CLASSROOMS OPEN TO SCHOOLS AS A DIGITAL ENVIRONMENT AND MOBILE LABORATORIES (Q1886061): Difference between revisions
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description / en | description / en | ||
Project in Italy | Project Q1886061 in Italy | ||
description / it | description / it | ||
Progetto in Italia | Progetto Q1886061 in Italia |
Revision as of 06:29, 1 November 2020
Project Q1886061 in Italy
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | CLASSROOMS OPEN TO SCHOOLS AS A DIGITAL ENVIRONMENT AND MOBILE LABORATORIES |
Project Q1886061 in Italy |
Statements
22,000.0 Euro
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22,000.0 Euro
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100.0 percent
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7 April 2016
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22 December 2016
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11 January 2017
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I.I.S.S. R. LOTTI - UMBERTO I
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LA SCUOLA INTESA COME SPAZIO IMMATERIALE CREATO ATTRAVERSO LUSO DEL LINGUAGGIO INFORMATICO E RESO ACCESSIBILE DA DISPOSITIVI ELETTRONICI E DIGITALI. IN QUESTO CONTESTO SI INSERISCONO GLI A. D. GENERATI DAL COMPUTER CHE RENDONO ALTAMENTE INTERATTIVA E IMMERSIVA LESPERIENZA DELLO SPAZIO SEBBENE FRUIBILE SOPRATTUTTO SUL PIANO VISIVO E SONORO IMMAGINI E SUONI RIPRODOTTI SU SCHERMI E ALTRE INTERFACCE ESPRIMONO UN SIGNIFICATIVO EFFETTOREALT GRAZIE ANCHE ALLUSO DELLE TECNICHE DI GRAFICA E ANIMAZIONE 3D CHE RENDONO LUTENTE FRUITORE E AL TEMPO STESSO PRODUTTORE DI QUESTI NUOVI AMBIENTI MEDIALI. GLI A. D. POSSONO ESSERE CONSIDERATI UNA RISPOSTA TECNICAMENTE SEMPRE PI AVANZATA E COMPLESSA AL BISOGNO DELLUOMO DI RIPRODURRE RAPPRESENTARE E RICREARE IL MONDO PRODUCENDO LILLUSIONE DEL MONDO STESSO OSSIA SIMULANDOLO. LE ARTI VISIVE E POI IL CINEMA E LA GRAFICA DIGITALE SONO IL PRESUPPOSTO STORICO E TECNICO ALLO SVILUPPO DELLE TECNOLOGIE INFORMATICHE E ALLA LORO INTEGRAZIONE CON LA RETE INTERNET E IL (Italian)
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SCHOOLS AS AN INTANGIBLE SPACE CREATED THROUGH THE USE OF COMPUTER LANGUAGE AND MADE ACCESSIBLE BY ELECTRONIC AND DIGITAL DEVICES. IN THIS CONTEXT, THE A.D. ARE INSERTED. THESE ARE GENERATED BY THE COMPUTER, WHICH MAKE THE SPACE INTERACTIVE AND IMMERSIVE OF THE SPACE, PARTICULARLY IN VIEW OF THE VISUAL AND SOUND VISUAL AND SOUND IMAGE AND SOUND ON SCREENS AND OTHER INTERFACES, REFLECT THE USE OF 3D GRAPHIC DESIGN AND ANIMATION, WHICH MAKES LEXER USER, WHILE AT THE SAME TIME PRODUCER OF THESE NEW MEDIA ENVIRONMENTS. A.D. CAN BE CONSIDERED AS AN ADVANCED AND COMPLEX RESPONSE TO THE HUMAN NEED TO REPRODUCE THE WORLD AND TO RECREATE THE WORLD BY PRODUCING LIULUMINA, I.E. SIMULANDOLO. VISUAL ARTS AND THEN CINEMA AND DIGITAL GRAPHICS ARE THE HISTORICAL AND TECHNICAL BASIS FOR THE DEVELOPMENT OF IT TECHNOLOGIES AND THEIR INTEGRATION WITH THE INTERNET AND (English)
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Identifiers
F89J16000870006
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