No label defined (Q481012)
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Project in Italy financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project in Italy financed by DG Regio |
Statements
28,848.0 Euro
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28,848.0 Euro
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100.0 percent
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4 December 2018
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17 June 2019
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30 June 2019
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ISTITUTO COMPRENSIVO V. ALFIERI DI LAURENZANA-ALBANO
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IL PROGETTO PROGRAMMIAMO GIOCANDO ARTICOLATO IN N. 2 MODULI FORMATIVI DA 60 ORE CIASCUNO CHE COINVOLGONO 20 GIOVANI STUDENTI DELLISTITUTO COMPRENSIVO ALFIERI DI LAURENZANA.NELLA SCUOLA PRIMARIA LADDESTRAMENTO AL PENSIERO COMPUTAZIONALE FORNISCE UN QUADRO ENTRO IL QUALE RAGIONARE SU PROBLEMI E SISTEMI. INSEGNARE IL CODING SIGNIFICA DUNQUE INSEGNARE A PENSARE IN MANIERA ALGORITMICA OVVERO INSEGNARE A TROVARE E SVILUPPARE UNA SOLUZIONE A PROBLEMI ANCHE COMPLESSI.LE ATTIVIT DEL PROGETTO PREVEDONO NELLA PARTE PRATICA DEL PERCORSO LUTILIZZO DELLA PIATTAFORMA SCRATCH UN SOFTWARE DI PROGRAMMAZIONE VISUALE DEL MIT MEDIALAB DI BOSTON. I RAGAZZI COINVOLTI NEL PROGETTO AVRANNO LA POSSIBILIT DI FAMILIARIZZARE CON GLI ALGORITMI E IMPARERANNO A CAPIRE LIMPORTANZA DELLA LOGICA DELLA PROGRAMMAZIONE APPRENDERANNO LE BASI DEL CODING E DEL MAKING UTILIZZERANNO OPERATORI MATEMATICI CREERANNO GIOCHI E SISTEMI ELETTRONICI CHE SARANNO IL FRUTTO DELLA LORO ATTIVIT CREATIVA. IL LAVORO SI ARTICOLER IN DUE M (Italian)
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Identifiers
G87I17000710007
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