Q3056334 (Q3056334): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in en: Setting new description)
(‎Removed claims)
Tag: Replaced
Property / instance of
 
Property / instance of: Kohesio project / rank
Normal rank
 
Property / financed by
 
Property / financed by: European Union / rank
Normal rank
 
Property / country
 
Property / country: Latvia / rank
Normal rank
 
Property / budget
647,339.23 Euro
Amount647,339.23 Euro
UnitEuro
 
Property / budget: 647,339.23 Euro / rank
Normal rank
 
Property / EU contribution
550,238.34 Euro
Amount550,238.34 Euro
UnitEuro
 
Property / EU contribution: 550,238.34 Euro / rank
Normal rank
 
Property / start time
1 March 2017
Timestamp+2017-03-01T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / start time: 1 March 2017 / rank
Normal rank
 
Property / end time
29 February 2020
Timestamp+2020-02-29T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 29 February 2020 / rank
Normal rank
 
Property / beneficiary name (string)
RĪGAS TEHNISKĀ UNIVERSITĀTE
 
Property / beneficiary name (string): RĪGAS TEHNISKĀ UNIVERSITĀTE / rank
Normal rank
 
Property / summary
TELECI projekta mērķis ir piedāvāt sabiedrībai inovatīvu mācību modeli, kas rastu risinājumu aizvien aktuālajiem izaicinājumiem, ar kuriem sastopas Eiropas korporatīvā pasaule, meklējot saviem uzņēmumiem kvalificētu un efektīvu personālu.Bieži vien tiek konstatēta nesaderība starp kompetencēm, ko pieprasa uzņēmumi, un potenciālo darba ņēmēju sagatavotību. Šis projekts piedāvā novērst šo problēmu, mazinot kvalitātes plaisu starp darba tirgū pieprasītajām un piedāvātajām prasmēm.Šāda veida analīze gan ir pietiekami tradicionāla, tomēr projekta ietvaros piedāvātā pieeja šī problēmjautājuma risināšanā cilvēkresursu jomā ir inovatīva, ambicioza un izaicinājumiem bagāta.Projekts ietver vairākas darbības minēto problēmu risināšanā, kas uzlabos e-mācību pakalpojumu kvalitāti, pieejamību, mācību atbalstu, motivāciju, radīs lietotājiem draudzīgu vidi: • lietotāju uzvedības pētīšana tradicionālās un jaunās e-mācību vides un mācību priekšmetu kontekstā, lietotājam nepieciešamo resursu vajadzību izpēte uzņēmējdarbības attīstīšanas ietvaros; • lietotāju atbalsta sistēmas un mācību pārvaldības sistēmas izstrāde, modelējot pētījumu datus par lietotāju uzvedību un pielāgojot mācību procesu studējošo personīgajam mācību stilam; • uzņēmējdarbības vajadzībām atbilstošu nākotnes mācību scenāriju projektēšana, kas veicinās darbaspēka iesaistīšanos izglītībā.Projekta ietvaros tiek plānots pielietot datormācīšanās, lielo datu un datizraces tehnoloģijas, lai izveidotu inovatīvu lietotāja profila modeli un izstrādātu daudzekrānu (dators, televizors un viedtālrunis) e-studiju scenāriju tehnoloģiju.Projekta mērķis ir izveidot uzlabotu e-studējošā profila modeli un izstrādāt daudzekrānu e-mācību scenāriju tehnoloģiju. Izstrādātais programmatūras un lietojumprogrammu saskarņu komplekts tiks integrēts visaptverošā e-mācību atbalsta sistēmā, nodrošinot lietotāju uzvedības datu vizualizēšanu, novērtēšanu un interpretāciju, kā arī sistēmas darbību. Projekts sniegs jaunas zināšanas par izglītojamo mijiedarbību ar datorizētām mācību sistēmām un veicinās cilvēkresursu attīstību un nozaru konkurētspējas paaugstināšanu.Sistēmas struktūra iekļaus sevī problēmorientētus modeļus, izmantojot adaptīvus algoritmus, kas ir balstīti uz mašīnmācīšanos un tiek atainoti grafisku interfeisu veidā.Izveidotā e-studējošā profila modeļa pamatā paredzēti trīs pētījumu jautājumi: 1) izveidot un uzturēt e-studiju domēna atainojumu, kas interpretē esošo e-studiju reālos datus; 2) veikt e-studējošo aktivitāšu/reakcijas novērtēšanu un intervences pasākumus, kas nepieciešami studiju atbalstam ar mērķi izveidot studējošā atbalsta pārvaldības profilu tā uzvedības trajektoriju izpētei; 3) atjaunināt nākotnes scenārijus un e-studiju domēnus.Pētnieki izstrādās eksperimentālo prototipu, kas tiks pārbaudīts Living Lab apstākļos. Iegūtie rezultāti tiks salīdzināti ar rezultātiem, kas tika sasniegti, izmantojot tradicionālo e-mācību pieeju Rīgas Tehniskajā universitātē. Salīdzinājums ļaus izvērtēt eksperimentālā prototipa priekšrocības.Projekts pavērs iespējas izveidot risinājumus turpmāko e-studiju tehnoloģiju sekmīgai pielietošanai, lietotājiem rodot iespēju izvēlēties draudzīgu un viegli izmantojamu jaunu zināšanu kopumu. Tas ir svarīgs solis plaisas mazināšanā starp pieņēmumiem par tradicionālo e-mācību metožu iespējām un līdz šim sasniegtajiem rezultātiem.Tiek sagaidīts, ka veicamo pētījumu kvalitāte un ekonomiskā ietekme būtiski uzlabos cilvēkresursu profesionālo efektivitāti, piedāvājot nepieciešamo (pieprasīto) zināšanu pārnesi konkrētajam cilvēkam konkrētajā laika posmā.Turklāt jāpievērš uzmanība arī projekta labvēlīgajai ietekmei uz vidi, jo e-mācīšanās modalitāte ievērojami samazina transporta, mācību norises telpu un naktsmītņu izmaksas uzņēmumiem, tajā pašā laikā samazinot CO2 emisiju globālā mērogā.Projekta ilgums - 36 mēneši, budžets 648 639,29 EUR.Atslēgvārdi: e-mācības, studējošo uzvedība, problēmorientēti modeļi, mācību atbalsts.Projekta īstenošanas ilgums 36 mēneši no 01.03.2017. līdz 29.02.2020. (Latvian)
 
Property / summary: TELECI projekta mērķis ir piedāvāt sabiedrībai inovatīvu mācību modeli, kas rastu risinājumu aizvien aktuālajiem izaicinājumiem, ar kuriem sastopas Eiropas korporatīvā pasaule, meklējot saviem uzņēmumiem kvalificētu un efektīvu personālu.Bieži vien tiek konstatēta nesaderība starp kompetencēm, ko pieprasa uzņēmumi, un potenciālo darba ņēmēju sagatavotību. Šis projekts piedāvā novērst šo problēmu, mazinot kvalitātes plaisu starp darba tirgū pieprasītajām un piedāvātajām prasmēm.Šāda veida analīze gan ir pietiekami tradicionāla, tomēr projekta ietvaros piedāvātā pieeja šī problēmjautājuma risināšanā cilvēkresursu jomā ir inovatīva, ambicioza un izaicinājumiem bagāta.Projekts ietver vairākas darbības minēto problēmu risināšanā, kas uzlabos e-mācību pakalpojumu kvalitāti, pieejamību, mācību atbalstu, motivāciju, radīs lietotājiem draudzīgu vidi: • lietotāju uzvedības pētīšana tradicionālās un jaunās e-mācību vides un mācību priekšmetu kontekstā, lietotājam nepieciešamo resursu vajadzību izpēte uzņēmējdarbības attīstīšanas ietvaros; • lietotāju atbalsta sistēmas un mācību pārvaldības sistēmas izstrāde, modelējot pētījumu datus par lietotāju uzvedību un pielāgojot mācību procesu studējošo personīgajam mācību stilam; • uzņēmējdarbības vajadzībām atbilstošu nākotnes mācību scenāriju projektēšana, kas veicinās darbaspēka iesaistīšanos izglītībā.Projekta ietvaros tiek plānots pielietot datormācīšanās, lielo datu un datizraces tehnoloģijas, lai izveidotu inovatīvu lietotāja profila modeli un izstrādātu daudzekrānu (dators, televizors un viedtālrunis) e-studiju scenāriju tehnoloģiju.Projekta mērķis ir izveidot uzlabotu e-studējošā profila modeli un izstrādāt daudzekrānu e-mācību scenāriju tehnoloģiju. Izstrādātais programmatūras un lietojumprogrammu saskarņu komplekts tiks integrēts visaptverošā e-mācību atbalsta sistēmā, nodrošinot lietotāju uzvedības datu vizualizēšanu, novērtēšanu un interpretāciju, kā arī sistēmas darbību. Projekts sniegs jaunas zināšanas par izglītojamo mijiedarbību ar datorizētām mācību sistēmām un veicinās cilvēkresursu attīstību un nozaru konkurētspējas paaugstināšanu.Sistēmas struktūra iekļaus sevī problēmorientētus modeļus, izmantojot adaptīvus algoritmus, kas ir balstīti uz mašīnmācīšanos un tiek atainoti grafisku interfeisu veidā.Izveidotā e-studējošā profila modeļa pamatā paredzēti trīs pētījumu jautājumi: 1) izveidot un uzturēt e-studiju domēna atainojumu, kas interpretē esošo e-studiju reālos datus; 2) veikt e-studējošo aktivitāšu/reakcijas novērtēšanu un intervences pasākumus, kas nepieciešami studiju atbalstam ar mērķi izveidot studējošā atbalsta pārvaldības profilu tā uzvedības trajektoriju izpētei; 3) atjaunināt nākotnes scenārijus un e-studiju domēnus.Pētnieki izstrādās eksperimentālo prototipu, kas tiks pārbaudīts Living Lab apstākļos. Iegūtie rezultāti tiks salīdzināti ar rezultātiem, kas tika sasniegti, izmantojot tradicionālo e-mācību pieeju Rīgas Tehniskajā universitātē. Salīdzinājums ļaus izvērtēt eksperimentālā prototipa priekšrocības.Projekts pavērs iespējas izveidot risinājumus turpmāko e-studiju tehnoloģiju sekmīgai pielietošanai, lietotājiem rodot iespēju izvēlēties draudzīgu un viegli izmantojamu jaunu zināšanu kopumu. Tas ir svarīgs solis plaisas mazināšanā starp pieņēmumiem par tradicionālo e-mācību metožu iespējām un līdz šim sasniegtajiem rezultātiem.Tiek sagaidīts, ka veicamo pētījumu kvalitāte un ekonomiskā ietekme būtiski uzlabos cilvēkresursu profesionālo efektivitāti, piedāvājot nepieciešamo (pieprasīto) zināšanu pārnesi konkrētajam cilvēkam konkrētajā laika posmā.Turklāt jāpievērš uzmanība arī projekta labvēlīgajai ietekmei uz vidi, jo e-mācīšanās modalitāte ievērojami samazina transporta, mācību norises telpu un naktsmītņu izmaksas uzņēmumiem, tajā pašā laikā samazinot CO2 emisiju globālā mērogā.Projekta ilgums - 36 mēneši, budžets 648 639,29 EUR.Atslēgvārdi: e-mācības, studējošo uzvedība, problēmorientēti modeļi, mācību atbalsts.Projekta īstenošanas ilgums 36 mēneši no 01.03.2017. līdz 29.02.2020. (Latvian) / rank
Normal rank
 
Property / intervention field
 
Property / intervention field: Research and innovation activities in public research centres and centres of competence including networking / rank
Normal rank
 
Property / location (string)
Kronvalda bulvāris 1, Rīga, LV-1010
 
Property / location (string): Kronvalda bulvāris 1, Rīga, LV-1010 / rank
Normal rank
 
Property / fund
 
Property / fund: European Regional Development Fund / rank
Normal rank
 
Property / programme
 
Property / programme: Growth and Employment - LV - ERDF/ESF/CF/YEI / rank
Normal rank
 

Revision as of 09:16, 13 July 2021

Project Q3056334 in Latvia
Language Label Description Also known as
English
No label defined
Project Q3056334 in Latvia

    Statements

    Identifiers

    1.1.1.1/16/A/154
    0 references