Gamification and social media in service product (Q3748813): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created claim: summary (P836): Ziel ist es, Gamification und Social Media in der Produktivisierung des Unternehmens zu nutzen. Maßnahmen: technologische Erkundung und Auswahl von Plattformen, Einführung der Plattform, Beschreibung des Serviceprozesses. Dadurch werden neue Arten von Servicepaketen erstellt., translated_summary) |
(Changed label, description and/or aliases in pt) |
||||||||||||||
(12 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||||||||||||||
label / nl | label / nl | ||||||||||||||
Gamification en social media in serviceproduct | |||||||||||||||
label / it | label / it | ||||||||||||||
Gamification e social media nel prodotto di servizio | |||||||||||||||
label / es | label / es | ||||||||||||||
Gamificación y redes sociales en producto de servicio | |||||||||||||||
label / et | label / et | ||||||||||||||
Gamifikatsioon ja sotsiaalmeedia teenindustootes | |||||||||||||||
label / lt | label / lt | ||||||||||||||
Azartiniai lošimai ir socialinė žiniasklaida paslaugų produkto srityje | |||||||||||||||
label / hr | label / hr | ||||||||||||||
Gamifikacija i društveni mediji u uslužnom proizvodu | |||||||||||||||
label / el | label / el | ||||||||||||||
Gamification και social media στο προϊόν υπηρεσιών | |||||||||||||||
label / sk | label / sk | ||||||||||||||
Gamifikácia a sociálne médiá v produkte služieb | |||||||||||||||
label / pl | label / pl | ||||||||||||||
Grywalizacja i media społecznościowe w produkcie usługowym | |||||||||||||||
label / hu | label / hu | ||||||||||||||
Gamification és közösségi média a szolgáltatási termékekben | |||||||||||||||
label / cs | label / cs | ||||||||||||||
Gamifikace a sociální média ve službách | |||||||||||||||
label / lv | label / lv | ||||||||||||||
Gamification un sociālie mediji pakalpojumu produktā | |||||||||||||||
label / ga | label / ga | ||||||||||||||
Gamification agus na meáin shóisialta i dtáirge seirbhíse | |||||||||||||||
label / sl | label / sl | ||||||||||||||
Gamifikacija in družbeni mediji v storitvenem produktu | |||||||||||||||
label / bg | label / bg | ||||||||||||||
Геймификация и социални медии в продукт за услуги | |||||||||||||||
label / mt | label / mt | ||||||||||||||
Gamifikazzjoni u l-midja soċjali fi prodott tas-servizz | |||||||||||||||
label / pt | label / pt | ||||||||||||||
Gamificação e redes sociais no produto de serviço | |||||||||||||||
label / da | label / da | ||||||||||||||
Gamification og sociale medier i serviceprodukter | |||||||||||||||
label / ro | label / ro | ||||||||||||||
Gama și platformele de comunicare socială în produse de servicii | |||||||||||||||
label / sv | label / sv | ||||||||||||||
Gamification och sociala medier i serviceprodukt | |||||||||||||||
description / bg | description / bg | ||||||||||||||
Проект Q3748813 във Финландия | |||||||||||||||
description / hr | description / hr | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 u Finskoj | |||||||||||||||
description / hu | description / hu | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 Finnországban | |||||||||||||||
description / cs | description / cs | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 ve Finsku | |||||||||||||||
description / da | description / da | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 i Finland | |||||||||||||||
description / nl | description / nl | ||||||||||||||
Project Q3748813 in Finland | |||||||||||||||
description / et | description / et | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 Soomes | |||||||||||||||
description / fi | description / fi | ||||||||||||||
Projekti Q3748813 Suomessa | |||||||||||||||
description / fr | description / fr | ||||||||||||||
Projet Q3748813 en Finlande | |||||||||||||||
description / de | description / de | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 in Finnland | |||||||||||||||
description / el | description / el | ||||||||||||||
Έργο Q3748813 στη Φινλανδία | |||||||||||||||
description / ga | description / ga | ||||||||||||||
Tionscadal Q3748813 san Fhionlainn | |||||||||||||||
description / it | description / it | ||||||||||||||
Progetto Q3748813 in Finlandia | |||||||||||||||
description / lv | description / lv | ||||||||||||||
Projekts Q3748813 Somijā | |||||||||||||||
description / lt | description / lt | ||||||||||||||
Projektas Q3748813 Suomijoje | |||||||||||||||
description / mt | description / mt | ||||||||||||||
Proġett Q3748813 fil-Finlandja | |||||||||||||||
description / pl | description / pl | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 w Finlandii | |||||||||||||||
description / pt | description / pt | ||||||||||||||
Projeto Q3748813 na Finlândia | |||||||||||||||
description / ro | description / ro | ||||||||||||||
Proiectul Q3748813 în Finlanda | |||||||||||||||
description / sk | description / sk | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 vo Fínsku | |||||||||||||||
description / sl | description / sl | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 na Finskem | |||||||||||||||
description / es | description / es | ||||||||||||||
Proyecto Q3748813 en Finlandia | |||||||||||||||
description / sv | description / sv | ||||||||||||||
Projekt Q3748813 i Finland | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 14,120 Euro / rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 100.0 percent / rank | |||||||||||||||
Property / summary: The aim is to utilise gamification and social media in the company’s productisation. Measures: technological exploration and selection of platforms, deployment of the platform, description of the service process. As a result, new kinds of service packages will be created. (English) / qualifier | |||||||||||||||
readability score: 0.0035945301022781
| |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit | |||||||||||||||
Property / contained in Local Administrative Unit: Rovaniemi / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Het doel is om gamification en social media te gebruiken in de productisatie van het bedrijf. Maatregelen: technologische exploratie en selectie van platforms, uitrol van het platform, beschrijving van het serviceproces. Als gevolg hiervan zullen nieuwe soorten servicepakketten worden gemaakt. (Dutch) | |||||||||||||||
Property / summary: Het doel is om gamification en social media te gebruiken in de productisatie van het bedrijf. Maatregelen: technologische exploratie en selectie van platforms, uitrol van het platform, beschrijving van het serviceproces. Als gevolg hiervan zullen nieuwe soorten servicepakketten worden gemaakt. (Dutch) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Het doel is om gamification en social media te gebruiken in de productisatie van het bedrijf. Maatregelen: technologische exploratie en selectie van platforms, uitrol van het platform, beschrijving van het serviceproces. Als gevolg hiervan zullen nieuwe soorten servicepakketten worden gemaakt. (Dutch) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 4 December 2021
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L'obiettivo è quello di utilizzare la gamification e i social media nella produzione dell'azienda. Misure: esplorazione tecnologica e selezione delle piattaforme, diffusione della piattaforma, descrizione del processo di servizio. Di conseguenza, verranno creati nuovi tipi di pacchetti di servizi. (Italian) | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo è quello di utilizzare la gamification e i social media nella produzione dell'azienda. Misure: esplorazione tecnologica e selezione delle piattaforme, diffusione della piattaforma, descrizione del processo di servizio. Di conseguenza, verranno creati nuovi tipi di pacchetti di servizi. (Italian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L'obiettivo è quello di utilizzare la gamification e i social media nella produzione dell'azienda. Misure: esplorazione tecnologica e selezione delle piattaforme, diffusione della piattaforma, descrizione del processo di servizio. Di conseguenza, verranno creati nuovi tipi di pacchetti di servizi. (Italian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
El objetivo es utilizar la gamificación y las redes sociales en la productización de la empresa. Medidas: exploración tecnológica y selección de plataformas, despliegue de la plataforma, descripción del proceso de servicio. Como resultado, se crearán nuevos tipos de paquetes de servicios. (Spanish) | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo es utilizar la gamificación y las redes sociales en la productización de la empresa. Medidas: exploración tecnológica y selección de plataformas, despliegue de la plataforma, descripción del proceso de servicio. Como resultado, se crearán nuevos tipos de paquetes de servicios. (Spanish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: El objetivo es utilizar la gamificación y las redes sociales en la productización de la empresa. Medidas: exploración tecnológica y selección de plataformas, despliegue de la plataforma, descripción del proceso de servicio. Como resultado, se crearán nuevos tipos de paquetes de servicios. (Spanish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 13 January 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian) | |||||||||||||||
Property / summary: Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian) | |||||||||||||||
Property / summary: Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek) | |||||||||||||||
Property / summary: Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak) | |||||||||||||||
Property / summary: Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish) | |||||||||||||||
Property / summary: Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian) | |||||||||||||||
Property / summary: A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech) | |||||||||||||||
Property / summary: Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian) | |||||||||||||||
Property / summary: Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish) | |||||||||||||||
Property / summary: Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian) | |||||||||||||||
Property / summary: Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian) | |||||||||||||||
Property / summary: Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese) | |||||||||||||||
Property / summary: L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
O objetivo é utilizar a gamificação e as redes sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de prestação de serviços. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese) | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo é utilizar a gamificação e as redes sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de prestação de serviços. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: O objetivo é utilizar a gamificação e as redes sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de prestação de serviços. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish) | |||||||||||||||
Property / summary: Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian) | |||||||||||||||
Property / summary: Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / summary | |||||||||||||||
Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish) | |||||||||||||||
Property / summary: Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / summary: Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 12 August 2022
| |||||||||||||||
Property / intervention field | |||||||||||||||
Property / intervention field: Research and innovation processes in SMEs (including voucher schemes, process, design, service and social innovation) / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / EU contribution | |||||||||||||||
7,060.0 Euro
| |||||||||||||||
Property / EU contribution: 7,060.0 Euro / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / co-financing rate | |||||||||||||||
50.0 percent
| |||||||||||||||
Property / co-financing rate: 50.0 percent / rank | |||||||||||||||
Normal rank | |||||||||||||||
Property / thematic objective | |||||||||||||||
Property / thematic objective: Research and innovation / rank | |||||||||||||||
Normal rank |
Latest revision as of 13:55, 9 October 2024
Project Q3748813 in Finland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Gamification and social media in service product |
Project Q3748813 in Finland |
Statements
7,060.0 Euro
0 references
14,120.0 Euro
0 references
50.0 percent
0 references
28 May 2015
0 references
31 December 2015
0 references
REDDO PARTNERS OY
0 references
96100
0 references
Tavoitteena on hyödyntää pelillisyyttä ja sosiaalista mediaa yrityksen tuotteistuksessa. Toimenpiteet: teknologinen selvitystyö ja alustojen valinta, alustan käyttöönotto, palveluprosessin kuvaus. Tuloksena syntyy uudenlaisia palvelukokonaisuuksia. (Finnish)
0 references
The aim is to utilise gamification and social media in the company’s productisation. Measures: technological exploration and selection of platforms, deployment of the platform, description of the service process. As a result, new kinds of service packages will be created. (English)
22 November 2021
0.0035945301022781
0 references
L’objectif est d’utiliser la gamification et les médias sociaux dans la production de l’entreprise. Mesures: exploration technologique et sélection des plateformes, déploiement de la plateforme, description du processus de service. En conséquence, de nouveaux types de forfaits de services seront créés. (French)
26 November 2021
0 references
Ziel ist es, Gamification und Social Media in der Produktivisierung des Unternehmens zu nutzen. Maßnahmen: technologische Erkundung und Auswahl von Plattformen, Einführung der Plattform, Beschreibung des Serviceprozesses. Dadurch werden neue Arten von Servicepaketen erstellt. (German)
30 November 2021
0 references
Het doel is om gamification en social media te gebruiken in de productisatie van het bedrijf. Maatregelen: technologische exploratie en selectie van platforms, uitrol van het platform, beschrijving van het serviceproces. Als gevolg hiervan zullen nieuwe soorten servicepakketten worden gemaakt. (Dutch)
4 December 2021
0 references
L'obiettivo è quello di utilizzare la gamification e i social media nella produzione dell'azienda. Misure: esplorazione tecnologica e selezione delle piattaforme, diffusione della piattaforma, descrizione del processo di servizio. Di conseguenza, verranno creati nuovi tipi di pacchetti di servizi. (Italian)
12 January 2022
0 references
El objetivo es utilizar la gamificación y las redes sociales en la productización de la empresa. Medidas: exploración tecnológica y selección de plataformas, despliegue de la plataforma, descripción del proceso de servicio. Como resultado, se crearán nuevos tipos de paquetes de servicios. (Spanish)
13 January 2022
0 references
Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian)
12 August 2022
0 references
Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian)
12 August 2022
0 references
Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian)
12 August 2022
0 references
Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek)
12 August 2022
0 references
Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak)
12 August 2022
0 references
Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish)
12 August 2022
0 references
A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian)
12 August 2022
0 references
Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech)
12 August 2022
0 references
Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian)
12 August 2022
0 references
Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish)
12 August 2022
0 references
Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian)
12 August 2022
0 references
Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian)
12 August 2022
0 references
L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese)
12 August 2022
0 references
O objetivo é utilizar a gamificação e as redes sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de prestação de serviços. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese)
12 August 2022
0 references
Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish)
12 August 2022
0 references
Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian)
12 August 2022
0 references
Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish)
12 August 2022
0 references