Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers (Q78861)
Jump to navigation
Jump to search
Project Q78861 in Poland
Language | Label | Description | Also known as |
---|---|---|---|
English | Customs – a technologically advanced video game that implements a universal user interface handling system based on human hand simulation for VR technology and desktop computers |
Project Q78861 in Poland |
Statements
2,864,690.69 zloty
0 references
3,671,727.57 zloty
0 references
1 January 2020
0 references
30 September 2021
0 references
QUAKE BUSINESS SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
0 references
Numer_referencyjny_programu_pomocowego: SA.41471(2015/X) Przeznaczenie_pomocy_publicznej: art: 25 rozporządzenia KE nr 651/2014 z dnia 17 czerwca 2014 r. uznające niektóre rodzaje pomocy za zgodne z rynkiem wewnętrznym w stosowaniu art. 107 i 108 Traktatu (Dz. Urz. UE L 187/1 z 26.06.2014). Celem realizacji Projektu jest opracowanie prekursorskiej technologii tworzenia gier video dla hybrydowego środowiska sprzętowego (kontrolery PC oraz VR). Spółka (wspólny podmiot celowy Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) w toku planowanych prac B+R zamierza opracować technologię, która będzie stwarzała możliwość grania w tę samą grę, w ramach jednej rozgrywki, przy wykorzystaniu różnego dostępnego asortymentu sprzętowego kontrolerów PC oraz VR, poprzez zunifikowanie sterowników dla różnych typów kontrolerów w ramach zdefiniowanych kategorii (wykrywanie ruchu: ograniczona ilość przycisków, wykrywanie ruchu oraz ułożenia ręki, brak wykrywania ruchu: mysz klawiatura). Technologia pozwoli na późniejszych etapach wdrożenia na generowanie gier VR hybrydowo sterowalnych – co będzie stanowiło istotny przełom na rynku w skali branży gamingowej – krajowej jak i światowej. W celu potwierdzenia możliwości osiągnięcia założonych rezultatów realizacji prac B+R, Spółka opracuje podczas prac środowisko testowe w postaci gry CELNIK, której nadrzędną przewagą będzie fakt, iż będzie zapewniała możliwość wykorzystania uniwersalnych schematów sterowania i obsługi interfejsu użytkownika symulującego ludzką dłoń z dużą dozą realizmu dla większości kontrolerów VR i PC. Rezultat Projektu odpowiada na zidentyfikowane zapotrzebowanie rynkowe i oczekiwania graczy oraz w sposób pozytywny będzie wpływał na rozwój sektora polskich twórców gier komputerowych. Projekt zakłada realizację badań przemysłowych (2 etapy), prac rozwojowych oraz przedwdrożeniowych, których efektem końcowym będzie gotowy do wdrożenia produkt w postaci gry komputerowej. Spółka zabezpieczyła niezbędne zasoby kadrowe (Polish)
0 references
Reference number of the aid programme: SA.41471(2015/X) Purpose of public aid: Article: 25 EC Regulation No 651/2014 of 17 June 2014 declaring certain types of aid compatible with the internal market in the application of Articles 107 and 108 of the Treaty (OJ L. I'm sorry. EU L 187/1 of 26.06.2014). The aim of the project is to develop a precursor video game technology for hybrid hardware environments (PC and VR controllers). The Company (joint special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. and Juggler Games Sp. z o.o.) in the course of planned R & D works intends to develop a technology that will create the possibility of playing the same game, using a variety of available hardware range of PC and VR controllers, by unifying drivers for different types of controllers within defined categories (traffic detection: limited number of buttons, motion detection and hand positioning, no movement detection: mouse keyboard). The technology will allow at later stages of deployment to generate hybrid-controlled VR games – which will represent an important market breakthrough in the gaming industry – domestic and global. In order to confirm the possibility of achieving the expected results of R & D works, the Company will develop during its work a test environment in the form of a game customs officer, whose overriding advantage will be the fact that it will ensure the use of universal control schemes and the user interface simulating the human hand with a great deal of realism for most VR and PC controllers. The result of the Project responds to the identified market demand and players’ expectations and in a positive way will influence the development of the sector of Polish video game developers. The project assumes the implementation of industrial research (2 stages), development and pre-implementation, the final result of which will be ready to implement a product in the form of a computer game. The company secured the necessary human resources (English)
14 October 2020
0 references
Reference_Aid_programme: SA.41471(2015/X) But_public_aid: Article: 25 du règlement (UE) no 651/2014 de la Commission du 17 juin 2014 déclarant certaines catégories d’aides compatibles avec le marché intérieur en application des articles 107 et 108 du traité URZ. EU L 187/1 du 26.6.2014). L’objectif du projet est de développer une technologie précurseur pour la création de jeux vidéo pour les environnements matériels hybrides (contrôleurs PC et VR). La société (entité à vocation spéciale commune Tomorrow Sp. z o.o. et Juggler Games Sp. z o.o.) au cours des travaux de R & D prévus a l’intention de développer une technologie qui créera la possibilité de jouer le même jeu, au sein d’un même jeu, en utilisant une variété de gamme matérielle de contrôleurs PC et VR disponibles, en unifiant les contrôleurs pour différents types de contrôleurs dans des catégories définies (détection de mouvement: nombre limité de boutons, détection du mouvement et de la position de la main, absence de détection de mouvement: clavier de souris). La technologie permettra, aux stades ultérieurs du déploiement, de générer des jeux VR hybrides et contrôlables — ce qui représentera une percée significative sur le marché dans l’industrie du jeu — tant au pays qu’à l’échelle mondiale. Afin de confirmer la possibilité d’obtenir les résultats escomptés des travaux de R & D, la Société développera un environnement de test sous la forme d’un agent des douanes pendant les travaux, dont l’avantage supérieur sera le fait qu’il offrira la possibilité d’utiliser des systèmes de contrôle universel et d’utiliser l’interface utilisateur simulant la main humaine avec beaucoup de réalisme pour la plupart des contrôleurs VR et PC. Le résultat du projet répond à la demande du marché et aux attentes des acteurs et aura un impact positif sur le développement du secteur polonais des développeurs de jeux informatiques. Le projet implique la réalisation de travaux de recherche industrielle (2 étapes), de développement et de pré-mise en œuvre, dont le résultat final sera prêt à mettre en œuvre le produit sous la forme d’un jeu informatique. L’entreprise a obtenu les ressources humaines nécessaires (French)
30 November 2021
0 references
Referenz_Aid_Programm: SA.41471(2015/X) Zweck_public_aid: Artikel: 25 der Verordnung (EU) Nr. 651/2014 der Kommission vom 17. Juni 2014 zur Feststellung der Vereinbarkeit bestimmter Gruppen von Beihilfen mit dem Binnenmarkt in Anwendung der Artikel 107 und 108 AEUV URZ. EU L 187/1 vom 26.6.2014). Ziel des Projekts ist es, eine Vorläufertechnologie zur Erstellung von Videospielen für Hybrid-Hardware-Umgebungen (PC- und VR-Controller) zu entwickeln. Das Unternehmen (gemeinsame Sonderorganisation Tomorrow Sp. z o.o. und Juggler Games Sp. z o.o.) im Zuge der geplanten F & E-Arbeiten beabsichtigt, eine Technologie zu entwickeln, die die Möglichkeit schafft, das gleiche Spiel innerhalb eines Spiels mit einer Vielzahl von verfügbaren Hardware-Programmen von PC- und VR-Controllern zu spielen, indem Controller für verschiedene Arten von Controllern innerhalb definierter Kategorien vereinheitlicht werden (Bewegungserkennung: begrenzte Anzahl von Tasten, Erkennung von Bewegung und Handposition, fehlende Bewegungserkennung: B. Maustastatur). Die Technologie wird es in den späteren Phasen der Einführung ermöglichen, hybride und kontrollierbare VR-Spiele zu generieren – was einen bedeutenden Durchbruch auf dem Markt in der Spieleindustrie darstellt – sowohl im Inland als auch weltweit. Um die Möglichkeit zu bestätigen, die erwarteten Ergebnisse der FuE-Arbeit zu erreichen, wird das Unternehmen während der Arbeiten eine Testumgebung in Form eines Zollbeamten entwickeln, deren Vorteil darin besteht, dass es die Möglichkeit bietet, universelle Steuerungssysteme zu verwenden und die Benutzeroberfläche zu betreiben, die die menschliche Hand mit viel Realismus für die meisten VR- und PC-Controller simuliert. Das Ergebnis des Projekts entspricht der ermittelten Marktnachfrage und den Erwartungen der Spieler und wird sich positiv auf die Entwicklung des polnischen Computerspielentwicklersektors auswirken. Das Projekt umfasst die Durchführung von Industrieforschung (2 Stufen), Entwicklungs- und Vorarbeiten, deren Endergebnis bereit sein wird, das Produkt in Form eines Computerspiels zu implementieren. Das Unternehmen sicherte die notwendigen personellen Ressourcen (German)
7 December 2021
0 references
Referentie_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Doel_public_aid: Artikel: 25 van Verordening (EU) nr. 651/2014 van de Commissie van 17 juni 2014 waarbij bepaalde categorieën steun op grond van de artikelen 107 en 108 van het Verdrag met de interne markt verenigbaar worden verklaard URZ. EU L 187/1 van 26.6.2014). Het doel van het project is het ontwikkelen van een voorloper technologie voor het maken van videogames voor hybride hardware omgevingen (PC en VR controllers). Het bedrijf (gemeenschappelijke special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. en Juggler Games Sp. z o.o.) in de loop van de geplande R & D werken is bedoeld om een technologie te ontwikkelen die de mogelijkheid zal creëren om hetzelfde spel te spelen, binnen één spel, met behulp van een verscheidenheid aan beschikbare hardware range van PC en VR controllers, door het verenigen van controllers voor verschillende soorten controllers binnen gedefinieerde categorieën (beweging detectie: beperkt aantal knoppen, detectie van beweging en handpositie, gebrek aan bewegingsdetectie: muistoetsenbord). Technologie zal het mogelijk maken in de latere stadia van de implementatie hybride en controleerbare VR-games te genereren — wat een belangrijke doorbraak op de markt in de gaming-industrie zal betekenen — zowel binnenlands als wereldwijd. Om de mogelijkheid te bevestigen om de verwachte resultaten van het O & O-werk te bereiken, zal het bedrijf een testomgeving ontwikkelen in de vorm van een douanebeambte tijdens de werkzaamheden, waarvan het superieure voordeel het feit zal zijn dat het de mogelijkheid zal bieden om universele controlesystemen te gebruiken en de gebruikersinterface te gebruiken die de menselijke hand simuleert met veel realisme voor de meeste VR- en pc-controllers. Het resultaat van het project beantwoordt aan de vastgestelde marktvraag en verwachtingen van de spelers en zal een positief effect hebben op de ontwikkeling van de Poolse sector computerspelontwikkelaars. Het project omvat de uitvoering van industrieel onderzoek (2 fasen), ontwikkeling en pre-implementatiewerkzaamheden, waarvan het eindresultaat klaar zal zijn om het product in de vorm van een computerspel te implementeren. Het bedrijf zorgde voor de nodige personele middelen (Dutch)
16 December 2021
0 references
Riferimento_Aid_programma: SA.41471(2015/X) Scopo_pubblico_aiuto: Articolo: 25 del regolamento (UE) n. 651/2014 della Commissione, del 17 giugno 2014, che dichiara alcune categorie di aiuti compatibili con il mercato interno in applicazione degli articoli 107 e 108 del trattato URZ. UE L 187/1 del 26.6.2014). L'obiettivo del progetto è quello di sviluppare una tecnologia precursore per la creazione di videogiochi per ambienti hardware ibridi (controllori PC e VR). L'azienda (comune special purpose entity Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) nel corso dei lavori di R & S previsti intende sviluppare una tecnologia che crei la possibilità di giocare lo stesso gioco, all'interno di un gioco, utilizzando una varietà di gamma hardware disponibile di controller per PC e VR, unificando i controller per diversi tipi di controller all'interno di categorie definite (rilevamento del movimento: numero limitato di pulsanti, rilevamento del movimento e della posizione della mano, mancanza di rilevamento del movimento: tastiera del mouse). La tecnologia consentirà, nelle fasi successive di implementazione, di generare giochi di VR ibridi e controllabili — che rappresenteranno una svolta significativa sul mercato del settore dei giochi — sia nazionale che globale. Al fine di confermare la possibilità di ottenere i risultati attesi del lavoro di R & S, la Società svilupperà un ambiente di prova sotto forma di funzionario doganale durante i lavori, il cui vantaggio superiore sarà il fatto che fornirà la possibilità di utilizzare schemi di controllo universali e di gestire l'interfaccia utente simulando la mano umana con un sacco di realismo per la maggior parte dei controllori VR e PC. Il risultato del progetto risponde alla domanda di mercato e alle aspettative dei giocatori individuati e avrà un impatto positivo sullo sviluppo del settore polacco degli sviluppatori di videogiochi. Il progetto prevede la realizzazione di attività di ricerca industriale (2 fasi), di sviluppo e di pre-attuazione, il cui risultato finale sarà pronto ad implementare il prodotto sotto forma di gioco per computer. L'azienda si è assicurata le risorse umane necessarie (Italian)
15 January 2022
0 references
Reference_Aid_programa: SA.41471(2015/X) Purpose_public_aid: Artículo: 25 del Reglamento (UE) n.º 651/2014 de la Comisión, de 17 de junio de 2014, por el que se declaran determinadas categorías de ayudas compatibles con el mercado interior en aplicación de los artículos 107 y 108 del Tratado URZ. EU L 187/1 de 26.6.2014). El objetivo del proyecto es desarrollar una tecnología precursora para la creación de videojuegos para entornos de hardware híbridos (controladores PC y VR). La Compañía (entidad común de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. y Juggler Games Sp. z o.o.) en el curso de las obras de I+D previstas tiene la intención de desarrollar una tecnología que cree la posibilidad de jugar el mismo juego, dentro de un juego, utilizando una variedad de hardware disponible de controladores de PC y VR, mediante la unificación de controladores para diferentes tipos de controladores dentro de categorías definidas (detección de movimiento: número limitado de botones, detección de movimiento y posición de la mano, falta de detección de movimiento: teclado del ratón). La tecnología permitirá en las etapas posteriores del despliegue generar juegos de realidad virtual híbridos y controlables, lo que representará un avance significativo en el mercado de la industria del juego, tanto nacional como mundial. Con el fin de confirmar la posibilidad de lograr los resultados esperados del trabajo de I+D, la Compañía desarrollará un entorno de prueba en forma de oficial de aduanas durante las obras, cuya ventaja superior será el hecho de que proporcionará la posibilidad de utilizar esquemas de control universal y operar la interfaz de usuario simulando la mano humana con mucho realismo para la mayoría de los controladores de RV y PC. El resultado del proyecto responde a la demanda y expectativas del mercado identificadas por los jugadores y tendrá un impacto positivo en el desarrollo del sector polaco de desarrolladores de juegos de ordenador. El proyecto implica la realización de investigaciones industriales (2 etapas), trabajos de desarrollo y pre-implementación, cuyo resultado final estará listo para implementar el producto en forma de juego de ordenador. La empresa aseguró los recursos humanos necesarios (Spanish)
19 January 2022
0 references
Støtteprogrammets referencenummer: SA.41471(2015/X) Formål med offentlig støtte: Artikel: 25 EF-forordning nr. 651/2014 af 17. juni 2014 om visse former for støttes forenelighed med det indre marked i henhold til traktatens artikel 107 og 108 (EUT L. EU L 187/1 af 26.6.2014). Formålet med projektet er at udvikle en prækursor videospilteknologi til hybride hardwaremiljøer (PC- og VR-controllere). Virksomheden (fælles special purpose enhed Tomorrow Sp. z o.o. og Juggler Games Sp. z o.o.) i løbet af planlagte R & D værker har til hensigt at udvikle en teknologi, der vil skabe mulighed for at spille det samme spil, ved hjælp af en bred vifte af tilgængelige hardware udvalg af PC og VR controllere, ved at samle drivere til forskellige typer af controllere inden for definerede kategorier (trafikdetektion: begrænset antal knapper, bevægelsesdetektering og placering i hånden, ingen bevægelsesdetektering: musetastatur). Teknologien vil gøre det muligt på senere stadier af udrulningen at generere hybrid-kontrollerede VR spil â EUR som vil repræsentere et vigtigt markedsgennembrud i gaming industrien âEUR indenlandske og globale. For at bekræfte muligheden for at opnå de forventede resultater af R & D arbejder, vil virksomheden under sit arbejde udvikle et testmiljø i form af en game tolder, hvis altoverskyggende fordel vil være, at det vil sikre brugen af universelle kontrolordninger og brugergrænsefladen simulerer den menneskelige hånd med en stor realisme for de fleste VR og PC controllere. Resultatet af projektet reagerer på den identificerede markedsefterspørgsel og spillernes forventninger og vil på en positiv måde påvirke udviklingen af sektoren for polske videospiludviklere. Projektet forudsætter gennemførelse af industriel forskning (2 etaper), udvikling og præimplementering, hvis endelige resultat vil være klar til at implementere et produkt i form af et computerspil. Selskabet sikrede sig de nødvendige menneskelige ressourcer (Danish)
25 July 2022
0 references
Αριθμός αναφοράς του προγράμματος ενίσχυσης: SA.41471(2015/X) Σκοπός της δημόσιας ενίσχυσης: Άρθρο: 25 Κανονισμός (ΕΚ) αριθ. 651/2014, της 17ης Ιουνίου 2014, για την κήρυξη ορισμένων ειδών ενισχύσεων ως συμβατών με την εσωτερική αγορά κατ’ εφαρμογή των άρθρων 107 και 108 της Συνθήκης (ΕΕ L. ΕΕ L 187/1 της 26.6.2014). Στόχος του έργου είναι η ανάπτυξη μιας πρόδρομης τεχνολογίας βιντεοπαιχνιδιών για υβριδικά περιβάλλοντα υλικού (ελεγκτές PC και VR). Η Εταιρεία (κοινή οντότητα ειδικού σκοπού Tomorrow Sp. z o.o. και Juggler Games Sp. z o.o.) κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων εργασιών R & D προτίθεται να αναπτύξει μια τεχνολογία που θα δημιουργήσει τη δυνατότητα να παίξει το ίδιο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία διαθέσιμου εύρους υλικού των ελεγκτών PC και VR, ενοποιώντας οδηγούς για διαφορετικούς τύπους ελεγκτών εντός καθορισμένων κατηγοριών (ανίχνευση κίνησης: περιορισμένος αριθμός κουμπιών, ανίχνευση κίνησης και τοποθέτηση χειρός, χωρίς ανίχνευση κίνησης: πληκτρολόγιο ποντικιού). Η τεχνολογία θα επιτρέψει σε μεταγενέστερα στάδια της ανάπτυξης για τη δημιουργία υβριδικά ελεγχόμενα παιχνίδια VR â EUR η οποία θα αντιπροσωπεύει μια σημαντική ανακάλυψη της αγοράς στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών â EUR εγχώρια και παγκόσμια. Προκειμένου να επιβεβαιωθεί η δυνατότητα επίτευξης των αναμενόμενων αποτελεσμάτων των εργασιών R & D, η Εταιρεία θα αναπτύξει κατά τη διάρκεια των εργασιών της ένα δοκιμαστικό περιβάλλον με τη μορφή τελωνείου παιχνιδιού, του οποίου το υπέρτατο πλεονέκτημα θα είναι το γεγονός ότι θα εξασφαλίσει τη χρήση καθολικών συστημάτων ελέγχου και τη διεπαφή χρήστη που προσομοιώνει το ανθρώπινο χέρι με μεγάλο βαθμό ρεαλισμού για τους περισσότερους ελεγκτές VR και PC. Το αποτέλεσμα του έργου ανταποκρίνεται στην προσδιορισμένη ζήτηση της αγοράς και τις προσδοκίες των παικτών και με θετικό τρόπο θα επηρεάσει την ανάπτυξη του τομέα των πολωνικών προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών. Το έργο προϋποθέτει την υλοποίηση βιομηχανικής έρευνας (2 στάδια), ανάπτυξης και προ-εφαρμογής, το τελικό αποτέλεσμα της οποίας θα είναι έτοιμο να εφαρμόσει ένα προϊόν υπό μορφή ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Η εταιρεία εξασφάλισε τους απαραίτητους ανθρώπινους πόρους (Greek)
25 July 2022
0 references
Referentni broj programa potpore: SA.41471(2015/X) Svrha javne potpore: Članak: 25 Uredba EZ-a br. 651/2014 od 17. lipnja 2014. o ocjenjivanju određenih vrsta potpora spojivima s unutarnjim tržištem u primjeni članaka 107. i 108. Ugovora (SL L. Žao mi je. EU L 187/1 od 26. lipnja 2014.). Cilj projekta je razviti prethodnu tehnologiju videoigara za hibridna hardverska okruženja (PC i VR kontroleri). Tvrtka (zajednički subjekt posebne namjene Tomorrow Sp. z o.o. i Juggler Games Sp. z o.o.) tijekom planiranog R & D radovi namjeravaju razviti tehnologiju koja će stvoriti mogućnost igranja iste igre, koristeći razne dostupne hardverske raspone PC i VR kontrolera, objedinjavanjem upravljačkih programa za različite vrste kontrolera unutar definiranih kategorija (detekcija prometa: ograničen broj gumba, detekcija pokreta i pozicioniranje ruku, bez detekcije kretanja: tipkovnica miša). Tehnologija će omogućiti u kasnijim fazama implementacije generirati hibridno kontrolirane VR igre â EUR koji će predstavljati važan tržišni proboj u industriji igara na sreću âEUR domaće i globalne. Kako bi se potvrdila mogućnost postizanja očekivanih rezultata R & D djela, Društvo će tijekom svog rada razviti testnu okolinu u obliku igre carinika, čija će prednost biti činjenica da će osigurati korištenje univerzalnih kontrolnih shema i korisničko sučelje koje simulira ljudsku ruku s mnogo realizma za većinu VR i PC kontrolera. Rezultat projekta odgovara na identificiranu tržišnu potražnju i očekivanja igrača i na pozitivan način će utjecati na razvoj sektora poljskih programera video igara. Projekt pretpostavlja provedbu industrijskog istraživanja (2 faze), razvoj i pred-provedbu, čiji će konačni rezultat biti spreman za implementaciju proizvoda u obliku računalne igre. Tvrtka je osigurala potrebne ljudske resurse (Croatian)
25 July 2022
0 references
Numărul de referință al programului de ajutor: SA.41471(2015/X) Scopul ajutorului public: Articolul: 25 Regulamentul (UE) nr. 651/2014 din 17 iunie 2014 de declarare a anumitor tipuri de ajutoare compatibile cu piața internă în aplicarea articolelor 107 și 108 din tratat (JO L. Îmi pare rău. UE L 187/1 din 26.6.2014). Scopul proiectului este de a dezvolta o tehnologie de joc video precursor pentru medii hardware hibride (controlere PC și VR). Compania (entitatea comună cu scop special Tomorrow Sp. z o.o. și Juggler Games Sp. z o.o.) în cursul lucrărilor planificate de R & D intenționează să dezvolte o tehnologie care va crea posibilitatea de a juca același joc, folosind o varietate de game hardware disponibile de controlere PC și VR, prin unificarea driverelor pentru diferite tipuri de controlere din categorii definite (detectarea traficului: număr limitat de butoane, detectarea mișcării și poziționarea mâinilor, fără detectarea mișcării: tastatura mouse-ului). Tehnologia va permite în etapele ulterioare de implementare să genereze jocuri VR controlate hibrid â EUR care va reprezenta un progres important de piață în industria jocurilor de noroc â EUR interne și globale. Pentru a confirma posibilitatea de a obține rezultatele așteptate ale lucrărilor de R & D, Compania va dezvolta în timpul activității sale un mediu de testare sub forma unui ofițer vamal de joc, al cărui avantaj major va fi faptul că va asigura utilizarea sistemelor de control universal și interfața cu utilizatorul simulând mâna umană cu o mare parte de realism pentru majoritatea controlorilor VR și PC. Rezultatul proiectului răspunde cererii identificate pe piață și așteptărilor jucătorilor și într-un mod pozitiv va influența dezvoltarea sectorului dezvoltatorilor de jocuri video poloneze. Proiectul presupune implementarea cercetării industriale (2 etape), dezvoltarea și punerea în aplicare prealabilă, al cărei rezultat final va fi gata să implementeze un produs sub forma unui joc pe calculator. Compania a asigurat resursele umane necesare (Romanian)
25 July 2022
0 references
Referenčné číslo programu pomoci: SA.41471(2015/X) Účel verejnej pomoci: Článok: 25 Nariadenie ES č. 651/2014 zo 17. júna 2014 o vyhlásení určitých druhov pomoci za zlučiteľné s vnútorným trhom pri uplatňovaní článkov 107 a 108 zmluvy (Ú. v. EÚ L. EÚ L 187/1 z 26. júna 2014). Cieľom projektu je vyvinúť technológiu prekurzorových videohier pre hybridné hardvérové prostredia (PC a VR radiče). Spoločnosť (spoločná účelová jednotka Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v priebehu plánovaného R & D práce má v úmysle vyvinúť technológiu, ktorá vytvorí možnosť hrať rovnakú hru pomocou rôznych dostupných hardvérových radov PC a VR regulátorov zjednotením ovládačov pre rôzne typy regulátorov v rámci vymedzených kategórií (detekcia dopravy: obmedzený počet tlačidiel, detekcia pohybu a ručné umiestnenie, žiadna detekcia pohybu: myš klávesnica). Technológia umožní v neskorších fázach nasadenia generovať hybridné VR hry â EUR â EUR, ktoré budú predstavovať významný prielom na trhu v hernom priemysle â EUR domáce a globálne. S cieľom potvrdiť možnosť dosiahnutia očakávaných výsledkov R & D práce, Spoločnosť vyvinie počas svojej práce testovacie prostredie vo forme herného colníka, ktorého prvoradou výhodou bude skutočnosť, že zabezpečí používanie univerzálnych kontrolných systémov a užívateľského rozhrania simulujúceho ľudskú ruku s veľkým množstvom realizmu pre väčšinu kontrolórov VR a PC. Výsledok projektu reaguje na identifikovaný dopyt na trhu a očakávania hráčov a pozitívnym spôsobom ovplyvní rozvoj sektora poľských vývojárov videohier. Projekt predpokladá realizáciu priemyselného výskumu (2 etapy), vývoj a predimplementáciu, ktorého konečný výsledok bude pripravený na realizáciu produktu vo forme počítačovej hry. Spoločnosť zabezpečila potrebné ľudské zdroje (Slovak)
25 July 2022
0 references
Numru ta’ referenza tal-programm ta’ għajnuna: SA.41471(2015/X) Għan ta’ għajnuna pubblika: Artikolu: 25 Ir-Regolament tal-KE Nru 651/2014 tas-17 ta’ Ġunju 2014 li jiddikjara ċerti tipi ta’ għajnuna kompatibbli mas-suq intern fl-applikazzjoni tal-Artikoli 107 u 108 tat-Trattat (ĠU L. I’m sorry. UE L 187/1 tas-26.06.2014). L-għan tal-proġett huwa li tiġi żviluppata teknoloġija prekursur tal-logħob tal-vidjo għal ambjenti ta’ hardware ibridu (kontrolluri PC u VR). Il-Kumpanija (entità konġunta skop speċjali Tomorrow Sp. z o.o. u Juggler Games Sp. z o.o.) fil-kors ta ‘R & amp ippjanat; D xogħlijiet intenzjoni li tiżviluppa teknoloġija li se toħloq il-possibbiltà li jilagħbu l-istess logħba, bl-użu ta ‘varjetà ta’ firxa hardware disponibbli ta ‘kontrolluri PC u VR, billi tgħaqqad sewwieqa għal tipi differenti ta’ kontrolluri fi ħdan kategoriji definiti (detezzjoni tat-traffiku: numru limitat ta’ buttuni, detezzjoni tal-moviment u pożizzjonament bl-idejn, l-ebda detezzjoni ta’ moviment: tastiera tal-ġurdien). It-teknoloġija se tippermetti fi stadji aktar tard ta ‘skjerament biex jiġġeneraw ibridi kkontrollati VR logħob â EUR li se jirrappreżentaw breakthrough suq importanti fl-industrija tal-logħob â EUR domestiku u globali. Sabiex tikkonferma l-possibbiltà li jinkisbu r-riżultati mistennija ta ‘R & D xogħlijiet, il-Kumpanija se tiżviluppa matul ix-xogħol tagħha ambjent ta ‘test fil-forma ta’ uffiċjal tad-dwana logħba, li vantaġġ prevalenti se jkun il-fatt li se jiżgura l-użu ta ‘skemi ta’ kontroll universali u l-user interface li jissimulaw l-idejn tal-bniedem ma ‘ammont kbir ta’ realiżmu għal ħafna kontrolluri VR u PC. Ir-riżultat tal-Proġett jirrispondi għad-domanda tas-suq identifikati u l-aspettattivi playerâ EUR u b’mod pożittiv se jinfluwenzaw l-iżvilupp tas-settur tal-iżviluppaturi tal-logħob tal-vidjo Pollakki. Il-proġett jassumi l-implimentazzjoni tar-riċerka industrijali (2 stadji), l-iżvilupp u l-implimentazzjoni minn qabel, li r-riżultat finali tagħha se jkun lest biex jimplimenta prodott fil-forma ta’ logħba tal-kompjuter. Il-kumpanija żgurat ir-riżorsi umani meħtieġa (Maltese)
25 July 2022
0 references
Número de referência do programa de ajuda: SA.41471(2015/X) Objetivo do auxílio público: Artigo: 25 Regulamento (UE) n.º 651/2014, de 17 de junho de 2014, que declara certos tipos de auxílios compatíveis com o mercado interno na aplicação dos artigos 107.º e 108.º do Tratado (JO L. EU L 187/1 de 26.6.2014). O objetivo do projeto é desenvolver uma tecnologia precursora de videogames para ambientes híbridos de hardware (controladores PC e VR). A Companhia (entidade conjunta de propósito especial Tomorrow Sp. z o.o. e Juggler Games Sp. z o.o.) no curso dos trabalhos planejados de R & D pretende desenvolver uma tecnologia que criará a possibilidade de jogar o mesmo jogo, usando uma variedade de gama de hardware disponível de controladores de PC e VR, unificando drivers para diferentes tipos de controladores dentro de categorias definidas (deteção de tráfego: número limitado de botões, deteção de movimento e posicionamento das mãos, sem deteção de movimento: teclado do rato). A tecnologia permitirá, em fases posteriores de implantação, gerar jogos de RV controlados por híbridos â EUR, que representarão um importante avanço no mercado na indústria de jogos âEUR nacional e global. A fim de confirmar a possibilidade de alcançar os resultados esperados dos trabalhos de I & D, a Empresa desenvolverá durante o seu trabalho um ambiente de teste sob a forma de um funcionário alfandegário do jogo, cuja vantagem primordial será o facto de assegurar a utilização de esquemas de controlo universal e a interface do utilizador simulando a mão humana com grande realismo para a maioria dos controladores de RV e PC. O resultado do projeto responde à necessidade identificada do mercado e expectativas dos jogadores e de uma forma positiva irá influenciar o desenvolvimento do setor de desenvolvedores de videogames poloneses. O projeto pressupõe a implementação de pesquisa industrial (2 estágios), desenvolvimento e pré-implementação, cujo resultado final estará pronto para implementar um produto sob a forma de um jogo de computador. A empresa garantiu os recursos humanos necessários (Portuguese)
25 July 2022
0 references
Tukiohjelman viitenumero: SA.41471(2015/X) Julkisen tuen tarkoitus: Artikla: 25 Komission asetus (EU) N:o 651/2014, annettu 17. kesäkuuta 2014, tietyntyyppisten tukien toteamisesta sisämarkkinoille soveltuviksi perussopimuksen 107 ja 108 artiklan mukaisesti (EUVL L. (EU L 187/1, 26.6.2014). Hankkeen tavoitteena on kehittää esiastevideopeliteknologiaa hybridilaitteistoympäristöihin (PC- ja VR-ohjaimet). Yhtiö (yhteinen erikoisyksikkö Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) suunnitellun R & amp-toiminnan aikana aikoo kehittää teknologiaa, joka luo mahdollisuuden pelata samaa peliä käyttäen erilaisia käytettävissä olevia PC- ja VR-ohjaimia, yhdistämällä ohjaimet erityyppisille ohjaimille määritellyissä luokissa (liikenteen havaitseminen: rajoitettu määrä painikkeita, liikkeentunnistus ja käsien paikannus, ei liikkeentunnistusta: hiirinäppäimistö). Teknologia mahdollistaa käyttöönoton myöhemmissä vaiheissa hybridi-ohjattuja VR-pelejä, jotka edustavat merkittävää markkinoiden läpimurtoa pelialalla kotimaan ja maailmanlaajuisesti. Vahvistaakseen mahdollisuuden saavuttaa T & K-töiden odotetut tulokset Yhtiö kehittää työnsä aikana testiympäristön, joka on pelin tullivirkailija, jonka etuna on se, että se varmistaa yleisvalvontajärjestelmien käytön ja käyttöliittymän, joka simuloi ihmisen kättä suurella realismilla useimmille VR- ja PC-ohjaimille. Hankkeen tulos vastaa markkinoiden kysyntään ja pelaajien odotuksiin ja vaikuttaa myönteisesti puolalaisten videopelien kehittäjien sektorin kehitykseen. Hankkeen lähtökohtana on teollinen tutkimus (2 vaihetta), kehittäminen ja esitoteutus, joiden lopputulos on valmis toteuttamaan tietokonepelin muodossa olevan tuotteen. Yritys varmisti tarvittavat henkilöresurssit (Finnish)
25 July 2022
0 references
Referenčna številka programa pomoči: SA.41471(2015/X) Namen državne pomoči: Člen: 25 Uredba ES št. 651/2014 z dne 17. junija 2014 o razglasitvi nekaterih vrst pomoči za združljive z notranjim trgom pri uporabi členov 107 in 108 Pogodbe (UL L. EU L 187/1 z dne 26. junija 2014). Cilj projekta je razviti tehnologijo predhodnih video iger za hibridna okolja strojne opreme (PC in VR krmilniki). Podjetje (skupni subjekt za posebne namene Tomorrow Sp. z o.o. in Juggler Games Sp. z o.o.) v okviru načrtovanih R & D dela namerava razviti tehnologijo, ki bo ustvarila možnost igranja iste igre z uporabo različnih razpoložljivih strojne opreme PC in VR krmilnikov, s poenotenjem voznikov za različne vrste krmilnikov znotraj določenih kategorij (odkrivanje prometa: omejeno število gumbov, zaznavanje gibanja in pozicioniranje rok, brez zaznavanja gibanja: tipkovnica miške). Tehnologija bo omogočila v poznejših fazah uvajanja za ustvarjanje hibridno nadzorovano VR igre â EUR, ki bo predstavljal pomemben preboj na trgu v igralniški industriji â EUR domače in globalno. Da bi potrdili možnost doseganja pričakovanih rezultatov del R & D, bo podjetje med svojim delom razvilo testno okolje v obliki igralnega carinika, katerega glavna prednost bo dejstvo, da bo zagotovilo uporabo univerzalnih nadzornih shem in uporabniškega vmesnika, ki simulira človeško roko z veliko realizma za večino VR in PC kontrolorjev. Rezultat projekta se odziva na ugotovljeno tržno povpraševanje in pričakovanja igralcev in na pozitiven način bo vplival na razvoj sektorja poljskih razvijalcev video iger. Projekt predvideva izvajanje industrijskih raziskav (2 stopnji), razvoj in predizvedbo, končni rezultat pa bo pripravljen za implementacijo izdelka v obliki računalniške igre. Družba je zagotovila potrebne človeške vire (Slovenian)
25 July 2022
0 references
Referenční číslo programu podpory: SA.41471(2015/X) Účel veřejné podpory: Článek: 25 Nařízení ES č. 651/2014 ze dne 17. června 2014, kterým se v souladu s články 107 a 108 Smlouvy prohlašují určité druhy podpory za slučitelné s vnitřním trhem (Úř. věst. L. EU L 187/1 ze dne 26. června 2014. Cílem projektu je vyvinout předchůdce videoherní technologie pro hybridní hardwarová prostředí (PC a VR řadiče). Společnost (společná jednotka pro speciální účel Tomorrow Sp. z o.o. a Juggler Games Sp. z o.o.) v průběhu plánovaných prací R & D má v úmyslu vyvinout technologii, která vytvoří možnost hrát stejnou hru pomocí různých dostupných hardwarových řadičů PC a VR, sjednocením ovladačů pro různé typy řadičů v rámci definovaných kategorií (detekce dopravy: omezený počet tlačítek, detekce pohybu a polohování rukou, bez detekce pohybu: klávesnice myši). Technologie umožní v pozdějších fázích zavádění generovat hybridní řízené VR hry â EUR což bude představovat důležitý průlom na trhu v herním průmyslu â EUR domácí a globální. S cílem potvrdit možnost dosažení očekávaných výsledků prací R & D, bude Společnost během své práce rozvíjet testovací prostředí v podobě herního celního úředníka, jehož prvořadou výhodou bude skutečnost, že zajistí použití univerzálních řídicích systémů a uživatelského rozhraní simulujícího lidskou ruku s velkým realismem pro většinu ovladačů VR a PC. Výsledek projektu reaguje na zjištěnou poptávku na trhu a očekávání hráčů a pozitivně ovlivní rozvoj odvětví polských vývojářů videoher. Projekt předpokládá realizaci aplikovaného výzkumu (2 etapy), vývoj a předprovádění, jehož konečný výsledek bude připraven k realizaci produktu ve formě počítačové hry. Společnost zajistila potřebné lidské zdroje (Czech)
25 July 2022
0 references
Pagalbos programos nuorodos numeris: SA.41471(2015/X) Viešosios pagalbos tikslas: Straipsnis: 252 014 m. birželio 17 d. EB reglamentas Nr. 651/2014, kuriuo tam tikrų rūšių pagalba skelbiama suderinama su vidaus rinka taikant Sutarties 107 ir 108 straipsnius (OL L. 2014 m. birželio 26 d. ES L 187/1). Projekto tikslas – sukurti pirmtaką vaizdo žaidimų technologiją hibridinių aparatūros aplinkoje (PC ir VR valdikliai). Bendrovė (bendras specialiosios paskirties subjektas Rytojrow Sp. z o.o. ir Juggler Games Sp. z o.o.) planuojamų R & D darbai ketina sukurti technologiją, kuri sukurs galimybę žaisti tą patį žaidimą, naudojant turimą aparatūros asortimentą PC ir VR valdikliai, suvienijant tvarkykles įvairių tipų valdiklių apibrėžtose kategorijose (eismo aptikimas: ribotas mygtukų skaičius, judesio aptikimas ir rankų padėties nustatymas, judėjimo neaptikimas: pelės klaviatūra). Technologija leis vėlesniuose diegimo etapuose generuoti hibridinius kontroliuojamus VR žaidimus â EUR, kuris bus svarbus rinkos proveržis žaidimų pramonėje â EUR vidaus ir pasaulio. Siekiant patvirtinti galimybę pasiekti laukiamus rezultatus R & D darbai, Bendrovė savo darbo metu sukurti bandymo aplinką žaidimo muitinės pareigūno, kurio pagrindinis privalumas bus tai, kad ji užtikrins universalių kontrolės schemų ir vartotojo sąsajos, imituojančios žmogaus ranką su dideliu realizmo dauguma VR ir PC valdikliai naudojimą. Projekto rezultatas reaguoja į nustatytą rinkos paklausą ir žaidėjų lūkesčius ir teigiamai paveiks Lenkijos vaizdo žaidimų kūrėjų sektoriaus plėtrą. Projektas prisiima pramoninių tyrimų įgyvendinimą (2 etapai), plėtrą ir išankstinį įgyvendinimą, kurių galutinis rezultatas bus paruoštas įgyvendinti produktą kompiuterinio žaidimo forma. Bendrovė užsitikrino būtinus žmogiškuosius išteklius (Lithuanian)
25 July 2022
0 references
Atbalsta programmas atsauces numurs: SA.41471(2015/X) Publiskā atbalsta mērķis: Pants: 25 EK 2014. gada 17. jūnija Regula Nr. 651/2014, ar ko noteiktus atbalsta veidus atzīst par saderīgiem ar iekšējo tirgu, piemērojot Līguma 107. un 108. pantu (OV L. EU L 187/1, 26.6.2014.). Projekta mērķis ir izstrādāt priekšgājēju videospēļu tehnoloģiju hibrīda aparatūras vidēm (PC un VR kontrolieriem). Uzņēmums (kopīgs īpašam nolūkam uzņēmums Tomorrow Sp. z o.o. un Juggler Games Sp. z o.o.) plānotās R & amp gaitā; D darbi plāno izstrādāt tehnoloģiju, kas radīs iespēju spēlēt to pašu spēli, izmantojot dažādas pieejamās datortehnikas un VR kontrolieri, apvienojot draiverus dažāda veida kontrolieriem noteiktās kategorijās (satiksmes atklāšana: ierobežots pogu skaits, kustību noteikšana un roku pozicionēšana, kustību nekonstatēšana: peles tastatūra). Tehnoloģija ļaus vēlākos posmos izvietošanas radīt hibrīda kontrolētas VR spēles EUR, kas pārstāvēs svarīgu tirgus izrāvienu spēļu nozarē â EUR iekšzemes un pasaules. Lai apstiprinātu iespēju sasniegt gaidītos rezultātus R & D darbi, uzņēmums darba laikā izstrādās testa vidi formā spēļu muitas darbinieks, kura galvenā priekšrocība būs fakts, ka tas nodrošinās izmantošanu universālās kontroles shēmas un lietotāja interfeiss imitē cilvēka roku ar lielu reālismu vairumam VR un PC kontrolieriem. Projekta rezultāts reaģē uz identificēto tirgus pieprasījumu un playersâ EUR cerības un pozitīvā veidā ietekmēs nozares attīstību Polijas videospēļu izstrādātājiem. Projekts paredz rūpniecisko pētījumu (2 posmu), izstrādes un pirmsīstenošanas īstenošanu, kuru galīgais rezultāts būs gatavs ieviest produktu datorspēles veidā. Uzņēmums nodrošināja nepieciešamos cilvēkresursus (Latvian)
25 July 2022
0 references
Референтен номер на програмата за помощ: SA.41471(2015/X) Цел на публичната помощ: Член: 25 Регламент (ЕС) № 651/2014 на Европейския парламент и на Съвета от 17 юни 2014 г. за обявяване на някои видове помощи за съвместими с вътрешния пазар в приложение на членове 107 и 108 от Договора (ОВ L., стр. 1). ЕС L 187/1 от 26.6.2014 г.). Целта на проекта е да се разработи прекурсорна технология за видеоигри за хибридни хардуерни среди (PC и VR контролери). Компанията (съвместно предприятие със специално предназначение Tomorrow Sp. z o.o. и Juggler Games Sp. z o.o.) в хода на планираната R & D работи възнамерява да разработи технология, която ще създаде възможност за игра на една и съща игра, като се използват различни налични хардуерни гама от PC и VR контролери, чрез обединяване на драйвери за различни видове контролери в рамките на определени категории (засичане на трафик: ограничен брой бутони, откриване на движение и позициониране на ръцете, без откриване на движение: клавиатура на мишката). Технологията ще позволи на по-късните етапи от внедряването да се генерират хибридни контролирани ВР игри, които ще представляват важен пазарен пробив в игралната индустрия. За да потвърди възможността за постигане на очакваните резултати от R & D работи, компанията ще разработи по време на работата си тестова среда под формата на митнически служител на играта, чието предимство ще бъде фактът, че ще гарантира използването на универсални схеми за контрол и потребителския интерфейс, симулиращ човешката ръка с много реализъм за повечето контролери VR и PC. Резултатът от проекта отговаря на установеното пазарно търсене и очакванията на играчите и по положителен начин ще повлияе на развитието на сектора на полските разработчици на видеоигри. Проектът предполага осъществяването на индустриални изследвания (2 етапа), разработване и предварително изпълнение, крайният резултат от което ще бъде готов да внедри даден продукт под формата на компютърна игра. Компанията осигури необходимите човешки ресурси (Bulgarian)
25 July 2022
0 references
A támogatási program hivatkozási száma: SA.41471(2015/X) Állami támogatás célja: Cikk: 25 A Szerződés 107. és 108. cikkének alkalmazásában bizonyos típusú támogatásoknak a belső piaccal összeegyeztethetőnek nyilvánításáról szóló, 2014. június 17-i 651/2014/EU rendelet (HL L., 2014. június 17.) EU L 187/1, 2014.6.26.). A projekt célja egy prekurzoros videojáték-technológia kifejlesztése a hibrid hardverkörnyezetek (PC és VR vezérlők) számára. A Cég (a Tomorrow Sp. z o.o. és a Juggler Games Sp. z o.o.) a tervezett R & amp során olyan technológiát kíván kifejleszteni, amely lehetővé teszi ugyanazon játék lejátszását a rendelkezésre álló PC és VR vezérlők széles skálájának felhasználásával, azáltal, hogy egyesíti a meghatározott kategóriákon belüli különböző típusú vezérlők illesztőprogramjait (forgalom észlelése: korlátozott számú gomb, mozgásérzékelés és kézi pozicionálás, mozgásérzékelés nélkül: egér billentyűzet). A technológia lehetővé teszi a telepítés későbbi szakaszaiban hibridvezérelt VR játékokat generálni, amelyek fontos piaci áttörést jelentenek a szerencsejáték-iparban â EUR hazai és globális. Annak érdekében, hogy megerősítse a R & D munkák várható eredményeinek elérését, a Társaság munkája során játékvámtisztviselő formájában tesztkörnyezetet alakít ki, amelynek elsődleges előnye az, hogy biztosítja az egyetemes ellenőrzési rendszerek és az emberi kezet szimuláló felhasználói felület használatát a legtöbb VR és PC vezérlő számára. A projekt eredménye megfelel az azonosított piaci keresletnek és a játékosok elvárásainak, és pozitívan befolyásolja a lengyel videojáték-fejlesztők ágazatának fejlődését. A projekt magában foglalja az ipari kutatás (2 szakasz), a fejlesztés és az előzetes végrehajtás végrehajtását, amelynek végeredménye készen áll arra, hogy egy terméket számítógépes játék formájában valósítson meg. A vállalat biztosította a szükséges emberi erőforrásokat (Hungarian)
25 July 2022
0 references
Uimhir thagartha an chláir cabhrach: SA.41471(2015/X) Cuspóir na cabhrach poiblí: Airteagal: 25 Rialachán CE Uimh. 651/2014 an 17 Meitheamh 2014 ina ndearbhaítear go bhfuil cineálacha áirithe cabhrach comhoiriúnach leis an margadh inmheánach i gcur i bhfeidhm Airteagal 107 agus Airteagal 108 den Chonradh (IO L. Is oth liom. AE L 187/1 an 26.6.2014). Is é aidhm an tionscadail teicneolaíocht cluiche físeán réamhtheachtaí a fhorbairt do thimpeallachtaí crua-earraí hibrideacha (Rialaitheoirí PC agus VR). Tá sé i gceist ag an gCuideachta (aonán sainchuspóireach comhpháirteach Tomorrow Sp. z o.o. agus Juggler Games Sp. z o.o.) le linn oibreacha T & F pleanáilte teicneolaíocht a fhorbairt a chruthóidh an fhéidearthacht an cluiche céanna a imirt, ag baint úsáide as raon crua-earraí éagsúla rialaitheoirí PC agus VR, ag tiománaithe aontaithe do chineálacha éagsúla rialaitheoirí laistigh de chatagóirí sainithe (brath tráchta: líon teoranta cnaipí, brath gluaisne agus suíomh láimhe, gan aon bhrath gluaiseachta: méarchlár na luchóige). Beidh an teicneolaíocht a cheadú ag céimeanna níos déanaí imscaradh a ghiniúint cluichí VR hibrideach-rialaithe â EUR â EUR a ionadaíonn cinn sa mhargadh tábhachtach sa tionscal cluichíochta â EUR â EUR intíre agus domhanda. D’fhonn a dheimhniú ar an bhféidearthacht a bhaint amach na torthaí a bhfuiltear ag súil na n-oibreacha T & F, beidh an Chuideachta a fhorbairt le linn a chuid oibre timpeallacht tástála i bhfoirm oifigeach custaim cluiche, a mbeidh buntáiste sáraitheach a bheith ar an bhfíric go mbeidh sé a chinntiú go n-úsáidfear scéimeanna rialaithe uilíoch agus an comhéadan úsáideora Insamhladh ar an lámh an duine le go leor de réalachas don chuid is mó VR agus PC rialaitheoirí. Freagraíonn toradh an Tionscadail leis an éileamh margaidh aitheanta agus beidh na himreoirí ionchais agus ar bhealach dearfach tionchar a imirt ar fhorbairt na hearnála na forbróirí cluiche físeáin Polainnis. Glacann an tionscadal le cur i bhfeidhm taighde tionsclaíoch (2 chéim), forbairt agus réamh-chur chun feidhme, beidh an toradh deiridh a bheith réidh le táirge a chur i bhfeidhm i bhfoirm cluiche ríomhaire. An chuideachta urraithe na hacmhainní daonna is gá (Irish)
25 July 2022
0 references
Stödprogrammets referensnummer: SA.41471(2015/X) Syftet med det offentliga stödet: Artikel: 25 EG-förordning (EU) nr 651/2014 av den 17 juni 2014 genom vilken vissa typer av stöd förklaras förenliga med den inre marknaden vid tillämpningen av artiklarna 107 och 108 i fördraget (EUT L. EU L 187/1 av den 26 juni 2014). Syftet med projektet är att utveckla en prekursor videospel teknik för hybrid hårdvarumiljöer (PC och VR controllers). Företaget (gemensamt specialföretag Tomorrow Sp. z o.o. och Juggler Games Sp. z o.o.) under den planerade R & D arbetar för att utveckla en teknik som skapar möjligheten att spela samma spel med hjälp av en mängd tillgängliga hårdvarusortiment av PC- och VR- styrenheter, genom att förena drivrutiner för olika typer av styrenheter inom definierade kategorier (trafikdetektering: begränsat antal knappar, rörelsedetektering och handpositionering, ingen rörelsedetektering: mustangentbord). Tekniken kommer att göra det möjligt att i senare skeden av utbyggnaden generera hybridstyrda VR-spel â EUR vilket kommer att utgöra ett viktigt marknadsgenombrott i spelbranschen â EUR inhemska och globala. För att bekräfta möjligheten att uppnå de förväntade resultaten av R & D- arbete, kommer företaget under sitt arbete att utveckla en testmiljö i form av en speltulltjänsteman, vars främsta fördel kommer att vara det faktum att det kommer att säkerställa användningen av universella kontrollsystem och användargränssnittet som simulerar den mänskliga handen med en hel del realism för de flesta VR- och PC-kontrollanter. Resultatet av projektet svarar mot den identifierade efterfrågan på marknaden och spelarnas förväntningar och på ett positivt sätt kommer att påverka utvecklingen av sektorn för polska spelutvecklare. Projektet förutsätter att industriell forskning genomförs (2 steg), utveckling och förgenomförande, vars slutresultat kommer att vara redo att implementera en produkt i form av ett datorspel. Företaget säkrade nödvändiga personalresurser (Swedish)
25 July 2022
0 references
Abiprogrammi viitenumber: SA.41471(2015/X) Riigiabi eesmärk: Artikkel: 25 EÜ 17. juuni 2014. aasta määrus (EL) nr 651/2014 aluslepingu artiklite 107 ja 108 kohaldamise kohta, millega teatavat liiki abi tunnistatakse siseturuga kokkusobivaks (ELT L. EL L 187/1, 26.6.2014). Projekti eesmärk on töötada välja videomängude eeltehnoloogia hübriidriistvara keskkondade (PC ja VR kontrollerid) jaoks. Ettevõte (ühine eriotstarbeline üksus Tomorrow Sp. z o.o. ja Juggler Games Sp. z o.o.) kavandatud R & D tööde käigus kavatseb arendada tehnoloogiat, mis loob võimaluse mängida sama mängu, kasutades erinevaid olemasolevaid riistvara valikut PC ja VR kontrollerid, ühendades draiverid erinevat tüüpi kontrollerid määratletud kategooriates (liiklustuvastus: piiratud arv nööpe, liikumise tuvastamine ja käsitsi positsioneerimine, liikumise tuvastamine: hiire klaviatuur). Tehnoloogia võimaldab kasutuselevõtu hilisemates etappides luua hübriidkontrolliga VR-mänge, mis kujutavad endast olulist turuläbimurret hasartmängutööstuses âEUR kodumaise ja globaalse. Et kinnitada võimalust saavutada R & D tööde oodatavaid tulemusi, töötab Ettevõte oma töö käigus välja katsekeskkonna mängu tolliametniku kujul, mille peamine eelis on asjaolu, et ta tagab universaalsete kontrolliskeemide kasutamise ja kasutajaliidese, mis simuleerib inimkätt suure realismiga enamikule VR- ja arvutikontrolleritele. Projekti tulemus vastab tuvastatud turunõudlusele ja mängijate ootustele ning mõjutab positiivselt Poola videomängude arendajate sektori arengut. Projekt eeldab rakendusuuringute rakendamist (2 etappi), arendust ja rakenduseelset tegevust, mille lõpptulemus on valmis rakendama toodet arvutimängu kujul. Ettevõte tagas vajalikud inimressursid (Estonian)
25 July 2022
0 references
Identifiers
POIR.01.02.00-00-0008/19
0 references