No label defined (Q80076)
Jump to navigation
Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | No label defined |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
2,332,475.43 zloty
0 references
3,747,417.72 zloty
0 references
62.24 percent
0 references
1 October 2017
0 references
30 September 2019
0 references
REALITY GAMES POLSKA SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Dzięki naszemu projektowi możliwe będzie korzystanie z Big Data jako źródła treści przy tworzeniu gier przeznaczonych na urządzenia mobilne. Chcemy to osiągnąć poprzez budowę unikalnego silnika (Game Engine), który pozwoli deweloperom skupić wszystkie swoje wysiłki tylko i wyłącznie do gier rozwoju frontendu. Game Engine, oprócz standardowych usług związanych z tworzeniem backendu, będzie agregować i wzbogacać dane pochodzące z różnych źródeł big data i oferować je w ramach jednej zunifikowanej usługi, gdzie deweloper nie będzie musiał zajmować się różnego rodzaju ograniczeniami związanymi z pochodzeniem danych. Nasze usługi będą dostępne dla wszystkich deweloperów gier na urządzenia mobilne jako mobile backend as a service (mBaaS). Tego rodzaju usługa, pozwalająca na łączenie i scalanie rekordów pochodzących z wielu źródeł danych nie istnieje jeszcze na rynku. Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014), (Polish)
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0154/16
0 references