIËLE MARKETING DIE HANDELT OP DE EMOTIONELE EN MEESLEPENDE SFEREN, WAARDOOR EEN LEVENDIGE ERVARING ONTSTAAT DIE STERK LIJKT OP DE REALITEIT DIE VERANKERD BLIJFT IN HET GEHEUGEN VAN DE GEBRUIKER. (Dutch)
    23 December 2021
    0 references
    „EASY VR“ IST EIN EXPERIMENTELLES ENTWICKLUNGSPROJEKT, DAS VON EINER REIHE BESTEHENDER IKT-TECHNOLOGIEN, DIE SICH DER VIRTUELLEN REALITÄT WIDMEN, BEGINNT, PRODUKTE, PROZESSE UND DIENSTLEISTUNGEN ZU ENTWICKELN, UM DIESE TECHNOLOGIEN TÄGLICH NUTZBAR ZU MACHEN, INDEM SIE AUF VERSCHIEDENE WIRTSCHAFTS- UND KULTURSEKTOREN ANGEWENDET WERDEN. VIRTUAL REALITY BIETET INNOVATIVE WERKZEUGE DER PRODUKTPRÄSENTATION DURCH IHRE VIRTUALISIERUNG, ERMÖGLICHT EINE GRÖSSERE BETEILIGUNG DURCH ERFAHRUNGSMÄSSIGES MARKETING, DAS AUF DEN EMOTIONALEN UND IMMERSIVEN SPHÄREN WIRKT UND EINE LEBENDIGE ERFAHRUNG SCHAFFT, DIE DER REALITÄT ÄHNLICH IST, DIE IM GEDÄCHTNIS DES NUTZERS VERANKERT BLEIBT. (German)
    24 December 2021
    0 references
    «FÁCIL VR» ES UN PROYECTO DE DESARROLLO EXPERIMENTAL QUE PARTE DE UN CONJUNTO DE TECNOLOGÍAS TIC EXISTENTES, QUE ES LA DEDICADA A LA REALIDAD VIRTUAL, CUYO OBJETIVO ES DESARROLLAR PRODUCTOS, PROCESOS Y SERVICIOS PARA QUE ESTAS TECNOLOGÍAS SEAN UTILIZABLES A DIARIO APLICÁNDOLAS A UNA SERIE DE SECTORES ECONÓMICOS Y CULTURALES DIFERENTES. LA REALIDAD VIRTUAL OFRECE HERRAMIENTAS INNOVADORAS DE PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS A TRAVÉS DE SU VIRTUALIZACIÓN, PERMITE UNA MAYOR IMPLICACIÓN A TRAVÉS DEL MARKETING EXPERIENCIAL ACTUANDO SOBRE LAS ESFERAS EMOCIONALES E INMERSIVAS, CREANDO UNA EXPERIENCIA VÍVIDA MUY SIMILAR A LA REALIDAD QUE PERMANECERÁ ANCLADA A LA MEMORIA DEL USUARIO. (Spanish)
    25 January 2022
    0 references
    "EASY R" ER ET EKSPERIMENTELT UDVIKLINGSPROJEKT, DER BYGGER PÅ ET SÆT AF EKSISTERENDE IKT-TEKNOLOGIER, I.E., DER ER DEDIKERET TIL VIRTUEL REGENERERING, OG SOM HAR TIL FORMÅL AT UDVIKLE PRODUKTER, PROCESSER OG TJENESTER, DER GØR DISSE TEKNOLOGIER ANVENDELIGE PÅ DAGLIG BASIS VED AT ANVENDE DEM PÅ EN RÆKKE FORSKELLIGE ØKONOMISKE OG KULTURELLE SEKTORER. VIRTUAL REALITY TILBYDER INNOVATIVE VÆRKTØJER TIL AT PRÆSENTERE PRODUKTER GENNEM VIRTUALISERING, HVILKET GIVER MULIGHED FOR STØRRE INVOLVERING VED HJÆLP AF ERFARINGSMÆSSIG MARKEDSFØRING, DER HANDLER PÅ DEN FØLELSESMÆSSIGE OG DEN FORDYBENDE SFÆRE, HVILKET SKABER EN LIVBAR OPLEVELSE, DER ER MEGET LIG DEN VIRKELIGHED, DER ER FORANKRET I BRUGERENS HUKOMMELSE. (Danish)
    5 July 2022
    0 references
    ΤΟ «EASY R» ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΌ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΌ ΣΧΈΔΙΟ ΠΟΥ ΒΑΣΊΖΕΤΑΙ ΣΕ ΈΝΑ ΣΎΝΟΛΟ ΥΦΙΣΤΆΜΕΝΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΏΝ ΤΠΕ, ΑΥΤΌ ΠΟΥ ΕΊΝΑΙ ΑΦΙΕΡΩΜΈΝΟ ΣΤΗΝ ΕΙΚΟΝΙΚΉ ΑΝΑΓΈΝΝΗΣΗ, ΤΟ ΟΠΟΊΟ ΑΠΟΣΚΟΠΕΊ ΣΤΗΝ ΑΝΆΠΤΥΞΗ ΠΡΟΪΌΝΤΩΝ, ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΏΝ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΏΝ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΣΤΟΎΝ ΟΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΕΣ ΑΥΤΈΣ ΑΞΙΟΠΟΙΉΣΙΜΕΣ ΣΕ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΉ ΒΆΣΗ ΜΕ ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΉ ΤΟΥΣ ΣΕ ΔΙΆΦΟΡΟΥΣ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΎΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟΎΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟΎΣ ΤΟΜΕΊΣ. Η ΕΙΚΟΝΙΚΉ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ ΠΡΟΣΦΈΡΕΙ ΚΑΙΝΟΤΌΜΑ ΕΡΓΑΛΕΊΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΡΟΥΣΊΑΣΗ ΤΩΝ ΠΡΟΪΌΝΤΩΝ ΜΈΣΩ ΤΗΣ ΕΙΚΟΝΙΚΟΠΟΊΗΣΗΣ, ΕΠΙΤΡΈΠΟΝΤΑΣ ΜΕΓΑΛΎΤΕΡΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΉ ΜΈΣΩ ΒΙΩΜΑΤΙΚΟΎ ΜΆΡΚΕΤΙΝΓΚ ΠΟΥ ΔΡΑ ΣΤΗ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΙΚΉ ΚΑΙ ΕΜΒΎΘΙΣΗ ΣΦΑΊΡΑ, ΔΗΜΙΟΥΡΓΏΝΤΑΣ ΜΙΑ ΖΩΝΤΑΝΉ ΕΜΠΕΙΡΊΑ ΠΟΥ ΕΊΝΑΙ ΠΟΛΎ ΠΑΡΌΜΟΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ ΠΟΥ ΕΊΝΑΙ ΕΔΡΑΙΩΜΈΝΗ ΣΤΗ ΜΝΉΜΗ ΤΟΥ ΧΡΉΣΤΗ. (Greek)
    5 July 2022
    0 references
    „JEDNOSTAVNO ISTRAŽIVANJE” JE EKSPERIMENTALNI RAZVOJNI PROJEKT KOJI SE TEMELJI NA NIZU POSTOJEĆIH ICT TEHNOLOGIJA, TJ. ONIH POSVEĆENIH VIRTUALNOJ REGENERACIJI, ČIJI JE CILJ RAZVITI PROIZVODE, PROCESE I USLUGE KAKO BI TE TEHNOLOGIJE POSTALE UPOTREBLJIVE NA DNEVNOJ BAZI, PRIMJENJUJUĆI IH NA RAZLIČITE GOSPODARSKE I KULTURNE SEKTORE. VIRTUALNA STVARNOST NUDI INOVATIVNE ALATE ZA PREDSTAVLJANJE PROIZVODA KROZ VIRTUALIZACIJU, OMOGUĆUJUĆI VEĆU UKLJUČENOST PUTEM ISKUSTVENOG MARKETINGA KOJI DJELUJE NA EMOCIONALNU I POTOPNU SFERU, STVARAJUĆI ŽIVO ISKUSTVO KOJE JE VRLO SLIČNO STVARNOSTI KOJA JE USIDRENA U MEMORIJI KORISNIKA. (Croatian)
    5 July 2022
    0 references
    „UȘOR R” ESTE UN PROIECT EXPERIMENTAL DE DEZVOLTARE CARE SE BAZEAZĂ PE UN SET DE TEHNOLOGII TIC EXISTENTE, I.E., CEL DEDICAT REGENERĂRII VIRTUALE, CARE ÎȘI PROPUNE SĂ DEZVOLTE PRODUSE, PROCESE ȘI SERVICII PENTRU A FACE ACESTE TEHNOLOGII UTILIZABILE ZILNIC PRIN APLICAREA LOR ÎNTR-O VARIETATE DE SECTOARE ECONOMICE ȘI CULTURALE DIFERITE. REALITATEA VIRTUALĂ OFERĂ INSTRUMENTE INOVATOARE PENTRU PREZENTAREA PRODUSELOR PRIN VIRTUALIZARE, PERMIȚÂND O MAI MARE IMPLICARE PRIN INTERMEDIUL MARKETINGULUI EXPERIENȚIAL CARE ACȚIONEAZĂ ASUPRA SFEREI EMOȚIONALE ȘI IMERSIVE, CREÂND O EXPERIENȚĂ VIE CARE ESTE FOARTE ASEMĂNĂTOARE CU REALITATEA ANCORATĂ ÎN MEMORIA UTILIZATORULUI. (Romanian)
    5 July 2022
    0 references
    „EASY R“ JE EXPERIMENTÁLNY VÝVOJOVÝ PROJEKT, KTORÝ VYCHÁDZA ZO SÚBORU EXISTUJÚCICH TECHNOLÓGIÍ IKT, T. J. PROJEKTU VENOVANÉHO VIRTUÁLNEJ REGENERÁCII, KTORÉHO CIEĽOM JE VYVÍJAŤ PRODUKTY, PROCESY A SLUŽBY, ABY SA TIETO TECHNOLÓGIE KAŽDODENNE POUŽÍVALI A UPLATŇOVALI V RÔZNYCH HOSPODÁRSKYCH A KULTÚRNYCH ODVETVIACH. VIRTUÁLNA REALITA PONÚKA INOVATÍVNE NÁSTROJE NA PREZENTÁCIU PRODUKTOV PROSTREDNÍCTVOM VIRTUALIZÁCIE, ČO UMOŽŇUJE VÄČŠIE ZAPOJENIE PROSTREDNÍCTVOM ZÁŽITKOVÉHO MARKETINGU PÔSOBIACEHO NA EMOCIONÁLNU A POHLCUJÚCU SFÉRU, ČÍM VYTVÁRA ŽIVÝ ZÁŽITOK, KTORÝ JE VEĽMI PODOBNÝ REALITE, KTORÁ JE ZAKOTVENÁ V PAMÄTI POUŽÍVATEĽA. (Slovak)
    5 July 2022
    0 references
    “EASY R” HUWA PROĠETT TA’ ŻVILUPP SPERIMENTALI LI JIBNI FUQ SETT TA’ TEKNOLOĠIJI EŻISTENTI TAL-ICT, JIĠIFIERI DAK IDDEDIKAT GĦAR-RIĠENERAZZJONI VIRTWALI, LI GĦANDU L-GĦAN LI JIŻVILUPPA PRODOTTI, PROĊESSI U SERVIZZI BIEX DAWN IT-TEKNOLOĠIJI JKUNU JISTGĦU JINTUŻAW TA’ KULJUM BILLI JIĠU APPLIKATI GĦAL VARJETÀ TA’ SETTURI EKONOMIĊI U KULTURALI DIFFERENTI. IR-REALTÀ VIRTWALI TOFFRI GĦODOD INNOVATTIVI GĦALL-PREŻENTAZZJONI TAL-PRODOTTI PERMEZZ TAL-VIRTWALIZZAZZJONI, LI TIPPERMETTI INVOLVIMENT AKBAR PERMEZZ TA’ KUMMERĊJALIZZAZZJONI ESPERENZJALI LI TAĠIXXI FUQ L-ISFERA EMOZZJONALI U MGĦADDSA, LI TOĦLOQ ESPERJENZA ABITABBLI LI HIJA SIMILI ĦAFNA GĦAR-REALTÀ LI HIJA ANKRATA FIL-MEMORJA TAL-UTENT. (Maltese)
    5 July 2022
    0 references
    EASY R É UM PROJETO DE DESENVOLVIMENTO EXPERIMENTAL QUE SE BASEIA NUM CONJUNTO DE TECNOLOGIAS TIC EXISTENTES, OU SEJA, A DEDICADA À REGENERAÇÃO VIRTUAL, QUE VISA DESENVOLVER PRODUTOS, PROCESSOS E SERVIÇOS PARA TORNAR ESTAS TECNOLOGIAS UTILIZÁVEIS DIARIAMENTE, APLICANDO-AS A UMA VARIEDADE DE SETORES ECONÓMICOS E CULTURAIS DIFERENTES. A REALIDADE VIRTUAL OFERECE FERRAMENTAS INOVADORAS PARA A APRESENTAÇÃO DE PRODUTOS ATRAVÉS DA VIRTUALIZAÇÃO, PERMITINDO MAIOR ENVOLVIMENTO POR MEIO DE MARKETING EXPERIENCIAL ATUANDO NA ESFERA EMOCIONAL E IMERSIVA, CRIANDO UMA EXPERIÊNCIA HABITÁVEL QUE É MUITO SEMELHANTE À REALIDADE ANCORADA NA MEMÓRIA DO UTENTE. (Portuguese)
    5 July 2022
    0 references
    ”EASY R” ON KOKEELLINEN KEHITTÄMISHANKE, JOKA PERUSTUU OLEMASSA OLEVIIN TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN TEKNIIKOIHIN, ELI VIRTUAALISEEN UUDISTUMISEEN, JONKA TAVOITTEENA ON KEHITTÄÄ TUOTTEITA, PROSESSEJA JA PALVELUJA, JOTTA NÄITÄ TEKNOLOGIOITA VOIDAAN KÄYTTÄÄ PÄIVITTÄIN ERI TALOUDEN JA KULTTUURIN ERI ALOILLA. VIRTUAALITODELLISUUS TARJOAA INNOVATIIVISIA TYÖKALUJA TUOTTEIDEN ESITTELYYN VIRTUALISOINNIN AVULLA, MIKÄ MAHDOLLISTAA SUUREMMAN OSALLISTUMISEN EMOTIONAALISEEN JA IMMERSIIVISEEN ALAAN VAIKUTTAVAN KOKEMUKSELLISEN MARKKINOINNIN AVULLA, MIKÄ LUO ELÄVÄN KOKEMUKSEN, JOKA ON HYVIN SAMANLAINEN KUIN KÄYTTÄJÄN MUISTIIN ANKKUROITU TODELLISUUS. (Finnish)
    5 July 2022
    0 references
    „EASY R” TO EKSPERYMENTALNY PROJEKT ROZWOJOWY, KTÓRY OPIERA SIĘ NA ZESTAWIE ISTNIEJĄCYCH TECHNOLOGII INFORMACYJNO-KOMUNIKACYJNYCH, TJ. TECHNOLOGII POŚWIĘCONYCH WIRTUALNEJ REGENERACJI, KTÓREGO CELEM JEST OPRACOWANIE PRODUKTÓW, PROCESÓW I USŁUG, ABY UMOŻLIWIĆ CODZIENNE KORZYSTANIE Z TYCH TECHNOLOGII POPRZEZ ZASTOSOWANIE ICH DO RÓŻNYCH SEKTORÓW GOSPODARKI I KULTURY. RZECZYWISTOŚĆ WIRTUALNA OFERUJE INNOWACYJNE NARZĘDZIA DO PREZENTACJI PRODUKTÓW POPRZEZ WIRTUALIZACJI, UMOŻLIWIAJĄC WIĘKSZE ZAANGAŻOWANIE POPRZEZ EMPIRYCZNY MARKETING DZIAŁAJĄCY NA SFERĘ EMOCJONALNĄ I WCIĄGAJĄCĄ, TWORZĄC ŻYWE DOŚWIADCZENIE, KTÓRE JEST BARDZO PODOBNE DO RZECZYWISTOŚCI ZAKOTWICZONEJ W PAMIĘCI UŻYTKOWNIKA. (Polish)
    5 July 2022
    0 references
    „EASY R“ JE EKSPERIMENTALNI RAZVOJNI PROJEKT, KI TEMELJI NA SKLOPU OBSTOJEČIH TEHNOLOGIJ IKT, I.E., KI JE NAMENJEN VIRTUALNI REGENERACIJI IN KATEREGA CILJ JE RAZVITI PROIZVODE, PROCESE IN STORITVE, DA BI BILE TE TEHNOLOGIJE VSAKODNEVNO UPORABNE Z NJIHOVO UPORABO V RAZLIČNIH GOSPODARSKIH IN KULTURNIH SEKTORJIH. NAVIDEZNA RESNIČNOST PONUJA INOVATIVNA ORODJA ZA PREDSTAVITEV IZDELKOV Z VIRTUALIZACIJO, KI OMOGOČA VEČJO VKLJUČENOST S POMOČJO IZKUSTVENEGA MARKETINGA, KI DELUJE NA ČUSTVENO IN POGLOBLJENO SFERO, KAR USTVARJA ŽIVAHNO IZKUŠNJO, KI JE ZELO PODOBNA REALNOSTI, KI JE ZASIDRANA V SPOMINU UPORABNIKA. (Slovenian)
    5 July 2022
    0 references
    PROJEKT „EASY R“ JE EXPERIMENTÁLNÍ VÝVOJOVÝ PROJEKT, KTERÝ VYCHÁZÍ ZE SOUBORU STÁVAJÍCÍCH INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ, TJ. TECHNOLOGIÍ ZAMĚŘENÝCH NA VIRTUÁLNÍ REGENERACI, JEHOŽ CÍLEM JE VYVÍJET PRODUKTY, PROCESY A SLUŽBY, ABY BYLY TYTO TECHNOLOGIE KAŽDODENNĚ POUŽITELNÉ, A TO JEJICH UPLATNĚNÍM V RŮZNÝCH HOSPODÁŘSKÝCH A KULTURNÍCH ODVĚTVÍCH. VIRTUÁLNÍ REALITA NABÍZÍ INOVATIVNÍ NÁSTROJE PRO PREZENTACI PRODUKTŮ PROSTŘEDNICTVÍM VIRTUALIZACE, COŽ UMOŽŇUJE VĚTŠÍ ZAPOJENÍ PROSTŘEDNICTVÍM ZÁŽITKOVÉHO MARKETINGU PŮSOBÍCÍHO NA EMOCIONÁLNÍ A POHLCUJÍCÍ SFÉRU, COŽ VYTVÁŘÍ ŽIVÝ ZÁŽITEK, KTERÝ JE VELMI PODOBNÝ REALITĚ, KTERÁ JE ZAKOTVENA V PAMĚTI UŽIVATELE. (Czech)
    5 July 2022
    0 references
    „EASY R“ YRA EKSPERIMENTINIS PLĖTROS PROJEKTAS, GRINDŽIAMAS ESAMŲ IRT TECHNOLOGIJŲ RINKINIU, T. Y. VIRTUALIAM REGENERAVIMUI SKIRTU PROJEKTU, KURIO TIKSLAS – KURTI PRODUKTUS, PROCESUS IR PASLAUGAS, KAD ŠIAS TECHNOLOGIJAS BŪTŲ GALIMA NAUDOTI KASDIEN, JAS PRITAIKANT ĮVAIRIEMS EKONOMIKOS IR KULTŪROS SEKTORIAMS. VIRTUALI REALYBĖ SIŪLO NOVATORIŠKAS PRIEMONES, SKIRTAS PRISTATYTI PRODUKTUS PER VIRTUALIZACIJĄ, LEIDŽIANT AKTYVIAU ĮSITRAUKTI Į PATIRTINĘ RINKODARĄ, VEIKIANČIĄ EMOCINĖJE IR SVAIGINANČIOJE SFEROJE, SUKURIANT GYVĄ PATIRTĮ, KURI YRA LABAI PANAŠI Į REALYBĘ, KURI YRA ĮTVIRTINTA VARTOTOJO ATMINTYJE. (Lithuanian)
    5 July 2022
    0 references
    “EASY R” IR EKSPERIMENTĀLS IZSTRĀDES PROJEKTS, KURA PAMATĀ IR ESOŠO IKT TEHNOLOĢIJU KOPUMS, PROTI, VIRTUĀLAI REĢENERĀCIJAI VELTĪTS PROJEKTS, KURA MĒRĶIS IR IZSTRĀDĀT PRODUKTUS, PROCESUS UN PAKALPOJUMUS, LAI ŠĪS TEHNOLOĢIJAS PADARĪTU IZMANTOJAMAS KATRU DIENU, PIEMĒROJOT TĀS DAŽĀDĀM EKONOMIKAS UN KULTŪRAS NOZARĒM. VIRTUĀLĀ REALITĀTE PIEDĀVĀ INOVATĪVUS RĪKUS PRODUKTU PREZENTĒŠANAI, IZMANTOJOT VIRTUALIZĀCIJU, ĻAUJOT VAIRĀK IESAISTĪTIES, IZMANTOJOT EKSPERIMENTĀLU MĀRKETINGU, KAS IEDARBOJAS UZ EMOCIONĀLO UN IMERSĪVO SFĒRU, RADOT DZĪVOTSPĒJĪGU PIEREDZI, KAS IR ĻOTI LĪDZĪGA REALITĀTEI, KAS IR NOSTIPRINĀTA LIETOTĀJA ATMIŅĀ. (Latvian)
    5 July 2022
    0 references
    „ЛЕСНАТА R“ Е ЕКСПЕРИМЕНТАЛЕН ПРОЕКТ ЗА РАЗВИТИЕ, КОЙТО СЕ ОСНОВАВА НА НАБОР ОТ СЪЩЕСТВУВАЩИ ИКТ ТЕХНОЛОГИИ, Т.Е. ТОЗИ, ПОСВЕТЕН НА ВИРТУАЛНАТА РЕГЕНЕРАЦИЯ, КОЙТО ИМА ЗА ЦЕЛ РАЗРАБОТВАНЕТО НА ПРОДУКТИ, ПРОЦЕСИ И УСЛУГИ, ЗА ДА МОГАТ ТЕЗИ ТЕХНОЛОГИИ ДА СЕ ИЗПОЛЗВАТ ЕЖЕДНЕВНО, КАТО СЕ ПРИЛАГАТ В РАЗЛИЧНИ ИКОНОМИЧЕСКИ И КУЛТУРНИ СЕКТОРИ. ВИРТУАЛНАТА РЕАЛНОСТ ПРЕДЛАГА ИНОВАТИВНИ ИНСТРУМЕНТИ ЗА ПРЕДСТАВЯНЕ НА ПРОДУКТИ ЧРЕЗ ВИРТУАЛИЗАЦИЯ, КОЕТО ПОЗВОЛЯВА ПО-ГОЛЯМО УЧАСТИЕ ЧРЕЗ ЕМПИРИЧЕН МАРКЕТИНГ, ДЕЙСТВАЩ ВЪРХУ ЕМОЦИОНАЛНАТА И ПОТАПЯЩАТА СФЕРА, СЪЗДАВАЙКИ ЖИЗНЕСПОСОБНО ПРЕЖИВЯВАНЕ, КОЕТО Е МНОГО ПОДОБНО НА РЕАЛНОСТТА, КОЯТО Е ЗАЛОЖЕНА В ПАМЕТТА НА ПОТРЕБИТЕЛЯ. (Bulgarian)
    5 July 2022
    0 references
    AZ „EASY R” EGY KÍSÉRLETI FEJLESZTÉSI PROJEKT, AMELY A MEGLÉVŐ IKT-TECHNOLÓGIÁKRA, AZAZ A VIRTUÁLIS REGENERÁCIÓRA ÉPÜLŐ TECHNOLÓGIÁKRA ÉPÜL, ÉS AMELYNEK CÉLJA TERMÉKEK, ELJÁRÁSOK ÉS SZOLGÁLTATÁSOK KIFEJLESZTÉSE ANNAK ÉRDEKÉBEN, HOGY EZEKET A TECHNOLÓGIÁKAT A KÜLÖNBÖZŐ GAZDASÁGI ÉS KULTURÁLIS ÁGAZATOKBAN VALÓ ALKALMAZÁSUK RÉVÉN NAPI SZINTEN LEHESSEN HASZNÁLNI. A VIRTUÁLIS VALÓSÁG INNOVATÍV ESZKÖZÖKET KÍNÁL A TERMÉKEK VIRTUALIZÁCIÓ RÉVÉN TÖRTÉNŐ BEMUTATÁSÁRA, LEHETŐVÉ TÉVE A NAGYOBB RÉSZVÉTELT AZ ÉRZELMI ÉS MAGÁVAL RAGADÓ SZFÉRÁRA HATÓ TAPASZTALATI MARKETING RÉVÉN, AMI OLYAN ÉLHETŐ ÉLMÉNYT TEREMT, AMELY NAGYON HASONLÍT A FELHASZNÁLÓ MEMÓRIÁJÁBAN LEHORGONYZOTT VALÓSÁGHOZ. (Hungarian)
    5 July 2022
    0 references
    IS TIONSCADAL FORBARTHA TURGNAMHAÍ É ‘ÉASY R’ A CHUIREANN LE SRAITH TEICNEOLAÍOCHTAÍ TFC ATÁ ANN CHEANA, I.E. AN CEANN ATÁ TIOMNAITHE D’ATHGHINIÚINT FHÍORÚIL, A BHFUIL SÉ MAR AIDHM AIGE TÁIRGÍ, PRÓISIS AGUS SEIRBHÍSÍ A FHORBAIRT CHUN NA TEICNEOLAÍOCHTAÍ SIN A DHÉANAMH INÚSÁIDTE AR BHONN LAETHÚIL TRÍNA GCUR I BHFEIDHM AR EARNÁLACHA ÉAGSÚLA EACNAMAÍOCHA AGUS CULTÚRTHA. CUIREANN RÉALTACHT FHÍORÚIL UIRLISÍ NUÁLACHA AR FÁIL CHUN TÁIRGÍ A CHUR I LÁTHAIR TRÍ FHÍORÚLÚ, RUD A LIGEANN RANNPHÁIRTÍOCHT NÍOS MÓ TRÍ MHARGAÍOCHT Ó THAITHÍ A GHNÍOMHAÍONN AR AN TIMPEALLACHT MHOTHÚCHÁNACH AGUS TUMTHA, RUD A CHRUTHAÍONN EISPÉIREAS INMHARTHANACH ATÁ AN-CHOSÚIL LEIS AN RÉALTACHT ATÁ ANCAIRE I GCUIMHNE AN ÚSÁIDEORA. (Irish)
    5 July 2022
    0 references
    LÄTT R ÄR ETT EXPERIMENTELLT UTVECKLINGSPROJEKT SOM BYGGER PÅ EN UPPSÄTTNING BEFINTLIG IKT-TEKNIK, DVS. DEN SOM ÄR AVSEDD FÖR VIRTUELL FÖRNYELSE, SOM SYFTAR TILL ATT UTVECKLA PRODUKTER, PROCESSER OCH TJÄNSTER FÖR ATT GÖRA DENNA TEKNIK ANVÄNDBAR DAGLIGEN GENOM ATT TILLÄMPA DEN PÅ EN RAD OLIKA EKONOMISKA OCH KULTURELLA SEKTORER. VIRTUAL REALITY ERBJUDER INNOVATIVA VERKTYG FÖR ATT PRESENTERA PRODUKTER GENOM VIRTUALISERING, VILKET MÖJLIGGÖR STÖRRE ENGAGEMANG GENOM ERFARENHETSBASERAD MARKNADSFÖRING SOM AGERAR PÅ DEN KÄNSLOMÄSSIGA OCH UPPSLUKANDE SFÄREN, VILKET SKAPAR EN LEVANDE UPPLEVELSE SOM ÄR MYCKET LIK DEN VERKLIGHET SOM ÄR FÖRANKRAD I ANVÄNDARENS MINNE. (Swedish)
    5 July 2022
    0 references
    „LIHTNE R“ ON EKSPERIMENTAALNE ARENDUSPROJEKT, MIS PÕHINEB OLEMASOLEVATEL IKT TEHNOLOOGIATEL, ST VIRTUAALSELE TAASELUSTAMISELE PÜHENDATUD TEHNOLOOGIAL, MILLE EESMÄRK ON ARENDADA TOOTEID, PROTSESSE JA TEENUSEID, ET MUUTA NEED TEHNOLOOGIAD IGAPÄEVASELT KASUTATAVAKS, RAKENDADES NEID ERINEVATES MAJANDUS- JA KULTUURISEKTORITES. VIRTUAALREAALSUS PAKUB UUENDUSLIKKE VAHENDEID TOODETE ESITLEMISEKS VIRTUALISEERIMISE KAUDU, VÕIMALDADES SUUREMAT KAASATUST KOGEMUSLIKU TURUNDUSE ABIL, MIS TOIMIB EMOTSIONAALSEL JA ÜMBRITSEVAL SFÄÄRIL, LUUES ELAMISKÕLBLIKU KOGEMUSE, MIS ON VÄGA SARNANE TEGELIKKUSEGA, MIS ON KASUTAJA MÄLUS. (Estonian)
    5 July 2022
    0 references
    GREZZANA
    0 references
    8 April 2023
    0 references

    Identifiers

    B47H18000230009
    0 references