Satakunta event industry cluster (Q3756928): Difference between revisions
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(Created claim: summary (P836): Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortun...) |
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Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortungsvolle, sicherheitstechnische und kohlenstoffarme Lösungen für Veranstaltungen und Unternehmen3. Entwicklung neuer digitaler Dienste und Produkte, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und/oder Virtual Reality (VR). 4. Als Ergebnis des Projekts entsteht in Satakunta ein bekanntes und anerkanntes Veranstaltungs-Industriecluster, das als gemeinsame Plattform für Zusammenarbeit, Entwicklung und Informationsaustausch zwischen Unternehmen, Bildungseinrichtungen und anderen Akteuren fungiert. Gleichzeitig wird das Projekt die Erneuerung und Entwicklung von Veranstaltungsunternehmen und anderen von der COVID-19-Pandemie betroffenen Akteuren unterstützen. Das Projekt entwickelt und erneuert Geschäftsmodelle und Prozesse, Dienstleistungen und Produkte und zielt darauf ab, neue Kundengruppen zu erreichen. Als Ergebnis des Projekts sind Unternehmen wettbewerbsfähiger und produktiver und bereit, neue Lösungen und Betriebsmodelle zu übernehmen. Das Projekt unterstützt kohlenstoffarme, verantwortungsvolle und umweltverträgliche Lösungen und Prozessentwicklung. Als Ergebnis des Projekts können Veranstaltungen verantwortungsvoller organisiert werden und Unternehmen werden wettbewerbsfähiger. Das Projekt wird auch Unternehmen aus der Digitalisierung neue Chancen eröffnen, vor allem durch erhöhte Realität und virtuelle Realität. Das langfristige Ziel ist es, die Möglichkeiten der Veranstaltungsbranche produktiver, umweltfreundlicher und verantwortungsbewusster zu gestalten. Darüber hinaus besteht das Ziel darin, das ganze Jahr über neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden und so die Produktivität der Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen zu verbessern. (German) | |||||||||||||||
Property / summary: Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortungsvolle, sicherheitstechnische und kohlenstoffarme Lösungen für Veranstaltungen und Unternehmen3. Entwicklung neuer digitaler Dienste und Produkte, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und/oder Virtual Reality (VR). 4. Als Ergebnis des Projekts entsteht in Satakunta ein bekanntes und anerkanntes Veranstaltungs-Industriecluster, das als gemeinsame Plattform für Zusammenarbeit, Entwicklung und Informationsaustausch zwischen Unternehmen, Bildungseinrichtungen und anderen Akteuren fungiert. Gleichzeitig wird das Projekt die Erneuerung und Entwicklung von Veranstaltungsunternehmen und anderen von der COVID-19-Pandemie betroffenen Akteuren unterstützen. Das Projekt entwickelt und erneuert Geschäftsmodelle und Prozesse, Dienstleistungen und Produkte und zielt darauf ab, neue Kundengruppen zu erreichen. Als Ergebnis des Projekts sind Unternehmen wettbewerbsfähiger und produktiver und bereit, neue Lösungen und Betriebsmodelle zu übernehmen. Das Projekt unterstützt kohlenstoffarme, verantwortungsvolle und umweltverträgliche Lösungen und Prozessentwicklung. Als Ergebnis des Projekts können Veranstaltungen verantwortungsvoller organisiert werden und Unternehmen werden wettbewerbsfähiger. Das Projekt wird auch Unternehmen aus der Digitalisierung neue Chancen eröffnen, vor allem durch erhöhte Realität und virtuelle Realität. Das langfristige Ziel ist es, die Möglichkeiten der Veranstaltungsbranche produktiver, umweltfreundlicher und verantwortungsbewusster zu gestalten. Darüber hinaus besteht das Ziel darin, das ganze Jahr über neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden und so die Produktivität der Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen zu verbessern. (German) / rank | |||||||||||||||
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Property / summary: Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortungsvolle, sicherheitstechnische und kohlenstoffarme Lösungen für Veranstaltungen und Unternehmen3. Entwicklung neuer digitaler Dienste und Produkte, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und/oder Virtual Reality (VR). 4. Als Ergebnis des Projekts entsteht in Satakunta ein bekanntes und anerkanntes Veranstaltungs-Industriecluster, das als gemeinsame Plattform für Zusammenarbeit, Entwicklung und Informationsaustausch zwischen Unternehmen, Bildungseinrichtungen und anderen Akteuren fungiert. Gleichzeitig wird das Projekt die Erneuerung und Entwicklung von Veranstaltungsunternehmen und anderen von der COVID-19-Pandemie betroffenen Akteuren unterstützen. Das Projekt entwickelt und erneuert Geschäftsmodelle und Prozesse, Dienstleistungen und Produkte und zielt darauf ab, neue Kundengruppen zu erreichen. Als Ergebnis des Projekts sind Unternehmen wettbewerbsfähiger und produktiver und bereit, neue Lösungen und Betriebsmodelle zu übernehmen. Das Projekt unterstützt kohlenstoffarme, verantwortungsvolle und umweltverträgliche Lösungen und Prozessentwicklung. Als Ergebnis des Projekts können Veranstaltungen verantwortungsvoller organisiert werden und Unternehmen werden wettbewerbsfähiger. Das Projekt wird auch Unternehmen aus der Digitalisierung neue Chancen eröffnen, vor allem durch erhöhte Realität und virtuelle Realität. Das langfristige Ziel ist es, die Möglichkeiten der Veranstaltungsbranche produktiver, umweltfreundlicher und verantwortungsbewusster zu gestalten. Darüber hinaus besteht das Ziel darin, das ganze Jahr über neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden und so die Produktivität der Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen zu verbessern. (German) / qualifier | |||||||||||||||
point in time: 30 November 2021
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Revision as of 20:56, 30 November 2021
Project Q3756928 in Finland
Language | Label | Description | Also known as |
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English | Satakunta event industry cluster |
Project Q3756928 in Finland |
Statements
180,000 Euro
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242,138.0 Euro
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74.34 percent
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1 August 2021
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31 August 2023
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Prizztech Oy
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Hankkeen päätavoitteena on luoda satakuntalainen tapahtumateollisuusklusteri, joka toimii koko toimialan yritysten yhteisenä kehittämisverkostona, vertaistukena sekä kasvun moottorina. Tavoitteeseen päästään seuraavilla toimenpiteillä:1. Tapahtumateollisuusklusterin rakentaminen, klusterin markkinointi ja tiedon tuottaminen klusterin näkyvyyden lisäämiseksi2. Tapahtumien ja yritysten uudet vastuullis-, turvallisuus- ja vähähiilisyysratkaisut3. Uusien digitaalisten palveluiden ja tuotteiden kehittäminen, erityisesti lisätyn todellisuuden (AR) ja/tai virtuaalitodellisuuden (VR) avulla. 4. Oppilaitos- ja opiskelijayhteistyö oppilaitosten kanssaHankkeen tuloksena Satakuntaan syntyy tunnettu ja tunnistettu tapahtumateollisuusklusteri, joka toimii yritysten, oppilaitosten ja muiden toimijoiden yhteisenä yhteistyö-, kehittämis- ja tiedonvaihtoalustana. Samalla hankkeessa tuetaan koronapandemiasta kärsivien tapahtumateollisuusyritysten sekä muiden toimijoiden uudistumista ja kehittymistä. Hankkeessa kehitetään ja uudistetaan liiketoimintamalleja ja –prosesseja, palveluja ja tuotteita ja pyritään tavoittamaan uusia asiakasryhmiä. Hankkeen tuloksena yritykset ovat kilpailukykyisempiä ja tuottavampia sekä valmiimpia ottamaan käyttöön uusia ratkaisuja ja toimintamalleja.Hanke tukee tapahtumien vähähiilisyyteen, vastuullisuuteen sekä ympäristöön liittyvien ratkaisuja sekä prosessien kehittämistä. Hankkeen tuloksena tapahtumia pystytään järjestämään vastuullisemmin ja yritysten kilpailukyky paranee. Hanke tuo yrityksille myös uusia digitaalisuuden mukanaan tuomia mahdollisuuksia erityisesti lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntämisen avulla.Pitkän aikavälin tavoitteena on kehittää tapahtuma-alan mahdollisuuksia toimia tuottavammin, ympäristöystävällisemmin sekä vastuullisemmin. Lisäksi tavoitteena on löytää uusia liiketoimintamahdollisuuksia ympärivuotisesti sekä sitä kautta parantaa yritysten tuottavuuta ja työpaikkojen luomista. (Finnish)
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The main objective of the project is to create a Satakunta event industry cluster, which acts as a joint development network, peer support and a motor of growth for companies in the entire industry. This objective will be achieved through the following measures:1. Building a cluster of event industries, marketing the cluster and generating information to increase the visibility of the cluster2. New responsible, security and low-carbon solutions for events and companies3. Development of new digital services and products, in particular through Augmented Reality (AR) and/or Virtual Reality (VR). 4. As a result of the project, a well-known and recognised event industry cluster is created in Satakunta, which acts as a joint platform for cooperation, development and exchange of information between companies, educational institutions and other actors. At the same time, the project will support the renewal and development of event companies and other actors affected by the COVID-19 pandemic. The project develops and renews business models and processes, services and products and aims to reach new customer groups. As a result of the project, companies are more competitive and more productive and ready to adopt new solutions and operating models. The project supports low-carbon, responsible and environmental solutions and process development. As a result of the project, events can be organised more responsibly and companies will become more competitive. The project will also bring new opportunities for companies from digitalisation, especially through increased reality and virtual reality. The long-term goal is to develop the opportunities of the event industry to operate in a more productive, environmentally friendly and responsible way. In addition, the aim is to find new business opportunities throughout the year, thereby improving business productivity and job creation. (English)
23 November 2021
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L’objectif principal du projet est de créer un pôle de l’industrie événementielle Satakunta, qui agit comme un réseau de développement conjoint, un soutien par les pairs et un moteur de croissance pour les entreprises de l’ensemble de l’industrie. Cet objectif sera atteint au moyen des mesures suivantes:1. La création d’une grappe d’industries événementielles, la commercialisation du cluster et la production d’informations pour accroître la visibilité du cluster2. Nouvelles solutions responsables, sécuritaires et sobres en carbone pour les événements et les entreprises3. Développement de nouveaux services et produits numériques, notamment par le biais de la Réalité Augmentée (RA) et/ou de la Réalité Virtuelle (VR). 4. Grâce à ce projet, un pôle d’activité événementiel bien connu et reconnu est créé à Satakunta, qui sert de plate-forme commune de coopération, de développement et d’échange d’informations entre les entreprises, les établissements d’enseignement et d’autres acteurs. Dans le même temps, le projet soutiendra le renouvellement et le développement des entreprises d’événements et d’autres acteurs touchés par la pandémie de COVID-19. Le projet développe et renouvelle des modèles d’affaires, des processus, des services et des produits et vise à atteindre de nouveaux groupes de clients. Grâce au projet, les entreprises sont plus compétitives, plus productives et prêtes à adopter de nouvelles solutions et modèles d’exploitation. Le projet soutient des solutions à faible émission de carbone, responsables et environnementales et le développement de processus. Grâce au projet, les événements peuvent être organisés de manière plus responsable et les entreprises deviendront plus compétitives. Le projet apportera également de nouvelles opportunités pour les entreprises de la numérisation, notamment grâce à l’augmentation de la réalité et de la réalité virtuelle. L’objectif à long terme est de développer les opportunités de l’industrie événementielle d’opérer d’une manière plus productive, respectueuse de l’environnement et responsable. En outre, l’objectif est de trouver de nouvelles opportunités d’affaires tout au long de l’année, améliorant ainsi la productivité des entreprises et la création d’emplois. (French)
29 November 2021
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Das Hauptziel des Projekts ist die Schaffung eines Satakunta Veranstaltungs-Industrieclusters, der als gemeinsames Entwicklungsnetzwerk, Peer-Support und Wachstumsmotor für Unternehmen in der gesamten Branche fungiert. Dieses Ziel wird durch die folgenden Maßnahmen erreicht werden:1. Aufbau eines Clusters von Eventbranchen, Vermarktung des Clusters und Generierung von Informationen, um die Sichtbarkeit des Clusters zu erhöhen2. Neue verantwortungsvolle, sicherheitstechnische und kohlenstoffarme Lösungen für Veranstaltungen und Unternehmen3. Entwicklung neuer digitaler Dienste und Produkte, insbesondere durch Augmented Reality (AR) und/oder Virtual Reality (VR). 4. Als Ergebnis des Projekts entsteht in Satakunta ein bekanntes und anerkanntes Veranstaltungs-Industriecluster, das als gemeinsame Plattform für Zusammenarbeit, Entwicklung und Informationsaustausch zwischen Unternehmen, Bildungseinrichtungen und anderen Akteuren fungiert. Gleichzeitig wird das Projekt die Erneuerung und Entwicklung von Veranstaltungsunternehmen und anderen von der COVID-19-Pandemie betroffenen Akteuren unterstützen. Das Projekt entwickelt und erneuert Geschäftsmodelle und Prozesse, Dienstleistungen und Produkte und zielt darauf ab, neue Kundengruppen zu erreichen. Als Ergebnis des Projekts sind Unternehmen wettbewerbsfähiger und produktiver und bereit, neue Lösungen und Betriebsmodelle zu übernehmen. Das Projekt unterstützt kohlenstoffarme, verantwortungsvolle und umweltverträgliche Lösungen und Prozessentwicklung. Als Ergebnis des Projekts können Veranstaltungen verantwortungsvoller organisiert werden und Unternehmen werden wettbewerbsfähiger. Das Projekt wird auch Unternehmen aus der Digitalisierung neue Chancen eröffnen, vor allem durch erhöhte Realität und virtuelle Realität. Das langfristige Ziel ist es, die Möglichkeiten der Veranstaltungsbranche produktiver, umweltfreundlicher und verantwortungsbewusster zu gestalten. Darüber hinaus besteht das Ziel darin, das ganze Jahr über neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden und so die Produktivität der Unternehmen und die Schaffung von Arbeitsplätzen zu verbessern. (German)
30 November 2021
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