CLASSROOMS OPEN TO SCHOOLS AS A DIGITAL ENVIRONMENT AND MOBILE LABORATORIES (Q1886061): Difference between revisions

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Revision as of 19:25, 11 February 2022

Project Q1886061 in Italy
Language Label Description Also known as
English
CLASSROOMS OPEN TO SCHOOLS AS A DIGITAL ENVIRONMENT AND MOBILE LABORATORIES
Project Q1886061 in Italy

    Statements

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    7 April 2016
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    22 December 2016
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    11 January 2017
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    I.I.S.S. R. LOTTI - UMBERTO I
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    41°13'39.40"N, 16°17'43.22"E
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    LA SCUOLA INTESA COME SPAZIO IMMATERIALE CREATO ATTRAVERSO LUSO DEL LINGUAGGIO INFORMATICO E RESO ACCESSIBILE DA DISPOSITIVI ELETTRONICI E DIGITALI. IN QUESTO CONTESTO SI INSERISCONO GLI A. D. GENERATI DAL COMPUTER CHE RENDONO ALTAMENTE INTERATTIVA E IMMERSIVA LESPERIENZA DELLO SPAZIO SEBBENE FRUIBILE SOPRATTUTTO SUL PIANO VISIVO E SONORO IMMAGINI E SUONI RIPRODOTTI SU SCHERMI E ALTRE INTERFACCE ESPRIMONO UN SIGNIFICATIVO EFFETTOREALT GRAZIE ANCHE ALLUSO DELLE TECNICHE DI GRAFICA E ANIMAZIONE 3D CHE RENDONO LUTENTE FRUITORE E AL TEMPO STESSO PRODUTTORE DI QUESTI NUOVI AMBIENTI MEDIALI. GLI A. D. POSSONO ESSERE CONSIDERATI UNA RISPOSTA TECNICAMENTE SEMPRE PI AVANZATA E COMPLESSA AL BISOGNO DELLUOMO DI RIPRODURRE RAPPRESENTARE E RICREARE IL MONDO PRODUCENDO LILLUSIONE DEL MONDO STESSO OSSIA SIMULANDOLO. LE ARTI VISIVE E POI IL CINEMA E LA GRAFICA DIGITALE SONO IL PRESUPPOSTO STORICO E TECNICO ALLO SVILUPPO DELLE TECNOLOGIE INFORMATICHE E ALLA LORO INTEGRAZIONE CON LA RETE INTERNET E IL (Italian)
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    SCHOOLS AS AN INTANGIBLE SPACE CREATED THROUGH THE USE OF COMPUTER LANGUAGE AND MADE ACCESSIBLE BY ELECTRONIC AND DIGITAL DEVICES. IN THIS CONTEXT, THE A.D. ARE INSERTED. THESE ARE GENERATED BY THE COMPUTER, WHICH MAKE THE SPACE INTERACTIVE AND IMMERSIVE OF THE SPACE, PARTICULARLY IN VIEW OF THE VISUAL AND SOUND VISUAL AND SOUND IMAGE AND SOUND ON SCREENS AND OTHER INTERFACES, REFLECT THE USE OF 3D GRAPHIC DESIGN AND ANIMATION, WHICH MAKES LEXER USER, WHILE AT THE SAME TIME PRODUCER OF THESE NEW MEDIA ENVIRONMENTS. A.D. CAN BE CONSIDERED AS AN ADVANCED AND COMPLEX RESPONSE TO THE HUMAN NEED TO REPRODUCE THE WORLD AND TO RECREATE THE WORLD BY PRODUCING LIULUMINA, I.E. SIMULANDOLO. VISUAL ARTS AND THEN CINEMA AND DIGITAL GRAPHICS ARE THE HISTORICAL AND TECHNICAL BASIS FOR THE DEVELOPMENT OF IT TECHNOLOGIES AND THEIR INTEGRATION WITH THE INTERNET AND (English)
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    L’ÉCOLE EST COMPRISE COMME UN ESPACE IMMATÉRIEL CRÉÉ PAR L’UTILISATION DU LANGAGE INFORMATIQUE ET RENDU ACCESSIBLE PAR DES APPAREILS ÉLECTRONIQUES ET NUMÉRIQUES. DANS CE CONTEXTE, L’A.D. GÉNÉRÉE PAR L’ORDINATEUR EST INSÉRÉE, CE QUI REND L’EXPÉRIENCE DE L’ESPACE HAUTEMENT INTERACTIVE ET IMMERSIVE, BIEN QU’ELLE PUISSE ÊTRE UTILISÉE PRINCIPALEMENT AU NIVEAU VISUEL ET QUE LES IMAGES SONORES ET LES SONS REPRODUITS SUR DES ÉCRANS ET D’AUTRES INTERFACES EXPRIMENT UN EFFETTOREALT SIGNIFICATIF GRÂCE À L’UTILISATION DE GRAPHIQUES 3D ET DE TECHNIQUES D’ANIMATION QUI FONT DE L’UTILISATEUR ET EN MÊME TEMPS LE PRODUCTEUR DE CES NOUVEAUX ENVIRONNEMENTS MULTIMÉDIAS. A.D. PEUT ÊTRE CONSIDÉRÉ COMME UNE RÉPONSE TECHNIQUE TOUJOURS AVANCÉE ET COMPLEXE AU BESOIN DE L’HOMME DE REPRODUIRE ET DE RECRÉER LE MONDE EN PRODUISANT L’ILLUSION DU MONDE LUI-MÊME, I.E. SIMULANDOLO. LES ARTS VISUELS PUIS LE CINÉMA ET LE GRAPHISME NUMÉRIQUE SONT LA CONDITION PRÉALABLE HISTORIQUE ET TECHNIQUE DU DÉVELOPPEMENT DES TECHNOLOGIES DE L’INFORMATION ET DE LEUR INTÉGRATION À L’INTERNET ET À LA TECHNOLOGIE DE L’INFORMATION. (French)
    10 December 2021
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    DE SCHOOL WORDT OPGEVAT ALS EEN IMMATERIËLE RUIMTE DIE WORDT GECREËERD DOOR HET GEBRUIK VAN COMPUTERTAAL EN TOEGANKELIJK WORDT GEMAAKT MET ELEKTRONISCHE EN DIGITALE APPARATEN. IN DEZE CONTEXT WORDEN DE DOOR DE COMPUTER GEGENEREERDE A. D. INGEVOEGD, WAARDOOR DE ERVARING VAN DE RUIMTE ZEER INTERACTIEF EN MEESLEPEND IS, HOEWEL DEZE VOORNAMELIJK OP VISUEEL NIVEAU KAN WORDEN GEBRUIKT EN GELUIDSBEELDEN EN GELUIDEN DIE OP SCHERMEN EN ANDERE INTERFACES WORDEN WEERGEGEVEN, EEN SIGNIFICANTE EFFETTOREALT-UITDRUKKING TOT UITDRUKKING BRENGEN, MEDE DANKZIJ HET GEBRUIK VAN 3D-GRAPHICS EN ANIMATIETECHNIEKEN DIE DE GEBRUIKER EN TEGELIJKERTIJD DE PRODUCENT VAN DEZE NIEUWE MEDIAOMGEVINGEN MAKEN. A.D. KAN WORDEN BESCHOUWD ALS EEN TECHNISCH ALTIJD GEAVANCEERDE EN COMPLEXE REACTIE OP DE BEHOEFTE VAN DE MENS OM DE WERELD TE REPRODUCEREN EN TE HERSCHEPPEN DOOR DE ILLUSIE VAN DE WERELD ZELF TE PRODUCEREN, I.E. SIMULANDOLO. DE BEELDENDE KUNST EN VERVOLGENS DE FILM EN DE DIGITALE GRAFIEK ZIJN DE HISTORISCHE EN TECHNISCHE VOORWAARDE VOOR DE ONTWIKKELING VAN INFORMATIETECHNOLOGIEËN EN HUN INTEGRATIE MET HET INTERNET EN DE (Dutch)
    22 December 2021
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    DIE SCHULE WIRD ALS EIN IMMATERIELLER RAUM VERSTANDEN, DER DURCH DEN EINSATZ VON COMPUTERSPRACHE GESCHAFFEN UND DURCH ELEKTRONISCHE UND DIGITALE GERÄTE ZUGÄNGLICH GEMACHT WIRD. IN DIESEM ZUSAMMENHANG WERDEN DIE VOM COMPUTER GENERIERTEN A. D. EINGEFÜGT, DIE DIE RAUMERFAHRUNG HOCHINTERAKTIV UND IMMERSIV MACHEN, OBWOHL ES HAUPTSÄCHLICH AUF VISUELLER EBENE UND TONBILDERN UND SOUNDS VERWENDET WERDEN KANN, DIE AUF BILDSCHIRMEN UND ANDEREN SCHNITTSTELLEN REPRODUZIERT WERDEN, EIN BEDEUTENDES EFFETTOREALT AUSDRÜCKEN, AUCH DANK DER VERWENDUNG VON 3D-GRAFIK- UND ANIMATIONSTECHNIKEN, DIE DEN BENUTZER UND GLEICHZEITIG HERSTELLER DIESER NEUEN MEDIENUMGEBUNGEN MACHEN. A.D. KANN ALS TECHNISCH IMMER FORTGESCHRITTENE UND KOMPLEXE ANTWORT AUF DIE NOTWENDIGKEIT DES MENSCHEN ANGESEHEN WERDEN, DIE WELT ZU REPRODUZIEREN UND ZU REPRODUZIEREN, INDEM SIE DIE ILLUSION DER WELT SELBST, I.E. SIMULANDOLO, PRODUZIERT. DIE VISUELLE KUNST UND DANN KINO UND DIGITALE GRAFIK SIND DIE HISTORISCHE UND TECHNISCHE VORAUSSETZUNG FÜR DIE ENTWICKLUNG VON INFORMATIONSTECHNOLOGIEN UND DEREN INTEGRATION IN DAS INTERNET UND DIE (German)
    23 December 2021
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    LA ESCUELA SE ENTIENDE COMO UN ESPACIO INTANGIBLE CREADO A TRAVÉS DEL USO DEL LENGUAJE INFORMÁTICO Y HECHO ACCESIBLE A TRAVÉS DE DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS Y DIGITALES. EN ESTE CONTEXTO, SE INSERTA LA A. D. GENERADA POR EL ORDENADOR QUE HACE QUE LA EXPERIENCIA DEL ESPACIO SEA ALTAMENTE INTERACTIVA E INMERSIVA AUNQUE SE PUEDA UTILIZAR PRINCIPALMENTE EN EL NIVEL VISUAL Y LAS IMÁGENES SONORAS Y SONIDOS REPRODUCIDOS EN PANTALLAS Y OTRAS INTERFACES EXPRESAN UN EFFETTOREALT SIGNIFICATIVO GRACIAS TAMBIÉN AL USO DE GRÁFICOS 3D Y TÉCNICAS DE ANIMACIÓN QUE HACEN QUE EL USUARIO Y AL MISMO TIEMPO PRODUCTOR DE ESTOS NUEVOS ENTORNOS MULTIMEDIA. A.D. PUEDE CONSIDERARSE UNA RESPUESTA TÉCNICAMENTE SIEMPRE AVANZADA Y COMPLEJA A LA NECESIDAD DEL HOMBRE DE REPRODUCIR Y RECREAR EL MUNDO MEDIANTE LA PRODUCCIÓN DE LA ILUSIÓN DEL MUNDO MISMO, I.E. SIMULANDOLO. LAS ARTES VISUALES Y LUEGO EL CINE Y LA GRÁFICA DIGITAL SON EL REQUISITO HISTÓRICO Y TÉCNICO PARA EL DESARROLLO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y SU INTEGRACIÓN CON INTERNET Y LA (Spanish)
    24 January 2022
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    ANDRIA
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