Execution of an innovative team educational board game designed for children aged 7-9 to introduce a new product line by Andersen Poland Spółka z o.o.. (Q111364)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q111364 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Execution of an innovative team educational board game designed for children aged 7-9 to introduce a new product line by Andersen Poland Spółka z o.o.. |
Project Q111364 in Poland |
Statements
68,400.0 zloty
0 references
76,000.0 zloty
0 references
24 March 2016
0 references
23 September 2016
0 references
ANDERSEN POLAND SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Projekt dotyczy wykonanie kompletnego projektu zespołowej edukacyjne gry planszowej przeznaczonej dla dzieci w wieku 7-9 w celu wprowadzenie do sprzedaży przez Andersen Poland Spółka z o.o. nowej linii produktów, co pozwoli jej na stabilny rozwoju i wykorzystanie posiadanych zasobów. Projekt będzie realizowany poprzez zakup usługi projektowej w zakresie wzornictwa od podmiotu gwarantującego jej profesjonalne wykonanie oraz posiadającej doświadczenie i warsztat weryfikacji zaproponowanych wariantów koncepcyjnych gry na grupie potencjalnych końcowych odbiorców – dzieci w wieku 7-9 lat. W założeniach do projektu gry zasugerowano potencjalnemu wykonawcy wykorzystanie motywów związanej z realizacją przez Spółkę programu Owoce w Szkole. Ważnym elementem projektu gry jest wymóg przeprowadzanie jej testów z wykorzystaniem końcowych użytkowników w celu wybrania przygotowanych co najemnej 3 projektów koncepcyjnych – wymóg ten jest jednym z istotnych elementów realizacji umowy o wykonania projektu gry planszowej. Projekt gry planszowej ma uwzględnić fakt, że przyjęta strategia cenowa wprowadzanie gotowego produktu zakłada jego niską i dostępną cenę, co pozwoli na wprowadzanie jej w pierwszej fazie w znacznych ilościach. Takie postępowanie ma na celu ograniczenie ryzyka związanego z produktem oraz pozwoli na budowanie rynku poprzez wciąganie użytkowników na zasadzie oczekiwań na ciąg dalszy. Końcowym rezultatem projektu jest przetestowany finalny projekt graficzny, przygotowany do wdrożenie . Wdrożenie projektu zaplanowane jest w III kw. 2016r. W celu rozwijania produktu, zakłada się powstanie w wyniku realizacji umowy u wykonanie usługi więzi kooperacyjne sformalizowanych poprze zapisy w umowy które zapewnia im gratyfikacje w przypadku dalszego rozwijania produktu przez Spółkę. (Polish)
0 references
The project concerns the execution of a complete team project of an educational board game designed for children aged 7-9 to introduce a new product line by Andersen Poland Spółka z o.o., which will allow it to develop stablely and use its resources. The project will be implemented through the purchase of design services from an entity guaranteeing its professional execution and having experience and workshop of verification of proposed conceptual variants of the game on a group of potential final recipients – children aged 7-9 years. In the assumptions for the game project, it was suggested to the potential contractor to use the themes related to the Company’s implementation of the Fruit Scheme in School. An important element of the game’s design is the requirement to carry out tests using end users in order to select 3 conceptual projects, which is one of the essential elements of the contract for the execution of a board game project. The draft board game is intended to take account of the fact that the adopted pricing strategy of the finished product assumes a low and accessible price, allowing it to be introduced in significant quantities in the first phase. Such a proceeding is intended to reduce the risks associated with the product and to allow market building by attracting users on a basis of expectation. The final result of the project is a tested final graphic design, prepared for implementation. Implementation of the project is planned in third quarter. 2016. In order to develop the product, it is assumed to be created as a result of the implementation of the contract for the performance of the service of co-operational links formalised will support the provisions in the contract which provides them with gratification in the event of further development of the product by the Company. (English)
20 October 2020
0 references
Le projet concerne l’exécution d’un projet complet d’un jeu de société éducatif d’équipe destiné aux enfants de 7 à 9 ans afin de présenter à la vente par Andersen Poland Ltd. une nouvelle gamme de produits qui lui permettront de développer et d’utiliser ses ressources. Le projet sera mis en œuvre par l’achat d’un service de conception auprès de l’entité garantissant son exécution professionnelle et avec l’expérience et la vérification des variantes conceptuelles proposées du jeu sur le groupe de bénéficiaires finaux potentiels — enfants âgés de 7 à 9 ans. Les hypothèses pour le projet de jeu ont suggéré à un entrepreneur potentiel d’utiliser les motifs associés à la mise en œuvre par l’entreprise du programme Fruits à l’École. Un élément important de la conception du jeu est l’obligation de le tester avec l’utilisation d’utilisateurs finaux afin de sélectionner les trois projets conceptuels préparés chaque jour — cette exigence est l’un des éléments essentiels du contrat pour l’exécution du projet de jeu de société. La conception du jeu de plateau vise à tenir compte du fait que la stratégie de tarification adoptée pour l’introduction du produit fini présuppose son prix bas et accessible, ce qui permettra son introduction dans la première phase en quantités significatives. Cette procédure vise à réduire les risques associés au produit et permettra de construire le marché en attirant les utilisateurs sur une base continue. Le résultat final du projet est une conception graphique finale testée, préparée en vue de sa mise en œuvre. La mise en œuvre du projet est prévue au troisième trimestre. 2016 Afin de développer le produit, il est supposé qu’à la suite de l’exécution du contrat, les liens de coopération formalisés soutiendront les dispositions du contrat qui leur fournit des gratifications en cas de développement ultérieur du produit par la Société. (French)
1 December 2021
0 references
Das Projekt betrifft die Durchführung eines kompletten Projekts eines für Kinder im Alter von 7 bis 9 Jahren vorgesehenen Schulungs-Board-Spiels, um von Andersen Poland Ltd. eine neue Produktlinie zu verkaufen, die es ihr ermöglicht, seine Ressourcen zu entwickeln und zu nutzen. Das Projekt wird durch den Kauf eines Designservices von der Einrichtung durchgeführt, die ihre berufliche Durchführung garantiert, sowie mit Erfahrung und Überprüfung der vorgeschlagenen konzeptionellen Varianten des Spiels auf der Gruppe potenzieller Endempfänger – Kinder im Alter von 7-9 Jahren. Die Annahmen für das Spielprojekt schlugen einem potenziellen Auftragnehmer vor, die Motive zu nutzen, die mit der Umsetzung des Fruchtprogramms an der Schule durch das Unternehmen verbunden sind. Ein wichtiges Element des Designs des Spiels ist die Anforderung, es mit dem Einsatz von Endnutzern zu testen, um die drei konzeptionellen Projekte auszuwählen, die täglich vorbereitet werden – diese Anforderung ist eines der wesentlichen Elemente des Vertrags für die Durchführung des Brettspielprojekts. Bei der Gestaltung des Brettspiels soll berücksichtigt werden, dass die angenommene Preisstrategie für die Einführung des Fertigerzeugnisses seinen niedrigen und zugänglichen Preis voraussetzt, der es in der ersten Phase in erheblichen Mengen ermöglicht. Dieses Verfahren zielt darauf ab, die mit dem Produkt verbundenen Risiken zu verringern und wird es ermöglichen, den Markt zu errichten, indem die Nutzer kontinuierlich angezogen werden. Das Endergebnis des Projekts ist ein geprüftes endgültiges grafisches Design, das für die Umsetzung vorbereitet ist. Die Durchführung des Projekts ist im dritten Quartal geplant. 2016 Um das Produkt zu entwickeln, wird davon ausgegangen, dass durch die Vertragserfüllung die formalisierten Kooperationsbeziehungen die Bestimmungen des Vertrags unterstützen werden, der ihnen im Falle der Weiterentwicklung des Produkts durch das Unternehmen Befriedigung bietet. (German)
7 December 2021
0 references
Het project betreft de uitvoering van een compleet project van een teameducatief bordspel dat bestemd is voor kinderen van 7-9 jaar om door Andersen Poland Ltd. een nieuwe productlijn in te voeren die het in staat zal stellen haar middelen te ontwikkelen en te gebruiken. Het project zal worden uitgevoerd door de aankoop van een ontwerpdienst van de entiteit die de professionele uitvoering ervan garandeert en met ervaring en verificatie van de voorgestelde conceptuele varianten van het spel op de groep potentiële eindontvangers — kinderen van 7-9 jaar. De aannames voor het spelproject stelden een potentiële contractant voor om de motieven te gebruiken die verband houden met de uitvoering van het fruitprogramma door de onderneming op de school. Een belangrijk element van het ontwerp van het spel is de eis om het te testen met het gebruik van eindgebruikers om de drie conceptuele projecten te selecteren die elke dag worden voorbereid — deze eis is een van de essentiële elementen van het contract voor de uitvoering van het bordspelproject. Het ontwerp van het bordspel is bedoeld om rekening te houden met het feit dat de gekozen prijsstrategie voor de introductie van het eindproduct een lage en toegankelijke prijs veronderstelt, waardoor het in de eerste fase in aanzienlijke hoeveelheden kan worden ingevoerd. Deze procedure heeft tot doel de aan het product verbonden risico’s te verminderen en de markt tot stand te brengen door gebruikers voortdurend aan te trekken. Het eindresultaat van het project is een getest grafisch ontwerp, voorbereid op uitvoering. De uitvoering van het project is gepland in Q3. 2016 Voor de ontwikkeling van het product wordt ervan uitgegaan dat de geformaliseerde samenwerkingsverbanden als gevolg van de uitvoering van het contract de bepalingen van het contract ondersteunen die hun bevredigingen bieden in geval van verdere ontwikkeling van het product door de onderneming. (Dutch)
17 December 2021
0 references
Il progetto riguarda la realizzazione di un progetto completo di un team educativo gioco da tavolo destinato a bambini dai 7 ai 9 anni al fine di introdurre alla vendita da parte di Andersen Poland Ltd. una nuova linea di prodotti, che gli permetterà di sviluppare e utilizzare le sue risorse. Il progetto sarà realizzato mediante l'acquisto di un servizio di progettazione da parte dell'ente che ne garantisca l'esecuzione professionale e con esperienza e verifica delle varianti concettuali proposte del gioco sul gruppo di potenziali destinatari finali — bambini dai 7 ai 9 anni. Le ipotesi per il progetto di gioco suggerivano a un potenziale appaltatore di utilizzare i motivi associati all'attuazione da parte della Società del Programma Frutta presso la Scuola. Un elemento importante del design del gioco è l'esigenza di testarlo con l'uso degli utenti finali al fine di selezionare i tre progetti concettuali preparati ogni giorno — questo requisito è uno degli elementi essenziali del contratto per l'esecuzione del progetto di gioco da tavolo. La concezione del gioco da tavolo è intesa a tener conto del fatto che la strategia tariffaria adottata per l'introduzione del prodotto finito presuppone il suo prezzo basso e accessibile, che lo consentirà di introdurre nella prima fase in quantità significative. Questa procedura mira a ridurre i rischi associati al prodotto e consentirà di costruire il mercato attirando costantemente gli utilizzatori. Il risultato finale del progetto è un progetto grafico finale testato, preparato per l'implementazione. L'attuazione del progetto è prevista nel terzo trimestre. 2016 Al fine di sviluppare il prodotto, si presume che, a seguito dell'esecuzione del contratto, i legami di cooperazione formalizzati sosterranno le disposizioni del contratto che forniscono loro gratificazioni in caso di ulteriore sviluppo del prodotto da parte della Società. (Italian)
15 January 2022
0 references
El proyecto se refiere a la ejecución de un proyecto completo de un juego de mesa de formación en equipo destinado a niños de 7 a 9 años con el fin de introducir a la venta por Andersen Poland Ltd. una nueva línea de productos, que le permitirá desarrollar y utilizar sus recursos. El proyecto se ejecutará mediante la compra de un servicio de diseño a la entidad que garantice su ejecución profesional y con experiencia y verificación de las variantes conceptuales propuestas del juego en el grupo de potenciales destinatarios finales — niños de 7 a 9 años. Los supuestos para el proyecto de juego sugirieron a un contratista potencial utilizar los motivos asociados con la implementación del Programa de Frutas por parte de la Compañía en la Escuela. Un elemento importante del diseño del juego es el requisito de probarlo con el uso de usuarios finales para seleccionar los tres proyectos conceptuales preparados cada día — este requisito es uno de los elementos esenciales del contrato para la ejecución del proyecto de juego de mesa. El diseño del juego de mesa tiene por objeto tener en cuenta el hecho de que la estrategia de precios adoptada para la introducción del producto acabado presupone su precio bajo y accesible, lo que le permitirá introducirlo en la primera fase en cantidades significativas. Este procedimiento tiene por objeto reducir los riesgos asociados al producto y permitirá construir el mercado atrayendo a los usuarios de forma continua. El resultado final del proyecto es un diseño gráfico final probado, preparado para su implementación. La ejecución del proyecto está prevista en el tercer trimestre. 2016 Con el fin de desarrollar el producto, se supone que, como resultado de la ejecución del contrato, los lazos de cooperación formalizados apoyarán las disposiciones del contrato que les proporcionan gratificaciones en caso de que la empresa siga desarrollando el producto. (Spanish)
18 January 2022
0 references
Projektet vedrører gennemførelsen af et komplet teamprojekt af et pædagogisk brætspil designet til børn i alderen 7-9 år for at introducere en ny produktlinje af Andersen Polen SpóÅka z o.o., som vil gøre det muligt for det at udvikle sig stabilt og bruge sine ressourcer. Projektet vil blive gennemført ved køb af designtjenester fra en enhed, der garanterer dets professionelle udførelse og har erfaring og workshop med verifikation af foreslåede konceptuelle varianter af spillet på en gruppe af potentielle endelige modtagere â EUR børn i alderen 7-9 år. I antagelserne for spilprojektet blev det foreslået den potentielle kontrahent at bruge de temaer, der er relateret til virksomhedens gennemførelse af frugtordningen i skolen. Et vigtigt element i spillets design er kravet om at udføre test ved hjælp af slutbrugere for at vælge 3 konceptuelle projekter, som er et af de væsentlige elementer i kontrakten for udførelsen af et brætspil projekt. Forslaget til brætspil har til formål at tage hensyn til, at den vedtagne prisstrategi for det færdige produkt forudsætter en lav og tilgængelig pris, hvilket gør det muligt at indføre den i betydelige mængder i første fase. En sådan procedure har til formål at mindske de risici, der er forbundet med produktet, og at muliggøre markedsopbygning ved at tiltrække brugere på grundlag af forventninger. Det endelige resultat af projektet er et testet endeligt grafisk design, der er forberedt til implementering. Gennemførelsen af projektet er planlagt til tredje kvartal. 2016. For at udvikle produktet antages det at blive skabt som følge af gennemførelsen af kontrakten om udførelse af den formaliserede samarbejdsforbindelse, vil støtte de bestemmelser i kontrakten, der giver dem tilfredsstillelse i tilfælde af yderligere udvikling af produktet af selskabet. (Danish)
2 July 2022
0 references
Το έργο αφορά την εκτέλεση ενός πλήρους ομαδικού έργου ενός εκπαιδευτικού επιτραπέζιου παιχνιδιού σχεδιασμένου για παιδιά ηλικίας 7-9 ετών με σκοπό την εισαγωγή μιας νέας σειράς προϊόντων από την Andersen Poland SpóÅka z o.o., η οποία θα της επιτρέψει να αναπτυχθεί σταθερά και να χρησιμοποιήσει τους πόρους της. Το έργο θα υλοποιηθεί μέσω της αγοράς υπηρεσιών σχεδιασμού από μια οντότητα που εγγυάται την επαγγελματική του εκτέλεση και έχοντας εμπειρία και εργαστήριο επαλήθευσης των προτεινόμενων εννοιολογικών παραλλαγών του παιχνιδιού σε μια ομάδα πιθανών τελικών αποδεκτών â EUR παιδιά ηλικίας 7-9 ετών. Στις παραδοχές για το έργο παιχνιδιού, προτάθηκε στον δυνητικό ανάδοχο να χρησιμοποιήσει τα θέματα που σχετίζονται με την εφαρμογή του Σχεδίου Φρούτων στο Σχολείο της Εταιρείας. Ένα σημαντικό στοιχείο του σχεδιασμού gameâ EURs είναι η απαίτηση για τη διεξαγωγή δοκιμών χρησιμοποιώντας τους τελικούς χρήστες για να επιλέξετε 3 εννοιολογικά έργα, η οποία είναι ένα από τα βασικά στοιχεία της σύμβασης για την εκτέλεση ενός έργου επιτραπέζιο παιχνίδι. Σκοπός του σχεδίου επιτραπέζιων παιγνίων είναι να ληφθεί υπόψη το γεγονός ότι η υιοθετηθείσα στρατηγική τιμολόγησης του τελικού προϊόντος προϋποθέτει χαμηλή και προσιτή τιμή, η οποία επιτρέπει την εισαγωγή του σε σημαντικές ποσότητες κατά το πρώτο στάδιο. Η διαδικασία αυτή αποσκοπεί στη μείωση των κινδύνων που συνδέονται με το προϊόν και στη δημιουργία της αγοράς προσελκύοντας τους χρήστες βάσει προσδοκιών. Το τελικό αποτέλεσμα του έργου είναι ένας δοκιμασμένος τελικός γραφικός σχεδιασμός, προετοιμασμένος για υλοποίηση. Η υλοποίηση του έργου προγραμματίζεται για το τρίτο τρίμηνο. 2016. Για την ανάπτυξη του προϊόντος, θεωρείται ότι δημιουργείται ως αποτέλεσμα της εκτέλεσης της σύμβασης για την εκτέλεση της υπηρεσίας συνεργασιακών δεσμών που επισημοποιήθηκαν θα υποστηρίξει τις διατάξεις της σύμβασης που τους παρέχει ικανοποίηση σε περίπτωση περαιτέρω ανάπτυξης του προϊόντος από την Εταιρεία. (Greek)
2 July 2022
0 references
Projekt se odnosi na provedbu cjelovitog timskog projekta obrazovne igre na ploči osmišljene za djecu u dobi od 7 do 9 godina kako bi se uvela nova linija proizvoda tvrtke Andersen Poland Spó³Åka z o.o., koja će mu omogućiti stabilan razvoj i korištenje svojih resursa. Projekt će se provoditi kupnjom projektnih usluga od subjekta koji jamči njegovu profesionalnu provedbu te iskustvom i radionicom provjere predloženih konceptualnih varijanti igre na skupini potencijalnih krajnjih primatelja â EUR djece u dobi od 7 do 9 godina. U pretpostavkama za projekt igre predloženo je da potencijalni izvođač koristi teme povezane s provedbom Programa voća u školi tvrtke CompanyâEURs. Važan element dizajna gameâEURs je zahtjev za provođenje testova pomoću krajnjih korisnika kako bi se odabrali 3 konceptualna projekta, što je jedan od ključnih elemenata ugovora za izvršenje projekta igra na ploči. Svrha je nacrta igre uzeti u obzir činjenicu da usvojena strategija određivanja cijena gotovog proizvoda pretpostavlja nisku i pristupačnu cijenu, čime se omogućuje njegovo uvođenje u znatnim količinama u prvoj fazi. Cilj je takvog postupka smanjiti rizike povezane s proizvodom i omogućiti izgradnju tržišta privlačenjem korisnika na temelju očekivanja. Konačni rezultat projekta je testirani konačni grafički dizajn, pripremljen za implementaciju. Provedba projekta planirana je u trećem tromjesečju. 2016. Kako bi se razvio proizvod, pretpostavlja se da je nastao kao rezultat provedbe ugovora za obavljanje usluge suradnje formalizirane će podržati odredbe ugovora koji im pruža zadovoljstvo u slučaju daljnjeg razvoja proizvoda od strane Društva. (Croatian)
2 July 2022
0 references
Proiectul se referă la realizarea unui proiect complet de echipă a unui joc de masă educațional conceput pentru copiii cu vârste cuprinse între 7 și 9 ani pentru a introduce o nouă linie de produse de către Andersen Poland Spó³Åka z o.o., care îi va permite să se dezvolte în mod stabil și să își utilizeze resursele. Proiectul va fi implementat prin achiziționarea de servicii de proiectare de la o entitate care garantează executarea sa profesională și având experiență și atelier de verificare a variantelor conceptuale propuse ale jocului pe un grup de potențiali destinatari finali â EUR copii cu vârsta cuprinsă între 7-9 ani. În ipotezele pentru proiectul de joc, s-a sugerat potențialului contractant să utilizeze temele legate de punerea în aplicare a programului de încurajare a consumului de fructe în școli. Un element important al designului jocului este cerința de a efectua teste folosind utilizatorii finali pentru a selecta 3 proiecte conceptuale, care este unul dintre elementele esențiale ale contractului pentru executarea unui proiect de joc de masă. Proiectul de joc de masă urmărește să țină seama de faptul că strategia de stabilire a prețurilor adoptată pentru produsul finit presupune un preț scăzut și accesibil, care să permită introducerea sa în cantități semnificative în prima etapă. O astfel de procedură este menită să reducă riscurile asociate produsului și să permită construirea pieței prin atragerea utilizatorilor pe baza așteptărilor. Rezultatul final al proiectului este un design grafic final testat, pregătit pentru implementare. Punerea în aplicare a proiectului este planificată în trimestrul al treilea. 2016. În vederea dezvoltării produsului, se presupune că acesta va fi creat ca urmare a implementării contractului de executare a serviciului de legături de cooperare formalizate va sprijini prevederile din contract care le oferă satisfacții în cazul dezvoltării ulterioare a produsului de către Companie. (Romanian)
2 July 2022
0 references
Projekt sa týka realizácie kompletného teamového projektu vzdelávacej stolovej hry určenej pre deti vo veku 7 – 9 rokov na zavedenie novej produktovej rady Andersen Poland SpóÅka z o.o., ktorá mu umožní stabilne sa rozvíjať a využívať svoje zdroje. Projekt sa bude realizovať prostredníctvom nákupu projektových služieb od subjektu, ktorý zaručuje jeho profesionálne vykonávanie a má skúsenosti a workshop s overovaním navrhovaných koncepčných variantov hry na skupine potenciálnych konečných príjemcov â EUR deti vo veku 7 – 9 rokov. V predpokladoch pre projekt hry sa navrhlo potenciálnemu dodávateľovi, aby použil témy súvisiace s realizáciou programu podpory konzumácie ovocia v škole spoločnosťou. Dôležitým prvkom návrhu hry je požiadavka na vykonanie testov pomocou koncových používateľov s cieľom vybrať 3 koncepčné projekty, čo je jedným zo základných prvkov zmluvy na realizáciu projektu stolovej hry. Cieľom návrhu stolovej hry je zohľadniť skutočnosť, že prijatá cenová stratégia hotového výrobku predpokladá nízku a dostupnú cenu, čo umožňuje jeho zavedenie vo významných množstvách v prvej fáze. Cieľom takéhoto konania je znížiť riziká spojené s výrobkom a umožniť budovanie trhu prilákaním používateľov na základe očakávania. Konečným výsledkom projektu je testovaný konečný grafický návrh, pripravený na realizáciu. Realizácia projektu je plánovaná v treťom štvrťroku. 2016. Za účelom vývoja produktu sa predpokladá, že je vytvorený v dôsledku plnenia zmluvy na vykonávanie služby formalizovaných spojov spolupráce podporí ustanovenia zmluvy, ktoré im poskytujú uspokojenie v prípade ďalšieho vývoja produktu spoločnosťou. (Slovak)
2 July 2022
0 references
Il-proġett jikkonċerna l-eżekuzzjoni ta’ proġett sħiħ ta’ tim ta’ logħba tal-bord edukattiva maħsuba għat-tfal ta’ bejn is-7 u d-9 sena biex tiġi introdotta linja ġdida ta’ prodotti minn Andersen Poland SpóÅka z o.o., li se jippermettilha tiżviluppa b’mod stabbli u tuża r-riżorsi tagħha. Il-proġett se jiġu implimentati permezz tax-xiri ta ‘servizzi disinn minn entità li tiggarantixxi l-eżekuzzjoni professjonali tagħha u li jkollhom esperjenza u workshop ta’ verifika tal-varjanti kunċettwali proposti tal-logħba fuq grupp ta ‘riċevituri finali potenzjali â EUR tfal età 7–9 snin. Fis-suppożizzjonijiet għall-proġett logħba, ġie ssuġġerit lill-kuntrattur potenzjali li jużaw it-temi relatati mal-EUR Companyâ EUR TM implimentazzjoni tal-Iskema Frott fl-Iskola. Element importanti tad-disinn EUR gameâ EUR huwa l-ħtieġa li jitwettqu testijiet bl-użu utenti finali sabiex jintgħażlu 3 proġetti kunċettwali, li huwa wieħed mill-elementi essenzjali tal-kuntratt għall-eżekuzzjoni ta ‘proġett logħba bord. L-abbozz tal-logħba tal-bord huwa maħsub biex iqis il-fatt li l-istrateġija tal-ipprezzar adottata tal-prodott lest tassumi prezz baxx u aċċessibbli, li jippermetti li jiġi introdott fi kwantitajiet sinifikanti fl-ewwel fażi. Proċediment bħal dan huwa maħsub biex inaqqas ir-riskji assoċjati mal-prodott u biex jippermetti l-bini tas-suq billi jattira l-utenti fuq bażi ta’ stennija. Ir-riżultat finali tal-proġett huwa disinn grafiku finali ttestjat, imħejji għall-implimentazzjoni. L-implimentazzjoni tal-proġett hija ppjanata fit-tielet kwart. 2016. Sabiex jiġi żviluppat il-prodott, huwa preżunt li jinħoloq bħala riżultat tal-implimentazzjoni tal-kuntratt għat-twettiq tas-servizz ta’ rabtiet ta’ kooperazzjoni formalizzati se jappoġġaw id-dispożizzjonijiet fil-kuntratt li jipprovdihom bi gratifikazzjoni fil-każ ta’ żvilupp ulterjuri tal-prodott mill-Kumpanija. (Maltese)
2 July 2022
0 references
O projeto diz respeito à execução de um projeto completo de equipa de um jogo de tabuleiro educativo concebido para crianças dos 7 aos 9 anos para introduzir uma nova linha de produtos pela Andersen Poland SpóÅka z o.o., que lhe permitirá desenvolver-se de forma estável e utilizar os seus recursos. O projeto será implementado através da compra de serviços de design a uma entidade que garanta a sua execução profissional e tenha experiência e oficina de verificação das variantes conceituais propostas do jogo em um grupo de potenciais destinatários finais âEUR crianças de 7-9 anos. Nos pressupostos para o projeto de jogo, foi sugerido ao potencial contratante que utilizasse os temas relacionados com a implementação do Regime de Frutas na Escola pela Empresa. Um elemento importante do design do jogo é a exigência de realizar testes usando utentes finais, a fim de selecionar 3 projetos conceituais, que é um dos elementos essenciais do contrato para a execução de um projeto de jogo de tabuleiro. O projeto de jogo de tabuleiro destina-se a ter em conta o facto de a estratégia de preços adotada para o produto acabado assumir um preço baixo e acessível, permitindo a sua introdução em quantidades significativas na primeira fase. Esse processo destina-se a reduzir os riscos associados ao produto e a permitir a criação do mercado, atraindo os utilizadores com base nas expectativas. O resultado final do projeto é um design gráfico final testado, preparado para implementação. A execução do projeto está prevista para o terceiro trimestre. 2016. Para desenvolver o produto, presume-se que ele seja criado como resultado da implementação do contrato para a execução do serviço de vínculos cooperativos formalizados apoiará as disposições do contrato que lhes proporciona gratificação em caso de posterior desenvolvimento do produto pela Empresa. (Portuguese)
2 July 2022
0 references
Hanke koskee 7–9-vuotiaille lapsille suunnitellun koulutuslautapelin kokonaisen tiimiprojektin toteuttamista Andersen Poland SpóÅka z o.o.:n uuden tuotevalikoiman esittelemiseksi, minkä ansiosta se voi kehittyä vakaasti ja käyttää resurssejaan. Hanke toteutetaan ostamalla suunnittelupalveluja yksiköltä, joka takaa sen ammattimaisen toteutuksen ja jolla on kokemusta ja työpajaa pelin ehdotettujen käsitteellisten muunnelmien todentamiseksi ryhmässä potentiaalisia loppukäyttäjiä eli 7–9-vuotiaita lapsia. Pelihanketta koskevissa oletuksissa ehdotettiin, että potentiaalinen toimeksisaaja käyttäisi hedelmäohjelman toteuttamiseen koulussa liittyviä teemoja. Tärkeä osa pelin suunnittelua on vaatimus suorittaa testejä loppukäyttäjien avulla, jotta voidaan valita kolme käsitteellistä hanketta, mikä on yksi keskeisistä osa-alueista lautapelihankkeen toteuttamista koskevassa sopimuksessa. Lautapeliluonnoksessa on tarkoitus ottaa huomioon se, että valmiin tuotteen hinnoittelustrategia edellyttää alhaista ja helposti saatavilla olevaa hintaa, joka mahdollistaa sen käyttöönoton merkittävinä määrinä ensimmäisessä vaiheessa. Tällaisen menettelyn tarkoituksena on vähentää tuotteeseen liittyviä riskejä ja mahdollistaa markkinoiden rakentaminen houkuttelemalla käyttäjiä odotusten perusteella. Hankkeen lopputuloksena on testattu lopullinen graafinen suunnittelu, joka on laadittu toteutettaviksi. Hanke on tarkoitus toteuttaa kolmannella neljänneksellä. 2016. Tuotteen kehittämistä varten sen oletetaan syntyvän virallisesti muodostetun yhteistyöyhteyspalvelun toteuttamista koskevan sopimuksen täytäntöönpanon seurauksena, ja se tukee sopimuksen määräyksiä, jotka tarjoavat niille tyydytystä, jos yritys kehittää tuotetta edelleen. (Finnish)
2 July 2022
0 references
Projekt se nanaša na izvedbo celotnega timskega projekta izobraževalne družabne igre, namenjene otrokom, starim 7–9 let, da bi uvedli novo linijo izdelkov Andersena Poland SpóÅka z o.o., ki mu bo omogočila stabilen razvoj in uporabo svojih virov. Projekt se bo izvajal z nakupom oblikovalskih storitev od subjekta, ki zagotavlja njegovo strokovno izvedbo in ima izkušnje in delavnico preverjanja predlaganih konceptualnih variant igre na skupino potencialnih končnih prejemnikov â EUR otroci, stari 7–9 let. V predpostavkah za projekt igre, je bilo predlagano, da potencialni izvajalec uporabiti teme, povezane z izvajanjem sistema razdeljevanja sadja v šoli. Pomemben element zasnove igre je zahteva za izvedbo testov z uporabo končnih uporabnikov, da bi izbrali 3 konceptualne projekte, ki je eden od bistvenih elementov pogodbe za izvedbo projekta družabne igre. Namen osnutka igralne igre je upoštevati dejstvo, da sprejeta strategija oblikovanja cen končnega izdelka predvideva nizko in dostopno ceno, kar omogoča njegovo uvedbo v znatnih količinah v prvi fazi. Namen takega postopka je zmanjšati tveganja, povezana s proizvodom, in omogočiti gradnjo trga s privabljanjem uporabnikov na podlagi pričakovanj. Končni rezultat projekta je preizkušena končna grafična zasnova, pripravljena za izvedbo. Izvedba projekta je načrtovana v tretjem četrtletju. 2016. Za razvoj izdelka se predpostavlja, da je bil ustvarjen kot rezultat izvajanja pogodbe o izvajanju storitve sodelovanja formaliziranih povezav, kar bo podprlo določbe v pogodbi, ki jim zagotavlja zadovoljstvo v primeru nadaljnjega razvoja izdelka s strani družbe. (Slovenian)
2 July 2022
0 references
Projekt se týká realizace kompletního týmového projektu vzdělávací deskové hry určené pro děti ve věku 7–9 let s cílem představit novou produktovou řadu společností Andersen Poland SpóÅka z o.o., která mu umožní stabilní rozvoj a využití svých zdrojů. Projekt bude realizován nákupem projektových služeb od subjektu, který zaručuje jeho profesionální provedení a má zkušenosti a workshop s ověřováním navrhovaných koncepčních variant hry na skupině potenciálních konečných příjemců › děti ve věku 7–9 let. Podle předpokladů pro projekt hry bylo potenciálnímu dodavateli navrženo, aby použil témata související s realizací projektu „Ovoce“ ve škole. Důležitým prvkem návrhu hry je požadavek provádět testy pomocí koncových uživatelů, aby bylo možné vybrat 3 koncepční projekty, což je jeden ze základních prvků smlouvy o provedení projektu deskové hry. Cílem návrhu deskové hry je zohlednit skutečnost, že přijatá cenová strategie konečného výrobku předpokládá nízkou a přístupnou cenu, což umožňuje její zavedení ve značném množství v první fázi. Cílem takového řízení je snížit rizika spojená s výrobkem a umožnit budování trhu tím, že přiláká uživatele na základě očekávání. Konečným výsledkem projektu je testovaný finální grafický návrh připravený k realizaci. Realizace projektu je plánována ve třetím čtvrtletí. 2016. Za účelem vývoje produktu se předpokládá, že bude vytvořen v důsledku plnění smlouvy o plnění služby kooperativních vazeb formalizované podpoří ustanovení smlouvy, která jim poskytuje uspokojení v případě dalšího vývoje produktu Společností. (Czech)
2 July 2022
0 references
Projektas susijęs su viso edukacinio stalo žaidimo, skirto 7–9 metų vaikams, projekto vykdymu, siekiant pristatyti naują Andersen Poland SpóÅka z o.o. produktų liniją, kuri leis jai stabiliai vystytis ir naudoti savo išteklius. Projektas bus įgyvendintas perkant projektavimo paslaugas iš subjekto, garantuojančio jo profesionalų vykdymą ir patirtį bei seminarą, kaip patikrinti siūlomus konceptualius žaidimo variantus potencialių galutinių gavėjų grupėje 7–9 metų vaikams. Prielaidose dėl žaidimo projekto, potencialiam rangovui buvo pasiūlyta naudoti temas, susijusias su įmonės vaisių programos įgyvendinimu mokykloje. Svarbus žaidimo dizaino elementas yra reikalavimas atlikti bandymus naudojant galutinius vartotojus, kad būtų galima pasirinkti 3 konceptualius projektus, kurie yra vienas iš esminių sutarties elementų dėl stalo žaidimo projekto vykdymo. Stalo žaidimo projektu siekiama atsižvelgti į tai, kad patvirtintoje galutinio produkto kainodaros strategijoje numatyta maža ir prieinama kaina, todėl pirmuoju etapu ji gali būti įvesta dideliais kiekiais. Tokia procedūra siekiama sumažinti su produktu susijusią riziką ir sudaryti sąlygas kurti rinką, pritraukiant naudotojus remiantis lūkesčiais. Galutinis projekto rezultatas yra išbandytas galutinis grafinis dizainas, paruoštas įgyvendinti. Projektą planuojama įgyvendinti trečiąjį ketvirtį. 2016. Siekiant sukurti produktą, manoma, kad jis bus sukurtas įgyvendinus formalių bendradarbiavimo ryšių paslaugų teikimo sutartį, rems sutarties nuostatas, kurios suteikia jiems pasitenkinimą tuo atveju, jei bendrovė toliau vystys produktą. (Lithuanian)
2 July 2022
0 references
Projekts attiecas uz pilna komandas projekta izpildi izglītojoša galda spēle, kas paredzēta bērniem vecumā no 7 līdz 9 gadiem, lai ieviestu jaunu produktu līniju Andersen Poland SpóÅka z o.o., kas ļaus tai stabili attīstīties un izmantot savus resursus. Projekts tiks īstenots, iegādājoties projektēšanas pakalpojumus no uzņēmuma, kas garantē tās profesionālo izpildi un kam ir pieredze un seminārs, lai pārbaudītu piedāvātos konceptuālos spēles variantus par potenciālo galasaņēmēju grupu 7–9 gadus veciem bērniem. Pieņēmumos par spēles projektu potenciālajam darbuzņēmējam tika ieteikts izmantot tēmas, kas saistītas ar uzņēmuma Augļu programmas īstenošanu skolā. Svarīgs elements gameâ EURs dizains ir prasība veikt testus, izmantojot gala lietotājus, lai izvēlētos 3 konceptuālos projektus, kas ir viens no būtiskiem elementiem līguma par galda spēles projekta izpildi. Galda spēles projekta mērķis ir ņemt vērā faktu, ka pieņemtā galaprodukta cenu noteikšanas stratēģija paredz zemu un pieejamu cenu, kas ļauj to ieviest ievērojamā daudzumā pirmajā posmā. Šādas procedūras mērķis ir samazināt ar ražojumu saistītos riskus un ļaut veidot tirgu, piesaistot lietotājus, pamatojoties uz prognozēm. Projekta galīgais rezultāts ir pārbaudīts galīgais grafiskais dizains, kas sagatavots īstenošanai. Projekta īstenošana plānota trešajā ceturksnī. 2016. Lai attīstītu produktu, tiek pieņemts, ka tas ir izveidots, izpildot līgumu par sadarbības saikņu pakalpojuma izpildi, kas formāli atbalsta līguma noteikumus, kuri nodrošina tiem gandarījumu gadījumā, ja uzņēmums turpina attīstīt produktu. (Latvian)
2 July 2022
0 references
Проектът се отнася до изпълнението на цялостен екипен проект на образователна настолна игра, предназначена за деца на възраст 7—9 години, за да се въведе нова продуктова линия от Andersen Poland SpóÅka z o.o., която ще ѝ позволи да се развива стабилно и да използва ресурсите си. Проектът ще бъде реализиран чрез закупуване на проектантски услуги от субект, който гарантира професионалното му изпълнение и има опит и работилница за проверка на предложените концептуални варианти на играта на група потенциални крайни получатели — деца на възраст 7—9 години. В допусканията за проекта за игри беше предложено на потенциалния изпълнител да използва темите, свързани с прилагането на схемата за предлагане на плодове в училище от страна на дружеството. Важен елемент от дизайна на gameâ EURs е изискването за провеждане на тестове, като се използват крайните потребители, за да се изберат 3 концептуални проекта, което е един от основните елементи на договора за изпълнение на проект за настолна игра. Проектът на настолна игра има за цел да вземе предвид факта, че приетата ценова стратегия на готовия продукт предполага ниска и достъпна цена, което позволява въвеждането му в значителни количества през първата фаза. Целта на тази процедура е да се намалят рисковете, свързани с продукта, и да се позволи изграждането на пазара чрез привличане на потребители въз основа на очаквания. Крайният резултат от проекта е тестван окончателен графичен дизайн, подготвен за изпълнение. Изпълнението на проекта е планирано за трето тримесечие. 2016. За разработването на продукта се предполага, че той е създаден в резултат на изпълнението на договора за изпълнение на услугата по сътрудничество, формализиран, ще подкрепи разпоредбите на договора, които им осигуряват удовлетворение в случай на по-нататъшно развитие на продукта от страна на Дружеството. (Bulgarian)
2 July 2022
0 references
A projekt egy 7–9 éves gyermekeknek szánt oktatási társasjáték teljes csapatprojektjének megvalósítására irányul, amelynek célja az Andersen Poland SpóÅka z o.o. új termékcsaládjának bevezetése, amely lehetővé teszi, hogy stabilan fejlődjön és felhasználja erőforrásait. A projekt végrehajtására tervezési szolgáltatások vásárlása révén kerül sor egy olyan jogalanytól, amely garantálja annak szakmai végrehajtását, valamint tapasztalattal és műhelymunkával rendelkezik a játék javasolt fogalmi változatainak ellenőrzése terén a potenciális végső kedvezményezettek â EUR 7–9 éves gyermekek körében. A játékprojektre vonatkozó feltételezésekben azt javasolták a potenciális vállalkozónak, hogy használja a Gyümölcsprogram iskolai végrehajtásával kapcsolatos témákat. A játéktervezés egyik fontos eleme az a követelmény, hogy a végfelhasználók bevonásával 3 koncepcionális projektet válasszanak ki, ami a társasjáték-projekt kivitelezésére vonatkozó szerződés egyik alapvető eleme. A társasjáték-tervezetnek figyelembe kell vennie azt a tényt, hogy a késztermék árstratégiája alacsony és hozzáférhető árat feltételez, amely lehetővé teszi, hogy azt az első szakaszban jelentős mennyiségben vezessék be. Az ilyen eljárás célja, hogy csökkentse a termékhez kapcsolódó kockázatokat, és lehetővé tegye a piacépítést azáltal, hogy várakozások alapján vonzza a felhasználókat. A projekt végeredménye egy tesztelt végleges grafikai tervezés, amely készen áll a megvalósításra. A projekt végrehajtását a harmadik negyedévben tervezik. 2016. A termék fejlesztése érdekében feltételezik, hogy a hivatalossá tett együttműködési kapcsolatok szolgáltatásának teljesítésére irányuló szerződés végrehajtásának eredményeként jön létre, és támogatja a szerződés azon rendelkezéseit, amelyek a terméknek a Társaság általi további fejlesztése esetén kielégítik őket. (Hungarian)
2 July 2022
0 references
Baineann an tionscadal le tionscadal foirne iomlán de chluiche boird oideachais a chur i gcrích atá deartha do leanaí idir 7-9 mbliana d’aois chun líne táirgí nua a thabhairt isteach ag Andersen Poland SpóÅka z o.o., rud a chuirfidh ar a chumas forbairt chobhsaí a dhéanamh agus a chuid acmhainní a úsáid. Cuirfear an tionscadal i bhfeidhm trí cheannach seirbhísí deartha ó aonán a ráthaíonn a fhorghníomhú gairmiúil agus a bhfuil taithí agus ceardlann ar fhíorú leaganacha coincheapúla beartaithe an chluiche ar ghrúpa faighteoirí deiridh féideartha â EUR leanaí 7-9 mbliana d’aois. Sna boinn tuisceana don tionscadal cluiche, moladh don chonraitheoir féideartha a bhaint as na téamaí a bhaineann leis an Companyâ EURs chur i bhfeidhm na Scéime Torthaí i Scoil. Is gné thábhachtach den dearadh gameâ EURs an ceanglas chun tástálacha a dhéanamh ag baint úsáide as úsáideoirí deiridh d’fhonn a roghnú 3 tionscadail choincheapúil, a bhfuil ar cheann de na gnéithe riachtanacha den chonradh chun tionscadal cluiche boird a chur i gcrích. Tá sé beartaithe go gcuirfear san áireamh sa dréachtchluiche boird go nglacann straitéis praghsála glactha an táirge chríochnaithe praghas íseal agus inrochtana, rud a fhágann gur féidir cainníochtaí suntasacha a thabhairt isteach sa chéad chéim. Tá sé i gceist le himeacht den sórt sin na rioscaí a bhaineann leis an táirge a laghdú agus tógáil margaidh a cheadú trí úsáideoirí a mhealladh ar bhonn ionchais. Is é an toradh deiridh ar an tionscadal dearadh grafach a thástáil deiridh, ullmhaithe le haghaidh cur chun feidhme. Tá cur i bhfeidhm an tionscadail beartaithe sa tríú ráithe. 2016. D’fhonn an táirge a fhorbairt, glactar leis gur cruthaíodh é mar thoradh ar fheidhmiú an chonartha chun seirbhís nasc comhoibritheach a chomhlíonadh ar bhonn foirmiúil, tacóidh sé leis na forálacha sa chonradh a sholáthraíonn sásamh dóibh i gcás ina ndéanfaidh an Chuideachta an táirge a fhorbairt tuilleadh. (Irish)
2 July 2022
0 references
Projektet gäller genomförandet av ett komplett teamprojekt av ett pedagogiskt brädspel avsett för barn i åldern 7–9 år för att introducera en ny produktlinje av Andersen Poland SpóÅka z o.o., som gör det möjligt för företaget att utvecklas stabilt och använda sina resurser. Projektet kommer att genomföras genom inköp av designtjänster från en enhet som garanterar dess professionella utförande och har erfarenhet och workshop av verifiering av föreslagna konceptuella varianter av spelet på en grupp av potentiella slutmottagare â EUR barn i åldern 7–9 år. I antagandena för spelprojektet föreslogs att den potentiella entreprenören skulle använda de teman som rör företagets genomförande av fruktprogrammet i skolan. En viktig del av spelets design är kravet på att utföra tester med hjälp av slutanvändare för att välja ut 3 konceptuella projekt, vilket är en av de väsentliga delarna i kontraktet för genomförandet av ett brädspelsprojekt. Syftet med förslaget till brädspel är att ta hänsyn till att den antagna prisstrategin för den färdiga produkten förutsätter ett lågt och lättillgängligt pris, vilket gör det möjligt att införa det i betydande mängder under den första fasen. Syftet med ett sådant förfarande är att minska riskerna med produkten och göra det möjligt att bygga upp marknaden genom att locka användare på grundval av förväntningar. Slutresultatet av projektet är en testad slutlig grafisk design, som är framtagen för implementering. Projektet planeras genomföras under tredje kvartalet. 2016. För att utveckla produkten antas den vara skapad som ett resultat av genomförandet av kontraktet för utförande av tjänsten av samarbetsförbindelser formaliserade kommer att stödja bestämmelserna i kontraktet som ger dem med tillfredsställelse i händelse av vidareutveckling av produkten av bolaget. (Swedish)
2 July 2022
0 references
Projekt on seotud 7–9-aastastele lastele mõeldud õppelauamängu täieliku meeskonnaprojekti elluviimisega Andersen Poland SpóÅka z o.o. uue tootesarja tutvustamiseks, mis võimaldab tal stabiilselt areneda ja oma ressursse kasutada. Projekt viiakse ellu, ostes projekteerimisteenuseid üksuselt, mis tagab selle professionaalse teostamise ning omab kogemusi ja töökoda mängu kavandatud kontseptuaalsete variantide kontrollimiseks võimalike lõppsaajate rühmas, kes on 7–9-aastased lapsed. Mänguprojekti eeldustes soovitati potentsiaalsel töövõtjal kasutada teemasid, mis on seotud ettevõtte puuviljakava rakendamisega koolis. Oluline element mängu disain on nõue teha testid kasutades lõppkasutajaid, et valida 3 kontseptuaalse projekti, mis on üks olulisi elemente lepingu täitmise lauamängu projekti. Lauamängu kavandi eesmärk on võtta arvesse asjaolu, et valmistoote hinnakujundusstrateegias eeldatakse madalat ja kättesaadavat hinda, mis võimaldab seda esimeses etapis olulistes kogustes kasutusele võtta. Sellise menetluse eesmärk on vähendada tootega seotud riske ja võimaldada turu ülesehitamist, meelitades kasutajaid ligi ootustele tuginedes. Projekti lõpptulemuseks on testitud lõplik graafiline disain, mis on ette valmistatud rakendamiseks. Projekti elluviimine on kavandatud kolmandasse kvartalisse. 2016. Toote arendamiseks eeldatakse, et see luuakse lepingu täitmise tulemusena, et täita koostööühendusi, mis on vormistatud, toetavad lepingu sätteid, mis pakuvad neile rahuldust juhul, kui Ettevõte toote edasi arendab. (Estonian)
2 July 2022
0 references
Identifiers
RPMP.01.02.03-12-0026/16
0 references