City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world. (Q80030): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed label, description and/or aliases in da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et, nl, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: da, el, hr, ro, sk, mt, pt, fi, sl, cs, lt, lv, bg, hu, ga, sv, et,)
(‎Changed label, description and/or aliases in pt)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
label / frlabel / fr
City Creation — une technologie complète pour la création de &"Vivre des villes à grande échelle en temps réel qui est basée sur des principes, l’intelligence artificielle et l’automatisation, et comprend le développement de processus et d’outils innovants pour soutenir la création des jeux de la plus haute qualité avec un monde ouvert.
City Creation — une technologie complète pour la création d’une ville vivante en temps réel, une grande ville basée sur les principes, l’intelligence artificielle et l’automatisation, et intègre le développement de processus et d’outils innovants pour soutenir la création de jeux de qualité supérieure avec le monde ouvert.
label / delabel / de
City Creation – eine umfassende Technologie für die Schaffung von &"lebende Großstädte in Echtzeit, die auf Prinzipien, künstlicher Intelligenz und Automatisierung basieren und die Entwicklung innovativer Prozesse und Tools zur Unterstützung der Entwicklung hochwertiger Spiele mit einer offenen Welt umfasst.
City Creation – eine umfassende Technologie für die Schaffung einer lebendigen Echtzeit-Stadt, einer Großstadt, die auf Prinzipien, künstlicher Intelligenz und Automatisierung basiert und die Entwicklung innovativer Prozesse und Werkzeuge einbezieht, um die Schaffung von hochwertigen Spielen mit der offenen Welt zu unterstützen.
label / nllabel / nl
City Creation — een uitgebreide technologie voor het creëren van & "levende real-time, grote steden die is gebaseerd op principes, kunstmatige intelligentie en automatisering, en omvat de ontwikkeling van innovatieve processen en tools om het creëren van de hoogste kwaliteit games met een open wereld te ondersteunen.
City Creation — een uitgebreide technologie voor de creatie van een levende real-time stad, een grootschalige stad die is gebaseerd op principes, kunstmatige intelligentie en automatisering, en omvat de ontwikkeling van innovatieve processen en hulpmiddelen om de creatie van topkwaliteit games met de open wereld te ondersteunen.
label / itlabel / it
City Creation — una tecnologia completa per creare &"città viventi in tempo reale e su larga scala che si basa su principi, intelligenza artificiale e automazione, e comprende lo sviluppo di processi e strumenti innovativi per sostenere la creazione di giochi di altissima qualità con un mondo aperto.
City Creation — una tecnologia completa per la creazione di una città vivente in tempo reale, una città su larga scala che si basa su principi, intelligenza artificiale e automazione, e incorpora lo sviluppo di processi e strumenti innovativi per supportare la creazione di giochi di alta qualità con il mondo aperto.
label / eslabel / es
City Creation — una tecnología integral para crear &"vivir en tiempo real, ciudades de gran escala que se basa en principios, inteligencia artificial y automatización, e incluye el desarrollo de procesos y herramientas innovadoras para apoyar la creación de juegos de la más alta calidad con un mundo abierto.
City Creation — una tecnología integral para la creación de una ciudad viva en tiempo real, una ciudad a gran escala que se basa en principios, inteligencia artificial y automatización, e incorpora el desarrollo de procesos y herramientas innovadoras para apoyar la creación de juegos de alta calidad con el mundo abierto.
label / dalabel / da
City Creation â EUR en omfattende teknologi til skabelsen af en levende real-time real-time, storstilet by baseret på principper, kunstig intelligens og automatisering, og omfatter udvikling af innovative processer og værktøjer til at støtte skabelsen af topkvalitet spil med en åben verden.
City Creation en omfattende teknologi til oprettelse af en levende real-time by, en stor by, der er baseret på principper, kunstig intelligens og automatisering, og inkorporerer udvikling af innovative processer og værktøjer til at støtte oprettelsen af ​​topkvalitet spil med den åbne verden.
label / ellabel / el
City Creation â EUR â EUR μια ολοκληρωμένη τεχνολογία για τη δημιουργία μιας ζωντανής σε πραγματικό χρόνο σε πραγματικό χρόνο, μεγάλης κλίμακας πόλη με βάση τις αρχές, την τεχνητή νοημοσύνη και την αυτοματοποίηση, και περιλαμβάνει την ανάπτυξη καινοτόμων διαδικασιών και εργαλείων για την υποστήριξη της δημιουργίας κορυφαίας ποιότητας παιχνίδια με έναν ανοικτό κόσμο.
City Creation μια ολοκληρωμένη τεχνολογία για τη δημιουργία μιας ζωντανής πόλης σε πραγματικό χρόνο, μιας μεγάλης κλίμακας πόλης που βασίζεται σε αρχές, τεχνητή νοημοσύνη και αυτοματοποίηση και ενσωματώνει την ανάπτυξη καινοτόμων διαδικασιών και εργαλείων για την υποστήριξη της δημιουργίας παιχνιδιών υψηλής ποιότητας με τον ανοιχτό κόσμο.
label / hrlabel / hr
City Creation â EUR sveobuhvatne tehnologije za stvaranje žive u stvarnom vremenu u stvarnom vremenu, veliki grad na temelju načela, umjetne inteligencije i automatizacije, a uključuje razvoj inovativnih procesa i alata za podršku stvaranju vrhunskih igara s otvorenim svijetom.
Stvaranje grada – sveobuhvatna tehnologija za stvaranje živog grada u stvarnom vremenu, velikog grada koji se temelji na načelima, umjetnoj inteligenciji i automatizaciji, a uključuje razvoj inovativnih procesa i alata za potporu stvaranju vrhunskih igara s otvorenim svijetom.
label / rolabel / ro
City Creation â EUR o tehnologie cuprinzătoare pentru crearea unui oraș în timp real în timp real, pe scară largă, bazat pe principii, inteligență artificială și automatizare, și include dezvoltarea de procese și instrumente inovatoare pentru a sprijini crearea de jocuri de calitate superioară cu o lume deschisă.
City Creation o tehnologie cuprinzătoare pentru crearea unui oraș viu în timp real, un oraș la scară largă, care se bazează pe principii, inteligență artificială și automatizare, și încorporează dezvoltarea de procese și instrumente inovatoare pentru a sprijini crearea de jocuri de înaltă calitate cu lumea deschisă.
label / sklabel / sk
City Creation â EUR komplexná technológia pre vytvorenie živého real-time real-time, rozsiahle mesto založené na princípoch, umelá inteligencia a automatizácia, a zahŕňa vývoj inovatívnych procesov a nástrojov na podporu tvorby špičkových hier s otvoreným svetom.
City Creation komplexná technológia na vytvorenie živého mesta v reálnom čase, veľkého mesta, ktoré je založené na princípoch, umelej inteligencii a automatizácii a zahŕňa vývoj inovatívnych procesov a nástrojov na podporu tvorby špičkových hier s otvoreným svetom.
label / mtlabel / mt
Belt Ħolqien â EUR â EUR teknoloġija komprensiva għall-ħolqien ta ‘f’ħin reali ħajjin f’ħin reali, belt fuq skala kbira bbażata fuq il-prinċipji, intelliġenza artifiċjali u l-awtomazzjoni, u jinkludi l-iżvilupp ta ‘proċessi innovattivi u għodod biex jappoġġjaw il-ħolqien ta’ logħob ta ‘kwalità ogħla ma’ dinja miftuħa.
Il-Ħolqien tal-Bliet — teknoloġija komprensiva għall-ħolqien ta’ belt ħajja f’ħin reali, belt fuq skala kbira li hija bbażata fuq il-prinċipji, l-intelliġenza artifiċjali u l-awtomatizzazzjoni, u tinkorpora l-iżvilupp ta’ proċessi u għodod innovattivi biex jiġi appoġġat il-ħolqien ta’ logħob tal-ogħla kwalità mad-dinja miftuħa.
label / ptlabel / pt
Uma tecnologia abrangente para a criação de uma cidade em tempo real em tempo real, em grande escala baseada em princípios, inteligência artificial e automação, e inclui o desenvolvimento de processos e ferramentas inovadores para apoiar a criação de jogos de alta qualidade com um mundo aberto.
Criação de cidades – uma tecnologia abrangente para a criação de uma cidade em grande escala, em tempo real e em tempo real, baseada em princípios, inteligência artificial e automatização, que inclui o desenvolvimento de processos e ferramentas inovadores para apoiar a criação de jogos de alta qualidade com um mundo aberto.
label / filabel / fi
City Creation on kattava teknologia elävän reaaliaikaisen, laajamittaisen kaupungin luomiseen, joka perustuu periaatteisiin, tekoälyyn ja automaatioon ja sisältää innovatiivisten prosessien ja työkalujen kehittämisen tukemaan huippulaatuisten pelien luomista avoimessa maailmassa.
City Creation kattava teknologia elävän reaaliaikaisen kaupungin luomiseen, suurkaupunki, joka perustuu periaatteisiin, tekoälyyn ja automaatioon, ja sisältää innovatiivisten prosessien ja työkalujen kehittämisen tukemaan laadukkaiden pelien luomista avoimessa maailmassa.
label / sllabel / sl
City Creation â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR â EUR ¢ celovita tehnologija za ustvarjanje v realnem času v realnem času, veliko mesto, ki temelji na načelih, umetna inteligenca in avtomatizacija, in vključuje razvoj inovativnih procesov in orodij za podporo ustvarjanju vrhunskih iger z odprtim svetom.
City Creation celovita tehnologija za ustvarjanje živega mesta v realnem času, velikega mesta, ki temelji na načelih, umetni inteligenci in avtomatizaciji ter vključuje razvoj inovativnih procesov in orodij za podporo ustvarjanju vrhunskih iger z odprtim svetom.
label / cslabel / cs
City Creation › Komplexní technologie pro vytvoření živého real-time v reálném čase, velkoplošné město založené na principech, umělé inteligenci a automatizaci, a zahrnuje vývoj inovativních procesů a nástrojů na podporu tvorby vysoce kvalitních her s otevřeným světem.
City Creation – komplexní technologie pro vytvoření živého města v reálném čase, velkého města, které je založeno na principech, umělé inteligenci a automatizaci a zahrnuje vývoj inovativních procesů a nástrojů na podporu tvorby špičkových her s otevřeným světem.
label / ltlabel / lt
Miesto kūrimas â EUR išsami technologija gyvo realaus laiko realaus laiko, didelio masto miesto kūrimo remiantis principais, dirbtinio intelekto ir automatizavimo, ir apima novatoriškų procesų ir įrankių plėtrą remti aukščiausios kokybės žaidimų kūrimą su atviru pasauliu.
Miesto kūrimas išsami technologija, skirta sukurti gyvą realaus laiko miestą, didelio masto miestą, pagrįstą principais, dirbtiniu intelektu ir automatizavimu, ir apima novatoriškų procesų ir priemonių kūrimą, siekiant paremti aukščiausios kokybės žaidimų kūrimą su atviru pasauliu.
label / lvlabel / lv
City Creation â EUR visaptveroša tehnoloģija, lai izveidotu dzīvu reālā laika reāllaika, liela mēroga pilsēta, pamatojoties uz principiem, mākslīgo intelektu un automatizāciju, un ietver inovatīvu procesu un rīku izstrādi, lai atbalstītu augstākās kvalitātes spēles ar atvērtu pasauli.
City Creation visaptveroša tehnoloģija, lai izveidotu dzīvo reāllaika pilsētu, liela mēroga pilsētu, kas balstās uz principiem, mākslīgo intelektu un automatizāciju, un ietver inovatīvu procesu un rīku izstrādi, lai atbalstītu augstākās kvalitātes spēļu izveidi ar atvērto pasauli.
label / bglabel / bg
City Creation â EUR цялостна технология за създаването на живо в реално време, мащабен град въз основа на принципи, изкуствен интелект и автоматизация, и включва разработването на иновативни процеси и инструменти в подкрепа на създаването на висококачествени игри с отворен свят.
City Creation цялостна технология за създаване на жив град в реално време, голям град, който се основава на принципи, изкуствен интелект и автоматизация и включва разработването на иновативни процеси и инструменти за подпомагане на създаването на висококачествени игри с отворения свят.
label / hulabel / hu
City Creation â EUR egy átfogó technológia létrehozása egy élő valós idejű valós idejű, nagyszabású város elvek, mesterséges intelligencia és automatizálás, és magában foglalja a fejlesztés innovatív folyamatok és eszközök támogatása érdekében a kiváló minőségű játékok nyílt világ.
City Creation egy átfogó technológia létrehozása egy élő valós idejű város, egy nagy méretű város, amely elveken, mesterséges intelligencián és automatizáláson alapul, és magában foglalja az innovatív folyamatok és eszközök fejlesztését, amelyek támogatják a csúcsminőségű játékok létrehozását a nyílt világban.
label / galabel / ga
City Creation â EUR â EUR â EUR teicneolaíocht chuimsitheach do chruthú beo fíor-ama fíor-ama, chathair ar scála mór atá bunaithe ar phrionsabail, intleacht shaorga agus uathoibriú, agus folaíonn sé forbairt na bpróiseas agus uirlisí nuálacha chun tacú le cruthú cluichí den scoth le domhan oscailte.
City Creation teicneolaíocht chuimsitheach chun cathair beo fíor-ama a chruthú, cathair ar scála mór atá bunaithe ar phrionsabail, intleacht shaorga agus uathoibriú, agus a chuimsíonn forbairt na bpróiseas agus na n-uirlisí nuálacha chun tacú le cruthú cluichí den scoth leis an domhan oscailte.
label / svlabel / sv
City Creation â EUR en omfattande teknik för att skapa en levande realtid, storskalig stad baserad på principer, artificiell intelligens och automatisering, och inkluderar utveckling av innovativa processer och verktyg för att stödja skapandet av högkvalitativa spel med en öppen värld.
City Creation en omfattande teknik för att skapa en levande realtidsstad, en storstad i stor skala som bygger på principer, artificiell intelligens och automatisering, och införlivar utvecklingen av innovativa processer och verktyg för att stödja skapandet av högkvalitativa spel med den öppna världen.
label / etlabel / et
Linna loomine on terviklik tehnoloogia reaalajas reaalajas reaalajas, suuremahulise linna loomiseks, mis põhineb põhimõtetel, tehisintellektil ja automatiseerimisel ning hõlmab uuenduslike protsesside ja vahendite arendamist, et toetada tippkvaliteediga mängude loomist avatud maailmaga.
Linna loomine terviklik tehnoloogia elava reaalajas linna loomiseks, suur linn, mis põhineb põhimõtetel, tehisintellektil ja automatiseerimisel ning hõlmab uuenduslike protsesside ja vahendite arendamist, et toetada kvaliteetsete mängude loomist avatud maailmaga.
Property / EU contributionProperty / EU contribution
7,934,267.38 zloty
Amount7,934,267.38 zloty
Unitzloty
7,753,349.26 zloty
Amount7,753,349.26 zloty
Unitzloty
Property / EU contributionProperty / EU contribution
1,904,224.17 Euro
Amount1,904,224.17 Euro
UnitEuro
1,723,569.54 Euro
Amount1,723,569.54 Euro
UnitEuro
Property / budgetProperty / budget
19,835,668.44 zloty
Amount19,835,668.44 zloty
Unitzloty
19,383,373.16 zloty
Amount19,383,373.16 zloty
Unitzloty
Property / budgetProperty / budget
4,760,560.43 Euro
Amount4,760,560.43 Euro
UnitEuro
4,308,923.85 Euro
Amount4,308,923.85 Euro
UnitEuro
Property / co-financing rate
40.0 percent
Amount40.0 percent
Unitpercent
 
Property / co-financing rate: 40.0 percent / rank
Normal rank
 
Property / end time
31 December 2019
Timestamp+2019-12-31T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
 
Property / end time: 31 December 2019 / rank
Normal rank
 
Property / summary: Subject of this project (hereinafter: The project) is the development of a comprehensive technology (hereafter: Technology, City Creation Technology, which aims to enable a procedural, automatic creation of the highest quality „ live large-scale virtual cities (AAA-class video games, including in particular action RPG) that would be fully playable in real time on target platforms. Urbanised environments generated by Technology will have a huge, fully playable surface with a high level of infrastructure complexity. Virtual cities will be intensively developed at every level of playability, both in air and land space. The whole will be supported by the highest quality audio-visual modules in order to fully reflect the lively image of the generated cities. The technology will be groundbreaking for the video game market, thanks to it future CD PROJECT titles (hereinafter: CDP (CDP) will be the first in the world to allow players to explore the entire area available in open-world non-linear games in particular action RPGs. The above functionality will be achieved by automatically generating and distributing high quality content. The technology will be implemented into the next version of the CDP engine & REDengine 4 and will be used in its own business CD PROJECT in the production of future video games targeted at target platforms. Due to the specificities of the video game market and the level of complexity, the applicant does not plan to commercialise Technology by selling or licensing to other players on the market. The first game in which CDP plans to use Technology under operational conditions, b? (English) / qualifier
 
readability score: 0.6908880225534776
Amount0.6908880225534776
Unit1
Property / summaryProperty / summary
L’objet du présent projet (ci-après: Le projet) est le développement d’une technologie complète (ci-après: Technologie, City Creation Technology), qui vise à permettre la création procédurale et automatique de la plus haute qualité de „vie de grandes villes virtuelles (les jeux vidéo AAA, y compris l’action RPG en particulier) qui seraient pleinement jouables en temps réel sur les plates-formes cibles. Les environnements urbanisés générés sur le plan technologique seront caractérisés par une surface immense, entièrement exploitable et dotée d’un niveau élevé de complexité des infrastructures. Les villes virtuelles seront développées de manière intensive à tous les niveaux de jouabilité, tant dans l’espace aérien qu’à terre. L’ensemble sera pris en charge par les modules audiovisuels de la plus haute qualité pour capturer pleinement „living”real image des villes générées. La technologie sera une percée pour le marché du jeu vidéo, grâce à ses futurs titres CD PROJEKT (ci-après: CDP) comme le premier au monde à permettre aux joueurs d’explorer tout l’espace disponible dans les jeux non linéaires du monde ouvert en particulier le genre d’action RPG. Les fonctionnalités ci-dessus seront réalisées en générant et en distribuant automatiquement des contenus de haute qualité. La technologie sera mise en œuvre dans la prochaine version du moteur CDP – REDengine 4 et sera utilisé dans sa propre entreprise CD PROJEKT dans la production de futurs jeux vidéo destinés aux plates-formes cibles. En raison de la spécificité du marché des jeux vidéo et du niveau de complexité, la requérante n’a pas l’intention de commercialiser la technologie en vendant ou en concédant des licences à d’autres acteurs sur le marché. Le premier jeu dans lequel CDP prévoit d’utiliser la technologie dans des conditions opérationnelles, b? (French)
Objet de ce projet (ci-après: Le projet est le développement d’une technologie complète (ci-après: Technologie, City Creation Technology, qui vise à permettre la création automatique et procédurale de «villes virtuelles vivantes et à grande échelle» (dans la gamme de jeux vidéo de classe AAA, y compris en particulier des RPG d’action) qui seraient jouables en temps réel sur les plates-formes cibles. Les environnements urbanisés générés par la technologie seront caractérisés par une surface énorme et entièrement jouable avec un niveau élevé de complexité infrastructurelle. Les villes virtuelles seront développées de manière intensive à tous les niveaux de la jouabilité, tant dans l’espace aérien que terrestre. L’ensemble sera soutenu par des modules audiovisuels de la plus haute qualité pour refléter pleinement l’image «vivante» des villes générées. La technologie sera une percée pour le marché du jeu vidéo, grâce à ses futurs titres CD PROJEKT (ci-après: CDP) sera le premier au monde à permettre aux joueurs d’explorer tout l’espace disponible dans les jeux non linéaires en monde ouvert, en particulier les RPG d’action. Ces fonctionnalités seront réalisées en générant et en distribuant automatiquement du contenu de haute qualité. La technologie sera mise en œuvre pour la prochaine version du moteur CDP – REDengine 4 et sera utilisé dans sa propre entreprise CD PROJEKT dans la production de futurs jeux vidéo ciblés sur les plates-formes cibles. En raison de la spécificité du marché du jeu vidéo et du niveau de complexité, la requérante n’a pas l’intention de commercialiser la technologie en vendant ou en concédant des licences à d’autres entités sur le marché. Le premier jeu sur lequel le CDP prévoit d’utiliser la technologie dans des conditions opérationnelles, b? (French)
Property / summaryProperty / summary
Gegenstand dieses Projekts (im Folgenden: Das Projekt) ist die Entwicklung einer umfassenden Technologie (im Folgenden: Technologie, City Creation Technology), die die verfahrenstechnische, automatische Erstellung von höchster Qualität &bdquo ermöglichen soll; lebende virtuelle Großstädte (AAA-Videospiele, insbesondere Action RPG), die in Echtzeit auf Zielplattformen voll spielbar wären. Technologisch erzeugte urbanisierte Umgebungen zeichnen sich durch eine riesige, voll spielbare Oberfläche mit einer hohen Komplexität der Infrastruktur aus. Virtuelle Städte werden auf allen Ebenen der Spielbarkeit intensiv entwickelt, sowohl im Luftraum als auch im Land. Das Ganze wird durch die qualitativ hochwertigsten audiovisuellen Module unterstützt, um „living”real Image der generierten Städte vollständig zu erfassen. Technologie wird ein Durchbruch für den Videospielmarkt sein, dank ihm die zukünftigen CD PROJEKT Titel (nachfolgend: CDP) als die erste der Welt, die es Spielern unbegrenzte Gelegenheit gibt, alle verfügbaren Räume in Open-World-nichtlinearen Spielen, insbesondere Action-RPG-Genre, zu erkunden. Die oben genannten Funktionalitäten werden durch die automatische Generierung und Verteilung hochwertiger Inhalte erreicht. Die Technologie wird in die nächste Version der CDP-Engine &ndash implementiert; REDengine 4 und wird in seinem eigenen Geschäft CD PROJEKT bei der Produktion künftiger Videospiele für Zielplattformen eingesetzt. Aufgrund der Besonderheiten des Videospielmarktes und des Komplexitätsgrads plant der Antragsteller nicht, die Technologie durch Verkauf oder Lizenzierung an andere Marktteilnehmer auf dem Markt zu vermarkten. Das erste Spiel, in dem CDP plant, Technologie unter Betriebsbedingungen zu nutzen, b? (German)
Gegenstand dieses Projekts (im Folgenden: Das Projekt ist die Entwicklung einer umfassenden Technologie (im Folgenden: Technologie, City Creation Technology, die darauf abzielt, prozedurale, automatische Erstellung von „lebenden und großen virtuellen Städten“ von höchster Qualität (im Bereich von Videospielen der AAA-Klasse, insbesondere Action-RPGs) zu ermöglichen, die auf Zielplattformen vollständig in Echtzeit spielbar wären. Die von der Technologie erzeugten urbanisierten Umgebungen werden sich durch eine riesige, vollständig spielbare Oberfläche mit einer hohen infrastrukturellen Komplexität auszeichnen. Virtuelle Städte werden auf jeder Ebene der Spielbarkeit intensiv entwickelt, sowohl im Luft- als auch im Landraum. Das Ganze wird von den hochwertigsten audiovisuellen Modulen unterstützt, um das „lebende“ Bild der erzeugten Städte vollständig widerzuspiegeln. Die Technologie wird ein Durchbruch für den Videospielmarkt sein, dank der zukünftigen CD PROJEKT Titel (im Folgenden: CDP) ist der erste der Welt, der es Spielern ermöglicht, den gesamten verfügbaren Raum in nichtlinearen Open-World-Spielen, insbesondere Action-RPGs, zu erkunden. Diese Funktionalitäten werden durch automatische Generierung und Verteilung hochwertiger Inhalte erreicht. Die Technologie wird für die nächste Version der CDP &ndash-Engine implementiert; REDengine 4 wird im eigenen Unternehmen CD PROJEKT bei der Produktion zukünftiger Videospiele für die Zielplattformen eingesetzt. Aufgrund der Spezifität des Marktes für Videospiele und des Grads der Komplexität plant der Antragsteller nicht, die Technologie durch Verkauf oder Lizenzierung an andere Unternehmen auf dem Markt zu vermarkten. Das erste Spiel, auf dem CDP plant, Technologie unter Betriebsbedingungen einzusetzen, b? (German)
Property / summaryProperty / summary
Het onderwerp van dit project (hierna: Het project) is de ontwikkeling van een allesomvattende technologie (hierna: Technologie, City Creation Technology), die tot doel heeft de procedurele, automatische creatie van de hoogste kwaliteit „levende grootschalige virtuele steden (AAA-videogames, met name actie RPG in het bijzonder) mogelijk te maken die volledig in realtime op doelplatforms kunnen worden afgespeeld. Technologisch gegenereerde verstedelijkte omgevingen zullen worden gekenmerkt door een enorm, volledig speelbaar oppervlak met een hoge mate van complexiteit van de infrastructuur. Virtuele steden zullen intensief worden ontwikkeld op elk niveau van speelbaarheid, zowel in het luchtruim als in het land. Het geheel zal worden ondersteund door de hoogste kwaliteit audiovisuele modules om „living”real beeld van de gegenereerde steden volledig vast te leggen. Technologie zal een doorbraak zijn voor de videospelletjesmarkt, dankzij het de toekomstige CD PROJEKT-titels (hierna: CDP) als de eerste in de wereld om spelers onbeperkte kans om alle beschikbare ruimte te verkennen in open-wereld niet-lineaire games in het bijzonder actie RPG genre. Bovenstaande functionaliteiten zullen worden bereikt door het automatisch genereren en distribueren van hoogwaardige inhoud. De technologie wordt geïmplementeerd in de volgende versie van de CDP engine – REDengine 4 en zal worden gebruikt in haar eigen bedrijf CD PROJEKT in de productie van toekomstige videogames gericht op doelplatforms. Gezien de specificiteit van de markt voor videospelletjes en de mate van complexiteit, is de aanvrager niet van plan de technologie op de markt te brengen door verkoop of licentieverlening aan andere spelers op de markt. Het eerste spel waarin CDP van plan is om technologie te gebruiken in operationele omstandigheden, b? (Dutch)
Onderwerp van dit project (hierna: Het project is de ontwikkeling van een uitgebreide technologie (hierna: Technologie, City Creation Technology, die gericht is op het mogelijk maken van procedurele, automatische creatie van de hoogste kwaliteit „levende en grootschalige virtuele steden” (in het scala van AAA-klasse videogames, waaronder met name actie RPG’s) die volledig real-time speelbaar zijn op doelplatforms. De verstedelijkte omgevingen die door de technologie worden gegenereerd, zullen worden gekenmerkt door een enorm, volledig speelbaar oppervlak met een hoge mate van infrastructurele complexiteit. Virtuele steden zullen intensief worden ontwikkeld op elk niveau van speelbaarheid, zowel in de lucht als in de landruimte. Het geheel zal worden ondersteund door audiovisuele modules van de hoogste kwaliteit om het „levende” beeld van de gegenereerde steden volledig weer te geven. De technologie zal een doorbraak zijn voor de markt voor videogames, dankzij het toekomstige CD PROJEKT-titels (hierna: CDP) zal de eerste in de wereld zijn die spelers in staat stelt om de volledige beschikbare ruimte in open-world niet-lineaire spellen in het bijzonder actie RPG’s te verkennen. Deze functionaliteiten worden gerealiseerd door automatisch content van hoge kwaliteit te genereren en te verspreiden. De technologie zal worden geïmplementeerd naar de volgende versie van de CDP &ndash-engine; REDengine 4 en zal worden gebruikt in zijn eigen bedrijf CD PROJEKT bij de productie van toekomstige videogames gericht op de doelplatforms. Vanwege de specificiteit van de markt voor videogames en de mate van complexiteit is de aanvrager niet van plan de technologie te commercialiseren door verkoop of licenties aan andere entiteiten op de markt. Het eerste spel waarop CDP van plan is technologie in operationele omstandigheden te gebruiken, b? (Dutch)
Property / summaryProperty / summary
Oggetto del presente progetto (in appresso: Il progetto) è lo sviluppo di una tecnologia globale (di seguito: Tecnologia, City Creation Technology), che mira a consentire la creazione procedurale e automatica della più alta qualità „vivere città virtuali su larga scala (videogiochi AAA, compreso in particolare azione RPG) che sarebbe pienamente giocabile in tempo reale sulle piattaforme target. Gli ambienti urbanizzati generati tecnologicamente saranno caratterizzati da una superficie enorme e completamente giocabile con un elevato livello di complessità infrastrutturale. Le città virtuali saranno sviluppate intensamente ad ogni livello di giocabilità, sia nello spazio aereo che nel territorio. Il tutto sarà supportato da moduli audiovisivi di altissima qualità per catturare completamente „living”immagine reale delle città generate. La tecnologia sarà una svolta per il mercato dei videogiochi, grazie ai futuri titoli CD PROJEKT (di seguito: CDP) come il primo al mondo a consentire ai giocatori l'opportunità illimitata di esplorare tutto lo spazio disponibile in open-world giochi non lineari in particolare di azione genere RPG. Le funzionalità di cui sopra saranno ottenute generando e distribuendo automaticamente contenuti di alta qualità. La tecnologia sarà implementata nella prossima versione del motore CDP – REDengine 4 e sarà utilizzato nella propria azienda CD PROJEKT nella produzione di futuri videogiochi destinati alle piattaforme target. A causa della specificità del mercato dei videogiochi e del livello di complessità, il richiedente non intende commercializzare la tecnologia vendendo o concedendo licenze ad altri giocatori sul mercato. Il primo gioco in cui CDP prevede di utilizzare la tecnologia in condizioni operative, b? (Italian)
Oggetto del presente progetto (di seguito: Il progetto è lo sviluppo di una tecnologia globale (di seguito: Tecnologia, City Creation Technology, che mira a consentire la creazione procedurale e automatica di "città virtuali viventi e su larga scala" di altissima qualità (nella gamma di videogiochi di classe AAA, compresi in particolare gli RPG d'azione) che sarebbero pienamente giocabili in tempo reale sulle piattaforme target. Gli ambienti urbanizzati generati dalla Tecnologia saranno caratterizzati da un'enorme superficie completamente giocabile con un alto livello di complessità infrastrutturale. Le città virtuali saranno sviluppate intensamente ad ogni livello di giocabilità, sia nell'aria che nello spazio terrestre. Il tutto sarà supportato da moduli audiovisivi di altissima qualità per riflettere pienamente l'immagine "viva" delle città generate. La tecnologia sarà un passo avanti per il mercato dei videogiochi, grazie ai suoi futuri titoli CD PROJEKT (di seguito: CDP) sarà il primo al mondo a consentire ai giocatori di esplorare l'intero spazio disponibile in giochi open-world non lineari in particolare action RPG. Queste funzionalità saranno ottenute generando e distribuendo automaticamente contenuti di alta qualità. La tecnologia sarà implementata per la prossima versione del motore CDP – REDengine 4 e sarà utilizzato nella propria attività CD PROJEKT nella produzione di futuri videogiochi mirati alle piattaforme target. A causa della specificità del mercato dei videogiochi e del livello di complessità, il richiedente non intende commercializzare la tecnologia vendendo o concedendo licenze ad altre entità sul mercato. Il primo gioco su cui CDP prevede di utilizzare la tecnologia in condizioni operative, b? (Italian)
Property / summaryProperty / summary
El objeto de este proyecto (en lo sucesivo: El proyecto) es el desarrollo de una tecnología integral (en lo sucesivo: Tecnología, City Creation Technology), cuyo objetivo es permitir la creación automática y procedimental de la más alta calidad „ciudades virtuales de gran escala (videojuegos AAA, incluyendo RPG de acción en particular) que serían plenamente jugables en tiempo real en plataformas objetivo. Los entornos urbanizados generados tecnológicamente se caracterizarán por una superficie enorme y totalmente jugable con un alto nivel de complejidad de la infraestructura. Las ciudades virtuales se desarrollarán intensamente en todos los niveles de jugabilidad, tanto en el espacio aéreo como en tierra. El conjunto será apoyado por los módulos audiovisuales de la más alta calidad para capturar completamente „living”real imagen de las ciudades generadas. La tecnología será un avance para el mercado de videojuegos, gracias a ello los futuros títulos de CD PROJEKT (en adelante: CDP) como el primero en el mundo en permitir a los jugadores una oportunidad ilimitada de explorar todo el espacio disponible en juegos no lineales de mundo abierto en particular el género RPG de acción. Las funcionalidades anteriores se lograrán generando y distribuyendo automáticamente contenidos de alta calidad. La tecnología se implementará en la próxima versión del motor CDP – REDengine 4 y será utilizado en su propia empresa CD PROJEKT en la producción de futuros videojuegos dirigidos a plataformas objetivo. Debido a la especificidad del mercado de los videojuegos y al nivel de complejidad, el solicitante no tiene previsto comercializar la tecnología mediante la venta o concesión de licencias a otros jugadores en el mercado. El primer juego en el que CDP planea utilizar la tecnología en condiciones operativas, b? (Spanish)
Objeto de este proyecto (en lo sucesivo: El proyecto consiste en el desarrollo de una tecnología integral (en adelante: Tecnología, City Creation Technology, que tiene como objetivo permitir la creación automática y procedimental de las «ciudades virtuales vivas y a gran escala» de la más alta calidad (en la gama de videojuegos de clase AAA, incluidos en particular los juegos de rol de acción) que serían totalmente jugables en tiempo real en plataformas objetivo. Los entornos urbanizados generados por la Tecnología se caracterizarán por una superficie enorme y totalmente jugable con un alto nivel de complejidad infraestructural. Las ciudades virtuales se desarrollarán intensamente en todos los niveles de jugabilidad, tanto en el espacio aéreo como en el terrestre. El conjunto estará respaldado por los módulos audiovisuales de la más alta calidad para reflejar plenamente la imagen «viva» de las ciudades generadas. La tecnología será un gran avance para el mercado de los videojuegos, gracias a sus futuros títulos CD PROJEKT (en adelante: CDP) será el primero en el mundo en permitir a los jugadores explorar todo el espacio disponible en juegos no lineales de mundo abierto en particular RPG de acción. Estas funcionalidades se lograrán generando y distribuyendo automáticamente contenido de alta calidad. La tecnología se implementará en la próxima versión del motor CDP – REDengine 4 y será utilizado en su propio negocio CD PROJEKT en la producción de futuros videojuegos dirigidos a las plataformas objetivo. Debido a la especificidad del mercado de los videojuegos y el nivel de complejidad, el solicitante no planea comercializar la tecnología mediante la venta o concesión de licencias a otras entidades en el mercado. El primer juego en el que CDP planea utilizar la tecnología en condiciones operativas, b? (Spanish)
Property / summaryProperty / summary
Emnet for dette projekt (i det følgende benævnt: Projektet) er udviklingen af en omfattende teknologi (i det følgende benævnt: Teknologi, City Creation Technology, som har til formål at muliggøre en proceduremæssig, automatisk skabelse af den højeste kvalitet „ levende store virtuelle byer (AAA-klasse videospil, herunder især action RPG), der vil være fuldt afspillelige i realtid på target platforme. Urbaniserede miljøer genereret af teknologi vil have en enorm, fuldt spilbar overflade med en høj grad af infrastruktur kompleksitet. Virtuelle byer vil blive udviklet intensivt på alle niveauer af spilbarhed, både i luft og land. Det hele vil blive understøttet af audiovisuelle moduler af højeste kvalitet for fuldt ud at afspejle det livlige billede af de genererede byer. Teknologien vil være banebrydende for videospil markedet, takket være det fremtidige CD PROJECT titler (herefter: CDP (CDP) vil være den første i verden til at tillade spillere at udforske hele området til rådighed i open-world ikke-lineære spil især action RPG'er. Ovennævnte funktionalitet opnås ved automatisk at generere og distribuere indhold af høj kvalitet. Teknologien vil blive implementeret i den næste version af CDP motor & REDengine 4 og vil blive brugt i sin egen virksomhed CD PROJECT i produktionen af fremtidige videospil rettet mod målplatforme. På grund af de særlige forhold på markedet for videospil og kompleksiteten har ansøgeren ikke planer om at markedsføre teknologi ved at sælge eller licensere til andre aktører på markedet. Det første spil, hvor CDP planlægger at bruge teknologi under operationelle forhold, b? (Danish)
Emnet for dette projekt (i det følgende benævnt: Projektet er udvikling af en omfattende teknologi (i det følgende benævnt: Teknologi, City Creation Technology, som har til formål at muliggøre proceduremæssig, automatisk oprettelse af den højeste kvalitet "levende og store virtuelle byer" (i rækken af AAA-klasse videospil, herunder navnlig handling RPG), der ville være fuldt real-time spilbare på målplatforme. De urbaniserede miljøer, der genereres af teknologien, vil være kendetegnet ved en enorm, fuldt spilbar overflade med en høj grad af infrastrukturel kompleksitet. Virtuelle byer vil blive udviklet intensivt på alle niveauer af spilbarhed, både i luft- og landområder. Det hele vil blive understøttet af de højeste kvalitet audiovisuelle moduler, der fuldt ud afspejler det "levende" billede af de genererede byer. Teknologien vil blive et gennembrud for markedet for videospil takket være det fremtidige CD PROJEKT-titler (i det følgende benævnt: CDP) vil være den første i verden til at give spillerne mulighed for at udforske hele det tilgængelige rum i åbne verden ikke-lineære spil, især action RPGs. Disse funktioner vil blive opnået ved automatisk at generere og distribuere indhold af høj kvalitet. Teknologien vil blive implementeret til den næste version af CDP &ndash motor; REDengine 4 og vil blive brugt i sin egen virksomhed CD PROJEKT til produktion af fremtidige videospil rettet mod målplatformene. På grund af de særlige forhold på markedet for videospil og kompleksiteten har ansøgeren ikke planer om at kommercialisere teknologien ved at sælge eller licensere til andre enheder på markedet. Det første spil, hvor CDP planlægger at bruge teknologi i driftsmæssige forhold, b? (Danish)
Property / summaryProperty / summary
Αντικείμενο του παρόντος σχεδίου (στο εξής: Το έργο) είναι η ανάπτυξη μιας ολοκληρωμένης τεχνολογίας (στο εξής: Τεχνολογία, City Creation Technology, η οποία έχει ως στόχο να επιτρέψει μια διαδικαστική, αυτόματη δημιουργία της υψηλότερης ποιότητας &bdquo? ζωντανές εικονικές πόλεις μεγάλης κλίμακας (βίντεο παιχνίδια κατηγορίας ΑΑΑ, συμπεριλαμβανομένης ιδίως της δράσης RPG) που θα μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως σε πραγματικό χρόνο σε πλατφόρμες-στόχους. Τα αστικοποιημένα περιβάλλοντα που παράγονται από την τεχνολογία θα έχουν μια τεράστια, πλήρως εύχρηστη επιφάνεια με υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητας των υποδομών. Οι εικονικές πόλεις θα αναπτυχθούν εντατικά σε κάθε επίπεδο αναπαραγωγής, τόσο στον αέρα όσο και στον χερσαίο χώρο. Το σύνολο θα υποστηρίζεται από τις υψηλής ποιότητας οπτικοακουστικές ενότητες, ώστε να αντανακλά πλήρως τη ζωηρή εικόνα των πόλεων που δημιουργούνται. Η τεχνολογία θα είναι πρωτοποριακή για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, χάρη σε μελλοντικούς τίτλους CD PROJECT (εφεξής: Το CDP (CDP) θα είναι το πρώτο στον κόσμο που θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν ολόκληρη την περιοχή που είναι διαθέσιμη σε μη γραμμικά παιχνίδια ανοικτού κόσμου και συγκεκριμένα σε RPGs δράσης. Η παραπάνω λειτουργικότητα θα επιτευχθεί με την αυτόματη παραγωγή και διανομή περιεχομένου υψηλής ποιότητας. Η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στην επόμενη έκδοση του CDP engine & REDengine 4 και θα χρησιμοποιηθεί στο δικό της επιχειρηματικό CD PROJECT για την παραγωγή μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών που θα στοχεύουν σε πλατφόρμες-στόχους. Λόγω των ιδιαιτεροτήτων της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών και του επιπέδου πολυπλοκότητας, ο αιτών δεν σχεδιάζει να διαθέσει στο εμπόριο την τεχνολογία μέσω πώλησης ή αδειοδότησης σε άλλους παράγοντες στην αγορά. Το πρώτο παιχνίδι στο οποίο το CDP σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την Τεχνολογία υπό συνθήκες λειτουργίας, β; (Greek)
Αντικείμενο του παρόντος σχεδίου (εφεξής: Το έργο είναι η ανάπτυξη μιας ολοκληρωμένης τεχνολογίας (στο εξής: Τεχνολογία, City Creation Technology, η οποία έχει ως στόχο να καταστήσει δυνατή τη διαδικαστική, αυτόματη δημιουργία της υψηλότερης ποιότητας «ζωντανές και μεγάλης κλίμακας εικονικές πόλεις» (στο φάσμα των βιντεοπαιχνιδιών κλάσης ΑΑΑ, συμπεριλαμβανομένων ιδίως των RPG δράσης) που θα μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως σε πραγματικό χρόνο σε πλατφόρμες στόχων. Τα αστικοποιημένα περιβάλλοντα που παράγονται από την τεχνολογία θα χαρακτηρίζονται από μια τεράστια, πλήρως παιχνιδιάρικη επιφάνεια με υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητας των υποδομών. Οι εικονικές πόλεις θα αναπτυχθούν εντατικά σε κάθε επίπεδο παιχνιδιού, τόσο στον εναέριο όσο και στον χερσαίο χώρο. Το σύνολο θα υποστηρίζεται από τις υψηλής ποιότητας οπτικοακουστικές ενότητες που θα αντανακλούν πλήρως την «ζωντανή» εικόνα των πόλεων που δημιουργούνται. Η τεχνολογία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, χάρη σε αυτό τους μελλοντικούς τίτλους CD PROJEKT (εφεξής: Το CDP θα είναι το πρώτο στον κόσμο που θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν ολόκληρο τον διαθέσιμο χώρο σε μη γραμμικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, ιδίως τα RPG δράσης. Αυτές οι λειτουργίες θα επιτευχθούν με την αυτόματη παραγωγή και διανομή περιεχομένου υψηλής ποιότητας. Η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στην επόμενη έκδοση του κινητήρα CDP &ndash· Το REDengine 4 και θα χρησιμοποιηθεί στη δική της επιχείρηση CD PROJEKT στην παραγωγή μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών που στοχεύουν στις πλατφόρμες-στόχους. Λόγω της ιδιαιτερότητας της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών και του επιπέδου πολυπλοκότητας, ο αιτών δεν σχεδιάζει να εμπορευματοποιήσει την τεχνολογία μέσω της πώλησης ή της αδειοδότησης σε άλλες οντότητες στην αγορά. Το πρώτο παιχνίδι στο οποίο το CDP σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία σε επιχειρησιακές συνθήκες, β; (Greek)
Property / summaryProperty / summary
Predmet ovog projekta (dalje u tekstu: Projekt) je razvoj sveobuhvatne tehnologije (dalje u tekstu: Tehnologija, City Creation Technology, čiji je cilj omogućiti proceduralno, automatsko stvaranje najviše kvalitete & bdquo; veliki virtualni gradovi uživo (videoigre klase AAA, uključujući posebno akcijski RPG) koji bi u stvarnom vremenu bili u potpunosti u igri na ciljnim platformama. Urbanizirana okruženja koja stvara tehnologija imat će ogromnu površinu koja se može u potpunosti igrati s visokom razinom složenosti infrastrukture. Virtualni gradovi intenzivno će se razvijati na svim razinama igre, kako u zračnom tako i u kopnenom prostoru. Cjelinu će podržavati najkvalitetniji audio-vizualni moduli kako bi se u potpunosti odrazila živahna slika stvorenih gradova. Tehnologija će biti revolucionarna za tržište video igara, zahvaljujući tome budući CD PROJECT naslovi (u daljnjem tekstu: CDP (CDP) bit će prvi na svijetu koji će omogućiti igračima da istraže cijelo područje dostupno u nelinearnim igrama otvorenog svijeta, posebno akcijskim RPG-ovima. Gore navedena funkcionalnost će se postići automatskim generiranjem i distribucijom visokokvalitetnog sadržaja. Tehnologija će biti implementirana u sljedeću verziju CDP motora & REDengine 4 i koristit će se u vlastitom poslovnom CD PROJECT-u u proizvodnji budućih video igara usmjerenih na ciljane platforme. Zbog posebnosti tržišta videoigara i razine složenosti, podnositelj zahtjeva ne planira komercijalizirati tehnologiju prodajom ili licenciranjem drugim igračima na tržištu. Prva igra u kojoj CDP planira koristiti tehnologiju u operativnim uvjetima, b? (Croatian)
Predmet ovog projekta (u daljnjem tekstu: Projekt je razvoj sveobuhvatne tehnologije (u daljnjem tekstu: Tehnologija, tehnologija stvaranja gradova, čiji je cilj omogućiti proceduralno, automatsko stvaranje najkvalitetnijih „živih i velikih virtualnih gradova” (u rasponu videoigara klase AAA, uključujući posebno akcijske RPG-ove) koji bi se u potpunosti mogli igrati u stvarnom vremenu na ciljnim platformama. Urbanizirana okruženja stvorena tehnologijom bit će obilježena ogromnom, potpuno razigranom površinom s visokom razinom infrastrukturne složenosti. Virtualni gradovi će se intenzivno razvijati na svim razinama igre, kako u zraku tako i u kopnenom prostoru. Cjelinu će podržati najkvalitetniji audio-vizualni moduli koji će u potpunosti odražavati „živu” sliku generiranih gradova. Tehnologija će biti iskorak za tržište videoigara zahvaljujući budućim CD PROJEKT naslovima (u daljnjem tekstu: CDP) će biti prvi u svijetu koji će omogućiti igračima da istraže cijeli raspoloživi prostor u nelinearnim igrama otvorenog svijeta, posebno akcijskim RPG-ovima. Te će se funkcionalnosti postići automatskim generiranjem i distribucijom visokokvalitetnog sadržaja. Tehnologija će se implementirati u sljedeću verziju CDP &ndash motora; REDengine 4 i koristit će se u vlastitom poslovanju CD PROJEKT u proizvodnji budućih video igara usmjerenih na ciljane platforme. Zbog specifičnosti tržišta videoigara i razine složenosti, podnositelj zahtjeva ne planira komercijalizirati tehnologiju prodajom ili licenciranjem drugim subjektima na tržištu. Prva igra na kojoj CDP planira koristiti tehnologiju u radnim uvjetima, b? (Croatian)
Property / summaryProperty / summary
Obiectul acestui proiect (denumit în continuare: Proiectul) este dezvoltarea unei tehnologii cuprinzătoare (denumită în continuare: Tehnologie, City Creation Technology, care are scopul de a permite o creație procedurală, automată de cea mai înaltă calitate „ orașe virtuale pe scară largă pe scară largă (jocuri video de clasă AAA, inclusiv, în special, acțiuni RPG) care ar putea fi pe deplin redate în timp real pe platformele țintă. Mediile urbanizate generate de tehnologie vor avea o suprafață imensă, complet redată, cu un nivel ridicat de complexitate a infrastructurii. Orașele virtuale vor fi dezvoltate intens la toate nivelurile de accesibilitate, atât în spațiul aerian, cât și în cel terestru. Întregul va fi susținut de modulele audio-vizuale de cea mai înaltă calitate, pentru a reflecta pe deplin imaginea animată a orașelor generate. Tehnologia va fi inovatoare pentru piața jocurilor video, datorită viitoarelor titluri CD PROJECT (denumite în continuare: CDP (CDP) va fi primul din lume care va permite jucătorilor să exploreze întreaga zonă disponibilă în jocuri non-lineare open-world, în special RPG-uri de acțiune. Funcționalitatea de mai sus se va realiza prin generarea și distribuirea automată a conținutului de înaltă calitate. Tehnologia va fi implementată în următoarea versiune a motorului CDP & amp; REDengine 4 și va fi utilizată în propria afacere CD PROJECT în producția de viitoare jocuri video orientate către platformele țintă. Având în vedere particularitățile pieței jocurilor video și nivelul de complexitate, solicitantul nu intenționează să comercializeze tehnologia prin vânzarea sau acordarea de licențe altor jucători de pe piață. Primul joc în care CDP intenționează să utilizeze tehnologia în condiții operaționale, b? (Romanian)
Obiectul acestui proiect (denumit în continuare: Proiectul constă în dezvoltarea unei tehnologii cuprinzătoare (denumită în continuare: Tehnologie, City Creation Technology, care are scopul de a permite crearea procedurală și automată a „orașelor virtuale vii și la scară largă” de cea mai înaltă calitate (în gama de jocuri video de clasă AAA, inclusiv, în special, RPG-uri de acțiune) care ar putea fi redate în timp real pe platformele țintă. Mediile urbanizate generate de Tehnologie se vor caracteriza printr-o suprafață imensă, complet jucabilă, cu un nivel ridicat de complexitate a infrastructurii. Orașele virtuale vor fi dezvoltate intens la fiecare nivel de joc, atât în spațiul aerian, cât și în cel terestru. Întregul va fi susținut de module audio-vizuale de cea mai înaltă calitate pentru a reflecta pe deplin imaginea „vii” a orașelor generate. Tehnologia va fi un progres pentru piața jocurilor video, datorită viitoarelor titluri CD PROJEKT (în continuare: CDP) va fi primul din lume care va permite jucătorilor să exploreze întregul spațiu disponibil în jocuri non-lineare open-world, în special RPG-uri de acțiune. Aceste funcționalități vor fi obținute prin generarea și distribuirea automată de conținut de înaltă calitate. Tehnologia va fi implementată la următoarea versiune a motorului CDP – REDengine 4 și va fi utilizat în propria afacere CD PROJEKT în producția de jocuri video viitoare destinate platformelor țintă. Din cauza specificității pieței jocurilor video și a nivelului de complexitate, solicitantul nu intenționează să comercializeze tehnologia prin vânzarea sau acordarea de licențe altor entități de pe piață. Primul joc pe care CDP intenționează să utilizeze tehnologia în condiții operaționale, b? (Romanian)
Property / summaryProperty / summary
Predmet tohto projektu (ďalej len Projekt) je vývoj komplexnej technológie (ďalej len Technológia, City Creation Technology, ktorej cieľom je umožniť procedurálne, automatické vytvorenie najvyššej kvality „ živé veľké virtuálne mestá (videohry triedy AAA vrátane najmä akčných RPG), ktoré by boli plne hrateľné v reálnom čase na cieľových platformách. Urbanizované prostredia vytvorené technológiou budú mať obrovský, plne hrateľný povrch s vysokou úrovňou zložitosti infraštruktúry. Virtuálne mestá sa budú intenzívne rozvíjať na každej úrovni hrateľnosti, a to ako vo vzduchu, tak aj vo pevnine. Celok bude podporovaný najkvalitnejšími audiovizuálnymi modulmi, aby plne odrážal živý obraz vytvorených miest. Technológia bude pre trh videohier priekopnícka vďaka budúcim titulom CD PROJECT (ďalej: CDP (CDP) bude prvým na svete, ktorý umožní hráčom preskúmať celú oblasť, ktorá je k dispozícii v otvorených nelineárnych hrách, najmä akčných RPG. Vyššie uvedená funkčnosť sa dosiahne automatickou generovaním a distribúciou vysoko kvalitného obsahu. Technológia bude implementovaná do ďalšej verzie CDP motora & REDengine 4 a bude použitá vo vlastnom biznis CD PROJECT pri výrobe budúcich videohier zameraných na cieľové platformy. Vzhľadom na osobitosti trhu s videohrami a úroveň zložitosti žiadateľ neplánuje komercializovať technológiu predajom alebo udeľovaním licencií iným hráčom na trhu. Prvá hra, v ktorej CDP plánuje používať technológiu v prevádzkových podmienkach, b? (Slovak)
Predmet tohto projektu (ďalej len: Projekt je rozvoj komplexnej technológie (ďalej len: Technológia, City Creation Technology, ktorej cieľom je umožniť procedurálne automatické vytváranie najkvalitnejších „živých a veľkých virtuálnych miest“ (v rozsahu videohier triedy AAA vrátane akčných RPG), ktoré by boli plne hrateľné na cieľových platformách. Urbanizované prostredie vytvorené technológiou bude charakterizované obrovským, plne hrateľným povrchom s vysokou úrovňou infraštrukturálnej zložitosti. Virtuálne mestá sa budú intenzívne rozvíjať na všetkých úrovniach hrateľnosti, a to vo vzdušnom aj pozemnom priestore. Celok bude podporený audio-vizuálnymi modulmi najvyššej kvality, aby v plnej miere odrážali „živý“ obraz vygenerovaných miest. Technológia bude prelomom pre trh videohier, vďaka tomu budú tituly CD PROJEKT (ďalej len: CDP) bude prvým na svete, ktorý umožní hráčom preskúmať celý dostupný priestor v nelineárnych hrách s otvoreným svetom, najmä akčných RPG. Tieto funkcie sa dosiahnu automatickou generáciou a distribúciou vysokokvalitného obsahu. Táto technológia bude implementovaná do ďalšej verzie motora CDP – REDengine 4 a bude použitý vo vlastnom obchodnom CD PROJEKT pri výrobe budúcich videohier zameraných na cieľové platformy. Vzhľadom na špecifickosť trhu s videohrami a úroveň zložitosti žiadateľ neplánuje komercializovať technológiu predajom alebo udeľovaním licencií iným subjektom na trhu. Prvá hra, na ktorej CDP plánuje používať technológiu v prevádzkových podmienkach, b? (Slovak)
Property / summaryProperty / summary
Is-suġġett ta’ dan il-proġett (minn hawn’il quddiem: Il-proġett) huwa l-iżvilupp ta’ teknoloġija komprensiva (minn hawn’il quddiem: Teknoloġija, City Creation Technology, li għandha l-għan li tippermetti l-ħolqien proċedurali u awtomatiku tal-ogħla kwalità „ bliet virtwali ħajjin fuq skala kbira (logħob tal-kompjuter ta’ klassi AAA, inkluż b’mod partikolari RPG ta’ azzjoni) li jkunu jistgħu jilagħbu bis-sħiħ f’ħin reali fuq pjattaformi fil-mira. Ambjenti urbanizzati ġġenerati mit-Teknoloġija se jkollhom wiċċ enormi, li jista’ jintuża bis-sħiħ b’livell għoli ta’ kumplessità infrastrutturali. Il-bliet virtwali se jiġu żviluppati b’mod intensiv f’kull livell ta’ playability, kemm fl-arja kif ukoll fl-ispazju tal-art. Kollox se jkun appoġġat minn moduli awdjoviżivi tal-ogħla kwalità sabiex jirrifletti bis-sħiħ l-immaġni vivaċi tal-ibliet iġġenerati. It-teknoloġija se tkun rivoluzzjonarju għas-suq tal-logħob tal-kompjuter, grazzi għaliha titoli futuri CD PROJECT (minn hawn’il quddiem: CDP (CDP) se tkun l-ewwel waħda fid-dinja li tippermetti lill-atturi jesploraw iż-żona kollha disponibbli fil-logħob mhux lineari tad-dinja miftuħa b’mod partikolari l-RPGs ta’ azzjoni. Il-funzjonalità ta’ hawn fuq se tinkiseb billi jiġi ġġenerat u mqassam awtomatikament kontenut ta’ kwalità għolja. It-teknoloġija se tiġi implimentata fil-verżjoni li jmiss tal-magna CDP & REDengine 4 u se tintuża fin-negozju tagħha stess CD PROJECT fil-produzzjoni ta ‘logħob tal-kompjuter futuri mmirati lejn pjattaformi fil-mira. Minħabba l-ispeċifiċitajiet tas-suq tal-logħob tal-kompjuter u l-livell ta’ kumplessità, l-applikant ma jippjanax li jikkummerċjalizza t-Teknoloġija billi jbigħ jew jilliċenzja lil atturi oħra fis-suq. L-ewwel logħba li fiha CDP qed tippjana li tuża t-Teknoloġija taħt kundizzjonijiet operattivi, b? (Maltese)
Is-suġġett ta’ dan il-proġett (minn hawn’il quddiem: Il-proġett huwa l-iżvilupp ta’ teknoloġija komprensiva (minn hawn’il quddiem: Teknoloġija, Teknoloġija tal-Ħolqien tal-Belt, li għandha l-għan li tippermetti l-ħolqien proċedurali u awtomatiku tal-ogħla kwalità ta’ “bliet virtwali ħajjin u fuq skala kbira” (fil-firxa ta’ logħob tal-kompjuter tal-klassi AAA, inkluż b’mod partikolari RPGs ta’ azzjoni) li jkunu jistgħu jilagħbu kompletament f’ħin reali fuq pjattaformi fil-mira. L-ambjenti urbanizzati ġġenerati mit-Teknoloġija se jkunu kkaratterizzati minn superfiċje enormi, li tista’ tintrebaħ bis-sħiħ, b’livell għoli ta’ kumplessità infrastrutturali. Bliet virtwali se jiġu żviluppati b’mod intensiv f’kull livell ta’ playability, kemm fl-arja kif ukoll fl-ispazju tal-art. It-totalità se tkun appoġġjata minn moduli awdjoviżivi tal-ogħla kwalità biex jirriflettu bis-sħiħ l-istampa “living” tal-bliet iġġenerati. It-teknoloġija se tkun avvanz għas-suq tal-logħob tal-kompjuter, grazzi għaliha titoli futuri CD PROJEKT (minn hawn’il quddiem: CDP) se tkun l-ewwel fid-dinja li tippermetti lill-atturi biex jesploraw l-ispazju disponibbli kollu fil-logħob mhux lineari tad-dinja miftuħa b’mod partikolari RPGs azzjoni. Dawn il-funzjonalitajiet se jinkisbu permezz tal-ġenerazzjoni u d-distribuzzjoni awtomatika ta’ kontenut ta’ kwalità għolja. It-teknoloġija se tiġi implimentata għall-verżjoni li jmiss tal-magna CDP – REDengine 4 u se jintuża fin-negozju tiegħu stess CD PROJEKT fil-produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur immirat lejn il-pjattaformi fil-mira. Minħabba l-ispeċifiċità tas-suq tal-logħob tal-vidjo u l-livell ta’ kumplessità, l-Applikant ma jippjanax li jikkummerċjalizza t-Teknoloġija billi jbigħ jew jilliċenzja lil entitajiet oħra fis-suq. L-ewwel logħba li fuqha CDP tippjana li tuża t-Teknoloġija f’kundizzjonijiet operattivi, b? (Maltese)
Property / summaryProperty / summary
Objeto do presente projeto (a seguir designado: O projeto) é o desenvolvimento de uma tecnologia global (a seguir designada por: Tecnologia, City Creation Technology, que visa permitir uma criação processual e automática da mais alta qualidade „ viva cidades virtuais em grande escala (jogos de vídeo da classe AAA, incluindo, em particular, RPG de ação) que seriam totalmente jogáveis em tempo real em plataformas de destino. Os ambientes urbanizados gerados pela tecnologia terão uma superfície enorme e totalmente jogável, com um alto nível de complexidade de infraestrutura. As cidades virtuais serão desenvolvidas intensivamente em todos os níveis de jogabilidade, tanto no ar como no espaço terrestre. O conjunto será apoiado por módulos audiovisuais da mais alta qualidade, a fim de refletir plenamente a imagem animada das cidades geradas. A tecnologia será inovadora para o mercado de videogames, graças a seus futuros títulos de CD PROJETO (doravante: O CDP (CDP) será o primeiro no mundo a permitir que os jogadores explorem toda a área disponível em jogos não lineares de mundo aberto, em particular RPGs de ação. A funcionalidade acima será alcançada automaticamente gerando e distribuindo conteúdo de alta qualidade. A tecnologia será implementada na próxima versão do motor CDP & REDengine 4 e será usada em seu próprio negócio CD PROJECT na produção de futuros jogos de vídeo voltados para plataformas-alvo. Devido às especificidades do mercado dos jogos de vídeo e ao nível de complexidade, o requerente não tenciona comercializar a tecnologia vendendo ou concedendo licenças a outros intervenientes no mercado. O primeiro jogo em que o CDP planeja usar a Tecnologia em condições operacionais, b? (Portuguese)
Objeto do presente projeto (a seguir designado por O projeto) consiste no desenvolvimento de uma tecnologia abrangente (a seguir designada: Tecnologia, Tecnologia de Criação de Cidades, que tem como objectivo permitir uma criação processual e automática da mais alta qualidade „ Cidades virtuais em grande escala ao vivo (jogos de vídeo da classe AAA, incluindo, em especial, jogos de simulação de ação) plenamente jogáveis em tempo real nas plataformas-alvo. Os ambientes urbanizados gerados pela tecnologia terão uma superfície enorme e totalmente jogável, com um elevado nível de complexidade das infraestruturas. As cidades virtuais serão intensamente desenvolvidas em todos os níveis de capacidade de jogo, tanto no espaço aéreo como terrestre. O conjunto será apoiado por módulos audiovisuais da mais alta qualidade, a fim de refletir plenamente a imagem animada das cidades geradas. A tecnologia será inovadora para o mercado de videojogos, graças aos futuros títulos CD PROJECT (doravante: CDP (CDP) será o primeiro no mundo a permitir que os jogadores explorem toda a área disponível em jogos não lineares de mundo aberto, em particular RPGs de ação. A funcionalidade acima será obtida através da geração e distribuição automáticas de conteúdo de alta qualidade. A tecnologia será implementada na próxima versão do motor CDP & REDengine 4 e será utilizada no seu próprio negócio CD PROJECT na produção de futuros videojogos destinados a plataformas-alvo. Devido às especificidades do mercado dos jogos de vídeo e ao nível de complexidade, o requerente não tenciona comercializar tecnologia através da venda ou da concessão de licenças a outros intervenientes no mercado. O primeiro jogo em que a CDP planeia utilizar a Tecnologia em condições operacionais, b? (Portuguese)
Property / summaryProperty / summary
Hankkeen kohde (jäljempänä: Hanke) on kattavan teknologian kehittäminen (jäljempänä Teknologia, City Creation Technology, jonka tavoitteena on mahdollistaa menettelyllinen, automaattinen luominen korkealaatuisia „ live-suuret virtuaaliset kaupungit (AAA-luokan videopelit, mukaan lukien erityisesti toimintaroolipelit), jotka olisivat reaaliajassa täysin pelattavissa kohdealustoilla. Teknologian luomissa kaupungistuneissa ympäristöissä on valtava, täysin soitettavissa oleva pinta, jossa infrastruktuuri on erittäin monimutkainen. Virtuaalikaupunkeja kehitetään intensiivisesti kaikilla soitettavuuden tasoilla sekä ilma- että maa-alueilla. Kokonaisuutta tuetaan laadukkaimmilla audiovisuaalisilla moduuleilla, jotta ne vastaisivat täysin luotujen kaupunkien elävää kuvaa. Teknologia on uraauurtava videopelimarkkinoilla, kiitos sen tulevien CD PROJECT otsikot (jäljempänä: CDP (CDP) on ensimmäinen maailmassa, jonka avulla pelaajat voivat tutkia koko avoimen maailman epälineaarisissa peleissä saatavilla olevaa aluetta, erityisesti toimintaroolipelejä. Edellä mainittu toiminnallisuus saavutetaan automaattisesti tuottamalla ja jakelemalla korkealaatuista sisältöä. Teknologia otetaan käyttöön seuraavassa versiossa CDP-moottori & REDengine 4 ja sitä käytetään omassa liiketoiminnassaan CD PROJECT tulevien videopelien tuotannossa kohdealustoille. Videopelimarkkinoiden erityispiirteiden ja monimutkaisuuden vuoksi hakija ei aio kaupallistaa teknologiaa myymällä tai lisensoimalla teknologiaa muille markkinoilla oleville toimijoille. Ensimmäinen peli, jossa CDP aikoo käyttää teknologiaa toimintaolosuhteissa, b? (Finnish)
Tämän hankkeen aihe (jäljempänä: Hankkeella kehitetään kattavaa teknologiaa (jäljempänä: Teknologia, City Creation Technology, jonka tavoitteena on mahdollistaa menettelyllinen ja automaattinen korkealaatuisten ”elävien ja laajamittaisten virtuaalikaupunkien” luominen (AAA-luokan videopelien valikoimassa, mukaan lukien erityisesti toimintaroolipelit), jotka olisivat täysin reaaliaikaisia kohdealustoilla. Teknologian synnyttämille kaupungistuneille ympäristöille on ominaista valtava, täysin pelattava pinta, jolla on korkea infrastruktuurin monimutkaisuus. Virtuaalisia kaupunkeja kehitetään intensiivisesti kaikilla pelattavuuden tasoilla sekä ilma- että maatiloissa. Kokonaisuutta tuetaan laadukkaimmilla audiovisuaalisilla moduuleilla, jotka kuvastavat täysin syntyneiden kaupunkien ”elävää” kuvaa. Teknologia on läpimurto videopelimarkkinoille tulevien CD PROJEKT -nimikkeiden ansiosta (jäljempänä: CDP) on ensimmäinen maailmassa, jonka avulla pelaajat voivat tutkia koko avoimen maailman ei-lineaaristen pelien ja erityisesti toimintaroolipelien käytettävissä olevaa tilaa. Nämä toiminnot saavutetaan tuottamalla ja jakamalla automaattisesti laadukasta sisältöä. Teknologia otetaan käyttöön CDP &ndash -moottorin seuraavaan versioon; REDengine 4 ja sitä käytetään omassa liiketoiminnassaan CD PROJEKTissa tulevien kohdealustoille suunnattujen videopelien tuotannossa. Videopelimarkkinoiden erityispiirteiden ja monimutkaisuuden vuoksi hakija ei aio kaupallistaa teknologiaa myymällä tai lisensoimalla muita markkinoilla olevia yksiköitä. Ensimmäinen peli, jossa CDP aikoo käyttää teknologiaa operatiivisissa olosuhteissa, b? (Finnish)
Property / summaryProperty / summary
Predmet tega projekta (v nadaljnjem besedilu: Projekt) je razvoj celovite tehnologije (v nadaljnjem besedilu: Tehnologija, City Creation Technology, katere cilj je omogočiti postopkovno, samodejno ustvarjanje najvišje kakovosti & amp;bdquo; v živo velika virtualna mesta (video igre razreda AAA, vključno zlasti z akcijskim RPG), ki bi jih bilo mogoče v realnem času v celoti predvajati na ciljnih platformah. Urbanizirana okolja, ki jih ustvarja tehnologija, bodo imela ogromno površino, ki jo je mogoče v celoti predvajati, z visoko stopnjo zapletenosti infrastrukture. Virtualna mesta se bodo intenzivno razvijala na vseh ravneh igralnosti, tako v zraku kot v kopenskem prostoru. Celota bo podprta z najkakovostnejšimi avdio-vizualnimi moduli, da bi se v celoti odražala živahna podoba ustvarjenih mest. Tehnologija bo prelomna za trg videoiger, zahvaljujoč prihodnjim naslovom CD PROJECT (v nadaljevanju: CDP (CDP) bo prvi na svetu, ki bo igralcem omogočil raziskovanje celotnega območja, ki je na voljo v odprtih nelinearnih igrah, zlasti akcijskih RPG. Zgoraj navedena funkcionalnost bo dosežena s samodejnim ustvarjanjem in distribucijo visoko kakovostnih vsebin. Tehnologija bo vključena v naslednjo različico CDP motorja & amp; REDengine 4 in se bo uporabljala v lastnem poslovanju CD PROJECT v proizvodnji prihodnjih video iger, usmerjenih na ciljne platforme. Zaradi posebnosti trga videoiger in stopnje kompleksnosti tožeča stranka ne namerava tržiti tehnologije s prodajo ali licenciranjem drugih akterjev na trgu. Prva igra, v kateri namerava CDP uporabljati tehnologijo pod operativnimi pogoji, b? (Slovenian)
Predmet tega projekta (v nadaljevanju: Projekt je razvoj celovite tehnologije (v nadaljevanju: Tehnologija, tehnologija ustvarjanja mest, katere cilj je omogočiti postopkovno, samodejno ustvarjanje najkakovostnejših „živih in obsežnih virtualnih mest“ (v razponu videoiger razreda AAA, vključno zlasti z akcijskimi RPG-ji), ki bi jih bilo mogoče v celoti predvajati v realnem času na ciljnih platformah. Za urbanizirana okolja, ki jih ustvarja tehnologija, bo značilna ogromna, popolnoma igralna površina z visoko stopnjo infrastrukturne kompleksnosti. Virtualna mesta se bodo intenzivno razvijala na vseh ravneh igralnosti, tako v zraku kot v kopenskem prostoru. Celoto bodo podpirali avdio-vizualni moduli najvišje kakovosti, ki bodo v celoti odražali „žive“ sliko ustvarjenih mest. Tehnologija bo prodorna za trg videoiger, zahvaljujoč prihodnjim naslovom CD PROJEKT (v nadaljevanju: CDP) bo prvi na svetu, ki bo igralcem omogočil raziskovanje celotnega razpoložljivega prostora v nelinearnih igrah odprtega sveta, zlasti akcijskih RPG. Te funkcije bodo dosežene s samodejnim ustvarjanjem in distribucijo visokokakovostnih vsebin. Tehnologija se bo izvajala na naslednjo različico motorja CDP – REDengine 4 in se bo uporabljal v lastnem podjetju CD PROJEKT pri produkciji bodočih video iger, namenjenih ciljnim platformam. Zaradi specifičnosti trga videoiger in stopnje kompleksnosti vložnik ne namerava tržiti tehnologije s prodajo ali licenciranjem drugim subjektom na trgu. Prva igra, na kateri CDP namerava uporabiti tehnologijo v operativnih pogojih, b? (Slovenian)
Property / summaryProperty / summary
Předmět tohoto projektu (dále jen Projekt) je vývoj komplexní technologie (dále jen: Technologie, City Creation Technology, jejímž cílem je umožnit procesní, automatické vytvoření nejvyšší kvality „ žít velká virtuální města (videohry třídy AAA, včetně zejména akce RPG), které by byly plně hratelné v reálném čase na cílových platformách. Urbanizovaná prostředí generovaná technologiemi budou mít obrovský, plně hratelný povrch s vysokou úrovní složitosti infrastruktury. Virtuální města budou intenzivně rozvíjena na všech úrovních hratelnosti, a to jak ve vzdušném, tak pozemním prostoru. Celý program bude podpořen nejkvalitnějšími audiovizuálními moduly, aby bylo možné plně odrážet živý obraz vytvořených měst. Technologie bude průlomová pro trh videoher, díky tomu budoucí tituly CD PROJECT (dále jen CDP (CDP) bude prvním na světě, který umožní hráčům prozkoumat celou oblast, která je k dispozici v nelineárních hrách s otevřeným světem, zejména akční RPG. Výše uvedené funkce bude dosaženo automatickým generováním a distribucí vysoce kvalitního obsahu. Technologie bude implementována do další verze CDP motoru & REDengine 4 a bude použita ve svém vlastním podnikání CD PROJECT při výrobě budoucích videoher zaměřených na cílové platformy. Vzhledem ke zvláštnostem trhu videoher a míře složitosti neplánuje žadatel komercializovat technologii prodejem nebo udělováním licencí jiným hráčům na trhu. První hra, ve které CDP plánuje používat technologii za provozních podmínek, b? (Czech)
Předmět tohoto projektu (dále jen: Projektem je vývoj komplexní technologie (dále jen: Technologie City Creation Technology, jejímž cílem je umožnit procedurální a automatické vytváření nejkvalitnějších „živých a velkoplošných virtuálních měst“ (v řadě videoher třídy AAA, včetně zejména akční RPG), která by byla plně v reálném čase hratelná na cílových platformách. Urbanizovaná prostředí generovaná technologií bude charakterizována obrovským, plně hratelným povrchem s vysokou úrovní složitosti infrastruktury. Virtuální města budou intenzivně rozvíjena na všech úrovních hratelnosti, a to jak ve vzdušném, tak i pozemním prostoru. Celek bude podpořen nejkvalitnějšími audiovizuálními moduly, které plně odrážejí „živý“ obraz generovaných měst. Technologie bude průlomem pro trh videoher, a to díky budoucím titulům CD PROJEKT (dále jen: CDP) bude první na světě, který umožní hráčům prozkoumat celý dostupný prostor v otevřeném světě nelineárních her, zejména akční RPG. Těchto funkcí bude dosaženo automatickým vytvářením a distribucí vysoce kvalitního obsahu. Tato technologie bude implementována na další verzi motoru CDP – REDengine 4 a bude použit ve svém vlastním podnikání CD PROJEKT při výrobě budoucích videoher zaměřených na cílové platformy. Vzhledem ke specifičnosti trhu s videohrami a úrovni složitosti žadatel neplánuje technologii komercializovat prodejem nebo udělováním licencí jiným subjektům na trhu. První hra, na které CDP plánuje používat technologii v provozních podmínkách, b? (Czech)
Property / summaryProperty / summary
Šio projekto objektas (toliau – Projektas) – tai visapusiškos technologijos kūrimas (toliau – Technologijos, miesto kūrimo technologija, kuria siekiama sudaryti sąlygas procedūriniam, automatiniam aukščiausios kokybės kūrimui; bdquo; gyvi didelio masto virtualūs miestai (AAA klasės vaizdo žaidimai, įskaitant ypač veiksmo RPG), kurie būtų visiškai žaidžiami realiuoju laiku tikslinėse platformose. Urbanizuota aplinka, kurią sukuria technologijos, turės didžiulį, visiškai tinkamą paviršių, pasižymintį dideliu infrastruktūros sudėtingumu. Virtualūs miestai bus intensyviai plėtojami visais žaidimų lygmenimis, tiek oro, tiek sausumos erdvėje. Visa tai rems aukščiausios kokybės garso ir vaizdo moduliai, kad būtų visiškai atspindėtas gyvas sukurtų miestų vaizdas. Technologija bus novatoriška vaizdo žaidimų rinkai, nes ji ateityje bus CD PROJECT pavadinimai (toliau – CDP (CDP) bus pirmasis pasaulyje, leidžiantis žaidėjams ištirti visą plotą, prieinamą atviro pasaulio nelinijiniuose žaidimuose, ypač veiksmo RPG. Pirmiau nurodytas funkcionalumas bus pasiektas automatiškai generuojant ir platinant aukštos kokybės turinį. Technologija bus įdiegta į kitą CDP variklio & amp versiją; REDengine 4 ir bus naudojama savo verslui CD PROJECT gaminant būsimus vaizdo žaidimus, skirtus tikslinėms platformoms. Dėl vaizdo žaidimų rinkos ypatumų ir sudėtingumo lygio pareiškėjas neplanuoja komercializuoti Technologijų parduodant ar išduodant licencijas kitiems rinkos dalyviams. Pirmasis žaidimas, kuriame CDP planuoja naudoti technologiją veikimo sąlygomis, b? (Lithuanian)
Šio projekto objektas (toliau – Projektas – kompleksinės technologijos kūrimas (toliau – Technologija, miesto kūrimo technologija, kuria siekiama sudaryti sąlygas procedūriniam, automatiniam aukščiausios kokybės „gyvų ir didelio masto virtualių miestų“ (AAA klasės vaizdo žaidimų, įskaitant visų pirma veiksmų RPG) kūrimui, kuris būtų visiškai realiuoju laiku žaidžiamas tikslinėse platformose. Technologijos sukurtos urbanizuotos aplinkos bus charakterizuojamos didžiuliu, visiškai žaismingu paviršiumi, turinčiu aukštą infrastruktūros sudėtingumo lygį. Virtualūs miestai bus intensyviai vystomi visuose žaidimuose – tiek oro, tiek sausumos erdvėje. Visa tai rems aukščiausios kokybės garso ir vaizdo moduliai, kad būtų visiškai atspindėtas „gyvas“ sukurtų miestų vaizdas. Technologija bus proveržis vaizdo žaidimų rinkoje, dėka jos būsimų CD PROJEKT pavadinimų (toliau – CDP) bus pirmasis pasaulyje, leidžiantis žaidėjams ištirti visą turimą erdvę atviro pasaulio nelinijiniuose žaidimuose, ypač veiksmų RPG. Šios funkcijos bus įgyvendintos automatiškai generuojant ir platinant aukštos kokybės turinį. Technologija bus įdiegta į kitą CDP &ndash variklio versiją; REDengine 4 ir bus naudojamas savo versle CD PROJEKT gaminant būsimus vaizdo žaidimus, skirtus tikslinėms platformoms. Dėl vaizdo žaidimų rinkos specifiškumo ir sudėtingumo lygio pareiškėjas neplanuoja komercinti technologijos parduodamas ar licencijuodamas kitiems rinkoje esantiems subjektams. Pirmasis žaidimas, kuriame CDP planuoja naudoti technologiją veiklos sąlygomis, b? (Lithuanian)
Property / summaryProperty / summary
Šā projekta priekšmets (turpmāk: Projekts) ir visaptverošas tehnoloģijas izstrāde (turpmāk: Tehnoloģija, City Creation Technology, kuras mērķis ir nodrošināt procesuālo, automātisko izveidi augstākās kvalitātes „ dzīvot liela mēroga virtuālās pilsētas (AAA klases videospēles, tostarp jo īpaši darbības RPG), kas būtu pilnībā atskaņojamas reālajā laikā mērķa platformās. Urbanizētajai videi, ko rada tehnoloģijas, būs milzīga, pilnībā spēlējama virsma ar augstu infrastruktūras sarežģītības līmeni. Virtuālās pilsētas tiks intensīvi attīstītas visos rotaļspējas līmeņos gan gaisā, gan sauszemes telpā. Viss tiks atbalstīts ar augstākās kvalitātes audiovizuālajiem moduļiem, lai pilnībā atspoguļotu radīto pilsētu dzīvīgo tēlu. Tehnoloģija būs revolucionāra videospēļu tirgum, pateicoties tai nākotnes CD PROJECT nosaukumiem (turpmāk: CDP (CDP) būs pirmais pasaulē, kas ļauj spēlētājiem izpētīt visu platību, kas pieejama atvērtās pasaules nelineārajās spēlēs, jo īpaši darbības RPG. Iepriekš minētā funkcionalitāte tiks sasniegta, automātiski ģenerējot un izplatot augstas kvalitātes saturu. Tehnoloģija tiks ieviesta nākamajā CDP dzinēja & amp versijā; REDengine 4 un tiks izmantota savā biznesa CD PROJECT nākotnes videospēļu ražošanā, kas vērsta uz mērķa platformām. Ņemot vērā videospēļu tirgus specifiku un sarežģītības pakāpi, pieteikuma iesniedzējs neplāno komercializēt tehnoloģiju, pārdodot vai licencējot citiem tirgus dalībniekiem. Pirmā spēle, kurā CDP plāno izmantot tehnoloģiju darbības apstākļos, b? (Latvian)
Šā projekta priekšmets (turpmāk: Projekts ir visaptverošas tehnoloģijas izstrāde (turpmāk — Tehnoloģija, pilsētas radīšanas tehnoloģija, kuras mērķis ir nodrošināt procesuālu, automātisku augstākās kvalitātes “dzīvu un liela mēroga virtuālo pilsētu” izveidi (AAA klases videospēļu klāstā, tostarp jo īpaši darbības RPG), kas būtu pilnībā reāllaikā spēlējamas mērķa platformās. Tehnoloģijas radīto urbanizēto vidi raksturos milzīga, pilnībā rotaļīga virsma ar augstu infrastruktūras sarežģītības pakāpi. Virtuālās pilsētas tiks intensīvi attīstītas visos spēļu pieejamības līmeņos gan gaisa, gan sauszemes telpā. Visu kopumu atbalstīs augstākās kvalitātes audiovizuālie moduļi, lai pilnībā atspoguļotu radīto pilsētu “dzīvo” ainu. Tehnoloģija būs izrāviens videospēļu tirgū, pateicoties tā nākotnes CD PROJEKT nosaukumiem (turpmāk: CDP) būs pirmais pasaulē, kas ļauj spēlētājiem izpētīt visu pieejamo telpu atklātās pasaules nelineārās spēlēs, jo īpaši darbības RPGs. Šīs funkcijas tiks sasniegtas, automātiski ģenerējot un izplatot augstas kvalitātes saturu. Tehnoloģija tiks ieviesta līdz nākamajai CDP &ndash dzinēja versijai; REDengine 4 un tiks izmantots savā biznesā CD PROJEKT, lai nākotnē ražotu videospēles, kas paredzētas mērķa platformām. Videospēļu tirgus specifikas un sarežģītības pakāpes dēļ pieteikuma iesniedzējs neplāno Tehnoloģiju komercializēt, pārdodot vai licencējot citiem tirgū esošiem uzņēmumiem. Pirmā spēle, par kuru CDP plāno izmantot tehnoloģiju ekspluatācijas apstākļos, b? (Latvian)
Property / summaryProperty / summary
Предмет на този проект (наричан по-долу: Проектът) е разработването на всеобхватна технология (наричана по-долу Технология, City Creation Technology, която има за цел да даде възможност за процедурно, автоматично създаване на най-високо качество „ живи големи виртуални градове (видеоигри от клас AAA, включително по-специално RPG за действие), които биха могли да се възпроизвеждат напълно в реално време на целевите платформи. Урбанизираните среди, генерирани от технологиите, ще имат огромна, напълно достъпна за игра повърхност с висока степен на сложност на инфраструктурата. Виртуалните градове ще бъдат развити интензивно на всяко ниво на игрална способност, както във въздуха, така и в сухоземното пространство. Всички те ще бъдат подкрепени от аудио-визуални модули с най-високо качество, за да отразяват напълно оживения образ на генерираните градове. Технологията ще бъде новаторска за пазара на видеоигри, благодарение на него бъдещите заглавия на CD PROJECT (наричани по-долу: CDP (CDP) ще бъде първият в света, който ще позволи на играчите да проучат цялата зона, налична в отворения свят нелинейни игри, по-специално действия RPG. Горепосочената функционалност ще бъде постигната чрез автоматично генериране и разпространение на висококачествено съдържание. Технологията ще бъде внедрена в следващата версия на CDP двигателя & REDengine 4 и ще бъде използвана в собствения си бизнес CD PROJECT в производството на бъдещи видеоигри, насочени към целеви платформи. Поради особеностите на пазара на видеоигри и степента на сложност заявителят не планира да предлага на пазара технологии чрез продажба или лицензиране на други участници на пазара. Първата игра, в която CDP планира да използва технологии при експлоатационни условия, б? (Bulgarian)
Предмет на този проект (наричан по-долу: Проектът е разработването на цялостна технология (наричана по-долу: Технология, City Creation Technology, която има за цел да даде възможност за процедурно, автоматично създаване на най-висококачествените „живи и широкомащабни виртуални градове“ (в обхвата на видеоигрите от клас AAA, включително по-специално екшън RPG), които биха могли да се играят напълно в реално време на целеви платформи. Урбанизираната среда, генерирана от технологията, ще се характеризира с огромна, напълно разиграема повърхност с високо ниво на инфраструктурна сложност. Виртуалните градове ще бъдат интензивно развити на всяко ниво на възможност за игра, както във въздуха, така и в сухоземното пространство. Цялото ще бъде подкрепено от най-висококачествени аудио-визуални модули, за да се отрази напълно „живата“ картина на генерираните градове. Технологията ще бъде пробив за пазара на видеоигри, благодарение на нея бъдещите заглавия на CD PROJEKT (наричани по-долу: CDP) ще бъде първият в света, който ще позволи на играчите да изследват цялото налично пространство в нелинейни игри с отворен свят, по-специално екшън ролеви игри. Тези функции ще бъдат постигнати чрез автоматично генериране и разпространение на висококачествено съдържание. Технологията ще бъде внедрена в следващата версия на двигателя CDP – REDengine 4 и ще се използва в собствения си бизнес CD PROJEKT в производството на бъдещи видеоигри, насочени към целевите платформи. Поради спецификата на пазара на видеоигри и степента на сложност, заявителят не планира да комерсиализира технологията чрез продажба или лицензиране на други субекти на пазара. Първата игра, на която CDP планира да използва технологията в оперативни условия, б? (Bulgarian)
Property / summaryProperty / summary
A projekt tárgya (a továbbiakban: A projekt) egy átfogó technológia (a továbbiakban: Technológia, City Creation Technology, amelynek célja, hogy lehetővé tegye egy eljárási, automatikus létrehozása a legmagasabb minőségű „ élő nagy méretű virtuális városok (AAA-osztályú videojátékok, beleértve különösen az RPG-t), amelyek valós időben teljes mértékben lejátszhatók lennének a célplatformokon. A technológia által generált urbanizált környezeteknek hatalmas, teljesen lejátszható felületük lesz, az infrastruktúra magas szintű komplexitásával. A virtuális városokat intenzíven fejlesztik a játszhatóképesség minden szintjén, mind a levegőben, mind a szárazföldön. Az egészet a legmagasabb színvonalú audiovizuális modulok fogják támogatni annak érdekében, hogy teljes mértékben tükrözzék a létrehozott városok élénk képét. A technológia úttörő lesz a videojáték-piac számára, köszönhetően a jövőbeli CD PROJEKT címeknek (a továbbiakban: A CDP (CDP) lesz az első a világon, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a nyílt világú nemlineáris játékokban rendelkezésre álló teljes területet, különösen az akció RPG-ket. A fenti funkciót a kiváló minőségű tartalmak automatikus generálásával és terjesztésével érjük el. A technológiát beépítik a CDP motor & REDengine 4 következő verziójába, és saját üzleti CD PROJECT-ben fogják használni a célplatformokra irányuló jövőbeli videojátékok gyártásában. A videojáték-piac sajátosságai és a komplexitás szintje miatt a kérelmező nem tervezi, hogy más piaci szereplőknek történő értékesítéssel vagy engedélyezéssel forgalmazza a technológiát. Az első olyan játék, amelyben a CDP azt tervezi, hogy működési feltételek mellett használja a technológiát, b? (Hungarian)
A projekt tárgya (a továbbiakban: A projekt egy átfogó technológia (a továbbiakban: Technológia, City Creation Technology, amelynek célja, hogy lehetővé tegye a legmagasabb minőségű „élő és nagyméretű virtuális városok” (az AAA-osztályú videojátékok, köztük különösen az akció RPG-k) eljárási, automatikus létrehozását, amelyek teljes mértékben valós idejű játszhatóak lennének a célplatformokon. A technológia által generált urbanizált környezetet hatalmas, teljes mértékben játszható felület jellemzi, magas infrastrukturális komplexitással. A virtuális városokat intenzíven fejlesztik a játszhatóság minden szintjén, mind a levegőben, mind a szárazföldi térben. Az egészet a legmagasabb minőségű audiovizuális modulok fogják támogatni, hogy teljes mértékben tükrözzék a létrehozott városok „élő” képét. A technológia áttörést jelent a videojátékok piacán, köszönhetően a jövőbeli CD PROJEKT címeknek (a továbbiakban: CDP) lesz az első a világon, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a teljes rendelkezésre álló helyet a nyílt világú nemlineáris játékokban, különösen az akció RPG-kben. Ezek a funkciók a kiváló minőségű tartalmak automatikus generálásával és terjesztésével érhetők el. A technológia a CDP &ndash motor következő verziójára kerül bevezetésre; REDengine 4 és a saját üzleti CD PROJEKT-ben használják a jövőbeli videojátékok gyártásához, amelyek a célplatformokra irányulnak. A videojátékok piacának sajátosságai és összetettsége miatt a kérelmező nem tervezi a technológia forgalmazását más piaci szereplőknek történő értékesítéssel vagy licenciaadással. Az első játék, amelyen a CDP azt tervezi, hogy a technológiát működési körülmények között használja, b? (Hungarian)
Property / summaryProperty / summary
Ábhar an tionscadail seo (anseo feasta: Is é atá i gceist leis an tionscadal ná teicneolaíocht chuimsitheach a fhorbairt (anseo feasta: Teicneolaíocht, Teicneolaíocht Cruthaithe Cathrach, a bhfuil sé mar aidhm aige cruthú nós imeachta, uathoibríoch den chaighdeán is airde &bdquo a chumasú; cathracha fíorúla beo ar scála mór (físchluichí d’aicme AAA, lena n-áirítear go háirithe gníomh RPG) a d’fhéadfaí a imirt go hiomlán i bhfíor-am ar sprioc-ardáin. Beidh dromchla ollmhór, iomlán playable ag timpeallachtaí uirbithe a ghineann Teicneolaíocht le leibhéal ard castachta bonneagair. Beidh cathracha Fíorúla a fhorbairt go dian ag gach leibhéal de playability, san aer agus spás talún araon. Tacóidh na modúil chlosamhairc den chaighdeán is airde leis an iomlán chun íomhá bhríomhar na gcathracha a ghintear a léiriú go hiomlán. Beidh an teicneolaíocht a bheith ceannródaíoch don mhargadh cluiche físeán, a bhuíochas leis teidil CD PROJECT sa todhchaí (anseo feasta: Beidh CDP (CDP) an chéad cheann ar fud an domhain a cheadú imreoirí chun iniúchadh a dhéanamh ar an limistéar ar fad atá ar fáil i oscailte-domhan neamh-líneach cluichí go háirithe RPGanna gníomh. Bainfear an fheidhmiúlacht thuas amach trí ábhar ar ardchaighdeán a ghiniúint agus a dháileadh go huathoibríoch. Cuirfear an teicneolaíocht chun feidhme sa chéad leagan eile den inneall CDP & REDengine 4 agus úsáidfear í ina gnó féin CD PROJECT i dtáirgeadh físchluichí amach anseo atá dírithe ar spriocardáin. Mar gheall ar shainiúlachtaí mhargadh an chluiche físeáin agus an leibhéal castachta, níl sé beartaithe ag an iarratasóir Teicneolaíocht a thráchtálú trí dhíol nó ceadúnú le himreoirí eile ar an margadh. An chéad chluiche ina bhfuil sé beartaithe ag CDP Teicneolaíocht a úsáid faoi choinníollacha oibríochtúla, b? (Irish)
Ábhar an tionscadail seo (anseo feasta: Is éard atá sa tionscadal ná teicneolaíocht chuimsitheach a fhorbairt (anseo feasta: Teicneolaíocht, Teicneolaíocht Cruthaithe Cathrach, a bhfuil sé d’aidhm aige cruthú nós imeachta agus uathoibríoch na “cathracha beo agus fíorúla ar mhórscála” den chaighdeán is airde a chumasú (i réimse físchluichí AAA, lena n-áirítear go háirithe RPGanna gníomhaíochta) a bheadh inseinte go hiomlán i bhfíor-am ar sprioc-ardáin. Beidh dromchla ollmhór, iomlán playable ag na timpeallachtaí uirbithe a ghineann an Teicneolaíocht le leibhéal ard castachta bonneagair. Beidh cathracha Fíorúla a fhorbairt go dian ag gach leibhéal de playability, san aer agus spás talún araon. Tacóidh modúil chlosamhairc den chaighdeán is airde leis an iomlán chun léiriú iomlán a thabhairt ar an bpictiúr “beo” de na cathracha a ghintear. Beidh an teicneolaíocht a bheith ina cinn don mhargadh cluiche físeán, a bhuíochas leis teidil CD PROJEKT sa todhchaí (anseo feasta: CDP) a bheith ar an chéad cheann ar fud an domhain a cheadú imreoirí chun iniúchadh a dhéanamh ar an spás ar fad atá ar fáil i oscailte-domhan neamh-líneach cluichí go háirithe RPGanna gníomh. Bainfear amach na feidhmiúlachtaí sin trí inneachar ar ardchaighdeán a ghiniúint agus a dháileadh go huathoibríoch. Cuirfear an teicneolaíocht i bhfeidhm ar an gcéad leagan eile den inneall CDP – REDengine 4 agus úsáidfear é ina ghnó féin CD PROJEKT i dtáirgeadh físchluichí amach anseo atá dírithe ar na sprioc-ardáin. Mar gheall ar an sainiúlacht an mhargaidh cluiche físeán agus an leibhéal castachta, nach bhfuil an tIarratasóir plean a thráchtálú an Teicneolaíocht trí dhíol nó a cheadúnú le heintitis eile ar an margadh. An chéad chluiche ar a bhfuil sé beartaithe ag CDP Teicneolaíocht a úsáid i gcoinníollacha oibríochtúla, b? (Irish)
Property / summaryProperty / summary
Föremål för detta projekt (nedan kallat Projektet) är utvecklingen av en omfattande teknik (nedan kallad Teknik, City Creation Technology, som syftar till att möjliggöra ett förfarande, automatiskt skapande av högsta kvalitet „ live storskaliga virtuella städer (AAA-klass videospel, särskilt action RPG) som skulle kunna spelas fullt ut i realtid på målplattformar. Urbaniserade miljöer som genereras av teknik kommer att ha en enorm, fullt spelbar yta med en hög grad av infrastrukturkomplexitet. Virtuella städer kommer att utvecklas intensivt på alla nivåer av spelbarhet, både i luften och på land. Helheten kommer att stödjas av de audiovisuella modulerna av högsta kvalitet för att fullt ut återspegla den livliga bilden av de genererade städerna. Tekniken kommer att bli banbrytande för marknaden för videospel, tack vare den framtida CD PROJEKT titlar (nedan: CDP (CDP) kommer att vara den första i världen som tillåter spelare att utforska hela området som finns i öppna världen icke-linjära spel i synnerhet action RPGs. Ovanstående funktionalitet kommer att uppnås genom att automatiskt generera och distribuera innehåll av hög kvalitet. Tekniken kommer att implementeras i nästa version av CDP-motorn & REDengine 4 och kommer att användas i sin egen CD PROJEKT i produktionen av framtida videospel riktade till målplattformar. På grund av videospelsmarknadens särdrag och komplexiteten planerar sökanden inte att kommersialisera teknik genom att sälja eller licensiera till andra aktörer på marknaden. Det första spelet där CDP planerar att använda teknik under driftsförhållanden, b? (Swedish)
Föremål för detta projekt (nedan kallat Projektet är utveckling av en omfattande teknik (nedan: Teknik, City Creation Technology, som syftar till att möjliggöra förfarandemässigt, automatiskt skapande av högsta kvalitet ”levande och storskaliga virtuella städer” (i utbudet av AAA-klass videospel, särskilt action RPGs) som skulle vara fullt realtid spelbara på målplattformar. De urbaniserade miljöer som genereras av tekniken kommer att kännetecknas av en enorm, fullt spelbar yta med en hög nivå av infrastrukturkomplexitet. Virtuella städer kommer att utvecklas intensivt på alla nivåer av spelbarhet, både i luft och på land. Helheten kommer att stödjas av de audiovisuella modulerna av högsta kvalitet för att fullt ut återspegla den ”levande” bilden av de genererade städerna. Tekniken kommer att bli ett genombrott för videospelmarknaden, tack vare den framtida CD PROJEKT titlar (hädanefter: CDP) kommer att vara den första i världen som tillåter spelare att utforska hela det tillgängliga utrymmet i öppen värld icke-linjära spel i synnerhet action RPGs. Dessa funktioner kommer att uppnås genom att automatiskt generera och distribuera innehåll av hög kvalitet. Tekniken kommer att implementeras till nästa version av CDP &ndash-motorn; Redengine 4 och kommer att användas i sin egen verksamhet CD PROJEKT i produktionen av framtida videospel riktade till målplattformarna. På grund av videospelsmarknadens särdrag och komplexiteten planerar sökanden inte att kommersialisera tekniken genom att sälja eller licensiera till andra enheter på marknaden. Det första spelet på vilket CDP planerar att använda teknik i operativa förhållanden, b? (Swedish)
Property / summaryProperty / summary
Käesoleva projekti teema (edaspidi: Projekt) on tervikliku tehnoloogia (edaspidi: Tehnoloogia, City Creation Technology, mille eesmärk on võimaldada menetluslik, automaatne loomine kõrgeima kvaliteediga „ elavad suuremahulised virtuaalsed linnad (AAA-klassi videomängud, sealhulgas eelkõige tegevus RPG), mis oleksid reaalajas sihtplatvormidel täielikult mängitavad. Tehnoloogia abil loodud linnastunud keskkondadel on tohutu, täielikult mängitav pind, millel on suur infrastruktuuri keerukus. Virtuaalseid linnu arendatakse intensiivselt igal mängitavuse tasandil nii õhus kui ka maismaal. Seda toetavad kõige kvaliteetsemad audiovisuaalsed moodulid, et täielikult kajastada loodud linnade elavat kuvandit. Tänu tulevastele CD PROJECTi pealkirjadele (edaspidi: CDP (CDP) on esimene maailmas, mis võimaldab mängijatel uurida kogu ala saadaval avatud maailma mittelineaarsed mängud eriti tegevus RPGs. Eespool nimetatud funktsionaalsus saavutatakse kvaliteetse sisu automaatse loomise ja levitamisega. Tehnoloogia rakendatakse CDP mootori & RED-mootori 4 järgmises versioonis ja seda kasutatakse oma äris CD PROJECTi tulevaste sihtplatvormidele suunatud videomängude tootmiseks. Videomängude turu eripära ja keerukuse taseme tõttu ei kavatse taotleja tehnoloogiat turustada, müües või litsentsides teistele turul tegutsejatele. Esimene mäng, milles CDP plaanib kasutada tehnoloogiat töötingimustes, b? (Estonian)
Käesoleva projekti teema (edaspidi: Projekt on tervikliku tehnoloogia arendamine (edaspidi: Tehnoloogia, City Creation Technology, mille eesmärk on võimaldada kõrgeima kvaliteediga „elusate ja suuremahuliste virtuaalsete linnade“ (AAA-klassi videomängude, sealhulgas eelkõige RPG-de) menetluslikku ja automaatset loomist, mis oleks täielikult reaalajas mängitav sihtplatvormidel. Tehnoloogia tekitatud linnastunud keskkonda iseloomustab suur, täielikult mängitav pind, millel on kõrge infrastruktuuri keerukus. Virtuaalseid linnu arendatakse intensiivselt igal mänguvõime tasandil, nii õhus kui ka maismaal. Tervikut toetavad kõrgeima kvaliteediga audiovisuaalsed moodulid, mis peegeldavad täielikult loodud linnade „elavat“ pilti. Tänu tulevastele CD PROJEKTi tiitlitele on tehnoloogia läbimurre videomängude turul (edaspidi: CDP) on esimene maailmas, mis võimaldab mängijatel uurida kogu vaba ruumi avatud maailma mittelineaarsetes mängudes, eriti action RPG-des. Need funktsioonid saavutatakse kvaliteetse sisu automaatse loomise ja levitamisega. Tehnoloogia rakendatakse CDP &ndash mootori järgmisele versioonile; REDengine 4 ja seda kasutatakse oma äritegevuses CD PROJEKT sihtplatvormidele suunatud tulevaste videomängude tootmiseks. Videomängude turu eripära ja keerukuse tõttu ei kavatse taotleja tehnoloogiat turustada, müües või litsentsides teistele turul olevatele üksustele. Esimene mäng, kus CDP kavatseb kasutada tehnoloogiat töötingimustes, b? (Estonian)
Property / coordinate location: 52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E / qualifier
 
Property / contained in NUTS: Ostrołęcki / qualifier
 
Property / contained in Local Administrative Unit
 
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / rank
 
Normal rank
Property / contained in Local Administrative Unit: Somianka / qualifier
 
Property / location (string)
 
WOJ.: MAZOWIECKIE
Property / location (string): WOJ.: MAZOWIECKIE / rank
 
Normal rank
Property / priority axis
 
Property / priority axis: SUPPORT FOR R & D WORK BY ENTERPRISES / rank
 
Normal rank
Property / co-financing rate
 
40.0 percent
Amount40.0 percent
Unitpercent
Property / co-financing rate: 40.0 percent / rank
 
Normal rank
Property / thematic objective
 
Property / thematic objective: Research and innovation / rank
 
Normal rank
Property / end time
 
30 June 2020
Timestamp+2020-06-30T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / end time: 30 June 2020 / rank
 
Normal rank
Property / date of last update
 
24 May 2023
Timestamp+2023-05-24T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / date of last update: 24 May 2023 / rank
 
Normal rank

Latest revision as of 15:24, 13 October 2024

Project Q80030 in Poland
Language Label Description Also known as
English
City Creation – a comprehensive technology for the creation of a live real-time real-time, large-scale city based on principles, artificial intelligence and automation, and includes the development of innovative processes and tools to support the creation of top quality games with an open world.
Project Q80030 in Poland

    Statements

    0 references
    7,753,349.26 zloty
    0 references
    1,723,569.54 Euro
    13 January 2020
    0 references
    19,383,373.16 zloty
    0 references
    4,308,923.85 Euro
    13 January 2020
    0 references
    40.0 percent
    0 references
    2 January 2017
    0 references
    30 June 2020
    0 references
    CD PROJEKT SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Przedmiotem niniejszego projektu (dalej: Projekt) jest opracowanie kompleksowej Technologii (dalej: Technologia, Technologia City Creation), której celem jest umożliwienie proceduralnej, automatycznej kreacji najwyższej jakości „żywych”, wirtualnych miast o dużej skali (w zakresie gier wideo klasy AAA, w tym w szczególności z gatunku action RPG), które byłyby w pełni grywalne w czasie rzeczywistym na docelowych platformach. Wygenerowane za pomocą Technologii zurbanizowane środowiska będą cechować się olbrzymią, w pełni grywalną powierzchnią o wysokim poziomie skomplikowania infrastrukturalnego. Wirtualne miasta będą intensywnie zagospodarowane na każdym poziomie grywalności, zarówno w przestrzeni powietrznej, jak i lądowej. Całość wspierana będzie przez najwyższej jakości moduły audiowizualne, aby w pełni oddać „żywy”, realny obraz wygenerowanych miast. Technologia będzie przełomowa dla rynku gier wideo, dzięki niej przyszłe tytuły CD PROJEKT (dalej: CDP) jako pierwsze na świecie umożliwią graczom nielimitowaną możliwość eksploracji całej dostępnej powierzchni w grach nielinearnych typu open-world w szczególności z gatunku action RPG. Powyższe funkcjonalności zostaną osiągnięte poprzez automatyczne generowanie i dystrybuowanie wysokiej jakości treści. Technologia zostanie zaimplementowana do kolejnej wersji silnika CDP – REDengine 4 i będzie wykorzystywana we własnej działalności gospodarczej CD PROJEKT przy produkcji przyszłych gier wideo kierowanych na docelowe platformy. Ze względu na specyfikę rynku gier wideo oraz poziom skomplikowania, Wnioskodawca nie planuje komercjalizować Technologii poprzez sprzedaż lub licencjonowanie do innych podmiotów na rynku. Pierwszą z gier, przy produkcji której CDP planuje wykorzystanie Technologii w warunkach operacyjnych, b? (Polish)
    0 references
    Subject of this project (hereinafter: The project) is the development of a comprehensive technology (hereafter: Technology, City Creation Technology, which aims to enable a procedural, automatic creation of the highest quality „ live large-scale virtual cities (AAA-class video games, including in particular action RPG) that would be fully playable in real time on target platforms. Urbanised environments generated by Technology will have a huge, fully playable surface with a high level of infrastructure complexity. Virtual cities will be intensively developed at every level of playability, both in air and land space. The whole will be supported by the highest quality audio-visual modules in order to fully reflect the lively image of the generated cities. The technology will be groundbreaking for the video game market, thanks to it future CD PROJECT titles (hereinafter: CDP (CDP) will be the first in the world to allow players to explore the entire area available in open-world non-linear games in particular action RPGs. The above functionality will be achieved by automatically generating and distributing high quality content. The technology will be implemented into the next version of the CDP engine & REDengine 4 and will be used in its own business CD PROJECT in the production of future video games targeted at target platforms. Due to the specificities of the video game market and the level of complexity, the applicant does not plan to commercialise Technology by selling or licensing to other players on the market. The first game in which CDP plans to use Technology under operational conditions, b? (English)
    14 October 2020
    0.6908880225534776
    0 references
    Objet de ce projet (ci-après: Le projet est le développement d’une technologie complète (ci-après: Technologie, City Creation Technology, qui vise à permettre la création automatique et procédurale de «villes virtuelles vivantes et à grande échelle» (dans la gamme de jeux vidéo de classe AAA, y compris en particulier des RPG d’action) qui seraient jouables en temps réel sur les plates-formes cibles. Les environnements urbanisés générés par la technologie seront caractérisés par une surface énorme et entièrement jouable avec un niveau élevé de complexité infrastructurelle. Les villes virtuelles seront développées de manière intensive à tous les niveaux de la jouabilité, tant dans l’espace aérien que terrestre. L’ensemble sera soutenu par des modules audiovisuels de la plus haute qualité pour refléter pleinement l’image «vivante» des villes générées. La technologie sera une percée pour le marché du jeu vidéo, grâce à ses futurs titres CD PROJEKT (ci-après: CDP) sera le premier au monde à permettre aux joueurs d’explorer tout l’espace disponible dans les jeux non linéaires en monde ouvert, en particulier les RPG d’action. Ces fonctionnalités seront réalisées en générant et en distribuant automatiquement du contenu de haute qualité. La technologie sera mise en œuvre pour la prochaine version du moteur CDP – REDengine 4 et sera utilisé dans sa propre entreprise CD PROJEKT dans la production de futurs jeux vidéo ciblés sur les plates-formes cibles. En raison de la spécificité du marché du jeu vidéo et du niveau de complexité, la requérante n’a pas l’intention de commercialiser la technologie en vendant ou en concédant des licences à d’autres entités sur le marché. Le premier jeu sur lequel le CDP prévoit d’utiliser la technologie dans des conditions opérationnelles, b? (French)
    30 November 2021
    0 references
    Gegenstand dieses Projekts (im Folgenden: Das Projekt ist die Entwicklung einer umfassenden Technologie (im Folgenden: Technologie, City Creation Technology, die darauf abzielt, prozedurale, automatische Erstellung von „lebenden und großen virtuellen Städten“ von höchster Qualität (im Bereich von Videospielen der AAA-Klasse, insbesondere Action-RPGs) zu ermöglichen, die auf Zielplattformen vollständig in Echtzeit spielbar wären. Die von der Technologie erzeugten urbanisierten Umgebungen werden sich durch eine riesige, vollständig spielbare Oberfläche mit einer hohen infrastrukturellen Komplexität auszeichnen. Virtuelle Städte werden auf jeder Ebene der Spielbarkeit intensiv entwickelt, sowohl im Luft- als auch im Landraum. Das Ganze wird von den hochwertigsten audiovisuellen Modulen unterstützt, um das „lebende“ Bild der erzeugten Städte vollständig widerzuspiegeln. Die Technologie wird ein Durchbruch für den Videospielmarkt sein, dank der zukünftigen CD PROJEKT Titel (im Folgenden: CDP) ist der erste der Welt, der es Spielern ermöglicht, den gesamten verfügbaren Raum in nichtlinearen Open-World-Spielen, insbesondere Action-RPGs, zu erkunden. Diese Funktionalitäten werden durch automatische Generierung und Verteilung hochwertiger Inhalte erreicht. Die Technologie wird für die nächste Version der CDP &ndash-Engine implementiert; REDengine 4 wird im eigenen Unternehmen CD PROJEKT bei der Produktion zukünftiger Videospiele für die Zielplattformen eingesetzt. Aufgrund der Spezifität des Marktes für Videospiele und des Grads der Komplexität plant der Antragsteller nicht, die Technologie durch Verkauf oder Lizenzierung an andere Unternehmen auf dem Markt zu vermarkten. Das erste Spiel, auf dem CDP plant, Technologie unter Betriebsbedingungen einzusetzen, b? (German)
    7 December 2021
    0 references
    Onderwerp van dit project (hierna: Het project is de ontwikkeling van een uitgebreide technologie (hierna: Technologie, City Creation Technology, die gericht is op het mogelijk maken van procedurele, automatische creatie van de hoogste kwaliteit „levende en grootschalige virtuele steden” (in het scala van AAA-klasse videogames, waaronder met name actie RPG’s) die volledig real-time speelbaar zijn op doelplatforms. De verstedelijkte omgevingen die door de technologie worden gegenereerd, zullen worden gekenmerkt door een enorm, volledig speelbaar oppervlak met een hoge mate van infrastructurele complexiteit. Virtuele steden zullen intensief worden ontwikkeld op elk niveau van speelbaarheid, zowel in de lucht als in de landruimte. Het geheel zal worden ondersteund door audiovisuele modules van de hoogste kwaliteit om het „levende” beeld van de gegenereerde steden volledig weer te geven. De technologie zal een doorbraak zijn voor de markt voor videogames, dankzij het toekomstige CD PROJEKT-titels (hierna: CDP) zal de eerste in de wereld zijn die spelers in staat stelt om de volledige beschikbare ruimte in open-world niet-lineaire spellen in het bijzonder actie RPG’s te verkennen. Deze functionaliteiten worden gerealiseerd door automatisch content van hoge kwaliteit te genereren en te verspreiden. De technologie zal worden geïmplementeerd naar de volgende versie van de CDP &ndash-engine; REDengine 4 en zal worden gebruikt in zijn eigen bedrijf CD PROJEKT bij de productie van toekomstige videogames gericht op de doelplatforms. Vanwege de specificiteit van de markt voor videogames en de mate van complexiteit is de aanvrager niet van plan de technologie te commercialiseren door verkoop of licenties aan andere entiteiten op de markt. Het eerste spel waarop CDP van plan is technologie in operationele omstandigheden te gebruiken, b? (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Oggetto del presente progetto (di seguito: Il progetto è lo sviluppo di una tecnologia globale (di seguito: Tecnologia, City Creation Technology, che mira a consentire la creazione procedurale e automatica di "città virtuali viventi e su larga scala" di altissima qualità (nella gamma di videogiochi di classe AAA, compresi in particolare gli RPG d'azione) che sarebbero pienamente giocabili in tempo reale sulle piattaforme target. Gli ambienti urbanizzati generati dalla Tecnologia saranno caratterizzati da un'enorme superficie completamente giocabile con un alto livello di complessità infrastrutturale. Le città virtuali saranno sviluppate intensamente ad ogni livello di giocabilità, sia nell'aria che nello spazio terrestre. Il tutto sarà supportato da moduli audiovisivi di altissima qualità per riflettere pienamente l'immagine "viva" delle città generate. La tecnologia sarà un passo avanti per il mercato dei videogiochi, grazie ai suoi futuri titoli CD PROJEKT (di seguito: CDP) sarà il primo al mondo a consentire ai giocatori di esplorare l'intero spazio disponibile in giochi open-world non lineari in particolare action RPG. Queste funzionalità saranno ottenute generando e distribuendo automaticamente contenuti di alta qualità. La tecnologia sarà implementata per la prossima versione del motore CDP – REDengine 4 e sarà utilizzato nella propria attività CD PROJEKT nella produzione di futuri videogiochi mirati alle piattaforme target. A causa della specificità del mercato dei videogiochi e del livello di complessità, il richiedente non intende commercializzare la tecnologia vendendo o concedendo licenze ad altre entità sul mercato. Il primo gioco su cui CDP prevede di utilizzare la tecnologia in condizioni operative, b? (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Objeto de este proyecto (en lo sucesivo: El proyecto consiste en el desarrollo de una tecnología integral (en adelante: Tecnología, City Creation Technology, que tiene como objetivo permitir la creación automática y procedimental de las «ciudades virtuales vivas y a gran escala» de la más alta calidad (en la gama de videojuegos de clase AAA, incluidos en particular los juegos de rol de acción) que serían totalmente jugables en tiempo real en plataformas objetivo. Los entornos urbanizados generados por la Tecnología se caracterizarán por una superficie enorme y totalmente jugable con un alto nivel de complejidad infraestructural. Las ciudades virtuales se desarrollarán intensamente en todos los niveles de jugabilidad, tanto en el espacio aéreo como en el terrestre. El conjunto estará respaldado por los módulos audiovisuales de la más alta calidad para reflejar plenamente la imagen «viva» de las ciudades generadas. La tecnología será un gran avance para el mercado de los videojuegos, gracias a sus futuros títulos CD PROJEKT (en adelante: CDP) será el primero en el mundo en permitir a los jugadores explorar todo el espacio disponible en juegos no lineales de mundo abierto en particular RPG de acción. Estas funcionalidades se lograrán generando y distribuyendo automáticamente contenido de alta calidad. La tecnología se implementará en la próxima versión del motor CDP – REDengine 4 y será utilizado en su propio negocio CD PROJEKT en la producción de futuros videojuegos dirigidos a las plataformas objetivo. Debido a la especificidad del mercado de los videojuegos y el nivel de complejidad, el solicitante no planea comercializar la tecnología mediante la venta o concesión de licencias a otras entidades en el mercado. El primer juego en el que CDP planea utilizar la tecnología en condiciones operativas, b? (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Emnet for dette projekt (i det følgende benævnt: Projektet er udvikling af en omfattende teknologi (i det følgende benævnt: Teknologi, City Creation Technology, som har til formål at muliggøre proceduremæssig, automatisk oprettelse af den højeste kvalitet "levende og store virtuelle byer" (i rækken af AAA-klasse videospil, herunder navnlig handling RPG), der ville være fuldt real-time spilbare på målplatforme. De urbaniserede miljøer, der genereres af teknologien, vil være kendetegnet ved en enorm, fuldt spilbar overflade med en høj grad af infrastrukturel kompleksitet. Virtuelle byer vil blive udviklet intensivt på alle niveauer af spilbarhed, både i luft- og landområder. Det hele vil blive understøttet af de højeste kvalitet audiovisuelle moduler, der fuldt ud afspejler det "levende" billede af de genererede byer. Teknologien vil blive et gennembrud for markedet for videospil takket være det fremtidige CD PROJEKT-titler (i det følgende benævnt: CDP) vil være den første i verden til at give spillerne mulighed for at udforske hele det tilgængelige rum i åbne verden ikke-lineære spil, især action RPGs. Disse funktioner vil blive opnået ved automatisk at generere og distribuere indhold af høj kvalitet. Teknologien vil blive implementeret til den næste version af CDP &ndash motor; REDengine 4 og vil blive brugt i sin egen virksomhed CD PROJEKT til produktion af fremtidige videospil rettet mod målplatformene. På grund af de særlige forhold på markedet for videospil og kompleksiteten har ansøgeren ikke planer om at kommercialisere teknologien ved at sælge eller licensere til andre enheder på markedet. Det første spil, hvor CDP planlægger at bruge teknologi i driftsmæssige forhold, b? (Danish)
    25 July 2022
    0 references
    Αντικείμενο του παρόντος σχεδίου (εφεξής: Το έργο είναι η ανάπτυξη μιας ολοκληρωμένης τεχνολογίας (στο εξής: Τεχνολογία, City Creation Technology, η οποία έχει ως στόχο να καταστήσει δυνατή τη διαδικαστική, αυτόματη δημιουργία της υψηλότερης ποιότητας «ζωντανές και μεγάλης κλίμακας εικονικές πόλεις» (στο φάσμα των βιντεοπαιχνιδιών κλάσης ΑΑΑ, συμπεριλαμβανομένων ιδίως των RPG δράσης) που θα μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως σε πραγματικό χρόνο σε πλατφόρμες στόχων. Τα αστικοποιημένα περιβάλλοντα που παράγονται από την τεχνολογία θα χαρακτηρίζονται από μια τεράστια, πλήρως παιχνιδιάρικη επιφάνεια με υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητας των υποδομών. Οι εικονικές πόλεις θα αναπτυχθούν εντατικά σε κάθε επίπεδο παιχνιδιού, τόσο στον εναέριο όσο και στον χερσαίο χώρο. Το σύνολο θα υποστηρίζεται από τις υψηλής ποιότητας οπτικοακουστικές ενότητες που θα αντανακλούν πλήρως την «ζωντανή» εικόνα των πόλεων που δημιουργούνται. Η τεχνολογία θα αποτελέσει σημαντική ανακάλυψη για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, χάρη σε αυτό τους μελλοντικούς τίτλους CD PROJEKT (εφεξής: Το CDP θα είναι το πρώτο στον κόσμο που θα επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν ολόκληρο τον διαθέσιμο χώρο σε μη γραμμικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, ιδίως τα RPG δράσης. Αυτές οι λειτουργίες θα επιτευχθούν με την αυτόματη παραγωγή και διανομή περιεχομένου υψηλής ποιότητας. Η τεχνολογία θα εφαρμοστεί στην επόμενη έκδοση του κινητήρα CDP &ndash· Το REDengine 4 και θα χρησιμοποιηθεί στη δική της επιχείρηση CD PROJEKT στην παραγωγή μελλοντικών βιντεοπαιχνιδιών που στοχεύουν στις πλατφόρμες-στόχους. Λόγω της ιδιαιτερότητας της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών και του επιπέδου πολυπλοκότητας, ο αιτών δεν σχεδιάζει να εμπορευματοποιήσει την τεχνολογία μέσω της πώλησης ή της αδειοδότησης σε άλλες οντότητες στην αγορά. Το πρώτο παιχνίδι στο οποίο το CDP σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία σε επιχειρησιακές συνθήκες, β; (Greek)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet ovog projekta (u daljnjem tekstu: Projekt je razvoj sveobuhvatne tehnologije (u daljnjem tekstu: Tehnologija, tehnologija stvaranja gradova, čiji je cilj omogućiti proceduralno, automatsko stvaranje najkvalitetnijih „živih i velikih virtualnih gradova” (u rasponu videoigara klase AAA, uključujući posebno akcijske RPG-ove) koji bi se u potpunosti mogli igrati u stvarnom vremenu na ciljnim platformama. Urbanizirana okruženja stvorena tehnologijom bit će obilježena ogromnom, potpuno razigranom površinom s visokom razinom infrastrukturne složenosti. Virtualni gradovi će se intenzivno razvijati na svim razinama igre, kako u zraku tako i u kopnenom prostoru. Cjelinu će podržati najkvalitetniji audio-vizualni moduli koji će u potpunosti odražavati „živu” sliku generiranih gradova. Tehnologija će biti iskorak za tržište videoigara zahvaljujući budućim CD PROJEKT naslovima (u daljnjem tekstu: CDP) će biti prvi u svijetu koji će omogućiti igračima da istraže cijeli raspoloživi prostor u nelinearnim igrama otvorenog svijeta, posebno akcijskim RPG-ovima. Te će se funkcionalnosti postići automatskim generiranjem i distribucijom visokokvalitetnog sadržaja. Tehnologija će se implementirati u sljedeću verziju CDP &ndash motora; REDengine 4 i koristit će se u vlastitom poslovanju CD PROJEKT u proizvodnji budućih video igara usmjerenih na ciljane platforme. Zbog specifičnosti tržišta videoigara i razine složenosti, podnositelj zahtjeva ne planira komercijalizirati tehnologiju prodajom ili licenciranjem drugim subjektima na tržištu. Prva igra na kojoj CDP planira koristiti tehnologiju u radnim uvjetima, b? (Croatian)
    25 July 2022
    0 references
    Obiectul acestui proiect (denumit în continuare: Proiectul constă în dezvoltarea unei tehnologii cuprinzătoare (denumită în continuare: Tehnologie, City Creation Technology, care are scopul de a permite crearea procedurală și automată a „orașelor virtuale vii și la scară largă” de cea mai înaltă calitate (în gama de jocuri video de clasă AAA, inclusiv, în special, RPG-uri de acțiune) care ar putea fi redate în timp real pe platformele țintă. Mediile urbanizate generate de Tehnologie se vor caracteriza printr-o suprafață imensă, complet jucabilă, cu un nivel ridicat de complexitate a infrastructurii. Orașele virtuale vor fi dezvoltate intens la fiecare nivel de joc, atât în spațiul aerian, cât și în cel terestru. Întregul va fi susținut de module audio-vizuale de cea mai înaltă calitate pentru a reflecta pe deplin imaginea „vii” a orașelor generate. Tehnologia va fi un progres pentru piața jocurilor video, datorită viitoarelor titluri CD PROJEKT (în continuare: CDP) va fi primul din lume care va permite jucătorilor să exploreze întregul spațiu disponibil în jocuri non-lineare open-world, în special RPG-uri de acțiune. Aceste funcționalități vor fi obținute prin generarea și distribuirea automată de conținut de înaltă calitate. Tehnologia va fi implementată la următoarea versiune a motorului CDP – REDengine 4 și va fi utilizat în propria afacere CD PROJEKT în producția de jocuri video viitoare destinate platformelor țintă. Din cauza specificității pieței jocurilor video și a nivelului de complexitate, solicitantul nu intenționează să comercializeze tehnologia prin vânzarea sau acordarea de licențe altor entități de pe piață. Primul joc pe care CDP intenționează să utilizeze tehnologia în condiții operaționale, b? (Romanian)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet tohto projektu (ďalej len: Projekt je rozvoj komplexnej technológie (ďalej len: Technológia, City Creation Technology, ktorej cieľom je umožniť procedurálne automatické vytváranie najkvalitnejších „živých a veľkých virtuálnych miest“ (v rozsahu videohier triedy AAA vrátane akčných RPG), ktoré by boli plne hrateľné na cieľových platformách. Urbanizované prostredie vytvorené technológiou bude charakterizované obrovským, plne hrateľným povrchom s vysokou úrovňou infraštrukturálnej zložitosti. Virtuálne mestá sa budú intenzívne rozvíjať na všetkých úrovniach hrateľnosti, a to vo vzdušnom aj pozemnom priestore. Celok bude podporený audio-vizuálnymi modulmi najvyššej kvality, aby v plnej miere odrážali „živý“ obraz vygenerovaných miest. Technológia bude prelomom pre trh videohier, vďaka tomu budú tituly CD PROJEKT (ďalej len: CDP) bude prvým na svete, ktorý umožní hráčom preskúmať celý dostupný priestor v nelineárnych hrách s otvoreným svetom, najmä akčných RPG. Tieto funkcie sa dosiahnu automatickou generáciou a distribúciou vysokokvalitného obsahu. Táto technológia bude implementovaná do ďalšej verzie motora CDP – REDengine 4 a bude použitý vo vlastnom obchodnom CD PROJEKT pri výrobe budúcich videohier zameraných na cieľové platformy. Vzhľadom na špecifickosť trhu s videohrami a úroveň zložitosti žiadateľ neplánuje komercializovať technológiu predajom alebo udeľovaním licencií iným subjektom na trhu. Prvá hra, na ktorej CDP plánuje používať technológiu v prevádzkových podmienkach, b? (Slovak)
    25 July 2022
    0 references
    Is-suġġett ta’ dan il-proġett (minn hawn’il quddiem: Il-proġett huwa l-iżvilupp ta’ teknoloġija komprensiva (minn hawn’il quddiem: Teknoloġija, Teknoloġija tal-Ħolqien tal-Belt, li għandha l-għan li tippermetti l-ħolqien proċedurali u awtomatiku tal-ogħla kwalità ta’ “bliet virtwali ħajjin u fuq skala kbira” (fil-firxa ta’ logħob tal-kompjuter tal-klassi AAA, inkluż b’mod partikolari RPGs ta’ azzjoni) li jkunu jistgħu jilagħbu kompletament f’ħin reali fuq pjattaformi fil-mira. L-ambjenti urbanizzati ġġenerati mit-Teknoloġija se jkunu kkaratterizzati minn superfiċje enormi, li tista’ tintrebaħ bis-sħiħ, b’livell għoli ta’ kumplessità infrastrutturali. Bliet virtwali se jiġu żviluppati b’mod intensiv f’kull livell ta’ playability, kemm fl-arja kif ukoll fl-ispazju tal-art. It-totalità se tkun appoġġjata minn moduli awdjoviżivi tal-ogħla kwalità biex jirriflettu bis-sħiħ l-istampa “living” tal-bliet iġġenerati. It-teknoloġija se tkun avvanz għas-suq tal-logħob tal-kompjuter, grazzi għaliha titoli futuri CD PROJEKT (minn hawn’il quddiem: CDP) se tkun l-ewwel fid-dinja li tippermetti lill-atturi biex jesploraw l-ispazju disponibbli kollu fil-logħob mhux lineari tad-dinja miftuħa b’mod partikolari RPGs azzjoni. Dawn il-funzjonalitajiet se jinkisbu permezz tal-ġenerazzjoni u d-distribuzzjoni awtomatika ta’ kontenut ta’ kwalità għolja. It-teknoloġija se tiġi implimentata għall-verżjoni li jmiss tal-magna CDP – REDengine 4 u se jintuża fin-negozju tiegħu stess CD PROJEKT fil-produzzjoni ta’ logħob tal-kompjuter futur immirat lejn il-pjattaformi fil-mira. Minħabba l-ispeċifiċità tas-suq tal-logħob tal-vidjo u l-livell ta’ kumplessità, l-Applikant ma jippjanax li jikkummerċjalizza t-Teknoloġija billi jbigħ jew jilliċenzja lil entitajiet oħra fis-suq. L-ewwel logħba li fuqha CDP tippjana li tuża t-Teknoloġija f’kundizzjonijiet operattivi, b? (Maltese)
    25 July 2022
    0 references
    Objeto do presente projeto (a seguir designado por O projeto) consiste no desenvolvimento de uma tecnologia abrangente (a seguir designada: Tecnologia, Tecnologia de Criação de Cidades, que tem como objectivo permitir uma criação processual e automática da mais alta qualidade „ Cidades virtuais em grande escala ao vivo (jogos de vídeo da classe AAA, incluindo, em especial, jogos de simulação de ação) plenamente jogáveis em tempo real nas plataformas-alvo. Os ambientes urbanizados gerados pela tecnologia terão uma superfície enorme e totalmente jogável, com um elevado nível de complexidade das infraestruturas. As cidades virtuais serão intensamente desenvolvidas em todos os níveis de capacidade de jogo, tanto no espaço aéreo como terrestre. O conjunto será apoiado por módulos audiovisuais da mais alta qualidade, a fim de refletir plenamente a imagem animada das cidades geradas. A tecnologia será inovadora para o mercado de videojogos, graças aos futuros títulos CD PROJECT (doravante: CDP (CDP) será o primeiro no mundo a permitir que os jogadores explorem toda a área disponível em jogos não lineares de mundo aberto, em particular RPGs de ação. A funcionalidade acima será obtida através da geração e distribuição automáticas de conteúdo de alta qualidade. A tecnologia será implementada na próxima versão do motor CDP & REDengine 4 e será utilizada no seu próprio negócio CD PROJECT na produção de futuros videojogos destinados a plataformas-alvo. Devido às especificidades do mercado dos jogos de vídeo e ao nível de complexidade, o requerente não tenciona comercializar tecnologia através da venda ou da concessão de licenças a outros intervenientes no mercado. O primeiro jogo em que a CDP planeia utilizar a Tecnologia em condições operacionais, b? (Portuguese)
    25 July 2022
    0 references
    Tämän hankkeen aihe (jäljempänä: Hankkeella kehitetään kattavaa teknologiaa (jäljempänä: Teknologia, City Creation Technology, jonka tavoitteena on mahdollistaa menettelyllinen ja automaattinen korkealaatuisten ”elävien ja laajamittaisten virtuaalikaupunkien” luominen (AAA-luokan videopelien valikoimassa, mukaan lukien erityisesti toimintaroolipelit), jotka olisivat täysin reaaliaikaisia kohdealustoilla. Teknologian synnyttämille kaupungistuneille ympäristöille on ominaista valtava, täysin pelattava pinta, jolla on korkea infrastruktuurin monimutkaisuus. Virtuaalisia kaupunkeja kehitetään intensiivisesti kaikilla pelattavuuden tasoilla sekä ilma- että maatiloissa. Kokonaisuutta tuetaan laadukkaimmilla audiovisuaalisilla moduuleilla, jotka kuvastavat täysin syntyneiden kaupunkien ”elävää” kuvaa. Teknologia on läpimurto videopelimarkkinoille tulevien CD PROJEKT -nimikkeiden ansiosta (jäljempänä: CDP) on ensimmäinen maailmassa, jonka avulla pelaajat voivat tutkia koko avoimen maailman ei-lineaaristen pelien ja erityisesti toimintaroolipelien käytettävissä olevaa tilaa. Nämä toiminnot saavutetaan tuottamalla ja jakamalla automaattisesti laadukasta sisältöä. Teknologia otetaan käyttöön CDP &ndash -moottorin seuraavaan versioon; REDengine 4 ja sitä käytetään omassa liiketoiminnassaan CD PROJEKTissa tulevien kohdealustoille suunnattujen videopelien tuotannossa. Videopelimarkkinoiden erityispiirteiden ja monimutkaisuuden vuoksi hakija ei aio kaupallistaa teknologiaa myymällä tai lisensoimalla muita markkinoilla olevia yksiköitä. Ensimmäinen peli, jossa CDP aikoo käyttää teknologiaa operatiivisissa olosuhteissa, b? (Finnish)
    25 July 2022
    0 references
    Predmet tega projekta (v nadaljevanju: Projekt je razvoj celovite tehnologije (v nadaljevanju: Tehnologija, tehnologija ustvarjanja mest, katere cilj je omogočiti postopkovno, samodejno ustvarjanje najkakovostnejših „živih in obsežnih virtualnih mest“ (v razponu videoiger razreda AAA, vključno zlasti z akcijskimi RPG-ji), ki bi jih bilo mogoče v celoti predvajati v realnem času na ciljnih platformah. Za urbanizirana okolja, ki jih ustvarja tehnologija, bo značilna ogromna, popolnoma igralna površina z visoko stopnjo infrastrukturne kompleksnosti. Virtualna mesta se bodo intenzivno razvijala na vseh ravneh igralnosti, tako v zraku kot v kopenskem prostoru. Celoto bodo podpirali avdio-vizualni moduli najvišje kakovosti, ki bodo v celoti odražali „žive“ sliko ustvarjenih mest. Tehnologija bo prodorna za trg videoiger, zahvaljujoč prihodnjim naslovom CD PROJEKT (v nadaljevanju: CDP) bo prvi na svetu, ki bo igralcem omogočil raziskovanje celotnega razpoložljivega prostora v nelinearnih igrah odprtega sveta, zlasti akcijskih RPG. Te funkcije bodo dosežene s samodejnim ustvarjanjem in distribucijo visokokakovostnih vsebin. Tehnologija se bo izvajala na naslednjo različico motorja CDP – REDengine 4 in se bo uporabljal v lastnem podjetju CD PROJEKT pri produkciji bodočih video iger, namenjenih ciljnim platformam. Zaradi specifičnosti trga videoiger in stopnje kompleksnosti vložnik ne namerava tržiti tehnologije s prodajo ali licenciranjem drugim subjektom na trgu. Prva igra, na kateri CDP namerava uporabiti tehnologijo v operativnih pogojih, b? (Slovenian)
    25 July 2022
    0 references
    Předmět tohoto projektu (dále jen: Projektem je vývoj komplexní technologie (dále jen: Technologie City Creation Technology, jejímž cílem je umožnit procedurální a automatické vytváření nejkvalitnějších „živých a velkoplošných virtuálních měst“ (v řadě videoher třídy AAA, včetně zejména akční RPG), která by byla plně v reálném čase hratelná na cílových platformách. Urbanizovaná prostředí generovaná technologií bude charakterizována obrovským, plně hratelným povrchem s vysokou úrovní složitosti infrastruktury. Virtuální města budou intenzivně rozvíjena na všech úrovních hratelnosti, a to jak ve vzdušném, tak i pozemním prostoru. Celek bude podpořen nejkvalitnějšími audiovizuálními moduly, které plně odrážejí „živý“ obraz generovaných měst. Technologie bude průlomem pro trh videoher, a to díky budoucím titulům CD PROJEKT (dále jen: CDP) bude první na světě, který umožní hráčům prozkoumat celý dostupný prostor v otevřeném světě nelineárních her, zejména akční RPG. Těchto funkcí bude dosaženo automatickým vytvářením a distribucí vysoce kvalitního obsahu. Tato technologie bude implementována na další verzi motoru CDP – REDengine 4 a bude použit ve svém vlastním podnikání CD PROJEKT při výrobě budoucích videoher zaměřených na cílové platformy. Vzhledem ke specifičnosti trhu s videohrami a úrovni složitosti žadatel neplánuje technologii komercializovat prodejem nebo udělováním licencí jiným subjektům na trhu. První hra, na které CDP plánuje používat technologii v provozních podmínkách, b? (Czech)
    25 July 2022
    0 references
    Šio projekto objektas (toliau – Projektas – kompleksinės technologijos kūrimas (toliau – Technologija, miesto kūrimo technologija, kuria siekiama sudaryti sąlygas procedūriniam, automatiniam aukščiausios kokybės „gyvų ir didelio masto virtualių miestų“ (AAA klasės vaizdo žaidimų, įskaitant visų pirma veiksmų RPG) kūrimui, kuris būtų visiškai realiuoju laiku žaidžiamas tikslinėse platformose. Technologijos sukurtos urbanizuotos aplinkos bus charakterizuojamos didžiuliu, visiškai žaismingu paviršiumi, turinčiu aukštą infrastruktūros sudėtingumo lygį. Virtualūs miestai bus intensyviai vystomi visuose žaidimuose – tiek oro, tiek sausumos erdvėje. Visa tai rems aukščiausios kokybės garso ir vaizdo moduliai, kad būtų visiškai atspindėtas „gyvas“ sukurtų miestų vaizdas. Technologija bus proveržis vaizdo žaidimų rinkoje, dėka jos būsimų CD PROJEKT pavadinimų (toliau – CDP) bus pirmasis pasaulyje, leidžiantis žaidėjams ištirti visą turimą erdvę atviro pasaulio nelinijiniuose žaidimuose, ypač veiksmų RPG. Šios funkcijos bus įgyvendintos automatiškai generuojant ir platinant aukštos kokybės turinį. Technologija bus įdiegta į kitą CDP &ndash variklio versiją; REDengine 4 ir bus naudojamas savo versle CD PROJEKT gaminant būsimus vaizdo žaidimus, skirtus tikslinėms platformoms. Dėl vaizdo žaidimų rinkos specifiškumo ir sudėtingumo lygio pareiškėjas neplanuoja komercinti technologijos parduodamas ar licencijuodamas kitiems rinkoje esantiems subjektams. Pirmasis žaidimas, kuriame CDP planuoja naudoti technologiją veiklos sąlygomis, b? (Lithuanian)
    25 July 2022
    0 references
    Šā projekta priekšmets (turpmāk: Projekts ir visaptverošas tehnoloģijas izstrāde (turpmāk — Tehnoloģija, pilsētas radīšanas tehnoloģija, kuras mērķis ir nodrošināt procesuālu, automātisku augstākās kvalitātes “dzīvu un liela mēroga virtuālo pilsētu” izveidi (AAA klases videospēļu klāstā, tostarp jo īpaši darbības RPG), kas būtu pilnībā reāllaikā spēlējamas mērķa platformās. Tehnoloģijas radīto urbanizēto vidi raksturos milzīga, pilnībā rotaļīga virsma ar augstu infrastruktūras sarežģītības pakāpi. Virtuālās pilsētas tiks intensīvi attīstītas visos spēļu pieejamības līmeņos gan gaisa, gan sauszemes telpā. Visu kopumu atbalstīs augstākās kvalitātes audiovizuālie moduļi, lai pilnībā atspoguļotu radīto pilsētu “dzīvo” ainu. Tehnoloģija būs izrāviens videospēļu tirgū, pateicoties tā nākotnes CD PROJEKT nosaukumiem (turpmāk: CDP) būs pirmais pasaulē, kas ļauj spēlētājiem izpētīt visu pieejamo telpu atklātās pasaules nelineārās spēlēs, jo īpaši darbības RPGs. Šīs funkcijas tiks sasniegtas, automātiski ģenerējot un izplatot augstas kvalitātes saturu. Tehnoloģija tiks ieviesta līdz nākamajai CDP &ndash dzinēja versijai; REDengine 4 un tiks izmantots savā biznesā CD PROJEKT, lai nākotnē ražotu videospēles, kas paredzētas mērķa platformām. Videospēļu tirgus specifikas un sarežģītības pakāpes dēļ pieteikuma iesniedzējs neplāno Tehnoloģiju komercializēt, pārdodot vai licencējot citiem tirgū esošiem uzņēmumiem. Pirmā spēle, par kuru CDP plāno izmantot tehnoloģiju ekspluatācijas apstākļos, b? (Latvian)
    25 July 2022
    0 references
    Предмет на този проект (наричан по-долу: Проектът е разработването на цялостна технология (наричана по-долу: Технология, City Creation Technology, която има за цел да даде възможност за процедурно, автоматично създаване на най-висококачествените „живи и широкомащабни виртуални градове“ (в обхвата на видеоигрите от клас AAA, включително по-специално екшън RPG), които биха могли да се играят напълно в реално време на целеви платформи. Урбанизираната среда, генерирана от технологията, ще се характеризира с огромна, напълно разиграема повърхност с високо ниво на инфраструктурна сложност. Виртуалните градове ще бъдат интензивно развити на всяко ниво на възможност за игра, както във въздуха, така и в сухоземното пространство. Цялото ще бъде подкрепено от най-висококачествени аудио-визуални модули, за да се отрази напълно „живата“ картина на генерираните градове. Технологията ще бъде пробив за пазара на видеоигри, благодарение на нея бъдещите заглавия на CD PROJEKT (наричани по-долу: CDP) ще бъде първият в света, който ще позволи на играчите да изследват цялото налично пространство в нелинейни игри с отворен свят, по-специално екшън ролеви игри. Тези функции ще бъдат постигнати чрез автоматично генериране и разпространение на висококачествено съдържание. Технологията ще бъде внедрена в следващата версия на двигателя CDP – REDengine 4 и ще се използва в собствения си бизнес CD PROJEKT в производството на бъдещи видеоигри, насочени към целевите платформи. Поради спецификата на пазара на видеоигри и степента на сложност, заявителят не планира да комерсиализира технологията чрез продажба или лицензиране на други субекти на пазара. Първата игра, на която CDP планира да използва технологията в оперативни условия, б? (Bulgarian)
    25 July 2022
    0 references
    A projekt tárgya (a továbbiakban: A projekt egy átfogó technológia (a továbbiakban: Technológia, City Creation Technology, amelynek célja, hogy lehetővé tegye a legmagasabb minőségű „élő és nagyméretű virtuális városok” (az AAA-osztályú videojátékok, köztük különösen az akció RPG-k) eljárási, automatikus létrehozását, amelyek teljes mértékben valós idejű játszhatóak lennének a célplatformokon. A technológia által generált urbanizált környezetet hatalmas, teljes mértékben játszható felület jellemzi, magas infrastrukturális komplexitással. A virtuális városokat intenzíven fejlesztik a játszhatóság minden szintjén, mind a levegőben, mind a szárazföldi térben. Az egészet a legmagasabb minőségű audiovizuális modulok fogják támogatni, hogy teljes mértékben tükrözzék a létrehozott városok „élő” képét. A technológia áttörést jelent a videojátékok piacán, köszönhetően a jövőbeli CD PROJEKT címeknek (a továbbiakban: CDP) lesz az első a világon, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a teljes rendelkezésre álló helyet a nyílt világú nemlineáris játékokban, különösen az akció RPG-kben. Ezek a funkciók a kiváló minőségű tartalmak automatikus generálásával és terjesztésével érhetők el. A technológia a CDP &ndash motor következő verziójára kerül bevezetésre; REDengine 4 és a saját üzleti CD PROJEKT-ben használják a jövőbeli videojátékok gyártásához, amelyek a célplatformokra irányulnak. A videojátékok piacának sajátosságai és összetettsége miatt a kérelmező nem tervezi a technológia forgalmazását más piaci szereplőknek történő értékesítéssel vagy licenciaadással. Az első játék, amelyen a CDP azt tervezi, hogy a technológiát működési körülmények között használja, b? (Hungarian)
    25 July 2022
    0 references
    Ábhar an tionscadail seo (anseo feasta: Is éard atá sa tionscadal ná teicneolaíocht chuimsitheach a fhorbairt (anseo feasta: Teicneolaíocht, Teicneolaíocht Cruthaithe Cathrach, a bhfuil sé d’aidhm aige cruthú nós imeachta agus uathoibríoch na “cathracha beo agus fíorúla ar mhórscála” den chaighdeán is airde a chumasú (i réimse físchluichí AAA, lena n-áirítear go háirithe RPGanna gníomhaíochta) a bheadh inseinte go hiomlán i bhfíor-am ar sprioc-ardáin. Beidh dromchla ollmhór, iomlán playable ag na timpeallachtaí uirbithe a ghineann an Teicneolaíocht le leibhéal ard castachta bonneagair. Beidh cathracha Fíorúla a fhorbairt go dian ag gach leibhéal de playability, san aer agus spás talún araon. Tacóidh modúil chlosamhairc den chaighdeán is airde leis an iomlán chun léiriú iomlán a thabhairt ar an bpictiúr “beo” de na cathracha a ghintear. Beidh an teicneolaíocht a bheith ina cinn don mhargadh cluiche físeán, a bhuíochas leis teidil CD PROJEKT sa todhchaí (anseo feasta: CDP) a bheith ar an chéad cheann ar fud an domhain a cheadú imreoirí chun iniúchadh a dhéanamh ar an spás ar fad atá ar fáil i oscailte-domhan neamh-líneach cluichí go háirithe RPGanna gníomh. Bainfear amach na feidhmiúlachtaí sin trí inneachar ar ardchaighdeán a ghiniúint agus a dháileadh go huathoibríoch. Cuirfear an teicneolaíocht i bhfeidhm ar an gcéad leagan eile den inneall CDP – REDengine 4 agus úsáidfear é ina ghnó féin CD PROJEKT i dtáirgeadh físchluichí amach anseo atá dírithe ar na sprioc-ardáin. Mar gheall ar an sainiúlacht an mhargaidh cluiche físeán agus an leibhéal castachta, nach bhfuil an tIarratasóir plean a thráchtálú an Teicneolaíocht trí dhíol nó a cheadúnú le heintitis eile ar an margadh. An chéad chluiche ar a bhfuil sé beartaithe ag CDP Teicneolaíocht a úsáid i gcoinníollacha oibríochtúla, b? (Irish)
    25 July 2022
    0 references
    Föremål för detta projekt (nedan kallat Projektet är utveckling av en omfattande teknik (nedan: Teknik, City Creation Technology, som syftar till att möjliggöra förfarandemässigt, automatiskt skapande av högsta kvalitet ”levande och storskaliga virtuella städer” (i utbudet av AAA-klass videospel, särskilt action RPGs) som skulle vara fullt realtid spelbara på målplattformar. De urbaniserade miljöer som genereras av tekniken kommer att kännetecknas av en enorm, fullt spelbar yta med en hög nivå av infrastrukturkomplexitet. Virtuella städer kommer att utvecklas intensivt på alla nivåer av spelbarhet, både i luft och på land. Helheten kommer att stödjas av de audiovisuella modulerna av högsta kvalitet för att fullt ut återspegla den ”levande” bilden av de genererade städerna. Tekniken kommer att bli ett genombrott för videospelmarknaden, tack vare den framtida CD PROJEKT titlar (hädanefter: CDP) kommer att vara den första i världen som tillåter spelare att utforska hela det tillgängliga utrymmet i öppen värld icke-linjära spel i synnerhet action RPGs. Dessa funktioner kommer att uppnås genom att automatiskt generera och distribuera innehåll av hög kvalitet. Tekniken kommer att implementeras till nästa version av CDP &ndash-motorn; Redengine 4 och kommer att användas i sin egen verksamhet CD PROJEKT i produktionen av framtida videospel riktade till målplattformarna. På grund av videospelsmarknadens särdrag och komplexiteten planerar sökanden inte att kommersialisera tekniken genom att sälja eller licensiera till andra enheter på marknaden. Det första spelet på vilket CDP planerar att använda teknik i operativa förhållanden, b? (Swedish)
    25 July 2022
    0 references
    Käesoleva projekti teema (edaspidi: Projekt on tervikliku tehnoloogia arendamine (edaspidi: Tehnoloogia, City Creation Technology, mille eesmärk on võimaldada kõrgeima kvaliteediga „elusate ja suuremahuliste virtuaalsete linnade“ (AAA-klassi videomängude, sealhulgas eelkõige RPG-de) menetluslikku ja automaatset loomist, mis oleks täielikult reaalajas mängitav sihtplatvormidel. Tehnoloogia tekitatud linnastunud keskkonda iseloomustab suur, täielikult mängitav pind, millel on kõrge infrastruktuuri keerukus. Virtuaalseid linnu arendatakse intensiivselt igal mänguvõime tasandil, nii õhus kui ka maismaal. Tervikut toetavad kõrgeima kvaliteediga audiovisuaalsed moodulid, mis peegeldavad täielikult loodud linnade „elavat“ pilti. Tänu tulevastele CD PROJEKTi tiitlitele on tehnoloogia läbimurre videomängude turul (edaspidi: CDP) on esimene maailmas, mis võimaldab mängijatel uurida kogu vaba ruumi avatud maailma mittelineaarsetes mängudes, eriti action RPG-des. Need funktsioonid saavutatakse kvaliteetse sisu automaatse loomise ja levitamisega. Tehnoloogia rakendatakse CDP &ndash mootori järgmisele versioonile; REDengine 4 ja seda kasutatakse oma äritegevuses CD PROJEKT sihtplatvormidele suunatud tulevaste videomängude tootmiseks. Videomängude turu eripära ja keerukuse tõttu ei kavatse taotleja tehnoloogiat turustada, müües või litsentsides teistele turul olevatele üksustele. Esimene mäng, kus CDP kavatseb kasutada tehnoloogiat töötingimustes, b? (Estonian)
    25 July 2022
    0 references
    WOJ.: MAZOWIECKIE
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0105/16
    0 references