Implementation of R & D results to launch an innovative interactive sport system (IS) (Q130623)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q130623 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Implementation of R & D results to launch an innovative interactive sport system (IS) |
Project Q130623 in Poland |
Statements
1,470,849.9 zloty
0 references
2,262,846.0 zloty
0 references
65.0 percent
0 references
1 December 2017
0 references
31 March 2021
0 references
INTERACTIVE SPORT SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Projekt polega na wdrożeniu wyników prac B+R, które zostały wypracowane przez Wnioskodawcę we współpracy z naukowcem. Dzięki temu zostanie wdrożona innowacja procesowa/produktowa nieznana i niestosowana dotychczas (skala międzynarodowa). W wyniku realizacji projektu zostanie wprowadzona usługa nowa dla rynku – dostęp do systemu Interaktywnego Sportu (IS) będącego zautomatyzowanym, interaktywnym trenerem personalnym/grupowym i grą w przestrzeniach kortu squasha i sztucznych ścian wspinaczkowych. System IS to nowatorskie oprogramowanie, które dzięki zastosowaniu nowoczesnych technologii (mapping, detektory ruchu) i innowacyjnych dyscyplin naukowo-technicznych (rozszerzona rzeczywistość AR, śledzenie ruchu, inteligentne przetwarzanie danych, inteligentne sensory) tworzy interaktywny moduł personalnego trenera w takich dyscyplinach sportowych jak squash i wspinaczka. Dodatkowo dzięki uczynieniu z wielkoformatowych powierzchni - ścian kortu do squasha, ścian wspinaczkowych - gigantycznych ekranów dotykowych, system IS daje możliwość rozszerzenia oferty klubów sportowych o multimedialne gry, które są niezwykle efektowne i mają nieograniczone możliwości zastosowań marketingowych. System IS zaplanowano tak, żeby był wielofunkcyjny, do wielkoformatowego, interaktywnego użytkowania oraz gotowy do rozszerzania o nowe dyscypliny sportowe. System IS to także społecznościowa platforma sportowa poprzez darmową aplikację dostępną na Android i iOS. Usługa będzie skierowana na rynek Polski i Europejski, do ścianek wspinaczkowych i kortów squash. Projekt będzie wdrażany poprzez realizację następujących zadań: - zakup dedykowanego oprogramowania, - zakup środków trwałych, będącymi infrastrukturą sprzętową,niezbędnych do wdrożenia innowacji produktowej i procesowej. Projekt będzie realizowany w latach 2017-2019 ze Spółką Planeta Formy (umowa o współpracy, w innej formie niż partnerstwo) Projekt wpisuje się w założenia w SZOOP (patrz pkt. 3.4 WoD). (Polish)
0 references
The project consists of implementing the results of R & D works, which were developed by the Applicant in cooperation with the scientist. As a result, process/product innovation not known and not yet used (international scale) will be implemented. As a result of the project, a new service for the market will be introduced – access to the Interactive Sport System (IS), which is an automated, interactive personal/group trainer and a game in the spaces of the squash court and artificial climbing walls. The IS system is innovative software that, thanks to the use of modern technologies (mapping, motion detectors) and innovative scientific and technical disciplines (extended AR reality, tracking, intelligent data processing, intelligent sensors) creates an interactive personal trainer module in sports such as squash and climbing. In addition, by making large-format surfaces – the walls of the squash court, climbing walls – gigantic touch screens, the IS system offers the possibility to expand the range of sports clubs with multimedia games, which are extremely impressive and have unlimited marketing possibilities. The IS system is designed to be multifunctional, for large-format, interactive use and ready to extend to new sports. IS is also a social sports platform through a free app available for Android and iOS. The service will be aimed at the Polish and European markets, to climbing walls and squash courts. The project will be implemented through the following tasks: — purchase of dedicated software, – purchase of fixed assets, which are a hardware infrastructure necessary to implement product and process innovation. The project will be implemented in the years 2017-2019 with Planeta Forms Company (cooperation agreement, in a different form than partnership) The project fits into the assumptions of SZOOP (see point. 3.4 WWD). (English)
21 October 2020
0.5628853097807758
0 references
Le projet consiste à mettre en œuvre les résultats des travaux de R & D, qui ont été développés par la requérante en coopération avec le scientifique. En conséquence, l’innovation en matière de processus/produit inconnu et non encore appliquée (échelle internationale) sera mise en œuvre. À la suite du projet, un nouveau service pour le marché sera introduit — l’accès au système de sport interactif (SI), qui est un entraîneur personnel/groupe automatisé et interactif et un jeu dans les espaces du court de cour de squash et des murs d’escalade artificielle. Le système IS est un logiciel innovant qui, grâce à l’utilisation de technologies modernes (cartographie, détecteurs de mouvement) et de disciplines scientifiques et techniques innovantes (réalité AR augmentée, suivi de mouvement, traitement intelligent des données, capteurs intelligents) crée un module d’entraînement personnel interactif dans les sports tels que le squash et l’escalade. En outre, grâce à la fabrication de surfaces grand format — murs du court de squash, murs d’escalade — écrans tactiles géants, le système IS offre la possibilité d’élargir la gamme de clubs sportifs avec des jeux multimédias extrêmement impressionnants et offrant des possibilités illimitées pour les applications marketing. Le système IS est conçu pour être multifonctionnel, pour une utilisation interactive grand format et prêt à s’étendre avec de nouvelles disciplines sportives. Is est également une plate-forme de sport social via une application gratuite disponible sur Android et iOS. Le service sera dirigé vers le marché polonais et européen, pour les murs d’escalade et les courts de squash. Le projet sera mis en œuvre dans le cadre des tâches suivantes: — achat de logiciels dédiés, — achat d’actifs fixes, qui sont des infrastructures matérielles, nécessaires à la mise en œuvre de l’innovation des produits et des procédés. Le projet sera réalisé au cours des années 2017-2019 avec la Planeta Form Company (un accord de coopération, sous une forme différente de celle du partenariat) Le projet est conforme aux hypothèses de SZOOP (voir par. 3.4 WoD). (French)
2 December 2021
0 references
Das Projekt besteht in der Umsetzung der Ergebnisse von FuE-Arbeiten, die vom Antragsteller in Zusammenarbeit mit dem Wissenschaftler entwickelt wurden. Als Ergebnis werden Prozess- und Produktinnovationen unbekannt und noch nicht angewandt (internationaler Maßstab) umgesetzt. Als Ergebnis des Projekts wird ein neuer Service für den Markt eingeführt – der Zugang zum Interactive Sport (IS) System, das ein automatisierter, interaktiver Personal/Gruppentrainer und ein Spiel in den Räumen des Squashplatzes und künstlicher Kletterwände ist. Das IS-System ist eine innovative Software, die durch den Einsatz moderner Technologien (Mapping, Bewegungsmelder) und innovativer wissenschaftlicher und technischer Disziplinen (Augmented AR Reality, Motion Tracking, intelligente Datenverarbeitung, intelligente Sensoren) ein interaktives Personal Trainermodul im Sport wie Squash und Klettern schafft. Darüber hinaus bietet das IS-System dank großformatiger Oberflächen – Wände des Squashplatzes, Kletterwänden – riesige Touchscreens die Möglichkeit, das Angebot an Sportvereinen um äußerst beeindruckende Multimedia-Spiele zu erweitern, die unbegrenzte Möglichkeiten für Marketinganwendungen bieten. Das IS-System ist multifunktional, für den großformatigen interaktiven Einsatz konzipiert und kann mit neuen Sportdisziplinen erweitert werden. IS ist auch eine Social-Sport-Plattform über eine kostenlose App, die auf Android und iOS verfügbar ist. Der Service richtet sich an den polnischen und europäischen Markt, für Kletterwände und Squashplätze. Das Projekt wird durch folgende Aufgaben umgesetzt: — Erwerb dedizierter Software, – Erwerb von Anlagegütern, bei denen es sich um eine Hardware-Infrastruktur handelt, die zur Umsetzung von Produkt- und Prozessinnovationen erforderlich ist. Das Projekt wird in den Jahren 2017-2019 mit der Planeta Form Company durchgeführt (ein Kooperationsvertrag, in einer anderen Form als Partnerschaft) Das Projekt steht im Einklang mit den Annahmen in SZOOP (siehe Abs. 3.4 WoD). (German)
9 December 2021
0 references
Het project bestaat uit de uitvoering van de resultaten van O & O-werken, die door de aanvrager in samenwerking met de wetenschapper zijn ontwikkeld. Als gevolg hiervan zal proces/productinnovatie onbekend en nog niet toegepast (internationale schaal) worden geïmplementeerd. Als gevolg van het project wordt een nieuwe dienst voor de markt geïntroduceerd — toegang tot het Interactive Sport (IS) systeem, een geautomatiseerde, interactieve persoonlijke/groepstrainer en een spel in de ruimtes van de squashbaan en kunstmatige klimwanden. Het IS-systeem is een innovatieve software die dankzij het gebruik van moderne technologieën (mapping, bewegingsmelders) en innovatieve wetenschappelijke en technische disciplines (augmented AR reality, motion tracking, intelligente data processing, intelligente sensoren) een interactieve personal trainer module creëert in sport zoals squash en klimmen. Bovendien biedt het IS-systeem dankzij het maken van grootformaat oppervlakken — muren van het squashveld, klimwanden — gigantische touchscreens, de mogelijkheid om het scala aan sportclubs uit te breiden met multimediagames die uiterst indrukwekkend zijn en onbeperkte mogelijkheden hebben voor marketingtoepassingen. Het IS-systeem is ontworpen om multifunctioneel te zijn, voor grootformaat interactief gebruik en klaar om uit te breiden met nieuwe sportdisciplines. Is is ook een social sports platform via een gratis app beschikbaar op Android en iOS. De dienst zal worden gericht op de Poolse en Europese markt, voor klimmuren en squashbanen. Het project zal worden uitgevoerd door middel van de volgende taken: — aankoop van specifieke software, — aankoop van vaste activa, die hardware-infrastructuur zijn, die nodig zijn om product- en procesinnovatie te implementeren. Het project zal worden uitgevoerd in de jaren 2017-2019 met de Planeta Form Company (een samenwerkingsovereenkomst, in een andere vorm dan partnerschap) Het project is in lijn met de veronderstellingen in SZOOP (zie par. 3.4 WoD). (Dutch)
17 December 2021
0 references
Il progetto consiste nell'attuare i risultati dei lavori di R & S, sviluppati dal richiedente in collaborazione con lo scienziato. Di conseguenza, verrà attuata l'innovazione di processo/prodotto sconosciuta e non ancora applicata (scala internazionale). Come risultato del progetto, verrà introdotto un nuovo servizio per il mercato — l'accesso al sistema Interactive Sport (IS), che è un personal trainer/gruppo automatizzato e interattivo e un gioco negli spazi del campo da squash e pareti artificiali di arrampicata. Il sistema IS è un software innovativo che grazie all'utilizzo di moderne tecnologie (mappatura, rilevatori di movimento) e discipline scientifiche e tecniche innovative (realtà aumentata AR, motion tracking, elaborazione dati intelligente, sensori intelligenti) crea un modulo interattivo personal trainer in sport come squash e arrampicata. Inoltre, grazie alla realizzazione di superfici di grande formato — pareti del campo da squash, pareti rampicanti — schermi tattili giganti, il sistema IS offre l'opportunità di ampliare la gamma di club sportivi con giochi multimediali estremamente impressionanti e con possibilità illimitate di applicazioni di marketing. Il sistema IS è progettato per essere multifunzionale, per un uso interattivo di grande formato e pronto ad espandersi con nuove discipline sportive. Is è anche una piattaforma di social sport attraverso un'app gratuita disponibile su Android e iOS. Il servizio sarà diretto al mercato polacco ed europeo, per pareti di arrampicata e campi da squash. Il progetto sarà attuato attraverso i seguenti compiti: — acquisto di software dedicato, — acquisto di immobilizzazioni, che sono infrastrutture hardware, necessarie per implementare l'innovazione di prodotto e di processo. Il progetto sarà realizzato negli anni 2017-2019 con la Planeta Form Company (un accordo di cooperazione, in forma diversa da quella di partnership) Il progetto è in linea con le ipotesi di SZOOP (v. 3.4 WoD). (Italian)
15 January 2022
0 references
El proyecto consiste en implementar los resultados de los trabajos de I+D, que fueron desarrollados por el solicitante en cooperación con el científico. Como resultado, se implementará la innovación de procesos/productos desconocidos y aún no aplicados (a escala internacional). Como resultado del proyecto, se introducirá un nuevo servicio para el mercado: acceso al sistema Interactive Sport (IS), que es un entrenador personal/grupo automatizado e interactivo y un juego en los espacios de la cancha de squash y las paredes de escalada artificial. El sistema IS es un software innovador que gracias al uso de tecnologías modernas (mapping, detectores de movimiento) y disciplinas científicas y técnicas innovadoras (realidad AR aumentada, seguimiento de movimiento, procesamiento inteligente de datos, sensores inteligentes) crea un módulo de entrenador personal interactivo en deportes como el squash y la escalada. Además, gracias a la fabricación de superficies de gran formato — paredes de la cancha de squash, paredes de escalada — pantallas táctiles gigantes, el sistema IS da la oportunidad de ampliar la gama de clubes deportivos con juegos multimedia que son extremadamente impresionantes y tienen posibilidades ilimitadas para aplicaciones de marketing. El sistema IS está diseñado para ser multifuncional, para uso interactivo de gran formato y listo para expandirse con nuevas disciplinas deportivas. Is también es una plataforma de deportes sociales a través de una aplicación gratuita disponible en Android e iOS. El servicio se dirigirá al mercado polaco y europeo, para escalar muros y canchas de squash. El proyecto se ejecutará a través de las siguientes tareas: — compra de software dedicado, — compra de activos fijos, que son infraestructura de hardware, necesarios para implementar la innovación de productos y procesos. El proyecto se llevará a cabo en los años 2017-2019 con la Empresa Planeta Form (un acuerdo de cooperación, en una forma diferente a la asociación) El proyecto está en línea con los supuestos en SZOOP (véase párr. 3.4 WoD). (Spanish)
18 January 2022
0 references
Projektet består i at gennemføre resultaterne af F & U-arbejdet, som er udviklet af ansøgeren i samarbejde med forskeren. Som følge heraf vil proces-/produktinnovation, der er ukendt og endnu ikke anvendt (international skala), blive gennemført. Som et resultat af projektet vil der blive indført en ny service til markedet — adgang til Interactive Sport (IS)-systemet, som er en automatiseret, interaktiv personlig/gruppetræner og et spil i squashbanens rum og kunstige klatrevægge. IS-systemet er en innovativ software, der takket være brugen af moderne teknologier (kortlægning, bevægelsesdetektorer) og innovative videnskabelige og tekniske discipliner (augmented AR reality, motion tracking, intelligent databehandling, intelligente sensorer) skaber et interaktivt personligt træningsmodul inden for sport som squash og klatring. Derudover, takket være at gøre store overflader — vægge af squashbanen, klatrevægge — kæmpe touchskærme, giver IS-systemet mulighed for at udvide rækken af sportsklubber med multimediespil, der er ekstremt imponerende og har ubegrænsede muligheder for markedsføringsapplikationer. IS-systemet er designet til at være multifunktionelt, til interaktiv brug i storformat og klar til at udvide med nye sportsdiscipliner. Is er også en social sportsplatform gennem en gratis app tilgængelig på Android og iOS. Tjenesten vil blive rettet mod det polske og europæiske marked, til klatrevægge og squashbaner. Projektet vil blive gennemført gennem følgende opgaver: — køb af dedikeret software — køb af anlægsaktiver, som er hardwareinfrastrukturer, der er nødvendige for at gennemføre produkt- og procesinnovation. Projektet vil blive gennemført i årene 2017-2019 med Planeta Form Company (en samarbejdsaftale i en anden form end partnerskab) Projektet er i overensstemmelse med antagelserne i SZOOP (jf. præmis 3.4 WoD). (Danish)
2 July 2022
0 references
Το έργο συνίσταται στην υλοποίηση των αποτελεσμάτων των έργων Ε & Α, τα οποία αναπτύχθηκαν από τον αιτούντα σε συνεργασία με τον επιστήμονα. Ως εκ τούτου, θα εφαρμοστεί καινοτομία διεργασίας/προϊόντος άγνωστη και δεν έχει ακόμη εφαρμοστεί (διεθνής κλίμακα). Ως αποτέλεσμα του έργου, θα εισαχθεί μια νέα υπηρεσία για την αγορά — πρόσβαση στο σύστημα Interactive Sport (IS), το οποίο είναι ένα αυτοματοποιημένο, διαδραστικό προσωπικό/ομάδα εκπαιδευτή και ένα παιχνίδι στους χώρους του γηπέδου σκουός και τεχνητούς τοίχους αναρρίχησης. Το σύστημα IS είναι ένα καινοτόμο λογισμικό που χάρη στη χρήση σύγχρονων τεχνολογιών (χαρτογράφηση, ανιχνευτές κίνησης) και καινοτόμων επιστημονικών και τεχνικών κλάδων (αυξημένη πραγματικότητα AR, παρακολούθηση κίνησης, έξυπνη επεξεργασία δεδομένων, ευφυείς αισθητήρες) δημιουργεί μια διαδραστική ενότητα προσωπικών εκπαιδευτών σε αθλήματα όπως σκουός και αναρρίχηση. Επιπλέον, χάρη στην κατασκευή μεγάλων επιφανειών — τοίχων του γηπέδου σκουός, αναρριχητικών τοίχων — γιγαντιαίων οθονών αφής, το σύστημα δίνει την ευκαιρία να επεκτείνει το φάσμα των αθλητικών συλλόγων με παιχνίδια πολυμέσων που είναι εξαιρετικά εντυπωσιακά και έχουν απεριόριστες δυνατότητες για εφαρμογές μάρκετινγκ. Το σύστημα IS έχει σχεδιαστεί για να είναι πολυλειτουργικό, για διαδραστική χρήση μεγάλου σχήματος και έτοιμο να επεκταθεί με νέους αθλητικούς κλάδους. Είναι επίσης μια πλατφόρμα κοινωνικών αθλημάτων μέσω μιας δωρεάν εφαρμογής διαθέσιμη σε Android και iOS. Η υπηρεσία θα κατευθυνθεί προς την πολωνική και ευρωπαϊκή αγορά, για αναρρίχηση τοίχων και γήπεδα σκουός. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω των ακόλουθων καθηκόντων: — αγορά ειδικού λογισμικού, — αγορά πάγιων στοιχείων ενεργητικού, τα οποία αποτελούν υποδομή υλικού, αναγκαία για την υλοποίηση της καινοτομίας προϊόντων και διαδικασιών. Το έργο θα υλοποιηθεί κατά τα έτη 2017-2019 με την Planeta Form Company (συμφωνία συνεργασίας, σε διαφορετική μορφή από τη σύμπραξη) Το έργο είναι σύμφωνο με τις παραδοχές του SZOOP (βλ. παρ. 3.4 WoD). (Greek)
2 July 2022
0 references
Projekt se sastoji od provedbe rezultata R & D radova, koje je razvio podnositelj zahtjeva u suradnji sa znanstvenikom. Kao rezultat toga, provest će se inovacije procesa/proizvoda nepoznate i koje se još ne primjenjuju (međunarodna razina). Kao rezultat projekta bit će uvedena nova usluga za tržište – pristup sustavu Interactive Sport (IS), koji je automatizirani, interaktivni osobni/grupni trener i igra u prostorima squash terena i umjetnih zidova za penjanje. IS sustav je inovativni softver koji zahvaljujući korištenju modernih tehnologija (mapiranje, detektori pokreta) i inovativnim znanstvenim i tehničkim disciplinama (proširena AR stvarnost, praćenje pokreta, inteligentna obrada podataka, inteligentni senzori) stvara interaktivni osobni trenerski modul u sportu kao što su squash i penjanje. Osim toga, zahvaljujući izradi površina velikih formata – zidova squash terena, penjačkih zidova – divovskih zaslona osjetljivog na dodir, IS sustav pruža priliku za proširenje asortimana sportskih klubova s multimedijskim igrama koje su izuzetno impresivne i imaju neograničene mogućnosti za marketinške aplikacije. IS sustav je dizajniran da bude multifunkcionalan, za interaktivnu upotrebu velikog formata i spreman za širenje s novim sportskim disciplinama. Je također društvena sportska platforma putem besplatne aplikacije dostupne na Androidu i iOS-u. Usluga će biti usmjerena na poljsko i europsko tržište, za penjanje zidova i squash terena. Projekt će se provoditi kroz sljedeće zadaće: — kupnja namjenskog softvera, – kupnja dugotrajne imovine, koja je hardverska infrastruktura, potrebna za provedbu inovacija proizvoda i procesa. Projekt će se provoditi u razdoblju od 2017. do 2019. godine s tvrtkom Planeta Form Company (ugovor o suradnji, u drugačijem obliku od partnerstva) Projekt je u skladu s pretpostavkama iz SZOOP-a (vidjeti stavak 2. 3.4 WoD) (Croatian)
2 July 2022
0 references
Proiectul constă în punerea în aplicare a rezultatelor lucrărilor de cercetare și dezvoltare, care au fost elaborate de solicitant în cooperare cu omul de știință. Prin urmare, inovarea proceselor/produselor necunoscută și încă neaplicată (la scară internațională) va fi pusă în aplicare. Ca urmare a proiectului, va fi introdus un nou serviciu pentru piață – accesul la sistemul Interactive Sport (IS), care este un antrenor personal/de grup automatizat, interactiv și un joc în spațiile terenului de squash și pereți de alpinism artificial. Sistemul IS este un software inovator care datorită utilizării tehnologiilor moderne (cartografiere, detectoare de mișcare) și a disciplinelor științifice și tehnice inovatoare (realitatea augmentată AR, urmărirea mișcării, prelucrarea inteligentă a datelor, senzorii inteligenți) creează un modul de antrenor personal interactiv în sport, cum ar fi squash și alpinism. În plus, datorită suprafețelor de format mare – pereți ai terenului de squash, pereți de alpinism – ecrane tactile gigantice, sistemul IS oferă posibilitatea de a extinde gama de cluburi sportive cu jocuri multimedia care sunt extrem de impresionante și au posibilități nelimitate de aplicații de marketing. Sistemul IS este conceput pentru a fi multifuncțional, pentru utilizare interactivă în format mare și gata să se extindă cu noi discipline sportive. Este, de asemenea, o platformă de sport social printr-o aplicație gratuită disponibilă pe Android și iOS. Serviciul va fi direcționat către piața poloneză și europeană, pentru alpinism și terenuri de squash. Proiectul va fi implementat prin următoarele sarcini: achiziționarea de software dedicat, achiziționarea de active fixe, care sunt infrastructură hardware, necesare pentru punerea în aplicare a inovării produselor și proceselor. Proiectul se va desfășura în perioada 2017-2019 cu Compania Planeta Form (un acord de cooperare, într-o altă formă decât parteneriatul) Proiectul este în concordanță cu ipotezele din SZOOP (a se vedea punctul. 3.4 WoD). (Romanian)
2 July 2022
0 references
Projekt pozostáva z realizácie výsledkov výskumno-vývojových prác, ktoré boli vyvinuté žiadateľom v spolupráci s vedcom. V dôsledku toho sa zavedie inovácia procesu/produktu, ktorá nie je známa a ešte neuplatnila (medzinárodný rozsah). V dôsledku projektu bude predstavená nová služba pre trh – prístup k systému Interactive Sport (IS), ktorý je automatizovaným, interaktívnym osobným/skupinovým trénerom a hra v priestoroch squashového kurtu a umelých lezeckých stien. Systém IS je inovatívny softvér, ktorý vďaka použitiu moderných technológií (mapovanie, detektor pohybu) a inovatívnym vedeckým a technickým disciplínam (rozšírená realita AR, sledovanie pohybu, inteligentné spracovanie údajov, inteligentné senzory) vytvára interaktívny modul osobného trénera v športe, ako je squash a lezenie. Okrem toho vďaka veľkoformátovým povrchom – stenám squashového kurtu, lezeckým stenám – obrovským dotykovým displejom poskytuje IS systém možnosť rozšíriť sortiment športových klubov o multimediálne hry, ktoré sú mimoriadne pôsobivé a majú neobmedzené možnosti pre marketingové aplikácie. IS systém je navrhnutý tak, aby bol multifunkčný, pre veľkoformátové interaktívne použitie a pripravený na rozšírenie o nové športové disciplíny. Je tiež sociálna športová platforma prostredníctvom bezplatnej aplikácie k dispozícii na Android a iOS. Služba bude smerovaná na poľský a európsky trh, pre lezecké múry a squashové kurty. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom týchto úloh: — nákup špecializovaného softvéru, – nákup fixných aktív, ktoré sú hardvérovou infraštruktúrou, potrebné na realizáciu inovácie produktov a procesov. Projekt bude realizovaný v rokoch 2017 – 2019 so spoločnosťou Planeta Form Company (dohoda o spolupráci v inej forme ako partnerstvo) Projekt je v súlade s predpokladmi v SZOOP (pozri bod. 3.4 WoD). (Slovak)
2 July 2022
0 references
Il-proġett jikkonsisti fl-implimentazzjoni tar-riżultati tax-xogħlijiet ta’ R & Ż, li ġew żviluppati mill-Applikant f’kooperazzjoni max-xjenzat. B’riżultat ta’ dan, l-innovazzjoni tal-proċess/prodott mhux magħrufa u li għadha ma ġietx applikata (skala internazzjonali) se tiġi implimentata. Bħala riżultat tal-proġett, ser jiġi introdott servizz ġdid għas-suq — aċċess għas-sistema Sportiva Interattiva (IS), li hija ħarrieġ personali/grupp awtomatizzat, interattiv u logħba fl-ispazji tal-qorti squash u ħitan tat-tlugħ artifiċjali. Is-sistema tal-IS hija softwer innovattiv li bis-saħħa tal-użu ta’ teknoloġiji moderni (immappjar, ditekters tal-mozzjoni) u dixxiplini xjentifiċi u tekniċi innovattivi (realtà AR awmentata, traċċar tal-mozzjoni, ipproċessar intelliġenti tad-data, sensuri intelliġenti) joħloq modulu interattiv ta’ trejners personali fl-isports bħal squash u tixbit. Barra minn hekk, grazzi għall jagħmlu uċuħ tal-format kbir — ħitan tal-qorti squash, tixbit ħitan — touch screens ġgant, is-sistema IS tagħti l-opportunità li jespandu l-firxa ta ‘klabbs sportivi b’logħob multimedjali li huma estremament impressjonanti u għandhom possibbiltajiet illimitat għall-applikazzjonijiet tas-suq. Is-sistema IS hija mfassla biex tkun multifunzjonali, għall-użu interattiv tal-format kbir u lesta biex tespandi b’dixxiplini sportivi ġodda. Huwa wkoll pjattaforma sportiv soċjali permezz ta ‘app b’xejn disponibbli fuq Android u IOS. Is-servizz se jkun dirett lejn is-suq Pollakk u Ewropew, għat-tlugħ tal-ħitan u l-qrati squash. Il-proġett se jiġi implimentat permezz tal-kompiti li ġejjin: — ix-xiri ta’ softwer iddedikat, — ix-xiri ta’ assi fissi, li huma l-infrastruttura tal-hardware, meħtieġa għall-implimentazzjoni tal-innovazzjoni tal-prodotti u tal-proċessi. Il-proġett se jitwettaq fis-snin 2017–2019 mal-Kumpanija Planeta Form (ftehim ta’ kooperazzjoni, f’forma differenti minn sħubija) Il-proġett huwa konformi mas-suppożizzjonijiet f’SZOOP (ara l-paragrafu. 3.4 WoD). (Maltese)
2 July 2022
0 references
O projecto consiste na implementação dos resultados dos trabalhos de I & D, que foram desenvolvidos pelo Candidato em cooperação com o cientista. Consequentemente, será implementada a inovação de processos/produtos desconhecida e ainda não utilizada (escala internacional). Em resultado do projeto, será introduzido um novo serviço para o mercado – o acesso ao Sistema Interativo de Desporto (SI), que é um treinador pessoal/de grupo automatizado e interativo e um jogo nos espaços do campo de squash e das paredes de escalada artificiais. O sistema IS é um software inovador que, graças à utilização de tecnologias modernas (mapeamento, detectores de movimento) e disciplinas científicas e técnicas inovadoras (realidade aumentada, rastreamento, processamento inteligente de dados, sensores inteligentes) cria um módulo de personal trainer interativo em esportes como squash e escalada. Além disso, ao fazer superfícies de grande formato – as paredes do campo de squash, as paredes de escalada – ecrãs táteis gigantescos, o sistema IS oferece a possibilidade de expandir a gama de clubes desportivos com jogos multimédia, que são extremamente impressionantes e têm possibilidades de marketing ilimitadas. O sistema IS foi concebido para ser multifuncional, para utilização interativa de grande formato e pronto a ser alargado a novos desportos. O IS também é uma plataforma de esportes sociais através de um aplicativo gratuito disponível para Android e iOS. O serviço será destinado aos mercados polonês e europeu, a paredes de escalada e quadras de squash. O projeto será executado através das seguintes tarefas: — aquisição de software específico, — aquisição de ativos fixos, que são uma infraestrutura de hardware necessária para implementar a inovação de produtos e processos. O projeto será implementado nos anos 2017-2019 com a Planeta Forms Company (acordo de cooperação, numa forma diferente da parceria) O projeto enquadra-se nos pressupostos da SZOOP (ver ponto. 3.4 WWD). (Portuguese)
2 July 2022
0 references
Hanke koostuu hakijan yhteistyössä tutkijan kanssa kehittämien t & k-töiden tulosten täytäntöönpanosta. Tämän seurauksena toteutetaan prosessi- ja tuoteinnovaatioita, joita ei tunneta ja joita ei ole vielä sovellettu (kansainvälinen mittakaava). Hankkeen tuloksena otetaan käyttöön uusi palvelu markkinoille – pääsy Interactive Sport (IS) -järjestelmään, joka on automatisoitu, interaktiivinen henkilökohtainen/ryhmävalmentaja ja peli squash-kentän tiloissa ja keinotekoiset kiipeilyseinät. IS-järjestelmä on innovatiivinen ohjelmisto, joka nykyaikaisen teknologian (kartoitus, liikeilmaisimet) ja innovatiivisten tieteellisten ja teknisten tieteenalojen (laajennettu AR-todellisuus, liikkeenseuranta, älykäs tietojenkäsittely, älykkäät anturit) ansiosta luo interaktiivisen henkilökohtaisen kouluttajamoduulin urheilussa, kuten squash ja kiipeily. Lisäksi suurikokoisten pintojen – squash-kentän seinien, kiipeilyseinien – jättimäisten kosketusnäyttöjen ansiosta IS-järjestelmä tarjoaa mahdollisuuden laajentaa urheiluseurojen valikoimaa multimediapeleillä, jotka ovat erittäin vaikuttavia ja joilla on rajattomat mahdollisuudet markkinointisovelluksiin. IS-järjestelmä on suunniteltu monitoimiseksi, laajamuotoiseen interaktiiviseen käyttöön ja valmis laajentumaan uusien urheilulajien kanssa. On myös sosiaalinen urheilu alusta kautta ilmainen sovellus saatavilla Android ja iOS. Palvelu ohjataan Puolan ja Euroopan markkinoille kiipeilyseinille ja squash-tuomioistuimille. Hanke toteutetaan seuraavien tehtävien avulla: — erikoisohjelmistojen hankinta – tuote- ja prosessi-innovoinnin toteuttamiseksi tarvittavan laitteistoinfrastruktuurin hankkiminen. Hanke toteutetaan vuosina 2017–2019 Planeta Form Companyn kanssa (yhteistyösopimus eri muodossa kuin kumppanuus). Hanke on SZOOPin oletusten mukainen (ks. kohta). 3.4 WoD). (Finnish)
2 July 2022
0 references
Projekt je sestavljen iz izvajanja rezultatov raziskovalnih in razvojnih del, ki jih je prijavitelj razvil v sodelovanju z znanstvenikom. Zato se bodo izvajale inovacije v zvezi s postopki/proizvodi, ki še niso bile uporabljene (mednarodna raven). Kot rezultat projekta bo uvedena nova storitev za trg – dostop do sistema Interactive Sport (IS), ki je avtomatiziran, interaktiven osebni/skupinski trener in igra v prostorih igrišča squash ter umetnih plezalnih zidov. Sistem IS je inovativna programska oprema, ki zahvaljujoč sodobnim tehnologijam (kartiranju, detektorjem gibanja) ter inovativnim znanstvenim in tehničnim disciplinam (povečana resničnost AR, sledenje gibanju, inteligentna obdelava podatkov, inteligentni senzorji) ustvarja interaktivni osebni trenerski modul v športu, kot sta squash in plezanje. Poleg tega, zahvaljujoč izdelavi velikih oblik površine – stene igrišča squash, plezalne stene – velikanski zasloni na dotik, sistem IS ponuja možnost, da razširi paleto športnih klubov z multimedijskimi igrami, ki so izjemno impresivne in imajo neomejene možnosti za trženje. Sistem IS je zasnovan tako, da je večnamenski, za interaktivno uporabo velikega formata in pripravljen za širitev z novimi športnimi disciplinami. Je tudi platforma za socialne športe prek brezplačne aplikacije, ki je na voljo na Android in iOS. Storitev bo usmerjena na poljski in evropski trg, za plezalne stene in igrišča za squash. Projekt se bo izvajal z naslednjimi nalogami: — nakup namenske programske opreme, – nakup osnovnih sredstev, ki so strojna infrastruktura, potrebna za izvajanje inovacij proizvodov in procesov. Projekt se bo izvajal v letih 2017–2019 s podjetjem Planeta Form Company (sporazum o sodelovanju, v drugačni obliki kot partnerstvo). Projekt je v skladu s predpostavkami v SZOOP (glej odst. 3.4 WoD). (Slovenian)
2 July 2022
0 references
Projekt spočívá v realizaci výsledků výzkumných a vývojových prací, které byly vyvinuty žadatelem ve spolupráci s vědcem. V důsledku toho budou realizovány inovace procesů/výrobků neznámé a dosud neuplatněné (mezinárodní měřítko). V důsledku projektu bude zavedena nová služba pro trh – přístup k systému Interactive Sport (IS), který je automatizovaným, interaktivním osobním/skupinovým trenérem a hrou v prostorách squashového kurtu a umělých horolezeckých stěn. Systém IS je inovativní software, který díky moderním technologiím (mapování, detektory pohybu) a inovativním vědeckým a technickým oborům (augmentovaná realita AR, sledování pohybu, inteligentní zpracování dat, inteligentní senzory) vytváří interaktivní modul osobního trenéra ve sportu, jako je squash a lezení. Navíc díky velkoformátovým povrchům – stěnám squashového kurtu, lezeckým stěnám – obřím dotykovým obrazovkám dává systém IS možnost rozšířit nabídku sportovních klubů o multimediální hry, které jsou mimořádně působivé a mají neomezené možnosti pro marketingové aplikace. Systém IS je navržen tak, aby byl multifunkční, pro velkoformátové interaktivní použití a připraven k rozšíření o nové sportovní disciplíny. Je také sociální sportovní platforma prostřednictvím bezplatné aplikace k dispozici na Android a iOS. Služba bude směřovat na polský a evropský trh, pro lezecké stěny a squashové kurty. Projekt bude realizován prostřednictvím těchto úkolů: nákup vyhrazeného softwaru, – nákup dlouhodobých aktiv, což je hardwarová infrastruktura, která je nezbytná pro realizaci inovací produktů a procesů. Projekt bude realizován v letech 2017–2019 se společností Planeta Form Company (dohoda o spolupráci, v jiné formě než partnerství) Projekt je v souladu s předpoklady v SZOOP (viz bod 1. 3.4 WoD. (Czech)
2 July 2022
0 references
Projekto tikslas – įgyvendinti mokslinių tyrimų ir taikomosios veiklos rezultatus, kuriuos Pareiškėjas parengė bendradarbiaudamas su mokslininku. Todėl proceso ir (arba) produkto inovacijos, nežinomos ir dar netaikytos (tarptautiniu mastu), bus įgyvendintos. Dėl projekto bus pristatyta nauja paslauga rinkai – prieiga prie Interactive Sport (IS) sistemos, kuri yra automatizuotas, interaktyvus asmeninis/grupinis treneris ir žaidimas skvošo aikštelės erdvėse ir dirbtinės laipiojimo sienos. IS sistema yra novatoriška programinė įranga, kuri, naudojant šiuolaikines technologijas (maršrutizatorius, judesio detektorius) ir novatoriškas mokslines ir technines disciplinas (papildyta AR realybė, judesio sekimas, protingas duomenų apdorojimas, intelektualūs jutikliai), sukuria interaktyvų asmeninį trenerio modulį sporte, pavyzdžiui, skvošas ir laipiojimas. Be to, dėl didelio formato paviršių – skvošo kiemo sienų, laipiojimo sienų – milžiniškų jutiklinių ekranų, IS sistema suteikia galimybę išplėsti sporto klubų asortimentą multimedijos žaidimais, kurie yra itin įspūdingi ir turi neribotas galimybes rinkodaros programoms. IS sistema yra sukurta taip, kad būtų daugiafunkcinė, skirta didelio formato interaktyviam naudojimui ir pasirengusi plėstis su naujomis sporto disciplinomis. Is taip pat yra socialinio sporto platforma per nemokamą programą, prieinamą „Android“ ir „iOS“. Paslauga bus nukreipta į Lenkijos ir Europos rinką, laipiojimo sienas ir skvošo kortus. Projektas bus įgyvendinamas vykdant šias užduotis: – specialios programinės įrangos pirkimas, – ilgalaikio turto, kuris yra aparatinės įrangos infrastruktūra, reikalinga produktų ir procesų inovacijoms įgyvendinti, pirkimas. Projektas bus vykdomas 2017–2019 m. kartu su „Planeta Form Company“ (bendradarbiavimo sutartis, kitokia forma nei partnerystė). Projektas atitinka SZOOP prielaidas (žr. 3.4 WoD). (Lithuanian)
2 July 2022
0 references
Projekts sastāv no P & A darbu rezultātu ieviešanas, kurus Pieteikuma iesniedzējs izstrādāja sadarbībā ar zinātnieku. Tā rezultātā tiks īstenota procesa/produkta inovācija, kas nav zināma un vēl nav piemērota (starptautiskā mērogā). Projekta rezultātā tiks ieviests jauns pakalpojums tirgum — piekļuve Interactive Sport (IS) sistēmai, kas ir automatizēts, interaktīvs personīgais/grupas treneris un spēle skvoša laukuma un mākslīgo kāpšanas sienu telpās. IS sistēma ir inovatīva programmatūra, kas, izmantojot modernās tehnoloģijas (kartēšana, kustību detektori) un inovatīvas zinātnes un tehnikas disciplīnas (papildinātā AR realitāte, kustību izsekošana, inteliģentā datu apstrāde, inteliģentie sensori), rada interaktīvu personīgā trenera moduli sportā, piemēram, skvošs un kāpšana. Turklāt, pateicoties lielformāta virsmām — skvoša laukuma sienām, kāpšanas sienām — milzīgiem skārienjūtīgiem ekrāniem, IS sistēma dod iespēju paplašināt sporta klubu klāstu ar multimediju spēlēm, kas ir ārkārtīgi iespaidīgas un kurām ir neierobežotas mārketinga iespējas. IS sistēma ir izstrādāta daudzfunkcionālai, plaša formāta interaktīvai lietošanai un gatava paplašināties ar jaunām sporta disciplīnām. Ir arī sociālā sporta platforma, izmantojot bezmaksas lietotni, kas pieejama Android un iOS. Pakalpojums tiks novirzīts uz Polijas un Eiropas tirgu kāpšanas sienām un skvoša kortiem. Projekts tiks īstenots, veicot šādus uzdevumus: — specializētas programmatūras iegāde, — pamatlīdzekļu iegāde, kas ir aparatūras infrastruktūra, kas nepieciešama produktu un procesu jauninājumu ieviešanai. Projekts tiks īstenots 2017.–2019. gadā ar Planeta Form Company (sadarbības līgums citā formā nekā partnerība) Projekts atbilst SZOOP pieņēmumiem (sk. 3.4 WoD). (Latvian)
2 July 2022
0 references
Проектът се състои в изпълнение на резултатите от научноизследователските и развойни дейности, разработени от заявителя в сътрудничество с учения. В резултат на това ще бъдат въведени иновации в процеси/продукти, които все още не се прилагат (международен мащаб). В резултат на проекта ще бъде въведена нова услуга за пазара — достъп до системата Interactive Sport (IS), която е автоматизиран, интерактивен персонален/групов треньор и игра в пространствата на скуош корта и изкуствени стени за катерене. Системата IS е иновативен софтуер, който благодарение на използването на съвременни технологии (картографиране, детектори за движение) и иновативни научни и технически дисциплини (добавена реалност на AR, проследяване на движението, интелигентна обработка на данни, интелигентни сензори) създава интерактивен модул за персонален треньор в спорта като скуош и катерене. Освен това, благодарение на изработването на широкоформатни повърхности — стени на игрището за скуош, стени за катерене — гигантски сензорни екрани, системата IS дава възможност за разширяване на гамата от спортни клубове с мултимедийни игри, които са изключително впечатляващи и имат неограничени възможности за маркетингови приложения. Системата IS е проектирана да бъде многофункционална, за широкоформатна интерактивна употреба и готова за разширяване с нови спортни дисциплини. Е също така е социална спортна платформа чрез безплатно приложение, достъпно за Android и iOS. Услугата ще бъде насочена към полския и европейския пазар, за катерене на стени и съдилища за скуош. Проектът ще се изпълнява чрез следните задачи: — закупуване на специален софтуер, — закупуване на дълготрайни активи, които са хардуерна инфраструктура, необходима за внедряване на продуктови и технологични иновации. Проектът ще бъде осъществен в периода 2017—2019 г. с Компанията Планета Формуляр (споразумение за сътрудничество, в различна форма от партньорството) Проектът е в съответствие с предположенията в SZOOP (вж. т. 3.4 Вълшебство). (Bulgarian)
2 July 2022
0 references
A projekt a pályázó által a tudóssal együttműködésben kidolgozott K+F munkák eredményeinek megvalósításából áll. Ennek eredményeként ismeretlen és még nem alkalmazott (nemzetközi léptékű) folyamat-/termékinnováció valósul meg. A projekt eredményeként új piaci szolgáltatás kerül bevezetésre – az Interactive Sport (IS) rendszerhez való hozzáférés, amely egy automatizált, interaktív személyi/csoport tréner, valamint egy játék a squash udvar és a mesterséges mászófalak tereiben. Az IS rendszer egy innovatív szoftver, amely a modern technológiák (térképezés, mozgásérzékelők) és az innovatív tudományos és műszaki tudományágak (augmented AR valóság, mozgáskövetés, intelligens adatfeldolgozás, intelligens érzékelők) segítségével interaktív személyi edző modult hoz létre a sportokban, mint a squash és a hegymászás. Emellett a nagyméretű felületek – a squash pálya falai, a mászófalak – hatalmas érintőképernyőinek köszönhetően az IS rendszer lehetőséget ad arra, hogy a sportklubok körét olyan multimédiás játékokkal bővítse, amelyek rendkívül lenyűgözőek és korlátlan lehetőségeket kínálnak marketing alkalmazásokra. Az IS rendszert úgy tervezték, hogy multifunkcionális legyen, nagy formátumú interaktív használatra, és készen áll az új sport tudományágakkal való bővítésre. Is is egy társadalmi sport platformon keresztül egy ingyenes app elérhető Android és iOS. A szolgáltatás a lengyel és az európai piacra irányul, a mászófalak és a squash bíróságok számára. A projekt végrehajtása a következő feladatok keretében történik: – dedikált szoftverek beszerzése, – a termék- és folyamatinnováció megvalósításához szükséges hardverinfrastruktúra befektetett eszközök beszerzése. A projekt a 2017–2019-es években valósul meg a Planeta Form Company-val (egy együttműködési megállapodás, más formában, mint a partnerség) A projekt összhangban van a SZOOP feltételezéseivel (vö. 3.4 WoD). (Hungarian)
2 July 2022
0 references
Is éard atá sa tionscadal ná torthaí oibreacha T & F a chur i bhfeidhm, a d’fhorbair an tIarratasóir i gcomhar leis an eolaí. Mar thoradh air sin, cuirfear chun feidhme nuálaíocht próisis/táirge nach eol agus nár cuireadh i bhfeidhm go fóill (ar scála idirnáisiúnta). Mar thoradh ar an tionscadal, tabharfar isteach seirbhís nua don mhargadh — rochtain ar an gcóras Idirghníomhach Spóirt (IS), ar oiliúnóir uathoibrithe, idirghníomhach pearsanta/grúpa é agus cluiche i spásanna na cúirte squash agus ballaí dreapadóireachta saorga. Is bogearraí nuálacha é an córas IS a chruthaíonn modúl traenálaí pearsanta idirghníomhacha i spóirt ar nós scuaise agus dreapadóireachta, a bhuíochas le húsáid teicneolaíochtaí nua-aimseartha (mapáil, brathadóirí gluaisne) agus disciplíní eolaíocha agus teicniúla nuálacha (réaltacht AR méadaithe, rianú gluaisne, próiseáil sonraí cliste, braiteoirí cliste). Ina theannta sin, a bhuíochas sin a dhéanamh mór-format dromchlaí — ballaí na cúirte squash, ballaí dreapadóireachta — scáileáin tadhaill ollmhór, tugann an córas IS an deis a leathnú ar an raon clubanna spóirt le cluichí ilmheán atá thar a bheith suntasach agus a bhfuil féidearthachtaí neamhtheoranta d’iarratais margaíochta. Tá an córas IS deartha chun a bheith ilfheidhmeach, le haghaidh úsáid idirghníomhach mór-format agus réidh le leathnú le disciplíní spóirt nua. Is ardán spóirt sóisialta é freisin trí aip saor in aisce atá ar fáil ar Android agus iOS. Cuirfear an tseirbhís ar aghaidh chuig margadh na Polainne agus na hEorpa, le haghaidh ballaí dreapadóireachta agus cúirteanna scuaise. Cuirfear an tionscadal chun feidhme trí na cúraimí seo a leanas: ceannach bogearraí tiomnaithe, — ceannach sócmhainní seasta, a bhfuil bonneagar crua-earraí, is gá chun nuálaíocht táirgí agus próiseas a chur chun feidhme. Déanfar an tionscadal sna blianta 2017-2019 le Comhlacht Foirm Planeta (comhaontú comhair, i bhfoirm dhifriúil ná comhpháirtíocht) Tá an tionscadal ag teacht leis na toimhdí in SZOOP (féach mír. 3.4 WoD). (Irish)
2 July 2022
0 references
Projektet består i att genomföra resultaten av FoU-arbeten, som utvecklats av sökanden i samarbete med forskaren. Till följd av detta kommer process- och produktinnovation som ännu inte har tillämpats (internationell skala) att genomföras. Som ett resultat av projektet kommer en ny tjänst för marknaden att introduceras – tillgång till Interactive Sport (IS) -systemet, som är en automatiserad, interaktiv personlig/grupptränare och ett spel i utrymmena för squashbana och konstgjorda klätterväggar. IS-systemet är en innovativ programvara som tack vare användningen av modern teknik (mapping, rörelsedetektorer) och innovativa vetenskapliga och tekniska discipliner (förstärkt AR-verklighet, rörelsespårning, intelligent databehandling, intelligenta sensorer) skapar en interaktiv personlig tränare modul inom sport som squash och klättring. Tack vare stora ytor – väggar i squashbana, klätterväggar – gigantiska pekskärmar ger IS-systemet möjlighet att utöka utbudet av idrottsklubbar med multimediaspel som är extremt imponerande och har obegränsade möjligheter till marknadsföringsapplikationer. IS-systemet är utformat för att vara multifunktionellt, för interaktiv användning i storformat och redo att expandera med nya idrottsgrenar. Is är också en social sportplattform genom en gratis app tillgänglig på Android och iOS. Tjänsten kommer att riktas till den polska och europeiska marknaden, för klätterväggar och squashbanor. Projektet kommer att genomföras genom följande uppgifter: inköp av särskild programvara – inköp av fasta tillgångar, som är hårdvaruinfrastruktur, som är nödvändiga för att genomföra produkt- och processinnovation. Projektet kommer att genomföras under åren 2017–2019 med Planeta Form Company (ett samarbetsavtal, i en annan form än partnerskap) Projektet ligger i linje med antagandena i SZOOP (se punkt. 3.4 WoD. (Swedish)
2 July 2022
0 references
Projekt hõlmab taotleja poolt koostöös teadlasega välja töötatud teadus- ja arendustegevuse tulemuste rakendamist. Selle tulemusena viiakse ellu protsessi-/tooteinnovatsioon, mida ei ole veel rakendatud (rahvusvaheline skaala). Projekti tulemusena luuakse turule uus teenus – juurdepääs interaktiivsele spordisüsteemile, mis on automatiseeritud interaktiivne personaal-/grupitreener ning mäng squash Courti ruumides ja kunstlik ronimissein. IS-süsteem on uuenduslik tarkvara, mis tänu kaasaegsetele tehnoloogiatele (kaardistamine, liikumisandurid) ning uuenduslikele teaduslikele ja tehnilistele erialadele (täiendatud AR reaalsus, liikumise jälgimine, intelligentne andmetöötlus, intelligentsed andurid) loob interaktiivse isikliku treeneri mooduli spordis, nagu squash ja ronimine. Lisaks annab IS-süsteem tänu suureformaadiliste pindade – squashi väljaku seinte, ronimisseinte – hiiglaslike puuteekraanide valmistamisele võimaluse laiendada spordiklubide valikut multimeediamängudega, mis on äärmiselt muljetavaldavad ja millel on piiramatud turustusvõimalused. IS-süsteem on mõeldud multifunktsionaalseks, suureformaadiliseks interaktiivseks kasutamiseks ja valmis laienema uute spordivaldkondadega. See on ka sotsiaalne spordi platvorm tasuta rakenduse kaudu, mis on saadaval Androidis ja iOS-is. Teenus suunatakse Poola ja Euroopa turule ronimisseinte ja squash-väljakute jaoks. Projekti viiakse ellu järgmiste ülesannete kaudu: – spetsiaalse tarkvara ostmine, – põhivara ostmine, mis on riistvarainfrastruktuur, mis on vajalik toote- ja protsessiinnovatsiooni rakendamiseks. Projekt viiakse ellu aastatel 2017–2019 koostöös Planeta Form Companyga (koostööleping partnerlusest erinevas vormis) Projekt on kooskõlas SZOOPi eeldustega (vt punkt. 3.4 WoD). (Estonian)
2 July 2022
0 references
WOJ.: WARMIŃSKO-MAZURSKIE, POW.: elbląski
0 references
13 December 2023
0 references
Identifiers
RPWM.01.05.01-28-0054/17
0 references