Design or Die — from creative expertise to new value and competitiveness (Q3758519)
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Project Q3758519 in Finland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Design or Die — from creative expertise to new value and competitiveness |
Project Q3758519 in Finland |
Statements
208,002.5 Euro
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530,898.0 Euro
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1 September 2016
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31 December 2018
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Lahden ammattikorkeakoulu Oy
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Hankkeen paatavoite on lisata muotoilun ja luovan osaamisen mahdollisuuksien tunnistamista ja hyodyntamistakilpailukykytekijana eri toimialojen yritysten, yhteisojen ja strategisten verkostojen kanssa. Luova osaaminen jamuotoilu nahdaan laaja-alaisena ja strategisena keinona vahvistaa yhteiskunnan ja elinkeinoelaman arvonluontia jakilpailukykya. Hankkeessa vahvistetaan luovien alojen sisaista ja eri toimijaverkostojen yhteistyota hyodyntamallamonialaisia toimintatapoja- ja siihen perustuvaa osaamista. Hanke tahtaa myos luovien alojen ammattilaisten,harrastajien ja opiskelijoiden tyollistymisen edistamiseen.Tavoitteet:1. Lisata muotoiluajattelun ja -osaamisen hyodyntamista yritysten ja julkisen sektorin monialaisissa tuotepalvelukehitysseka innovaatioprosesseissa ja strategisessa suunnittelussa.2. Uudistaa ja monialaistaa muotoilukoulutuksen toteuttamisen tapoja, vahvistaa koulutuksen yritys- jatyoelamalahtoisyytta ja parantaa koulutuksen osuvuutta vastaamaan paremmin yritysten ja organisaatioiden tarpeisiin.3. Vahvistaa opettajien, kouluttajien ja yritysneuvojien osaamista monialaisten innovaatioprosessien fasilitoinnista jajohtamisesta seka valmennusosaamista liittyen asiakaslahtoiseen arvonluontiin, innovaatio-, liiketoiminta-, jakansainvalistymisosaamiseen.4. Kehittaa luovien alojen ammattilaisten markkinointi- ja myyntiosaamista seka siihen liittyvia kohdennettujayrittajyyden tukipalveluja.5. Vahvistaa ymmarrysta muotoilun ja luovan osaamisen mahdollisuuksista strategisena, kilpailukykya vahvistavanatekijana seka juurruttaa hankkeessa syntyvaa osaamista ja toimintatapoja osaksi alan koulutusta.Toimenpiteet:1. Yritysten tarpeiden tunnistaminen jarjestamalla alueellisia yhteissuunnittelutyöpajoja, joissa yritysten liiketoimintaanja tuotekehitykseen liittyvia haasteita ratkotaan yhdessa opiskelijatiimien kanssa.2. Yhteiskehittamisen ketterat kokeilut yhteistyossa yritysten, partnerioppilaitosten ja jarjestojen kanssa. Toteutetaanmonialaisia innovointityopajoja ja -leireja, kansainvalisia design- ja liiketoiminta-hackathoneja ja verkkovalitteisiamassaluentoja seka jarjestetaan yhteissuunnittelutyopajoja yritysten kanssa, joissa luodaan konsepteja muotoilun jamedian hyodyntamisesta myynnin, markkinoinnin ja strategisen johtamisen keinona.3. Hyvien kaytantojen ja koulutuksen toteuttamistapojen benchmarkkaus. Tutustutaan Itameren alueen hankkeisiin jatiivistetaan yhteistyota ja hyvien kaytantojen vaihtoa CIRRUS ja CUMULUS verkostojen kanssa seka tehdaanopintomatkat EU:n johtaviin muotoilua innovatiivisilla tavoilla hyodyntaviin osaamiskeskuksiin, oppilaitoksiin jaklustereihin.4. Kokeiluissa ja pilotoinneissa syntyvien materiaalien ja aineistojen pohjalta kehitetaan verkkoaineistoja ja -toteutuksiakaikkien partnereiden kayttoon ja jatkohyodynnettavaksi.5. Koulutuskokeilujen tuloksellisuuden arviointi seka kokeilujen tulosten levittaminen sahkoisten ja painettujenjulkaisujen avulla.6. Muotoilualan opettajille, kouluttajille ja yritysneuvojille, suunnattujen valmennusohjelmien suunnittelu ja pilotointi(monialaiset toteutukset).7. Jarjestojen yritysneuvontapalvelujen kehittaminen muotoilu- ja luovien alojen ammattilaisille mm. palveluidenhinnoittelu, IPR- tyokalut ja tekijanoikeussalkku seka Uusyrityskeskusten yritysneuvojien luovien alojen liiketoiminnanymmarryksen vahvistaminen jarjestamalla tyopajan liittyen yhteisen toiminnan suunnitteluun.8. Korkeakouluopiskelijoille suunnattujen luovien alojen yrittajyyden tukipalvelujen ja materiaalien kehittaminen.9. Viestinta ja tiedottaminen hankkeen aikana ja hankkeen paattymisen jalkeen seka nakyvyyden lisaaminenjarjestamalla korkeanpaikan innovaatioleiri ja hankkeen esittelytapahtuma osana Lahti Design Weekia ja MM 2017kisojen yhteydessa.Hankkeessa syntyy tuloksina:- Lisaantynyt muotoiluajattelun ja -osaamisen mahdollisuuksien tunnistaminen ja hyodyntaminen yritysten ja julkisensektorin moinialaisissa tuote- ja palvelukehitys seka innovaatioprosesseissa ja strategisessa suunnittelussa- Muotoilulahtoisen monialaisen liiketoiminnan ja yrittajyyden tukimateriaalit ja julkaisut yritysten, partnerioppilaitostenja jarjestojen kayttoon- Opas muotoilun hyodyntamiseen myynnin, markkinoinnin ja strategisen johtamisen alueella- Itameren alueen hyvien kaytantojen ja innovatiivisten koulutustapojen case-kuvaukset- Ammattilaisille, opettajille ja yritysneuvojille suunnatut valmennusohjelmat ja innovaatiosessiot- IPR -tyokalupakki ja hinnoittelu -tyokalu- Nakyvyys julkaisujen ja tapahtumien avulla kuten Lahti Design Week 2017 ja innovaatiotapahtuma MM 2017 kisojenyhteydessa (Finnish)
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The objective of the project is to increase the identification of opportunities for design and creative know-how and to stimulate innovation as a competitive agent with companies, joints and strategic networks in different sectors. Creative know-how and design are seen as a wide-ranging and strategic way to strengthen the value creation and competitiveness of society and the livelihood of the economy. The project will strengthen the collaboration between creative industries and networks of actors by stimulating a wide range of operational and knowledge-based approaches. The project is also geared to promoting the employment of creative professionals, amateurs and students.Objectives:1. Increase the uptake of design thinking and know-how in multidisciplinary product service development processes and strategic planning between companies and the public sector.2. Modernise and multidisciplinary the ways in which design training is carried out, strengthen the business and social integrity of education and improve the relevance of training to better meet the needs of companies and organisations.3. Strengthen the competence of teachers, trainers and business advisors in facilitating and managing cross-sectoral innovation processes, as well as coaching skills related to customer-friendly value creation, innovation, business, and civic education.4. Develop marketing and sales skills of creative professionals and related targeted entrepreneurship support services.5. Strengthens the understanding of the opportunities of design and creative competence as a strategic, competitive-enhancing thinker and entrenches the skills and practices created by the project as part of the training in the field. Identifying the needs of companies and organising regional co-design workshops to address business and product development challenges together with student teams.2. Agile experiments in co-creation with companies, partner schools and organisations. Implementation of a wide range of innovation cultures and camps, international design and business hackathons and e-learning mass lectures, and co-design arts with companies that create concepts for the hyodynamic of design and media as a means of sales, marketing and strategic management.3. Benchmarking of good practice and methods of training. Familiarise with the projects in the Baltic Sea region and intensify cooperation and exchange of good use with CIRRUS and CUMULUS networks, as well as excursions to the EU’s leading innovative design centres, educational institutions and clusters.4. Based on the materials and materials generated in the pilots and pilots, web materials and implementations will be developed for all partners to be used and further co-produced.5. Evaluation of the performance of training experiments and dissemination of the results of the experiments by means of paper and paper publications.6. Design and piloting of coaching programmes for design teachers, trainers and business advisors (multidisciplinary implementations).7. Development of corporate counselling services for design and creative professionals, e.g. service pricing, IPR tools and author’s rights portfolio, and strengthening the business understanding of creative industries for business advisors in New Business Centres and by organising the work of the industry in the planning of joint operations.8. Development of entrepreneurship support services and materials for higher education students.9. Communication and information during the project and increasing the effectiveness of the project by organising a high-place innovation camp and project demonstration as part of Lahti Design Week and in the context of the 2017 World Championships. The project will generate results:- improved identification of opportunities for design thinking and know-how and hyodynamics through innovation and innovation expertise in companies and public sector in 2017 product and service development, and strategic planning in innovation processes and strategic planning- Supporting materials and publications of design-able cross-sectoral business and entrepreneurship in the area of innovation — Impairment and training programs for companies, partner learning institutions and marketing practices for marketing and innovative marketing, and strategic planning in the area. (English)
23 November 2021
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L’objectif du projet est d’accroître l’identification des opportunités en matière de design et de savoir-faire créatif et de stimuler l’innovation en tant qu’agent compétitif avec les entreprises, les joints et les réseaux stratégiques dans différents secteurs. Le savoir-faire et le design créatifs sont considérés comme un moyen stratégique et vaste de renforcer la création de valeur et la compétitivité de la société et les moyens de subsistance de l’économie. Le projet renforcera la collaboration entre les industries créatives et les réseaux d’acteurs en stimulant un large éventail d’approches opérationnelles et fondées sur la connaissance. Le projet vise également à promouvoir l’emploi de professionnels de la création, d’amateurs et d’étudiants.Objectifs:1. Accroître l’adoption de la conception et du savoir-faire dans les processus multidisciplinaires de développement de services de produits et de planification stratégique entre les entreprises et le secteur public.2. Moderniser et multidisciplinaire les modes de conception de la formation, renforcer l’intégrité commerciale et sociale de l’éducation et améliorer la pertinence de la formation pour mieux répondre aux besoins des entreprises et des organisations.3. Renforcer les compétences des enseignants, des formateurs et des conseillers en affaires en ce qui concerne la facilitation et la gestion des processus d’innovation transsectoriels, ainsi que les compétences d’encadrement liées à la création de valeur, à l’innovation, aux entreprises et à l’éducation civique favorables au client.4. Développer les compétences en marketing et en vente des professionnels de la création et des services de soutien à l’entrepreneuriat ciblés connexes.5. Renforce la compréhension des possibilités de conception et de compétence créative en tant que penseur stratégique et compétitif et enracine les compétences et les pratiques créées par le projet dans le cadre de la formation sur le terrain. Identifier les besoins des entreprises et organiser des ateliers régionaux de coconception pour relever les défis du développement des entreprises et des produits en collaboration avec les équipes étudiantes.2. Des expériences agiles en co-création avec des entreprises, des écoles partenaires et des organisations. Mise en œuvre d’un large éventail de cultures et de camps d’innovation, de hackathons internationaux de design et d’affaires et de conférences de masse e-learning, et de co-conception artistique avec des entreprises qui créent des concepts pour l’hyodynamique du design et des médias comme moyen de vente, de marketing et de gestion stratégique.3. Analyse comparative des bonnes pratiques et des méthodes de formation. Familiarisez-vous avec les projets dans la région de la mer Baltique et intensifiez la coopération et l’échange de bonnes pratiques avec les réseaux CIRRUS et CUMULUS, ainsi que des excursions dans les principaux centres de design innovants de l’UE, les établissements d’enseignement et les clusters.4. Sur la base du matériel et du matériel générés dans les projets pilotes et pilotes, des documents Web et des implémentations seront élaborés à l’intention de tous les partenaires qui seront utilisés et coproduits plus loin.5. Évaluation de l’exécution des expériences de formation et diffusion des résultats des expériences au moyen de publications papier et papier.6. Conception et mise à l’essai de programmes de coaching pour les enseignants, les formateurs et les conseillers en entreprise (mises en œuvre multidisciplinaires).7. Développement de services de conseil d’entreprise pour les professionnels de la conception et de la création, p. ex. tarification des services, outils de DPI et portefeuille de droits d’auteur, et renforcement de la compréhension commerciale des industries créatives pour les conseillers en affaires dans les centres d’affaires nouveaux et en organisant le travail de l’industrie dans la planification d’opérations conjointes8. Développement de services et de matériels de soutien à l’esprit d’entreprise pour les étudiants de l’enseignement supérieur.9. (French)
29 November 2021
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Ziel des Projekts ist es, die Identifizierung von Möglichkeiten für Design und kreatives Know-how zu verbessern und Innovationen als Wettbewerbsvertreter mit Unternehmen, Joints und strategischen Netzwerken in verschiedenen Branchen zu fördern. Kreatives Know-how und Design werden als ein breit gefächerter und strategischer Weg gesehen, um die Wertschöpfung und Wettbewerbsfähigkeit der Gesellschaft und die Existenzgrundlage der Wirtschaft zu stärken. Das Projekt wird die Zusammenarbeit zwischen Kreativwirtschaft und Akteurennetzwerken stärken, indem ein breites Spektrum operationeller und wissensbasierter Ansätze gefördert wird. Das Projekt ist auch darauf ausgerichtet, die Beschäftigung von Kreativschaffenden, Amateuren und Studenten zu fördern.Ziele:1. Steigerung der Akzeptanz von Design Thinking und Know-how in multidisziplinären Produktservice-Entwicklungsprozessen und strategischen Planungen zwischen Unternehmen und dem öffentlichen Sektor.2. Modernisieren und multidisziplinär die Art und Weise, wie Designtraining durchgeführt wird, die wirtschaftliche und soziale Integrität der Bildung stärken und die Relevanz der Ausbildung verbessern, um den Bedürfnissen von Unternehmen und Organisationen besser gerecht zu werden.3. Stärkung der Kompetenz von Lehrkräften, Ausbildern und Unternehmensberatern bei der Erleichterung und Verwaltung sektorübergreifender Innovationsprozesse sowie Coaching-Fähigkeiten im Zusammenhang mit kundenfreundlicher Wertschöpfung, Innovation, Wirtschaft und Bürgerbildung.4 Entwicklung von Marketing- und Vertriebskompetenzen von kreativen Fachleuten und damit verbundenen gezielten Unterstützungsleistungen für unternehmerische Initiative.5. Stärkt das Verständnis der Möglichkeiten des Designs und der kreativen Kompetenz als strategischer, wettbewerbsfähiger Denker und stärkt die Fähigkeiten und Praktiken, die das Projekt im Rahmen der Ausbildung vor Ort geschaffen hat. Ermittlung der Bedürfnisse von Unternehmen und Organisation regionaler Co-Design-Workshops zur Bewältigung von Herausforderungen für Unternehmen und Produktentwicklung zusammen mit Studententeams.2. Agile Experimente in der Co-Creation mit Unternehmen, Partnerschulen und Organisationen. Umsetzung einer breiten Palette von Innovationskulturen und -camps, internationaler Design- und Business-Hackathons und E-Learning-Massenvorträgen sowie Co-Design-Kunst mit Unternehmen, die Konzepte für die Hyodynamik von Design und Medien als Mittel des Vertriebs, Marketings und strategisches Managements schaffen.3. Benchmarking bewährter Verfahren und Ausbildungsmethoden. Lernen Sie die Projekte im Ostseeraum kennen und intensivieren Sie die Zusammenarbeit und den Austausch guter Nutzung mit CIRRUS- und CUMULUS-Netzwerken sowie Exkursionen zu den führenden innovativen Designzentren, Bildungseinrichtungen und Clustern der EU4. Basierend auf den Materialien und Materialien, die in den Piloten und Piloten erzeugt werden, werden Webmaterialien und Implementierungen für alle Partner entwickelt, die verwendet und weiter koproduziert werden.5 Bewertung der Durchführung von Ausbildungsexperimenten und Verbreitung der Ergebnisse der Experimente durch Papier- und Papierveröffentlichungen6. Konzeption und Pilotierung von Coaching-Programmen für Designlehrer, Ausbilder und Unternehmensberater (multidisziplinäre Umsetzungen).7. Entwicklung von Unternehmensberatungsdiensten für Design- und Kreativschaffende, z. B. Dienstleistungspreise, IPR-Tools und Autorenrechte-Portfolio, und Stärkung des unternehmerischen Verständnisses der Kreativwirtschaft für Unternehmensberater in New Business Centern und durch Organisation der Arbeit der Industrie bei der Planung gemeinsamer Operationen.8 Entwicklung von Dienstleistungen zur Unterstützung des Unternehmertums und Materialien für Studierende im Hochschulbereich.9. Kommunikation und Information während des Projekts und Steigerung der Effektivität des Projekts durch die Organisation eines hochplatzierten Innovationscamps und Projektdemonstrationen im Rahmen der Lahti Design Week und im Rahmen der Weltmeisterschaft 2017. Das Projekt wird Ergebnisse generieren:- verbesserte Identifikation von Möglichkeiten für Designdenken und Know-how und Hyodynamik durch Innovations- und Innovationskompetenz im Unternehmen und im öffentlichen Sektor im Jahr 2017 Produkt- und Serviceentwicklung, strategische Planung in Innovationsprozessen und strategischer Planung- Unterstützung von Materialien und Veröffentlichungen von designierbaren branchenübergreifenden Unternehmen und Unternehmertum im Bereich Innovation – Impairment und Trainingsprogramme für Unternehmen, Partner-Lerneinrichtungen und Marketingpraktiken für Marketing und innovatives Marketing sowie strategische Planung im Bereich Innovation. (German)
30 November 2021
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Het doel van het project is de mogelijkheden voor ontwerp en creatieve knowhow beter in kaart te brengen en innovatie te stimuleren als concurrerende agent met bedrijven, joints en strategische netwerken in verschillende sectoren. Creatieve knowhow en ontwerp worden gezien als een brede en strategische manier om de waardecreatie en het concurrentievermogen van de samenleving en het levensonderhoud van de economie te versterken. Het project zal de samenwerking tussen creatieve industrieën en netwerken van actoren versterken door een breed scala aan operationele en op kennis gebaseerde benaderingen te stimuleren. Het project is ook gericht op het bevorderen van de werkgelegenheid van creatieve professionals, amateurs en studenten.Doelstellingen:1. Meer gebruik maken van ontwerpdenken en knowhow in multidisciplinaire productdienstenontwikkelingsprocessen en strategische planning tussen bedrijven en de publieke sector.2. Modernisering en multidisciplinaire uitvoering van opleidingen, versterking van de bedrijfs- en sociale integriteit van het onderwijs en verbetering van de relevantie van de opleiding om beter tegemoet te komen aan de behoeften van bedrijven en organisaties.3. Versterken van de competentie van leerkrachten, opleiders en bedrijfsadviseurs bij het faciliteren en beheren van sectoroverschrijdende innovatieprocessen, alsook het coachen van vaardigheden in verband met klantvriendelijke waardecreatie, innovatie, bedrijfsleven en burgerschapsvorming.4. Ontwikkelen van marketing- en verkoopvaardigheden van creatieve professionals en aanverwante gerichte ondersteunende diensten voor ondernemerschap.5. Versterkt het inzicht in de mogelijkheden van ontwerp en creatieve competentie als een strategische, concurrerende-bevorderende denker en legt de vaardigheden en praktijken vast die door het project als onderdeel van de opleiding op dit gebied worden gecreëerd. Vaststellen van de behoeften van bedrijven en het organiseren van regionale co-designworkshops om samen met studententeams uitdagingen op het gebied van bedrijfs- en productontwikkeling aan te pakken.2. Agile experimenten in co-creatie met bedrijven, partnerscholen en organisaties. Implementatie van een breed scala aan innovatieculturen en -kampen, internationaal design en business hackathons en e-learning massalezingen, en co-design kunsten met bedrijven die concepten creëren voor de hyodynamische van design en media als middel van sales, marketing en strategisch management.3. Benchmarking van goede praktijken en opleidingsmethoden. Vertrouwd te raken met de projecten in het Oostzeegebied en de samenwerking en uitwisseling van goed gebruik met CIRRUS- en CUMULUS-netwerken intensiveren, evenals excursies naar de toonaangevende innovatieve ontwerpcentra, onderwijsinstellingen en clusters van de EU.4. Op basis van de materialen en materialen die in de proefprojecten en proefprojecten worden gegenereerd, zullen webmaterialen en implementaties worden ontwikkeld voor alle partners die worden gebruikt en verder worden gecoproduceerd.5. Evaluatie van de uitvoering van opleidingsexperimenten en verspreiding van de resultaten van de experimenten door middel van papieren en papieren publicaties.6. Ontwerp en proefprojecten van coachingprogramma’s voor ontwerpdocenten, opleiders en bedrijfsadviseurs (multidisciplinaire implementaties).7. Ontwikkeling van bedrijfsadviesdiensten voor ontwerp- en creatieve professionals, zoals service pricing, IER tools en auteursrechtenportfolio, en versterking van het zakelijke begrip van creatieve industrieën voor bedrijfsadviseurs in New Business Centres en door het organiseren van het werk van de industrie bij de planning van gezamenlijke activiteiten.8. Ontwikkeling van ondersteunende diensten voor ondernemerschap en materiaal voor studenten in het hoger onderwijs.9. Communicatie en informatie tijdens het project en het vergroten van de effectiviteit van het project door het organiseren van een high-place innovatiekamp en projectdemonstratie als onderdeel van de Lahti Design Week en in het kader van de Wereldkampioenschappen 2017. Het project zal resultaten genereren:- verbeterde identificatie van mogelijkheden voor ontwerpdenken en knowhow en hyodynamica door innovatie- en innovatieexpertise in bedrijven en publieke sector in 2017 product- en dienstenontwikkeling, en strategische planning in innovatieprocessen en strategische planning- Ondersteunende materialen en publicaties van ontwerpbare sectoroverschrijdende business en ondernemerschap op het gebied van innovatie — Impairment en opleidingsprogramma’s voor bedrijven, partner-leerinstellingen en marketingpraktijken voor marketing en innovatieve marketing, en strategische planning in het gebied. (Dutch)
5 December 2021
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L'obiettivo del progetto è quello di aumentare l'identificazione di opportunità di progettazione e know-how creativo e di stimolare l'innovazione come agente competitivo con aziende, joint e reti strategiche in diversi settori. Il know-how creativo e il design sono visti come un modo strategico e di ampio respiro per rafforzare la creazione di valore e la competitività della società e il sostentamento dell'economia. Il progetto rafforzerà la collaborazione tra le industrie creative e le reti di attori stimolando un'ampia gamma di approcci operativi e basati sulla conoscenza. Il progetto mira anche a promuovere l'impiego di professionisti creativi, dilettanti e studenti.Obiettivi:1. Aumentare la diffusione del pensiero progettuale e del know-how nei processi di sviluppo multidisciplinare dei servizi di prodotto e nella pianificazione strategica tra le imprese e il settore pubblico.2. Modernizzare e multidisciplinare le modalità di svolgimento della formazione progettuale, rafforzare l'integrità imprenditoriale e sociale dell'istruzione e migliorare la pertinenza della formazione per soddisfare meglio le esigenze delle imprese e delle organizzazioni.3. Rafforzare la competenza di insegnanti, formatori e consulenti aziendali nell'agevolare e gestire i processi di innovazione intersettoriali, nonché le competenze di coaching relative alla creazione di valore, all'innovazione, alle imprese e all'educazione civica rispettose del cliente.4. Sviluppare le competenze di marketing e di vendita dei professionisti creativi e dei relativi servizi mirati di sostegno all'imprenditorialità.5. Rafforza la comprensione delle opportunità di progettazione e competenza creativa come pensatore strategico e competitivo e radica le competenze e le pratiche create dal progetto nell'ambito della formazione sul campo. Individuare le esigenze delle imprese e organizzare workshop regionali di co-progettazione per affrontare le sfide di business e sviluppo dei prodotti insieme ai team di studenti.2. Esperimenti agili nella co-creazione con aziende, scuole partner e organizzazioni. Implementazione di una vasta gamma di culture e campi di innovazione, design internazionale e hackathons di business e lezioni di massa di e-learning, e co-design art con aziende che creano concetti per la iodinamica del design e dei media come mezzo di vendita, marketing e gestione strategica.3. Analisi comparativa delle buone pratiche e dei metodi di formazione. Familiarizzare con i progetti nella regione del Mar Baltico e intensificare la cooperazione e lo scambio di buone pratiche con le reti CIRRUS e CUMULUS, nonché escursioni nei principali centri di progettazione innovativi dell'UE, istituti di istruzione e cluster.4. Sulla base dei materiali e dei materiali generati dai progetti pilota e dai progetti pilota, saranno sviluppati materiali web e implementazioni per tutti i partner da utilizzare e co-produrre ulteriormente.5. Valutazione dell'esecuzione degli esperimenti di formazione e diffusione dei risultati degli esperimenti mediante pubblicazioni cartacee e cartacee.6. Progettazione e sperimentazione di programmi di coaching per insegnanti di progettazione, formatori e consulenti aziendali (implementazione multidisciplinare).7. Sviluppo di servizi di consulenza aziendale per professionisti del design e della creatività, ad esempio prezzi dei servizi, strumenti di DPI e portafoglio diritti d'autore, e rafforzamento della comprensione aziendale delle industrie creative per i consulenti aziendali nei nuovi centri aziendali e organizzando il lavoro dell'industria nella pianificazione delle operazioni congiunte.8. Sviluppo di servizi e materiali di sostegno all'imprenditorialità per gli studenti dell'istruzione superiore.9. Comunicazione e informazione durante il progetto e aumento dell'efficacia del progetto organizzando un campo di innovazione di alto livello e una dimostrazione di progetto nell'ambito della Lahti Design Week e nell'ambito dei Campionati del Mondo 2017. Il progetto genererà risultati:- una migliore identificazione delle opportunità per il pensiero progettuale e il know-how e la iodinamica attraverso l'innovazione e l'innovazione nelle aziende e nel settore pubblico nel 2017 sviluppo di prodotti e servizi, e pianificazione strategica nei processi di innovazione e pianificazione strategica- Sostenere materiali e pubblicazioni di business e imprenditorialità intersettoriale progettuale nel settore dell'innovazione — Programmi di riduzione e formazione per aziende, istituti di apprendimento partner e pratiche di marketing per marketing e marketing innovativo, e pianificazione strategica nell'area dell'innovazione. (Italian)
12 January 2022
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El objetivo del proyecto es aumentar la identificación de oportunidades de diseño y conocimiento creativo y estimular la innovación como agente competitivo con empresas, juntas y redes estratégicas en diferentes sectores. Los conocimientos y el diseño creativos se consideran una forma amplia y estratégica de fortalecer la creación de valor y la competitividad de la sociedad y los medios de vida de la economía. El proyecto reforzará la colaboración entre las industrias creativas y las redes de agentes estimulando una amplia gama de enfoques operativos y basados en el conocimiento. El proyecto también está orientado a promover el empleo de profesionales creativos, aficionados y estudiantes.Objetivos:1. Aumentar la adopción del pensamiento de diseño y el know-how en los procesos multidisciplinarios de desarrollo de servicios de productos y la planificación estratégica entre las empresas y el sector público.2. Modernizar y multidisciplinar las formas en que se lleva a cabo la formación en diseño, fortalecer la integridad empresarial y social de la educación y mejorar la pertinencia de la formación para satisfacer mejor las necesidades de las empresas y organizaciones.3. Reforzar la competencia de los profesores, formadores y asesores empresariales para facilitar y gestionar los procesos de innovación intersectoriales, así como las competencias de coaching relacionadas con la creación de valor, la innovación, las empresas y la educación cívica que favorezcan al cliente4. Desarrollar las habilidades de marketing y ventas de los profesionales creativos y los servicios de apoyo empresarial específicos relacionados.5. Refuerza la comprensión de las oportunidades de diseño y competencia creativa como pensador estratégico y competitivo y consolida las habilidades y prácticas creadas por el proyecto como parte de la formación en el campo. Identificación de las necesidades de las empresas y organización de talleres regionales de codiseño para abordar los retos del desarrollo empresarial y de productos junto con los equipos estudiantiles.2. Experimentos ágiles en co-creación con empresas, escuelas asociadas y organizaciones. Implementación de una amplia gama de culturas y campos de la innovación, hackatones internacionales de diseño y negocios y conferencias masivas de aprendizaje electrónico, y artes de codiseño con empresas que crean conceptos para la hiodinámica del diseño y los medios como medio de ventas, marketing y gestión estratégica.3. Evaluación comparativa de buenas prácticas y métodos de formación. Familiarizarse con los proyectos en la región del Mar Báltico e intensificar la cooperación y el intercambio de buenas prácticas con las redes CIRRUS y CUMULUS, así como excursiones a los principales centros de diseño innovadores de la UE, instituciones educativas y agrupaciones.4. Sobre la base de los materiales y materiales generados en los proyectos piloto y piloto, se elaborarán materiales e implementaciones en la Web para que todos los asociados se utilicen y se coproduzcan.5. Evaluación de la realización de los experimentos de formación y difusión de los resultados de los experimentos mediante publicaciones en papel y en papel.6. Diseño y puesta a prueba de programas de coaching para profesores de diseño, formadores y asesores empresariales (implantaciones multidisciplinarias).7. Desarrollo de servicios de asesoramiento corporativo para profesionales del diseño y creativos, por ejemplo, precios de servicios, herramientas de DPI y cartera de derechos de autor, y fortalecimiento de la comprensión empresarial de las industrias creativas para los asesores empresariales en los nuevos centros de negocios y mediante la organización del trabajo de la industria en la planificación de operaciones conjuntas8. Desarrollo de servicios y materiales de apoyo al emprendimiento para estudiantes de educación superior9. Comunicación e información durante el proyecto y aumento de la eficacia del proyecto mediante la organización de un campamento de innovación de alto lugar y demostración de proyectos como parte de la Semana del Diseño de Lahti y en el contexto del Campeonato Mundial 2017. El proyecto generará resultados:- una mejor identificación de oportunidades para el pensamiento del diseño y el know-how y la hiodinámica a través de la experiencia de innovación e innovación en empresas y sector público en el desarrollo de productos y servicios en 2017, y planificación estratégica en procesos de innovación y planificación estratégica- Apoyo a materiales y publicaciones de negocios y emprendimiento intersectoriales de diseño en el área de innovación — Programas de deterioro y formación para empresas, instituciones de aprendizaje de socios y prácticas de marketing innovador y planificación estratégica en el área. (Spanish)
13 January 2022
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