KoderJunior — Programme of 4— (Q87156)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 02:05, 16 July 2020 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item)
Jump to navigation Jump to search
Project in Poland financed by DG Regio
Language Label Description Also known as
English
KoderJunior — Programme of 4—
Project in Poland financed by DG Regio

    Statements

    0 references
    0 references
    0 references
    0 references
    1,189,648.35 zloty
    0 references
    285,515.604 Euro
    13 January 2020
    0 references
    1,419,660.0 zloty
    0 references
    340,718.39999999997 Euro
    13 January 2020
    0 references
    83.8 percent
    0 references
    1 June 2018
    0 references
    31 December 2019
    0 references
    FUNDACJA PRO CULTURA
    0 references
    0 references

    53°53'10.3"N, 17°43'8.4"E
    0 references

    53°44'26.2"N, 17°32'37.7"E
    0 references

    53°47'46.3"N, 17°58'32.2"E
    0 references

    53°41'0.6"N, 16°56'31.9"E
    0 references

    53°54'7.6"N, 17°3'59.0"E
    0 references

    53°47'58.6"N, 17°15'18.0"E
    0 references

    53°45'25.2"N, 17°6'27.0"E
    0 references

    53°54'16.6"N, 17°55'33.2"E
    0 references

    54°8'21.5"N, 17°58'8.4"E
    0 references

    53°59'21.1"N, 18°9'58.0"E
    0 references
    Projekt obejmuje grupowe szkolenia stacjonarne dla nauczycieli publicznej edukacji wczesnoszkolnej oraz osób dorosłych z wybranych instytucji (mogących wspierać działania projektowe) z obszaru kompetencji cyfrowych i medialnych, programowania i nauczania programowania. Nauczyciele w ramach projektu odbędą praktyczne zajęcia ze wsparciem trenera wśród uczniów klas 1-3. Odbędą się jedne zajęcia wyjazdowe dla uczniów oraz seminarium informacyjno-metodyczne dla kadry menadżerskiej szkół. Nauczyciel otrzyma: tablet z oprogramowaniem, scenariusze zajęć oraz wsparcie i mentoring ekspercki w trakcie realizacji projektu oraz 6 miesięcy po jego zakończeniu. Szkoła otrzyma: zestawy tabletów wraz z oprogramowaniem. Dodatkowo zostaną zakupione roboty edukacyjne, które będą wykorzystywane podczas zajęć z uczniami. Powstanie specjalna platforma edukacyjno – społecznościowa z elementami grywalizacji dla uczniów i nauczycieli. Projekt zapewnia badanie kompetencji osób objętych wsparciem. (Polish)
    0 references
    The project includes group classroom training for early childhood education and training teachers and adults from selected institutions (which can support project activities) in the area of digital and media literacy, programming and teaching.The teachers in the project will receive practical training courses supported by a trainer in classes 1 to 3.There will be some external classes for students and an information and methodological seminar for school leaders.The following will be sent to the teacher:tablet with software, lessons learned and expert mentoring and mentoring during the implementation of the project and 6 months after its completion.The school will receive:tablet computer sets with software.In addition, the educational robots that will be used in the classroom with the pupils will be purchased.A special educational platform will be set up, which will be developed into a collaborative learning platform for students and teachers.The project shall ensure that the competence of the persons covered by the support is examined. (English)
    0 references

    Identifiers

    POPC.03.02.00-00-0195/17
    0 references