Customise the use and functioning of the game „Car Mechanic Simulator” virtual Reality Capacity (VR). (Q80067)

From EU Knowledge Graph
Revision as of 12:38, 20 October 2022 by DG Regio (talk | contribs) (‎Removed claim: co-financing rate (P837): 60.0 percentage)
Jump to navigation Jump to search
Project Q80067 in Poland
Language Label Description Also known as
English
Customise the use and functioning of the game „Car Mechanic Simulator” virtual Reality Capacity (VR).
Project Q80067 in Poland

    Statements

    0 references
    650,278.03 zloty
    0 references
    156,066.73 Euro
    13 January 2020
    0 references
    1,083,796.72 zloty
    0 references
    260,111.21 Euro
    13 January 2020
    0 references
    1 January 2017
    0 references
    31 December 2018
    0 references
    PLAYWAY SPÓŁKA AKCYJNA
    0 references
    0 references

    52°32'46.3"N, 21°12'26.3"E
    0 references
    Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art. 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014),Przedmiotem projektu jest opracowanie innowacyjnej technologii CMS VR, stanowiącej ekosystem pozwalający na dostosowanie sposobu i funkcjonowania gry do możliwości wirtualnej rzeczywistości. Opracowana technologia CMS VR zostanie zaimplemetowana do gry „Car Mechanic Simulator” i w efekcie realizacji projektu zostanie opracowany grywalny prototyp gry na platformę wirtualnej rzeczywistości (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Kluczowym problemem badawczym jest brak w obecnym stanie techniki zaawansowanych mechanizmów pozwalających na zaadaptowanie gry o tematyce symulacyjnej na urządzenie VR na wysokim poziomie technologicznym. Technologia CMS VR opracowana w ramach projektu i zastosowana w prototypie gry „Car mechanic Simulator” pozwoli na eliminacje wielu niedoskonałości mechanizmów VR w dotychczas stosowanych grach. Dostępne są jedynie produkcje amatorskie, o niskich walorach jakościowych i technicznych, które charakteryzują się niską płynnością (liczba FPS), niską jakością i rozdzielczością tekstur oraz modeli, źle zaprojektowaną rozgrywką, niewielkim zakresem możliwych dla gracza działań w grze. W ramach realizacji projektu zostaną opracowane mechanizmy precyzyjnego odwzorowania ruchu, system interakcji, algorytmy wirtualnej prezentacji obiektów, algorytmy obsługi dźwięków przestrzennych. Elementy te będą tworzyć system złożony – ekosystem technologiczny CMS VR, który następnie zostanie zaimplementowany do prototypu gry „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Cel projektu zostanie osiągnięty przez realizację prac B+R polegających na opracowaniu: - mechanizmów precyzyjnego odwzorowania ruchu, m (Polish)
    0 references
    Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article 25 of EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014),The object of the project is to develop an innovative CMS VR technology, an ecosystem that allows to adapt the way and functioning of the game to the possibilities of virtual reality. Developed CMS VR technology will be integrated into the game „Car Mechanic Simulator” and as a result of the project, a playable game prototype for virtual reality platform (VR) will be developed – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. A key research problem is the lack of advanced mechanisms in the current state of technology to adapt the simulation game to a high-tech VR device. CMS VR technology developed as part of the project and used in the game prototype „Car mechanic Simulator” it will eliminate many deficiencies in VR mechanisms in previous games. Only amateur, low-quality and technical productions are available, which are characterised by low liquidity (FPS number), low quality and resolution textures and models, poorly designed gameplay, a small range of player action in the game. Within the framework of the project will be developed mechanisms for precise motion mapping, interaction system, virtual object presentation algorithms, algorithms for handling spatial sounds. These elements will create a complex system – the technological ecosystem CMS VR will then be implemented into the game prototype “Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. The project’s objective will be achieved by carrying out R & D activities consisting of: — precise motion mapping mechanisms, m (English)
    14 October 2020
    0 references
    Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article 25 du règlement (CE) no 651/2014 du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité (JO URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014),Le projet vise à développer une technologie innovante CMS VR, qui fournit un écosystème permettant d’adapter le mode et le fonctionnement du jeu à la réalité virtuelle. La technologie CMS VR développée sera implérée au jeu „Car Mechanic Simulator” et à la suite du projet, un prototype jouable du jeu sera développé pour la plateforme de réalité virtuelle (VR) – „ Simulateur mécanique de voiture Réalité virtuelle ”. Le principal problème de recherche est l’absence de mécanismes avancés dans l’état actuel de la technique pour adapter le jeu sur le thème de la simulation à l’appareil VR à un niveau technologique élevé. Technologie CMS VR développée dans le cadre du projet et utilisée dans le prototype du jeu „Car mécanicien Simulator” il éliminera de nombreuses imperfections des mécanismes de VR dans les jeux précédemment utilisés. Seules les productions amateurs de faible qualité et de faible valeur technique, qui se caractérisent par une faible liquidité (nombre FPS), une faible qualité et une résolution des textures et des modèles, un gameplay mal conçu, une petite gamme d’actions possibles pour le joueur dans le jeu sont disponibles. Dans le cadre du projet, des mécanismes de reproduction précise du mouvement, de système d’interaction, d’algorithmes de présentation d’objets virtuels, d’algorithmes de gestion spatiale du son seront développés. Ces éléments créeront un système complexe – écosystème technologique CMS VR, qui sera ensuite implémenté dans le prototype du jeu „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. L’objectif du projet sera atteint par la réalisation de travaux de R & D consistant à développer: — mécanismes précis de cartographie du mouvement, m (French)
    30 November 2021
    0 references
    Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel 25 der Verordnung (EG) Nr. 651/2014 vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV (ABl. URZ. EU L 187/1 vom 26.06.2014),Das Projekt zielt darauf ab, eine innovative CMS VR-Technologie zu entwickeln, die ein Ökosystem bietet, um die Art und Weise des Spiels an die virtuelle Realität anzupassen. Die entwickelte CMS VR-Technologie wird für das Spiel „Car Mechanic Simulator” und als Ergebnis des Projekts wird ein spielbarer Prototyp des Spiels für die Virtual-Reality-Plattform (VR) &ndash entwickelt; „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Das zentrale Forschungsproblem ist der Mangel an fortschrittlichen Mechanismen im aktuellen Stand der Technik, um das Simulationsspiel auf hohem technologischen Niveau an das VR-Gerät anzupassen. CMS VR-Technologie entwickelt als Teil des Projekts und verwendet im Prototyp des Spiels „Car Mechanik Simulator” es wird viele Unvollkommenheiten von VR-Mechanismen in den zuvor verwendeten Spielen beseitigen. Nur Amateurproduktionen von geringer Qualität und technischem Wert, die durch eine geringe Liquidität (FPS-Zahl), geringe Qualität und Auflösung von Texturen und Modellen, schlecht gestaltetes Gameplay, eine kleine Auswahl an möglichen Aktionen für den Spieler im Spiel gekennzeichnet sind, sind verfügbar. Im Rahmen des Projekts werden Mechanismen für präzise Bewegungswiedergabe, Interaktionssystem, virtuelle Objektdarstellungsalgorithmen, räumliche Klangbearbeitungsalgorithmen entwickelt. Diese Elemente erstellen ein komplexes System – technologisches Ökosystem CMS VR, das dann in den Prototyp des Spiels „Car Mechanic Simulator Virtual Reality” implementiert wird. Das Ziel des Projekts wird erreicht, indem FuE-Arbeiten durchgeführt werden, die Folgendes umfassen: — präzise Bewegungsmapping-Mechanismen, m (German)
    7 December 2021
    0 references
    Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel 25 van Verordening (EG) nr. 651/2014 van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard (PB URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014),Het project is gericht op de ontwikkeling van een innovatieve CMS VR-technologie, die een ecosysteem biedt om de manier en werking van het spel aan te passen aan de virtuele realiteit. Ontwikkelde CMS VR-technologie zal worden toegepast op het spel „Car Mechanic Simulator” en als gevolg van het project zal een speelbaar prototype van het spel worden ontwikkeld voor het virtual reality platform (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Het belangrijkste onderzoeksprobleem is het gebrek aan geavanceerde mechanismen in de huidige stand van de techniek om het simulatie-thema spel aan te passen aan het VR-apparaat op een hoog technologisch niveau. CMS VR-technologie ontwikkeld als onderdeel van het project en gebruikt in het prototype van het spel „Car mechanic Simulator” het zal vele onvolkomenheden van VR-mechanismen in de eerder gebruikte games elimineren. Alleen amateurproducties van lage kwaliteit en technische waarde, die worden gekenmerkt door lage liquiditeit (FPS-nummer), lage kwaliteit en resolutie van texturen en modellen, slecht ontworpen gameplay, een klein scala aan mogelijke acties voor de speler in het spel zijn beschikbaar. Als onderdeel van het project zullen mechanismen voor nauwkeurige bewegingsweergave, interactiesysteem, virtuele objectpresentatie-algoritmen en ruimtelijke geluidsverwerkingsalgoritmen worden ontwikkeld. Deze elementen zullen een complex systeem – technologisch ecosysteem CMS VR, dat vervolgens zal worden geïmplementeerd in het prototype van het spel „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. De doelstelling van het project zal worden verwezenlijkt door O & O-werkzaamheden uit te voeren die bestaan uit de ontwikkeling van: — nauwkeurige mechanismen voor het in kaart brengen van bewegingen, m (Dutch)
    16 December 2021
    0 references
    Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo 25 del regolamento (CE) n. 651/2014, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato (GU URZ. EU L 187/1 del 26.6.2014),il progetto mira a sviluppare un'innovativa tecnologia CMS VR, che fornisce un ecosistema per adattare il modo e il funzionamento del gioco alla realtà virtuale. La tecnologia CMS VR sviluppata sarà implemed al gioco „Car Mechanic Simulator” e come risultato del progetto, verrà sviluppato un prototipo giocabile del gioco per la piattaforma di realtà virtuale (VR) – „Auto Mechanic Simulator Virtual Reality”. Il problema principale della ricerca è la mancanza di meccanismi avanzati nello stato attuale dell'arte per adattare il gioco a tema di simulazione al dispositivo VR ad alto livello tecnologico. Tecnologia CMS VR sviluppata nell'ambito del progetto e utilizzata nel prototipo del gioco „Automeccanico Simulator” eliminerà molte imperfezioni dei meccanismi VR nei giochi precedentemente utilizzati. Solo produzioni amatoriali di bassa qualità e valore tecnico, che sono caratterizzate da bassa liquidità (numero FPS), bassa qualità e risoluzione di texture e modelli, gioco mal progettato, una piccola gamma di possibili azioni per il giocatore nel gioco sono disponibili. Nell'ambito del progetto saranno sviluppati meccanismi per una riproduzione precisa del movimento, un sistema di interazione, algoritmi di presentazione di oggetti virtuali, algoritmi di gestione del suono spaziale. Questi elementi creeranno un sistema complesso – ecosistema tecnologico CMS VR, che sarà poi implementato nel prototipo del gioco „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. L'obiettivo del progetto sarà realizzato realizzando lavori di R & S consistenti nello sviluppo di: — meccanismi precisi di mappatura del movimento, m (Italian)
    15 January 2022
    0 references
    Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo 25 del Reglamento (CE) n.º 651/2014, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado (DO URZ. EU L 187/1 de 26.06.2014),El proyecto tiene por objeto desarrollar una innovadora tecnología de RV CMS, que proporciona un ecosistema para adaptar la forma y el funcionamiento del juego a la realidad virtual. La tecnología desarrollada de RV de CMS será implementada en el juego „Car Mechanic Simulator” y como resultado del proyecto, se desarrollará un prototipo jugable del juego para la plataforma de realidad virtual (VR) – „ Simulador mecánico del coche Realidad virtual”. El problema clave de la investigación es la falta de mecanismos avanzados en el estado actual de la técnica para adaptar el juego de simulación al dispositivo VR a un alto nivel tecnológico. Tecnología de RV de CMS desarrollada como parte del proyecto y utilizada en el prototipo del juego „Car mechanic Simulator” eliminará muchas imperfecciones de los mecanismos de RV en los juegos previamente utilizados. Solo producciones amateurs de baja calidad y valor técnico, que se caracterizan por baja liquidez (número FPS), baja calidad y resolución de texturas y modelos, juego mal diseñado, una pequeña gama de posibles acciones para el jugador en el juego están disponibles. Como parte del proyecto, se desarrollarán mecanismos para la reproducción precisa del movimiento, el sistema de interacción, los algoritmos de presentación de objetos virtuales y los algoritmos de manejo de sonido espacial. Estos elementos crearán un sistema complejo – ecosistema tecnológico CMS VR, que luego se implementará en el prototipo del juego „Car Mechanic Simulator Realidad Virtual”. El objetivo del proyecto se alcanzará mediante la realización de trabajos de I+D consistentes en el desarrollo de: — mecanismos precisos de mapeo de movimiento, m (Spanish)
    19 January 2022
    0 references
    Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: EÜ 17. juuni 2014. aasta määruse (EL) nr 651/2014 (ELi toimimise lepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks) artikkel 25 (ELT L. EU L 187/1, 26.06.2014).Projekti eesmärk on töötada välja uuenduslik CMS-laevareeglite tehnoloogia, ökosüsteem, mis võimaldab kohandada mängu teed ja toimimist virtuaalse reaalsuse võimalustega. Arenenud CMS VR tehnoloogia integreeritakse mängu „Car Mechanic Simulator” projekti tulemusena töötatakse välja mängitav mänguprototüüp virtuaalse reaalsuse platvormile (VR) – „Car mehaaniline simulaator Virtual Reality”. Peamine uurimisprobleem on täiustatud mehhanismide puudumine tehnoloogia praeguses seisus, et kohandada simulatsioonimängu kõrgtehnoloogilise VR-seadmega. CMS VR tehnoloogia välja töötatud osana projekti ja kasutatakse mängu prototüüp „Car mehaaniline Simulator” see kõrvaldab palju puudusi VR mehhanismid eelmistes mängudes. Saadaval on ainult amatöörid, madala kvaliteediga ja tehnilised tooted, mida iseloomustab madal likviidsus (FPS-number), madal kvaliteet ja eraldusvõime tekstuurid ja mudelid, halvasti kavandatud gameplay, väike valik mängija tegevust mängus. Projekti raames töötatakse välja mehhanismid täpseks liikumise kaardistamiseks, koostoimesüsteemiks, virtuaalsete objektide esitusalgoritmide ja ruumiliste helide käitlemise algoritmide jaoks. Need elemendid loovad keerulise süsteemi – tehnoloogia ökosüsteemi CMS VR seejärel rakendatakse mängu prototüüp âEURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Projekti eesmärk saavutatakse R & D tegevustega, mis hõlmavad järgmist: täpsed liikumise kaardistamise mehhanismid, m (Estonian)
    13 August 2022
    0 references
    Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: 2014 m. birželio 17 d. EB reglamento Nr. 651/2014, skelbiančio tam tikrų rūšių pagalbą suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius, 25 straipsnis (OL L. EU L 187/1, 2014 06 26), Projekto tikslas – sukurti novatorišką CMS VR technologiją, ekosistemą, kuri leidžia pritaikyti žaidimo būdą ir veikimą prie virtualios realybės galimybių. Sukurta CMS VR technologija bus integruota į žaidimą & bdquo; Automobilių mechanikas simuliatorius ” ir dėl projekto bus sukurtas žaidimo prototipas virtualios realybės platformai (VR) – „ Automobilių mechanikas simuliatorius virtualios realybės ”. Pagrindinė mokslinių tyrimų problema yra pažangių mechanizmų trūkumas dabartinėje technologijų būsenoje, kad modeliavimo žaidimas būtų pritaikytas aukštųjų technologijų VR įrenginiui. CMS VR technologija, sukurta kaip projekto dalis ir naudojama žaidimo prototipe „Automobilių mechanikas simuliatorius ” tai pašalins daugelį VR mechanizmų trūkumų ankstesniuose žaidimuose. Yra tik mėgėjų, žemos kokybės ir techninių kūrinių, kuriems būdingas mažas likvidumas (FPS skaičius), žemos kokybės ir skiriamosios gebos tekstūros ir modeliai, prastai suprojektuotas gameplay, nedidelis žaidėjų veiksmų spektras žaidime. Pagal projektą bus sukurti mechanizmai tiksliam judesio žemėlapių sudarymui, sąveikos sistemai, virtualių objektų pateikimo algoritmams, erdvinių garsų tvarkymo algoritmams. Šie elementai sukurs sudėtingą sistemą – technologinė ekosistema CMS VR bus įgyvendinta į žaidimo prototipą ā EUR Car Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Projekto tikslas bus pasiektas vykdant MTTP veiklą, kurią sudaro: â EUR tiksli judesio kartografavimo mechanizmai, m (Lithuanian)
    13 August 2022
    0 references
    Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak 25. Uredbe EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.), Cilj projekta je razviti inovativnu CMS VR tehnologiju, ekosustav koji omogućuje prilagodbu načina i funkcioniranja igre mogućnostima virtualne stvarnosti. Razvijena CMS VR tehnologija bit će integrirana u igru „ Car Mechanic Simulator” kao rezultat projekta razvit će se prototip igre za platformu virtualne stvarnosti (VR) – & bdquo; Car Mechanic Simulator virtualne stvarnosti”. Ključni problem istraživanja je nedostatak naprednih mehanizama u trenutnom stanju tehnologije za prilagodbu simulacijske igre visokotehnološkom VR uređaju. CMS VR tehnologija razvijena kao dio projekta i koristi se u igri prototip & bdquo; Car mehaničar Simulator” to će eliminirati mnoge nedostatke u VR mehanizmima u prethodnim igrama. Dostupne su samo amaterske, nekvalitetne i tehničke produkcije, koje karakterizira niska likvidnost (FPS broj), teksture i modeli niske kvalitete i rezolucije, slabo dizajnirani gameplay, mali raspon igrača u igri. U okviru projekta razvit će se mehanizmi za precizno mapiranje kretanja, sustav interakcije, algoritmi za prikaz virtualnih objekata, algoritmi za rukovanje prostornim zvukovima. Ovi elementi će stvoriti složen sustav – tehnološki ekosustav CMS VR zatim će biti implementiran u prototip igre âEURCar Mechanic Simulator Virtual realityâEUR. Cilj projekta ostvarit će se provedbom aktivnosti istraživanja i razvoja koje se sastoje od: âEUR preciznih mehanizama mapiranja kretanja, m (Croatian)
    13 August 2022
    0 references
    Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο 25 του κανονισμού (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. EU L 187/1 της 26.6.2014), Σκοπός του έργου είναι η ανάπτυξη μιας καινοτόμου τεχνολογίας CMS VR, ενός οικοσυστήματος που επιτρέπει την προσαρμογή του τρόπου και της λειτουργίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες της εικονικής πραγματικότητας. Η αναπτυγμένη τεχνολογία CMS VR θα ενσωματωθεί στο παιχνίδι „ Μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων &rdquo και ως αποτέλεσμα του έργου, θα αναπτυχθεί ένα πρωτότυπο παιχνιδιού για πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας (VR) και θα αναπτυχθεί – „Μηχανικός προσομοιωτής αυτοκινήτων Εικονική πραγματικότητα&rdquo?. Ένα βασικό ερευνητικό πρόβλημα είναι η έλλειψη προηγμένων μηχανισμών στην τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας για την προσαρμογή του παιχνιδιού προσομοίωσης σε μια συσκευή υψηλής τεχνολογίας VR. Τεχνολογία CMS VR που αναπτύσσεται ως μέρος του προγράμματος και χρησιμοποιείται στο πρωτότυπο &bdquo παιχνίδι μηχανικός προσομοιωτής &rdquo αυτοκινήτων θα εξαλείψει πολλές ελλείψεις σε μηχανισμούς VR σε προηγούμενα παιχνίδια. Διατίθενται μόνο ερασιτεχνικές, χαμηλής ποιότητας και τεχνικές παραγωγές, οι οποίες χαρακτηρίζονται από χαμηλή ρευστότητα (αριθμός FPS), υφές και μοντέλα χαμηλής ποιότητας και ανάλυσης, ανεπαρκώς σχεδιασμένο gameplay, ένα μικρό φάσμα δράσης παικτών στο παιχνίδι. Στο πλαίσιο του έργου θα αναπτυχθούν μηχανισμοί για ακριβή χαρτογράφηση κίνησης, σύστημα αλληλεπίδρασης, αλγόριθμους παρουσίασης εικονικών αντικειμένων, αλγορίθμους για το χειρισμό χωρικών ήχων. Αυτά τα στοιχεία θα δημιουργήσουν ένα πολύπλοκο σύστημα &ndash? το τεχνολογικό οικοσύστημα CMS VR θα εφαρμοστεί στη συνέχεια στο πρωτότυπο παιχνίδι â EUR Car Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Ο στόχος του έργου θα επιτευχθεί με τη διεξαγωγή δραστηριοτήτων Ε & Α που συνίστανται σε: επακριβείς μηχανισμοί χαρτογράφησης κίνησης, m (Greek)
    13 August 2022
    0 references
    Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok 25 nariadenia ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. EU L 187/1 z 26.06.2014), Cieľom projektu je vyvinúť inovatívnu technológiu CMS VR, ekosystém, ktorý umožňuje prispôsobiť spôsob a fungovanie hry možnostiam virtuálnej reality. Vyvinutá technológia CMS VR bude integrovaná do hry „Car Mechanic Simulator” a ako výsledok projektu bude vyvinutý hrateľný herný prototyp pre platformu virtuálnej reality (VR) – „Car mechanik simulátor virtuálnej reality”. Kľúčovým výskumným problémom je nedostatok pokročilých mechanizmov v súčasnom stave technológie na prispôsobenie simulačnej hry špičkovému zariadeniu VR. Technológia CMS VR vyvinutá ako súčasť projektu a používaná v hernom prototype „Car mechanic Simulator” odstráni mnohé nedostatky v mechanizmoch VR v predchádzajúcich hrách. K dispozícii sú len amatérske, nekvalitné a technické produkcie, ktoré sa vyznačujú nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlíšením textúr a modelov, zle navrhnutými hracími hrami, malou škálou akcií hráčov v hre. V rámci projektu budú vyvinuté mechanizmy pre presné mapovanie pohybu, interakčný systém, virtuálne algoritmy prezentácie objektov, algoritmy na manipuláciu priestorových zvukov. Tieto prvky vytvoria komplexný systém – technologický ekosystém CMS VR bude potom implementovaný do herného prototypu â EURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Cieľ projektu sa dosiahne realizáciou činností v oblasti výskumu a vývoja, ktoré pozostávajú z: presné mechanizmy mapovania pohybu, m (Slovak)
    13 August 2022
    0 references
    Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti 17. kesäkuuta 2014 annetun asetuksen (EU) N:o 651/2014 25 artikla (EUVL L., s. EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää innovatiivinen CMS VR -teknologia, joka mahdollistaa pelin tavan ja toiminnan mukauttamisen virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksiin. Kehitetty CMS VR tekniikka integroidaan peli „ Car Mechanic Simulator” ja hankkeen tuloksena kehitetään pelattava peliprototyyppi virtuaalitodellisuusalustalle – „ Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Keskeinen tutkimusongelma on edistyneiden mekanismien puuttuminen teknologian nykytilassa simulaatiopelin mukauttamiseksi korkean teknologian VR-laitteeseen. CMS VR tekniikka kehitetty osana hanketta ja käytetään pelin prototyyppi „ Car mekaanikko Simulator” se poistaa monia puutteita VR mekanismeissa aiemmissa peleissä. Tarjolla on vain amatööri-, heikkolaatuisia ja teknisiä tuotantoja, joille on ominaista alhainen likviditeetti (FPS-numero), heikkolaatuiset ja resoluution kuviot ja mallit, huonosti suunniteltu pelattavuus, pieni valikoima pelaajan toimintaa pelissä. Hankkeen puitteissa kehitetään mekanismeja tarkkaa liikekartoitusta, vuorovaikutusjärjestelmää, virtuaalisia objektien esitysalgoritmeja ja spatiaaliäänien käsittelyalgoritmeja varten. Nämä elementit luovat monimutkaisen järjestelmän – tekninen ekosysteemi CMS VR sitten toteutetaan pelin prototyyppi âEURCar Mechanic Simulator virtuaalitodellisuus. Hankkeen tavoite saavutetaan toteuttamalla tutkimus- ja kehittämistoimia, jotka koostuvat seuraavista: tarkka liikekartoitusmekanismit, m (Finnish)
    13 August 2022
    0 references
    A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EK rendelet (HL L., 2014. június 17.) 25. cikke. EU L 187/1, 2014.6.26).A projekt célja egy innovatív CMS VR technológia kifejlesztése, amely lehetővé teszi, hogy a játék módját és működését a virtuális valóság lehetőségeihez igazítsák. A kifejlesztett CMS VR technológia integrálódik a játékba „ Car Mechanic Simulator” és a projekt eredményeként a virtuális valóság platform (VR) játékprototípusát fejlesztik ki – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Az egyik legfontosabb kutatási probléma a fejlett mechanizmusok hiánya a technológia jelenlegi állapotában ahhoz, hogy a szimulációs játékot egy high-tech VR eszközhöz igazítsák. CMS VR technológia kifejlesztett részeként a projekt és használt a játék prototípus „ Car mechanic Simulator” meg fogja szüntetni a VR mechanizmusok számos hiányosságát az előző játékokban. Csak amatőr, alacsony minőségű és technikai produkciók állnak rendelkezésre, amelyeket az alacsony likviditás (FPS-szám), az alacsony minőségű és felbontású textúrák és modellek, a rosszul megtervezett játékmenet, a játék egy kis köre jellemez. A projekt keretében a pontos mozgástérképezés, interakciós rendszer, virtuális objektumbemutató algoritmusok, térhangok kezelésére szolgáló algoritmusok kialakítására kerül sor. Ezek az elemek összetett rendszert hoznak létre – a technológiai ökoszisztéma CMS VR ezután kerül bevezetésre a játék prototípus â EUR Car Mechanic Simulator Virtuális valóság â EUR. A projekt célkitűzése a következő tevékenységekből álló R & D tevékenységek végrehajtásával érhető el: pontos mozgástérképezési mechanizmusok, m (Hungarian)
    13 August 2022
    0 references
    Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek 25 nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014).Cílem projektu je vyvinout inovativní technologii CMS VR, ekosystém, který umožňuje přizpůsobit způsob a fungování hry možnostem virtuální reality. Vyvinutá technologie CMS VR bude integrována do hry „Car Mechanic Simulator” a jako výsledek projektu bude vyvinut herní prototyp pro platformu virtuální reality (VR) – „Car Mechanic Simulator Virtuální realita”. Klíčovým problémem výzkumu je nedostatek pokročilých mechanismů v současném stavu technologie pro přizpůsobení simulační hry high-tech VR zařízení. Technologie CMS VR vyvinutá v rámci projektu a použitá v prototypu hry „Car mechanic Simulator” to odstraní mnoho nedostatků v mechanismech VR v předchozích hrách. K dispozici jsou pouze amatérské, nekvalitní a technické produkce, které se vyznačují nízkou likviditou (číslo FPS), nízkou kvalitou a rozlišením textury a modelů, špatně navrženou hratelností, malou škálou hráčských akcí ve hře. V rámci projektu budou vyvinuty mechanismy pro přesné mapování pohybu, systém interakce, algoritmy virtuální prezentace objektů, algoritmy pro manipulaci s prostorovými zvuky. Tyto prvky vytvoří komplexní systém – technologický ekosystém CMS VR pak bude implementován do herního prototypu ›Car Mechanic Simulator Virtuální realita. Cíle projektu bude dosaženo prováděním činností v oblasti výzkumu a vývoje sestávajících z: â EUR Přesné mechanismy mapování pohybu, m (Czech)
    13 August 2022
    0 references
    Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: EK 2014. gada 17. jūnija Regulas Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L., 25. pants). ES L 187/1, 26.06.2014), Projekta mērķis ir izstrādāt inovatīvu CMS VR tehnoloģiju, ekosistēmu, kas ļauj pielāgot spēles veidu un darbību virtuālās realitātes iespējām. Izstrādāta CMS VR tehnoloģija tiks integrēta spēle „ Automašīnas Mechanic Simulator” un projekta rezultātā tiks izstrādāts spēlējams spēles prototips virtuālās realitātes platformai (VR) – „ Automašīnas Mechanic Simulator Virtuālā realitāte”. Galvenā pētniecības problēma ir progresīvu mehānismu trūkums pašreizējā tehnoloģiju stāvoklī, lai pielāgotu simulācijas spēli augsto tehnoloģiju VR ierīcei. CMS VR tehnoloģija izstrādāta kā daļa no projekta un izmanto spēli prototips „ Automašīnas mehāniķis Simulator” tas novērsīs daudzus trūkumus VR mehānismos iepriekšējās spēlēs. Ir pieejami tikai amatieru, zemas kvalitātes un tehniskie darbi, kuriem raksturīga zema likviditāte (FPS numurs), zemas kvalitātes un izšķirtspējas faktūras un modeļi, slikti izstrādāta spēle, neliels spēlētāju darbības klāsts spēlē. Projekta ietvaros tiks izstrādāti mehānismi precīzai kustības kartēšanai, mijiedarbības sistēmai, virtuālo objektu prezentācijas algoritmiem, telpisko skaņu apstrādes algoritmiem. Šie elementi radīs sarežģītu sistēmu – tehnoloģiskā ekosistēma CMS VR tiks ieviesta spēles prototips â EURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Projekta mērķis tiks sasniegts, veicot R & D aktivitātes, kas sastāv no: precīzi kustības kartēšanas mehānismi, m (Latvian)
    13 August 2022
    0 references
    Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal 25 de Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. EU L 187/1 an 26.06.2014),Is é cuspóir an tionscadail teicneolaíocht nuálach VR CMS a fhorbairt, éiceachóras lenar féidir bealach agus feidhmiú an chluiche a chur in oiriúint d’fhéidearthachtaí na réaltachta fíorúla. Beidh teicneolaíocht forbartha CMS VR a chomhtháthú isteach an cluiche „Car Meicneoir Insamhlóir & rdquo; agus mar thoradh ar an tionscadal, forbrófar fréamhshamhail cluiche playable d’ardán réaltachta fíorúil (VR) – „ Insamhlóir Meicneoir Gluaisteán Réaltacht Fíorúil & rdquo;. Fadhb thábhachtach taighde is ea an easpa meicníochtaí chun cinn i staid reatha na teicneolaíochta chun an cluiche insamhalta a oiriúnú do ghléas VR ardteicneolaíochta. Teicneolaíocht CMS VR forbartha mar chuid den tionscadal agus a úsáidtear sa fhréamhshamhail cluiche „ Insamhlóir Meicneoir Car & rdquo; cuirfidh sé deireadh le go leor easnamh i meicníochtaí VR i gcluichí roimhe seo. Níl ach amaitéarach, íseal-chaighdeán agus léirithe teicniúla ar fáil, atá tréithrithe ag leachtacht íseal (uimhir FPS), uigeachtaí agus samhlacha ar chaighdeán íseal agus réiteach, gameplay droch-dheartha, raon beag de ghníomhaíocht imreoir sa chluiche. Laistigh de chreat an tionscadail a fhorbairt meicníochtaí le haghaidh mapáil tairiscint beacht, córas idirghníomhaíochta, halgartaim i láthair réad fíorúil, halgartaim chun fuaimeanna spásúla a láimhseáil. Cruthóidh na heilimintí seo córas casta – beidh an éiceachóras teicneolaíochta CMS VR a chur i bhfeidhm ansin isteach an fhréamhshamhail cluiche â EUREURCar Meicneoir Insamhlóir â EUR Realâ EUR â EUR. Bainfear amach cuspóir an tionscadail trí ghníomhaíochtaí T & F a chur i gcrích arb é atá iontu: EUR â EUR Meicnà mapáil tairiscint beacht, m (Irish)
    13 August 2022
    0 references
    Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen 25 Uredbe ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014),Namen projekta je razviti inovativno CMS VR tehnologijo, ekosistem, ki omogoča prilagajanje načina in delovanja igre možnostim virtualne resničnosti. Razvita CMS VR tehnologija bo vključena v igro & amp;bdquo;Car Mechanic Simulator & amp;rdquo; kot rezultat projekta bo razvit prototip igre za virtualno resničnost (VR) – & amp;bdquo; Avto Mehanik Simulator Virtual Reality”. Ključni raziskovalni problem je pomanjkanje naprednih mehanizmov v trenutnem stanju tehnologije za prilagoditev simulacijske igre visokotehnološki VR napravi. CMS VR tehnologija razvita kot del projekta in se uporablja v igri prototip & amp;bdquo; Avto mehanik Simulator” to bo odpravilo številne pomanjkljivosti v mehanizmih VR v prejšnjih igrah. Na voljo so samo amaterske, nizko kakovostne in tehnične produkcije, za katere je značilna nizka likvidnost (FPS številka), nizka kakovost in ločljivost tekstur in modelov, slabo zasnovan igralni proces, majhen izbor igralcev v igri. V okviru projekta bodo razviti mehanizmi za natančno kartiranje gibanja, sistem interakcije, algoritme virtualne predstavitve objektov, algoritme za ravnanje s prostorskimi zvoki. Ti elementi bodo ustvarili kompleksen sistem & amp;ndash; tehnološki ekosistem CMS VR bo nato izvedena v igri prototipa avtomobila Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Cilj projekta bo dosežen z izvajanjem raziskovalnih in razvojnih dejavnosti, ki jih sestavljajo: natančni mehanizmi za kartiranje gibanja, m (Slovenian)
    13 August 2022
    0 references
    Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член 25 от Регламент (ЕС) № 651/2014 на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). EU L 187/1 от 26.6.2014 г.) Целта на проекта е да се разработи иновативна CMS VR технология — екосистема, която позволява да се адаптира начинът и функционирането на играта към възможностите на виртуалната реалност. Разработената CMS VR технология ще бъде интегрирана в играта „Car Mechanic Simulator” и в резултат на проекта ще бъде разработен прототип на игра за платформа за виртуална реалност (VR), който може да се играе; „Car Mechanic Simulator Virtual Reality ”. Ключов изследователски проблем е липсата на усъвършенствани механизми в сегашното състояние на технологиите за адаптиране на симулационната игра към високотехнологично VR устройство. CMS VR технология, разработена като част от проекта и използвана в играта прототип „Car механик Simulator” тя ще премахне много недостатъци в механизмите на VR в предишните игри. Предлагат се само аматьорски, нискокачествени и технически продукции, които се характеризират с ниска ликвидност (FPS номер), текстури и модели с ниско качество и разделителна способност, недобре проектиран геймплей, малка гама от действия на играчите в играта. В рамките на проекта ще бъдат разработени механизми за прецизно картографиране на движението, система за взаимодействие, алгоритми за представяне на виртуални обекти, алгоритми за обработка на пространствени звуци. Тези елементи ще създадат сложна система – технологичната екосистема CMS VR след това ще бъде внедрена в прототипа на играта â EURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Целта на проекта ще бъде постигната чрез извършване на научноизследователски и развойни дейности, състоящи се от: прецизни механизми за картографиране на движението, m (Bulgarian)
    13 August 2022
    0 references
    Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: L-Artikolu 25 tar-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara li ċerti tipi ta’ għajnuna huma kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. EU L 187/1 tas-26.06.2014),L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija innovattiva tas-CMS VR, ekosistema li tippermetti li l-mod u l-funzjonament tal-logħba jiġu adattati għall-possibbiltajiet ta’ realtà virtwali. Żviluppati teknoloġija VR CMS se jiġu integrati fil-logħba „ Simulatur Mekkaniku Car & rdquo; u bħala riżultat tal-proġett, prototip logħba playable għall-pjattaforma realtà virtwali (VR) se jiġi żviluppat – „Car Simulator mekkaniku realtà virtwali”. Problema ewlenija ta ‘riċerka hija n-nuqqas ta’ mekkaniżmi avvanzati fl-istat attwali tat-teknoloġija biex jadattaw il-logħba ta ‘simulazzjoni għal apparat VR ta’ teknoloġija għolja. Teknoloġija CMS VR żviluppata bħala parti mill-proġett u użata fil-prototip logħba „ Simulatur mekkaniku Car & rdquo; hija se telimina nuqqasijiet ħafna fil-mekkaniżmi VR fil-logħob preċedenti. Biss produzzjonijiet dilettanti, ta ‘kwalità baxxa u tekniċi huma disponibbli, li huma kkaratterizzati minn likwidità baxxa (numru FPS), kwalità baxxa u nisġa riżoluzzjoni u mudelli, gameplay mfassla ħażin, firxa żgħira ta’ azzjoni player fil-logħba. Fi ħdan il-qafas tal-proġett se jiġu żviluppati mekkaniżmi għall-immappjar preċiż tal-moviment, sistema ta’ interazzjoni, algoritmi ta’ preżentazzjoni ta’ oġġett virtwali, algoritmi għall-immaniġġjar ta’ ħsejjes spazjali. Dawn l-elementi se joħolqu sistema kumplessa – l-ekosistema teknoloġika VR CMS imbagħad se jiġu implimentati fil-logħba prototip â EUR EUR EURCar Mechanic Simulator realtà Virtual EUR. Il projectâ EURs għan se jinkiseb billi jitwettqu R & attivitajiet D li jikkonsistu minn: â EUR mekkaniżmi preċiża mmappjar mozzjoni, m (Maltese)
    13 August 2022
    0 references
    Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo 25.º do Regulamento (UE) n.º 651/2014 do Conselho, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. EU L 187/1 de 26.06.2014),O objetivo do projeto é desenvolver uma tecnologia inovadora CMS VR, um ecossistema que permite adaptar o modo e o funcionamento do jogo às possibilidades da realidade virtual. A tecnologia CMS VR desenvolvida será integrada no jogo „Car Mechanic Simulator” e como resultado do projeto, será desenvolvido um protótipo de jogo jogável para plataforma de realidade virtual (VR) – „Car Mechanic Simulator Reality Virtual ”. Um dos principais problemas de pesquisa é a falta de mecanismos avançados no estado atual da tecnologia para adaptar o jogo de simulação a um dispositivo de RV de alta tecnologia. Tecnologia CMS VR desenvolvida como parte do projeto e usada no protótipo do jogo „Car Mechanic Simulator” ele eliminará muitas deficiências nos mecanismos de RV em jogos anteriores. Apenas produções amadoras, de baixa qualidade e técnicas estão disponíveis, que são caracterizadas por baixa liquidez (número FPS), texturas e modelos de baixa qualidade e resolução, jogabilidade mal projetada, uma pequena variedade de ação do jogador no jogo. No âmbito do projeto serão desenvolvidos mecanismos para mapeamento de movimento preciso, sistema de interação, algoritmos de apresentação de objetos virtuais, algoritmos para manipulação de sons espaciais. Estes elementos irão criar um sistema complexo – o ecossistema tecnológico CMS VR será então implementado no protótipo do jogo âEURCar Mechanic Simulator realidade virtualâ EUR. O objetivo do projeto será alcançado através da realização de atividades de I & D que consistem em: mecanismos precisos de mapeamento de movimento, m (Portuguese)
    13 August 2022
    0 references
    Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel 25 i forordning (EF) nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. EU L 187/1 af 26.6.2014)Formålet med projektet er at udvikle en innovativ CMS VR-teknologi, et økosystem, der gør det muligt at tilpasse spillets måde og funktion til mulighederne for virtuel virkelighed. Udviklet CMS VR-teknologi vil blive integreret i spillet „Car Mechanic Simulator” og som et resultat af projektet vil en spilbar spilprototype til virtual reality-platform (VR) blive udviklet – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Et centralt forskningsproblem er manglen på avancerede mekanismer i den nuværende teknologi til at tilpasse simuleringsspillet til en højteknologisk VR-enhed. CMS VR teknologi udviklet som en del af projektet og anvendes i spillet prototype „bil mekaniker Simulator” det vil fjerne mange mangler i VR mekanismer i tidligere spil. Kun amatør, lav kvalitet og tekniske produktioner er tilgængelige, som er kendetegnet ved lav likviditet (FPS nummer), lav kvalitet og opløsning teksturer og modeller, dårligt designet gameplay, en lille vifte af spiller action i spillet. Inden for rammerne af projektet vil der blive udviklet mekanismer til præcis bevægelseskortlægning, interaktionssystem, virtuelle objektpræsentationsalgoritmer, algoritmer til håndtering af rumlige lyde. Disse elementer vil skabe et komplekst system – den teknologiske økosystem CMS VR vil derefter blive implementeret i spillet prototype âEURCar Mechanic Simulator Virtual reality. Projektets mål vil blive nået ved at gennemføre F & U-aktiviteter, der består af: â EUR præcise bevægelse kortlægning mekanismer, m (Danish)
    13 August 2022
    0 references
    Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul 25 din Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014), Obiectivul proiectului este de a dezvolta o tehnologie CMS VR inovatoare, un ecosistem care să permită adaptarea modului de funcționare a jocului la posibilitățile realității virtuale. Tehnologia CMS VR dezvoltată va fi integrată în jocul „ Simulator mecanic auto” și ca urmare a proiectului, un prototip de joc redat pentru platforma de realitate virtuală (VR) va fi dezvoltat – „ Simulator mecanic auto Realitate virtuală”. O problemă cheie de cercetare este lipsa de mecanisme avansate în starea actuală a tehnologiei pentru a adapta jocul de simulare la un dispozitiv VR high-tech. Tehnologia CMS VR dezvoltată ca parte a proiectului și utilizată în prototipul jocului „ Simulator mecanic auto” acesta va elimina multe deficiențe în mecanismele VR în jocurile anterioare. Sunt disponibile numai producții amatoare, de calitate scăzută și tehnice, care se caracterizează prin lichiditate scăzută (numărul FPS), texturi și modele de calitate scăzută și rezoluție, gameplay prost concepute, o gamă mică de acțiuni ale jucătorilor în joc. În cadrul proiectului vor fi dezvoltate mecanisme de cartografiere precisă a mișcării, sistem de interacțiune, algoritmi de prezentare a obiectelor virtuale, algoritmi pentru manipularea sunetelor spațiale. Aceste elemente vor crea un sistem complex & amp;ndash; ecosistemul tehnologic CMS VR va fi apoi implementat în prototipul de joc â EURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Obiectivul proiectului va fi realizat prin desfășurarea de activități de cercetare și dezvoltare care constau în: mecanisme precise de cartografiere a mișcării, m (Romanian)
    13 August 2022
    0 references
    Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel 25 i förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. EU L 187/1 av den 26 juni 2014),Syftet med projektet är att utveckla en innovativ CMS VR-teknik, ett ekosystem som gör det möjligt att anpassa spelets sätt och funktion till den virtuella verklighetens möjligheter. Utvecklad CMS VR-teknik kommer att integreras i spelet „Car Mechanic Simulator” och som ett resultat av projektet kommer en spelbar spelprototyp för virtuell verklighetsplattform (VR) att utvecklas – „Car Mechanic Simulator Virtual Reality”. Ett viktigt forskningsproblem är bristen på avancerade mekanismer i den nuvarande tekniken för att anpassa simuleringsspelet till en högteknologisk VR-enhet. CMS VR-teknik utvecklad som en del av projektet och används i spelprototypen „Car Mechanic Simulator” det kommer att eliminera många brister i VR-mekanismer i tidigare spel. Endast amatör, låg kvalitet och tekniska produktioner finns tillgängliga, som kännetecknas av låg likviditet (FPS-nummer), låg kvalitet och upplösning texturer och modeller, dåligt utformad gameplay, ett litet utbud av spelare åtgärder i spelet. Inom ramen för projektet kommer att utvecklas mekanismer för exakt rörelsekartläggning, interaktionssystem, virtuella objektpresentationsalgoritmer, algoritmer för hantering av rumsliga ljud. Dessa element skapar ett komplext system – det tekniska ekosystemet CMS VR kommer sedan att implementeras i spelets prototyp â EURCar Mechanic Simulator Virtual realityâ EUR. Projektets mål kommer att uppnås genom FoU-verksamhet som består av följande: â EUR exakta rörelsekartläggningsmekanismer, m (Swedish)
    13 August 2022
    0 references

    Identifiers

    POIR.01.02.00-00-0143/16
    0 references