CyberMaster – development of digital competences of GOK employees (Q2693335)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q2693335 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | CyberMaster – development of digital competences of GOK employees |
Project Q2693335 in Poland |
Statements
1,066,415.86 zloty
0 references
1,260,092.0 zloty
0 references
84.63 percent
0 references
1 January 2020
0 references
30 June 2023
0 references
FUNDACJA INICJOWANIA ROZWOJU SPOŁECZNEGO
0 references
Projekt wpisuje się w działanie 3.2 PO PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej struktury dostępu do wiedzy w zakresie prow.i animowania aktywności cyfrowej oraz podwyż. kompetencji cyfrowych na poziomie 2 gminnych inst.kultury przez objecie 4(3K1M) ich pracowników szkol.w zakresie przygot.do prow.zajęć z kompet.cyfrowych i wzrost aktyw.cyfrowej społecz.lokalnej poprzez objęcie wsparciem 600(318K282M) w zakresie szkoleń komputerowych realizowanych zgodnie ze Standardem wymagań kompetencji cyfrowych dla Działania 3.2 Innowacyjne rozwiązania na rzecz aktywizacji cyfrowej PO PC 2014-2020 w okresie 03.2020-03.2022. Rezultaty bezpośrednie:- podniesienie kompetencji cyfrowych min. 480 uczniów i 4 pracowników GOK-doposażenie 2 GOK w niezbędny sprzet.Wsparcie będzie real. w ramach 8 zadań - 3 pierwsze dotyczą zarządzania, rekrutacji i stw. platformy wymiany doświadczeń, a 5 kolejnych dotyczy bezpośrednio rozwoju kompetencji cyfrowych ( 1 zad. dla pracowników i 4 zad. dla uczniów). (Polish)
0 references
The project is in line with measure 3.2 of the OP PC.Cele:Cel ogólny:Stw.trwałej the structure of access to knowledge in the field of promoting and animation of digital activity and the increase of digital competences at level 2 of municipal inst.culture by covering 4(3K1M) of their staff in the field of preparation for digital activities and the growth of digital assets of the local society by providing support to 600(318K282M) in the field of computer training carried out in accordance with the Digital Competence Requirements Standard for Action 3.2 Innovative solutions for digital activation of OP PC 2014-2020 in the period 03.2020-03.2022. Direct results:- increasing digital competences of at least 480 students and 4 GOK staff – retrofitting 2 GOKs with the necessary equipment. Support will be real within 8 tasks – the first 3 relate to management, recruitment and the above platform for exchange of experience, and 5 more directly concern the development of digital competences (1 for employees and 4 for students). (English)
7 July 2021
0 references
Le projet s’inscrit dans le cadre de l’action 3.2 OP PC.Objectif: objectif général: structure permanente de l’accès aux connaissances dans le domaine de la prow. et de l’animation de l’activité numérique et augmentation des compétences numériques au niveau de 2 inst.culture communale en couvrant 4(3K1M) de leur personnel scolaire.dans le domaine de la préparation aux activités avec compétence numérique et l’augmentation de l’activité sociale.locale numérique en étendant le soutien à 600(318K282M) dans le domaine de la formation informatique mise en œuvre conformément à la norme pour les besoins en compétences numériques pour la mesure 3.2 Solutions innovantes pour l’activation numérique du PCP 2014-2020 au cours de la période 03.2020-0320. Résultats directs:- augmenter les compétences numériques d’au moins 480 étudiants et 4 employés des GOK — équiper 2 GOK de l’équipement nécessaire.Support sera réel. sous 8 tâches — les 3 premières concernent la gestion, le recrutement et les couches. plate-forme d’échange d’expériences, et 5 autres concernent directement le développement des compétences numériques (1 pour les employés et 4 pour les étudiants). (French)
3 December 2021
0 references
Das Projekt ist Teil der Aktion 3.2 OP PC.Ziel: Allgemeines Ziel:Stw. permanente Struktur des Zugangs zu Wissen im Bereich der Prow. und Animation der digitalen Aktivität und Erhöhung der digitalen Kompetenzen auf der Ebene der 2 kommunalen Inst.Kultur durch die Abdeckung von 4(3K1M) ihres Schulpersonals.im Bereich der Vorbereitung auf Aktivitäten mit digitaler Kompetenz und der Erhöhung der digitalen sozialen.lokalen Tätigkeit durch Ausweitung der Unterstützung auf 600 (318K282M) im Bereich der Schulungscomputer, die gemäß dem Standard für digitale Kompetenzanforderungen für Maßnahmen 3.2 Innovative Lösungen für die digitale Aktivierung von OP PC 2014-2020 im Zeitraum 03.2020-03.2022 umgesetzt wurden. Direkte Ergebnisse:- Erhöhung der digitalen Kompetenzen von mindestens 480 Studierenden und 4 Mitarbeitern der GOK – Ausstattung von 2 GOK mit der notwendigen Ausrüstung.Support wird real sein. Unter 8 Aufgaben – die ersten 3 betreffen Management, Rekrutierung und Ebenen. Plattform für den Erfahrungsaustausch, und 5 weitere betreffen direkt die Entwicklung digitaler Kompetenzen (1 für Mitarbeiter und 4 für Studierende). (German)
13 December 2021
0 references
Het project maakt deel uit van actie 3.2 OP PC.Objectief: Algemene doelstelling:Stw. permanente structuur van de toegang tot kennis op het gebied van prow. en animatie van digitale activiteiten en verhoging van digitale competenties op het niveau van 2 gemeenschappelijke inst.cultuur door 4 (3K1M) van hun schoolpersoneel te bestrijken.op het gebied van de voorbereiding op activiteiten met digitale competentie en uitbreiding van de.digitale sociale.lokale activiteit door uitbreiding van de steun tot 600 (318K282M) op het gebied van opleidingscomputers die worden uitgevoerd in overeenstemming met de standaard voor digitale competentievereisten voor meting 3.2 Innovatieve oplossingen voor digitale activering van OP PC 2014-2020 in de periode 03.2020-03.2022. Directe resultaten:- het vergroten van de digitale competenties van ten minste 480 studenten en 4 medewerkers van de GOK — het uitrusten van 2 GOK met de nodige apparatuur.Support zal reëel zijn. Onder 8 taken — de eerste 3 betreft management, werving en lagen. platform voor uitwisseling van ervaringen, en 5 andere rechtstreeks betrekking hebben op de ontwikkeling van digitale competenties (1 voor werknemers en 4 voor studenten). (Dutch)
17 December 2021
0 references
Il progetto rientra nell'azione 3.2 OP PC.Objective: Obiettivo generale:Stw. struttura permanente di accesso alle conoscenze nel campo della prow. e animazione dell'attività digitale e aumento delle competenze digitali a livello di 2 comunità inst.cultura coprendo 4 (3K1M) del loro personale scolastico.nel campo della preparazione alle attività con competenza digitale e aumento dell'attività.digitale sociale.locale estendendo il sostegno a 600 (318K282M) nel campo della formazione informatica attuata in conformità con lo Standard per i requisiti di competenza digitale per la misura 3.2 Soluzioni innovative per l'attivazione digitale del PO PC 2014-2020 nel periodo 03.2020-03.20. Risultati diretti:- aumentando le competenze digitali di almeno 480 studenti e 4 dipendenti del GOK — dotando 2 GOK delle attrezzature necessarie.Il supporto sarà reale. sotto 8 compiti — i primi 3 riguardano la gestione, il reclutamento e i livelli. piattaforma per lo scambio di esperienze, e altri 5 riguardano direttamente lo sviluppo delle competenze digitali (1 per i dipendenti e 4 per gli studenti). (Italian)
15 January 2022
0 references
El proyecto forma parte de la acción 3.2 OP PC.Objetivo: Objetivo general:Stw. estructura permanente de acceso al conocimiento en el campo de la proa. y animación de la actividad digital y aumento de las competencias digitales a nivel de 2 inst.cultura comunal cubriendo 4(3K1M) de su personal escolar.en el campo de la preparación para actividades con competencia digital y aumento de la actividad.digital social.local ampliando el apoyo a 600 (318K282M) en el campo de la formación informática implementada de acuerdo con la Norma de Requisitos de Competencia Digital. para la medida 3.2 Soluciones innovadoras para la activación digital del OP PC 2014-2020 en el período 03.2020-03.2022. Resultados directos:- aumentar las competencias digitales de al menos 480 estudiantes y 4 empleados del GOK — equipar 2 GOK con el equipo necesario.Apoyo será real. en 8 tareas — los primeros 3 se refieren a la gestión, reclutamiento y capas. plataforma para el intercambio de experiencias, y otros 5 se refieren directamente al desarrollo de competencias digitales (1 para empleados y 4 para estudiantes). (Spanish)
19 January 2022
0 references
Projektet er en del af aktion 3.2 OP PC.Objektiv: Generelt mål:Stw. permanent struktur for adgang til viden inden for prow. og animation af digital aktivitet og forøgelse af digitale kompetencer på niveau med 2 kommunale inst.kultur ved at dække 4(3K1M) af deres skolepersonale inden for forberedelse af aktiviteter med digital kompetence og forøgelse af den.digitale sociale.lokale aktivitet ved at udvide støtten til 600 (318K282M) inden for uddannelse af computer, der gennemføres i overensstemmelse med standarden for digitale kompetencekrav til måling 3.2 Innovative løsninger til digital aktivering af OP PC 2014-2020 i perioden 03.2020-03.20. Direkte resultater:- øge de digitale kompetencer for mindst 480 studerende og 4 ansatte i den koreanske regering — udstyre 2 koreanske myndigheder med det nødvendige udstyr.Støtte vil være reel. Under 8 opgaver — de første 3 vedrører ledelse, rekruttering og lag. platform for udveksling af erfaringer, og 5 andre vedrører direkte udvikling af digitale kompetencer (1 for medarbejdere og 4 for studerende). (Danish)
10 July 2022
0 references
Το έργο εντάσσεται στο πλαίσιο της δράσης 3.2 ΕΠ PC.Στόχος: Γενικός στόχος:Stw. μόνιμη δομή πρόσβασης στη γνώση στον τομέα του prow. και animation της ψηφιακής δραστηριότητας και αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων σε επίπεδο 2 communal inst.culture καλύπτοντας 4(3K1M) του εκπαιδευτικού προσωπικού τους.στον τομέα της προετοιμασίας για δραστηριότητες με ψηφιακή ικανότητα και την αύξηση της.ψηφιακής κοινωνικής.τοπικής δραστηριότητας επεκτείνοντας την υποστήριξη σε 600 (318K282M) στον τομέα της κατάρτισης ηλεκτρονικών υπολογιστών που υλοποιείται σύμφωνα με το Πρότυπο για τις Απαιτήσεις Ψηφιακής Ικανότητας για το Μέτρο 3.2 Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ενεργοποίηση του ΕΠ PC 2014-2020 κατά την περίοδο 03.2020-03.20. Άμεσα αποτελέσματα: — αύξηση των ψηφιακών ικανοτήτων τουλάχιστον 480 φοιτητών και 4 υπαλλήλων των ΔΑΚ — εξοπλίζοντας 2 ΔΑΚ με τον απαραίτητο εξοπλισμό.Υποστήριξη θα είναι πραγματική. κάτω από 8 καθήκοντα — τα πρώτα 3 αφορούν τη διαχείριση, τις προσλήψεις και τα επίπεδα. πλατφόρμα για την ανταλλαγή εμπειριών, και 5 άλλα αφορούν άμεσα την ανάπτυξη ψηφιακών ικανοτήτων (1 για υπαλλήλους και 4 για φοιτητές). (Greek)
10 July 2022
0 references
Projekt je dio aktivnosti 3.2 OP PC.Cilj: Opći cilj:Stw. stalna struktura pristupa znanju iz područja prow. i animacije digitalne aktivnosti i povećanje digitalnih kompetencija na razini 2 komunalne inst.kulture obuhvaćajući 4(3K1M) njihovog školskog osoblja. u području pripreme za aktivnosti s digitalnom kompetencijom i povećanjem.digitalne društvene.lokalne aktivnosti proširenjem potpore na 600(318K282M) u području računala za obuku implementiranog u skladu sa Standardom za zahtjeve digitalne kompetencije za mjeru 3.2 Inovaativna rješenja za digitalnu aktivaciju OP PC 2014 – 2020 u razdoblju 03.2020 – 03.2022. Izravni rezultati: – povećanje digitalnih kompetencija najmanje 480 studenata i 4 zaposlenika VRK-a – opremanje 2 GOK-a potrebnom opremom.Potpora će biti stvarna. pod 8 zadataka – prva 3 se odnose na upravljanje, zapošljavanje i slojeve. platformu za razmjenu iskustava, a 5 se izravno odnosi na razvoj digitalnih kompetencija (1 za zaposlenike i 4 za studente). (Croatian)
10 July 2022
0 references
Proiectul face parte din actiunea 3.2 OP PC.Obiectiv: Obiectiv general: Stw. structura permanenta de acces la cunostinte in domeniul prow. si animarea activitatii digitale si cresterea competentelor digitale la nivelul 2 inst.cultura comuna prin acoperirea a 4(3K1M) a personalului scolii.in domeniul pregatirii pentru activitati cu competenta digitala si a cresterii activitatii.digital social.local prin extinderea sprijinului la 600(318K282M) in domeniul calculatorului de formare implementat in conformitate cu Standardul de Competenta Digitala pentru Masura 3.2 Solutii inovatoare pentru activarea digitala a PO 2014-2020 in perioada 03.2020-03.22. Rezultate directe: – creșterea competențelor digitale a cel puțin 480 de studenți și 4 angajați ai GOK – dotarea 2 GOK cu echipamentele necesare.Suportul va fi real. sub 8 sarcini – primele 3 se referă la management, recrutare și straturi. platformă pentru schimbul de experiență, iar alte 5 se referă direct la dezvoltarea competențelor digitale (1 pentru angajați și 4 pentru studenți). (Romanian)
10 July 2022
0 references
Projekt je súčasťou akcie 3.2 OP PC. Cieľ: Všeobecný cieľ: Stw. stála štruktúra prístupu k poznatkom v oblasti prow. a animácie digitálnej činnosti a zvýšenie digitálnych kompetencií na úrovni 2 communal inst.kultúra zahrnutím 4(3K1M) ich školského personálu.v oblasti prípravy na činnosti s digitálnou kompetenciou a zvýšenia.digitálnej sociálnej.miestnej činnosti rozšírením podpory na 600 (318K282M) v oblasti školiaceho počítača implementovaného v súlade so štandardom pre digitálnu kompetenciu požiadavky na opatrenie 3.2 Inovatívne riešenia pre digitálnu aktiváciu OP PC 2014 – 2020 v období 3. 2020 – 03.2022. Priame výsledky:- zvýšenie digitálnych kompetencií najmenej 480 študentov a 4 zamestnancov GOK – vybavenie 2 GOK potrebným vybavením.Podpora bude reálna. v rámci 8 úloh – prvé 3 sa týkajú riadenia, náboru a vrstiev. platforma na výmenu skúseností a 5 ďalších sa priamo týka rozvoja digitálnych kompetencií (1 pre zamestnancov a 4 pre študentov). (Slovak)
10 July 2022
0 references
Il-proġett huwa parti mill-azzjoni 3.2 OP PC.Objettiv: Objettiv ġenerali: Struttura permanenti ta’ aċċess għall-għarfien fil-qasam tal-prow. u animazzjoni tal-attività diġitali u żieda fil-kompetenzi diġitali fil-livell ta’ 2 inst.culture komunali billi jkopri 4(3K1M) tal-persunal tal-iskola tagħhom fil-qasam tat-tħejjija għal attivitajiet b’kompetenza diġitali u żieda fl-attività soċjali.diġitali għall-attivazzjoni diġitali tal-OP PC 2014–2020 fil-perjodu 03.2020–03.2022. Riżultati diretti:- żieda fil-kompetenzi diġitali ta’ mill-inqas 480 student u 4 impjegati tal-GOK — iż-żieda ta’ 2 GOK bit-tagħmir meħtieġ. L-appoġġ se jkun reali. taħt 8 kompiti — l-ewwel 3 jikkonċernaw il-ġestjoni, ir-reklutaġġ u saffi. pjattaforma għall-iskambju ta’ esperjenzi, u 5 oħrajn jikkonċernaw direttament l-iżvilupp ta’ kompetenzi diġitali (1 għall-impjegati u 4 għall-istudenti). (Maltese)
10 July 2022
0 references
O projeto faz parte da ação 3.2 PO PC.Objetivo: Geral objetive:Stw. Estrutura permanente de acesso ao conhecimento no domínio da prow. e animação da atividade digital e aumento das competências digitais ao nível de 2 inst.culture comunais, abrangendo 4(3K1M) do seu pessoal escolar.no domínio da preparação para atividades com competência digital e aumento da atividade social.local digital, alargando o apoio a 600 (318K282M) no domínio da formação informática implementada em conformidade com a Norma para os Requisitos de Competência Digital para a Medida 3.2 Soluções inovadoras para ativação digital do OP PC 2014-2020 no período 03.2020-03.2022. Resultados diretos:- aumentando as competências digitais de pelo menos 480 estudantes e 4 funcionários do Governo da Coreia — equipando 2 GOK com o equipamento necessário.O apoio será real. sob 8 tarefas — as primeiras 3 dizem respeito à gestão, recrutamento e camadas. plataforma para o intercâmbio de experiências, e 5 outras dizem diretamente respeito ao desenvolvimento de competências digitais (1 para funcionários e 4 para estudantes). (Portuguese)
10 July 2022
0 references
Hanke on osa toimea 3.2 OP PC.Tavoite: Yleinen tavoite: Pysyvä rakenne tietämyksen saatavuudelle prow. ja digitaalisen toiminnan animaatiolle sekä digitaalisten taitojen lisääminen kahden yhteisökulttuurin tasolla siten, että se kattaa 4(3K1M) kouluhenkilöstönsä.Valmistautuminen digitaaliseen osaamiseen ja.digital social.paikallisen toiminnan lisääminen laajentamalla tukea 600:aan (318K282M) koulutustietokoneeseen, joka toteutetaan digitaalisia taitoja koskevan standardin mukaisesti. toimenpiteen 3.2 Innovatiiviset ratkaisut OP PC 2014–2020:n digitaaliseen aktivointiin liittyvät vaatimukset ajanjaksolla 03.2020–03.2022. Suorat tulokset:- Korean viranomaisten vähintään 480 opiskelijan ja 4 työntekijän digitaalisten taitojen lisääminen – 2 Korean viranomaisten varustaminen tarvittavilla laitteilla.Tuki on todellinen. kahdeksassa tehtävässä – kolme ensimmäistä koskee johtamista, rekrytointia ja kerroksia. foorumi kokemusten vaihtoon ja 5 muuta suoraan digitaalisten taitojen kehittämiseen (1 työntekijöille ja 4 opiskelijoille). (Finnish)
10 July 2022
0 references
Projekt je del akcije 3.2 OP PC.Cilj: Splošni cilj:Stw. stalna struktura dostopa do znanja na področju prow. in animacije digitalne dejavnosti ter povečanje digitalnih kompetenc na ravni 2 komunalne inst.kulture s pokritjem 4(3K1M) šolskega osebja.na področju priprave na dejavnosti z digitalno kompetenco in povečanja.digitalne družbene.lokalne dejavnosti z razširitvijo podpore na 600(318K282M) na področju usposabljanja računalnika, ki se izvaja v skladu s Standardom za zahteve za digitalne kompetence za ukrep 3.2 Inovativne rešitve za digitalno aktivacijo OP PC 2014–2020 v obdobju 03.2020–03.2022. Neposredni rezultati:- povečanje digitalnih kompetenc vsaj 480 študentov in 4 zaposlenih v korejski vladi – opremljanje 2 korejske vlade s potrebno opremo.Podpora bo resnična. pod 8 nalogami – prvi trije se nanašajo na upravljanje, zaposlovanje in sloje. platforma za izmenjavo izkušenj in 5 drugih neposredno zadeva razvoj digitalnih kompetenc (1 za zaposlene in 4 za študente). (Slovenian)
10 July 2022
0 references
Projekt je součástí akce 3.2 OP PC.Cíl: Obecný cíl:Stálá struktura přístupu ke znalostem v oblasti prow. a animace digitální aktivity a zvýšení digitálních kompetencí na úrovni 2 obecní inst.kultury pokrytím 4(3K1M) jejich školního personálu.v oblasti přípravy na činnosti s digitální kompetencí a zvýšení.digitální sociální.místní aktivity rozšířením podpory na 600(318K282M) v oblasti vzdělávání počítačů realizovaných v souladu se standardem pro digitální kompetence požadavky na opatření 3.2 Inovativní řešení pro digitální aktivaci OP PC 2014–2020 v období 03.2020–03.2022. Přímé výsledky:- zvýšení digitálních kompetencí nejméně 480 studentů a 4 zaměstnanců korejské vlády – vybavení 2 korejskými ok potřebným vybavením.Podpora bude skutečná. v rámci 8 úkolů – první 3 se týkají řízení, náboru a vrstev. Platforma pro výměnu zkušeností a 5 dalších se přímo týká rozvoje digitálních kompetencí (1 pro zaměstnance a 4 pro studenty). (Czech)
10 July 2022
0 references
Projektas yra VP PC 3.2 veiksmo dalis.Tikslas: Bendrasis tikslas:Stw. nuolatinė prieigos prie žinių kūrimo ir skaitmeninės veiklos animacijos struktūra ir skaitmeninių gebėjimų didinimas 2 komunalinės inst.kultūros lygmeniu, apimant 4(3K1M) savo mokyklos darbuotojų pasirengimo veiklai, turinčiai skaitmeninę kompetenciją, ir.digital socialinės.vietinės veiklos didinimo srityje, išplečiant paramą iki 600(318K282M) mokymo kompiuterio srityje, įgyvendinama pagal Skaitmeninės kompetencijos standartą. priemonės reikalavimai Naujoviški 2014–2020 m. VP PC skaitmeninio aktyvinimo sprendimai 2020 03 03–2022 m. laikotarpiu. Tiesioginiai rezultatai:- didinti ne mažiau kaip 480 studentų ir 4 KV darbuotojų skaitmeninius gebėjimus – aprūpinti 2 KV reikiama įranga.Parama bus reali. pagal 8 užduotis – pirmasis 3 susijęs su valdymu, įdarbinimu ir lygmenimis. keitimosi patirtimi platforma, o 5 kiti tiesiogiai susiję su skaitmeninių gebėjimų ugdymu (1 darbuotojams ir 4 studentams). (Lithuanian)
10 July 2022
0 references
Projekts ir daļa no darbības programmas PC.Objective: Vispārīgais mērķis:Stw. pastāvīga struktūra piekļuvei zināšanām prow. un digitālās aktivitātes animācijas jomā un digitālās kompetences palielināšana 2 komunālās inst.kultūras līmenī, aptverot 4(3K1M) skolas personāla.Sagatavošanās pasākumiem ar digitālo kompetenci un digitālās sociālās.vietējās aktivitātes palielināšana, paplašinot atbalstu līdz 600(318K282M) mācību datora jomā, kas īstenots saskaņā ar digitālās kompetences prasību standartu 3.2. pasākumam “Inovatīvi risinājumi OP PC 2014–2020 digitālai aktivizēšanai” laikposmā no 03.2020. līdz 03.03.20. Tiešie rezultāti:- palielināt digitālās kompetences vismaz 480 studentiem un 4 darbiniekiem KV — aprīkojot 2 KV ar nepieciešamo aprīkojumu.Atbalsts būs reāls. saskaņā ar 8 uzdevumiem — pirmie 3 attiecas uz vadību, pieņemšanu darbā un slāņiem. Pieredzes apmaiņas platforma, bet 5 citi tieši attiecas uz digitālo kompetenču attīstību (1 darbiniekiem un 4 studentiem). (Latvian)
10 July 2022
0 references
Проектът е част от действие 3.2 ОП PC.Цел: Обща цел: Ст. постоянна структура на достъп до знания в областта на науката и стимулиране на цифровата дейност и повишаване на цифровите компетентности на ниво 2 комунални inst.culture чрез обхващане на 4(3K1M) на техния училищен персонал.в областта на подготовката за дейности с цифрова компетентност и увеличаване на.цифровата социална.местна дейност чрез разширяване на подкрепата до 600(318K282M) в областта на обучението на компютър, прилаган в съответствие със Стандарта за изисквания за цифрова компетентност по мярка 3.2 Иновативни решения за цифрово активиране на ОП PC 2014—2020 г. в периода 03.2020—03.2022. Преки резултати:- увеличаване на цифровите компетентности на най-малко 480 студенти и 4 служители на ПК — оборудване на 2 ПК с необходимото оборудване.Подкрепа ще бъде реална. при 8 задачи — първите 3 се отнасят до управлението, набирането и слоевете. платформа за обмен на опит, а 5 други пряко се отнасят до развитието на цифрови компетентности (1 за служители и 4 за студенти). (Bulgarian)
10 July 2022
0 references
A projekt része a 3.2. operatív program PC.Célkitűzés: Általános célkitűzés:Stw. állandó struktúra a tudáshoz való hozzáférés területén a próba és animáció a digitális tevékenység és a digitális kompetenciák növelése szinten 2 közösségi inst.kultúra azáltal, hogy lefedi 4(3K1M) az iskolai személyzet.a területén a digitális kompetenciával rendelkező tevékenységek előkészítése és a.digitális szociális.helyi tevékenység növelése a támogatás 600(318K282M) a képzési számítógépes szabványnak megfelelően végrehajtott digitális kompetencia. a 3.2. intézkedésre vonatkozó követelmények A 2014–2020-as operatív program digitális aktiválására szolgáló innovatív megoldások a 2020. 03. és 2022. közötti időszakban. Közvetlen eredmények: – a KK legalább 480 hallgatójának és 4 alkalmazottjának digitális kompetenciáinak növelése – 2 KK felszerelése a szükséges felszereléssel.Támogatás lesz valódi. 8 feladat alatt – az első 3 a menedzsmentre, a toborzásra és a rétegekre vonatkozik. platform a tapasztalatcseréhez, és 5 másik közvetlenül érinti a digitális kompetenciák fejlesztését (1 az alkalmazottak és 4 a diákok számára). (Hungarian)
10 July 2022
0 references
Tá an tionscadal mar chuid de ghníomhaíocht 3.2 OP PC.Cuspóir: Cuspóir ginearálta:Stw. struchtúr buan rochtana ar eolas i réimse na fáis agus beochan na gníomhaíochta digití agus méadú ar inniúlachtaí digiteacha ar leibhéal 2 inst.culture comhchoiteann trí 4(3K1M) dá bhfoireann scoile a chumhdach.i réimse an ullmhúcháin do ghníomhaíochtaí a bhfuil inniúlacht dhigiteach acu agus méadú na gníomhaíochta.digití sóisialta.áitiúla trí thacaíocht a leathnú go 600(318K282M) i réimse an ríomhaire oiliúna a chuirtear chun feidhme i gcomhréir leis an gCaighdeán maidir le Riachtanais Inniúlachta Digití maidir le Beart 3.2 Réitigh nuálacha maidir le gníomhachtú digiteach OP PC 2014-2020 sa tréimhse 03.2020-03.2022. Torthaí díreacha:- inniúlachtaí digiteacha 480 mac léinn ar a laghad agus 4 fhostaí de chuid GOK a mhéadú — an trealamh is gá a chur ar fáil do 2 GOK.Beidh an tacaíocht fíor. Faoi 8 dtasc — an chéad 3 thasc — ardán chun taithí a mhalartú, agus 5 dhuine eile a bhfuil baint dhíreach acu le forbairt inniúlachtaí digiteacha (1 d’fhostaithe agus 4 do mhic léinn). (Irish)
10 July 2022
0 references
Projektet är en del av åtgärd 3.2 OP PC.Mål: Allmänt mål:Stw. permanent struktur för tillgång till kunskap inom området prow. och animering av digital verksamhet och ökning av digital kompetens på nivå 2 gemensam inst.kultur genom att täcka 4 (3K1M) av sin skolpersonal. Direkta resultat:- Att öka den digitala kompetensen hos minst 480 studenter och 4 anställda vid de sydkoreanska myndigheterna – utrusta 2 sydkoreanska myndigheter med nödvändig utrustning. (Swedish)
10 July 2022
0 references
Projekt on osa meetmest 3.2 OP PC.Eesmärk: Üldeesmärk: Stw. püsiv struktuur teadmistele juurdepääsuks digitaaltegevuse valdkonnas ja digitaalse tegevuse elavdamine ning digipädevuste suurendamine 2 ühiskondliku inst.kultuuri tasandil, hõlmates 4(3K1M) oma koolipersonalist.Eesmärk: digipädevusega tegevuste ettevalmistamisel ja digitaalse sotsiaalse.kohaliku tegevuse suurendamisel, laiendades toetust 600(318K282M) arvutikoolituse valdkonnas, mida rakendatakse kooskõlas digipädevuse standardiga. nõuded meetmele 3.2 Innovatiivsed lahendused rakenduskava 2014–2020 digitaalseks aktiveerimiseks ajavahemikul 03.2020–03.2022. Otsesed tulemused:- vähemalt 480 üliõpilase ja 4 Korea valitsuse töötaja digipädevuse suurendamine – varustades 2 Korea valitsuse vajalike seadmetega. Toetus on reaalne. 8 ülesande all – esimesed 3 on seotud juhtimise, värbamise ja kihtidega. kogemuste vahetamise platvorm ja 5 muud puudutavad otseselt digipädevuste arendamist (1 töötajatele ja 4 üliõpilastele). (Estonian)
10 July 2022
0 references
WOJ.: DOLNOŚLĄSKIE
0 references
24 May 2023
0 references
Identifiers
POPC.03.02.00-00-0426/19
0 references