Alkemy TECH SRL_BANDO R&S (Q4752770)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 09:47, 26 April 2023 by DG Regio (talk | contribs) (‎Changed an Item)
Jump to navigation Jump to search
Project Q4752770 in Italy
Language Label Description Also known as
English
Alkemy TECH SRL_BANDO R&S
Project Q4752770 in Italy

    Statements

    0 references
    152,909.16 Euro
    0 references
    305,818.31 Euro
    0 references
    50.0 percent
    0 references
    7 December 2017
    0 references
    ALKEMY TECH SRL
    0 references
    0 references
    0 references

    39°13'1.92"N, 9°6'47.92"E
    0 references
    CULTURA 4.0. IL PROGETTO HA L'OBIETTIVO DI CREARE NUOVI PRODOTTI DIGITALI PER LA COMUNICAZIONE DEL PATRIMONIO CULTURALE, AMBIENTALE E TURISTICO CHE PONGANO AL CENTRO L'IMPORTANZA DELLA USER-EXPERIENCE E DELLA INTERAZIONE DIGITALE. IL PROGETTO SARÃ PERTANTO FOCALIZZATO SULLO STUDIO E SULLA VALIDAZIONE DI NUOVI MODELLI APPLICATIVI ORIENTATI ALLA MASSIMIZZAZIONE DELL'ESPERIENZA PERSONALE E COLLETTIVA (SOCIAL EXPERIENCE) ATTRAVERSO PIATTAFORME DI DIGITAL SIGNAGE, VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY E INTERNET OF THINGS E ALLA GENERAZIONE E ANALISI DI DATI OTTENUTI DALLE INTERAZIONI DA PARTE DEI FRUITORI. (Italian)
    0 references
    КУЛТУРА 4.0. ПРОЕКТЪТ ИМА ЗА ЦЕЛ ДА СЪЗДАДЕ НОВИ ДИГИТАЛНИ ПРОДУКТИ ЗА КОМУНИКАЦИЯ НА КУЛТУРНОТО, ЕКОЛОГИЧНОТО И ТУРИСТИЧЕСКОТО НАСЛЕДСТВО, КОИТО СЕ ФОКУСИРАТ ВЪРХУ ЗНАЧЕНИЕТО НА ПОТРЕБИТЕЛСКИЯ ОПИТ И ДИГИТАЛНОТО ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. ЗАТОВА ПРОЕКТЪТ ЩЕ БЪДЕ НАСОЧЕН КЪМ ПРОУЧВАНЕ И ВАЛИДИРАНЕ НА НОВИ МОДЕЛИ НА ПРИЛОЖЕНИЕ, НАСОЧЕНИ КЪМ МАКСИМИЗИРАНЕ НА ЛИЧНИЯ И КОЛЕКТИВНИЯ ОПИТ (СОЦИАЛЕН ОПИТ) ЧРЕЗ ЦИФРОВИ ЗНАЦИ, ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ, ДОБАВЕНА РЕАЛНОСТ И ПЛАТФОРМИ ЗА ИНТЕРНЕТ НА НЕЩАТА И ГЕНЕРИРАНЕ И АНАЛИЗ НА ДАННИ, ПОЛУЧЕНИ ОТ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯТА НА ПОТРЕБИТЕЛИТЕ. (Bulgarian)
    0 references
    KULTURA 4.0. CÍLEM PROJEKTU JE VYTVOŘIT NOVÉ DIGITÁLNÍ PRODUKTY PRO KOMUNIKACI KULTURNÍHO, ENVIRONMENTÁLNÍHO A TURISTICKÉHO DĚDICTVÍ, KTERÉ SE ZAMĚŘUJÍ NA VÝZNAM UŽIVATELSKÉ ZKUŠENOSTI A DIGITÁLNÍ INTERAKCE. PROJEKT SE PROTO ZAMĚŘÍ NA STUDIUM A VALIDACI NOVÝCH APLIKAČNÍCH MODELŮ ZAMĚŘENÝCH NA MAXIMALIZACI OSOBNÍCH A KOLEKTIVNÍCH ZKUŠENOSTÍ (SOCIÁLNÍ ZKUŠENOSTI) PROSTŘEDNICTVÍM DIGITÁLNÍHO ZNAČENÍ, VIRTUÁLNÍ REALITY, ROZŠÍŘENÉ REALITY A INTERNETU VĚCÍ PLATFOREM A NA GENEROVÁNÍ A ANALÝZU DAT ZÍSKANÝCH Z INTERAKCÍ UŽIVATELŮ. (Czech)
    0 references
    KULTUR 4.0. PROJEKTET HAR TIL FORMÅL AT SKABE NYE DIGITALE PRODUKTER TIL FORMIDLING AF KULTUR-, MILJØ- OG TURISTARV, DER FOKUSERER PÅ VIGTIGHEDEN AF BRUGERERFARING OG DIGITAL INTERAKTION. PROJEKTET VIL DERFOR FOKUSERE PÅ UNDERSØGELSE OG VALIDERING AF NYE APPLIKATIONSMODELLER, DER HAR TIL FORMÅL AT MAKSIMERE PERSONLIGE OG KOLLEKTIVE ERFARINGER (SOCIAL ERFARING) GENNEM DIGITAL SKILTNING, VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY OG INTERNET OF THINGS-PLATFORME SAMT GENERERING OG ANALYSE AF DATA FRA BRUGERNES INTERAKTIONER. (Danish)
    0 references
    KULTUR 4.0. DAS PROJEKT ZIELT DARAUF AB, NEUE DIGITALE PRODUKTE FÜR DIE KOMMUNIKATION DES KULTURELLEN, ÖKOLOGISCHEN UND TOURISTISCHEN ERBES ZU SCHAFFEN, DIE SICH AUF DIE BEDEUTUNG VON BENUTZERERFAHRUNG UND DIGITALER INTERAKTION KONZENTRIEREN. DAS PROJEKT KONZENTRIERT SICH DAHER AUF DIE ERFORSCHUNG UND VALIDIERUNG NEUER ANWENDUNGSMODELLE ZUR MAXIMIERUNG DER PERSÖNLICHEN UND KOLLEKTIVEN ERFAHRUNG (SOZIALE ERFAHRUNG) DURCH DIGITAL SIGNAGE, VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY UND INTERNET OF THINGS PLATTFORMEN SOWIE DIE GENERIERUNG UND ANALYSE VON DATEN, DIE AUS INTERAKTIONEN VON NUTZERN GEWONNEN WERDEN. (German)
    0 references
    ΠΟΛΙΤΙΣΜΌΣ 4.0. ΤΟ ΈΡΓΟ ΣΤΟΧΕΎΕΙ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΊΑ ΝΈΩΝ ΨΗΦΙΑΚΏΝ ΠΡΟΪΌΝΤΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΊΑ ΤΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΉΣ, ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΉΣ ΚΑΙ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΉΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΆΣ ΠΟΥ ΕΣΤΙΆΖΟΥΝ ΣΤΗ ΣΗΜΑΣΊΑ ΤΗΣ ΕΜΠΕΙΡΊΑΣ ΧΡΉΣΤΗ ΚΑΙ ΤΗΣ ΨΗΦΙΑΚΉΣ ΑΛΛΗΛΕΠΊΔΡΑΣΗΣ. ΩΣ ΕΚ ΤΟΎΤΟΥ, ΤΟ ΈΡΓΟ ΘΑ ΕΠΙΚΕΝΤΡΩΘΕΊ ΣΤΗ ΜΕΛΈΤΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΠΙΚΎΡΩΣΗ ΝΈΩΝ ΜΟΝΤΈΛΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΏΝ ΠΟΥ ΑΠΟΣΚΟΠΟΎΝ ΣΤΗ ΜΕΓΙΣΤΟΠΟΊΗΣΗ ΤΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΉΣ ΚΑΙ ΣΥΛΛΟΓΙΚΉΣ ΕΜΠΕΙΡΊΑΣ (ΚΟΙΝΩΝΙΚΉ ΕΜΠΕΙΡΊΑ) ΜΈΣΩ ΤΗΣ ΨΗΦΙΑΚΉΣ ΣΉΜΑΝΣΗΣ, ΤΗΣ ΕΙΚΟΝΙΚΉΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑΣ, ΤΗΣ ΕΠΑΥΞΗΜΈΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΏΝ INTERNET OF THINGS, ΚΑΘΏΣ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΓΩΓΉ ΚΑΙ ΑΝΆΛΥΣΗ ΔΕΔΟΜΈΝΩΝ ΠΟΥ ΛΑΜΒΆΝΟΝΤΑΙ ΑΠΌ ΤΙΣ ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΆΣΕΙΣ ΤΩΝ ΧΡΗΣΤΏΝ. (Greek)
    0 references
    CULTURE 4.0. THE PROJECT AIMS TO CREATE NEW DIGITAL PRODUCTS FOR THE COMMUNICATION OF CULTURAL, ENVIRONMENTAL AND TOURIST HERITAGE THAT FOCUS ON THE IMPORTANCE OF USER-EXPERIENCE AND DIGITAL INTERACTION. THE PROJECT WILL THEREFORE BE FOCUSED ON THE STUDY AND VALIDATION OF NEW APPLICATION MODELS AIMED AT MAXIMISING PERSONAL AND COLLECTIVE EXPERIENCE (SOCIAL EXPERIENCE) THROUGH DIGITAL SIGNAGE, VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY AND INTERNET OF THINGS PLATFORMS AND THE GENERATION AND ANALYSIS OF DATA OBTAINED FROM INTERACTIONS BY USERS. (English)
    0 references
    CULTURA 4.0. EL PROYECTO TIENE COMO OBJETIVO CREAR NUEVOS PRODUCTOS DIGITALES PARA LA COMUNICACIÓN DEL PATRIMONIO CULTURAL, AMBIENTAL Y TURÍSTICO QUE SE CENTREN EN LA IMPORTANCIA DE LA EXPERIENCIA DEL USUARIO Y LA INTERACCIÓN DIGITAL. POR LO TANTO, EL PROYECTO SE CENTRARÁ EN EL ESTUDIO Y VALIDACIÓN DE NUEVOS MODELOS DE APLICACIÓN DESTINADOS A MAXIMIZAR LA EXPERIENCIA PERSONAL Y COLECTIVA (EXPERIENCIA SOCIAL) A TRAVÉS DE LA SEÑALIZACIÓN DIGITAL, LA REALIDAD VIRTUAL, LA REALIDAD AUMENTADA Y LAS PLATAFORMAS DE INTERNET DE LAS COSAS Y LA GENERACIÓN Y ANÁLISIS DE DATOS OBTENIDOS DE INTERACCIONES POR PARTE DE LOS USUARIOS. (Spanish)
    0 references
    KULTUUR 4.0. PROJEKTI EESMÄRK ON LUUA KULTUURI-, KESKKONNA- JA TURISMIPÄRANDI TUTVUSTAMISEKS UUSI DIGITAALSEID TOOTEID, MIS KESKENDUVAD KASUTAJAKOGEMUSE JA DIGITAALSE SUHTLUSE TÄHTSUSELE. SEETÕTTU KESKENDUTAKSE PROJEKTIS UUTE RAKENDUSMUDELITE UURIMISELE JA VALIDEERIMISELE, MILLE EESMÄRK ON MAKSIMEERIDA ISIKLIKKU JA KOLLEKTIIVSET KOGEMUST (SOTSIAALNE KOGEMUS) DIGITAALSETE MÄRGISTUSTE, VIRTUAALSE REAALSUSE, LIITREAALSUSE JA ASJADE INTERNETI PLATVORMIDE KAUDU NING KASUTAJATE INTERAKTSIOONIST SAADUD ANDMETE GENEREERIMISELE JA ANALÜÜSILE. (Estonian)
    0 references
    KULTTUURI 4.0. HANKKEEN TAVOITTEENA ON LUODA KULTTUURI-, YMPÄRISTÖ- JA MATKAILUPERINNÖN VIESTINTÄÄN UUSIA DIGITAALISIA TUOTTEITA, JOISSA KESKITYTÄÄN KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN JA DIGITAALISEN VUOROVAIKUTUKSEN MERKITYKSEEN. HANKKEESSA KESKITYTÄÄN NÄIN OLLEN SELLAISTEN UUSIEN SOVELLUSMALLIEN TUTKIMISEEN JA VALIDOINTIIN, JOILLA PYRITÄÄN MAKSIMOIMAAN HENKILÖKOHTAINEN JA KOLLEKTIIVINEN KOKEMUS (SOSIAALINEN KOKEMUS) DIGITAALISTEN OPASTEIDEN, VIRTUAALITODELLISUUDEN, LAAJENNETUN TODELLISUUDEN JA ESINEIDEN INTERNETIN AVULLA SEKÄ KÄYTTÄJIEN VUOROVAIKUTUKSESTA SAATUJEN TIETOJEN TUOTTAMISEEN JA ANALYSOINTIIN. (Finnish)
    0 references
    CULTURE 4.0. LE PROJET VISE À CRÉER DE NOUVEAUX PRODUITS NUMÉRIQUES POUR LA COMMUNICATION DU PATRIMOINE CULTUREL, ENVIRONNEMENTAL ET TOURISTIQUE QUI METTENT L’ACCENT SUR L’IMPORTANCE DE L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR ET DE L’INTERACTION NUMÉRIQUE. LE PROJET SERA DONC AXÉ SUR L’ÉTUDE ET LA VALIDATION DE NOUVEAUX MODÈLES D’APPLICATION VISANT À MAXIMISER L’EXPÉRIENCE PERSONNELLE ET COLLECTIVE (EXPÉRIENCE SOCIALE) À TRAVERS L’AFFICHAGE NUMÉRIQUE, LA RÉALITÉ VIRTUELLE, LA RÉALITÉ AUGMENTÉE ET LES PLATEFORMES D’INTERNET DES OBJETS ET LA GÉNÉRATION ET L’ANALYSE DES DONNÉES OBTENUES PAR LES UTILISATEURS. (French)
    0 references
    CULTÚR 4.0. IS É IS AIDHM DON TIONSCADAL TÁIRGÍ DIGITEACHA NUA A CHRUTHÚ CHUN OIDHREACHT CHULTÚRTHA, CHOMHSHAOIL AGUS TURASÓIREACHTA A CHUR IN IÚL, AR TÁIRGÍ IAD A DHÍRÍONN AR THÁBHACHT NA TAITHÍ A BHÍONN AG ÚSÁIDEOIRÍ AGUS AR AN IDIRGHNÍOMHAÍOCHT DHIGITEACH. DÁ BHRÍ SIN, BEIDH AN TIONSCADAL DÍRITHE AR STAIDÉAR AGUS BAILÍOCHTÚ A DHÉANAMH AR SHAMHLACHA NUA FEIDHMCHLÁR ATÁ DÍRITHE AR THAITHÍ PHEARSANTA AGUS CHOMHCHOITEANN (EISPÉIREAS SÓISIALTA) A UASMHÉADÚ TRÍ CHOMHARTHAÍOCHT DHIGITEACH, RÉALTACHT FHÍORÚIL, RÉALTACHT BHREISITHE AGUS ARDÁIN IDIRLÍON NA RUDAÍ NITHIÚLA AGUS SONRAÍ A FHAIGHTEAR Ó IDIRGHNÍOMHAÍOCHTAÍ ÚSÁIDEOIRÍ A GHINIÚINT AGUS A ANAILÍSIÚ. (Irish)
    0 references
    KULTURA 4.0. CILJ PROJEKTA JE STVORITI NOVE DIGITALNE PROIZVODE ZA KOMUNIKACIJU KULTURNE, EKOLOŠKE I TURISTIČKE BAŠTINE KOJI SE USREDOTOČUJU NA VAŽNOST KORISNIČKOG ISKUSTVA I DIGITALNE INTERAKCIJE. PROJEKT ĆE STOGA BITI USMJEREN NA PROUČAVANJE I VALIDACIJU NOVIH APLIKACIJSKIH MODELA USMJERENIH NA MAKSIMIZIRANJE OSOBNOG I KOLEKTIVNOG ISKUSTVA (DRUŠTVENOG ISKUSTVA) PUTEM DIGITALNIH ZNAKOVA, VIRTUALNE STVARNOSTI, PROŠIRENE STVARNOSTI I PLATFORMI INTERNET STVARI TE GENERIRANJA I ANALIZE PODATAKA DOBIVENIH IZ INTERAKCIJA KORISNIKA. (Croatian)
    0 references
    KULTÚRA 4.0. A PROJEKT CÉLJA, HOGY OLYAN ÚJ DIGITÁLIS TERMÉKEKET HOZZON LÉTRE A KULTURÁLIS, KÖRNYEZETI ÉS IDEGENFORGALMI ÖRÖKSÉG KOMMUNIKÁCIÓJÁHOZ, AMELYEK A FELHASZNÁLÓ-TAPASZTALAT ÉS A DIGITÁLIS INTERAKCIÓ FONTOSSÁGÁRA ÖSSZPONTOSÍTANAK. A PROJEKT EZÉRT OLYAN ÚJ ALKALMAZÁSI MODELLEK TANULMÁNYOZÁSÁRA ÉS VALIDÁLÁSÁRA ÖSSZPONTOSÍT, AMELYEK CÉLJA A SZEMÉLYES ÉS KOLLEKTÍV TAPASZTALATOK (TÁRSADALMI ÉLMÉNY) MAXIMALIZÁLÁSA A DIGITÁLIS JELZÉSEK, A VIRTUÁLIS VALÓSÁG, A KITERJESZTETT VALÓSÁG ÉS A DOLGOK INTERNETE RÉVÉN, VALAMINT A FELHASZNÁLÓK INTERAKCIÓIBÓL SZÁRMAZÓ ADATOK GENERÁLÁSA ÉS ELEMZÉSE. (Hungarian)
    0 references
    KULTŪRA 4.0. PROJEKTO TIKSLAS – SUKURTI NAUJUS SKAITMENINIUS PRODUKTUS KULTŪROS, APLINKOS IR TURIZMO PAVELDO KOMUNIKACIJAI, KURIUOSE DAUGIAUSIA DĖMESIO BŪTŲ SKIRIAMA NAUDOTOJŲ PATIRTIES IR SKAITMENINĖS SĄVEIKOS SVARBAI. TODĖL PROJEKTAS BUS ORIENTUOTAS Į NAUJŲ TAIKOMŲJŲ PROGRAMŲ MODELIŲ, KURIAIS SIEKIAMA KUO LABIAU PADIDINTI ASMENINĘ IR KOLEKTYVINĘ PATIRTĮ (SOCIALINĘ PATIRTĮ) PER SKAITMENINIUS ŽENKLUS, VIRTUALIĄ REALYBĘ, PAPILDYTĄ TIKROVĘ IR DAIKTŲ INTERNETO PLATFORMAS, TYRIMĄ IR PATVIRTINIMĄ, TAIP PAT DUOMENŲ, GAUTŲ IŠ NAUDOTOJŲ SĄVEIKOS, GENERAVIMĄ IR ANALIZĘ. (Lithuanian)
    0 references
    KULTŪRA 4.0. PROJEKTA MĒRĶIS IR RADĪT JAUNUS DIGITĀLOS PRODUKTUS KULTŪRAS, VIDES UN TŪRISMA MANTOJUMA KOMUNIKĀCIJAI, KONCENTRĒJOTIES UZ LIETOTĀJU PIEREDZES UN DIGITĀLĀS MIJIEDARBĪBAS NOZĪMI. TĀPĒC PROJEKTĀ GALVENĀ UZMANĪBA TIKS PIEVĒRSTA JAUNU LIETOJUMPROGRAMMU MODEĻU IZPĒTEI UN APSTIPRINĀŠANAI, KURU MĒRĶIS IR MAKSIMĀLI PALIELINĀT PERSONĪGO UN KOLEKTĪVO PIEREDZI (SOCIĀLO PIEREDZI), IZMANTOJOT DIGITĀLĀS ZĪMES, VIRTUĀLO REALITĀTI, PAPLAŠINĀTO REALITĀTI UN LIETISKO INTERNETU, KĀ ARĪ LIETOTĀJU MIJIEDARBĪBAS REZULTĀTĀ IEGŪTO DATU ĢENERĒŠANU UN ANALĪZI. (Latvian)
    0 references
    KULTURA 4.0. IL-PROĠETT GĦANDU L-GĦAN LI JOĦLOQ PRODOTTI DIĠITALI ĠODDA GĦALL-KOMUNIKAZZJONI TAL-WIRT KULTURALI, AMBJENTALI U TURISTIKU LI JIFFUKAW FUQ L-IMPORTANZA TAL-ESPERJENZA TAL-UTENT U L-INTERAZZJONI DIĠITALI. IL-PROĠETT GĦALHEKK SE JKUN IFFUKAT FUQ L-ISTUDJU U L-VALIDAZZJONI TA’ MUDELLI ĠODDA TA’ APPLIKAZZJONI MMIRATI LEJN IL-MASSIMIZZAZZJONI TAL-ESPERJENZA PERSONALI U KOLLETTIVA (ESPERJENZA SOĊJALI) PERMEZZ TA’ SINJALI DIĠITALI, REALTÀ VIRTWALI, REALTÀ AWMENTATA U PJATTAFORMI TAL-INTERNET TAL-OĠĠETTI U L-ĠENERAZZJONI U L-ANALIŻI TAD-DATA MIKSUBA MINN INTERAZZJONIJIET MILL-UTENTI. (Maltese)
    0 references
    CULTUUR 4.0. HET PROJECT IS GERICHT OP HET CREËREN VAN NIEUWE DIGITALE PRODUCTEN VOOR DE COMMUNICATIE VAN CULTUREEL, MILIEU- EN TOERISTISCH ERFGOED DIE ZICH RICHTEN OP HET BELANG VAN GEBRUIKERSERVARING EN DIGITALE INTERACTIE. HET PROJECT ZAL DAAROM GERICHT ZIJN OP DE STUDIE EN VALIDATIE VAN NIEUWE TOEPASSINGSMODELLEN DIE GERICHT ZIJN OP HET MAXIMALISEREN VAN PERSOONLIJKE EN COLLECTIEVE ERVARING (SOCIALE ERVARING) DOOR MIDDEL VAN DIGITAL SIGNAGE, VIRTUAL REALITY, AUGMENTED REALITY EN INTERNET OF THINGS PLATFORMS EN HET GENEREREN EN ANALYSEREN VAN GEGEVENS VERKREGEN UIT INTERACTIES DOOR GEBRUIKERS. (Dutch)
    0 references
    CULTURA 4.0. O PROJETO VISA CRIAR NOVOS PRODUTOS DIGITAIS PARA A COMUNICAÇÃO DO PATRIMÓNIO CULTURAL, AMBIENTAL E TURÍSTICO QUE INCIDAM NA IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO UTILIZADOR E DA INTERAÇÃO DIGITAL. POR CONSEGUINTE, O PROJETO CENTRAR-SE-Á NO ESTUDO E VALIDAÇÃO DE NOVOS MODELOS DE APLICAÇÃO DESTINADOS A MAXIMIZAR A EXPERIÊNCIA PESSOAL E COLETIVA (EXPERIÊNCIA SOCIAL) ATRAVÉS DA SINALIZAÇÃO DIGITAL, DA REALIDADE VIRTUAL, DA REALIDADE AUMENTADA E DAS PLATAFORMAS INTERNET DAS COISAS E DA GERAÇÃO E ANÁLISE DE DADOS OBTIDOS A PARTIR DAS INTERAÇÕES DOS UTILIZADORES. (Portuguese)
    0 references
    CULTURA 4.0. PROIECTUL ÎȘI PROPUNE SĂ CREEZE NOI PRODUSE DIGITALE PENTRU COMUNICAREA PATRIMONIULUI CULTURAL, DE MEDIU ȘI TURISTIC, CARE SĂ SE CONCENTREZE PE IMPORTANȚA EXPERIENȚEI UTILIZATOR ȘI A INTERACȚIUNII DIGITALE. PRIN URMARE, PROIECTUL SE VA CONCENTRA PE STUDIUL ȘI VALIDAREA NOILOR MODELE DE APLICAȚII MENITE SĂ MAXIMIZEZE EXPERIENȚA PERSONALĂ ȘI COLECTIVĂ (EXPERIENȚA SOCIALĂ) PRIN INTERMEDIUL SEMNALIZĂRII DIGITALE, AL REALITĂȚII VIRTUALE, AL REALITĂȚII AUGMENTATE ȘI AL PLATFORMELOR INTERNET OF THINGS, PRECUM ȘI GENERAREA ȘI ANALIZA DATELOR OBȚINUTE DIN INTERACȚIUNILE UTILIZATORILOR. (Romanian)
    0 references
    KULTÚRA 4.0. CIEĽOM PROJEKTU JE VYTVORIŤ NOVÉ DIGITÁLNE PRODUKTY NA KOMUNIKÁCIU KULTÚRNEHO, ENVIRONMENTÁLNEHO A TURISTICKÉHO DEDIČSTVA, KTORÉ SA ZAMERIAVAJÚ NA DÔLEŽITOSŤ SKÚSENOSTÍ POUŽÍVATEĽOV A DIGITÁLNEJ INTERAKCIE. PROJEKT SA PRETO ZAMERIA NA ŠTÚDIUM A VALIDÁCIU NOVÝCH APLIKAČNÝCH MODELOV ZAMERANÝCH NA MAXIMALIZÁCIU OSOBNÝCH A KOLEKTÍVNYCH SKÚSENOSTÍ (SOCIÁLNE SKÚSENOSTI) PROSTREDNÍCTVOM DIGITÁLNEHO ZNAČENIA, VIRTUÁLNEJ REALITY, ROZŠÍRENEJ REALITY A INTERNETU VECÍ, AKO AJ NA VYTVÁRANIE A ANALÝZU ÚDAJOV ZÍSKANÝCH Z INTERAKCIÍ POUŽÍVATEĽOV. (Slovak)
    0 references
    KULTURA 4.0. CILJ PROJEKTA JE USTVARITI NOVE DIGITALNE PRODUKTE ZA KOMUNIKACIJO KULTURNE, OKOLJSKE IN TURISTIČNE DEDIŠČINE, KI SE OSREDOTOČAJO NA POMEN UPORABNIŠKE IZKUŠNJE IN DIGITALNE INTERAKCIJE. PROJEKT BO ZATO OSREDOTOČEN NA PREUČEVANJE IN POTRJEVANJE NOVIH APLIKACIJSKIH MODELOV, NAMENJENIH MAKSIMIRANJU OSEBNIH IN KOLEKTIVNIH IZKUŠENJ (DRUŽBENIH IZKUŠENJ) Z DIGITALNIMI OZNAKAMI, VIRTUALNO RESNIČNOSTJO, OBOGATENO RESNIČNOSTJO IN INTERNETOM STVARI TER USTVARJANJEM IN ANALIZO PODATKOV, PRIDOBLJENIH Z INTERAKCIJAMI UPORABNIKOV. (Slovenian)
    0 references
    KULTUR 4.0. PROJEKTET SYFTAR TILL ATT SKAPA NYA DIGITALA PRODUKTER FÖR KOMMUNIKATION AV KULTUR-, MILJÖ- OCH TURISTARV SOM FOKUSERAR PÅ VIKTEN AV ANVÄNDARERFARENHET OCH DIGITAL INTERAKTION. PROJEKTET KOMMER DÄRFÖR ATT INRIKTAS PÅ STUDIER OCH VALIDERING AV NYA APPLIKATIONSMODELLER SOM SYFTAR TILL ATT MAXIMERA PERSONLIGA OCH KOLLEKTIVA ERFARENHETER (SOCIAL ERFARENHET) GENOM DIGITAL SKYLTNING, VIRTUELL VERKLIGHET, FÖRSTÄRKT VERKLIGHET OCH INTERNET OF THINGS PLATTFORMAR SAMT GENERERING OCH ANALYS AV DATA SOM ERHÅLLITS FRÅN INTERAKTIONER AV ANVÄNDARE. (Swedish)
    0 references
    CAGLIARI
    0 references
    10 April 2023
    0 references

    Identifiers