Digital Art Art (Q92389)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 17:48, 15 October 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: summary (P836): The main objective of the project is to increase the competences of 24 students of the EEZ in the period from IV to XII to XII 2020, in the direction of advertising graphics and multimedia for digital graphics/illustrations, by developing and implementing, in cooperation with the employers, an innovative Digital Art capable of responding to the identified needs of the economy, the labour market and society, and is in line with the objectives o...)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
Digital Art Art
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    319,759.58 zloty
    0 references
    76,742.30 Euro
    13 January 2020
    0 references
    379,401.5 zloty
    0 references
    91,056.36 Euro
    13 January 2020
    0 references
    84.28 percent
    0 references
    1 April 2017
    0 references
    31 December 2020
    0 references
    WYŻSZA SZKOŁA EUROPEJSKA IM. KS. JÓZEFA TISCHNERA
    0 references
    0 references
    0 references
    Celem głównym projektu jest podniesienie w okresie od IV 2017 do XII 2020 kompetencji 24 studentów WSE studiów stacjonarnych I stopnia na kierunku Grafika Reklamowa i Multimedia z zakresu grafika cyfrowa/ilustracje, poprzez opracowanie i realizację we współpracy z pracodawcami innowacyjnej specjalności Digital Art, która odpowiadać będzie na zdiagnozowane potrzeby gospodarki, rynku pracy i społeczeństwa oraz jest zgodna z założeniami Regionalnej Strategii Innowacji dla Małopolski (inteligentna specjalizacja 7: Przemysł kreatywny i czasu wolnego). Włączenie pracodawców w proces tworzenia programu nowej specjalności, opracowanie materiałów dydaktycznych (autorskich skryptów, poradników) bazujących na doświadczeniach branżowych oraz zangażowanie ekspertów-praktyków w realizację całego cyklu kształcenia w nowym zakresie/formule, pozwoli przygotować kadrę młodych pracowników dla rozwijającej się branży kreatywnej zgodnie z oczekiwaniami pracodawców. Nowa specjalność obejmie 406 godzin dydaktycznych, w tym 380 realizowanych w formie ćwiczeń, zajęć warsztatowych i projektowych o charakterze praktycznym. (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POWR.03.01.00-00-N125/16
    0 references