Development of an AR game-based platform to map the real world, including real-time objects that are not landscaped, together with an application that allows users to transmit data (Q79941)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 14:33, 25 October 2022 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item: Import item from Poland)
Jump to navigation Jump to search
Project Q79941 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of an AR game-based platform to map the real world, including real-time objects that are not landscaped, together with an application that allows users to transmit data
Project Q79941 in Poland

    Statements

    0 references
    7,595,408.95 zloty
    0 references
    1,688,459.41 Euro
    13 January 2020
    0 references
    9,740,746.04 zloty
    0 references
    2,165,367.84 Euro
    13 January 2020
    0 references
    77.98 percent
    0 references
    1 December 2019
    0 references
    30 November 2022
    0 references
    RUNVIDO SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOSCIĄ
    0 references
    0 references

    50°0'25.9"N, 22°0'35.6"E
    0 references

    50°2'14.82"N, 22°0'16.99"E
    0 references
    Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnej platformy do tworzenia gier terenowych w oparciu o silnik gier AR tworzący mapę świata realnego,w tym obiektów niebędących elementami krajobrazu, w czasie rzeczywistym, wraz z aplikacją umożliwiającą przesyłanie danych przez użytkowników. Dzięki zaawansowanym narzędziom, możliwe będzie odwzorowanie świata realnego w czasie rzeczywistym na podstawie danych otrzymanych od użytkowników oraz tworzenie nieliniowych scenariuszy gier. Osiągnięcie powyższych celów (innowacyjności) będzie możliwe dzięki przeprowadzeniu prac B+R pogrupowanych w 4 etapy: Etap 1.Budowa architektury opartej na rozwiązaniach z zakresu Big Data, Etap 2.Wizualizacja obiektów trójwymiarowych na ekranie smartfona, Etap 3.Stworzenie przejrzystego i łatwego w obsłudze interfejsu pozwalającego na budowanie scenariuszy gier, Etap 4.Integracja platformy, aplikacji oraz bazy danych. Opracowany przez Wnioskodawcę produkt będzie skierowany m.in. do następujących grup docelowych: - reklamodawców – będą mogli połączyć wizualne reklamy w grze z konkretnymi miejscami, które są powiązane z ich produktem, - instytucji kultury – będą mogły tworzyć scenariusze gier, które pozwolą na uatrakcyjnienie ich oferty oraz rozszerzenie wiedzy zwiedzających poprzez wchodzenie w interakcję z eksponatami i urzeczywistnienie historii, które chcą przedstawić, - urzędów miast – będą mogły opracowywać scenariusze gier, w celach promocyjnych i turystycznych, - przedsiębiorców – będą mogli opracować scenariusze gier, które będą pełniły funkcję informacyjną dla pracowników. Szczególnie przydatne to będzie w sytuacji zatrudnienia nowego pracownika, którego Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). (Polish)
    0 references
    The aim of the project is to develop an innovative platform for off-road games based on the AR game engine to map the real world, including objects that are not part of the landscape, in real time, together with an application that allows users to transmit data. With advanced tools, it will be possible to map the real world in real time based on user data and create non-linear game scenarios. The above objectives (innovation) will be achieved by carrying out R & D work grouped into 4 stages: Stage 1.Building architecture based on Big Data solutions, Stage 2.Visualisation of three-dimensional objects on the smartphone screen, Stage 3.Create a clear and easy-to-use interface to build game scenarios, Stage 4.Integration of platform, application and database. The product developed by the Applicant will be addressed, inter alia, to the following target groups: — advertisers – they will be able to combine visual ads in the game with specific places that are linked to their product – cultural institutions – will be able to create game scenarios that will make their offer attractive and expand their knowledge by interacting with exhibits and making the history they want to present – city offices – will be able to develop game scenarios, for promotional and tourist purposes – entrepreneurs – will be able to develop scenarios for games, which will be able to develop game scenarios, for promotional and tourist purposes, – entrepreneurs – will be able to develop scenarios for games. This will be particularly useful in the employment situation of a new employee whose Aid Programme Reference Number: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). (English)
    14 October 2020
    0 references
    L’objectif du projet est de développer une plate-forme innovante pour créer des jeux de terrain basés sur le moteur de jeu AR, en créant une carte du monde réel, y compris des objets non paysagers, en temps réel, ainsi qu’une application qui permet aux utilisateurs de transférer des données. Avec des outils avancés, il sera possible de cartographier le monde réel en temps réel sur la base des données utilisateur et de créer des scénarios de jeu non linéaires. Les objectifs ci-dessus (innovation) seront atteints grâce à des travaux de R & D regroupés en quatre étapes: Étape 1.Building architecture basée sur des solutions Big Data, étape 2. Visualisation d’objets tridimensionnels sur l’écran du smartphone, étape 3.Créer une interface claire et facile à utiliser pour construire des scénarios de jeu, étape 4.Intégrer plate-forme, applications et base de données. Le produit développé par la requérante ciblera, entre autres, les groupes cibles suivants: — annonceurs — ils seront en mesure de combiner des publicités visuelles dans le jeu avec des sites spécifiques qui sont liés à leur produit, les institutions culturelles seront en mesure de créer des scénarios de jeu qui rendront leur offre plus attrayante et d’élargir les connaissances des visiteurs en interagissant avec les expositions et en faisant les histoires qu’ils veulent présenter — les bureaux de ville — en mesure de développer des scénarios de jeu, à des fins promotionnelles et touristiques, — les entrepreneurs — seront en mesure de développer des scénarios de jeu qui serviront d’information pour les employés. Cela sera particulièrement utile dans la situation d’emploi d’un nouvel employé, dont le numéro de référence_help_programme: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO 2015/X) URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). (French)
    30 November 2021
    0 references
    Ziel des Projekts ist es, eine innovative Plattform für die Erstellung von Feldspielen auf der Grundlage der AR-Spiel-Engine zu entwickeln, eine Karte der realen Welt zu erstellen, einschließlich Nicht-Landschaftsobjekte, in Echtzeit, zusammen mit einer Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, Daten zu übertragen. Mit fortschrittlichen Tools wird es möglich sein, die reale Welt in Echtzeit anhand von Benutzerdaten zu kartieren und nichtlineare Spielszenarien zu erstellen. Die oben genannten Ziele (Innovation) werden durch F & E-Arbeitsgruppen in vier Phasen erreicht: Phase 1.Building-Architektur auf Basis von Big Data-Lösungen, Stufe 2. Visualisierung von dreidimensionalen Objekten auf dem Smartphone-Bildschirm, Stufe 3. Erstellen einer klaren und einfach zu bedienenden Schnittstelle für den Aufbau von Spielszenarien, Stufe 4.Integration von Plattform, Anwendungen und Datenbank. Das vom Antragsteller entwickelte Produkt richtet sich unter anderem an folgende Zielgruppen: — Werbetreibende – sie werden in der Lage sein, visuelle Werbung im Spiel mit bestimmten Websites zu kombinieren, die mit ihrem Produkt verknüpft sind. Kulturinstitutionen werden in der Lage sein, Spielszenarien zu erstellen, die ihr Angebot attraktiver machen und das Wissen der Besucher erweitern, indem sie mit den Exponaten interagieren und die Geschichten, die sie präsentieren wollen – Stadtbüros – in der Lage sind, Spielszenarien für Werbe- und touristische Zwecke zu entwickeln – Unternehmer – werden Spielszenarien entwickeln können, die als Information für Mitarbeiter dienen. Dies wird insbesondere für die Beschäftigungssituation eines neuen Arbeitnehmers von Nutzen sein, dessen Referenznummer_help_Programm: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art 25 der Verordnung (EU) Nr. 651/2014 der Kommission vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014). (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het doel van het project is om een innovatief platform te ontwikkelen voor het maken van veldspellen op basis van de AR game engine, het creëren van een kaart van de echte wereld, inclusief niet-landschapsobjecten, in real time, samen met een applicatie die gebruikers in staat stelt om gegevens over te dragen. Met geavanceerde tools zal het mogelijk zijn om de echte wereld in realtime in kaart te brengen op basis van gebruikersgegevens en niet-lineaire spelscenario’s te maken. De bovengenoemde doelstellingen (innovatie) zullen worden verwezenlijkt door middel van O & O-werkgroepen in vier fasen: Fase 1.Bouw architectuur op basis van Big Data-oplossingen, fase 2. Visualisatie van driedimensionale objecten op het smartphonescherm, fase 3.Creating een duidelijke en eenvoudig te gebruiken interface voor het bouwen van spelscenario’s, fase 4.Integrating platform, toepassingen en database. Het door de aanvrager ontwikkelde product zal onder meer gericht zijn op de volgende doelgroepen: — adverteerders — ze zullen in staat zijn om visuele advertenties in het spel te combineren met specifieke sites die gekoppeld zijn aan hun product, zullen culturele instellingen in staat zijn om spelscenario’s te maken die hun aanbod aantrekkelijker maken en de kennis van bezoekers uitbreiden door interactie met de tentoonstellingen en het maken van de verhalen die ze willen presenteren — stadskantoren — in staat om spelscenario’s te ontwikkelen, voor promotionele en toeristische doeleinden, — ondernemers — zal in staat zijn om spelscenario’s te ontwikkelen die dienen als informatie voor werknemers. Dit zal vooral nuttig zijn in de werkgelegenheidssituatie van een nieuwe werknemer, wiens referentienummer_help_programma: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art 25 van Verordening (EU) nr. 651/2014 van de Commissie van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014). (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una piattaforma innovativa per la creazione di giochi da campo basati sul motore di gioco AR, creando una mappa del mondo reale, compresi oggetti non paesaggistici, in tempo reale, insieme ad un'applicazione che consente agli utenti di trasferire i dati. Con strumenti avanzati, sarà possibile mappare il mondo reale in tempo reale sulla base dei dati degli utenti e creare scenari di gioco non lineari. Gli obiettivi di cui sopra (innovazione) saranno raggiunti attraverso il lavoro di R & S raggruppato in quattro fasi: Fase 1.Building architettura basata su soluzioni Big Data, fase 2. Visualizzazione di oggetti tridimensionali sullo schermo dello smartphone, Stage 3.Creazione di un'interfaccia chiara e facile da usare per la costruzione di scenari di gioco, Stage 4.Integrating piattaforma, applicazioni e database. Il prodotto sviluppato dal richiedente si rivolgerà, tra l'altro, ai seguenti gruppi di destinatari: — inserzionisti — saranno in grado di combinare pubblicità visiva nel gioco con siti specifici che sono legati al loro prodotto, istituzioni culturali saranno in grado di creare scenari di gioco che renderanno la loro offerta più attraente e ampliare le conoscenze dei visitatori, interagendo con le mostre e rendendo le storie che vogliono presentare — uffici urbani — in grado di sviluppare scenari di gioco, per scopi promozionali e turistici, — imprenditori — saranno in grado di sviluppare scenari di gioco che serviranno da informazione per i dipendenti. Ciò sarà particolarmente utile nella situazione occupazionale di un nuovo dipendente, il cui numero di riferimento_help_programma: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art 25 del regolamento (UE) n. 651/2014 della Commissione, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objetivo del proyecto es desarrollar una plataforma innovadora para crear juegos de campo basados en el motor de juegos AR, creando un mapa del mundo real, incluyendo objetos no paisajísticos, en tiempo real, junto con una aplicación que permite a los usuarios transferir datos. Con herramientas avanzadas, será posible mapear el mundo real en tiempo real basado en datos del usuario y crear escenarios de juego no lineales. Los objetivos mencionados (innovación) se alcanzarán mediante el trabajo de I+D agrupado en cuatro fases: Etapa 1.Arquitectura de construcción basada en soluciones de Big Data, Etapa 2. Visualización de objetos tridimensionales en la pantalla del smartphone, Etapa 3.Creación de una interfaz clara y fácil de usar para construir escenarios de juego, plataforma, aplicaciones y base de datos Stage 4.Integrating. El producto desarrollado por el solicitante se dirigirá, entre otros, a los siguientes grupos destinatarios: — los anunciantes — podrán combinar anuncios visuales en el juego con sitios específicos que están vinculados a su producto, las instituciones culturales podrán crear escenarios de juego que harán que su oferta sea más atractiva y ampliar el conocimiento de los visitantes interactuando con las exposiciones y haciendo que las historias que quieren presentar — las oficinas de la ciudad — capaces de desarrollar escenarios de juego, con fines promocionales y turísticos, — emprendedores — podrán desarrollar escenarios de juego que sirvan de información para los empleados. Esto será especialmente útil en la situación laboral de un nuevo empleado, cuyo número de referencia_help_programa: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej:art 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014). (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Formålet med projektet er at udvikle en innovativ platform for off-road spil baseret på AR spilmotor til at kortlægge den virkelige verden, herunder objekter, der ikke er en del af landskabet, i realtid, sammen med et program, der giver brugerne mulighed for at overføre data. Med avancerede værktøjer vil det være muligt at kortlægge den virkelige verden i realtid baseret på brugerdata og skabe ikke-lineære spilscenarier. Ovennævnte mål (innovation) vil blive nået ved at gennemføre F & U-arbejdsgrupper i fire faser: Etape 1.Building arkitektur baseret på Big Data-løsninger, fase 2.Visualisering af tredimensionale objekter på smartphone-skærmen, trin 3.Opret en klar og nem at bruge interface til at opbygge spilscenarier, trin 4.Integration af platform, applikation og database. Det produkt, som ansøgeren har udviklet, vil bl.a. blive henvendt til følgende målgrupper: â EUR annoncører â EUR de vil være i stand til at kombinere visuelle annoncer i spillet med specifikke steder, der er knyttet til deres produkt â EUR kulturelle institutioner â EUR vil være i stand til at skabe spilscenarier, der vil gøre deres tilbud attraktivt og udvide deres viden ved at interagere med udstillinger og gøre den historie, de ønsker at præsentere âEUR by kontorer â EUR vil være i stand til at udvikle spilscenarier, til salgsfremmende og turistmæssige formål, vil iværksættere være i stand til at udvikle scenarier for spil, som vil være i stand til at udvikle spilscenarier, til salgsfremmende og turistmæssige formål, â EUR iværksættere â EUR vil være i stand til at udvikle scenarier for spil. Dette vil være særlig nyttigt i beskæftigelsessituationen for en ny medarbejder, hvis referencenummer for støtteprogrammet: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. EU L 187/1 af 26.6.2014). (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας καινοτόμου πλατφόρμας για παιχνίδια εκτός δρόμου με βάση τη μηχανή παιχνιδιού AR για τη χαρτογράφηση του πραγματικού κόσμου, συμπεριλαμβανομένων αντικειμένων που δεν αποτελούν μέρος του τοπίου, σε πραγματικό χρόνο, μαζί με μια εφαρμογή που επιτρέπει στους χρήστες να μεταδίδουν δεδομένα. Με προηγμένα εργαλεία, θα είναι δυνατή η χαρτογράφηση του πραγματικού κόσμου σε πραγματικό χρόνο με βάση τα δεδομένα των χρηστών και η δημιουργία μη γραμμικών σεναρίων παιχνιδιών. Οι ανωτέρω στόχοι (καινοτομία) θα επιτευχθούν με την εκτέλεση εργασιών έρευνας και ανάπτυξης, οι οποίες θα ομαδοποιηθούν σε 4 στάδια: Στάδιο 1.Building αρχιτεκτονική βασισμένη στις λύσεις μεγάλων δεδομένων, στάδιο 2.Visualization των τρισδιάστατων αντικειμένων στην οθόνη smartphone, στάδιο 3.Create μια σαφής και εύχρηστη διεπαφή για την κατασκευή σεναρίων παιχνιδιών, Στάδιο 4.Integration της πλατφόρμας, της εφαρμογής και της βάσης δεδομένων. Το προϊόν που αναπτύχθηκε από τον αιτούντα θα απευθύνεται, μεταξύ άλλων, στις ακόλουθες ομάδες-στόχους: â EUR διαφημιζόμενοι â EUR θα είναι σε θέση να συνδυάσουν τις οπτικές διαφημίσεις στο παιχνίδι με συγκεκριμένες θέσεις που συνδέονται με το προϊόν τους â EUR â EUR πολιτισμικά ιδρύματα â EUR θα είναι σε θέση να δημιουργήσουν σενάρια παιχνιδιού που θα κάνουν την προσφορά τους ελκυστική και να επεκτείνουν τις γνώσεις τους από την αλληλεπίδραση με εκθέματα και κάνοντας την ιστορία που θέλουν να παρουσιάσουν â EUR â EUR â EUR Δημαρχεία θα είναι σε θέση να αναπτύξουν σενάρια παιχνιδιού, για διαφημιστικούς και τουριστικούς σκοπούς, â EUR επιχειρηματίες θα είναι σε θέση να αναπτύξουν σενάρια για παιχνίδια. Αυτό θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στην κατάσταση απασχόλησης ενός νέου εργαζομένου του οποίου ο αριθμός αναφοράς του προγράμματος βοήθειας: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je razviti inovativnu platformu za off-road igre baziranu na AR igraćem motoru za mapiranje stvarnog svijeta, uključujući objekte koji nisu dio krajolika, u realnom vremenu, zajedno s aplikacijom koja korisnicima omogućuje prijenos podataka. Uz napredne alate, bit će moguće mapirati stvarni svijet u stvarnom vremenu na temelju korisničkih podataka i stvoriti nelinearne scenarije igara. Prethodno navedeni ciljevi (inovacije) ostvarit će se provedbom istraživanja i djelovanja; rad na razvoju grupiran je u četiri faze: Faza 1.Building arhitektura na temelju Big Data rješenja, Stage 2.Visualizacija trodimenzionalnih objekata na zaslonu pametnog telefona, Stage 3.Izradite jasno i jednostavno sučelje za izgradnju scenarija igara, Stage 4.Integracija platforme, aplikacije i baze podataka. Proizvod koji je razvio podnositelj zahtjeva bit će upućen, među ostalim, sljedećim ciljnim skupinama: â EUR oglašivači â EUR oni će biti u mogućnosti kombinirati vizualne oglase u igri s određenim mjestima koja su povezana s njihovim proizvodom âEUR kulturne institucije â EUR će biti u mogućnosti stvoriti igre scenarija koji će učiniti njihovu ponudu atraktivnim i proširiti svoje znanje interakciji s izložbama i izradu povijesti žele predstaviti âEUR gradskih ureda â EUR će biti u mogućnosti razviti scenarije igre, za promotivne i turističke svrhe â EUR poduzetnici će biti u mogućnosti razviti scenarije za igre, koji će biti u mogućnosti razviti scenarije igre, za promotivne i turističke svrhe, â EUR poduzetnici â EUR će biti u mogućnosti razviti scenarije za igre. To će biti posebno korisno u situaciji zapošljavanja novog zaposlenika čiji referentni broj programa pomoći: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.). (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Scopul proiectului este de a dezvolta o platformă inovatoare pentru jocurile off-road bazate pe motorul de joc AR pentru a cartografia lumea reală, inclusiv obiecte care nu fac parte din peisaj, în timp real, împreună cu o aplicație care permite utilizatorilor să transmită date. Cu instrumente avansate, va fi posibil să cartografieți lumea reală în timp real, pe baza datelor utilizatorilor și să creați scenarii de joc neliniare. Obiectivele de mai sus (inovarea) vor fi realizate prin desfășurarea activităților de cercetare și dezvoltare, grupate în patru etape: Etapa 1.Construirea arhitecturii bazate pe soluții Big Data, Etapa 2.Visualizarea obiectelor tridimensionale pe ecranul smartphone-ului, Etapa 3.Creați o interfață clară și ușor de utilizat pentru a construi scenarii de joc, Etapa 4.Integrarea platformei, aplicației și bazei de date. Produsul dezvoltat de solicitant va fi adresat, printre altele, următoarelor grupuri-țintă: agenții de publicitate â EUR acestea vor fi în măsură să combine anunțuri vizuale în joc cu locuri specifice, care sunt legate de produsul lor â EUR instituțiile culturale â EUR va fi capabil de a crea scenarii de joc care va face oferta lor atractiv și extinde cunoștințele lor prin interacțiunea cu exponatele și de a face istoria pe care doresc să prezinte â EUR birouri oraș â EUR va fi capabil de a dezvolta scenarii de joc, în scopuri promoționale și turistice â EUR antreprenori va fi capabil de a dezvolta scenarii pentru jocuri, care va fi capabil de a dezvolta scenarii de joc, în scopuri promoționale și turistice, â EUR antreprenori va fi capabil de a dezvolta scenarii pentru jocuri. Acest lucru va fi deosebit de util în situația ocupării forței de muncă a unui nou angajat al cărui număr de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014). (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Cieľom projektu je vyvinúť inovačnú platformu pre off-road hry založenú na AR hernom motore na mapovanie reálneho sveta, vrátane objektov, ktoré nie sú súčasťou krajiny, v reálnom čase, spolu s aplikáciou, ktorá umožňuje užívateľom prenášať dáta. Pomocou pokročilých nástrojov bude možné zmapovať skutočný svet v reálnom čase na základe užívateľských údajov a vytvoriť nelineárne herné scenáre. Uvedené ciele (inovácie) sa dosiahnu vykonávaním výskumu a prípravy; práce v oblasti vývoja zoskupené do štyroch etáp: Etapa 1.Building architektúra založená na riešení veľkých dát, fáza 2.Visualizácia trojrozmerných objektov na obrazovke smartfónu, fáza 3.Vytvorenie jasného a ľahko použiteľného rozhrania na vytvorenie herných scenárov, fáza 4.Integrácia platformy, aplikácie a databázy. Výrobok vyvinutý žiadateľom sa bude okrem iného zameriavať na tieto cieľové skupiny: â EUR inzerenti â EUR oni budú môcť kombinovať vizuálne reklamy v hre s konkrétnymi miestami, ktoré sú spojené s ich produktom â EUR kultúrne inštitúcie â EUR bude môcť vytvoriť herné scenáre, ktoré budú ich ponuka atraktívne a rozšíriť svoje znalosti tým, že interaguje s exponáty a robiť históriu, ktorú chcú prezentovať â EUR mestské kancelárie â EUR budú môcť rozvíjať herné scenáre, pre propagačné a turistické účely â EUR podnikateľov â EUR bude môcť rozvíjať scenáre pre hry, ktoré budú môcť rozvíjať herné scenáre, pre propagačné a turistické účely, â EUR podnikatelia â EUR bude môcť rozvíjať scenáre pre hry. To bude obzvlášť užitočné v situácii zamestnania nového zamestnanca, ktorého referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. EÚ L 187/1 z 26. júna 2014). (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata pjattaforma innovattiva għal logħob off-road ibbażata fuq il-magna tal-logħba AR biex tiġi mmappjata d-dinja reali, inklużi oġġetti li mhumiex parti mill-pajsaġġ, fil-ħin reali, flimkien ma’ applikazzjoni li tippermetti lill-utenti jittrażmettu d-data. Bl-għodod avvanzati, se jkun possibbli li jimmappjaw id-dinja reali fil-ħin reali bbażata fuq data utent u joħolqu xenarji logħba mhux lineari. L-għanijiet ta’ hawn fuq (innovazzjoni) se jintlaħqu bit-twettiq tar-R & Ż; l-iżvilupp miġbur f’4 stadji: Stadju 1. arkitettura bini bbażati fuq soluzzjonijiet Big Data, Stadju 2.Viżwalizzazzjoni ta ‘oġġetti tridimensjonali fuq l-iskrin smartphone, Stadju 3.Oħloq interface ċara u faċli għall-użu biex jibnu xenarji logħba, Stadju 4.Integrazzjoni ta ‘pjattaforma, applikazzjoni u database. Il-prodott żviluppat mill-Applikant se jiġi indirizzat, inter alia, lill-gruppi fil-mira li ġejjin: â EUR jirreklamaturi â EUR â EUR huma se jkunu jistgħu jikkombinaw ads viżwali fil-logħba ma ‘postijiet speċifiċi li huma marbuta mal-prodott tagħhom â EUR istituzzjonijiet kulturali â EUR se jkunu jistgħu joħolqu xenarji logħba li se jagħmlu l-offerta tagħhom attraenti u jespandu l-għarfien tagħhom billi jinteraġixxu ma ‘wirjiet u jagħmlu l-istorja li jridu jippreżentaw â EUR uffiċċji tal-belt â EUR se jkunu jistgħu jiżviluppaw xenarji logħba, għal skopijiet promozzjonali u turistiċi â EUR intraprendituri â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR se jkunu jistgħu jiżviluppaw xenarji għal-logħob, li se jkunu jistgħu jiżviluppaw xenarji logħba, għal skopijiet promozzjonali u turistiċi, â EUR intraprendituri se jkunu jistgħu jiżviluppaw xenarji għal-logħob. Dan se jkun partikolarment utli fis-sitwazzjoni tal-impjieg ta’ impjegat ġdid li n-Numru ta’ Referenza tal-Programm ta’ Għajnuna tiegħu: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014). (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    O objetivo do projeto é desenvolver uma plataforma inovadora para jogos off-road ganza no motor de jogo AR para mapear o mundo real, incluindo objetos que não fazem parte da paisagem, em tempo real, juntamente com uma aplicação que permite aos utentes transmitir dados. Com ferramentas avançadas, será possível mapear o mundo real em tempo real com base em dados do utente e criar cenários de jogo não lineares. Os objetivos acima referidos (inovação) serão alcançados através da realização de trabalhos de I & D agrupados em 4 fases: Fase 1. Arquitetura de construção baseada em soluções de Big Data, fase 2.Visualização de objetos tridimensionais na ecrã do smartphone, fase 3.Criar uma interface clara e fácil de usar para construir cenários de jogo, fase 4.Integração de plataforma, aplicação e banco de dados. O produto desenvolvido pelo requerente será dirigido, nomeadamente, aos seguintes grupos-alvo: âEUR anunciantes âEUR eles serão capazes de combinar anúncios visuais no jogo com lugares específicos que estão ligados ao seu produto âEUR instituições culturais âEUR será capaz de criar cenários de jogo que tornarão sua oferta atraente e expandir seus conhecimentos, interagindo com exposições e fazendo com que a história que eles querem apresentar âEUR escritórios da cidade âEUR será capaz de desenvolver cenários de jogo, para fins promocionais e turísticos âEUR empreendedores âEUR será capaz de desenvolver cenários para jogos, que será capaz de desenvolver cenários de jogos, para fins promocionais e turísticos, âEUR empreendedores âEUR será capaz de desenvolver cenários para jogos. Isto será particularmente útil na situação do emprego de um novo trabalhador cujo número de referência do programa de auxílio: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. EU L 187/1 de 26.6.2014). (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen alusta maastopeleille, jotka perustuvat AR-pelimoottoriin, reaaliajassa kartoittamaan reaalimaailmaa, mukaan lukien maisemaan kuulumattomat esineet, sekä sovellus, jonka avulla käyttäjät voivat välittää tietoja. Kehittyneillä työkaluilla reaalimaailma voidaan kartoittaa reaaliajassa käyttäjätietojen perusteella ja luoda epälineaarisia peliskenaarioita. Edellä mainitut tavoitteet (innovointi) saavutetaan toteuttamalla tutkimus- ja kehitystyö, joka on ryhmitelty neljään vaiheeseen: Vaihe 1.Building arkkitehtuuri perustuu Big Data ratkaisuja, vaihe 2.Visualization kolmiulotteisten objektien älypuhelimen näytön, vaihe 3. Luo selkeä ja helppokäyttöinen käyttöliittymä rakentaa peliskenaarioita, vaihe 4.Integration alustan, sovellus ja tietokanta. Hakijan kehittämä tuote on suunnattu muun muassa seuraaville kohderyhmille: mainostajat voivat yhdistää visuaaliset mainokset pelin tiettyihin paikkoihin, jotka liittyvät heidän tuotteeseensa kulttuurilaitokset voivat luoda peliskenaarioita, jotka tekevät heidän tarjouksensa houkuttelevaksi ja laajentavat tietämystään vuorovaikutuksessa näyttelyiden kanssa ja tekemällä historiaa, jota he haluavat esitellä â EUR kaupunkitoimistot voivat kehittää peliskenaarioita, mainos- ja matkailutarkoituksiin â EUR yrittäjät voivat kehittää peliskenaarioita, jotka voivat kehittää peliskenaarioita, jotka voivat kehittää peliskenaarioita mainos- ja matkailutarkoituksiin. Tämä on erityisen hyödyllistä uuden työntekijän työllisyystilanteessa, jonka tukiohjelman viitenumero on SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. (EU L 187/1, 26.6.2014). (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Cilj projekta je razviti inovativno platformo za off-road igre, ki temeljijo na AR igre motorja za kartiranje resničnega sveta, vključno s predmeti, ki niso del pokrajine, v realnem času, skupaj z aplikacijo, ki omogoča uporabnikom, da prenašajo podatke. Z naprednimi orodji bo mogoče zemljevid realnega sveta v realnem času na podlagi uporabniških podatkov in ustvariti nelinearne scenarije iger. Zgoraj navedeni cilji (inovacije) bodo doseženi z izvajanjem dela na področju raziskav in usposabljanja ter razvoja, razdeljenega v štiri faze: Faza 1. Gradbena arhitektura, ki temelji na rešitvah Big Data, Stage 2.Visualizacija tridimenzionalnih objektov na zaslonu pametnega telefona, Stage 3. Ustvarite jasen in enostaven vmesnik za izdelavo scenarijev iger, fazo 4. Vključitev platforme, aplikacije in baze podatkov. Izdelek, ki ga je razvil vložnik, bo med drugim namenjen naslednjim ciljnim skupinam: oglaševalci bodo lahko združili vizualne oglase v igri s posebnimi kraji, ki so povezani z njihovimi izdelki, kulturnimi ustanovami, ki bodo lahko ustvarili scenarije iger, ki bodo svojo ponudbo naredili privlačno in razširili svoje znanje z interakcijo z eksponati in izdelavo zgodovine, ki jo želijo predstaviti mestne pisarne, za promocijske in turistične namene bodo podjetniki lahko razvili scenarije za igre, ki bodo lahko razvili scenarije za igre, ki bodo lahko razvili scenarije za igre, za promocijske in turistične namene, â EUR podjetniki â EUR bodo sposobni razviti scenarije za igre. To bo zlasti koristno v zaposlitvenem položaju novega zaposlenega, katerega referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014). (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Cílem projektu je vyvinout inovativní platformu pro off-road hry založené na AR herní engine pro mapování reálného světa, včetně objektů, které nejsou součástí krajiny, v reálném čase, spolu s aplikací, která umožňuje uživatelům přenášet data. Pomocí pokročilých nástrojů bude možné mapovat reálný svět v reálném čase na základě uživatelských dat a vytvářet nelineární herní scénáře. Výše uvedených cílů (inovace) bude dosaženo prováděním činností v oblasti výzkumu a vývoje seskupených do čtyř fází: Fáze 1.Building architektura založená na řešení velkých dat, fáze 2.Vizualizace trojrozměrných objektů na obrazovce smartphonu, fáze 3.Vytvoření jasného a snadno použitelného rozhraní pro vytváření herních scénářů, fáze 4.Integrace platformy, aplikace a databáze. Výrobek vyvinutý žadatelem bude určen mimo jiné těmto cílovým skupinám: â EUR inzerenti â EUR budou moci kombinovat vizuální reklamy ve hře s konkrétními místy, které jsou spojeny s jejich produktem â EUR kulturní instituce budou moci vytvořit herní scénáře, které budou jejich nabídka atraktivní a rozšířit své znalosti o interakci s exponáty a dělat historii, kterou chtějí prezentovat â EUR městské kanceláře â EUR bude moci rozvíjet herní scénáře, pro propagační a turistické účely â EUR podnikatelé â EUR bude moci rozvíjet scénáře pro hry, které budou moci rozvíjet herní scénáře, pro propagační a turistické účely, â EUR podnikatelé budou moci rozvíjet scénáře pro hry. To bude užitečné zejména v situaci zaměstnanosti nového zaměstnance, jehož referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014. (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Projekto tikslas – sukurti naujovišką platformą bekelės žaidimams, remiantis AR žaidimo varikliu, kad realiuoju laiku būtų galima nustatyti realų pasaulį, įskaitant objektus, kurie nėra kraštovaizdžio dalis, kartu su programa, kuri leidžia vartotojams perduoti duomenis. Naudojant pažangias priemones, realiuoju laiku bus galima nustatyti realų pasaulį pagal vartotojo duomenis ir sukurti nelinijinius žaidimo scenarijus. Pirmiau minėti tikslai (inovacijos) bus pasiekti vykdant MTTP veiklą, kuri bus suskirstyta į 4 etapus: 1 etapas. „Big Data“ sprendimų pagrindu sukurta architektūra, 2 etapas. Trimačių objektų vizualizavimas išmaniojo telefono ekrane, 3 etapas. Sukurkite aiškią ir lengvai naudojamą sąsają, kad sukurtumėte žaidimo scenarijus, 4 etapą. Platformos, programos ir duomenų bazės integravimas. Pareiškėjo sukurtas produktas bus skirtas, inter alia, šioms tikslinėms grupėms: â EUR reklamuotojai â EUR jie galės sujungti vizualinius skelbimus į žaidimą su konkrečių vietų, kurios yra susijusios su jų produkto â EUR kultūros institucijos â EUR galės sukurti žaidimo scenarijus, kad bus padaryti jų pasiūlymas patrauklus ir plėsti savo žinias bendraujant su eksponatais ir padaryti istoriją jie nori pristatyti â EUR miesto biurai â EUR galės kurti žaidimo scenarijus, reklamos ir turizmo tikslais â EUR verslininkai galės kurti scenarijus žaidimams, kurie galės plėtoti žaidimų scenarijus, reklamos ir turizmo tikslais, â EUR verslininkai â EUR galės kurti scenarijus žaidimams. Tai bus ypač naudinga naujo darbuotojo, kurio pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. 2014 m. birželio 26 d. ES L 187/1). (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu platformu bezceļa spēlēm, kuras pamatā ir AR spēļu dzinējs, lai reāllaikā kartētu reālo pasauli, tostarp objektus, kas nav daļa no ainavas, kā arī lietojumprogrammu, kas ļauj lietotājiem pārraidīt datus. Izmantojot progresīvus rīkus, būs iespējams reāllaikā kartēt reālo pasauli, pamatojoties uz lietotāja datiem, un izveidot nelineārus spēļu scenārijus. Iepriekšminētie mērķi (inovācija) tiks sasniegti, veicot pētniecību un izstrādi; D darbs sagrupēts četros posmos: 1. posms. Veidojot arhitektūru, kuras pamatā ir lielo datu risinājumi, 2. posms. Trīsdimensiju objektu vizualizācija viedtālruņa ekrānā, 3. posms. Izveido skaidru un viegli lietojamu saskarni, lai izveidotu spēļu scenārijus, 4. posms. Platformas, lietojumprogrammu un datu bāzes integrēšana. Pieteikuma iesniedzēja izstrādātais produkts cita starpā tiks adresēts šādām mērķgrupām: â EUR â EUR reklāmdevēji â EUR â EUR viņi varēs apvienot vizuālās reklāmas spēlē ar konkrētām vietām, kas ir saistītas ar savu produktu â EUR â EUR kultūras iestādes EUR būs iespēja izveidot spēļu scenārijus, kas padarīs savu piedāvājumu pievilcīgu un paplašināt savas zināšanas, mijiedarbojoties ar eksponātiem un padarot vēsturi viņi vēlas iesniegt â EUR â EUR pilsētas biroju EUR būs iespēja izstrādāt spēļu scenārijus, reklāmas un tūrisma mērķiem â EUR uzņēmējiem â EUR â EUR uzņēmējiem būs iespēja izstrādāt scenārijus spēlēm, kas būs iespēja izstrādāt spēļu scenārijus, reklāmas un tūrisma mērķiem, â EUR uzņēmējiem būs iespēja izstrādāt scenārijus spēlēm. Tas būs īpaši noderīgi tāda jauna darbinieka nodarbinātības situācijā, kura atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). EU L 187/1, 26.6.2014.). (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Целта на проекта е да се разработи иновативна платформа за игри с офроуд, базирана на двигателя на AR игрите за картографиране на реалния свят, включително обекти, които не са част от пейзажа, в реално време, заедно с приложение, което позволява на потребителите да предават данни. С усъвършенствани инструменти ще бъде възможно да се картографира реалния свят в реално време въз основа на потребителски данни и да се създадат нелинейни сценарии за игра. Горепосочените цели (иновации) ще бъдат постигнати чрез провеждане на научноизследователска и развойна дейност, групирана в 4 етапа: Етап 1.Изграждане на архитектура, базирана на решения за големи информационни масиви, етап 2.Визуализация на триизмерни обекти на екрана на смартфона, етап 3. Създаване на ясен и лесен за използване интерфейс за изграждане на сценарии за игри, етап 4.Интеграция на платформа, приложение и база данни. Продуктът, разработен от заявителя, ще бъде насочен, наред с другото, към следните целеви групи: â EUR рекламодатели â EUR те ще бъдат в състояние да комбинират визуални реклами в играта с конкретни места, които са свързани с техния продукт â EUR културни институции â EUR ще бъде в състояние да създаде сценарии за игра, които ще направят предлагането им привлекателна и разширяване на знанията си чрез взаимодействие с експонати и вземане на историята, те искат да представят â EUR градски офиси â EUR ще бъде в състояние да разработи сценарии за игри, за промоционални и туристически цели â EUR предприемачи ще бъде в състояние да разработи сценарии за игри, които ще бъдат в състояние да разработят сценарии за игри, за промоционални и туристически цели, â EUR предприемачи ще бъдат в състояние да разработят сценарии за игри. Това ще бъде особено полезно в положението със заетостта на нов служител, чийто референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). ЕС L 187/1 от 26.6.2014 г.). (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    A projekt célja, hogy az AR játékmotoron alapuló off-road játékok innovatív platformját fejlesszen ki, amely valós időben feltérképezi a valós világot, beleértve a nem a táj részét képező tárgyakat is, valamint egy olyan alkalmazást, amely lehetővé teszi a felhasználók számára az adatok továbbítását. A fejlett eszközökkel a felhasználói adatok alapján valós időben feltérképezheti a valós világot, és nem lineáris játékforgatókönyveket hozhat létre. A fenti célkitűzések (innováció) a következő négy szakaszba csoportosított R & D-munka végrehajtásával érhetők el: 1. A Big Data megoldásokon alapuló architektúra építése, 2. szakasz háromdimenziós objektumok megjelenítése az okostelefon képernyőjén, 3. szakasz Egy világos és könnyen használható felület létrehozása játékforgatókönyvek készítéséhez, 4. szakasz platform, alkalmazás és adatbázis integrálásához. A kérelmező által kifejlesztett termék többek között a következő célcsoportoknak szól: a hirdetők képesek lesznek kombinálni a vizuális hirdetéseket a játékban olyan konkrét helyekkel, amelyek kapcsolódnak a termékükhöz â EUR kulturális intézmények képesek lesznek olyan játékforgatókönyveket létrehozni, amelyek vonzóvá teszik ajánlatukat és bővítik tudásukat a kiállításokkal való interakcióval és a történelemmel való interakcióval, valamint a város irodáinak bemutatására irányuló történetükkel, promóciós és turisztikai célokra a vállalkozók képesek lesznek játékforgatókönyveket kidolgozni, amelyek képesek lesznek játékforgatókönyveket kidolgozni, promóciós és turisztikai célokra, â EUR vállalkozók képesek lesznek forgatókönyveket kidolgozni a játékok számára. Ez különösen hasznos lesz egy olyan új munkavállaló foglalkoztatási helyzetében, akinek a támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. EU L 187/1, 2014.6.26.). (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Is é aidhm an tionscadail ardán nuálach a fhorbairt do chluichí easbhóthair bunaithe ar inneall an chluiche AR chun an domhan fíor a mhapáil, lena n-áirítear rudaí nach bhfuil mar chuid den tírdhreach, i bhfíor-am, mar aon le feidhmchlár a ligeann d’úsáideoirí sonraí a tharchur. Le huirlisí chun cinn, beidh sé indéanta a léarscáil an domhan fíor i bhfíor-am bunaithe ar shonraí úsáideora agus cásanna cluiche neamh-líneach a chruthú. Bainfear amach na cuspóirí thuas (nuálaíocht) trí obair T & F a dhéanamh agus é grúpáilte i gceithre chéim: Céim 1.Building ailtireacht bunaithe ar réitigh Big Data, Céim 2.Visualization de rudaí tríthoiseach ar an scáileán smartphone, Céim 3. Cruthaigh comhéadan soiléir agus éasca le húsáid chun cásanna cluiche a thógáil, Céim 4. Comhtháthú ardán, feidhmchlár agus bunachar sonraí. Tabharfar aghaidh ar an táirge a d’fhorbair an tIarratasóir, inter alia, chuig na spriocghrúpaí seo a leanas: EUR â EUR â EUR â EUR Beidh siad in ann a chur le chéile fógraí amhairc sa chluiche le háiteanna ar leith atá nasctha lena dtáirge â EUR â EUR Beidh institiúidí cultúrtha â EUR EUR a bheith in ann a chruthú cásanna cluiche a dhéanamh a thairiscint tarraingteach agus leathnú a gcuid eolais trí idirghníomhú le foilseáin agus a dhéanamh ar an stair ba mhaith leo a chur i láthair â EUR â EUR Beidh oifigí cathrach â EUR â EUR a bheith in ann a fhorbairt cásanna cluiche, chun críocha cur chun cinn agus turasóireachta â EUR â EUR fiontraithe â EUR a bheith in ann a fhorbairt cásanna le haghaidh cluichí, a bheidh in ann a fhorbairt cásanna cluiche, chun críocha cur chun cinn agus turasóireachta â EUR â EUR â EUR a bheith in ann a fhorbairt cásanna le haghaidh cluichí. Beidh sé seo thar a bheith úsáideach i gcás fostaíochta fostaí nua a bhfuil Uimhir Thagartha an Chláir Cabhrach aige nó aici: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. AE L 187/1 an 26.6.2014). (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Syftet med projektet är att utveckla en innovativ plattform för off-road-spel baserat på AR-spelmotorn för att kartlägga den verkliga världen, inklusive objekt som inte är en del av landskapet, i realtid, tillsammans med en applikation som gör det möjligt för användare att överföra data. Med avancerade verktyg kommer det att vara möjligt att kartlägga den verkliga världen i realtid baserat på användardata och skapa icke-linjära spelscenarier. Ovanstående mål (innovation) kommer att uppnås genom att man genomför FoU-arbete som grupperas i fyra etapper: Steg 1.Byggande arkitektur baserad på Big Data-lösningar, steg 2.Visualisering av tredimensionella objekt på smartphone-skärmen, steg 3. Skapa ett tydligt och lättanvänt gränssnitt för att bygga spelscenarier, Steg 4.Integrering av plattform, applikation och databas. Den produkt som sökanden utvecklar kommer bland annat att riktas till följande målgrupper: â EUR annonsörer â EUR de kommer att kunna kombinera visuella annonser i spelet med specifika platser som är kopplade till deras produkt â EUR kulturella institutioner â EUR kommer att kunna skapa spelscenarier som kommer att göra deras erbjudande attraktivt och utöka sin kunskap genom att interagera med utställningar och göra historien de vill presentera â EUR City office â EUR kommer att kunna utveckla spelscenarier, för reklam- och turiständamål â EUR kommer att kunna utveckla scenarier för spel â EUR kommer att kunna utveckla scenarier för spel, som kommer att kunna utveckla spelscenarier, för marknadsföring och turiständamål, â EUR företagare â EUR kommer att kunna utveckla scenarier för spel. Detta kommer att vara särskilt användbart i sysselsättningssituationen för en ny anställd vars referensnummer för stödprogrammet: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. EU L 187/1 av den 26 juni 2014). (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Projekti eesmärk on välja töötada AR-mängumootoril põhinev uuenduslik maastikumängude platvorm, et reaalajas kaardistada reaalmaailma, sealhulgas maastikule mittekuuluvaid objekte, koos rakendusega, mis võimaldab kasutajatel andmeid edastada. Täiustatud tööriistadega on võimalik reaalajas kaardistada reaalmaailma kasutajaandmete põhjal ja luua mittelineaarseid mängu stsenaariume. Eespool nimetatud eesmärgid (innovatsioon) saavutatakse R & D-tööga, mis on jagatud nelja etappi: Etapp 1.Building arhitektuuri põhineb Big Data lahendusi, 2. etapp kolmemõõtmeliste objektide kuvamine nutitelefoni ekraanil, 3. etapp Loo selge ja kergesti kasutatav liides, et ehitada mängu stsenaariume, 4. etapp. Platvormi, rakenduse ja andmebaasi integreerimine. Taotleja väljatöötatud toode on suunatud muu hulgas järgmistele sihtrühmadele: reklaamijad âEUR nad saavad kombineerida visuaalseid reklaame mängu konkreetsetes kohtades, mis on seotud oma tootega âEUR kultuuriasutused âEUR on võimalik luua mängu stsenaariume, mis muudavad oma pakkumise atraktiivseks ja laiendada oma teadmisi, suheldes eksponaatidega ja tehes ajalugu, mida nad soovivad esitada âEUR linna kontorid âEUR on võimalik arendada mängustsenaariume, reklaami ja turismiga seotud eesmärkidel âEUR ettevõtjad saavad arendada stsenaariume mängude jaoks, mis suudavad arendada mängustsenaariume, reklaami- ja turismieesmärkidel, saavad ettevõtjad välja töötada mängustsenaariumid. See on eriti kasulik sellise uue töötaja tööhõiveolukorras, kelle abiprogrammi viitenumber on: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. EL L 187/1, 26.6.2014). (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: PODKARPACKIE, POW.: Rzeszów
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0045/19
    0 references