Development of an automated procedural system for generating special effects in video games taking into account the characteristics of sound and music (Q78880)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 05:55, 13 October 2024 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed label, description and/or aliases in pt)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Project Q78880 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Development of an automated procedural system for generating special effects in video games taking into account the characteristics of sound and music
Project Q78880 in Poland

    Statements

    0 references
    5,960,511.06 zloty
    0 references
    1,325,021.61 Euro
    13 January 2020
    0 references
    10,146,859.16 zloty
    0 references
    2,255,646.79 Euro
    13 January 2020
    0 references
    58.74 percent
    0 references
    1 December 2019
    0 references
    30 November 2022
    0 references
    THE FARM51 GROUP SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    50°18'4.0"N, 18°39'44.3"E
    0 references
    Przedmiotem projektu jest OPRACOWANIE ZAUTOMATYZOWANEGO SYSTEMU PROCEDURALNEGO GENEROWANIA EFEKTÓW SPECJALNYCH W GRACH WIDEO Z UWZGLĘDNIENIEM CHARAKTERYSTYKI DŹWIĘKU I MUZYKI o roboczej nazwie LudFX. Technologia będąca przedmiotem Projektu pozwoli Spółce na zwiększenie efektywności procesu tworzenia gier wideo (w szczególności 3D i VR) w zakresie efektów specjalnych, poprzez uzupełnienie posiadanej przez Spółkę zaawansowanej technologii pozyskiwania danych do tworzenia elementów graficznych o efektywne technologie odwzorowywania charakterystyki akustycznej oraz zautomatyzowane narzędzia pozwalające na kojarzenie tych dwóch warstw, w sposób zapewniający wysoką immersję gracza. Zadania badawcze w Projekcie: 1.Opracowanie podstaw teoretycznych niezbędnych do opracowania koncepcji zautomatyzowanego systemu proceduralnego generowania efektów specjalnych w grach wideo z uwzględnieniem charakterystyki dźwięku i muzyki 2.Opracowanie koncepcji systemu 3.Opracowanie prototypów poszczególnych elementów systemu i ich integracja 4.Stworzenie środowisk testowych dla technologii w formie aplikacji pilotażowych w wersjach 3D, VR, mobile i weryfikacja technologii w środowisku zbliżonym do operacyjnego Zgodnie z art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014. (Polish)
    0 references
    The subject of the project is the development of an automated system of procedural generation of SPECIAL EFEKTS in the VIDEO games, taking into account the CHARACTERS OF SOUND AND MUSICS working name LudFX. The technology that is the subject of the Project will enable the Company to increase the efficiency of the video game creation process (in particular 3D and VR) in the field of special effects, by supplementing the Company’s advanced data acquisition technology to create graphic elements with effective technologies for mapping acoustic characteristics and automated tools allowing to associate these two layers in a way that ensures the player’s high immersion. Research tasks in the Project: 1.Developing the theoretical basis necessary to develop the concept of an automated procedural system for generating special effects in video games, taking into account the characteristics of sound and music 2.Developing the concept of the system 3.Developing prototypes of individual system elements and their integration 4.Creation of test environments for technologies in the form of pilot applications in 3D versions, VR, mobile and verification of technologies in an environment similar to the operation Pursuant to Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014, certain types of aid are compatible with the market. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014. (English)
    14 October 2020
    0.3423598977994843
    0 references
    L’objet du projet est l’établissement du Système automatisé de GÉNÉRATION Procédurale d’EFFECTS SPÉCIAUX EN GRACH VIDEO AVEC NOTE DES CHARACTERISTIQUES SOUNDES ET DES MUSIQUES portant le nom de travail LudFX. La technologie faisant l’objet du Projet permettra à la Société d’augmenter l’efficacité du processus de création de jeux vidéo (notamment 3D et VR) en termes d’effets spéciaux, en complétant la technologie avancée de la Société d’obtention de données pour créer des éléments graphiques avec des technologies efficaces pour cartographier les caractéristiques acoustiques et des outils automatisés permettant de faire correspondre ces deux couches, d’une manière qui assure une forte immersion des joueurs. Tâches de recherche dans le cadre du projet: 1.Développer les bases théoriques nécessaires pour développer le concept d’un système de procédure automatisé pour produire des effets spéciaux dans les jeux vidéo en tenant compte des caractéristiques du son et de la musique 2.Développement du concept système 3.Développement de prototypes de composants individuels du système et leur intégration 4.Établissement d’environnements d’essai pour des technologies sous forme d’applications pilotes en 3D, VR, versions mobiles et vérification de technologies dans un environnement proche de l’exploitation Conformément à l’article 25 du règlement (CE) no 651/2014, du 17 juin 2014, déclarant certaines catégories d’aide compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO L 369, p. C’est tout. UE L 187/1 du 26.6.2014. (French)
    30 November 2021
    0 references
    Gegenstand des Projekts ist die Einrichtung des Automated System of Procedural GENERATION OF SPECIAL EFFECTS IN GRACH VIDEO WITH NOTE OF SOUND CHARACTERISTICS AND MUSICS mit dem Arbeitsnamen LudFX. Die Technologie, die Gegenstand des Projekts ist, wird es dem Unternehmen ermöglichen, die Effizienz des Prozesses der Erstellung von Videospielen (insbesondere 3D und VR) in Bezug auf Spezialeffekte zu erhöhen, indem die fortschrittliche Technologie des Unternehmens zur Gewinnung von Daten ergänzt wird, um grafische Elemente mit effektiven Technologien für die Abbildung akustischer Merkmale und automatisierter Werkzeuge zu erstellen, die es ermöglichen, diese beiden Schichten auf eine Weise abzugleichen, die ein hohes Eintauchen der Spieler gewährleistet. Forschungsaufgaben im Projekt: 1.Entwicklung der theoretischen Grundlagen, die für die Entwicklung des Konzepts eines automatisierten Verfahrenssystems zur Generierung von Sondereffekten bei Videospielen unter Berücksichtigung der Merkmale von Ton und Musik erforderlich sind 2.Entwicklung des Systemkonzepts 3.Entwicklung von Prototypen einzelner Systemkomponenten und deren Integration 4.Einrichtung von Testumgebungen für Technologien in Form von Pilotanwendungen in 3D, VR, mobilen Versionen und Überprüfung von Technologien in einem betriebsnahen Umfeld gemäß Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Erklärung der Vereinbarkeit bestimmter Kategorien von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 des Vertrags (ABl. Das war’s. EU L 187/1 vom 26.6.2014. (German)
    7 December 2021
    0 references
    Het onderwerp van het project is de oprichting van het geautomatiseerd systeem van procesmatige GENERATIE VAN SPECIALE EFFECTEN IN GRACH VIDEO MET NOTE VAN SOUND CHARACTERISTICS EN MUSICS met de werknaam LudFX. De technologie die het onderwerp van het project is, zal het bedrijf in staat stellen om de efficiëntie van het proces van het maken van videogames (met name 3D en VR) in termen van speciale effecten te verhogen, door de geavanceerde technologie van het bedrijf voor het verkrijgen van gegevens aan te vullen om grafische elementen te creëren met effectieve technologieën voor het in kaart brengen van akoestische kenmerken en geautomatiseerde hulpmiddelen die deze twee lagen kunnen matchen, op een manier die een hoge onderdompeling van de speler garandeert. Onderzoekstaken in het project: 1.Ontwikkeling van de theoretische grondslagen die nodig zijn om het concept van een geautomatiseerd procedureel systeem voor het genereren van speciale effecten in videospellen te ontwikkelen, waarbij rekening wordt gehouden met de kenmerken van geluid en muziek 2.Ontwikkeling van het systeemconcept 3.Ontwikkeling van prototypes van afzonderlijke systeemcomponenten en de integratie daarvan 4.Instelling van testomgevingen voor technologieën in de vorm van proeftoepassingen in 3D, VR, mobiele versies en verificatie van technologieën in een omgeving die dicht bij de werking ligt overeenkomstig artikel 25 van verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag verenigbaar met de interne markt worden verklaard (PB L 369, blz. Dat is het. EU L 187/1 van 26.6.2014. (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Oggetto del progetto è l'istituzione del Sistema Automatizzato di GENERAZIONE Procedura DI EFFETTI SPECIALI IN GRACH VIDEO CON NOTA DI CARATTERISTICHE E MUSICA SOUND con il nome di lavoro LudFX. La tecnologia oggetto del Progetto consentirà all'Azienda di aumentare l'efficienza del processo di creazione di videogiochi (in particolare 3D e VR) in termini di effetti speciali, integrando l'avanzata tecnologia dell'azienda di ottenere dati per creare elementi grafici con tecnologie efficaci per la mappatura delle caratteristiche acustiche e strumenti automatizzati che consentano di abbinare questi due strati, in modo da garantire un'elevata immersione del giocatore. Compiti di ricerca nel progetto: 1.Sviluppare i fondamenti teorici necessari per sviluppare il concetto di sistema procedurale automatizzato per generare effetti speciali nei videogiochi tenendo conto delle caratteristiche del suono e della musica 2.Sviluppo del concetto di sistema 3.Sviluppo di prototipi di singoli componenti di sistema e loro integrazione 4. Realizzazione di ambienti di prova per tecnologie sotto forma di applicazioni pilota in 3D, VR, versioni mobili e verifica di tecnologie in un ambiente vicino al funzionamento A norma dell'articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara talune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU L 369, pag. È tutto qui. UE L 187/1 del 26.6.2014. (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    El objeto del proyecto es el Establecimiento del Sistema Automatizado de GENERACIÓN Procesal de EFECTOS ESPECIALES EN VIDEO GRACIO CON NOTA DE CARACTERÍSTICAS Y MÚSICAS SOUNDAS con el nombre de trabajo LudFX. La tecnología que es objeto del Proyecto permitirá a la Compañía aumentar la eficiencia del proceso de creación de videojuegos (en particular 3D y VR) en términos de efectos especiales, complementando la avanzada tecnología de la Compañía de obtención de datos para crear elementos gráficos con tecnologías efectivas para mapear características acústicas y herramientas automatizadas que permitan igualar estas dos capas, de una manera que garantice una alta inmersión del jugador. Tareas de investigación en el Proyecto: 1.Desarrollar los fundamentos teóricos necesarios para desarrollar el concepto de un sistema procedimental automatizado para generar efectos especiales en videojuegos teniendo en cuenta las características del sonido y la música 2.Desarrollo del concepto del sistema 3.Desarrollo de prototipos de componentes individuales del sistema y su integración 4.Establecimiento de entornos de prueba para tecnologías en forma de aplicaciones piloto en 3D, VR, versiones móviles y verificación de tecnologías en un entorno próximo a la operativa De conformidad con el artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO L 369, p. Eso es todo. UE L 187/1 de 26.6.2014. (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Emnet for projektet er etableringen af det automatiserede system af proceduremæssige GENERATION AF SPECIAL EFFECTS I GRACH VIDEO MED NOTE OF SOUND CHARACTERISTICS OG MUSICS med arbejdsnavnet LudFX. Den teknologi, der er genstand for projektet, vil gøre det muligt for virksomheden at øge effektiviteten af processen med at skabe videospil (især 3D og VR) med hensyn til specielle effekter ved at supplere selskabets avancerede teknologi til at indhente data til at skabe grafiske elementer med effektive teknologier til kortlægning af akustiske egenskaber og automatiserede værktøjer, der gør det muligt at matche disse to lag på en måde, der sikrer høj afspillers nedsænkning. Forskningsopgaver i projektet: 1.Udvikling af det teoretiske grundlag, der er nødvendigt for at udvikle begrebet et automatiseret proceduresystem til generering af specialeffekter i videospil under hensyntagen til kendetegnene ved lyd og musik 2.Udvikling af systemkonceptet 3.Udvikling af prototyper af individuelle systemkomponenter og deres integration 4.Etablering af testmiljøer for teknologier i form af pilotapplikationer i 3D, VR, mobilversioner og verifikation af teknologier i et miljø tæt på drift I overensstemmelse med artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L 369, s. Det er det. EU L 187/1 af 26.6.2014. (Danish)
    5 November 2022
    0 references
    Hankkeen aiheena on Automated System of Procedural GENERATION OF SPECIAL EFFECTS IN GRACH VIDEO with NOTE OF SOUND CHARACTERISTICICS AND MUSICS -järjestelmän perustaminen toiminimellä LudFX. Hankkeen kohteena oleva teknologia antaa yritykselle mahdollisuuden lisätä videopelien (erityisesti 3D ja VR) luomisprosessin tehokkuutta erityistehosteiden osalta täydentämällä yhtiön edistyksellistä teknologiaa tietojen saamiseksi graafisten elementtien luomiseksi tehokkailla tekniikoilla akustisten ominaisuuksien kartoittamiseksi ja automatisoiduilla työkaluilla, joiden avulla nämä kaksi kerrosta voidaan sovittaa yhteen siten, että pelaaja uppoutuu korkeaan. Hankkeen tutkimustehtävät: 1.Teoreettisten perusteiden kehittäminen, jotta voidaan kehittää automatisoitu menettelyjärjestelmä erityistehosteiden luomiseksi videopeleihin ottaen huomioon äänen ja musiikin ominaisuudet 2.Järjestelmäkonseptin kehittäminen 3.Järjestelmän yksittäisten komponenttien prototyyppien kehittäminen ja niiden integrointi 4.Teknologioiden testausympäristöjen luominen pilottisovelluksina 3D-, VR-, mobiiliversioissa ja teknologian todentamisessa lähellä toimivaa ympäristöä tiettyjen tukimuotojen toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi 17 päivänä kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EY) N:o 651/2014 (EUVL L 369, s. Se on siinä. EU L 187/1, 26.6.2014. (Finnish)
    5 November 2022
    0 references
    Αντικείμενο του έργου είναι η Ίδρυση του Αυτοματοποιημένου Συστήματος Διαδικαστικής ΓΕΝΙΚΗΣ ΕΙΔΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΣΤΗΝ ΜΕΓΑΛΗ ΒΙΝΤΕΟ με ΣΗΜΕΙΩΣΗ ΗΧΟΥ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΩΝ με την ονομασία εργασίας LudFX. Η τεχνολογία που αποτελεί αντικείμενο του Έργου θα επιτρέψει στην Εταιρεία να αυξήσει την αποτελεσματικότητα της διαδικασίας δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών (ιδίως 3D και VR) όσον αφορά τα ειδικά εφέ, συμπληρώνοντας την προηγμένη τεχνολογία της εταιρείας για την απόκτηση δεδομένων για τη δημιουργία γραφικών στοιχείων με αποτελεσματικές τεχνολογίες χαρτογράφησης ακουστικών χαρακτηριστικών και αυτοματοποιημένων εργαλείων που επιτρέπουν την αντιστοίχιση αυτών των δύο επιπέδων, με τρόπο που εξασφαλίζει υψηλή εμβάπτιση των παικτών. Ερευνητικά καθήκοντα στο πλαίσιο του έργου: Ανάπτυξη των θεωρητικών βάσεων που είναι αναγκαίες για την ανάπτυξη της έννοιας ενός αυτοματοποιημένου διαδικαστικού συστήματος για την παραγωγή ειδικών αποτελεσμάτων στα βιντεοπαιχνίδια, λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά του ήχου και της μουσικής 2.Ανάπτυξη της έννοιας του συστήματος 3.Ανάπτυξη πρωτοτύπων επιμέρους στοιχείων του συστήματος και ενσωμάτωσή τους 4.Δημιουργία περιβαλλόντων δοκιμών για τεχνολογίες υπό μορφή πιλοτικών εφαρμογών σε τρισδιάστατες, εικονικές εκδόσεις, κινητές εκδόσεις και επαλήθευση τεχνολογιών σε περιβάλλον πλησίον λειτουργίας Σύμφωνα με το άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων κατηγοριών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L 369, σ. 1). Αυτό είναι όλο. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014. (Greek)
    5 November 2022
    0 references
    Is é ábhar an tionscadail ná Bunú an Chórais Uathoibrithe um GENERATION Nós Imeachta EFFECTS SPEISIALTA I Grach VIDEO LE NÓTA NA CHARACTERICS SOUND AGUS ceol leis an ainm oibre LudFX. Beidh an teicneolaíocht a bheith ina ábhar an Tionscadail ar chumas an Chuideachta chun éifeachtúlacht an phróisis a chruthú cluichí físeáin (go háirithe 3D agus VR) i dtéarmaí éifeachtaí speisialta, trí fhorlíonadh teicneolaíocht chun cinn na Cuideachta sonraí a fháil chun eilimintí grafacha a chruthú le teicneolaíochtaí éifeachtacha le haghaidh mapáil tréithe fuaimiúla agus uirlisí uathoibrithe a ligeann a mheaitseáil leis an dá shraith, ar bhealach a chinntíonn tumadh imreoir ard. Cúraimí taighde sa Tionscadal: 1.Ag forbairt na bhfondúireachtaí teoiriciúla is gá chun coincheap an chórais nós imeachta uathoibrithe a fhorbairt chun éifeachtaí speisialta a ghiniúint i bhfíschluichí agus saintréithe na fuaime agus an cheoil á gcur san áireamh 2.An coincheap córais a fhorbairt 3. Fréamhshamhlacha comhpháirteanna aonair córais agus a gcomhtháthú a fhorbairt 4.Timpeallachtaí tástála le haghaidh teicneolaíochtaí i bhfoirm iarratais phíolótacha in 3D, VR, leaganacha móibíleacha agus fíorú teicneolaíochtaí i dtimpeallacht atá gar don oibríocht a fhorbairt I gcomhréir le hAirteagal 25 de Rialachán (CE) Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil catagóirí áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L 369, lch. Sin é. AE L 187/1 an 26.6.2014. (Irish)
    5 November 2022
    0 references
    Predmet projekta je vzpostavitev avtomatiziranega sistema procesnega GENERACIJA SPECIALOV V GRACH VIDEO Z UGOTAVLJANJU SOUNDNIH CHARACTERISTIC IN MUSICS z delovnim imenom LudFX. Tehnologija, ki je predmet projekta, bo podjetju omogočila povečanje učinkovitosti procesa ustvarjanja video iger (zlasti 3D in VR) v smislu posebnih učinkov, z dopolnjevanjem napredne tehnologije pridobivanja podatkov družbe za ustvarjanje grafičnih elementov z učinkovitimi tehnologijami za kartiranje akustičnih značilnosti in avtomatiziranih orodij, ki omogočajo ujemanje teh dveh plasti na način, ki zagotavlja visoko potopitev igralcev. Raziskovalne naloge v projektu: 1.Razvoj teoretičnih temeljev, potrebnih za razvoj koncepta avtomatiziranega postopkovnega sistema za ustvarjanje posebnih učinkov v video igrah ob upoštevanju značilnosti zvoka in glasbe 2.Razvoj sistemskega koncepta 3.Razvoj prototipov posameznih sistemskih komponent in njihova integracija 4.Vzpostavitev preskusnih okolij za tehnologije v obliki pilotnih aplikacij v 3D, VR, mobilnih različicah in verifikacija tehnologij v okolju, ki je blizu obratovanja V skladu s členom 25 Uredbe (ES) št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L 369, str. To je vse. EU L 187/1 z dne 26.6.2014. (Slovenian)
    5 November 2022
    0 references
    Ämnet för projektet är inrättandet av det automatiserade systemet för processuella GENERATION av SPECIAL EFFECTS I GRACH VIDEO med notering av SOUND CHARACTERISTICS OCH MUSICS med arbetsnamnet LudFX. Den teknik som är föremål för projektet kommer att göra det möjligt för företaget att öka effektiviteten i processen för att skapa videospel (särskilt 3D och VR) när det gäller specialeffekter, genom att komplettera företagets avancerade teknik för att erhålla data för att skapa grafiska element med effektiv teknik för kartläggning av akustiska egenskaper och automatiserade verktyg som gör det möjligt att matcha dessa två lager, på ett sätt som säkerställer hög spelarens nedsänkning. Forskningsuppgifter i projektet: 1.Utveckla de teoretiska grunder som krävs för att utveckla konceptet med ett automatiserat förfarandesystem för att generera specialeffekter i videospel med beaktande av egenskaperna hos ljud och musik 2.Utveckling av systemkonceptet 3.Utveckling av prototyper av enskilda systemkomponenter och deras integrering 4.Inrättande av testmiljöer för teknik i form av pilottillämpningar i 3D, VR, mobila versioner och kontroll av teknik i en miljö som är i drift i enlighet med artikel 25 i förordning (EG) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa kategorier av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden enligt artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L 369, s. Det är allt. EU L 187/1 av den 26 juni 26.6.2014. (Swedish)
    5 November 2022
    0 references
    Obiectul proiectului este Stabilirea Sistemului Automatizat de GENERARE Procedurală a EFECTELOR SPECIALE ÎN GRACH VIDEO cu nota de CHARACTERISTICĂ SOUNDĂ ȘI MUSICĂ cu numele de lucru LudFX. Tehnologia care face obiectul proiectului va permite Companiei să crească eficiența procesului de creare a jocurilor video (în special 3D și VR) în ceea ce privește efectele speciale, prin completarea tehnologiei avansate a companiei de obținere a datelor pentru a crea elemente grafice cu tehnologii eficiente pentru cartografierea caracteristicilor acustice și a instrumentelor automatizate care permit potrivirea acestor două straturi, într-un mod care să asigure imersia înaltă a jucătorilor. Activități de cercetare în cadrul proiectului: 1.Dezvoltarea fundamentelor teoretice necesare pentru dezvoltarea conceptului de sistem procedural automatizat pentru generarea de efecte speciale în jocurile video, ținând seama de caracteristicile sunetului și muzicii 2.Dezvoltarea conceptului de sistem 3.Dezvoltarea prototipurilor componentelor individuale ale sistemului și integrarea acestora 4.Instituirea mediilor de testare pentru tehnologii sub formă de aplicații pilot în 3D, VR, versiuni mobile și verificarea tehnologiilor într-un mediu apropiat de funcționare În conformitate cu articolul 25 din Regulamentul (CE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor categorii de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L 369, p. Asta e tot. UE L 187/1 din 26.6.2014. (Romanian)
    5 November 2022
    0 references
    Предмет на проекта е създаването на автоматизирана система за процедурно ОБРАЗОВАНИЕ НА СПЕЦИАЛНИ ЕФЕКТИ В ГРАЧЕН ВИДЕО С НЯМА ДАРАКТЕРИСТИКА И МУЗИКА с работно име LudFX. Технологията, която е предмет на проекта, ще позволи на компанията да повиши ефективността на процеса на създаване на видеоигри (по-специално 3D и VR) по отношение на специални ефекти, като допълни напредналата технология на компанията за получаване на данни за създаване на графични елементи с ефективни технологии за картографиране на акустични характеристики и автоматизирани инструменти, позволяващи да съответстват на тези два слоя, по начин, който гарантира високо потапяне на играчите. Изследователски задачи в проекта: 1.Разработване на теоретичните основи, необходими за разработване на концепцията за автоматизирана процедурна система за генериране на специални ефекти във видеоигрите, като се вземат предвид характеристиките на звука и музиката.Разработване на концепцията на системата 3.Разработване на прототипи на отделни системни компоненти и тяхната интеграция 4.Създаване на тестови среди за технологии под формата на пилотни приложения в 3D, VR, мобилни версии и проверка на технологии в близка до оперативната среда В съответствие с член 25 от Регламент (ЕО) № 651/2014 от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои категории помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L 369, стр. Това е всичко. EU L 187/1 от 26.6.2014 г. (Bulgarian)
    5 November 2022
    0 references
    Projekti teemaks on spetsiaalsete EFFECTSide automatiseeritud süsteemi loomine GRACH VIDEO-s, millel on töönimega LudFX MUUNDCH CHARACTERISTICS ja MUSICS. Projekti objektiks olev tehnoloogia võimaldab ettevõttel suurendada videomängude (eriti 3D ja VR) loomise protsessi tõhusust eriefektide osas, täiendades ettevõtte täiustatud tehnoloogiat andmete hankimisel, et luua graafilisi elemente tõhusate akustiliste omaduste kaardistamise tehnoloogiatega ja automatiseeritud tööriistadega, mis võimaldavad sobitada neid kahte kihti viisil, mis tagab kõrge mängijakümbluse. Projekti uurimisülesanded: Selliste teoreetiliste aluste väljatöötamine, mis on vajalikud videomängudes eriefektide tekitamiseks kasutatava automatiseeritud menetlussüsteemi kontseptsiooni väljatöötamiseks, võttes arvesse heli ja muusika omadusi 2. Süsteemikontseptsiooni väljatöötamine 3.Süsteemi üksikute komponentide prototüüpide väljatöötamine ja nende integreerimine 4.Tehnika katsekeskkondade loomine katserakenduste vormis 3D-, virtuaalreaalsuse, mobiilsete versioonide ja tehnoloogia kontrollimise kujul keskkonnas, mis on töölähedane. Kooskõlas 17. juuni 2014. aasta määruse (EÜ) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikliga 25 (ELT L 369, lk 1). See on kõik. EL L 187/1, 26.6.2014. (Estonian)
    5 November 2022
    0 references
    A projekt tárgya a LudFX munkanévvel ellátott különleges eljárások automatizált rendszerének létrehozása a GRACH VIDEO-ban, figyelmen kívül hagyva a SOUND CHARACTERISTICS-t és a MUSICS-t. A projekt tárgyát képező technológia lehetővé teszi a Társaság számára, hogy különleges effektusok tekintetében növelje a videojátékok (különösen a 3D és a VR) létrehozásának hatékonyságát azáltal, hogy kiegészíti a Társaság fejlett adatszerzési technológiáját, hogy olyan grafikai elemeket hozzon létre, amelyek hatékony technológiákkal képesek feltérképezni az akusztikai jellemzőket és automatizált eszközöket, amelyek lehetővé teszik ennek a két rétegnek a magas szintű bemerülést. Kutatási feladatok a projektben: 1.A videojátékokban különleges hatások kiváltására szolgáló automatizált eljárási rendszer koncepciójának kidolgozásához szükséges elméleti alapok kidolgozása, figyelembe véve a hang és a zene jellemzőit 2.A rendszerkoncepció fejlesztése 3.Az egyes rendszerelemek prototípusainak fejlesztése és integrálása 4.A 3D, VR, mobil változatok és technológiák ellenőrzése kísérleti alkalmazások formájában a Szerződés 107. és 108. cikke alkalmazásában bizonyos támogatási kategóriáknak a belső piaccal összeegyeztethetővé nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L 369., 1. o.) 25. cikkével összhangban. Ez az. – Ez az. EU L 187/1, 2014.6.26. (Hungarian)
    5 November 2022
    0 references
    Predmetom projektu je vytvorenie automatizovaného systému procesnej GENERÁCIE ŠPECIAL EFFECTY v GRACH VIDEO s poznámkou SOUND CHARACTERISTICKÝCH A MUSIKOV s pracovným názvom LudFX. Technológia, ktorá je predmetom projektu, umožní spoločnosti zvýšiť efektívnosť procesu tvorby videohier (najmä 3D a VR) z hľadiska špeciálnych efektov doplnením pokročilej technológie spoločnosti na získavanie údajov na vytváranie grafických prvkov s efektívnymi technológiami na mapovanie akustických vlastností a automatizovaných nástrojov umožňujúcich prispôsobiť tieto dve vrstvy spôsobom, ktorý zabezpečí vysoké ponorenie hráčov. Výskumné úlohy v projekte: 1.Rozvoj teoretických základov potrebných na rozvoj koncepcie automatizovaného procedurálneho systému na vytváranie špeciálnych efektov vo videohrách s prihliadnutím na vlastnosti zvuku a hudby 2.Rozvoj koncepcie systému 3.Vývoj prototypov jednotlivých systémových komponentov a ich integrácia 4.Zriadenie skúšobných prostredí pre technológie vo forme pilotných aplikácií v 3D, VR, mobilných verziách a overovaní technológií v prostredí blízkom prevádzke V súlade s článkom 25 nariadenia (ES) č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých kategórií pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom podľa článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. To je všetko. EÚ L 187/1 z 26.6.2014. (Slovak)
    5 November 2022
    0 references
    Projekto tema – automatizuotos tvarkos sistemos sukūrimas SPECIALIŲ EFFECTŲ GENERACIJOS GENERACIJOS GRAŠYJOJE VEIKSMOJE SU SKYRIUS GARAKTERISTIKOS IR MUZIKŲ, kurių darbinis pavadinimas LudFX, sukūrimas. Technologija, kuri yra projekto objektas, leis Bendrovei padidinti vaizdo žaidimų (ypač 3D ir VR) kūrimo proceso efektyvumą specialiųjų efektų atžvilgiu, papildant Bendrovės pažangią duomenų gavimo technologiją grafiniams elementams kurti efektyviomis akustinių charakteristikų kartografavimo technologijomis ir automatiniais įrankiais, leidžiančiais suderinti šiuos du sluoksnius taip, kad būtų užtikrintas didelis žaidėjų panardinimas. Projekto mokslinių tyrimų užduotys: 1.Tarptautinių sistemų prototipų kūrimas ir jų integravimas 4.Pavyzdinių sistemų prototipų kūrimas ir jų integravimas 4.Automatinės procedūrinės sistemos, skirtos specialiųjų efektų kūrimui vaizdo žaidimuose, koncepcijai plėtoti, atsižvelgiant į garso ir muzikos charakteristikas 2.Programų, skirtų bandomosioms taikomosioms programoms 3D, VR, mobiliosioms versijoms ir technologijų patikrai artimoje aplinkoje, kūrimas pagal 2014 m. birželio 17 d. Reglamento (EB) Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų kategorijų pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L 369, p. 1) 25 straipsnį. Štai ir viskas. EU L 187/1, 2014 6 26. (Lithuanian)
    5 November 2022
    0 references
    O tema do projecto é o desenvolvimento de um sistema automatizado de geração processual de EFEKTS ESPECIAIS nos jogos de vídeo, tendo em conta o nome de trabalho de CARACTERES DE SOM E MÚSICAS LudFX. A tecnologia objeto do projeto permitirá à empresa aumentar a eficiência do processo de criação de jogos de vídeo (em especial 3D e VR) no domínio dos efeitos especiais, complementando a tecnologia avançada de aquisição de dados da empresa para criar elementos gráficos com tecnologias eficazes de mapeamento das características acústicas e ferramentas automatizadas que permitam associar estas duas camadas de uma forma que garanta a elevada imersão do jogador. Tarefas de investigação no projeto: 1.Desenvolver a base teórica necessária para desenvolver o conceito de um sistema processual automatizado para a produção de efeitos especiais em jogos de vídeo, tendo em conta as características do som e da música 2.Desenvolver o conceito do sistema 3.Desenvolver protótipos de elementos individuais do sistema e a sua integração 4.Criação de ambientes de ensaio para tecnologias sob a forma de aplicações-piloto em versões 3D, realidade virtual, dispositivos móveis e verificação de tecnologias num ambiente semelhante à operação Nos termos do artigo 25.o do Regulamento (CE) n.o 651/2014, de 17 de junho de 2014, certos tipos de auxílio são compatíveis com o mercado. Desculpa. EU L 187/1 de 26.6.2014. (Portuguese)
    5 November 2022
    0 references
    Is-suġġett tal-proġett huwa l-Istabbiliment tas-Sistema Awtomatizzata ta’ ĠENERAZZJONI Proċedurali ta’ FESI SPEĊJALI F’VIDEO TA’ GRACH MA’ NOTA TA’ KHARACTERISTICS SOUND U MUSICS bl-isem ta’ ħidma LudFX. It-teknoloġija li hija s-suġġett tal-Proġett se tippermetti lill-Kumpanija żżid l-effiċjenza tal-proċess tal-ħolqien tal-logħob tal-kompjuter (b’mod partikolari 3D u VR) f’termini ta’ effetti speċjali, billi tissupplimenta t-teknoloġija avvanzata tal-Kumpanija li tikseb data biex toħloq elementi grafiċi b’teknoloġiji effettivi għall-immappjar ta’ karatteristiċi akustiċi u għodod awtomatizzati li jippermettu li jitqabblu dawn iż-żewġ saffi, b’mod li jiżgura l-immersjoni għolja tal-plejers. Kompiti ta’ riċerka fil-Proġett: 1.L-iżvilupp tal-pedamenti teoretiċi meħtieġa għall-iżvilupp tal-kunċett ta’ sistema proċedurali awtomatizzata għall-ġenerazzjoni ta’ effetti speċjali fil-logħob tal-kompjuter filwaqt li jitqiesu l-karatteristiċi tal-ħoss u tal-mużika 2.L-iżvilupp tal-kunċett tas-sistema 3.L-iżvilupp ta’ prototipi ta’ komponenti ta’ sistemi individwali u l-integrazzjoni tagħhom 4.Stabbiliment ta’ ambjenti ta’ ttestjar għal teknoloġiji fil-forma ta’ applikazzjonijiet pilota fi 3D, VR, verżjonijiet mobbli u verifika ta’ teknoloġiji f’ambjent qrib l-operat Skont l-Artikolu 25 tar-Regolament (KE) Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti kategoriji ta’ għajnuna kompatibbli mas-suq intern skont l-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L 369, p. Li huwa. UE L 187/1 tas-26.6.2014. (Maltese)
    5 November 2022
    0 references
    Projekta priekšmets ir ĪPAŠU EFFEKTU automatizētās procesuālās ĢENERĀCIJAS izveide GRACH VIDEO, ŅEMOT VĒRĀ SOUND CHARACTERISTICS UN MUSICS ar darba nosaukumu LudFX. Projekta priekšmets ir tehnoloģija, kas ļaus Sabiedrībai palielināt videospēļu (jo īpaši 3D un VR) veidošanas procesa efektivitāti specefektu ziņā, papildinot Sabiedrības progresīvo datu iegūšanas tehnoloģiju, lai radītu grafiskos elementus ar efektīvām tehnoloģijām akustisko īpašību kartēšanai un automatizētiem instrumentiem, kas ļauj saskaņot šos divus slāņus tādā veidā, kas nodrošina augstu spēlētāju iegremdēšanu. Pētniecības uzdevumi projektā: 1.Attīstīt teorētiskos pamatus, kas nepieciešami, lai izstrādātu automatizētās procesuālās sistēmas koncepciju specefektu radīšanai videospēlēs, ņemot vērā skaņas un mūzikas īpašības 2.Sistēmas koncepcijas izstrāde un to integrācija. 4.Izmēģinājuma vides izveide tehnoloģijām eksperimentālo aplikāciju veidā 3D, VR, mobilās versijas un tehnoloģiju verificēšana vidē, kas ir tuvu ekspluatācijai Saskaņā ar 25. pantu Regulā (EK) Nr. 651/2014 (2014. gada 17. jūnijs), ar ko noteiktas atbalsta kategorijas atzīst par saderīgām ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L 369, 1. lpp.). Tas ir viss. EU L 187/1, 26.6.2014. (Latvian)
    5 November 2022
    0 references
    Predmet projekta je uspostava automatiziranog sustava procesnog odobrenja posebnih efekata u GRACH VIDEO s NAPOMENA KARAKTERISTIKA I MUZIKA s radnim imenom LudFX. Tehnologija koja je predmet Projekta omogućit će tvrtki da poveća učinkovitost procesa stvaranja video igara (posebno 3D i VR) u smislu specijalnih efekata, dopunjavanjem napredne tehnologije pribavljanja podataka tvrtke za stvaranje grafičkih elemenata s učinkovitim tehnologijama za mapiranje akustičnih karakteristika i automatiziranih alata koji omogućuju povezivanje ova dva sloja, na način koji osigurava visoku uranjanje igrača. Istraživački zadaci u projektu: 1.Razvoj teorijskih temelja potrebnih za razvoj koncepta automatiziranog postupovnog sustava za generiranje posebnih efekata u videoigrama uzimajući u obzir značajke zvuka i glazbe 2. Razvoj koncepta sustava 3. Razvoj prototipova pojedinačnih komponenti sustava i njihova integracija 4. Uspostava ispitnih okruženja za tehnologije u obliku pilot-aplikacija u 3D, VR, mobilnim verzijama i provjeri tehnologija u okruženju koje je blizu operativnom U skladu s člankom 25. Uredbe (EZ) br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih kategorija potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L 369, str. To je sve. EU L 187/1 od 26.6.2014. (Croatian)
    5 November 2022
    0 references
    Předmětem projektu je vytvoření Automatizovaného systému procesního systému SPECIÁLNÍCH VÝROBKŮ V GRACH VIDEO s POZNÁMKEM SOUND CHARACTERISTICKÝCH A MUSICS s pracovním názvem LudFX. Technologie, která je předmětem projektu, umožní Společnosti zvýšit efektivitu procesu tvorby videoher (zejména 3D a VR) z hlediska speciálních efektů tím, že doplní pokročilou technologii Společnosti pro získávání dat za účelem vytvoření grafických prvků s efektivními technologiemi pro mapování akustických vlastností a automatizovaných nástrojů umožňujících ladit tyto dvě vrstvy způsobem, který zajistí vysoké ponoření přehrávače. Výzkumné úkoly v rámci projektu: 1.Rozvoj teoretických základů nezbytných pro rozvoj koncepce automatizovaného procesního systému pro vytváření speciálních efektů ve videohrách s přihlédnutím k charakteristikám zvuku a hudby 2.Rozvoj koncepce systému 3.Vývoj prototypů jednotlivých komponent systému a jejich integrace 4.Vytvoření testovacích prostředí pro technologie ve formě pilotních aplikací ve 3D, VR, mobilních verzích a ověřování technologií v prostředí blízkém provozu V souladu s článkem 25 nařízení (ES) č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s článkem 25 nařízení (ES) č. 651/2014 prohlašují určité kategorie podpory za slučitelné s vnitřním trhem podle článků 107 a 108 Smlouvy (Úř. věst. To je všechno. EU L 187/1 ze dne 26.6.2014. (Czech)
    5 November 2022
    0 references
    WOJ.: ŚLĄSKIE, POW.: Gliwice
    0 references
    24 May 2023
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0014/19
    0 references