City Creation — a comprehensive technology for the & quot culture; real time, a city with a high scale that is built on principles, artificial intelligence and automation, and takes into account the development of innovative processes and tools to support the creation of excellent and open world games. (Q80030): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item)
(‎Changed an Item)
Property / beneficiary
 
Property / beneficiary: Q2510755 / rank
 
Normal rank

Revision as of 16:48, 9 June 2020

Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
City Creation — a comprehensive technology for the & quot culture; real time, a city with a high scale that is built on principles, artificial intelligence and automation, and takes into account the development of innovative processes and tools to support the creation of excellent and open world games.
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    7,934,267.38 zloty
    0 references
    1,904,224.1712 Euro
    13 January 2020
    0 references
    19,835,668.44 zloty
    0 references
    4,760,560.4256 Euro
    13 January 2020
    0 references
    40.0 percent
    0 references
    2 January 2017
    0 references
    31 December 2019
    0 references
    CD PROJEKT SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Przedmiotem niniejszego projektu (dalej: Projekt) jest opracowanie kompleksowej Technologii (dalej: Technologia, Technologia City Creation), której celem jest umożliwienie proceduralnej, automatycznej kreacji najwyższej jakości „żywych”, wirtualnych miast o dużej skali (w zakresie gier wideo klasy AAA, w tym w szczególności z gatunku action RPG), które byłyby w pełni grywalne w czasie rzeczywistym na docelowych platformach. Wygenerowane za pomocą Technologii zurbanizowane środowiska będą cechować się olbrzymią, w pełni grywalną powierzchnią o wysokim poziomie skomplikowania infrastrukturalnego. Wirtualne miasta będą intensywnie zagospodarowane na każdym poziomie grywalności, zarówno w przestrzeni powietrznej, jak i lądowej. Całość wspierana będzie przez najwyższej jakości moduły audiowizualne, aby w pełni oddać „żywy”, realny obraz wygenerowanych miast. Technologia będzie przełomowa dla rynku gier wideo, dzięki niej przyszłe tytuły CD PROJEKT (dalej: CDP) jako pierwsze na świecie umożliwią graczom nielimitowaną możliwość eksploracji całej dostępnej powierzchni w grach nielinearnych typu open-world w szczególności z gatunku action RPG. Powyższe funkcjonalności zostaną osiągnięte poprzez automatyczne generowanie i dystrybuowanie wysokiej jakości treści. Technologia zostanie zaimplementowana do kolejnej wersji silnika CDP – REDengine 4 i będzie wykorzystywana we własnej działalności gospodarczej CD PROJEKT przy produkcji przyszłych gier wideo kierowanych na docelowe platformy. Ze względu na specyfikę rynku gier wideo oraz poziom skomplikowania, Wnioskodawca nie planuje komercjalizować Technologii poprzez sprzedaż lub licencjonowanie do innych podmiotów na rynku. Pierwszą z gier, przy produkcji której CDP planuje wykorzystanie Technologii w warunkach operacyjnych, b? (Polish)
    0 references
    The subject of this project (hereinafter:The project) is the development of a comprehensive technology (hereinafter:Technology City Creation), which aims to allow for due process, automatic creation of the highest quality & bdnie; living & core; large-scale virtual cities (in terms of AAA video games, including, in particular, the RPG), which would be fully grappling in real time on the targeted platforms.The environmental technology generated by the urbanised environment will be characterised by a huge, fully developed surface with a high level of infrastructure complexity.Virtual cities will be developed intensively at every level of being grappling, both in the air and on the ground.The whole will be supported by the top quality audiovisual modules in order to fully reflect the & bdquo; live & core; the real image of the cities generated.The technology will be a game-changer for the video games market, thanks to its future Titles (hereinafter:CDP), as the first in the world, will allow players an unlimited possibility to explore the entire accessible space in non-linear open-world games in particular from the type action of the RPG.These functionalities will be achieved by the automatic generation and distribution of high quality content.The technology will be transposed to the next version of the “CDP &” engine;REDengine 4 and will be used in the CD’s own economic activities for the production of future video games targeted at the target platforms.Given the specificities of the video game market and the level of complexity, the Applicant does not plan to commercialise the technology by selling or licensing to other market players.The first game in the manufacture of which the CDP is planning to use the technology under operational conditions, b? (English)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0105/16
    0 references