Advanced Recruitment System Game-Rec (Q77643)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 07:03, 18 February 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item: Label in wikidata changed)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
Advanced Recruitment System Game-Rec
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    1,606,959.55 zloty
    0 references
    385,670.292 Euro
    13 January 2020
    0 references
    2,180,267.5 zloty
    0 references
    523,264.19999999995 Euro
    13 January 2020
    0 references
    73.7 percent
    0 references
    16 April 2018
    0 references
    15 May 2020
    0 references
    ,,GAME TIME PROJECT" SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
    0 references

    51°7'34.7"N, 16°58'41.5"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnego w skali światowej, zaawansowanego systemu rekrutacji opartego o grę komputerową, która dzięki zastosowanym mechanizmom analitycznym, opartym na unikalnym zestawie predyktorów sukcesu i zachowania w biznesie, pozwoli w ramach rozgrywki na skuteczną ocenę kandydata na pracownika biurowego na różnych szczeblach. Osiągnięcie wysokiej skuteczności pomiaru psychometrycznego podczas rozgrywki będzie głównym celem prac B+R w projekcie, który zakłada: (i)opracowanie koncepcji metodologicznej i technologicznej przebiegu badania i pomiaru na bazie wybranych elementów teorii psychologii zachowania w biznesie, (ii)stworzenie mechanizmów pomiaru psychometrycznego w grze, (iii)wykonanie serii prototypów gry, badanych w ramach projektu na określonej grupie osób w celu zagwarantowania wysokiej jakości/skuteczności pomiaru, (iv)opracowanie pozostałych elementów systemu, w tym mechanizmów sztucznej inteligencji na rzecz właściwej kalkulacji, prezentacji wyników oraz rozwoju gry w przyszłości, (v)walidację w pełni funkcjonalnego prototypu gry i systemu w środowisku zbliżonym do operacyjnego. W projekcie przewidziano ponadto szereg prac przedwdrożeniowych, zapewniających skuteczne wdrożenie rynkowe rozwiązania. Zastosowanie opracowanego w ramach projektu systemu rekrutacji, pozwoli podmiotowi rekrutującemu znacząco zwiększyć prawdopodobieństwo znalezienia pracownika o predyspozycjach właściwych na dane stanowisko biurowe, dostarczając przy tym unikalnych funkcjonalności personalizacji samego badania, ale także wyglądu gry-w drugim z przypadków niosąc za sobą dodatkowe korzyści marketingowe. Usługa realizowana na podstawie powstałego w w (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.01.01-00-0075/18
    0 references