Gamification and social media in service product (Q3748813): Difference between revisions

From EU Knowledge Graph
Jump to navigation Jump to search
(‎Changed an Item: Import item from Finland)
(‎Changed label, description and/or aliases in et, lt, hr, el, sk, pl, hu, cs, lv, ga, sl, bg, mt, pt, da, ro, sv, nl, fi, fr, de, it, es, and other parts: Adding translations: et, lt, hr, el, sk, pl, hu, cs, lv, ga, sl, bg, mt, pt, da, ro, sv,)
label / etlabel / et
 
Gamifikatsioon ja sotsiaalmeedia teenindustootes
label / ltlabel / lt
 
Azartiniai lošimai ir socialinė žiniasklaida paslaugų produkto srityje
label / hrlabel / hr
 
Gamifikacija i društveni mediji u uslužnom proizvodu
label / ellabel / el
 
Gamification και social media στο προϊόν υπηρεσιών
label / sklabel / sk
 
Gamifikácia a sociálne médiá v produkte služieb
label / pllabel / pl
 
Grywalizacja i media społecznościowe w produkcie usługowym
label / hulabel / hu
 
Gamification és közösségi média a szolgáltatási termékekben
label / cslabel / cs
 
Gamifikace a sociální média ve službách
label / lvlabel / lv
 
Gamification un sociālie mediji pakalpojumu produktā
label / galabel / ga
 
Gamification agus na meáin shóisialta i dtáirge seirbhíse
label / sllabel / sl
 
Gamifikacija in družbeni mediji v storitvenem produktu
label / bglabel / bg
 
Геймификация и социални медии в продукт за услуги
label / mtlabel / mt
 
Gamifikazzjoni u l-midja soċjali fi prodott tas-servizz
label / ptlabel / pt
 
Gamificação e mídia social em produto de serviço
label / dalabel / da
 
Gamification og sociale medier i serviceprodukter
label / rolabel / ro
 
Gama și platformele de comunicare socială în produse de servicii
label / svlabel / sv
 
Gamification och sociala medier i serviceprodukt
description / bgdescription / bg
 
Проект Q3748813 във Финландия
description / hrdescription / hr
 
Projekt Q3748813 u Finskoj
description / hudescription / hu
 
Projekt Q3748813 Finnországban
description / csdescription / cs
 
Projekt Q3748813 ve Finsku
description / dadescription / da
 
Projekt Q3748813 i Finland
description / nldescription / nl
 
Project Q3748813 in Finland
description / etdescription / et
 
Projekt Q3748813 Soomes
description / fidescription / fi
 
Projekti Q3748813 Suomessa
description / frdescription / fr
 
Projet Q3748813 en Finlande
description / dedescription / de
 
Projekt Q3748813 in Finnland
description / eldescription / el
 
Έργο Q3748813 στη Φινλανδία
description / gadescription / ga
 
Tionscadal Q3748813 san Fhionlainn
description / itdescription / it
 
Progetto Q3748813 in Finlandia
description / lvdescription / lv
 
Projekts Q3748813 Somijā
description / ltdescription / lt
 
Projektas Q3748813 Suomijoje
description / mtdescription / mt
 
Proġett Q3748813 fil-Finlandja
description / pldescription / pl
 
Projekt Q3748813 w Finlandii
description / ptdescription / pt
 
Projeto Q3748813 na Finlândia
description / rodescription / ro
 
Proiectul Q3748813 în Finlanda
description / skdescription / sk
 
Projekt Q3748813 vo Fínsku
description / sldescription / sl
 
Projekt Q3748813 na Finskem
description / esdescription / es
 
Proyecto Q3748813 en Finlandia
description / svdescription / sv
 
Projekt Q3748813 i Finland
Property / summary
 
Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian)
Property / summary: Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian)
Property / summary: Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian)
Property / summary: Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek)
Property / summary: Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak)
Property / summary: Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish)
Property / summary: Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian)
Property / summary: A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech)
Property / summary: Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian)
Property / summary: Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish)
Property / summary: Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian)
Property / summary: Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian)
Property / summary: Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese)
Property / summary: L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
O objetivo é utilizar a gamificação e as mídias sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de serviço. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese)
Property / summary: O objetivo é utilizar a gamificação e as mídias sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de serviço. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese) / rank
 
Normal rank
Property / summary: O objetivo é utilizar a gamificação e as mídias sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de serviço. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish)
Property / summary: Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian)
Property / summary: Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0
Property / summary
 
Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish)
Property / summary: Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish) / rank
 
Normal rank
Property / summary: Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish) / qualifier
 
point in time: 12 August 2022
Timestamp+2022-08-12T00:00:00Z
Timezone+00:00
CalendarGregorian
Precision1 day
Before0
After0

Revision as of 04:52, 12 August 2022

Project Q3748813 in Finland
Language Label Description Also known as
English
Gamification and social media in service product
Project Q3748813 in Finland

    Statements

    0 references
    0 references
    7,060.0 Euro
    0 references
    14,120.0 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    28 May 2015
    0 references
    31 December 2015
    0 references
    REDDO PARTNERS OY
    0 references
    0 references

    66°30'6.73"N, 25°42'33.19"E
    0 references
    96100
    0 references
    Tavoitteena on hyödyntää pelillisyyttä ja sosiaalista mediaa yrityksen tuotteistuksessa. Toimenpiteet: teknologinen selvitystyö ja alustojen valinta, alustan käyttöönotto, palveluprosessin kuvaus. Tuloksena syntyy uudenlaisia palvelukokonaisuuksia. (Finnish)
    0 references
    The aim is to utilise gamification and social media in the company’s productisation. Measures: technological exploration and selection of platforms, deployment of the platform, description of the service process. As a result, new kinds of service packages will be created. (English)
    22 November 2021
    0 references
    L’objectif est d’utiliser la gamification et les médias sociaux dans la production de l’entreprise. Mesures: exploration technologique et sélection des plateformes, déploiement de la plateforme, description du processus de service. En conséquence, de nouveaux types de forfaits de services seront créés. (French)
    26 November 2021
    0 references
    Ziel ist es, Gamification und Social Media in der Produktivisierung des Unternehmens zu nutzen. Maßnahmen: technologische Erkundung und Auswahl von Plattformen, Einführung der Plattform, Beschreibung des Serviceprozesses. Dadurch werden neue Arten von Servicepaketen erstellt. (German)
    30 November 2021
    0 references
    Het doel is om gamification en social media te gebruiken in de productisatie van het bedrijf. Maatregelen: technologische exploratie en selectie van platforms, uitrol van het platform, beschrijving van het serviceproces. Als gevolg hiervan zullen nieuwe soorten servicepakketten worden gemaakt. (Dutch)
    4 December 2021
    0 references
    L'obiettivo è quello di utilizzare la gamification e i social media nella produzione dell'azienda. Misure: esplorazione tecnologica e selezione delle piattaforme, diffusione della piattaforma, descrizione del processo di servizio. Di conseguenza, verranno creati nuovi tipi di pacchetti di servizi. (Italian)
    12 January 2022
    0 references
    El objetivo es utilizar la gamificación y las redes sociales en la productización de la empresa. Medidas: exploración tecnológica y selección de plataformas, despliegue de la plataforma, descripción del proceso de servicio. Como resultado, se crearán nuevos tipos de paquetes de servicios. (Spanish)
    13 January 2022
    0 references
    Eesmärk on kasutada gamifikatsiooni ja sotsiaalmeediat ettevõtte tootestamisel. Meetmed: platvormide tehnoloogiline uurimine ja valimine, platvormi kasutuselevõtt, teenuseprotsessi kirjeldus. Selle tulemusena luuakse uusi teenusepakette. (Estonian)
    12 August 2022
    0 references
    Tikslas yra panaudoti žaidimų ir socialinės žiniasklaidos įmonės produktyvumą. Priemonės: platformų technologinis tyrimas ir atranka, platformos diegimas, paslaugų teikimo proceso aprašymas. Dėl to bus sukurti nauji paslaugų paketai. (Lithuanian)
    12 August 2022
    0 references
    Cilj je iskoristiti gamifikaciju i društvene medije u proizvodnji tvrtke. Mjere: tehnološko istraživanje i odabir platformi, uvođenje platforme, opis postupka pružanja usluga. Kao rezultat toga, stvorit će se nove vrste paketa usluga. (Croatian)
    12 August 2022
    0 references
    Στόχος είναι η αξιοποίηση του παιχνιδιού και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην παραγωγή της εταιρείας. Μέτρα: τεχνολογική εξερεύνηση και επιλογή πλατφορμών, ανάπτυξη της πλατφόρμας, περιγραφή της διαδικασίας παροχής υπηρεσιών. Ως εκ τούτου, θα δημιουργηθούν νέα είδη πακέτων υπηρεσιών. (Greek)
    12 August 2022
    0 references
    Cieľom je využiť gamifikáciu a sociálne médiá v produktizácii spoločnosti. Opatrenia: technologický prieskum a výber platforiem, zavedenie platformy, opis procesu poskytovania služieb. V dôsledku toho sa vytvoria nové druhy balíkov služieb. (Slovak)
    12 August 2022
    0 references
    Celem jest wykorzystanie gamyfikacji i mediów społecznościowych w produktach firmy. Środki: badanie technologiczne i wybór platform, wdrożenie platformy, opis procesu serwisowego. W rezultacie powstaną nowe rodzaje pakietów usług. (Polish)
    12 August 2022
    0 references
    A cél a gamification és a közösségi média felhasználása a cég produkciójában. Intézkedések: a platformok technológiai feltárása és kiválasztása, a platform telepítése, a szolgáltatási folyamat leírása. Ennek eredményeként új típusú szolgáltatáscsomagok jönnek létre. (Hungarian)
    12 August 2022
    0 references
    Cílem je využití gamifikace a sociálních médií při produktizaci společnosti. Opatření: technologický průzkum a výběr platforem, zavádění platformy, popis procesu poskytování služeb. V důsledku toho budou vytvořeny nové druhy servisních balíčků. (Czech)
    12 August 2022
    0 references
    Mērķis ir izmantot gamification un sociālos medijus uzņēmuma produktu izstrādē. Pasākumi: tehnoloģiskā izpēte un platformu atlase, platformas izvēršana, pakalpojuma procesa apraksts. Tā rezultātā tiks izveidoti jauni pakalpojumu pakešu veidi. (Latvian)
    12 August 2022
    0 references
    Is é an aidhm atá le gamification agus na meáin shóisialta a úsáid i dtáirgeacht na cuideachta. Bearta: taiscéalaíocht theicneolaíoch agus roghnú ardán, úsáid an ardáin, cur síos ar an bpróiseas seirbhíse. Mar thoradh air sin, cruthófar cineálacha nua pacáistí seirbhíse. (Irish)
    12 August 2022
    0 references
    Cilj je uporaba gamifikacije in družbenih medijev pri izdelavi izdelkov podjetja. Ukrepi: tehnološko raziskovanje in izbira platform, uvedba platforme, opis storitvenega procesa. Posledično bodo ustvarjene nove vrste paketov storitev. (Slovenian)
    12 August 2022
    0 references
    Целта е да се използват геймификацията и социалните медии в продуктификацията на компанията. Мерки: технологично проучване и подбор на платформи, разгръщане на платформата, описание на процеса на предоставяне на услуги. В резултат на това ще бъдат създадени нови видове пакети от услуги. (Bulgarian)
    12 August 2022
    0 references
    L-għan huwa li tutilizza gamification u soċjali media fil productization tal-kumpanija. Miżuri: l-esplorazzjoni teknoloġika u l-għażla tal-pjattaformi, l-iskjerament tal-pjattaforma, id-deskrizzjoni tal-proċess tas-servizz. B’riżultat ta’ dan, se jinħolqu tipi ġodda ta’ pakketti ta’ servizz. (Maltese)
    12 August 2022
    0 references
    O objetivo é utilizar a gamificação e as mídias sociais na produção da empresa. Medidas: exploração tecnológica e seleção de plataformas, implantação da plataforma, descrição do processo de serviço. Como resultado, novos tipos de pacotes de serviços serão criados. (Portuguese)
    12 August 2022
    0 references
    Målet er at udnytte gamification og sociale medier i virksomhedens produktisering. Foranstaltninger: teknologisk efterforskning og udvælgelse af platforme, udbredelse af platformen, beskrivelse af serviceprocessen. Som følge heraf vil der blive oprettet nye former for servicepakker. (Danish)
    12 August 2022
    0 references
    Scopul este de a utiliza gama și platformele de comunicare socială în produsizarea companiei. Măsuri: explorarea tehnologică și selectarea platformelor, implementarea platformei, descrierea procesului de servicii. Ca urmare, vor fi create noi tipuri de pachete de servicii. (Romanian)
    12 August 2022
    0 references
    Syftet är att utnyttja gamification och sociala medier i företagets produktisering. Åtgärder: teknisk utforskning och val av plattformar, utbyggnad av plattformen, beskrivning av serviceprocessen. Som ett resultat kommer nya typer av tjänstepaket att skapas. (Swedish)
    12 August 2022
    0 references

    Identifiers

    0 references