THINKINGN PLAYING (Q499701)
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Project Q499701 in Italy
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | THINKINGN PLAYING |
Project Q499701 in Italy |
Statements
31,864.4 Euro
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31,864.4 Euro
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100.0 percent
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5 December 2018
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28 September 2020
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LICEO CLASSICO GIANNONE
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IL PENSIERO COMPUTAZIONALE COMPUTATIONAL THINKING CT DIVENTATO POPOLARE NEGLI ULTIMI ANNI ED RITENUTO DA MOLTI STUDIOSI UNA SKILL ESSENZIALE PER TUTTI COLORO CHE VOGLIONO SENTIRSI CITTADINI DELL ERA DIGITALE. ESSO CONSIDERATO ANCHE UNABILIT SPECIALISTICA POSSEDUTA DA SCIENZIATI DEI COMPUTER DA INGEGNERI E MATEMATICI. MOLTI RICERCATORI HANNO CERCATO DI DARE UNA DEFINIZIONE AL CT MA AL MOMENTO LA LETTERATURA DI RIFERIMENTO ANCORA IN FASE DI MATURAZIONE. TUTTAVIA ARMAI EVIDENTE CHE ESSO STA INFLUENZANDO LA RICERCA IN QUASI TUTTE LE DISCIPLINE SIA UMANISTICHE CHE SCIENTIFICHE BUNDY 2007 . PERTANTO SI VUOLE DARE UN CONTRIBUTO ALLA LETTERATURA SUL PENSIERO COMPUTAZIONALECHE MIRI ALLO SVILUPPO SOSTENIBILE DEL NOSTRO PAESE E ALL ESERCIZIO DI UNA PIENA CITTADINANZA NELLERA DELLINFORMAZIONE ATTRAVERSO UNA METODOLOGIA DI APPRENDIMENTO CHE AVVICINI I GIOVANI AI CODICI DI PROGRAMMAZIONE GIOCANDO E DIVERTENDOSI. I RISULTATI CHE SI OTTERRANNO POTRANNO ESSERE UTILI SIA PER LA RICERCA DI N (Italian)
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Identifiers
E28H17000360007
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