DEMIURG — Artificial intelligence system for the creation of video games content with an aerial view (Q78916)
Jump to navigation
Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | DEMIURG — Artificial intelligence system for the creation of video games content with an aerial view |
Project in Poland financed by DG Regio |
Statements
3,952,498.97 zloty
0 references
5,411,282.45 zloty
0 references
73.04 percent
0 references
7 January 2020
0 references
6 July 2022
0 references
ICE CODE GAMES SP. Z O.O.
0 references
Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacji produktowej w postaci systemu zintegrowanych edytorów, które dzięki zastosowaniu Sztucznej Inteligencji będą ułatwiać kreację treści do gier z widokiem z lotu ptaka. Głównym celem rezultatu projektu jest skrócenie czasu potrzebnego na wykonanie rutynowych i pracochłonnych czynności obarczonych dużych ryzykiem popełnienia błędu. Cel realizowany jest między innymi poprzez oznaczanie Tagami wszystkich komponentów powstającej gry, a następnie z pomocą Sztucznej Inteligencji analizowanie tych Tagów, powiązań między nimi i wykorzystanie automatycznie zebranej wiedzy do podpowiadania projektantowi jakie Komponenty można lub należy dodać do projektowanego Obiektu Gry. Grupą docelową rozwiązania są mali i średni przedsiębiorcy pracujący nad grami z widokiem z lotu ptaka, stanowiącymi ok 23% produkowanych gier. Przedmiot projektu będzie dystrybuowany za pośrednictwem sklepu internetowego producenta silnika gier Unity. Inwestycja przełoży się na wdrożenie innowacji produktowej na skalę globalną w oparciu o wyniki badań B+R przeprowadzonych w ramach realizacji projektu. Aby osiągnąć zamierzony cel stworzony zostanie zestaw zintegrowanych edytorów, wykorzystujących podpowiedzi generowane przez SI. System DEMIURG składa się z: Podsystemu Rekomendacyjno-Analitycznego, Podsystemu Zintegrowanych Edytorów Treści, Podsystemu Walidacyjnego oraz Narzędzia Moderskiego. art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014)); (Polish)
0 references
The aim of the project is to develop product innovation in the form of a system of integrated editors, which, thanks to the use of Artificial Intelligence, will facilitate the creation of game content with a bird-view view. The main objective of the project outcome is to reduce the time needed to perform routine and labor-intensive activities with a high risk of error. The goal is achieved, among other things, by Taging all components of the resulting game, and then with the help of Artificial Intelligence, analysing these tags, the links between them, and using the automatically collected knowledge to tell the designer which Components can or should be added to the Designed Game Object. The target group is small and medium-sized entrepreneurs working on aerial-view games, accounting for about 23 % of games produced. The subject of the project will be distributed through the online store of the game engine manufacturer Unity. The investment will translate into the implementation of product innovation on a global scale, based on the results of R & D research carried out in the framework of the project. In order to achieve the intended goal, a set of integrated editors will be created using the hints generated by SI. DEMIURG consists of: Article 25 of Regulation (EC) No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L, p.). I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014) (English)
14 October 2020
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0034/19
0 references