City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world. (Q80030)
Jump to navigation
Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world. |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
7,934,267.38 zloty
0 references
19,835,668.44 zloty
0 references
40.0 percent
0 references
2 January 2017
0 references
31 December 2019
0 references
CD PROJEKT SPÓŁKA AKCYJNA
0 references
Przedmiotem niniejszego projektu (dalej: Projekt) jest opracowanie kompleksowej Technologii (dalej: Technologia, Technologia City Creation), której celem jest umożliwienie proceduralnej, automatycznej kreacji najwyższej jakości „żywych”, wirtualnych miast o dużej skali (w zakresie gier wideo klasy AAA, w tym w szczególności z gatunku action RPG), które byłyby w pełni grywalne w czasie rzeczywistym na docelowych platformach. Wygenerowane za pomocą Technologii zurbanizowane środowiska będą cechować się olbrzymią, w pełni grywalną powierzchnią o wysokim poziomie skomplikowania infrastrukturalnego. Wirtualne miasta będą intensywnie zagospodarowane na każdym poziomie grywalności, zarówno w przestrzeni powietrznej, jak i lądowej. Całość wspierana będzie przez najwyższej jakości moduły audiowizualne, aby w pełni oddać „żywy”, realny obraz wygenerowanych miast. Technologia będzie przełomowa dla rynku gier wideo, dzięki niej przyszłe tytuły CD PROJEKT (dalej: CDP) jako pierwsze na świecie umożliwią graczom nielimitowaną możliwość eksploracji całej dostępnej powierzchni w grach nielinearnych typu open-world w szczególności z gatunku action RPG. Powyższe funkcjonalności zostaną osiągnięte poprzez automatyczne generowanie i dystrybuowanie wysokiej jakości treści. Technologia zostanie zaimplementowana do kolejnej wersji silnika CDP – REDengine 4 i będzie wykorzystywana we własnej działalności gospodarczej CD PROJEKT przy produkcji przyszłych gier wideo kierowanych na docelowe platformy. Ze względu na specyfikę rynku gier wideo oraz poziom skomplikowania, Wnioskodawca nie planuje komercjalizować Technologii poprzez sprzedaż lub licencjonowanie do innych podmiotów na rynku. Pierwszą z gier, przy produkcji której CDP planuje wykorzystanie Technologii w warunkach operacyjnych, b? (Polish)
0 references
Subject of this project (hereinafter: The project) is the development of a comprehensive technology (hereafter: Technology, City Creation Technology, which aims to enable a procedural, automatic creation of the highest quality „ live large-scale virtual cities (AAA-class video games, including in particular action RPG) that would be fully playable in real time on target platforms. Urbanised environments generated by Technology will have a huge, fully playable surface with a high level of infrastructure complexity. Virtual cities will be intensively developed at every level of playability, both in air and land space. The whole will be supported by the highest quality audio-visual modules in order to fully reflect the lively image of the generated cities. The technology will be groundbreaking for the video game market, thanks to it future CD PROJECT titles (hereinafter: CDP (CDP) will be the first in the world to allow players to explore the entire area available in open-world non-linear games in particular action RPGs. The above functionality will be achieved by automatically generating and distributing high quality content. The technology will be implemented into the next version of the CDP engine & REDengine 4 and will be used in its own business CD PROJECT in the production of future video games targeted at target platforms. Due to the specificities of the video game market and the level of complexity, the applicant does not plan to commercialise Technology by selling or licensing to other players on the market. The first game in which CDP plans to use Technology under operational conditions, b? (English)
14 October 2020
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0105/16
0 references