The development and implementation of the operation of the UI systems and the control mechanisms in esport & rsquo; that video game, dedicated to virtual reality. (Q80018)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 10:49, 14 October 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: summary (P836): Reference_reference_programme_aids:SA.41471 (2015/X) _public:Article 25 of Commission Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain categories of aid compatible with the internal market in the application of Article 107 and 108 of the Treaty (OJ(OJ LEU L 187/1, 26.06.2014).In response to the current needs of the two video games market, i.e. the video games market for virtual reality (VR) and the market for esport & rsquo, those...)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
The development and implementation of the operation of the UI systems and the control mechanisms in esport & rsquo; that video game, dedicated to virtual reality.
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    2,123,833.32 zloty
    0 references
    509,720.00 Euro
    13 January 2020
    0 references
    3,189,607.25 zloty
    0 references
    765,505.74 Euro
    13 January 2020
    0 references
    66.59 percent
    0 references
    1 April 2017
    0 references
    30 April 2019
    0 references
    ANSHAR STUDIOS S.A.
    0 references
    0 references

    50°34'7.3"N, 19°14'3.8"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). W odpowiedzi na aktualne potrzeby dwóch gałęzi rynku gier video, tj. rynku gier video dedykowanych wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz rynku eSport’owych gier video, Anshar Studios planuje przeprowadzenie eksperymentalnych działań badawczo-rozwojowych, w efekcie których powstanie prototyp wieloosobowej (5 vs 5) gry video z gatunku first person shooter (FPS) pod roboczym tytułem „Detached Online” oraz aplikacja pod roboczym tytułem „Detached Online Streamer” umożliwiająca przy wykorzystaniu gogli VR streaming na żywo meczy rozgrywanych przez graczy „Detached Online” z perspektywy dowolnego gracza. Prototyp, który powstanie w wyniku projektu będzie stanowił końcowy produkt i zostanie wykorzystany do celów komercyjnych. Unikatowość interfejsów użytkownika i mechanik sterowania zastosowanych w „Detached Online”, wysoka jakość strony artystycznej i projektowej produktu, a także nowość rozwiązań technologicznych zastosowanych w streamingu rozgrywek za pomocą „Detached Online Streamer” przyczynią się do sukcesu projektu. Jego realizacja umożliwi spółce Anshar Studios wypracowanie serii rozwiązań, które zostaną zastosowane także w przyszłych grach tworzonych przez spółkę, dzięki czemu Anshar Studios stanie się jednym z czołowych graczy na rynku dynamicznych aplikacji VR. Wiedza, która zostanie pozyskana w ramach projektu zostanie także rozpowszechniona podczas konferencji branżowych w Polsce i na świecie. (Polish)
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0094/16
    0 references