Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms (Q2686954): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Import item from Poland)
(‎Changed label, description and/or aliases in da, it, sk, et, bg, lt, lv, fr, hr, es, ga, ro, pt, sv, de, fi, nl, el, cs, sl, mt, hu, and other parts)
label / frlabel / fr
Développement du système d’optimisation des paramètres graphiques de jeu mobile automatique — SopGAM, pour l’optimisation automatique des paramètres de performance des jeux mobiles sur diverses plates-formes matérielles
Développement du système d’optimisation automatique des paramètres graphiques des jeux mobiles — SopGAM, afin d’optimiser automatiquement les paramètres de performance du jeu mobile sur différentes plates-formes matérielles
label / delabel / de
Entwicklung des automatischen Mobile Game Graphic Parameter Optimization Systems – SopGAM, zur automatischen Optimierung mobiler Spielleistungsparameter auf verschiedenen Hardware-Plattformen
Entwicklung des automatischen Optimierungssystems für grafische Parameter von mobilen Spielen – SopGAM, um die Leistungsparameter des mobilen Spiels auf verschiedenen Hardwareplattformen automatisch zu optimieren
label / nllabel / nl
Ontwikkeling van het Automatische Mobile Game Graphic Parameter Optimization System — SopGAM, voor automatische optimalisatie van de prestaties van mobiele game parameters op verschillende hardwareplatforms
Ontwikkeling van het Automatic Optimization System for Graphic Parameters of Mobile Games — SopGAM, om de prestatieparameters van de mobiele game automatisch te optimaliseren op verschillende hardwareplatforms
label / itlabel / it
Sviluppo del sistema automatico di ottimizzazione dei parametri grafici del gioco mobile — SopGAM, per l'ottimizzazione automatica dei parametri delle prestazioni dei giochi mobili su varie piattaforme hardware
Sviluppo del Sistema di Ottimizzazione Automatica per Parametri Grafici dei Giochi Mobile — SopGAM, al fine di ottimizzare automaticamente i parametri prestazionali del gioco mobile su varie piattaforme hardware
label / eslabel / es
Desarrollo del Sistema de Optimización de Parámetros Gráficos de Juego Móvil Automático — SopGAM, para la optimización automática de los parámetros de rendimiento del juego móvil en varias plataformas de hardware
Desarrollo del Sistema de Optimización Automática para Parámetros Gráficos de Juegos Móviles — SopGAM, con el fin de optimizar automáticamente los parámetros de rendimiento del juego móvil en varias plataformas de hardware
label / dalabel / da
Udvikling af det automatiske mobile spil Graphic Parameter Optimization System â EUR SopGAM, til automatisk optimering af mobile spil ydeevne parametre på forskellige hardware platforme
Udvikling af det automatiske optimeringssystem til grafiske parametre for mobile spil SopGAM, for automatisk at optimere ydelsesparametrene for det mobile spil på forskellige hardwareplatforme
label / ellabel / el
Ανάπτυξη του αυτόματου Mobile Game Graphic Parameter Optimization System â EUR â EUR SopGAM, για την αυτόματη βελτιστοποίηση των παραμέτρων απόδοσης των κινητών παιχνιδιών σε διάφορες πλατφόρμες υλικού
Ανάπτυξη Συστήματος Αυτόματης Βελτιστοποίησης για Γραφικές Παράμετρες Κινητών Παιχνιδιών — SopGAM, προκειμένου να βελτιστοποιηθούν αυτόματα οι παράμετροι απόδοσης του κινητού παιχνιδιού σε διάφορες πλατφόρμες υλικού
label / hrlabel / hr
Razvoj automatskog mobilnog sustava optimizacije grafičkog parametra â EUR SopGAM, za automatsku optimizaciju parametara performansi mobilne igre na različitim hardverskim platformama
Razvoj sustava automatske optimizacije za grafičke parametre mobilnih igara – SopGAM, kako bi se automatski optimizirali parametri performansi mobilne igre na različitim hardverskim platformama
label / rolabel / ro
Dezvoltarea sistemului automat de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile â EUR SopGAM, pentru optimizarea automată a parametrilor de performanță a jocurilor mobile pe diferite platforme hardware
Dezvoltarea sistemului automat de optimizare pentru parametrii grafici ai jocurilor mobile SopGAM, în scopul optimizării automate a parametrilor de performanță ai jocului mobil pe diverse platforme hardware
label / sklabel / sk
Vývoj automatického systému optimalizácie grafických parametrov mobilných hier â EUR SopGAM, pre automatickú optimalizáciu parametrov výkonu mobilnej hry na rôznych hardvérových platformách
Vývoj automatického optimalizačného systému pre grafické parametre mobilných hier SopGAM, aby sa automaticky optimalizovali parametre výkonu mobilnej hry na rôznych hardvérových platformách
label / mtlabel / mt
Żvilupp tas-Sistema Awtomatika Mobile Ottimizzazzjoni Parametru Grafika Game â EUR SopGAM, għall-ottimizzazzjoni awtomatika ta ‘parametri mobbli prestazzjoni logħba fuq pjattaformi hardware varji
Żvilupp tas-Sistema Ottimizzazzjoni Awtomatika għall Parametri Grafika ta ‘Logħob Mobile SopGAM, sabiex awtomatikament jottimizzaw il-parametri ta’ prestazzjoni tal-logħba mobbli fuq pjattaformi hardware varji
label / ptlabel / pt
Desenvolvimento do Sistema Automático de Otimização de Parâmetros Gráficos de Jogo Móvel › SopGAM, para otimização automática de parâmetros de desempenho de jogos móveis em várias plataformas de hardware
Desenvolvimento do Sistema de Otimização Automática para Parâmetros Gráficos de Jogos Móveis — SopGAM, a fim de otimizar automaticamente os parâmetros de desempenho do jogo móvel em várias plataformas de hardware
label / filabel / fi
Automaattisen Mobile Game Graafisen parametrin optimointijärjestelmän kehittäminen SopGAM, mobiilipelien suorituskykyparametrien automaattiseen optimointiin eri laitteistoalustoilla
Mobiilipelien graafisten parametrien automaattisen optimointijärjestelmän kehittäminen SopGAM, jotta mobiilipelin suorituskykyparametrit voidaan optimoida automaattisesti eri laitteistoalustoilla
label / sllabel / sl
Razvoj samodejne mobilne igre Grafični parameter Optimization System â EUR SopGAM, za samodejno optimizacijo parametrov mobilne igre uspešnosti na različnih platformah strojne opreme
Razvoj sistema samodejne optimizacije za grafične parametre mobilnih iger – SopGAM, da bi samodejno optimizirali parametre delovanja mobilne igre na različnih platformah strojne opreme
label / cslabel / cs
Vývoj automatického mobilního herního grafického parametru Optimization System â EUR SopGAM, pro automatickou optimalizaci parametrů výkonu mobilních her na různých hardwarových platformách
Vývoj automatického optimalizačního systému pro grafické parametry mobilních her – SopGAM, aby bylo možné automaticky optimalizovat výkonnostní parametry mobilní hry na různých hardwarových platformách
label / ltlabel / lt
Automatinio mobiliųjų žaidimų grafinio parametro optimizavimo sistemos kūrimas ā EUR SopGAM, skirtas automatiniam mobiliųjų žaidimų našumo parametrų optimizavimui įvairiose aparatūros platformose
Automatinio optimizavimo sistemos, skirtos mobiliųjų žaidimų grafiniams parametrams, kūrimas SopGAM, siekiant automatiškai optimizuoti mobiliojo žaidimo našumo parametrus įvairiose aparatinės įrangos platformose
label / lvlabel / lv
Automātiskās mobilās spēļu grafisko parametru optimizācijas sistēmas izstrāde EUR SopGAM, lai automātiski optimizētu mobilās spēles veiktspējas parametrus dažādās aparatūras platformās
Automātiskās optimizācijas sistēmas izstrāde mobilo spēļu grafiskajiem parametriem — SopGAM, lai automātiski optimizētu mobilās spēles veiktspējas parametrus dažādās aparatūras platformās
label / bglabel / bg
Разработване на автоматична система за оптимизация на мобилните игри за графични параметри â EUR SopGAM, за автоматична оптимизация на параметрите на мобилната игра на различни хардуерни платформи
Разработване на система за автоматична оптимизация на графични параметри на мобилни игри — SopGAM, с цел автоматично оптимизиране на параметрите на производителността на мобилната игра на различни хардуерни платформи
label / hulabel / hu
Az Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimization System â EUR SopGAM fejlesztése a mobiljáték teljesítményparamétereinek automatikus optimalizálásához különböző hardverplatformokon
Az automatikus optimalizáló rendszer fejlesztése a mobiljátékok grafikus paramétereihez – SopGAM, annak érdekében, hogy automatikusan optimalizálja a mobil játék teljesítményparamétereit különböző hardverplatformokon
label / galabel / ga
Forbairt an Uathoibríoch Soghluaiste Cluiche Grafach Córas Optamaithe Paraiméadar â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR SopGAM, le leas iomlán a bhaint uathoibríoch paraiméadair feidhmíochta cluiche soghluaiste ar ardáin crua-earraí éagsúla
Forbairt an Chórais Optamaithe Uathoibríoch do Paraiméadair Grafach na gCluichí Soghluaiste SopGAM, d’fhonn a bharrfheabhsú go huathoibríoch na paraiméadair feidhmíochta an chluiche soghluaiste ar ardáin crua-earraí éagsúla
label / svlabel / sv
Utveckling av det automatiska mobila spelet Grafisk Parameter Optimeringssystem â EUR SopGAM, för automatisk optimering av mobila spel prestanda parametrar på olika hårdvaruplattformar
Utveckling av det automatiska optimeringssystemet för grafiska parametrar för mobila spel – SopGAM, för att automatiskt optimera prestandaparametrarna för mobilspelet på olika hårdvaruplattformar
label / etlabel / et
Arendamine Automaatne Mobile Game Graphic Parameter Optimization System âEUR SopGAM, automaatne optimeerimine mobiilne mäng jõudluse parameetrid erinevatel riistvara platvormid
Mobiilmängude graafiliste parameetrite automaatse optimeerimise süsteemi väljatöötamine – SopGAM, et automaatselt optimeerida mobiilse mängu jõudlusparameetreid erinevatel riistvaraplatvormidel
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014).L’objet du projet est le développement d’un système automatisé innovant pour l’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles — le système SopGAM, dont la tâche sera d’ajuster les paramètres responsables de la performance du jeu afin de l’optimiser par rapport à l’architecture de l’appareil mobile et de son système d’exploitation. Le principal défi technologique sera le développement d’un système, qui sera un outil complet pour automatiser le processus d’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation d’études planifiées, y compris le développement de modules individuels du système et de tous les éléments nécessaires à son innovation, notamment: crawler mappage des propriétés du système modifiable, algorithme de modification et itération des valeurs du système modifiée, système automatique pour optimiser le jeu pour les appareils dédiés. Tous les éléments SopGAM seront intégrés et testés dans le cadre d’une mise en œuvre pilote. GROUPES CIBLES: — joueurs du studio T-Bull — la technologie sera mise en œuvre dans la propre entreprise de la requérante et appliquée aux jeux du studio T-Bull. — Équipe de développement T-Bull — l’équipe sera le principal utilisateur du système. Caractéristiques de SYSTEM SopGAM: — identification automatique des paramètres affectant les performances du jeu — sélection automatique des valeurs des paramètres dont la déclaration rigide est requise pendant le temps de compilation — segmentation automatique des constructions en termes de dispositifs cibles — génération automatique de scénarios de test — réduction de la taille du jeu mobile grâce à la possibilité d’inclure dans la conception des ressources graphiques dédiées à une architecture de périphérique donnée et à sa configuration système (French)
SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. L’objectif du projet est de développer un système innovant d’optimisation automatique des paramètres graphiques des jeux mobiles — le système SopGAM, dont la tâche sera d’ajuster les paramètres responsables de la performance du jeu afin de l’optimiser par rapport à l’architecture de l’appareil mobile et de son système d’exploitation. La principale Callation TECHNOLOGIQUE sera le développement d’un système qui sera un outil complet automatisant le processus d’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation d’études planifiées impliquant le développement de modules individuels du système et de tous les éléments nécessaires pour en déterminer l’innovation, y compris: Crawler cartographiant les propriétés modifiées du système, l’algorithme de modification et d’itération des valeurs modifiées du système, un système automatique d’optimisation du jeu pour les appareils dédiés. Tous les éléments de SopGAM seront intégrés et testés dans le cadre d’une mise en œuvre pilote. GROUPES CIBLES: — joueurs de jeu du studio T-Bull — la technologie sera mise en œuvre dans le candidat de l’entreprise et appliquée aux jeux du studio T-Bull. — l’équipe de développement de T-Bull — l’équipe sera l’utilisateur principal du système. Caractéristiques du SopGAM SYSTEM: identification automatique des paramètres affectant les performances du jeu — sélection automatique des paramètres dont la déclaration rigide est requise pendant le temps de compilation — segmentation automatique des constructions pour les appareils cibles — génération automatique de scénarios de test — réduction de la taille du jeu mobile grâce à la possibilité d’inclure des ressources graphiques dédiées à une architecture d’appareil donnée dans le projet et sa configuration système (French)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014).Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines innovativen automatisierten Systems zur Optimierung der grafischen Parameter mobiler Spiele – das SopGAM-System, dessen Aufgabe es ist, die für die Leistung des Spiels verantwortlichen Parameter anzupassen, um es in Bezug auf die Architektur des mobilen Geräts und seines Betriebssystems zu optimieren. Die wichtigste technologische Herausforderung ist die Entwicklung eines Systems, das ein umfassendes Werkzeug zur Automatisierung des Prozesses zur Optimierung der grafischen Parameter mobiler Spiele sein wird. Das Ziel des Projekts wird erreicht, indem geplante Studien durchgeführt werden, einschließlich der Entwicklung einzelner Module des Systems und aller für seine Innovation erforderlichen Elemente, einschließlich: Crawler Mapping der änderbaren Systemeigenschaften, Modifikationsalgorithmus und Iteration modifizierter Systemwerte, automatisches System zur Optimierung des Spiels für dedizierte Geräte. Alle SopGAM-Elemente werden durch Pilotimplementierung integriert und getestet. ZIELGRUPPEN: — Spieler des T-Bull-Studios – die Technologie wird im eigenen Unternehmen des Antragstellers implementiert und auf die Spiele des T-Bull-Studios angewendet. – T-Bull-Entwicklungsteam – das Team wird der Hauptnutzer des Systems sein. Merkmale von SYSTEM SopGAM: — automatische Identifizierung von Parametern, die die Spielleistung beeinflussen – automatische Auswahl der Werte von Parametern, deren starre Deklaration während der Kompilierungszeit erforderlich ist – automatische Segmentierung von Builds in Bezug auf Zielgeräte – automatische Generierung von Testszenarien – Verringerung der Größe des mobilen Spiels dank der Möglichkeit, in das Design grafische Ressourcen für eine bestimmte Gerätearchitektur und seine Systemkonfiguration aufzunehmen (German)
SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Das Ziel des Projekts ist es, ein innovatives automatisches System zur Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen zu entwickeln – das SopGAM-System, dessen Aufgabe es sein wird, die für die Leistung des Spiels verantwortlichen Parameter anzupassen, um es in Bezug auf die Architektur des mobilen Geräts und seines Betriebssystems zu optimieren. Die wichtigste TECHNOLOGISCHE Callation wird die Entwicklung eines Systems sein, das ein umfassendes Werkzeug sein wird, das den Prozess der Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen automatisiert. Das Ziel des Projekts wird durch die Durchführung geplanter Studien erreicht, die die Entwicklung einzelner Module des Systems und aller notwendigen Elemente zur Bestimmung seiner Innovation beinhalten, einschließlich: Crawler Mapping der modifizierten Eigenschaften des Systems, der Algorithmus der Modifikation und Iteration der geänderten Werte des Systems, ein automatisches System zur Optimierung des Spiels für dedizierte Geräte. Alle Elemente von SopGAM werden durch Pilotimplementierung integriert und getestet. ZIELGRUPPEN: — Gameplayer aus dem Studio T-Bull – die Technologie wird im firmeneigenen Bewerber implementiert und auf die Spiele des T-Bull Studios angewendet. – das Entwicklerteam von T-Bull – wird das Team der Hauptnutzer des Systems sein. Merkmale des SopGAM SYSTEM: automatische Identifizierung von Parametern, die die Spielleistung beeinflussen – automatische Auswahl von Parametern, deren starre Deklaration während der Compiler-Zeit erforderlich ist – automatische Segmentierung von Builds für Zielgeräte – automatische Generierung von Testszenarien – Verringerung der Größe des mobilen Spiels dank der Möglichkeit, grafische Ressourcen für eine bestimmte Gerätearchitektur in das Projekt und seine Systemkonfiguration einzubinden (German)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een innovatief geautomatiseerd systeem voor de optimalisering van grafische parameters van mobiele games — het SopGAM-systeem, dat tot taak heeft de parameters die verantwoordelijk zijn voor de prestaties van het spel aan te passen om het te optimaliseren in verhouding tot de architectuur van het mobiele apparaat en het besturingssysteem. De belangrijkste technologische uitdaging is de ontwikkeling van een systeem, dat een uitgebreid instrument zal zijn om het proces van het optimaliseren van de grafische parameters van mobiele games te automatiseren. De doelstelling van het project zal worden bereikt door geplande studies uit te voeren, met inbegrip van de ontwikkeling van individuele modules van het systeem en alle elementen die nodig zijn voor de innovatie ervan, waaronder: crawler het in kaart brengen van de aanpasbare systeemeigenschappen, modificatiealgoritme en iteratie van gewijzigde systeemwaarden, automatisch systeem voor het optimaliseren van het spel voor speciale apparaten. Alle SopGAM-elementen worden geïntegreerd en getest door middel van proefprojecten. DOELGROEPEN: — spelspelers van de T-Bull studio — de technologie zal worden geïmplementeerd in de eigen onderneming van de aanvrager en toegepast op de spellen van de T-Bull studio. — T-Bull development team — het team zal de belangrijkste gebruiker van het systeem zijn. Kenmerken van SYSTEM SopGAM: — automatische identificatie van parameters die van invloed zijn op de prestaties van het spel — automatische selectie van waarden van parameters waarvan de rigide verklaring tijdens de compileertijd vereist is — automatische segmentering van builds in termen van doelapparatuur — automatische generatie testscenario’s — vermindering van de grootte van het mobiele spel dankzij de mogelijkheid om grafische hulpmiddelen voor een bepaald apparaat en de systeemconfiguratie in het ontwerp op te nemen (Dutch)
SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een innovatief automatisch systeem voor optimalisatie van grafische parameters van mobiele games — het SopGAM-systeem, dat tot taak heeft de parameters die verantwoordelijk zijn voor de prestaties van het spel aan te passen om het te optimaliseren ten opzichte van de architectuur van het mobiele apparaat en het besturingssysteem ervan. De belangrijkste TECHNOLOGICAL Callation zal de ontwikkeling zijn van een systeem dat een uitgebreide tool zal zijn die het proces van het optimaliseren van de grafische parameters van mobiele games automatiseert. Het doel van het project zal worden bereikt door geplande studies uit te voeren met betrekking tot de ontwikkeling van afzonderlijke modules van het systeem en alle noodzakelijke elementen die de innovatie ervan bepalen, waaronder: Crawler het in kaart brengen van de gewijzigde eigenschappen van het systeem, het algoritme van modificatie en iteratie van de gewijzigde waarden van het systeem, een automatisch systeem voor het optimaliseren van het spel voor speciale apparaten. Alle elementen van SopGAM zullen worden geïntegreerd en getest door middel van proefprojecten. DOELGROEPEN: — gamespelers uit de studio T-Bull — de technologie zal worden geïmplementeerd in de eigen aanvrager van het bedrijf en toegepast op de spellen van de T-Bull studio. — het ontwikkelteam van T-Bull — het team zal de belangrijkste gebruiker van het systeem zijn. Kenmerken van het SopGAM SYSTEM: automatische identificatie van parameters die van invloed zijn op de spelprestaties — automatische selectie van parameters waarvan de rigide verklaring vereist is tijdens het compileren — automatische segmentatie van builds voor doelapparaten — automatische generatie testscenario’s — vermindering van de grootte van het mobiele spel dankzij de mogelijkheid om grafische middelen op te nemen voor een bepaalde apparaatarchitectuur in het project en de systeemconfiguratie (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.06.2014).Obiettivo del progetto è lo sviluppo di un innovativo sistema automatizzato per l'ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di adeguare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale sfida tecnologica sarà lo sviluppo di un sistema, che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando studi pianificati, tra cui lo sviluppo di singoli moduli del sistema e tutti gli elementi necessari per la sua innovazione, tra cui: crawler mappa le proprietà del sistema modificabili, l'algoritmo di modifica e l'iterazione dei valori di sistema modificati, sistema automatico per ottimizzare il gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'attuazione pilota. GRUPPI DESTINATARI: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nella propria impresa del richiedente e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — T-Bull team di sviluppo — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche di SYSTEM SopGAM: — identificazione automatica dei parametri che incidono sulle prestazioni del gioco — selezione automatica dei valori dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build in termini di dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di prova — riduzione delle dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere nella progettazione risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo e alla sua configurazione di sistema (Italian)
SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014).L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un innovativo Sistema Automatico di Ottimizzazione dei Parametri Grafici dei Giochi Mobile — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di regolare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale Callation TECNOLOGICA sarà lo sviluppo di un sistema che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà raggiunto effettuando studi pianificati che prevedono lo sviluppo di singoli moduli del sistema e di tutti gli elementi necessari per determinarne l'innovazione, tra cui: Crawler mappando le proprietà modificate del sistema, l'algoritmo di modifica e iterazione dei valori modificati del sistema, un sistema automatico di ottimizzazione del gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi di SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'implementazione pilota. GRUPPI TARGET: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nel richiedente della società e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — il team di sviluppo di T-Bull — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche del SopGAM SYSTEM: identificazione automatica dei parametri che influenzano le prestazioni del gioco — selezione automatica dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build per dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di test — riducendo le dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo nel progetto e la sua configurazione di sistema (Italian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.06.2014).El objetivo del proyecto es el desarrollo de un innovador Sistema Automatizado para la Optimización de Parámetros Gráficos de Juegos Móviles — el sistema SopGAM, cuya tarea será ajustar los parámetros responsables del rendimiento del juego para optimizarlo en relación con la arquitectura del dispositivo móvil y su sistema operativo. El principal reto tecnológico será el desarrollo de un sistema, que será una herramienta integral para automatizar el proceso de optimización de los parámetros gráficos de los juegos móviles. El objetivo del proyecto se alcanzará mediante la realización de estudios previstos, incluido el desarrollo de módulos individuales del sistema y de todos los elementos necesarios para su innovación, entre ellos: rastreador mapeando las propiedades del sistema modificables, algoritmo de modificación e iteración de valores del sistema modificados, sistema automático para optimizar el juego para dispositivos dedicados. Todos los elementos de SopGAM se integrarán y probarán mediante la aplicación piloto. GRUPOS DESTINATARIOS: — jugadores de juego del estudio T-Bull — la tecnología se implementará en la propia empresa del solicitante y se aplicará a los juegos del estudio T-Bull. — Equipo de desarrollo de T-Bull — el equipo será el principal usuario del sistema. Características del SISTEMA SopGAM: — identificación automática de los parámetros que afectan al rendimiento del juego — selección automática de los valores de los parámetros cuya declaración rígida se requiere durante el tiempo de compilación — segmentación automática de las construcciones en términos de dispositivos de destino — generación automática de escenarios de prueba — reducción del tamaño del juego móvil gracias a la posibilidad de incluir en el diseño recursos gráficos dedicados a una arquitectura de dispositivo determinada y su configuración del sistema (Spanish)
SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014).El objetivo del proyecto es desarrollar un innovador Sistema Automático de Optimización de Parámetros Gráficos de Juegos Móviles — el sistema SopGAM, cuya tarea será ajustar los parámetros responsables del rendimiento del juego con el fin de optimizarlo en relación con la arquitectura del dispositivo móvil y su sistema operativo. La principal convocatoria tecnológica será el desarrollo de un sistema que será una herramienta integral automatizando el proceso de optimización de los parámetros gráficos de los juegos móviles. El objetivo del proyecto se logrará llevando a cabo estudios planificados que impliquen el desarrollo de módulos individuales del sistema y todos los elementos necesarios para determinar su innovación, incluyendo: Rastreador mapeando las propiedades modificadas del sistema, el algoritmo de modificación e iteración de los valores modificados del sistema, un sistema automático de optimización del juego para dispositivos dedicados. Todos los elementos de SopGAM se integrarán y probarán a través de la implementación piloto. GRUPOS DESTINATARIOS: — jugadores de juego del estudio T-Bull — la tecnología se implementará en el propio solicitante de la compañía y se aplicará a los juegos del estudio T-Bull. — el equipo de desarrollo de T-Bull — el equipo será el principal usuario del sistema. Características de SopGAM SYSTEM: identificación automática de parámetros que afectan al rendimiento del juego — selección automática de parámetros cuya declaración rígida es necesaria durante el tiempo de compilación — segmentación automática de compilaciones para dispositivos de destino — generación automática de escenarios de prueba — reducción del tamaño del juego móvil gracias a la posibilidad de incluir recursos gráficos dedicados a una arquitectura de dispositivo dada en el proyecto y su configuración del sistema (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Formål_public_aid: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse kategorier af støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT Urz. EU L 187/1 af 26.06.2014).Formålet med projektet er at udvikle et innovativt Automated System til Optimering af Graphic Parametre af Mobile Games â EUR SopGAM systemet, hvis opgave vil være at justere de parametre, der er ansvarlige for spillets ydeevne for at optimere det i forhold til arkitekturen af den mobile enhed og dens operativsystem. Den største teknologiske udfordring vil være udviklingen af et system, som vil være et omfattende værktøj til at automatisere processen med at optimere de grafiske parametre for mobilspil. Projektets mål vil blive nået ved at gennemføre planlagte undersøgelser, herunder udvikling af individuelle moduler i systemet og alle de elementer, der er nødvendige for dets innovation, herunder: crawler kortlægning af ændrelige systemegenskaber, modifikation algoritme og iteration af modificerede systemværdier, automatisk system til optimering af spillet for dedikerede enheder. Alle SopGAM-elementer vil blive integreret og testet gennem pilotimplementering. MÅLGRUPPER: â EUR spil spillere i T-Bull studiet â EUR teknologien vil blive implementeret i ansøgerens egen virksomhed og anvendes på spil i T-Bull studiet. â EUR T-Bull udvikling team â EUR holdet vil være den vigtigste bruger af systemet. Funktioner af SYSTEM SopGAM: â EUR automatisk identifikation af parametre, der påvirker spillets ydeevne â EUR automatisk udvælgelse af værdier af parametre, hvis stive deklaration er påkrævet i kompilering tid â EUR automatisk segmentering af builds i form af målenheder â EUR automatisk generering af testscenarier â EUR reduktion af størrelsen af det mobile spil takket være muligheden for at inkludere i designet grafiske ressourcer dedikeret til en given enhed arkitektur og dens systemkonfiguration (Danish)
SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014).Formålet med projektet er at udvikle et innovativt automatisk system til optimering af grafiske parametre for mobile spil — SopGAM-systemet, hvis opgave bliver at justere de parametre, der er ansvarlige for spillets ydeevne, for at optimere det i forhold til arkitekturen af den mobile enhed og dets operativsystem. Den vigtigste TEKNOLOGISK Callation vil være udviklingen af ​​et system, der vil være et omfattende værktøj, der automatiserer processen med at optimere de grafiske parametre for mobile spil. Projektets mål vil blive nået ved at gennemføre planlagte undersøgelser, der omfatter udvikling af individuelle moduler i systemet og alle nødvendige elementer, der er afgørende for dets innovation, herunder: Crawler kortlægger systemets modificerede egenskaber, algoritmen for modifikation og iteration af systemets modificerede værdier, et automatisk system til optimering af spillet til dedikerede enheder. Alle elementer i SopGAM vil blive integreret og testet gennem pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spilspillere fra studiet T-Bull — teknologien vil blive implementeret i virksomhedens egen ansøger og anvendes til spil i T-Bull studio. — udvikling team af T-Bull — holdet vil være den vigtigste bruger af systemet. Funktioner af SopGAM SYSTEM: automatisk identifikation af parametre, der påvirker spillets ydeevne — automatisk udvælgelse af parametre, hvis stive erklæring er påkrævet under kompileringstiden — automatisk segmentering af byg til målenheder — automatisk generering af testscenarier — reduktion af størrelsen af det mobile spil takket være muligheden for at medtage grafiske ressourcer dedikeret til en given enhedsarkitektur i projektet og dets systemkonfiguration (Danish)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Σκοπός_public_aid: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ Urz. EU L 187/1 της 26.06.2014). Αντικείμενο του έργου είναι η ανάπτυξη ενός καινοτόμου Αυτοματοποιημένου Συστήματος Βελτιστοποίησης Γραφικών Παράμετρων Κινητών Παιχνιδιών â EUR â EUR â EUR TM του συστήματος SopGAM, το έργο του οποίου θα είναι η προσαρμογή των παραμέτρων που είναι υπεύθυνες για την απόδοση του παιχνιδιού, προκειμένου να βελτιστοποιηθεί σε σχέση με την αρχιτεκτονική της κινητής συσκευής και του λειτουργικού συστήματος της. Η κύρια τεχνολογική πρόκληση θα είναι η ανάπτυξη ενός συστήματος, το οποίο θα είναι ένα ολοκληρωμένο εργαλείο για την αυτοματοποίηση της διαδικασίας βελτιστοποίησης των γραφικών παραμέτρων των κινητών παιχνιδιών. Ο στόχος του σχεδίου θα επιτευχθεί με την εκπόνηση προγραμματισμένων μελετών, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης μεμονωμένων ενοτήτων του συστήματος και όλων των απαραίτητων στοιχείων για την καινοτομία του, συμπεριλαμβανομένων: αντιολισθητική χαρτογράφηση των τροποποιήσιμων ιδιοτήτων του συστήματος, αλγόριθμος τροποποίησης και επανάληψη των τροποποιημένων τιμών του συστήματος, αυτόματο σύστημα για τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού για ειδικές συσκευές. Όλα τα στοιχεία SopGAM θα ενσωματωθούν και θα δοκιμαστούν μέσω πιλοτικής εφαρμογής. ΟΜΆΔΕΣ-ΣΤΌΧΟΙ: â EUR παίκτες παιχνίδι του στούντιο T-Bull â EUR â EUR η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στην επιχείρηση του αιτούντος και εφαρμόζεται στα παιχνίδια του στούντιο T-Bull. â EUR T-Bull ομάδα ανάπτυξης â EUR â EUR η ομάδα θα είναι ο κύριος χρήστης του συστήματος. Χαρακτηριστικά γνωρίσματα του συστήματος SopGAM: â EUR αυτόματη αναγνώριση των παραμέτρων που επηρεάζουν την απόδοση του παιχνιδιού â EUR αυτόματη επιλογή των τιμών των παραμέτρων των οποίων άκαμπτη δήλωση απαιτείται κατά τη διάρκεια του χρόνου compile â EUR αυτόματη κατάτμηση των κατασκευών από την άποψη των συσκευών στόχο â EUR αυτόματη δημιουργία των σεναρίων δοκιμής â EUR μείωση του μεγέθους του κινητού παιχνιδιού χάρη στη δυνατότητα να συμπεριλάβει στο σχεδιασμό γραφικών πόρων αφιερωμένο σε μια δεδομένη αρχιτεκτονική συσκευή και τη διαμόρφωση του συστήματος της (Greek)
SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός καινοτόμου Αυτόματου Συστήματος Βελτιστοποίησης Γραφικών Παράμετρων Κινητών Παιχνιδιών — του συστήματος SopGAM, του οποίου αποστολή θα είναι η προσαρμογή των παραμέτρων που είναι υπεύθυνες για την απόδοση του παιχνιδιού, προκειμένου να βελτιστοποιηθεί σε σχέση με την αρχιτεκτονική της κινητής συσκευής και του λειτουργικού της συστήματος. Η κύρια ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ Κλήση θα είναι η ανάπτυξη ενός συστήματος που θα είναι ένα ολοκληρωμένο εργαλείο που θα αυτοματοποιεί τη διαδικασία βελτιστοποίησης των γραφικών παραμέτρων των κινητών παιχνιδιών. Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την εκπόνηση προγραμματισμένων μελετών που περιλαμβάνουν την ανάπτυξη επιμέρους ενοτήτων του συστήματος και όλα τα απαραίτητα στοιχεία που καθορίζουν την καινοτομία του, συμπεριλαμβανομένων: Η χαρτογράφηση των τροποποιημένων ιδιοτήτων του συστήματος, ο αλγόριθμος τροποποίησης και επανάληψης των τροποποιημένων τιμών του συστήματος, ένα αυτόματο σύστημα βελτιστοποίησης του παιχνιδιού για ειδικές συσκευές. Όλα τα στοιχεία του SopGAM θα ενσωματωθούν και θα δοκιμαστούν μέσω πιλοτικής εφαρμογής. ΟΜΆΔΕΣ-ΣΤΌΧΟΙ: — παίκτες παιχνιδιών από το στούντιο T-Bull — η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στον αιτούντα της εταιρείας και θα εφαρμοστεί στα παιχνίδια του στούντιο T-Bull. — η ομάδα ανάπτυξης της T-Bull — η ομάδα θα είναι ο κύριος χρήστης του συστήματος. Χαρακτηριστικά του SopGAM SYSTEM: αυτόματος προσδιορισμός παραμέτρων που επηρεάζουν την απόδοση του παιχνιδιού — αυτόματη επιλογή παραμέτρων των οποίων η άκαμπτη δήλωση απαιτείται κατά τη διάρκεια του χρόνου σύνταξης — αυτόματη τμηματοποίηση των κατασκευών για συσκευές-στόχους — αυτόματη παραγωγή σεναρίων δοκιμών — μείωση του μεγέθους του κινητού παιχνιδιού χάρη στη δυνατότητα συμπερίληψης γραφικών πόρων αφιερωμένων σε μια συγκεκριμένη αρχιτεκτονική συσκευής στο έργο και στη διαμόρφωση του συστήματός του (Greek)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Svrha_public_aid: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL Urz. EU L 187/1 od 26.06.2014). Cilj projekta je razvoj inovativnog automatiziranog sustava za optimizaciju grafičkih parametara mobilnih igara â EUR SopGAM sustav, čiji će zadatak biti prilagoditi parametre odgovorne za izvedbu igre kako bi ga optimizirali u odnosu na arhitekturu mobilnog uređaja i njegovog operativnog sustava. Glavni tehnološki izazov bit će razvoj sustava, koji će biti sveobuhvatan alat za automatizaciju procesa optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara. Cilj projekta ostvarit će se provedbom planiranih studija, uključujući razvoj pojedinačnih modula sustava i svih potrebnih elemenata za njegovu inovaciju, uključujući: indekser mapiranje promjenjivih svojstava sustava, algoritam modifikacije i iteracija modificiranih vrijednosti sustava, automatski sustav za optimizaciju igre za namjenske uređaje. Svi elementi SopGAM-a bit će integrirani i testirani u okviru pilot-provedbe. CILJNE SKUPINE: â EUR igra igrači T-Bull studio â EUR tehnologija će se provoditi u podnositelju zahtjeva vlastiti poduzeća i primijeniti na igre T-Bull studio. â EUR T-Bull razvojni tim â EUR tim će biti glavni korisnik sustava. Značajke SYSTEM SopGAM: âEUR Automatska identifikacija parametara koji utječu na performanse igre â EUR automatski izbor vrijednosti parametara čija kruta deklaracija je potrebna tijekom vremena kompilirati â EUR Automatska segmentacija gradi u smislu ciljnih uređaja â EUR automatsko generiranje test scenarija â EUR smanjenje veličine mobilne igre zahvaljujući mogućnosti da se uključe u dizajn grafičke resurse posvećene određenoj arhitekturi uređaja i njegove konfiguracije sustava (Croatian)
SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014. Cilj projekta je razviti inovativni automatski sustav optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara – SopGAM sustav, čiji će zadatak biti prilagodba parametara odgovornih za izvedbu igre kako bi se optimizirala arhitektura mobilnog uređaja i njegovog operativnog sustava. Glavni TECHNOLOGICAL poziv bit će razvoj sustava koji će biti sveobuhvatan alat za automatizaciju procesa optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara. Cilj projekta postići će se provođenjem planiranih studija koje uključuju razvoj pojedinih modula sustava i svih potrebnih elemenata koji određuju njegovu inovaciju, uključujući: Indeksiranje mapiranje modificiranih svojstava sustava, algoritam modifikacije i iteracije modificiranih vrijednosti sustava, automatski sustav optimizacije igre za namjenske uređaje. Svi elementi SopGAM-a bit će integrirani i testirani kroz pilot-provedbu. CILJNE SKUPINE: — igrači iz studija T-Bull – tehnologija će se implementirati u vlastitom podnositelju zahtjeva i primijeniti na igre T-Bull studija. – razvojni tim T-Bull – tim će biti glavni korisnik sustava. Značajke SopGAM SYSTEM: automatska identifikacija parametara koji utječu na performanse igre – automatski odabir parametara čija je kruta deklaracija potrebna za vrijeme sastavljanja – automatska segmentacija konstrukcija za ciljne uređaje – automatska izrada scenarija ispitivanja – smanjenje veličine mobilne igre zahvaljujući mogućnosti uključivanja grafičkih resursa namijenjenih arhitekturi uređaja u projekt i njegovu konfiguraciju sustava (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Scopul_public_aid: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO Urz. Eu L 187/1 din 26.06.2014). Obiectivul proiectului este dezvoltarea unui sistem automatizat inovator de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile â EUR sistemul SopGAM, a cărui sarcină va fi de a ajusta parametrii responsabili de performanța jocului în vederea optimizării acestuia în raport cu arhitectura dispozitivului mobil și a sistemului său de operare. Principala provocare tehnologică va fi dezvoltarea unui sistem, care va fi un instrument cuprinzător pentru automatizarea procesului de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile. Obiectivul proiectului va fi realizat prin realizarea de studii planificate, inclusiv dezvoltarea modulelor individuale ale sistemului și a tuturor elementelor necesare pentru inovarea acestuia, inclusiv: pe șenile cartografierea proprietăților modificabile ale sistemului, algoritmul de modificare și iterația valorilor modificate ale sistemului, sistem automat pentru optimizarea jocului pentru dispozitive dedicate. Toate elementele SopGAM vor fi integrate și testate prin implementare pilot. GRUPURI ȚINTĂ: â EUR jucători de joc de studio T-Bull â EUR tehnologia va fi implementat în întreprinderea proprie a solicitantului și aplicat la jocurile studioului T-Bull. Echipa de dezvoltare T-Bull â EUR echipa va fi principalul utilizator al sistemului. Caracteristicile SOPGAM SISTEM: identificarea automată a parametrilor care afectează performanța jocului â EUR selectarea automată a valorilor parametrilor a căror declarare rigidă este necesară în timpul compilării â EUR segmentarea automată a clădirilor în ceea ce privește dispozitivele țintă â EUR generarea automată a scenariilor de testare â EUR reducerea dimensiunii jocului mobil datorită posibilității de a include în proiectarea resurselor grafice dedicate unei anumite arhitecturi a dispozitivului și configurația sistemului său (Romanian)
SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta un sistem automatizat inovator de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile – sistemul SopGAM, a cărui sarcină va fi ajustarea parametrilor responsabili de performanța jocului în vederea optimizării acestuia în raport cu arhitectura dispozitivului mobil și a sistemului său de operare. Principalul apel TECHNOLOGIC va fi dezvoltarea unui sistem care va fi un instrument cuprinzător de automatizare a procesului de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile. Scopul proiectului va fi realizat prin realizarea de studii planificate care implică dezvoltarea modulelor individuale ale sistemului și a tuturor elementelor necesare care determină inovarea acestuia, inclusiv: Crawler cartografierea proprietăților modificate ale sistemului, algoritmul de modificare și iterare a valorilor modificate ale sistemului, un sistem automat de optimizare a jocului pentru dispozitive dedicate. Toate elementele SopGAM vor fi integrate și testate prin implementarea pilot. GRUPURI ȚINTĂ: jucătorii de joc din studioul T-Bull – tehnologia va fi implementată în propriul Solicitant al companiei și aplicată la jocurile studioului T-Bull. – echipa de dezvoltare a T-Bull – echipa va fi principalul utilizator al sistemului. Caracteristicile sistemului SopGAM: identificarea automată a parametrilor care afectează performanța jocului – selectarea automată a parametrilor a căror declarație rigidă este necesară în timpul de compilare – segmentarea automată a construcțiilor pentru dispozitivele țintă – generarea automată de scenarii de testare – reducerea dimensiunii jocului mobil datorită posibilității de a include resurse grafice dedicate unei anumite arhitecturi a dispozitivului în proiect și în configurația acestuia (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom podľa článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ Urz. EU L 187/1 z 26.06.2014). Cieľom projektu je vývoj inovatívneho automatizovaného systému pre optimalizáciu grafických parametrov mobilných hier â EUR Systém SopGAM, ktorého úlohou bude upraviť parametre zodpovedné za výkon hry s cieľom optimalizovať ho vo vzťahu k architektúre mobilného zariadenia a jeho operačného systému. Hlavnou technologickou výzvou bude vývoj systému, ktorý bude komplexným nástrojom na automatizáciu procesu optimalizácie grafických parametrov mobilných hier. Cieľ projektu sa dosiahne vykonaním plánovaných štúdií vrátane vývoja jednotlivých modulov systému a všetkých potrebných prvkov na jeho inováciu vrátane: prehľadávač mapuje modifikovateľné vlastnosti systému, modifikačný algoritmus a iteráciu upravených systémových hodnôt, automatický systém na optimalizáciu hry pre špecializované zariadenia. Všetky prvky SopGAM budú integrované a testované prostredníctvom pilotnej implementácie. CIEĽOVÉ SKUPINY: â EUR herní hráči štúdia T-Bull â EUR technológia bude implementovaná vo vlastnom podniku žiadateľa a aplikovaná na hry v štúdiu T-Bull. â EUR T-Bull vývojový tím â EUR tím bude hlavným užívateľom systému. Vlastnosti SYSTEM SopGAM: automatická identifikácia parametrov ovplyvňujúcich herný výkon â EUR automatický výber hodnôt parametrov, ktorých pevné vyhlásenie sa vyžaduje počas doby kompilácie â EUR automatická segmentácia stavieb z hľadiska cieľových zariadení â EUR automatická generovanie testovacích scenárov â EUR zníženie veľkosti mobilnej hry vďaka možnosti zahrnúť do dizajnu grafických zdrojov určených pre danú architektúru zariadenia a jeho systémovú konfiguráciu (Slovak)
SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť inovatívny automatický systém optimalizácie grafických parametrov mobilných hier – systém SopGAM, ktorého úlohou bude upraviť parametre zodpovedné za výkon hry s cieľom optimalizovať ho vo vzťahu k architektúre mobilného zariadenia a jeho operačného systému. Hlavnou TECHNOLOGICAL Callation bude vývoj systému, ktorý bude komplexným nástrojom na automatizáciu procesu optimalizácie grafických parametrov mobilných hier. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou plánovaných štúdií zahŕňajúcich vývoj jednotlivých modulov systému a všetkých potrebných prvkov určujúcich jeho inováciu, vrátane: Crawler mapovanie modifikovaných vlastností systému, algoritmus modifikácie a iterácie modifikovaných hodnôt systému, automatický systém optimalizácie hry pre vyhradené zariadenia. Všetky prvky SopGAM budú integrované a testované prostredníctvom pilotnej implementácie. CIEĽOVÉ SKUPINY: — herní hráči zo štúdia T-Bull – technológia bude implementovaná vo vlastnom žiadateľovi spoločnosti a aplikovaná na hry štúdia T-Bull. – vývojový tím T-Bull – tím bude hlavným užívateľom systému. Vlastnosti SopGAM SYSTEM: automatická identifikácia parametrov ovplyvňujúcich herný výkon – automatický výber parametrov, ktorých pevné vyhlásenie sa vyžaduje počas zostavovania – automatická segmentácia zostáv pre cieľové zariadenia – automatická tvorba testovacích scenárov – zníženie veľkosti mobilnej hry vďaka možnosti zahrnutia grafických zdrojov určených pre danú architektúru zariadenia do projektu a jeho systémovej konfigurácie (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Skop_public_aid: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti kategoriji ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU Urz. EU L 187/1 tas-26.06.2014).L-għan tal-proġett huwa l-iżvilupp ta’ Sistema Awtomatizzata innovattiva għall-Ottimizzazzjoni tal-Parametri Grafika tal-Logħob Mobbli â EUR â EUR s-sistema SopGAM, li l-kompitu se jkun li taġġusta l-parametri responsabbli għall-prestazzjoni tal-logħba sabiex jottimizzawha fir-rigward tal-arkitettura tal-apparat mobbli u s-sistema operattiva tagħha. L-isfida teknoloġika ewlenija se tkun l-iżvilupp ta’ sistema, li se tkun għodda komprensiva biex jiġi awtomatizzat il-proċess tal-ottimizzazzjoni tal-parametri grafiċi tal-logħob mobbli. L-objettiv tal-proġett ser jinkiseb billi jitwettqu studji ppjanati inkluż l-iżvilupp ta’ moduli individwali tas-sistema u l-elementi kollha meħtieġa għall-innovazzjoni tagħha, inklużi: crawler immappjar tal-proprjetajiet tas-sistema modifikabbli, algoritmu modifika u iterazzjoni ta ‘valuri tas-sistema modifikati, sistema awtomatika għall-ottimizzazzjoni tal-logħba għall-apparati dedikati. L-elementi SopGAM kollha se jiġu integrati u ttestjati permezz ta’ implimentazzjoni pilota. GRUPPI FIL-MIRA: EUR â EUR atturi logħba tal-T-Bull studio â EUR it-teknoloġija se jiġu implimentati fl-EUR Applikanti stess intrapriża u applikati għall-logħob tal-istudjo T-Bull. â EUR T-Bull tim żvilupp â EUR â EUR — tim se jkun l-utent prinċipali tas-sistema. Karatteristiċi ta ‘SopGAM SISTEMA: â EUR identifikazzjoni awtomatika ta ‘parametri li jaffettwaw prestazzjoni logħba â EUR għażla awtomatika ta’ valuri ta ‘parametri li d-dikjarazzjoni riġida hija meħtieġa matul il-kompilazzjoni ħin â EUR segmentazzjoni awtomatiku ta’ tibni f’termini ta ‘mezzi fil-mira â EUR ġenerazzjoni awtomatika ta’ xenarji tat-test â EUR tnaqqis tad-daqs tal-logħba mobbli grazzi għall-possibbiltà li jiġu inklużi fir-riżorsi grafiċi disinn ddedikati għal arkitettura mezz partikolari u l-konfigurazzjoni tas-sistema tagħha (Maltese)
SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014).L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata Sistema Awtomatika innovattiva ta’ Ottimizzazzjoni tal-Parametri grafiċi tal-Logħob Mobbli — is-sistema SopGAM, li l-kompitu tagħha se jkun li taġġusta l-parametri responsabbli għall-prestazzjoni tal-logħba sabiex tottimizzaha fir-rigward tal-arkitettura tal-apparat mobbli u s-sistema operattiva tiegħu. Il-Sejħa TECHNOLOGICAL prinċipali se tkun l-iżvilupp ta ‘sistema li se tkun għodda komprensiva awtomatizzazzjoni tal-proċess ta’ ottimizzazzjoni tal-parametri grafiċi tal-logħob mobbli. L-għan tal-proġett se jintlaħaq billi jitwettqu studji ppjanati li jinvolvu l-iżvilupp ta’ moduli individwali tas-sistema u l-elementi kollha meħtieġa li jiddeterminaw l-innovazzjoni tagħha, inklużi: Crawler mapping-proprjetajiet modifikati tas-sistema, l-algoritmu ta ‘modifika u iterazzjoni tal-valuri modifikati tas-sistema, sistema awtomatika ta ‘ottimizzazzjoni tal-logħba għall-apparati ddedikati. L-elementi kollha tas-SopGAM se jiġu integrati u ttestjati permezz tal-implimentazzjoni pilota. GRUPPI FIL-MIRA: — plejers tal-kaċċa mill-istudjo T-Bull — it-teknoloġija se jiġu implimentati fl-Applikant tal-kumpanija stess u applikati għall-logħob ta ‘l-istudjo T-Bull. — it-tim ta’ żvilupp ta ‘T-Bull — it-tim se jkun l-utent ewlieni tas-sistema. Karatteristiċi tas-SISTEMA SopGAM: identifikazzjoni awtomatika tal-parametri li jaffettwaw il-prestazzjoni tal-logħob — għażla awtomatika tal-parametri li d-dikjarazzjoni riġida tagħhom hija meħtieġa matul il-ħin tal-kompilazzjoni — segmentazzjoni awtomatika tal-bini għall-apparati fil-mira — ġenerazzjoni awtomatika ta’ xenarji tat-test — tnaqqis tad-daqs tal-logħba mobbli bis-saħħa tal-possibbiltà li jiġu inklużi riżorsi grafiċi ddedikati għal arkitettura partikolari tal-apparat fil-proġett u l-konfigurazzjoni tas-sistema tiegħu (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Objetivo_auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certas categorias de auxílios compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO Urz. EU L 187/1 de 26.06.2014).O objetivo do projeto é o desenvolvimento de um inovador Sistema Automatizado de Otimização de Parâmetros Gráficos de Jogos Móveis âEUR o sistema SopGAM, cuja tarefa será ajustar os parâmetros responsáveis pelo desempenho do jogo, a fim de otimizá-lo em relação à arquitetura do dispositivo móvel e seu sistema operacional. O principal desafio tecnológico será o desenvolvimento de um sistema, que será uma ferramenta abrangente para automatizar o processo de otimização dos parâmetros gráficos dos jogos móveis. O objetivo do projeto será alcançado através da realização de estudos planeados, incluindo o desenvolvimento de módulos individuais do sistema e de todos os elementos necessários para a sua inovação, incluindo: rastreador mapeando as propriedades do sistema modificáveis, algoritmo de modificação e iteração de valores modificados do sistema, sistema automático para otimizar o jogo para dispositivos dedicados. Todos os elementos SopGAM serão integrados e testados através da implementação-piloto. GRUPOS-ALVO: âEUR jogadores de jogos do estúdio T-Bull âEUR a tecnologia será implementada na própria empresa requerente e aplicada aos jogos do estúdio T-Bull. âEUR T-Bull equipa de desenvolvimento âEUR a equipa será o principal utente do sistema. Características do SopGAM do SISTEMA: identificação automática de parâmetros que afetam o desempenho do jogo › Seleção automática de valores de parâmetros cuja declaração rígida é necessária durante o tempo de compilação âEUR segmentação automática de compilações em termos de dispositivos alvo âEUR geração automática de cenários de teste âEUR redução do tamanho do jogo móvel graças à possibilidade de incluir no design recursos gráficos dedicados a uma determinada arquitetura de dispositivo e sua configuração de sistema (Portuguese)
SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certas categorias de auxílios compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado É isso mesmo. EU L 187/1 de 26.6.2014).O objetivo do projeto é desenvolver um inovador Sistema Automático de Otimização de Parâmetros Gráficos de Jogos Móveis — o sistema SopGAM, cuja tarefa será ajustar os parâmetros responsáveis pelo desempenho do jogo, de modo a otimizá-lo em relação à arquitetura do dispositivo móvel e seu sistema operacional. A principal Chamada TECNOLOGICA será o desenvolvimento de um sistema que será uma ferramenta abrangente automatizando o processo de otimização dos parâmetros gráficos dos jogos móveis. O objetivo do projeto será alcançado através da realização de estudos planeados que envolvam o desenvolvimento de módulos individuais do sistema e de todos os elementos necessários para determinar a sua inovação, incluindo: Rastreador mapeando as propriedades modificadas do sistema, o algoritmo de modificação e iteração dos valores modificados do sistema, um sistema automático de otimização do jogo para dispositivos dedicados. Todos os elementos do SopGAM serão integrados e testados através da implementação-piloto. GRUPOS-ALVO: — jogadores de jogos do estúdio T-Bull — a tecnologia será implementada no próprio requerente da empresa e aplicada aos jogos do estúdio T-Bull. — a equipa de desenvolvimento da T-Bull — a equipa será o principal utente do sistema. Características do SISTEMA SopGAM: identificação automática de parâmetros que afetam o desempenho do jogo — seleção automática de parâmetros cuja declaração rígida é necessária durante o tempo de compilação — segmentação automática de compilações para dispositivos alvo — geração automática de cenários de teste — reduzindo o tamanho do jogo móvel graças à possibilidade de incluir recursos gráficos dedicados a uma determinada arquitetura de dispositivo no projeto e sua configuração do sistema (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Tarkoitus_public_tuki: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL Urz. EU L 187/1 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen automatisoitu järjestelmä mobiilipelien graafisten parametrien optimoimiseksi SopGAM-järjestelmä, jonka tehtävänä on säätää pelin suorituskyvystä vastaavia parametreja, jotta se voidaan optimoida suhteessa mobiililaitteen ja sen käyttöjärjestelmän arkkitehtuuriin. Tärkein teknologinen haaste on järjestelmän kehittäminen, joka on kattava työkalu mobiilipelien graafisten parametrien optimointiin. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla suunniteltuja tutkimuksia, muun muassa kehittämällä järjestelmän yksittäisiä moduuleja ja kaikkia sen innovaation kannalta tarpeellisia osatekijöitä, mukaan lukien seuraavat: telakka kartoittaa muokattavat järjestelmän ominaisuudet, muutosalgoritmi ja muutettujen järjestelmien arvojen iterointi, automaattinen järjestelmä pelien optimoimiseksi tarkoitukseen varatuille laitteille. Kaikki SopGAM-osat integroidaan ja testataan pilottitoteutuksen avulla. KOHDERYHMÄT: T-Bull-studion pelipelaajien teknologia toteutetaan hakijan omassa yrityksessä ja sitä sovelletaan T-Bull-studion peleihin. T-Bull-kehitystiimi on järjestelmän pääkäyttäjä. Ominaisuudet SYSTEM SopGAM: âEUR automaattinen tunnistaminen parametrit, jotka vaikuttavat pelin suorituskykyyn â EUR automaattinen valinta arvot parametrit, joiden jäykkä ilmoitus vaaditaan aikana kokoonpanoaika automaattinen segmentointi rakennuksia kannalta kohdelaitteiden â EUR automaattinen luominen testiskenaarioiden â EUR pieneneminen koko mobiilipelin ansiosta mahdollisuus sisällyttää suunnittelu graafisia resursseja omistettu tietyn laitearkkitehtuurin ja sen järjestelmäkokoonpano (Finnish)
SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen mobiilipelien graafisten parametrien optimointijärjestelmä – SopGAM-järjestelmä, jonka tehtävänä on säätää pelin suorituskyvystä vastaavia parametreja optimoidakseen sen suhteessa mobiililaitteen ja sen käyttöjärjestelmän arkkitehtuuriin. Tärkein TECHNOLOGICAL Callation on kehittää järjestelmä, joka on kattava työkalu automatisoida prosessi optimoida graafisia parametreja mobiilipelejä. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla suunniteltuja tutkimuksia, joissa kehitetään järjestelmän yksittäisiä moduuleja ja kaikkia tarvittavia tekijöitä, jotka määrittävät sen innovaation, mukaan lukien Indeksoimalla järjestelmän modifioituja ominaisuuksia, algoritmia muunnettaessa ja iterointia järjestelmän muokattujen arvojen osalta, automaattinen järjestelmä pelin optimoimiseksi erillisille laitteille. Kaikki SopGAMin elementit integroidaan ja testataan pilottitoteutuksen avulla. KOHDERYHMÄT: — pelin pelaajat studio T-Bull – teknologia toteutetaan yrityksen omassa hakija ja sovelletaan pelejä T-Bull studio. – kehitystiimi T-Bull – joukkue on tärkein käyttäjä järjestelmän. Ominaisuudet SopGAM SYSTEM: pelin suorituskykyyn vaikuttavien parametrien automaattinen tunnistaminen – niiden parametrien automaattinen valinta, joiden jäykkä ilmoitus vaaditaan koostamisaikana – rakennelmien automaattinen segmentointi kohdelaitteille – testiskenaarioiden automaattinen luominen – mobiilipelin koon vähentäminen, koska projektissa ja sen järjestelmän kokoonpanossa on mahdollista sisällyttää tiettyyn laitearkkitehtuuriin omistettuja graafisia resursseja (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Namen_public_pomoč: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL Urz. EU L 187/1 z dne 26.06.2014).Namen projekta je razvoj inovativnega avtomatiziranega sistema za optimizacijo grafičnih parametrov mobilnih iger – sistem SopGAM, katerega naloga bo prilagoditev parametrov, odgovornih za izvedbo igre, da bi jo optimizirali glede na arhitekturo mobilne naprave in njenega operacijskega sistema. Glavni tehnološki izziv bo razvoj sistema, ki bo celovito orodje za avtomatizacijo procesa optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger. Cilj projekta bo dosežen z izvedbo načrtovanih študij, vključno z razvojem posameznih modulov sistema in vseh potrebnih elementov za njegovo inovativnost, vključno z: pajker kartiranje lastnosti spremenljivega sistema, algoritem spremembe in ponovitev spremenjenih sistemskih vrednosti, avtomatski sistem za optimizacijo igre za namenske naprave. Vsi elementi programa SopGAM bodo integrirani in preskušeni s pilotnim izvajanjem. CILJNE SKUPINE: igra igralci T-Bull studio â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â â EUR â EUR â EUR â EUR Značilnosti SYSTEM SopGAM: samodejno prepoznavanje parametrov, ki vplivajo na uspešnost igre â EUR EUR samodejno izbiro vrednosti parametrov, katerih toga izjava je potrebna med pripravo časa â EUR samodejno segmentacijo gradiv v smislu ciljnih naprav â EUR samodejno ustvarjanje preskusnih scenarijev â EUR EUR zmanjšanje velikosti mobilne igre zahvaljujoč možnosti, da se vključijo v oblikovanje grafičnih virov, namenjenih za dano arhitekturo naprave in konfiguracijo sistema (Slovenian)
SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti inovativen avtomatski sistem optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger – sistem SopGAM, katerega naloga bo prilagoditi parametre, odgovorne za izvedbo igre, da bi jo optimizirali glede na arhitekturo mobilne naprave in njenega operacijskega sistema. Glavni TEHNOLOGICAL Callation bo razvoj sistema, ki bo celovito orodje za avtomatizacijo procesa optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger. Cilj projekta bo dosežen z izvedbo načrtovanih študij, ki vključujejo razvoj posameznih modulov sistema in vseh potrebnih elementov, ki določajo njegovo inovativnost, vključno z: Preslikava spremenjene lastnosti sistema, algoritem modifikacije in ponovitev spremenjenih vrednosti sistema, avtomatski sistem optimizacije igre za namenske naprave. Vsi elementi SopGAM-a bodo integrirani in preizkušeni s pilotnim izvajanjem. CILJNE SKUPINE: igralci iger iz studia T-Bull – tehnologija se bo izvajala v lastnem prijavitelju podjetja in se bo uporabljala za igre T-Bull studia. – razvojna ekipa T-Bull – ekipa bo glavni uporabnik sistema. Značilnosti SopGAM SYSTEM: samodejno prepoznavanje parametrov, ki vplivajo na zmogljivost igre – samodejna izbira parametrov, katerih toga izjava je potrebna v času sestavljanja – samodejna segmentacija gradiv za ciljne naprave – samodejno ustvarjanje preskusnih scenarijev – zmanjšanje velikosti mobilne igre zaradi možnosti vključitve grafičnih virov, namenjenih določeni arhitekturi naprave, v projekt in njegovo konfiguracijo sistema (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Účel_public_aid: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. EU L 187/1 ze dne 26.06.2014).Předmětem projektu je vývoj inovativního automatizovaného systému pro optimalizaci grafických parametrů mobilních her › Systém SopGAM, jehož úkolem bude upravit parametry zodpovědné za výkon hry tak, aby byla optimalizována ve vztahu k architektuře mobilního zařízení a jeho operačního systému. Hlavní technologickou výzvou bude vývoj systému, který bude komplexním nástrojem pro automatizaci procesu optimalizace grafických parametrů mobilních her. Cíle projektu bude dosaženo provedením plánovaných studií včetně vývoje jednotlivých modulů systému a všech nezbytných prvků pro jeho inovace, včetně: Tracker mapuje upravitelné vlastnosti systému, algoritmus modifikace a iteraci upravených systémových hodnot, automatický systém pro optimalizaci hry pro dedikovaná zařízení. Všechny prvky SopGAM budou integrovány a testovány prostřednictvím pilotního provádění. CÍLOVÉ SKUPINY: â EUR herní hráči studia T-Bull â EUR technologie bude implementována ve vlastním podniku žadatele a aplikuje na hry T-Bull studio. â EUR T-Bull vývojový tým â EUR T-Bull tým bude hlavním uživatelem systému. Vlastnosti SYSTEM SopGAM: â EUR automatická identifikace parametrů ovlivňujících herní výkon › Automatický výběr hodnot parametrů, jejichž pevné prohlášení je vyžadováno během kompilace času › automatická segmentace buildů z hlediska cílových zařízení › Automatické generování testovacích scénářů › Zmenšení velikosti mobilní hry díky možnosti zahrnout do designu grafických prostředků věnovaných dané architektuře zařízení a jeho systémové konfiguraci (Czech)
SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. Cílem projektu je vyvinout inovativní automatický systém optimalizace grafických parametrů mobilních her – systém SopGAM, jehož úkolem bude upravit parametry zodpovědné za výkon hry tak, aby byl optimalizován ve vztahu k architektuře mobilního zařízení a jeho operačního systému. Hlavním TECHNOLOGNÍm voláním bude vývoj systému, který bude komplexním nástrojem pro automatizaci procesu optimalizace grafických parametrů mobilních her. Cíle projektu bude dosaženo provedením plánovaných studií zahrnujících vývoj jednotlivých modulů systému a všech nezbytných prvků určujících jeho inovace, včetně: Crawler mapuje modifikované vlastnosti systému, algoritmus modifikace a iterace upravených hodnot systému, automatický systém optimalizace hry pro vyhrazená zařízení. Všechny prvky SopGAM budou integrovány a testovány prostřednictvím pilotní implementace. CÍLOVÉ SKUPINY: —hráči ze studia T-Bull – technologie bude implementována ve vlastním žadateli a aplikována na hry studia T-Bull. – vývojový tým T-Bull – tým bude hlavním uživatelem systému. Vlastnosti systému SopGAM: automatická identifikace parametrů ovlivňujících výkon hry – automatický výběr parametrů, jejichž rigidní prohlášení je vyžadováno během kompilačního času – automatická segmentace sestav pro cílová zařízení – automatická generování testovacích scénářů – zmenšení velikosti mobilní hry díky možnosti zahrnutí grafických prostředků určených pro danou architekturu zařízení do projektu a její konfigurace systému (Czech)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL Urz. 2014 m. birželio 26 d. EU L 187/1). Projekto tikslas – sukurti inovatyvią automatizuotą mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo sistemą â EUR SopGAM sistemą, kurios užduotis bus koreguoti parametrus, atsakingus už žaidimo našumą, siekiant optimizuoti jį, atsižvelgiant į mobiliojo prietaiso ir jo operacinės sistemos architektūrą. Pagrindinis technologinis iššūkis bus sistemos, kuri bus visapusiška priemonė automatizuoti mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo procesą, kūrimas. Projekto tikslas bus pasiektas atliekant suplanuotus tyrimus, įskaitant atskirų sistemos modulių ir visų jos inovacijoms būtinų elementų kūrimą, įskaitant: vikšrinis kartografavimas keičiamų sistemos savybių, modifikavimo algoritmas ir iteracija modifikuotų sistemos vertybių, automatinė sistema optimizuoti žaidimą specialiems įrenginiams. Visi SopGAM elementai bus integruoti ir išbandyti įgyvendinant bandomąjį projektą. TIKSLINĖS GRUPĖS: â EUR žaidimas žaidėjai T-Bull studija â EUR technologija bus įgyvendinama Pareiškėjas savo įmonę ir taikomas T-Bull studijos žaidimams. â EUR T-Bull plėtros komanda â EUR komanda bus pagrindinis sistemos vartotojas. SYSTEM SopGAM savybės: â EUR automatinis nustatymas parametrų, turinčių įtakos žaidimo našumą â EUR automatinis pasirinkimas reikšmių parametrų, kurių standus deklaracija yra reikalinga per kompiliuoti laiką â EUR automatinis segmentacija statinių požiūriu tikslinių įrenginių â EUR automatinis kartos bandymo scenarijus â EUR sumažinti mobiliojo žaidimo dydžio dėka galimybė įtraukti į dizaino grafinių išteklių, skirtų tam tikram prietaiso architektūrai ir jos sistemos konfigūraciją (Lithuanian)
SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti novatorišką automatinę mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo sistemą – SopGAM sistemą, kurios užduotis – pakoreguoti parametrus, atsakingus už žaidimo atlikimą, kad jis būtų optimizuotas atsižvelgiant į mobiliojo prietaiso ir jo operacinės sistemos architektūrą. Pagrindinis „TECHNOLOGICAL Callation“ bus sistemos, kuri bus visapusiškas įrankis, automatizuojantis mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo procesą, kūrimas. Projekto tikslas bus pasiektas atliekant suplanuotus tyrimus, apimančius atskirų sistemos modulių kūrimą ir visus būtinus elementus, lemiančius jos naujoves, įskaitant: Vikšrinis kartografavimas modifikuotų sistemos savybių, modifikuotų sistemos verčių modifikavimo ir iteravimo algoritmas, automatinė žaidimų optimizavimo sistema dedikuotiems įrenginiams. Visi SopGAM elementai bus integruoti ir išbandyti įgyvendinant bandomąjį projektą. TIKSLINĖS GRUPĖS: – žaidimų žaidėjai iš studijos „T-Bull“ – technologija bus įdiegta įmonės Pareiškėjui ir taikoma „T-Bull“ studijos žaidimams. – „T-Bull“ kūrimo komanda – komanda bus pagrindinis sistemos naudotojas. SopGAM SISTEMOS ypatybės: automatinis parametrų, turinčių įtakos žaidimo veikimui, identifikavimas – automatinis parametrų, kurių standžią deklaraciją reikia pateikti rengimo metu, parinkimas – automatinis tikslinių įrenginių statinių segmentavimas – automatinis bandymo scenarijų generavimas – mobiliojo žaidimo dydžio sumažinimas dėl galimybės į projektą ir jo sistemos konfigūraciją įtraukti grafinius išteklius, skirtus tam tikro įrenginio architektūrai. (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Mērķis_public_atbalsts: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV Urz. ES L 187/1 no 26.06.2014).Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu Automated System for Optimization of Graphic Parameters of Mobile Games â EUR SopGAM sistēma, kuras uzdevums būs pielāgot parametrus, kas atbild par sniegumu spēli, lai optimizētu to attiecībā uz arhitektūru mobilās ierīces un tās operētājsistēmu. Galvenais tehnoloģiskais izaicinājums būs sistēmas attīstība, kas būs visaptverošs instruments, lai automatizētu mobilo spēļu grafisko parametru optimizēšanas procesu. Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot plānotos pētījumus, tostarp izstrādājot atsevišķus sistēmas moduļus un visus tās inovācijai nepieciešamos elementus, tostarp: kāpurķēžu kartēšanas maināmās sistēmas īpašības, modifikācijas algoritms un modificēto sistēmas vērtību atkārtošana, automātiska sistēma, lai optimizētu spēli īpašām ierīcēm. Visi SopGAM elementi tiks integrēti un testēti, izmantojot izmēģinājuma īstenošanu. MĒRĶGRUPAS: â EUR spēle spēlētāji T-Bull studija â EUR tehnoloģija tiks īstenota prasītāja paša uzņēmuma un piemēro spēles T-Bull studija. â EUR T-Bull attīstības komanda â EUR komanda būs galvenais lietotājs sistēmas. Iezīmes SYSTEM SopGAM: â EUR automātiskā identifikācija parametriem, kas ietekmē spēles veiktspēju EUR automātiska izvēle vērtību parametriem, kuru stingrs deklarācija ir nepieciešama laikā apkopot laiku â EUR automātiskā segmentācija būvē ziņā mērķa ierīcēm â EUR automātiskās paaudzes testa scenāriju â EUR samazināšana izmēru mobilo spēli, pateicoties iespējai iekļaut dizaina grafiskajiem resursiem veltīta konkrētā ierīces arhitektūru un tās sistēmas konfigurāciju (Latvian)
SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014). Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu automātisko mobilo spēļu grafisko parametru optimizācijas sistēmu — SopGAM sistēmu, kuras uzdevums būs pielāgot par spēles izpildi atbildīgos parametrus, lai to optimizētu saistībā ar mobilās ierīces un tās operētājsistēmas arhitektūru. Galvenais TECHNOLOGICAL Callation būs sistēmas izstrāde, kas būs visaptverošs rīks, kas automatizēs mobilo spēļu grafisko parametru optimizēšanas procesu. Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot plānotos pētījumus, kas ietver sistēmas individuālo moduļu izstrādi un visus nepieciešamos elementus, kas nosaka tās inovāciju, tai skaitā: Kāpurķēžu kartēšanas sistēmas modificētās īpašības, modifikācijas algoritms un sistēmas modificēto vērtību iterācija, automātiska spēļu optimizācijas sistēma īpašām ierīcēm. Visi SopGAM elementi tiks integrēti un pārbaudīti, izmantojot izmēģinājuma īstenošanu. MĒRĶGRUPAS: — spēļu spēlētāji no studijas T-Bull — tehnoloģija tiks ieviesta uzņēmuma Pretendentā un piemērota T-Bull studijas spēlēm. — T-Bull izstrādes komanda — komanda būs galvenais sistēmas lietotājs. Iezīmes SopGAM SISTĒMA: automātiska spēļu veiktspēju ietekmējošo parametru noteikšana — automātiska parametru izvēle, kuru datu apkopošanas laikā ir nepieciešama stingra deklarēšana — mērķa ierīču būvju automātiska segmentācija — testa scenāriju automātiska ģenerēšana — mobilās spēles lieluma samazināšana, pateicoties iespējai projektā iekļaut grafiskos resursus, kas paredzēti konkrētai ierīces arhitektūrai, un tās sistēmas konfigurāciju (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Цел_public_aid: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ Urz. EU L 187/1 от 26.06.2014 г. Целта на проекта е разработването на иновативна автоматизирана система за оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри SopGAM системата, чиято задача ще бъде да коригира параметрите, отговорни за изпълнението на играта, за да я оптимизира във връзка с архитектурата на мобилното устройство и неговата операционна система. Основното технологично предизвикателство ще бъде разработването на система, която ще бъде цялостен инструмент за автоматизиране на процеса на оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри. Целта на проекта ще бъде постигната чрез провеждане на планирани проучвания, включително разработване на отделни модули на системата и всички необходими елементи за нейната иновация, включително: картографиране на променящите се свойства на системата, алгоритъм за модификация и итерация на модифицираните системни стойности, автоматична система за оптимизиране на играта за специални устройства. Всички елементи на SopGAM ще бъдат интегрирани и изпитани чрез пилотно изпълнение. ЦЕЛЕВИ ГРУПИ: â EUR играчи на T-Bull студиото â EUR технологията ще бъде внедрена в собственото предприятие на заявителя и ще се прилага към игрите на T-Bull студиото. â EUR T-Bull екип развитие â EUR екипът ще бъде основният потребител на системата. Характеристики на SYSTEM SopGAM: автоматично идентифициране на параметрите, които влияят на производителността на играта. Автоматичен избор на стойности на параметрите, чиято твърда декларация се изисква по време на компилиране на времето â EUR автоматична сегментация на строи по отношение на целеви устройства â EUR автоматично генериране на тестови сценарии â EUR намаляване на размера на мобилната игра благодарение на възможността да се включат в дизайна графични ресурси, посветени на дадена архитектура на устройството и неговата конфигурация на системата (Bulgarian)
SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г. Целта на проекта е да се разработи иновативна Автоматична система за оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри — системата SopGAM, чиято задача ще бъде да коригира параметрите, отговорни за изпълнението на играта, за да я оптимизира по отношение на архитектурата на мобилното устройство и неговата операционна система. Основната TECHNOLOGICAL Callation ще бъде разработването на система, която ще бъде цялостен инструмент за автоматизиране на процеса на оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри. Целта на проекта ще бъде постигната чрез провеждане на планирани проучвания, включващи разработването на индивидуални модули на системата и всички необходими елементи, определящи нейната иновация, включително: Робот картографиране на променените свойства на системата, алгоритъм на модификация и итерация на модифицираните стойности на системата, автоматична система за оптимизиране на играта за специализирани устройства. Всички елементи на SopGAM ще бъдат интегрирани и тествани чрез пилотно изпълнение. ЦЕЛЕВИ ГРУПИ: — играчи на игри от студиото T-Bull — технологията ще бъде внедрена в собствения кандидат на компанията и ще се прилага за игрите на студиото T-Bull. — екипът за разработка на T-Bull — екипът ще бъде основният потребител на системата. Характеристики на SopGAM SYSTEM: автоматично идентифициране на параметрите, влияещи върху ефективността на играта — автоматичен подбор на параметри, чието твърдо деклариране се изисква по време на компилирането — автоматично сегментиране на конструкциите за целеви устройства — автоматично генериране на тестови сценарии — намаляване на размера на мобилната игра благодарение на възможността за включване в проекта на графични ресурси, посветени на архитектурата на дадено устройство и неговата конфигурация на системата (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Cél_public_aid: A Szerződés 107. és 108. cikke alkalmazásában a támogatások bizonyos fajtáinak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EU rendelet (HL Urz. EU L 187/1, 2014.6.26.).A projekt célja egy innovatív automatizált rendszer kifejlesztése a mobiljátékok grafikai paramétereinek optimalizálására, a SopGAM rendszer, amelynek feladata a játék teljesítményéért felelős paraméterek kiigazítása annak érdekében, hogy optimalizálja azt a mobileszköz és operációs rendszere architektúrájához képest. A fő technológiai kihívás egy olyan rendszer kifejlesztése lesz, amely átfogó eszköz lesz a mobil játékok grafikus paramétereinek optimalizálása folyamatának automatizálására. A projekt célja a tervezett tanulmányok elvégzése, beleértve a rendszer egyes moduljainak és az innovációhoz szükséges valamennyi elemnek a fejlesztését, beleértve a következőket: lánctalpas feltérképezi a megváltoztatható rendszer tulajdonságait, a módosítási algoritmust és a módosított rendszerértékek iterációját, automatikus rendszert a játék optimalizálására a dedikált eszközök számára. A SopGAM valamennyi elemét kísérleti megvalósítással integrálják és tesztelik. CÉLCSOPORTOK: a T-Bull stúdió játékjátékosai a technológiát a Kérelmező saját vállalkozásában valósítják meg és alkalmazzák a T-Bull stúdió játékaira. A T-Bull fejlesztő csapata lesz a rendszer fő felhasználója. Jellemzői SYSTEM SopGAM: a játékteljesítményt befolyásoló paraméterek automatikus azonosítása â EUR automatikus kiválasztása olyan paraméterek értékeinek, amelyek merev nyilatkozata szükséges a fordítási idő alatt â EUR automatikus szegmentációja építmények tekintetében céleszközök â EUR automatikus generálása teszt forgatókönyvek â EUR csökkentése a méretét a mobil játék köszönhetően annak a lehetőségnek köszönhetően, hogy a tervezési grafikai erőforrások szentelt egy adott eszköz architektúra és a rendszer konfigurációja (Hungarian)
SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja a mobiljátékok grafikus paramétereinek optimalizálásának innovatív automatikus rendszere – a SopGAM rendszer, amelynek feladata a játék teljesítményéért felelős paraméterek módosítása annak érdekében, hogy optimalizálja a mobil eszköz és operációs rendszer architektúráját. A fő TECHNOLOGICAL Callation egy olyan rendszer kifejlesztése lesz, amely egy átfogó eszköz lesz, amely automatizálja a mobil játékok grafikus paramétereinek optimalizálását. A projekt célja a rendszer egyes moduljainak és az innovációt meghatározó összes szükséges elemnek a fejlesztését magában foglaló tervezett tanulmányok elvégzésével érhető el, beleértve a következőket: A rendszer módosított tulajdonságainak feltérképezése, a rendszer módosított értékeinek módosítási és iterációs algoritmusa, egy automatikus rendszer a játék optimalizálására a dedikált eszközök számára. A SopGAM valamennyi elemét kísérleti végrehajtás révén integrálják és tesztelik. CÉLCSOPORTOK: – játék játékosok a stúdió T-Bull – a technológia kerül bevezetésre a cég saját jelentkező és alkalmazni a játékok a T-Bull stúdió. – a fejlesztő csapat T-Bull – a csapat lesz a fő felhasználó a rendszer. A SopGAM rendszer jellemzői: a játék teljesítményét befolyásoló paraméterek automatikus azonosítása – azon paraméterek automatikus kiválasztása, amelyek merev deklarációja szükséges a fordítási idő során – a céleszközök felépítésének automatikus szegmentálása – tesztforgatókönyvek automatikus generálása – a mobil játék méretének csökkentése, köszönhetően annak a lehetőségnek, hogy a projektbe egy adott eszközarchitektúrára szánt grafikus erőforrásokat és annak rendszerkonfigurációját is beépítik. (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Cuspóir_public_aid: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh (IO Urz. AE L 187/1 de 26.06.2014).Is é cuspóir an tionscadail forbairt Córas Uathoibrithe nuálach do Optamú Paraiméadair Graphic na gCluichí Soghluaiste â EUR an córas SopGAM, a mbeidh sé de chúram a choigeartú na paraiméadair atá freagrach as feidhmíocht an chluiche d’fhonn é a bharrfheabhsú i ndáil leis an ailtireacht an gléas soghluaiste agus a chóras oibriúcháin. Is é an dúshlán teicneolaíochta is mó ná córas a fhorbairt, a bheidh ina uirlis chuimsitheach chun an próiseas a uathoibriú chun paraiméadair ghrafacha na gcluichí soghluaiste a bharrfheabhsú. Bainfear cuspóir an tionscadail amach trí staidéir atá beartaithe a dhéanamh, lena n-áirítear modúil aonair an chórais a fhorbairt agus na heilimintí uile is gá dá nuálaíocht, lena n-áirítear: Crawler mapáil na hairíonna córas modificationable, algartam modhnú agus atriall luachanna córas modhnaithe, córas uathoibríoch do optimizing an cluiche le haghaidh feistí tiomnaithe. Déanfar gach eilimint SopGAM a chomhtháthú agus a thástáil trí chur i bhfeidhm píolótach. SPRIOCGHRÚPAÍ: EUR â EUR Beidh na himreoirí cluiche an stiúideo T-Bull â EUR â EUR an teicneolaíocht a chur i bhfeidhm sa fiontar Applicantâ EUR féin agus i bhfeidhm ar na cluichí ar an stiúideo T-Bull. Gnéithe de CÓRAS SopGAM: âEUR aithint uathoibríoch paraiméadair a théann i bhfeidhm ar fheidhmíocht cluiche â EUR â EUR roghnú uathoibríoch luachanna na paraiméadair a bhfuil dearbhú docht ag teastáil le linn am a thiomsú â EUR â EUR deighilt uathoibríoch Tógann i dtéarmaí feistí sprioc â EUR â EUR giniúint uathoibríoch de chásanna tástála â EUR laghdú ar mhéid an chluiche soghluaiste a bhuíochas leis an bhféidearthacht a chur san áireamh sa dearadh acmhainní grafacha tiomanta d’ailtireacht gléas ar leith agus a chumraíocht córas (Irish)
SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014).Is é aidhm an tionscadail Córas Uathoibríoch nuálach um Optamú Paraiméadair Grafacha na gCluichí Soghluaiste a fhorbairt — an córas SopGAM, a mbeidh sé de chúram air na paraiméadair atá freagrach as feidhmíocht an chluiche a choigeartú chun é a bharrfheabhsú i ndáil le hailtireacht an ghléis mhóibíligh agus a chóras oibriúcháin. Is é an príomh-CALLATION TECHNOLOGICAL forbairt córais a bheidh ina uirlis chuimsitheach automating an próiseas a bharrfheabhsú na paraiméadair grafacha na cluichí soghluaiste. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí staidéir atá beartaithe a dhéanamh ina mbeidh forbairt mhodúil aonair an chórais agus gach eilimint riachtanach lena gcinnfear a nuálaíocht, lena n-áirítear: Crawler mapáil airíonna modhnaithe an chórais, algartam modhnú agus atriall luachanna modhnaithe an chórais, córas uathoibríoch chun an cluiche a bharrfheabhsú le haghaidh feistí tiomnaithe. Déanfar gach gné de SopGAM a chomhtháthú agus a thástáil trí chur chun feidhme píolótach. SPRIOCGHRÚPAÍ: — imreoirí cluiche ón stiúideo T-Bull — beidh an teicneolaíocht a chur i bhfeidhm i gcuideachta Iarratasóir féin agus i bhfeidhm ar na cluichí an stiúideo T-Bull. — an fhoireann forbartha T-Bull — beidh an fhoireann a bheith ar an príomh-úsáideoir an chórais. Gnéithe den CÓRAS SopGAM: sainaithint uathoibríoch paraiméadar a dhéanann difear d’fheidhmíocht an chluiche — roghnú uathoibríoch na bparaiméadar a bhfuil gá lena ndearbhú docht le linn am a thiomsú — deighilt uathoibríoch ar thógáil le haghaidh spriocghléasanna — cásanna tástála a ghiniúint go huathoibríoch — ag laghdú méid an chluiche mhóibíligh a bhuí leis an bhféidearthacht acmhainní grafacha atá tiomnaithe d’ailtireacht gléas ar leith a chur san áireamh sa tionscadal agus ina chumraíocht córais (Irish)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Syfte_public_aid: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden enligt artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT Urz. EU L 187/1 av den 26 juni 2014).Syftet med projektet är att utveckla ett innovativt automatiserat system för optimering av grafiska parametrar för mobila spel â EUR SopGAM-systemet, vars uppgift kommer att vara att justera parametrarna som ansvarar för spelets prestanda för att optimera det i förhållande till arkitekturen hos den mobila enheten och dess operativsystem. Den största tekniska utmaningen kommer att vara att utveckla ett system, som kommer att vara ett omfattande verktyg för att automatisera processen för att optimera de grafiska parametrarna för mobila spel. Projektets mål kommer att uppnås genom planerade studier, inklusive utveckling av enskilda moduler i systemet och alla nödvändiga inslag för dess innovation, bland annat följande: crawler kartläggning av de modifierbara systemegenskaper, modifieringsalgoritm och iteration av modifierade systemvärden, automatiskt system för att optimera spelet för dedikerade enheter. Alla SopGAM-element kommer att integreras och testas genom pilotgenomförande. MÅLGRUPPER: â EUR spelspelare i T-Bull studio â EUR tekniken kommer att implementeras i sökandens eget företag och tillämpas på spel i T-Bull studio. â EUR T-Bull utvecklingsteam â EUR laget kommer att vara den viktigaste användaren av systemet. Funktioner i SYSTEM SopGAM: automatisk identifiering av parametrar som påverkar spelets prestanda â EUR automatisk val av värden av parametrar vars stela deklaration krävs under kompileringstiden â EUR automatisk segmentering av byggnader i termer av målenheter â EUR automatisk generering av testscenarier â EUR minskning av storleken på mobilspelet tack vare möjligheten att inkludera i design grafiska resurser tillägnad en viss enhet arkitektur och dess systemkonfiguration (Swedish)
SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014).Syftet med projektet är att utveckla ett innovativt automatiskt system för optimering av grafiska parametrar för mobila spel – SopGAM-systemet, vars uppgift kommer att vara att justera de parametrar som ansvarar för spelets prestanda för att optimera det i förhållande till den mobila enhetens och dess operativsystems arkitektur. Den huvudsakliga TECHNOLOGICAL Callation kommer att vara utvecklingen av ett system som kommer att vara ett omfattande verktyg som automatiserar processen att optimera de grafiska parametrarna för mobila spel. Syftet med projektet kommer att uppnås genom att genomföra planerade studier som omfattar utveckling av enskilda moduler i systemet och alla nödvändiga faktorer som avgör dess innovation, inklusive följande: Crawler kartläggning av systemets modifierade egenskaper, algoritmen för modifiering och iteration av de modifierade värdena i systemet, ett automatiskt system för att optimera spelet för dedikerade enheter. Alla delar av SopGAM kommer att integreras och testas genom pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spelspelare från studion T-Bull – tekniken kommer att implementeras i företagets egen sökande och tillämpas på spelen i T-Bull studion. – utvecklingsteamet i T-Bull – laget kommer att vara den huvudsakliga användaren av systemet. Funktioner i SopGAM SYSTEM: automatisk identifiering av parametrar som påverkar spelets prestanda – automatiskt val av parametrar vars styva deklaration krävs under kompileringstiden – automatisk segmentering av byggnader för målenheter – automatisk generering av testscenarier – minska storleken på mobilspelet tack vare möjligheten att inkludera grafiska resurser avsedda för en viss enhetsarkitektur i projektet och dess systemkonfiguration (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
SA.41471(2015/X) Eesmärk_public_aid: Nõukogu 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT Urz. EU L 187/1, 26.06.2014).Projekti eesmärk on töötada välja mobiilmängude graafiliste parameetrite optimeerimise innovatiivne automatiseeritud süsteem, mille ülesandeks on kohandada mängu toimimise eest vastutavaid parameetreid, et optimeerida seda mobiilseadme ja selle operatsioonisüsteemi arhitektuuri suhtes. Peamine tehnoloogiline väljakutse on sellise süsteemi väljatöötamine, mis on terviklik vahend mobiilsete mängude graafiliste parameetrite optimeerimise protsessi automatiseerimiseks. Projekti eesmärk saavutatakse kavandatud uuringute läbiviimisega, sealhulgas süsteemi üksikute moodulite ja kõigi selle innovatsiooniks vajalike elementide väljatöötamisega, sealhulgas: roomik kaardistab muudetavad süsteemi omadused, modifikatsioon algoritm ja iteration muudetud süsteemi väärtused, automaatne süsteem optimeerimiseks mängu eriotstarbelised seadmed. Kõik SopGAMi elemendid integreeritakse ja katsetatakse katseprojekti rakendamise kaudu. SIHTRÜHMAD: T-Bulli stuudio mängumängijad rakendatakse taotleja enda ettevõttes ja rakendatakse T-Bulli stuudio mängudele. T-Bulli arendusmeeskond on süsteemi peamine kasutaja. Omadused SÜSTEEM SopGAM: âEUR automaatne identifitseerimine parameetrid mõjutavad mängu jõudlust âEUR automaatne valik väärtused parameetrid, mille jäik deklaratsioon on vajalik kompileerimise ajal âEUR automaatne segmenteerimine ehitab nii sihtseadmete âEUR automaatse põlvkonna test stsenaariumid âEUR vähendamine suurus mobiilne mäng tänu võimalusele lisada disaini graafilised ressursid pühendatud konkreetse seadme arhitektuuri ja selle süsteemi konfiguratsiooni (Estonian)
SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014).Projekti eesmärk on töötada välja uuenduslik mobiilmängude graafiliste parameetrite optimeerimise automaatne süsteem – SopGAM-süsteem, mille ülesanne on kohandada mängu toimimise eest vastutavaid parameetreid, et optimeerida seda mobiilseadme ja selle operatsioonisüsteemi arhitektuuri suhtes. Peamine TECHNOLOGICAL Callation on süsteemi arendamine, mis on kõikehõlmav vahend, mis automatiseerib mobiilimängude graafiliste parameetrite optimeerimise protsessi. Projekti eesmärk saavutatakse kavandatud uuringute läbiviimisega, mis hõlmavad süsteemi üksikute moodulite väljatöötamist ja kõiki vajalikke elemente, mis määravad selle innovatsiooni, sealhulgas: Roomik kaardistab süsteemi modifitseeritud omadused, süsteemi muudetud väärtuste muutmise ja iteratsiooni algoritmi, automaatse süsteemi mängu optimeerimiseks spetsiaalsete seadmete jaoks. Kõik SopGAMi elemendid integreeritakse ja neid katsetatakse katselise rakendamise kaudu. SIHTGRUPID: – mängumängijad stuudiost T-Bull – tehnoloogia rakendatakse ettevõtte enda taotlejas ja rakendatakse T-Bulli stuudio mängudele. – T-Bulli arendusmeeskond – meeskond on süsteemi peamine kasutaja. SopGAM SYSTEMi omadused: mängu jõudlust mõjutavate parameetrite automaatne tuvastamine – selliste parameetrite automaatne valimine, mille jäik deklareerimine on kompileerimise ajal nõutav – sihtseadmete konstruktsioonide automaatne segmenteerimine – katsestsenaariumide automaatne genereerimine – mobiilmängu suuruse vähendamine tänu võimalusele lisada projekti ja selle süsteemikonfiguratsioonisse konkreetse seadme arhitektuuri jaoks ette nähtud graafilised ressursid (Estonian)

Revision as of 20:39, 2 March 2023

Project Q2686954 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms
Project Q2686954 in Poland

    Statements

    0 references
    2,558,815.98 zloty
    0 references
    568,824.79 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    4,264,693.29 zloty
    0 references
    948,041.32 Euro
    0.2223 Euro
    0 references
    60.0 percent
    0 references
    1 January 2021
    0 references
    31 May 2023
    0 references
    T-BULL SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    51°7'34.7"N, 16°58'41.5"E
    0 references

    51°6'32.33"N, 17°1'57.61"E
    0 references
    SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014).Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnego Automatycznego Systemu Optymalizacji Parametrów Graficznych Gier Mobilnych – systemu SopGAM, którego zadaniem będzie dostosowanie parametrów odpowiadających za wydajność gry celem jej optymalizacji względem architektury urządzenia mobilnego oraz jego systemu operacyjnego. GŁÓWNYM WYZWANIEM TECHNOLOGICZNYM będzie opracowanie systemu, który stanowić będzie kompleksowe narzędzie automatyzujące proces optymalizacji parametrów graficznych gier mobilnych. Cel projektu zostanie osiągnięty przez przeprowadzenie zaplanowanych badań obejmujących opracowanie poszczególnych modułów systemu oraz wszystkich niezbędnych elementów stanowiących o jego innowacyjności, m.in.: crawler mapujący modyfikowalne właściwości systemu, algorytm modyfikacji oraz iteracji modyfikowalnych wartości systemu, automatyczny system optymalizowania gry pod dedykowane urządzenia. Nastąpi integracja wszystkich elementów SopGAM oraz przetestowanie go poprzez pilotażową implementację. GRUPY DOCELOWE: - gracze gier studia T-Bull – technologia zostanie wdrożona w przedsiębiorstwie własnym Wnioskodawcy i stosowana do gier studia T-Bull. - zespół deweloperski T-Bull – zespół będzie głównym użytkownikiem systemu. WYRÓŻNIKI SYSTEMU SopGAM: - automatyczna identyfikacja parametrów wpływających na wydajność gry - automatyczny dobór wartości parametrów, których sztywna deklaracja jest wymagana podczas compile time - automatyczna segmentacja buildów pod kątem urządzeń docelowych - automatyczne generowanie scenariuszy testowych - zmniejszenie wielkości gry mobilnej dzięki możliwości zawierania w projekcie zasobów graficznych dedykowanych pod daną architekturę urządzenia oraz jego konfigurację systemu (Polish)
    0 references
    SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ Urz. EU L 187/1 of 26.06.2014).The object of the project is the development of an innovative Automated System for Optimisation of Graphic Parameters of Mobile Games – the SopGAM system, whose task will be to adjust the parameters responsible for the performance of the game in order to optimise it in relation to the architecture of the mobile device and its operating system. The main technological challenge will be the development of a system, which will be a comprehensive tool to automate the process of optimising the graphic parameters of mobile games. The objective of the project will be achieved by carrying out planned studies including the development of individual modules of the system and all the necessary elements for its innovation, including: crawler mapping the modifyable system properties, modification algorithm and iteration of modified system values, automatic system for optimising the game for dedicated devices. All SopGAM elements will be integrated and tested through pilot implementation. TARGET GROUPS: — game players of the T-Bull studio – the technology will be implemented in the Applicant’s own enterprise and applied to the games of the T-Bull studio. – T-Bull development team – the team will be the main user of the system. Features of SYSTEM SopGAM: — automatic identification of parameters affecting game performance – automatic selection of values of parameters whose rigid declaration is required during compile time – automatic segmentation of builds in terms of target devices – automatic generation of test scenarios – reduction of the size of the mobile game thanks to the possibility to include in the design graphic resources dedicated to a given device architecture and its system configuration (English)
    7 July 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objet de l’aide publique: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur dans l’application des articles 107 et 108 du traité C’est tout. L’objectif du projet est de développer un système innovant d’optimisation automatique des paramètres graphiques des jeux mobiles — le système SopGAM, dont la tâche sera d’ajuster les paramètres responsables de la performance du jeu afin de l’optimiser par rapport à l’architecture de l’appareil mobile et de son système d’exploitation. La principale Callation TECHNOLOGIQUE sera le développement d’un système qui sera un outil complet automatisant le processus d’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation d’études planifiées impliquant le développement de modules individuels du système et de tous les éléments nécessaires pour en déterminer l’innovation, y compris: Crawler cartographiant les propriétés modifiées du système, l’algorithme de modification et d’itération des valeurs modifiées du système, un système automatique d’optimisation du jeu pour les appareils dédiés. Tous les éléments de SopGAM seront intégrés et testés dans le cadre d’une mise en œuvre pilote. GROUPES CIBLES: — joueurs de jeu du studio T-Bull — la technologie sera mise en œuvre dans le candidat de l’entreprise et appliquée aux jeux du studio T-Bull. — l’équipe de développement de T-Bull — l’équipe sera l’utilisateur principal du système. Caractéristiques du SopGAM SYSTEM: identification automatique des paramètres affectant les performances du jeu — sélection automatique des paramètres dont la déclaration rigide est requise pendant le temps de compilation — segmentation automatique des constructions pour les appareils cibles — génération automatique de scénarios de test — réduction de la taille du jeu mobile grâce à la possibilité d’inclure des ressources graphiques dédiées à une architecture d’appareil donnée dans le projet et sa configuration système (French)
    3 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Zweck der öffentlichen Beihilfe: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014).Das Ziel des Projekts ist es, ein innovatives automatisches System zur Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen zu entwickeln – das SopGAM-System, dessen Aufgabe es sein wird, die für die Leistung des Spiels verantwortlichen Parameter anzupassen, um es in Bezug auf die Architektur des mobilen Geräts und seines Betriebssystems zu optimieren. Die wichtigste TECHNOLOGISCHE Callation wird die Entwicklung eines Systems sein, das ein umfassendes Werkzeug sein wird, das den Prozess der Optimierung der grafischen Parameter von mobilen Spielen automatisiert. Das Ziel des Projekts wird durch die Durchführung geplanter Studien erreicht, die die Entwicklung einzelner Module des Systems und aller notwendigen Elemente zur Bestimmung seiner Innovation beinhalten, einschließlich: Crawler Mapping der modifizierten Eigenschaften des Systems, der Algorithmus der Modifikation und Iteration der geänderten Werte des Systems, ein automatisches System zur Optimierung des Spiels für dedizierte Geräte. Alle Elemente von SopGAM werden durch Pilotimplementierung integriert und getestet. ZIELGRUPPEN: — Gameplayer aus dem Studio T-Bull – die Technologie wird im firmeneigenen Bewerber implementiert und auf die Spiele des T-Bull Studios angewendet. – das Entwicklerteam von T-Bull – wird das Team der Hauptnutzer des Systems sein. Merkmale des SopGAM SYSTEM: automatische Identifizierung von Parametern, die die Spielleistung beeinflussen – automatische Auswahl von Parametern, deren starre Deklaration während der Compiler-Zeit erforderlich ist – automatische Segmentierung von Builds für Zielgeräte – automatische Generierung von Testszenarien – Verringerung der Größe des mobilen Spiels dank der Möglichkeit, grafische Ressourcen für eine bestimmte Gerätearchitektur in das Projekt und seine Systemkonfiguration einzubinden (German)
    13 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Doel van de overheidssteun: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een innovatief automatisch systeem voor optimalisatie van grafische parameters van mobiele games — het SopGAM-systeem, dat tot taak heeft de parameters die verantwoordelijk zijn voor de prestaties van het spel aan te passen om het te optimaliseren ten opzichte van de architectuur van het mobiele apparaat en het besturingssysteem ervan. De belangrijkste TECHNOLOGICAL Callation zal de ontwikkeling zijn van een systeem dat een uitgebreide tool zal zijn die het proces van het optimaliseren van de grafische parameters van mobiele games automatiseert. Het doel van het project zal worden bereikt door geplande studies uit te voeren met betrekking tot de ontwikkeling van afzonderlijke modules van het systeem en alle noodzakelijke elementen die de innovatie ervan bepalen, waaronder: Crawler het in kaart brengen van de gewijzigde eigenschappen van het systeem, het algoritme van modificatie en iteratie van de gewijzigde waarden van het systeem, een automatisch systeem voor het optimaliseren van het spel voor speciale apparaten. Alle elementen van SopGAM zullen worden geïntegreerd en getest door middel van proefprojecten. DOELGROEPEN: — gamespelers uit de studio T-Bull — de technologie zal worden geïmplementeerd in de eigen aanvrager van het bedrijf en toegepast op de spellen van de T-Bull studio. — het ontwikkelteam van T-Bull — het team zal de belangrijkste gebruiker van het systeem zijn. Kenmerken van het SopGAM SYSTEM: automatische identificatie van parameters die van invloed zijn op de spelprestaties — automatische selectie van parameters waarvan de rigide verklaring vereist is tijdens het compileren — automatische segmentatie van builds voor doelapparaten — automatische generatie testscenario’s — vermindering van de grootte van het mobiele spel dankzij de mogelijkheid om grafische middelen op te nemen voor een bepaalde apparaatarchitectuur in het project en de systeemconfiguratie (Dutch)
    17 December 2021
    0 references
    SA.41471(2015/X) Finalità degli aiuti pubblici: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno nell'applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato È tutto qui. EU L 187/1 del 26.6.2014).L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare un innovativo Sistema Automatico di Ottimizzazione dei Parametri Grafici dei Giochi Mobile — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di regolare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale Callation TECNOLOGICA sarà lo sviluppo di un sistema che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà raggiunto effettuando studi pianificati che prevedono lo sviluppo di singoli moduli del sistema e di tutti gli elementi necessari per determinarne l'innovazione, tra cui: Crawler mappando le proprietà modificate del sistema, l'algoritmo di modifica e iterazione dei valori modificati del sistema, un sistema automatico di ottimizzazione del gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi di SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'implementazione pilota. GRUPPI TARGET: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nel richiedente della società e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — il team di sviluppo di T-Bull — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche del SopGAM SYSTEM: identificazione automatica dei parametri che influenzano le prestazioni del gioco — selezione automatica dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build per dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di test — riducendo le dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo nel progetto e la sua configurazione di sistema (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objetivo de la ayuda pública: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en la aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado Eso es todo. EU L 187/1 de 26.6.2014).El objetivo del proyecto es desarrollar un innovador Sistema Automático de Optimización de Parámetros Gráficos de Juegos Móviles — el sistema SopGAM, cuya tarea será ajustar los parámetros responsables del rendimiento del juego con el fin de optimizarlo en relación con la arquitectura del dispositivo móvil y su sistema operativo. La principal convocatoria tecnológica será el desarrollo de un sistema que será una herramienta integral automatizando el proceso de optimización de los parámetros gráficos de los juegos móviles. El objetivo del proyecto se logrará llevando a cabo estudios planificados que impliquen el desarrollo de módulos individuales del sistema y todos los elementos necesarios para determinar su innovación, incluyendo: Rastreador mapeando las propiedades modificadas del sistema, el algoritmo de modificación e iteración de los valores modificados del sistema, un sistema automático de optimización del juego para dispositivos dedicados. Todos los elementos de SopGAM se integrarán y probarán a través de la implementación piloto. GRUPOS DESTINATARIOS: — jugadores de juego del estudio T-Bull — la tecnología se implementará en el propio solicitante de la compañía y se aplicará a los juegos del estudio T-Bull. — el equipo de desarrollo de T-Bull — el equipo será el principal usuario del sistema. Características de SopGAM SYSTEM: identificación automática de parámetros que afectan al rendimiento del juego — selección automática de parámetros cuya declaración rígida es necesaria durante el tiempo de compilación — segmentación automática de compilaciones para dispositivos de destino — generación automática de escenarios de prueba — reducción del tamaño del juego móvil gracias a la posibilidad de incluir recursos gráficos dedicados a una arquitectura de dispositivo dada en el proyecto y su configuración del sistema (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014).Formålet med projektet er at udvikle et innovativt automatisk system til optimering af grafiske parametre for mobile spil — SopGAM-systemet, hvis opgave bliver at justere de parametre, der er ansvarlige for spillets ydeevne, for at optimere det i forhold til arkitekturen af den mobile enhed og dets operativsystem. Den vigtigste TEKNOLOGISK Callation vil være udviklingen af ​​et system, der vil være et omfattende værktøj, der automatiserer processen med at optimere de grafiske parametre for mobile spil. Projektets mål vil blive nået ved at gennemføre planlagte undersøgelser, der omfatter udvikling af individuelle moduler i systemet og alle nødvendige elementer, der er afgørende for dets innovation, herunder: Crawler kortlægger systemets modificerede egenskaber, algoritmen for modifikation og iteration af systemets modificerede værdier, et automatisk system til optimering af spillet til dedikerede enheder. Alle elementer i SopGAM vil blive integreret og testet gennem pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spilspillere fra studiet T-Bull — teknologien vil blive implementeret i virksomhedens egen ansøger og anvendes til spil i T-Bull studio. — udvikling team af T-Bull — holdet vil være den vigtigste bruger af systemet. Funktioner af SopGAM SYSTEM: automatisk identifikation af parametre, der påvirker spillets ydeevne — automatisk udvælgelse af parametre, hvis stive erklæring er påkrævet under kompileringstiden — automatisk segmentering af byg til målenheder — automatisk generering af testscenarier — reduktion af størrelsen af det mobile spil takket være muligheden for at medtage grafiske ressourcer dedikeret til en given enhedsarkitektur i projektet og dets systemkonfiguration (Danish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Σκοπός της κρατικής ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης Αυτό είναι όλο. Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη ενός καινοτόμου Αυτόματου Συστήματος Βελτιστοποίησης Γραφικών Παράμετρων Κινητών Παιχνιδιών — του συστήματος SopGAM, του οποίου αποστολή θα είναι η προσαρμογή των παραμέτρων που είναι υπεύθυνες για την απόδοση του παιχνιδιού, προκειμένου να βελτιστοποιηθεί σε σχέση με την αρχιτεκτονική της κινητής συσκευής και του λειτουργικού της συστήματος. Η κύρια ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ Κλήση θα είναι η ανάπτυξη ενός συστήματος που θα είναι ένα ολοκληρωμένο εργαλείο που θα αυτοματοποιεί τη διαδικασία βελτιστοποίησης των γραφικών παραμέτρων των κινητών παιχνιδιών. Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με την εκπόνηση προγραμματισμένων μελετών που περιλαμβάνουν την ανάπτυξη επιμέρους ενοτήτων του συστήματος και όλα τα απαραίτητα στοιχεία που καθορίζουν την καινοτομία του, συμπεριλαμβανομένων: Η χαρτογράφηση των τροποποιημένων ιδιοτήτων του συστήματος, ο αλγόριθμος τροποποίησης και επανάληψης των τροποποιημένων τιμών του συστήματος, ένα αυτόματο σύστημα βελτιστοποίησης του παιχνιδιού για ειδικές συσκευές. Όλα τα στοιχεία του SopGAM θα ενσωματωθούν και θα δοκιμαστούν μέσω πιλοτικής εφαρμογής. ΟΜΆΔΕΣ-ΣΤΌΧΟΙ: — παίκτες παιχνιδιών από το στούντιο T-Bull — η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στον αιτούντα της εταιρείας και θα εφαρμοστεί στα παιχνίδια του στούντιο T-Bull. — η ομάδα ανάπτυξης της T-Bull — η ομάδα θα είναι ο κύριος χρήστης του συστήματος. Χαρακτηριστικά του SopGAM SYSTEM: αυτόματος προσδιορισμός παραμέτρων που επηρεάζουν την απόδοση του παιχνιδιού — αυτόματη επιλογή παραμέτρων των οποίων η άκαμπτη δήλωση απαιτείται κατά τη διάρκεια του χρόνου σύνταξης — αυτόματη τμηματοποίηση των κατασκευών για συσκευές-στόχους — αυτόματη παραγωγή σεναρίων δοκιμών — μείωση του μεγέθους του κινητού παιχνιδιού χάρη στη δυνατότητα συμπερίληψης γραφικών πόρων αφιερωμένων σε μια συγκεκριμένη αρχιτεκτονική συσκευής στο έργο και στη διαμόρφωση του συστήματός του (Greek)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Svrha državne potpore: Članak 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014. Cilj projekta je razviti inovativni automatski sustav optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara – SopGAM sustav, čiji će zadatak biti prilagodba parametara odgovornih za izvedbu igre kako bi se optimizirala arhitektura mobilnog uređaja i njegovog operativnog sustava. Glavni TECHNOLOGICAL poziv bit će razvoj sustava koji će biti sveobuhvatan alat za automatizaciju procesa optimizacije grafičkih parametara mobilnih igara. Cilj projekta postići će se provođenjem planiranih studija koje uključuju razvoj pojedinih modula sustava i svih potrebnih elemenata koji određuju njegovu inovaciju, uključujući: Indeksiranje mapiranje modificiranih svojstava sustava, algoritam modifikacije i iteracije modificiranih vrijednosti sustava, automatski sustav optimizacije igre za namjenske uređaje. Svi elementi SopGAM-a bit će integrirani i testirani kroz pilot-provedbu. CILJNE SKUPINE: — igrači iz studija T-Bull – tehnologija će se implementirati u vlastitom podnositelju zahtjeva i primijeniti na igre T-Bull studija. – razvojni tim T-Bull – tim će biti glavni korisnik sustava. Značajke SopGAM SYSTEM: automatska identifikacija parametara koji utječu na performanse igre – automatski odabir parametara čija je kruta deklaracija potrebna za vrijeme sastavljanja – automatska segmentacija konstrukcija za ciljne uređaje – automatska izrada scenarija ispitivanja – smanjenje veličine mobilne igre zahvaljujući mogućnosti uključivanja grafičkih resursa namijenjenih arhitekturi uređaja u projekt i njegovu konfiguraciju sustava (Croatian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta un sistem automatizat inovator de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile – sistemul SopGAM, a cărui sarcină va fi ajustarea parametrilor responsabili de performanța jocului în vederea optimizării acestuia în raport cu arhitectura dispozitivului mobil și a sistemului său de operare. Principalul apel TECHNOLOGIC va fi dezvoltarea unui sistem care va fi un instrument cuprinzător de automatizare a procesului de optimizare a parametrilor grafici ai jocurilor mobile. Scopul proiectului va fi realizat prin realizarea de studii planificate care implică dezvoltarea modulelor individuale ale sistemului și a tuturor elementelor necesare care determină inovarea acestuia, inclusiv: Crawler cartografierea proprietăților modificate ale sistemului, algoritmul de modificare și iterare a valorilor modificate ale sistemului, un sistem automat de optimizare a jocului pentru dispozitive dedicate. Toate elementele SopGAM vor fi integrate și testate prin implementarea pilot. GRUPURI ȚINTĂ: jucătorii de joc din studioul T-Bull – tehnologia va fi implementată în propriul Solicitant al companiei și aplicată la jocurile studioului T-Bull. – echipa de dezvoltare a T-Bull – echipa va fi principalul utilizator al sistemului. Caracteristicile sistemului SopGAM: identificarea automată a parametrilor care afectează performanța jocului – selectarea automată a parametrilor a căror declarație rigidă este necesară în timpul de compilare – segmentarea automată a construcțiilor pentru dispozitivele țintă – generarea automată de scenarii de testare – reducerea dimensiunii jocului mobil datorită posibilității de a include resurse grafice dedicate unei anumite arhitecturi a dispozitivului în proiect și în configurația acestuia (Romanian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy To je všetko. EU L 187/1 z 26.6.2014). Cieľom projektu je vyvinúť inovatívny automatický systém optimalizácie grafických parametrov mobilných hier – systém SopGAM, ktorého úlohou bude upraviť parametre zodpovedné za výkon hry s cieľom optimalizovať ho vo vzťahu k architektúre mobilného zariadenia a jeho operačného systému. Hlavnou TECHNOLOGICAL Callation bude vývoj systému, ktorý bude komplexným nástrojom na automatizáciu procesu optimalizácie grafických parametrov mobilných hier. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou plánovaných štúdií zahŕňajúcich vývoj jednotlivých modulov systému a všetkých potrebných prvkov určujúcich jeho inováciu, vrátane: Crawler mapovanie modifikovaných vlastností systému, algoritmus modifikácie a iterácie modifikovaných hodnôt systému, automatický systém optimalizácie hry pre vyhradené zariadenia. Všetky prvky SopGAM budú integrované a testované prostredníctvom pilotnej implementácie. CIEĽOVÉ SKUPINY: — herní hráči zo štúdia T-Bull – technológia bude implementovaná vo vlastnom žiadateľovi spoločnosti a aplikovaná na hry štúdia T-Bull. – vývojový tím T-Bull – tím bude hlavným užívateľom systému. Vlastnosti SopGAM SYSTEM: automatická identifikácia parametrov ovplyvňujúcich herný výkon – automatický výber parametrov, ktorých pevné vyhlásenie sa vyžaduje počas zostavovania – automatická segmentácia zostáv pre cieľové zariadenia – automatická tvorba testovacích scenárov – zníženie veľkosti mobilnej hry vďaka možnosti zahrnutia grafických zdrojov určených pre danú architektúru zariadenia do projektu a jeho systémovej konfigurácie (Slovak)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Skop ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna bħala kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat Li huwa. EU L 187/1 tas-26.6.2014).L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata Sistema Awtomatika innovattiva ta’ Ottimizzazzjoni tal-Parametri grafiċi tal-Logħob Mobbli — is-sistema SopGAM, li l-kompitu tagħha se jkun li taġġusta l-parametri responsabbli għall-prestazzjoni tal-logħba sabiex tottimizzaha fir-rigward tal-arkitettura tal-apparat mobbli u s-sistema operattiva tiegħu. Il-Sejħa TECHNOLOGICAL prinċipali se tkun l-iżvilupp ta ‘sistema li se tkun għodda komprensiva awtomatizzazzjoni tal-proċess ta’ ottimizzazzjoni tal-parametri grafiċi tal-logħob mobbli. L-għan tal-proġett se jintlaħaq billi jitwettqu studji ppjanati li jinvolvu l-iżvilupp ta’ moduli individwali tas-sistema u l-elementi kollha meħtieġa li jiddeterminaw l-innovazzjoni tagħha, inklużi: Crawler mapping-proprjetajiet modifikati tas-sistema, l-algoritmu ta ‘modifika u iterazzjoni tal-valuri modifikati tas-sistema, sistema awtomatika ta ‘ottimizzazzjoni tal-logħba għall-apparati ddedikati. L-elementi kollha tas-SopGAM se jiġu integrati u ttestjati permezz tal-implimentazzjoni pilota. GRUPPI FIL-MIRA: — plejers tal-kaċċa mill-istudjo T-Bull — it-teknoloġija se jiġu implimentati fl-Applikant tal-kumpanija stess u applikati għall-logħob ta ‘l-istudjo T-Bull. — it-tim ta’ żvilupp ta ‘T-Bull — it-tim se jkun l-utent ewlieni tas-sistema. Karatteristiċi tas-SISTEMA SopGAM: identifikazzjoni awtomatika tal-parametri li jaffettwaw il-prestazzjoni tal-logħob — għażla awtomatika tal-parametri li d-dikjarazzjoni riġida tagħhom hija meħtieġa matul il-ħin tal-kompilazzjoni — segmentazzjoni awtomatika tal-bini għall-apparati fil-mira — ġenerazzjoni awtomatika ta’ xenarji tat-test — tnaqqis tad-daqs tal-logħba mobbli bis-saħħa tal-possibbiltà li jiġu inklużi riżorsi grafiċi ddedikati għal arkitettura partikolari tal-apparat fil-proġett u l-konfigurazzjoni tas-sistema tiegħu (Maltese)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certas categorias de auxílios compatíveis com o mercado interno, em aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado É isso mesmo. EU L 187/1 de 26.6.2014).O objetivo do projeto é desenvolver um inovador Sistema Automático de Otimização de Parâmetros Gráficos de Jogos Móveis — o sistema SopGAM, cuja tarefa será ajustar os parâmetros responsáveis pelo desempenho do jogo, de modo a otimizá-lo em relação à arquitetura do dispositivo móvel e seu sistema operacional. A principal Chamada TECNOLOGICA será o desenvolvimento de um sistema que será uma ferramenta abrangente automatizando o processo de otimização dos parâmetros gráficos dos jogos móveis. O objetivo do projeto será alcançado através da realização de estudos planeados que envolvam o desenvolvimento de módulos individuais do sistema e de todos os elementos necessários para determinar a sua inovação, incluindo: Rastreador mapeando as propriedades modificadas do sistema, o algoritmo de modificação e iteração dos valores modificados do sistema, um sistema automático de otimização do jogo para dispositivos dedicados. Todos os elementos do SopGAM serão integrados e testados através da implementação-piloto. GRUPOS-ALVO: — jogadores de jogos do estúdio T-Bull — a tecnologia será implementada no próprio requerente da empresa e aplicada aos jogos do estúdio T-Bull. — a equipa de desenvolvimento da T-Bull — a equipa será o principal utente do sistema. Características do SISTEMA SopGAM: identificação automática de parâmetros que afetam o desempenho do jogo — seleção automática de parâmetros cuja declaração rígida é necessária durante o tempo de compilação — segmentação automática de compilações para dispositivos alvo — geração automática de cenários de teste — reduzindo o tamanho do jogo móvel graças à possibilidade de incluir recursos gráficos dedicados a uma determinada arquitetura de dispositivo no projeto e sua configuração do sistema (Portuguese)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 25 artikla Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen mobiilipelien graafisten parametrien optimointijärjestelmä – SopGAM-järjestelmä, jonka tehtävänä on säätää pelin suorituskyvystä vastaavia parametreja optimoidakseen sen suhteessa mobiililaitteen ja sen käyttöjärjestelmän arkkitehtuuriin. Tärkein TECHNOLOGICAL Callation on kehittää järjestelmä, joka on kattava työkalu automatisoida prosessi optimoida graafisia parametreja mobiilipelejä. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla suunniteltuja tutkimuksia, joissa kehitetään järjestelmän yksittäisiä moduuleja ja kaikkia tarvittavia tekijöitä, jotka määrittävät sen innovaation, mukaan lukien Indeksoimalla järjestelmän modifioituja ominaisuuksia, algoritmia muunnettaessa ja iterointia järjestelmän muokattujen arvojen osalta, automaattinen järjestelmä pelin optimoimiseksi erillisille laitteille. Kaikki SopGAMin elementit integroidaan ja testataan pilottitoteutuksen avulla. KOHDERYHMÄT: — pelin pelaajat studio T-Bull – teknologia toteutetaan yrityksen omassa hakija ja sovelletaan pelejä T-Bull studio. – kehitystiimi T-Bull – joukkue on tärkein käyttäjä järjestelmän. Ominaisuudet SopGAM SYSTEM: pelin suorituskykyyn vaikuttavien parametrien automaattinen tunnistaminen – niiden parametrien automaattinen valinta, joiden jäykkä ilmoitus vaaditaan koostamisaikana – rakennelmien automaattinen segmentointi kohdelaitteille – testiskenaarioiden automaattinen luominen – mobiilipelin koon vähentäminen, koska projektissa ja sen järjestelmän kokoonpanossa on mahdollista sisällyttää tiettyyn laitearkkitehtuuriin omistettuja graafisia resursseja (Finnish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014). Cilj projekta je razviti inovativen avtomatski sistem optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger – sistem SopGAM, katerega naloga bo prilagoditi parametre, odgovorne za izvedbo igre, da bi jo optimizirali glede na arhitekturo mobilne naprave in njenega operacijskega sistema. Glavni TEHNOLOGICAL Callation bo razvoj sistema, ki bo celovito orodje za avtomatizacijo procesa optimizacije grafičnih parametrov mobilnih iger. Cilj projekta bo dosežen z izvedbo načrtovanih študij, ki vključujejo razvoj posameznih modulov sistema in vseh potrebnih elementov, ki določajo njegovo inovativnost, vključno z: Preslikava spremenjene lastnosti sistema, algoritem modifikacije in ponovitev spremenjenih vrednosti sistema, avtomatski sistem optimizacije igre za namenske naprave. Vsi elementi SopGAM-a bodo integrirani in preizkušeni s pilotnim izvajanjem. CILJNE SKUPINE: igralci iger iz studia T-Bull – tehnologija se bo izvajala v lastnem prijavitelju podjetja in se bo uporabljala za igre T-Bull studia. – razvojna ekipa T-Bull – ekipa bo glavni uporabnik sistema. Značilnosti SopGAM SYSTEM: samodejno prepoznavanje parametrov, ki vplivajo na zmogljivost igre – samodejna izbira parametrov, katerih toga izjava je potrebna v času sestavljanja – samodejna segmentacija gradiv za ciljne naprave – samodejno ustvarjanje preskusnih scenarijev – zmanjšanje velikosti mobilne igre zaradi možnosti vključitve grafičnih virov, namenjenih določeni arhitekturi naprave, v projekt in njegovo konfiguracijo sistema (Slovenian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem To je všechno. Cílem projektu je vyvinout inovativní automatický systém optimalizace grafických parametrů mobilních her – systém SopGAM, jehož úkolem bude upravit parametry zodpovědné za výkon hry tak, aby byl optimalizován ve vztahu k architektuře mobilního zařízení a jeho operačního systému. Hlavním TECHNOLOGNÍm voláním bude vývoj systému, který bude komplexním nástrojem pro automatizaci procesu optimalizace grafických parametrů mobilních her. Cíle projektu bude dosaženo provedením plánovaných studií zahrnujících vývoj jednotlivých modulů systému a všech nezbytných prvků určujících jeho inovace, včetně: Crawler mapuje modifikované vlastnosti systému, algoritmus modifikace a iterace upravených hodnot systému, automatický systém optimalizace hry pro vyhrazená zařízení. Všechny prvky SopGAM budou integrovány a testovány prostřednictvím pilotní implementace. CÍLOVÉ SKUPINY: —hráči ze studia T-Bull – technologie bude implementována ve vlastním žadateli a aplikována na hry studia T-Bull. – vývojový tým T-Bull – tým bude hlavním uživatelem systému. Vlastnosti systému SopGAM: automatická identifikace parametrů ovlivňujících výkon hry – automatický výběr parametrů, jejichž rigidní prohlášení je vyžadováno během kompilačního času – automatická segmentace sestav pro cílová zařízení – automatická generování testovacích scénářů – zmenšení velikosti mobilní hry díky možnosti zahrnutí grafických prostředků určených pro danou architekturu zařízení do projektu a její konfigurace systému (Czech)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos paskirtis: 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26). Projekto tikslas – sukurti novatorišką automatinę mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo sistemą – SopGAM sistemą, kurios užduotis – pakoreguoti parametrus, atsakingus už žaidimo atlikimą, kad jis būtų optimizuotas atsižvelgiant į mobiliojo prietaiso ir jo operacinės sistemos architektūrą. Pagrindinis „TECHNOLOGICAL Callation“ bus sistemos, kuri bus visapusiškas įrankis, automatizuojantis mobiliųjų žaidimų grafinių parametrų optimizavimo procesą, kūrimas. Projekto tikslas bus pasiektas atliekant suplanuotus tyrimus, apimančius atskirų sistemos modulių kūrimą ir visus būtinus elementus, lemiančius jos naujoves, įskaitant: Vikšrinis kartografavimas modifikuotų sistemos savybių, modifikuotų sistemos verčių modifikavimo ir iteravimo algoritmas, automatinė žaidimų optimizavimo sistema dedikuotiems įrenginiams. Visi SopGAM elementai bus integruoti ir išbandyti įgyvendinant bandomąjį projektą. TIKSLINĖS GRUPĖS: – žaidimų žaidėjai iš studijos „T-Bull“ – technologija bus įdiegta įmonės Pareiškėjui ir taikoma „T-Bull“ studijos žaidimams. – „T-Bull“ kūrimo komanda – komanda bus pagrindinis sistemos naudotojas. SopGAM SISTEMOS ypatybės: automatinis parametrų, turinčių įtakos žaidimo veikimui, identifikavimas – automatinis parametrų, kurių standžią deklaraciją reikia pateikti rengimo metu, parinkimas – automatinis tikslinių įrenginių statinių segmentavimas – automatinis bandymo scenarijų generavimas – mobiliojo žaidimo dydžio sumažinimas dėl galimybės į projektą ir jo sistemos konfigūraciją įtraukti grafinius išteklius, skirtus tam tikro įrenginio architektūrai. (Lithuanian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: 25. pants 2014. gada 17. jūnija Regulā (EK) Nr. 651/2014, ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu Tas ir viss. ES L 187/1, 26.6.2014). Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu automātisko mobilo spēļu grafisko parametru optimizācijas sistēmu — SopGAM sistēmu, kuras uzdevums būs pielāgot par spēles izpildi atbildīgos parametrus, lai to optimizētu saistībā ar mobilās ierīces un tās operētājsistēmas arhitektūru. Galvenais TECHNOLOGICAL Callation būs sistēmas izstrāde, kas būs visaptverošs rīks, kas automatizēs mobilo spēļu grafisko parametru optimizēšanas procesu. Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot plānotos pētījumus, kas ietver sistēmas individuālo moduļu izstrādi un visus nepieciešamos elementus, kas nosaka tās inovāciju, tai skaitā: Kāpurķēžu kartēšanas sistēmas modificētās īpašības, modifikācijas algoritms un sistēmas modificēto vērtību iterācija, automātiska spēļu optimizācijas sistēma īpašām ierīcēm. Visi SopGAM elementi tiks integrēti un pārbaudīti, izmantojot izmēģinājuma īstenošanu. MĒRĶGRUPAS: — spēļu spēlētāji no studijas T-Bull — tehnoloģija tiks ieviesta uzņēmuma Pretendentā un piemērota T-Bull studijas spēlēm. — T-Bull izstrādes komanda — komanda būs galvenais sistēmas lietotājs. Iezīmes SopGAM SISTĒMA: automātiska spēļu veiktspēju ietekmējošo parametru noteikšana — automātiska parametru izvēle, kuru datu apkopošanas laikā ir nepieciešama stingra deklarēšana — mērķa ierīču būvju automātiska segmentācija — testa scenāriju automātiska ģenerēšana — mobilās spēles lieluma samazināšana, pateicoties iespējai projektā iekļaut grafiskos resursus, kas paredzēti konkrētai ierīces arhitektūrai, un tās sistēmas konfigurāciju (Latvian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г. Целта на проекта е да се разработи иновативна Автоматична система за оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри — системата SopGAM, чиято задача ще бъде да коригира параметрите, отговорни за изпълнението на играта, за да я оптимизира по отношение на архитектурата на мобилното устройство и неговата операционна система. Основната TECHNOLOGICAL Callation ще бъде разработването на система, която ще бъде цялостен инструмент за автоматизиране на процеса на оптимизиране на графичните параметри на мобилните игри. Целта на проекта ще бъде постигната чрез провеждане на планирани проучвания, включващи разработването на индивидуални модули на системата и всички необходими елементи, определящи нейната иновация, включително: Робот картографиране на променените свойства на системата, алгоритъм на модификация и итерация на модифицираните стойности на системата, автоматична система за оптимизиране на играта за специализирани устройства. Всички елементи на SopGAM ще бъдат интегрирани и тествани чрез пилотно изпълнение. ЦЕЛЕВИ ГРУПИ: — играчи на игри от студиото T-Bull — технологията ще бъде внедрена в собствения кандидат на компанията и ще се прилага за игрите на студиото T-Bull. — екипът за разработка на T-Bull — екипът ще бъде основният потребител на системата. Характеристики на SopGAM SYSTEM: автоматично идентифициране на параметрите, влияещи върху ефективността на играта — автоматичен подбор на параметри, чието твърдо деклариране се изисква по време на компилирането — автоматично сегментиране на конструкциите за целеви устройства — автоматично генериране на тестови сценарии — намаляване на размера на мобилната игра благодарение на възможността за включване в проекта на графични ресурси, посветени на архитектурата на дадено устройство и неговата конфигурация на системата (Bulgarian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Az állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet 25. cikke Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26.)A projekt célja a mobiljátékok grafikus paramétereinek optimalizálásának innovatív automatikus rendszere – a SopGAM rendszer, amelynek feladata a játék teljesítményéért felelős paraméterek módosítása annak érdekében, hogy optimalizálja a mobil eszköz és operációs rendszer architektúráját. A fő TECHNOLOGICAL Callation egy olyan rendszer kifejlesztése lesz, amely egy átfogó eszköz lesz, amely automatizálja a mobil játékok grafikus paramétereinek optimalizálását. A projekt célja a rendszer egyes moduljainak és az innovációt meghatározó összes szükséges elemnek a fejlesztését magában foglaló tervezett tanulmányok elvégzésével érhető el, beleértve a következőket: A rendszer módosított tulajdonságainak feltérképezése, a rendszer módosított értékeinek módosítási és iterációs algoritmusa, egy automatikus rendszer a játék optimalizálására a dedikált eszközök számára. A SopGAM valamennyi elemét kísérleti végrehajtás révén integrálják és tesztelik. CÉLCSOPORTOK: – játék játékosok a stúdió T-Bull – a technológia kerül bevezetésre a cég saját jelentkező és alkalmazni a játékok a T-Bull stúdió. – a fejlesztő csapat T-Bull – a csapat lesz a fő felhasználó a rendszer. A SopGAM rendszer jellemzői: a játék teljesítményét befolyásoló paraméterek automatikus azonosítása – azon paraméterek automatikus kiválasztása, amelyek merev deklarációja szükséges a fordítási idő során – a céleszközök felépítésének automatikus szegmentálása – tesztforgatókönyvek automatikus generálása – a mobil játék méretének csökkentése, köszönhetően annak a lehetőségnek, hogy a projektbe egy adott eszközarchitektúrára szánt grafikus erőforrásokat és annak rendszerkonfigurációját is beépítik. (Hungarian)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagail 107 agus 108 den Chonradh Sin é. EU L 187/1 an 26.6.2014).Is é aidhm an tionscadail Córas Uathoibríoch nuálach um Optamú Paraiméadair Grafacha na gCluichí Soghluaiste a fhorbairt — an córas SopGAM, a mbeidh sé de chúram air na paraiméadair atá freagrach as feidhmíocht an chluiche a choigeartú chun é a bharrfheabhsú i ndáil le hailtireacht an ghléis mhóibíligh agus a chóras oibriúcháin. Is é an príomh-CALLATION TECHNOLOGICAL forbairt córais a bheidh ina uirlis chuimsitheach automating an próiseas a bharrfheabhsú na paraiméadair grafacha na cluichí soghluaiste. Bainfear aidhm an tionscadail amach trí staidéir atá beartaithe a dhéanamh ina mbeidh forbairt mhodúil aonair an chórais agus gach eilimint riachtanach lena gcinnfear a nuálaíocht, lena n-áirítear: Crawler mapáil airíonna modhnaithe an chórais, algartam modhnú agus atriall luachanna modhnaithe an chórais, córas uathoibríoch chun an cluiche a bharrfheabhsú le haghaidh feistí tiomnaithe. Déanfar gach gné de SopGAM a chomhtháthú agus a thástáil trí chur chun feidhme píolótach. SPRIOCGHRÚPAÍ: — imreoirí cluiche ón stiúideo T-Bull — beidh an teicneolaíocht a chur i bhfeidhm i gcuideachta Iarratasóir féin agus i bhfeidhm ar na cluichí an stiúideo T-Bull. — an fhoireann forbartha T-Bull — beidh an fhoireann a bheith ar an príomh-úsáideoir an chórais. Gnéithe den CÓRAS SopGAM: sainaithint uathoibríoch paraiméadar a dhéanann difear d’fheidhmíocht an chluiche — roghnú uathoibríoch na bparaiméadar a bhfuil gá lena ndearbhú docht le linn am a thiomsú — deighilt uathoibríoch ar thógáil le haghaidh spriocghléasanna — cásanna tástála a ghiniúint go huathoibríoch — ag laghdú méid an chluiche mhóibíligh a bhuí leis an bhféidearthacht acmhainní grafacha atá tiomnaithe d’ailtireacht gléas ar leith a chur san áireamh sa tionscadal agus ina chumraíocht córais (Irish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Syfte med offentligt stöd: Artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014).Syftet med projektet är att utveckla ett innovativt automatiskt system för optimering av grafiska parametrar för mobila spel – SopGAM-systemet, vars uppgift kommer att vara att justera de parametrar som ansvarar för spelets prestanda för att optimera det i förhållande till den mobila enhetens och dess operativsystems arkitektur. Den huvudsakliga TECHNOLOGICAL Callation kommer att vara utvecklingen av ett system som kommer att vara ett omfattande verktyg som automatiserar processen att optimera de grafiska parametrarna för mobila spel. Syftet med projektet kommer att uppnås genom att genomföra planerade studier som omfattar utveckling av enskilda moduler i systemet och alla nödvändiga faktorer som avgör dess innovation, inklusive följande: Crawler kartläggning av systemets modifierade egenskaper, algoritmen för modifiering och iteration av de modifierade värdena i systemet, ett automatiskt system för att optimera spelet för dedikerade enheter. Alla delar av SopGAM kommer att integreras och testas genom pilotimplementering. MÅLGRUPPER: — spelspelare från studion T-Bull – tekniken kommer att implementeras i företagets egen sökande och tillämpas på spelen i T-Bull studion. – utvecklingsteamet i T-Bull – laget kommer att vara den huvudsakliga användaren av systemet. Funktioner i SopGAM SYSTEM: automatisk identifiering av parametrar som påverkar spelets prestanda – automatiskt val av parametrar vars styva deklaration krävs under kompileringstiden – automatisk segmentering av byggnader för målenheter – automatisk generering av testscenarier – minska storleken på mobilspelet tack vare möjligheten att inkludera grafiska resurser avsedda för en viss enhetsarkitektur i projektet och dess systemkonfiguration (Swedish)
    10 July 2022
    0 references
    SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Euroopa Liidu toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 See on kõik. EU L 187/1, 26.6.2014).Projekti eesmärk on töötada välja uuenduslik mobiilmängude graafiliste parameetrite optimeerimise automaatne süsteem – SopGAM-süsteem, mille ülesanne on kohandada mängu toimimise eest vastutavaid parameetreid, et optimeerida seda mobiilseadme ja selle operatsioonisüsteemi arhitektuuri suhtes. Peamine TECHNOLOGICAL Callation on süsteemi arendamine, mis on kõikehõlmav vahend, mis automatiseerib mobiilimängude graafiliste parameetrite optimeerimise protsessi. Projekti eesmärk saavutatakse kavandatud uuringute läbiviimisega, mis hõlmavad süsteemi üksikute moodulite väljatöötamist ja kõiki vajalikke elemente, mis määravad selle innovatsiooni, sealhulgas: Roomik kaardistab süsteemi modifitseeritud omadused, süsteemi muudetud väärtuste muutmise ja iteratsiooni algoritmi, automaatse süsteemi mängu optimeerimiseks spetsiaalsete seadmete jaoks. Kõik SopGAMi elemendid integreeritakse ja neid katsetatakse katselise rakendamise kaudu. SIHTGRUPID: – mängumängijad stuudiost T-Bull – tehnoloogia rakendatakse ettevõtte enda taotlejas ja rakendatakse T-Bulli stuudio mängudele. – T-Bulli arendusmeeskond – meeskond on süsteemi peamine kasutaja. SopGAM SYSTEMi omadused: mängu jõudlust mõjutavate parameetrite automaatne tuvastamine – selliste parameetrite automaatne valimine, mille jäik deklareerimine on kompileerimise ajal nõutav – sihtseadmete konstruktsioonide automaatne segmenteerimine – katsestsenaariumide automaatne genereerimine – mobiilmängu suuruse vähendamine tänu võimalusele lisada projekti ja selle süsteemikonfiguratsioonisse konkreetse seadme arhitektuuri jaoks ette nähtud graafilised ressursid (Estonian)
    10 July 2022
    0 references
    WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE, POW.: Wrocław
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0151/20
    0 references