ESKILLS 4 AND INCLUSION (Q314141)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 11:36, 6 November 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: summary (P836): LI.I.S., VIA COPERNICUS IN POMEZIA, HAS THE FOLLOWING STUDY GUIDELINES: TECHNICAL COLLEGE, APPLIED SCIENCE TECHNICAL INSTITUTE AND COMMERCIAL TECHNICAL INSTITUTE. OVER THE YEARS TO INNOVATE THE SCHOOL SERVICE OLTRICH THE WAY TO DEVELOP METHODOLOGIES AND LEARNING ENVIRONMENTS, ACTIONS HAVE BEEN TAKEN THAT HAVE LED TO THE CREATION OF NEW LEARNING SPACES DEDICATED TO CREATIIVIT ALLIMITS AND INNOVATION UNDERSTOOD IN ALL ITS CIVIC SOCIAL TERMS AND...)
Jump to navigation Jump to search
Project Q314141 in Italy
Language Label Description Also known as
English
ESKILLS 4 AND INCLUSION
Project Q314141 in Italy

    Statements

    0 references
    50,484.0 Euro
    0 references
    50,484.0 Euro
    0 references
    100.0 percent
    0 references
    5 October 2017
    0 references
    29 March 2019
    0 references
    9 May 2019
    0 references
    IS VIA COPERNICO POMEZIA
    0 references
    0 references

    41°40'3.11"N, 12°30'17.24"E
    0 references
    LI.I.S. VIA COPERNICO DI POMEZIA PRESENTA I SEGUENTI INDIRIZZI DI STUDIO ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO LICEO OPZIONE SCIENZE APPLICATE E ISTITUTO TECNICO COMMERCIALE. NEGLI ANNI AL FINE DI INNOVARE IL SERVIZIO SCOLASTICO OLTRECH IL MODO DI CONCEPIRE METODOLOGIE ED AMBIENTI DI APPRENDIMENTO SONO STATE INTRAPRESE AZIONI CHE HANNO PORTATO ALLA CREAZIONE DI NUOVI SPAZI PER LAPPRENDIMENTO ESPERIENZIALE DEDICATI ALLA CREATIVIT ALLIMPRENDITORIALIT E ALLINNOVAZIONE INTESA IN TUTTE LE SUE ESPRESSIONI TECNOLOGICA SOCIALE CIVICA E PERSONALE.TALE APPROCCIO HA PERMESSO DI INCLUDERE LE PI MODERNE E INNOVATIVE TECNICHE DI APPRENDIMENTO E FORMAZIONE. LOBIETTIVO SPERIMENTARE NUOVI SAPERI E TECNOLOGIE DIGITALI TESTARE NUOVI TREND TECNOLOGICI IMMAGINARE E CREARE NUOVI LAVORI AL FINE DI STIMOLARE UNA CULTURA DELLINNOVAZIONE E DELLIMPRESA DIFFUSA. LISTITUTO RITIENE QUESTO MODELLO DI AMBIENTE DIDATTICOFORMATIVO APERTO ALLINNOVAZIONE IN SETTORI DIVERSI ROBOTICA CODING GAMELAB VIDEOLAB STRATEGICO PER LA RIC (Italian)
    0 references

    Identifiers