Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms (Q2686954): Difference between revisions

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Sviluppo del sistema automatico di ottimizzazione dei parametri grafici del gioco mobile — SopGAM, per l'ottimizzazione automatica dei parametri delle prestazioni dei giochi mobili su varie piattaforme hardware
Property / summary
 
SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.06.2014).Obiettivo del progetto è lo sviluppo di un innovativo sistema automatizzato per l'ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di adeguare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale sfida tecnologica sarà lo sviluppo di un sistema, che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando studi pianificati, tra cui lo sviluppo di singoli moduli del sistema e tutti gli elementi necessari per la sua innovazione, tra cui: crawler mappa le proprietà del sistema modificabili, l'algoritmo di modifica e l'iterazione dei valori di sistema modificati, sistema automatico per ottimizzare il gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'attuazione pilota. GRUPPI DESTINATARI: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nella propria impresa del richiedente e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — T-Bull team di sviluppo — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche di SYSTEM SopGAM: — identificazione automatica dei parametri che incidono sulle prestazioni del gioco — selezione automatica dei valori dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build in termini di dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di prova — riduzione delle dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere nella progettazione risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo e alla sua configurazione di sistema (Italian)
Property / summary: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.06.2014).Obiettivo del progetto è lo sviluppo di un innovativo sistema automatizzato per l'ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di adeguare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale sfida tecnologica sarà lo sviluppo di un sistema, che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando studi pianificati, tra cui lo sviluppo di singoli moduli del sistema e tutti gli elementi necessari per la sua innovazione, tra cui: crawler mappa le proprietà del sistema modificabili, l'algoritmo di modifica e l'iterazione dei valori di sistema modificati, sistema automatico per ottimizzare il gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'attuazione pilota. GRUPPI DESTINATARI: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nella propria impresa del richiedente e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — T-Bull team di sviluppo — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche di SYSTEM SopGAM: — identificazione automatica dei parametri che incidono sulle prestazioni del gioco — selezione automatica dei valori dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build in termini di dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di prova — riduzione delle dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere nella progettazione risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo e alla sua configurazione di sistema (Italian) / rank
 
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Property / summary: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.06.2014).Obiettivo del progetto è lo sviluppo di un innovativo sistema automatizzato per l'ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di adeguare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale sfida tecnologica sarà lo sviluppo di un sistema, che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando studi pianificati, tra cui lo sviluppo di singoli moduli del sistema e tutti gli elementi necessari per la sua innovazione, tra cui: crawler mappa le proprietà del sistema modificabili, l'algoritmo di modifica e l'iterazione dei valori di sistema modificati, sistema automatico per ottimizzare il gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'attuazione pilota. GRUPPI DESTINATARI: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nella propria impresa del richiedente e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — T-Bull team di sviluppo — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche di SYSTEM SopGAM: — identificazione automatica dei parametri che incidono sulle prestazioni del gioco — selezione automatica dei valori dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build in termini di dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di prova — riduzione delle dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere nella progettazione risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo e alla sua configurazione di sistema (Italian) / qualifier
 
point in time: 15 January 2022
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Revision as of 16:29, 15 January 2022

Project Q2686954 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of the Automatic Mobile Game Graphic Parameter Optimisation System – SopGAM, for automatic optimisation of mobile game performance parameters on various hardware platforms
Project Q2686954 in Poland

    Statements

    0 references
    2,558,815.98 zloty
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    568,824.79 Euro
    0.2223 Euro
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    4,264,693.29 zloty
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    948,041.32 Euro
    0.2223 Euro
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    60.0 percent
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    1 January 2021
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    31 May 2023
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    T-BULL SPÓŁKA AKCYJNA
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    51°7'34.7"N, 16°58'41.5"E
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    SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014).Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnego Automatycznego Systemu Optymalizacji Parametrów Graficznych Gier Mobilnych – systemu SopGAM, którego zadaniem będzie dostosowanie parametrów odpowiadających za wydajność gry celem jej optymalizacji względem architektury urządzenia mobilnego oraz jego systemu operacyjnego. GŁÓWNYM WYZWANIEM TECHNOLOGICZNYM będzie opracowanie systemu, który stanowić będzie kompleksowe narzędzie automatyzujące proces optymalizacji parametrów graficznych gier mobilnych. Cel projektu zostanie osiągnięty przez przeprowadzenie zaplanowanych badań obejmujących opracowanie poszczególnych modułów systemu oraz wszystkich niezbędnych elementów stanowiących o jego innowacyjności, m.in.: crawler mapujący modyfikowalne właściwości systemu, algorytm modyfikacji oraz iteracji modyfikowalnych wartości systemu, automatyczny system optymalizowania gry pod dedykowane urządzenia. Nastąpi integracja wszystkich elementów SopGAM oraz przetestowanie go poprzez pilotażową implementację. GRUPY DOCELOWE: - gracze gier studia T-Bull – technologia zostanie wdrożona w przedsiębiorstwie własnym Wnioskodawcy i stosowana do gier studia T-Bull. - zespół deweloperski T-Bull – zespół będzie głównym użytkownikiem systemu. WYRÓŻNIKI SYSTEMU SopGAM: - automatyczna identyfikacja parametrów wpływających na wydajność gry - automatyczny dobór wartości parametrów, których sztywna deklaracja jest wymagana podczas compile time - automatyczna segmentacja buildów pod kątem urządzeń docelowych - automatyczne generowanie scenariuszy testowych - zmniejszenie wielkości gry mobilnej dzięki możliwości zawierania w projekcie zasobów graficznych dedykowanych pod daną architekturę urządzenia oraz jego konfigurację systemu (Polish)
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    SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ Urz. EU L 187/1 of 26.06.2014).The object of the project is the development of an innovative Automated System for Optimisation of Graphic Parameters of Mobile Games – the SopGAM system, whose task will be to adjust the parameters responsible for the performance of the game in order to optimise it in relation to the architecture of the mobile device and its operating system. The main technological challenge will be the development of a system, which will be a comprehensive tool to automate the process of optimising the graphic parameters of mobile games. The objective of the project will be achieved by carrying out planned studies including the development of individual modules of the system and all the necessary elements for its innovation, including: crawler mapping the modifyable system properties, modification algorithm and iteration of modified system values, automatic system for optimising the game for dedicated devices. All SopGAM elements will be integrated and tested through pilot implementation. TARGET GROUPS: — game players of the T-Bull studio – the technology will be implemented in the Applicant’s own enterprise and applied to the games of the T-Bull studio. – T-Bull development team – the team will be the main user of the system. Features of SYSTEM SopGAM: — automatic identification of parameters affecting game performance – automatic selection of values of parameters whose rigid declaration is required during compile time – automatic segmentation of builds in terms of target devices – automatic generation of test scenarios – reduction of the size of the mobile game thanks to the possibility to include in the design graphic resources dedicated to a given device architecture and its system configuration (English)
    7 July 2021
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    SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014).L’objet du projet est le développement d’un système automatisé innovant pour l’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles — le système SopGAM, dont la tâche sera d’ajuster les paramètres responsables de la performance du jeu afin de l’optimiser par rapport à l’architecture de l’appareil mobile et de son système d’exploitation. Le principal défi technologique sera le développement d’un système, qui sera un outil complet pour automatiser le processus d’optimisation des paramètres graphiques des jeux mobiles. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation d’études planifiées, y compris le développement de modules individuels du système et de tous les éléments nécessaires à son innovation, notamment: crawler mappage des propriétés du système modifiable, algorithme de modification et itération des valeurs du système modifiée, système automatique pour optimiser le jeu pour les appareils dédiés. Tous les éléments SopGAM seront intégrés et testés dans le cadre d’une mise en œuvre pilote. GROUPES CIBLES: — joueurs du studio T-Bull — la technologie sera mise en œuvre dans la propre entreprise de la requérante et appliquée aux jeux du studio T-Bull. — Équipe de développement T-Bull — l’équipe sera le principal utilisateur du système. Caractéristiques de SYSTEM SopGAM: — identification automatique des paramètres affectant les performances du jeu — sélection automatique des valeurs des paramètres dont la déclaration rigide est requise pendant le temps de compilation — segmentation automatique des constructions en termes de dispositifs cibles — génération automatique de scénarios de test — réduction de la taille du jeu mobile grâce à la possibilité d’inclure dans la conception des ressources graphiques dédiées à une architecture de périphérique donnée et à sa configuration système (French)
    3 December 2021
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    SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014).Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines innovativen automatisierten Systems zur Optimierung der grafischen Parameter mobiler Spiele – das SopGAM-System, dessen Aufgabe es ist, die für die Leistung des Spiels verantwortlichen Parameter anzupassen, um es in Bezug auf die Architektur des mobilen Geräts und seines Betriebssystems zu optimieren. Die wichtigste technologische Herausforderung ist die Entwicklung eines Systems, das ein umfassendes Werkzeug zur Automatisierung des Prozesses zur Optimierung der grafischen Parameter mobiler Spiele sein wird. Das Ziel des Projekts wird erreicht, indem geplante Studien durchgeführt werden, einschließlich der Entwicklung einzelner Module des Systems und aller für seine Innovation erforderlichen Elemente, einschließlich: Crawler Mapping der änderbaren Systemeigenschaften, Modifikationsalgorithmus und Iteration modifizierter Systemwerte, automatisches System zur Optimierung des Spiels für dedizierte Geräte. Alle SopGAM-Elemente werden durch Pilotimplementierung integriert und getestet. ZIELGRUPPEN: — Spieler des T-Bull-Studios – die Technologie wird im eigenen Unternehmen des Antragstellers implementiert und auf die Spiele des T-Bull-Studios angewendet. – T-Bull-Entwicklungsteam – das Team wird der Hauptnutzer des Systems sein. Merkmale von SYSTEM SopGAM: — automatische Identifizierung von Parametern, die die Spielleistung beeinflussen – automatische Auswahl der Werte von Parametern, deren starre Deklaration während der Kompilierungszeit erforderlich ist – automatische Segmentierung von Builds in Bezug auf Zielgeräte – automatische Generierung von Testszenarien – Verringerung der Größe des mobilen Spiels dank der Möglichkeit, in das Design grafische Ressourcen für eine bestimmte Gerätearchitektur und seine Systemkonfiguration aufzunehmen (German)
    13 December 2021
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    SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014).Het doel van het project is de ontwikkeling van een innovatief geautomatiseerd systeem voor de optimalisering van grafische parameters van mobiele games — het SopGAM-systeem, dat tot taak heeft de parameters die verantwoordelijk zijn voor de prestaties van het spel aan te passen om het te optimaliseren in verhouding tot de architectuur van het mobiele apparaat en het besturingssysteem. De belangrijkste technologische uitdaging is de ontwikkeling van een systeem, dat een uitgebreid instrument zal zijn om het proces van het optimaliseren van de grafische parameters van mobiele games te automatiseren. De doelstelling van het project zal worden bereikt door geplande studies uit te voeren, met inbegrip van de ontwikkeling van individuele modules van het systeem en alle elementen die nodig zijn voor de innovatie ervan, waaronder: crawler het in kaart brengen van de aanpasbare systeemeigenschappen, modificatiealgoritme en iteratie van gewijzigde systeemwaarden, automatisch systeem voor het optimaliseren van het spel voor speciale apparaten. Alle SopGAM-elementen worden geïntegreerd en getest door middel van proefprojecten. DOELGROEPEN: — spelspelers van de T-Bull studio — de technologie zal worden geïmplementeerd in de eigen onderneming van de aanvrager en toegepast op de spellen van de T-Bull studio. — T-Bull development team — het team zal de belangrijkste gebruiker van het systeem zijn. Kenmerken van SYSTEM SopGAM: — automatische identificatie van parameters die van invloed zijn op de prestaties van het spel — automatische selectie van waarden van parameters waarvan de rigide verklaring tijdens de compileertijd vereist is — automatische segmentering van builds in termen van doelapparatuur — automatische generatie testscenario’s — vermindering van de grootte van het mobiele spel dankzij de mogelijkheid om grafische hulpmiddelen voor een bepaald apparaat en de systeemconfiguratie in het ontwerp op te nemen (Dutch)
    17 December 2021
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    SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.06.2014).Obiettivo del progetto è lo sviluppo di un innovativo sistema automatizzato per l'ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili — il sistema SopGAM, il cui compito sarà quello di adeguare i parametri responsabili delle prestazioni del gioco al fine di ottimizzarlo in relazione all'architettura del dispositivo mobile e del suo sistema operativo. La principale sfida tecnologica sarà lo sviluppo di un sistema, che sarà uno strumento completo per automatizzare il processo di ottimizzazione dei parametri grafici dei giochi mobili. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando studi pianificati, tra cui lo sviluppo di singoli moduli del sistema e tutti gli elementi necessari per la sua innovazione, tra cui: crawler mappa le proprietà del sistema modificabili, l'algoritmo di modifica e l'iterazione dei valori di sistema modificati, sistema automatico per ottimizzare il gioco per dispositivi dedicati. Tutti gli elementi SopGAM saranno integrati e testati attraverso l'attuazione pilota. GRUPPI DESTINATARI: — giocatori di gioco dello studio T-Bull — la tecnologia sarà implementata nella propria impresa del richiedente e applicata ai giochi dello studio T-Bull. — T-Bull team di sviluppo — la squadra sarà l'utente principale del sistema. Caratteristiche di SYSTEM SopGAM: — identificazione automatica dei parametri che incidono sulle prestazioni del gioco — selezione automatica dei valori dei parametri la cui rigida dichiarazione è richiesta durante il tempo di compilazione — segmentazione automatica delle build in termini di dispositivi di destinazione — generazione automatica di scenari di prova — riduzione delle dimensioni del gioco mobile grazie alla possibilità di includere nella progettazione risorse grafiche dedicate a una data architettura del dispositivo e alla sua configurazione di sistema (Italian)
    15 January 2022
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    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0151/20
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