Q111747 (Q111747): Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created a new Item) |
(Changed an Item) |
||
Property / financed by | |||
Property / financed by: European Union / rank | |||
Normal rank | |||
Property / intervention field | |||
Property / intervention field: SME business development, support to entrepreneurship and incubation (including support to spin offs and spin outs) / rank | |||
Normal rank |
Revision as of 10:26, 31 January 2020
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
107,737.0 zloty
0 references
216,635.5 zloty
0 references
50.0 percent
0 references
1 June 2016
0 references
31 May 2017
0 references
IFUN4ALL S. A.
0 references
Działania zaplanowane w ramach niniejszego projektu to: • udział w wybranych imprezach targowo-wystawienniczych w charakterze wystawcy, • usługi w zakresie tłumaczeń związanych z działalnością eksportową na rynku docelowym rynku zagranicznym dla nowego produktu (gra „Cleaner”), Wybrane imprezy branżowe to: „D.I.C.E.” w Las Vegas, „Game Connection” w San Francisco, „PAX WEST” w Seattle, "PAXT EAST" w Bostonie oraz „RTX” w Austin. „D.I.C.E.” jest jednym z najważniejszych wydarzeń dla podmiotów działających w branży produkcji gier. Firma będzie miała okazję do zaprezentowania swoich produktów i do wymiany informacji z innymi podmiotami związanymi z branżą gier w kwestiach związanych z trendami i innowacjami w projektowaniu gier wideo, co ma ogromne znaczenie dla planowania kolejnych projektów realizowanych przez firmę. „Game Connection” posiada uznaną markę w kategorii tego typu imprez związanych z branżą gier. Przedstawiciele firmy brali już udział w poprzednich edycjach „Game Connection” i osobiście sprawdzili, że jest to jedno z najlepszych wydarzeń branżowych umożlwiających promowanie swoich produktów i nawiązanie nowych kontaktów biznesowych. „PAX WEST” i „PAX EAST” to najważniejsze wydarzenia branżowe zorientowane na graczy, dla których imprezy te stanowią swoistego rodzaju święta. Zaangażowanie się firmy w te wydarzenia stanowi znakomitą okazję do dotarcia z oferowanymi produktami do bardzo licznej grupy potencjalnych klientów. Obecność firmy iFun4all na „RTX” w Austin jest konieczna ze względu na bogaty program wydarzenia i prestiżowy charakter imprezy. Grupa potencjalnych graczy zainteresowanych nabyciem gier oferowanych przez spółkę jest znacząca. (Polish)
0 references
Identifiers
RPMP.03.03.02-12-0226/16
0 references